TV guide - Friday, 26/04/24
|
00:20
|
Przyjaciele udają się do Harbinu w Chinach, gdzie podziwiają znane zabytki wyrzeźbione w lodzie.
pl
|
00:35
|
Odlotowcy są w regionie White Cliffs of Dover w Anglii, gdzie kibicują Kyanowi podczas wyścigu.
pl
|
00:50
|
Andy udaje się pod wodą do Kalifornii, aby zobaczyć, jak lasy wodorostów radzą sobie z jeżowcami.
pl
|
01:05
|
Andy rusza w misję na Galapagos, by zapewnić zwierzętom wszystko, czego potrzebują.
pl
|
01:25
|
Piraci kradną klejnoty Gemmy, ale drużyna odważnych dzieci rusza swoim statkiem, aby je odzyskać.
pl
|
01:50
|
Skrzek postanawia udać się w podróż, by odnaleźć skarb należący do Piacha i Glonka.
pl
|
02:10
|
Catie prezentuje trzy maszyny z wielkimi kołami - monster trucka, wywrotkę i monocykl.
pl
|
02:25
|
Podczas swojej prehistorycznej przygody Andy przenosi się 50 milionów lat wstecz, aby znaleźć maleńkiego futrzastego ssaka znanego pod nazwą leptictidium, który wówczas przemierzał europejskie lasy.
pl
|
02:40
|
Nina z pomocą Luke'a, swojego neuronu wzrokowego, bada, jak ludzie mogą stawać się lepsi w łapaniu i rzucaniu. Eksperymentatorzy Brandon i Ore odwiedzają Ninę i odkrywają, że łatwiej jest złapać dużą piłkę niż małą.
pl
|
02:55
|
Nina i Luke, Neuronek odpowiedzialny za wzrok, sprawdzają, dlaczego niektóre z piłek się odbijają.
pl
|
03:10
|
Andy, Jen i Skaut zmierzają na Madagaskar, pragnąc zobaczyć lemurie błękitnookie.
pl
|
03:25
|
Andy Day przygląda się, jak słoniątka, małe niedźwiadki polarne i kaczątka stawiają pierwsze kroki.
pl
|
03:35
|
Przy pomocy specjalnego papieru pan Robótka tworzy obrazek składający sie z kilku warstw.
pl
|
03:55
|
Igipigiel odkrywa kamienie, które Makka Pakka wcześniej starannie układa we wzór, i przez przypadek je przewraca. Próbuje przywrócić głazy do poprzedniego stanu, ale coś cały czas jest nie w porządku.
pl
|
04:25
|
Gdy rodzice idą na spacer, dzieci Pontipinów bawią się, skacząc w spodniach Tomblibusiów.
pl
|
04:55
|
Andy, Jen i Skaut wyruszają w międzynarodową podróż do Azji Południowo-Wschodniej. Udają się w głąb lasów deszczowych, aby znaleźć samicę orangutana i jej małego potomka - chcą przekonać się, jak zwierzęta przetrwają na wolności.
pl
|
05:10
|
Wizyta w sklepie Jareda inspiruje JoJo i Babcię do stworzenia własnego punktu sprzedaży w domu.
pl
|
05:20
|
Pat ma dostarczyć na dworzec nowy witraż, jednak na szybie pojawiają się pęknięcia.
pl
|
05:35
|
Blue i Bingo nie mogą wyjść z domu, bo czekają, aż lepki gekon odklei się od sufitu.
pl
|
05:45
|
Bluey udaje, że jest mamą stada skaczących balonów, w tym pływaka o imieniu Greenie, a wkrótce poznaje trudności macierzyństwa.
pl
|
05:50
|
Bingo wszędzie dojeżdża pociągiem, ale Blue chce popsuć rozkład, bo bardziej zależy jej na zabawie.
pl
|
06:00
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
06:10
|
JoJo ma prawie pięć lat oraz mądrą, kochającą babcię. Mieszkają blisko siebie i bardzo często się widują. Gdy JoJo przychodzi z wizytą, Babcia zawsze ma pomysły na nowe, ciekawe zabawy.
pl
|
06:20
|
JoJo ma prawie pięć lat oraz mądrą, kochającą babcię. Mieszkają blisko siebie i bardzo często się widują. Gdy JoJo przychodzi z wizytą, Babcia zawsze ma pomysły na nowe, ciekawe zabawy.
pl
|
06:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
06:40
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
06:50
|
Bingo wszędzie dojeżdża pociągiem, ale Blue chce popsuć rozkład, bo bardziej zależy jej na zabawie.
pl
|
06:55
|
Kiedy Tata pokazuje dzieciom, jak się używa ich starych uprzęży, powstaje z tego nowa zabawa. Tata jednak nie jest przygotowany na trudne realia związane z narodzinami małej Bingo.
pl
|
07:05
|
Blue i Bingo bawią się w fryzjerów. Kiedy ich rodzice zjawiają się, aby skorzystać z ich usług, fryzjerzy z zaskoczeniem odkrywają podczas ścinania włosów tacie, że ten ma we włosach wszy.
pl
|
07:15
|
Rodzina zbiera się, by pobawić się w chowanego. Blue zaczyna liczyć do 20, by pozostali mogli się ukryć, jednak suczka nie może się skoncentrować. Cały czas myśli o swoich zabawkach.
pl
|
07:20
|
Podczas wakacji na kempingu Blue poznaje nowego przyjaciela, który ma na imię Jean-Luc. Blue nie potrafi go zrozumieć, ale mimo to znajdują wspólny język, bawiąc się i polując na dziką świnię - tatę suczki.
pl
|
07:30
|
Bingo i Blue ścigają się na szczyt góry Mamatata, ale muszą pokonać niesprzyjającą warunki pogodowe.
pl
|
07:40
|
Duggee chciałby zbudować model klubu z samych patyków, Zuchy zastanawiają się nad swymi ambicjami.
pl
|
07:45
|
Pomimo bałaganu, który temu zazwyczaj towarzyszy, Happy kocha wszelkie aktywności związane z wodą. Duggee przypomina Zuchom, że był taki moment, kiedy krokodyl naprawdę jej się bał.
pl
|
07:55
|
Bingo znajduje w ogrodzie niesamowitego owada, podczas zabawy z Blue i ich tatą. Kiedy jednak okazuje się, że tata jest tak pochłonięty grą, że nie zwraca na nią uwagi, ta denerwuje się.
pl
|
08:05
|
Blue urządza grilla na podwórku, a Bingo musi poszukać papryki do sałatki, o którą ją poproszono.
pl
|
08:15
|
Blue marzy w środku nocy o zostaniu nocnym nietoperzem, aby móc nie spać przez całą noc.
pl
|
08:20
|
Noddy wpada na pomysł, aby wszystkie zabawki zaprosić do gry elektroniczną piłką.
pl
|
08:35
|
Podczas wizyty w parku JoJo i Babcia szukają gatunków zwierzat, które są trudne do zaobserwowania.
pl
|
08:50
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
09:05
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
09:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
09:35
|
Główna bohaterka programu zachęca dzieci do mówienia. Każdy odcinek koncentruje się na jednym słowie, w rytmiczny i pełen humoru sposób przedstawiane są jego różne wizualizacje, co skłania dzieci do powtarzania.
pl
|
09:40
|
Teletubisie podążają szlakiem wytyczanym przez kwiaty, który prowadzi je wprost do skarbu.
pl
|
09:55
|
Kręciołki obserwują, jak mężczyzna trenuje grę w tenisa przy pomocy maszyny, która strzela w jego kierunku piłkami. Jeden z przyjaciół przekręca pokrętło i piłeczki tenisowe zaczynają wylatywać coraz szybciej.
pl
|
10:10
|
Noddy próbuje odnaleźć swoje przedmioty, gdy gdzieś przepada jego zestaw detektywistyczny.
pl
|
10:25
|
Bluey i Bingo posiadają magiczny ksylofon, który jest w stanie zamrozić Tatę zarówno w czasie, jak i przestrzeni. Tata przejmuje nad nim kontrolę i zamiast tego zamraża przez przypadek Blue.
pl
|
10:35
|
Gdy tata dostaje bardzo dziwne prześwietlenie od pielęgniarki Bingo, wygląda na to, że ten ma kota w brzuchu. Doktor Blue nie ma innego wyboru, jak tylko natychmiast operować pacjenta.
pl
|
10:40
|
Yakka Dee udaje się z przyjacielem na spotkanie przygody i poznaje wiele gatunków lisów.
pl
|
10:50
|
Yakka Dee dowiaduje się więcej o piżamach, gdy poznaje ich różne barwy i rodzaje.
pl
|
10:55
|
Pat dostarcza wielkie pudło pełne ukulele dla pastora Timmsa i jego zespołu muzycznego.
pl
|
11:15
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
11:25
|
W pierwszym dniu Jacka w szkole, do której chodzi Blue, Pani Matylda sugeruje zabawę w wojsko.
pl
|
11:35
|
Bluey udaje, że jest mamą stada skaczących balonów, w tym pływaka o imieniu Greenie, a wkrótce poznaje trudności macierzyństwa.
pl
|
11:45
|
Blue, Bingo i Muffinka zakładają zakład kosmetyczny w ogróku. Muszą dogadać się z tatusiami.
pl
|
11:55
|
Bingo wszędzie dojeżdża pociągiem, ale Blue chce popsuć rozkład, bo bardziej zależy jej na zabawie.
pl
|
12:00
|
Kiedy Tata pokazuje dzieciom, jak się używa ich starych uprzęży, powstaje z tego nowa zabawa. Tata jednak nie jest przygotowany na trudne realia związane z narodzinami małej Bingo.
pl
|
12:10
|
Czternastka uwielbia ekstremalne wyzwania, jeździ na desce i potrafi sprytnie unikać kłopotów.
pl
|
12:20
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
12:30
|
Babcia wpada na pomysł, żeby wraz z JoJo spędzić noc w ogrodzie, obserwując gwiazdy.
pl
|
12:40
|
Pan Robótka, pełen lepkich plam, próbuje zrobić uroczego kaktusa w mniej niż minutę.
pl
|
13:00
|
Hanna przygotowuje klasyczne japońskie danie, sushi. Używa do tego między innymi wodorostów nori.
pl
|
13:15
|
Blue i Bingo, aby umilić sobie czas na hamaku, postanawiają pobawić się w piratów.
pl
|
13:25
|
Podczas zabawy Bingo i Blue nie wiedzą, jak odpowiedzieć na pytanie, dzwonią więc do Babci.
pl
|
13:35
|
Tata i dzieci nudzą się miejscowym placem zabaw, więc wyruszają w podróż do lokalnego potoku.
pl
|
13:40
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
13:50
|
Pat dostarcza gekona do Meery, ale w pewnym momencie zwierzę ucieka. Meera pomaga je znaleźć.
pl
|
14:05
|
Noddy po raz pierwszy zostaje maszynistą, a wujek Will ma w międzyczasie opiekować się Tuut.
pl
|
14:20
|
Steve i Aneeshwar spotykają kangura drzewiastego, który nie spędza dużo czasu na skakaniu po ziemi, ale doskonale się wspina. Odkrywają, że ma dla nich niespodziankę. Kolejnym zwierzęciem, które spotykają, jest konik morski.
pl
|
14:30
|
Wszyscy czekają na ogłoszenie obsady szkolnego przedstawienia, ale Tosia i Tymek dowiadują się, że mają wszy, więc muszą zostać w domu. Martwią się, że nie dostaną żadnej roli i przegapią występy.
pl
|
14:45
|
Tosia i Tymek nie mogą spać na swoim łóżku piętrowym, ponieważ ich sypialnia jest w remoncie. Rodzeństwo rozgląda się za innym miejscem do snu, kiedy tata obwieszcza, że jedzie z nim na biwak.
pl
|
15:00
|
Podczas wizyty w parku JoJo i Babcia szukają gatunków zwierzat, które są trudne do zaobserwowania.
pl
|
15:10
|
W Papierowej Krainie trwa dzień sportu, a wyczyny uczestników ma oceniać Mae-Mae.
pl
|
15:25
|
Piraci kradną klejnoty Gemmy, ale drużyna odważnych dzieci rusza swoim statkiem, aby je odzyskać.
pl
|
15:50
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
16:00
|
W ramach zemsty na swoich rodzicach, którzy zjedli jej przekąskę, Bingo uruchamia tato-tańcusia.
pl
|
16:10
|
Dzieci urządzają zabawę, która polega na zorganizowaniu uroczystości ślubnej dla koni.
pl
|
16:20
|
Matlocki czeka fantastyczna nagroda, jeśli tylko uda im się wspiąć na szczyt góry.
pl
|
16:25
|
Czwórka odwiedza krainę zamieszkałą przez dwuwymiarowe postaci i staje się kwadratem.
pl
|
16:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
16:40
|
Mama czyta Bingo historyjki i całuje ją na dobranoc. Bingo mówi Mamie, że planuje obudzić się następnego dnia rano we własnym łóżku, po czym śni o kosmicznej przygodzie z przyjaciółką.
pl
|
16:50
|
Noddy musi dowiedzieć się, kto złamał magiczne pudełko Pat-Pat, aby mogła zrobić swój pokaz.
pl
|
17:05
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
17:15
|
Zuchy bawią się wszystkimi zabawkami, jakie tylko mają i frustruje je to, że nie mają już pomysłu na więcej gier. Duggee tłumaczy im, że to niekoniecznie musi oznaczać koniec zabawy, wystarczy tylko użyć swojej wyobraźni.
pl
|
17:20
|
Dee zachęca do wymawiania słowa "smok", a następnie udaje się na słowną przygodę.
pl
|
17:30
|
Babcia wpada na pomysł, żeby wraz z JoJo spędzić noc w ogrodzie, obserwując gwiazdy.
pl
|
17:45
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
17:55
|
Kiedy Groszka Zła jest na wakacjach, inni złoczyńcy próbują schwytać Superpyrę. Jednak nie wszystko idzie zgodnie z planem, przez co Groszka zostaje pokryta mąką i innymi produktami.
pl
|
18:05
|
Bluey i przyjaciele dobrze się bawią, udając, że są w sklepie. Beztroska nie trwa jednak wiecznie.
pl
|
18:15
|
Tata zabiera Blue i Bingo na przejażdżkę wozem do parku. Blue chce spróbować drabinek, ale jej cierpliwość zostaje wystawiona na próbę, gdy Tata ciągle zatrzymuje się i rozmawia z innymi dorosłymi.
pl
|
18:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
18:35
|
Blue, Bingo i Judo bawią się w motyle na podwórku. Bingo denerwuje się, gdy Blue ucieka z Judo.
pl
|
18:45
|
Tosia i Tymek pomagają mamie, gdy ktoś dzwoni do drzwi. Przed domem stoi zepsuty samochód.
pl
|
19:00
|
Kręciołki próbują uciekać w różne strony, kiedy w parku dochodzi do spotkania z psem.
pl
|
19:15
|
Po zbiera dużo balonów, aż unosi się ponad ziemią, wtedy macha do pozostałych Teletubisiów.
pl
|
19:30
|
Pada deszcz i wobec tego Blue bawi się w taksówkę w domu. Jej pierwszy klient, w którego rolę wciela się tata, to zapracowany biznesmen, który chce jak najszybciej dotrzeć na lotnisko.
pl
|
19:35
|
Blue stara się dogonić mamę, która idzie na spacer po plaży, a po drodze czeka ją seria spotkań.
pl
|
19:45
|
Podczas wizyty w parku JoJo i Babcia szukają gatunków zwierzat, które są trudne do zaobserwowania.
pl
|
20:00
|
Matklocki poznają historyjkę o niezwykłym, włochatym potworze, który uwielbia łamigówki.
pl
|
20:05
|
Program dla dzieci w wieku przedszkolnym ma na celu wspieranie rozwoju ich zdolności poznawczych za pomocą muzyki i obrazu. Pozbawiony wypowiedzi bohaterów oraz typowej narracji zachęca do skupienia się nad prezentowanymi scenkami.
pl
|
20:10
|
Groszka Zła zwodzi Superpyrę, każąc mu myśleć, że nie ma supermocy bez swojej czerwonej peleryny. Kiedy jednak ratuje przyjaciół, odkrywa, że wciąż je ma, nieważne, czy z peleryną, czy bez.
pl
|
20:20
|
Pat ma zapewnić transport księżnej. Wyczekując na spotkanie, bardzo się stresuje.
pl
|
20:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
20:45
|
Znany kompozytor przybywa na wyspę w poszukiwaniu inspiracji do nowego utworu muzycznego. Tomek zostaje wybrany, aby oprowadzić muzyka - zabiera go najpierw w ciche miejsca, a potem do kamieniołomu.
pl
|
20:55
|
Noddy musi działać szybko, aby dowiedzieć się, kto samowolnie używa różdżki Królowej Błyskotki.
pl
|
21:10
|
Kiedy Mama wychodzi na imprezę, Tata zajmuje się suczkami. Blue bardzo tęskni za Mamą, dlatego Tata musi użyć wszystkich znanych mu metod, aby zapewnić dzieciom rozrywkę, dzięki której zapomną o nieobecności Mamy.
pl
|
21:20
|
W ramach zemsty na swoich rodzicach, którzy zjedli jej przekąskę, Bingo uruchamia tato-tańcusia.
pl
|
21:25
|
Blue, Bingo i Muffinka zakładają zakład kosmetyczny w ogróku. Muszą dogadać się z tatusiami.
pl
|
21:35
|
Duggee to duży pies, który prowadzi Klub Małego Zucha - miejsce, w którym dzieci mogą uczestniczyć w wielu zabawach i zdobywają odznaki za aktywność, ale przede wszystkim bardzo dobrze się bawią.
pl
|
21:45
|
Przyjaciółka Kolekcjonera Dźwięków znajduje taśmę, na której gra on na gitarze w zespole.
pl
|
21:55
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
22:00
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
22:05
|
Taniec Superpyry jest zbyt potężny i destrukcyjny. Kiedy jednak superbohater musi zmierzyć się z Groszką Złą w tanecznym pojedynku, aby ocalić uwięzionych przyjaciół, wkrótce uświadamia sobie, że jego ruchy mogą uratować sytuację.
pl
|
22:15
|
Wszyscy wspominają, jak zachowywał się kiedyś Roly. Gdy go poznali, chował się za plecami taty.
pl
|
22:25
|
Rolnik Alf stara się ochronić swoje uprawy, więc Pat dostarcza mu stracha na wróble.
pl
|
22:40
|
JoJo i Babcia udają się do hali koncertowej, gdzie dziewczynka podziwia, jak gra orkiestra.
pl
|
22:55
|
W miasteczku Biggleton dzieci piastują wszystkie najważniejsze funkcje i przygotowują się do dorosłości. Samodzielnie rozwiązują codzienne problemy, zawsze sobie przy tym pomagając.
pl
|
23:05
|
Tosia i Tymek nie mogą spać na swoim łóżku piętrowym, ponieważ ich sypialnia jest w remoncie. Rodzeństwo rozgląda się za innym miejscem do snu, kiedy tata obwieszcza, że jedzie z nim na biwak.
pl
|
23:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
23:35
|
Matlocki czeka fantastyczna nagroda, jeśli tylko uda im się wspiąć na szczyt góry.
pl
|
23:45
|
Wśród Matklocków pojawia się Dziesiątka i tłumaczy wszystkim, jak to jest być idealnym.
pl
|
23:50
|
Steve i Aneeshwar spotykają kangura drzewiastego, który nie spędza dużo czasu na skakaniu po ziemi, ale doskonale się wspina. Odkrywają, że ma dla nich niespodziankę. Kolejnym zwierzęciem, które spotykają, jest konik morski.
pl
|
23:55
|
Piach twierdzi, że jego kamizelka potrafi wszystko, więc kapitan Kapitańska wystawia go na próbę.
pl
|
TV guide - Saturday, 27/04/24
|
00:20
|
Odważni bohaterowie Xuli, Kyan, Lars i Foz podróżują po świecie ze swoim nauczycielem, jednorożcem.
pl
|
00:35
|
Odważni bohaterowie Xuli, Kyan, Lars i Foz podróżują po świecie ze swoim nauczycielem, jednorożcem.
pl
|
00:50
|
Pan Hammond próbuje zrobić zdjęcie płetwalowi błękitnemu, ale przysuwa się zbyt blisko, przez co na fotografii niczego nie widać. Andy wybiera się zatem na Ocean Atlantycki swoim podwodnym pojazdem, by na własne oczy zobaczyć to wyjątkowe zwierzę.
pl
|
01:05
|
Andy rusza w misję swoim mobilem i leci do Ameryki Południowej, by sfotografować pancernika.
pl
|
01:25
|
Piraci kradną klejnoty Gemmy, ale drużyna odważnych dzieci rusza swoim statkiem, aby je odzyskać.
pl
|
01:50
|
Skrzek udaje się w podróż, podczas której odkrywa najlepsze momenty z udziałem Gem.
pl
|
02:10
|
Catie zasiada za kółkiem najszybszych i najbardziej imponujących samochodów na świecie.
pl
|
02:25
|
Andy cofa się o 100 milionów lat, do czasów prehistorycznych, aby spotkać spinozaura - ogromnego mięsożernego dinozaura, większego nawet od T-Rexa. Podczas swojej przygody dosiada szybkiego uranozaura i kąpie się w prehistorycznej rzece.
pl
|
02:40
|
Nina uczy się o programowaniu i bada, skąd komputery wiedzą, co zrobić z podawanymi im instrukcjami.
pl
|
02:55
|
Nina z pomocą Luke'a i Belli - odpowiednio neuronka wzroku i słuchu - sprawdza, jak działa internet.
pl
|
03:10
|
Andy, Jen i Skaut wyruszają na przygodę do lasów deszczowych w Borneo, aby zrozumieć, jak jedna z żab wąskopyskich wzmacnia swoje dźwięki w głośnym otoczeniu. W tym celu stawiają czoło porośniętemu bujną roślinnością terenowi.
pl
|
03:25
|
Andy Day przygląda się niedźwiadkom czarnym, wydrom oraz koziorożcom, które uczą się wspinać.
pl
|
03:35
|
Pan Robótka pokazuje sprytny sposób na stworzenie niezwykłych fryzur z czegoś, co można znaleźć w ogrodzie. Następnie w niecałą minutę udaje mu się zrobić wyjątkową doniczkę w kropki.
pl
|
03:55
|
Upsy Daisy tak bardzo uwielbia ogród, że rozsyła całusy dookoła, wtedy zaczyna dziać się magia.
pl
|
04:25
|
Pontipiny zakrywają uszy, gdy słyszą, jak Upsy Daisy śpiewa przez megafon. Wkrótce jednak dołącza się do niej Makka Pakka ze swoją trąbką, dzięki temu udaje im się wspólnie stworzyć cudowną muzykę.
pl
|
04:55
|
Andy, Jen i Skaut wyruszają do dżungli w Australii, aby szukać kazuara. Spotykają papużki faliste.
pl
|
05:10
|
Gdy klucze Babci wpadają za kanapę, okazuje się, że bardzo ciężko je wydostać. JoJo inspiruje się dawnymi wynalazcami i postanawia stworzyć własne narzędzie, które ma pomóc je odzyskać.
pl
|
05:20
|
Pani Goggins urządza konkurs rzeźbiarski. Selby tworzy wielki hełm policjanta, a Alf - ciągnik.
pl
|
05:35
|
W pierwszym dniu Jacka w szkole, do której chodzi Blue, Pani Matylda sugeruje zabawę w wojsko.
pl
|
05:45
|
Blue i Bingo chcą, by Mama i Tata byli dla siebie romantyczni, więc urządzają wytworną restaurację.
pl
|
05:50
|
Podczas spaceru wzdłuż rzeki Bingo czuje się zbyt zmęczona i chce, żeby wzięto ją na barana.
pl
|
06:00
|
Superpyra wyznacza Brokułkę, aby opiekowała się Supertwierdzą pod jego nieobecność.
pl
|
06:10
|
Blue wybiera się na wycieczkę do kina, ale obawia się, że film będzie dla niej zbyt przerażający. Sytuacja sprawia, że musi być odważna i pomagać tacie, bo Bingo zaczyna wpadać w amok.
pl
|
06:15
|
Kiedy ojciec Muffin oznajmia jej, że jest wyjątkowa, ta odbiera jego słowa jako pozwolenie na robienie wszystkiego na co ma ochotę. Prowadzi to do nieporozumienia w trakcie gry z Blue i Bingo w bibliotece.
pl
|
06:25
|
Bluey i Bingo kontrolują zachowanie swojego taty i wujka Prążka podczas gry w squasha.
pl
|
06:35
|
Blue i Bingo bawią się w fryzjerów. Kiedy ich rodzice zjawiają się, aby skorzystać z ich usług, fryzjerzy z zaskoczeniem odkrywają podczas ścinania włosów tacie, że ten ma we włosach wszy.
pl
|
06:40
|
Blue, Bingo i Muffinka zakładają zakład kosmetyczny w ogróku. Muszą dogadać się z tatusiami.
pl
|
06:50
|
Steve i Aneeshwar spotykają kazuary i dowiadują się więcej o ich przystosowaniu do życia w dżungli. Ich następne spotkanie ma miejsce z krokodylem gawialowym, który akurat zajmuje się zdobywaniem pożywienia.
pl
|
07:00
|
Bingo znajduje w ogrodzie niesamowitego owada, podczas zabawy z Blue i ich tatą. Kiedy jednak okazuje się, że tata jest tak pochłonięty grą, że nie zwraca na nią uwagi, ta denerwuje się.
pl
|
07:05
|
Blue urządza grilla na podwórku, a Bingo musi poszukać papryki do sałatki, o którą ją poproszono.
pl
|
07:15
|
Blue marzy w środku nocy o zostaniu nocnym nietoperzem, aby móc nie spać przez całą noc.
pl
|
07:25
|
Dzieci urządzają zabawę, która polega na zorganizowaniu uroczystości ślubnej dla koni.
pl
|
07:35
|
Blue i Bingo postanawiają prowadzić szalony hotel, a Tata jest ich honorowym gościem.
pl
|
07:40
|
Bluee z trudem uczy się jeździć na rowerze, ale znajduje inspirację w swoich przyjaciołach.
pl
|
07:50
|
JoJo, Babcia, Mama i Tata przybywają do Saint Lucia, aby zobaczyć, jak Prababcia dostaje od burmistrza medal za zasługi. Wszyscy przygotowują się do ceremonii, kiedy rozpętuje się burza.
pl
|
08:15
|
Pan Robótka pokazuje sprytny sposób na stworzenie niezwykłych fryzur z czegoś, co można znaleźć w ogrodzie. Następnie w niecałą minutę udaje mu się zrobić wyjątkową doniczkę w kropki.
pl
|
08:40
|
Plom i jego przyjaciele zamierzają wystawić sztukę teatralną dla swego ludzkiego pomocnika. Gdy Plom zostaje wyznaczony na reżysera, postanawia przygotować sobie megafon, aby każdy mógł go usłyszeć.
pl
|
08:50
|
Podczas gdy Bingo stoi na tylnych łapach, tata trzyma go za przednie i razem chodzą po całym domu, tupiąc i powodując wokół siebie wszechobecny chaos. Okazuje się, że jest to gra imitująca zły humor.
pl
|
09:00
|
Podczas gdy Bingo stoi na tylnych łapach, tata trzyma go za przednie i razem chodzą po całym domu, tupiąc i powodując wokół siebie wszechobecny chaos. Okazuje się, że jest to gra imitująca zły humor.
pl
|
09:10
|
JoJo oraz Babcia szukają właściciela misia, który został znaleziony na ziemi. Dziewczynka dokładnie bada wszystkie dostępne wskazówki i szuka rozwiązania sprawy zaginionego pluszaka.
pl
|
09:25
|
W Akademii Go Jet trwa konkurs na zbieranie miodu. Xuli i Kyan poszukują go po całym świecie, a Tala liczy na zwycięstwo, choć ma tylko jeden słoik. Nagle okazuje się, że Glitch chce porwać wszystkie pszczoły. Go Jetters muszą go powstrzymać.
pl
|
09:50
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
10:00
|
JoJo i Babcia udają się do hali koncertowej, gdzie dziewczynka podziwia, jak gra orkiestra.
pl
|
10:15
|
W mieście ma zostać otwarte muzeum, więc Zip i przyjaciele próbują znaleźć skamieniałość, którą można będzie wystawić w budynku. Kiedy nie udaje im się nic znaleźć, postanawiają stworzyć dinozaura.
pl
|
10:30
|
Nadchodzi kolej na tatę, aby przygotować dzieciom śniadanie i punktualnie zawieźć je do szkoły, jednak Blue i Bingo nie zamierzają mu tego ułatwić. Zmuszają tatę do udziału w wielu zabawach i szybko krzyżują jego plany.
pl
|
10:35
|
Bingo musi nauczyć się bawić się sama ze sobą, kiedy Blue idzie odwiedzić koleżankę.
pl
|
10:45
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
10:50
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
10:55
|
Pat dostarcza Alfowi ogromne drzewo, które transportuje przypięte do pojazdu i jedzie bardzo wolno.
pl
|
11:15
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
11:25
|
Morska fala wyrzuca tatę na brzeg wyspy dywanowej, na której królują Bingo i Blue.
pl
|
11:35
|
Blue i Bingo spędzają dzień u babci. Chcą, żeby wszyscy grali z nimi w kalambury.
pl
|
11:45
|
Blue i Bingo nie mogą wyjść z domu, bo czekają, aż lepki gekon odklei się od sufitu.
pl
|
11:55
|
Kiedy Tata pokazuje dzieciom, jak się używa ich starych uprzęży, powstaje z tego nowa zabawa. Tata jednak nie jest przygotowany na trudne realia związane z narodzinami małej Bingo.
pl
|
12:00
|
Bluey udaje, że jest mamą stada skaczących balonów, w tym pływaka o imieniu Greenie, a wkrótce poznaje trudności macierzyństwa.
pl
|
12:10
|
Czternastka uwielbia ekstremalne wyzwania, jeździ na desce i potrafi sprytnie unikać kłopotów.
pl
|
12:20
|
Pasek Superpyry jest zamknięty w szklanej obudowie, a Pomidorek nie pamięta kodu zabezpieczającego.
pl
|
12:30
|
Babcia i JoJo udają się na festiwal z okazji żniw, tam czeka je między innymi przejażdżka traktorem.
pl
|
12:40
|
Pan Robótka nadaje starej gałązce blasku oraz przywraca do użytku zepsuty długopis.
pl
|
13:00
|
Lexi przygotowuje wegetariańskie kiełbaski, używając dwóch wyjątkowych walijskich składników.
pl
|
13:15
|
Kiedy dom Blue zostaje opanowany przez psotne wróżki, cała rodzina poluje na niewidzialne chochliki.
pl
|
13:25
|
Podczas zabawy w pracę Tata zatrudnia Blue i Bingo w swojej fabryce. Jednak kiedy Blue przejmuje kontrolę nad zakładem, Tata nie jest zadowolony z wprowadzanych przez nią rozwiązań.
pl
|
13:35
|
Kiedy Bingo musi zostać w szpitalu, Blue z Tatą szykują film, który ją pocieszy.
pl
|
13:40
|
Groszka Zła nie wie, co się dzieje, gdy nagle pojawia się wiele Superpyr w supermarkecie.
pl
|
13:50
|
Pani Goggins czeka na dudy wysłane przez jej siostrę ze Szkocji, paczkę ma przynieść Pat.
pl
|
14:05
|
Wszyscy cieszą się, że mogą śledzić swoje przygody na ekranie, ale nagle robi się ciemno.
pl
|
14:20
|
Steve i Aneeshwar jadą przez park safari i obserwują stado lwów. Lwy są ciekawskie i podchodzą blisko pojazdu safari, aby móc mu się dobrze przyjrzeć, a następnie ekipa spotyka żabę górską.
pl
|
14:30
|
Tosia i Tymek pokazują tacie kostiumy przygotowane na przedstawienie w przedszkolu. Kiedy dzwoni dzwonek do drzwi, tata przypomina sobie o wizycie potencjalnych klientów, którzy może kupią dom.
pl
|
14:45
|
Do domu Tosi i Tymka przychodzą pobawić się przyjaciele, ale początkowo wszystko wydaje się iść nie tak. Jednak gdy przychodzi czas na powrót, dzieci mają się świetnie i nie chcą przerywać zabawy.
pl
|
15:00
|
Wizyta w sklepie Jareda inspiruje JoJo i Babcię do stworzenia własnego punktu sprzedaży w domu.
pl
|
15:10
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
15:25
|
Kapitan Kapitańska postanawia sprawdzić stan strojów swych podwładnych, Piacha i Glonka. Ma nadzieję, że są one utrzymywane w czystości i jest rozczarowana, gdy chusta Glonka okazuje się być w złym stanie.
pl
|
15:50
|
Superpyra, Marchewka, Brokułka i Chili podczas zabawy słyszą przerażający krzyk i odkrywają nieszczęśliwą Groszkę Zła w jej zamrażarce. Dowiadują się, że powodem rozpaczy jest to, że jej tron został skradziony.
pl
|
16:00
|
Rodzina Łączków jedzie do Młotkoramy kupić piec do pizzy. Bluey i Bingo budują dla siebie domki.
pl
|
16:10
|
Blue i Bingo postanawiają prowadzić szalony hotel, a Tata jest ich honorowym gościem.
pl
|
16:20
|
Dwunastka wraz z przyjaciółmi udaje się na kosmiczną misję, która ma uratować wszystkie Matklocki.
pl
|
16:25
|
Aby dostać się do pałacu, Jedynka i przyjaciele kroczą ścieżkami ciągnącymi się nad magiczną fosą.
pl
|
16:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
16:40
|
Tata siada z hukiem i grzęźnie na jednym końcu huśtawki, więc Blue i Bingo zapraszają i zbierają dzieci z całego placu zabaw, żeby wszyscy wspólnymi siłami mogli pomóc mu z niej zejść.
pl
|
16:50
|
Noddy znajduje w domku na drzewie Pat-Pata ptaka, który prawdopodobnie nie potrafi latać.
pl
|
17:05
|
Marchewka próbuje ratować Superpyrę z pułapki Groszki Złej, ale nie chce pomocy Kolczastej Gruszki.
pl
|
17:15
|
Zuchy stworzyły piosenkę, więc Duggee sugeruje, żeby zrobiły teledysk, który opowie historię przy akompaniamencie muzyki. Aby jednak stworzyć wideoklip, konieczne jest wiele przygotowań.
pl
|
17:20
|
Dee zachęca do wymawiania słowa "makaron", a następnie udaje się na słowną przygodę.
pl
|
17:30
|
Wracając ze sklepu do domu Babcia i JoJo trafiają na rozmaite znaki i próbują odgadnąć, co mogą one oznaczać. Po powrocie do domu Babcia wpada na pomysł, że dziewczynka także może stworzyć własny znak.
pl
|
17:45
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
17:55
|
Groszka Zła pokazuje się na urodzinach Superpyry i od razu ma kolejny chytry plan.
pl
|
18:05
|
Pada deszcz i wobec tego Blue bawi się w taksówkę w domu. Jej pierwszy klient, w którego rolę wciela się tata, to zapracowany biznesmen, który chce jak najszybciej dotrzeć na lotnisko.
pl
|
18:15
|
Blue stara się dogonić mamę, która idzie na spacer po plaży, a po drodze czeka ją seria spotkań.
pl
|
18:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
18:35
|
Bingo uwielbia zabawy z tatą, który czasem zapomina, że nie jest tak duża jak jej starsza siostra. Mama pokazuje Bingo, jak przy pomocy szczekania ostrzegać członków rodziny o jej limitach.
pl
|
18:45
|
Przychodzi przesyłka z prezentem, ale bez papieru do pakowania, Tosia i Tymek chcą zrobić własny.
pl
|
19:00
|
Kręciołki odbijają piłkę, a dzięki temu uczą się, jaka jest różnica między górą a dołem.
pl
|
19:15
|
Zamieszkujący kolorową krainę Tinky Winky, Dipsy, Laa-Laa and Po przeżywają nowe przygody.
pl
|
19:30
|
Blue i Bingo, aby umilić sobie czas na hamaku, postanawiają pobawić się w piratów.
pl
|
19:35
|
Podczas zabawy Bingo i Blue nie wiedzą, jak odpowiedzieć na pytanie, dzwonią więc do Babci.
pl
|
19:45
|
Babcia wpada na pomysł, żeby wraz z JoJo spędzić noc w ogrodzie, obserwując gwiazdy.
pl
|
20:00
|
Jedynka chce, żeby magiczne zwierciadło spełniło jej życzenie i sprowadziło wielu przyjaciół.
pl
|
20:05
|
Program dla dzieci w wieku przedszkolnym ma na celu wspieranie rozwoju ich zdolności poznawczych za pomocą muzyki i obrazu. Pozbawiony wypowiedzi bohaterów oraz typowej narracji zachęca do skupienia się nad prezentowanymi scenkami.
pl
|
20:10
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
20:20
|
Pat ma specjalne zadanie: musi dostarczyć nową krowę rolnikowi Alfowi. Okazuje się, że zwierzę ma w zwyczaju uciekać, na domiar złego wpada w kłopoty. Zanim listonosz zrealizuje swoją przesyłkę, musi wydostać krowę z opałów.
pl
|
20:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
20:45
|
Edek uwielbia rozdawanie i dostawanie prezentów, ale Sylwkowi bardziej odpowiada dobra historyjka. Ostatecznie Edkowi udaje się wręczyć przyjacielowi świąteczny prezent, który naprawdę mu odpowiada.
pl
|
20:55
|
Noddy próbuje odkryć źródło nieprzyjemnego dźwięku, który zakłócił przyjęcie Pat-Pata.
pl
|
21:10
|
Rodzina Łączków jedzie do Młotkoramy kupić piec do pizzy. Bluey i Bingo budują dla siebie domki.
pl
|
21:20
|
Bingo jest bardzo smutny bo nie został zaproszony na przyjecie organizowane przez Chloe, podczas gdy Blue i mama się na nie wybierają. Bingo może powstrzymać ich przed wyjściem za pomocą magicznej piórkoróżdżki.
pl
|
21:25
|
Rodzina Łączków bawi się w ulubiony moment dnia. Blue jednak przypadkiem mówi coś, co wnerwia Bingo. Musi teraz zrobić wszystko, co może, aby na nowo uszczęśliwić swoją siostrzyczkę.
pl
|
21:35
|
Zuchy prawie kończą układać puzzle, kiedy zauważają, że brakuje jednego kawałka.
pl
|
21:45
|
Kolekcjoner Dźwięków wraz z przyjaciółką budzą się i czują, że nadeszły jesienne chłody.
pl
|
21:55
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
22:00
|
Gdy wyświetlany jest film o Superpyrze, Groszka Zła próbuje zmienić narrację na korzystną dla niej.
pl
|
22:05
|
Program Banana zostaje wstrzymany, gdy Groszka Zła kradnie jego skórkę. Superpyra ściga się z nim, aby ją odzyskać, ale pojawiają się kłopoty, kiedy na scenę upada gigantyczny posąg banana.
pl
|
22:15
|
Zuchy przyglądają się owadom na drzewie i postanawiają przetestować swoją spostrzegawczość.
pl
|
22:25
|
Pat i Sarah wyruszają nad morze. Pat śpieszy się, aby przynieść Pani Goggins jej torebkę.
pl
|
22:40
|
JoJo oraz Babcia szukają właściciela misia, który został znaleziony na ziemi. Dziewczynka dokładnie bada wszystkie dostępne wskazówki i szuka rozwiązania sprawy zaginionego pluszaka.
pl
|
22:55
|
W Biggleton jest dzień ciasta z kremem budyniowym i ludzie ustawiają się w kolejce po słynne ciasta szefa kuchni Rowana. Kiedy jednak krem nie dociera do lokalu, biznesmen Josiah dowiaduje się, że dostawa kremu utknęła w korku.
pl
|