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Canal J

Canal J

Canal J est destinée aux enfants de 7 à 14 ans et est disponible en exclusivité sur CanalSat. Canal J, c'est la chaîne des enfants ! Depuis 25 ans, nous proposons des dessins animés, des émissions, des jeux concours, des programmes exclusifs...

France

TV guide - Monday, 01/04/24

00:03
L'agence galactique
Au cours d'un contrôle de routine, Sharki découvre que Dany n'a pas son permis de piloter Toaster. Il a 24h pour le repasser. Une formalité pour le pilote qu'il est. Cependant, le patron de l'Agence Galactique a une peur panique des examens.
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00:14
L'agence galactique
Suite à un accident, l'Agence Galactique se pose en catastrophe sur une partie inexplorée de Krokistar Factory. Une tribu de lemmings prennent alors Toaster pour "Maman Ferraille", une divinité censée exaucer une prophétie.
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00:25
L'agence galactique
Zed, Apple et K se lancent le défi d'aller au bout du gage qu'ils se donnent. Cependant, leur jeu déclenche un accident à l'usine de Krokistars. Le robot-secoueur devient fou et une vague de krokistars submerge la planète.
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00:36
L'agence galactique
Zed participe au grand tournoi de Kung-Shu d'HappyDojo et espère bien avoir toute l'Agence derrière lui. Seulement Apple et K inscrivent aussi Jacky, le super robot de combat qu'ils viennent de fabriquer.
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00:47
L'agence galactique
Grillor 747, l'ennemi juré de Toaster, est en panne au milieu de la galaxie. L'Agence est appelée à la rescousse. Dur pour Toaster de résister à l'envie de malmener le prétentieux vaisseau, surtout que ce dernier fait tout pour l'énerver.
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00:58
L'agence galactique
Pluiii et Botemp appelle l'Agence pour réparer KrokiFoli, un jeu-vidéo mythique hors service depuis des années. Cependant, ce jeu est la Némésis de Dany. Il était le meilleur joueur mais n'a jamais réussi à le finir.
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01:09
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 débarquent à San Antonio pour participer à la Baskup, un grand tournoi de basket à travers tous les États-Unis.
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01:32
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 débarquent sur la célèbre plage de Venice Beach pour affronter le Venice Band, une équipe composée de bimbos et de mannequins bodybuildés.
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01:57
Manger, bouger, dormir
Lorsque les baskets s'ennuient, elles le font savoir, et c'est le moment de les mettre et de bouger.
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02:01
Marblegen
Cosmo, Sam et Luna sont des méga-fans d'un jeu de billes magiques : les Marblegens. Ils rencontrent Aïssa, incollable sur les règles et fine stratège. Les jeunes amis découvrent que, cette année, le gagnant du tournoi aura un cadeau de rêve.
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02:22
Marblegen
Cosmo, Aïssa, Sam et Luna décident d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur la Marble Origine. Ils créent l'équipe des Météores et tentent de s'inscrire au tournoi. Toutefois, il leur faut des billes, et pas n'importe lesquelles.
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02:46
Bionic Max
En échange d'un porte-laitue, Max signe sans le savoir un papier qui l'oblige à travailler gratuitement pour Lucky. Choqué de voir son ami exploité, JC décide de tout faire pour le sauver.
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02:57
Bionic Max
Afin de clouer le bec de Boulechauve qui se dit plus grand aventurier de la Flaque sous bois, JC jure que lui et Max vont carrément aller sur la lune. Du moins, les deux compères vont lui faire croire qu'ils y sont allés.
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03:08
Bionic Max
La mauvaise humeur de JC affecte Max dont les bioniques se détraquent de plus en plus. La situation continue de se dégrader jusqu'à manquer de faire exploser le cochon d'Inde.
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03:19
Bionic Max
Max et JC s'inscrivent à un jeu télévisé aux épreuves plus stupides les unes que les autres pour gagner de super prix. JC est prêt à tout pour gagner, quitte à tricher aux dépends de Max.
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03:30
Bionic Max
Les agents N°1 et N°6 tentent d'attirer Max et JC dans leur piège en organisant pour eux une sortie camping.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé et dort trop peu. Aujourd'hui, Marcus n'en fait qu'à sa tête et veut boire des litres de soda.
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03:42
Zak Storm, super pirate
Tandis que Zak prend la grosse tête et entre en compétition avec l'autre 'héros des Bermudes', Alan Gamble, Caramba est kidnappé par Bones et envoyé à Netherwhere. Là, il doit travailler sur une terrible Machine avec l'inventeur Raimondi.
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04:06
Zak Storm, super pirate
Pour ouvrir le point de passage de Sino, Zak doit combattre son Gardian tout en protégeant les Wyverns bébé autour.
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04:29
Foot 2 rue
Franck trouve enfin le courage d'annoncer à ses parents qu'il veut devenir gardien de foot professionnel. Furieux et déçu, son père lui interdit de sortir. Mais sans Frank, les Bleus pourraient perdre leur prochain match.
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04:49
Foot 2 rue
Quand Jérémy découvre que Golmetti a, une nouvelle fois, acheté un match, il décide de claquer la porte du FC Golmetti.
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05:16
Bask'up : Tony Parker
À quelques heures du match contre les Tikids, Mike blesse leur capitaine Kimo sans le faire exprès. Les deux équipes s'entendent alors pour jouer le match à quatre contre quatre.
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05:38
Bask'up : Tony Parker
Lors de la finale de la Baskup, les High 5 vont affronter la pire équipe du tournoi, les horribles Reptiles et leur tactique de défense impénétrable : le Constrictor.
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06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé. Aujourd'hui, on parle d'une pipelette.
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06:02
Mini Ninjas
Aïka demande de l'aide aux mini-ninjas : le village est harcelé par un démon, qui pille leurs réserves de pommes. Futo est volontaire pour tendre un piège au gourmand avec sa tarte aux pommes à la Futo.
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06:03
Manger, bouger, dormir
Grignoter salé et sucré à n'importe quelle heure de la journée est mauvais pour la santé. Marcus n'arrive pas à se contrôler.
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06:13
Mini Ninjas
Un samouraï-fureteur repère les mini ninjas en train de cueillir des pommes. Prévenue, Shoko parvient à capturer Hiro et Suzume à cause du manque d'agilité de Futo. Futo se sent terriblement responsable.
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06:23
Mini Ninjas
Ashida a localisé le Masque des Empereurs, un puissant objet magique qui donne à son porteur le pouvoir d'imposer sa volonté à quiconque. Alerté par une vision, le Maître charge les mini-ninjas d'empêcher Ashida d'entrer en possession de l'artefact.
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre une passe rare et secrète qui cause une perte de mémoire à court terme et temporaire sur la victime. Il utilise cette technique à son avantage avec ses amis, jusqu'à ce que des problèmes surviennent dans leur mémoire.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po se lie d'amitié avec un Rhino amer et l'aide à se reprendre, jusqu'à ce qu'il apprenne que le but secret de ce dernier est de détruire le Guerrier Dragon.
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07:20
Sonic Boom
Sticks n'en pouvant plus des informations futiles que diffusent les médias, elle a créé sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
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07:30
Sonic Boom
Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide mais il va si vite qu'il disparait. Tails aurait-il désintégré Sonic ?
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07:45
Sonic Boom
Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité, son plan est de capturer Sonic et ses amis.
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07:55
Sonic Boom
Eggman défie Tails de prouver son génie en capturant Sonic.
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08:08
Sonic Boom
Eggman met sur pied un plan pour battre Sonic sous l'eau. Celui-ci doit surmonter sa phobie de l'eau pour vaincre Eggman.
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08:17
Sonic Boom
Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoïaque.
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08:30
Zak Storm, super pirate
Pour éviter une défaite contre Golden Bones, Zak et son équipe doivent échanger de bateau avec lui. Tandis que Clovis et le Chaos sont retenus en otages par Golden Bones.
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08:52
Zak Storm, super pirate
Une méduse légendaire terrorise les navigateurs de Beru. Les 7Cs la détruise, mais une partie du monstre se développe en un monstre plus gros à bord du Chaos.
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09:20
Sonic Boom
Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide mais il va si vite qu'il disparait. Tails aurait-il désintégré Sonic ?
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09:30
Sonic Boom
Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité, son plan est de capturer Sonic et ses amis.
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09:43
Sonic Boom
Eggman défie Tails de prouver son génie en capturant Sonic.
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09:53
Sonic Boom
Eggman met sur pied un plan pour battre Sonic sous l'eau. Celui-ci doit surmonter sa phobie de l'eau pour vaincre Eggman.
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10:05
Sonic Boom
Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoïaque.
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10:15
Sonic Boom
Craignant de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails crée une machine pour se dupliquer.
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10:30
Foot 2 rue
Après le carton rouge pris par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine.
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10:50
Foot 2 rue
Monsieur Arnold, le nouveau directeur de l'Institut, a décidé d'instaurer un règlement intérieur beaucoup plus strict que celui en vigueur avec mademoiselle Adélaïde.
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11:15
Marblegen
Jack Snake est le nouvel arbitre et provoque la défaite des Météores par des décisions injustes. A cela s'ajoute la disparition de Harry Cup. Sam enquête et découvre que Snake a piégé Harry Cup en lui volant sa voix grâce à un rituel vaudou.
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11:40
Marblegen
Nos héros se voient opposés aux Druides, qui utilisent des billes végétales possédant le pouvoir terrible des fleurs et des plantes. Tentés par la facilité, les Météores cherchent une bille miracle qui pourrait leur assurer la victoire.
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12:05
Hôtel Transylvanie - la série
Captivée pendant des jours par un interminable jeu vidéo, Mavis en oublie d'accomplir ses tâches d'employée d'hôtel et notamment de placer des punaises dans tous les lits. Réparant son oubli dans la précipitation, Mavis se trompe de bestioles.
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12:16
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis se persuade que le caractère de cochon de Tante Lydia est dû au fait qu'elle n'a pas d'amis. Elle décide donc d'inviter à l'hôtel l'ancienne amie de Lydia à l'école, Médusa. Sauf que l'amie en question était plutôt l'ennemie jurée de Lydia.
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12:27
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis veut prouver à ses amis que les humains ne sont pas des créatures si dangereuses. Pour ce faire, elle s'affuble d'un masque humain et va frapper à la porte des Quatre-Quarts. Kitty la prend pour la babysitter et la fait entrer.
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12:38
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis est une championne incontestée de ballon-morve et ne se gêne pas pour le faire savoir à tout le monde, mais voilà que débarque Klaus, son tricheur de cousin, qui la défie dans un duel de ballon-morve.
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12:49
Hôtel Transylvanie - la série
Wendy en a assez d'être sous-estimée à cause de sa petite taille et de sa gentillesse naturelle. Mavis s'arrange pour aider son amie à prouver qu'elle est plus qu'une adorable petite blob, mais elle en fait trop.
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13:05
Zak Storm, super pirate
Perdus dans les glaces, nos héros sont confrontés à un ennemi qui peut les cloner. Tout à coup, Zak et ses amis ne savent plus si quelqu'un est réel ou une copie.
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13:27
Zak Storm, super pirate
A la recherche du Verrou de Beru, Zak, en proie au doute, se voit offrir la possibilité de rentrer chez lui.
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13:55
100% Wolf
Les enfants découvrent une sinistre prophétie sur les pierres sacrées et sur un certain Canis Rex, censé les assembler. Pour empêcher Ric de s'emparer de la roche funeste, ils décident de la détruire dans le volcan du mont Krumbeck.
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14:17
100% Loup
Alors que la meute cherche à empêcher Ric d'assembler les deux pierres sacrées et de provoquer la fin du monde, Freddy, troublé, s'interroge: et si Canis Rex, c'était lui? Si le destin de la meute repose sur lui... sera-t-il à la hauteur ?
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14:39
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups. Aidé de son amie Batty, Freddy le caniche doit faire preuve d'ingéniosité pour gagner sa place.
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15:05
Héros à moitié
Pour éviter l'humiliation au Familibo avec sa mère, Sam demande le pouvoir de l'élasticité. Mais elle le sera au point de ne pas pouvoir revenir à sa position initiale. Mo, qui ne se doute de rien, s'amuse en forêt avec Rodolf.
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15:16
Héros à moitié
Un super Vilain nommé Bad Bzz est en train de s'installer à l'école de Sam et Mo. Enfin, ils vont pouvoir affronter leur premier Super Vilain et découvrir sa véritable identité. Et ce, avec l'aide de Mamie Wanda !
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15:29
Héros à moitié
Mo et Rodolf sont trop jeunes pour voir le film qu'ils attendent depuis longtemps. Pour y remédier, Mo fait appel au pouvoir de vieillir, mais l'inverse se produit : tout le monde autour de lui et Sam se rajeunit mentalement !
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15:40
Jamie a des Tentacules
En feuilletant le guide du voyageur intergalactique de son copain Jamie, Nerdy découvre qu'il y a une planète baptisée N.E.R.D.Y. Une planète que Jamie n'a encore jamais visitée.
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15:55
Jamie a des Tentacules
Pour le 1er avril, le jour préféré de Nerdy, Jamie décide de faire des blagues avec son ami. Problème : il ne maîtrise pas l'humour terrien et met en danger sa couverture. Inquiet, Nerdy tente de lui enseigner l'humour.
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16:06
Jamie a des Tentacules
Jamie fait une crise de Blarbancolie aigüe. Autrement dit, une grosse chute de moral liée au manque de sa planète natale. Inquiète, sa mère lui envoie un docteur extraterrestre par météorite express, mais la Blarbancolie est très contagieuse.
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16:17
Jamie a des Tentacules
Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir : une petite pierre bleue supposée rendre.
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16:30
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rise of the Snakes
Kai est le seul ninja à ne pas avoir encore libéré son vrai potentiel. Sensei rentre au QG avec Garmadon. Il ordonne aux ninjas de le traiter comme un invité. Kai, qui veut à tout prix révéler son vrai potentiel, ne suit pas les conseils de Sensei.
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16:55
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rise of the Snakes
Les ninjas trouvent l'endroit où se cachent les trois premières lames sacrées et décident de s'y rendre. Ils tombent dans un piège dont ils n'arrivent pas à se libérer. Lloyd tente de leur venir en aide mais les serpents sont trop nombreux.
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17:20
Sonic Boom
Le présentateur télé se morfond des ravages du temps pendant que Knuckles devient subitement célèbre après avoir été pris en photo avec une poubelle sur la tête.
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17:31
Sonic Boom
À cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'association des propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner !
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17:45
Sonic Boom
Une bataille de robots est organisée. Tails, Eggman et même Knuckles participent au combat, ainsi que d'autres habitants.
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17:55
Sonic Boom
Amy est absolument fan de 'Chiot Choupinou' le nouveau jeu à la mode et elle trouve un partenaire de jeu surprenant en la personne d'Eggman.
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18:07
Sonic Boom
La bande s'abrite d'une tornade chez Amy. Tout s'emballe quand ils découvrent qu'Amy a écrit une pièce de théâtre décrivant chacun d'eux en termes peu flatteurs.
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18:17
Sonic Boom
Sonic et sa bande se voient décerner le titre de modèle à suivre pour les jeunes du village. Ce qui ne va pas sans quelques responsabilités, ni sans rendre Eggman jaloux.
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18:27
Sonic Boom
La bande accepte un affrontement avec Eggman mais uniquement en face à face, un par un. Ce dernier prend l'avantage quand il parvient à utiliser les faiblesses de chacun contre eux.
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18:40
Foot 2 rue
Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle.
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19:03
Foot 2 rue
Après le carton rouge pris par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine.
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lors d'une visite dans la ville natale de Mante, Po découvre que son ami n'a pas vraiment dit la vérité à sa famille. Po découvre que le membre le plus puissant des Cing Cyclones devient toujours méchant.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
C'est le jour du Défi du Guerrier Dragon. Si quelqu'un parvient à vaincre Po au combat avant le coucher du soleil, il deviendra le Guerrier Dragon. Po doit essayer de conserver son titre.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po se lie d'amitié avec un Rhino amer et l'aide à se reprendre, jusqu'à ce qu'il apprenne que le but secret de ce dernier est de détruire le Guerrier Dragon.
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20:40
Beyblade Burst QuadStrike
Quelque chose de monumental a été trouvé caché profondément sous la scène du tournoi du Grand Carnaval et cela pourrait changer le visage du Beyblade pour toujours.
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21:00
Beyblade Burst QuadStrike
Alors que les Bladers entrent dans la dernière étape des Défis du Champion, la tension monte lorsque Pax donne à Pri des instructions strictes sur la manière d'utiliser Pandora, privant Pri de toute liberté pour combattre à sa guise.
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21:18
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, Luca Gelberg se présente.
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21:25
Bask'up : Tony Parker
L'équipe s'apprête à jouer la grande finale, Rudy apprend qu'il est convoqué pour intégrer l'un des plus grands centres de formation au monde. Il doit choisir : le centre ou la finale avec ses amis.
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21:48
Bask'up : Tony Parker
Rudy a répondu à la convocation du centre de formation tandis que les autres jouent la finale contre les Pirates. Le jury, qui doit décider si Rudy est digne d'intégrer le centre, compte un membre très particulier : Slim, le coach des Pirates.
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22:11
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 débarquent à San Antonio pour participer à la Baskup, un grand tournoi de basket à travers tous les États-Unis.
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22:35
Jamie a des Tentacules
Nerdy en est persuadé : doué comme il est pour les imitations, Jamie devrait être acteur. Et justement, un réalisateur d'Hollyvlok, la planète du cinéma, débarque sur Terre pour lui proposer un fabuleux contrat. Nerdy le pousse à accepter.
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22:46
Jamie a des Tentacules
Jamie doit accomplir son Grand Sommeil - une journée entière durant laquelle il devra dormir sans être réveillé sous peine de mettre en péril la planète Blarb. Nerdy se retrouve donc avec pour mission de le protéger.
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22:57
Jamie a des Tentacules
La planète Vlok a littéralement disparu. Jamie peut enfin rentrer chez lui, ce qu'il fait sans attendre. En quelques minutes, Nerdy perd son meilleur ami. Lorsque Jamie l'invite sur Blarb, Nerdy n'a toujours pas digéré ce départ et se montre amer.
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23:08
Jamie a des Tentacules
C'est la fête des amis sur Blarb et Jamie a invité tous ces meilleurs amis pour la fêter chez Nerdy. Ce dernier n'en revient pas : il croyait être le meilleur ami de Jamie, le seul.
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23:19
Robin des Bois : malice à Sherwood
Alors que Robin et sa bande tentent se débarrasser des rats qui ont récemment envahi le village, ils sont victimes d'une attaque du shérif et Petit Jean est capturé. Au repaire, Robin cherche une idée pour libérer son ami.
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23:30
Robin des Bois : malice à Sherwood
Pendant l'absence de son frère, pour gagner la confiance du peuple, le Prince Jean force un villageois, sosie de Richard, à se faire passer pour le roi et à agir comme un tyran, mais Robin ne tarde pas à comprendre la supercherie.
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23:41
Robin des Bois : malice à Sherwood
Tuck a fait preuve de beaucoup de courage en s'opposant à l'expulsion de Rick le pouilleux, un enfant avec des poux, mais ses parents ne font que remercier Robin. Jaloux, Tuck entreprend de prouver qu'il est aussi brave que son célèbre ami.
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23:52
Robin des Bois : malice à Sherwood
Un mystérieux carrosse sans chevaux sème la terreur dans les rues de Nottingham. Selon la légende, seul un courageux chevalier pourra délivrer le village de cette malédiction. Robin est sur le coup.
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TV guide - Tuesday, 02/04/24

00:03
L'agence galactique
Critiquée pour son franc-parler, Apple veut démontrer que dire la vérité est toujours une bonne chose et prend le pari de le faire pendant une journée entière. Quand l'Agence est appelée pour réparer un ascenseur, la réparatrice froisse CléoSpace.
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00:14
L'agence galactique
Pour la première fois de sa vie, Apple rate une réparation. Perfectionniste à l'extrême, elle fabrique une machine à remonter le temps pour revenir en arrière et corriger son erreur. Cependant, elle provoque de grands bouleversements.
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00:25
L'agence galactique
"Nazerbouille" c'est le petit surnom gentil qu'Apple donne à Zed pour le taquiner sur son incompétence dans certains domaines. Cependant, Zed comprend que ce surnom est bien plus moqueur qu'il ne le pensait.
fr
00:36
L'agence galactique
Afin de se procurer de l'Aluminus, un matériau super rare, indispensable pour une réparation, l'Agence Galactique voyage aux confins de la Galaxie Wash-Mash et rencontre Pi, un astéroïde aux manières aristocratiques.
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00:47
L'agence galactique
Dany a oublié l'anniversaire de Toaster une nouvelle fois. Il demande à K et compagnie de le couvrir le temps de trouver un cadeau, vite fait. Pour ça, il va sur Ki'chling, la planète idéale, où tout est disponible gratuitement.
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00:58
L'agence galactique
K a l'impression que l'Agence le prend pour un bébé. Au cours d'une réparation sur HappyDojo, le jeune humain rencontre Typod, un enfant-pastille de son âge qui fait du skate volant et qui semble beaucoup plus mature que lui.
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01:09
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 affrontent cette fois-ci la Geek Squad, une équipe de passionnés d'informatique, invaincus malgré leur apparence peu sportive. L'équipe va devoir compter sur l'intelligence de Stella pour avoir une chance de les battre.
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01:32
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 font route jusqu'à Orlando pour jouer contre les Magicians. Malgré les conseils de Tony, les enfants ont joué à la console toute la nuit et sont complètement amorphes.
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01:57
Manger, bouger, dormir
Marcus a des troubles du sommeil, car il n'a jamais su trouver le calme, suite à une exposition trop longue à la lumière et au son de sa télé ou de sa console de jeu : toute une éducation à refaire.
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02:01
Marblegen
Un vendeur de vêtements de sport veut faire de Cosmo son égérie. Cosmo s'emballe, séduit par les paillettes et la promesse de célébrité, se coupe de Rémus, néglige l'entraînement, engueule ses amis et se fourre globalement dans un nid de guêpes.
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02:22
Marblegen
La Marblegen Romulus est détruite. Pour tenter de la recréer, Zuméo guide Cosmo et Aïssa dans les niveaux secrets de l'Observatoire à la recherche de l'ingrédient ultime qui a permis de créer les deux Marblegen jumelles : un fragment de météorite.
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02:46
Bionic Max
Max a adopté un petit caillou et arrive à le faire parler, ce qui n'est vraiment pas du goût de Jean-Claude le poisson rouge.
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02:57
Bionic Max
JC veut être Roi de la plage après avoir vu que Max a gagné en popularité grâce à un bocal qui lui dessine des abdos en béton.
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03:08
Bionic Max
Max et JC ont gagné un séjour gratuit. Mais Max a perdu les billets et n'ose pas le dire à JC. Aidé de Mona, il décide de alors recréer un séjour magique de toutes pièces pour son ami.
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03:19
Bionic Max
Max et JC se retrouvent dans une fête foraine dont la thématique est "cochon-d'Inde". Les deux amis profitent des manèges tandis que N°1 et N°6 tentent inlassablement de capturer Max.
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03:30
Bionic Max
Numéro 1 et Numéro 6 décident de tenter de piéger Max et JC en les attirant avec une chasse au trésor factice.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Lorsque les baskets s'ennuient, elles le font savoir, et c'est le moment de les mettre et de bouger.
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03:42
Zak Storm, super pirate
Alors que ses dernières aventures les ont épuisés, nos héros acceptent d'aller chercher un trésor pour Sassafras. Dans ce trésor se trouve la pierre du temps, qui permet de revenir une heure dans le passé.
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04:06
Zak Storm, super pirate
Lors d'un voyage au coeur de Blazz afin d'en ouvrir le Verrou, Zak Storm est contraint de former une alliance contre nature avec Bones, son ennemi juré, pour combattre le Gardien de Blazz.
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04:29
Foot 2 rue
Pour remplacer Jérémy, le FC Golmetti a débauché Jessica des Double X, qui se retrouvent donc à 4.
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04:49
Foot 2 rue
En quart de finale, les Bleus affrontent les Double X avec leur nouvelle recrue, Paolo, un attaquant en formation à l'Olympique de Port-Marie...
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05:16
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 vont affronter la pire équipe du tournoi, les horribles Reptiles.
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05:38
Bask'up : Tony Parker
C'est parti pour une nouvelle année de baskup ! La compétition étant cette fois-ci internationale, elle va amener Tony Parker, Rudy, Mia, Stella, Mike et Léo autour du monde.
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06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé. Aujourd'hui, on parle d'une fille.
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06:02
Mini Ninjas
En intervenant sur l'île du lac dont les arbres sont sacrifiés par Ashida qui veut y placer une statue à son effigie, les Mini Ninjas découvrent que Shoko est métamorphosée après un choc. Elle est devenue gentille !
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06:03
Bien dans tes baskets
Les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et tous les secrets des plus grands champions en compagnie de Djibril Cissé, de Rio Mavuba et de Laura Georges.
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06:13
Mini Ninjas
Lorsque le Maître reçoit un message de Sasuke, son ami d'enfance, il est convaincu que celui-ci a besoin d'aide et part aussitôt pour la Montagne aux trois Pics où Sasuke vit en ermite. Les Mini-Ninjas sont inquiets pour leur vieux Maître.
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06:23
Mini Ninjas
Ashida organise un tournoi qui doit récompenser le meilleur artiste martial du Pays sous les Nuages. C'est évidemment un piège qu'il tend aux mini-ninjas.
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po se lie d'amitié avec un Rhino amer et l'aide à se reprendre, jusqu'à ce qu'il apprenne que le but secret de ce dernier est de détruire le Guerrier Dragon.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre que le membre le plus puissant des Cinq Cyclones se transforme presque toujours en démon. Il commence alors à s'inquiéter que ses jours de "gentil garçon" soient comptés.
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07:20
Sonic Boom
Craignant de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails crée une machine pour se dupliquer.
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07:30
Sonic Boom
Eggman passe ses nerfs sur Orbot et Cubot, qui ont en assez : c'est la grève !
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07:45
Sonic Boom
Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque Dr Orbot devient vite incontrôlable.
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07:55
Sonic Boom
Knuckles devient amnésique lors d'une bataille contre Eggman. Quand il découvre qu'il est le dernier de son espèce, il essaie de se trouver une famille d'accueil.
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08:08
Sonic Boom
Sonic trébuche sur une vieille armure mecha. Ca le rend beaucoup plus puissant mais également dépendant, il commence à changer.
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08:17
Sonic Boom
Eggman construit un robot géant pour détruire Sonic mais rien ne se passe comme prévu.
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08:30
Zak Storm, super pirate
Une méduse légendaire terrorise les navigateurs de Beru. Les 7Cs la détruise, mais une partie du monstre se développe en un monstre plus gros à bord du Chaos.
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08:52
Zak Storm, super pirate
Zak et son équipage font la course sous l'eau avec le Normandy pour atteindre un vaisseau spatial high-tech rempli d'armes apocalyptiques qui s'est écrasé ! Un petit robot échappé du vaisseau pourrait être la clé pour sauver le Triangle.
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09:20
Sonic Boom
Eggman passe ses nerfs sur Orbot et Cubot, qui ont en assez : c'est la grève !
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09:30
Sonic Boom
Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque Dr Orbot devient vite incontrôlable.
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09:43
Sonic Boom
Knuckles devient amnésique lors d'une bataille contre Eggman. Quand il découvre qu'il est le dernier de son espèce, il essaie de se trouver une famille d'accueil.
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09:53
Sonic Boom
Sonic trébuche sur une vieille armure mecha. Ca le rend beaucoup plus puissant mais également dépendant, il commence à changer.
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10:05
Sonic Boom
Eggman construit un robot géant pour détruire Sonic mais rien ne se passe comme prévu.
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10:15
Sonic Boom
Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive.
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10:30
Foot 2 rue
Monsieur Arnold, le nouveau directeur de l'Institut, a décidé d'instaurer un règlement intérieur beaucoup plus strict que celui en vigueur avec mademoiselle Adélaïde.
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10:50
Foot 2 rue
Entre les tags qui prolifèrent sur les murs de la ville et les Psikopats qui sèment la pagaille partout, le maire menace d'interdire le foot de rue.
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11:15
Marblegen
Nos héros se voient opposés aux Druides, qui utilisent des billes végétales possédant le pouvoir terrible des fleurs et des plantes. Tentés par la facilité, les Météores cherchent une bille miracle qui pourrait leur assurer la victoire.
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11:40
Marblegen
Un malaise de l'alchimiste Baba, âgé de 100 ans, met fin au match des Météores contre les Tsarévitchs. La suite du match est reportée. Baba va se reposer chez elle. Cependant, sa poule de compagnie, Zorya, vient soudain trouver Sam à l'Observatoire.
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12:05
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis est une championne incontestée de ballon-morve et ne se gêne pas pour le faire savoir à tout le monde, mais voilà que débarque Klaus, son tricheur de cousin, qui la défie dans un duel de ballon-morve.
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12:16
Hôtel Transylvanie - la série
Wendy en a assez d'être sous-estimée à cause de sa petite taille et de sa gentillesse naturelle. Mavis s'arrange pour aider son amie à prouver qu'elle est plus qu'une adorable petite blob, mais elle en fait trop.
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12:27
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis, rêvant de pouvoir contempler son physique, fait l'erreur de se regarder dans le sinistre Miroir Noir dans lequel les vampires peuvent se voir. Voilà que son reflet sort du miroir sous la forme d'un zombie.
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12:38
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis devait s'occuper des plantes de son père, mais elles sont toutes mortes. Voulant prouver qu'elle peut s'occuper d'une créature vivante, elle sauve un drôle d'œuf des griffes de Quasimodo.
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12:49
Hôtel Transylvanie - la série
Les amis meurent d'envie de voir l'ultime épisode de "Hôtel Pennsylvanie", leur série télé humaine préférée. Cependant, Diane les en empêche. Mavis et sa bande décident d'inverser les rôles en espionnant Diane.
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13:05
Zak Storm, super pirate
A la recherche du Verrou de Beru, Zak, en proie au doute, se voit offrir la possibilité de rentrer chez lui.
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13:27
Zak Storm, super pirate
Grâce à une technologie inédite, Skullivar parvient à surprendre nos héros et récupère Calabrass.
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13:55
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups. Aidé de son amie Batty, Freddy le caniche doit faire preuve d'ingéniosité pour gagner sa place.
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14:17
100% Loup
C'est la rentrée à Hurleville, et c'est déjà le début des hostilités entre Freddy et Ivan le tyran : Ivan force Freddy à voler la pierre de lune sacrée. Quand Batty est exposée aux rayons de la pierre, elle est transformée en humaine.
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14:39
100% Loup
Freddy tente d'apprendre à Batty à se comporter comme une humaine. Pour prouver leur valeur, les élèves doivent mettre la main sur la corne d'or, mais ils sont attaqués par une légendaire bête féroce connue sous le nom de "wilderwolf".
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15:05
Héros à moitié
Mo et Rodolf sont trop jeunes pour voir le film qu'ils attendent depuis longtemps. Pour y remédier, Mo fait appel au pouvoir de vieillir, mais l'inverse se produit : tout le monde autour de lui et Sam se rajeunit mentalement !
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15:16
Héros à moitié
Sam doit participer a un quizz, mais alors qu'elle révise à la médiathèque, quelqu'un dérobe la tapette à mouche de JC ! Angèle enferme tout le monde afin de faire tomber les masques et rétablir la justice !
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15:29
Héros à moitié
Sam veut voir la comète Barney 6 avec son père. Pour être sûr que tout soit parfait, elle demande le pouvoir de contrôler la météo. Mais à moitié, ce sont ses émotions qui décident du climat, et pas elle...
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15:40
Jamie a des Tentacules
Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir : une petite pierre bleue supposée rendre.
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15:55
Jamie a des Tentacules
Ce matin, Nerdy apprend à la radio qu'un numéro collector de Falfatrax sera mis en vente demain matin, à la première heure en édition ultra limitée. Nerdy veut aussitôt se planter devant la librairie de Mitch avec Jamie pour être sûr de l'avoir.
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16:06
Jamie a des Tentacules
Jamie et Nerdy sont sélectionnés pour participer à l'émission "Le grand Bouzar des étoiles", l'élection du plus grand guerrier galactique de l'année. Problème, il ne peut y avoir qu'un seul grand Bouzar et il va falloir les départager.
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16:17
Jamie a des Tentacules
Pour capturer Jamie, le général Vlok a utilisé les grands moyens : emporter la maison des Walsh directement sur la planète Vlok. Heureusement, Jamie et Nerdy s'échappent de justesse.
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16:30
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rise of the Snakes
Les ninjas trouvent l'endroit où se cachent les trois premières lames sacrées et décident de s'y rendre. Ils tombent dans un piège dont ils n'arrivent pas à se libérer. Lloyd tente de leur venir en aide mais les serpents sont trop nombreux.
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16:55
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rise of the Snakes
Alors que les ninjas s'apprêtaient à détruire les lames sacrées, Pythor apparaît et s'en est emparé. Il se rend à Ouroboros et réveille le grand dévoreur. Il ne se rend pas compte de ce que cela implique !
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17:20
Sonic Boom
Knuckles se lie d'amitié avec un archéologue et devient son assistant, mais il commence à faire des erreurs, ce qui agace son nouvel ami.
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17:31
Sonic Boom
Eggman réunit les pires ennemis de Sonic pour un ultime affrontement, dont Shadow, le redoutable hérisson noir. Cependant ce dernier est très vite agacé par l'incompétence de ses alliés.
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17:45
Sonic Boom
Sonic laisse Tommy Thunder le suivre dans son rôle de héros mais les choses se gâtent quand Tommy se vante des victoires de la bande.
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17:55
Sonic Boom
Eggman découvre qu'un astéroïde est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire.
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18:07
Sonic Boom
Sticks n'en pouvant plus des informations futiles que diffusent les médias, elle a créé sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
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18:17
Sonic Boom
Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide mais il va si vite qu'il disparait. Tails aurait-il désintégré Sonic ?
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18:27
Sonic Boom
Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité, son plan est de capturer Sonic et ses amis.
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18:40
Foot 2 rue
Après le carton rouge pris par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine.
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19:03
Foot 2 rue
Monsieur Arnold, le nouveau directeur de l'Institut, a décidé d'instaurer un règlement intérieur beaucoup plus strict que celui en vigueur avec mademoiselle Adélaïde.
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po se lie d'amitié avec un Rhino amer et l'aide à se reprendre, jusqu'à ce qu'il apprenne que le but secret de ce dernier est de détruire le Guerrier Dragon.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Afin d'impressionner son fan club, Po relâche le Démon du poing mongole. Po doit maintenant trouver une manière de vaincre le Démon, afin de sauver le village, ainsi que ses propre fans.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Après un incident avec le Miroir mystique du Yin et du Yang, Po se comporte bizarrement : il est adorable et gentil à un moment, et méchant et violent le moment d'après, comme s'il y avait deux Po différents.
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20:40
Beyblade Burst QuadStrike
Alors que les Bladers entrent dans la dernière étape des Défis du Champion, la tension monte lorsque Pax donne à Pri des instructions strictes sur la manière d'utiliser Pandora, privant Pri de toute liberté pour combattre à sa guise.
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21:00
Beyblade Burst QuadStrike
Ayant déjà perdu contre le Prince des Ténèbres, Pri refuse de voir Bel perdre à nouveau et décide de devenir sa coach non-officielle. Pendant ce temps, Kit reçoit des conseils des légendes Valt et Aiger.
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21:18
Mes tubes en signes
Luca Gelberg, accompagné par des enfants, eux aussi malentendants, vont interpréter les musiques du moment en langue des signes pour faire chanter et danser toute la famille sur 10 clips inédits de 10 musiques entraînantes.
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21:25
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 débarquent sur la célèbre plage de Venice Beach pour affronter le Venice Band, une équipe composée de bimbos et de mannequins bodybuildés.
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21:48
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 affrontent cette fois-ci la Geek Squad, une équipe de passionnés d'informatique, invaincus malgré leur apparence peu sportive. L'équipe va devoir compter sur l'intelligence de Stella pour avoir une chance de les battre.
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22:11
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 font route jusqu'à Orlando pour jouer contre les Magicians. Malgré les conseils de Tony, les enfants ont joué à la console toute la nuit et sont complètement amorphes.
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22:35
Jamie a des Tentacules
Quand Nerdy se réveille, il trouve sur son lit des dizaines de petits extraterrestres qui le fixent de leur œil unique. Ce sont des Shlonks et ils sont à la recherche de leur roi qui a été enlevé.
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22:46
Jamie a des Tentacules
Après un passage dans la machine à laver, les costumes d'humains de Jamie ont tous rétrécis. Jamie n'a plus rien à se mettre. Nerdy et Jamie fuient en soucoupe dans la panique pour aller chercher des costumes.
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22:57
Jamie a des Tentacules
Nerdy fait un terrible cauchemar et voit, impuissant, son pote se faire manger par le Général Vlok ! À son réveil, c'est décidé, il va rendre Jamie immangeable. Jamie aide Nerdy à concocter du Chniouf, un plat détesté des Vloks.
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