Canal J

Canal J

Canal J est destinée aux enfants de 7 à 14 ans et est disponible en exclusivité sur CanalSat. Canal J, c'est la chaîne des enfants ! Depuis 25 ans, nous proposons des dessins animés, des émissions, des jeux concours, des programmes exclusifs...

France

TV gids - svētdiena, 2024.03.31.

00:03
L'agence galactique
Fency, promu chauffeur de Cléospace sur Electric City, appelle l'Agence Galactique pour réparer le robolide de la star qu'il a endommagé. Mais Dany, en branchant par inadvertance sa queue de singe dans une prise électrique, disjoncte régulièrement du micro-ondes, déréglant tous les appareils électroniques qui l'entourent. Cette réparation anodine risque de ne pas se passer comme prévu.
fr
00:14
L'agence galactique
Devant l'insistance de K qui vient de découvrir l'existence du code de l'espace, l'Agence Galactique prend en stop Krass, un tortichon de Reek. Mais le nouvel invité, en plus d'avoir une hygiène douteuse, leur a caché que Reek le poursuivait à travers la galaxie. Nos amis vont devoir trouver une solution pour réconcilier les deux tortichons. Peut-être se trouve-t-elle dans le code de l'espace... à moins que celui-ci ne cause encore plus de problèmes ?
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00:25
L'agence galactique
Comme chaque année, c'est la fête de l'Arc en Ciel sur Pinky Island. Yeepee !! Mais Carla, l'organisatrice, trouve les festivités traditionnelles un peu... ordinaires. Elle découvre en Zed la ' fraîcheur ' permettant de renouveler l'évènement. Zed et Carla collaborent, se congratulent pour leurs bons goûts respectifs jusqu'au moment où, CLASH, ils sont en désaccord sur une nuance de bleu. Leur affrontement leur fera perdre de vue la priorité de l'évènement : une fête attendue par tout Wash-Mash.
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00:36
L'agence galactique
Le nouveau stagiaire de l'Agence Galactique, Keer, est en réalité Reek qui se cache en se parfumant. Il a un plan pour récupérer un objet précieux.
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00:47
L'agence galactique
CléoSpace appelle l'Agence à l'aide : les moustaches de Serpolet ont un bug qui empêche son partenaire de tourner le prochain épisode de leur série. Afin de passer du temps avec son héroïne chérie, Apple propose de remplacer le chat géant sur le tournage le temps de la réparation. Et c'est parti pour un nouveau duo de choc : CléoSpace et Cosmic Girl !
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00:58
L'agence galactique
La machine à fruze de Glicy et Gella a été sabotée. Zed devient Shérif de la plage et découvre que vouloir être aimé de tous n'est pas toujours positif.
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01:09
Baskup
Alors que les H5 se préparent à affronter les Black Pirates, Rudy a un terrible accident qui lui fait perdre la mémoire. L'équipe, inquiète de l'état de santé de Rudy, décide de l'aider en lui racontant des anecdotes de son passé...
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01:32
Baskup
Rudy a répondu à la convocation du centre de formation, tandis que les autres High 5 jouent la finale contre les Pirates. Le jury chargé de se prononcer sur l'intégration de Rudy compte un membre insolite : Slim, le coach des Pirates...
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01:57
Manger, bouger, dormir
Les goûter et tous les repas oubliés se rebellent contre le grignotage.
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04:01
Marblegen
Le match des Météores contre les Tsarévitchs est interrompu, suite à un malaise de l'Alchimiste Baba (100 ans !). La suite du match est reportée, et Baba va se reposer chez elle. Mais sa poule de compagnie, Zorya, vient soudain trouver Sam à l'Observatoire, en panique, et les Météores découvrent que les Tsarévitchs ont été cambriolés : malgré les puissants rituels de protection de Baba, Gamaïoun, la puissante bille des Tsarévitchs qui prédit l'avenir, a été volée ! Et tout incrimine King... Les Météores partent récupérer Gamaïoun, accompagnés de la gallinacée qui semble étrangement vouloir communiquer avec Sam...
fr
04:06
Zak Storm, super Pirate
Les 7Cs rencontrent un homme capable de répondre à toutes les questions possibles au monde. Alors que Zak souhaite savoir s'ils vont s'échapper du Triangle, et de quelle manière, il est entraîné dans un piège tendu par Skullivar et ne s'en sortira qu'en renonçant à obtenir une réponse...
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04:29
Foot 2 rue
Kani apprend que ses parents veulent vendre leur ferme pour revenir vivre auprès d'elle...
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04:49
Foot 2 rue
Le FC Golmetti doit rencontrer les Princes du Rebond pour leur prochain match. Mais quand Jérémy découvre que Golmetti a, une nouvelle fois, acheté le match, il décide de claquer la porte. Jérémy garde l'honneur sauf, mais voit son rêve de mondial disparaitre. Tout ce qu'il lui reste à faire, c'est aider les Bleus pour leur prochain match contre les Bulldozers, une équipe qu'il connait bien.
fr
05:16
Baskup
Lors d'un match contre les Mayas, Stella et Léo profitent de leur superstition en inventant une fausse légende et faussent complètement l'issue du match. Rongés par la culpabilité, les High 5 vont partir à la recherche des mayas à travers le pays...
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05:38
Baskup
Même contre une équipe de robots, les High 5 sont toujours au top...
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06:00
C'est bon signe
Dialogue de sourds, 2017
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06:02
Mini ninjas
Suzume se fait enlever par un mystérieux agresseur. Peu après, le sosie de Suzume rejoint Hiro et Futo, pressée de se faire ramener au camp secret. Le comportement de la fausse Suzume ne tarde pas à susciter la méfiance de Hiro, mais elle prétend se sentir malade et Futo se laisse attendrir : il l'emporte au ninja-raft pour que le Maître la soigne...
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06:03
Bien dans tes baskets
En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, avec la nouvelle émission sportive Bien dans tes baskets, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.
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06:13
Mini ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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06:23
Mini ninjas
Ashida réclame des ours afin de les transformer en samouraïs résistants au froid. Shoko dispose donc des pièges à base de miel dans les clairières du Pays sous les Nuages. Après avoir soigné un ours blessé grâce à la magie du Maître, Hiro, Futo et Suzume décident de contrarier les projets de capture de leur ennemie jurée...
fr
06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po et Tigresse se font attaquer et enchaîner par des bandits. Pour gagner la bataille, ils doivent apprendre à collaborer.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre une passe rare et secrète qui cause une perte de mémoire à court terme et temporaire sur la victime.
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07:20
Sonic Boom
La bande accepte un affrontement avec Eggman mais uniquement en face à face, un par un. Ce dernier prend l'avantage quand il parvient à utiliser les faiblesses de chacun contre eux...
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07:30
Sonic Boom
Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
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07:45
Sonic Boom
Dans son plan le plus machiavélique à ce jour, Eggman décide de s'allier à tous les ennemis de Sonic. Mais travailler en groupe de méchants s'avère compliqué. Ça l'est d'autant plus quand le plus grand ennemi de Sonic, Shadow Le Hérisson, se joint à la bataille...
fr
07:55
Sonic Boom
Sonic, Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles poursuivent leurs aventures tambour battant. Le méchant Dr Eggman et ses incapables sbires Orbot et Cubot veulent toujours régir l'univers et obtenir le respect du très malin et impertinent Sonic...
fr
08:08
Sonic Boom
Eggman découvre qu'un astéroide est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire...
fr
08:20
Pokémon : Les Horizons
Les Électacleurs Volants ne peuvent pas décoller pour Galar car le système informatique du Brave d'Oliville a commencé un balayage automatique pour vérifier les erreurs. Friede suggère à l'équipage de tirer le meilleur parti de ce contretemps en faisant un pique-nique ! Ils sortent faire des sandwichs, mais Liko est triste que Dot et Landon soient restés au dirigeable. Avec l'aide de Murdoch, elle trouve un moyen de les faire participer tout de même. Pendant ce temps, un Zapétrel sauvage vole le sandwich de Chochodile ! Rhod le poursuit, mais il remarque quelque chose d'étrange chez Zapétrel et s'inquiète. Lorsque les Électacleurs volants retournent finalement au dirigeable, Friede et Dot sont tous deux stupéfaits - quelque chose ne va pas !
fr
08:42
Pokémon : Les Horizons
Les communications radio sont coupées sur le Brave d'Oliville, mais Friede et Dracaufeu chassent un groupe de Magnéton qui perturbaient le système. Suspicieux, Friede suit l'un des Magnéton, mais il est attaqué par un Neitram et doit Téracristalliser Dracaufeu pour le vaincre. Pendant ce temps, Liko et Murdoch vont faire du shopping, et Rhod retrouve le Zapétrel qu'il a rencontré plus tôt. Réalisant que Zapétrel semble anxieux à l'idée de voler, Rhod conçoit un entraînement spécial pour lui donner du courage - et cela fonctionne ! Zapétrel s'envole vers son groupe... mais il revient vers Rhod, qui l'attrape avec une Poké Ball ! Rhod s'est trouvé un nouvel ami, mais plus loin, Liko est sur le point de perdre quelque chose de très important...
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09:05
Pokémon : Les Horizons
Après avoir rencontré Spinel déguisé, Liko s'aperçoit qu'elle a perdu la mémoire, et elle est incapable de se rappeler pourquoi elle est retournée à Paldea. Mais tandis qu'elle passe du temps avec Poussacha, des bribes de leurs aventures ensemble lui reviennent. Pendant ce temps, les Électacleurs Volants se séparent pour retrouver Liko, et Dot collabore avec la Championne d'Arène de Levalendura, Mashynn - une célèbre streameuse - pour aider à créer un live viral qui pousserait les spectateurs à chercher Liko. Le live fonctionne, mais ce soi-disant jeu de cache-cache se transforme en course poursuite lorsque Liko s'enfuit. Finalement, Rhod et Dot la retrouvent, et la mémoire de Liko revient... mais son pendentif a disparu !
fr
09:30
Sonic Boom
Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
fr
09:43
Sonic Boom
Dans son plan le plus machiavélique à ce jour, Eggman décide de s'allier à tous les ennemis de Sonic. Mais travailler en groupe de méchants s'avère compliqué. Ça l'est d'autant plus quand le plus grand ennemi de Sonic, Shadow Le Hérisson, se joint à la bataille...
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09:53
Sonic Boom
Sonic, Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles poursuivent leurs aventures tambour battant. Le méchant Dr Eggman et ses incapables sbires Orbot et Cubot veulent toujours régir l'univers et obtenir le respect du très malin et impertinent Sonic...
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10:05
Sonic Boom
Eggman découvre qu'un astéroide est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire...
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10:15
Sonic Boom
Sticks n'en peut plus des informations futiles que diffusent les médias aussi elle créé sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
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10:30
Ninjago
Jay est prisonnier de la malédiction et Nadakhan lui mène la vie dure pour l'obliger à faire son dernier souhait. Pendant ce temps, les ninjas essayent en vain de quitter l'île...
fr
10:50
Ninjago
Cole lloyd et Nya tentent une opération commando pour libérer Jay des griffes de Nadakhan. Il s'agit de glisser quelques gouttes de venin de Veuve du Tigre dans son cidre de Fougère. Mais rien ne se passe comme prévu, et les ninjas subissent de grosses pertes...
fr
11:15
Marblegen
Les Météores apprennent que dans sa jeunesse, Zuméo formait un duo de snipers avec Gaïa Fulmina, l'alchimiste des Olympiens. Leur collaboration s'est arrêtée après une Battle Ultime clandestine car interdite, dans laquelle ils se sont fait voler une bille...
fr
11:40
Marblegen
Les Météores voient un de leur match arbitré par Jack Snake, un nouvel arbitre, qui provoque leur défaite par des décisions injustes. Mais où est donc passé Harry Cup ? Pourquoi n'officie-t-il plus dans le Tournoi ?...
fr
12:05
Sonic Boom
Je suis un hérisson bleu, je suis rapide, je suis la mascotte d'un jeu vidéo. Je suis ? Sonic évidemment. Depuis plus de vingt ans, ce personnage incontournable du monde du gaming a accumulé les fans de tous âges tout au long de son chemin semé d'anneaux. En plus, il n'a même pas pris la grosse tête ! Aujourd'hui, il évolue dans une nouvelle série en 3D où il multiplie les aventures avec tous ses meilleurs amis... et ennemis. Avec son tout nouveau design, Sonic, qui sera partout à la rentrée (jeu vidéo, jouet...), a choisi CANAL J !.
fr
12:16
Sonic Boom
Amy fait un grand ménage dans la décharge qui sert de maison à Sticks, et organise un vide-grenier. Malencontreusement, Amy libère d'étranges créatures.
fr
12:26
Sonic Boom
Le docteur Eggman se lance dans un tournage d'un film sur sa vie, son oeuvre et ses ennemis...
fr
12:40
Sonic Boom
Après une phrase malheureuse, Sonic se voit affublé d'un énorme complexe de supériorité dans le village...
fr
12:51
Sonic Boom
Un Knuckles venu d'une dimension parallèle fait son apparition. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est bien différent de l'original...
fr
13:00
Sonic Boom
Et si ralentir le temps donnait enfin une chance à Eggman de vaincre Sonic avant la fin de l'année ?...
fr
13:15
Beyblade Burst
Après avoir marqué un point contre LE Lui Shirosagi, Ilya est pleine de confiance. Mais aura-t-elle raison de la légende du Beyblade ? Pendant ce temps, l'adjonction d'un Équipement L à Belfyre fait croire à Bel qu'il peut vaincre n'importe qui. Mais lui n'est sans doute pas d'accord...
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13:35
Beyblade Burst
Le Grand Voyage Aérien s'achève, mais pas sans une dernière surprise de Wakiya ! Le meilleur Blader du voyage va être désigné. Et après toutes les victoires qu'il a remporté contre les Légendes, le Prince des Ténèbres semble tout désigné pour le titre... n'est-ce pas ?
fr
14:00
Infinity Nado
Lin, Tiger et Joly font un long voyage jusqu'à la Terre Sainte des Joueurs de Nado d'Attaque dans l'espoir d'y trouver le Roi de la Destruction et de se mesurer à lui. Mais ils sont loin de se douter que d'autres adversaires les attendent.
fr
14:11
Infinity Nado
Eagle Lee, arrivé lui aussi en Terre Sainte des Joueurs de Nados d'Attaque, est déterminé à se battre contre les meilleurs. Afin d'être à la hauteur, Lin doit trouver sa technique radicale.
fr
14:25
Infinity Nado
À peine Lin se voit-il remettre par Tiger l'Épée Nado de deuxième niveau de son père, que celle-ci disparaît. Pensant que les loups l'ont emportée avec eux, tout le monde part à sa recherche.
fr
14:36
Infinity Nado
Opal affirme pouvoir aider Lin à retrouver son Épée Nado de deuxième niveau. En échange, il accepte de se battre contre elle, mais celle-ci semble avoir un tout autre objectif en tête.
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14:50
Héros à moitié
Sam a été sélectionnée pour la finale d'un grand quizz de culture gé. Mais alors qu'elle révise à la médiathèque, quelqu'un dérobe la tapette à mouche de JC. Ce dernier, avec l'aide d'Angèle en super-enquêtrice, refuse que les élèves présents quittent la médiathèque : le temps de démasquer le coupable. Pour aider Sam à se sortir de là, Mo demande au Sceptre le pouvoir de polymorphe. Sauf qu'à moitié, le pouvoir est aléatoire et seule la tête se transforme. Alors que Sam tente de s'évader le demi-pouvoir ne fait qu'accentuer la paranoïa des enquêteurs et lui cause bien des problèmes. Dès lors, Mo va devoir remplacer sa soeur lors de la finale jusqu'à que Sam parvienne à retrouver la tapette à mouche de JC.
fr
15:00
Héros à moitié
Sam veut voir la comète Barney 6 avec son père. Pour être sûr que tout soit parfait, elle demande le pouvoir de contrôler la météo. Mais à moitié, ce sont ses émotions qui décident du climat, et pas elle...
fr
15:14
Héros à moitié
Brick cherche un volontaire pour tester un protocole de sieste à l'école en vue d'améliorer les conditions d'apprentissage de ses élèves. Mo se présente immédiatement sauf que tout le monde souhaite participer. Brick propose alors de tirer au sort l'heureux élu. Pour être sûr d'être celui-là, Mo décide de se donner un coup de pouce en demandant au Sceptre le pouvoir d'avoir de la chance. Sauf qu'à moitié lui et Sam ont aléatoirement de la chance ou de la malchance. Et bien vite, demi-pouvoir oblige, les choses dérapent : Brick se coince le dos et doit rester chez Mo qui doit suivre des cours très ennuyeux alors que Sam tente de récupérer un colis pour sa grand-mère. Quand on a aléatoirement beaucoup de chance ou de malchance même les petits riens du quotidien deviennent très compliqués !
fr
15:25
Héros à moitié
Mo est malencontreusement filmé par une caméra de surveillance de l'école alors qu'il utilise un pouvoir. Heureusement, on ne reconnaît pas Mo sur la vidéo.
fr
15:39
Jamie a des tentacules
En feuilletant le guide du voyageur intergalactique de son copain Jamie, Nerdy découvre qu'il y a une planète... baptisée ' N.E.R.D.Y. ' ! Tiens, oui... et c'est une planète que Jamie n'a encore jamais visitée ! On peut y aller, hein s'il te plaît ? Jamie se laisse convaincre et zou, d'un coup de soucoupe volante, ils débarquent sur la planète N.E.R.D.Y. Mais bon, elle n'est pas très marrante cette planète : il n'y a personne... à part un habitant. Une version Alien de Nerdy... qui n'a jamais eu d'amis sur sa planète. Touché, Nerdy propose d'être son premier ami... et de lui faire découvrir sa planète, sa famille et sa chambre ! Mais le gentil petit Alien est en fait un dangereux psychopathe recherché par la police de l'espace, et qui a la particularité d'aspirer la cervelle de ses victimes... Glups !
fr
15:50
Jamie a des tentacules
Jamie fait une crise de Blarbancolie aigüe. Autrement dit, une grosse chute de moral liée au manque de sa planète natale. Inquiète, sa mère lui envoie un docteur extraterrestre par météorite express, mais la Blarbancolie est très contagieuse et, rapidement, le médecin contracte la même sinistrose que Jamie. Il est bientôt rejoint par les Walsh, Contact, Gratchett et tous les clients du Slarmiche bar... Bizarrement, seul Nerdy reste d'excellente humeur. Ne serait-ce pas le remède pour sauver son pote ?
fr
16:01
Jamie a des tentacules
Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir... Une petite pierre bleue supposée rendre son détenteur invincible et irrésistible. Si au début l'effet de la pierre sur Nerdy le rend attractif et surtout hyper positif, très vite les choses se gâtent, Nerdy est secoué de spasmes et Jamie apprend que son ami finira par imploser s'il ne se débarrasse pas du caillou. À Jamie de ruser pour sauver Nerdy qui ne veut absolument pas se séparer de sa pierre chérie.
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16:12
Jamie a des tentacules
Ce matin, Nerdy apprend à la radio qu'un numéro collector de Falfatrax sera mis en vente demain matin, à la première heure... en édition ultra limitée (c'est-à-dire : un exemplaire par librairie !). Nerdy veut aussitôt se planter devant la librairie de Mitch avec Jamie pour être sûr d'avoir le Falfatrax collector... Sauf qu'il n'est pas le seul à avoir cette idée : il y a également toute un troupeau d'Aliens. Et surtout, le grand Zlobo, devenu fan de Falfatrax grâce à Nerdy, et qui compte bien avoir le numéro collector ! Pfff... Nerdy a aucune chance contre le grand Zlobo ! Mais avec l'aide de Jamie, Nerdy refile un numéro (grossièrement) dessiné au grand Zlobo... Et quand celui-ci se rend compte de l'embrouille, il fait une grosse colère qui menace de souffler la Terre entière !
fr
16:30
Ninjago
Kai mène l'enquête sur un casque appartenant à un Guerrier Vermillion et découvre que Krux est en vie et se trouve à Ninjago, sous une fausse identité. Pendant ce temps, les Guerriers Vermillions kidnappent des citoyens. Lloyd a du mal à assurer ses fonctions d'apprenti-maître, et Nya fait de son mieux pour redémarrer Zane, qui a été déconnecté durant son premier combat contre les Vermillions...
fr
16:55
Ninjago
Le Spinjitzu est un art martial qui régit le monde de Ninjago. Les grands maîtres du Spinjitzu, emmenés par Sensei Wu, affrontent des armées de squelettes dirigées par Lord Garmadon. Ils utilisent les quatre éléments : la terre, la foudre, le feu et la glace. Une série d'animation inspirée des jouets Lego Ninjago.
fr
17:20
Sonic Boom
Tous les outils du village ont disparu. La piste du vol mène vers une bande de robots renégats...
fr
17:31
Sonic Boom
Long et parsemé d'embûches est le parcours d'un stagiaire pour devenir le plus grand génie du mal...
fr
17:45
Sonic Boom
Les filles de l'équipe craquent complètement pour Justin Beaver, la nouvelle idole de la musique, coachée par un producteur louche. Au point que les garçons montent leur propre boys band pour en savoir plus sur ce qu'il se trame...
fr
17:55
Sonic Boom
Tous les outils du village ont disparu. La piste du vol mène vers une bande de robots renégats...
fr
18:07
Sonic Boom
Sonic et Knuckles gardent la maison d'Amy pendant un déplacement. Dire qu'ils lui pont promis de ne pas faire de bêtise en son absence.
fr
18:17
Sonic Boom
L'atelier de Tails a entièrement brûlé. Chacun a sa propre version des faits pour l'expliquer.
fr
18:27
Sonic Boom
Le repaire d'Eggman a été cambriolé et tout semble accuser Sonic...
fr
18:40
Foot 2 rue
Les Bleus vont à nouveau affronter les Psikopats, qui n'ont pas digéré le but que leur ont mis les Bleus lors des inscriptions.
fr
19:03
Foot 2 rue
Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle...
fr
19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre que le membre le plus puissant des Cinq Cyclones se transforme presque toujours en démon, et commence à s'inquiéter que ses jours de "gentil garçon" soient comptés.
fr
19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Deux maîtres du Kung Fu rendent visite au Palais de Jade pour surveiller Shifu. Po désobéit à un ordre et cause la ruine de Shifu et des 5 Cyclones.
fr
20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lors d'une visite dans la ville natale de Mante, Po découvre que son ami n'a pas vraiment dit la vérité à sa famille.
fr
20:40
Beyblade Burst
Le tournoi des Défis du Champion bat son plein, mais il manque quelqu'un d'important : le Prince des Ténèbres est introuvable ! Wakiya a officiellement disqualifié Bel sans aucun espoir de jamais, jamais, jamais revenir. Jamais. Mais le public, Hanami, et même quelques légendes du Beyblade demandent son retour... et Bel a peut-être encore une chance !
fr
21:00
Beyblade Burst
Quelque chose de monumental a été trouvé caché profondément sous la scène du tournoi du Grand Carnaval et cela pourrait changer le visage du Beyblade pour toujours. Heureusement, Shu Kurenai est là pour aider à la découverte et appeler Valt pour un second avis. En tant que chercheur de tout ce qui concerne la puissance élémentaire et de fan du vieil alter ego de Shu, Œil Rouge, Pax vient donner son point de vue.
fr
21:25
Baskup
Les H5 embarquent à destination de la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, au beau milieu des Caraïbes. Mais en chemin, ils se retrouvent abandonnés sur une île déserte, sans aucun moyen de gagner la plateforme à temps...
fr
21:48
Baskup
L'équipe locale des Dubai Wonders est, à l'image de la ville qu'elle représente, prompte au luxe et aux excès. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner, même à corrompre les joueurs adverses...
fr
22:11
Baskup
Afin de s'assurer la victoire contre les High 5, le coach des Dubai Wonders achète le joueur le plus doué au monde, et l'intègre au sein de son équipe...
fr
22:35
Jamie a des tentacules
Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir... Une petite pierre bleue supposée rendre son détenteur invincible et irrésistible. Si au début l'effet de la pierre sur Nerdy le rend attractif et surtout hyper positif, très vite les choses se gâtent, Nerdy est secoué de spasmes et Jamie apprend que son ami finira par imploser s'il ne se débarrasse pas du caillou. À Jamie de ruser pour sauver Nerdy qui ne veut absolument pas se séparer de sa pierre chérie.
fr
22:46
Jamie a des tentacules
Ce matin, Nerdy apprend à la radio qu'un numéro collector de Falfatrax sera mis en vente demain matin, à la première heure... en édition ultra limitée (c'est-à-dire : un exemplaire par librairie !). Nerdy veut aussitôt se planter devant la librairie de Mitch avec Jamie pour être sûr d'avoir le Falfatrax collector... Sauf qu'il n'est pas le seul à avoir cette idée : il y a également toute un troupeau d'Aliens. Et surtout, le grand Zlobo, devenu fan de Falfatrax grâce à Nerdy, et qui compte bien avoir le numéro collector ! Pfff... Nerdy a aucune chance contre le grand Zlobo ! Mais avec l'aide de Jamie, Nerdy refile un numéro (grossièrement) dessiné au grand Zlobo... Et quand celui-ci se rend compte de l'embrouille, il fait une grosse colère qui menace de souffler la Terre entière !
fr
22:57
Jamie a des tentacules
En franchissant le dernier niveau du jeu en ligne ' Galaxie monsters apocalypse ' Jamie et Nerdy ne se doutent pas qu'ils viennent d'être sélectionnés pour participer à l'émission ' le grand Bouzar des étoiles '. Un show télé qui met en scène l'élection du plus grand guerrier galactique de l'année ! Le problème, c'est qu'il ne peut y avoir qu'un seul grand Bouzar par an et qu'il va falloir les départager. Contact et Gratchett, déguisés en animateurs de show télé galactique, vont se charger de le faire...
fr
23:08
Jamie a des tentacules
Pour capturer Jamie, le général Vlok a utilisé les grands moyens : emporter la maison des Walsh directement sur la planète Vlok. Heureusement, Jamie et Nerdy s'échappent de justesse...En oubliant Paraffine à l'intérieur ! Pas le choix, il va falloir aller la rechercher. Autant dire, se jeter directement dans la gueule du Vlok ! Pour y parvenir, Jamie a un plan : Nerdy se fera passer pour Cosmic Joe, le célèbre chasseur de primes de l'espace, et Jamie jouera le rôle de son prisonnier. Et après ? Après, il faudra improviser...
fr
23:19
Robin des Bois, malice à Sherwood
Robin apprend que le Prince Jean attend un ' convoi secret ' dont le mystérieux contenu lui permettra de se débarrasser une fois pour toutes du Roi Richard. Mais à peine Robin commence-t-il à enquêter qu'une intruse s'immisce dans la partie : Isabelle ! La petite ne le lâche plus d'une semelle et enchaine les bêtises. Le héros finit malgré tout par récupérer le fameux colis... qui n'est en fait qu'un tableau géant à la gloire du prince.
fr
23:30
Robin des Bois, malice à Sherwood
Le prince Jean organise un anniversaire surprise pour son frère, le Roi Richard. Mais tandis que la fête commence, Robin découvre que le gâteau est empoisonné.
fr
23:41
Robin des Bois, malice à Sherwood
Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n'ont pas le droit de toucher les trésors qu'ils convoitent, ni de pénétrer dans les box dont ils achètent le contenu. Ils ne peuvent compter que sur une vue d'ensemble, leur instinct et un gros coup de pouce de la chance pour espérer faire de bonnes affaires. Véritable magot ou tas de vieilleries poussiéreuses, la réponse est au bout de l'enchère.
fr
23:52
Robin des Bois, malice à Sherwood
Derké en a plus qu'assez des moqueries. Il décide de prouver à Marianne et Robin que malgré son corps de hamster, il est toujours capable de se comporter en héros. Il se rend donc au château pour détruire la nouvelle catapulte à filet que le Prince Jean compte utiliser contre Robin. Mais voilà qu'Isabelle le trouve et se prend d'affection pour lui : ' Quel mignon petit nounours ! ' Les caresses de la petite l'apaisent tellement qu'il en devient complètement zen et retrouve son apparence originelle : celle d'un immense dragon. Voilà qui devrait effrayer Isabelle... mais non, elle adore son nouveau dragon ! La panique s'empare du château quand la bête est découverte. Seul le Prince Jean se réjouit et se met à convoiter cette bête mythologique, dont la capture achèverait de faire de lui un héros.
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TV gids - pirmdiena, 2024.04.01.

00:03
L'agence galactique
Au cours d'un banal contrôle de routine, Sharki découvre que Dany n'a pas son permis de piloter Toaster. Il a 24h pour le repasser. Une formalité pour le pilote chevronné qu'il est ! Sauf que le patron de l'Agence Galactique a une peur panique des examens...
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00:14
L'agence galactique
Suite à un accident, l'Agence Galactique se pose en catastrophe sur une partie inexplorée de Krokistar Factory où une tribu de lemming prend Toaster pour ' Maman Ferraille ', une divinité sensée exaucer ' la prophétie '. Le vaisseau, qui a bien besoin d'être chouchoutée, choisit de ne pas démentir, au grand dam du reste de l'Agence...
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00:25
L'agence galactique
Zed, Apple et K se sont lancés un défi. Chacun a un gage et celui qui lâche est un tortichon ! Quand l'Agence se rend à l'usine de Krokistars pour faire le plein, un accident survient à cause de leur jeu débile. Le robot-secoueur devient fou et une vague de krokistars submerge la planète ! Malgré la catastrophe, Apple et Zed ne comptent pas abandonner la partie...
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00:36
L'agence galactique
Zed participe au grand tournoi de Kung-Shu d'HappyDojo et espère bien avoir toute l'Agence derrière lui. Seulement Apple et K inscrivent aussi Jacky, le super robot de combat qu'ils viennent de fabriquer ! Non seulement Zed n'est pas le centre de l'attention mais en plus, la complicité de K et Apple autour de Jacky le rend super jaloux.
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00:47
L'agence galactique
Grillor 747, l'ennemi juré de Toaster, est en panne au milieu de la galaxie. L'Agence est appelée à la rescousse. Oh non, il va falloir le tracter jusqu'Electric City ! Alors Grillor, on fait moins le fier maintenant !?!!? Dur pour Toaster de résister à l'envie de malmener le prétentieux vaisseau, surtout que ce dernier fait tout pour lui taper sur les nerfs...
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00:58
L'agence galactique
Pluiii et Botemp appelle l'Agence pour réparer KrokiFoli, un jeu-vidéo mythique hors service depuis des années. Mais ce jeu est la Némésis de Dany. Il était le meilleur joueur mais n'a JAMAIS réussi à le finir. Le patron de l'Agence a juré de ne plus y retoucher mais pour mener à bien la réparation, il va devoir replonger.
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01:09
Baskup
L'équipe des High 5, composée de Rudy, Mia, Stella, Leo et Mike, se rend à San Antonio, au Texas, pour participer à la Baskup, un tournoi de basket. Ils y retrouvent leur coach, Tony Parker...
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01:32
Baskup
Les High 5 rencontrent une autre équipe, le Venice Band. Mais ceux-ci ont une tout autre approche du basket et leur mauvais esprit sème la zizanie au sein du groupe...
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01:57
Manger, bouger, dormir
Lorsque les baskets s'ennuient, ils le font savoir. Alors mets tes baskets et bouge !
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02:01
Marblegen
Cosmo, Sam, et Luna, sont des méga fans d'un jeu de billes magiques : les Marblegens. Ils rencontrent Aïssa, incollable sur les règles et fine stratège. Les jeunes amis découvrent que cette année, le gagnant du Tournoi de Marblegens remportera la mythique Marble Origine Mercure ! Trop cool ! Mais Marcellus King, PDG de la King Corporation à la réputation sulfureuse, est bien décidé à mettre la main sur la puissante Mercure avec son équipe personnelle : les Monarks ! Or, Cosmo, Aïssa, Sam et Luna découvrent que, pour gagner, King dispose d'une arme secrète : les Marbletechs, de redoutables billes high-techs...
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02:22
Marblegen
Cosmo, Aïssa, Sam et Luna décident d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur la Marble Origine : ils créent l'équipe des Météores et tentent de s'inscrire au tournoi. Mais pour cela, il leur faut des billes, et pas n'importe lesquelles : de vraies Marblegens ! Luna croit savoir où en trouver : au risque de dévoiler un étonnant secret de famille, elle les emmène en catimini explorer l'Observatoire abandonné d'Olympia. Mais l'endroit est dangereux...
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02:46
Bionic Max
En échange d'un porte-laitue, Max signe sans le savoir un papier qui l'oblige à travailler gratuitement pour Lucky. Choqué de voir son ami exploité, JC décide de tout faire pour le sauver...
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02:57
Bionic Max
Afin de clouer le bec de Boulechauve qui se dit plus grand aventurier de la Flaque sous bois, JC jure que lui et Max vont carrément aller sur la lune. Du moins faire croire qu'ils y sont allés...
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04:06
Zak Storm, super Pirate
Pour ouvrir le point de passage de Sino, Zak doit combattre son Gardian tout en protégeant les wyverns bébé autour...
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04:29
Foot 2 rue
Franck trouve enfin le courage dannoncer à ses parents qu'il veut devenir gardien de foot professionnel.
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04:49
Foot 2 rue
En quart de finale, les Bleus affrontent les Double X avec leur nouvelle recrue, Paolo, un attaquant en formation à l'Olympique de Port-Marie...
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05:16
Baskup
A la veille de la rencontre contre les Tikids, Rudy ne comprend pas les décisions du coach...
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05:38
Baskup
C'est la finale de la BASKUP ! Les HIGH5 vont affronter la pire équipe du tournoi, les horribles REPTILES et leur tactique de défense impénétrable : le CONSTRICTOR. Mais quelque chose de plus grave se trame en coulisse. SLIM a piégé Léo. Il a même une vidéo compromettante qui pourrait le mettre gravement dans l'embarras. Maintenant, Slim menace Stella de livrer la vidéo de son petit frère à la police si elle ne fait pas perdre son équipe lors de la finale. Le match est dans quelques heures. Stella va devoir choisir entre son petit frère et ses amis...
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06:00
C'est bon signe
La pipelette, 2017
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06:02
Mini ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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06:03
Manger, bouger, dormir
Les goûter et tous les repas oubliés se rebellent contre le grignotage.
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06:13
Mini ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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06:23
Mini ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre une passe rare et secrète qui cause une perte de mémoire à court terme et temporaire sur la victime.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po se lie d'amitié avec un Rhino amer et l'aide à se reprendre, jusqu'à ce qu'il apprenne que le but secret de Rhino est de détruire le Guerrier Dragon.
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07:20
Sonic Boom
Sticks n'en peut plus des informations futiles que diffusent les médias aussi elle créé sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
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07:30
Sonic Boom
Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide, mais il va si vite qu'il disparaît. Tails aurait-il désintégré Sonic ?...
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07:45
Sonic Boom
Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité son plan est de capturer Sonic et ses amis.
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07:55
Sonic Boom
Eggman défie Tails de prouver son génie en capturant Sonic...
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08:08
Sonic Boom
Eggman met sur pied un plan pour battre Sonic sous l'eau. Sonic doit surmonter sa phobie de l'eau pour vaincre Eggman.
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08:17
Sonic Boom
Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoiaque.
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08:30
Zak Storm, super Pirate
Pour éviter une défaite contre Golden Bones, Zak et son équipe doivent échanger de bateau avec lui. Tandis que Clovis et le Chaos sont retenus en otages par Golden Bones, Zak et le reste de la bande les poursuivent à bord d'un aéroglisseur...
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08:52
Zak Storm, super Pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les 7 Mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un navire avec un équipage un peu étrange composé d'un alien, d'une princesse ou encore d'un viking. Avec eux, Zak va sillonner les 7 Mers pour tenter de les libérer de cet endroit, hors du temps et de l'espace. Mais c'est sans compter sur Golden Bones qui n'a pas l'intention de les aider...
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09:20
Sonic Boom
Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide, mais il va si vite qu'il disparaît. Tails aurait-il désintégré Sonic ?...
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09:30
Sonic Boom
Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité son plan est de capturer Sonic et ses amis.
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09:43
Sonic Boom
Eggman défie Tails de prouver son génie en capturant Sonic...
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09:53
Sonic Boom
Eggman met sur pied un plan pour battre Sonic sous l'eau. Sonic doit surmonter sa phobie de l'eau pour vaincre Eggman.
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10:05
Sonic Boom
Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoiaque.
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10:15
Sonic Boom
Craignant de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails crée une machine pour se dupliquer...
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10:30
Foot 2 rue
Après le carton rouge pris par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine…
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10:50
Foot 2 rue
Monsieur Arnold, le nouveau directeur de l'Institut, a décidé d'instaurer un règlement intérieur beaucoup plus strict que celui en vigueur avec mademoiselle Adélaïde.
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11:15
Marblegen
Les Météores voient un de leur match arbitré par Jack Snake, un nouvel arbitre, qui provoque leur défaite par des décisions injustes. Mais où est donc passé Harry Cup ? Pourquoi n'officie-t-il plus dans le Tournoi ?...
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11:40
Marblegen
Nos héros se voient opposés aux Druides... qui utilisent des billes végétales, possédant le pouvoir terrible des fleurs et des plantes ! Tentés par la facilité, les Météores cherchent une bille miracle qui pourrait leur assurer la victoire. Zuméo leur parle alors de Califérax, la bille sauterelle ravageuse de récoltes, qu'un contact à lui pourrait leur prêter... Mais cela ne sera pas gratuit ! Il s'avère que Califérax n'existe pas et que Zuméo leur joue un tour... qui se transformera en leçon de vie et séance d'entraînement ! !
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12:05
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis oublie d'accomplir ses tâches d'employée d'hôtel et notamment de placer des punaises dans tous les lits. Réparant son oubli dans la précipitation, Mavis infeste les lits avec des punaises de vérité...
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12:16
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis se persuade que le caractère de cochon de Tante Lydia est dû au fait qu'elle n'a pas d'amis. Elle décide donc d'inviter à l'hôtel l'ancienne "amie" de Lydia à l'école, Médusa...
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12:27
Hôtel Transylvanie : la série
Pour prouver à ses amis que les humains ne sont pas des êtres si dangereux, Mavis s'affuble d'un masque humain et va frapper à la porte des Quatre-Quart, mais Kitty la prend pour la babysitter et la fait entrer...
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12:38
Hôtel Transylvanie : la série
Alors qu'elle doit affronter Klaus, son cousin venu du XIIe siècle, dans un répugnant duel de ballon-morve, Mavis se défait de Wendy pour s'adjoindre un coéquipier plus efficace...
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12:49
Hôtel Transylvanie : la série
Wendy en a assez d'être sous-estimée à cause de sa petite taille et de sa gentillesse naturelle. Mavis s'arrange pour aider son amie à prouver qu'elle est plus qu'une adorable petite blob, mais elle en fait trop et Wendy se met à gonfler jusqu'à devenir monstrueusement gigantesque, tout tant restant aussi mignonne.
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13:05
Zak Storm, super Pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
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13:27
Zak Storm, super Pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
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13:55
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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14:17
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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15:05
Héros à moitié
Sam est persuadée que sa maman serait très déçue de ne pas participer au Familimbo avec elle. Mais autant l'une que l'autre sont raides comme des enclumes. Pour éviter l'humiliation annoncée, Sam demande le pouvoir d'élasticité. Hélas pour elle, si son corps s'étire et se tord sans problème, il ne revient pas dans sa position initiale. La voilà partie dans un improbable trajet de mollusque à la poursuite de Mo... Pas si simple, Mo et Rodolf sont en plein trip survivaliste dans la forêt, histoire d'agrémenter l'exposé que Brick leur a demandé. Sujet : la vie de nos ancêtres avant l'époque moderne...
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15:16
Héros à moitié
Un Super Vilain moitié homme / moitié bourdon nommé Bad Bzz est en train de s'installer à l'école de Sam et Mo dans le but de "coconiser" les élèves. Les frangins n'en reviennent pas : ça alors, ils ont un vrai de vrai ennemi, un Super Vilain, à combattre ? Heureusement qu'ils peuvent compter sur Mamie Wanda pour leur apprendre les règles des Super-Héros jusqu'à découvrir la véritable identité de Bad Bzzz...
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15:29
Héros à moitié
Mo et Rodolf vont enfin voir le film qu'ils attendent depuis si longtemps. Mais arrivés à la caisse, on refuse de leur vendre des places car ils sont trop jeunes et que l'entrée ne leur est autorisée qu'accompagnés d'un adulte. Impatient et outré, Mo décide de demander le pouvoir de vieillir pour pouvoir accompagner Rodolf voir le film. Mais avec le demi-pouvoir, ni Mo ni Sam ne vieillissent : c'est tout leur entourage qui rajeunit mentalement et se comporte comme des petits enfants aussi ingérables qu'immatures. Mo va-t-il pouvoir jouer les adultes pour arriver à ses fins ?
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15:40
Jamie a des tentacules
En feuilletant le guide du voyageur intergalactique de son copain Jamie, Nerdy découvre qu'il y a une planète... baptisée ' N.E.R.D.Y. ' ! Tiens, oui... et c'est une planète que Jamie n'a encore jamais visitée ! On peut y aller, hein s'il te plaît ? Jamie se laisse convaincre et zou, d'un coup de soucoupe volante, ils débarquent sur la planète N.E.R.D.Y. Mais bon, elle n'est pas très marrante cette planète : il n'y a personne... à part un habitant. Une version Alien de Nerdy... qui n'a jamais eu d'amis sur sa planète. Touché, Nerdy propose d'être son premier ami... et de lui faire découvrir sa planète, sa famille et sa chambre ! Mais le gentil petit Alien est en fait un dangereux psychopathe recherché par la police de l'espace, et qui a la particularité d'aspirer la cervelle de ses victimes... Glups !
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15:55
Jamie a des tentacules
C'est le 1er avril, le jour préféré de Nerdy. Cette année, Jamie a décidé de faire des blagues avec lui. Problème : il ne maîtrise pas du tout l'humour et met en danger sa couverture. Paniqué à l'idée que Jamie provoque une catastrophe, Nerdy se met en tête de lui apprendre l'humour terrien... en vain. De leur côté, Contact et Gratchett se font passer pour des directeurs de casting fan de l'humour de Jamie, afin de l'embarquer pour une tournée intergalactique, direction le Général Vlok !
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16:06
Jamie a des tentacules
Jamie fait une crise de Blarbancolie aigüe. Autrement dit, une grosse chute de moral liée au manque de sa planète natale. Inquiète, sa mère lui envoie un docteur extraterrestre par météorite express, mais la Blarbancolie est très contagieuse et, rapidement, le médecin contracte la même sinistrose que Jamie. Il est bientôt rejoint par les Walsh, Contact, Gratchett et tous les clients du Slarmiche bar... Bizarrement, seul Nerdy reste d'excellente humeur. Ne serait-ce pas le remède pour sauver son pote ?
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16:17
Jamie a des tentacules
Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir... Une petite pierre bleue supposée rendre son détenteur invincible et irrésistible. Si au début l'effet de la pierre sur Nerdy le rend attractif et surtout hyper positif, très vite les choses se gâtent, Nerdy est secoué de spasmes et Jamie apprend que son ami finira par imploser s'il ne se débarrasse pas du caillou. À Jamie de ruser pour sauver Nerdy qui ne veut absolument pas se séparer de sa pierre chérie.
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16:30
Ninjago
Kai est le seul ninja à ne pas avoir encore libéré son vrai potentiel. Sensei rentre au QG avec Garmadon. Il ordonne aux ninjas de le traiter comme un invité. Mais Kai, qui veut à tout prix révéler son vrai potentiel, ne suit pas les conseils de Sensei et surveille Garmadon de près. Pourtant, si Garmadon est revenu, c'est pour sauver son fils Lloyd...
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16:55
Ninjago
Les ninjas trouvent l'endroit où se cachent les trois premières lames sacrées et décident de s'y rendre. Mais ils tombent dans un piège dont ils n'arrivent pas à se libérer. Lloyd tente de leur venir en aide mais les serpents sont trop nombreux. Au grand étonnement de tous, Garmadon arrive pour les aider...
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17:20
Sonic Boom
Le présentateur télé se morfond des ravages du temps pendant que Knuckles devient subitement célèbre après avoir été pris en photo avec une poubelle sur la tête.
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17:31
Sonic Boom
A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
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17:45
Sonic Boom
A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
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17:55
Sonic Boom
Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
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18:07
Sonic Boom
La bande s'abrite d'une tornade chez Amy. Tout s'emballe quand ils découvrent qu'Amy a écrit une pièce de théatre décrivant chacun d'eux en termes peu flatteurs...
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18:17
Sonic Boom
Sonic et sa bande se voient décerner le titre de modèle à suivre pour les jeunes du village. Ce qui ne va pas sans quelques responsabilités. Ni sans rendre Eggman jaloux...
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18:27
Sonic Boom
La bande accepte un affrontement avec Eggman mais uniquement en face à face, un par un. Ce dernier prend l'avantage quand il parvient à utiliser les faiblesses de chacun contre eux...
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18:40
Foot 2 rue
Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle...
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19:03
Foot 2 rue
Après le carton rouge pris par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine…
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lors d'une visite dans la ville natale de Mante, Po découvre que son ami n'a pas vraiment dit la vérité à sa famille.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
C'est le jour du Défi du Guerrier Dragon et si quelqu'un peut vaincre Po dans un combat avant le coucher du soleil, il deviendra le nouveau Guerrier Dragon!
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lorsque le bandit Fung le Croco aide Po, Po accepte de l'aider en retour. Malheureusement pour Po, la faveur qu'il doit rendre n'est pas vraiment ce à quoi il s'attendait.
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20:40
Beyblade Burst
Quelque chose de monumental a été trouvé caché profondément sous la scène du tournoi du Grand Carnaval et cela pourrait changer le visage du Beyblade pour toujours. Heureusement, Shu Kurenai est là pour aider à la découverte et appeler Valt pour un second avis. En tant que chercheur de tout ce qui concerne la puissance élémentaire et de fan du vieil alter ego de Shu, Œil Rouge, Pax vient donner son point de vue.
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21:00
Beyblade Burst
C'est la dernière étape des Défis du Champion et la tension monte quand Pax donne à Pri des instructions strictes sur la façon d'utiliser Pandora. Ses tactiques pourraient l'aider à gagner mais elles ne donnent pas vraiment à Pri la liberté de combattre à sa guise. Quand Quadra affrontera le Prince des Ténèbres, se battra-t-elle comme Pax le veut, ou comme elle le veut ?
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21:18
C'est bon signe
Moi c'est Luca, 2016
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21:25
Baskup
Alors que les H5 se préparent à affronter les Black Pirates, Rudy a un terrible accident qui lui fait perdre la mémoire. L'équipe, inquiète de l'état de santé de Rudy, décide de l'aider en lui racontant des anecdotes de son passé...
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21:48
Baskup
Rudy a répondu à la convocation du centre de formation, tandis que les autres High 5 jouent la finale contre les Pirates. Le jury chargé de se prononcer sur l'intégration de Rudy compte un membre insolite : Slim, le coach des Pirates...
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22:11
Baskup
L'équipe des High 5, composée de Rudy, Mia, Stella, Leo et Mike, se rend à San Antonio, au Texas, pour participer à la Baskup, un tournoi de basket. Ils y retrouvent leur coach, Tony Parker...
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22:35
Jamie a des tentacules
Nerdy en est persuadé : doué comme il est pour les imitations, Jamie devrait être acteur ! Et justement, un réalisateur d'Hollyvlok, la planète du cinéma, débarque sur Terre pour lui proposer un fabuleux contrat. Nerdy le pousse à accepter. Le tournage peut commencer ! Mais quand Nerdy découvre que le scénario prévoit la destruction de la Terre et que le réalisateur n'est autre que l'Assistant du général Vlok, il va falloir convaincre Nerdy de renoncer à sa carrière d'acteur. Oui mais voilà, Jamie a ventousé avec le réalisateur en signant son contrat : impossible de revenir sur son engagement sans connaître le déshonneur ! Sur Blarb, on ne plaisante pas avec ça ! Nerdy parviendra-t-il malgré tout à sauver son meilleur ami et sa planète ? Rien n'est moins sûr...
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22:46
Jamie a des tentacules
Jamie doit accomplir son "Grand Sommeil" - une journée entière durant laquelle il devra dormir sans être réveillé sous peine de mettre en péril la planète Blarb ! Nerdy se retrouve donc avec pour mission de le protéger... Or au réveil, il constate avec effroi que Jamie a disparu ! En fait, c'est Paraffine qui a enlevé Jamie afin de le renvoyer chez lui pour toujours ! Quand elle le réveille par erreur, Jamie se transforme en monstre insatiable... Contact et Gratchett y voient une occasion rêvée pour capturer Jamie, mais ne sont pas au bout de leur peine... Nerdy arrivera-t-il à rendormir Jamie avant que la planète Blarb n'explose et que le prince ne dévore sa soeur ?
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22:57
Jamie a des tentacules
La planète Vlok a littéralement disparu. Jamie peut enfin rentrer chez lui, ce qu'il fait sans attendre. En quelques minutes, Nerdy perd son meilleur ami. Lorsque Jamie l'invite sur Blarb, Nerdy n'a toujours pas digéré ce départ et se montre amer. Mais alors que Jamie lui fait visiter Blarb, Nerdy remarque d'étranges incidents. Il ne se doute pas qu'un mercenaire tente de capturer Jamie. Car la disparition de la planète Vlok n'était qu'un leurre. Le piège a fonctionné pour capturer Jamie ! Nerdy découvre la supercherie mais arrivera-t-il à déjouer les plans du Général Vlok ?
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