Canal J

Canal J

Canal J est destinée aux enfants de 7 à 14 ans et est disponible en exclusivité sur CanalSat. Canal J, c'est la chaîne des enfants ! Depuis 25 ans, nous proposons des dessins animés, des émissions, des jeux concours, des programmes exclusifs...

France

TV gids - piektdiena, 2024.03.29.

00:04
L'agence galactique
L'Agence Galactique est appelée par Carla Girlfriend, la célèbre couturière. Elle est en panique totale : CleoSpace vient chercher sa nouvelle combinaison ce soir, celle-ci n'est pas terminée et son robot couturier ne lui obéit plus ! Il faut réparer ça ! K comprend que le robot n'est pas cassé : il est juste fatigué. Mais Carla Girlfriend le fait travailler sans répit. L'Agence va lui apprendre à se reposer... mais en s'opposant à Dany qui, comme Carla, aimerait qu'on lui obéisse au doigt et à l'œil !
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00:15
L'agence galactique
En bricolant un petit moteur, K tâche son seul et unique t-shirt. Zed est catégorique : il lui en faut un nouveau. Direction chez Carla Girlfriend ! La créatrice de mode en profite pour tester sur lui sa nouvelle machine qui waouffie les vêtements par un coup de rayon. K se retrouve avec un nouveau t-shirt, exactement comme l'ancien. Pourtant, tout le monde le trouve génial ! Encore plus bizarre, le t-shirt se met à lui parler... Peu à peu, K se laisse influencer par le t-shirt jusqu'à remettre en cause sa vocation de bricoleur.
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00:25
Pirate Academy
Les Planctons affrontent les Pachas lors d'une bataille navale, mais ceux-ci récupèrent un nouveau bateau. La Capitaine La Barrée a une astuce pour ses élèves.
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00:36
Pirate Academy
Conan, des Ecumeurs, n'arrête pas d'intimider les Zéphyrs pour obtenir ce qu'il veut. Constatant cela, les Planctons s'allient avec eux pour utiliser un rituel d'envoûtement sur le colosse. Conan leur obéît maintenant au doigt et à l'oeil. Du moins le croient-ils car il s'agit en réalité d'un stratagème d'Erika qui a demandé à Conan de faire semblant, pour piéger les Planctons.
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00:47
Pirate Academy
Suite à un choc, Andrew ne se sent pas bien sur le galion de l'Académie. Il découvre qu'il a le mal de mer ! Or aujourd'hui, c'est la course de bateaux par équipe. Les Planctons se sont beaucoup entrainés. Andrew n'ose pas avouer qu'il est incapable de participer, et décide de trouver seul une solution. En cachette, il va essayer plusieurs techniques, tandis que Finn et Sam le cherchent.
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00:58
L'agence galactique
Toaster en a marre d'être mise de côté pendant les missions réparation... Elle se sent inutile. Quand Apple ramène un robot bipède à réparer, Toaster décide de se télécharger à l'intérieur ! Yeepee !!!! Avec ce nouveau corps, elle peut suivre ces amis partout. Sauf qu'elle ne maîtrise pas encore cette nouvelle configuration ce qui cause moults problèmes...
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01:09
Baskup
A Athènes, les H5 retrouvent des Amazones très sûres d'elles. Et pour cause, on leur a prédit la victoire. Curieux, les H5 vont consulter l'oracle, qui réitère la prophétie...
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01:32
Baskup
Les H5 embarquent à destination de la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, au beau milieu des Caraïbes. Mais en chemin, ils se retrouvent abandonnés sur une île déserte, sans aucun moyen de gagner la plateforme à temps...
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01:57
Manger, bouger, dormir
Le gras c'est bon, mais avec modération, sinon gare à l'indigestion !
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02:01
Marblegen
Aïssa, Cosmo et les Snipers des Olympiens tentent de mettre la main sur Phobos, une bille terrifiante, mais la Créature les emmène dans un monde alternatif afin de les confronter à leurs plus grandes peurs...
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02:22
Marblegen
Les Météores apprennent que dans sa jeunesse, Zuméo formait un duo de snipers avec Gaïa Fulmina, l'alchimiste des Olympiens. Leur collaboration s'est arrêtée après une Battle Ultime clandestine car interdite, dans laquelle ils se sont fait voler une bille...
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02:46
Bionic Max
Quand Max devient le serveur le plus populaire du restaurant de Paulette, JC, jaloux, se fait embaucher aussi et entre en compétition avec lui...
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02:57
Bionic Max
Houhou pense que JC et Max ne sont pas capables de s'occuper de son animal de compagnie. Ils veulent lui prouver qu'elle a tort, mais l'animal est infernal quand sa maîtresse n'est pas là.
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03:08
Bionic Max
Max et JC acceptent de suivre deux lapins louches au laboratoire afin de remplacer la puce défaillante de Max par une nouvelle. Une fois au laboratoire, ils se retrouvent enfermés ! La nouvelle puce de Max gomme sa mémoire et ce dernier refuse de fuir à nouveau. JC va tout faire pour rendre sa mémoire à Max et s'échapper une seconde fois du labo.
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03:19
Bionic Max
JC se débarrasse d'un cadeau encombrant de Max, en prétendant qu'il a été volé. Mais Max prend l'enquête hyper au sérieux et tout le monde en ville devient un suspect potentiel...
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03:30
Bionic Max
Après avoir mis out sans faire exprès les stars de leur série TV préférée, Max et JC se font passer pour eux lors de la rencontre avec les fans ! Au risque de se prendre un peu trop au jeu...
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03:32
Manger, bouger, dormir
Les boissons gazeuses, c'est rigolo, mais de temps en temps !
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03:42
Zak Storm, super Pirate
Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible. Altruiste, CeCe décide de se rendre, en pure perte. Zak et son équipage doivent la délivrer et empêcher un navire de guerre indestructible de détruire Marituga...
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04:06
Zak Storm, super Pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
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04:29
Foot 2 rue
Entre les tags qui prolifèrent sur les murs de la ville et les Psikopats qui sèment la pagaille partout, le maire menace d'interdire le foot de rue.
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04:49
Foot 2 rue
Kani apprend que ses parents veulent vendre leur ferme pour revenir vivre auprès d'elle...
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05:16
Baskup
Les High 5 se déplacent à Hawaii pour affronter les Tikids. Sur place, Léo se moque de Rakat, un vieux sorcier maohi, coach des Tikids. Vexé, Rakat lui lance la terrible malédiction bouchdegout...
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05:38
Baskup
La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio ! C'est l'effervescence à la casa Parker. Quel gadget les Geeks vont bien avoir inventé cette fois pour avoir l'avantage sur le terrain...
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06:00
C'est bon signe
Le cinéma, 2017
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06:02
Mini ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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06:03
Manger, bouger, dormir
Le gras c'est bon, mais avec modération, sinon gare à l'indigestion !
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06:13
Mini ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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06:23
Mini ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po détruit accidentellement la salle d'entraînement et va chercher de l'aide auprès du constructeur d'origine, ignorant que l'inventeur est un vieil ennemi de Shifu.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po, Tigresse et Mante sont désignés pour escorter la fille de l'Empereur, Pei Pei, lors d'une visite de négociations de paix avec le Clan Qidan.
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07:20
Sonic Boom
Les filles de l'équipe craquent complètement pour Justin Beaver, la nouvelle idole de la musique, coachée par un producteur louche. Au point que les garçons montent leur propre boys band pour en savoir plus sur ce qu'il se trame...
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07:30
Sonic Boom
Tous les outils du village ont disparu. La piste du vol mène vers une bande de robots renégats...
fr
07:45
Sonic Boom
Sonic et Knuckles gardent la maison d'Amy pendant un déplacement. Dire qu'ils lui pont promis de ne pas faire de bêtise en son absence.
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07:55
Sonic Boom
L'atelier de Tails a entièrement brûlé. Chacun a sa propre version des faits pour l'expliquer.
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08:08
Sonic Boom
Le repaire d'Eggman a été cambriolé et tout semble accuser Sonic...
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08:17
Sonic Boom
Le présentateur télé se morfond des ravages du temps pendant que Knuckles devient subitement célèbre après avoir été pris en photo avec une poubelle sur la tête.
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08:30
Zak Storm, super Pirate
Dans la mer brumeuse de Vapir, les 7Cs reçoivent un SOS d'un véritable héros du Triangle, Alan Gamble. Ils se précipitent pour le sauver d'une île fantomatique, mais vont rapidement s'apercevoir que les apparences sont trompeuses...
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08:52
Zak Storm, super Pirate
Pour éviter une défaite contre Golden Bones, Zak et son équipe doivent échanger de bateau avec lui. Tandis que Clovis et le Chaos sont retenus en otages par Golden Bones, Zak et le reste de la bande les poursuivent à bord d'un aéroglisseur...
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09:20
Sonic Boom
Tous les outils du village ont disparu. La piste du vol mène vers une bande de robots renégats...
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09:30
Sonic Boom
Sonic et Knuckles gardent la maison d'Amy pendant un déplacement. Dire qu'ils lui pont promis de ne pas faire de bêtise en son absence.
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09:43
Sonic Boom
L'atelier de Tails a entièrement brûlé. Chacun a sa propre version des faits pour l'expliquer.
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09:53
Sonic Boom
Le repaire d'Eggman a été cambriolé et tout semble accuser Sonic...
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10:05
Sonic Boom
Le présentateur télé se morfond des ravages du temps pendant que Knuckles devient subitement célèbre après avoir été pris en photo avec une poubelle sur la tête.
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10:15
Sonic Boom
A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
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10:30
Foot 2 rue
Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle...
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10:50
Foot 2 rue
Après le carton rouge pris par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine…
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11:15
Marblegen
Cosmo utilise par imprudence Léthé, une bille qui lui fait perdre la mémoire, et que Zuméo avait voulu utiliser pour oublier la honte d'avoir perdu Mercure. Il doit retrouver ses souvenirs avant leur match contre les Bombeks... et surtout avant la tombée de la nuit, sinon, son amnésie deviendra définitive !! Mais Bishop découvre l'amnésie de Cosmo et King y voit l'occasion de faire un "coup de maître". Pendant que Zuméo, Gaïa et Luna cherchent un antidote, Aïssa et Sam vont tirer Cosmo des griffes de King....
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11:40
Marblegen
Aïssa, Cosmo et les Snipers des Olympiens tentent de mettre la main sur Phobos, une bille terrifiante, mais la Créature les emmène dans un monde alternatif afin de les confronter à leurs plus grandes peurs...
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12:05
Hôtel Transylvanie : la série
En fouillant le grenier, Mavis tombe sur Debbie le démon, sa poupée-zombie d'enfance et passe l'après-midi à jouer avec elle...
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12:16
Hôtel Transylvanie : la série
Tous les cent ans, les montres fêtent le vendredi noir qui donne lieu à un concours de frayeurs, récompensé par l'Oscar Hurlant, trophée remporté par Dracula depuis dix siècles. Celui-lui étant absent, car en mission officielle, tout le monde s'attend à ce que sa fille Mavis gagne la compétition, mais la jeune vampire n'est pas intéressée. Piquée au vif par Tante Lydia, Mavis va tenter l'impensable : elle va faire peur à un humain, ce qu'elle réussit à faire. Enfin, c'est ce qu'elle prétend.
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12:27
Hôtel Transylvanie : la série
Navrée de voir Hank être aussi nul au basketball, Mavis lui offre les mains d'un champion dribleur décédé...
fr
12:38
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis oublie d'accomplir ses tâches d'employée d'hôtel et notamment de placer des punaises dans tous les lits. Réparant son oubli dans la précipitation, Mavis infeste les lits avec des punaises de vérité...
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12:49
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis se persuade que le caractère de cochon de Tante Lydia est dû au fait qu'elle n'a pas d'amis. Elle décide donc d'inviter à l'hôtel l'ancienne "amie" de Lydia à l'école, Médusa...
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13:05
Zak Storm, super Pirate
Crogar retrouve une vieille amie Viking et se lance à la recherche d'un troisième Viking, tous trois formant l'ancienne bande de Crogar. Les 7C's survivront-il à la reformation de l'ancienne bande ?...
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13:27
Zak Storm, super Pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
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13:55
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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14:17
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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15:05
Héros à moitié
Mo rêve d'intégrer le très select Robot Club, mais pour ce faire, il doit résoudre un casse-tête particulièrement ardu : assembler les trois pièces du badge d'entrée. Il demande donc au Sceptre le pouvoir de Super-Colle. Celui-ci marche bien... trop bien : impossible de décoller quoique ce soit de soi...
fr
15:16
Héros à moitié
Collé pour de nombreuses heures, Mo désespère de récupérer un jour ses mercredi après-midi de liberté. Il apprend par Angèle qu'en effectuant de bonnes actions pour l'école, il pourra annuler ses heures de colles. Mais pour en annuler autant, il lui faudrait réussir des travaux d'intérêt généraux encore jamais surmontés dans l'école. Pour se donner un coup de pouce, Mo demande au Sceptre de lui donner tous les pouvoirs. Mais à moitié, Mo et Sam se retrouvent sans pouvoir alors qu'autour d'eux tout le monde en a un ! Après avoir malencontreusement fait disparaître l'école, Mo comprendra que même sans pouvoir, tout le monde peut faire des bonnes actions.
fr
15:29
Héros à moitié
Sam est persuadée que sa maman serait très déçue de ne pas participer au Familimbo avec elle. Mais autant l'une que l'autre sont raides comme des enclumes. Pour éviter l'humiliation annoncée, Sam demande le pouvoir d'élasticité. Hélas pour elle, si son corps s'étire et se tord sans problème, il ne revient pas dans sa position initiale. La voilà partie dans un improbable trajet de mollusque à la poursuite de Mo... Pas si simple, Mo et Rodolf sont en plein trip survivaliste dans la forêt, histoire d'agrémenter l'exposé que Brick leur a demandé. Sujet : la vie de nos ancêtres avant l'époque moderne...
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15:40
Jamie a des tentacules
Apprenant que le général Vlok doit se rendre sur Terre avec l'association des dictateurs intergalactiques pour assister à un banquet, Jamie et Nerdy lui tendent un piège. Nerdy déguisé en dictateur terrien se fait passer pour l'organisateur du banquet et réussit à duper la général Vlok qui se retrouve enfermé dans la cave de la famille Walsh. Malheureusement, le reste de membres de l'association débarquent et Nerdy et Jamie sont obligés de gérer le banquet qui dégénère assez vite, sans compter que le général Vlok se retrouve en liberté avec l'aide de Gratchett et Contact ! Jamie et Nerdy vont devoir ruser afin de renvoyer tout le monde sur leurs planètes respectives...
fr
15:55
Jamie a des tentacules
Jamie doit cacher sur Terre un artefact capable de détruire une planète entière. Pour être sûr de ne pas révéler l'emplacement de l'arme si on le capture, il demande à Nerdy de cacher lui-même l'artefact à un endroit que lui seul connaîtra. Nerdy est hyper fier mais il a beaucoup de mal à assumer cette énorme responsabilité. Paraffine voit tout ce qui se passe et compte bien s'en emparer aussi. C'est là que les choses sérieuses commencent...
fr
16:06
Jamie a des tentacules
Sur un malentendu, Jamie et Nerdy empêchent la destruction de la planète Shlingon par la flotte Plutonienne. En gage de reconnaissance, les Shlingons offrent aux deux amis...un Bloutz ! Une sorte d'oeuf magique capable d'exaucer tous les voeux ! Jamie et Nerdy s'en donnent à coeur joie avec leur nouveau joujou, lui demandant tout et (surtout) n'importe quoi ...jusqu'au moment où le Bloutz leur signale qu'il ne lui reste plus qu'un seul voeu à exaucer. L'ambiance se tend entre les deux amis : lequel des deux prononcera le dernier voeu ?
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16:17
Jamie a des tentacules
En feuilletant le guide du voyageur intergalactique de son copain Jamie, Nerdy découvre qu'il y a une planète... baptisée ' N.E.R.D.Y. ' ! Tiens, oui... et c'est une planète que Jamie n'a encore jamais visitée ! On peut y aller, hein s'il te plaît ? Jamie se laisse convaincre et zou, d'un coup de soucoupe volante, ils débarquent sur la planète N.E.R.D.Y. Mais bon, elle n'est pas très marrante cette planète : il n'y a personne... à part un habitant. Une version Alien de Nerdy... qui n'a jamais eu d'amis sur sa planète. Touché, Nerdy propose d'être son premier ami... et de lui faire découvrir sa planète, sa famille et sa chambre ! Mais le gentil petit Alien est en fait un dangereux psychopathe recherché par la police de l'espace, et qui a la particularité d'aspirer la cervelle de ses victimes... Glups !
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16:30
Ninjago
Cole se souvient avoir vu la deuxième lame sacrée sur le trophée du concours de talents de Ninjago, son père l'ayant remporté plus d'une fois. Avec les trois autres ninjas, il se rend chez son père dans le but de voler le trophée. Mais son père n'est pas de cet avis et explique aux ninjas qu'ils doivent mériter le trophée et donc participer au concours pour tenter leur chance de le remporter...
fr
16:55
Ninjago
Kai est le seul ninja à ne pas avoir encore libéré son vrai potentiel. Sensei rentre au QG avec Garmadon. Il ordonne aux ninjas de le traiter comme un invité. Mais Kai, qui veut à tout prix révéler son vrai potentiel, ne suit pas les conseils de Sensei et surveille Garmadon de près. Pourtant, si Garmadon est revenu, c'est pour sauver son fils Lloyd...
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17:20
Sonic Boom
Eggman se trouve un nouvel ami maléfique. Orbot et Cubot, ses acolytes habituels, se sentent quelque peu délaissés...
fr
17:31
Sonic Boom
Sonic doit rapporter des livres à la bibliothèque sous peine de faire payer à Amy des pénalités de retard. Mais il y a des jours où même une mission aussi simple peut être compliquée...
fr
17:45
Sonic Boom
Une petite course entre amis et en équipe a lieu en milieu hostile...
fr
17:55
Sonic Boom
Dégoûté de ne pas arriver à ses fins malgré ses inventions, Eggman décide d'abandonner ses créations de robots ou autres armes technologiques.
fr
18:07
Sonic Boom
Amy ouvre son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants commence alors...
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18:17
Sonic Boom
Amy ouvre son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants commence alors...
fr
18:27
Sonic Boom
Sticks croise le chemin d'un élan qui louche. Un très mauvais signe pour Sticks la superstitieuse qui se fait un devoir de protéger ses amis de cette malédiction.
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18:40
Foot 2 rue
Jérémy, avec le FC Golmetti, doit affronter son ami d'enfance, Malik, gardien des Bulldozer qui n'a encaissé aucun but depuis le début du tournoi.
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19:03
Foot 2 rue
Sans nouvelle de sa famille depuis des semaines, Assâad commence à ne plus y croire et est complètement désespéré.
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po, Tigresse et Mante sont désignés pour escorter la fille de l'Empereur, Pei Pei, lors d'une visite de négociations de paix avec le Clan Qidan.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po et Tigresse se font attaquer et enchaîner par des bandits. Pour gagner la bataille, ils doivent apprendre à collaborer.
fr
20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre une passe rare et secrète qui cause une perte de mémoire à court terme et temporaire sur la victime.
fr
20:40
Beyblade Burst
Incroyable ! Aiger Akabane est arrivé au Passage Fantôme ! Bel est prêt pour un combat mais Aiger veut seulement défier Valt. Heureusement pour le Prince des Ténèbres, Valt n'est pas là, donc Aiger n'a pas d'autre choix que de tester le nouvel Achilles sur lui. Malheureusement pour le Prince des Ténèbres, il y a une condition : s'il veut combattre le champion du monde, Bel devra joindre ses forces à celles de Pri !
fr
21:00
Beyblade Burst
Des Bladers doués de partout dans le monde ont été choisis pour participer au tournoi des Défis du Champion, y compris un ami de Valt de la BC Sol : Kit Lopez. Qui va gagner le droit de défier le champion du monde, Aiger Akabane ? Il n'y a qu'un moyen de le savoir !
fr
21:25
Baskup
Aujourd'hui, la compétition s'interrompt exceptionnellement pour laisser place à un match de gala qui réunit les dix meilleurs joueurs du tournoi. Rudy est sélectionné et c'est pour lui une occasion en or d'être repéré par un recruteur...
fr
21:48
Baskup
Au moment d'affronter les Pow Wows pour le match retour, les H5 découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et leur dresseur. Ils refusent de quitter les lieux à moins de les battre en match...
fr
22:11
Baskup
Une fois n'est pas coutume, les H5 ont une semaine de coupure avant leur prochain match. C'est les vacances ! Sauf que Tony a prévu un programme d'entraînement intensif dont un match contre les légendaires Cowboyz. Les H5 décident de se mettre en grève...
fr
22:34
Robin des Bois, malice à Sherwood
Une mystérieuse voleuse cherche à s'emparer du trésor du royaume. Robin découvre que sous ce masque se cache Dame Rohésia que les brigands obligent à voler sous peine de révéler au Roi Richard son lourd secret. En effet, dans le passé, elle était une justicière recherchée par le shérif connue sous le nom de Diva Rossignol. Robin va l'aider à se libérer de ce chantage en s'aidant de Scarlett qui endosse les habits de la célèbre justicière pour détourner les soupçons...
fr
22:45
Robin des Bois, malice à Sherwood
Depuis la prison dans laquelle Robin est enfermé, il charge Marianne d'infiltrer une redoutable bande de voleuses pour les capturer. Mais la Princesse découvre qu'elles sont en fait des justicières et fait tout pour convaincre Robin de les aider à affronter le Prince Jean...
fr
22:56
Robin des Bois, malice à Sherwood
L'arbre qui abrite la cabane de Robin et de ses amis est malade et menace de mourir. Heureusement, une vieille herboriste a une carte détaillée de la forêt de Sherwood pour l'aider à trouver les plantes rares qui leur permettront de soigner l'arbre. Problème : cette carte tombe entre les mains du Prince Jean qui saute sur l'occasion pour enfin trouver le repaire de Robin. C'est une course contre la montre qui s'engage : empêcher le Prince Jean et sa troupe de trouver le repaire secret et récupérer la carte pour sauver l'arbre...
fr
23:07
Robin des Bois, malice à Sherwood
Le Prince Jean trouve une mystérieuse pierre capable de faire venir à elle tous les dragons. Il exulte et se voit bientôt à la tête d'une armée de dragons qui l'aideront à renverser le Roi Richard, avant de conquérir le monde. Robin n'a qu'une solution : lui voler la pierre. Derké, fou de joie de retrouver ses congénères grâce à elle, l'aide. Robin le sait : pour protéger le monde, il doit détruire la pierre. Mais avant, il faut convaincre Derké qu'il ne retrouvera jamais les siens…
fr
23:19
Robin des Bois, malice à Sherwood
Convaincu que Robin et le Prince Jean se chamaillent parce qu'ils se connaissent mal, le Roi Richard organise une balade en forêt, sous sa surveillance, pour qu'ils deviennent les meilleurs amis du monde. Mais le Prince Jean compte bien profiter de l'occasion pour s'en prendre à son frère et hériter du trône. Pour cela, il a engagé des soldats renégats qui doivent le débarrasser du Roi. Mais rien ne se passe comme prévu et lui aussi devient la cible des félons. Son seul espoir pour sortir de ce mauvais pas est désormais Robin des Bois...
fr
23:30
Robin des Bois, malice à Sherwood
Marianne a encore loupé un sort et Derké se retrouve à déblatérer sans interruption. Pour que personne ne tombe sur un hamster qui parle, la Princesse l'enferme dans un coffret. Mais le Prince Jean, persuadé que le Roi Richard a caché la clé de la salle aux trésors du château dans ce coffret, fait tout pour s'en emparer. S'il est découvert, c'en est fini de Derké. Robin doit donc faire preuve de malice et courage pour soustraire le coffret aux mains avides du vil Prince...
fr
23:41
Robin des Bois, malice à Sherwood
Persuadée d'avoir transformé le Roi Richard en poule, Marianne demande l'aide de Robin pour empêcher qu'il lui arrive malheur le temps qu'elle trouve un moyen de lui redonner son apparence normale...
fr
23:52
Robin des Bois, malice à Sherwood
Des Vikings envahissent le Comté ! Le Prince Jean y voit une occasion de se débarrasser du Roi Richard. Il négocie avec les terribles guerriers nordiques l'enlèvement de celui-ci, mais se retrouve pris à son propre piège. Direction le Grand Nord pour lui et son frère ! Heureusement, Robin veille...
fr

TV gids - sestdiena, 2024.03.30.

00:04
L'agence galactique
L'Agence Galactique reçoit le prix du meilleur bricoleur de l'année. Mais au cours de la cérémonie, Dany accapare cette victoire collective et renverse malencontreusement le yaourt assistant de Kriss Ten, tout en volant la vedette de Stacy et Lindsay, également récompensées. Scandale ! Persuadé d'être le meilleur bricoleur de l'univers, Dany fait empirer les choses en se comportant avec arrogance lors des missions réparation. Il va devoir apprendre à laisser de côté son égo pour mettre en valeur ce qui compte vraiment : son équipe.
fr
00:15
L'agence galactique
C'est le jour de la grande course annuelle des Vaisseaux Grille-Pain, une grande première pour K. Toaster le sent : cette année elle va gagner ! Le reste de l'Agence ricane : ils savent bien qu'elle termine toujours dernière... K a une idée pour l'aider : il lui installe en douce un booster spécial. Dotée d'une toute nouvelle énergie, Toaster vole à toute berzingue et dépasse un à un les concurrents, quitte à prendre des risques inconsidérés...
fr
00:25
Pirate Academy
Comme Sam est la seule à ne jamais avoir de courrier, Finn et Andrew lui écrivent une fausse lettre d'un faux grand-oncle. Bien malgré eux, ils lui choisissent un nom qui existe réellement : James Le Borgne, un célèbre pirate Pacha !
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00:36
Pirate Academy
Il fait horriblement chaud ce jour-là à la Pirate Academy. Mais les capitaines observent un mauvais présage dans le vol des mouettes. Interdiction à quiconque d'aller se baigner ! Malgré quelques réticences au départ, rapidement tout le monde croit les capitaines. Il n'y que Sam qui ne veut en faire qu'à sa tête et qui décide malgré tout d'aller se baigner... tout l'équipage essaie de l'en empêcher !
fr
00:47
L'agence galactique
Apple en a assez que Dany décide de tout. Suite à une dispute, elle quitte l'Agence Galactique pour s'installer sur HappyDojo et démarrer une nouvelle vie. Quand l'Agence débarque sur la planète pour une réparation, les retrouvailles entre le patron et son ancienne employée ne se passent pas bien et finissent par mettre Toaster, K et Zed en danger. Apple et Dany vont devoir s'unir tant bien que mal pour sauver leurs amis...
fr
00:58
L'agence galactique
K participe au concours du meilleur cuisinier de la Galaxie mais il manque de confiance en lui. Un prince des fours comme partenaire pourrait lui être utile en la personne de Dany. Sauf que le four ne fait pas le chef et que contrairement à K, Dany ne doute JAMAIS de lui.
fr
01:09
Baskup
L'équipe locale des Dubai Wonders est, à l'image de la ville qu'elle représente, prompte au luxe et aux excès. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner, même à corrompre les joueurs adverses...
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01:32
Baskup
Afin de s'assurer la victoire contre les High 5, le coach des Dubai Wonders achète le joueur le plus doué au monde, et l'intègre au sein de son équipe...
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01:57
Manger, bouger, dormir
Les boissons gazeuses, c'est rigolo, mais de temps en temps !
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02:01
Marblegen
Les Météores voient un de leur match arbitré par Jack Snake, un nouvel arbitre, qui provoque leur défaite par des décisions injustes. Mais où est donc passé Harry Cup ? Pourquoi n'officie-t-il plus dans le Tournoi ?...
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02:22
Marblegen
Nos héros se voient opposés aux Druides... qui utilisent des billes végétales, possédant le pouvoir terrible des fleurs et des plantes ! Tentés par la facilité, les Météores cherchent une bille miracle qui pourrait leur assurer la victoire. Zuméo leur parle alors de Califérax, la bille sauterelle ravageuse de récoltes, qu'un contact à lui pourrait leur prêter... Mais cela ne sera pas gratuit ! Il s'avère que Califérax n'existe pas et que Zuméo leur joue un tour... qui se transformera en leçon de vie et séance d'entraînement ! !
fr
02:46
Bionic Max
Max et JC sont en route pour un livraison express. Sur leur chemin ils rencontrent une vieille dame qui complique la mission.
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02:57
Bionic Max
Max est déterminé à montrer à JC la meilleure journée de plage jamais vue. Mais les Boulechauves ont décidé que la plage leur appartenait et font fuir tout le monde... y compris Max qui ne veut plus s'amuser. JC déclare alors la guerre aux Boulechauves et une bataille épique s'engage...
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03:08
Bionic Max
Max prend la place de son oncle Wallie comme réparateur officiel de la ville, avec JC qui en profite pour s'amuser avec ses outils. Les pires réparateurs de l'univers sont lâchés !
fr
03:19
Bionic Max
Quand Max et JC effacent les lois de la ville, ils jouissent de leur nouvelle liberté... jusqu'à ce que les limaces commencent à leur rendre la vie impossible. Et sans lois, il n'y a personne pour les arrêter.
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03:30
Bionic Max
Max et JC se prennent pour des super-héros justiciers afin de faire régner l'ordre... ou plutôt le désordre.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Les goûter et tous les repas oubliés se rebellent contre le grignotage.
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03:42
Zak Storm, super Pirate
Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible. Altruiste, CeCe décide de se rendre, en pure perte. Zak et son équipage doivent la délivrer et empêcher un navire de guerre indestructible de détruire Marituga...
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04:06
Zak Storm, super Pirate
Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible. Altruiste, CeCe décide de se rendre, en pure perte. Zak et son équipage doivent la délivrer et empêcher un navire de guerre indestructible de détruire Marituga...
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04:29
Foot 2 rue
Consigné car il n'a pas atteint 14 de moyenne, Jérémy utilise le passage souterrain pour participer à son match avec le FC Golmetti...
fr
04:49
Foot 2 rue
Bianca a une mauvaise nouvelle, monsieur Arnold lui cherche une famille adoptive.
fr
05:16
Baskup
L'équipe va, une nouvelle fois, affronter l'équipe la plus "frime" du tournoi : le Venice band. Mais à son arivée, surprise le coach Benny a remplacé Lenny et Kenny par deux des pompom girls de l'équipe. Tony décide de leur donner une leçon...
fr
05:38
Baskup
Les High 5 reçoivent les Cowboyz, la meilleure équipe du tournoi. Jeff Profitt, l'un des recruteurs de la fédération professionnelle, vient également assister au match...
fr
06:00
C'est bon signe
L'interphone, 2017
fr
06:02
Mini ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
fr
06:03
Manger, bouger, dormir
Les boissons gazeuses, c'est rigolo, mais de temps en temps !
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06:13
Mini ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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06:23
Mini ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po, Tigresse et Mante sont désignés pour escorter la fille de l'Empereur, Pei Pei, lors d'une visite de négociations de paix avec le Clan Qidan.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po et Tigresse se font attaquer et enchaîner par des bandits. Pour gagner la bataille, ils doivent apprendre à collaborer.
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07:20
Sonic Boom
A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
fr
07:30
Sonic Boom
A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
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07:45
Sonic Boom
Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
fr
07:55
Sonic Boom
La bande s'abrite d'une tornade chez Amy. Tout s'emballe quand ils découvrent qu'Amy a écrit une pièce de théatre décrivant chacun d'eux en termes peu flatteurs...
fr
08:08
Sonic Boom
Sonic et sa bande se voient décerner le titre de modèle à suivre pour les jeunes du village. Ce qui ne va pas sans quelques responsabilités. Ni sans rendre Eggman jaloux...
fr
08:20
Pokémon : Les Horizons
La forêt d'Arboliva est calcinée et Liko et ses amis ont entrepris de replanter des graines et de faire pousser de nouveaux arbres. Landon aide également.
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08:42
Pokémon : Les Horizons
Les Électacleurs Volants ne peuvent pas décoller pour Galar car le système informatique du Brave d'Oliville a commencé un balayage automatique pour vérifier les erreurs. Friede suggère à l'équipage de tirer le meilleur parti de ce contretemps en faisant un pique-nique ! Ils sortent faire des sandwichs, mais Liko est triste que Dot et Landon soient restés au dirigeable. Avec l'aide de Murdoch, elle trouve un moyen de les faire participer tout de même. Pendant ce temps, un Zapétrel sauvage vole le sandwich de Chochodile ! Rhod le poursuit, mais il remarque quelque chose d'étrange chez Zapétrel et s'inquiète. Lorsque les Électacleurs volants retournent finalement au dirigeable, Friede et Dot sont tous deux stupéfaits - quelque chose ne va pas !
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09:05
Pokémon : Les Horizons
Les communications radio sont coupées sur le Brave d'Oliville, mais Friede et Dracaufeu chassent un groupe de Magnéton qui perturbaient le système. Suspicieux, Friede suit l'un des Magnéton, mais il est attaqué par un Neitram et doit Téracristalliser Dracaufeu pour le vaincre. Pendant ce temps, Liko et Murdoch vont faire du shopping, et Rhod retrouve le Zapétrel qu'il a rencontré plus tôt. Réalisant que Zapétrel semble anxieux à l'idée de voler, Rhod conçoit un entraînement spécial pour lui donner du courage - et cela fonctionne ! Zapétrel s'envole vers son groupe... mais il revient vers Rhod, qui l'attrape avec une Poké Ball ! Rhod s'est trouvé un nouvel ami, mais plus loin, Liko est sur le point de perdre quelque chose de très important...
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09:30
Sonic Boom
A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
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09:43
Sonic Boom
Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
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09:53
Sonic Boom
La bande s'abrite d'une tornade chez Amy. Tout s'emballe quand ils découvrent qu'Amy a écrit une pièce de théatre décrivant chacun d'eux en termes peu flatteurs...
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10:05
Sonic Boom
Sonic et sa bande se voient décerner le titre de modèle à suivre pour les jeunes du village. Ce qui ne va pas sans quelques responsabilités. Ni sans rendre Eggman jaloux...
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10:15
Sonic Boom
La bande accepte un affrontement avec Eggman mais uniquement en face à face, un par un. Ce dernier prend l'avantage quand il parvient à utiliser les faiblesses de chacun contre eux...
fr
10:30
Ninjago
Zane est à son tour est piégé dans la lame du Djinn mais les ninjas arrivent sur l'île de la Veuve du Tigre et Jay réussit à recueillir son venin. Malheureusement, il est ensuite capturé par le Djinn et emmené vers son vaisseau...
fr
10:50
Ninjago
Jay est prisonnier de la malédiction et Nadakhan lui mène la vie dure pour l'obliger à faire son dernier souhait. Pendant ce temps, les ninjas essayent en vain de quitter l'île...
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11:15
Marblegen
Aïssa, Cosmo et les Snipers des Olympiens tentent de mettre la main sur Phobos, une bille terrifiante, mais la Créature les emmène dans un monde alternatif afin de les confronter à leurs plus grandes peurs...
fr
11:40
Marblegen
Les Météores apprennent que dans sa jeunesse, Zuméo formait un duo de snipers avec Gaïa Fulmina, l'alchimiste des Olympiens. Leur collaboration s'est arrêtée après une Battle Ultime clandestine car interdite, dans laquelle ils se sont fait voler une bille...
fr
12:05
Sonic Boom
Une petite course entre amis et en équipe a lieu en milieu hostile...
fr
12:16
Sonic Boom
Dégoûté de ne pas arriver à ses fins malgré ses inventions, Eggman décide d'abandonner ses créations de robots ou autres armes technologiques.
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12:26
Sonic Boom
Amy ouvre son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants commence alors...
fr
12:40
Sonic Boom
Amy ouvre son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants commence alors...
fr
12:51
Sonic Boom
Sticks croise le chemin d'un élan qui louche. Un très mauvais signe pour Sticks la superstitieuse qui se fait un devoir de protéger ses amis de cette malédiction.
fr
13:00
Sonic Boom
A l'occasion d'un concours de cuisine, tous se mettent en quête du piment le plus fort et le plus savoureux, afin de remporter la compétition...
fr
13:15
Beyblade Burst
Bel et Ilya quitte discrètement le groupe pour livrer un combats aux conditions inhabituelles. Les ruses d'Ilya fonctionneront-elles sur Bel ? Après avoir espionné le Lúinor évolué de Lui, Bel for a l'idée d'une nouvelle amélioration pour Belfyre !
fr
13:35
Beyblade Burst
Après avoir marqué un point contre LE Lui Shirosagi, Ilya est pleine de confiance. Mais aura-t-elle raison de la légende du Beyblade ? Pendant ce temps, l'adjonction d'un Équipement L à Belfyre fait croire à Bel qu'il peut vaincre n'importe qui. Mais lui n'est sans doute pas d'accord...
fr
14:00
Infinity Nado
Un adolescent appelé Lin veut devenir champion du monde de Nado. Lin voyage avec son maître et rencontre de jeunes joueurs de Nado, et leur travail acharné aura un impact sur lui. Il se fera de nouveaux amis, atteindra ses objectifs et deviendra célèbre dans tous les championnats !
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14:11
Infinity Nado
Un adolescent appelé Lin veut devenir champion du monde de Nado. Lin voyage avec son maître et rencontre de jeunes joueurs de Nado, et leur travail acharné aura un impact sur lui. Il se fera de nouveaux amis, atteindra ses objectifs et deviendra célèbre dans tous les championnats !
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14:25
Infinity Nado
Lin, Tiger et Joly font un long voyage jusqu'à la Terre Sainte des Joueurs de Nado d'Attaque dans l'espoir d'y trouver le Roi de la Destruction et de se mesurer à lui. Mais ils sont loin de se douter que d'autres adversaires les attendent.
fr
14:36
Infinity Nado
Eagle Lee, arrivé lui aussi en Terre Sainte des Joueurs de Nados d'Attaque, est déterminé à se battre contre les meilleurs. Afin d'être à la hauteur, Lin doit trouver sa technique radicale.
fr
14:50
Héros à moitié
Collé pour de nombreuses heures, Mo désespère de récupérer un jour ses mercredi après-midi de liberté. Il apprend par Angèle qu'en effectuant de bonnes actions pour l'école, il pourra annuler ses heures de colles. Mais pour en annuler autant, il lui faudrait réussir des travaux d'intérêt généraux encore jamais surmontés dans l'école. Pour se donner un coup de pouce, Mo demande au Sceptre de lui donner tous les pouvoirs. Mais à moitié, Mo et Sam se retrouvent sans pouvoir alors qu'autour d'eux tout le monde en a un ! Après avoir malencontreusement fait disparaître l'école, Mo comprendra que même sans pouvoir, tout le monde peut faire des bonnes actions.
fr
15:00
Héros à moitié
Sam est persuadée que sa maman serait très déçue de ne pas participer au Familimbo avec elle. Mais autant l'une que l'autre sont raides comme des enclumes. Pour éviter l'humiliation annoncée, Sam demande le pouvoir d'élasticité. Hélas pour elle, si son corps s'étire et se tord sans problème, il ne revient pas dans sa position initiale. La voilà partie dans un improbable trajet de mollusque à la poursuite de Mo... Pas si simple, Mo et Rodolf sont en plein trip survivaliste dans la forêt, histoire d'agrémenter l'exposé que Brick leur a demandé. Sujet : la vie de nos ancêtres avant l'époque moderne...
fr
15:14
Héros à moitié
Un Super Vilain moitié homme / moitié bourdon nommé Bad Bzz est en train de s'installer à l'école de Sam et Mo dans le but de "coconiser" les élèves. Les frangins n'en reviennent pas : ça alors, ils ont un vrai de vrai ennemi, un Super Vilain, à combattre ? Heureusement qu'ils peuvent compter sur Mamie Wanda pour leur apprendre les règles des Super-Héros jusqu'à découvrir la véritable identité de Bad Bzzz...
fr
15:25
Héros à moitié
Mo et Rodolf vont enfin voir le film qu'ils attendent depuis si longtemps. Mais arrivés à la caisse, on refuse de leur vendre des places car ils sont trop jeunes et que l'entrée ne leur est autorisée qu'accompagnés d'un adulte. Impatient et outré, Mo décide de demander le pouvoir de vieillir pour pouvoir accompagner Rodolf voir le film. Mais avec le demi-pouvoir, ni Mo ni Sam ne vieillissent : c'est tout leur entourage qui rajeunit mentalement et se comporte comme des petits enfants aussi ingérables qu'immatures. Mo va-t-il pouvoir jouer les adultes pour arriver à ses fins ?
fr
15:39
Jamie a des tentacules
Alors qu'elle se dispute avec Nerdy, Paraffine tombe dans l'aquarium de Jamie. Une mutation s'opère aussitôt et Paraffine se transforme en Blarb ! Jamie est ravi d'avoir à ses côtés quelqu'un qui lui ressemble. Cette complicité nouvelle entre Jamie et Paraffine inquiète Nerdy qui se sent exclu. En découvrant Paraffine avec un corps de Blarb, Contact et Gratchett sont convaincus qu'elle est la petite soeur de Jamie, cachée elle aussi sur Terre : ils l'enlèvent ! Nerdy et Jamie vont devoir la sauver. Ce faisant, ils comprendront que, ce qui forge une amitié, dépasse la simple ressemblance physique.
fr
15:50
Jamie a des tentacules
Apprenant que le général Vlok doit se rendre sur Terre avec l'association des dictateurs intergalactiques pour assister à un banquet, Jamie et Nerdy lui tendent un piège. Nerdy déguisé en dictateur terrien se fait passer pour l'organisateur du banquet et réussit à duper la général Vlok qui se retrouve enfermé dans la cave de la famille Walsh. Malheureusement, le reste de membres de l'association débarquent et Nerdy et Jamie sont obligés de gérer le banquet qui dégénère assez vite, sans compter que le général Vlok se retrouve en liberté avec l'aide de Gratchett et Contact ! Jamie et Nerdy vont devoir ruser afin de renvoyer tout le monde sur leurs planètes respectives...
fr
16:01
Jamie a des tentacules
Jamie doit cacher sur Terre un artefact capable de détruire une planète entière. Pour être sûr de ne pas révéler l'emplacement de l'arme si on le capture, il demande à Nerdy de cacher lui-même l'artefact à un endroit que lui seul connaîtra. Nerdy est hyper fier mais il a beaucoup de mal à assumer cette énorme responsabilité. Paraffine voit tout ce qui se passe et compte bien s'en emparer aussi. C'est là que les choses sérieuses commencent...
fr
16:12
Jamie a des tentacules
Sur un malentendu, Jamie et Nerdy empêchent la destruction de la planète Shlingon par la flotte Plutonienne. En gage de reconnaissance, les Shlingons offrent aux deux amis...un Bloutz ! Une sorte d'oeuf magique capable d'exaucer tous les voeux ! Jamie et Nerdy s'en donnent à coeur joie avec leur nouveau joujou, lui demandant tout et (surtout) n'importe quoi ...jusqu'au moment où le Bloutz leur signale qu'il ne lui reste plus qu'un seul voeu à exaucer. L'ambiance se tend entre les deux amis : lequel des deux prononcera le dernier voeu ?
fr
16:30
Ninjago
Le Spinjitzu est un art martial qui régit le monde de Ninjago. Les grands maîtres du Spinjitzu, emmenés par Sensei Wu, affrontent des armées de squelettes dirigées par Lord Garmadon. Ils utilisent les quatre éléments : la terre, la foudre, le feu et la glace. Une série d'animation inspirée des jouets Lego Ninjago.
fr
16:55
Ninjago
Les Ninjas en apprennent plus sur Krux et Acronix : ce sont deux Maîtres Élémentaires déchus connus sous le nom de Mains du Temps. Et ils sont persuadés que cette menace a enfin été éliminée. Alors que Wu est alité car il souffre des effets du Coup de Poing du Temps, les Ninjas découvrent un nouvel ennemi : les Guerriers Vermillions. Et ils n'ont aucune idée de qui est à leur tête...
fr
17:20
Sonic Boom
A l'occasion d'un concours de cuisine, tous se mettent en quête du piment le plus fort et le plus savoureux, afin de remporter la compétition...
fr
17:31
Sonic Boom
Je suis un hérisson bleu, je suis rapide, je suis la mascotte d'un jeu vidéo. Je suis ? Sonic évidemment. Depuis plus de vingt ans, ce personnage incontournable du monde du gaming a accumulé les fans de tous âges tout au long de son chemin semé d'anneaux. En plus, il n'a même pas pris la grosse tête ! Aujourd'hui, il évolue dans une nouvelle série en 3D où il multiplie les aventures avec tous ses meilleurs amis... et ennemis. Avec son tout nouveau design, Sonic, qui sera partout à la rentrée (jeu vidéo, jouet...), a choisi CANAL J !.
fr
17:45
Sonic Boom
Amy fait un grand ménage dans la décharge qui sert de maison à Sticks, et organise un vide-grenier. Malencontreusement, Amy libère d'étranges créatures.
fr
17:55
Sonic Boom
Le docteur Eggman se lance dans un tournage d'un film sur sa vie, son oeuvre et ses ennemis...
fr
18:07
Sonic Boom
Après une phrase malheureuse, Sonic se voit affublé d'un énorme complexe de supériorité dans le village...
fr
18:17
Sonic Boom
Un Knuckles venu d'une dimension parallèle fait son apparition. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est bien différent de l'original...
fr
18:27
Sonic Boom
Et si ralentir le temps donnait enfin une chance à Eggman de vaincre Sonic avant la fin de l'année ?...
fr
18:40
Foot 2 rue
Sans nouvelle de sa famille depuis des semaines, Assâad commence à ne plus y croire et est complètement désespéré.
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19:03
Foot 2 rue
Les Bleus vont à nouveau affronter les Psikopats, qui n'ont pas digéré le but que leur ont mis les Bleus lors des inscriptions.
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre une passe rare et secrète qui cause une perte de mémoire à court terme et temporaire sur la victime.
fr
19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po se lie d'amitié avec un Rhino amer et l'aide à se reprendre, jusqu'à ce qu'il apprenne que le but secret de Rhino est de détruire le Guerrier Dragon.
fr
20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre que le membre le plus puissant des Cinq Cyclones se transforme presque toujours en démon, et commence à s'inquiéter que ses jours de "gentil garçon" soient comptés.
fr
20:40
Beyblade Burst
Des Bladers doués de partout dans le monde ont été choisis pour participer au tournoi des Défis du Champion, y compris un ami de Valt de la BC Sol : Kit Lopez. Qui va gagner le droit de défier le champion du monde, Aiger Akabane ? Il n'y a qu'un moyen de le savoir !
fr
21:00
Beyblade Burst
Le tournoi des Défis du Champion bat son plein, mais il manque quelqu'un d'important : le Prince des Ténèbres est introuvable ! Wakiya a officiellement disqualifié Bel sans aucun espoir de jamais, jamais, jamais revenir. Jamais. Mais le public, Hanami, et même quelques légendes du Beyblade demandent son retour... et Bel a peut-être encore une chance !
fr
21:25
Baskup
En Ethiopie, les H5 affrontent les Reggae Kings dans un match de charité qui doit permettre de construire une école pour la population locale. Mais Papa Yako, le coach des Reggae Kings, a l'air de cacher quelque chose...
fr
21:48
Baskup
Léo et Mimi, deux joueurs des Reggae Kings, sont victimes d'une mauvaise blague des Black Pirates. En représailles, Mimi entraîne Léo dans une expédition punitive à l'issue de laquelle le bateau des Pirates est coulé. Léo est pris et est suspendu...
fr
22:11
Baskup
A Athènes, les H5 retrouvent des Amazones très sûres d'elles. Et pour cause, on leur a prédit la victoire. Curieux, les H5 vont consulter l'oracle, qui réitère la prophétie...
fr
22:35
Jamie a des tentacules
Jamie doit cacher sur Terre un artefact capable de détruire une planète entière. Pour être sûr de ne pas révéler l'emplacement de l'arme si on le capture, il demande à Nerdy de cacher lui-même l'artefact à un endroit que lui seul connaîtra. Nerdy est hyper fier mais il a beaucoup de mal à assumer cette énorme responsabilité. Paraffine voit tout ce qui se passe et compte bien s'en emparer aussi. C'est là que les choses sérieuses commencent...
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22:46
Jamie a des tentacules
Sur un malentendu, Jamie et Nerdy empêchent la destruction de la planète Shlingon par la flotte Plutonienne. En gage de reconnaissance, les Shlingons offrent aux deux amis...un Bloutz ! Une sorte d'oeuf magique capable d'exaucer tous les voeux ! Jamie et Nerdy s'en donnent à coeur joie avec leur nouveau joujou, lui demandant tout et (surtout) n'importe quoi ...jusqu'au moment où le Bloutz leur signale qu'il ne lui reste plus qu'un seul voeu à exaucer. L'ambiance se tend entre les deux amis : lequel des deux prononcera le dernier voeu ?
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22:57
Jamie a des tentacules
En feuilletant le guide du voyageur intergalactique de son copain Jamie, Nerdy découvre qu'il y a une planète... baptisée ' N.E.R.D.Y. ' ! Tiens, oui... et c'est une planète que Jamie n'a encore jamais visitée ! On peut y aller, hein s'il te plaît ? Jamie se laisse convaincre et zou, d'un coup de soucoupe volante, ils débarquent sur la planète N.E.R.D.Y. Mais bon, elle n'est pas très marrante cette planète : il n'y a personne... à part un habitant. Une version Alien de Nerdy... qui n'a jamais eu d'amis sur sa planète. Touché, Nerdy propose d'être son premier ami... et de lui faire découvrir sa planète, sa famille et sa chambre ! Mais le gentil petit Alien est en fait un dangereux psychopathe recherché par la police de l'espace, et qui a la particularité d'aspirer la cervelle de ses victimes... Glups !
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