Telekava - pühapäev, 05.05.2024Praegu
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Bam doit avouer à ses amis que lui aussi, il peut parfois se sentir effrayé. Parviendra-t-il à affronter sa grande peur pour aider Batman ?
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Monsieur Ulule, le bibliothécaire, a contacté Looney construction pour agrandir le bâtiment car il n'a plus de place pour ses livres. Étant entourée d'immeubles, les bricoleurs doivent ajouter des étages pour y parvenir.
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Pendant le festival du Grand Terrier, un effondrement piège la communauté des blaireaux sous terre. La Kingdom Force doit trouver un moyen de les libérer, mais elle est elle aussi piégée sous terre.
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Une série de 6 courts métrages présentant tous les amis de Lucas et se terminant par une chanson.
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Bien malgré lui, Slippy fait la course avec les jumeaux pour toucher une comète en premier afin de pouvoir lui donner un nom. Cependant, la situation finit par mal tourner, au point de mettre en danger leurs robots Clic et F-11.
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Les Géo Jets apprennent à maîtriser l'art de la pleine conscience, pour sauver le Bouddha Génat de Leshan.
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Les Géo Jet se rendent à Kinderdijk aux Pays Bas, pour fêter la Journée Nationale des Moulins. Une grande partie du pays est située en-dessous du niveau de la mer, et il y a des risques d'inondations.
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Les Géo Jet visitent la Grance Mosquée de Djenné au Mali. Gronchon a lui aussi été invité pour rencontrer la population et admirer la structure en boue du monument.
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Les Géo Jet visitent Wimbledon, en Grande-Bretagne.
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Les Géo Jet visitent la grotte des cristaux au Mexique. Gronchon découvre un raccourci qui mène aux plus grands cristaux du monde !
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Les Géo Jet se rendent au phare de Bishop Rock des Iles Scilly. Il fait nuit noire, et Gonchon est sur le point de lire une histoire quand la lumière s'éteint !
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Au Pays des Merveilles la Reine et Alice sont en compétition lors d'un jeu de croquet. Si Alice gagne, tous les habitants du Pays des Merveilles aussi auront le droit de gagner, et plus seulement la Reine.
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Alice et son meilleur ami lapin Lewis sont de retour pour de nouvelles aventures. Cette fois, ils partent à la chasse au coucou !
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Alice et Lewis veulent faire une partie de tennis. Or, la reine est jalouse de leur amitié. Elle décide de mettre en jeu "la place" pour devenir son meilleur ami.
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Alice oublie d'applaudir la Reine quand celle-ci reçoit le prix de la Reine la plus merveilleuse. Menacée d'être bannie à tout jamais, Alice doit trouver des cadeaux qui célèbreront la Reine comme elle ne l'a jamais été.
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Alice a le vertige en montant à la corde en cours de sport. Arrivée au Pays des Merveilles, elle cache sa phobie du vide à Lewis.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Les bébés Looney Tunes se souviennent des fous rires qu'ils ont eu en regardant l'album photo de Grand-mère.
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Floyd accompagne les bébés Looney Tunes au musée. Ces derniers se sentent inspirés et sont très enthousiastes.
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Nos amis se préparent pour leur première sortie au supermarché. Une fois arrivés, ils sont fascinés, mais ils ont du mal à se concentrer sur la liste de courses.
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Les bébés chassent des trésors dans le musée, mais Titi se sent exclu. En effet, personne ne veut l'avoir dans son équipe.
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Les bébés sont impatients d'assister à leur premier match de baseball. Lola a déja son équipe favorite !
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Les bébés éprouvent leur première vraie frayeur lorsqu'Elmer fait une apparition inattendue telle une brute autoritaire, contraignant Bugs et les autres bébés à renoncer à leurs bonbons.
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Taz propose de construire un vélo spécial pour que Titi puisse aller se balader avec le reste de la bande.
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04:15
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La légion du Vroum doit s'habituer au travail d'équipe pour avoir une chance de déjouer les plans des Batwheels. Mais ce n'est pas si simple de s'entraider.
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04:25
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Le bat-ordinateur doit se recharger. Les Batwheels décident alors de la remplacer et de gérer toutes les opérations, sauf que c'est bien plus facile à dire qu'à faire, surtout quand Batman a besoin d'aide.
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04:35
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Lorsque la Légion de Zoom prévoit de tricher pour remporter le Grand Prix de Gotham en sabotant tous les concurrents, les Batwheels entrent en action pour s'assurer que la course est gagnée de la bonne manière et à la loyale.
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Bam doit avouer à ses amis que lui aussi, il peut parfois se sentir effrayé. Parviendra-t-il à affronter sa grande peur pour aider Batman ?
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Madame Moley dirige une petite pièce de théâtre, avec Moley comme héros, mais il est paralysé par la peur. Manny invoque un sort qui transforme tous les comédiens en leurs personnages. Maintenant Moley doit les sauver pour de vrai.
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Moley et le Jardinier partent chacun en voyage. Ils laissent Manny et Tortillon tout seuls, cependant il ne leur faut pas longtemps pour vivre une grande aventure de leur côté.
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Mme Moley a besoin d'aller chercher une garde-robe chez Miss Pétunia, tandis que Moley et Dotty doivent trouver comment ils peuvent transporter ce monstre depuis l'autre côté de la ville.
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Dotty persuade Moley et Mishmosh d'aller faire du camping, tandis que le Jardinier a ses propres plans.
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Vil aimerait partager son amour pour la science avec tout Looneyburg. Looney Construction lui propose donc de construire un musée dédié à la science. Mais alors que le chantier avance bien, Vil est perturbé par les bips bips de Bip Bip.
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05:50
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Looney Construction est contacté par Kathy Chauve-souris, qui veut construire un studio pour diffuser son émission de radio.
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06:00
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Après avoir vu une toile parfaite sur la fenêtre de la maison, Lucas essaie de tester ce talent d'araignée, mais il doit s'entraîner sans se décourager.
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La maman de Arlo est sorti chasser et le petit hibou a peur. Lucas décide de s'occuper de lui pour la nuit, s'imaginant que ce ne doit pas être bien difficile. Il déchante très rapidement.
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Après avoir entendu des cris dans la cheminée, Lucas est désigné par ses amis pour partir découvrir ce qui est coincé dans le conduit.
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Lucas, Fine-Mouche et Yogi découvrent une délicieuse maison en pain d'épices et la dévorent immédiatement. Repus, ils vont se coucher. Mais le lendemain matin, ils sont surpris de trouver la maison réparée comme par magie.
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Après avoir vu une toile parfaite sur la fenêtre de la maison, Lucas essaie de tester ce talent d'araignée, mais il doit s'entraîner sans se décourager.
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La Saint-Valentin approche à grands pas. C'est le moment idéal pour montrer à votre famille que vous l'aimez, et il existe de nombreuses façons de le faire. Les parents de bébé Jayjay ont choisi de chanter une chanson sur l'amour qu'ils se portent.
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JJ et sa famille accueillent un nouveau chien adorable qui répond au nom de Bingo.
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Pendant un trajet en voiture, TomTom et YoYo jouent à un jeu pour faire passer le temps plus vite.
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Tout le monde, J.J. ainsi que ses amis, gonfle ses ballons et se prépare pour la course de bateaux. Elle s'avère serrer, le vainqueur va devoir tout donner.
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Après s'être tous beaucoup amusés à jouer aujourd'hui, il est temps pour J.J., sa famille et de ses amis de nettoyer le désordre qu'ils ont créé. Le tout, en chantant.
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07:00
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Buff se lie d'amitié avec Flocon, le camion-neige de Mister Freeze. Les autres Batwheels hésitent à l'idée de jouer avec un méchant, mais Buff compte bien les faire changer d'avis.
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07:10
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Les bricoleurs profitent de leur jour de congé et décident de construire un terrain de jeu. Chacun travaille à son propre espace de jeu, mais Daffy se laisse emporter par son enthousiasme et finit par empiéter sur les projets des autres.
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Les bricoleurs sont chargés par le maire de construire une roue hydraulique dans la rivière située dans la forêt. Seulement, Porky est persuadé qu'il y vit un monstre appelé Grands Pieds.
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07:35
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Lou et sa petite troupe doivent ramasser des feuilles et des branches dans la forêt pour faire un collage. trouve une feuille dorée. Lorsque Barnabé trouve lui aussi une feuille d'or, elle pense qu'il la lui a prise.
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Sur son nouveau vélo, Lou aimerait pouvoir être rapide, mais elle a du mal à aller aussi vite que Biba. Lou pense que son vélo est cassé, mais Biba est aussi rapide avec le vélo de Lou qu'avec le sien.
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Lou ramène Roland, l'animal domestique de l'école, à la maison pour le week-end. Son père lui dit qu'elle doit mettre le couvercle sur la maisonnette de Roland quand personne n'est là, mais elle oublie de le faire et il disparaît.
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08:00
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Bidouille monte un plan rusé dans lequel elle et Chef se font livrer comme colis dans le Manoir Crapaud. Cependant, le voyage s'avère être plus laborieux qu'elle n'aurait pu l'imaginer.
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08:10
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Chef accepte d'accompagner Crapaud pour une virée en voiture, à condition que ce soit lui qui conduise. Le plan de Chef est de voler la voiture mais sa conduite erratique les coince tous les deux sur le bord de la rivière.
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Hérissonne apprend à jouer aux échecs et ses victoires la rendent prétentieuse. Bientôt personne ne voudra jouer avec elle.
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Tornade a rencontré une moufette et sent mauvais. Heureusement, Lucas l'aide à rire de la situation.
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Lucas doit convaincre Arlo que le tuyau d'arrosage n'est pas un serpent.
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Lorsque le réservoir de Bubulle et Motus commence à fuir, ils sont placés dans de nouveaux foyers. Les deux amis apprennent à accepter le changement petit à petit.
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08:50
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Pétille semble ignorer Lucas et Fine-Mouche, mais les deux amis vont apprendre qu'elle a une cousine, et une nouvelle compétence pour communiquer : la danse.
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Bubulle est inquiète à cause d'un jouet en forme de requin dans son aquarium.
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09:00
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Arlo croit qu'il est devenu un hibou, grand et fort, et qu'il est temps pour lui de voler hors de son nid. Cependant, il n'est peut-être pas prêt à laisser sa maman et tous ses amis derrière lui.
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09:10
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Sonia est contrariée car elle n'arrive pas à accrocher son gilet de sauvetage. De façon ludique, sa famille l'aide à comprendre l'importance de la patience.
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Sonia et Hugo veulent jouer à la course de canards avec leurs jouets. Cependant, Ducky, le jouet canard de Sonia, ne fonctionne pas comme prévu. Elle apprend alors qu'il existe différentes façons de jouer avec.
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09:30
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Une maman oiseau aide ses cinq petits oiseaux à voler pour la toute première fois après l'éclosion, mais ils ont besoin d'un peu d'encouragement.
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09:35
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Passe du temps avec les dames de la famille de JJ ! Regarde et chante pendant que maman et Yoyo passent la meilleure journée mère-fille de tous les temps !
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09:45
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JJ, ses amis et Miss Appleberry fêtent Thanksgiving à l'École Melon Patch ! Regarde et chante pendant qu'ils se remercient mutuellement !
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Lorsque les locomotives ont un jour de congé pour jouer, Percy est invité à arbitrer leur course d'obstacles. Cependant, à chaque course, les équipes réfutent les décisions de Percy.
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Lorsque Thomas et Percy transportent un malheureux wagon de bananes, Thomas commence à avoir de la malchance partout où il va et doit trouver un moyen de briser la malédiction.
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La Batcave se retrouve brusquement inondée. Les Batwheels vont devoir élire domicile ailleurs. Ils se demandent s'ils vont parvenir à bien se sentir dans un parking.
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C'est le grand jour pour Bam : il va enfin découvrir la mer pour aller tester ses options spécial sable. L'aventure est au coin de la dune.
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La légion du Vroum doit s'habituer au travail d'équipe pour avoir une chance de déjouer les plans des Batwheels. Mais ce n'est pas si simple de s'entraider.
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Looney construction est contacté par la cheffe Poyung pour qu'ils lui construisent un resto-bus en Chine. L'équipe fait face à un revers majeur et Bugs s'inquiète de décevoir son chef préféré.
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La société Looney construction construit un grand jeu à pinces pour la salle d'arcade de Chibi Critter au Japon, mais ils rencontrent des difficultés lorsqu'ils découvrent que la pince est tombée en panne en cours de route.
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Les soeurs souris, propriétaires de la plus grande usine à fromage de la banlieue de Looneyburg sont bloquées hors de chez elles à cause d'un débordement de macaronis au fromage. Les bricoleurs sont appelés d'urgence pour trouver une solution.
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Les Looney tunes bébé.
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Melissa trouve une petite tortue sur la plage, et elle est déterminée à la garder. Après l'avoir baptisé Myrtille, elle veut même l'emmener chez elle, mais ce n'est peut-être pas une bonne idée.
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Les bébés prennent le train pour rendre visite à Floyd au collège, mais la poupée de Lola disparaît pendant le voyage. Heureusement, le détective Baby Bugs mène l'enquête et tente de retrouver la poupée.
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12:00
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Arthur est coincé à bord d'un train contrôlé par Cyborg et c'est aux héros de la Force des Royaumes d'intervenir. Mais le train transporte tous les objets technologiques qu'ils ont dû affronter dans le passé, des objets que Cyborg compte bien.
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La Kingdom Force doit venir en aide à Hoover et au professeur Dunbit, pris au piège dans un train, avant qu'il ne déraille.
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Jabari dérègle un drone du temps par accident, ce qui cause des intempéries extrêmes qui mettent les Cinq Royaumes en danger.
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Les communautés des loups et des ours se disputent à propos de la propriété du nouveau pont qui connecte leurs villages.
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C'est le grand jour pour Bam : il va enfin découvrir la mer pour aller tester ses options spécial sable. L'aventure est au coin de la dune.
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La légion du Vroum doit s'habituer au travail d'équipe pour avoir une chance de déjouer les plans des Batwheels. Mais ce n'est pas si simple de s'entraider.
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Le bat-ordinateur doit se recharger. Les Batwheels décident alors de la remplacer et de gérer toutes les opérations, sauf que c'est bien plus facile à dire qu'à faire, surtout quand Batman a besoin d'aide.
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Lou met Elodie en colère en riant d'un bruit qu'elle a fait sans le vouloir.
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Declan exagère quand il se retrouve en possession d'une fleur toute-puissante.
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Lou décide de partir en vacances avec Elodie et fait ses bagages afin d'être prête à temps.
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Amuse-toi à chanter cette célèbre histoire de deux très bons amis qui viennent de deux endroits très différents.
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Connais-tu de bonnes façons de se débarrasser de ce fichu hoquet ? Apprends-en de nouvelles avec cette mélodie amusante. C'est la suite de la chanson sur l'éternuement !
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Cette comptine classique permet aux jeunes téléspectateurs de danser et de s'amuser tout en apprenant toutes les différentes parties du corps.
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Sonia et Hugo trouvent des moyens très inventifs pour peindre toujours plus haut.
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L'origami en forme de mouton de Sonia doit être défait. Ce n'est pas si grave car la petite fille découvre que certaines choses peuvent toujours être reconstruites.
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Tandis qu'elle aide Duane au supermarché, Jessica se fait une nouvelle amie et a du mal à rester concentrée sur ses responsabilités.
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Floyd a décidé de se rendre à un festival de l'ail avec les bébés, mais les petits s'impatientent pendant le long trajet. Heureusement, Floyd avait prévu qu'ils ne tiendraient pas en place.
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Lorsque la boulangerie de la sœur de Mamie est menacée d'être remplacée par un parking, les babies décident d'intervenir. Avec les autres citoyens, ils veulent contrecarrer les plans du propriétaire.
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Lorsque le réservoir de Bubulle et Motus commence à fuir, ils sont placés dans de nouveaux foyers. Les deux amis apprennent à accepter le changement petit à petit.
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Après avoir observé Fine-Mouche en vol, Lucas se demande ce que c'est que de voler.
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Le docteur Lucas tente d'aider ses amis à se sentir mieux. Cependant, il finit par tomber lui-même dans les pommes et doit se faire aider.
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Maggie est endommagée par une rondelle lors d'une partie de hockey sur glace sur Europa, une lune de Jupiter. Il faudra trouver du palladium pour la réparer. Ils parviennent à extraire le métal d'un astéroïde grâce à une invention de Slippy.
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Alors qu'elles jouent, Ella et Tilly brisent un cristal. Elles doivent absolument le remplacer avant le retour de leur mère. Toutefois, les planètes avec des cristaux de diamants sont des plus dangereuses.
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Les Batwheels doivent résoudre une énigme imaginée par Quizz, l'hélicoptère de l'homme-mystère, afin de sauver Gotham.
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Les Batwheels se lancent dans un concours pour faire le plus de bruit avec leurs moteurs. Mais Flamme est triste : son mode furtif le rend silencieux. Pourtant, cela pourrait s'avérer être un atout pour surprendre les méchants.
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C'est le grand jour pour Bam : il va enfin découvrir la mer pour aller tester ses options spécial sable. L'aventure est au coin de la dune.
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Clepto Fernandez a des vues sur la couronne du roi Félin, et seule Sprocket peut l'empêcher de s'en emparer. Y parviendra-t-elle sans l'aide de la Force des Royaumes?
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La Force des Royaumes est une unité d'élite au service de la population des Cinq Royaumes. Composée de cinq membres, chacun étant un héros dans son propre royaume, elle protège les citoyens des Cinq Royaumes.
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La Force des Royaumes est une unité d'élite au service de la population des Cinq Royaumes. Composée de cinq membres, chacun étant un héros dans son propre royaume, elle protège les citoyens des Cinq Royaumes.
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17:00
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Kana n'arrête pas de tomber en panne d'électricité, et ça la contrarie beaucoup, alors la chasse au trésor mystérieuse qui s'annonce est exactement ce dont elle a besoin pour se remonter le moral.
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Thomas se fait passer pour un héros afin de s'assurer que Nia effectue sa livraison d'un écran de cinéma tout en douceur, et que l'écran arrive propre et impeccable.
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Percy est très inquiet à l'idée de passer une nuit loin de chez lui, pour effectuer une livraison nocturne avec Thomas et Nia.
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George le paléontologue fait appel à Bugs et les bricoleurs pour assembler un squelette de T-Rex. Problème : Titi qui est chargé de la tâche finale a peur du dinosaure.
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Les bricoleurs se lancent dans une course contre la montre pour construire à Cecil la tortue un nouveau circuit. Daffy se laisse emporter par son enthousiasme et n'en fait qu'à sa tête.
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Bugs et les bricoleurs découvrent qu'ils ont oublié l'anniversaire de Taz, ils décident donc de lui préparer une glace géante en guise de cadeau.
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Catwoman a décidé de chasser tous les chiens de Gotham pour en faire une ville réservée aux chats. C'est sans compter sur la ténacité d'un groupe de toutous et notamment d'un doberman très particulier.
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Après avoir aidé Batman à mettre l'Homme-Mystère en déroute, Buff hérite d'un nouveau surnom : Buff-le-dur. Mais Buff ne l'apprécie peu car il pense qu'on ne le considère que comme un gros costaud et il voudrait qu'on l'aime pour ce qu'il est.
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Tout le monde a l'air de croire que le travail des autres est facile. Pour se rendre compte des difficultés de chacun, les Batwheels font l'expérience de se mettre dans la carrosserie d'un autre.
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Batman est prisonnier dans le bateau Coin-Coin du Pingouin. Heureusement, Batwing a été équipée d'options qui lui permettent de nager sous l'eau. Mais est-ce qu'elle maitrise aussi bien l'eau que l'air ?
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Quand Lucas découvre un conduit de chauffage soufflant de l'air chaud dans le salon, il convainc Yogi que la maison respire réellement. Ils découvrent que la maison peut faire planer des choses avec son souffle.
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Lucas, Fine-Mouche et Yogi se prennent de passion pour un nouveau jouet nommé Boingo. Les dégâts vont alors s'enchaîner les uns après les autres.
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Fine-Mouche croit que la maison lui veut du mal après une journée remplie de situations plus dangereuses les unes que les autres.
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Lu et Biba trouvent des jouets myrtilles pendant la récréation et décident d'organiser une chasse au trésor. Lorsque Declan participe au jeu, il se rend compte qu'ils ont triché.
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Lorsque Biba reçoit un jouet dinosaure comme cadeau d'anniversaire, Lou est très jalouse et veut désespérément ce jouet aussi.
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Declan pose beaucoup de questions et apprend que parfois, on ne connaît pas la réponse à certaines d'entre elles et que ce n'est pas grave.
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Sonia se fait une nouvelle amie. Après une journée pleine d'aventures avec elle, Sonia se souvient que rester à la maison et se détendre en compagnie de sa famille est tout aussi agréable.
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Lorsqu'un petit imprévu vient perturber la réalisation d'une salade de fruits, Hugo et Sonia doivent s'adapter pour inventer une nouvelle recette.
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Pattes d'Amande, le chat du quartier aide Hugo et Sonia à comprendre l'importance du partage.
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Hugo et Sonia ne comprennent pas pourquoi Mel repousse leur séance de coiffure, jusqu'à ce qu'ils apprennent à poser les bonnes questions.
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Hugo et Sonia n'ont pas les mêmes critères lorsqu'il s'agit de choisir une pastèque. Ils vont devoir apprendre à faire des compromis.
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Quand Jessica rencontre une petite fille qui est habillée exactement comme elle, les deux fillettes forment vite un lien indéfectible.
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JJ, YoYo et Tom Tom trouvent des pièces de monnaie et réfléchissent à ce qu'ils vont en faire.
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Aujourd'hui, Miss Appleberry apprend à bébé JJ et à ses amis à faire des claquettes.
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Bébé JJ et ses amis animaux découvrent l'importance de bien se laver les mains. En effet, c'est une condition préalable pour rejoindre le club des mains propres.
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Les enfants découvrent les cinq sens : la vue, l'ouïe, le goût, l'odorat et le toucher.
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Ella et ses camarades jouent à un jeu d'énigmes étoilées. La bande doit trouver des étoiles supergéantes mais les cousins de Slippy arrivent toujours les premiers. Slippy se décourage et jette l'éponge mais Ella persiste et se retrouve en danger.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Ella ruine accidentellement de vieilles photos de famille. Ne pouvant pas les remplacer, elle propose de les recréer. Cependant, les choses ont bien changé dans l'espace et le projet semble impossible à réaliser.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice déteste les injustices et n'hésite jamais à les dénoncer. Or, en défendant les Cartes contre la Reine, elle découvre que s'élever contre les puissants a parfois de fâcheuses conséquences.
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Sur ordre de la Reine, tout le monde doit dessiner le portrait de sa majesté.
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Looney construction est contacté par la cheffe Poyung pour qu'ils lui construisent un resto-bus en Chine. L'équipe fait face à un revers majeur et Bugs s'inquiète de décevoir son chef préféré.
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La société Looney construction construit un grand jeu à pinces pour la salle d'arcade de Chibi Critter au Japon, mais ils rencontrent des difficultés lorsqu'ils découvrent que la pince est tombée en panne en cours de route.
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Les soeurs souris, propriétaires de la plus grande usine à fromage de la banlieue de Looneyburg sont bloquées hors de chez elles à cause d'un débordement de macaronis au fromage. Les bricoleurs sont appelés d'urgence pour trouver une solution.
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George le paléontologue fait appel à Bugs et les bricoleurs pour assembler un squelette de T-Rex. Problème : Titi qui est chargé de la tâche finale a peur du dinosaure.
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Kana n'arrête pas de tomber en panne d'électricité, et ça la contrarie beaucoup, alors la chasse au trésor mystérieuse qui s'annonce est exactement ce dont elle a besoin pour se remonter le moral.
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Thomas se fait passer pour un héros afin de s'assurer que Nia effectue sa livraison d'un écran de cinéma tout en douceur, et que l'écran arrive propre et impeccable.
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Percy est très inquiet à l'idée de passer une nuit loin de chez lui, pour effectuer une livraison nocturne avec Thomas et Nia.
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Lorsque le plan de Thomas et Percy pour surprendre Diesel tourne mal, les deux amis parviennent tout de même à lui remonter le moral, mais d'une façon inattendue.
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Telekava - esmaspäev, 06.05.2024
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Un trophée a été dérobé au stade de Gotham. Tout porte à croire que ce serait encore un coup d'Harley Quinn. Alors que Batman et Bam la poursuivent, Bibi et Redbird commencent à soupçonner qu'elle est peut-être innocente. Flamme va mener l'enquête.
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Alors que les bricoleurs discutent des bienfaits de la récupération et du recyclage, Taz leur apprend qu'il a démoli sa maison. Les bricoleurs vont décider de lui en construire une nouvelle, mais sera-t 'elle assez solide pour résister au diable ?
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Lorsque la dernière invention de Dunbit est défectueuse, c'est à la Kingdom Force de sauver sa peau face au robot.
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Arlo pose beaucoup trop de questions. Alors, Lucas décide de lui apprendre à être plus patient.
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Un tournoi de golf devient une course contre la montre quand Ella frappe un petit morceau de glace qui déclenche une réaction en chaîne, démontrant que les petites choses peuvent avoir un gros impact.
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Après la victoire de Kana, Sandy défie Kana. Kana et les autres locomotives ne pensent pas que Sandy a une chance mais ils découvrent bientôt que Sandy connaît ses forces.
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Alors que Pacotille et le Monstre de pierre se disputent Ouistiti, la Force des Royaumes doit intervenir avant que leur bataille ne sème la pagaille sur les cinq Royaumes.
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Le docteur Sabre se sert de la potion pousse-pousse inventée par Dalilah pour devenir immense. Puis, il sème une pagaille que seul un matou géant a pu faire.
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Comme Max Volume s'évertue à crier au loup pour un oui ou pour un non, Luka s'énerve. Mais quand Max va se trouver réellement en danger, que feront nos amis ?
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La Kingdom Force doit empêcher une gondole pleine d'ours de tomber, l'équipe est surprise lorsque le Rider-5 arrive avec le neveu de Norvyn, Artie, à la barre.
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La Kingdom Force doit sauver une famille d'ours qui flottent à la dérive sur un iceberg à cause de Jalopi.
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Pacotille a enfin sa propre force formée de clones de Pacotille. La Force des Royaumes arrivera-t-elle à sauver le Royaume de la Jungle avant que cette Force de Pacotille ne sème le chaos à travers les cinq royaumes ?
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De peur d'être punie pour une bêtise, Alice fait porter le chapeau à son chat. Pour lui éviter d'être puni à sa place, Alice et Lewis vont devoir retrouver le mystérieux individu qui a dérobé, cabossé puis abandonné le carrosse royal.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice débarque au Pays des merveilles après avoir vexé Bastien par manque de tact. Elle découvre que c'est la journée des petits mots pour la Reine et que les habitants les envoient au château dans d'immenses bulles.
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Alice adore retrouver Lewis, son meilleur ami lapin, au pays des merveilles. Dans cet épisode, c'est la fête du silence.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Pour éviter le moment fatidique, Bugs et Daffy décident d'unir leurs forces et prétendent avoir déjà eu leur piqûre contre la grippe.
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Les Looney tunes bébé.
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Bugs surprend un appel téléphonique et commence à croire que Mémé attend un bébé. Il informe les autres, qui commencent alors à s'entraîner, afin d'aider Mémé à s'occuper du nouveau venu.
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Lola dit à Mémé que Daffy a utilisé les ciseaux sans permission. Elle est félicitée pour sa vigilance et pour avoir évité un accident. Désormais, elle rapporte à Mémé chaque petit problème, mais ses amis sont fatigués de jouer avec elle.
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Alors que les bébés sont de sortie et visitent le musée de l'espace, Bébé Bunny tente de réaliser son rêve. Il souhaite en effet voyager sur la lune.
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Melissa répand des rumeurs sur les bébés Looney Tunes. Bugs cherche et compte bien trouver la vérité sur ces histoires.
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Mamie ramène les babies à un mode de vie plus simple, lors d'un week-end rustique dans une cabane en bois du 19e siècle. Ils vont ainsi apprendre à apprécier la vie sans les commodités modernes.
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Les bébés fêtent leur premier Halloween, avec notamment un concours de costume pour les filles, une chasse aux bonbons en groupe, et Sylvestre qui surmonte sa peur face à un voisin effrayant.
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04:00
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Floyd a décidé de se rendre à un festival de l'ail avec les bébés, mais les petits s'impatientent pendant le long trajet. Heureusement, Floyd avait prévu qu'ils ne tiendraient pas en place.
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Un trophée a été dérobé au stade de Gotham. Tout porte à croire que ce serait encore un coup d'Harley Quinn. Alors que Batman et Bam la poursuivent, Bibi et Redbird commencent à soupçonner qu'elle est peut-être innocente. Flamme va mener l'enquête.
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Bibi aime tellement faire des sauts qu'elle en oublie parfois de réfléchir avant de s'élancer. Elle tombe alors dans un piège tendu par Taquine et le Calculateur. Ils l'enferment et Taquine prend son apparence pour tenter de dérober une carte-mère.
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Le Bat-ordinateur active les véhicules de la Bat-famille pour former les Batwheels, une équipe dirigée par Bam la Batmobile, avec dans l'idée de lutter contre le crime à Gotham City.
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Les Batwheels inventent un nouveau jeu : le bat-ball. Cependant, il leur manque un sixième joueur. Bam découvre alors le cabriolet de Catwoman et demande à Moe de lui donner vie pour qu'il puisse jouer avec eux.
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Taupe Mystique laisse Moley et Dotty en charge du temple, tandis que le Jardinier élabore un plan ingénieux pour mettre la patte sur Manny.
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Moley et Dotty doivent traquer la mystérieuse Bête de la Baie de James pendant que le Jardinier profite de cette opportunité pour essayer de capturer Manny, caché dans sa nouvelle créature.
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C'est l'anniversaire du Café Moley. Face à Lester qui n'a pas le cœur à la fête, Moley évoque un sort. Avec Dotty, les trois amis sont aspirés à l'intérieur de Manny et font un voyage dans le passé de Lester.
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Tout Taupe Ville entre dans une frénésie de nettoyage après que Moley ait tenté d'expliquer pourquoi les humains dans le Grand-dessus pensent que la terre est sale.
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Maureen, une institutrice, fait appel aux Bricoleurs afin qu'ils réalisent une nouvelle école pour tous ses élèves. Le seul problème est qu'ils devront la construire au fond de l'océan.
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Les bricoleurs se rendent compte que Winston n'a pas l'équipement adapté pour distribuer le courrier dans de bonnes conditions. Ils décident de l'aider en faisant équipe avec lui.
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Lucas ne veut pas que Pétille s'en aille tout l'hiver pour hiberner, alors il invente toutes les excuses possibles pour la garder à la maison.
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Motus bat toujours Bubulle au duel de regard, alors elle demande l'aide de Lucas pour l'entraîner à devenir une championne de la concentration. Lucas trouvera la solution en lui faisant penser à ce qu'elle aime le plus.
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Quand Lucas découvre un conduit de chauffage soufflant de l'air chaud dans le salon, il convainc Yogi que la maison respire réellement. Ils découvrent que la maison peut faire planer des choses avec son souffle.
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Lucas, Fine-Mouche et Yogi se prennent de passion pour un nouveau jouet nommé Boingo. Les dégâts vont alors s'enchaîner les uns après les autres.
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D'habitude, Jayjay découvre le monde en s'amusant. Aujourd'hui, Jayjay ne semble pas aller très bien. En conséquence, il a besoin de l'aide de ses parents. Tout va rapidement s'arranger.
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Les enfants découvrent les cinq sens : la vue, l'ouïe, le goût, l'odorat et le toucher.
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Les trois petits cochons sont de nouveau en fuite. Ils doivent absolument échapper aux griffes de leur ennemi, le grand méchant loup.
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Amuse-toi à chanter cette célèbre histoire de deux très bons amis qui viennent de deux endroits très différents.
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Connais-tu de bonnes façons de se débarrasser de ce fichu hoquet ? Apprends-en de nouvelles avec cette mélodie amusante. C'est la suite de la chanson sur l'éternuement !
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07:00
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Bibi, Batgirl et Robin sont parvenus à capturer Toyman et mettre la main sur son rembobineur temporel. Tout le monde est aux anges, sauf Bibi, qui ne sait plus trop où se mettre tellement elle a honte d'une chute qu'elle a faite.
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07:10
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L'équipe de Looney Construction est engagée par Hector pour construire son nouveau restaurant. Cependant, Daffy est accroc à un jeu et ne fait plus attention à son travail, ce qui cause des dégâts.
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Toute l'équipe de Looney Constructions se retrouve sur la plage de Looneyburg pour un concours de château de sable. Titi se lance dans la construction d'un bateau de pirate, mais tout ne se passe pas comme il l'avait prévu.
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Sur son nouveau vélo, Lou aimerait pouvoir être rapide, mais elle a du mal à aller aussi vite que Biba. Lou pense que son vélo est cassé, mais Biba est aussi rapide avec le vélo de Lou qu'avec le sien.
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Lou ramène Roland, l'animal domestique de l'école, à la maison pour le week-end. Son père lui dit qu'elle doit mettre le couvercle sur la maisonnette de Roland quand personne n'est là, mais elle oublie de le faire et il disparaît.
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Lou et Barnabé reçoivent des friandises en cadeau de la part de la maman de Lou. Ils doivent les partager. Cependant, quand Barnabé donne des friandises aux autres sans demander d'abord à Lou, elle n'est pas contente.
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08:00
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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08:10
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Quand le père d'Ella leur donne une carte au trésor, Ella et ses amis partent à la recherche de ce dernier. Mais Ella, impatiente, saute des étapes. Cette stratégie finit par se retourner contre elle et nuit même à la recherche du trésor.
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C'est l'anniversaire de la mère d'Ella. Cette dernière rêve de lui offrir quelque chose de spectaculaire. Quand elle croise Slippy et Madhu, tout le monde y va d'idées originales, mais rien ne semble convenir tout à fait à Ella.
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Il neige ! Les bébés Looney Tunes s'amusent comme des fous en faisant une bataille de boules de neige et des anges de neige.
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Les Looney tunes bébé.
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09:00
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Quand Jessica rencontre une petite fille qui est habillée exactement comme elle, les deux fillettes forment vite un lien indéfectible.
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Hugo et Sonia ont du mal à faire tourner leur moulin en papier, car le vent est capricieux. Finalement, ils se rendent compte que le plus amusant, c'est d'essayer de le faire tourner de différentes manières.
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La carte mystérieuse que Sonia et Hugo ont trouvé ne les conduit pas vers le trésor qu'ils espéraient. Cependant, à l'arrivée, ils découvrent un tout autre trésor encore plus important : la famille.
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C'est le printemps et Taupe peint sa tanière en blanc. Ses amis lui viennent en aide alors que les belettes sautent sur l'occasion pour leur faire une farce.
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Rat emmène ses amis faire un tour en bateau et insiste, en tant que Capitaine, que c'est le seul à pouvoir donner des ordres. Quand le bateau s'échoue sur des rochers, il comprend qu'écouter ses amis est la meilleure façon pour sauver la situation.
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Au Pays des Merveilles la Reine et Alice sont en compétition lors d'un jeu de croquet. Si Alice gagne, tous les habitants du Pays des Merveilles aussi auront le droit de gagner, et plus seulement la Reine.
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Alice et son meilleur ami lapin Lewis sont de retour pour de nouvelles aventures. Cette fois, ils partent à la chasse au coucou !
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Alice et Lewis veulent faire une partie de tennis. Or, la reine est jalouse de leur amitié. Elle décide de mettre en jeu "la place" pour devenir son meilleur ami.
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Le bat-ordinateur doit se recharger. Les Batwheels décident alors de la remplacer et de gérer toutes les opérations, sauf que c'est bien plus facile à dire qu'à faire, surtout quand Batman a besoin d'aide.
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Lorsque la Légion de Zoom prévoit de tricher pour remporter le Grand Prix de Gotham en sabotant tous les concurrents, les Batwheels entrent en action pour s'assurer que la course est gagnée de la bonne manière et à la loyale.
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Bam doit avouer à ses amis que lui aussi, il peut parfois se sentir effrayé. Parviendra-t-il à affronter sa grande peur pour aider Batman ?
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George le paléontologue fait appel à Bugs et les bricoleurs pour assembler un squelette de T-Rex. Problème : Titi qui est chargé de la tâche finale a peur du dinosaure.
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Les bricoleurs se lancent dans une course contre la montre pour construire à Cecil la tortue un nouveau circuit. Daffy se laisse emporter par son enthousiasme et n'en fait qu'à sa tête.
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Bugs et les bricoleurs découvrent qu'ils ont oublié l'anniversaire de Taz, ils décident donc de lui préparer une glace géante en guise de cadeau.
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Melissa veut manger du gâteau, mais elle est paresseuse et veut que les autres bébés cuisinent un gâteau pour elle.
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Les Looney tunes bébé.
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Les Looney tunes bébé.
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La Kingdom Force doit sauver une famille d'ours qui flottent à la dérive sur un iceberg à cause de Jalopi.
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La Kingdom Force est appelée pour réparer un gouffre dans l'Anopolis, mais les ennuis commencent quand Liberty, Willow et Luka sont coincés à l'intérieur !
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La Kingdom Force doit sauver les citoyens de Black Rock Village d'un volcan en éruption ! L'équipe doit pour cela organiser leur évacuation.
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La Force des Royaumes passe au second plan le jour où Pacotille, dotée d'un tout nouveau super pouvoir, devient l'héroïne incontournable des cinq Royaumes. Au moins jusqu'à ce qu'elle-même appelle à l'aide.
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Le bat-ordinateur doit se recharger. Les Batwheels décident alors de la remplacer et de gérer toutes les opérations, sauf que c'est bien plus facile à dire qu'à faire, surtout quand Batman a besoin d'aide.
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Bam est envoyé en mission pour arrêter Farceur, mais Flamme aussi veut être de la partie. Bam lui ordonne de rester sur la touche parce que le fourgon est bien trop dangereux, mais il va quand même le suivre en douce.
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Bam est triste : Batman ne l'emmène pas assez souvent en mission. En secret, il installe de nouvelles options pour lesquelles il n'est pas encore entraîné afin d'être plus performant.
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La petite troupe aide à accueillir une nouvelle élève à l'école de la coquille.
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Lou met Grace en colère en n'écoutant pas ses instructions.
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Barnabé a peur des chevaux-mouches mais devient par hasard l'ami d'un petit poulain.
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Les trois petits cochons sont de nouveau en fuite. Ils doivent absolument échapper aux griffes de leur ennemi, le grand méchant loup.
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Amuse-toi à chanter cette célèbre histoire de deux très bons amis qui viennent de deux endroits très différents.
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Connais-tu de bonnes façons de se débarrasser de ce fichu hoquet ? Apprends-en de nouvelles avec cette mélodie amusante. C'est la suite de la chanson sur l'éternuement !
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Sonia et Hugo veulent jouer à la course de canards avec leurs jouets. Cependant, Ducky, le jouet canard de Sonia, ne fonctionne pas comme prévu. Elle apprend alors qu'il existe différentes façons de jouer avec.
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Lorsqu'une pastèque destinée à être partagée par toute la famille est gâchée, Hugo et Sonia apprennent à travailler en équipe et à sauver la situation ensemble.
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Les bébés looney-tunes organisent une course de voitures. Taz et Sylvestre, qui n'ont jamais rien gagné jusque-là, décident de faire équipe pour gagner.
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Les Looney tunes bébé.
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Les bébés Looney Tunes essayent de faire en sorte que Titi ai plus confiance en lui en le laissant gagner à leur jeu.
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Lorsque Lucas décide de faire le portrait d'Arlo, il découvre que ce dernier n'a pas la moindre idée de ce à quoi il ressemble réellement : il ne s'est jamais vu.
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Lucas et Maizie décident d'aider leur ami Fine-Mouche à apprendre à danser correctement. La mission s'avère compliquée : normalement, les mouches ne dansent pas.
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Arlo croit qu'il est devenu un hibou, grand et fort, et qu'il est temps pour lui de voler hors de son nid. Cependant, il n'est peut-être pas prêt à laisser sa maman et tous ses amis derrière lui.
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Quand un jouet disparaît au Quartier général, Slippy soupçonne la mythique méduse géante de l'avoir volé. Ella, qui ne croit pas à cette légende, est sceptique. Déterminé, Slippy part vers Jupiter.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Lorsque Taquine se blesse lors d'un entraînement pour une compétition de sports extrêmes qui approche, Bibi l'aide à surmonter sa peur du mécanicien afin qu'elle reprenne des forces.
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Flamme peut enfin faire sa première mission en solo. Il veut se débrouiller seul, il est très confiant, peut-être trop. Cependant, heureusement que Bibi veille et qu'elle est là quand il a besoin d'aide.
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Bibi réagit souvent au quart de tour et quand Taquine l'insulte, elle finit par exploser de colère. Elle va devoir apprendre à ne pas se laisser atteindre par les attaques verbales des méchants si elle veut pouvoir aider Batgirl à attraper Harley.
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Dans le cadre d'un entraînement, Sprocket envoie l'équipe faire une chasse au trésor, mais quand il y a un trésor, Clepto n'est jamais très loin. Et bien sûr ça la démange de se l'accaparer pour elle toute seule.
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Hoover se sent ignoré par la classe et accepte d'aider le Dr Sabre, mais le regrette lorsque Cold-erpillar met Alpha-Mech dans la glace. L'équipe doit vaincre le Dr Sabre maintenant qu'il connaît la plus grande faiblesse d'Alpha-Mech.
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Le docteur Sabre se sert de la potion pousse-pousse inventée par Dalilah pour devenir immense. Puis, il sème une pagaille que seul un matou géant a pu faire.
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17:00
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Lorsque Nia et Kana sont jumelées de façon inattendue pour une livraison, elles apprennent des choses qu'elles ne connaissaient pas l'une sur l'autre, ce qui renforce alors leur amitié.
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Percy se plaint que Thomas ne l'écoute pas, la preuve : Thomas ne remarque pas quand Percy tombe de la piste et se perd. Thomas devra alors suivre les indices pour trouver son meilleur ami et prouver qu'il le connaît vraiment.
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Quand Thomas entend dire qu'Ashima vient à Sodor, il se donne beaucoup de mal pour mettre en scène et chorégraphier une somptueuse cérémonie d'accueil.
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Le maire Charlie le Coq engage les bricoleurs pour construire un toboggan géant pour le parc aquatique de Looneyburg.
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Mac et Tosh ont contacté Looney Construction pour qu'ils leur creusent un tunnel et deux terriers. Mais Daffy est incapable de déblayer le terrain en temps voulu.
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17:55
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Brenda Buzzard fait appel aux bricoleurs afin qu'ils construisent de nouveaux nids pour elle et ses oisillons en haut d'un arbre. Le chantier va s'avérer périlleux.
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Sylvestre et Lola décident d'intervertir leurs places pour que Sylvestre puisse prendre le thé avec les filles et que Lola puisse aller jouer au basketball avec les garçons.
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Mémé adore la musique, mais a rarement du temps pour en écouter ou aller à des concerts. Les bébés Looney Tunes décident alors de mettre en place un orchestre pour chanter sa chanson préférée.
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Les Babies reçoivent la visite de Marvin qui ressemble à un martien. Aucun d'entre eux ne semble vouloir sympathiser à l'exception de Taz qui va donner au groupe une leçon d'acceptation de la différence.
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Bibi passe une très mauvaise journée, mais, grâce à ses amis, elle prend les choses plus calmement.
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18:55
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Lorsque Taquine se blesse lors d'un entraînement pour une compétition de sports extrêmes qui approche, Bibi l'aide à surmonter sa peur du mécanicien afin qu'elle reprenne des forces.
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19:05
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Fine-Mouche ne peut pas résister à la délicieuse odeur des cookies sortis du four. Mais ils sont trop chauds et sans Lucas et ses amis, il pourrait bien se brûler.
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Tout le monde est à bout à cause du nouveau jouer à mâcher de Tornade et de son terrible couic. Même Tornade ne le supporte pas. Voilà une opération chirurgicale délicate pour le Docteur Lucas : extraire le grand couic.
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19:20
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Quand Fine-Mouche demande à Lucas s'il peut sauter plus haut, la petite araignée se met au défi de sauter de plus en plus haut, à ses risques et périls. Fine-Mouche commence à regretter ce défi.
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Tandis qu'elle aide Duane au supermarché, Jessica se fait une nouvelle amie et a du mal à rester concentrée sur ses responsabilités.
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Les bébés éprouvent leur première vraie frayeur lorsqu'Elmer fait une apparition inattendue telle une brute autoritaire, contraignant Bugs et les autres bébés à renoncer à leurs bonbons.
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19:50
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Taz propose de construire un vélo spécial pour que Titi puisse aller se balader avec le reste de la bande.
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20:05
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Hugo et Sonia découvrent que quelqu'un a mangé leurs derniers cookies. En suivant les indices, ils découvrent une surprise encore plus douce que celle qu'ils ont manquée.
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20:10
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Sonia et Hugo construisent une nouvelle maison pour un crabe de plage et apprennent l'importance du respect de la nature.
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Hugo est déçu car il n'arrive pas à réaliser un tour de magie. Cependant, lorsqu'on est pris au dépourvu, on peut aussi s'amuser et trouver une solution dans l'action.
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Gus invite Lou à jouer à un jeu de façon logique et respectueuse des règles. Cependant, Lou préfère faire usage de son imagination. Elle finit par suggérer un jeu que tout le monde aime.
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20:35
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Lou met ses amis en colère en refusant de leur laisser jouer le rôle le plus amusant dans son jeu.
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20:45
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Une journée ordinaire à l'école est bouleversée lorsque Gus aperçoit un aspirateur. Lou ne comprend pas pourquoi Gus a peur de l'aspirateur.
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20:50
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L'heure de la sieste a sonné pour Bébé JJ, qui a bien besoin de se détendre. En dormant paisiblement dans son berceau, il va pouvoir récupérer toute l'énergie nécessaire pour le reste de la journée.
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20:55
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J.J. accompagné de sa famille et de ses amis sont là pour apprendre l'alphabet, les chiffres, les cris des animaux et bien plus, en s'amusant avec de nouvelles chansons et comptines entraînantes.
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Les bébés apprennent à faire les assouplissements du matin en chantant une chanson.
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21:05
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Cette fois-ci, bébé Jayjay, ses frères et sœurs et ses amis jouent tous ensemble au basket-ball. La balle est lancée, elle atterrit dans le panier, et une nouvelle chanson est chantée.
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Slippy a promis d'arroser les plantes de son oncle mais quand il arrive à la serre, les plantes sont sèches. Les réparations du système d'arrosage échouent jusqu'à ce qu'Ella comprenne que la glace ne s'évapore pas dans l'espace.
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21:20
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Ella, Tilly, Slippy et Madhu jouent sur la lune quand ils tombent dans un vaste réseau de tunnels souterrains. La sortie étant bloquée, ils parcourent les tunnels pour en trouver une autre et perdent Madhu de vue.
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À peine arrivée au Pays des Merveilles, Alice provoque un malheureux accident et envoie la Roulotte en plein dans la table de goûter de la Reine. En colère, sa Majesté décide de bannir la roulotte à tout jamais.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Bugs et les bricoleurs découvrent qu'ils ont oublié l'anniversaire de Taz, ils décident donc de lui préparer une glace géante en guise de cadeau.
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Le maire Charlie le coq fait appel à Looney Construction pour installer un phare à Looneyburg afin que Mac et Tosh puissent accoster sans danger.
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Les enfants aimeraient que le dernier trou du mini golf soit un peu plus dur et amusant. L'équipe des Looney Construction se charge donc de leur donner satisfaction avec l'aide de Porky.
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Speedy contacte la Looney Construction afin qu'elle lui construise un stade de foot pour son match au Mexique. Cependant, l'équipe travaille trop vite et construit un stade qui ne tient pas debout.
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