TV guide - Monday, 29/04/24
|
00:20
|
Go Jettery zaczynają działać, gdy Glitch szuka świątecznej atmosfery na Wyspie Bożego Narodzenia.
pl
|
00:35
|
Czy Odlotowcy uciszą głośną gitarę Psuja i uratują terakotową armię w Chinach?
pl
|
00:50
|
Andy wyrusza na przygodę do Japonii w poszukiwaniu japońskiego poskoczka mułowego.
pl
|
01:05
|
Andy leci na pustynię Kalahari w Afryce, gdzie chce się dowiedzieć, jak pisklęta cietrzewia piją wodę. Po drodze wybiera się również na przejażdżkę ze stadem słoni i wzbija się w przestworza z dorosłym głuszcem.
pl
|
01:25
|
Piraci kradną klejnoty Gemmy, ale drużyna odważnych dzieci rusza swoim statkiem, aby je odzyskać.
pl
|
01:50
|
Makensey, George, Aaliyah i Tamsin stawiają czoła nowym wyzwaniom, próbując zabezpieczyć klejnoty.
pl
|
02:10
|
Catie przygląda się trzem niesamowitym maszynom, które są wyposażone w żagle. Przejmuje kontrolę nad żaglowcem, doświadcza prędkości katamaranu wyścigowego, a także testuje jacht lądowy.
pl
|
02:25
|
Andy wyrusza na poszukiwanie nosorożca włochatego i przemierza zaśnieżone prehistoryczne pasma górskie. Podczas wyprawy szuka ulubionego pokarmu zwierzęcia, a po wszystkim musi wrócić z powrotem do czasów współczesnych.
pl
|
02:40
|
Nina podróżuje po Wielkiej Brytanii w poszukiwaniu ciekawych miejsc związanych ze sportem.
pl
|
02:55
|
Bella, Neuronek odpowiadający za słuch, pomaga Ninie zbadać, jak działają rakiety kosmiczne.
pl
|
03:10
|
Andy, Jen i Skaut udają się w podróż do lasów znajdujących się w Wybrzeżu Kości Słoniowej w Afryce Zachodniej, aby zobaczyć na własne oczy, jak szympansy otwierają tamtejsze orzechy.
pl
|
03:25
|
Andy Day przygląda się młodym zwierzątkom, które ćwiczą umiejętność skakania, na przykład antylopom.
pl
|
03:35
|
Pan Robótka wykorzystuje kartonową tubę i sznurek, żeby stworzyć kolejne dzieło.
pl
|
03:55
|
Podczas turlania się po ogrodzie piłka rozrzuca stos kamieni, który wcześniej układa Makka Pakka.
pl
|
04:25
|
Piłka toczy się i odbija po ogrodzie, odwiedzając wszystkich bohaterów po kolei.
pl
|
04:55
|
Andy, Jen i Skaut podróżują do Gibraltaru, aby policzyć wszystkie żyjące tam makaki berberyjskie.
pl
|
05:10
|
JoJo i Babcia znajdują stare ubrania. Charlene przynosi maszynę do szycia, aby uszyć coś dla JoJo.
pl
|
05:20
|
Pani Goggins czeka na dudy wysłane przez jej siostrę ze Szkocji, paczkę ma przynieść Pat.
pl
|
05:35
|
Podczas rodzinnej zabawy w autobus, Mama ma spore trudności, żeby powiedzieć kierowcy autobusu - Tacie - że go kocha. Babcia w końcu pomaga jej zebrać się na odwagę do wypowiedzenia czułego wyznania.
pl
|
05:45
|
Bingo i Bluey wymyślają zabawę w królową i lokaja. Pierwotnie, na zmianę mają odgrywać wymyślone przez siebie role. Szybko okazuje się, że obie chcą być kamerdynerami i decydują się na mianowanie mamy na królową.
pl
|
05:50
|
Mama i Tata składają swoją nową huśtawkę na patio. Bluey i Bingo używają kartonu i folii bąbelkowej do zbudowania własnej mini-cywilizacji.
pl
|
06:00
|
Pasek Superpyry jest zamknięty w szklanej obudowie, a Pomidorek nie pamięta kodu zabezpieczającego.
pl
|
06:10
|
JoJo ma prawie pięć lat oraz mądrą, kochającą babcię. Mieszkają blisko siebie i bardzo często się widują. Gdy JoJo przychodzi z wizytą, Babcia zawsze ma pomysły na nowe, ciekawe zabawy.
pl
|
06:20
|
JoJo ma prawie pięć lat oraz mądrą, kochającą babcię. Mieszkają blisko siebie i bardzo często się widują. Gdy JoJo przychodzi z wizytą, Babcia zawsze ma pomysły na nowe, ciekawe zabawy.
pl
|
06:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
06:40
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
06:50
|
W pierwszym dniu Jacka w szkole, do której chodzi Blue, Pani Matylda sugeruje zabawę w wojsko.
pl
|
06:55
|
Bluey udaje, że jest mamą stada skaczących balonów, w tym pływaka o imieniu Greenie, a wkrótce poznaje trudności macierzyństwa.
pl
|
07:05
|
Blue, Bingo i Muffinka zakładają zakład kosmetyczny w ogróku. Muszą dogadać się z tatusiami.
pl
|
07:15
|
Kiedy rodzinka jest na zakupach, Bingo i Blue nalegają na zabawę, co przysparza rodzicom problemów.
pl
|
07:20
|
Jest pora snu i Bingo nie pamięta, gdzie zostawiła swoją ukochaną przytulankę. Wracając ich śladami, Bingo i Blue prowadzą mamę przez ich dziwaczny dzień w nadziei, że ją wyśledzą.
pl
|
07:30
|
Blue radzi się Mamy, ponieważ nie może znieść swojego kłopotliwego sąsiada, Bingo.
pl
|
07:40
|
Podczas spaceru w deszczu Zuchy dostrzegają tęczę i pragną mieć taką samą na własność.
pl
|
07:45
|
Kiedy Zuchy nie umieją powiedzieć, czy ryby mają nosy, Duggee zaprasza je do swojej biblioteki. Na miejscu zdają sobie sprawę, że nikt jej nie odwiedza, więc wpadają na pomysł, by założyć mobilną bibliotekę.
pl
|
07:55
|
Dzieci urządzają zabawę, która polega na zorganizowaniu uroczystości ślubnej dla koni.
pl
|
08:05
|
Blue i Bingo postanawiają prowadzić szalony hotel, a Tata jest ich honorowym gościem.
pl
|
08:15
|
Bluee z trudem uczy się jeździć na rowerze, ale znajduje inspirację w swoich przyjaciołach.
pl
|
08:20
|
Noddy pragnie, by w święta pojawił się śnieg, lecz Wilekouchy mówi, że Klockowie nigdy nie padało.
pl
|
08:35
|
Babcia wpada na pomysł, żeby wraz z JoJo spędzić noc w ogrodzie, obserwując gwiazdy.
pl
|
08:50
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
09:05
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
09:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
09:35
|
Główna bohaterka programu zachęca dzieci do mówienia. Każdy odcinek koncentruje się na jednym słowie, w rytmiczny i pełen humoru sposób przedstawiane są jego różne wizualizacje, co skłania dzieci do powtarzania.
pl
|
09:40
|
Zamieszkujący kolorową krainę Tinky Winky, Dipsy, Laa-Laa i Po codziennie przeżywają ekscytujące przygody. Na ich brzuszkach znajdują się ekrany dotykowe, na których wyświetlają się filmy.
pl
|
09:55
|
Kręciołki obserwują, jak mężczyzna przymierza buty, najpierw je zakładając, a potem zdejmując.
pl
|
10:10
|
Traktorek i Brum wspólnie realizują dostawy Toma, ale wraca tylko ten pierwszy. Zestresowany Traktorek nie umie wyjaśnić, co się stało z przyjacielem, więc Noddy postanawia sam zająć się sprawą.
pl
|
10:25
|
Blue urządza grilla na podwórku, a Bingo musi poszukać papryki do sałatki, o którą ją poproszono.
pl
|
10:35
|
Blue marzy w środku nocy o zostaniu nocnym nietoperzem, aby móc nie spać przez całą noc.
pl
|
10:40
|
Uczestnikami tego odcinka są poruszająca się na wózku inwalidzkim Emma-Jane, która potrzebuje sukienkę na studniówkę, oraz chora na nowotwór Lisa, która chciałaby się poczuć pewnie.
pl
|
10:50
|
Yakka Dee podczas fascynującej przygody poznaje rozmaite rodzaje ryb, między innymi złotą rybkę.
pl
|
10:55
|
Trwają obchodzy Diwali i Nisha próbuje udekorować kawiarnię specjalnymi lampkami, aby to uczcić.
pl
|
11:15
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
11:25
|
Blue i Bingo spędzają dzień u babci. Chcą, żeby wszyscy grali z nimi w kalambury.
pl
|
11:35
|
Bingo musi nauczyć się bawić się sama ze sobą, kiedy Blue idzie odwiedzić koleżankę.
pl
|
11:45
|
W ramach zemsty na swoich rodzicach, którzy zjedli jej przekąskę, Bingo uruchamia tato-tańcusia.
pl
|
11:55
|
W pierwszym dniu Jacka w szkole, do której chodzi Blue, Pani Matylda sugeruje zabawę w wojsko.
pl
|
12:00
|
Bluey udaje, że jest mamą stada skaczących balonów, w tym pływaka o imieniu Greenie, a wkrótce poznaje trudności macierzyństwa.
pl
|
12:10
|
Matklocki - kolorowe klocki będące przedstawieniem różnych liczb - oddają się zabawie i rozwiązują rozmaite zadania, które pomagają przybliżyć dzieciom podstawowe zasady rządzące światem matematyki.
pl
|
12:20
|
Marchewka chce użyć kostiumu należącego do Groszki Złej, aby stać się supersilną.
pl
|
12:30
|
JoJo ma prawie pięć lat oraz mądrą, kochającą babcię. Mieszkają blisko siebie i bardzo często się widują. Gdy JoJo przychodzi z wizytą, Babcia zawsze ma pomysły na nowe, ciekawe zabawy.
pl
|
12:40
|
Pan Robótka tworzy szalonego stworka ze starego szalika i zabawne opaski na głowę.
pl
|
13:00
|
Scarlet przygotowuje pełne warzyw francuskie ratatouille, a przepis na danie dostała od mamy.
pl
|
13:15
|
Mama i Tata wyruszają na przygodę i postanawiają nosić dzieci jako plecaki. Wszystko idzie świetnie, dopóki nie gubią paszportów.
pl
|
13:25
|
Blue wraz z przyjacielem wyrusza na przygodę, aby uratować królestwo zabaw z rąk chciwej królowej.
pl
|
13:35
|
Podczas zabawy, w której Blue naśladuje we wszystkim tatę, ta znajduje ranną papużkę falistą i namawia całą rodzinę do złożenia pilnej wizyty u weterynarza, aby pomóc cierpiącemu zwierzątku.
pl
|
13:40
|
Marchewka próbuje ratować Superpyrę z pułapki Groszki Złej, ale nie chce pomocy Kolczastej Gruszki.
pl
|
13:50
|
Pat i Sarah wyruszają nad morze. Pat śpieszy się, aby przynieść Pani Goggins jej torebkę.
pl
|
14:05
|
Sprytkozaura nie umie kontrolować swojego nowego odrzutowego plecaka, a wszystko przez to, że nie czyta instrukcji obsługi, zanim zniszczy ją Deltoid. Noddy szuka sensownego rozwiązania.
pl
|
14:20
|
Steve i Aneeshwar podziwiają ukwiał, aby zobaczyć, jak odżywia się przy pomocy innego zwierzęcia. Następnie widzą niesamowitą roślinę, która, aby przetrwać, żywi się robakami i owadami.
pl
|
14:30
|
Mama prosi Tosię i Tymka o poukładanie swoich zabawek - przed przeprowadzką chce oddać te, których dzieci nie używają. Najpierw jednak musi nakłonić do tego Tymka, który nie chce się pozbyć żadnej ze swoich rzeczy.
pl
|
14:45
|
Babcia i Mosia odwiedzają Topsy i Tima, potem tata nie może nigdzie znaleźć kluczy do swojego domu.
pl
|
15:00
|
Babcia wpada na pomysł, żeby wraz z JoJo spędzić noc w ogrodzie, obserwując gwiazdy.
pl
|
15:10
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
15:25
|
Piraci kradną klejnoty Gemmy, ale drużyna odważnych dzieci rusza swoim statkiem, aby je odzyskać.
pl
|
15:50
|
Superpyra ma otrzymać nagrodę, ale Groszka Zła uważa, że wyróżnienie jej się należy.
pl
|
16:00
|
Bluey i Bingo kontrolują zachowanie swojego taty i wujka Prążka podczas gry w squasha.
pl
|
16:10
|
Rodzina odłożyła swoje ekrany, by w weekend spędzić czas z Bingo i jej kukiełką Kindy's Bob Bilby.
pl
|
16:20
|
Czternastka uwielbia ekstremalne wyzwania, jeździ na desce i potrafi sprytnie unikać kłopotów.
pl
|
16:25
|
Jedynka chce, żeby magiczne zwierciadło spełniło jej życzenie i sprowadziło wielu przyjaciół.
pl
|
16:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
16:40
|
Kiedy ojciec Muffin oznajmia jej, że jest wyjątkowa, ta odbiera jego słowa jako pozwolenie na robienie wszystkiego na co ma ochotę. Prowadzi to do nieporozumienia w trakcie gry z Blue i Bingo w bibliotece.
pl
|
16:50
|
Noddy musi dowiedzieć się, dlaczego papuga nie chce mówić, bo piraci nie wyruszą na wyprawę.
pl
|
17:05
|
Groszka Zła zamierza udawać, że uczy Superpyrę tańczyć i chce przemienić go w kostkę lodu.
pl
|
17:15
|
Szykuje się ekscytująca przygoda, a rano każdy z Zuchów przygotowuje się w inny sposób.
pl
|
17:20
|
Dee zachęca do wymawiania słowa "talerz", a następnie udaje się na słowną przygodę.
pl
|
17:30
|
Babcia i JoJo udają się na festiwal z okazji żniw, tam czeka je między innymi przejażdżka traktorem.
pl
|
17:45
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
17:55
|
W supermarkecie pojawia się ktoś nowy, kto zamierza przejąć zamrażarkę Groszki Złej. Superpyra odkrywa, że nowy znajomy nie jest kimś złośliwym i po prostu potrzebni są mu przyjaciele.
pl
|
18:05
|
Tata i dzieci nudzą się miejscowym placem zabaw, więc wyruszają w podróż do lokalnego potoku.
pl
|
18:15
|
Kiedy dom Blue zostaje opanowany przez psotne wróżki, cała rodzina poluje na niewidzialne chochliki.
pl
|
18:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
18:35
|
Miodzia czeka zestresowana na spotkanie z lekarzem, a rodzina próbuje odwrócić jej uwagę.
pl
|
18:45
|
Tosi jest gorąco oraz swędzi ją głowa, niebawem okazuje się, że ma ospę wietrzną.
pl
|
19:00
|
Kręciołki odkrywają, jak można coś skrócić, gdy zajmują się rozplataniem wełnianego koca.
pl
|
19:15
|
Teletubisie przyglądają się, jak dzieci zbierają, a następnie próbują posortować warzywa.
pl
|
19:30
|
Podczas zabawy w pracę Tata zatrudnia Blue i Bingo w swojej fabryce. Jednak kiedy Blue przejmuje kontrolę nad zakładem, Tata nie jest zadowolony z wprowadzanych przez nią rozwiązań.
pl
|
19:35
|
Kiedy Bingo musi zostać w szpitalu, Blue z Tatą szykują film, który ją pocieszy.
pl
|
19:45
|
JoJo i Babcia udają się do hali koncertowej, gdzie dziewczynka podziwia, jak gra orkiestra.
pl
|
20:00
|
Jedenastka zaprzyjaźnia się z Matklockami i próbuje wszystkich wytrenować przed wielkim meczem.
pl
|
20:05
|
Ukazane zostają: magiczny abażur pełen żeglujących statków i teatr tańczących szafkowych zegarów.
pl
|
20:10
|
Groszka Zła zamraża wszystkie warzywa, aby przejąć kontrolę nad całym supermarketem. Gorąc od Chili odmraża Superpyrę, który następnie jeździ na nartach z patyczków, by pokrzyżować plany Groszki Złej i uratować sytuację.
pl
|
20:20
|
Pat musi dostarczyć wiatrak do warsztatu Teda Glena, ale zadanie staje się mocno utrudnione z powodu silnych wiatrów. Kiedy Ted, Lauren i dzieci zostają bez prądu, Pat wykorzystuje generator, aby uratować sytuację.
pl
|
20:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
20:45
|
Emilka jest podekscytowana, gdy ma prowadzić pociąg z prezentami bożonarodzeniowymi.
pl
|
20:55
|
Kopytko opiekuje się wózkiem z fantami podczas zabawy, jednak kiedy znika stamtąd jojo wróżek, jego reputacja leży w gruzach i nikt już nie chce mu pozwolić na pchanie pojazdu. Noddy próbuje rozwiązać zagadkę zaginionego przedmiotu.
pl
|
21:10
|
Blue, Bingo i Muffinka zakładają zakład kosmetyczny w ogróku. Muszą dogadać się z tatusiami.
pl
|
21:20
|
Rodzina Łączków bawi się w ulubiony moment dnia. Blue jednak przypadkiem mówi coś, co wnerwia Bingo. Musi teraz zrobić wszystko, co może, aby na nowo uszczęśliwić swoją siostrzyczkę.
pl
|
21:25
|
Bingo musi nauczyć się bawić się sama ze sobą, kiedy Blue idzie odwiedzić koleżankę.
pl
|
21:35
|
Duggee chce ustawić Zuchy według wzrostu, lecz te nieustannie są czymś rozpraszane.
pl
|
21:45
|
Kolekcjoner Dźwięków wychodzi wcześnie rano, więc jego krecia przyjaciółka próbuje go odnaleźć.
pl
|
21:55
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
22:00
|
Gdy Superpyra pokazuje Winogronkom film, Groszka Zła zakrada się, aby przejąć Supertwierdzę.
pl
|
22:05
|
Groszka Zła zakłada gigantyczną zbroję, która jest tak potężna, że rzuca Superpyrą przez alejki w supermarkecie. Marchewka i Superpyra zamierzają przechytrzyć Groszkę Złą, aby straciła swoje nowe moce.
pl
|
22:15
|
Kiedy Zuchy nie umieją powiedzieć, czy ryby mają nosy, Duggee zaprasza je do swojej biblioteki. Na miejscu zdają sobie sprawę, że nikt jej nie odwiedza, więc wpadają na pomysł, by założyć mobilną bibliotekę.
pl
|
22:25
|
Dzieci przygotowują się do nadchodzącego wieczoru karaoke i nie mogą się doczekać, aż zaśpiewają. Pat ma dostarczyć sprzęt na imprezę, ale podczas dostarczania pojawiają się problemy.
pl
|
22:40
|
Podczas wizyty w parku JoJo i Babcia szukają gatunków zwierzat, które są trudne do zaobserwowania.
pl
|
22:55
|
W Biggleton trwa wielki dzień wychodzenia na miasto i wszyscy są tym bardzo podekscytowani. Laila ma jednak dużo pracy w mieście: musi zbudować mur, przesunąć dużą kupę piasku i napełnić autobus wodą.
pl
|
23:05
|
Babcia i Mosia odwiedzają Topsy i Tima, potem tata nie może nigdzie znaleźć kluczy do swojego domu.
pl
|
23:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
23:35
|
Czternastka uwielbia ekstremalne wyzwania, jeździ na desce i potrafi sprytnie unikać kłopotów.
pl
|
23:45
|
Matklocki - kolorowe klocki będące przedstawieniem różnych liczb - oddają się zabawie i rozwiązują rozmaite zadania, które pomagają przybliżyć dzieciom podstawowe zasady rządzące światem matematyki.
pl
|
23:50
|
Steve i Aneeshwar podziwiają ukwiał, aby zobaczyć, jak odżywia się przy pomocy innego zwierzęcia. Następnie widzą niesamowitą roślinę, która, aby przetrwać, żywi się robakami i owadami.
pl
|
23:55
|
Glonek dochodzi do wniosku, że musi wynaleźć coś wspaniałego, aby zaimponować Kapitan Kapitańskiej.
pl
|
TV guide - Tuesday, 30/04/24
|
00:20
|
Arcymistrz Psuj jest spóźniony i zastanawia się, czy skorzystać ze skrótu przez Kanał Panamski.
pl
|
00:35
|
Arcymistrz Psuj udaje się w podróż do Londynu i znajduje idealną pamiątkę, jednak nie ma pieniędzy.
pl
|
00:50
|
Andy leci do podmokłych lasów Ameryki Północnej w poszukiwaniu piskląt kaczki karolinki.
pl
|
01:05
|
Do parku safari, w którym pracuje Andy, przybywają lwy morskie z Ameryki Południowej. Z tego powodu Andy wyrusza na misję, aby dowiedzieć się, jakie ryby najbardziej lubią jeść te zwierzęta.
pl
|
01:25
|
Piraci kradną klejnoty Gemmy, ale drużyna odważnych dzieci rusza swoim statkiem, aby je odzyskać.
pl
|
01:50
|
Piraci kradną klejnoty Gemmy, ale drużyna odważnych dzieci rusza swoim statkiem, aby je odzyskać.
pl
|
02:10
|
Catie zasiada za kółkiem najszybszych i najbardziej imponujących samochodów na świecie.
pl
|
02:25
|
Podróżując do przeszłości, Andy próbuje wyśledzić kamptozaura i bawi się w chowanego z allozaurem.
pl
|
02:40
|
Nina korzysta z pomocy Neuronka odpowiedzialnego za wzrok, Luke'a, i odkrywa tajemnice Wielkiego Kanionu Kolorado. Gdy w jej warsztacie pojawiają się Ronnie i William, wspólnie dowiadują się, że przez to miejsce w Ameryce przepływa rzeka.
pl
|
02:55
|
Felix, Neuronek odpowiedzialny za dotyk, pomaga Ninie odkryć, jak tworzą się piaskowe wydmy.
pl
|
03:10
|
Andy, Jen i Skaut udają się w podróż do Crystal River na Florydzie w Ameryce Północnej, aby dowiedzieć się, w jaki sposób manaty są w stanie przeżyć w zimnej wodzie w trakcie zimy.
pl
|
03:25
|
Andy Day przygląda się malutkim zwierzętom, które dopiero uczą się wstawać i chodzić.
pl
|
03:35
|
Pan Robótka odkrywa, jak można stworzyć stylowy wzór ze skrawek wełny z komódki.
pl
|
03:55
|
Pontipiny wyruszają na spacer po ogrodzie, zostawiając swoje dzieci bawiące się wśród kamieni. W domu u Tomblibusiów praca wre, kiedy wszyscy starają się skonstruować łuk z cegieł.
pl
|
04:25
|
Wszystkich mieszkańców Dobranocnego Ogrodu czeka wyjątkowy i pełen fascynujących przygód lot.
pl
|
04:55
|
Andy, Jen i Skaut zmierzają na Madagaskar, pragnąc zobaczyć lemurie błękitnookie.
pl
|
05:10
|
JoJo i Babcia zauważają ptasie gniazdo w ogrodzie Cynthii. Zainspirowana znaleziskiem JoJo postanawia zrobić gniazdo dla Pandy, następnie tata próbuje nauczyć dziewczynkę gwizdać niczym ptak.
pl
|
05:20
|
Rolnik Alf stara się ochronić swoje uprawy, więc Pat dostarcza mu stracha na wróble.
pl
|
05:35
|
Blue i jej przyjaciele bawią się na pniu drzewa w helikopter. Blue musi nauczyć się, jak zrezygnować z potrzeby kontrolowania wszystkiego, aby móc skupić się tylko na dobrej zabawie.
pl
|
05:45
|
Mama czyta Bingo historyjki i całuje ją na dobranoc. Bingo mówi Mamie, że planuje obudzić się następnego dnia rano we własnym łóżku, po czym śni o kosmicznej przygodzie z przyjaciółką.
pl
|
05:50
|
Tata siada z hukiem i grzęźnie na jednym końcu huśtawki, więc Blue i Bingo zapraszają i zbierają dzieci z całego placu zabaw, żeby wszyscy wspólnymi siłami mogli pomóc mu z niej zejść.
pl
|
06:00
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
06:10
|
JoJo ma prawie pięć lat oraz mądrą, kochającą babcię. Mieszkają blisko siebie i bardzo często się widują. Gdy JoJo przychodzi z wizytą, Babcia zawsze ma pomysły na nowe, ciekawe zabawy.
pl
|
06:20
|
JoJo ma prawie pięć lat oraz mądrą, kochającą babcię. Mieszkają blisko siebie i bardzo często się widują. Gdy JoJo przychodzi z wizytą, Babcia zawsze ma pomysły na nowe, ciekawe zabawy.
pl
|
06:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
06:40
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
06:50
|
Blue i Bingo chcą, by Mama i Tata byli dla siebie romantyczni, więc urządzają wytworną restaurację.
pl
|
06:55
|
Bingo wszędzie dojeżdża pociągiem, ale Blue chce popsuć rozkład, bo bardziej zależy jej na zabawie.
pl
|
07:05
|
Rodzina Łączków bawi się w ulubiony moment dnia. Blue jednak przypadkiem mówi coś, co wnerwia Bingo. Musi teraz zrobić wszystko, co może, aby na nowo uszczęśliwić swoją siostrzyczkę.
pl
|
07:15
|
Blue, Bingo i Mama wdają się w dyskusję z Tatą na temat definicji dokuczania. Przypominają sobie wszystkie sytuacje, gdy im dokuczał, jednak Tata twierdzi, że to były wyłącznie zabawy.
pl
|
07:20
|
Tata zaczyna napominać Blue, żeby dbała o swoje maniery przy stole. Kiedy suczka dostaje w łapki laskę magicznych szparagów, pokazuje wszystkim dookoła, że każdy ma swoją dziką stronę.
pl
|
07:30
|
Tata pokazuje swoim dzieciom, Blue i Bingo, jak trudno jest się opiekować zwierzątkiem.
pl
|
07:40
|
Duggee i Zuchy rozmawiają o tym, co im się ostatnio śniło i zastanawiają się nad znaczeniem snów.
pl
|
07:45
|
Zuchy zajmują się rękodziełem w klubie. Betty powstrzymuje Taga, zanim wylewa na stół wodę - wcześniej zostało powiedziane, że ma wysypać brokat, ale Tag nie jest zbyt uważnym słuchaczem.
pl
|
07:55
|
Rodzina odłożyła swoje ekrany, by w weekend spędzić czas z Bingo i jej kukiełką Kindy's Bob Bilby.
pl
|
08:05
|
Kiedy Bingo postanawia zaprzestać gry w szpiegowską grę wymyśloną przez Blue w parku, ich urządzenie do kontrolowania dorosłych przestaje działać poprawnie i wspólnie muszą rozwiązać ten problem.
pl
|
08:15
|
Blue i Bingo sprawdzają granice cierpliwości Taty, gdy czekając na zamówienie stają się nieznośne.
pl
|
08:20
|
Po rutynowej kontroli w warsztacie okazuje się, że coś poszło nie tak, zabawki są w kiepskim stanie.
pl
|
08:35
|
Babcia i JoJo udają się na festiwal z okazji żniw, tam czeka je między innymi przejażdżka traktorem.
pl
|
08:50
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
09:05
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
09:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
09:35
|
Główna bohaterka programu zachęca dzieci do mówienia. Każdy odcinek koncentruje się na jednym słowie, w rytmiczny i pełen humoru sposób przedstawiane są jego różne wizualizacje, co skłania dzieci do powtarzania.
pl
|
09:40
|
Zamieszkujący kolorową krainę Tinky Winky, Dipsy, Laa-Laa i Po codziennie przeżywają ekscytujące przygody. Na ich brzuszkach znajdują się ekrany dotykowe, na których wyświetlają się filmy.
pl
|
09:55
|
W sali szkolnej Kręciołki podziwiają, jak nauczyciel podnosi obręcze, po czym wprawia je w ruch.
pl
|
10:10
|
Kapitan piratów nie chce już być dowódcą i niebawem Noddy odkrywa, co za tym się kryje.
pl
|
10:25
|
Dzieci urządzają zabawę, która polega na zorganizowaniu uroczystości ślubnej dla koni.
pl
|
10:35
|
Blue i Bingo postanawiają prowadzić szalony hotel, a Tata jest ich honorowym gościem.
pl
|
10:40
|
Główna bohaterka programu zachęca dzieci do mówienia. Każdy odcinek koncentruje się na jednym słowie, w rytmiczny i pełen humoru sposób przedstawiane są jego różne wizualizacje, co skłania dzieci do powtarzania.
pl
|
10:50
|
Główna bohaterka programu zachęca dzieci do mówienia. Każdy odcinek koncentruje się na jednym słowie, w rytmiczny i pełen humoru sposób przedstawiane są jego różne wizualizacje, co skłania dzieci do powtarzania.
pl
|
10:55
|
Trwają święta Bożego Narodzenia i wszyscy przygotowują się do przedstawienia. Mała Lucy ma zaśpiewać piosenkę, w międzyczasie przestraszony kucyk ucieka w poszukiwaniu schronienia.
pl
|
11:15
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
11:25
|
Blue i Bingo nie mogą wyjść z domu, bo czekają, aż lepki gekon odklei się od sufitu.
pl
|
11:35
|
Morska fala wyrzuca tatę na brzeg wyspy dywanowej, na której królują Bingo i Blue.
pl
|
11:45
|
Rodzina Łączków jedzie do Młotkoramy kupić piec do pizzy. Bluey i Bingo budują dla siebie domki.
pl
|
11:55
|
Blue i Bingo chcą, by Mama i Tata byli dla siebie romantyczni, więc urządzają wytworną restaurację.
pl
|
12:00
|
Bingo wszędzie dojeżdża pociągiem, ale Blue chce popsuć rozkład, bo bardziej zależy jej na zabawie.
pl
|
12:10
|
Matklocki - kolorowe klocki będące przedstawieniem różnych liczb - oddają się zabawie i rozwiązują rozmaite zadania, które pomagają przybliżyć dzieciom podstawowe zasady rządzące światem matematyki.
pl
|
12:20
|
Groszka Zła nie wie, co się dzieje, gdy nagle pojawia się wiele Superpyr w supermarkecie.
pl
|
12:30
|
Po odebraniu z Babcią kuzynki ze szkoły JoJo chce wiedzieć, co jej krewna robiła przez cały dzień.
pl
|
12:40
|
Pan Robótka tworzy urocze stworzenie, używając do tego między innymi makaronu i gliny.
pl
|
13:00
|
Talib odtwarza barwny tanzański przepis na curry bananowe, którego nauczyła go matka. Po ciężkiej pracy w kuchni chłopiec dekoruje piękny stół w stylu tanzańskim, ozdabiając go złotymi posążkami zwierząt.
pl
|
13:15
|
Kiedy Bingo i Blue odwiedzają dom kuzynki, wykorzystują okazję, by nie spać do późna. Gdy Muffinka przychodzi bardzo zmęczona z powodu drzemki, dziewczynki bawią się lepiej, niż się spodziewały.
pl
|
13:25
|
Kiedy gra Ryżyka miesza się z grą Blue, grupa odkrywa, że zabawy mają ze sobą wiele wspólnego.
pl
|
13:35
|
Inka i Ryżyk bawią się w rodzinę, lecz nie mogą dojść do porozumienia podczas zabawy.
pl
|
13:40
|
Brokułka jest przerażona, gdy zauważa, że ktoś domalował wąsy na zdjęciach jej przyjaciół.
pl
|
13:50
|
W szkole trwa wyjątkowy dzień poświęcony kulturze chińskiej i wkrótce zajęcia przeobrażają się w imprezę tematyczną. Michael szykuje niespodziankę - czeka na kostium chińskiego smoka, który ma dostarczyć Pat.
pl
|
14:05
|
Kiedy wszystko wydaje się być gotowe na piknik, Noddy dostrzega, że część drzew jest odwrócona do góry nogami. Próbuje wyjaśnić, czy odpowiedzialni za to są ninja, czy może piraci.
pl
|
14:20
|
Steve i Aneeshwar spotykają zwinne gibony i odkrywają sposoby poruszania się tych małp.
pl
|
14:30
|
Wracając do domu z przedszkola, Tosia i Tymek zbierają mnóstwo patyków. Dziewczynka znajduje sobie ulubiony kijek. Kiedy Tosię odwiedza babcia, jej suczka Mosia zabiera patyk, a bliźniacy nie mogą go nigdzie znaleźć.
pl
|
14:45
|
Tosia i Tymek spędzają dzień z Mosią, suczką babci, i muszą między innymi wyjść z nią na spacer.
pl
|
15:00
|
Babcia i JoJo udają się na festiwal z okazji żniw, tam czeka je między innymi przejażdżka traktorem.
pl
|
15:10
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
15:25
|
Skrzek udaje się na poszukiwania klejnotów Gem, które są oznaczone na mapie skarbów.
pl
|
15:50
|
Pasek Superpyry jest zamknięty w szklanej obudowie, a Pomidorek nie pamięta kodu zabezpieczającego.
pl
|
16:00
|
Blue i Bingo bawią się w fryzjerów. Kiedy ich rodzice zjawiają się, aby skorzystać z ich usług, fryzjerzy z zaskoczeniem odkrywają podczas ścinania włosów tacie, że ten ma we włosach wszy.
pl
|
16:10
|
Kiedy Bingo postanawia zaprzestać gry w szpiegowską grę wymyśloną przez Blue w parku, ich urządzenie do kontrolowania dorosłych przestaje działać poprawnie i wspólnie muszą rozwiązać ten problem.
pl
|
16:20
|
Matklocki - kolorowe klocki będące przedstawieniem różnych liczb - oddają się zabawie i rozwiązują rozmaite zadania, które pomagają przybliżyć dzieciom podstawowe zasady rządzące światem matematyki.
pl
|
16:25
|
Matklocki - kolorowe klocki będące przedstawieniem różnych liczb - oddają się zabawie i rozwiązują rozmaite zadania, które pomagają przybliżyć dzieciom podstawowe zasady rządzące światem matematyki.
pl
|
16:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
16:40
|
Blue i Kołnierzyk spędzają czas ze swoimi dwoma przyjaciółmi - Mią i Kapitanem. Kiedy starsze dzieci uciekają, by bawić się bez nich, nauczycielka wyjaśnia, że dorastanie potrafi być trudne.
pl
|
16:50
|
Ninja nie stawiają się na swój akrobatyczny trening i Noddy próbuje dowiedzieć się, co za tym stoi.
pl
|
17:05
|
Gdy wyświetlany jest film o Superpyrze, Groszka Zła próbuje zmienić narrację na korzystną dla niej.
pl
|
17:15
|
Muszka owocówka ląduje na jabłku należącym do Happy'ego, dzięki temu Zuchy odkrywają, jak niewielkie potrafią być różne rzeczy. Duggee opowiada im o atomach, które są tak małe, że zupełnie ich nie widać.
pl
|
17:20
|
Dee zachęca do wymawiania słowa "gwiazda", a następnie udaje się na słowną przygodę.
pl
|
17:30
|
JoJo ogląda zdjęcia rodzinne, na niektórych fotografiach są osoby, których nie miała szansy poznać.
pl
|
17:45
|
W mieście ma zostać otwarte muzeum, więc Zip i przyjaciele próbują znaleźć skamieniałość, którą można będzie wystawić w budynku. Kiedy nie udaje im się nic znaleźć, postanawiają stworzyć dinozaura.
pl
|
17:55
|
Groszka Zła zabiera wszystkie książki z supermarketu. Superpyra, Chili i Marchewka próbują je uratować, stosując sztuczki akrobatyczne, których nauczyli się ze swojej ulubionej książki.
pl
|
18:05
|
Podczas zabawy w pracę Tata zatrudnia Blue i Bingo w swojej fabryce. Jednak kiedy Blue przejmuje kontrolę nad zakładem, Tata nie jest zadowolony z wprowadzanych przez nią rozwiązań.
pl
|
18:15
|
Kiedy Bingo musi zostać w szpitalu, Blue z Tatą szykują film, który ją pocieszy.
pl
|
18:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
18:35
|
Mama i tata budują w domu własną maszynę z magicznymi pazurami, aby Blue i Bingo mogły się nią wspólnie bawić, jednak tata bardzo pilnuje tego, aby wygrywanie nie było wcale łatwe.
pl
|
18:45
|
Tosia i Tymek dostają od mamy nasiona słonecznika, które sadzą w swoim ogrodzie. Chłopiec gubi jedno z nich i martwi się, że resztę zjedzą robaki, jednak wkrótce roślina wyrasta wyższa niż bliźniaki.
pl
|
19:00
|
Kręciołki obserwują, jak ktoś pakuje prezent, zatem same postanawiają zawinąć w papier różne rzeczy.
pl
|
19:15
|
Teletubisie witają się, a potem przyglądają się, jak dzieci uczą się o cyfrze dziewięć.
pl
|
19:30
|
Ku niezadowoleniu dziewczyn Tata jest tak zajęty pracą, że nie może się bawić z dziewczynkami.
pl
|
19:35
|
Podczas wizyty na wysypisku śmieci Tata oznajmia, że jest we wszystkim najlepszy. Kiedy Blue dowiaduje się, że tata wyrzucił jeden z jej starych rysunków, zaczyna wątpić, czy faktycznie jest najlepszy.
pl
|
19:45
|
Babcia i JoJo udają się na festiwal z okazji żniw, tam czeka je między innymi przejażdżka traktorem.
pl
|
20:00
|
Dziesiątka i Dwójka tworzą Dwunastkę, która bardzo szybko odkrywa swoje niesamowite moce.
pl
|
20:05
|
Ukazany jest robotnik budowlany z koralików. Bezczelny kameleon bawi się z pszczołą.
pl
|
20:10
|
Superpyra pomaga Marchewce w pierwszym warzywnym locie bagietką na serowy księżyc. Wkrótce jednak okazuje się, że w połowie drogi na miejsce Groszka Zła wymusza na nich twarde lądowanie.
pl
|
20:20
|
Na poczcie psuje się maszyna sortująca i Pat zostaje poproszony o dostarczenie dwóch robotów do pomocy. Maszyny nie działają prawidłowo i sieją wokół spustoszenie, więc listonosz stara się znaleźć sposób, by je naprawić.
pl
|
20:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
20:45
|
Lokomotywa Tomek mieszka na wyspie Sodor i pokazuje młodym widzom ciekawe miejsca w krainie wyobraźni. Wraz z nim podróżują przyjaciele oraz konduktor, który dba o bezpieczeństwo i porządek na kolei.
pl
|
20:55
|
Noddy zajmuje się sprawą nieszczęśliwego jednorożca, któremu ktoś zabrał ukochaną zabawkę.
pl
|
21:10
|
Nadchodzi kolej na tatę, aby przygotować dzieciom śniadanie i punktualnie zawieźć je do szkoły, jednak Blue i Bingo nie zamierzają mu tego ułatwić. Zmuszają tatę do udziału w wielu zabawach i szybko krzyżują jego plany.
pl
|
21:20
|
Bingo musi nauczyć się bawić się sama ze sobą, kiedy Blue idzie odwiedzić koleżankę.
pl
|
21:25
|
Morska fala wyrzuca tatę na brzeg wyspy dywanowej, na której królują Bingo i Blue.
pl
|
21:35
|
Duggee organizuje przyjęcie dla pierwszych Zuchów, którymi kiedykolwiek się zajmował.
pl
|
21:45
|
W zimowy poranek Kolekcjoner Dźwięków podąża za odgłosami, aby odnaleźć swą przyjaciółkę.
pl
|
21:55
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
22:00
|
Superpyra, Marchewka, Brokułka i Chili podczas zabawy słyszą przerażający krzyk i odkrywają nieszczęśliwą Groszkę Zła w jej zamrażarce. Dowiadują się, że powodem rozpaczy jest to, że jej tron został skradziony.
pl
|
22:05
|
Groszka Zła jednocześnie zanurza Brokuł i Marchewkę w polewach do pączków. Superpyra omal nie rezygnuje z bycia superbohaterem, gdy okazuje się, że nie może uratować dwojga przyjaciół w tym samym czasie.
pl
|
22:15
|
Zuchy zajmują się rękodziełem w klubie. Betty powstrzymuje Taga, zanim wylewa na stół wodę - wcześniej zostało powiedziane, że ma wysypać brokat, ale Tag nie jest zbyt uważnym słuchaczem.
pl
|
22:25
|
Pat musi dostarczyć do szkoły dwie paczki - jedną z chomikiem, druga natomiast zawiera didgeridoo z Australii. Gdy zwierzę ucieka, wszyscy go szukają, wkrótce Pat trafia na jego kryjówkę.
pl
|
22:40
|
Babcia wpada na pomysł, żeby wraz z JoJo spędzić noc w ogrodzie, obserwując gwiazdy.
pl
|
22:55
|
W Biggleton trwa dzień targowy. Farmerka Lucy ustawia stragan, aby sprzedawać plony. Nie mając nic do roboty, krowa farmerki Lucy postanawia poszukać kogoś do pomocy. Najpierw próbuje pomóc kwiaciarce Milei, ale kwiaty sprawiają, że zaczyna kichać.
pl
|