Canal J

Canal J

Canal J est destinée aux enfants de 7 à 14 ans et est disponible en exclusivité sur CanalSat. Canal J, c'est la chaîne des enfants ! Depuis 25 ans, nous proposons des dessins animés, des émissions, des jeux concours, des programmes exclusifs...

France

TV guide - Thursday, 25/04/24Now

00:03
L'agence galactique
K participe au concours du meilleur cuisinier de la Galaxie mais il manque de confiance en lui. Un prince des fours comme partenaire pourrait lui être utile en la personne de Dany. Sauf que le four ne fait pas le chef et que contrairement à K, Dany ne doute JAMAIS de lui.
fr
00:14
L'agence galactique
Fency, promu chauffeur de Cléospace sur Electric City, appelle l'Agence Galactique pour réparer le robolide de la star qu'il a endommagé. Mais Dany, en branchant par inadvertance sa queue de singe dans une prise électrique, disjoncte régulièrement du micro-ondes, déréglant tous les appareils électroniques qui l'entourent. Cette réparation anodine risque de ne pas se passer comme prévu.
fr
00:25
L'agence galactique
Devant l'insistance de K qui vient de découvrir l'existence du code de l'espace, l'Agence Galactique prend en stop Krass, un tortichon de Reek. Mais le nouvel invité, en plus d'avoir une hygiène douteuse, leur a caché que Reek le poursuivait à travers la galaxie. Nos amis vont devoir trouver une solution pour réconcilier les deux tortichons. Peut-être se trouve-t-elle dans le code de l'espace... à moins que celui-ci ne cause encore plus de problèmes ?
fr
00:36
L'agence galactique
Comme chaque année, c'est la fête de l'Arc en Ciel sur Pinky Island. Yeepee !! Mais Carla, l'organisatrice, trouve les festivités traditionnelles un peu... ordinaires. Elle découvre en Zed la ' fraîcheur ' permettant de renouveler l'évènement. Zed et Carla collaborent, se congratulent pour leurs bons goûts respectifs jusqu'au moment où, CLASH, ils sont en désaccord sur une nuance de bleu. Leur affrontement leur fera perdre de vue la priorité de l'évènement : une fête attendue par tout Wash-Mash.
fr
00:47
L'agence galactique
Le nouveau stagiaire de l'Agence Galactique, Keer, est en réalité Reek qui se cache en se parfumant. Il a un plan pour récupérer un objet précieux.
fr
00:58
L'agence galactique
CléoSpace appelle l'Agence à l'aide : les moustaches de Serpolet ont un bug qui empêche son partenaire de tourner le prochain épisode de leur série. Afin de passer du temps avec son héroïne chérie, Apple propose de remplacer le chat géant sur le tournage le temps de la réparation. Et c'est parti pour un nouveau duo de choc : CléoSpace et Cosmic Girl !
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01:09
Baskup
L'équipe se rend à Orlando pour affronter les Magicians, une équipe à l'origine d'un niveau moyen, devenue soudainement imbattable...
fr
01:32
Baskup
Les High 5 affrontent l'équipe des Mayas, adeptes du pok ta pok, une variante du basket datant de l'époque des Mayas. Mais, alors que le match est sur le point de commencer, Léo casse leur statuette porte-bonheur...
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01:57
Manger, bouger, dormir
Lorsque les baskets s'ennuient, ils le font savoir. Alors mets tes baskets et bouge !
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02:01
Marblegen
Les Météores voient un de leur match arbitré par Jack Snake, un nouvel arbitre, qui provoque leur défaite par des décisions injustes. Mais où est donc passé Harry Cup ? Pourquoi n'officie-t-il plus dans le Tournoi ?...
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02:22
Marblegen
Nos héros se voient opposés aux Druides... qui utilisent des billes végétales, possédant le pouvoir terrible des fleurs et des plantes ! Tentés par la facilité, les Météores cherchent une bille miracle qui pourrait leur assurer la victoire. Zuméo leur parle alors de Califérax, la bille sauterelle ravageuse de récoltes, qu'un contact à lui pourrait leur prêter... Mais cela ne sera pas gratuit ! Il s'avère que Califérax n'existe pas et que Zuméo leur joue un tour... qui se transformera en leçon de vie et séance d'entraînement ! !
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02:46
Bionic Max
Afin de se racheter une télévision, Max et JC proposent à la Mairesse de faire des muffins pour sa petite célébration, mais les muffins sont immangeables et la petite fête tourne au chaos. Tout rentre dans l'ordre lorsque les muffins finissent par servir d'engrais et que Max et JC gagnent de quoi acheter leur télé.
fr
02:57
Bionic Max
Afin de devenir populaire, JC s'empresse de distribuer des biono kicks que Max a fabriqué en se gardant toute la gloire, jusqu'à ce que les chaussures déraillent et créent le chaos dans la ville.
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03:08
Bionic Max
Max, JC, Mona, Abby et Paulette partent à l'ascension du Mont Slip mais tout se complique lorsque JC prend les devants et les égare alors que Max est en train de rouiller.
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03:19
Bionic Max
Alors que Mona tente de réaliser son rêve au théâtre, JC lui vole la vedette en tapant dans l'oeil du metteur en scène. Il se prend alors pour une véritable star alors que Max essaye de le ramener à la raison et que Mona est reléguée au second plan.
fr
03:30
Bionic Max
Max et JC décident de se transformer en voleurs afin de donner à Pouic-Pouic de quoi s'occuper.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Que se passe-t-il lorsque tu sucres trop tes aliments, comme le yaourt ?
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03:42
Zak Storm, super Pirate
Pour ouvrir le verrou de Zite, Zak doit faire équipe avec Sassafrass et sa fille, la belle et mystérieuse Zéphyra. Mère et fille mettent le Chaos sens dessus dessous...
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04:06
Zak Storm, super Pirate
Crogar retrouve une vieille amie Viking et se lance à la recherche d'un troisième Viking, tous trois formant l'ancienne bande de Crogar. Les 7C's survivront-il à la reformation de l'ancienne bande ?...
fr
04:32
Baskup
Rudy a répondu à la convocation du centre de formation, tandis que les autres High 5 jouent la finale contre les Pirates. Le jury chargé de se prononcer sur l'intégration de Rudy compte un membre insolite : Slim, le coach des Pirates...
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04:54
Baskup
Les High 5 affrontent l'équipe des Mayas, adeptes du pok ta pok, une variante du basket datant de l'époque des Mayas. Mais, alors que le match est sur le point de commencer, Léo casse leur statuette porte-bonheur...
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05:16
Baskup
Les High 5 rencontrent une autre équipe, le Venice Band. Mais ceux-ci ont une tout autre approche du basket et leur mauvais esprit sème la zizanie au sein du groupe...
fr
05:38
Baskup
Les High 5 affrontent cette fois-ci la Geek Squad, une équipe de passionnés d'informatique, invaincus malgré leur apparence peu sportive. L'équipe va devoir compter sur l'intelligence de Stella pour avoir une chance de les battre...
fr
06:00
C'est bon signe
Alors qu'ils recherchent Clovis, qui s'est fait enlever, Zak et CeCe se font piéger sous la forme d'esprits, tandis que deux êtres de la mer des étoiles, Zite, occupent leurs corps. Les Zitéens sèment le chaos sur Marituga, et, pire encore, Zak et CeCe pourraient être condamnés à rester des esprits pour toujours s'ils ne chassent pas les êtres de leurs corps avant minuit...
fr
06:02
Les arts martiaux des mini-ninjas
Un tigre égaré sème la panique dans la forêt du Pays Sous Les Nuages. Tora déserte pour le retrouver. Le tigre se fait capturer par Shoko et Ashida le transforme en samouraï...
fr
06:03
Bien dans tes baskets
En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, avec la nouvelle émission sportive Bien dans tes baskets, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.
fr
06:13
Les arts martiaux des mini-ninjas
Ecartée d'un exercice jugé trop dangereux pour elle à cause de son trop jeune âge, Kunoichi est bien décidée à prouver qu'elle est tout aussi capable que les autres mini-ninjas. Le Maître la consigne au ninja-raft mais Kunoichi va désobéir pour rejoindre Hiro, Futo et Suzume alors qu'ils affrontent Shoko et ses samouraïs en pleine destruction d'arbres...
fr
06:23
Les arts martiaux des mini-ninjas
Inspiré par les petits gâteaux de Kitsune, Ashida décide de s'en servir pour tendre un piège aux insupportables petits ninjas. Et voilà le pauvre Kitsune obligé de se déguiser en vieille marchande pour proposer ses Daïfukus à la dégustation à l'entrée du village...
fr
06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
La visite de Po chez un grand héros de guerre tourne mal quand il découvre que le général à la retraite est complètement siphonné.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po organise une vente aux enchères au village afin de récolter de l'argent pour le nouvel hôpital pour enfants.
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07:20
Sonic Boom
Le rayon anti-gravité d'Eggman sème le chaos au village...
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07:30
Sonic Boom
La bande de Sonic et le gang de la Société du Tonnerre s'affrontent au bowling...
fr
07:45
Sonic Boom
Tails, Kuckles et Sonic blessent accidentellement madame Morse. Ils s'activent maintenant à s'occuper de son bébé...
fr
07:55
Sonic Boom
Quand le monde apprend qu'Eggman n'est pas vraiment docteur, il devient la risée de tous et doit retourner à l'école pour enfin décrocher son diplôme...
fr
08:08
Sonic Boom
Morpho expédie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic doit réunir sa bande et essayer de regagner sa dimension...
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08:18
Sonic Boom
Alors que Tails teste sur lui-même son téléporteur, il se retrouve dans le corps d'un beebot. Sonic doit trouver comment inverser le processus...
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08:30
Pokémon, les voyages
Sacha et Goh sont au Parc Cerise, s'occupant des Pokémon qui y vivent. Chloé est là aussi, en train de photographier des Pokémon, et Voltoutou veut aider tout le monde.
fr
08:55
Pokémon, les voyages
Sacha s'entraîne avec énergie pour son prochain Combat de Passage des Huit Maîtres contre Roy. Quand il voit le Grenousse de Goh évoluer en Croâporal, cela lui donne une idée.
fr
09:20
Sonic Boom
Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte, remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive...
fr
09:30
Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans les starting-blocks lorsqu'il s'agit de sauver le monde et il ne laisse personne se mettre en travers de son chemin !
fr
09:43
Sonic Boom
Quand la source d'énergie du Village, le cristal Meroke s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver comment la remplacer...
fr
09:53
Sonic Boom
Quand les villageois découvrent que le nom du village a été choisi d'après l'ancêtre maléfique de Sticks, ils s'en prennent à elle...
fr
10:05
Sonic Boom
Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis...
fr
10:15
Sonic Boom
Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis...
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10:30
Ninjago
Les Ninjas tentent d'interrompre la cérémonie de mariage entre Nadakhan et Nya. Mais cette dernière se retrouve envoûtée et redevient Delara, la bienaimée de Nadakhan. Seule solution : injecter le poison à Nadakhan pour qu'il n'ait plus recours à sa magie et permettre à Jay de prononcer son voeu ultime pour que tout redevienne comme avant...
fr
10:50
Ninjago
Le Spinjitzu est un art martial qui régit le monde de Ninjago. Les grands maîtres du Spinjitzu, emmenés par Sensei Wu, affrontent des armées de squelettes dirigées par Lord Garmadon. Ils utilisent les quatre éléments : la terre, la foudre, le feu et la glace. Une série d'animation inspirée des jouets Lego Ninjago.
fr
11:15
Marblegen
En voulant créer Mesarthim pour finaliser l'Astroset du Bélier, Luna oublie de surveiller la température de la Marblemachine, qui implose. Sans Marblemachine, le tournoi est fini : il faut trouver une pièce de rechange (l'Athanor, pièce centrale ! Mais King, qui a eu vent de l'incident, envoie ses sbires faire la razzia sur tous les Athanors du Marché. Seul un bien étrange marchand semble posséder un Athanor neuf : il propose à Luna de le lui céder si et seulement si elle accepte de lui rapporter le buste du Dieu Hermès, qui va être exposé dans l'Opéra de King. Luna doit absolument trouver un Athanor, et elle n'aime pas l'ide que King garde une statue qui détiendrait des pouvoirs sur les Marble Origines : elle n'a donc pas le choix et se lance dans un casse de l'Opéra...
fr
11:40
Marblegen
Les Météores affrontent les Fizzini, une équipe typée 'cirque', au cours d'une Battle Parkour très acrobatique, dont certaines zones de tir sont situées très en hauteur... Le problème, c'est que Cosmo souffre de vertige, et tente de cacher son handicap. Or, afin de trouver la recette d'un réglage destiné à Lyncis, Luna entraîne les Météores à la rencontre d'un vieil alchimiste, un ermite vivant sur les hauteurs d'Olympia : leur périple à flanc de montagne mettra les nerfs de Cosmo à rude épreuve !
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12:05
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis perd par mégarde une baguette magique qui tombe dans de très mauvaises mains. Résultat: l'hôtel Transylvanie se retrouve dans la boule à neige de Madame Quatre-quarts !
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12:16
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis invente un mot qui entre dans le vamptionnaire, le dictionnaire de référence des expressions propres aux vampires. Mais est-ce bien elle qui a trouvé ce mot, où plutôt une autre créature vivant dans l'hôtel?
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12:27
Hôtel Transylvanie : la série
Lydia cherche une nouvelle ambiance musicale insipide pour l'ascenseur de l'hôtel et Mavis a trouvé exactement ce qu'il faut: un air folklorique chanté par un Donald Quatre-quarts somnambule.
fr
12:41
Hôtel Transylvanie : la série
En perçant le secret d'une recette flambée de Quasimodo, Mavis et ses amis découvrent un autre secret tout à fait stupéfiant : le chef cuisinier de l'hôtel se cache depuis cinquante ans!
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12:52
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis offre un traitement haut de gamme à Frankenstein et Eunice pour leur quatre-vingt-dix-septième anniversaire de mariage. Mais alors qu'un somptueux dîner est prévu, Mavis égare le corps de Frank dont il ne reste plus que la tête.
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13:05
Zak Storm, super Pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les 7 Mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un navire avec un équipage un peu étrange composé d'un alien, d'une princesse ou encore d'un viking. Avec eux, Zak va sillonner les 7 Mers pour tenter de les libérer de cet endroit, hors du temps et de l'espace. Mais c'est sans compter sur Golden Bones qui n'a pas l'intention de les aider...
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13:27
Zak Storm, super Pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les 7 Mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un navire avec un équipage un peu étrange composé d'un alien, d'une princesse ou encore d'un viking. Avec eux, Zak va sillonner les 7 Mers pour tenter de les libérer de cet endroit, hors du temps et de l'espace. Mais c'est sans compter sur Golden Bones qui n'a pas l'intention de les aider...
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13:55
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
57%
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14:17
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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14:39
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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15:05
Héros à moitié
M. Brick décide de remettre au goût du jour une vieille tradition de l'école : la quête de la Chaussette d'Or ! Il s'agit d'une chasse au trésor dans la forêt. Le parcours est jonché d'énigmes issues des cours de l'année, menant à la Chaussette d'Or. Le premier à la trouver décidera de la prochaine sortie scolaire ! Parce qu'il n'a pas appris ses leçons, Mo demande le pouvoir d'avoir les connaissances d'internet. Mais à moitié le Sceptre matérialise internet sous la forme d'un garçon et d'une fille de l'âge de Mo et Sam qui passent leur temps à les suivre ! S'il pense pouvoir gagner grâce à son nouveau compagnon, Mo se rend vite compte qu'il est très difficile de le garder en place...
fr
15:16
Héros à moitié
Alors qu'elle demande un pouvoir pour récupérer Riton, coincé dans le conduit de ventilation de l'école, Sam se trompe de mot car Mo l'interrompt en plein rituel Sceptral. Sam demande le pouvoir du cornichon et les frangins se retrouvent à envoyer plein de mini cornichons dès qu'ils bougent les mains. Comme il leur faut toujours récupérer Riton, Mo et Sam vont tenter de contrôler cet encombrant (et inutile) pouvoir à l'école et y causer de nombreuses catastrophes...
fr
15:29
Héros à moitié
Mo rêve d'intégrer le très select Robot Club, mais pour ce faire, il doit résoudre un casse-tête particulièrement ardu : assembler les trois pièces du badge d'entrée. Il demande donc au Sceptre le pouvoir de Super-Colle. Celui-ci marche bien... trop bien : impossible de décoller quoique ce soit de soi...
fr
15:40
Jamie a des tentacules
Après avoir vu une série à l'eau de rose à la télé, Jamie ne rêve plus que de posséder ce super pouvoir que les humains appellent ' Amour '. Il parvient alors à convaincre Nerdy de le coacher pour séduire une fille. Et cette fille c'est Paraffine ! L'horreur pour Nerdy qui accepte à contre coeur sa mission et fait exprès de donner des conseils pourris à Jamie pour saboter son entreprise de séduction. Mais contre toute attente Jamie et Paraffine se rapprochent de plus en plus. Nerdy est désespéré : non seulement il va perdre un ami mais en plus il va perdre sa soeur ! (même si ça c'est moins grave).
fr
15:55
Jamie a des tentacules
Énième dispute entre Nerdy et Paraffine. Jamie sort son transpondeur et ziiiiip ! Nerdy et Paraffine se retrouvent collés ensemble ! C'est comme ça qu'on fait sur Blarb pour forcer deux personnes à faire la paix. La stratégie de Jamie ne fonctionne pas vraiment... jusqu'à ce qu'il se fasse enlever par Contact & Gratchett, car Nerdy et Paraffine vont être obligés de coopérer s'ils veulent sauver Jamie et ne pas rester coller ensemble toute leur vie...
fr
16:06
Jamie a des tentacules
Nerdy s'énerve de voir Jamie parler sans cesse de Blarb : y pas de quoi déprimer, c'est cool d'être comme un touriste sur une autre planète, c'est comme des vacances sans fin... Quand un général extraterrestre envoie deux de ses sbires, Cortac et Gretchock, sur Terre pour capturer Nerdy afin d'en faire son repas. Nerdy n'a pas le choix : il doit fuir et se cacher sur Blarb. Nerdy va réaliser combien il est dur d'être loin de sa famille et de sa planète.
fr
16:17
Jamie a des tentacules
Après avoir prononcé accidentellement LE mot maudit de la galaxie (Rabousbougnaf), Jamie se voit maudit jusqu'à sa 325e génération. Les galères s'accumulent pour notre pauvre alien qui part se faire désenvouter chez un vieux marabout sénile sur une planète éloignée. C'est pas gagné. À moins que son salut ne vienne de Nerdy qui, en prononçant le fameux mot à son tour, "récupère" la malédiction à sa place. Encore faut-il qu'il le veuille.
fr
16:30
Ninjago
Un mystérieux personnage arrive à réalimenter les nindroids, privant les ninjas de leur avantage. Pendant ce temps, le ninja d'or et son père s'apprètent à s'enfoncer dans une jungle hostile, sous les yeux de leur pire ennemi...
fr
16:55
Ninjago
Toujours à la recherche de celui qui a volé le disque dur, les ninjas descendent sous terre à la rencontre des serpents qui leur racontent une de leurs vieilles légendes : la malédiction du maître d'or...
fr
17:20
Sonic Boom
Eggman veut relooker son repaire pour essayer de gagner un concours de décoration intérieur. La seule qui puisse l'aider c'est Amy...
fr
17:31
Sonic Boom
Eggman recrute un jeune fan pour en faire son stagiaire diabolique. Il s'avère que son stagiaire est bien empressé de gravir les échelons...
fr
17:45
Sonic Boom
Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis. Voir en replay
fr
17:55
Sonic Boom
Sonic vient en aide aux Gogobas, un village si pacifique et charmant qu'il est difficile de refuser quoi que ce soit à ses habitants... Voir en replay
fr
18:07
Sonic Boom
Eggman a disparu. Orbot et Cubot, ses fidèles acolytes, partent à sa recherche... Voir en replay
fr
18:17
Sonic Boom
Eggman invente un robot vache particulièrement destructeur. L'équipe de Sonic ne peut le détruire sans risquer d'importants dégâts...
fr
18:27
Sonic Boom
Eggman invente un robot vache particulièrement destructeur. L'équipe de Sonic ne peut le détruire sans risquer d'importants dégâts...
fr
18:40
Foot 2 rue
Petit Dragon propose à Jérémy de former une équipe pour les sélections au prochain mondial de foot de rue. Mais Jérémy a déjà une équipe...
fr
19:03
Foot 2 rue
Les Bleus vont à nouveau affronter les Psikopats, qui n'ont pas digéré le but que leur ont mis les Bleus lors des inscriptions.
fr
19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre une passe rare et secrète qui cause une perte de mémoire à court terme et temporaire sur la victime.
fr
19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po se lie d'amitié avec un Rhino amer et l'aide à se reprendre, jusqu'à ce qu'il apprenne que le but secret de Rhino est de détruire le Guerrier Dragon.
fr
20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre que le membre le plus puissant des Cinq Cyclones se transforme presque toujours en démon, et commence à s'inquiéter que ses jours de "gentil garçon" soient comptés.
fr
20:40
Beyblade Burst
Des Bladers doués de partout dans le monde ont été choisis pour participer au tournoi des Défis du Champion, y compris un ami de Valt de la BC Sol : Kit Lopez. Qui va gagner le droit de défier le champion du monde, Aiger Akabane ? Il n'y a qu'un moyen de le savoir !
fr
21:00
Beyblade Burst
Le tournoi des Défis du Champion bat son plein, mais il manque quelqu'un d'important : le Prince des Ténèbres est introuvable ! Wakiya a officiellement disqualifié Bel sans aucun espoir de jamais, jamais, jamais revenir. Jamais. Mais le public, Hanami, et même quelques légendes du Beyblade demandent son retour... et Bel a peut-être encore une chance !
fr
21:25
Baskup
Les Bollywood Masalas sont de retour pour jouer un match à San Antonio. Ils ont amené avec eux toute une équipe de tournage ! Et ils proposent même aux High 5 de jouer dans leur prochain film. Mia se voit déjà devenir une star...
fr
21:48
Baskup
L'équipe des Luchadores, originaire du Mexique, a de quoi faire trembler les High 5. Mais son capitaine, le redoutable King, a perdu son masque de lucha libre, sans lequel il ne peut apparaître en public. Les High 5 doivent récupérer le masque s'ils veulent gagner le match à la loyale...
fr
22:11
Baskup
C'est l'heure du match retour contre les puissants Luchadores. Mais en tentant de reproduire les cascades de l'équipe mexicaine, Mia chute et se foule la cheville. Elle cède sa place le temps d'un match. Mike fait appel à leur amie Selena, mais la jalousie titille Mia...
fr
22:35
Jamie a des tentacules
Jamie doit cacher sur Terre un artefact capable de détruire une planète entière. Pour être sûr de ne pas révéler l'emplacement de l'arme si on le capture, il demande à Nerdy de cacher lui-même l'artefact à un endroit que lui seul connaîtra. Nerdy est hyper fier mais il a beaucoup de mal à assumer cette énorme responsabilité. Paraffine voit tout ce qui se passe et compte bien s'en emparer aussi. C'est là que les choses sérieuses commencent...
fr
22:46
Jamie a des tentacules
Sur un malentendu, Jamie et Nerdy empêchent la destruction de la planète Shlingon par la flotte Plutonienne. En gage de reconnaissance, les Shlingons offrent aux deux amis...un Bloutz ! Une sorte d'oeuf magique capable d'exaucer tous les voeux ! Jamie et Nerdy s'en donnent à coeur joie avec leur nouveau joujou, lui demandant tout et (surtout) n'importe quoi ...jusqu'au moment où le Bloutz leur signale qu'il ne lui reste plus qu'un seul voeu à exaucer. L'ambiance se tend entre les deux amis : lequel des deux prononcera le dernier voeu ?
fr
22:57
Jamie a des tentacules
En feuilletant le guide du voyageur intergalactique de son copain Jamie, Nerdy découvre qu'il y a une planète... baptisée ' N.E.R.D.Y. ' ! Tiens, oui... et c'est une planète que Jamie n'a encore jamais visitée ! On peut y aller, hein s'il te plaît ? Jamie se laisse convaincre et zou, d'un coup de soucoupe volante, ils débarquent sur la planète N.E.R.D.Y. Mais bon, elle n'est pas très marrante cette planète : il n'y a personne... à part un habitant. Une version Alien de Nerdy... qui n'a jamais eu d'amis sur sa planète. Touché, Nerdy propose d'être son premier ami... et de lui faire découvrir sa planète, sa famille et sa chambre ! Mais le gentil petit Alien est en fait un dangereux psychopathe recherché par la police de l'espace, et qui a la particularité d'aspirer la cervelle de ses victimes... Glups !
fr
23:08
Jamie a des tentacules
Jamie fait une crise de Blarbancolie aigüe. Autrement dit, une grosse chute de moral liée au manque de sa planète natale. Inquiète, sa mère lui envoie un docteur extraterrestre par météorite express, mais la Blarbancolie est très contagieuse et, rapidement, le médecin contracte la même sinistrose que Jamie. Il est bientôt rejoint par les Walsh, Contact, Gratchett et tous les clients du Slarmiche bar... Bizarrement, seul Nerdy reste d'excellente humeur. Ne serait-ce pas le remède pour sauver son pote ?
fr
23:19
Robin des Bois, malice à Sherwood
Robin et ses amis portent secours au roi Richard Coeur de Lion en personne qui, en échange, décide d'inviter le fils de son ami le Baron de Locksley à s'installer au château. Mais le Prince Jean ne l'entend pas de cette oreille : pour discréditer Robin, il cache l'argent du royaume et fait croire à un vol de son ennemi. Robin doit composer avec ce fourbe de prince pour retrouver la fortune de la couronne...
fr
23:30
Robin des Bois, malice à Sherwood
Robin et ses amis portent secours au roi Richard Coeur de Lion en personne qui, en échange, décide d'inviter le fils de son ami le Baron de Locksley à s'installer au château. Mais le Prince Jean ne l'entend pas de cette oreille : pour discréditer Robin, il cache l'argent du royaume et fait croire à un vol de son ennemi. Robin doit composer avec ce fourbe de prince pour retrouver la fortune de la couronne...
fr
23:41
Robin des Bois, malice à Sherwood
Isabelle dérobe le grimoire de Marianne, persuadée qu'il s'agit de son journal intime et désireuse d'en déchiffrer les mille secrets croustillants. Mais en lisant une formule, elle neutralise par mégarde les pouvoirs de Marianne. Si celle-ci ne veut pas être privée à jamais de magie, elle doit à tout prix remettre la main sur son grimoire. Justement, ces derniers temps, Marianne est justement en plein doute : que lui apportent ses pouvoirs magiques, à part des ennuis ?...
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23:52
Robin des Bois, malice à Sherwood
Pour éviter une attaque de Robin lors de la collecte des impôts, le Prince Jean met au point un plan pour ramener l'or au château et le garder précieusement.
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TV guide - Friday, 26/04/24

00:03
L'agence galactique
La machine à fruze de Glicy et Gella a été sabotée. Zed devient Shérif de la plage et découvre que vouloir être aimé de tous n'est pas toujours positif.
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00:14
L'agence galactique
Au cours d'un banal contrôle de routine, Sharki découvre que Dany n'a pas son permis de piloter Toaster. Il a 24h pour le repasser. Une formalité pour le pilote chevronné qu'il est ! Sauf que le patron de l'Agence Galactique a une peur panique des examens...
fr
00:25
L'agence galactique
Suite à un accident, l'Agence Galactique se pose en catastrophe sur une partie inexplorée de Krokistar Factory où une tribu de lemming prend Toaster pour ' Maman Ferraille ', une divinité sensée exaucer ' la prophétie '. Le vaisseau, qui a bien besoin d'être chouchoutée, choisit de ne pas démentir, au grand dam du reste de l'Agence...
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00:36
L'agence galactique
Zed, Apple et K se sont lancés un défi. Chacun a un gage et celui qui lâche est un tortichon ! Quand l'Agence se rend à l'usine de Krokistars pour faire le plein, un accident survient à cause de leur jeu débile. Le robot-secoueur devient fou et une vague de krokistars submerge la planète ! Malgré la catastrophe, Apple et Zed ne comptent pas abandonner la partie...
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00:47
L'agence galactique
Zed participe au grand tournoi de Kung-Shu d'HappyDojo et espère bien avoir toute l'Agence derrière lui. Seulement Apple et K inscrivent aussi Jacky, le super robot de combat qu'ils viennent de fabriquer ! Non seulement Zed n'est pas le centre de l'attention mais en plus, la complicité de K et Apple autour de Jacky le rend super jaloux.
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00:58
L'agence galactique
Grillor 747, l'ennemi juré de Toaster, est en panne au milieu de la galaxie. L'Agence est appelée à la rescousse. Oh non, il va falloir le tracter jusqu'Electric City ! Alors Grillor, on fait moins le fier maintenant !?!!? Dur pour Toaster de résister à l'envie de malmener le prétentieux vaisseau, surtout que ce dernier fait tout pour lui taper sur les nerfs...
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01:09
Baskup
Les High 5 se rendent dans l'Iowa pour affronter l'équipe des Farmers. Leur camionnette étant tombée en panne, ils trouvent refuge chez Ray, un gentil fan des Farmers qui a construit un terrain pour son équipe préférée...
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01:32
Baskup
Les High 5 redoutent la "technique du mur" des Reptiles qu'ils affrontent bientôt. Selena, leur nouvelle amie, connaît une parade contre la stratégie, mais elle ne peut malheureusement pas se joindre à l'entraînement...
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01:57
Manger, bouger, dormir
À jouer sur les écrans avant d'aller dormir, tu vas être fatigué demain.
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02:01
Marblegen
Le match des Météores contre les Tsarévitchs est interrompu, suite à un malaise de l'Alchimiste Baba (100 ans !). La suite du match est reportée, et Baba va se reposer chez elle. Mais sa poule de compagnie, Zorya, vient soudain trouver Sam à l'Observatoire, en panique, et les Météores découvrent que les Tsarévitchs ont été cambriolés : malgré les puissants rituels de protection de Baba, Gamaïoun, la puissante bille des Tsarévitchs qui prédit l'avenir, a été volée ! Et tout incrimine King... Les Météores partent récupérer Gamaïoun, accompagnés de la gallinacée qui semble étrangement vouloir communiquer avec Sam...
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02:22
Marblegen
Dans un monde où les compétitions se disputent avec des billes magiques, les tournois de Marblegens font fureur. Quatre amis, qui forment l'équipe des Météores, se sont inscrits au plus grand tournoi de la planète.
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02:46
Bionic Max
Quand Max s'inscrit à l'école, JC craint qu'il devienne plus intelligent que lui et s'inscrit aussi. Mais JC porte la compétition à un niveau malsain, ce qui fait des ravages dans leur école - et pour leur amitié.
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02:57
Bionic Max
Quand Max devient le serveur le plus populaire du restaurant de Paulette, JC, jaloux, se fait embaucher aussi et entre en compétition avec lui...
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03:08
Bionic Max
Houhou pense que JC et Max ne sont pas capables de s'occuper de son animal de compagnie. Ils veulent lui prouver qu'elle a tort, mais l'animal est infernal quand sa maîtresse n'est pas là.
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03:19
Bionic Max
Max et JC acceptent de suivre deux lapins louches au laboratoire afin de remplacer la puce défaillante de Max par une nouvelle. Une fois au laboratoire, ils se retrouvent enfermés ! La nouvelle puce de Max gomme sa mémoire et ce dernier refuse de fuir à nouveau. JC va tout faire pour rendre sa mémoire à Max et s'échapper une seconde fois du labo.
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03:30
Bionic Max
JC se débarrasse d'un cadeau encombrant de Max, en prétendant qu'il a été volé. Mais Max prend l'enquête hyper au sérieux et tout le monde en ville devient un suspect potentiel...
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03:32
Manger, bouger, dormir
Mirabelle sort Marcus de son canapé et l'invite à se dépenser pour retrouver toute l'énergie nécessaire à une bonne journée.
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03:42
Zak Storm, super Pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
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04:06
Zak Storm, super Pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
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04:32
Baskup
L'équipe se rend à Orlando pour affronter les Magicians, une équipe à l'origine d'un niveau moyen, devenue soudainement imbattable...
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04:54
Baskup
Les High 5 font la connaissance de Jay, un autre protégé de Tony Parker. Jay est un basketteur pas comme les autres. Il est en fauteuil roulant et pratique le handibasket. Tony décide de réaliser son rêve, lancer le coup d'envoi d'un match de NBA...
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05:16
Baskup
Les High 5 se rendent dans l'Iowa pour affronter l'équipe des Farmers. Leur camionnette étant tombée en panne, ils trouvent refuge chez Ray, un gentil fan des Farmers qui a construit un terrain pour son équipe préférée...
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05:38
Baskup
Les High 5 redoutent la "technique du mur" des Reptiles qu'ils affrontent bientôt. Selena, leur nouvelle amie, connaît une parade contre la stratégie, mais elle ne peut malheureusement pas se joindre à l'entraînement...
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06:00
C'est bon signe
Au supermarché, 2017
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06:02
Les arts martiaux des mini-ninjas
Afin de localiser et détruire de nuit le camp secret des mini-ninjas, Ashida teste un hibou transformé en samouraï-volant. Victoire : grâce à sa vision stroboscopique, celui-là voit comme en plein jour dans l'obscurité la plus totale...
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06:03
Manger, bouger, dormir
Lorsque les baskets s'ennuient, ils le font savoir. Alors mets tes baskets et bouge !
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06:13
Les arts martiaux des mini-ninjas
Ashida ne supporte plus les Mini Ninjas, qui viennent le perturber jusque dans ses rêves. Il décide de frapper un coup définitif et, pour ce faire, de créer un samouraï qui défie l'imagination : le Giga Samouraï, grand comme une maison...
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06:23
Les arts martiaux des mini-ninjas
Alors qu'ils pensaient s'être débarrassés du Giga Samouraï, les Mini Ninjas ont la désagréable surprise de le voir réapparaître ! Contrôlant le monstre, Shoko exige la reddition des Mini-Ninjas, faute de quoi elle rasera tout le village. Mais le Maître a plus d'un tour dans son sac kuji. Grâce à son Grimoire Blanc des 7 invocations, il parvient à faire surgir un impressionnant Dragon Blanc. Les Mini Ninjas doivent désormais le dompter pour terrasser le Giga Samouraï avec son aide et vaincre définitivement l'odieux Ashida.
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po organise une vente aux enchères au village afin de récolter de l'argent pour le nouvel hôpital pour enfants.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Alors que Maître Shifu se fait mal au dos, Po doit prendre la relève en tant que maître au Palais de Jade.
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07:20
Sonic Boom
A la suite d'une expérience ratée, Eggman se transforme en adorable créature à chaque fois qu'il se met en colère...
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07:30
Sonic Boom
Tails, Kuckles et Sonic blessent accidentellement madame Morse. Ils s'activent maintenant à s'occuper de son bébé...
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07:45
Sonic Boom
Morpho expédie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic doit réunir sa bande et essayer de regagner sa dimension...
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07:55
Sonic Boom
Eggman et Steve transforment leurs vacances en famille sur Roboken en plan macchiavélique. Mighton et Bolts appellent Sonic et ses amis à l'aide...
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08:08
Sonic Boom
Sonic défie Eggman au football pour sauver le centre de loisirs du village...
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08:18
Sonic Boom
Quand Tails donne la possibilité de parler à D-Fekt, le petit robot rejoint les Cubots afin de combattre leur némésis, le Docteur Eggman...
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08:30
Pokémon, les voyages
Sacha s'entraîne avec énergie pour son prochain Combat de Passage des Huit Maîtres contre Roy. Quand il voit le Grenousse de Goh évoluer en Croâporal, cela lui donne une idée.
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08:55
Pokémon, les voyages
C'est l'heure du combat de Sacha contre Roy. Le gagnant participera au Tournoi des Huit Maîtres. Les Dresseurs ont droit à trois Pokémon.
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09:20
Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans les starting-blocks lorsqu'il s'agit de sauver le monde et il ne laisse personne se mettre en travers de son chemin !
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09:30
Sonic Boom
Les robots de toute la planète sont devenus mauvais. Sonic et Tails voyagent vers la Ville dans les Nuages pour aller chercher de l'aide...
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09:43
Sonic Boom
Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, et ce pourrait bien être la faute de Tails...
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09:53
Sonic Boom
Hypnobot fait équipe avec Eggman pour conquérir le monde...
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10:05
Sonic Boom
Alors que les garçons sont partis, Amy et Sticks se font un week-end entre filles. Quand Belinda apprend que la bande n'est pas là, elle en proftite pour attaquer...
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10:15
Sonic Boom
Sonic devient livreur pour le Meh Burger, garantissant une livraison en moins de 3 minutes, mais Eggman s'en mêle...
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10:30
Ninjago
Les Ninjas en apprennent plus sur Krux et Acronix : ce sont deux Maîtres Élémentaires déchus connus sous le nom de Mains du Temps. Et ils sont persuadés que cette menace a enfin été éliminée. Alors que Wu est alité car il souffre des effets du Coup de Poing du Temps, les Ninjas découvrent un nouvel ennemi : les Guerriers Vermillions. Et ils n'ont aucune idée de qui est à leur tête...
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10:50
Ninjago
Kai mène l'enquête sur un casque appartenant à un Guerrier Vermillion et découvre que Krux est en vie et se trouve à Ninjago, sous une fausse identité. Pendant ce temps, les Guerriers Vermillions kidnappent des citoyens. Lloyd a du mal à assurer ses fonctions d'apprenti-maître, et Nya fait de son mieux pour redémarrer Zane, qui a été déconnecté durant son premier combat contre les Vermillions...
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11:15
Marblegen
Les Météores affrontent les Fizzini, une équipe typée 'cirque', au cours d'une Battle Parkour très acrobatique, dont certaines zones de tir sont situées très en hauteur... Le problème, c'est que Cosmo souffre de vertige, et tente de cacher son handicap. Or, afin de trouver la recette d'un réglage destiné à Lyncis, Luna entraîne les Météores à la rencontre d'un vieil alchimiste, un ermite vivant sur les hauteurs d'Olympia : leur périple à flanc de montagne mettra les nerfs de Cosmo à rude épreuve !
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11:40
Marblegen
Sam veut jouer à l'apprenti alchimiste, mais il n'arrête pas de faire des boulettes ! Rejeté par Luna qui n'a plus confiance en lui, il fait la rencontre de l'alchimiste de leurs adversaires, les Affabulateurs, qui lui fait toucher une mystérieuse bille... A partir de ce moment, le Labo de l'Observatoire est victime d'une série de sabotages nocturnes. Quelqu'un veut saborder la fabrication de l'astroset du Cancer... et semble connaître tous les accès secrets de la Factory Costello !
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12:05
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis offre un traitement haut de gamme à Frankenstein et Eunice pour leur quatre-vingt-dix-septième anniversaire de mariage. Mais alors qu'un somptueux dîner est prévu, Mavis égare le corps de Frank dont il ne reste plus que la tête.
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12:16
Hôtel Transylvanie : la série
Les louveteaux sèment la pagaille et Tante Lydia charge Klaus de s'occuper de ces petites bêtes infernales. Klaus remplit si bien sa tâche que Lydia lui demande de surveiller Mavis et ses amis.
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12:27
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis et ses amis aimeraient mourir de peur. Le docteur Gillman leur apprend qu'il a créé une attraction effrayante, mais qui n'est pas tout à fait au point. Nos amis voudront-ils l'essayer ?
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12:41
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis et ses amis regarde la soirée spéciale Halloween de Hôtel Pennsylvanie, leur série télé préférée. Pedro ensorcelle accidentellement la télécommande et Mavis se retrouve dans le téléviseur.
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12:52
Hôtel Transylvanie : la série
Le docteur Gilman offre une verrue de sorcière à Mavis pour cacher un affreux bouton. La verrue permet aussi à Mavis d'être admise dans le salon exclusivement réservé aux sorcières où elle découvre un tout nouveau monde...
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13:05
Zak Storm, super Pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les 7 Mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un navire avec un équipage un peu étrange composé d'un alien, d'une princesse ou encore d'un viking. Avec eux, Zak va sillonner les 7 Mers pour tenter de les libérer de cet endroit, hors du temps et de l'espace. Mais c'est sans compter sur Golden Bones qui n'a pas l'intention de les aider...
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13:27
Zak Storm, super Pirate
Les 7Cs rencontrent un inventeur qui a conçu une machine qui pourrait les aider à fuir le Triangle par la voie des airs. Zak et son esprit aventureux font échouer le plan et tous se retrouvent prisonniers du Normandy. Pour les sauver, Caramba et l'inventeur vont devoir customiser le Chaos, le transformant en une machine de guerre ultime...
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13:55
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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14:17
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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14:39
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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15:05
Héros à moitié
Collé pour de nombreuses heures, Mo désespère de récupérer un jour ses mercredi après-midi de liberté. Il apprend par Angèle qu'en effectuant de bonnes actions pour l'école, il pourra annuler ses heures de colles. Mais pour en annuler autant, il lui faudrait réussir des travaux d'intérêt généraux encore jamais surmontés dans l'école. Pour se donner un coup de pouce, Mo demande au Sceptre de lui donner tous les pouvoirs. Mais à moitié, Mo et Sam se retrouvent sans pouvoir alors qu'autour d'eux tout le monde en a un ! Après avoir malencontreusement fait disparaître l'école, Mo comprendra que même sans pouvoir, tout le monde peut faire des bonnes actions.
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15:16
Héros à moitié
Sam est persuadée que sa maman serait très déçue de ne pas participer au Familimbo avec elle. Mais autant l'une que l'autre sont raides comme des enclumes. Pour éviter l'humiliation annoncée, Sam demande le pouvoir d'élasticité. Hélas pour elle, si son corps s'étire et se tord sans problème, il ne revient pas dans sa position initiale. La voilà partie dans un improbable trajet de mollusque à la poursuite de Mo... Pas si simple, Mo et Rodolf sont en plein trip survivaliste dans la forêt, histoire d'agrémenter l'exposé que Brick leur a demandé. Sujet : la vie de nos ancêtres avant l'époque moderne...
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15:29
Héros à moitié
Un Super Vilain moitié homme / moitié bourdon nommé Bad Bzz est en train de s'installer à l'école de Sam et Mo dans le but de "coconiser" les élèves. Les frangins n'en reviennent pas : ça alors, ils ont un vrai de vrai ennemi, un Super Vilain, à combattre ? Heureusement qu'ils peuvent compter sur Mamie Wanda pour leur apprendre les règles des Super-Héros jusqu'à découvrir la véritable identité de Bad Bzzz...
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15:40
Jamie a des tentacules
Les parents de Jamie sont très embêtés : ils avaient promis de garder leur petit neveu Warki... Mais ça tombe juste le jour du grand tournoi de Slarmish des rois et reines de la galaxie ! Sympa, Jamie propose de le garder chez les Walsh... Un bébé extraterrestre à la maison ? Nerdy n'est pas très chaud ! Et ça ne loupe pas quand Nerdy découvre la tête du neveu en question : une sorte de monstre informe à trois yeux, molle et imperturbable ! Sourire attendri de Jamie... Il est trop meuuugnon, hein ? Jamie était tout comme ça quand il était bébé ! Mais le petit amour se déchaîne quand Nerdy ose lui faire une risette... Ah oui, Jamie avait oublié de lui dire : Warki a ' quelques pouvoirs ' ! De leur côté, Contact et Gratchett se font passer pour des ' Super nounous ' pour pouvoir enlever le bébé et l'échanger contre le Prince Jamie !
fr
15:55
Jamie a des tentacules
M. et Mme Walsh se disputent au sujet de la future activité de Paraffine. Nerdy dramatise, imaginant que cette simple chamaillerie présage d'une séparation... Jamie a la solution : l'élixir Blarbforaiveur aux vertus de rabibochage intergalactiquement reconnues. Malheureusement, c'est Paraffine qui ingurgite l'élixir et se prend de passion pour... Jamie ! Elle est tellement collante et infernale que Jamie s'apprête à quitter la Terre. Contact et Gratchett fomentent un plan qui malgré eux permet à Nerdy de rétablir la situation in extremis et de réconcilier ses parents !
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16:06
Jamie a des tentacules
Nerdy se met en tête que Jamie va le quitter et qu'il n'aura plus jamais d'ami. Jamie qui lui confirme qu'un jour il devra partir, lui propose qu'ils trouvent ensemble un futur nouvel ami pour Nerdy. Belle aubaine pour Contact et Gratchett qui se déguisent pour se présenter comme nouveaux amis mais l'assistant du Général a eu la même idée et bien entendu rien ne se déroulera selon leur plan. Finalement Nerdy réalise que Jamie ne partira que dans 3250 années... Ouf !
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16:17
Jamie a des tentacules
Hubert Gogniol de la Motte Blarbienne, fils de milliardaire extraterrestre et ennemi juré de Jamie à la maternelle Blarb, débarque chez les Walsh. Il déclare être le nouveau propriétaire de la Terre et veut virer Jamie et Nerdy ! Le ton monte entre le gosse de riche et l'héritier de la couronne Blarb, chacun voulant démontrer à l'autre qu'il n'a rien à lui envier. Jamie finit par craquer et balance à son rival qu'il n'aura jamais... un meilleur ami comme Nerdy ! Hubert Gogniol tient le pari ! Si dans trois heures Nerdy n'est pas devenu son meilleur ami, il rentrera chez lui. Dans le cas contraire, c'est Jamie qui devra faire ses valises...Nerdy résistera-t-il aux avances de Gogniol ?
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16:30
Ninjago
Toujours à la recherche de celui qui a volé le disque dur, les ninjas descendent sous terre à la rencontre des serpents qui leur racontent une de leurs vieilles légendes : la malédiction du maître d'or...
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16:55
Ninjago
Afin d'empêcher le Lord Suprême de voler les pouvoirs du maître d'or et ainsi devenir tout puissant, les ninjas doivent être numérisés pour aller le combattre à l'intérieur du Digivers. Les voilà plongés dans un jeu vidéo dont ils devront très vite comprendre les règles s'ils veulent avoir une chance de s'en sortir. Pendant ce temps, dans le monde réel, Pythor tente de piéger les ninjas à l'intérieur de l'univers numérique à tout jamais...
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17:20
Sonic Boom
Knuckles et Sonic sont en perpétuelle compétition, et Sonic l'emporte systématiquement. Knuckles ne voit pas d'autre explication qu'un déséquilibre universel de la chance...
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17:31
Sonic Boom
Eggman est en plein doute existentiel. Il suit les conseils d'un coach en développement personnel, afin de retrouver sa motivation à être maléfique...
fr
17:45
Sonic Boom
Une météorite s'abat sur l'île de Sonic. En touchant l'étrange matière qui la compose, Sonic et Eggman se retouvent chacun dans le corps de l'autre...
fr
17:55
Sonic Boom
Tails se retrouve malgré lui enrôlé par une étrange confrérie qui essaie d'être diabolique.
fr
18:07
Sonic Boom
En triomphant d'Eggman une énième fois, Sonic ne s'attend pas à ce que ce dernier le poursuive en justice...
fr
18:17
Sonic Boom
Eggman inonde l'île avec sa dernière invention, la sauce tomate Eggman. Sonic pense qu'il s'agit d'un nouveau piège...
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18:27
Sonic Boom
La spectaculaire vitesse de Sonic provoque des dégâts. Curieusement, c'est auprès d'Eggman qu'il trouve la solution, à moins qu'il s'agisse d'un piège...
fr
18:40
Foot 2 rue
Les Bleus vont à nouveau affronter les Psikopats, qui n'ont pas digéré le but que leur ont mis les Bleus lors des inscriptions.
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19:03
Foot 2 rue
Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle...
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre que le membre le plus puissant des Cinq Cyclones se transforme presque toujours en démon, et commence à s'inquiéter que ses jours de "gentil garçon" soient comptés.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Deux maîtres du Kung Fu rendent visite au Palais de Jade pour surveiller Shifu. Po désobéit à un ordre et cause la ruine de Shifu et des 5 Cyclones.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lors d'une visite dans la ville natale de Mante, Po découvre que son ami n'a pas vraiment dit la vérité à sa famille.
fr
20:40
Beyblade Burst
Le tournoi des Défis du Champion bat son plein, mais il manque quelqu'un d'important : le Prince des Ténèbres est introuvable ! Wakiya a officiellement disqualifié Bel sans aucun espoir de jamais, jamais, jamais revenir. Jamais. Mais le public, Hanami, et même quelques légendes du Beyblade demandent son retour... et Bel a peut-être encore une chance !
fr
21:00
Beyblade Burst
Quelque chose de monumental a été trouvé caché profondément sous la scène du tournoi du Grand Carnaval et cela pourrait changer le visage du Beyblade pour toujours. Heureusement, Shu Kurenai est là pour aider à la découverte et appeler Valt pour un second avis. En tant que chercheur de tout ce qui concerne la puissance élémentaire et de fan du vieil alter ego de Shu, Œil Rouge, Pax vient donner son point de vue.
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21:25
Baskup
L'équipe féminine des Amazones rencontre l'équipe des High 5. Les joueuses comptent appliquer leur stratégie habituelle contre leurs adversaire : semer la zizanie dans l'autre équipe. Ce match opposant les filles contre les garçons s'annonce délicat. Les Amazones sont redoutables...
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21:48
Baskup
Les High 5 partent en Chine affronter les Sichuan Shaolins dans leur monastère du panda. C'est l'occasion pour Mike d'en apprendre plus sur ses origines...
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22:11
Baskup
Les High 5 affrontent les Black Pirates sur leur bateau. Le terrible Sim, coach de l'équipe adverse, kidnappe l'ensemble des joueurs et impose un match en pleine mer. Une tempête se lève et de hautes vagues viennent bientôt se fracasser contre le navire chancelant...
fr
22:35
Jamie a des tentacules
Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir... Une petite pierre bleue supposée rendre son détenteur invincible et irrésistible. Si au début l'effet de la pierre sur Nerdy le rend attractif et surtout hyper positif, très vite les choses se gâtent, Nerdy est secoué de spasmes et Jamie apprend que son ami finira par imploser s'il ne se débarrasse pas du caillou. À Jamie de ruser pour sauver Nerdy qui ne veut absolument pas se séparer de sa pierre chérie.
fr
22:46
Jamie a des tentacules
Ce matin, Nerdy apprend à la radio qu'un numéro collector de Falfatrax sera mis en vente demain matin, à la première heure... en édition ultra limitée (c'est-à-dire : un exemplaire par librairie !). Nerdy veut aussitôt se planter devant la librairie de Mitch avec Jamie pour être sûr d'avoir le Falfatrax collector... Sauf qu'il n'est pas le seul à avoir cette idée : il y a également toute un troupeau d'Aliens. Et surtout, le grand Zlobo, devenu fan de Falfatrax grâce à Nerdy, et qui compte bien avoir le numéro collector ! Pfff... Nerdy a aucune chance contre le grand Zlobo ! Mais avec l'aide de Jamie, Nerdy refile un numéro (grossièrement) dessiné au grand Zlobo... Et quand celui-ci se rend compte de l'embrouille, il fait une grosse colère qui menace de souffler la Terre entière !
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22:57
Jamie a des tentacules
En franchissant le dernier niveau du jeu en ligne ' Galaxie monsters apocalypse ' Jamie et Nerdy ne se doutent pas qu'ils viennent d'être sélectionnés pour participer à l'émission ' le grand Bouzar des étoiles '. Un show télé qui met en scène l'élection du plus grand guerrier galactique de l'année ! Le problème, c'est qu'il ne peut y avoir qu'un seul grand Bouzar par an et qu'il va falloir les départager. Contact et Gratchett, déguisés en animateurs de show télé galactique, vont se charger de le faire...
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