TV guide - Wednesday, 24/04/24
|
00:20
|
Odważni bohaterowie Xuli, Kyan, Lars i Foz podróżują po świecie ze swoim nauczycielem, jednorożcem.
pl
|
00:35
|
Odważni bohaterowie Xuli, Kyan, Lars i Foz podróżują po świecie ze swoim nauczycielem, jednorożcem.
pl
|
00:50
|
Andy Day odkrywa i poznaje stworzenia żyjące w pobliżu wybrzeży, rzek, jezior, a nawet pod wodą.
pl
|
01:05
|
Do parku safari, w którym pracuje Andy, przywiezione zostają niedźwiedzie grizzly. Andy chce zapewnić im jak najlepsze warunki bytowania. W związku z tym wybiera się z misją do Ameryki Północnej.
pl
|
01:25
|
Piraci kradną klejnoty Gemmy, ale drużyna odważnych dzieci rusza swoim statkiem, aby je odzyskać.
pl
|
01:50
|
Glonek tęskni za rodziną, więc zostaje zorganizowana rozmowa wideo z jego niezwykłymi krewnymi.
pl
|
02:10
|
Catie zasiada za kółkiem najszybszych i najbardziej imponujących samochodów na świecie.
pl
|
02:25
|
Andy cofa się o 100 milionów lat, do czasów prehistorycznych, aby spotkać spinozaura - ogromnego mięsożernego dinozaura, większego nawet od T-Rexa. Podczas swojej przygody dosiada szybkiego uranozaura i kąpie się w prehistorycznej rzece.
pl
|
02:40
|
Nina z pomocą pięciu Neuronków sprawdza, jak skakać dalej. Amna, Katie i Rachael spotykają skoczka.
pl
|
02:55
|
Przy stole bilardowym Neuronek wzroku Luke pomaga Ninie odkryć, na czym polega gra w snookera.
pl
|
03:10
|
Andy, Jen i Skaut wyruszają na światową przygodę do Kapsztadu na wybrzeże Republiki Południowej Afryki. Na miejscu chcą dowiedzieć się, czemu w mieście mieszkają pingwiny przylądkowe.
pl
|
03:25
|
Młode zwierzęta odkrywają nowe tereny. Andy obserwuje, jak mała foczka wybiera się w swoją pierwszą podróż pod lodem, a przed najmniejszą rybką świata stoi wielkie wyzwanie - wodospad.
pl
|
03:35
|
Pan Robótka rusza w trasę, by znaleźć dzieci, które lubią bawić się w tworzenie różnych rzeczy.
pl
|
03:55
|
Małe Pontipiny zostają w tyle, gdy wszyscy udają się na przejażdżkę ciuchcią Ninky Nonk.
pl
|
04:25
|
Podczas turlania się po ogrodzie piłka rozrzuca stos kamieni, który wcześniej układa Makka Pakka.
pl
|
04:55
|
Andy, Jen i Scout wyruszają do Ameryki Północnej w poszukiwaniu klenia rzecznego.
pl
|
05:10
|
Podczas wspólnego muzykowania na osiedlu JoJo gra na przeszkadzajkach. Gdy okazuje się, że Charlene utknęła w korku, konieczne jest znalezienie dla niej zastępstwa w roli wokalistki.
pl
|
05:20
|
Pat próbuje dostarczyć ul z pszczołami miodnymi, ale nieoczekiwanie owady uciekają.
pl
|
05:35
|
Blue, Bingo i Muffinka zakładają zakład kosmetyczny w ogróku. Muszą dogadać się z tatusiami.
pl
|
05:45
|
Rodzina Łączków bawi się w ulubiony moment dnia. Blue jednak przypadkiem mówi coś, co wnerwia Bingo. Musi teraz zrobić wszystko, co może, aby na nowo uszczęśliwić swoją siostrzyczkę.
pl
|
05:50
|
Nadchodzi kolej na tatę, aby przygotować dzieciom śniadanie i punktualnie zawieźć je do szkoły, jednak Blue i Bingo nie zamierzają mu tego ułatwić. Zmuszają tatę do udziału w wielu zabawach i szybko krzyżują jego plany.
pl
|
06:00
|
Groszka Zła zabiera wszystkie latarnie podczas Święta Latarni, a Superpyra stara się je odzyskać.
pl
|
06:10
|
JoJo ma prawie pięć lat oraz mądrą, kochającą babcię. Mieszkają blisko siebie i bardzo często się widują. Gdy JoJo przychodzi z wizytą, Babcia zawsze ma pomysły na nowe, ciekawe zabawy.
pl
|
06:20
|
JoJo i Babcia robią domowe lody na patyku dla swoich przyjaciół po tym, jak nie mogą dostać żadnych w sklepie. Dziewczynka dowiaduje się, że lody na patyku można zrobić, zamrażając sok owocowy.
pl
|
06:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
06:40
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
06:50
|
Kiedy Tata pokazuje dzieciom, jak się używa ich starych uprzęży, powstaje z tego nowa zabawa. Tata jednak nie jest przygotowany na trudne realia związane z narodzinami małej Bingo.
pl
|
06:55
|
Blue i Bingo spędzają dzień u babci. Chcą, żeby wszyscy grali z nimi w kalambury.
pl
|
07:05
|
Bingo jest bardzo smutny bo nie został zaproszony na przyjecie organizowane przez Chloe, podczas gdy Blue i mama się na nie wybierają. Bingo może powstrzymać ich przed wyjściem za pomocą magicznej piórkoróżdżki.
pl
|
07:15
|
Mama i Tata wyruszają na przygodę i postanawiają nosić dzieci jako plecaki. Wszystko idzie świetnie, dopóki nie gubią paszportów.
pl
|
07:20
|
Blue wraz z przyjacielem wyrusza na przygodę, aby uratować królestwo zabaw z rąk chciwej królowej.
pl
|
07:30
|
Podczas zabawy, w której Blue naśladuje we wszystkim tatę, ta znajduje ranną papużkę falistą i namawia całą rodzinę do złożenia pilnej wizyty u weterynarza, aby pomóc cierpiącemu zwierzątku.
pl
|
07:40
|
Zuchy szukają kotki i są zdziwione, gdy dobiega je miauczenie ze szczytu góry. Wkrótce przygotowują się do wspinaczki, aby uratować przyjaciółkę, ale najpierw Duggee uczy je, co muszą spakować na wyprawę.
pl
|
07:45
|
Wszyscy wspominają, jak zachowywał się kiedyś Roly. Gdy go poznali, chował się za plecami taty.
pl
|
07:55
|
Kiedy Mama wychodzi na imprezę, Tata zajmuje się suczkami. Blue bardzo tęskni za Mamą, dlatego Tata musi użyć wszystkich znanych mu metod, aby zapewnić dzieciom rozrywkę, dzięki której zapomną o nieobecności Mamy.
pl
|
08:05
|
Bluey i Bingo posiadają magiczny ksylofon, który jest w stanie zamrozić Tatę zarówno w czasie, jak i przestrzeni. Tata przejmuje nad nim kontrolę i zamiast tego zamraża przez przypadek Blue.
pl
|
08:15
|
Gdy tata dostaje bardzo dziwne prześwietlenie od pielęgniarki Bingo, wygląda na to, że ten ma kota w brzuchu. Doktor Blue nie ma innego wyboru, jak tylko natychmiast operować pacjenta.
pl
|
08:20
|
Mieszkańcy są zszokowani, kiedy odkrywają, że ktoś w krainie zabawek zostawia bazgroły na rysunkach od wszystkich. Noddy musi wyśledzić osobę, która za to odpowiada, nim reszta obrazków zostanie zniszczona.
pl
|
08:35
|
JoJo oraz Babcia szukają właściciela misia, który został znaleziony na ziemi. Dziewczynka dokładnie bada wszystkie dostępne wskazówki i szuka rozwiązania sprawy zaginionego pluszaka.
pl
|
08:50
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
09:05
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
09:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
09:35
|
Yakka Dee wyrusza na spotkanie przygody, podczas której podziwia różne gatunki kotów.
pl
|
09:40
|
Tinky-Winky znajduje zaproszenie na imprezę i pokazuje je pozostałym Teletubisiom.
pl
|
09:55
|
Kręciołki pomagają kelnerowi przygotowywać stół na wesele, które ma odbyć się w namiocie.
pl
|
10:10
|
Trwa święto sportu i wkrótce Noddy odkrywa, że ktoś prawdopodobnie planuje sabotaż..
pl
|
10:25
|
Bluey i przyjaciele dobrze się bawią, udając, że są w sklepie. Beztroska nie trwa jednak wiecznie.
pl
|
10:35
|
Tata zabiera Blue i Bingo na przejażdżkę wozem do parku. Blue chce spróbować drabinek, ale jej cierpliwość zostaje wystawiona na próbę, gdy Tata ciągle zatrzymuje się i rozmawia z innymi dorosłymi.
pl
|
10:40
|
Gdy przyjaciel Dee wypowiada słowo "statek", oboje udają się na spotkanie marynarskiej przygody.
pl
|
10:50
|
Yakka Dee namawia przyjaciela, aby powiedział słowo "rekin" i stawia czoła podwodnej przygodzie.
pl
|
10:55
|
Pat musi dostarczyć nowego quada mężowi Dorothy, Alfowi, zanim ten wróci do domu.
pl
|
11:15
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
11:25
|
Blue wybiera się na wycieczkę do kina, ale obawia się, że film będzie dla niej zbyt przerażający. Sytuacja sprawia, że musi być odważna i pomagać tacie, bo Bingo zaczyna wpadać w amok.
pl
|
11:35
|
Kiedy ojciec Muffin oznajmia jej, że jest wyjątkowa, ta odbiera jego słowa jako pozwolenie na robienie wszystkiego na co ma ochotę. Prowadzi to do nieporozumienia w trakcie gry z Blue i Bingo w bibliotece.
pl
|
11:45
|
Bluey i Bingo kontrolują zachowanie swojego taty i wujka Prążka podczas gry w squasha.
pl
|
11:55
|
Kiedy Tata pokazuje dzieciom, jak się używa ich starych uprzęży, powstaje z tego nowa zabawa. Tata jednak nie jest przygotowany na trudne realia związane z narodzinami małej Bingo.
pl
|
12:00
|
Blue i Bingo spędzają dzień u babci. Chcą, żeby wszyscy grali z nimi w kalambury.
pl
|
12:10
|
Matlocki czeka fantastyczna nagroda, jeśli tylko uda im się wspiąć na szczyt góry.
pl
|
12:20
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
12:30
|
JoJo i Babcia udają się do biblioteki, aby znaleźć nową książkę z lubianej przez dziewczynkę serii.
pl
|
12:40
|
Pan Robótka tworzy niesamowitą piracką maskę oraz słoik, który cały jest pokryty barwnymi kamykami.
pl
|
13:00
|
Indigo z Nowej Zelandii przygotowuje deser zwany pavlova, czyli bezę z bitą śmietaną i owocami.
pl
|
13:15
|
Bluey, Bingo, mama i tata bawią się pacynkami. Wędrują po Górach Błękitnych i przechytrzają lisa.
pl
|
13:25
|
Blue i Tata przekomarzają się z Mamą, że ta bardzo długo szykuje się do wyjścia na basen. Kiedy przybywają tam nieprzygotowani, zdają sobie sprawę, że Mama przez cały ten czas miała rację.
pl
|
13:35
|
Bluey i przyjaciele dobrze się bawią, udając, że są w sklepie. Beztroska nie trwa jednak wiecznie.
pl
|
13:40
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
13:50
|
Pat ma dostarczyć na dworzec nowy witraż, jednak na szybie pojawiają się pęknięcia.
pl
|
14:05
|
Zbliża się wielkie wspólne śpiewanie i wszyscy nie mogą się go doczekać. Pani Myszka intensywnie ćwiczy, ale nie wszyscy są nią zachwyceni. Karlo ma dopilnować, żeby wszystko było idealne, gdy nagle klucz Pani Myszki znika.
pl
|
14:20
|
Steve i Aneeshwar spotykają flamingi i karmią je śniadaniem, a następnie spotykają orangutany.
pl
|
14:30
|
Mama i tata wychodzą na kolację, a bliźniakami zajmuje się ich nowa opiekunka. Tosia nie chce położyć się spać, dopóki rodzice nie wrócą do domu, ale Tymek już nie może się doczekać, aby być w łóżku, bo po raz pierwszy śpi na górze.
pl
|
14:45
|
Właśnie rozpoczynają się wakacje, a mama bliźniaków jest w szóstym miesiącu ciąży. Tosia i Tymek z niecierpliwością czekają na swojego młodszego brata, lecz na razie zabierają szczeniaka babci na tresurę.
pl
|
15:00
|
JoJo oraz Babcia szukają właściciela misia, który został znaleziony na ziemi. Dziewczynka dokładnie bada wszystkie dostępne wskazówki i szuka rozwiązania sprawy zaginionego pluszaka.
pl
|
15:10
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
15:25
|
Przyjaciele znajdują wyrzuconą na brzeg szafkę należącą do legendarnego pirata Davy'ego Jonesa. Próbują znaleźć sposób, aby dostać się do legendarnego skarbu znajdującego się w środku.
pl
|
15:50
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
16:00
|
Tata pokazuje swoim dzieciom, Blue i Bingo, jak trudno jest się opiekować zwierzątkiem.
pl
|
16:10
|
Blue urządza grilla na podwórku, a Bingo musi poszukać papryki do sałatki, o którą ją poproszono.
pl
|
16:20
|
Dziesiątka i Dwójka tworzą Dwunastkę, która bardzo szybko odkrywa swoje niesamowite moce.
pl
|
16:25
|
Niegrzeczne Matklocki próbują robić ciastka z kremem, Ósemka zaś potrzebuje pomocy przyjaciół.
pl
|
16:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
16:40
|
Mama i Tata składają swoją nową huśtawkę na patio. Bluey i Bingo używają kartonu i folii bąbelkowej do zbudowania własnej mini-cywilizacji.
pl
|
16:50
|
Wszyscy są podekscytowani zbliżającym się festiwalem, ale Nakręcana Myszka dziwnie się zachowuje.
pl
|
17:05
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
17:15
|
Duggee to duży pies, który prowadzi Klub Małego Zucha - miejsce, w którym dzieci mogą uczestniczyć w wielu zabawach i zdobywają odznaki za aktywność, ale przede wszystkim bardzo dobrze się bawią.
pl
|
17:20
|
Dee zachęca do wymawiania słowa "ślimak", a następnie udaje się na słowną przygodę.
pl
|
17:30
|
JoJo i Babcia udają się do biblioteki, aby znaleźć nową książkę z lubianej przez dziewczynkę serii.
pl
|
17:45
|
W Papierowej Krainie trwa dzień sportu, a wyczyny uczestników ma oceniać Mae-Mae.
pl
|
17:55
|
Groszka Zła zakłada gigantyczną zbroję, która jest tak potężna, że rzuca Superpyrą przez alejki w supermarkecie. Marchewka i Superpyra zamierzają przechytrzyć Groszkę Złą, aby straciła swoje nowe moce.
pl
|
18:05
|
Mama i tata budują w domu własną maszynę z magicznymi pazurami, aby Blue i Bingo mogły się nią wspólnie bawić, jednak tata bardzo pilnuje tego, aby wygrywanie nie było wcale łatwe.
pl
|
18:15
|
Blue jest przytłoczona dużym wyborem na targu, mając jedynie pięć dolarów od od wróżki zębuszki.
pl
|
18:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
18:35
|
Kiedy Bingo postanawia zaprzestać gry w szpiegowską grę wymyśloną przez Blue w parku, ich urządzenie do kontrolowania dorosłych przestaje działać poprawnie i wspólnie muszą rozwiązać ten problem.
pl
|
18:45
|
Mama prosi Tosię i Tymka o poukładanie swoich zabawek - przed przeprowadzką chce oddać te, których dzieci nie używają. Najpierw jednak musi nakłonić do tego Tymka, który nie chce się pozbyć żadnej ze swoich rzeczy.
pl
|
19:00
|
Rodzina Kręciołków wciąż uczy się nowych rzeczy, wchodząc w interakcję z otaczającym światem.
pl
|
19:15
|
Wszyscy szykują się, aby pójść spać, jednak Po nie jest zmęczona, więc udaje się na przejażdżkę.
pl
|
19:30
|
Bluey, Bingo, mama i tata bawią się pacynkami. Wędrują po Górach Błękitnych i przechytrzają lisa.
pl
|
19:35
|
Blue i Tata przekomarzają się z Mamą, że ta bardzo długo szykuje się do wyjścia na basen. Kiedy przybywają tam nieprzygotowani, zdają sobie sprawę, że Mama przez cały ten czas miała rację.
pl
|
19:45
|
JoJo oraz Babcia szukają właściciela misia, który został znaleziony na ziemi. Dziewczynka dokładnie bada wszystkie dostępne wskazówki i szuka rozwiązania sprawy zaginionego pluszaka.
pl
|
20:00
|
Czwórka odwiedza krainę zamieszkałą przez dwuwymiarowe postaci i staje się kwadratem.
pl
|
20:05
|
Program dla dzieci w wieku przedszkolnym ma na celu wspieranie rozwoju ich zdolności poznawczych za pomocą muzyki i obrazu. Pozbawiony wypowiedzi bohaterów oraz typowej narracji zachęca do skupienia się nad prezentowanymi scenkami.
pl
|
20:10
|
Superpyra jest zadowolony, kiedy Groszka Zła zostaje jego pomocnicą, ale gdy zostaje przez nią schwytany, wychodzi na jaw, że to był podstęp. Groszka Zła musi jednak zrobić dobry uczynek, gdy ktoś potrzebuje pomocy.
pl
|
20:20
|
Pat przewozi konia na dzień dzikiego zachodu w Greendale, ale potrzebuje pomocy z lassem.
pl
|
20:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
20:45
|
Lokomotywa Tomek mieszka na wyspie Sodor i pokazuje młodym widzom ciekawe miejsca w krainie wyobraźni. Wraz z nim podróżują przyjaciele oraz konduktor, który dba o bezpieczeństwo i porządek na kolei.
pl
|
20:55
|
Wielkouchy jest sfrustrowany, ponieważ do ukończenia puzzli brakuje mu kilku kawałków.
pl
|
21:10
|
Blue radzi się Mamy, ponieważ nie może znieść swojego kłopotliwego sąsiada, Bingo.
pl
|
21:20
|
Blue, Bingo i Mama wdają się w dyskusję z Tatą na temat definicji dokuczania. Przypominają sobie wszystkie sytuacje, gdy im dokuczał, jednak Tata twierdzi, że to były wyłącznie zabawy.
pl
|
21:25
|
Bluey i Bingo kontrolują zachowanie swojego taty i wujka Prążka podczas gry w squasha.
pl
|
21:35
|
Zuchy prawie kończą układać puzzle, kiedy zauważają, że brakuje jednego kawałka.
pl
|
21:45
|
Gdy Kolekcjoner Dźwięku zajmuje się swoimi codziennymi sprawami, przez okno w kuchni dostrzega przyjaciółkę bawiącą się piłką w ogrodzie. Najpierw widzi, jak goni ona motyla, ale nagle zauważa coś okropnego.
pl
|
21:55
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
22:00
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
22:05
|
Chili postanawia zostać superbohaterem i nazwać siebie Super Chili. Jego superbohaterskie umiejętności zostają wystawione na próbę, kiedy Groszka Zła pokrywa Superpyrę lepkim miodem.
pl
|
22:15
|
Klub Małego Zucha przypomina sobie dzień, w którym Norrie zawitała tam po raz pierwszy.
pl
|
22:25
|
Pat dostarcza gekona do Meery, ale w pewnym momencie zwierzę ucieka. Meera pomaga je znaleźć.
pl
|
22:40
|
Po odebraniu z Babcią kuzynki ze szkoły JoJo chce wiedzieć, co jej krewna robiła przez cały dzień.
pl
|
22:55
|
W Biggleton trwa dzień recyklingu, ale jest wietrznie, przez co śmieci latają po mieście.
pl
|
23:05
|
Właśnie rozpoczynają się wakacje, a mama bliźniaków jest w szóstym miesiącu ciąży. Tosia i Tymek z niecierpliwością czekają na swojego młodszego brata, lecz na razie zabierają szczeniaka babci na tresurę.
pl
|
23:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
23:35
|
Dziesiątka i Dwójka tworzą Dwunastkę, która bardzo szybko odkrywa swoje niesamowite moce.
pl
|
23:45
|
Matklocki - kolorowe klocki będące przedstawieniem różnych liczb - oddają się zabawie i rozwiązują rozmaite zadania, które pomagają przybliżyć dzieciom podstawowe zasady rządzące światem matematyki.
pl
|
23:50
|
Steve i Aneeshwar spotykają flamingi i karmią je śniadaniem, a następnie spotykają orangutany.
pl
|
23:55
|
Kapitan Kapitańska planuje wziąć udział w przesłuchaniu do pirackiego programu kulinarnego. Podczas ćwiczeń jednak jej ręce utykają w niesamowicie lepkim sosie. Kapitan Kapitańska martwi się, że nie będzie w stanie gotować.
pl
|
TV guide - Thursday, 25/04/24
|
00:20
|
Odważni bohaterowie Xuli, Kyan, Lars i Foz podróżują po świecie ze swoim nauczycielem, jednorożcem.
pl
|
00:35
|
Odważni bohaterowie Xuli, Kyan, Lars i Foz podróżują po świecie ze swoim nauczycielem, jednorożcem.
pl
|
00:50
|
Andy Day odkrywa i poznaje stworzenia żyjące w pobliżu wybrzeży, rzek, jezior, a nawet pod wodą.
pl
|
01:05
|
Andy rusza w kolejną misję i leci do amazońskiego lasu deszczowego w poszukiwaniu ostronosa, któremu chce zrobić zdjęcie. Po drodze napotyka na wiele dzikich zwierząt i staje okok w oko z jaguarem.
pl
|
01:25
|
Piraci kradną klejnoty Gemmy, ale drużyna odważnych dzieci rusza swoim statkiem, aby je odzyskać.
pl
|
01:50
|
Skrzek wyrusza w podróż, aby odnaleźć ulubione momenty Kapitan Kapitańskiej z serialu, które są poukrywane po całej pirackiej mapie skarbów. Przyjaciele odkrywają niektóre świetne piosenki Kapitan Kapitańskiej i najbardziej niezwykłe chwile.
pl
|
02:10
|
Catie zasiada za kółkiem najszybszych i najbardziej imponujących samochodów na świecie.
pl
|
02:25
|
Andy cofa się w czasie o 160 milionów lat i szuka pióra maleńkiego dinozaura, epidexipteryxa. W trakcie poszukiwań próbuje uniknąć spotkania oko w oko z głodnym mięsożercą i zostaje uwięziony na drzewie.
pl
|
02:40
|
Nina z pomocą Felixa - jej neuronu dotykowego - bada, dlaczego ludzie zginają kolana przy lądowaniu. Eksperymentatorki Grace i Imogen odwiedzają Ninę w jej laboratorium i odkrywają, że kiedy ludzie skaczą, wywołuje to skutek.
pl
|
02:55
|
Nina z pomocą Belli, swojego neuronu słuchowego, bada, w jaki sposób nurkowie robią tak mały plusk. Eksperymentatorzy Murray i Zak odwiedzają Ninę w jej laboratorium i odkrywają, że plusk wywołuje choćby wrzucanie przedmiotów do wody.
pl
|
03:10
|
Andy, Jen i Skaut podróżują do Gibraltaru, aby policzyć wszystkie żyjące tam makaki berberyjskie.
pl
|
03:25
|
Andy wie, że małe zwierzątka mają swoje ulubione potrawy i stara się je przedstawić.
pl
|
03:35
|
Pan Robótka pokazuje, w jaki sposób stare liście i farba z komódki mogą stworzyć wspaniały wzór. Następnie próbuje pokonać czas oraz stworzyć kukiełkę z resztek sprzętu piknikowego.
pl
|
03:55
|
Igipigiel tańczy podczas zabawy w ogrodzie, wkrótce dostrzega, że gdzieś przepadł jego kocyk.
pl
|
04:25
|
Pontipiny wyruszają na spacer po ogrodzie, zostawiając swoje dzieci bawiące się wśród kamieni. W domu u Tomblibusiów praca wre, kiedy wszyscy starają się skonstruować łuk z cegieł.
pl
|
04:55
|
Andy, Jen i Skaut wyruszają na międzynarodową ekspedycję do Kotliny Konga - największego lasu w Afryce Środkowej. Szukają unikalnego i tajemniczego karczowiska, za które odpowiadają dzikie słonie.
pl
|
05:10
|
JoJo i Babcia wybierają się do lasu, po czym z leśnych znalezisk tworzą pamiątkę z wyprawy.
pl
|
05:20
|
Popołudniem u doktor Gilbertson ma pojawić się Bess, kotka jej siostry. Gdy zwierzę ucieka, Pat robi wszystko, by odnaleźć zgubę. Dzięki temu Julian uświadamia sobie, jak bardzo kocha swojego kota.
pl
|
05:35
|
Bingo musi nauczyć się bawić się sama ze sobą, kiedy Blue idzie odwiedzić koleżankę.
pl
|
05:45
|
Morska fala wyrzuca tatę na brzeg wyspy dywanowej, na której królują Bingo i Blue.
pl
|
05:50
|
Blue i Bingo spędzają dzień u babci. Chcą, żeby wszyscy grali z nimi w kalambury.
pl
|
06:00
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
06:10
|
JoJo ma prawie pięć lat oraz mądrą, kochającą babcię. Mieszkają blisko siebie i bardzo często się widują. Gdy JoJo przychodzi z wizytą, Babcia zawsze ma pomysły na nowe, ciekawe zabawy.
pl
|
06:20
|
JoJo ma prawie pięć lat oraz mądrą, kochającą babcię. Mieszkają blisko siebie i bardzo często się widują. Gdy JoJo przychodzi z wizytą, Babcia zawsze ma pomysły na nowe, ciekawe zabawy.
pl
|
06:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
06:40
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
06:50
|
Bluey udaje, że jest mamą stada skaczących balonów, w tym pływaka o imieniu Greenie, a wkrótce poznaje trudności macierzyństwa.
pl
|
06:55
|
Blue i Bingo nie mogą wyjść z domu, bo czekają, aż lepki gekon odklei się od sufitu.
pl
|
07:05
|
Bluey i Bingo kontrolują zachowanie swojego taty i wujka Prążka podczas gry w squasha.
pl
|
07:15
|
Kiedy Bingo i Blue odwiedzają dom kuzynki, wykorzystują okazję, by nie spać do późna. Gdy Muffinka przychodzi bardzo zmęczona z powodu drzemki, dziewczynki bawią się lepiej, niż się spodziewały.
pl
|
07:20
|
Kiedy gra Ryżyka miesza się z grą Blue, grupa odkrywa, że zabawy mają ze sobą wiele wspólnego.
pl
|
07:30
|
Inka i Ryżyk bawią się w rodzinę, lecz nie mogą dojść do porozumienia podczas zabawy.
pl
|
07:40
|
Duggee zauważa, że jego krawat wygląda zbyt pospolicie, więc postanawia go jakoś udekorować. Zuchy są zachwycone jego pomysłem i dowiadują się o różnych akcesoriach, których mogą używać dla ozdoby.
pl
|
07:45
|
Zuchy przyglądają się owadom na drzewie i postanawiają przetestować swoją spostrzegawczość.
pl
|
07:55
|
Blue, Bingo i mama bawią się balonem w domu. Gdy dołącza do nich tata, zaczyna się rywalizacja.
pl
|
08:05
|
Blue i Bingo postanawiają skorzystać z pomocy Tatorobota, gdy muszą po sobie posprzątać.
pl
|
08:15
|
Podczas pikniku Blue i jej przyjaciele grają w podchody, ale kiedy Coco zaczyna oszukiwać, Blue musi jej pokazać, że gra stanie się przyjemniejsza, jeśli będzie przestrzegać zasad.
pl
|
08:20
|
Są urodziny Błyskotkl, która jest tak bardzo podekscytowana, że otwiera prezenty przed imprezą.
pl
|
08:35
|
JoJo i Babcia udają się do biblioteki, aby znaleźć nową książkę z lubianej przez dziewczynkę serii.
pl
|
08:50
|
W Papierowej Krainie trwa dzień sportu, a wyczyny uczestników ma oceniać Mae-Mae.
pl
|
09:05
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
09:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
09:35
|
Główna bohaterka programu zachęca dzieci do mówienia. Każdy odcinek koncentruje się na jednym słowie, w rytmiczny i pełen humoru sposób przedstawiane są jego różne wizualizacje, co skłania dzieci do powtarzania.
pl
|
09:40
|
Po zbiera dużo balonów, aż unosi się ponad ziemią, wtedy macha do pozostałych Teletubisiów.
pl
|
09:55
|
Artysta rysuje psa w pokoju, jednak zwierzę chce wyjść, więc mężczyzna otwiera drzwi. Po chwili woła psa z powrotem do środka. Kręciołki samodzielnie próbują otwierać i zamykać drzwi, aby wpuszczać i wypuszczać psa.
pl
|
10:10
|
Dziwne wydarzenia na placu budowy sprawiają, że Nakręcana Myszka myśli, że ktoś próbuje ją powstrzymać przed ukończeniem budowy. Noddy jednak odkrywa, że nie wszystko jest takie, jakim się wydaje.
pl
|
10:25
|
Pada deszcz i wobec tego Blue bawi się w taksówkę w domu. Jej pierwszy klient, w którego rolę wciela się tata, to zapracowany biznesmen, który chce jak najszybciej dotrzeć na lotnisko.
pl
|
10:35
|
Blue stara się dogonić mamę, która idzie na spacer po plaży, a po drodze czeka ją seria spotkań.
pl
|
10:40
|
Główna bohaterka programu zachęca dzieci do mówienia. Każdy odcinek koncentruje się na jednym słowie, w rytmiczny i pełen humoru sposób przedstawiane są jego różne wizualizacje, co skłania dzieci do powtarzania.
pl
|
10:50
|
Główna bohaterka programu zachęca dzieci do mówienia. Każdy odcinek koncentruje się na jednym słowie, w rytmiczny i pełen humoru sposób przedstawiane są jego różne wizualizacje, co skłania dzieci do powtarzania.
pl
|
10:55
|
Gołąb pocztowy bierze udział w wielkim wyścigu. Pat musi dostarczyć Alfowi urządzenie śledzące.
pl
|
11:15
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
11:25
|
Blue i Kołnierzyk spędzają czas ze swoimi dwoma przyjaciółmi - Mią i Kapitanem. Kiedy starsze dzieci uciekają, by bawić się bez nich, nauczycielka wyjaśnia, że dorastanie potrafi być trudne.
pl
|
11:35
|
Gdy nadchodzi czas, aby Blue i Bingo wyszły z wanny, Tata postanawia nie mówić im, co mają robić, niemniej jednak sam zostaje wciągnięty przez dzieci w to, żeby pobawić się w burgerownię.
pl
|
11:45
|
Rodzina Łączków bawi się w ulubiony moment dnia. Blue jednak przypadkiem mówi coś, co wnerwia Bingo. Musi teraz zrobić wszystko, co może, aby na nowo uszczęśliwić swoją siostrzyczkę.
pl
|
11:55
|
Bluey udaje, że jest mamą stada skaczących balonów, w tym pływaka o imieniu Greenie, a wkrótce poznaje trudności macierzyństwa.
pl
|
12:00
|
Blue i Bingo nie mogą wyjść z domu, bo czekają, aż lepki gekon odklei się od sufitu.
pl
|
12:10
|
Dwunastka wraz z przyjaciółmi udaje się na kosmiczną misję, która ma uratować wszystkie Matklocki.
pl
|
12:20
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
12:30
|
Podczas wizyty w parku JoJo i Babcia szukają gatunków zwierzat, które są trudne do zaobserwowania.
pl
|
12:40
|
Pan Robótka używa skrawków papieru, aby stworzyć wpadający w oko obrazek w paski.
pl
|
13:00
|
Kay zaprasza swoich przyjaciół na polską zupę ogórkową, którą mama pokazała mu, jak samodzielnie gotować. Oprócz ogórków Kay wykorzystuje w swoim daniu dymkę, ziemniaki oraz marchewkę.
pl
|
13:15
|
Tata zabiera Blue i Bingo na przejażdżkę wozem do parku. Blue chce spróbować drabinek, ale jej cierpliwość zostaje wystawiona na próbę, gdy Tata ciągle zatrzymuje się i rozmawia z innymi dorosłymi.
pl
|
13:25
|
Pada deszcz i wobec tego Blue bawi się w taksówkę w domu. Jej pierwszy klient, w którego rolę wciela się tata, to zapracowany biznesmen, który chce jak najszybciej dotrzeć na lotnisko.
pl
|
13:35
|
Blue stara się dogonić mamę, która idzie na spacer po plaży, a po drodze czeka ją seria spotkań.
pl
|
13:40
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
13:50
|
Pani Goggins urządza konkurs rzeźbiarski. Selby tworzy wielki hełm policjanta, a Alf - ciągnik.
pl
|
14:05
|
Wszyscy są podekscytowani, w związku ze zbliżająca się paradą. Jednak Zug, bohater parady, postanawia wyruszyć sam. Noddy dowiaduje się, że Zug ma tremę i wpada na pomysł, jak może mu pomóc.
pl
|
14:20
|
Steve i Aneeshwar spotykają akrobatów z zoo, rodzinę fossów, którzy są niesamowitymi wspinaczami i lubią skakać wysoko po drzewach. Następnie widzą gekona liściogoniastego z niesamowitym ogonem, który wygląda zupełnie jak liść.
pl
|
14:30
|
Tymek robi gniazdo dla jajka i ma nadzieję, że wkrótce wykluje się z niego mały dinozaur.
pl
|
14:45
|
W dachu pojawia się dziura i przez sufit do pokoju Tosi i Tymka zaczyna wciekać woda.
pl
|
15:00
|
JoJo i Babcia udają się do biblioteki, aby znaleźć nową książkę z lubianej przez dziewczynkę serii.
pl
|
15:10
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
15:25
|
Kapitan Kapitańska zabiera Glonkowi konsolę do gier, ale wkrótce sama się zaczyna nią interesować.
pl
|
15:50
|
Groszka Zła zabiera wszystkie latarnie podczas Święta Latarni, a Superpyra stara się je odzyskać.
pl
|
16:00
|
Kiedy Mama wychodzi na imprezę, Tata zajmuje się suczkami. Blue bardzo tęskni za Mamą, dlatego Tata musi użyć wszystkich znanych mu metod, aby zapewnić dzieciom rozrywkę, dzięki której zapomną o nieobecności Mamy.
pl
|
16:10
|
Blue marzy w środku nocy o zostaniu nocnym nietoperzem, aby móc nie spać przez całą noc.
pl
|
16:20
|
Dwunastka pokazuje przyjaciołom, w jaki sposób stworzyć prostokąt, układając się w rzędy i kolumny.
pl
|
16:25
|
Gdy każdy z klocków chce robić coś innego, Dziesiątka znajduje sposób, żeby pogodzić wszystkich.
pl
|
16:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
16:40
|
Blue i jej przyjaciele bawią się na pniu drzewa w helikopter. Blue musi nauczyć się, jak zrezygnować z potrzeby kontrolowania wszystkiego, aby móc skupić się tylko na dobrej zabawie.
pl
|
16:50
|
Podejrzewając, że Bling jest zazdrosny, Hoof obwinia Blinga za zniszczenie jego toru przeszkód.
pl
|
17:05
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
17:15
|
Zuchy są głodne, ale nie wiedzą, co zjeść, więc Duggee przynosi swą książkę kucharską.
pl
|
17:20
|
Dee zachęca do wymawiania słowa "robot", a następnie udaje się na słowną przygodę.
pl
|
17:30
|
Podczas wizyty w parku JoJo i Babcia szukają gatunków zwierzat, które są trudne do zaobserwowania.
pl
|
17:45
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
17:55
|
Groszka Zła jednocześnie zanurza Brokuł i Marchewkę w polewach do pączków. Superpyra omal nie rezygnuje z bycia superbohaterem, gdy okazuje się, że nie może uratować dwojga przyjaciół w tym samym czasie.
pl
|
18:05
|
Bluey, Bingo, mama i tata bawią się pacynkami. Wędrują po Górach Błękitnych i przechytrzają lisa.
pl
|
18:15
|
Blue i Tata przekomarzają się z Mamą, że ta bardzo długo szykuje się do wyjścia na basen. Kiedy przybywają tam nieprzygotowani, zdają sobie sprawę, że Mama przez cały ten czas miała rację.
pl
|
18:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
18:35
|
Blue i Bingo sprawdzają granice cierpliwości Taty, gdy czekając na zamówienie stają się nieznośne.
pl
|
18:45
|
Wracając do domu z przedszkola, Tosia i Tymek zbierają mnóstwo patyków. Dziewczynka znajduje sobie ulubiony kijek. Kiedy Tosię odwiedza babcia, jej suczka Mosia zabiera patyk, a bliźniacy nie mogą go nigdzie znaleźć.
pl
|
19:00
|
Kręciołki dostarczają dużo radości dziecku, kiedy czają się za plecami jego taty.
pl
|
19:15
|
Teletubisie przyglądają się, jak trzech chłopców tworzy obrazek przy pomocy wahadła.
pl
|
19:30
|
Bluey i przyjaciele dobrze się bawią, udając, że są w sklepie. Beztroska nie trwa jednak wiecznie.
pl
|
19:35
|
Tata zabiera Blue i Bingo na przejażdżkę wozem do parku. Blue chce spróbować drabinek, ale jej cierpliwość zostaje wystawiona na próbę, gdy Tata ciągle zatrzymuje się i rozmawia z innymi dorosłymi.
pl
|
19:45
|
JoJo i Babcia udają się do biblioteki, aby znaleźć nową książkę z lubianej przez dziewczynkę serii.
pl
|
20:00
|
Aby dostać się do pałacu, Jedynka i przyjaciele kroczą ścieżkami ciągnącymi się nad magiczną fosą.
pl
|
20:05
|
Program dla dzieci w wieku przedszkolnym ma na celu wspieranie rozwoju ich zdolności poznawczych za pomocą muzyki i obrazu. Pozbawiony wypowiedzi bohaterów oraz typowej narracji zachęca do skupienia się nad prezentowanymi scenkami.
pl
|
20:10
|
Superpyra i Groszka Zła utykają w gigantycznym bąblu, który pęka, kiedy napotyka znak hipermarketu.
pl
|
20:20
|
Pat musi dostarczyć nietypową i wyjątkową przesyłkę - odwozi gwiazdę pop na jej koncert.
pl
|
20:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
20:45
|
Piotruś i Diesel dostają nietypowe zadanie - muszą udźwignąć bardzo ciężkie i stare organy, po czym zawieźć je na plac hutniczy w celu przetopienia. Piotruś nigdy wcześniej nie widział czegoś takiego.
pl
|
20:55
|
Noddy wraz ze swoimi przyjaciółmi bada tajemniczą sprawę znikających kolorów tęczy.
pl
|
21:10
|
Tata zaczyna napominać Blue, żeby dbała o swoje maniery przy stole. Kiedy suczka dostaje w łapki laskę magicznych szparagów, pokazuje wszystkim dookoła, że każdy ma swoją dziką stronę.
pl
|
21:20
|
Tata pokazuje swoim dzieciom, Blue i Bingo, jak trudno jest się opiekować zwierzątkiem.
pl
|
21:25
|
Blue i Bingo bawią się w fryzjerów. Kiedy ich rodzice zjawiają się, aby skorzystać z ich usług, fryzjerzy z zaskoczeniem odkrywają podczas ścinania włosów tacie, że ten ma we włosach wszy.
pl
|
21:35
|
Zuchy próbują opowiedzieć, co się stało, ale mają problem z opowiedzeniem poprawnie historii.
pl
|
21:45
|
Kolekcjoner Dźwięków zamierza upiec szarlotkę i wyrusza na poszukiwanie idealnego jabłka.
pl
|
21:55
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
22:00
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
22:05
|
Groszka Zła zwodzi Superpyrę i resztę warzyw, które wpadają do działu z delikatesami, po czym muszą zmierzyć się z upiorną rzepą. W ucieczce pomaga im Rzepa, już nie tak przerażająca.
pl
|
22:15
|
Duggee i Zuchy pomagają ślimakowi przenieść rzeczy podczas przeprowadzki do nowego domu.
pl
|
22:25
|
Pani Goggins czeka na dudy wysłane przez jej siostrę ze Szkocji, paczkę ma przynieść Pat.
pl
|
22:40
|
Wracając ze sklepu do domu Babcia i JoJo trafiają na rozmaite znaki i próbują odgadnąć, co mogą one oznaczać. Po powrocie do domu Babcia wpada na pomysł, że dziewczynka także może stworzyć własny znak.
pl
|
22:55
|
W miasteczku Biggleton dzieci piastują wszystkie najważniejsze funkcje i przygotowują się do dorosłości. Samodzielnie rozwiązują codzienne problemy, zawsze sobie przy tym pomagając.
pl
|