Canal J

Canal J

Canal J est destinée aux enfants de 7 à 14 ans et est disponible en exclusivité sur CanalSat. Canal J, c'est la chaîne des enfants ! Depuis 25 ans, nous proposons des dessins animés, des émissions, des jeux concours, des programmes exclusifs...

France

TV-guide - måndag, 2024-05-06Nu

00:03
L'agence galactique
Afin de se procurer de l'Aluminus, un matériau super rare, indispensable pour une réparation, l'Agence Galactique voyage aux confins de la Galaxie Wash-Mash et rencontre Pi, un astéroïde aux manières aristocratiques. Pour avoir le droit d'extraire la précieuse denrée, il va falloir faire preuve d'étiquette et de diplomatie... qui sont loin d'être les plus grandes qualités de Dany !
fr
00:14
L'agence galactique
Dany a oublié l'anniversaire de Toaster... une nouvelle fois ! Il demande à K et compagnie de le couvrir le temps de trouver un cadeau, vite fait. Pour ça, il va sur Ki'chling, la planète idéale, où tout est dispo gratuitement ! Mais il tombe sur Reek qui se lamente : l'anniversaire de Toaster ça lui rappelle qu'il a perdu le précieux vaisseau... En capturant Dany, il espère bien la récupérer !
fr
00:25
L'agence galactique
K a l'impression que l'Agence le prend pour un bébé. Au cours d'une réparation sur HappyDojo, le jeune humain rencontre Typod, un enfant-pastille de son âge qui fait du skate volant et qui semble beaucoup plus mature que lui. Une amitié se noue. K a tellement envie d'impressionner son nouveau pote qu'il néglige une tâche confiée par ses collègues, provoquant un accident à l'échelle planétaire...
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00:36
L'agence galactique
Zed est ultra fier ! Il à deux doigts d'obtenir sa ceinture rose, l'ultime distinction du Kung-Shu. Mais Shifoumi-San refuse de lui accorder car il lui reste quelque chose à apprendre. ' Même le plus grand des poissons ne doit pas oublier qu'il est minuscule dans l'océan d'Agualaguna. ' déclare-t-il, sibyllin. Zed a 24h pour comprendre ce qu'il a voulu dire...
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00:47
L'agence galactique
Pull Oven, la sœur de Dany, découvre la Galaxie Wash-Mash avec l'Agence Galactique. Dany est agacé par l'admiration de ses amis pour sa sœur.
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00:58
L'agence galactique
Grâce à un gadget, K donne vie à de la pâte à coller qu'il prénomme Gluette. Il l'emmène avec lui en mission dans le salon de coiffure de Stacy et Lindsay.
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01:09
Baskup
Les Bollywood Masalas sont de retour pour jouer un match à San Antonio. Ils ont amené avec eux toute une équipe de tournage ! Et ils proposent même aux High 5 de jouer dans leur prochain film. Mia se voit déjà devenir une star...
fr
01:32
Baskup
L'équipe des Luchadores, originaire du Mexique, a de quoi faire trembler les High 5. Mais son capitaine, le redoutable King, a perdu son masque de lucha libre, sans lequel il ne peut apparaître en public. Les High 5 doivent récupérer le masque s'ils veulent gagner le match à la loyale...
fr
01:57
Manger, bouger, dormir
Les goûter et tous les repas oubliés se rebellent contre le grignotage.
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02:01
Les arts martiaux des mini-ninjas
Les Mini-ninjas tentent par tous les moyens d'arrêter le Ninja-raft qui part à la dérive vers les chutes...
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02:12
Les arts martiaux des mini-ninjas
Hiro prétend que Shun n'est qu'un "ninja de laboratoire", car il passe son temps enfermé, à mettre au point des gadgets. La dispute est interrompue par un tremblement de terre...
fr
02:23
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
fr
02:34
Les arts martiaux des mini-ninjas
Profitant d'une baignade des Mini-Ninjas dans la rivière, les singes s'emparent de toutes leurs affaires ! Hiro, Futo et Suzume se lancent à leur poursuite mais trop tard : Fox et les singes tombent dans un piège tendu par Shoko, qui comprend vite qu'ils feront un appât idéal pour capturer aussi… les Mini-Ninjas...
fr
02:46
Bionic Max
Max et JC acceptent de suivre deux lapins louches au laboratoire afin de remplacer la puce défaillante de Max par une nouvelle. Une fois au laboratoire, ils se retrouvent enfermés ! La nouvelle puce de Max gomme sa mémoire et ce dernier refuse de fuir à nouveau. JC va tout faire pour rendre sa mémoire à Max et s'échapper une seconde fois du labo.
fr
02:57
Bionic Max
JC se débarrasse d'un cadeau encombrant de Max, en prétendant qu'il a été volé. Mais Max prend l'enquête hyper au sérieux et tout le monde en ville devient un suspect potentiel...
fr
03:08
Bionic Max
Après avoir mis out sans faire exprès les stars de leur série TV préférée, Max et JC se font passer pour eux lors de la rencontre avec les fans ! Au risque de se prendre un peu trop au jeu...
fr
03:19
Bionic Max
Max et JC sont en route pour un livraison express. Sur leur chemin ils rencontrent une vieille dame qui complique la mission.
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03:30
Bionic Max
Max est déterminé à montrer à JC la meilleure journée de plage jamais vue. Mais les Boulechauves ont décidé que la plage leur appartenait et font fuir tout le monde... y compris Max qui ne veut plus s'amuser. JC déclare alors la guerre aux Boulechauves et une bataille épique s'engage...
fr
03:32
Manger, bouger, dormir
À jouer sur les écrans avant d'aller dormir, tu vas être fatigué demain.
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03:42
Zak Storm, super Pirate
Les 7Cs rencontrent un inventeur qui a conçu une machine qui pourrait les aider à fuir le Triangle par la voie des airs. Zak et son esprit aventureux font échouer le plan et tous se retrouvent prisonniers du Normandy. Pour les sauver, Caramba et l'inventeur vont devoir customiser le Chaos, le transformant en une machine de guerre ultime...
fr
04:06
Zak Storm, super Pirate
Les 7Cs se perdent dans un labyrinthe rempli de mirages terrifiants. Pour s'en échapper, Zak va devoir faire acte de foi, aidé par Caramba...
fr
04:32
Baskup
Alors que les H5 se préparent à affronter les Black Pirates, Rudy a un terrible accident qui lui fait perdre la mémoire. L'équipe, inquiète de l'état de santé de Rudy, décide de l'aider en lui racontant des anecdotes de son passé...
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04:54
Baskup
L'équipe se rend à Orlando pour affronter les Magicians, une équipe à l'origine d'un niveau moyen, devenue soudainement imbattable...
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05:16
Baskup
L'équipe des High 5, composée de Rudy, Mia, Stella, Leo et Mike, se rend à San Antonio, au Texas, pour participer à la Baskup, un tournoi de basket. Ils y retrouvent leur coach, Tony Parker...
fr
05:38
Baskup
Les High 5 rencontrent une autre équipe, le Venice Band. Mais ceux-ci ont une tout autre approche du basket et leur mauvais esprit sème la zizanie au sein du groupe...
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06:00
C'est bon signe
Au supermarché, 2017
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06:02
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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06:03
Manger, bouger, dormir
Sortie de classe, Marcus profite de la récréation pour se dépenser.
fr
06:13
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lorsque le Maître reçoit un message de Sasuke, son ami d'enfance, il est convaincu que celui-ci a besoin d'aide et part aussitôt pour la Montagne aux trois Pics où Sasuke vit en ermite. Les Mini-Ninjas sont inquiets pour leur vieux Maître et décident de le suivre discrètement, prêts à intervenir en cas de besoin...
fr
06:23
Les arts martiaux des mini-ninjas
Ashida organise un tournoi qui doit récompenser le meilleur artiste martial du Pays sous les Nuages. C'est évidemment un piège qu'il tend aux mini-ninjas car Shoko devine que Hiro, en tant que super mini casse-pieds, ne pourra pas résister à l'occasion de montrer la supériorité des arts ninjas contre le Bushido...
fr
06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lu, le petit-fils de l'empereur doit être entraîné à l'école du Kung Fu du palais de Jade. Sinon, il serait exilé en désert tandis que Po, Shifu et les 5 cyclones seraient décapités.
fr
06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Suite à une attaque contre Po qui se solde par une terrible humiliation, Taotie perd le moral et passe son temps à broyer du noir.
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07:20
Sonic Boom
Sonic et sa bande se voient décerner le titre de modèle à suivre pour les jeunes du village. Ce qui ne va pas sans quelques responsabilités. Ni sans rendre Eggman jaloux...
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07:30
Sonic Boom
La bande accepte un affrontement avec Eggman mais uniquement en face à face, un par un. Ce dernier prend l'avantage quand il parvient à utiliser les faiblesses de chacun contre eux...
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07:45
Sonic Boom
Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
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07:55
Sonic Boom
Dans son plan le plus machiavélique à ce jour, Eggman décide de s'allier à tous les ennemis de Sonic. Mais travailler en groupe de méchants s'avère compliqué. Ça l'est d'autant plus quand le plus grand ennemi de Sonic, Shadow Le Hérisson, se joint à la bataille...
fr
08:08
Sonic Boom
Sonic, Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles poursuivent leurs aventures tambour battant. Le méchant Dr Eggman et ses incapables sbires Orbot et Cubot veulent toujours régir l'univers et obtenir le respect du très malin et impertinent Sonic...
fr
08:18
Sonic Boom
Eggman découvre qu'un astéroide est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire...
fr
08:30
Pokémon, les voyages
Le tournoi des Huit Maîtres du Couronnement Mondial Pokémon est sur le point de commencer. Sacha et Goh sont présents, tout comme le frère cadet de Tarak, Nabil.
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08:55
Pokémon, les voyages
Le tournoi des Huit Maîtres se poursuit et c'est déjà le deuxième match du premier tour : Peter, Maître de Kanto et Johto, affronte Dianthéa, Maîtresse de Kalos.
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09:20
Sonic Boom
La nouvelle arme d'Eggman pertube l'espace temps et lui fait revivre tous les jours le même jour. Il a besoin de Sonic et Tails pour en sortir...
fr
09:30
Sonic Boom
Sonic et Knuckles réveillent accidentellement un géant de pierre endormi. Il ne leur reste qu'à le faire se rendormir rapidement...
fr
09:43
Sonic Boom
Sonic est capturé par Eggman. Ils sont coincés dans un temple et doivent s'entraider. Pendant ce temps l'équipe semble un peu perdue sans son leader naturel.
fr
09:53
Sonic Boom
Eggman se trouve un nouvel ami maléfique. Orbot et Cubot, ses acolytes habituels, se sentent quelque peu délaissés...
fr
10:05
Sonic Boom
Sonic doit rapporter des livres à la bibliothèque sous peine de faire payer à Amy des pénalités de retard. Mais il y a des jours où même une mission aussi simple peut être compliquée...
fr
10:15
Sonic Boom
Une petite course entre amis et en équipe a lieu en milieu hostile...
54%
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10:30
Ninjago
Garmadon s'est couronné empereur de Ninjago, obligeant Lloyd à se cacher. Pendant ce temps, Cole, Kai, Jay, Zane et le jeune Wu sont échoués dans le monde des démons et des dragons. Très vite, ils constatent qu'ils ne sont pas seuls...
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10:50
Ninjago
Les chasseurs de dragons ont capturé Kai, Jay et Zane. Ils les mènent à leur chef, Iron Baron. Cole et Wu les suivent discrètement. A Ninjago, Garmadon exécute Mr E et la résistance gagne de nouveaux membres...
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11:15
Marblegen
Nos héros se voient opposés aux Druides... qui utilisent des billes végétales, possédant le pouvoir terrible des fleurs et des plantes ! Tentés par la facilité, les Météores cherchent une bille miracle qui pourrait leur assurer la victoire. Zuméo leur parle alors de Califérax, la bille sauterelle ravageuse de récoltes, qu'un contact à lui pourrait leur prêter... Mais cela ne sera pas gratuit ! Il s'avère que Califérax n'existe pas et que Zuméo leur joue un tour... qui se transformera en leçon de vie et séance d'entraînement ! !
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11:40
Marblegen
Le match des Météores contre les Tsarévitchs est interrompu, suite à un malaise de l'Alchimiste Baba (100 ans !). La suite du match est reportée, et Baba va se reposer chez elle. Mais sa poule de compagnie, Zorya, vient soudain trouver Sam à l'Observatoire, en panique, et les Météores découvrent que les Tsarévitchs ont été cambriolés : malgré les puissants rituels de protection de Baba, Gamaïoun, la puissante bille des Tsarévitchs qui prédit l'avenir, a été volée ! Et tout incrimine King... Les Météores partent récupérer Gamaïoun, accompagnés de la gallinacée qui semble étrangement vouloir communiquer avec Sam...
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12:05
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis et ses amis aident Hank à surmonter ses peurs en faisant un peu de panicothérapie. Mais cela fonctionne si bien que soudain, Hank n'a plus peur de rien ! Une nouvelle vie d'outre-tombe s'ouvre devant lui.
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12:16
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis veut une journée pour faire tout ce dont elle a envie, ce qui l'amène à raconter un petit mensonge. Résultat : elle est maintenant dans une ligue de bowling avec tante Lydia.
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12:27
Hôtel Transylvanie : la série
Bébé Blendy n'arrête pas de pleurer. Et tout le monde l'aime ! Mais quand Mavis et ses amis doivent prendre soin d'elle, elle se met soudain à roucouler et à glousser. Ils devront la faire pleurer, et vite !
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12:41
Hôtel Transylvanie : la série
Un monstre (bon, c'est Pedro) a fait une razzia dans la cuisine de Quasimodo et a mangé tous les biscuits interdits, des biscuits de la malchance que tante Lydia gardait sous clé.
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12:52
Hôtel Transylvanie : la série
Le redoutable Chupacabra, un monstre que personne n'a jamais vu, va bientôt arriver et tous les vampires doivent hiberner pendant 24 heures. Klaus, quant à lui, reste éveillé pour diriger l'hôtel Transylvanie.
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13:05
Zak Storm, super Pirate
Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible. Altruiste, CeCe décide de se rendre, en pure perte. Zak et son équipage doivent la délivrer et empêcher un navire de guerre indestructible de détruire Marituga...
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13:27
Zak Storm, super Pirate
Caramba répare le téléphone de Zak. Mais pour parvenir à appeler son père en dehors du Triangle, Zak doit d'abord sauver Alan Gamble. Le célèbre pirate a en effet volé la technologie du Normandy et se retrouve en rade dans la mer de Dezer avec Bones aux trousses...
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13:55
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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14:17
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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14:39
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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15:05
Héros à moitié
Angèle organise 'l'ExtravaDanse', un concours où chaque élève doit présenter sa propre danse sur scène devant tout le monde. Sam panique totalement : depuis qu'elle s'est ridiculisée en dansant n'importe comment à la dernière fête de l'école, elle s'est jurée de ne plus jamais danser devant PERSONNE. Pour empêcher de revivre cet événement traumatisant, Sam demande au Sceptre le pouvoir d'être une super danseuse. Seul problème, à moitié, le pouvoir la fait danser de manière incontrôlée dès qu'elle entend de la musique. Elle qui voulait éviter de se ridiculiser va passer une journée à haut risque...
fr
15:16
Héros à moitié
Mo pense devenir une star car Mr. Brick l'a choisi pour être le représentant de l'école pour sa toute nouvelle campagne de pub. Mais Mo découvre sa tête en 4 par 3 avec une mention précisant à tout le monde qu'il est un très mauvais élève. Mécontent, Mo aimerait faire disparaître cette publicité immédiatement et demande le pouvoir de contrôler la pub. Mais il réalise qu'à moitié le pouvoir lui fait faire la réclame de tout ce qu'il touche. Et quand Brick tente de vanter les mérites de son école devant l'inspecteur Lucas, Mo et Sam ne peuvent s'empêcher de vanter les pires aspects de l'établissement. L'inspecteur ferme l'école et Mo et Sam devront s'allier pour trouver le moyen d'aider Brick à valoriser son école et à faire rouvrir l'établissement.
fr
15:29
Héros à moitié
Sam a un planning ultra chargé ! Entre sa mission APD pour redorer l'image des cafards, le concours de robotique auquel elle doit participer avec son père, Madame Rosie à qui elle a promis de promener Olive, ses devoirs et Riton qui demande toujours plus d'attentions, elle a du mal à tenir le rythme ! Stella lui propose de l'aider mais Sam botte en touche car Stella ne ferait pas les choses exactement comme elle le voudrait. L'idéal serait que Sam puisse se multiplier pour pouvoir faire plusieurs choses en même temps ! Et hop ! Sam demande au sceptre le pouvoir de se cloner.
fr
15:40
Jamie a des tentacules
Débarquement de lamas chez les Walsh ! Selon leur prophétie, les lamas de la planète Lamars viennent demander au Grand Éternueur (Nerdy, allergique aux poils de lamas) de remettre leur planète au soleil après qu'elle a été déplacée par le général Vlok. Il va falloir redoubler d'inventivité pour éviter que les parents se rendent compte que leur maison a été envahie par des lamas aliens. De plus, le Général Vlok est bien décidé à jouer au billard-golf avec des astéroïdes pour attaquer Jamie pendant qu'il déplace la planète Lamars !
fr
15:55
Jamie a des tentacules
Jamie et Nerdy sont contraints par M. et Mme Walsh de faire le ménage. Mais la dernière BD de Falfatrax vient de sortir et Nerdy compte bien la lire... Jamie lui propose une solution : figer le temps sur Terre pour qu'il puisse tout faire. Mais figer le temps a de grosses conséquences : tous les aliens de la galaxie profitent que les humains soient figés pour envahir la planète. Nerdy et Jamie vont devoir trouver une solution pour réparer leur bêtise et chasser les aliens.
fr
16:06
Jamie a des tentacules
Contact et Gratchett ont enfin réussi à capturer Jamie ! Mais comme c'est l'anniversaire de Contact, Jamie souffle à Gratchett l'idée d'inviter toute la famille du lieutenant pour lui faire une surprise. Papi Contact, Mama Contact et la cousine ado Contactoana débarquent, accompagné de Nerdy qui s'infiltre déguisé en cousin éloigné. Nerdy et Jamie vont passer leur journée à essayer d'échapper aux repas en famille et jeux familiaux traditionnels de la famille Contact ! Plus facile à dire qu'à faire quand tout le monde a l'air bien décidé à les empêcher de prendre la fuite... Et c'est sans compter sur le général qui s'invite à la fête !
fr
16:17
Jamie a des tentacules
À cause de Jamie, Nerdy rate une audition hyper importante pour un film sur Falfatrax. Il est super fâché avec lui ! Pour se faire pardonner, Jamie s'improvise réalisateur et propose à Nerdy de tourner un film avec le vrai Falfatrax ! Seulement les espions Vloks sont bien décidés à perturber le tournage pour capturer le Prince Blarb et se servent du sosie de Falfatrax pour arriver à leurs fins !
fr
16:30
Ninjago
Les Ninjas se sont rendus au rendez-vous de maître Chen dans l'espoir de retrouver Zane. Conduis sur une île secrète, ils doivent participer à un étrange Tournoi des Eléments, tout en recherchant leur ami...
fr
16:55
Ninjago
Le tournoi continue mais il est maintenant certain que Chen veut s'emparer des pouvoirs des adversaires pour accomplir un mystérieux sortilège...
fr
17:20
Sonic Boom
Sonic et ses amis s'affrontent lors d'une course de voitures qu'ils ont eux-mêmes inventée...
fr
17:31
Sonic Boom
Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cet affreux et malodorant animal...
fr
17:45
Sonic Boom
Tails essaie de prouver que le Boufoot, créature mythique, existe vraiment...
fr
17:55
Sonic Boom
Alors que les garçons sont partis, Amy et Sticks se font un week-end entre filles. Quand Belinda apprend que la bande n'est pas là, elle en proftite pour attaquer...
fr
18:07
Sonic Boom
Le marteau d'Amy a disparu, et elle est perdue sans lui. Vector le détective est sur l'affaire...
fr
18:17
Sonic Boom
Les garçons sont tout excités à l'idée que leur groupe de musique doivent partir en concert. Ils partent tous dans leur nouveau van.
fr
18:27
Sonic Boom
Alors que les garçons sont partis, Amy et Sticks se font un week-end entre filles. Quand Belinda apprend que la bande n'est pas là, elle en proftite pour attaquer...
fr
18:40
Foot 2 rue
Le FC Golmetti doit rencontrer les Princes du Rebond pour leur prochain match. Mais quand Jérémy découvre que Golmetti a, une nouvelle fois, acheté le match, il décide de claquer la porte. Jérémy garde l'honneur sauf, mais voit son rêve de mondial disparaitre. Tout ce qu'il lui reste à faire, c'est aider les Bleus pour leur prochain match contre les Bulldozers, une équipe qu'il connait bien.
fr
19:03
Foot 2 rue
Pour remplacer Jérémy, le FC Golmetti a débauché Jessica des Double X. Celles-ci se retrouvent donc à 4...
fr
19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po et Tigresse sauvent Zan, un caneton, des crocs de Fung et de son gang de crocodiles. Le petit canard s'attache à Tigresse, qui est chargée de le garder tant que ses parents n'auront pas été retrouvés...
fr
19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Alors que Po et Mante font une visite, l'enthousiasme des fans de Po dégénère.
fr
20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
La visite de Po chez un grand héros de guerre tourne mal quand il découvre que le général à la retraite est complètement siphonné.
fr
20:40
Beyblade Burst
Attirés par des cris et des rumeurs, Bashara et Hanna enquêtent sur un manoir effrayant près de leur maison. À l'intérieur, le frère et la sœur se retrouvent face à face avec le souverain du Passage Fantôme : le Prince des Ténèbres autoproclamé, Bel Daizora. Quand Bel défie Bashara dans une bataille, leur match attire l'attention des légendes de Beyblade du monde entier. Et c'est ce que veut Bel !
fr
21:00
Beyblade Burst
Secoué par sa défaite face à Bel, Bashara est déterminé à devenir plus fort et à combattre le Prince des Ténèbres une fois de plus. Mais Ranzo Kiyama, un énergique Blader brésilien, arrive sur la scène avec un objectif similaire en tête. Malgré leurs différences, Bashara et Ranzo font équipe et se dirigent vers le Passage Fantôme pour défier le Prince des Ténèbres.
fr
21:18
C'est bon signe
Dialogue de sourds, 2017
fr
21:25
Baskup
Les High 5 se déplacent à Hawaii pour affronter les Tikids. Sur place, Léo se moque de Rakat, un vieux sorcier maohi, coach des Tikids. Vexé, Rakat lui lance la terrible malédiction bouchdegout...
fr
21:48
Baskup
La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio ! C'est l'effervescence à la casa Parker. Quel gadget les Geeks vont bien avoir inventé cette fois pour avoir l'avantage sur le terrain...
fr
22:11
Baskup
L'équipe va, une nouvelle fois, affronter l'équipe la plus "frime" du tournoi : le Venice band. Mais à son arivée, surprise le coach Benny a remplacé Lenny et Kenny par deux des pompom girls de l'équipe. Tony décide de leur donner une leçon...
fr
22:35
Jamie a des tentacules
Débarquement de lamas chez les Walsh ! Selon leur prophétie, les lamas de la planète Lamars viennent demander au Grand Éternueur (Nerdy, allergique aux poils de lamas) de remettre leur planète au soleil après qu'elle a été déplacée par le général Vlok. Il va falloir redoubler d'inventivité pour éviter que les parents se rendent compte que leur maison a été envahie par des lamas aliens. De plus, le Général Vlok est bien décidé à jouer au billard-golf avec des astéroïdes pour attaquer Jamie pendant qu'il déplace la planète Lamars !
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22:46
Jamie a des tentacules
Jamie et Nerdy sont contraints par M. et Mme Walsh de faire le ménage. Mais la dernière BD de Falfatrax vient de sortir et Nerdy compte bien la lire... Jamie lui propose une solution : figer le temps sur Terre pour qu'il puisse tout faire. Mais figer le temps a de grosses conséquences : tous les aliens de la galaxie profitent que les humains soient figés pour envahir la planète. Nerdy et Jamie vont devoir trouver une solution pour réparer leur bêtise et chasser les aliens.
fr
22:57
Jamie a des tentacules
Contact et Gratchett ont enfin réussi à capturer Jamie ! Mais comme c'est l'anniversaire de Contact, Jamie souffle à Gratchett l'idée d'inviter toute la famille du lieutenant pour lui faire une surprise. Papi Contact, Mama Contact et la cousine ado Contactoana débarquent, accompagné de Nerdy qui s'infiltre déguisé en cousin éloigné. Nerdy et Jamie vont passer leur journée à essayer d'échapper aux repas en famille et jeux familiaux traditionnels de la famille Contact ! Plus facile à dire qu'à faire quand tout le monde a l'air bien décidé à les empêcher de prendre la fuite... Et c'est sans compter sur le général qui s'invite à la fête !
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23:08
Jamie a des tentacules
À cause de Jamie, Nerdy rate une audition hyper importante pour un film sur Falfatrax. Il est super fâché avec lui ! Pour se faire pardonner, Jamie s'improvise réalisateur et propose à Nerdy de tourner un film avec le vrai Falfatrax ! Seulement les espions Vloks sont bien décidés à perturber le tournage pour capturer le Prince Blarb et se servent du sosie de Falfatrax pour arriver à leurs fins !
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23:19
Robin des Bois, malice à Sherwood
Convaincu que Robin et le Prince Jean se chamaillent parce qu'ils se connaissent mal, le Roi Richard organise une balade en forêt, sous sa surveillance, pour qu'ils deviennent les meilleurs amis du monde. Mais le Prince Jean compte bien profiter de l'occasion pour s'en prendre à son frère et hériter du trône. Pour cela, il a engagé des soldats renégats qui doivent le débarrasser du Roi. Mais rien ne se passe comme prévu et lui aussi devient la cible des félons. Son seul espoir pour sortir de ce mauvais pas est désormais Robin des Bois...
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23:30
Robin des Bois, malice à Sherwood
Marianne a encore loupé un sort et Derké se retrouve à déblatérer sans interruption. Pour que personne ne tombe sur un hamster qui parle, la Princesse l'enferme dans un coffret. Mais le Prince Jean, persuadé que le Roi Richard a caché la clé de la salle aux trésors du château dans ce coffret, fait tout pour s'en emparer. S'il est découvert, c'en est fini de Derké. Robin doit donc faire preuve de malice et courage pour soustraire le coffret aux mains avides du vil Prince...
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23:41
Robin des Bois, malice à Sherwood
Persuadée d'avoir transformé le Roi Richard en poule, Marianne demande l'aide de Robin pour empêcher qu'il lui arrive malheur le temps qu'elle trouve un moyen de lui redonner son apparence normale...
fr
23:52
Robin des Bois, malice à Sherwood
Des Vikings envahissent le Comté ! Le Prince Jean y voit une occasion de se débarrasser du Roi Richard. Il négocie avec les terribles guerriers nordiques l'enlèvement de celui-ci, mais se retrouve pris à son propre piège. Direction le Grand Nord pour lui et son frère ! Heureusement, Robin veille...
fr

TV-guide - tisdag, 2024-05-07

00:03
L'agence galactique
Une nouvelle mission permet à Apple de rencontrer CleoSpace, son idole de toujours, en l'aidant à retrouver son gros matou, Serpolet. Mais en cherchant à briller devant la super héroïne de l'espace, Apple met en danger K et tout Electric City. Elle découvrira que Cleo n'est pas celle qu'elle croyait et que s'il y a bien une héroïne de l'espace... c'est elle, Apple !
fr
00:14
L'agence galactique
En mission avec ses amis de l'agence galactique dans l'usine de Mamie Kroki, K fait une jolie gaffe en donnant du chocolat aux ouvriers lemmings. Ces derniers se transforment immédiatement en petits monstres et se chamaillent pour obtenir encore plus de cacao. Pour les arrêter, pas d'autre solution que de les chatouiller...
fr
00:25
L'agence galactique
Engagée dans une bien trop périlleuse mission sur la planète Ki'chling, l'agence galactique préfère laisser K à bord du vaisseau. Ce dernier y enchaîne les bêtises.
fr
00:36
L'agence galactique
Pour la 27e fois consécutive, Apple remporte le titre tant convoité d'employée du mois, ce qui suscite l'admiration de tous, sauf de Zed pour qui il y a anguille sous roche : quel secret cache sa sœur pour être aussi "parfaite" ? En enquêtant, il découvre l'improbable vérité : Apple s'est fabriqué un androïde à son image, programmée pour la relayer ! Quand Zed découvre le pot aux roses, l'androïde envoie les jumeaux à l'autre bout de la galaxie et prend la place de la vraie Apple. Le reste de l'équipe sera-t-il dupe de la supercherie ?
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00:47
L'agence galactique
Un virus électrivore s'est introduit dans Toaster pour dévorer tous ses circuits électriques. Au bord du blackout, Toaster n'a plus aucune possibilité́́ de changer sa trajectoire vers Electric City, LA ville de l'électricité. Si l'Agence Galactique ne parvient pas à éliminer le virus à temps, c'est la catastrophe assurée...
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00:58
L'agence galactique
La planète Aqualaguna, en forme d'aquarium géant, menace de déborder ! L'Agence Galactique intervient et découvre que la montée des eaux provient de Félicia, un poulpe géant qui pleure à chaudes larmes. Elle a un rendez-vous galant et trouve qu'elle a grossi des tentacules. L'équipe se sépare en deux : une partie pour remonter le moral de Félicia, l'autre pour chercher des chaussures à sa taille.
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01:09
Baskup
C'est l'heure du match retour contre les puissants Luchadores. Mais en tentant de reproduire les cascades de l'équipe mexicaine, Mia chute et se foule la cheville. Elle cède sa place le temps d'un match. Mike fait appel à leur amie Selena, mais la jalousie titille Mia...
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01:32
Baskup
L'équipe féminine des Amazones rencontre l'équipe des High 5. Les joueuses comptent appliquer leur stratégie habituelle contre leurs adversaire : semer la zizanie dans l'autre équipe. Ce match opposant les filles contre les garçons s'annonce délicat. Les Amazones sont redoutables...
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01:57
Manger, bouger, dormir
Lorsque les baskets s'ennuient, ils le font savoir. Alors mets tes baskets et bouge !
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02:01
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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02:12
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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02:23
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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02:34
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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02:46
Bionic Max
Max prend la place de son oncle Wallie comme réparateur officiel de la ville, avec JC qui en profite pour s'amuser avec ses outils. Les pires réparateurs de l'univers sont lâchés !
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02:57
Bionic Max
Quand Max et JC effacent les lois de la ville, ils jouissent de leur nouvelle liberté... jusqu'à ce que les limaces commencent à leur rendre la vie impossible. Et sans lois, il n'y a personne pour les arrêter.
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03:08
Bionic Max
Max et JC se prennent pour des super-héros justiciers afin de faire régner l'ordre... ou plutôt le désordre.
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03:19
Bionic Max
Deux lapins du laboratoire d'où viennent Max et JC débarquent à la Flaque sous bois. Max et JC font de leur mieux pour les aider à s'intégrer... sans connaitre leurs véritables intentions.
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03:30
Bionic Max
JC tente de faire passer le hoquet bionique (et dévastateur) de Max.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Que se passe-t-il lorsque tu sucres trop tes aliments, comme le yaourt ?
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03:42
Zak Storm, super Pirate
Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible. Altruiste, CeCe décide de se rendre, en pure perte. Zak et son équipage doivent la délivrer et empêcher un navire de guerre indestructible de détruire Marituga...
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04:06
Zak Storm, super Pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
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04:32
Baskup
Les High 5 affrontent cette fois-ci la Geek Squad, une équipe de passionnés d'informatique, invaincus malgré leur apparence peu sportive. L'équipe va devoir compter sur l'intelligence de Stella pour avoir une chance de les battre...
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04:54
Baskup
Dans le Far West pour jouer contre les Cowboyz, les High 5 sont victimes d'un complot de la part des Reptiles. Réussiront-ils à leur prouver leur fair-play ?...
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05:16
Baskup
Les High 5 affrontent l'équipe des Mayas, adeptes du pok ta pok, une variante du basket datant de l'époque des Mayas. Mais, alors que le match est sur le point de commencer, Léo casse leur statuette porte-bonheur...
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05:38
Baskup
Les High 5 se rendent dans l'Iowa pour affronter l'équipe des Farmers. Leur camionnette étant tombée en panne, ils trouvent refuge chez Ray, un gentil fan des Farmers qui a construit un terrain pour son équipe préférée...
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06:00
C'est bon signe
Ô douleur !, 2017
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06:02
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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06:03
Manger, bouger, dormir
Marcus ne veut pas écouter le coucou de son horloge qui lui conseille de s'endormir ! Mirabelle lui chante une berceuse pour l'apaiser et l'aider à retrouver le sommeil.
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06:13
Les arts martiaux des mini-ninjas
Tandis que les Mini-Ninjas soustraient les ours à des captures massives lancées par Ashida, celui-ci piège un ourson en apposant un glyphe magique sur sa patte. Libéré, l'animal est recueilli par les Mini ninjas...
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06:23
Les arts martiaux des mini-ninjas
Futo broie du noir, il a le sentiment de ne plus parvenir à communiquer avec les animaux et se sent "le plus nul" des ninjas. Il part s'isoler en forêt et livre à voix haute ses états d'âme...
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Suite à une attaque contre Po qui se solde par une terrible humiliation, Taotie perd le moral et passe son temps à broyer du noir.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po et Singe n'arrêtent pas de se faire des coups tordus, en toute amitié, évidemment, mais au grand désespoir de Maître Shifu... Les choses vont finir par dégénérer...
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07:20
Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans les starting-blocks lorsqu'il s'agit de sauver le monde et il ne laisse personne se mettre en travers de son chemin !
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07:30
Sonic Boom
Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide, mais il va si vite qu'il disparaît. Tails aurait-il désintégré Sonic ?...
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07:45
Sonic Boom
Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité son plan est de capturer Sonic et ses amis.
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07:55
Sonic Boom
En pleine crise d'affection, Eggman fabrique un robot-maman qui s'avère très critique et embarrassante pour lui devant Sonic et ses amis...
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08:08
Sonic Boom
Eggman met sur pied un plan pour battre Sonic sous l'eau. Sonic doit surmonter sa phobie de l'eau pour vaincre Eggman.
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08:18
Sonic Boom
Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoiaque.
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08:30
Pokémon, les voyages
Le tournoi des Huit Maîtres se poursuit et c'est déjà le deuxième match du premier tour : Peter, Maître de Kanto et Johto, affronte Dianthéa, Maîtresse de Kalos.
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08:55
Pokémon, les voyages
Le troisième match du tournoi des Huit Maîtres oppose Cynthia, Maîtresse de Sinnoh, et Iris, Maîtresse d'Unys. La première victoire revient à Iris et Minotaupe.
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09:20
Sonic Boom
Dégoûté de ne pas arriver à ses fins malgré ses inventions, Eggman décide d'abandonner ses créations de robots ou autres armes technologiques.
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09:30
Sonic Boom
Amy ouvre son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants commence alors...
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09:43
Sonic Boom
Amy ouvre son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants commence alors...
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09:53
Sonic Boom
Sticks croise le chemin d'un élan qui louche. Un très mauvais signe pour Sticks la superstitieuse qui se fait un devoir de protéger ses amis de cette malédiction.
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10:05
Sonic Boom
A l'occasion d'un concours de cuisine, tous se mettent en quête du piment le plus fort et le plus savoureux, afin de remporter la compétition...
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10:15
Sonic Boom
Je suis un hérisson bleu, je suis rapide, je suis la mascotte d'un jeu vidéo. Je suis ? Sonic évidemment. Depuis plus de vingt ans, ce personnage incontournable du monde du gaming a accumulé les fans de tous âges tout au long de son chemin semé d'anneaux. En plus, il n'a même pas pris la grosse tête ! Aujourd'hui, il évolue dans une nouvelle série en 3D où il multiplie les aventures avec tous ses meilleurs amis... et ennemis. Avec son tout nouveau design, Sonic, qui sera partout à la rentrée (jeu vidéo, jouet...), a choisi CANAL J !.
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10:30
Ninjago
Mystaké suggère à Lloyd de prendre le contrôle des radios de Ninjago pour diffuser ses messages. Dans le Premier Royaume, les ninjas se retrouvent utilisés comme appâts pour une chasse au dragon...
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10:50
Ninjago
Dans le Premier Royaume, les ninjas tentent d'échapper à Iron Baron et à ses hommes. Ils mettent au point un stratagème, aidés par Cole et Wu. A Ninjago, Lloyd et les rebelles célèbrent leur premier succès face à Garmadon...
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11:15
Marblegen
Le match des Météores contre les Tsarévitchs est interrompu, suite à un malaise de l'Alchimiste Baba (100 ans !). La suite du match est reportée, et Baba va se reposer chez elle. Mais sa poule de compagnie, Zorya, vient soudain trouver Sam à l'Observatoire, en panique, et les Météores découvrent que les Tsarévitchs ont été cambriolés : malgré les puissants rituels de protection de Baba, Gamaïoun, la puissante bille des Tsarévitchs qui prédit l'avenir, a été volée ! Et tout incrimine King... Les Météores partent récupérer Gamaïoun, accompagnés de la gallinacée qui semble étrangement vouloir communiquer avec Sam...
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11:40
Marblegen
Dans un monde où les compétitions se disputent avec des billes magiques, les tournois de Marblegens font fureur. Quatre amis, qui forment l'équipe des Météores, se sont inscrits au plus grand tournoi de la planète.
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12:05
Hôtel Transylvanie : la série
Un monstre (bon, c'est Pedro) a fait une razzia dans la cuisine de Quasimodo et a mangé tous les biscuits interdits, des biscuits de la malchance que tante Lydia gardait sous clé.
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12:16
Hôtel Transylvanie : la série
Le redoutable Chupacabra, un monstre que personne n'a jamais vu, va bientôt arriver et tous les vampires doivent hiberner pendant 24 heures. Klaus, quant à lui, reste éveillé pour diriger l'hôtel Transylvanie.
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12:27
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis se ridiculise devant Jett Black et utilise la nouvelle machine à effacer la mémoire du Docteur Gillman pour lui faire oublier ce souvenir. Cependant, elle finit par effacer tous ses souvenirs et Jett perd toutes ses facultés.
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12:41
Hôtel Transylvanie : la série
Pour éviter une nouvelle mauvaise critique envers l'hôtel, Mavis ne recule devant rien pour satisfaire les clients. Elle va même jusqu'à louer la maison des Quatre-quarts à des fantômes qui désirent vivre une expérience dans le monde des humains.
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12:52
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis se réveille avec une mèche rebelle. N'ayant pas le temps de se coiffer, elle coupe l'embêtante touffe de cheveux mais sans respecter le rituel funéraire capillaire des vampires, malgré la mise en garde de Tyffany.
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13:05
Zak Storm, super Pirate
Caramba répare le téléphone de Zak. Mais pour parvenir à appeler son père en dehors du Triangle, Zak doit d'abord sauver Alan Gamble. Le célèbre pirate a en effet volé la technologie du Normandy et se retrouve en rade dans la mer de Dezer avec Bones aux trousses...
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13:27
Zak Storm, super Pirate
Les 7Cs rencontrent un homme capable de répondre à toutes les questions possibles au monde. Alors que Zak souhaite savoir s'ils vont s'échapper du Triangle, et de quelle manière, il est entraîné dans un piège tendu par Skullivar et ne s'en sortira qu'en renonçant à obtenir une réponse...
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13:55
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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14:17
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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14:39
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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15:05
Héros à moitié
Ce soir, Sam doit participer à un concours d'éloquence que toutes les filles de la famille (sa mère, sa grand-mère, ...) ont gagné en leur temps. La fillette est ultra angoissée et réalise que quand elle stresse, elle n'a plus de répondant. Pour éviter la catastrophe, elle demande au sceptre le pouvoir d'avoir des réparties qui claquent. Mais problème : avec le pouvoir à moitié, ce ne sont pas des répliques bien senties qui fusent mais un langage pour le moins fleuri... C'est le début des problèmes !
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15:16
Héros à moitié
Sam et Mo n'en peuvent plus : en temps normal la pénible Angèle, qui est aussi leur voisine, les réveille tous les matins en chantant sa salutation au soleil. Mais en ce moment c'est PIRE. Depuis qu'elle s'implique dans la création d'un espace ' musivégétal ' dans le square municipal, on ne peut plus l'arrêter ! Angèle enchaîne les vocalises et parle en chantant à tue-tête ! Quand elle se met à chanter aussi en pleine nuit en empêchant tout son palier de dormir, Mo et Sam craquent et demandent à l'unisson le pouvoir de maîtriser les voix !
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15:29
Héros à moitié
Mo demande au Sceptre Spectral de pouvoir zapper les moments de blabla de sa série préférée pour savoir la fin. Résultat : chaque fois que quelqu'un lui parle plus de cinq secondes, il zappe et se retrouve plus loin dans sa journée. Au début, Mo est assez content de zapper tous ces petits moments ennuyeux mais il réalise bien vite qu'en faisant ça, il a mis Rodolf dans une sale situation...
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15:40
Jamie a des tentacules
Rien de va plus chez les parents de Jamie : la reine Blarb en a marre de s'occuper du royaume pendant que le roi passe tout son temps à son club de Slarmish... C'est décidé, elle quitte la planète Blarb ! Et elle débarque, déguisée en humaine, avec ses valises chez Nerdy ! Les parents de Nerdy sont ravis de la revoir... surtout la mère de Nerdy qui adore recevoir du monde à la maison ! Mais problème pour Jamie (et donc pour Nerdy) : son pauvre Papa déprime complètement sans sa reine, il n'a plus le goût à rien... ni même à gouverner ! Il veut même abandonner le royaume Blarb aux mains des Vloks ! Quoi ?! Vite, Nerdy et Jamie doivent réconcilier les parents disputés...
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15:55
Jamie a des tentacules
Une météorite tombe sur Terre, pile sur la maison des Walsh ! Heureusement, personne n'était à l'intérieur mais, pour réparer de tels dégâts, il faudrait au moins un super-héros comme Falfatrax, le héros de BD préféré de Nerdy. Jamie suggère de lui passer un coup de fil ! Nerdy n'en revient pas : son héros existe vraiment et il débarque à la maison (enfin, dans ce qu'il en reste) ! Mais une fois les dégâts réparés, Nerdy ne veut plus laisser repartir son idole et cherche d'autres missions à lui faire accomplir, délaissant complètement Jamie...
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16:06
Jamie a des tentacules
Alors qu'elle se dispute avec Nerdy, Paraffine tombe dans l'aquarium de Jamie. Une mutation s'opère aussitôt et Paraffine se transforme en Blarb ! Jamie est ravi d'avoir à ses côtés quelqu'un qui lui ressemble. Cette complicité nouvelle entre Jamie et Paraffine inquiète Nerdy qui se sent exclu. En découvrant Paraffine avec un corps de Blarb, Contact et Gratchett sont convaincus qu'elle est la petite soeur de Jamie, cachée elle aussi sur Terre : ils l'enlèvent ! Nerdy et Jamie vont devoir la sauver. Ce faisant, ils comprendront que, ce qui forge une amitié, dépasse la simple ressemblance physique.
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16:17
Jamie a des tentacules
Apprenant que le général Vlok doit se rendre sur Terre avec l'association des dictateurs intergalactiques pour assister à un banquet, Jamie et Nerdy lui tendent un piège. Nerdy déguisé en dictateur terrien se fait passer pour l'organisateur du banquet et réussit à duper la général Vlok qui se retrouve enfermé dans la cave de la famille Walsh. Malheureusement, le reste de membres de l'association débarquent et Nerdy et Jamie sont obligés de gérer le banquet qui dégénère assez vite, sans compter que le général Vlok se retrouve en liberté avec l'aide de Gratchett et Contact ! Jamie et Nerdy vont devoir ruser afin de renvoyer tout le monde sur leurs planètes respectives...
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16:30
Ninjago
Le tournoi continue mais il est maintenant certain que Chen veut s'emparer des pouvoirs des adversaires pour accomplir un mystérieux sortilège...
fr
16:55
Ninjago
C'est maintenant au tour de Lloyd de combattre lors du tournoi. Mais l'épreuve se déroule en patins à roulette. Pour continuer, les Ninjas doivent s'assurer l'aide des autres concurrents...
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17:20
Sonic Boom
Le rayon anti-gravité d'Eggman sème le chaos au village...
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17:31
Sonic Boom
La bande de Sonic et le gang de la Société du Tonnerre s'affrontent au bowling...
fr
17:45
Sonic Boom
Tails, Kuckles et Sonic blessent accidentellement madame Morse. Ils s'activent maintenant à s'occuper de son bébé...
fr
17:55
Sonic Boom
Quand le monde apprend qu'Eggman n'est pas vraiment docteur, il devient la risée de tous et doit retourner à l'école pour enfin décrocher son diplôme...
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18:07
Sonic Boom
Morpho expédie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic doit réunir sa bande et essayer de regagner sa dimension...
fr
18:17
Sonic Boom
Alors que Tails teste sur lui-même son téléporteur, il se retrouve dans le corps d'un beebot. Sonic doit trouver comment inverser le processus...
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18:27
Sonic Boom
A la suite d'une expérience ratée, Eggman se transforme en adorable créature à chaque fois qu'il se met en colère...
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18:40
Foot 2 rue
Pour remplacer Jérémy, le FC Golmetti a débauché Jessica des Double X. Celles-ci se retrouvent donc à 4...
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19:03
Foot 2 rue
En quart de finale, les Bleus affrontent les Double X avec leur nouvelle recrue, Paolo, un attaquant en formation à l'Olympique de Port-Marie...
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
La visite de Po chez un grand héros de guerre tourne mal quand il découvre que le général à la retraite est complètement siphonné.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po organise une vente aux enchères au village afin de récolter de l'argent pour le nouvel hôpital pour enfants.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Alors que Maître Shifu se fait mal au dos, Po doit prendre la relève en tant que maître au Palais de Jade.
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20:40
Beyblade Burst
Secoué par sa défaite face à Bel, Bashara est déterminé à devenir plus fort et à combattre le Prince des Ténèbres une fois de plus. Mais Ranzo Kiyama, un énergique Blader brésilien, arrive sur la scène avec un objectif similaire en tête. Malgré leurs différences, Bashara et Ranzo font équipe et se dirigent vers le Passage Fantôme pour défier le Prince des Ténèbres.
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21:00
Beyblade Burst
Après que Ranzo a pris un point à Bel, il est temps que le Prince des Ténèbres devienne sérieux. Déterminé à prouver qu'il peut gagner, Bel défie Ranzo non seulement dans une bataille, mais à n'importe quoi - manger, laver la vaisselle, ! Ranzo a juré qu'il ne rentrerait pas avant d'avoir vaincu Bel et à ce rythme, il ne partira peut-être jamais !
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21:18
Mes tubes en signes
Luca Gelberg, accompagné par des enfants, eux aussi malentendants, vont interpréter les musiques du moment en langue des signes pour faire chanter et danser toute la famille !
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21:25
Baskup
Les High 5 reçoivent les Cowboyz, la meilleure équipe du tournoi. Jeff Profitt, l'un des recruteurs de la fédération professionnelle, vient également assister au match...
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21:48
Baskup
Lors d'un match contre les Mayas, Stella et Léo profitent de leur superstition en inventant une fausse légende et faussent complètement l'issue du match. Rongés par la culpabilité, les High 5 vont partir à la recherche des mayas à travers le pays...
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22:11
Baskup
Même contre une équipe de robots, les High 5 sont toujours au top...
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22:35
Jamie a des tentacules
Rien de va plus chez les parents de Jamie : la reine Blarb en a marre de s'occuper du royaume pendant que le roi passe tout son temps à son club de Slarmish... C'est décidé, elle quitte la planète Blarb ! Et elle débarque, déguisée en humaine, avec ses valises chez Nerdy ! Les parents de Nerdy sont ravis de la revoir... surtout la mère de Nerdy qui adore recevoir du monde à la maison ! Mais problème pour Jamie (et donc pour Nerdy) : son pauvre Papa déprime complètement sans sa reine, il n'a plus le goût à rien... ni même à gouverner ! Il veut même abandonner le royaume Blarb aux mains des Vloks ! Quoi ?! Vite, Nerdy et Jamie doivent réconcilier les parents disputés...
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22:46
Jamie a des tentacules
Une météorite tombe sur Terre, pile sur la maison des Walsh ! Heureusement, personne n'était à l'intérieur mais, pour réparer de tels dégâts, il faudrait au moins un super-héros comme Falfatrax, le héros de BD préféré de Nerdy. Jamie suggère de lui passer un coup de fil ! Nerdy n'en revient pas : son héros existe vraiment et il débarque à la maison (enfin, dans ce qu'il en reste) ! Mais une fois les dégâts réparés, Nerdy ne veut plus laisser repartir son idole et cherche d'autres missions à lui faire accomplir, délaissant complètement Jamie...
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22:57
Jamie a des tentacules
Alors qu'elle se dispute avec Nerdy, Paraffine tombe dans l'aquarium de Jamie. Une mutation s'opère aussitôt et Paraffine se transforme en Blarb ! Jamie est ravi d'avoir à ses côtés quelqu'un qui lui ressemble. Cette complicité nouvelle entre Jamie et Paraffine inquiète Nerdy qui se sent exclu. En découvrant Paraffine avec un corps de Blarb, Contact et Gratchett sont convaincus qu'elle est la petite soeur de Jamie, cachée elle aussi sur Terre : ils l'enlèvent ! Nerdy et Jamie vont devoir la sauver. Ce faisant, ils comprendront que, ce qui forge une amitié, dépasse la simple ressemblance physique.
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