Przewodnik - czwartek, 02.05.2024Teraz
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Daniel Gu e Caterina stanno giocando alla biblioteca nella casa sull'albero. Caterina e Daniel non vogliono piu' andarsene perche' si stanno divertendo molto.
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Daniel sta giocando al tram con i suoi genitori nel soggiorno. Quando la mamma gli dice che e' ora di fare i compiti Daniel non vuole smettere di giocare...
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A scuola i ragazzi stanno giocando con i segnali stradali. Il principe Martedì va a trovarli e li porta a passeggio per il quartiere per fare pratica con le regole della strada.
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Daniel e Caterina vanno con la mamma in spiaggia alla ricerca di stella marine. La mamma insegna loro le regole per non farsi male quando si gioca in spiaggia!
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Daniel impara a fare delle buone azioni per i suoi vicini e avvia una reazione a catena di gentilezze per tutto il quartiere!
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Daniel impara a fare delle buone azioni per i suoi vicini e avvia una reazione a catena di gentilezze per tutto il quartiere!
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E' una giornata nevosa nel quartiere ed Elaina sta andando a giocare. La mamma di Daniel lo aiuta a sostituire il pigiama con un indumento piu' pesante.
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01:20
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Lucas, Findley e Bodhi scoprono una casetta di pan di zenzero e iniziamo a mangiarla. Il giorno dopo ne trovano un'altra, ma e' dentro a una scatola trasparente.
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01:30
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E' la giornata del libro della Biblioteca e Fluffy si accorge di aver smarrito il proprio. Fluffy diventa investigatore per risolvere il mistero.
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01:35
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E' la giornata dell'aiuta un amico e Fluffy si presta ad aiutare tutti, arrivando a stilare una lunga lista di cose da fare.
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01:45
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E' la giornata del pianta un seme e Fluffy partecipa piantando il seme della cioccolata calda. I fiori della sua pianta tardano a sbocciare...
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01:50
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E' la Giornata dei Pupazzi di Neve e anche Fluffy decide di farne uno proprio, ma quando comincia a sciogliersi al sole si intristisce.
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01:55
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Fluffy ha organizzato una caccia al tesoro per Coniglina Morbidina, Quack la Postina e Cane Pasticcione. Se il tesoro non fosse abbastanza bello?
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02:05
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E' il compleanno di Cane Pasticcione e tutti si danno un gran da fare per prendergli un regalo "spaziale".
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A Fluffylandia e' la "Giornata al contrario": tutti camminano al contrario, si dicono arrivederci incontrandosi...A fine giornata apprezzeranno la normalita'?
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E' la notte delle stelle cadenti e Fluffy invita i suoi amici in giardino per guardarle insieme, ma le lucciole creano qualche problema.
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02:25
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E' la Giornata dello Scambia Lavoro e Fluffy sara' postino per un giorno; superando le difficolta' riuscira' nell'intento.
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Al gioco dei Pulcini Incredibili c'e' grande coda e tutti aspettano. Per ingannare l'attesa Fluffy e gli amici inventano il gioco delle facce buffe.
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E' la Giornata del Cappello Preferito e Fluffy e' preoccupato che il suo cappello si rovini. Ovviamente questo succedera', ma non tutto e' perduto.
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E' la "Cerimonia della Cioccolata Calda" e Fluffy e' stato scelto come Gran Cerimoniere. Usa ingredienti ricercati, ma qualcosa non va.
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02:55
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Fluffy e' nominato unico giudice del Concorso della Giornata del Raccolto. Partecipano tutti suoi amici e proprio per questo non sa decidere il vincitore.
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03:00
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Grande Panda mostra a Fluffy come far volare un aquilone, cominciando dai piu' piccoli. Fluffy, quando il maestro se ne va, prova il piu' grande di tutti.
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E' la giornata della condivisione e Fluffy e' combattuto se condividere o meno i cioccolatini con i suoi amici.
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03:15
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Fluffy deve superare la paura di scendere dagli scivoli alti e in questo viene aiutato dalla sua amica Coniglina Morbidina.
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Fluffy e Cane Pasticcione sono in squadra insieme per la grande "Corsa a tre gambe".
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03:30
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E' il giorno del Mostra e Racconta e tutti portano oggetti raffiguranti un unicorno. Fluffy e' preoccupato di mostrare il suo perche' molto diverso.
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03:35
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E' la Giornata dell'Ananas Perfetto e Fluffy indossa un meraviglioso costume da ananas; ma questi gli impedisce di partecipare ai giochi organizzati.
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03:45
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Fluffy, sostituisce Diamantina al van dello Yogurt gelato e accidentalmente combina un gran pasticcio, ma con l'aiuto di Cane Pasticcione rimediera'.
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03:50
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Una mattina Fluffy si sveglia con la barba rosa e, pensando di essere diventato grande-grande, cerca di comportarsi di conseguenza ma senza riuscirci.
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I programmi di Fluffy per la giornata "Evviva la pioggia" sono saltati per una inaspettata giornata di sole. Mai perdere l'allegria, cambiamo programma!
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La nonna sta venendo in visita e fervono i preparativi, tra cui cucinare il ragu' di gelatina.
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Nonna Zak sta andando a trovare figlia e nipote e l'accoglienza deve essere come da tradizione: darle in dono un incantesimo preso dal pozzo.
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Zouk entra in possesso di una strana macchina fotografica da un altrettanto strano venditore ambulante.
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E' l'anniversario delle nozze di Nonna Zak e Nonno Zik e Zouk raggiunge la casa dei nonni. Con lei c'e' l'immancabile Jojo, sotto forma di cuscino, per evitare di far arrabbiare Nonna Zak.
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04:50
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Un tappeto volante passa per la citta' e Zouk e Jojo lo soccorrono ricucendo un piccolo strappo presente sulla sua trama.
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05:00
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In televisione sta per esibirsi un grande stregone e Amleto non vuole perdere l'opportunita' di imparare a portare sfortuna.
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Zouk deve esibirsi in un concerto in citta', ma la madre non puo' assistere perche' deve presenziare a una cerimonia importante.
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Zouk soccorre Andersen, una sirena venuta in citta' in cerca di Stregomnia.
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Jojo e i suoi amici scoprono che Alli e' sparito.
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05:45
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Jojo deve girare uno spot con il padre e il suo cane Puzzone e chiede aiuto a Zouk. Raymond, il maia-drago e i litigi tra Amleto e il Sig.Zucca complicheranno le cose.
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06:00
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Spike e Tom si azzuffano sempre. La visita di Muscolotto a Jerry, sara' per loro l'occasione di seguire un training per gestire l'irascibilita'.
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06:05
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Tom viene rapito da Dracula che lo rende suo schiavo per mezzo di un incantesimo e gli ordina di procurargli dei topi con cui fare colazione.
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06:10
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La Gatto e Topo Detectives e' corsa a teatro per far luce sulla scomparsa di una diva del musical.
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Ginger e Rick organizzano una festa mascherata per Halloween, con un ricco banchetto, tentazione irresistibile per Tom e per il suo acerrimo nemico Spike.
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Tom deve sistemare il prato di Palazzo Postlewait, cosi' che il Duca possa giocarci a golf. Il lavoro e' troppo faticoso, perche' non servirsi di una capretta?
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San Valentino. Alla Gatto e Topo Detective si presenta Matilda la pasticcera: le e' stata rubata una torta a forma di cuore preparata per un noto gangster.
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06:40
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La famiglia Bigfoot va alla ricerca di una fragola perduta e si imbatte in un formicaio. Scopriranno tutti quanto e' meglio condividere il cibo.
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Papatuk, Poppoh e Pippoh vanno alla ricerca di un tesoro perduto e trovano un vecchio tesoro della mamma.
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07:10
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Quando i Gatti Gabby rimangono incastrati tra le foglie di un albero di cupcake troppo cresciuto, tocca a Gabby, Pandy e l'esperta di cupcake Cakey liberarli.
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07:40
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C'e' un mistero nella casa delle bambole! Le cose iniziano a scomparire intorno alla casa delle bambole, Gabby e Pandy diventeranno detective.
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08:00
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E' Gattoween e tutti i Gatti Gabby sono nello spirito della festa. Gabby e Pandy si travestono e vanno a fare dolcetto o scherzetto.
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08:30
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Duggee si è perso la lista delle cose da fare, e i Lupetti ne fanno una nuova con tante cose da fare.
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08:35
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I Lupetti stanno suonando e cantando, e vorrebbero vedersi mentre lo fanno. Duggee ha la brillante idea di girare un video musicale.
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08:45
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Oggi i Lupetti impareranno quali sono le cose da fare e quelle che non si devono fare.
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08:55
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Un bel viaggio nella natura, dalle profondità degli abissi per incontrare le balene fino alle montagne innevate, naturalmente sempre insieme a Duggee.
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09:00
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I lupetti hanno fame e Duggee li aiuterà a preparare qualcosa da mangiare con il suo libro delle ricette!
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09:10
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I Lupetti si stanno annoiando, quale momento migliore per usare l'immaginazione?
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09:20
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I lupetti trovano il diario della bisnonna di Duggee in cui si parla di una misteriosa creatura di nome Snard e decidono a loro volta di partire alla ricerca di questo strano essere.
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09:30
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C’è qualcuno che non sa cosa significhi lavarsi i denti e i Lupetti gli insegnano che se non vuole risultare disgustoso a tutto il mondo gli conviene imparare a lavarseli al più presto.
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09:35
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Un camaleonte ha perso la sua capacità di mimetizzarsi perché ha esagerato nella ostentazione della sua bravura. I Lupetti lo aiuteranno a ritrovare la fiducia in sé stesso e la sua capacità perduta.
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09:45
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La famiglia Bigfoot parte per una gita, lasciando da soli Zio Rock e la piccola Pippoh. Dopo qualche problema iniziale i due troveranno un modo per stare insieme.
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10:00
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Pippoh e Poppoh non hanno voglia di mettere a posto i giocattoli, un'avventura con le api fara' capire loro che si puo' lavorare divertendosi.
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La Nonna ha un terribile raffreddore, cosi' la famiglia Bigfoot va in missione nel corpo della Nonna per sconfigere i germi cattivi.
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10:30
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Mammamia salva una piccola tartaruga che poi la portera' a visitare il suo laboratorio sott'acqua.
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Alla scuola della Grande Quercia oggi c'è lezione d'inglese! Il maestro Amedeo spiegherà i colori ai suoi piccoli alunni
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St.2 - Per la prima volta in vita loro i Lupetti hanno l’opportunità di andare in campeggio. Ma la vita dei campeggiatori è piena di pericoli e di tanti rumori misteriosi che fanno paura
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Il nonno porta i gattini al parco per insegnare loro come sbrigarsela quando ci si smarrisce in una foresta o si è in un posto selvaggio.
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11:10
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Alla scuola della Grande Quercia oggi c'è lezione d'inglese! Il maestro Amedeo spiegherà cosa si può fare durante una giornata al fiume raccontando una delle tante avventure dei suo piccoli alunni!!! L’estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, Whiskey e i suoi amici costruiscono una zattera per divertirsi al fiume!
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11:15
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Tom si rifugia in un tombino per sfuggire a una muta di cani qui diventa re di un esercito di scheletri con i quali potra' finalmente avere la meglio sui topini e su Jerry Van Topeling.
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11:25
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Spike in quarantena per un raffreddore affida il figlioletto Tyke a Tom. Ma finita la quarantena Spike trova che il piccolo Tyke si crede un gatto e ha completamente dimenticato il padre.
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11:30
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Preparare una zuppa di granchi puo' essere un grosso problema soprattutto se i granchi in questione non sono d'accordo. Ma si puo' rimediare con una zuppa di verdure.
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11:45
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L'angelo buono invita Butch a lasciare la cattiva strada e ad essere gentile e generoso con i vicini. Butch si sente chiamato a una piu' alta missione e diventa buono buonissimo fino all'eccesso.
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11:50
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...Il finto malato - Tom e Jerry sono ghiotti di ciambelle/Tom affonda la barchetta di Jerry, Nibbles e Quacker/Tom fa un sogno con tanti cartelloni/Spike fraintende una frase di Armand.
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12:15
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Giustino e Ciuffetto aiutano Olivia a raccogliere tulipani per poter partecipare ad un concorso.
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12:25
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Giustino va sulla Luna per aiutare Olivia a trovare il suo copilota
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12:45
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Lo sceriffo Giustino salva la citta' di Olivia dal piu' temuto bandito del Wild West
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12:55
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Giustino collauda il nuovissimo e super veloce jet
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13:05
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Giustino aiuta Olivia ad accudire i cuccioli del Conte mentre quest'ultimo e' via
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I costruttori Looney hanno un giorno libero e decidono di costruire un parco giochi. Ma Daffy ci concentra solo sui suoi desideri a scapito degli altri.
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Lo Chef Ettore chiede alla squadra Looney di costruirgli un nuovo ristorante. Durante i lavori, pero', Daffy causa problemi e ritardi.
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13:45
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La famiglia Bigfoot va alla ricerca della famosa anguria d'oro e si trovano a competere con una tribu' di scimmie.
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13:55
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Poppoh e Pippoh giocando con la palla di gomma, la perdono. La famiglia Bigfoot la ritrova in mezzo a una distesa di alberi che producono gomma.
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14:15
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Papatuk non e' un bravo ballerino e dopo aver combinato solo guai ballando si allontana e si ritrova in mezzo ai pinguini.
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14:25
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Poppoh esasperato da Pippoh decide di andare a vivere da solo. Si rende presto conto che stare da soli e' difficile e non e' divertente.
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Giustino Ciuffetto e Olivia salgono su una slitta guidata da cani per consegnare una grande pietra che servirà per il completamento della statua di Atuk.
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Giustino e Ciuffetto aiutano Olivia a raccogliere tulipani per poter partecipare ad un concorso.
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Giustino va sulla Luna per aiutare Olivia a trovare il suo copilota
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Lo sceriffo Giustino salva la citta' di Olivia dal piu' temuto bandito del Wild West
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Duggee riceve la visita di un vecchio amico, Rodeo Horse. In un momento di distrazione, le mucche scappano e i Lupetti, per riuscire a recuperarle tutte, si dovranno trasformare in cowboy provetti!
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15:45
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I Lupetti scoprono che Duggee ha un’attività preferita. Per farsi un’idea più precisa di cosa significhi la parola 'preferito', chiedono a tutti gli animali quali siano le loro cose preferite.
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I Lupetti rimangono affascinati da un bellissimo canto in coro e decidono di imparare anche loro a cantare bene tutti assieme.
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16:05
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Clarence, vecchio amico di Duggee in visita, ha perso il suo famoso spirito natalizio a causa delle richieste sempre più pressanti della gente.
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16:15
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Duggee viene chiamato a casa dei vecchi cervi per riparare un tubo che perde e, durante la sua assenza, i Lupetti vengono affidati a Re Tigre, il quale vestirà i panni di un affaticato babysitter.
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16:20
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Duggee sta leggendo un fumetto ai Lupetti e proprio quando la storia si fa avvincente il fumetto finisce e Duggee propone ai Lupetti di scrivere il seguito da soli.
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16:35
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I Lupetti scoprono i cinque sensi, grazie ai quali cominciano ad interagire e a percepire il mondo che li circonda in maniera decisamente più completa e profonda.
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16:40
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Betty, proprio come il Sergente Formica, è decisamente poco sensibile nel chiedere le cose ai suoi amici, ma grazie all'aiuto di Duggee imparerà, insieme agli altri Lupetti, l'uso della diplomazia.
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16:45
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Un fulmine fa scambiare i corpi, e cosi i figli si ritrovano nei corpi dei genitori e viceversa. Scopriranno come e' difficile vivere la vita degli altri.
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17:00
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Poppoho e Pippoho si perdono nel mondo delle scimmie e una scimmia dispettosa ruba il cappello di Poppoho.
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17:20
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I cuccioli si trovano a Burkinburg per essere nominati cavalieri. Poco prima dell'investitura, scoprono che il regno è rimasto senza guardie reali.
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17:45
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Rubble, insieme alla sua famiglia, si prepara a erigere un ponte, ma il perfido Speed Meister si mette in mezzo. Tocca alla squadra di Rubble impegnarsi a risolvere la situazione, costruendo un nuovo ponte sicuro che conduca a Builder Cove.
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18:10
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Bam da' un consiglio sbagliato a Batwing che la porta ad un atterraggio d'emergenza. Bam si sente talmente in colpa che non riesce piu' a prendere decisioni.
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18:25
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Tutti sono entusiasti quando Bibi, Batgirl e Robin catturano Giocattolaio tranne Bibi, che non e' riuscita a fare un bell'atterraggio dopo un salto.
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Blaze si trasforma in autoarticolato per effettuare tre consegne di un certo peso.
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19:05
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Darington è in pericolo. La sua gattina, Blaze ed AJ eseguono varie acrobazie per salvarlo.
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Redbird decide di seguire Bam mentre affronta Burlone. Quando Bam lo scopre, si arrabbia, ma alla fine deve ringraziarlo perche' Redbird lo tira fuori dai guai.
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19:50
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L'irascibilita' di Bibi ha la meglio su di lei quando gli insulti di Bullina innescano i suoi eccessi impetuosi. Bibi dovra' imparare a non farsi coinvolgere.
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20:05
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Escarlata vuole rovinare la festa del Carnaval a tutti gli abitanti delle isole. // Bonnie regala un cavalluccio marino d'oro al museo Larimar, ma non per generosità.
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20:25
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Gabby trova nella gatto scatola la ricetta per la zuppa di soffione e una ciotola, scopre cosi' che Gattina Fatina e' malata!
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20:55
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Mammamia salva una piccola tartaruga che poi la portera' a visitare il suo laboratorio sott'acqua.
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21:05
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Improvvisamente sull'isola iniziano a sparire misteriosamente degli oggetti. Gli intrepidi investigatori Poppoh e Pippoh vanno alla ricerca del colpevole.
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21:25
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St.2 - E’ arrivato per tutti il momento di fare un bel riposino e ognuno trova un suo modo per addormentarsi velocemente. Tutti tranne Tag..
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21:30
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St.2 - Tutti hanno paura di qualcosa ma per Duggee c’è un unico modo infallibile per sconfiggere definitivamente la paura: pensare a dei posti felici e a dei momenti felici.
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21:40
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St.2 - I Lupetti sono in partenza per una gita al Lago Tropicale ma è l’ora di punta e c’è molto traffico.
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21:50
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St.2 - E’ il compleanno di Milly e i Lupetti vorrebbero festeggiarla ma non è facile perché la piccola è talmente timida e timorosa che scappa subito via.
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21:55
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St.2 - Com’è difficile essere tolleranti gli uni con gli altri! Ma Duggee spiega che sforzarsi di andare d’accordo e collaborare sono alla base di ogni civile convivenza.
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22:05
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St.2 - I Lupetti imparano a sistemare e separare le cose in base alla loro forma colore grandezza e a tutto quello che le rende simili tra loro.
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22:20
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Con il suo amato amico Boxy ormai rimasto sull'ultima ruota, Thomas decide di intraprendere l'arduo compito di riparare il suo amico.
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22:30
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Quando una tempesta blocca dei binari al Canyon delle Frane, il treno di montagna Ashima si offre di aiutare a liberare i binari da una frana.
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22:50
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Tentando di impressionare il nuovo amico, Peter, con le sue abilità nautiche, Norman perde il controllo dello schifo con Tenaglia a bordo. Peter salta su un secondo schifo per salvarlo, ma va troppo veloce e sbatte contro il primo schifo! Sono troppo lontani dalla spiaggia, e sono persi! Intanto, Sam, Penny, Ellie ed Elvis fanno un tour del nuovo aeroporto, dove uno speciale hangar ospiterà un nuovo aereo: Fiamma Scattante! La sorella maggiore di Peter, Krystyna, lo fa volare oggi. Il nuovo aereo entusiasma Elvis, che vuole aiutarla ad atterrare. Ma quando Fiamma Scattante si avvicina a tutta velocità, i propellenti si girano verso l’alto e atterra nell’hangar come un elicottero! Arriva la chiamata d’emergenza, e Fiamma Scattante è la scelta più ovvio per una missione di soccorso in mare aperto. Localizzano subito i ragazzi e Tenaglia, e Sam e Penny li tirano su prima che la barca affondi. Non era così che Krystyna si aspettava di tornare a prendere Peter dal circolo di vela!
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23:00
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Sarah e Mandy vogliono fare un video per il Pontypandy Planet con gli uomini selvaggi mentre trasportano un enorme tronco attraverso i boschi. Purtroppo, non lavorano bene insieme, e faticano a spostare il tronco. Sarah e Mandy vedono i pompieri lì vicino fare un’esercitazione su scala in perfetto coordinamento. Quando il tronco rotola giù da una collina, Sarah e Mandy scelgono di fare un’intervista a Ellie sul lavoro di squadra. Moose capisce che se faranno galleggiare il tronco sul fiume sarà più facile da spingere! Purtroppo, il tronco viene trascinato dalle rapide e spinge Moose verso la cascata! Tocca alla squadra di soccorso! Penny si dirige al fiume con Hydrus mentre Sam ed Ellie tracciano Moose con Saturn. Dopo un soccorso perfettamente coordinato, Sarah e Mandy hanno un ottimo video sul lavoro di squadra per il Pontypandy Planet. Gli uomini selvaggi sono ispirati dai pompieri e promettono di fare pratica come squadra prima di intraprendere una sfida difficile.
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23:15
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Daniel ed Elaina sono al castello del Principe Mercoledi' per un incontro di gioco a corte. I due conoscono Chrissie la cugina del principe con la quale giocano ai cavalieri.
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23:25
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Daniel sta giocando a travestirsi con i suoi compagni di scuola. Si sente un po' diverso quando si accorge di avere la coda....
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23:50
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A scuola ai ragazzi vengono assegnati dei nuovi compiti e Daniel vuole essere il primo della fila. Quando il lavoro non riesce bene come voleva si irrita!
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Przewodnik - piątek, 03.05.2024
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00:00
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Daniel e sua mamma vanno in biblioteca. Sfortunatamente X non si sente molto bene e non puo' fare il suo lavoro.
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00:10
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A scuola i ragazzi imparano che Ducky e' diventata troppo grossa per la classe ed e' ora di riportarla alla fattoria. Questa notizia rende tutti tristi...
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00:20
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Tornando dal negozio di alimentari Daniel e suo papa' si fermano alla casa sull'albero per un saluto. Gu e Caterina hanno giocato tutto il giorno e ora stanno cenando.
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00:30
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Daniel sta giocando a casa con sua mamma ma sembra che niente vada nel verso giusto. Non puo' fare tutto cio' che vuole e questo lo demoralizza...
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00:45
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Daniel e i suoi amici stanno giocando al ristorante a scuola. Daniel si demoralizza quando non riesce a trovare cio' che cerca...
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00:55
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E' il compleanno del Principe Mercoledi' a scuola ma Daniel non si sente molto bene. Non vuole perdersi la festa...
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01:05
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E' una giornata dura alla spiaggia della giungla e tutti sono al lavoro. La mamma di Daniel ha terminato gli inviti per la giornata della raccolta di frutta ma... et-ciu'!
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01:15
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E' arrivato l'inverno e Maizie deve andare in letargo; a Lucas dispiace molto separarsi da lei e si inventa di tutto per rimandare la sua partenza.
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01:25
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E' la Giornata delle Sorprese Speciali e Fluffy e' impaziente di aprire il regalo che ha ricevuto, cosi' decide di nasconderlo per non pensarci.
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01:30
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Diamantina regala a Fluffy una palla luccicante e gli suggerisce di condividerla con gli amici. Lui ci prova, ma non riesce a far felici tutti.
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01:40
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Coniglina Morbidina deve andare al Giorno delle Danze Scatenate e non puo' rimanere a giocare con Fluffy, il quale dimentica di farle gli auguri.
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01:45
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Mentre stanno andando al Picnic Sotto le Stelle, Coniglina Morbidina e Fluffy incontrano un misterioso coniglio gigante. Chi sara'?
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01:55
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E' la Giornata della Carota e Fluffy per far felice la sua amica Coniglina Morbidina, promette di assaggiare tutti i piatti.
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02:00
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Fluffy ha paura di andare a giocare in spiaggia per quello che e' successo tempo prima, ma bisogna darsi una seconda opportunita'.
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02:05
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E' il compleanno di Grande Gatto e fervono i preparativi per la festa a sorpresa. Fluffy deve tenere lontano Grande Gatto dal Ristorante Compleanno Magico.
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E' la giornata del libro della Biblioteca e Fluffy si accorge di aver smarrito il proprio. Fluffy diventa investigatore per risolvere il mistero.
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E' la giornata dell'aiuta un amico e Fluffy si presta ad aiutare tutti, arrivando a stilare una lunga lista di cose da fare.
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E' la giornata del pianta un seme e Fluffy partecipa piantando il seme della cioccolata calda. I fiori della sua pianta tardano a sbocciare...
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E' la Giornata dei Pupazzi di Neve e anche Fluffy decide di farne uno proprio, ma quando comincia a sciogliersi al sole si intristisce.
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Fluffy ha organizzato una caccia al tesoro per Coniglina Morbidina, Quack la Postina e Cane Pasticcione. Se il tesoro non fosse abbastanza bello?
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E' il compleanno di Cane Pasticcione e tutti si danno un gran da fare per prendergli un regalo "spaziale".
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A Fluffylandia e' la "Giornata al contrario": tutti camminano al contrario, si dicono arrivederci incontrandosi...A fine giornata apprezzeranno la normalita'?
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03:05
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E' la notte delle stelle cadenti e Fluffy invita i suoi amici in giardino per guardarle insieme, ma le lucciole creano qualche problema.
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03:10
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E' la Giornata dello Scambia Lavoro e Fluffy sara' postino per un giorno; superando le difficolta' riuscira' nell'intento.
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Al gioco dei Pulcini Incredibili c'e' grande coda e tutti aspettano. Per ingannare l'attesa Fluffy e gli amici inventano il gioco delle facce buffe.
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03:25
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E' la Giornata del Cappello Preferito e Fluffy e' preoccupato che il suo cappello si rovini. Ovviamente questo succedera', ma non tutto e' perduto.
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03:30
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E' la "Cerimonia della Cioccolata Calda" e Fluffy e' stato scelto come Gran Cerimoniere. Usa ingredienti ricercati, ma qualcosa non va.
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03:40
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Fluffy e' nominato unico giudice del Concorso della Giornata del Raccolto. Partecipano tutti suoi amici e proprio per questo non sa decidere il vincitore.
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Fluffy deve superare la paura di scendere dagli scivoli alti e in questo viene aiutato dalla sua amica Coniglina Morbidina.
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Rovistando in soffitta, Zouk trova un'invenzione di cui il papa' non ricorda la funzione. Convinta che sia un portafortuna, Zouk comincia a giocarci.
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Una tranquilla gita al lago si trasforma in un'avventura dal finale sorprendente. Zouk e i suoi amici si imbattono in una creatura spaventosa: un orco.
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Gufo, la sveglia magica di Zouk, va in esaurimento, e la streghetta lo porta in una clinica per farlo rimettere mentre lei e Jojo si occupano delle sue mansioni.
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Durante un pomeriggio al mare, Zefiro chiede a Stregomnia di insegnargli la formula per trasformarsi. Zouk vorrebbe impararla ma i genitori la credono troppo piccola.
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Zouk desidera di non voler essere piu' una strega perche' la sua magia non le permette di essere uguale ai suoi amici. Ben presto si ricredera'.
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E' il compleanno di Max e Zouk scopre di non essere stata invitata. La piccola strega, offesa, lancia un incantesimo su un pupazzo di neve che congelera' tutti.
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Zouk si sta preparando per la famosissima e antichissima corsa ancestrale. Il vincitore potra' costruire qualsiasi cosa voglia sulla collina.
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E' la notte di Halloween e Jojo vuole spaventare Zouk a tutti i costi; lei pero' e' abituata e rimane tranquilla fino a quando il Signor Zucca sparisce.
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Zouk dovra' aiutare zio Norberto a ritrovare una sua millenaria amica che non si e' presentata per un appuntamento. Zouk scoprira' la forza dell'amicizia.
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Zouk e' annoiata perche' non puo' uscire fuori a giocare per colpa di una tempesta e vorrebbe andare a trovare Jojo. Situazione perfetta per uno dei suoi soliti guai!
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Nel giorno della semina delle mandragole, arriva l'adorato nipote del Signor Zucca. Inizialmente impettito come lo zio, si fara' corrompere da Amleto.
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06:00
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Red il Rosso va alla Gatto e Topo Detective per le strane risate che lo perseguitano. I nostri detective scopriranno la causa: le pulci nel suo orecchio. Caso risolto?
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Il viandante Tom si ritrova in una vecchia casa infestata di fantasmi da cui potra' uscire solo se riuscira' a superare una sfida con un terribile gatto invisibile.
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Ginger e Rick partono per un'escursione lasciando solo Tom tremante all'idea di imbattersi in una belva. Jerry invece se la spassa nello zaino di Rick.
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Certe notti sono fatte per far uscire gli zombi dalle tombe, soprattutto per spaventare un fifone come Tom, che chiede aiuto al cacciatore di mostri Jerry Van Topeling.
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Per accaparrarsi uova fresche, Tom e Jerry s'intrufolano nel pollaio della casa accanto. Ma hanno fatto i conti senza le galline che si difendono accanitamente.
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Butch, scaricato dalla sua Bambola, cerca di rimettersi con Toodles. Ma Tom non ci sta e con l'aiuto di Jerry gli mette i bastoni tra le ruote.
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Siamo davvero cio' che mangiamo? A vedere i nostri amici si direbbe proprio di si', infatti mangiando erroneamente cibo per cani Tom si comporta da cane.
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Lo zio Rock è appassionato di musica ma non trovando consenso tra i suoi parenti, la famiglia Bigfoot, si ritrova in un modo di gatti cattivi.
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Papatuk vorrebbe essere ancora un bambino per ricevere più attenzioni e le caramelle, ma tutto questo gli porterà solo guai.
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È Natale nella casa delle bambole! L'elfo Figgy chiama Gabby e Pandy perché Babbo Natale ha bisogno di aiuto.
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07:30
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Gabby, Pandy e Carlita vanno al campeggio delle super menti di DJ Catnip, dove si cimentano con varie sfide e ostacoli in modo da ottenere i loro mantelli arcobaleno e diventare delle super menti.
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07:50
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Gabby trova una macchina dei bicchieri di carta che fornisce bicchieri all'infinito.
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08:25
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Quella che sembra una bella giornata di sole sta in realtà per trasformarsi in una bruttissima giornata. Così i Lupetti decidono di passare tutto il giorno a giocare in casa.
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08:30
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Oggi è la giornata di riposo di Duggee, ma a quanto pare i Lupetti gli sono troppo affezionati per non andare a trovarlo e a passare del tempo con lui anche nel suo giorno di pausa.
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08:35
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Duggee trova cinque amici di penna, uno per ogni Lupetto. Nonostante il carattere dei nuovi amici sembri molto diverso da quello dei Lupetti, la cosa non impedirà loro di fare amicizia.
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Duggee organizza una scampagnata. Lupetti e genitori attendono impazienti di arrivare a destinazione, attraversando luoghi decisamente molto interessanti.
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08:55
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Duggee insegna ai Lupetti che un albero, oltre ad essere una creatura viva, può fungere anche da riparo per moltissimi animali.
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09:00
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Duggee è bravissimo a fare i panini al formaggio, ma i Lupetti non sanno che oltre al cheddar esistono decine di qualità diverse di formaggio.
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I Lupetti scoprono che Duggee, da giovane, aveva un suo programma radiofonico, che andava molto bene ma che in seguito era stato chiuso a causa di un’altra emittente.
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Duggee spiega ai suoi Lupetti che in questo mondo ogni cosa ha il suo contrario. E i Lupetti decidono di provare a mischiare un po’ le carte.
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Il povero Tag arriva al club molto stanco e poco reattivo: ha saltato la colazione! Con l’aiuto di Duggee, i Lupetti decidono di preparargli una colazione molto speciale.
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Duggee è impegnato ad appendere una fotografia. I Lupetti sono molto incuriositi dalla cosa e gli chiedono il favore di scattare loro una foto di famiglia davvero molto speciale.
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Duggee dà ai Lupetti un piccolo assaggio di quello che potrebbe essere il futuro. Ma l’unica cosa veramente certa è che le care, vecchie abitudini sono molto difficili da soppiantare.
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09:50
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Improvvisamente sull'isola iniziano a sparire misteriosamente degli oggetti. Gli intrepidi investigatori Poppoh e Pippoh vanno alla ricerca del colpevole.
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10:00
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La famiglia Bigfoot va alla ricerca della famosa anguria d'oro e si trovano a competere con una tribu' di scimmie.
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10:20
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Poppoh e Pippoh giocando con la palla di gomma, la perdono. La famiglia Bigfoot la ritrova in mezzo a una distesa di alberi che producono gomma.
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10:30
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Papatuk non e' un bravo ballerino e dopo aver combinato solo guai ballando si allontana e si ritrova in mezzo ai pinguini.
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10:45
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Alla scuola della Grande Quercia oggi c'è lezione d'inglese! Il maestro Amedeo spiegherà cosa si può fare durante una giornata al fiume raccontando una delle tante avventure dei suo piccoli alunni!!! L’estate caldissima fa venire voglia di giocare in acqua, Whiskey e i suoi amici costruiscono una zattera per divertirsi al fiume!
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10:50
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St.2 - Duggee ha preso il distintivo del collezionismo e insegna ai Lupetti a collezionare gli oggetti che di volta in volta possono renderli felici.
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11:00
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I gattini non trovano degli oggetti. Quando anche alla mamma e al papà spariscono delle cose cominciano a sospettare che ci sia un ladro in casa.
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Alla scuola della Grande Quercia oggi c'è lezione d'inglese! Il maestro Amedeo spiegherà cosa gli hobby raccontando una delle tante avventure dei suo piccoli alunni!!! Whiskey e i suoi amici organizzano uno spettacolo dove mettono in scena le cose che amano fare!
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11:10
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Una pecora e' scomparsa. Dixie il lupo si presenta alla Gatto e Topo Detective perche' facciano luce su questo mistero e stabiliscano la sua innocenza.
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11:15
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Un paio di peli grigi fanno credere a Spike di essere ormai un vecchio decrepito. A niente vale seguire una tecnica proposta da Jerry per sentirsi giovani a base di lifting tinta per capelli e dieta.
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A Tom e' affidata momentaneamente la lavanderia del palazzo dei duchi. Il problema nasce quando deve lavare il vestito della duchessa.
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Tom beve accidentalmente una pozione per la crescita dei capelli e si vede spuntare un paio di baffi superlativi che attirano subito l'attenzione di Bambola (Dollface) e Toodles.
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11:40
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Durante l'assenza dei padroni di casa si scatena una guerra tra Jerry Tuffy e Tom a colpi di palloncini.
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...Zona di demolizione - L'hotel compra dei robot per il servizio in camera/Una notte da brividi per Tom e Jerry/Jerry usa su Tom un profumo speciale/Tom e Jerry finiscono in un posto strano.
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12:10
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Giustino diventa un esperto della danza maori Haka
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12:20
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Giustino capisce che per diventare un batterista esperto ha bisogno di molta pratica e dedizione
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12:35
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Giustino partecipa agli Highland Games in Scozia
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Giustino diventa pilota e affronta un eroico salvataggio in Canada
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Giustino aiuta la principessa elefante a trovare il colore giusto per la parata
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Durante una rilassante giornata al mare, i Costruttori Looney decidono di partecipare a una gara di castelli di sabbia.
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I Costruttori Looney cercano di coltivare il loro orto, ma l'impazienza e l'irruenza di Petunia scatenano un incidente dopo l'altro.
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Lo scoiattolo Tibs chiede ai Costruttori Looney di costruirgli qualcosa che lo aiuti a mettere ordine nel suo caotico albero.
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Poppoh pensa di aver rotto il tesoro che il Nonno aveva trovato nel deserto per la Nonna, e cosi' vanno alla ricerca del fiore del deserto.
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Papatuk e Zio Rock si sfidano in una gara di cucina. I piatti di Papatuk sono troppo insipidi, ma i segreti dello Zio Rock.
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Poppoh e' geloso delle attenzioni che i genitori hanno per la sorella, poi si fa male e la situazione si ribalta. Sara' Pippoh a essere gelosa del fratello.
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Pippoh e Poppoh trovano una cartolina con uno strano albero disegnato sopra. E' un albero di Natale: tutti alla ricerca!
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Giustino collauda il nuovissimo e super veloce jet
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Giustino aiuta Olivia ad accudire i cuccioli del Conte mentre quest'ultimo e' via
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Giustino diventa un esperto della danza maori Haka
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Giustino capisce che per diventare un batterista esperto ha bisogno di molta pratica e dedizione
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Aurora la castora ha bisogno di un nuovo partner per andare sul suo Kayak e Duggee organizza dei curiosi appuntamenti per assicurarsi che tutti abbiano qualcuno con cui condividere le passioni.
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Due fazioni di Gerbilli, separate da tempo per una diatriba riguardo ad un'antica ricetta, vengono fatti riavvicinare grazie all'intervento pacificatore di Duggee e dei Lupetti.
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John il Granchio vuole organizzare una festa a sorpresa per il suo compagno Nigel. La pianificazione richiede una grande coordinazione tra i Lupetti.
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Nel tentativo di mettersi in fila in ordine di altezza, i Lupetti scoprono quanto sia importante seguire un allenamento per riuscire ad ottenere i risultati prefissati.
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Quello che sembrava un tranquillo pomeriggio per i Lupetti, si trasforma in una fantastica avventura, piena di prove da superare ed indovinelli da risolvere.
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La casuale scoperta da parte di Tag di un misterioso libro porta i Lupetti alla scoperta delle creature mitologiche e dei loro poteri soprannaturali.
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Il pallone da calcio con cui stanno giocando i Lupetti finisce sull'antenna della casa delle galline, impendendo alle pennute di assistere alla puntata finale della loro soap opera preferita.
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La pioggia battente impedisce ai lupetti di uscire all'aperto per andare a giocare. Fortunatamente Duggee è un patito dei giochi da tavolo e riuscirà a far svagare i Lupetti.
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Nell'attesa che i biscotti appena sfornati si raffreddino un po', Duggee accompagna i Lupetti a fare una lunga passeggiata.
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Poppoho si perde all'interno di una caverna per seguire uno strano rumore. Scopre che e' un cucciolo di pterodattilo che si e' fatto male a un'ala.
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Poppoh e zio Rock si perdono un dente per uno, ma arriva la fatina dei denti a riportarglieli.
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Humdinger, invidioso del fortino di cartone costruito dalla Paw Patrol, tenta di costruirne uno tutto da sé. // Travis l'esploratore è partito per l'ennesimo dei suoi viaggi intorno al mondo.
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Claw e il Duca entrano in combutta per rubare un prezioso scudo, sul quale è disegnata una mappa che porta ad un pentolone magico.
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Rubble e i cuccioli lavorano per costruire un negozio di bici in tempo per la festa, ma Speed Meister finisce prima di loro! / Visto che Motor non vuole farsi il bagno per la foto di famiglia, tocca a Rubble e ai cuccioli trovare una soluzione.
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Redbird decide di seguire Bam mentre affronta Burlone. Quando Bam lo scopre, si arrabbia, ma alla fine deve ringraziarlo perche' Redbird lo tira fuori dai guai.
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L'irascibilita' di Bibi ha la meglio su di lei quando gli insulti di Bullina innescano i suoi eccessi impetuosi. Bibi dovra' imparare a non farsi coinvolgere.
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Blaze si trasforma in un mega truck dinosauro per partecipare al Dino Rally insieme a Zeg.
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Blaze e AJ stringono amicizia con gli unicorni dell'arcobaleno, così chiamati perché ognuno di loro rappresenta uno dei sette colori dell'arcobaleno.
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Sentendosi trascurato per molte missioni, Bam chiede a MOE di installargli delle migliorie per ingraziarsi Batman. Ma non riesce a controllarle!
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Redbird si emoziona quando scopre che Batman e Robin porteranno lui e Bam a fare un giro lungo la costa.
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Una nuova avventura per Santiago! E stavolta la vivrà insieme a sua madre...un abile e infallibile pirata. // L'arrivo di un drago marino fa vivere una nuova incredibile avventura a Santiago.
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Gabby trova nella cassetta postale dei pasticcini gattini simili a Dolcetto e capisce che stanno arrivando i cugini di Dolcetto!
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La famiglia Bigfoot va alla ricerca della famosa anguria d'oro e si trovano a competere con una tribu' di scimmie.
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Poppoh e Pippoh giocando con la palla di gomma, la perdono. La famiglia Bigfoot la ritrova in mezzo a una distesa di alberi che producono gomma.
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St.2 - Pulce e Phileas Frog partono per un lungo e avventuroso viaggio intorno al modo e nel frattempo affidano la loro preziosa piantina di nome Pippin alle cure amorevoli dei Lupetti.
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St.2 - Per consolare Tag che si è sbucciato un ginocchio cadendo non c’è medicina migliore che distrarlo facendolo ridere.
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St.2 - Durante una noiosa passeggiata in campagna i Lupetti incontrano la loro amica Mamma Castoro con i suoi cuccioli e scoprono l’immenso piacere del canto.
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St.2 - I Lupetti imparano che c’è differenza tra i giochi che si possono fare all’aperto e quelli che si possono fare dentro casa perché all’interno bisogna stare attenti a non rompere niente.
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St.2 - Un fattorino consegna un pacco a Duggee e i Lupetti convinti che si tratti di un regalo per il suo compleanno gli organizzano una festa a sospresa.
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St.2 - I Lupetti incontrano per caso il serpente Gerbie il quale essendo in vacanza da quelle parti è curioso di conoscere tutte le cose più interessanti del luogo.
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St.2 - Duggee e i Lupetti si imbattono in una strana nave con un equipaggio altrettanto strano. Ma ben presto scoprono che si tratta di una nave di pirati!
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St.2 - I Lupetti imparano che ogni chiave può essere un valido strumento per aprire un’infinità di 'porte' di ogni genere.
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22:00
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St.2 - I Lupetti scoprono che Duggee è bravissimo a cucirsi i vestiti da solo e decidono di cimentarsi anche loro nella creazione di nuovi abiti e accessori.
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22:15
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Thomas e' determinato a usare il suo spazzaneve in una giornata di sole,ma questo lo porta a distrarsi e a causare problemi ai suoi amici.
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22:25
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Quando Gordon lascia il comando a Thomas per un giorno, Thomas la considera un'occasione per dimostrare le sue doti da ottimo capo.
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22:40
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Dilys ha ordinato troppa salsa piccante e ora il supermercato trabocca di bottiglie! Dilys e Norman ne cucinano una partita fuori dal negozio così tutti potranno sentirne il delizioso profumino. Norman aumenta il calore. Più sfrigola, più profuma! Purtroppo tutti storcono il naso davanti alla combo banana e salsicce. Dilys e Norman ricominciano da capo, ma gli serve più salsa. Mentre sfrecciano dentro, l’olio della padella va in fiamme! Dilys entra nel panico e getta dell’acqua sull’olio bollente. Adesso tutto il negozio è in fiamme, e Norman è intrappolato al piano di sopra! È ora di chiamare la squadra di soccorso! I pompieri staccano la corrente, coprono la pentola con una coperta anti-icendio, e domano le fiamme con della spuma appiccicosa. Arnold usa la piattaforma idraulica per salvare Norman, mentre Sam ed Ellie indossano le maschere ed entrano per domare le ultime fiamme. Dilys viene ricongiunta al figlio, e impara la lezione: mai togliere gli occhi da una padella bollente!
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22:50
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Jodie registra il suo vlog sull’isola di Pontypandy, e Ben prova a colpirla con le sue doti da regista. Ma Mandy e James lo battono sempre sul tempo. Quando i ragazzi avvistano un banco di pesci, ma non possono riprenderli con le loro videocamere, Ben intravede l’opportunità di sorprendere Jodie con la sua telecamera sottomarina. Ben salta su un gruppo di scogli, ma rimane incastrato con il piede. Non riesce a muoversi e la marea si sta alzando! Jodie, James e Mandy salgono sulla barca, ma restano impigliati tra le alghe. Meglio chiamare la squadra di soccorso! Con l’aiuto di Krystyna e Wallaby Due, Sam libera Ben dagli scogli. Ellie attacca un rimorchio alla barca di Jodie mentre Penny si immerge per rimuovere le alghe. Tutti sono salvi e di nuovo sulla spiaggia. Ben si scusa, e spiega che voleva fare una ripresa sott’acqua, e ce l’ha fatta! La sua telecamera ha ripreso i pesci mentre nuotavano tra gli scogli che lo avevano intrappolato. Jodie è rimasta colpita, dopo tutto!
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