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Canal J

Canal J

Canal J est destinée aux enfants de 7 à 14 ans et est disponible en exclusivité sur CanalSat. Canal J, c'est la chaîne des enfants ! Depuis 25 ans, nous proposons des dessins animés, des émissions, des jeux concours, des programmes exclusifs...

France

Programm-Guide - Donnerstag, 25.04.2024Jetzt

00:03
L'agence galactique
K participe au concours du meilleur cuisinier de la Galaxie mais il manque de confiance en lui. Dany, un prince des fours, pourrait être un bon partenaire mais le four ne fait pas le chef et contrairement à K, Dany ne doute jamais de lui.
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00:14
L'agence galactique
Fency appelle l'Agence Galactique pour réparer le robolide de Cléospace qu'il a endommagé. Cependant, Dany disjoncte régulièrement du micro-ondes avec sa queue, déréglant tous les appareils électroniques qui l'entourent.
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00:25
L'agence galactique
Devant l'insistance de K qui vient de découvrir l'existence du code de l'espace, l'Agence Galactique prend en stop Krass, un tortichon de Reek. Cependant, ce dernier leur cache que Reek le poursuit à travers la galaxie.
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00:36
L'agence galactique
Spécialiste des dépannages en tous genres, l'Agence Galactique sillonne la galaxie WashMash pour venir en aide à ses clients. À bord de leur vaisseau Toaster, Dany Oven et son équipe de choc interviennent pour dépanner les habitants en galère.
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00:47
L'agence galactique
Spécialiste des dépannages en tous genres, l'Agence Galactique sillonne la galaxie WashMash pour venir en aide à ses clients. À bord de leur vaisseau Toaster, Dany Oven et son équipe de choc interviennent pour dépanner les habitants en galère.
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00:58
L'agence galactique
CléoSpace appelle l'Agence à l'aide : les moustaches de Serpolet ont un bug qui empêche son partenaire de tourner le prochain épisode de leur série. Afin de passer du temps avec son héroïne chérie, Apple remplace le chat géant sur le tournage.
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01:09
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 font route jusqu'à Orlando pour jouer contre les Magicians. Malgré les conseils de Tony, les enfants ont joué à la console toute la nuit et sont complètement amorphes.
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01:32
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 rencontrent les Mayas, une équipe qui joue un basket très particulier, issu du Pok Ta Pok, un antique sport maya.
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01:57
Manger, bouger, dormir
Lorsque les baskets s'ennuient, elles le font savoir, et c'est le moment de les mettre et de bouger.
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02:01
Marblegen
Jack Snake est le nouvel arbitre et provoque la défaite des Météores par des décisions injustes. A cela s'ajoute la disparition de Harry Cup. Sam enquête et découvre que Snake a piégé Harry Cup en lui volant sa voix grâce à un rituel vaudou.
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02:22
Marblegen
Nos héros se voient opposés aux Druides, qui utilisent des billes végétales possédant le pouvoir terrible des fleurs et des plantes. Tentés par la facilité, les Météores cherchent une bille miracle qui pourrait leur assurer la victoire.
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02:46
Bionic Max
Afin de se racheter une télévision, Max et JC proposent à la Mairesse de faire des muffins pour sa petite célébration, mais les muffins sont immangeables et la petite fête tourne au chaos.
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02:57
Bionic Max
Afin de devenir populaire, JC s'empresse de distribuer des biono kicks que Max a fabriqué en se gardant toute la gloire, jusqu'à ce que les chaussures déraillent et créent le chaos dans la ville.
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03:08
Bionic Max
Max, JC, Mona, Abby et Paulette partent pour une expédition : l'ascension du Mont-Slip. Cependant, tout se complique quand JC prend les devants et les égare, surtout que Max est en train de rouiller.
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03:19
Bionic Max
Alors que Mona tente de réaliser son rêve au théâtre, JC lui vole la vedette en tapant dans l'œil du metteur en scène. Il se prend alors pour une véritable star alors que Max essaye de le ramener à la raison et que Mona est reléguée au second plan.
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03:30
Bionic Max
Max et JC décident de se transformer en voleurs afin de donner à Pouic-Pouic de quoi s'occuper.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Marcus veut manger un yaourt, mais il y rajoute vraiment beaucoup trop de sucre. Découvrons ce qui se passe lorsque tu sucres trop tes aliments.
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03:42
Zak Storm, super pirate
Pour ouvrir le Verrou de Zite, Zak doit faire équipe avec Sassafrass et sa fille, la belle et mystérieuse Zéphyra. Mère et fille mettent le Chaos sans dessus-dessous.
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04:06
Zak Storm, super pirate
Crogar retrouve une vieille amie Viking et se lance à la recherche d'un troisième viking, tous trois formant l'ancienne bande de Crogar. Les 7C's survivront-il à la reformation de l'ancienne bande ?
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04:32
Bask'up : Tony Parker
Rudy a répondu à la convocation du centre de formation tandis que les autres jouent la finale contre les Pirates. Le jury, qui doit décider si Rudy est digne d'intégrer le centre, compte un membre très particulier : Slim, le coach des Pirates.
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04:54
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 débarquent à San Antonio pour participer à la Baskup, un grand tournoi de basket à travers tous les États-Unis.
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05:16
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 débarquent sur la célèbre plage de Venice Beach pour affronter le Venice Band, une équipe composée de bimbos et de mannequins bodybuildés.
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05:38
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 affrontent cette fois-ci la Geek Squad, une équipe de passionnés d'informatique, invaincus malgré leur apparence peu sportive. L'équipe va devoir compter sur l'intelligence de Stella pour avoir une chance de les battre.
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06:00
C'est bon signe
Luca Gelberg partage sa connaissance de la culture sourde sur un ton décalé en balayant de nombreux sujets d'actualités comme le sport, l'école, les filles.
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06:02
Mini Ninjas
Un tigre égaré sème la panique dans la forêt du Pays Sous Les Nuages. Tora déserte pour le retrouver. Le tigre se fait capturer par Shoko et Ashida le transforme en samouraï.
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06:03
Bien dans tes baskets
Les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et tous les secrets des plus grands champions en compagnie de Djibril Cissé, de Rio Mavuba et de Laura Georges.
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06:13
Mini Ninjas
Ecartée d'un exercice jugé trop dangereux pour elle à cause de son trop jeune âge, Kunoichi est bien décidée à prouver qu'elle est tout aussi capable que les autres mini-ninjas.
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06:23
Mini Ninjas
Inspiré par les petits gâteaux de Kitsune, Ashida décide de s'en servir pour tendre un piège aux insupportables petits ninjas. Et voilà le pauvre Kitsune obligé de se déguiser en vieille marchande pour proposer ses daïfukus à la dégustation.
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po rend visite à un héros de guerre très célèbre, le général Tsin. Cependant, cette visite tourne mal alors qu'il découvre que le général à la retraite est en réalité complètement siphonné.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lors d'un événement caritatif pour un nouvel hôpital, Fenghuang attaque. Grue est humilié et n'ose plus la poursuivre avec les autres. Cependant, les Cinq Cyclones se rendent compte que sans Grue, ils sont inférieurs.
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07:20
Sonic Boom
Eggman crée un rayon anti-gravité qui sème accidentellement la pagaille dans le Hérisson Village. Tous les habitants et objets se mettent à s'envoler vers le ciel. L'équipe Sonic doit trouver une solution avant que ça ne tourne au drame.
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07:30
Sonic Boom
La bande de Sonic et le gang de la Société du Tonnerre s'affrontent au bowling.
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07:45
Sonic Boom
Après avoir accidentellement déclenché le protocole d'état d'urgence, Sonic, ses amis, Eggman, Orbot et Cubot sont bloqués dans le repaire d'Eggman.
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07:55
Sonic Boom
Les habitants du village apprennent par hasard qu'Eggman n'est pas un vrai docteur parce qu'il n'a pas de doctorat en Science Maléfique. Il devient alors la risée du village. Blessé, Eggman décide d'aller à l'école des méchants.
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08:08
Sonic Boom
Eggman, avec l'aide de Morpho, envoie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic va devoir retrouver sa bande afin de vaincre Eggman dans cette nouvelle dimension et rentrer chez lui.
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08:18
Sonic Boom
Alors que Tails teste sur lui-même son téléporteur, il se retrouve dans le corps d'un beebot.
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08:30
Pokémon, les voyages ultimes
Sacha et Goh sont au Parc Cerise, s'occupant des Pokémon qui y vivent. Chloé est là aussi, en train de photographier des Pokémon, tandis que Voltoutou se précipite pour aider tout le monde.
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08:55
Pokémon, les voyages ultimes
Sacha s'entraîne avec énergie pour son prochain Combat de Passage des Huit Maîtres contre Roy et, quand il voit le Grenousse de Goh évoluer en Croâporal, cela lui donne une idée.
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09:20
Sonic Boom
Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive.
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09:30
Sonic Boom
Knuckles est bouleversé d'avoir gagné une lampe car il n'a pas de maison où la ranger.
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09:43
Sonic Boom
Quand la source d'énergie du Village, le cristal Meroke s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver comment la remplacer.
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09:53
Sonic Boom
Quand les villageois découvrent que le nom du village a été choisi d'après l'ancêtre maléfique de Sticks, ils s'en prennent à elle.
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10:05
Sonic Boom
Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis.
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10:15
Sonic Boom
Le docteur Eggman invente une nouvelle série de robots-employés pour le Maître Burger mais il a les yeux plus gros que le ventre.
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10:30
LEGO Ninjago : Les maîtres du Spinjitzu
Les Ninjas doivent à tout prix arrêter le mariage de Nadakhan et trouver le venin. Or, lorsqu'ils arrivent sur place, Cyren et les Pirates du ciel les embusquent. Jay n'a qu'un seul voeu qu'il doit utiliser raisonnablement.
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10:50
Ninjago : les mains du temps
Maître Wu se trompe en voulant seul mettre fin à un combat commencé des dizaines d'années plus tôt contre Acronix, l'un des deux frères jumeaux que l'on appelait les Mains du Temps. La première Lame du Temps permet aux Ninjas de sauver leur maître.
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11:15
Marblegen
En voulant créer Mesarthim pour finaliser l'Astroset du Bélier, Luna oublie de surveiller la température de la Marblemachine, qui implose. Sans Marblemachine, le tournoi est fini. Il faut trouver une pièce de rechange.
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11:40
Marblegen
Les Météores affrontent les Fizzini, une équipe typée cirque, au cours d'une battle Parkour très acrobatique, dont certaines zones de tir sont situées très en hauteur. Le problème, c'est que Cosmo souffre de vertige et tente de cacher son handicap.
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12:05
Hôtel Transylvanie - la série
La baguette magique perdue de Mavis tombe entre de mauvaises mains. Pendant ce temps, l'hôtel Transilvania est pris au piège dans une boule de neige.
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12:16
Hôtel Transylvanie - la série
La baguette magique perdue de Mavis tombe entre de mauvaises mains. L'hôtel Transylvania se retrouve piégé dans une boule à neige. Mavis a enfin un mot à dire dans le Vamptionnaire.
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12:27
Hôtel Transylvanie - la série
Lydia cherche une nouvelle ambiance musicale insipide pour l'ascenseur de l'hôtel et Mavis a trouvé exactement ce qu'il faut : un air folklorique chanté par un Donald Quatre-quarts somnambule.
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12:41
Hôtel Transylvanie - la série
En perçant le secret d'une recette flambée de Quasimodo, Mavis et ses amis découvrent un autre secret tout à fait stupéfiant: le chef cuisinier de l'hôtel se cache depuis cinquante ans!
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12:52
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis offre un traitement haut de gamme à Frankenstein et Eunice pour leur 97ème anniversaire de mariage.
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13:05
Zak Storm, super pirate
Une méduse légendaire terrorise les navigateurs de Beru. Les 7Cs la détruise, mais une partie du monstre se développe en un monstre plus gros à bord du Chaos.
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13:27
Zak Storm, super pirate
Zak et son équipage font la course sous l'eau avec le Normandy pour atteindre un vaisseau spatial high-tech rempli d'armes apocalyptiques qui s'est écrasé ! Un petit robot échappé du vaisseau pourrait être la clé pour sauver le Triangle.
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13:55
100% Loup
Lorsque le wilderwolf qui pourchassait Freddy se révèle être Cherry, celle-ci est condamnée à être dégriffée... à moins que Freddy réussisse à convaincre la meute que Cherry peut se repentir. Scarlet rencontre deux autres chasseurs de loups...
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14:17
100% Loup
Les parents de Scarlet révèlent qu'ils sont des chasseurs de loups. Quand ils capturent le caniche rose et que Scarlet découvre qu'il s'agit de Freddy, la jeune chasseuse doit choisir son camp. En attendant, qui va secourir Freddy?
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14:39
100% Loup
Alpha Un et les wilderwolves mènent la Patrouille tout droit vers les chasseurs de loups. Au terme de la bataille, Freddy est renvoyé d'Hurleville. En effet, le conseil estime que son amitié avec Scarlet est une menace pour la meute.
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15:05
Héros à moitié
Pour résoudre la quête de la chaussette d'Or lancée par Brick, Mo demande le pouvoir d'avoir les connaissances d'internet. Mais ce pouvoir les matérialise sous la forme d'un garçon et d'une fille pour le moins étranges.
41%
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15:16
Héros à moitié
Alors qu'elle demande un pouvoir pour récupérer Riton, qui s'est coincé dans un conduit d'aération, Sam se trompe car Mo l'interrompt. Elle demande donc par erreur le pouvoir des cornichons.
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15:29
Héros à moitié
Pour intégrer le Robot Club, Mo doit résoudre un casse-tête. Il fait donc appel au pouvoir de la colle, mais ce pouvoir marche trop bien, au point de faire coller à lui tout ce qu'il touche.
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15:40
Jamie a des Tentacules
Après avoir vu une série à l'eau de rose, Jamie ne rêve plus que de posséder ce superpouvoir que les humains appellent "amour". Il parvient alors à convaincre Nerdy de le coacher pour séduire une fille : Paraffine.
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15:55
Jamie a des Tentacules
Énième dispute entre Nerdy et Paraffine. Jamie sort son transpondeur et Nerdy et Paraffine se retrouvent collés ensemble. La stratégie de Jamie ne fonctionne pas vraiment, jusqu'à ce qu'il se fasse enlever par Contact et Gratchett.
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16:06
Jamie a des Tentacules
Nerdy s'énerve lorsque Jamie parle sans cesse de Blarb :aucune raison de déprimer, c'est comme des vacances qui n'en finissent pas.
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16:17
Jamie a des Tentacules
Après avoir accidentellement prononcé LE mot maudit de la galaxie (Rabousbougnaf), Jamie se retrouve maudit à sa 325e génération. Les problèmes s'accumulent pour notre pauvre extraterrestre, qui part se défaire de sa malédiction.
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16:30
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rebooted
Zane abandonne la moitié de ses pouvoirs pour sauver P.I.X.A.L., mais les ennemis se mettent à attaquer de toutes parts. Lloyd et son père vont au labyrinthe d'Hiroshi.
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16:55
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rebooted
Toujours à la recherche de celui qui a volé le disque dur, les ninjas descendent sous terre à la rencontre des serpents qui leur racontent une de leurs vieilles légendes : la malédiction du maître d'or.
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17:20
Sonic Boom
Eggman veut relooker son repaire pour essayer de gagner un concours de décoration intérieur.
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17:31
Sonic Boom
Eggman recrute un jeune fan pour devenir son stagiare diabolique.
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17:45
Sonic Boom
Eggman tente de piéger Sonic avec des cookies diaboliques qui transforment tous ceux qui en mangent en accolytes malfaisants.
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17:55
Sonic Boom
Sonic vient en aide aux Gogobas, un village si pacifique qu'il est difficile de leur refuser.
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18:07
Sonic Boom
Eggman a disparu. Orbot et Cubot, ses fidèles acolytes partent à sa recherche.
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18:17
Sonic Boom
Un cirque arrive en ville et requiert l'aide de Sonic et de ses amis pour assurer la représentation !
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18:27
Sonic Boom
Eggman envoie une vache robotisée détruire Sonic, mais Tails la reprogramme accidentellement pour qu'elle détruise Eggman. Sonic et Tails décident alors d'aider Eggman à détruire le robot.
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18:40
Foot 2 rue
Sans nouvelle de sa famille depuis des semaines, Assâad commence à ne plus y croire et est complètement désespéré.
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19:03
Foot 2 rue
Les Bleus vont à nouveau affronter les Psikopats, qui n'ont pas digéré le but que leur ont mis les Bleus lors des inscriptions.
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre une passe rare et secrète qui cause une perte de mémoire à court terme et temporaire sur la victime. Il utilise cette technique à son avantage avec ses amis, jusqu'à ce que des problèmes surviennent dans leur mémoire.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po se lie d'amitié avec un Rhino amer et l'aide à se reprendre, jusqu'à ce qu'il apprenne que le but secret de ce dernier est de détruire le Guerrier Dragon.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre que le membre le plus puissant des Cinq Cyclones se transforme presque toujours en démon. Il commence alors à s'inquiéter que ses jours de "gentil garçon" soient comptés.
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20:40
Beyblade Burst QuadStrike
Des Bladers doués de partout dans le monde ont été choisis pour participer au tournoi des Défis du Champion, y compris un ami de Valt de la BC Sol : Kit Lopez. Qui va gagner le droit de défier le champion du monde, Aiger Akabane ?
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21:00
Beyblade Burst QuadStrike
Le tournoi des Défis du Champion bat son plein, mais il manque quelqu'un d'important : le Prince des Ténèbres est introuvable !
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21:25
Bask'up : Tony Parker
Les Bollywood Masalas sont de retour pour jouer un match à San Antonio. Ils ont amené avec eux toute une équipe de tournage ! Et ils proposent même aux high 5 de jouer dans leur prochain film.
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21:48
Bask'up : Tony Parker
L'équipe des Luchadores, originaire du Mexique, a de quoi faire trembler les high 5. Mais son capitaine, le redoutable King, a égaré son masque de lucha libre, sans lequel il ne peut apparaître en public.
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22:11
Bask'up : Tony Parker
C'est l'heure du match retour contre les puissants luchadores. Mais il y a un hic : en essayant de reproduire les cascades de l'équipe mexicaine, Mia chute et se foule la cheville et doit céder sa place le temps d'un match.
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22:35
Jamie a des Tentacules
Jamie doit cacher sur Terre un artefact capable de détruire une planète entière. Pour être sûr de ne pas révéler l'emplacement de l'arme si on le capture, il demande à Nerdy de cacher lui-même l'artefact.
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22:46
Jamie a des Tentacules
Sur un malentendu, Jamie et Nerdy empêchent la destruction de la planète Shlingon par la flotte Plutonienne. En gage de reconnaissance, les Shlingons offrent aux deux amis un Bloutz.
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22:57
Jamie a des Tentacules
En feuilletant le guide du voyageur intergalactique de son copain Jamie, Nerdy découvre qu'il y a une planète baptisée N.E.R.D.Y. Une planète que Jamie n'a encore jamais visitée.
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23:08
Jamie a des Tentacules
Pour capturer Jamie, le général Vlok a utilisé les grands moyens : emporter la maison des Walsh directement sur la planète Vlok. Heureusement, Jamie et Nerdy s'échappent de justesse.
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23:19
Robin des Bois : malice à Sherwood
Robin apprend que le Prince Jean attend un convoi secret, dont le mystérieux contenu lui permettra de se débarrasser une fois pour toutes du Roi Richard. A peine a-t-il commencé qu'Isabelle s'immisce dans l'enquête de Robin et enchaîne les bêtises.
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23:30
Robin des Bois : malice à Sherwood
Le Prince Jean organise un anniversaire surprise pour son frère, le Roi Richard. Tandis que la fête bat son plein et que les deux frères s'affrontent dans un concours d'épreuves de force, Robin découvre que le gâteau est empoisonné.
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23:41
Robin des Bois : malice à Sherwood
Pour se venger de son frère, le Prince Jean achète à une bohémienne une potion soporifique qui devrait endormir le Roi Richard pendant trois jours. Le Prince jubile, mais la bohémienne le drogue à son tour et récupère la couronne pour elle-même.
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23:52
Robin des Bois : malice à Sherwood
Derké en a plus qu'assez des moqueries. Il décide de prouver à Marianne et Robin que malgré son corps de hamster, il est toujours capable de se comporter en héros. Il se rend donc au château pour détruire la catapulte à filet du Prince Jean.
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Programm-Guide - Freitag, 26.04.2024

00:03
L'agence galactique
Spécialiste des dépannages en tous genres, l'Agence Galactique sillonne la galaxie WashMash pour venir en aide à ses clients. À bord de leur vaisseau Toaster, Dany Oven et son équipe de choc interviennent pour dépanner les habitants en galère.
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00:14
L'agence galactique
Au cours d'un contrôle de routine, Sharki découvre que Dany n'a pas son permis de piloter Toaster. Il a 24h pour le repasser. Une formalité pour le pilote qu'il est. Cependant, le patron de l'Agence Galactique a une peur panique des examens.
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00:25
L'agence galactique
Suite à un accident, l'Agence Galactique se pose en catastrophe sur une partie inexplorée de Krokistar Factory. Une tribu de lemmings prennent alors Toaster pour "Maman Ferraille", une divinité censée exaucer une prophétie.
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00:36
L'agence galactique
Zed, Apple et K se lancent le défi d'aller au bout du gage qu'ils se donnent. Cependant, leur jeu déclenche un accident à l'usine de Krokistars. Le robot-secoueur devient fou et une vague de krokistars submerge la planète.
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00:47
L'agence galactique
Zed participe au grand tournoi de Kung-Shu d'HappyDojo et espère bien avoir toute l'Agence derrière lui. Seulement Apple et K inscrivent aussi Jacky, le super robot de combat qu'ils viennent de fabriquer.
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00:58
L'agence galactique
Grillor 747, l'ennemi juré de Toaster, est en panne au milieu de la galaxie. L'Agence est appelée à la rescousse. Dur pour Toaster de résister à l'envie de malmener le prétentieux vaisseau, surtout que ce dernier fait tout pour l'énerver.
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01:09
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 sont en route pour Desmoines où ils joueront contre les Farmers. Un accident sans gravité les immobilise au coeur des immenses champs de maïs de l'Iowa.
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01:32
Bask'up : Tony Parker
Panda Mike est amoureux de Selena, passionnée tout comme lui par le basket. Tout irait pour le mieux dans le meilleur des mondes si le père de Selena ne lui interdisait pas de jouer à son sport favori !
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01:57
Manger, bouger, dormir
Marcus a des troubles du sommeil, car il n'a jamais su trouver le calme, suite à une exposition trop longue à la lumière et au son de sa télé ou de sa console de jeu : toute une éducation à refaire.
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02:01
Marblegen
Un malaise de l'alchimiste Baba, âgé de 100 ans, met fin au match des Météores contre les Tsarévitchs. La suite du match est reportée. Baba va se reposer chez elle. Cependant, sa poule de compagnie, Zorya, vient soudain trouver Sam à l'Observatoire.
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02:22
Marblegen
Hermès a envoyé un rêve prophétique afin de prévenir que les Monarks vont utiliser Jupiter. Les Météores décident de faire un front républicain des billes (un set avec des billes empruntées aux autres équipes) pour remporter Mercure.
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02:46
Bionic Max
Quand Max s'inscrit à l'école, JC craint qu'il devienne plus intelligent que lui et s'inscrit aussi. Mais JC porte la compétition à un niveau malsain, ce qui fait des ravages dans leur école.
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02:57
Bionic Max
Lorsque Max devient le serveur le plus populaire du restaurant de Paulette, JC est jaloux de son succès. Il parvient à se faire lui aussi embaucher et entre en compétition avec lui.
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03:08
Bionic Max
Houhou pense que JC et Max ne sont pas capables de s'occuper de son animal de compagnie. Ils veulent lui prouver qu'elle a tort, mais l'animal est infernal quand sa maîtresse n'est pas là.
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03:19
Bionic Max
Max et JC acceptent de suivre deux lapins louches au laboratoire afin de remplacer la puce défaillante de Max par une nouvelle. Une fois au laboratoire, ils se retrouvent enfermés.
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03:30
Bionic Max
JC se débarrasse d'un cadeau encombrant de Max en prétendant qu'il a été volé. Mais Max prend l'enquête hyper au sérieux et tout le monde en ville devient un suspect potentiel.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Mirabelle sort Marcus de son canapé et l'invite à se dépenser pour retrouver toute l'énergie nécessaire à une bonne journée.
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03:42
Zak Storm, super pirate
Perdus dans les glaces, nos héros sont confrontés à un ennemi qui peut les cloner. Tout à coup, Zak et ses amis ne savent plus si quelqu'un est réel ou une copie.
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04:06
Zak Storm, super pirate
A la recherche du Verrou de Beru, Zak, en proie au doute, se voit offrir la possibilité de rentrer chez lui.
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04:32
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 font route jusqu'à Orlando pour jouer contre les Magicians. Malgré les conseils de Tony, les enfants ont joué à la console toute la nuit et sont complètement amorphes.
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04:54
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 rencontrent les Mayas, une équipe qui joue un basket très particulier, issu du Pok Ta Pok, un antique sport maya.
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05:16
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 sont en route pour Desmoines où ils joueront contre les Farmers. Un accident sans gravité les immobilise au coeur des immenses champs de maïs de l'Iowa.
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05:38
Bask'up : Tony Parker
Panda Mike est amoureux de Selena, passionnée tout comme lui par le basket. Tout irait pour le mieux dans le meilleur des mondes si le père de Selena ne lui interdisait pas de jouer à son sport favori !
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06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, il est question de faire ses courses au supermarché.
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06:02
Mini Ninjas
Afin de localiser et détruire de nuit le camp secret des mini-ninjas, Ashida teste un hibou transformé en samouraï-volant. Victoire : grâce à sa vision stroboscopique, celui-là voit comme en plein jour dans l'obscurité la plus totale !
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06:03
Manger, bouger, dormir
Lorsque les baskets s'ennuient, elles le font savoir, et c'est le moment de les mettre et de bouger.
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06:13
Mini Ninjas
Ashida ne supporte plus les Mini Ninjas, qui viennent le perturber jusque dans ses rêves. Il décide de frapper un coup définitif et, pour ce faire, de créer un samouraï qui défie l'imagination : le Giga Samouraï, grand comme une maison !
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06:23
Mini Ninjas
Alors qu'ils pensaient s'être débarrassés du Giga Samouraï, les Mini Ninjas ont la désagréable surprise de le voir réapparaître ! Contrôlant le monstre, Shoko exige la reddition des Mini-Ninjas, faute de quoi elle rasera tout le village.
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lors d'un événement caritatif pour un nouvel hôpital, Fenghuang attaque. Grue est humilié et n'ose plus la poursuivre avec les autres. Cependant, les Cinq Cyclones se rendent compte que sans Grue, ils sont inférieurs.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Au cours de leur entraînement, Po tombe de tout son poids sur Shifu. Blessé au niveau du dos, Shifu ne peut plus bouger. Po doit alors prendre la relève en tant que maître au Palais de Jade.
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07:20
Sonic Boom
A la suite d'une expérience ratée, Eggman se transforme en adorable créature à chaque fois qu'il se met en colère.
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07:30
Sonic Boom
Après avoir accidentellement blessé Mme Morse, Sonic, Tails et Knuckles se voient obligés de garder son bébé Chumley en attendant qu'elle se repose.
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07:45
Sonic Boom
Eggman cherche désespérément à se faire des amis sur le réseau social FriendSpace. Sonic accepte de se prêter au jeu dans le seul but de surveiller Eggman. Une décision qu'il va très vite regretter.
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07:55
Sonic Boom
Eggman et Steve transforment leurs vacances en famille à Roboken en plan diabolique. Mighton et Bolts appellent Sonic et ses amis à l'aide.
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08:08
Sonic Boom
L'équipe Sonic affronte Eggman dans un match de football afin de sauver le centre sportif de la démolition.
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08:18
Sonic Boom
Quand Tails donne la possibilité de parler à D-Fekt, le petit robot rejoint les Cubot afin de combattre leur némésis, le Docteur Eggman.
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08:30
Pokémon, les voyages ultimes
Sacha s'entraîne avec énergie pour son prochain Combat de Passage des Huit Maîtres contre Roy et, quand il voit le Grenousse de Goh évoluer en Croâporal, cela lui donne une idée.
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08:55
Pokémon, les voyages ultimes
C'est l'heure du combat de Sacha contre Roy. Le gagnant participera au Tournoi des Huit Maîtres. Les Dresseurs ont le droit à trois Pokémon et, sous les yeux de Tarak, le combat commence avec le Libégon de Roy contre la Dracolosse de Sacha.
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09:20
Sonic Boom
Mighton et Bolts, deux robots de la Ville dans les Nuages, pensent que Sonic et ses amis sont méchants car ils détruisent les robots d'Eggman.
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09:30
Sonic Boom
Les robots de toute la planète sont devenus mauvais. Sonic et Tails voyagent vers la Ville dans les Nuages pour aller chercher de l'aide.
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09:43
Sonic Boom
Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, peut-être à cause de Tails.
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09:53
Sonic Boom
L'Hypno-robot, création de Tails, fait équipe avec le Dr Eggman pour conquérir le monde. En conséquence, l'équipe de Sonic s'allie aux robots dupliqués pour les vaincre.
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10:05
Sonic Boom
Eggman a du mal à payer ses factures, il transforme son repaire en résidence de luxe pour renflouer les caisses.
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10:15
Sonic Boom
Sonic devient livreur au Meh Burger et garantit une livraison en moins de trois minutes, mais Eggman vient s'en mêler.
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10:30
Ninjago : les mains du temps
Maître Wu se trompe en voulant seul mettre fin à un combat commencé des dizaines d'années plus tôt contre Acronix, l'un des deux frères jumeaux que l'on appelait les Mains du Temps. La première Lame du Temps permet aux Ninjas de sauver leur maître.
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10:50
Ninjago : les mains du temps
Les Ninjas en apprennent plus sur Krux et Acronix. Ce sont deux Maîtres Élémentaires déchus connus sous le nom de Mains du Temps. Alors que Wu est alité, les Ninjas découvrent un nouvel ennemi: les Guerriers Vermillions.
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11:15
Marblegen
Les Météores affrontent les Fizzini, une équipe typée cirque, au cours d'une battle Parkour très acrobatique, dont certaines zones de tir sont situées très en hauteur. Le problème, c'est que Cosmo souffre de vertige et tente de cacher son handicap.
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11:40
Marblegen
Sam veut jouer à l'apprenti alchimiste, mais il n'arrête pas de faire des boulettes. Rejeté par Luna, qui n'a plus confiance en lui, il fait la rencontre de l'alchimiste de leurs adversaires, les Affabulateurs, qui lui fait toucher une bille.
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12:05
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis offre un traitement haut de gamme à Frankenstein et Eunice pour leur 97ème anniversaire de mariage.
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12:16
Hôtel Transylvanie - la série
Les louveteaux sèment la pagaille et Tante Lydia charge Klaus de s'occuper de ces petites bêtes infernales. Klaus remplit si bien sa tâche que Lydia lui demande de surveiller Mavis et ses amis.
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12:27
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis veut avoir peur / Couvre feu à l'hôtel pour Halloween.
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12:41
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis et ses amis regardent la soirée spéciale Halloween de l'Hôtel Pennsylvanie, leur série télé préférée. Pedro ensorcelle accidentellement la télécommande et Mavis se retrouve dans le téléviseur !
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12:52
Hôtel Transylvanie - la série
Le docteur Gilman offre une verrue de sorcière à Mavis pour cacher un affreux bouton. La verrue permet aussi à Mavis d'être admise dans le salon exclusivement réservé aux sorcières, où elle découvre un tout nouveau monde.
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13:05
Zak Storm, super pirate
Zak et son équipage font la course sous l'eau avec le Normandy pour atteindre un vaisseau spatial high-tech rempli d'armes apocalyptiques qui s'est écrasé ! Un petit robot échappé du vaisseau pourrait être la clé pour sauver le Triangle.
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13:27
Zak Storm, super pirate
Les 7Cs rencontrent un inventeur qui a conçu une machine qui pourrait les aider à fuir le Triangle par la voie des airs. Zak et son esprit aventureux font échouer le plan et Zak et Crogar se retrouvent prisonniers du Normandy.
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13:55
100% Loup
Alpha Un et les wilderwolves mènent la Patrouille tout droit vers les chasseurs de loups. Au terme de la bataille, Freddy est renvoyé d'Hurleville. En effet, le conseil estime que son amitié avec Scarlet est une menace pour la meute.
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14:17
100% Loup
Freddy supplie Pincus de l'aider à réintégrer Hurleville, mais celle-ci a bien changé depuis qu'elle a été relevée de ses fonctions. Pendant ce temps, les élèves se retrouvent coincés dans les catacombes à cause de Ric, désormais principal.
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14:39
100% Loup
Ric inscrit Hurleville à une course d'obstacles inter-écoles. Fergus a besoin d'aide : il a perdu la petite Jane. Pour la secourir, les élèves d'Hurleville se lancent dans une mission casse-cou à bord d'un train qui menace de dérailler.
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15:05
Héros à moitié
Pour réduire son nombre d'heures de colle, Mo doit faire un grand nombre de bonnes actions. Pour aller plus vite, il demande au Sceptre le pouvoir d'avoir tous les pouvoirs. Sauf qu'à moitié, tout le monde a des pouvoirs, sauf Mo et Sam.
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15:16
Héros à moitié
Pour éviter l'humiliation au Familibo avec sa mère, Sam demande le pouvoir de l'élasticité. Mais elle le sera au point de ne pas pouvoir revenir à sa position initiale. Mo, qui ne se doute de rien, s'amuse en forêt avec Rodolf.
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15:29
Héros à moitié
Un super Vilain nommé Bad Bzz est en train de s'installer à l'école de Sam et Mo. Enfin, ils vont pouvoir affronter leur premier Super Vilain et découvrir sa véritable identité. Et ce, avec l'aide de Mamie Wanda !
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15:40
Jamie a des Tentacules
Les parents de Jamie avaient promis de garder leur petit neveu Warki, mais c'est le jour du grand tournoi de Slarmish des rois et reines de la galaxie. Sympa, Jamie propose de le garder chez les Walsh.
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15:55
Jamie a des Tentacules
M. et Mme Walsh se disputent au sujet de la future activité de Paraffine. Nerdy dramatise, imaginant que c'est le présage d'une séparation. Jamie a la solution : l'élixir Blarbforaiveur, aux vertus de rabibochage intergalactiquement reconnues.
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16:06
Jamie a des Tentacules
Nerdy se met en tête que Jamie va le quitter et qu'il n'aura plus jamais d'ami. Jamie, qui lui confirme qu'un jour il devra partir, lui propose qu'ils trouvent ensemble un futur nouvel ami pour Nerdy.
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16:17
Jamie a des Tentacules
Hubert Gogniol de la Motte Blarbienne, fils de milliardaire extraterrestre et ennemi juré de Jamie à la maternelle Blarb, débarque chez les Walsh. Il déclare être le nouveau propriétaire de la Terre et veut chasser Jamie et Nerdy.
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16:30
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rebooted
Toujours à la recherche de celui qui a volé le disque dur, les ninjas descendent sous terre à la rencontre des serpents qui leur racontent une de leurs vieilles légendes : la malédiction du maître d'or.
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16:55
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rebooted
Les ninjas s'aventurent dans le Digiverse pour affronter l'Overlord numérique. Pendant ce temps, Pythor et Wu mènent une attaque nindroïde sur la tour Borg.
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17:20
Sonic Boom
Knuckles et Sonic sont en perpétuelle compétition et Sonic l'emporte systématiquement. Knuckles aurait-il la poisse ? Lui en tout cas ne voit pas d'autre explication qu'un déséquilibre universel de la chance.
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17:31
Sonic Boom
Eggman est en plein doute existentiel. Il suit les conseils d'un coach de développement personnel, afin de retrouver sa motivation à être maléfique.
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17:45
Sonic Boom
À cause d'un météore possédant de mystérieux pouvoirs, Sonic et Eggman parviennent à échanger leurs corps. Sonic doit trouver une solution pour qu'ils reprennent leur apparence d'origine.
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17:55
Sonic Boom
Tails invente une machine qui cueille les baies des arbres. Cependant, cette machine devient incontrôlable et détruit tout un jardin.
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18:07
Sonic Boom
Sonic ne s'attendait pas à ce que Eggman le poursuive en justice.
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18:17
Sonic Boom
Eggman inonde l'île avec sa nouvelle invention : la sauce tomate Eggman. Sonic pense que c'est un piège.
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18:27
Sonic Boom
Sonic doit se mettre à marcher comme tout le monde au lieu de courir.
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18:40
Foot 2 rue
Les Bleus vont à nouveau affronter les Psikopats, qui n'ont pas digéré le but que leur ont mis les Bleus lors des inscriptions.
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19:03
Foot 2 rue
Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle.
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre que le membre le plus puissant des Cinq Cyclones se transforme presque toujours en démon. Il commence alors à s'inquiéter que ses jours de "gentil garçon" soient comptés.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po se retrouve à enquêter sous couverture dans la prison de Chor Ghom, dans le but d'apprendre où le diabolique Tong Fo cache l'ultra-dangereux Marteau de guerre sacré de Lei Lang.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lors d'une visite dans la ville natale de Mante, Po découvre que son ami n'a pas vraiment dit la vérité à sa famille. Po découvre que le membre le plus puissant des Cing Cyclones devient toujours méchant.
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20:40
Beyblade Burst QuadStrike
Le tournoi des Défis du Champion bat son plein, mais il manque quelqu'un d'important : le Prince des Ténèbres est introuvable !
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21:00
Beyblade Burst QuadStrike
Quelque chose de monumental a été trouvé caché profondément sous la scène du tournoi du Grand Carnaval et cela pourrait changer le visage du Beyblade pour toujours.
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21:25
Bask'up : Tony Parker
Les Amazones sont une équipe féminine qui a la réputation de semer la zizanie parmi leurs adversaires.
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21:48
Bask'up : Tony Parker
Les `High 5' partent en Chine affronter les `Sichuan Shaolins' dans leur monastère du Panda. L'occasion pour Mike d'en apprendre plus sur ses origines.
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22:11
Bask'up : Tony Parker
La Baskup s'ouvre sur un match des `High 5' contre les `Black Pirates'. Le terrain est saccagé et ceux-ci sont contraints de jouer sur le bateau de leurs adversaires.
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22:35
Jamie a des Tentacules
Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir : une petite pierre bleue supposée rendre.
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22:46
Jamie a des Tentacules
Ce matin, Nerdy apprend à la radio qu'un numéro collector de Falfatrax sera mis en vente demain matin, à la première heure en édition ultra limitée. Nerdy veut aussitôt se planter devant la librairie de Mitch avec Jamie pour être sûr de l'avoir.
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