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Cartoon Network’s Pre-K destination for Creative, Caring, Curious, and Courageous Kids

France

Ghid TV - vineri, 26.04.2024

00:00
Batwheels
Les Batwheels doivent résoudre une énigme imaginée par Quizz, l'hélicoptère de l'homme-mystère, afin de sauver Gotham.
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00:10
Bugs Bunny Constructeurs
Les soeurs souris, propriétaires de la plus grande usine à fromage de la banlieue de Looneyburg sont bloquées hors de chez elles à cause d'un débordement de macaronis au fromage. Les bricoleurs sont appelés d'urgence pour trouver une solution.
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00:20
Kingdom Force
La Kingdom Force doit sauver les citoyens de Black Rock Village d'un volcan en éruption ! L'équipe doit pour cela organiser leur évacuation.
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00:30
Lucas l'araignée
Arlo joue trop brusquement, alors Lucas se lie d'amitié avec un cactus.
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00:40
Interstellaire Ella
En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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01:00
Go Jetters
Par un jour très pluvieux à la Géo Jet Academy, les Géo Jet sont dans les dômes d'entraînement pour enseigner aux cadets des compétences importantes. Pendant ce temps, Grand-maître Gronchon a créé sa propre école, la Gronchon Academy.
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01:10
Go Jetters
Après qu'un orage ait ramené des déchets en plastique sur leur plage, les Géo Jet vont relever leur plus grand défi : la Grande Zone d'Ordures du Pacifique.
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01:20
Go Jetters
Les Géo Jets apprennent à maîtriser l'art de la pleine conscience, pour sauver le Bouddha Génat de Leshan.
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01:30
Go Jetters
Les Géo Jet se rendent à Kinderdijk aux Pays Bas, pour fêter la Journée Nationale des Moulins. Une grande partie du pays est située en-dessous du niveau de la mer, et il y a des risques d'inondations.
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01:40
Go Jetters
Les Géo Jet visitent la Grance Mosquée de Djenné au Mali. Gronchon a lui aussi été invité pour rencontrer la population et admirer la structure en boue du monument.
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01:50
Go Jetters
Les Géo Jet visitent Wimbledon, en Grande-Bretagne.
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02:00
Alice & Lewis
Alice débarque au Pays des Merveilles très excitée car elle a inventé une pièce de Théâtre et compte bien la monter avec Lewis. Cette nouvelle enchante sa Majesté qui exige que la représentation ait lieu dans son château.
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02:10
Alice & Lewis
Pour Alice, chaque jour est une occasion de retrouver son copain Lewis au Pays des Merveilles. Que son ami lapin lui manque, qu'il l'appelle ou qu'elle ait encore deux minutes avant l'école.
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02:20
Alice & Lewis
Pour Alice, chaque jour est une occasion de retrouver son copain Lewis au Pays des Merveilles. Que son ami lapin lui manque, qu'il l'appelle ou qu'elle ait encore deux minutes avant l'école.
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02:30
Alice & Lewis
Au Pays des Merveilles la Reine et Alice sont en compétition lors d'un jeu de croquet. Si Alice gagne, tous les habitants du Pays des Merveilles aussi auront le droit de gagner, et plus seulement la Reine.
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02:40
Alice & Lewis
Alice et son meilleur ami lapin Lewis sont de retour pour de nouvelles aventures. Cette fois, ils partent à la chasse au coucou !
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02:50
Alice & Lewis
Alice et Lewis veulent faire une partie de tennis. Or, la reine est jalouse de leur amitié. Elle décide de mettre en jeu "la place" pour devenir son meilleur ami.
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03:00
Baby Looney Tunes
Daffy Duck doit prendre une décision lorsqu'il trouve un sac rempli d'argent. Bugs Bunny essaie de le convaincre de le rendre à son propriétaire.
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03:10
Baby Looney Tunes
Dans cet épisode, Grominet essaye désespérément d'attirer l'attention de Grand-mère.
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03:20
Baby Looney Tunes
Les bébés looney-tunes organisent une course de voitures. Taz et Sylvestre, qui n'ont jamais rien gagné jusque-là, décident de faire équipe pour gagner.
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03:30
Baby Looney Tunes
Les Looney tunes bébé.
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03:40
Baby Looney Tunes
Les bébés Looney Tunes essayent de faire en sorte que Titi ai plus confiance en lui en le laissant gagner à leur jeu.
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03:50
Baby Looney Tunes
Après une pluie abondante, les bébés participent à une compétition où ils sautent à tour de rôle par-dessus une flaque d'eau.
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04:00
Baby Looney Tunes
Lola pense qu'elle est un modèle à suivre et pense que tout le monde devrait suivre son exemple, mais elle se met en colère lorsque tout le monde se met à agir comme elle.
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04:15
Batwheels
C'est le grand jour pour Bam : il va enfin découvrir la mer pour aller tester ses options spécial sable. L'aventure est au coin de la dune.
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04:25
Batwheels
La légion du Vroum doit s'habituer au travail d'équipe pour avoir une chance de déjouer les plans des Batwheels. Mais ce n'est pas si simple de s'entraider.
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04:35
Batwheels
Le bat-ordinateur doit se recharger. Les Batwheels décident alors de la remplacer et de gérer toutes les opérations, sauf que c'est bien plus facile à dire qu'à faire, surtout quand Batman a besoin d'aide.
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04:50
Batwheels
Lorsque la Légion de Zoom prévoit de tricher pour remporter le Grand Prix de Gotham en sabotant tous les concurrents, les Batwheels entrent en action pour s'assurer que la course est gagnée de la bonne manière et à la loyale.
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05:00
Les mésaventures de Maître Moley
C'est l'anniversaire du jour où Moley est devenu le Gardien de Manny. Dotty, grâce à une invention de son oncle Mishmosh, remonte le temps pour voir ce qu'elle avait manqué avant d'arriver à Taupe Ville.
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05:10
Les mésaventures de Maître Moley
Dotty, maintenant coincée dans le passé où personne ne la reconnait, va demander de l'aide à son oncle. Ils vont devoir travailler ensemble pour la ramener à son époque sans interférer avec le passé.
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05:20
Les mésaventures de Maître Moley
Lorsqu'un téléphone portable tombe du ciel dans le parc Roley Poley, toute la ville est hypnotisée par cet étrange appareil. Moley doit alors rompre le charme qu'il exerce sur eux.
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05:30
Les mésaventures de Maître Moley
Moley est dépassé par les événements lorsqu'il participe à un concours de mangeurs de chili épicé, et les choses ne s'arrangent pas lorsque Manny donne accidentellement vie au chili.
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05:40
Bugs Bunny Constructeurs
La société Looney construction construit un grand jeu à pinces pour la salle d'arcade de Chibi Critter au Japon, mais ils rencontrent des difficultés lorsqu'ils découvrent que la pince est tombée en panne en cours de route.
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05:50
Bugs Bunny Constructeurs
Les soeurs souris, propriétaires de la plus grande usine à fromage de la banlieue de Looneyburg sont bloquées hors de chez elles à cause d'un débordement de macaronis au fromage. Les bricoleurs sont appelés d'urgence pour trouver une solution.
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06:00
Lucas l'araignée
Lucas et Fine-Mouche emménagent ensemble dans la maison de poupées pour une collocation. Ils découvrent ensemble les avantages et inconvénients de vivre ensemble.
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06:05
Lucas l'araignée
Après avoir appris que Yogi avait pour nouveau rêve de toucher une étoile, Lucas trouve diverses idées pour l'aider à le réaliser.
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06:10
Lucas l'araignée
Lucas trouve un œuf dans le jardin et décide de lui construire un nid puis de le couver. Cependant, il découvre vite que la responsabilité est difficile pour une petite araignée, surtout quand il veut jouer avec ses amis.
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06:20
Lucas l'araignée
Fine-Mouche ne peut pas résister à la délicieuse odeur des cookies sortis du four. Mais ils sont trop chauds et sans Lucas et ses amis, il pourrait bien se brûler.
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06:35
Cocomelon
Il est temps pour JJ de manger des légumes : avec maman, ils mangent des petits pois en chantant.
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06:40
Cocomelon
Il est important de ramasser ses ordures, surtout dehors. Les trier dans la bonne poubelle, c'est aider la planète. En effet, certains déchets peuvent être recyclés et transformés en autre chose.
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06:45
Cocomelon
On dirait bien que notre amie l'araignée est coincée à l'intérieur, et qu'elle ne peut pas sortir. Profitons-en pour nous amuser en chantant cette comptine classique.
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06:50
Cocomelon
J.J., ses amis et sa famille s'amusent avec les jeunes téléspectateurs à compter jusqu'à cinq et à apprendre à plonger avec une chanson amusante sur les grenouilles.
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06:55
Cocomelon
Apprendre les contraires peut être très drôle ! Rejoins TomTom, Yoyo, JJ et leurs amis pour chanter la chanson des contraires !
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07:00
Batwheels
Batman est prisonnier dans le bateau Coin-Coin du Pingouin. Heureusement, Batwing a été équipée d'options qui lui permettent de nager sous l'eau. Mais est-ce qu'elle maitrise aussi bien l'eau que l'air ?
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07:10
Bugs Bunny Constructeurs
Les enfants aimeraient que le dernier trou du mini golf soit un peu plus dur et amusant. L'équipe des Looney Construction se charge donc de leur donner satisfaction avec l'aide de Porky.
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07:20
Bugs Bunny Constructeurs
Speedy contacte la Looney Construction afin qu'elle lui construise un stade de foot pour son match au Mexique. Cependant, l'équipe travaille trop vite et construit un stade qui ne tient pas debout.
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07:35
Lou et sa petite troupe
Lou se fâche parce que Gus ne veut pas jouer à un jeu d'imitation.
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07:45
Lou et sa petite troupe
Biba est fâchée quand Lou abandonne leur château de coussins pour jouer avec Bébé Bo.
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07:55
Lou et sa petite troupe
Gus invite Lou à jouer à un jeu de façon logique et respectueuse des règles. Cependant, Lou préfère faire usage de son imagination. Elle finit par suggérer un jeu que tout le monde aime.
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08:00
Interstellaire Ella
En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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08:10
Interstellaire Ella
Madhu est invité à dîner chez Ella pour la journée des humains. Madhu cherche à faire bonne impression mais commet de petites maladresses. Heureusement, Ella lui rappelle que la journée des humains est une célébration de l'originalité.
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08:20
Interstellaire Ella
En observant une planète vagabonde, Ella, Slippy et Madhu s'écrasent sur sa surface et sont séparés. Ella retrouve Clic, tandis que Slippy retrouve Maggie. Pour sa part, Madhu est dans un tunnel de glace.
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08:35
Baby Looney Tunes
Les petits sont en compétition les uns contre les autres pour obtenir toute l'attention de Grand-mère. Afin de gagner, il leur faut devenir le plus gros bébé.
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08:45
Baby Looney Tunes
Les Looney tunes bébé.
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09:00
Jessica et son petit monde
Les Williams doivent s'habiller pour une photo de famille, mais Jessica ne trouve pas sa tenue à son goût.
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09:10
Drôles de dimanches
Hugo et Sonia s'aperçoivent que lorsqu'un objet est cassé, on peut continuer de jouer avec en lui trouvant une autre utilité.
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09:20
Drôles de dimanches
Hugo est déçu car il n'arrive pas à réaliser un tour de magie. Cependant, lorsqu'on est pris au dépourvu, on peut aussi s'amuser et trouver une solution dans l'action.
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09:30
Cocomelon
J.J. et ses amis passent des moments merveilleux avec le chien Bingo. Ils dansent et chantent avec le membre le plus poilu de la famille.
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09:35
Cocomelon
En chanson, Jayjay et Mary aident TomTom à devenir leur grand frère pour de bon.
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09:45
Cocomelon
J.J. accompagné de sa famille et de ses amis sont là pour apprendre l'alphabet, les chiffres, les cris des animaux et bien plus, en s'amusant avec de nouvelles chansons et comptines entraînantes.
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09:55
Thomas et ses amis : tous en avant
Lors d'une livraison jusqu'à la Plage de Norramby, l'énorme balle représentant la Terre que Nia transporte s'échappe de son wagon. Elle la poursuit à travers l'île de Sodor en essayant de planifier chaque rebond.
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10:05
Thomas et ses amis : tous en avant
Diesel et Kenji sont frustrés de n'être reconnus que pour un seul talent : la force de Diesel et la vitesse de Kenji. Ils décident alors de changer de travail pour montrer à Thomas et ses amis qu'ils ont plus d'un tour dans leur moteur.
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10:20
Batwheels
Un trophée a été dérobé au stade de Gotham. Tout porte à croire que ce serait encore un coup d'Harley Quinn. Alors que Batman et Bam la poursuivent, Bibi et Redbird commencent à soupçonner qu'elle est peut-être innocente. Flamme va mener l'enquête.
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10:30
Batwheels
Bibi aime tellement faire des sauts qu'elle en oublie parfois de réfléchir avant de s'élancer. Elle tombe alors dans un piège tendu par Taquine et le Calculateur. Ils l'enferment et Taquine prend son apparence pour tenter de dérober une carte-mère.
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10:40
Batwheels
Le Bat-ordinateur active les véhicules de la Bat-famille pour former les Batwheels, une équipe dirigée par Bam la Batmobile, avec dans l'idée de lutter contre le crime à Gotham City.
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10:55
Bugs Bunny Constructeurs
Monsieur Ulule, le bibliothécaire, a contacté Looney construction pour agrandir le bâtiment car il n'a plus de place pour ses livres. Étant entourée d'immeubles, les bricoleurs doivent ajouter des étages pour y parvenir.
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11:05
Bugs Bunny Constructeurs
Alors que les bricoleurs discutent des bienfaits de la récupération et du recyclage, Taz leur apprend qu'il a démoli sa maison. Les bricoleurs vont décider de lui en construire une nouvelle, mais sera-t 'elle assez solide pour résister au diable ?
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11:20
Bugs Bunny Constructeurs
Les bricoleurs profitent de leur jour de congé et décident de construire un terrain de jeu. Chacun travaille à son propre espace de jeu, mais Daffy se laisse emporter par son enthousiasme et finit par empiéter sur les projets des autres.
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11:25
Baby Looney Tunes
Les bébés cherchent l'endroit parfait pour planter un citronnier. Pépé leur montre fièrement son jardin avec ses nombreuses fleurs et herbes aromatiques. Seulement Pépé est un putois, et son odeur complique tout.
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11:35
Baby Looney Tunes
Grominet croit une publicité qui lui promet qu'il sera cool s'il achète des chewing gum spéciaux. Il attend ensuite la réaction de ses amis, mais rien ne se passe.
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11:45
Baby Looney Tunes
Bugs, Daffy et Taz ont tellement énervé Mémé que cette dernière les a envoyés au coin ! Cependant, les trois garnements ne comptent pas coopérer.
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12:00
Kingdom Force
Pendant le festival du Grand Terrier, un effondrement piège la communauté des blaireaux sous terre. La Kingdom Force doit trouver un moyen de les libérer, mais elle est elle aussi piégée sous terre.
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12:10
Kingdom Force
Lorsque la dernière invention de Dunbit est défectueuse, c'est à la Kingdom Force de sauver sa peau face au robot.
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12:25
Kingdom Force
Une crise de jalousie pousse Dalilah à abandonner son poste de garde de la très convoitée couronne de bananes d'or.
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12:35
Kingdom Force
La Kingdom Force va à la rescousse d'une équipe de journalistes et du professeur Dunbit qui sont piégés dans des ruines anciennes.
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12:50
Go Jetters
Les Géo Jet vont affronter la turbulence des cimes de la forêt tropicale indonésienne de Papaua et rencontrent la tribu des Korowai.
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13:00
Go Jetters
Les Géo Jet font face à une éruption volcanique lorsque Gronchon réveille le volcan sous-marin en creusant sous l'océan.
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13:15
Go Jetters
Le gourmandissime Gronchon provoque un chaos chocolaté aux Philippines. Ses robots découvrent un endroit nommé 'Les collines de chocolat' et l'y emmènent.
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13:25
Lou et sa petite troupe
Lou reste dans la piscine pendant que ses amis vont boire un cocktail au buffet.
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13:35
Lou et sa petite troupe
La petite troupe décore des cailloux. Biba colle deux yeux vacillants sur sa pierre. Elle se laisse convaincre par les autres enfants que sa pierre a besoin de plus que deux yeux. Pourtant, elle la trouve belle comme elle est.
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13:45
Lou et sa petite troupe
Lou et sa petite troupe doivent ramasser des feuilles et des branches dans la forêt pour faire un collage. trouve une feuille dorée. Lorsque Barnabé trouve lui aussi une feuille d'or, elle pense qu'il la lui a prise.
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13:50
Cocomelon
Il est important de ramasser ses ordures, surtout dehors. Les trier dans la bonne poubelle, c'est aider la planète. En effet, certains déchets peuvent être recyclés et transformés en autre chose.
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13:55
Cocomelon
Oh non, Bingo le petit chien s'est perdu dans le parc ! On aide vite TomTom, Yoyo et JJ à le chercher. On chante tous ensemble, et peut-être que Bingo reviendra vers eux de lui-même.
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14:00
Cocomelon
Maman et bébé JJ chantent une chanson pour se préparer à passer une bonne nuit de sommeil.
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14:05
Drôles de dimanches
Hugo et Sonia jouent en famille sur la plage et rencontrent leur amie Nicky. Celle-ci leur demande de s'occuper de son chien pendant quelques heures et ils se rendent compte qu'il communique avec les humains d'une manière différente.
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14:10
Drôles de dimanches
Lorsque Hugo et Sonia n'ont plus de pissenlits pour faire des vœux dans le jardin, ils apprennent que l'on peut faire des vœux quand on veut et comme on veut.
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14:25
Baby Looney Tunes
Les bébés prennent le train pour rendre visite à Floyd au collège, mais la poupée de Lola disparaît pendant le voyage. Heureusement, le détective Baby Bugs mène l'enquête et tente de retrouver la poupée.
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14:35
Baby Looney Tunes
Les Looney tunes bébé.
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14:45
Baby Looney Tunes
Les Bébés Looney Tunes reçoivent une visite de la caserne des pompiers locale. Ils apprennent tout sur la prévention des incendies et font la connaissance du gentil pompier Frank.
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15:00
Lucas l'araignée
Fine-Mouche découvre une botte sur les escaliers. Lucas et lui l'utilisent comme un château, mais un désaccord va rapidement conduire Lucas à créer sa propre botte-château.
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15:05
Lucas l'araignée
Quand ils apprennent que Tornade a été punie et qu'on l'a enfermée dans sa vilaine cage, Lucas et Fine-Mouche décident de la divertir avec des blagues et des jeux pour qu'elle ne s'ennuie pas trop.
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15:15
Lucas l'araignée
Lorsque le réservoir de Bubulle et Motus commence à fuir, ils sont placés dans de nouveaux foyers. Les deux amis apprennent à accepter le changement petit à petit.
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15:25
Interstellaire Ella
En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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15:35
Interstellaire Ella
Ella ruine accidentellement de vieilles photos de famille. Ne pouvant pas les remplacer, elle propose de les recréer. Cependant, les choses ont bien changé dans l'espace et le projet semble impossible à réaliser.
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15:50
Go Jetters
Les Géo Jets doivent arrêter des tambours chinois en marche qui se dirigent droit sur la Cité Interdite.
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16:00
Go Jetters
Grand-maître Gronchon creuse et cause une inondation dans la mine de sel. Les statues de sel peuvent-elles être sauvées ?
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16:10
Go Jetters
Les Géo Jets doivent sauver la situation : un Grand-maître Gronchon géant sème la panique dans la Chaussée des géants en Irlande.
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16:25
Kingdom Force
Lorsque la dernière invention de Dunbit est défectueuse, c'est à la Kingdom Force de sauver sa peau face au robot.
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16:35
Kingdom Force
Une crise de jalousie pousse Dalilah à abandonner son poste de garde de la très convoitée couronne de bananes d'or.
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16:45
Kingdom Force
La Kingdom Force va à la rescousse d'une équipe de journalistes et du professeur Dunbit qui sont piégés dans des ruines anciennes.
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17:00
Thomas et ses amis : tous en avant
Lorsque Thomas jette le bidon d'huile préféré de Diesel en pensant que c'est un déchet, il fait la promesse de le récupérer. Il va apprendre qu'il vaut mieux ne pas toucher aux choses qui ne sont pas à soi.
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17:10
Thomas et ses amis : tous en avant
En jouant à cache-cache avec Percy, Diesel monte dans une barge qui, malencontreusement, s'éloigne vers la haute mer. Tous ses amis vont devoir unir leurs efforts et leur force pour le sauver.
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17:20
Thomas et ses amis : tous en avant
Les deux meilleurs amis Thomas et Diesel se lancent dans une compétition amicale mais vont trop loin. En effet, ils mettent en danger le sauvetage d'une livraison importante lors de leur course à travers Sodor.
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17:35
Bugs Bunny Constructeurs
Les bricoleurs sont chargés par le maire de construire une roue hydraulique dans la rivière située dans la forêt. Seulement, Porky est persuadé qu'il y vit un monstre appelé Grands Pieds.
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17:45
Bugs Bunny Constructeurs
L'équipe de Looney Construction est engagée par Hector pour construire son nouveau restaurant. Cependant, Daffy est accroc à un jeu et ne fait plus attention à son travail, ce qui cause des dégâts.
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17:55
Bugs Bunny Constructeurs
Toute l'équipe de Looney Constructions se retrouve sur la plage de Looneyburg pour un concours de château de sable. Titi se lance dans la construction d'un bateau de pirate, mais tout ne se passe pas comme il l'avait prévu.
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18:10
Batwheels
Bam prend une mauvaise décision qui cause le crash de Batwing. Il ne se sent plus capable d'être le chef de l'équipe des Batwheels, pourtant, il va devoir s'impliquer à fond pour mener à bien sa mission et tirer Batman des griffes du Pingouin.
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18:20
Batwheels
Batwing se sent seule : elle aimerait que ses amis puissent voltiger comme elle, mais ce sont des voitures, pas des avions. Heureusement, elle va bientôt se faire une nouvelle amie qui vole aussi bien qu'elle, Goldie, l'avion de Green Arrow.
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18:30
Batwheels
Batman est prisonnier dans le bateau Coin-Coin du Pingouin. Heureusement, Batwing a été équipée d'options qui lui permettent de nager sous l'eau. Mais est-ce qu'elle maitrise aussi bien l'eau que l'air ?
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18:40
Batwheels
Batwing et Buff partent en mission ensemble pour arrêter deux membres des Vroums. Cependant, Batwing n'est pas disposée à faire équipe et les choses tournent mal.
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19:05
Lucas l'araignée
Lucas, Fine-Mouche et Yogi découvrent une délicieuse maison en pain d'épices et la dévorent immédiatement. Repus, ils vont se coucher. Mais le lendemain matin, ils sont surpris de trouver la maison réparée comme par magie.
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19:10
Lucas l'araignée
Lucas ne veut pas que Pétille s'en aille tout l'hiver pour hiberner, alors il invente toutes les excuses possibles pour la garder à la maison.
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19:20
Lucas l'araignée
Motus bat toujours Bubulle au duel de regard, alors elle demande l'aide de Lucas pour l'entraîner à devenir une championne de la concentration. Lucas trouvera la solution en lui faisant penser à ce qu'elle aime le plus.
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19:30
Jessica et son petit monde
Jessica dort chez grands-parents, et doit survivre à la nuit sans son doudou Petit Oncle.
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19:40
Baby Looney Tunes
Bugs Bunny perd une dent et reçoit une dent de la part de la fée des dents. Daffy voudrait gagner de l'argent lui aussi, mais comme c'est un canard il n'a pas de dents.
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19:50
Baby Looney Tunes
Il neige ! Les bébés Looney Tunes s'amusent comme des fous en faisant une bataille de boules de neige et des anges de neige.
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20:05
Drôles de dimanches
Hugo et Sonia jouent en famille sur la plage et rencontrent leur amie Nicky. Celle-ci leur demande de s'occuper de son chien pendant quelques heures et ils se rendent compte qu'il communique avec les humains d'une manière différente.
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20:10
Drôles de dimanches
Lorsque Hugo et Sonia n'ont plus de pissenlits pour faire des vœux dans le jardin, ils apprennent que l'on peut faire des vœux quand on veut et comme on veut.
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20:20
Drôles de dimanches
Hugo et Sonia s'aperçoivent que lorsqu'un objet est cassé, on peut continuer de jouer avec en lui trouvant une autre utilité.
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20:30
Lou et sa petite troupe
Lorsque Declan ramène son jouet préféré, Shella s'assure d'en prendre soin. Cependant, Lou s'en empare et fait une bêtise. Elle est triste d'avoir perdu le jouet préféré de Declan.
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20:35
Lou et sa petite troupe
Lou veut que Biba ne joue qu'avec elle et se fâche lorsque cette dernière tente d'inclure les autres. Les insectes aident Lou à comprendre que tout le monde peut s'amuser ensemble et que Biba est toujours son amie.
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20:45
Lou et sa petite troupe
Barnaby a envie de faire des câlins mais ses amis ne sont pas d'humeur. Alors, il apprend à respecter les sentiments de ses amis et à demander leur consentement.
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20:50
Cocomelon
Accompagné de sa famille, bébé Jayjay explore les montagnes et profite de la nature.
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20:55
Cocomelon
J.J. accompagné de sa famille et de ses amis sont là pour apprendre l'alphabet, les chiffres, les cris des animaux et bien plus, en s'amusant avec de nouvelles chansons et comptines entraînantes.
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21:00
Cocomelon
JJ et tous ses amis de l'école dansent sur une véritable comptine classique et s'amusent à découvrir les différentes parties du corps.
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21:05
Cocomelon
Compte les chiffres de un à dix, tandis que les petits dinosaures éclosent, piétinent et rugissent !
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21:10
Interstellaire Ella
Après une mise à jour de système, Maggie se réincarne en Magz, une version plus amusante d'elle-même, ce qui réjouit au plus haut point Ella, Slippy et Mahdu. Elle va enfin les laisser s'amuser.
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21:20
Interstellaire Ella
Ella trouve la roue manquante du Lunokhod 1 juste à temps pour l'ouverture du musée lunaire de son père. Découvrant que le Lunokhod fonctionne à l'énergie solaire, Slippy, Ella et Clic cherchent à le démarrer à nouveau, mais l'engin s'emballe.
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21:30
Interstellaire Ella
Madhu intercepte une sonde spatiale envoyée par Madhi, son ami. Madhu découvre dans la sonde un joli cadeau et veut renvoyer à son ami quelque chose d'incroyablement-spécial-et-super-génial. Avec Ella et Slippy, Mahdu cherche le cadeau parfait.
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21:50
Alice & Lewis
Maman refuse à Alice l'autorisation de sortir care elle est très occupée. Alice décide donc d'aller retrouver Lewis mais manque de chance, le lapin refuse de sortir de chez lui, la reine l'a interdit. Et pourquoi ?
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22:00
Alice & Lewis
Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur le Pays des Merveilles, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin. A chaque fois qu'elle se rend au Pays des Merveilles, c'est une nouvelle aventure rocambolesque qui commence !
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22:10
Alice & Lewis
Alice débarque au Pays des Merveilles très excitée car elle a inventé une pièce de Théâtre et compte bien la monter avec Lewis. Cette nouvelle enchante sa Majesté qui exige que la représentation ait lieu dans son château.
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22:25
Bugs Bunny Constructeurs
Les soeurs souris, propriétaires de la plus grande usine à fromage de la banlieue de Looneyburg sont bloquées hors de chez elles à cause d'un débordement de macaronis au fromage. Les bricoleurs sont appelés d'urgence pour trouver une solution.
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22:35
Bugs Bunny Constructeurs
George le paléontologue fait appel à Bugs et les bricoleurs pour assembler un squelette de T-Rex. Problème : Titi qui est chargé de la tâche finale a peur du dinosaure.
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22:45
Bugs Bunny Constructeurs
Les bricoleurs se lancent dans une course contre la montre pour construire à Cecil la tortue un nouveau circuit. Daffy se laisse emporter par son enthousiasme et n'en fait qu'à sa tête.
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22:55
Bugs Bunny Constructeurs
Bugs et les bricoleurs découvrent qu'ils ont oublié l'anniversaire de Taz, ils décident donc de lui préparer une glace géante en guise de cadeau.
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23:10
Thomas et ses amis : tous en avant
Le jour de la fête des lumières à Sodor, les locomotives s'emballent et encouragent une course entre Thomas et Diesel, ce qui amène Thomas à briser l'une des fragiles lumières multicolores.
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23:20
Thomas et ses amis : tous en avant
Thomas doit refaire sa peinture et doit être patient pendant qu'elle sèche. Cependant, il quitte sans cesse son hangar avec impatience, ce qui prolonge son temps d'attente et lui fait manquer une pluie de météorites.
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23:30
Thomas et ses amis : tous en avant
Thomas, Nia et Diesel perdent une livraison d'orangers destinés à une nouvelle place à Vicarstown. Ils doivent alors partir à la recherche de plantes de remplacement pour la grande inauguration de la place.
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23:40
Thomas et ses amis : tous en avant
À la suite un incident, Thomas émet des sons d'oiseaux lorsqu'il utilise son sifflet, ce qui lui donne l'impression d'être un étranger jusqu'à ce qu'il le fasse réparer. Il apprend qu'il n'a pas besoin de son sifflet pour rester lui-même.
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Ghid TV - sâmbătă, 27.04.2024

00:00
Batwheels
Pour prouver à Gotham et à ses amis qu'il n'a peur de rien, Bam veut faire la course contre Farceur. Mais le van du Joker prend des risques et Bam se rend compte de ce qu'est vraiment le courage.
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00:10
Bugs Bunny Constructeurs
George le paléontologue fait appel à Bugs et les bricoleurs pour assembler un squelette de T-Rex. Problème : Titi qui est chargé de la tâche finale a peur du dinosaure.
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00:20
Kingdom Force
La Kingdom Force doit réconcilier les communautés d'ours et de blaireaux qui se disputent tout en sauvant les citoyens ours d'un barrage qui s'effondre.
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00:30
Lucas l'araignée
Pétille pique accidentellement le derrière de Lucas. C'est un choc pour les deux, cependant Pétille est la plus bouleversée et pense qu'elle est une abeille différente.
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00:40
Interstellaire Ella
Des déchets de l'espace s'écrasent sur le Quartier général. Ella et Slippy s'attaquent au problème, mais ont une vision très différente sur la façon de se débarrasser des débris. Soudain, une vieille station spatiale menace le Quartier général.
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01:00
Go Jetters
Les Géo Jet visitent la grotte des cristaux au Mexique. Gronchon découvre un raccourci qui mène aux plus grands cristaux du monde !
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01:10
Go Jetters
Les Géo Jet se rendent au phare de Bishop Rock des Iles Scilly. Il fait nuit noire, et Gonchon est sur le point de lire une histoire quand la lumière s'éteint !
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01:20
Go Jetters
A la géo Jet Académie, les Géo Jet apprennent une technique d'irrigation en cultivant le maïs dans un grand champ.
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01:30
Go Jetters
Nos quatre aventuriers s'envolent aux côtés de bébés oiseaux migrateurs, pour une aventure aérienne dans le détroit de Gibraltar.
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01:40
Go Jetters
Les Géo Jet sont sur la montagne Whistler, au Canada, en train de skier et de regarder l'étonnant téléphérique. Kyan et Foz se lancent un défi : faire du jet ski. Cependanr, le Grand-maître Gronchon arrive et veut leur montrer comment faire.
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01:50
Go Jetters
Après avoir observé une éclipse solaire, les Géo Jet se rendent dans l'espace pour dégronchonniser l'éclipse, une mission d'une importance planétaire !
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02:00
Alice & Lewis
Alice oublie d'applaudir la Reine quand celle-ci reçoit le prix de la Reine la plus merveilleuse. Menacée d'être bannie à tout jamais, Alice doit trouver des cadeaux qui célèbreront la Reine comme elle ne l'a jamais été.
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02:10
Alice & Lewis
Alice a le vertige en montant à la corde en cours de sport. Arrivée au Pays des Merveilles, elle cache sa phobie du vide à Lewis.
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02:20
Alice & Lewis
Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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02:30
Alice & Lewis
De peur d'être punie pour une bêtise, Alice fait porter le chapeau à son chat. Pour lui éviter d'être puni à sa place, Alice et Lewis vont devoir retrouver le mystérieux individu qui a dérobé, cabossé puis abandonné le carrosse royal.
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02:40
Alice & Lewis
Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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02:50
Alice & Lewis
Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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03:00
Baby Looney Tunes
Les bébés Looney Tunes sont tous en compétition pour savoir lequel va créer la plus jolie carte pour la fête des mères.
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03:10
Baby Looney Tunes
Les Looney tunes bébé.
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03:20
Baby Looney Tunes
Bugs Bunny perd une dent et reçoit une dent de la part de la fée des dents. Daffy voudrait gagner de l'argent lui aussi, mais comme c'est un canard il n'a pas de dents.
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03:30
Baby Looney Tunes
Il neige ! Les bébés Looney Tunes s'amusent comme des fous en faisant une bataille de boules de neige et des anges de neige.
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03:40
Baby Looney Tunes
Les Looney tunes bébé.
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03:50
Baby Looney Tunes
Titi veut duper le Père Noël afin qu'il apporte à Lola le stéthoscope qu'elle voulait en juillet. Mais ce n'est pas aussi facile que prévu.
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04:00
Baby Looney Tunes
Les Looney tunes bébé.
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04:15
Batwheels
Bam doit avouer à ses amis que lui aussi, il peut parfois se sentir effrayé. Parviendra-t-il à affronter sa grande peur pour aider Batman ?
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04:25
Batwheels
Un trophée a été dérobé au stade de Gotham. Tout porte à croire que ce serait encore un coup d'Harley Quinn. Alors que Batman et Bam la poursuivent, Bibi et Redbird commencent à soupçonner qu'elle est peut-être innocente. Flamme va mener l'enquête.
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04:35
Batwheels
Bibi aime tellement faire des sauts qu'elle en oublie parfois de réfléchir avant de s'élancer. Elle tombe alors dans un piège tendu par Taquine et le Calculateur. Ils l'enferment et Taquine prend son apparence pour tenter de dérober une carte-mère.
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04:50
Batwheels
Le Bat-ordinateur active les véhicules de la Bat-famille pour former les Batwheels, une équipe dirigée par Bam la Batmobile, avec dans l'idée de lutter contre le crime à Gotham City.
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05:00
Les mésaventures de Maître Moley
Lorsque ses fonctions de gardien entraînent Moley dans trop de directions, il demande à Manny de créer plusieurs Moleys.
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05:10
Les mésaventures de Maître Moley
Lorsque Dotty participe à un concours d'art, Moley craint que son oeuvre ne plaise pas au juge, qui semble arrogant. Moley jette alors un sort qui va donner vie à la création de Dotty.
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05:20
Les mésaventures de Maître Moley
Lorsque Manny transporte accidentellement un tas d'ordures dans Moletown, Moley tente de le recycler en effectuant des réparations dans la ville.
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05:30
Les mésaventures de Maître Moley
Alors que la ville lui organise une journée d'hommage, Moley laisse entendre à Manny qu'il aimerait revivre cette journée tous les jours. Toutefois lorsqu'elle se répète alors sans fin, Moley veut trouver un moyen d'en sortir.
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05:40
Bugs Bunny Constructeurs
George le paléontologue fait appel à Bugs et les bricoleurs pour assembler un squelette de T-Rex. Problème : Titi qui est chargé de la tâche finale a peur du dinosaure.
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05:50
Bugs Bunny Constructeurs
Les bricoleurs se lancent dans une course contre la montre pour construire à Cecil la tortue un nouveau circuit. Daffy se laisse emporter par son enthousiasme et n'en fait qu'à sa tête.
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06:00
Lucas l'araignée
Tout le monde est à bout à cause du nouveau jouer à mâcher de Tornade et de son terrible couic. Même Tornade ne le supporte pas. Voilà une opération chirurgicale délicate pour le Docteur Lucas : extraire le grand couic.
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06:05
Lucas l'araignée
Quand Fine-Mouche demande à Lucas s'il peut sauter plus haut, la petite araignée se met au défi de sauter de plus en plus haut, à ses risques et périls. Fine-Mouche commence à regretter ce défi.
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06:10
Lucas l'araignée
Lucas et ses amis campent dans le jardin. Autour du feu de camp, Tornade leur raconte une histoire effrayante qui empêche Lucas de dormir. Soudain, un fantôme leur rend visite.
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06:20
Lucas l'araignée
Quand Lucas voit un robot sur le buffet, il le touche, ce qui le met en marche. Mais Lucas est vite poursuivi dans toute la maison par un robot qui répète et qui bégaie. Yogi est soudain prise au piège.
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06:35
Cocomelon
Les enfants découvrent les cinq sens : la vue, l'ouïe, le goût, l'odorat et le toucher.
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06:40
Cocomelon
Les trois petits cochons sont de nouveau en fuite. Ils doivent absolument échapper aux griffes de leur ennemi, le grand méchant loup.
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06:45
Cocomelon
On doit donner le bain aux cinq petits canards ! Mais où sont-ils passés ? Regarde si tu peux nous aider à les trouver pendant que nous chantons cette chanson !
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06:50
Cocomelon
Amuse-toi à chanter cette comptine traditionnelle qui parle de trois petits chatons et leurs mitaines perdues !
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06:55
Cocomelon
Cette comptine classique permet aux jeunes téléspectateurs de danser et de s'amuser tout en apprenant toutes les différentes parties du corps.
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07:00
Batwheels
Bibi passe une très mauvaise journée, mais, grâce à ses amis, elle prend les choses plus calmement.
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07:10
Bugs Bunny Constructeurs
Mac et Tosh demandent à Bugs et aux bricoleurs de leur construire un bateau pour y faire la fête. Tweety fait une erreur et a peur de demander de l'aide.
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07:20
Bugs Bunny Constructeurs
La société Looney construction, gérée par Bugs Bunny, aide leurs amis et voisins autour de la ville de Looneyburg. En travaillant en équipe, Lola Bunny, Daffy Duck, Porky Pig et d'autres réalisent des travaux de construction loufoques.
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07:35
Lou et sa petite troupe
Lou met ses amis en colère en refusant de leur laisser jouer le rôle le plus amusant dans son jeu.
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07:45
Lou et sa petite troupe
Une journée ordinaire à l'école est bouleversée lorsque Gus aperçoit un aspirateur. Lou ne comprend pas pourquoi Gus a peur de l'aspirateur.
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07:55
Lou et sa petite troupe
Lou et Barnabé trouvent boîte en carton avec laquelle ils peuvent jouer mais ils ne savent pas comment. Lou veut en faire un bateau pirate, tandis que Barnabé pense qu'il s'agit d'un tam-tam.
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08:00
Crapaud et compagnie
De nombreux habitants de la berge attendent de manger les poires bien mûres de Crapaud. Rat propose de garder le poirier durant la nuit, mais au petit matin, toutes les poires ont disparu. Commence alors une enquête pour trouver le coupable.
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08:10
Crapaud et compagnie
Quand le frère de Rat vient lui rendre visite, Rat prétend habiter dans le Manoir Crapaud comme il l'avait mentionné dans ses lettres. Rat convainc Crapaud de jouer son majordome et ses amis se prêtent au jeu à contrecœur.
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08:20
Crapaud et compagnie
Alors que Taupe part sans ses lunettes dans les bois sauvages à la recherche de Hérissonne, les belettes lui jouent un mauvais tour et Taupe tombe dans un trou avec Hérissonne. Ils vont tout faire pour sortir de là.
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08:35
Lucas l'araignée
Le docteur Lucas tente d'aider ses amis à se sentir mieux. Cependant, il finit par tomber lui-même dans les pommes et doit se faire aider.
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08:40
Lucas l'araignée
Lorsque Lucas décide de faire le portrait d'Arlo, il découvre que ce dernier n'a pas la moindre idée de ce à quoi il ressemble réellement : il ne s'est jamais vu.
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08:45
Lucas l'araignée
Lucas et Maizie décident d'aider leur ami Fine-Mouche à apprendre à danser correctement. La mission s'avère compliquée : normalement, les mouches ne dansent pas.
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08:55
Lucas l'araignée
Arlo croit qu'il est devenu un hibou, grand et fort, et qu'il est temps pour lui de voler hors de son nid. Cependant, il n'est peut-être pas prêt à laisser sa maman et tous ses amis derrière lui.
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09:10
Drôles de dimanches
Sonia se fait une nouvelle amie. Après une journée pleine d'aventures avec elle, Sonia se souvient que rester à la maison et se détendre en compagnie de sa famille est tout aussi agréable.
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09:20
Drôles de dimanches
Hugo ne trouve pas les chaussettes jaunes qu'il a l'habitude de porter le dimanche. Ce petit malheur lui permet toutefois d'apprendre que ce ne sont pas les détails de son habillement qui rendent le dimanche amusant.
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09:30
Cocomelon
L'heure de la sieste a sonné pour Bébé JJ, qui a bien besoin de se détendre. En dormant paisiblement dans son berceau, il va pouvoir récupérer toute l'énergie nécessaire pour le reste de la journée.
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09:35
Cocomelon
J.J. accompagné de sa famille et de ses amis sont là pour apprendre l'alphabet, les chiffres, les cris des animaux et bien plus, en s'amusant avec de nouvelles chansons et comptines entraînantes.
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09:45
Cocomelon
Aujourd'hui, Miss Appleberry nous enseignera différentes parties du corps. Dansons avec JJ et ses amis.
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09:55
Thomas et ses amis : tous en avant
Thomas et Diesel sont en compétition pour livrer l'arbre le plus impressionnant à l'occasion de la journée des plantations de Sodor. Mais ils surestiment leurs capacités et ont besoin d'aide pour mener à bien ce travail.
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10:05
Thomas et ses amis : tous en avant
Quand Cranky est débordé par une journée trop chargée au Quais de Brendam, il confond accidentellement les noms de Riff et Jiff et les envoie faire des livraisons. Même si Thomas se doute des erreurs, il ne corrige pas la grue.
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10:20
Batwheels
Les Batwheels inventent un nouveau jeu : le bat-ball. Cependant, il leur manque un sixième joueur. Bam découvre alors le cabriolet de Catwoman et demande à Moe de lui donner vie pour qu'il puisse jouer avec eux.
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10:30
Batwheels
Buff se désespère de n'être pas aussi agile que ses amis : il pense qu'il n'est qu'un gros balourd. Mais avec quelques réglages et surtout l'aide de ses amis, il décide de se prendre en main et de devenir une voiture très maniable.
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10:40
Batwheels
Les Batwheels sont touchés par le rayon chantant du Pingouin et ne peuvent communiquer qu'en chantant. Ils doivent apprendre à travailler en équipe. Bam propose à Kitty de faire une ronde avec lui afin de lui donner envie d'être une Batwheel.
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10:55
Bugs Bunny Constructeurs
Les bricoleurs sont chargés par le maire de construire une roue hydraulique dans la rivière située dans la forêt. Seulement, Porky est persuadé qu'il y vit un monstre appelé Grands Pieds.
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11:05
Bugs Bunny Constructeurs
L'équipe de Looney Construction est engagée par Hector pour construire son nouveau restaurant. Cependant, Daffy est accroc à un jeu et ne fait plus attention à son travail, ce qui cause des dégâts.
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11:20
Bugs Bunny Constructeurs
Toute l'équipe de Looney Constructions se retrouve sur la plage de Looneyburg pour un concours de château de sable. Titi se lance dans la construction d'un bateau de pirate, mais tout ne se passe pas comme il l'avait prévu.
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11:25
Baby Looney Tunes
Grominet essaye désespérément de garder la nurserie propre et rangée pendant que Daffy détruit et salit tout.
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11:35
Baby Looney Tunes
Les Looney tunes bébé.
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11:45
Baby Looney Tunes
Bugs et Lola croient que Mémé veut quitter sa maison. Les deux sont horrifiés, parce qu'ils y ont passé des moments merveilleux. Comment dissuader grand-mère de déménager?
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12:00
Kingdom Force
C'est une course contre la montre après qu'Evie Fernandez ait volé les oiseaux de nuit du Royaume des plaines.
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12:10
Kingdom Force
Max Volume détourne un train et menace la sécurité des félins avec sa musique destructrice. La Kingdom Force arrive à la rescousse.
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12:25
Kingdom Force
Kingdom Force doit arrêter une statue surdimensionnée de Jabari après que Funbit 9000 l'ait prise pour jouer avec de la manière la plus catastrophique possible.
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12:35
Kingdom Force
Lorsque le Dr Saber libère des spores de Stink Cactus à travers les Cinq Royaumes, la Kingdom Force doit les retrouver et les contenir avant qu'elles ne poussent !
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12:50
Go Jetters
L'équipe Géo Jet affronte l'équipe Gronchon lors d'un grand jeu, le Disco quizz, géotissime et planétaire !
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13:00
Go Jetters
Les Géo Jet parviendront-ils à sauver la princesse Glorinda et la cascade de feu du parc national de Yosemite ?
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13:15
Go Jetters
Les Géo Jet sont à Ilulissat au Groenland pour sauver la ville d'un bloc de glace un peu trop glissant.
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13:25
Lou et sa petite troupe
Sur son nouveau vélo, Lou aimerait pouvoir être rapide, mais elle a du mal à aller aussi vite que Biba. Lou pense que son vélo est cassé, mais Biba est aussi rapide avec le vélo de Lou qu'avec le sien.
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13:35
Lou et sa petite troupe
Lou ramène Roland, l'animal domestique de l'école, à la maison pour le week-end. Son père lui dit qu'elle doit mettre le couvercle sur la maisonnette de Roland quand personne n'est là, mais elle oublie de le faire et il disparaît.
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13:45
Lou et sa petite troupe
Lou et Barnabé reçoivent des friandises en cadeau de la part de la maman de Lou. Ils doivent les partager. Cependant, quand Barnabé donne des friandises aux autres sans demander d'abord à Lou, elle n'est pas contente.
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13:50
Cocomelon
Apprendre les contraires peut être très drôle ! Rejoins TomTom, Yoyo, JJ et leurs amis pour chanter la chanson des contraires !
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13:55
Cocomelon
Les trois petits cochons sont de nouveau en fuite. Ils doivent absolument échapper aux griffes de leur ennemi, le grand méchant loup.
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14:00
Cocomelon
Amuse-toi à chanter cette célèbre histoire de deux très bons amis qui viennent de deux endroits très différents.
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14:05
Drôles de dimanches
Hugo et Sonia s'aperçoivent que lorsqu'un objet est cassé, on peut continuer de jouer avec en lui trouvant une autre utilité.
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14:10
Drôles de dimanches
Alors que le château de sable d'Hugo et Sonia est emporté par les flots, ils apprennent que certaines choses ne durent pas éternellement mais qu'elles peuvent être reconstruites.
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14:25
Jessica et son petit monde
Quand Jessica découvre que son jouet préféré est sale, elle se porte volontaire pour lui donner un bain.
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14:35
Baby Looney Tunes
Pour éviter le moment fatidique, Bugs et Daffy décident d'unir leurs forces et prétendent avoir déjà eu leur piqûre contre la grippe.
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14:45
Baby Looney Tunes
Les Looney tunes bébé.
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15:00
Lucas l'araignée
Après avoir observé Fine-Mouche en vol, Lucas se demande ce que c'est que de voler.
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15:05
Lucas l'araignée
Le docteur Lucas tente d'aider ses amis à se sentir mieux. Cependant, il finit par tomber lui-même dans les pommes et doit se faire aider.
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15:15
Lucas l'araignée
Lorsque Lucas décide de faire le portrait d'Arlo, il découvre que ce dernier n'a pas la moindre idée de ce à quoi il ressemble réellement : il ne s'est jamais vu.
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15:25
Interstellaire Ella
Slippy a promis d'arroser les plantes de son oncle mais quand il arrive à la serre, les plantes sont sèches. Les réparations du système d'arrosage échouent jusqu'à ce qu'Ella comprenne que la glace ne s'évapore pas dans l'espace.
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15:35
Interstellaire Ella
En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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15:50
Go Jetters
Les Géo Jet se rendent en Amérique du Nord, à San Francisco, pour que Xuli s'entraîne à piloter le mégavroom sous le pont du Golden Gate.
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16:00
Go Jetters
Lorsque Grand-maître Gronchon agrandit un dragon de Komodo jusqu'à l'extrême, les Géo jets doivent réparer ce bug.
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16:10
Go Jetters
Les Géo Jets visitent Londres pour le réveillon de Nouvel An. Pendant leur visite, ils réalisent que Big Ben a disparu !
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16:25
Kingdom Force
C'est une course contre la montre après qu'Evie Fernandez ait volé les oiseaux de nuit du Royaume des plaines.
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16:35
Kingdom Force
Max Volume détourne un train et menace la sécurité des félins avec sa musique destructrice. La Kingdom Force arrive à la rescousse.
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Kingdom Force
Kingdom Force doit arrêter une statue surdimensionnée de Jabari après que Funbit 9000 l'ait prise pour jouer avec de la manière la plus catastrophique possible.
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17:00
Thomas et ses amis : tous en avant
Percy annonce à tout le monde qu'il abandonne sa Machine-anti-Fantômes. Cependant, il devient vite évident que cette machine ne sert pas qu'à effrayer les fantômes et a d'autres avantages.
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17:10
Thomas et ses amis : tous en avant
Thomas est ravi lorsqu'il trouve une jolie cloche à vache sur le bord de la voie ferrée, près de la ferme. Quand ses amis commencent à se l'approprier, Thomas doit apprendre la notion de partage.
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17:20
Thomas et ses amis : tous en avant
Lorsque le chapeau de Monsieur Haut-de-Forme s'envole dans le vent avant de faire une annonce importante, Thomas et ses amis rivalisent pour essayer de l'attraper. Le chapeau reste hors de portée jusqu'à ce qu'ils apprennent à travailler ensemble.
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17:35
Bugs Bunny Constructeurs
Pétunia a besoin de légumes pour préparer la soupe de son grand-père et pour ça, Bugs et les bricoleurs vont devoir construire une serre.
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17:45
Bugs Bunny Constructeurs
En pleine séance de rangement, les bricoleurs reçoivent un appel au secours de Tibs l'écureuil, qui n'arrive plus à stocker ses provisions dans son arbre. Ils vont alors devoir réfléchir à une solution adaptée.
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17:55
Bugs Bunny Constructeurs
Vil aimerait partager son amour pour la science avec tout Looneyburg. Looney Construction lui propose donc de construire un musée dédié à la science. Mais alors que le chantier avance bien, Vil est perturbé par les bips bips de Bip Bip.
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18:10
Batwheels
Le bat-ordinateur doit se recharger. Les Batwheels décident alors de la remplacer et de gérer toutes les opérations, sauf que c'est bien plus facile à dire qu'à faire, surtout quand Batman a besoin d'aide.
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18:20
Batwheels
Lorsque la Légion de Zoom prévoit de tricher pour remporter le Grand Prix de Gotham en sabotant tous les concurrents, les Batwheels entrent en action pour s'assurer que la course est gagnée de la bonne manière et à la loyale.
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18:30
Batwheels
Bam doit avouer à ses amis que lui aussi, il peut parfois se sentir effrayé. Parviendra-t-il à affronter sa grande peur pour aider Batman ?
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18:40
Batwheels
Un trophée a été dérobé au stade de Gotham. Tout porte à croire que ce serait encore un coup d'Harley Quinn. Alors que Batman et Bam la poursuivent, Bibi et Redbird commencent à soupçonner qu'elle est peut-être innocente. Flamme va mener l'enquête.
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19:05
Lucas l'araignée
Quand Lucas découvre un conduit de chauffage soufflant de l'air chaud dans le salon, il convainc Yogi que la maison respire réellement. Ils découvrent que la maison peut faire planer des choses avec son souffle.
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19:10
Lucas l'araignée
Lucas, Fine-Mouche et Yogi se prennent de passion pour un nouveau jouet nommé Boingo. Les dégâts vont alors s'enchaîner les uns après les autres.
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19:20
Lucas l'araignée
Fine-Mouche croit que la maison lui veut du mal après une journée remplie de situations plus dangereuses les unes que les autres.
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19:30
Lou et sa petite troupe
Gus invite Lou à jouer à un jeu de façon logique et respectueuse des règles. Cependant, Lou préfère faire usage de son imagination. Elle finit par suggérer un jeu que tout le monde aime.
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19:35
Lou et sa petite troupe
Lou met ses amis en colère en refusant de leur laisser jouer le rôle le plus amusant dans son jeu.
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19:45
Lou et sa petite troupe
Une journée ordinaire à l'école est bouleversée lorsque Gus aperçoit un aspirateur. Lou ne comprend pas pourquoi Gus a peur de l'aspirateur.
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19:55
Baby Looney Tunes
Un bruit étrange fait peur aux bébés Looney Tunes. Bugs Bunny décide de mener l'enquête et de découvrir sa source.
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20:05
Baby Looney Tunes
Notre petite troupe essaye de faire passer le temps grâce à leur imagination. Ils trouvent alors une boîte en carton.
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20:15
Baby Looney Tunes
Les Looney tunes bébé.
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20:25
Baby Looney Tunes
Grand-mère apprend à nos amis à lire l'heure, mais Daffy n'a pas envie de participer. Le caneton se rend cependant vite compte qu'il aurait dû prêter attention au cours.
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20:35
Jessica et son petit monde
Jessica va pour la première fois dans la partie du terrain de jeux réservée aux plus grands. Elle devient l'amie de Stanleigh.
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20:50
Cocomelon
Jelly Bean le hamster a disparu. Il s'est mystérieusement volatilisé et personne ne l'a remarqué. Par conséquent, JJ, TomTom et YoYo se mettent immédiatement à sa recherche.
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20:55
Cocomelon
J.J. et ses amis laissent le bus les transporter dans toute la ville tout en chantant une comptine populaire pour les jeunes téléspectateurs.
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21:00
Cocomelon
Maman et J.J. jouent dans le parc. C'est l'occasion de les rejoindre, de chanter et de s'amuser.
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21:05
Cocomelon
Tout le monde s'amuse à faire de la purée de pommes de terre avant l'heure du goûter.
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21:10
Interstellaire Ella
Slippy monte un magnifique spectacle de constellations avec l'aide de son crayon spatial magique. Les jumeaux Gémeaux veulent tester le crayon et se perdent illico dans la nébuleuse du Crabe.
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21:20
Interstellaire Ella
C'est la journée Maman-Ella et elle promet d'être interstellaire avec la visite d'une étoile naine rouge. Mais papa doit travailler et Tilly sera donc de la partie. Ella perd patience quand la curiosité de Tilly interrompt sans cesse les activités.
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21:30
Interstellaire Ella
Priya, la meilleure amie d' Ella, lui rend visite. Les deux amies se retrouvent bientôt coincées dans la force gravitationnelle d'une étoile à neutron, et ldoivent alors travailler ensemble.
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21:50
Alice & Lewis
Pour Alice, chaque jour est une occasion de retrouver son copain Lewis au Pays des Merveilles. Que son ami lapin lui manque, qu'il l'appelle ou qu'elle ait encore deux minutes avant l'école.
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22:00
Alice & Lewis
Pour Alice, chaque jour est une occasion de retrouver son copain Lewis au Pays des Merveilles. Que son ami lapin lui manque, qu'il l'appelle ou qu'elle ait encore deux minutes avant l'école.
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22:10
Alice & Lewis
Au Pays des Merveilles la Reine et Alice sont en compétition lors d'un jeu de croquet. Si Alice gagne, tous les habitants du Pays des Merveilles aussi auront le droit de gagner, et plus seulement la Reine.
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22:25
Bugs Bunny Constructeurs
Le maire Charlie le Coq engage les bricoleurs pour construire un toboggan géant pour le parc aquatique de Looneyburg.
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22:35
Bugs Bunny Constructeurs
Mac et Tosh ont contacté Looney Construction pour qu'ils leur creusent un tunnel et deux terriers. Mais Daffy est incapable de déblayer le terrain en temps voulu.
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22:45
Bugs Bunny Constructeurs
Brenda Buzzard fait appel aux bricoleurs afin qu'ils construisent de nouveaux nids pour elle et ses oisillons en haut d'un arbre. Le chantier va s'avérer périlleux.
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22:55
Bugs Bunny Constructeurs
Pauleen Pingouin a contacté Looney construction pour qu'ils viennent lui construire une maison. Alors qu'ils entament la construction, les bricoleurs se rendent compte qu'ils n'ont pas demandé à Pauleen son avis concernant les plans.
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