TV-guide - torsdag, 04-04-2024
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Après avoir aidé Batman à mettre l'Homme-Mystère en déroute, Buff hérite d'un nouveau surnom : Buff-le-dur. Mais Buff ne l'apprécie peu car il pense qu'on ne le considère que comme un gros costaud et il voudrait qu'on l'aime pour ce qu'il est.
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Maureen fait appel à Bugs et les bricoleurs pour construire une course d'obstacles à ses élèves, cependant Lola n'écoute pas son équipe.
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Luka demande l'aide du roi des chats pour apprendre à se détendre, mais une tempête de sable est en cours. Luka tente de revenir en position de leadership et d'empêcher la tempête de détruire la colline du roi des chats.
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00:30
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Fine-Mouche découvre une botte sur les escaliers. Lucas et lui l'utilisent comme un château, mais un désaccord va rapidement conduire Lucas à créer sa propre botte-château.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Alors que les moteurs se préparent aux réjouissances du festival d'automne, Thomas se sent déprimé par la fin de l'été et le changement de temps.
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Les Géo Jet visitent les ruines de Timgad, en Algérie. Pendant ce temps, la manette du jeu vidéo de Grand-maître Gronchon se brise. Il se met alors à la recherche d'une nouvelle manette.
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Les Géo Jet visitent le parc national des Everglades, en Floride. Des alligators affamés volent le pique-nique de Grand-maître Gronchon !
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Alors que Gronchon et les gronchobots sont en vacances en Egypte, les gronchobots enterrent le Grand Sphinx.
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01:30
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Par un jour très pluvieux à la Géo Jet Academy, les Géo Jet sont dans les dômes d'entraînement pour enseigner aux cadets des compétences importantes. Pendant ce temps, Grand-maître Gronchon a créé sa propre école, la Gronchon Academy.
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Après qu'un orage ait ramené des déchets en plastique sur leur plage, les Géo Jet vont relever leur plus grand défi : la Grande Zone d'Ordures du Pacifique.
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Les Géo Jets apprennent à maîtriser l'art de la pleine conscience, pour sauver le Bouddha Génat de Leshan.
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Alice déteste les injustices et n'hésite jamais à les dénoncer. Or, en défendant les Cartes contre la Reine, elle découvre que s'élever contre les puissants a parfois de fâcheuses conséquences.
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Sur ordre de la Reine, tout le monde doit dessiner le portrait de sa majesté.
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À peine arrivée au Pays des Merveilles, Alice provoque un malheureux accident et envoie la Roulotte en plein dans la table de goûter de la Reine. En colère, sa Majesté décide de bannir la roulotte à tout jamais.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur le Pays des Merveilles, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin. A chaque fois qu'elle se rend au Pays des Merveilles, c'est une nouvelle aventure rocambolesque qui commence !
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Les Looney tunes bébé.
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Pour la première fois, les bébés Looney Tunes reçoivent de l'argent de poche. Pétunia décide d'économiser pour acheter quelque chose de très spécial.
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Petunia a du mal à se trouver un passe-temps dans lequel elle est douée. Mélissa tente de l'aider à trouver un hobby.
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Les Looney tunes bébé.
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Mélissa essaye de faire rire ses amis en faisant des blagues sur eux. Cependant, ils ne trouvent pas ça drôle et ne veulent plus jouer avec elle.
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Les Looney tunes bébé.
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Les petits sont en compétition les uns contre les autres pour obtenir toute l'attention de Grand-mère. Afin de gagner, il leur faut devenir le plus gros bébé.
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Buff se désespère de n'être pas aussi agile que ses amis : il pense qu'il n'est qu'un gros balourd. Mais avec quelques réglages et surtout l'aide de ses amis, il décide de se prendre en main et de devenir une voiture très maniable.
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Les Batwheels sont touchés par le rayon chantant du Pingouin et ne peuvent communiquer qu'en chantant. Ils doivent apprendre à travailler en équipe. Bam propose à Kitty de faire une ronde avec lui afin de lui donner envie d'être une Batwheel.
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A force de fréquenter Taquine, Bibi se dit qu'enfreindre les règles n'est pas si dangereux que ça. Quand elle tombe en panne en pleine mission, elle va comprendre que les règles ne sont pas faites pour rien.
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04:50
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Batwing se sent seule : elle aimerait que ses amis puissent voltiger comme elle, mais ce sont des voitures, pas des avions. Heureusement, elle va bientôt se faire une nouvelle amie qui vole aussi bien qu'elle, Goldie, l'avion de Green Arrow.
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05:00
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Taupe Ville sombre dans la paresse alors Dotty aide Moley à faire de l'exercice, donnant une idée au jardinier. Il met en place un parcours de golf pour piéger Manny, mais les choses ne se passent pas comme prévu.
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05:10
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Lorsque le Spectacle des Voyages spectaculaires de Molière vient à Taupe Ville, il apporte avec lui une invitée plutôt unique, qui s'attache très vite à Dotty.
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Quand Moley trouve une vieille affiche de film sur un héros humain, la magie de Manny évoque tout un monde d'action et d'aventure.
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Mona Lisa organise un défilé de mode extravagant et elle veut que Moley soit l'invité d'honneur, cependant on ne sait pas ce que va porter Moley pour le spectacle.
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Marvin le martien contacte Looney Construction pour qu'ils construisent une niche à son jeune chien, le turbulent K-9.
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Daffy est tout excité car c'est sa cousine qui contacte Looney Construction pour qu'ils lui bâtissent un atelier d'art. Mais à vouloir être cool devant sa cousine, Daffy finit par tout faire de travers.
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Arlo pose beaucoup trop de questions. Alors, Lucas décide de lui apprendre à être plus patient.
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Lucas découvre un morceau de gâteau et décide d'organiser une fête surprise pour Fine-Mouche.
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Après que Tornade ait perdu son jouet à mâcher adoré, les amis Croco Crado, Lucas et Fine-Mouche sont déterminés à lui remonter le moral à tout prix.
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Fine-Mouche découvre une botte sur les escaliers. Lucas et lui l'utilisent comme un château, mais un désaccord va rapidement conduire Lucas à créer sa propre botte-château.
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JJ et sa famille partagent quelques-unes des merveilleuses histoires qu'ils ont lues à la maison.
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Compte les chiffres de un à dix, tandis que les petits dinosaures éclosent, piétinent et rugissent !
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Bébé Jayjay et toute la famille assemblent un nouveau lit en forme de bateau de pirate.
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J.J. et ses amis laissent le bus les transporter dans toute la ville tout en chantant une comptine populaire pour les jeunes téléspectateurs.
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Cette fois-ci, bébé Jayjay, ses frères et sœurs et ses amis jouent tous ensemble au basket-ball. La balle est lancée, elle atterrit dans le panier, et une nouvelle chanson est chantée.
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07:00
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Bibi passe une très mauvaise journée, mais, grâce à ses amis, elle prend les choses plus calmement.
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Les Soeurs Souris font une nouvelle fois appel aux Bricoleurs pour qu'ils leur construisent un restaurant spécialisé dans le fromage contre leur usine. Sylvestre doit s'occuper de la fresque murale du restaurant, mais sera-t 'il à la hauteur ?
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07:20
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Marvin s'est écrasé sur Terre, il se voit donc contraint de faire appel à Looney Construction pour les réparations.
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07:35
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Lou met Grace en colère en n'écoutant pas ses instructions.
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Barnabé a peur des chevaux-mouches mais devient par hasard l'ami d'un petit poulain.
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07:55
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Lorsque Biba reçoit un jouet dinosaure comme cadeau d'anniversaire, Lou est très jalouse et veut désespérément ce jouet aussi.
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08:00
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Ella ruine accidentellement de vieilles photos de famille. Ne pouvant pas les remplacer, elle propose de les recréer. Cependant, les choses ont bien changé dans l'espace et le projet semble impossible à réaliser.
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Slippy a promis d'arroser les plantes de son oncle mais quand il arrive à la serre, les plantes sont sèches. Les réparations du système d'arrosage échouent jusqu'à ce qu'Ella comprenne que la glace ne s'évapore pas dans l'espace.
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08:35
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Moley accepte d'organiser un spectacle de talents dans sa ville. Cependant, lorsque qu'il se rend compte que le niveau de "talent" réel à Taupe-Ville fait défaut, il craint que le spectacle ne soit un échec.
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08:45
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Moley, la jeune taupe optimiste, est aujourd'hui frustré par son incapacité à résoudre des mots croisés. Alors, Manny lui jette un sort qui lui permet de "connaître toutes les réponses".
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08:55
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Moley, la jeune taupe optimiste, et sa maman participent au Concours annuel de Sciences organisé par Mishmosh. Pendant ce temps, le Jardinier et Tortillon complotent et prévoient de voler Manny.
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Lorsque Chef se décide enfin à prendre un jour de congé, il charge Bidouille d'infiltrer le Manoir Crapaud. Cependant, Bidouille a d'autres idées en tête.
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La taupe se lance dans un grand ménage et confie un vieil ours en peluche à Crapaud. Cependant, lorsque Taupe veut le récupérer, les belettes enlèvent l'ours. Taupe et Crapaud doivent organiser une mission de sauvetage audacieuse.
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09:30
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La vipère monte astucieusement les riverains les uns contre les autres pour s'approprier la délicieuse tarte aux pommes et au caramel de la taupe. Cependant, ils ne tardent pas à découvrir ses tactiques.
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09:45
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Monsieur Bompoint donne aux élèves des graines à faire germer. Or, Alice est impatiente et demande à Lewis de l'aider pour faire germer une graine très vite.
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09:55
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Alice aide ses amis à ranger la salle du trône de la reine et elle perd sans faire exprès le doudou de la reine.
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10:05
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Bibi aime tellement faire des sauts qu'elle en oublie parfois de réfléchir avant de s'élancer. Elle tombe alors dans un piège tendu par Taquine et le Calculateur. Ils l'enferment et Taquine prend son apparence pour tenter de dérober une carte-mère.
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10:30
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Le Bat-ordinateur active les véhicules de la Bat-famille pour former les Batwheels, une équipe dirigée par Bam la Batmobile, avec dans l'idée de lutter contre le crime à Gotham City.
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Les Batwheels inventent un nouveau jeu : le bat-ball. Cependant, il leur manque un sixième joueur. Bam découvre alors le cabriolet de Catwoman et demande à Moe de lui donner vie pour qu'il puisse jouer avec eux.
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10:55
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Maureen, une institutrice, fait appel aux Bricoleurs afin qu'ils réalisent une nouvelle école pour tous ses élèves. Le seul problème est qu'ils devront la construire au fond de l'océan.
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Les bricoleurs se rendent compte que Winston n'a pas l'équipement adapté pour distribuer le courrier dans de bonnes conditions. Ils décident de l'aider en faisant équipe avec lui.
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Les Bricoleurs sont appelés par la reine des abeilles pour construire un centre de conditionnement pour son miel à l'intérieur de la ruche. Looney Constructions va devoir trouver des solutions.
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Les Looney tunes bébé.
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Donner M. McStuffles à la charité est hors de question pour Daffy. Il insiste pour garder son ancien jouet préféré, même s'il est obsolète et qu'il ne peut vraiment plus rien en faire.
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Les Looney tunes bébé.
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12:00
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La Force des Royaumes doit absolument arrêter un robot-nettoyeur perfectionniste avant qu'il ne désintègre tout autour de lui!
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Comme Jabari se vante un peu trop à ses yeux, Arthur finit par en avoir assez et décide de battre Jabari à son propre jeu, en créant sans le faire exprès une boule de neige de destruction massive.
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La première mission en solo de Jabari est interrompue par Minouche Mac Zig qui s'empare de sa cargaison de cristaux pour la livrer à sa place. Or, elle se fait voler la cargaison par Gunter et Gustav.
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12:35
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Le professeur Dunbit tient un marché aux puces et vend certaines de ses inventions, dont un émetteur de ralentissement. C'est ce que recherche Envie Fernandez. Elle décide aussitôt de voler l'appareil.
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Les Géo Jet visitent le parc national des Everglades, en Floride. Des alligators affamés volent le pique-nique de Grand-maître Gronchon !
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Alors que Gronchon et les gronchobots sont en vacances en Egypte, les gronchobots enterrent le Grand Sphinx.
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Par un jour très pluvieux à la Géo Jet Academy, les Géo Jet sont dans les dômes d'entraînement pour enseigner aux cadets des compétences importantes. Pendant ce temps, Grand-maître Gronchon a créé sa propre école, la Gronchon Academy.
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À l'occasion de la fête des pères, Jay Jay et ses frères chantent une chanson écrite spécialement pour remercier papa de tout ce qu'il fait pour eux.
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Bébé JJ adore chanter et faire de la musique. Cette fois-ci, la chanson porte sur la musique.
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14:00
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Accompagné de sa famille et de ses amis, bébé JayJay va à la plage et découvre de nouvelles choses.
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Lorsqu'une pastèque destinée à être partagée par toute la famille est gâchée, Hugo et Sonia apprennent à travailler en équipe et à sauver la situation ensemble.
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Sonia est frustrée lorsqu'un petit oiseau lui vole la vedette pendant son spectacle de danse. Elle va alors apprendre à partager les feux de la rampe.
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Moley tente d'impressionner la nouvelle ambassadrice de la ville jumelle de Taupe Ville, Taupadonia, mais le Jardinier organise une visite gratuite afin de mettre la main sur Manny.
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C'est l'hiver à Taupe Ville et une mystérieuse créature enneigée parcourt le Grand Dessus. Le Jardinier y voit l'occasion parfaite d'essayer d'effrayer Moley avec sa propre Abominable Taupe des Neiges et attraper Manny.
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Les habitants de Taupe Ville profitent d'une journée pour faire la fête à la plage. Quand ils découvrent que Mona Lisa ne sait pas nager, Mishmosh vient à la rescousse avec sa nouvelle invention sous-marine.
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Crapaud, Rat, Taupe et Hérissonne unissent leurs forces pour aider Portly à localiser des abeilles afin de les dessiner. Cependant, le hoquet persistant de Crapaud les empêche de s'approcher suffisamment des abeilles et de profiter du miel.
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Crapaud décide d'apprendre à monter à cheval sur Mûre Blanche. Rat et Taupe tentent de l'aider mais Mûre Blanche ne se laisse pas faire. Sire Crapaud tente alors de dompter son fidèle destrier.
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Hérissonne, Rat et Taupe sont invités au Manoir pour le récital de violon de Crapaud. Ce jour-là, le vent souffle fort et lorsqu'une tuile du toit s'envole, la pluie s'invite dans le salon. Il faut vite que Crapaud répare le trou.
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Lorsque Crapaud traite Chef de gros bébé, celui-ci se met en tête de se venger et Barbouille est nommé chef des belettes pour la journée. Il décide alors de s'attaquer à la statue adorée de Crapaud mais les choses vont prendre une drôle de tournure.
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Grand Maître Gronchon a envie d'avoir une statue qui lui ressemble. Son choix se porte sur la statue de la Liberté dans le port de New York mais l'opération ne se passe pas comme prévu.
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Grand maître Gronchon rêve d'un manège avec des chevaux rien qu'à lui. Il déteste faire la queue dans les fêtes foraines.
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Grand Maître Gronchon décide de faire aussi ériger sa statue de glace en Antarctique.
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La Kingdom Force doit venir en aide à Hoover et au professeur Dunbit, pris au piège dans un train, avant qu'il ne déraille.
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Jabari dérègle un drone du temps par accident, ce qui cause des intempéries extrêmes qui mettent les Cinq Royaumes en danger.
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Les communautés des loups et des ours se disputent à propos de la propriété du nouveau pont qui connecte leurs villages.
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Alors que Bruno aide Diesel lors d'une pénible livraison, ce dernier n'écoute pas ses conseils, et ils se retrouvent coincés dans le canyon rocailleux. Ils vont désormais devoir s'écouter mutuellement pour s'en sortir.
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Quand une tempête coupe le courant, Thomas se porte volontaire pour livrer un générateur à Knapford. Il est déterminé à accomplir cette tâche tout seul, mais il se rend compte que l'itinéraire de livraison comporte des complications.
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17:20
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Thomas et Percy explorent une toute nouvelle voie la veille de son ouverture et finissent par s'enliser dans la boue pendant la nuit.
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Maureen fait appel à Bugs et les bricoleurs pour construire une course d'obstacles à ses élèves, cependant Lola n'écoute pas son équipe.
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Les frères castors Ron et Jon demandent aux Bricoleurs de leur construire une cabane en rondins au bord d'une rivière. Cependant, pendant le chantier, les deux frères sont turbulents, créant certains problèmes.
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Les enfants de Looneyburg souhaitent que les bâtisseurs de Looney construisent un skatepark. Alors que celui-ci est presque terminé, un conflit d'intérêts surgit entre les enfants et Monsieur Ulule. Un compromis s'impose.
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Un trophée a été dérobé au stade de Gotham. Tout porte à croire que ce serait encore un coup d'Harley Quinn. Alors que Batman et Bam la poursuivent, Bibi et Redbird commencent à soupçonner qu'elle est peut-être innocente. Flamme va mener l'enquête.
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Bibi aime tellement faire des sauts qu'elle en oublie parfois de réfléchir avant de s'élancer. Elle tombe alors dans un piège tendu par Taquine et le Calculateur. Ils l'enferment et Taquine prend son apparence pour tenter de dérober une carte-mère.
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Le Bat-ordinateur active les véhicules de la Bat-famille pour former les Batwheels, une équipe dirigée par Bam la Batmobile, avec dans l'idée de lutter contre le crime à Gotham City.
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Les Batwheels inventent un nouveau jeu : le bat-ball. Cependant, il leur manque un sixième joueur. Bam découvre alors le cabriolet de Catwoman et demande à Moe de lui donner vie pour qu'il puisse jouer avec eux.
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Motus bat toujours Bubulle au duel de regard, alors elle demande l'aide de Lucas pour l'entraîner à devenir une championne de la concentration. Lucas trouvera la solution en lui faisant penser à ce qu'elle aime le plus.
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Quand Lucas découvre un conduit de chauffage soufflant de l'air chaud dans le salon, il convainc Yogi que la maison respire réellement. Ils découvrent que la maison peut faire planer des choses avec son souffle.
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Lucas, Fine-Mouche et Yogi se prennent de passion pour un nouveau jouet nommé Boingo. Les dégâts vont alors s'enchaîner les uns après les autres.
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Barnabé est triste de ne pas pouvoir contribuer à la soupe de Lou.
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Lou a peur de rencontrer la Grande Tara, en visite à la bibliothèque.
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Lou apprend qu'elle ne peut pas en vouloir à quelqu'un qui a fait ce qu'elle-même a fait aussi.
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Les Looney tunes bébé.
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La plupart des bébés s'amusent beaucoup en prenant leur bain, sauf Taz qui ne supporte pas l'eau et le savon, prend ses jambes à son cou et s'échappe. Les autres bébés vont essayer de l'aider à surmonter sa peur.
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Sylvestre et Lola décident d'intervertir leurs places pour que Sylvestre puisse prendre le thé avec les filles et que Lola puisse aller jouer au basketball avec les garçons.
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Mémé adore la musique, mais a rarement du temps pour en écouter ou aller à des concerts. Les bébés Looney Tunes décident alors de mettre en place un orchestre pour chanter sa chanson préférée.
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Les Babies reçoivent la visite de Marvin qui ressemble à un martien. Aucun d'entre eux ne semble vouloir sympathiser à l'exception de Taz qui va donner au groupe une leçon d'acceptation de la différence.
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On dirait bien que notre amie l'araignée est coincée à l'intérieur, et qu'elle ne peut pas sortir. Profitons-en pour nous amuser en chantant cette comptine classique.
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Oh non, Bingo le petit chien s'est perdu dans le parc ! On aide vite TomTom, Yoyo et JJ à le chercher. On chante tous ensemble, et peut-être que Bingo reviendra vers eux de lui-même.
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21:00
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Maman et bébé JJ chantent une chanson pour se préparer à passer une bonne nuit de sommeil.
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Apprendre les contraires peut être très drôle ! Rejoins TomTom, Yoyo, JJ et leurs amis pour chanter la chanson des contraires !
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Madhu est invité à dîner chez Ella pour la journée des humains. Madhu cherche à faire bonne impression mais commet de petites maladresses. Heureusement, Ella lui rappelle que la journée des humains est une célébration de l'originalité.
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En observant une planète vagabonde, Ella, Slippy et Madhu s'écrasent sur sa surface et sont séparés. Ella retrouve Clic, tandis que Slippy retrouve Maggie. Pour sa part, Madhu est dans un tunnel de glace.
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Ella et ses camarades jouent à un jeu d'énigmes étoilées. La bande doit trouver des étoiles supergéantes mais les cousins de Slippy arrivent toujours les premiers. Slippy se décourage et jette l'éponge mais Ella persiste et se retrouve en danger.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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22:10
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Après avoir reçu un éclair lancé par Grigri, un nuage magique et grincheux, la Reine et Lewis échangent leurs corps. Avec l'aide d'Alice, la Reine et Lewis vont devoir retrouver Grigri pour qu'il leur rende leurs corps respectifs.
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Marvin s'est écrasé sur Terre, il se voit donc contraint de faire appel à Looney Construction pour les réparations.
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Marvin le martien contacte Looney Construction pour qu'ils construisent une niche à son jeune chien, le turbulent K-9.
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Daffy est tout excité car c'est sa cousine qui contacte Looney Construction pour qu'ils lui bâtissent un atelier d'art. Mais à vouloir être cool devant sa cousine, Daffy finit par tout faire de travers.
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Bugs et les bricoleurs découvrent qu'ils ont oublié l'anniversaire de Taz, ils décident donc de lui préparer une glace géante en guise de cadeau.
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Lorsque Nia et Kana sont jumelées de façon inattendue pour une livraison, elles apprennent des choses qu'elles ne connaissaient pas l'une sur l'autre, ce qui renforce alors leur amitié.
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Percy se plaint que Thomas ne l'écoute pas, la preuve : Thomas ne remarque pas quand Percy tombe de la piste et se perd. Thomas devra alors suivre les indices pour trouver son meilleur ami et prouver qu'il le connaît vraiment.
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Quand Thomas entend dire qu'Ashima vient à Sodor, il se donne beaucoup de mal pour mettre en scène et chorégraphier une somptueuse cérémonie d'accueil.
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Quand Nia réalise qu'elle n'a jamais gagné la course d'obstacles du Train-na-thlon comme ses amis, la victoire devient son seul objectif. Mais elle va compromettre sa chance de s'amuser et de prendre la première place.
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TV-guide - fredag, 05-04-2024
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00:00
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Tout le monde a l'air de croire que le travail des autres est facile. Pour se rendre compte des difficultés de chacun, les Batwheels font l'expérience de se mettre dans la carrosserie d'un autre.
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Les frères castors Ron et Jon demandent aux Bricoleurs de leur construire une cabane en rondins au bord d'une rivière. Cependant, pendant le chantier, les deux frères sont turbulents, créant certains problèmes.
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00:20
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Pendant le festival du Grand Terrier, un effondrement piège la communauté des blaireaux sous terre. La Kingdom Force doit trouver un moyen de les libérer, mais elle est elle aussi piégée sous terre.
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Quand ils apprennent que Tornade a été punie et qu'on l'a enfermée dans sa vilaine cage, Lucas et Fine-Mouche décident de la divertir avec des blagues et des jeux pour qu'elle ne s'ennuie pas trop.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Lorsque Thomas jette le bidon d'huile préféré de Diesel en pensant que c'est un déchet, il fait la promesse de le récupérer. Il va apprendre qu'il vaut mieux ne pas toucher aux choses qui ne sont pas à soi.
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Les Géo Jet se rendent à Kinderdijk aux Pays Bas, pour fêter la Journée Nationale des Moulins. Une grande partie du pays est située en-dessous du niveau de la mer, et il y a des risques d'inondations.
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Les Géo Jet visitent la Grance Mosquée de Djenné au Mali. Gronchon a lui aussi été invité pour rencontrer la population et admirer la structure en boue du monument.
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Les Géo Jet visitent Wimbledon, en Grande-Bretagne.
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Les Géo Jet visitent la grotte des cristaux au Mexique. Gronchon découvre un raccourci qui mène aux plus grands cristaux du monde !
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Les Géo Jet se rendent au phare de Bishop Rock des Iles Scilly. Il fait nuit noire, et Gonchon est sur le point de lire une histoire quand la lumière s'éteint !
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A la géo Jet Académie, les Géo Jet apprennent une technique d'irrigation en cultivant le maïs dans un grand champ.
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Lewis aide Alice à apprendre les maths pour un concours à l'école. Sa méthode est tellement efficace qu'Alice apprend tout. Or, les maths du Pays des Merveilles n'ont rien avoir avec celles du monde réel.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Après avoir reçu un éclair lancé par Grigri, un nuage magique et grincheux, la Reine et Lewis échangent leurs corps. Avec l'aide d'Alice, la Reine et Lewis vont devoir retrouver Grigri pour qu'il leur rende leurs corps respectifs.
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Alice efface par accident tous les souvenirs que Lewis a d'elle-même. Par la suite, le lapin ne la reconnaît plus et il est persuadé de ne jamais l'avoir rencontrée. Alice va devoir lui faire revivre des moments qu'ils ont passés ensembles.
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Les Looney tunes bébé.
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Mémé s'est foulé la cheville et Lola décide de reprendre les fonctions de la grand-mère afin qu'elle puisse prendre soin d'elle-même. Mais les autres ne peuvent pas la supporter longtemps.
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Lola dit à Mémé que Daffy a utilisé les ciseaux sans permission. Elle est félicitée pour sa vigilance et pour avoir évité un accident. Désormais, elle rapporte à Mémé chaque petit problème, mais ses amis sont fatigués de jouer avec elle.
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Melissa répand des rumeurs sur les bébés Looney Tunes. Bugs cherche et compte bien trouver la vérité sur ces histoires.
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Les Looney tunes bébé.
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Grominet est triste lorsqu'il apprend qu'il est un mauvais danseur doublé d'un mauvais peintre. Il pense qu'il n'a aucun talent.
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Les Looney tunes bébé.
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Flamme peut enfin faire sa première mission en solo. Il veut se débrouiller seul, il est très confiant, peut-être trop. Cependant, heureusement que Bibi veille et qu'elle est là quand il a besoin d'aide.
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Catwoman a décidé de chasser tous les chiens de Gotham pour en faire une ville réservée aux chats. C'est sans compter sur la ténacité d'un groupe de toutous et notamment d'un doberman très particulier.
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Après avoir aidé Batman à mettre l'Homme-Mystère en déroute, Buff hérite d'un nouveau surnom : Buff-le-dur. Mais Buff ne l'apprécie peu car il pense qu'on ne le considère que comme un gros costaud et il voudrait qu'on l'aime pour ce qu'il est.
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Tout le monde a l'air de croire que le travail des autres est facile. Pour se rendre compte des difficultés de chacun, les Batwheels font l'expérience de se mettre dans la carrosserie d'un autre.
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Les choses prennent une tournure dramatique quand le Jardinier et le Gardien inversent magiquement leurs places, le Gardien finit par s'ennuyer et le Jardinier fatigue et démissionne.
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Une fête foraine a lieu à Taupe Ville et la grande roue créée par Mishmosh est au coeur des attractions. Cependant, quand Manny accélère les choses, Moley doit sauver la situation.
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Madame Moley dirige une petite pièce de théâtre, avec Moley comme héros, mais il est paralysé par la peur. Manny invoque un sort qui transforme tous les comédiens en leurs personnages. Maintenant Moley doit les sauver pour de vrai.
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Moley et le Jardinier partent chacun en voyage. Ils laissent Manny et Tortillon tout seuls, cependant il ne leur faut pas longtemps pour vivre une grande aventure de leur côté.
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Bugs et les bricoleurs découvrent qu'ils ont oublié l'anniversaire de Taz, ils décident donc de lui préparer une glace géante en guise de cadeau.
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Le maire Charlie le coq fait appel à Looney Construction pour installer un phare à Looneyburg afin que Mac et Tosh puissent accoster sans danger.
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Quand ils apprennent que Tornade a été punie et qu'on l'a enfermée dans sa vilaine cage, Lucas et Fine-Mouche décident de la divertir avec des blagues et des jeux pour qu'elle ne s'ennuie pas trop.
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Lorsque le réservoir de Bubulle et Motus commence à fuir, ils sont placés dans de nouveaux foyers. Les deux amis apprennent à accepter le changement petit à petit.
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Après avoir observé Fine-Mouche en vol, Lucas se demande ce que c'est que de voler.
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Le docteur Lucas tente d'aider ses amis à se sentir mieux. Cependant, il finit par tomber lui-même dans les pommes et doit se faire aider.
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Bienvenue au Champ de Citrouilles. Rejoins JJ et à sa famille pour s'amuser dans le Champ de Citrouilles de leur grand-père !
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Une maman oiseau aide ses cinq petits oiseaux à voler pour la toute première fois après l'éclosion, mais ils ont besoin d'un peu d'encouragement.
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JJ, ses amis et Miss Appleberry fêtent Thanksgiving à l'École Melon Patch ! Regarde et chante pendant qu'ils se remercient mutuellement !
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JJ apprend le taekwondo ! Hana, dul, set, Kya ! Tae-kwon ! Tae-kwon-do !
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Pour Noël, JJ, sa famille et leurs amis animaux dansent et chantent pendant qu'ils célèbrent cette fête. Les jeunes téléspectateurs sont invités à les rejoindre.
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Lorsque Taquine se blesse lors d'un entraînement pour une compétition de sports extrêmes qui approche, Bibi l'aide à surmonter sa peur du mécanicien afin qu'elle reprenne des forces.
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Marvin le martien contacte Looney Construction pour qu'ils construisent une niche à son jeune chien, le turbulent K-9.
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Daffy est tout excité car c'est sa cousine qui contacte Looney Construction pour qu'ils lui bâtissent un atelier d'art. Mais à vouloir être cool devant sa cousine, Daffy finit par tout faire de travers.
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La petite troupe fête le dernier jour d'Élodie à l'école de la coquille.
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Lou a hâte qu'arrive la Fête de l'hiver, et surtout de rencontrer, pour l'occasion, son nouveau petit cousin.
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Declan pose beaucoup de questions et apprend que parfois, on ne connaît pas la réponse à certaines d'entre elles et que ce n'est pas grave.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Ella, Tilly, Slippy et Madhu jouent sur la lune quand ils tombent dans un vaste réseau de tunnels souterrains. La sortie étant bloquée, ils parcourent les tunnels pour en trouver une autre et perdent Madhu de vue.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Moley et Dotty bricolent le système de sécurité de Mishmosh. Les deux se retrouvent alors piégés dans son laboratoire lorsqu'une alarme est accidentellement déclenchée par les deux amis.
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Hurley, une taupe géante, turbulente et aventurière, qui se vante d'histoires dangereuses, arrive en ville. Il cherche à entraîner son jeune cousin Moley dans une de ses aventures.
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Lorsque Moley et Dotty repèrent Reginald se faufilant dans les rues de Taupe Ville, Dotty ne peut pas résister à le suivre. Bientôt ils découvrent sa galerie secrète, mais la réalité est loin de ce qu'ils imaginent.
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Dans un voyage exaltant en bateau, Hérissonne, Rat, Taupe et Crapaud s'aventurent en remontant le long de la rivière, à la recherche du mystérieux rocher chantant.
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Crapaud décide d'apprendre à monter à cheval sur Mûre Blanche. Rat et Taupe tentent de l'aider mais Mûre Blanche ne se laisse pas faire. Sire Crapaud tente alors de dompter son fidèle destrier.
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Hérissonne, Rat et Taupe sont invités au Manoir pour le récital de violon de Crapaud. Ce jour-là, le vent souffle fort et lorsqu'une tuile du toit s'envole, la pluie s'invite dans le salon. Il faut vite que Crapaud répare le trou.
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La Reine en a marre de la Carte Cornée. Maladroite et froissée, elle finit par agacer la Reine qui la chasse de son armée. Révoltée par cette injustice, Alice va tout tenter pour que la Carte Cornée regagne sa place.
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Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur le Pays des Merveilles, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin. A chaque fois qu'elle se rend au Pays des Merveilles, c'est une nouvelle aventure rocambolesque qui commence !
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Alice et son meilleur ami lapin Lewis sont de retour pour de nouvelles aventures. Que signifie 'La petite reine' ?
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Buff se désespère de n'être pas aussi agile que ses amis : il pense qu'il n'est qu'un gros balourd. Mais avec quelques réglages et surtout l'aide de ses amis, il décide de se prendre en main et de devenir une voiture très maniable.
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Les Batwheels sont touchés par le rayon chantant du Pingouin et ne peuvent communiquer qu'en chantant. Ils doivent apprendre à travailler en équipe. Bam propose à Kitty de faire une ronde avec lui afin de lui donner envie d'être une Batwheel.
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A force de fréquenter Taquine, Bibi se dit qu'enfreindre les règles n'est pas si dangereux que ça. Quand elle tombe en panne en pleine mission, elle va comprendre que les règles ne sont pas faites pour rien.
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Maureen fait appel à Bugs et les bricoleurs pour construire une course d'obstacles à ses élèves, cependant Lola n'écoute pas son équipe.
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Les frères castors Ron et Jon demandent aux Bricoleurs de leur construire une cabane en rondins au bord d'une rivière. Cependant, pendant le chantier, les deux frères sont turbulents, créant certains problèmes.
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Les enfants de Looneyburg souhaitent que les bâtisseurs de Looney construisent un skatepark. Alors que celui-ci est presque terminé, un conflit d'intérêts surgit entre les enfants et Monsieur Ulule. Un compromis s'impose.
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11:25
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Comme ses longues boucles blondes pendent devant ses yeux Lola ne voit presque plus rien, mais sa grand-mère sait ce qu'il faut faire et l'envoie chez le coiffeur. Lola a peur car elle ne sait pas à quoi s'attendre.
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Les Looney tunes bébé.
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Titi accuse Daffy de la bêtise qu'il vient de commettre. Cependant, il a du mal à assumer son mensonge et se sent coupable.
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12:00
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Comme Max Volume s'évertue à crier au loup pour un oui ou pour un non, Luka s'énerve. Mais quand Max va se trouver réellement en danger, que feront nos amis ?
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Afin de la forcer à accomplir ses quatre volontés, Max Volume a hypnotisé toute la communauté des blaireaux, y compris T.J. ! La Force des Royaumes réussira-t-elle à sauver les blaireaux malgré l'opposition d'un des leurs ?
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Le professeur Duborgue a conçu des robots-chenilles à partir d'une ancienne création du Docteur Sabre. Lorsqu'ils deviennent hors de contrôle, il revient à la Force des Royaumes de les neutraliser avant qu'ils ne détruisent le Royaume de la Jungle.
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La Force des Royaumes doit protéger le village des ours contre un monstre de glace. Or, et si cette créature n'était pas un ennemi, comme ils le pensaient ?
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Après qu'un orage ait ramené des déchets en plastique sur leur plage, les Géo Jet vont relever leur plus grand défi : la Grande Zone d'Ordures du Pacifique.
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13:00
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Les Géo Jets apprennent à maîtriser l'art de la pleine conscience, pour sauver le Bouddha Génat de Leshan.
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Les Géo Jet se rendent à Kinderdijk aux Pays Bas, pour fêter la Journée Nationale des Moulins. Une grande partie du pays est située en-dessous du niveau de la mer, et il y a des risques d'inondations.
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En chanson, Jayjay et Mary aident TomTom à devenir leur grand frère pour de bon.
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L'heure de la sieste a sonné pour Bébé JJ, qui a bien besoin de se détendre. En dormant paisiblement dans son berceau, il va pouvoir récupérer toute l'énergie nécessaire pour le reste de la journée.
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Aujourd'hui, Miss Appleberry nous enseignera différentes parties du corps. Dansons avec JJ et ses amis.
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Lorsque Hugo et Sonia n'ont plus de pissenlits pour faire des vœux dans le jardin, ils apprennent que l'on peut faire des vœux quand on veut et comme on veut.
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Alors que le château de sable d'Hugo et Sonia est emporté par les flots, ils apprennent que certaines choses ne durent pas éternellement mais qu'elles peuvent être reconstruites.
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L'orchestre de Taupe Ville joue et tout le monde est impressionné par le nouveau chapeau de Milo jusqu'à ce que Moley l'abîme accidentellement. Il doit trouver un moyen de réparer le chapeau de Milo pour le lui rendre, et vite.
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Quand le jardinier met enfin la main sur Manny, Moley et Dotty sont sur sa piste. Alors, il se déguise en Sherlock Taupe, le meilleur détective du Grand-Dessous et il les éloigne des indices.
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Le nouveau dispositif de rajeunissement de Mishmosh cause des problèmes quand il renvoie accidentellement Miss Petunia et Reginald dans leur jeunesse. Moley découvre vite que le rajeunissement ne s'arrête pas.
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Lorsque Chef se décide enfin à prendre un jour de congé, il charge Bidouille d'infiltrer le Manoir Crapaud. Cependant, Bidouille a d'autres idées en tête.
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Crapaud, Rat, Hérissonne et Taupe sont en mer lorsqu'un vent très violent se lève. Alors que Crapaud ne prête pas attention à ce qu'il se passe sur le bateau, ses amis se retrouvent propulsés dans les airs.
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L'heure de la mue est venue pour Vipère. Elle tente tant bien que mal de trouver un endroit calme et caché mais ses amis n'ont de cesse de la déranger. Lorsqu'elle rate la partie de cricket, tout le monde part à sa recherche.
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C'est le printemps et Taupe peint sa tanière en blanc. Ses amis lui viennent en aide alors que les belettes sautent sur l'occasion pour leur faire une farce.
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Le jeu de balle géant de Grand-maître Gronchon menace El Castillo. Comme d'habitude, c'est aux Géo Jets que revient la tâche de sauver le monument.
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Gronchon fait la course avec ses grimbots sur la grande muraille de Chine. Dangereuse, cette course affaiblit la structure du monument.
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Les Géo Jet se rendent en Italie pour visiter la tour de Pise. Quand ils arrivent sur place, ils remettent la tour d'aplomb, croyant que Gronchon l'a gronchonisée.
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La Kingdom Force doit sauver une famille d'ours qui flottent à la dérive sur un iceberg à cause de Jalopi.
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La Kingdom Force est appelée pour réparer un gouffre dans l'Anopolis, mais les ennuis commencent quand Liberty, Willow et Luka sont coincés à l'intérieur !
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La Kingdom Force doit sauver les citoyens de Black Rock Village d'un volcan en éruption ! L'équipe doit pour cela organiser leur évacuation.
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Quand un mystérieux monstre puant bloque le chemin menant au club, c'est à la bande de Thomas de l'empêcher d'empester Knapford.
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Lorsqu'une énorme tempête de neige empêche Thomas et Percy de voir devant leurs roues, ils doivent trouver comment livrer le courrier des Fêtes en utilisant leurs autres sens.
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Quand son ami Wagonny arrive en fin de parcours, Thomas décide de le réparer, mais ne soupçonne pas l'ampleur de la tache. Avec les conseils de Whiff, Thomas découvre la puissance des quatre R : réduire, réutiliser, recycler, et repenser.
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Les Soeurs Souris font une nouvelle fois appel aux Bricoleurs pour qu'ils leur construisent un restaurant spécialisé dans le fromage contre leur usine. Sylvestre doit s'occuper de la fresque murale du restaurant, mais sera-t 'il à la hauteur ?
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Marvin s'est écrasé sur Terre, il se voit donc contraint de faire appel à Looney Construction pour les réparations.
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Marvin le martien contacte Looney Construction pour qu'ils construisent une niche à son jeune chien, le turbulent K-9.
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Buff se désespère de n'être pas aussi agile que ses amis : il pense qu'il n'est qu'un gros balourd. Mais avec quelques réglages et surtout l'aide de ses amis, il décide de se prendre en main et de devenir une voiture très maniable.
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Les Batwheels sont touchés par le rayon chantant du Pingouin et ne peuvent communiquer qu'en chantant. Ils doivent apprendre à travailler en équipe. Bam propose à Kitty de faire une ronde avec lui afin de lui donner envie d'être une Batwheel.
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A force de fréquenter Taquine, Bibi se dit qu'enfreindre les règles n'est pas si dangereux que ça. Quand elle tombe en panne en pleine mission, elle va comprendre que les règles ne sont pas faites pour rien.
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Batwing se sent seule : elle aimerait que ses amis puissent voltiger comme elle, mais ce sont des voitures, pas des avions. Heureusement, elle va bientôt se faire une nouvelle amie qui vole aussi bien qu'elle, Goldie, l'avion de Green Arrow.
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Fine-Mouche croit que la maison lui veut du mal après une journée remplie de situations plus dangereuses les unes que les autres.
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Arlo s'ennuie mais Lucas est trop occupé pour jouer. Il lui donne alors une clochette pour que le petit hibou l'appelle quand il a besoin, ce qui s'avère être une très mauvaise idée.
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Pétille semble ignorer Lucas et Fine-Mouche, mais les deux amis vont apprendre qu'elle a une cousine, et une nouvelle compétence pour communiquer : la danse.
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Lou veut que son papa, qui travaille à la maison, joue avec elle.
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Lou a du mal à trouver un livre qu'elle aime autant que le précédent.
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Lou est très enthousiaste à l'idée de jouer avec un animal mais ce dernier ne semble pas intéressé. Lou apprend à tenir compte des besoins et des envies des autres.
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Bugs a ouvert un stand de limonade. Comme Daffy pense qu'il est un excellent vendeur de limonade il le prend dans son entreprise. Au début les deux forment une bonne équipe. Mais Daffy ne fait pas vraiment sa part du travail.
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Les Looney tunes bébé.
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Donner M. McStuffles à la charité est hors de question pour Daffy. Il insiste pour garder son ancien jouet préféré, même s'il est obsolète et qu'il ne peut vraiment plus rien en faire.
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Les Looney tunes bébé.
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Comme ses longues boucles blondes pendent devant ses yeux Lola ne voit presque plus rien, mais sa grand-mère sait ce qu'il faut faire et l'envoie chez le coiffeur. Lola a peur car elle ne sait pas à quoi s'attendre.
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20:50
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Maman et J.J. jouent dans le parc. C'est l'occasion de les rejoindre, de chanter et de s'amuser.
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Jayjay et ses amis sont très surpris de trouver une énorme montagne de délicieux muffins à la maison. Comme on ne sait pas qui les a préparé, ils partent à la recherche de monsieur muffin.
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La Fourmi et la Sauterelle nous enseignent une leçon importante sur le travail acharné ! Chantons ce conte classique !
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Dans la vie, il y a beaucoup de choses pour lesquelles on peut être reconnaissant. Une chanson permet de toutes les énumérer pour voir la vie du bon côté.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Ella ruine accidentellement de vieilles photos de famille. Ne pouvant pas les remplacer, elle propose de les recréer. Cependant, les choses ont bien changé dans l'espace et le projet semble impossible à réaliser.
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Slippy a promis d'arroser les plantes de son oncle mais quand il arrive à la serre, les plantes sont sèches. Les réparations du système d'arrosage échouent jusqu'à ce qu'Ella comprenne que la glace ne s'évapore pas dans l'espace.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Alice efface par accident tous les souvenirs que Lewis a d'elle-même. Par la suite, le lapin ne la reconnaît plus et il est persuadé de ne jamais l'avoir rencontrée. Alice va devoir lui faire revivre des moments qu'ils ont passés ensembles.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Le maire Charlie le coq fait appel à Looney Construction pour installer un phare à Looneyburg afin que Mac et Tosh puissent accoster sans danger.
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Les enfants aimeraient que le dernier trou du mini golf soit un peu plus dur et amusant. L'équipe des Looney Construction se charge donc de leur donner satisfaction avec l'aide de Porky.
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Speedy contacte la Looney Construction afin qu'elle lui construise un stade de foot pour son match au Mexique. Cependant, l'équipe travaille trop vite et construit un stade qui ne tient pas debout.
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Mac et Tosh demandent à Bugs et aux bricoleurs de leur construire un bateau pour y faire la fête. Tweety fait une erreur et a peur de demander de l'aide.
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