Ghid TV - sâmbătă, 27.04.2024Acum
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Pour prouver à Gotham et à ses amis qu'il n'a peur de rien, Bam veut faire la course contre Farceur. Mais le van du Joker prend des risques et Bam se rend compte de ce qu'est vraiment le courage.
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George le paléontologue fait appel à Bugs et les bricoleurs pour assembler un squelette de T-Rex. Problème : Titi qui est chargé de la tâche finale a peur du dinosaure.
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La Kingdom Force doit réconcilier les communautés d'ours et de blaireaux qui se disputent tout en sauvant les citoyens ours d'un barrage qui s'effondre.
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Pétille pique accidentellement le derrière de Lucas. C'est un choc pour les deux, cependant Pétille est la plus bouleversée et pense qu'elle est une abeille différente.
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Des déchets de l'espace s'écrasent sur le Quartier général. Ella et Slippy s'attaquent au problème, mais ont une vision très différente sur la façon de se débarrasser des débris. Soudain, une vieille station spatiale menace le Quartier général.
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Les Géo Jet visitent la grotte des cristaux au Mexique. Gronchon découvre un raccourci qui mène aux plus grands cristaux du monde !
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Les Géo Jet se rendent au phare de Bishop Rock des Iles Scilly. Il fait nuit noire, et Gonchon est sur le point de lire une histoire quand la lumière s'éteint !
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A la géo Jet Académie, les Géo Jet apprennent une technique d'irrigation en cultivant le maïs dans un grand champ.
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Nos quatre aventuriers s'envolent aux côtés de bébés oiseaux migrateurs, pour une aventure aérienne dans le détroit de Gibraltar.
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Les Géo Jet sont sur la montagne Whistler, au Canada, en train de skier et de regarder l'étonnant téléphérique. Kyan et Foz se lancent un défi : faire du jet ski. Cependanr, le Grand-maître Gronchon arrive et veut leur montrer comment faire.
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Après avoir observé une éclipse solaire, les Géo Jet se rendent dans l'espace pour dégronchonniser l'éclipse, une mission d'une importance planétaire !
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Alice oublie d'applaudir la Reine quand celle-ci reçoit le prix de la Reine la plus merveilleuse. Menacée d'être bannie à tout jamais, Alice doit trouver des cadeaux qui célèbreront la Reine comme elle ne l'a jamais été.
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Alice a le vertige en montant à la corde en cours de sport. Arrivée au Pays des Merveilles, elle cache sa phobie du vide à Lewis.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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De peur d'être punie pour une bêtise, Alice fait porter le chapeau à son chat. Pour lui éviter d'être puni à sa place, Alice et Lewis vont devoir retrouver le mystérieux individu qui a dérobé, cabossé puis abandonné le carrosse royal.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Les bébés Looney Tunes sont tous en compétition pour savoir lequel va créer la plus jolie carte pour la fête des mères.
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Les Looney tunes bébé.
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Bugs Bunny perd une dent et reçoit une dent de la part de la fée des dents. Daffy voudrait gagner de l'argent lui aussi, mais comme c'est un canard il n'a pas de dents.
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Il neige ! Les bébés Looney Tunes s'amusent comme des fous en faisant une bataille de boules de neige et des anges de neige.
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Les Looney tunes bébé.
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Titi veut duper le Père Noël afin qu'il apporte à Lola le stéthoscope qu'elle voulait en juillet. Mais ce n'est pas aussi facile que prévu.
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Les Looney tunes bébé.
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Bam doit avouer à ses amis que lui aussi, il peut parfois se sentir effrayé. Parviendra-t-il à affronter sa grande peur pour aider Batman ?
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Un trophée a été dérobé au stade de Gotham. Tout porte à croire que ce serait encore un coup d'Harley Quinn. Alors que Batman et Bam la poursuivent, Bibi et Redbird commencent à soupçonner qu'elle est peut-être innocente. Flamme va mener l'enquête.
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Bibi aime tellement faire des sauts qu'elle en oublie parfois de réfléchir avant de s'élancer. Elle tombe alors dans un piège tendu par Taquine et le Calculateur. Ils l'enferment et Taquine prend son apparence pour tenter de dérober une carte-mère.
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Le Bat-ordinateur active les véhicules de la Bat-famille pour former les Batwheels, une équipe dirigée par Bam la Batmobile, avec dans l'idée de lutter contre le crime à Gotham City.
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Lorsque ses fonctions de gardien entraînent Moley dans trop de directions, il demande à Manny de créer plusieurs Moleys.
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Lorsque Dotty participe à un concours d'art, Moley craint que son oeuvre ne plaise pas au juge, qui semble arrogant. Moley jette alors un sort qui va donner vie à la création de Dotty.
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Lorsque Manny transporte accidentellement un tas d'ordures dans Moletown, Moley tente de le recycler en effectuant des réparations dans la ville.
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Alors que la ville lui organise une journée d'hommage, Moley laisse entendre à Manny qu'il aimerait revivre cette journée tous les jours. Toutefois lorsqu'elle se répète alors sans fin, Moley veut trouver un moyen d'en sortir.
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George le paléontologue fait appel à Bugs et les bricoleurs pour assembler un squelette de T-Rex. Problème : Titi qui est chargé de la tâche finale a peur du dinosaure.
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Les bricoleurs se lancent dans une course contre la montre pour construire à Cecil la tortue un nouveau circuit. Daffy se laisse emporter par son enthousiasme et n'en fait qu'à sa tête.
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Tout le monde est à bout à cause du nouveau jouer à mâcher de Tornade et de son terrible couic. Même Tornade ne le supporte pas. Voilà une opération chirurgicale délicate pour le Docteur Lucas : extraire le grand couic.
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Quand Fine-Mouche demande à Lucas s'il peut sauter plus haut, la petite araignée se met au défi de sauter de plus en plus haut, à ses risques et périls. Fine-Mouche commence à regretter ce défi.
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Lucas et ses amis campent dans le jardin. Autour du feu de camp, Tornade leur raconte une histoire effrayante qui empêche Lucas de dormir. Soudain, un fantôme leur rend visite.
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Quand Lucas voit un robot sur le buffet, il le touche, ce qui le met en marche. Mais Lucas est vite poursuivi dans toute la maison par un robot qui répète et qui bégaie. Yogi est soudain prise au piège.
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Les enfants découvrent les cinq sens : la vue, l'ouïe, le goût, l'odorat et le toucher.
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Les trois petits cochons sont de nouveau en fuite. Ils doivent absolument échapper aux griffes de leur ennemi, le grand méchant loup.
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On doit donner le bain aux cinq petits canards ! Mais où sont-ils passés ? Regarde si tu peux nous aider à les trouver pendant que nous chantons cette chanson !
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Amuse-toi à chanter cette comptine traditionnelle qui parle de trois petits chatons et leurs mitaines perdues !
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Cette comptine classique permet aux jeunes téléspectateurs de danser et de s'amuser tout en apprenant toutes les différentes parties du corps.
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Bibi passe une très mauvaise journée, mais, grâce à ses amis, elle prend les choses plus calmement.
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Mac et Tosh demandent à Bugs et aux bricoleurs de leur construire un bateau pour y faire la fête. Tweety fait une erreur et a peur de demander de l'aide.
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La société Looney construction, gérée par Bugs Bunny, aide leurs amis et voisins autour de la ville de Looneyburg. En travaillant en équipe, Lola Bunny, Daffy Duck, Porky Pig et d'autres réalisent des travaux de construction loufoques.
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Lou met ses amis en colère en refusant de leur laisser jouer le rôle le plus amusant dans son jeu.
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Une journée ordinaire à l'école est bouleversée lorsque Gus aperçoit un aspirateur. Lou ne comprend pas pourquoi Gus a peur de l'aspirateur.
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Lou et Barnabé trouvent boîte en carton avec laquelle ils peuvent jouer mais ils ne savent pas comment. Lou veut en faire un bateau pirate, tandis que Barnabé pense qu'il s'agit d'un tam-tam.
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De nombreux habitants de la berge attendent de manger les poires bien mûres de Crapaud. Rat propose de garder le poirier durant la nuit, mais au petit matin, toutes les poires ont disparu. Commence alors une enquête pour trouver le coupable.
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Quand le frère de Rat vient lui rendre visite, Rat prétend habiter dans le Manoir Crapaud comme il l'avait mentionné dans ses lettres. Rat convainc Crapaud de jouer son majordome et ses amis se prêtent au jeu à contrecœur.
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Alors que Taupe part sans ses lunettes dans les bois sauvages à la recherche de Hérissonne, les belettes lui jouent un mauvais tour et Taupe tombe dans un trou avec Hérissonne. Ils vont tout faire pour sortir de là.
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Le docteur Lucas tente d'aider ses amis à se sentir mieux. Cependant, il finit par tomber lui-même dans les pommes et doit se faire aider.
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Lorsque Lucas décide de faire le portrait d'Arlo, il découvre que ce dernier n'a pas la moindre idée de ce à quoi il ressemble réellement : il ne s'est jamais vu.
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Lucas et Maizie décident d'aider leur ami Fine-Mouche à apprendre à danser correctement. La mission s'avère compliquée : normalement, les mouches ne dansent pas.
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Arlo croit qu'il est devenu un hibou, grand et fort, et qu'il est temps pour lui de voler hors de son nid. Cependant, il n'est peut-être pas prêt à laisser sa maman et tous ses amis derrière lui.
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Sonia se fait une nouvelle amie. Après une journée pleine d'aventures avec elle, Sonia se souvient que rester à la maison et se détendre en compagnie de sa famille est tout aussi agréable.
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Hugo ne trouve pas les chaussettes jaunes qu'il a l'habitude de porter le dimanche. Ce petit malheur lui permet toutefois d'apprendre que ce ne sont pas les détails de son habillement qui rendent le dimanche amusant.
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L'heure de la sieste a sonné pour Bébé JJ, qui a bien besoin de se détendre. En dormant paisiblement dans son berceau, il va pouvoir récupérer toute l'énergie nécessaire pour le reste de la journée.
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J.J. accompagné de sa famille et de ses amis sont là pour apprendre l'alphabet, les chiffres, les cris des animaux et bien plus, en s'amusant avec de nouvelles chansons et comptines entraînantes.
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Aujourd'hui, Miss Appleberry nous enseignera différentes parties du corps. Dansons avec JJ et ses amis.
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Thomas et Diesel sont en compétition pour livrer l'arbre le plus impressionnant à l'occasion de la journée des plantations de Sodor. Mais ils surestiment leurs capacités et ont besoin d'aide pour mener à bien ce travail.
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Quand Cranky est débordé par une journée trop chargée au Quais de Brendam, il confond accidentellement les noms de Riff et Jiff et les envoie faire des livraisons. Même si Thomas se doute des erreurs, il ne corrige pas la grue.
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Les Batwheels inventent un nouveau jeu : le bat-ball. Cependant, il leur manque un sixième joueur. Bam découvre alors le cabriolet de Catwoman et demande à Moe de lui donner vie pour qu'il puisse jouer avec eux.
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Buff se désespère de n'être pas aussi agile que ses amis : il pense qu'il n'est qu'un gros balourd. Mais avec quelques réglages et surtout l'aide de ses amis, il décide de se prendre en main et de devenir une voiture très maniable.
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Les Batwheels sont touchés par le rayon chantant du Pingouin et ne peuvent communiquer qu'en chantant. Ils doivent apprendre à travailler en équipe. Bam propose à Kitty de faire une ronde avec lui afin de lui donner envie d'être une Batwheel.
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Les bricoleurs sont chargés par le maire de construire une roue hydraulique dans la rivière située dans la forêt. Seulement, Porky est persuadé qu'il y vit un monstre appelé Grands Pieds.
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L'équipe de Looney Construction est engagée par Hector pour construire son nouveau restaurant. Cependant, Daffy est accroc à un jeu et ne fait plus attention à son travail, ce qui cause des dégâts.
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Toute l'équipe de Looney Constructions se retrouve sur la plage de Looneyburg pour un concours de château de sable. Titi se lance dans la construction d'un bateau de pirate, mais tout ne se passe pas comme il l'avait prévu.
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Grominet essaye désespérément de garder la nurserie propre et rangée pendant que Daffy détruit et salit tout.
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Les Looney tunes bébé.
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Bugs et Lola croient que Mémé veut quitter sa maison. Les deux sont horrifiés, parce qu'ils y ont passé des moments merveilleux. Comment dissuader grand-mère de déménager?
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C'est une course contre la montre après qu'Evie Fernandez ait volé les oiseaux de nuit du Royaume des plaines.
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Max Volume détourne un train et menace la sécurité des félins avec sa musique destructrice. La Kingdom Force arrive à la rescousse.
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Kingdom Force doit arrêter une statue surdimensionnée de Jabari après que Funbit 9000 l'ait prise pour jouer avec de la manière la plus catastrophique possible.
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Lorsque le Dr Saber libère des spores de Stink Cactus à travers les Cinq Royaumes, la Kingdom Force doit les retrouver et les contenir avant qu'elles ne poussent !
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L'équipe Géo Jet affronte l'équipe Gronchon lors d'un grand jeu, le Disco quizz, géotissime et planétaire !
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Les Géo Jet parviendront-ils à sauver la princesse Glorinda et la cascade de feu du parc national de Yosemite ?
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Les Géo Jet sont à Ilulissat au Groenland pour sauver la ville d'un bloc de glace un peu trop glissant.
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Sur son nouveau vélo, Lou aimerait pouvoir être rapide, mais elle a du mal à aller aussi vite que Biba. Lou pense que son vélo est cassé, mais Biba est aussi rapide avec le vélo de Lou qu'avec le sien.
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Lou ramène Roland, l'animal domestique de l'école, à la maison pour le week-end. Son père lui dit qu'elle doit mettre le couvercle sur la maisonnette de Roland quand personne n'est là, mais elle oublie de le faire et il disparaît.
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Lou et Barnabé reçoivent des friandises en cadeau de la part de la maman de Lou. Ils doivent les partager. Cependant, quand Barnabé donne des friandises aux autres sans demander d'abord à Lou, elle n'est pas contente.
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Apprendre les contraires peut être très drôle ! Rejoins TomTom, Yoyo, JJ et leurs amis pour chanter la chanson des contraires !
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Les trois petits cochons sont de nouveau en fuite. Ils doivent absolument échapper aux griffes de leur ennemi, le grand méchant loup.
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Amuse-toi à chanter cette célèbre histoire de deux très bons amis qui viennent de deux endroits très différents.
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Hugo et Sonia s'aperçoivent que lorsqu'un objet est cassé, on peut continuer de jouer avec en lui trouvant une autre utilité.
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Alors que le château de sable d'Hugo et Sonia est emporté par les flots, ils apprennent que certaines choses ne durent pas éternellement mais qu'elles peuvent être reconstruites.
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Quand Jessica découvre que son jouet préféré est sale, elle se porte volontaire pour lui donner un bain.
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Pour éviter le moment fatidique, Bugs et Daffy décident d'unir leurs forces et prétendent avoir déjà eu leur piqûre contre la grippe.
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Les Looney tunes bébé.
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Après avoir observé Fine-Mouche en vol, Lucas se demande ce que c'est que de voler.
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Le docteur Lucas tente d'aider ses amis à se sentir mieux. Cependant, il finit par tomber lui-même dans les pommes et doit se faire aider.
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Lorsque Lucas décide de faire le portrait d'Arlo, il découvre que ce dernier n'a pas la moindre idée de ce à quoi il ressemble réellement : il ne s'est jamais vu.
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Slippy a promis d'arroser les plantes de son oncle mais quand il arrive à la serre, les plantes sont sèches. Les réparations du système d'arrosage échouent jusqu'à ce qu'Ella comprenne que la glace ne s'évapore pas dans l'espace.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Les Géo Jet se rendent en Amérique du Nord, à San Francisco, pour que Xuli s'entraîne à piloter le mégavroom sous le pont du Golden Gate.
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Lorsque Grand-maître Gronchon agrandit un dragon de Komodo jusqu'à l'extrême, les Géo jets doivent réparer ce bug.
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Les Géo Jets visitent Londres pour le réveillon de Nouvel An. Pendant leur visite, ils réalisent que Big Ben a disparu !
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C'est une course contre la montre après qu'Evie Fernandez ait volé les oiseaux de nuit du Royaume des plaines.
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Max Volume détourne un train et menace la sécurité des félins avec sa musique destructrice. La Kingdom Force arrive à la rescousse.
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Kingdom Force doit arrêter une statue surdimensionnée de Jabari après que Funbit 9000 l'ait prise pour jouer avec de la manière la plus catastrophique possible.
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Percy annonce à tout le monde qu'il abandonne sa Machine-anti-Fantômes. Cependant, il devient vite évident que cette machine ne sert pas qu'à effrayer les fantômes et a d'autres avantages.
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Thomas est ravi lorsqu'il trouve une jolie cloche à vache sur le bord de la voie ferrée, près de la ferme. Quand ses amis commencent à se l'approprier, Thomas doit apprendre la notion de partage.
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Lorsque le chapeau de Monsieur Haut-de-Forme s'envole dans le vent avant de faire une annonce importante, Thomas et ses amis rivalisent pour essayer de l'attraper. Le chapeau reste hors de portée jusqu'à ce qu'ils apprennent à travailler ensemble.
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Pétunia a besoin de légumes pour préparer la soupe de son grand-père et pour ça, Bugs et les bricoleurs vont devoir construire une serre.
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En pleine séance de rangement, les bricoleurs reçoivent un appel au secours de Tibs l'écureuil, qui n'arrive plus à stocker ses provisions dans son arbre. Ils vont alors devoir réfléchir à une solution adaptée.
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Vil aimerait partager son amour pour la science avec tout Looneyburg. Looney Construction lui propose donc de construire un musée dédié à la science. Mais alors que le chantier avance bien, Vil est perturbé par les bips bips de Bip Bip.
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Le bat-ordinateur doit se recharger. Les Batwheels décident alors de la remplacer et de gérer toutes les opérations, sauf que c'est bien plus facile à dire qu'à faire, surtout quand Batman a besoin d'aide.
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Lorsque la Légion de Zoom prévoit de tricher pour remporter le Grand Prix de Gotham en sabotant tous les concurrents, les Batwheels entrent en action pour s'assurer que la course est gagnée de la bonne manière et à la loyale.
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Bam doit avouer à ses amis que lui aussi, il peut parfois se sentir effrayé. Parviendra-t-il à affronter sa grande peur pour aider Batman ?
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Un trophée a été dérobé au stade de Gotham. Tout porte à croire que ce serait encore un coup d'Harley Quinn. Alors que Batman et Bam la poursuivent, Bibi et Redbird commencent à soupçonner qu'elle est peut-être innocente. Flamme va mener l'enquête.
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Quand Lucas découvre un conduit de chauffage soufflant de l'air chaud dans le salon, il convainc Yogi que la maison respire réellement. Ils découvrent que la maison peut faire planer des choses avec son souffle.
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Lucas, Fine-Mouche et Yogi se prennent de passion pour un nouveau jouet nommé Boingo. Les dégâts vont alors s'enchaîner les uns après les autres.
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Fine-Mouche croit que la maison lui veut du mal après une journée remplie de situations plus dangereuses les unes que les autres.
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Gus invite Lou à jouer à un jeu de façon logique et respectueuse des règles. Cependant, Lou préfère faire usage de son imagination. Elle finit par suggérer un jeu que tout le monde aime.
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Lou met ses amis en colère en refusant de leur laisser jouer le rôle le plus amusant dans son jeu.
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Une journée ordinaire à l'école est bouleversée lorsque Gus aperçoit un aspirateur. Lou ne comprend pas pourquoi Gus a peur de l'aspirateur.
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Un bruit étrange fait peur aux bébés Looney Tunes. Bugs Bunny décide de mener l'enquête et de découvrir sa source.
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Notre petite troupe essaye de faire passer le temps grâce à leur imagination. Ils trouvent alors une boîte en carton.
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Les Looney tunes bébé.
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Grand-mère apprend à nos amis à lire l'heure, mais Daffy n'a pas envie de participer. Le caneton se rend cependant vite compte qu'il aurait dû prêter attention au cours.
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Jessica va pour la première fois dans la partie du terrain de jeux réservée aux plus grands. Elle devient l'amie de Stanleigh.
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Jelly Bean le hamster a disparu. Il s'est mystérieusement volatilisé et personne ne l'a remarqué. Par conséquent, JJ, TomTom et YoYo se mettent immédiatement à sa recherche.
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J.J. et ses amis laissent le bus les transporter dans toute la ville tout en chantant une comptine populaire pour les jeunes téléspectateurs.
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Maman et J.J. jouent dans le parc. C'est l'occasion de les rejoindre, de chanter et de s'amuser.
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Tout le monde s'amuse à faire de la purée de pommes de terre avant l'heure du goûter.
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Slippy monte un magnifique spectacle de constellations avec l'aide de son crayon spatial magique. Les jumeaux Gémeaux veulent tester le crayon et se perdent illico dans la nébuleuse du Crabe.
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C'est la journée Maman-Ella et elle promet d'être interstellaire avec la visite d'une étoile naine rouge. Mais papa doit travailler et Tilly sera donc de la partie. Ella perd patience quand la curiosité de Tilly interrompt sans cesse les activités.
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Priya, la meilleure amie d' Ella, lui rend visite. Les deux amies se retrouvent bientôt coincées dans la force gravitationnelle d'une étoile à neutron, et ldoivent alors travailler ensemble.
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Pour Alice, chaque jour est une occasion de retrouver son copain Lewis au Pays des Merveilles. Que son ami lapin lui manque, qu'il l'appelle ou qu'elle ait encore deux minutes avant l'école.
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Pour Alice, chaque jour est une occasion de retrouver son copain Lewis au Pays des Merveilles. Que son ami lapin lui manque, qu'il l'appelle ou qu'elle ait encore deux minutes avant l'école.
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Au Pays des Merveilles la Reine et Alice sont en compétition lors d'un jeu de croquet. Si Alice gagne, tous les habitants du Pays des Merveilles aussi auront le droit de gagner, et plus seulement la Reine.
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Le maire Charlie le Coq engage les bricoleurs pour construire un toboggan géant pour le parc aquatique de Looneyburg.
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Mac et Tosh ont contacté Looney Construction pour qu'ils leur creusent un tunnel et deux terriers. Mais Daffy est incapable de déblayer le terrain en temps voulu.
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Brenda Buzzard fait appel aux bricoleurs afin qu'ils construisent de nouveaux nids pour elle et ses oisillons en haut d'un arbre. Le chantier va s'avérer périlleux.
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Pauleen Pingouin a contacté Looney construction pour qu'ils viennent lui construire une maison. Alors qu'ils entament la construction, les bricoleurs se rendent compte qu'ils n'ont pas demandé à Pauleen son avis concernant les plans.
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Thomas et Percy ont leur première grosse dispute et ont peur que leur amitié soit terminée, jusqu'à ce que Nia les aide à trouver une solution et leur apprend que se défouler peut aider à gérer la frustration.
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Nia élabore un plan ambitieux pour effectuer trois livraisons en même temps, mais refuse obstinément de s'en écarter, même lorsque des problèmes apparaissent. Elle apprend que si avoir un plan est bien, il peut être préférable d'en suivre un autre.
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Yong Bao quitte Sodor et tous les trains veulent lui offrir quelque chose de spécial pour l'aider à les garder en mémoire lorsqu'il sera de retour en Chine. Thomas propose à ses amis de déterrer un souvenir géant.
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Quand une grosse tempête approche, Thomas et ses amis doivent terminer toutes les livraisons d'une semaine avant la fin de la journée. Cependant, Sandy a besoin de réparations et sa présence est importante pour toute l'équipe.
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Ghid TV - duminică, 28.04.2024
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Les Batwheels se lancent dans un concours pour faire le plus de bruit avec leurs moteurs. Mais Flamme est triste : son mode furtif le rend silencieux. Pourtant, cela pourrait s'avérer être un atout pour surprendre les méchants.
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Les bricoleurs se lancent dans une course contre la montre pour construire à Cecil la tortue un nouveau circuit. Daffy se laisse emporter par son enthousiasme et n'en fait qu'à sa tête.
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La Kingdom Force doit empêcher une gondole pleine d'ours de tomber, l'équipe est surprise lorsque le Rider-5 arrive avec le neveu de Norvyn, Artie, à la barre.
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Quand Yogi se blesse à la langue, le docteur Lucas est là pour l'aider.
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Ella se prépare pour la journée des étoiles filantes en famille. Cependant, quand Mahdu puis Slippy lui demandent de l'aide, elle ne peut refuser. Sera-t-elle capable de tout faire : aider ses camarades et participer à l'activité familiale du jour ?
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Les Géo Jet vont affronter la turbulence des cimes de la forêt tropicale indonésienne de Papaua et rencontrent la tribu des Korowai.
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Les Géo Jet font face à une éruption volcanique lorsque Gronchon réveille le volcan sous-marin en creusant sous l'océan.
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Le gourmandissime Gronchon provoque un chaos chocolaté aux Philippines. Ses robots découvrent un endroit nommé 'Les collines de chocolat' et l'y emmènent.
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L'équipe Géo Jet affronte l'équipe Gronchon lors d'un grand jeu, le Disco quizz, géotissime et planétaire !
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Les Géo Jet parviendront-ils à sauver la princesse Glorinda et la cascade de feu du parc national de Yosemite ?
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Les Géo Jet sont à Ilulissat au Groenland pour sauver la ville d'un bloc de glace un peu trop glissant.
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Alice débarque au Pays des merveilles après avoir vexé Bastien par manque de tact. Elle découvre que c'est la journée des petits mots pour la Reine et que les habitants les envoient au château dans d'immenses bulles.
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Alice adore retrouver Lewis, son meilleur ami lapin, au pays des merveilles. Dans cet épisode, c'est la fête du silence.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Lewis fait tomber un Tweeboudchou fétide dans le lac du Pays des Merveilles. Cet accident dégage une odeur nauséabonde dans le royaume et la Reine ne peut plus vivre dans son château. Elle décide alors d'emménager chez Lewis.
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Alice adore retrouver Lewis, son meilleur ami lapin, au pays des merveilles. Va-t-elle rencontrer son double ?
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Lorsque la Reine confie à Lewis la garde de Charlie jusqu'au goûter, Lewis en est fier. Or, il n'a pas fini de nourrir les rouages de son horloge et Charlie insiste pour l'aider. Cependant, c'est impossible car il est beaucoup trop petit.
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Les Looney tunes bébé.
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Daffy fonde un club dans lequel on ne peut entrer que si l'on connaît le mot de passe secret. Pour obtenir le mot de passe, les candidats doivent d'abord offrir de la glace ou des sandwichs à Daffy. Cependant Bugs semble exclu de ce club secret.
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Les bébés Looney Tunes sont tous dans la compétition qui désignera celui qui a la plus belle fleur pour Grand-mère.
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Les Looney tunes bébé.
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Les bébés Looney Tunes sont terrifiés par de mystérieuses toilettes. Mémé tente de les aider à surmonter leur peur.
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Les Looney tunes bébé.
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Daffy prend peur lorsqu'il entend dire que le marchand de sable va venir lui rendre visite pendant qu'il dort.
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Les Batwheels inventent un nouveau jeu : le bat-ball. Cependant, il leur manque un sixième joueur. Bam découvre alors le cabriolet de Catwoman et demande à Moe de lui donner vie pour qu'il puisse jouer avec eux.
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04:25
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Buff se désespère de n'être pas aussi agile que ses amis : il pense qu'il n'est qu'un gros balourd. Mais avec quelques réglages et surtout l'aide de ses amis, il décide de se prendre en main et de devenir une voiture très maniable.
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Les Batwheels sont touchés par le rayon chantant du Pingouin et ne peuvent communiquer qu'en chantant. Ils doivent apprendre à travailler en équipe. Bam propose à Kitty de faire une ronde avec lui afin de lui donner envie d'être une Batwheel.
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04:50
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A force de fréquenter Taquine, Bibi se dit qu'enfreindre les règles n'est pas si dangereux que ça. Quand elle tombe en panne en pleine mission, elle va comprendre que les règles ne sont pas faites pour rien.
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Les aventures de Maître Moley.
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Moley doit apprendre à faire du Molerskate pour la compétition de patinage du Grand Mole Roll. Il découvre à cette occasion que ses parents ont un véritable talent caché.
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Lorsqu'un œuf roule jusqu'à Moletown et qu'un caneton en sort, Moley doit jouer à la maman canard jusqu'à ce qu'ils puissent retrouver sa maison.
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Les aventures de Maître Moley.
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Bugs et les bricoleurs découvrent qu'ils ont oublié l'anniversaire de Taz, ils décident donc de lui préparer une glace géante en guise de cadeau.
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Le maire Charlie le Coq engage les bricoleurs pour construire un toboggan géant pour le parc aquatique de Looneyburg.
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Lucas se réveille en pleine nuit, il essaie de s'occuper avant le lever du soleil, mais il se sent très seul car tous ses amis dorment profondément. Il tente de trouver un moyen pour que le temps se sente moins long.
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Comme Yogi est un caméléon, elle est très forte pour jouer à cache-cache puisqu'elle peut disparaître. Après de nombreuses défaites, Lucas décide de forcer la chance en trichant avec de la farine.
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En voyant un documentaire, Fine-Mouche réalise que les araignées sont les prédateurs des mouches. Il commence à douter de Lucas mais plus il essaie de le fuir, plus Lucas pense que c'est un jeu et le poursuit.
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Lucas et Fine-Mouche font des glissades sur un glaçon. Tout va bien jusqu'à ce que Lucas mette au défi Fine-Mouche de descendre dans le lavabo. Malgré sa peur du siphon, la petite mouche n'hésitera pas à y entrer pour rejoindre son ami.
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C'est l'occasion de chanter avec toute la famille sur cette chanson connue et amusante.
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Le bébé dort encore mais tous ses amis animaux veulent essayer de le réveiller. Ils se lancent dans diverses stratégies pour y parvenir.
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Le fromage est malheureusement resté coincé en haut de l'horloge et la souris ne peut pas le faire descendre. C'est le moment de chanter ensemble une chanson classique pour apprendre à compter.
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J.J. et de ses amis se demandent se qu'il se passe quand une petite étoile filante tombe du ciel. Ils doivent alors trouver un moyen de l'aider à rentrer chez elle.
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L'heure de la sieste a sonné pour Bébé JJ, qui a bien besoin de se détendre. En dormant paisiblement dans son berceau, il va pouvoir récupérer toute l'énergie nécessaire pour le reste de la journée.
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Lorsque Taquine se blesse lors d'un entraînement pour une compétition de sports extrêmes qui approche, Bibi l'aide à surmonter sa peur du mécanicien afin qu'elle reprenne des forces.
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Bugs et les bricoleurs ont décidé de construire un véhicule pour Taz afin de lui faciliter la tâche à l'usine de recyclage.
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Looney construction est contacté par la cheffe Poyung pour qu'ils lui construisent un resto-bus en Chine. L'équipe fait face à un revers majeur et Bugs s'inquiète de décevoir son chef préféré.
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Gus est triste de ne pas pouvoir achever sa fusée comme il l'avait imaginé.
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Le père de Lou remarque que ses bottes dinosaure préférées ne lui vont plus. Cependant, elle ne veut pas s'en séparer et insiste qu'elles lui vont toujours bien.
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Lou est impressionnée par sa maman qui peut attraper des objets avec une seule main et tente de l'imiter à l'école. Cependant, en jouant avec Barnabé et Elodie, Lou réalise qu'elle est moins bonne qu'elle le croyait pour rattraper des objets.
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08:00
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Crapaud se vante de pouvoir voler avec son ballon à air chaud jusqu'à la côte et de revenir à temps pour son grand dîner. Il fait rapidement face à des problèmes et atterrit d'urgence dans les bois sauvages.
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Crapaud demande à Madame Loutre de faire son portrait mais il ne parvient pas à rester immobile assez longtemps pour qu'elle puisse le peindre. Tout le monde espère voir un jour un portrait de Crapaud aux murs du Manoir Crapaud.
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Quand Crapaud jette son vieux fauteuil, il le regrette immédiatement mais les belettes l'ont déjà adopté. Crapaud et ses amis vont tenter de convaincre les belettes de lui rendre le fauteuil.
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Après avoir traité Fine-Mouche de tricheur, Lucas essaie de se réconcilier avec lui.
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Arlo s'amuse comme un fou à jouer dans le grenier. Cependant lorsqu'il s'agit de le ranger après, il procrastine plus que de raison.
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Les trois amis Lucas, Arlo et Fine-Mouche passent leur journée à observer les nuages. Ils inventent ensuite des histoires en fonction de leur forme.
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Arlo ne tient pas compte des conseils de Luca et ne peut résister à la tentation de jeter un coup d'œil dans le jardin de ses voisins. Arlo se prépare à le faire en regardant par un trou dans la clôture.
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Lorsqu'un petit imprévu vient perturber la réalisation d'une salade de fruits, Hugo et Sonia doivent s'adapter pour inventer une nouvelle recette.
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L'origami en forme de mouton de Sonia doit être défait. Ce n'est pas si grave car la petite fille découvre que certaines choses peuvent toujours être reconstruites.
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Les bébés apprennent à faire les assouplissements du matin en chantant une chanson.
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Rejoingez J.J. accompagné de sa famille et de ses amis pour apprendre l'alphabet, les chiffres, les cris des animaux et bien plus, en s'amusant avec de nouvelles chansons et comptines entraînantes.
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Cette fois-ci, bébé Jayjay, ses frères et sœurs et ses amis jouent tous ensemble au basket-ball. La balle est lancée, elle atterrit dans le panier, et une nouvelle chanson est chantée.
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Lorsque Thomas, Percy et Diesel accueillent un mouton errant, les locos ne s'attendent pas à ce que la créature fasse venir son troupeau, qui va par la suite s'éterniser dans l'entrepôt.
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Quand un nouveau tunnel express ouvre à Sodor, Thomas et Diesel veulent être les premiers à le traverser. Mais leur entêtement pourrait bien les empêcher de profiter de la belle migration printanière des papillons.
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A force de fréquenter Taquine, Bibi se dit qu'enfreindre les règles n'est pas si dangereux que ça. Quand elle tombe en panne en pleine mission, elle va comprendre que les règles ne sont pas faites pour rien.
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Batwing se sent seule : elle aimerait que ses amis puissent voltiger comme elle, mais ce sont des voitures, pas des avions. Heureusement, elle va bientôt se faire une nouvelle amie qui vole aussi bien qu'elle, Goldie, l'avion de Green Arrow.
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Flamme peut enfin faire sa première mission en solo. Il veut se débrouiller seul, il est très confiant, peut-être trop. Cependant, heureusement que Bibi veille et qu'elle est là quand il a besoin d'aide.
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Pétunia a besoin de légumes pour préparer la soupe de son grand-père et pour ça, Bugs et les bricoleurs vont devoir construire une serre.
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En pleine séance de rangement, les bricoleurs reçoivent un appel au secours de Tibs l'écureuil, qui n'arrive plus à stocker ses provisions dans son arbre. Ils vont alors devoir réfléchir à une solution adaptée.
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Vil aimerait partager son amour pour la science avec tout Looneyburg. Looney Construction lui propose donc de construire un musée dédié à la science. Mais alors que le chantier avance bien, Vil est perturbé par les bips bips de Bip Bip.
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Les bébés Looney Tunes se souviennent des fous rires qu'ils ont eu en regardant l'album photo de Grand-mère.
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Floyd accompagne les bébés Looney Tunes au musée. Ces derniers se sentent inspirés et sont très enthousiastes.
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Nos amis se préparent pour leur première sortie au supermarché. Une fois arrivés, ils sont fascinés, mais ils ont du mal à se concentrer sur la liste de courses.
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La Kindgom Force reçoit un appel disant qu'une mystérieuse bête de la nuit hante le royaume de la Jungle. L'équipe mène alors l'enquête dans le but de prouver que cette créature n'existe pas.
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Une marque de céréales chamboule les Cinq Royaumes, où tout le monde se met alors à la recherche d'un Jouet en Or.
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Après que le plan de Jalopi ait échoué, Funbit 9000 prend le contrôle de sa voiture et s'enfuit ! L'équipe doit les rattraper.
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La Force des Royaumes part secourir des louveteaux prisonniers d'une montgolfière à la dérive, mais la Lune Rouge provoque d'étranges comportements chez Luka, qui pourraient compromettre la réussite de la mission.
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Dans la Norvège enneigée, les rennes des Samis ont besoin d'aide après le passage chaotique de Gronchon !
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Grand-maître Gronchon casse la Tour Eiffel après l'avoir utilisée comme antenne de télévision. Les Géo Jets parviendront-ils à la réparer ?
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Grand-maître Gronchon créé des problèmes avec une petite pyramide alors qu'il visite l'Egypte avec les Géo Jets.
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Dermot a de la peine de ne pas avoir marqué un but et de ne pas arriver à s'exprimer.
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Biba a du mal à attendre son tour pour essayer un nouveau trampoline. Grace lui propose de mettre un caillou dans la file pour qu'il se charge de l'attente à sa place.
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La petite troupe dessine avec des craies. Lou veut dessiner sa famille avec de la craie violette. Quand Elodie a également besoin de craie violette pour son dessin, il n'y en a plus assez. Elles trouvent alors une solution astucieuse.
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Connais-tu de bonnes façons de se débarrasser de ce fichu hoquet ? Apprends-en de nouvelles avec cette mélodie amusante. C'est la suite de la chanson sur l'éternuement !
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Cette comptine classique permet aux jeunes téléspectateurs de danser et de s'amuser tout en apprenant toutes les différentes parties du corps.
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Le bébé dort encore mais tous ses amis animaux veulent essayer de le réveiller. Ils se lancent dans diverses stratégies pour y parvenir.
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Sonia se fait une nouvelle amie. Après une journée pleine d'aventures avec elle, Sonia se souvient que rester à la maison et se détendre en compagnie de sa famille est tout aussi agréable.
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Sonia et Hugo n'aiment vraiment pas la soupe que leur père leur a préparé pour le déjeuner. Les enfants ont ainsi une occasion parfaite d'apprendre à dire, avec gentillesse, ce qu'ils pensent.
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Comme elle n'arrive pas à faire fonctionner son nouveau jouet, Jessica trouve d'autres façons de l'apprécier.
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Bugs surprend un appel téléphonique et commence à croire que Mémé attend un bébé. Il informe les autres, qui commencent alors à s'entraîner, afin d'aider Mémé à s'occuper du nouveau venu.
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Alors que les bébés sont de sortie et visitent le musée de l'espace, Bébé Bunny tente de réaliser son rêve. Il souhaite en effet voyager sur la lune.
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Lucas et Maizie décident d'aider leur ami Fine-Mouche à apprendre à danser correctement. La mission s'avère compliquée : normalement, les mouches ne dansent pas.
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Arlo croit qu'il est devenu un hibou, grand et fort, et qu'il est temps pour lui de voler hors de son nid. Cependant, il n'est peut-être pas prêt à laisser sa maman et tous ses amis derrière lui.
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Après avoir traité Fine-Mouche de tricheur, Lucas essaie de se réconcilier avec lui.
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Ella, Tilly, Slippy et Madhu jouent sur la lune quand ils tombent dans un vaste réseau de tunnels souterrains. La sortie étant bloquée, ils parcourent les tunnels pour en trouver une autre et perdent Madhu de vue.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Kyan et Lars sauront-ils se servir de leur boussole pour trouver leur chemin dans le labyrinthe de l'Académie?
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Les Géo Jet visitent une réservent naturelle en Chine, mais qui a pris tous les bambous des 2000 pandas ?
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A la Géo Jet Académie, on apprend à lire une carte. L'équipe doit faire vite et découvrir le Dôme perdu des Anciens avant Gronchon.
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Lorsque le Dr Saber libère des spores de Stink Cactus à travers les Cinq Royaumes, la Kingdom Force doit les retrouver et les contenir avant qu'elles ne poussent !
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La Kindgom Force reçoit un appel disant qu'une mystérieuse bête de la nuit hante le royaume de la Jungle. L'équipe mène alors l'enquête dans le but de prouver que cette créature n'existe pas.
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Une marque de céréales chamboule les Cinq Royaumes, où tout le monde se met alors à la recherche d'un Jouet en Or.
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Nia prévoit une grande fête pour célébrer l'anniversaire de son arrivée à Sodor, mais elle découvre que ses amis ne s'en souviennent pas. Ils sont également trop occupés pour en parler.
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Lorsque Thomas passe la journée à transporter à travers Sodor Harold, son idole rockstar, il acquiert une nouvelle perspective sur la façon dont son propre moteur fonctionne.
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Lorsque Skiff a une fissure dans sa coque, Thomas doit le déplacer par voie terrestre jusqu'à Harwick pour le faire réparer. Dependant, le mal de terre de Skiff rend la tâche difficile.
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Looney Construction est contacté par Kathy Chauve-souris, qui veut construire un studio pour diffuser son émission de radio.
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Maureen, une institutrice, fait appel aux Bricoleurs afin qu'ils réalisent une nouvelle école pour tous ses élèves. Le seul problème est qu'ils devront la construire au fond de l'océan.
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Les bricoleurs se rendent compte que Winston n'a pas l'équipement adapté pour distribuer le courrier dans de bonnes conditions. Ils décident de l'aider en faisant équipe avec lui.
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Bibi aime tellement faire des sauts qu'elle en oublie parfois de réfléchir avant de s'élancer. Elle tombe alors dans un piège tendu par Taquine et le Calculateur. Ils l'enferment et Taquine prend son apparence pour tenter de dérober une carte-mère.
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Le Bat-ordinateur active les véhicules de la Bat-famille pour former les Batwheels, une équipe dirigée par Bam la Batmobile, avec dans l'idée de lutter contre le crime à Gotham City.
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Les Batwheels inventent un nouveau jeu : le bat-ball. Cependant, il leur manque un sixième joueur. Bam découvre alors le cabriolet de Catwoman et demande à Moe de lui donner vie pour qu'il puisse jouer avec eux.
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Buff se désespère de n'être pas aussi agile que ses amis : il pense qu'il n'est qu'un gros balourd. Mais avec quelques réglages et surtout l'aide de ses amis, il décide de se prendre en main et de devenir une voiture très maniable.
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Arlo s'ennuie mais Lucas est trop occupé pour jouer. Il lui donne alors une clochette pour que le petit hibou l'appelle quand il a besoin, ce qui s'avère être une très mauvaise idée.
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Pétille semble ignorer Lucas et Fine-Mouche, mais les deux amis vont apprendre qu'elle a une cousine, et une nouvelle compétence pour communiquer : la danse.
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Lucas se lie d'amitié avec une araignée rose vif. Alors qu'il joue avec elle tout en lui faisant visiter les lieux, Fine-Mouche devient jaloux de leur relation naissante.
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Lou et Barnabé trouvent boîte en carton avec laquelle ils peuvent jouer mais ils ne savent pas comment. Lou veut en faire un bateau pirate, tandis que Barnabé pense qu'il s'agit d'un tam-tam.
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Gus est triste de ne pas pouvoir achever sa fusée comme il l'avait imaginé.
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Le père de Lou remarque que ses bottes dinosaure préférées ne lui vont plus. Cependant, elle ne veut pas s'en séparer et insiste qu'elles lui vont toujours bien.
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Hugo est déçu car il n'arrive pas à réaliser un tour de magie. Cependant, lorsqu'on est pris au dépourvu, on peut aussi s'amuser et trouver une solution dans l'action.
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Alors que le soleil se couche, Hugo et Sonia sont contraints d'arrêter leur jeu d'ombres chinoises. Ils se rendent alors compte qu'il y a d'autres solutions pour continuer à jouer.
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Sa mère répartit les tâches de jardinage entre elles, mais Sonia finit par trouver les tâches qu'elle choisit trop compliquées. Après avoir fait de son mieux, elle se rend compte qu'elle doit demander de l'aide et qu'il n'y a rien de mal à cela.
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Hugo et Sonia jouent en famille sur la plage et rencontrent leur amie Nicky. Celle-ci leur demande de s'occuper de son chien pendant quelques heures et ils se rendent compte qu'il communique avec les humains d'une manière différente.
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Hugo et Sonia s'aperçoivent que lorsqu'un objet est cassé, on peut continuer de jouer avec en lui trouvant une autre utilité.
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Quand Jessica découvre que son jouet préféré est sale, elle se porte volontaire pour lui donner un bain.
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J.J. et ses amis laissent le bus les transporter dans toute la ville tout en chantant une comptine populaire pour les jeunes téléspectateurs.
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Dans la vie, il y a beaucoup de choses pour lesquelles on peut être reconnaissant. Une chanson permet de toutes les énumérer pour voir la vie du bon côté.
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Les amis se réjouissent beaucoup de la mission qui les attend : ils chantent des chants de Noël passionnants et joyeux. Ils s'amusent beaucoup et répandent leur bonne humeur dans la pièce : la fête peut commencer.
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C'est l'hiver, l'air est froid et il y a de la neige partout. Il est temps pour JJ de sortir et de jouer avec sa famille, de construire des bonshommes de neige et de faire de la luge.
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Bien malgré lui, Slippy fait la course avec les jumeaux pour toucher une comète en premier afin de pouvoir lui donner un nom. Cependant, la situation finit par mal tourner, au point de mettre en danger leurs robots Clic et F-11.
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Un tournoi de golf devient une course contre la montre quand Ella frappe un petit morceau de glace qui déclenche une réaction en chaîne, démontrant que les petites choses peuvent avoir un gros impact.
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Slippy et Ella ne peuvent pas s'entendre sur un plan pour la journée et partent donc chacun de leur côté. Ella réalise qu'elle s'est entêtée et part rejoindre Slippy. Elle arrive alors qu'un nuage de météorites s'abat sur lui.
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Alice et son meilleur ami lapin Lewis sont de retour pour de nouvelles aventures. Cette fois, ils partent à la chasse au coucou !
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Alice et Lewis veulent faire une partie de tennis. Or, la reine est jalouse de leur amitié. Elle décide de mettre en jeu "la place" pour devenir son meilleur ami.
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Alice oublie d'applaudir la Reine quand celle-ci reçoit le prix de la Reine la plus merveilleuse. Menacée d'être bannie à tout jamais, Alice doit trouver des cadeaux qui célèbreront la Reine comme elle ne l'a jamais été.
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Le manège de Looneyburg étant tombé en ruine, les bricoleurs, avec Titi à leur tête, prennent la décision d'en construire un nouveau pour tous les enfants de la ville. Cela va s'avérer plus compliqué que prévu.
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Monsieur Ulule, le bibliothécaire, a contacté Looney construction pour agrandir le bâtiment car il n'a plus de place pour ses livres. Étant entourée d'immeubles, les bricoleurs doivent ajouter des étages pour y parvenir.
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Alors que les bricoleurs discutent des bienfaits de la récupération et du recyclage, Taz leur apprend qu'il a démoli sa maison. Les bricoleurs vont décider de lui en construire une nouvelle, mais sera-t 'elle assez solide pour résister au diable ?
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Les bricoleurs profitent de leur jour de congé et décident de construire un terrain de jeu. Chacun travaille à son propre espace de jeu, mais Daffy se laisse emporter par son enthousiasme et finit par empiéter sur les projets des autres.
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