Gwida Tat- Televixin - it-Tnejn, it-Tnejn, 13 ta Mej, 2024
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12:03 CEST
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Suite à un accident, l'Agence Galactique se pose en catastrophe sur une partie inexplorée de Krokistar Factory. Une tribu de lemmings prennent alors Toaster pour "Maman Ferraille", une divinité censée exaucer une prophétie.
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12:14 CEST
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Zed, Apple et K se lancent le défi d'aller au bout du gage qu'ils se donnent. Cependant, leur jeu déclenche un accident à l'usine de Krokistars. Le robot-secoueur devient fou et une vague de krokistars submerge la planète.
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12:25 CEST
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Zed participe au grand tournoi de Kung-Shu d'HappyDojo et espère bien avoir toute l'Agence derrière lui. Seulement Apple et K inscrivent aussi Jacky, le super robot de combat qu'ils viennent de fabriquer.
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12:36 CEST
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Grillor 747, l'ennemi juré de Toaster, est en panne au milieu de la galaxie. L'Agence est appelée à la rescousse. Dur pour Toaster de résister à l'envie de malmener le prétentieux vaisseau, surtout que ce dernier fait tout pour l'énerver.
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12:47 CEST
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Pluiii et Botemp appelle l'Agence pour réparer KrokiFoli, un jeu-vidéo mythique hors service depuis des années. Cependant, ce jeu est la Némésis de Dany. Il était le meilleur joueur mais n'a jamais réussi à le finir.
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12:58 CEST
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Critiquée pour son franc-parler, Apple veut démontrer que dire la vérité est toujours une bonne chose et prend le pari de le faire pendant une journée entière. Quand l'Agence est appelée pour réparer un ascenseur, la réparatrice froisse CléoSpace.
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01:09 CEST
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À Athènes, les High 5 retrouvent des Amazones très sûres d'elles, et pour cause, on leur a prédit la victoire. Curieux, les High 5 vont consulter l'Orale qui réitère la prophétie.
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01:32 CEST
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Les H5 embarquent à destination de la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, au beau milieu des Caraïbes. En chemin, ils se retrouvent abandonnés sur une île déserte, sans aucun moyen de gagner la plateforme à temps.
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01:57 CEST
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Marcus s'entête à ne pas vouloir écouter le coucou de son horloge qui lui conseille de s'endormir. Mirabelle lui chante alors une berceuse pour l'apaiser et l'aider à retrouver le sommeil.
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02:01 CEST
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Pour capturer des animaux en grand nombre, Ashida utilise sa magie afin d'assécher les lacs secondaires du Pays sous les Nuages et ainsi, obliger les bêtes à s'abreuver au bord du grand lac Yang.
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02:12 CEST
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Alors qu'ils s'affrontent près de la forteresse de l'Ouest, les Mini Ninjas et Shoko réveillent un arbre magique endormi depuis mille ans. Il s'agit de Sagami, un kami, dont l'harmonie a été déséquilibrée lors de l'agression.
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02:23 CEST
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Eperdu d'admiration pour Hiro, son héros, Najima le supplie de lui enseigner l'art ninja. Hiro refuse d'abord mais, de retour au ninja-raft pour un énième tri de grains de riz, il change d'avis.
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02:34 CEST
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Le Maître envoie les ninjas récupérer le sabre que le vieux Maître Yamabushi lui avait offert avant qu'Ashida le lui dérobe. Shoko s'entraîne avec en forêt.
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02:46 CEST
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Les agents lapins tentent de piéger Max dans un faux hôtel dans le but de le capturer.
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02:57 CEST
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Max tente de faire recouvrer la mémoire à JC, devenu amnésique à la suite d'un choc.
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03:08 CEST
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JC, vexé, car Max n'utilise pas sa bionique pour tout faire à sa place, se fabrique un nouvel ami, Fax. Max et JC rentrent alors en compétition pour obtenir les faveurs de Fax.
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03:19 CEST
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Max et JC s'échappe d'un laboratoire pour se retrouver dans la ville de la Flaque-sous-bois. Ils découvrent un nouvel environnement dont ils ne connaissent rien, s'attirant les foudres de la Mairesse Houhou.
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03:30 CEST
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Afin de se racheter une télévision, Max et JC proposent à la Mairesse de faire des muffins pour sa petite célébration, mais les muffins sont immangeables et la petite fête tourne au chaos.
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03:32 CEST
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Pour être en bonne santé, il faut adopter les bons réflexes. Mirabelle et Marcus l'ont bien compris et font équipe pour préparer un petit déjeuner plein d'énergie pour bien démarrer la journée.
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03:42 CEST
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Le temps d'une aventure sur Dezer, Calabrass retrouve un corps. Pour ouvrir le Verrou, Zak a besoin que Calabrass redevienne une épée.
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04:06 CEST
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Nos héros croient secourir un groupe d'enfants d'une bande de monstres, mais les apparences sont trompeuses.
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04:32 CEST
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L'équipe des Luchadores, originaire du Mexique, a de quoi faire trembler les high 5. Mais son capitaine, le redoutable King, a égaré son masque de lucha libre, sans lequel il ne peut apparaître en public.
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04:54 CEST
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C'est l'heure du match retour contre les puissants luchadores. Mais il y a un hic : en essayant de reproduire les cascades de l'équipe mexicaine, Mia chute et se foule la cheville et doit céder sa place le temps d'un match.
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05:16 CEST
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Les Amazones sont une équipe féminine qui a la réputation de semer la zizanie parmi leurs adversaires.
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05:38 CEST
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Les `High 5' partent en Chine affronter les `Sichuan Shaolins' dans leur monastère du Panda. L'occasion pour Mike d'en apprendre plus sur ses origines.
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06:00 CEST
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A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, c'est une présentation de l'interprète, de son métier et de son rôle.
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06:02 CEST
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Afin de localiser et détruire de nuit le camp secret des mini-ninjas, Ashida teste un hibou transformé en samouraï-volant. Victoire : grâce à sa vision stroboscopique, celui-là voit comme en plein jour dans l'obscurité la plus totale !
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06:03 CEST
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Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé et dort trop peu. Aujourd'hui, Marcus n'en fait qu'à sa tête et veut boire des litres de soda.
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06:13 CEST
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Ashida ne supporte plus les Mini Ninjas, qui viennent le perturber jusque dans ses rêves. Il décide de frapper un coup définitif et, pour ce faire, de créer un samouraï qui défie l'imagination : le Giga Samouraï, grand comme une maison !
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06:23 CEST
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Alors qu'ils pensaient s'être débarrassés du Giga Samouraï, les Mini Ninjas ont la désagréable surprise de le voir réapparaître ! Contrôlant le monstre, Shoko exige la reddition des Mini-Ninjas, faute de quoi elle rasera tout le village.
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06:35 CEST
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Hiro n'a aucune envie d'aider ses amis à faire le grand rangement du dojo. Futo et Suzume l'embarquent donc à la recherche du bouclier-miroir de Yata qui symbolise la valeur du partage.
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06:46 CEST
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Ashida envoie dans l'atmosphère du pollen de Yakuso, sachant que ce dernier provoque des réaction incontrôlées chez ceux qui manient la magie Kuji. Touché par le pollen, le Maître jette fortuitement un sort à ses élèves.
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06:55 CEST
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Pendant que Sonic, Tails et Knuckles partent faire leur tournée de concerts, Amy et Sticks décident de se détendre de leur côté mais, tout comme les garçons, rien ne va se passer comme prévu.
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07:05 CEST
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Eggman crée un rayon anti-gravité qui sème accidentellement la pagaille dans le Hérisson Village. Tous les habitants et objets se mettent à s'envoler vers le ciel. L'équipe Sonic doit trouver une solution avant que ça ne tourne au drame.
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07:20 CEST
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La bande de Sonic et le gang de la Société du Tonnerre s'affrontent au bowling.
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07:30 CEST
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Après avoir accidentellement déclenché le protocole d'état d'urgence, Sonic, ses amis, Eggman, Orbot et Cubot sont bloqués dans le repaire d'Eggman.
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07:45 CEST
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Les habitants du village apprennent par hasard qu'Eggman n'est pas un vrai docteur parce qu'il n'a pas de doctorat en Science Maléfique. Il devient alors la risée du village. Blessé, Eggman décide d'aller à l'école des méchants.
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07:55 CEST
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Eggman, avec l'aide de Morpho, envoie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic va devoir retrouver sa bande afin de vaincre Eggman dans cette nouvelle dimension et rentrer chez lui.
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08:08 CEST
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Alors que Tails teste sur lui-même son téléporteur, il se retrouve dans le corps d'un beebot.
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08:18 CEST
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A la suite d'une expérience ratée, Eggman se transforme en adorable créature à chaque fois qu'il se met en colère.
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08:30 CEST
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Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un navire avec un équipage un peu étrange composé d'un alien, d'une princesse et d'un viking.
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08:55 CEST
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Zak rencontre le reste de son équipage. Il échappe à Bones.
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09:20 CEST
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Eggman découvre qu'un astéroïde est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire.
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09:30 CEST
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Sticks n'en pouvant plus des informations futiles que diffusent les médias, elle a créé sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
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09:43 CEST
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Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide mais il va si vite qu'il disparait. Tails aurait-il désintégré Sonic ?
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09:53 CEST
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Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité, son plan est de capturer Sonic et ses amis.
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10:05 CEST
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Eggman défie Tails de prouver son génie en capturant Sonic.
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10:15 CEST
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Eggman met sur pied un plan pour battre Sonic sous l'eau. Celui-ci doit surmonter sa phobie de l'eau pour vaincre Eggman.
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10:30 CEST
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Garmadon, furieux, commence à détruire Ninjago City avec Colossi. Dans le Premier Royaume, les chasseurs de dragons libèrent les ninjas et Faith, après avoir réalisé que Iron Baron n'agit que dans son propre intérêt.
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10:50 CEST
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Wu et les ninjas reviennent à Ninjago, où ils retrouvent leurs amis. Nya met Skylor à l'abri pendant que les autres se portent au secours des civils avant d'affronter Colossi. Lloyd et Wu, eux, combattent Garmadon.
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11:15 CEST
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Cosmo, Aïssa, Sam et Luna décident d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur la Marble Origine. Ils créent l'équipe des Météores et tentent de s'inscrire au tournoi. Toutefois, il leur faut des billes, et pas n'importe lesquelles.
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11:40 CEST
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Un vendeur de vêtements de sport veut faire de Cosmo son égérie. Cosmo s'emballe, séduit par les paillettes et la promesse de célébrité, se coupe de Rémus, néglige l'entraînement, engueule ses amis et se fourre globalement dans un nid de guêpes.
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12:05 CEST
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Mavis, rêvant de pouvoir contempler son physique, fait l'erreur de se regarder dans le sinistre Miroir Noir dans lequel les vampires peuvent se voir. Voilà que son reflet sort du miroir sous la forme d'un zombie.
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12:16 CEST
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Mavis devait s'occuper des plantes de son père, mais elles sont toutes mortes. Voulant prouver qu'elle peut s'occuper d'une créature vivante, elle sauve un drôle d'œuf des griffes de Quasimodo.
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12:27 CEST
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Les amis meurent d'envie de voir l'ultime épisode de "Hôtel Pennsylvanie", leur série télé humaine préférée. Cependant, Diane les en empêche. Mavis et sa bande décident d'inverser les rôles en espionnant Diane.
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12:41 CEST
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Mavis est enfin nommée employée du mois et a donc l'honneur de déguster en compagnie de tante Lydia le fameux petit déjeuner préparé par Quasimodo, un repas qui met sa tante de fort bonne humeur chaque matin.
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12:52 CEST
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Le docteur Gilman opère Wendy et lui retire un chewing-gum pris dans sa queue de cheval. Suivant la tradition Blob, Wendy estime qu'elle a une dette envers lui et doit lui sauver la vie. Gillman en a vite assez d'avoir Wendy comme ange gardien.
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01:05 CEST
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Comme chaque année, Alvin n'est pas enchanté à l'idée de retourner à l'école. Jusqu'à ce qu'il voit la nouvelle Principale et là : boum ! C'est le coup de foudre !
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01:16 CEST
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Alvin n'accepte plus que des stars de la téléréalité lui fassent de l'ombre. Il décide donc de s'y mettre lui aussi. Pour y parvenir, Alvin doit filmer Dave à son insu.
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01:29 CEST
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Dave se rend compte que ses trois petits Chipmunks grandissent et prennent leur indépendance. En essayant de passer plus de temps avec eux, il les étouffe. Les Chipmunks décident de lui trouver une petite amie.
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01:40 CEST
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Le nouvel ours qui parle de Théodore insupporte Alvin et Simon. Ils décident donc de reformater le disque dur de la peluche pour qu'elle suive leurs instructions ! Cependant, quand Alvin abuse de son pouvoir, Simon choisit de retourner la situation.
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01:55 CEST
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La véritable Béatrice Beefcheek arrive à Hurleville, et la supercherie de Batty est dévoilée au grand jour. Renvoyée de l'école, Batty doit compter sur Freddy pour convaincre Pincus de la laisser revenir. Mais un wilderwolf s'interpose.
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02:17 CEST
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Lorsque le wilderwolf qui pourchassait Freddy se révèle être Cherry, celle-ci est condamnée à être dégriffée... à moins que Freddy réussisse à convaincre la meute que Cherry peut se repentir. Scarlet rencontre deux autres chasseurs de loups...
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02:39 CEST
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Les parents de Scarlet révèlent qu'ils sont des chasseurs de loups. Quand ils capturent le caniche rose et que Scarlet découvre qu'il s'agit de Freddy, la jeune chasseuse doit choisir son camp. En attendant, qui va secourir Freddy?
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03:05 CEST
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Angèle a préparé le repas de ce midi, à base d'endives. Pour éviter d'en manger, Mo dit qu'il est "hyper-sensible" aux endives, et qu'il devient hyper fort s'il en mange. Cela donne une idée à Angèle... Mais dans quoi Mo s'est encore fourré ?
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03:16 CEST
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Quelqu'un a volé les chaussures spéciales de Selina. Mo et Sam vont devoir les retrouver en vitesse avant qu'elle rentre. Et le seul témoin est... une plante ! Mais ça parle, une plante ?
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03:29 CEST
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Stella veut réadapter l'hymne des APDs de Sam, mais il lui faut un guitariste. Mo demande le pouvoir d'être un bon musicien et se propose comme guitariste, mais il ne peut pas s'empêcher de faire de la mauvaise musique avec tout ce qu'il trouve !
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03:40 CEST
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Quand Nerdy se réveille, il trouve sur son lit des dizaines de petits extraterrestres qui le fixent de leur œil unique. Ce sont des Shlonks et ils sont à la recherche de leur roi qui a été enlevé.
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03:55 CEST
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Après un passage dans la machine à laver, les costumes d'humains de Jamie ont tous rétrécis. Jamie n'a plus rien à se mettre. Nerdy et Jamie fuient en soucoupe dans la panique pour aller chercher des costumes.
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04:06 CEST
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Nerdy fait un terrible cauchemar et voit, impuissant, son pote se faire manger par le Général Vlok ! À son réveil, c'est décidé, il va rendre Jamie immangeable. Jamie aide Nerdy à concocter du Chniouf, un plat détesté des Vloks.
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04:17 CEST
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C'est la fête des amis sur Blarb et Jamie a invité tous ces meilleurs amis pour la fêter chez Nerdy. Ce dernier n'en revient pas : il croyait être le meilleur ami de Jamie, le seul.
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04:30 CEST
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Maître Chen n'a qu'un seul pouvoir à récupérer pour tous les posséder et ainsi obtenir une immense force qui lui permettra de devenir le chef de Ninjago.
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04:55 CEST
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Maitre Chen retient Skyler prisonnière pour utiliser ses pouvoirs afin de se transformer en serpent. Les Ninjas, qui la considèrent comme une amie depuis qu'elle les a aidés à faire échouer les projets de son père, décident de la secourir.
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05:20 CEST
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Sticks croise le chemin d'un élan qui louche. Un très mauvais signe pour Sticks, superstitieuse, qui se fait un devoir de protéger ses amis de cette malédiction.
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05:31 CEST
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À l'occasion d'un concours de cuisine, tous se mettent en quête du piment le plus fort et le plus savoureux pour gagner.
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05:45 CEST
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Knuckles assure l'intérim à la mairie alors que le maire est à la pêche. Pas forcément pour le bien de la communauté.
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05:55 CEST
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Amy décide de faire un grand ménage dans la décharge qui sert de maison de Sticks. Elle organise un vide-grenier. Malencontreusement Amy libère les étranges créatures cachées dans le bazar de Sticks.
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06:07 CEST
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Eggman se lance dans le tournage d'un film sur sa vie, son oeuvre et ses ennemis.
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06:17 CEST
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Après une phrase malheureuse, Sonic se voit affublé d'un énorme complexe de supériorité dans le village.
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06:27 CEST
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Un Knuckles venu d'une dimension parallèle fait son apparition. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est bien différent de l'original.
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06:40 CEST
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Pour leur premier match, les Bleus affrontent l'équipe favorite du tournoi : le FC Golmetti, au sein de laquelle joue Jérémy.
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07:03 CEST
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Les Bleus doivent affronter les Spectres du Vieux Manoir. Depuis leur défaite face au FC Golmetti, l'ambiance au sein de l'équipe est on ne peut plus électrique.
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07:30 CEST
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Après avoir infligé à Taotie une nouvelle défaite humiliante, Po est horrifié d'apprendre que le phacochère fait une dépression nerveuse. Po est alors déterminé à guérir son esprit et Taotie pourrait bien vouloir changer ses mauvaises habitudes.
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07:50 CEST
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Les deux amis Po et Singe aiment bien se faire des coups tordus. Cependant, lorsque Po décide d'envoyer une fausse lettre d'amour à Singe pour lui faire une blague, leur amitié est mise à l'épreuve.
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08:12 CEST
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Le sergent Hu organise un banquet en l'honneur de l'intendant en chef Chang qui doit arriver très prochainement au village. Po est fou de joie : il a toujours rêvé d'assister à une fête somptueuse.
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08:35 CEST
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Trois jeunes bergers à dos de chiens-loups font paître leur troupeau dans la montagne. Sigrid, la plus grande démontre des capacités hors pairs. Soudain un orage éclate et les moutons effrayés se dispersent. Sigrid part seule tenter de les récupérer.
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08:40 CEST
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L'audace inhabituelle de Bashara dans un combat contre Bel surprend tout le monde. Ses chances pourraient être différentes avec une autre toupie. D'autres rivaux s'affrontent, tels Rashad et Valt.
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09:00 CEST
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Valt décide de donner aux nouveaux Bladers une formidable occasion de montrer leur qualités : le Grand Voyage Aérien. Avec l'aide de Wakiya, ils vont voyager partout dans le monde et combattre les plus grands Bladers de tous les temps.
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09:18 CEST
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A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé. Aujourd'hui, on parle d'une pipelette.
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09:25 CEST
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Aujourd'hui, la compétition s'interrompt exceptionnellement pour laisser place à un match de gala qui réunit les dix meilleurs joueurs du tournoi. Rudy est sélectionné et c'est pour lui une occasion en or d'être repéré par un recruteur.
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09:48 CEST
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Au moment d'affronter les Pow Wows pour le match retour, les high 5 découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et leur dresseur ! Ils refusent de quitter les lieux à moins de les battre lors d'un match.
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10:11 CEST
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Une fois n'est pas coutume, les high 5 ont une semaine de coupure avant leur prochain match. C'est les vacances ! Sauf que tony a prévu un programme d'entraînement intensif dont un match contre les légendaires cowboyz.
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10:35 CEST
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Les parents de Jamie avaient promis de garder leur petit neveu Warki, mais c'est le jour du grand tournoi de Slarmish des rois et reines de la galaxie. Sympa, Jamie propose de le garder chez les Walsh.
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10:46 CEST
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M. et Mme Walsh se disputent au sujet de la future activité de Paraffine. Nerdy dramatise, imaginant que c'est le présage d'une séparation. Jamie a la solution : l'élixir Blarbforaiveur, aux vertus de rabibochage intergalactiquement reconnues.
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10:57 CEST
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Nerdy se met en tête que Jamie va le quitter et qu'il n'aura plus jamais d'ami. Jamie, qui lui confirme qu'un jour il devra partir, lui propose qu'ils trouvent ensemble un futur nouvel ami pour Nerdy.
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11:08 CEST
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C'est la réunion de l'Union Galactique pour élire le peuple qui dirigera la galaxie pour les 300 prochaines années. Jamie s'y rend à la place de ses parents tandis que Nerdy compte saisir cette chance de devenir roi de la galaxie.
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11:19 CEST
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Robin doit reprendre au Prince Jean l'autorisation accordée à Trévor pour pouvoir vendre sur la foire, qu'il lui a confisquée. Comme si ça ne suffisait pas, voilà Mathilde qui le charge de retrouver sa recette secrète de gâteau qu'on lui a dérobée.
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11:30 CEST
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En voulant arrêter un convoi de bois, Marianne utilise un sort magique qui se retourne malencontreusement contre Robin et petit Jean, qui se retrouvent alors dans l'incapacité de saisir les objets.
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11:41 CEST
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Le Prince Jean a décidé d'organisé une fête en son honneur. Comme il est magnanime, elle se déroulera au village et le feu d'artifice sera tiré du moulin. L'artificier se rend vite compte que le moulin ne résistera pas à ce tir.
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11:52 CEST
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Robin reçoit une lettre royale. Il est convié à recevoir la récompense du meilleur archer du royaume. Malgré le scepticisme des filles, les garçons sont tout content. Robin va voir le roi. Il se rend vite compte que c'est un piège.
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Gwida Tat- Televixin - it-Tlieta, it-Tlieta, 14 ta Mej, 2024
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12:03 CEST
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Pour la première fois de sa vie, Apple rate une réparation. Perfectionniste à l'extrême, elle fabrique une machine à remonter le temps pour revenir en arrière et corriger son erreur. Cependant, elle provoque de grands bouleversements.
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12:14 CEST
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"Nazerbouille" c'est le petit surnom gentil qu'Apple donne à Zed pour le taquiner sur son incompétence dans certains domaines. Cependant, Zed comprend que ce surnom est bien plus moqueur qu'il ne le pensait.
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12:25 CEST
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Afin de se procurer de l'Aluminus, un matériau super rare, indispensable pour une réparation, l'Agence Galactique voyage aux confins de la Galaxie Wash-Mash et rencontre Pi, un astéroïde aux manières aristocratiques.
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12:36 CEST
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Dany a oublié l'anniversaire de Toaster une nouvelle fois. Il demande à K et compagnie de le couvrir le temps de trouver un cadeau, vite fait. Pour ça, il va sur Ki'chling, la planète idéale, où tout est disponible gratuitement.
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12:47 CEST
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K a l'impression que l'Agence le prend pour un bébé. Au cours d'une réparation sur HappyDojo, le jeune humain rencontre Typod, un enfant-pastille de son âge qui fait du skate volant et qui semble beaucoup plus mature que lui.
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12:58 CEST
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Spécialiste des dépannages en tous genres, l'Agence Galactique sillonne la galaxie WashMash pour venir en aide à ses clients. À bord de leur vaisseau Toaster, Dany Oven et son équipe de choc interviennent pour dépanner les habitants en galère.
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01:09 CEST
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Dubai, la ville du luxe et de tous les excès. L'équipe locale des Dubai Wonders est à l'image de la ville. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner. Et même à corrompre les joueurs adverses.
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01:32 CEST
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Le coach des Dubaï Wonders a décidé d'utiliser les grands moyens pour s'assurer la victoire : il a acheté le joueur le plus fort du monde pour jouer dans son équipe.
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01:57 CEST
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Marcus ne veut pas se coucher tout de suite. Il a envie de jouer avec Mirabelle. Après un instant d'amusement, Marcus comprend qu'il est temps de se reposer.
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02:01 CEST
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Shoko se transforme et se fait passer pour la cousine d'Aïka auprès des Mini-Ninjas. Son but, devenir la meilleure amie de Suzume et découvrir la base secrète des Ninjas. Hiro jaloux devient aussi très méfiant, qui est réellement Noriko !
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02:12 CEST
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Un tigre égaré sème la panique dans la forêt du Pays Sous Les Nuages. Tora déserte pour le retrouver. Le tigre se fait capturer par Shoko et Ashida le transforme en samouraï.
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02:23 CEST
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Ecartée d'un exercice jugé trop dangereux pour elle à cause de son trop jeune âge, Kunoichi est bien décidée à prouver qu'elle est tout aussi capable que les autres mini-ninjas.
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02:34 CEST
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Inspiré par les petits gâteaux de Kitsune, Ashida décide de s'en servir pour tendre un piège aux insupportables petits ninjas. Et voilà le pauvre Kitsune obligé de se déguiser en vieille marchande pour proposer ses daïfukus à la dégustation.
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02:46 CEST
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Afin de devenir populaire, JC s'empresse de distribuer des biono kicks que Max a fabriqué en se gardant toute la gloire, jusqu'à ce que les chaussures déraillent et créent le chaos dans la ville.
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02:57 CEST
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Max, JC, Mona, Abby et Paulette partent pour une expédition : l'ascension du Mont-Slip. Cependant, tout se complique quand JC prend les devants et les égare, surtout que Max est en train de rouiller.
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03:08 CEST
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Alors que Mona tente de réaliser son rêve au théâtre, JC lui vole la vedette en tapant dans l'œil du metteur en scène. Il se prend alors pour une véritable star alors que Max essaye de le ramener à la raison et que Mona est reléguée au second plan.
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03:19 CEST
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Max et JC décident de se transformer en voleurs afin de donner à Pouic-Pouic de quoi s'occuper.
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03:30 CEST
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Quand Max s'inscrit à l'école, JC craint qu'il devienne plus intelligent que lui et s'inscrit aussi. Mais JC porte la compétition à un niveau malsain, ce qui fait des ravages dans leur école.
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03:32 CEST
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Lorsque les baskets s'ennuient, elles le font savoir, et c'est le moment de les mettre et de bouger.
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03:42 CEST
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Cece est empoisonnée par une créature mythique, et seule une source mystérieuse peut la guérir.
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04:06 CEST
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Pour ouvrir le Verrou de Zite, Zak doit faire équipe avec Sassafrass et sa fille, la belle et mystérieuse Zéphyra. Mère et fille mettent le Chaos sans dessus-dessous.
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04:32 CEST
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La Baskup s'ouvre sur un match des `High 5' contre les `Black Pirates'. Le terrain est saccagé et ceux-ci sont contraints de jouer sur le bateau de leurs adversaires.
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04:54 CEST
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Au moment d'affronter les `Pow Wows' pour le match retour, les `High 5' découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et leur dresseur ! Ils refusent de quitter les lieux à moins de les battre en match.
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05:16 CEST
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Pour préparer leur match retour contre les Anubis Champions, les High 5 vont visiter le muséum de San Antonio où se tient en ce moment une grande exposition sur l'Égypte antique.
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05:38 CEST
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Les kosmos ont pour coutume d'offrir à leurs adversaires des pâtisseries kazakhes avant chaque match. Mais cette fois, leur cadeau se révèle empoisonné.
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06:00 CEST
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Luca Gelberg partage sa connaissance de la culture sourde sur un ton décalé en balayant de nombreux sujets d'actualités comme le sport, l'école, les filles.
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06:02 CEST
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Lorsque les Mini Ninjas découvrent Shoko en train de vider la rivière de ses poissons, Hiro décide de fusionner avec une carpe afin de prendre la troupe de samouraïs échassiers par surprise et libérer les poissons avec l'aide de ses amis.
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06:03 CEST
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Les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et tous les secrets des plus grands champions en compagnie de Djibril Cissé, de Rio Mavuba et de Laura Georges.
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06:13 CEST
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Tous les cinquante ans, lors des équinoxes Kuji de printemps, un esprit légendaire appelé Dobutsu-sama s'incarne sur Terre sous la forme d'un animal. Voulant disposer d'un samouraï invincible, Ashida décide de le capturer.
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06:23 CEST
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Un samouraï-volant récupère un parchemin du Maître ninja et l'emporte à la forteresse. Ce document est très important, affirme le Maître et les mini ninjas partent en mission pour le récupérer au plus vite.
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06:35 CEST
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Kunochi rêve qu'elle voit un ours tomber et se briser comme de la porcelaine. Le Maître conclut qu'il doit s'agir du Murikabin, un ancien vase sacré dont personne encore n'a découvert quel pouvoir magique il renferme.
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06:46 CEST
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Ashida a décidé de construire une route parfaitement droite à travers le pays. Les Mini Ninjas découvrent que ce projet menace non seulement la forêt, mais aussi le village, qui va être détruit !
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06:55 CEST
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Après avoir accidentellement blessé Mme Morse, Sonic, Tails et Knuckles se voient obligés de garder son bébé Chumley en attendant qu'elle se repose.
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07:05 CEST
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Eggman cherche désespérément à se faire des amis sur le réseau social FriendSpace. Sonic accepte de se prêter au jeu dans le seul but de surveiller Eggman. Une décision qu'il va très vite regretter.
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07:20 CEST
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Eggman et Steve transforment leurs vacances en famille à Roboken en plan diabolique. Mighton et Bolts appellent Sonic et ses amis à l'aide.
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07:30 CEST
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L'équipe Sonic affronte Eggman dans un match de football afin de sauver le centre sportif de la démolition.
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07:45 CEST
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Quand Tails donne la possibilité de parler à D-Fekt, le petit robot rejoint les Cubot afin de combattre leur némésis, le Docteur Eggman.
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07:55 CEST
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Quand Eggman tente de recruter Shadow pour pimenter son jeu vidéo maléfique, les conséquences pour Sonic et ses amis sont graves.
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08:08 CEST
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Shadow s'apprête à abattre Sonic après avoir vaincu tous ses amis. Il demande si Sonic a un dernier mot et Sonic s'exclame 'Tritocortartiflette !', ce qui déstabilise Shadow. Sonic en profite pour attaquer et les deux hérissons se battent férocement.
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08:18 CEST
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Sonic lance une grande campagne de recrutement pour remplacer Tails, son co-équipier, qu'il ne veut plus mettre en danger contre le Dr. Eggman.
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08:30 CEST
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Zak et les 7Cs se font attaquer ! Golden Bones a apporté à Skullivar la dernière pièce d'un ancien artefact : l'Armure de Morlock. Une fois assemblée, l'armure prend vie et devient une force destructrice invincible contrôlée à distance par Skullivar.
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08:55 CEST
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Depuis qu'il a découvert un collier brillant, Caramba est devenu audacieux et de plus en plus puissant. Il semble également devenir plus agressif. Clovis voit clairement ce qui arrive à l'alien docile : il est possédé par une Dame Verte.
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09:20 CEST
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Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoïaque.
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09:30 CEST
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Craignant de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails crée une machine pour se dupliquer.
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09:43 CEST
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Eggman passe ses nerfs sur Orbot et Cubot, qui ont en assez : c'est la grève !
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09:53 CEST
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Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque Dr Orbot devient vite incontrôlable.
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10:05 CEST
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Knuckles devient amnésique lors d'une bataille contre Eggman. Quand il découvre qu'il est le dernier de son espèce, il essaie de se trouver une famille d'accueil.
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10:15 CEST
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Sonic trébuche sur une vieille armure mecha. Ca le rend beaucoup plus puissant mais également dépendant, il commence à changer.
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10:30 CEST
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La ville de Ninjago est en train d'être reconstruite, mais Faith arrive avec un avertissement. L'Oni est de retour et détruit tous les royaumes un par un. Ninjago doit se préparer, et Lloyd risque de devoir demander l'aide d'un vieil ennemi.
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10:50 CEST
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Pendant que Misako et Wu surveillent Confiance, Lloyd et Garmadon vont détruire le cristal du royaume. Pour ce faire, ils sont obligés de plonger dans les ténèbres.
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11:15 CEST
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Un vendeur de vêtements de sport veut faire de Cosmo son égérie. Cosmo s'emballe, séduit par les paillettes et la promesse de célébrité, se coupe de Rémus, néglige l'entraînement, engueule ses amis et se fourre globalement dans un nid de guêpes.
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11:40 CEST
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La Marblegen Romulus est détruite. Pour tenter de la recréer, Zuméo guide Cosmo et Aïssa dans les niveaux secrets de l'Observatoire à la recherche de l'ingrédient ultime qui a permis de créer les deux Marblegen jumelles : un fragment de météorite.
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12:05 CEST
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Frankenstein joue dans son nouveau film d'action '?L'inspecteur Lecogneur', tourné dans l'hôtel Transylvanie. Nos amis ont très hâte de le voir tourner ses scènes d'action, mais découvrent que ce n'est pas lui qui exécute ses cascades.
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12:16 CEST
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Wendy en a assez de son père qui veut jouer les papas sympas et ne la lâche pas d'une semelle. De son côté, Tante Lydia, stressée par l'arrivée des cervelles flottantes pour le congrès des Esprits unifiés, se défoule sur Mavis.
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12:27 CEST
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Incapable de jeter des sorts, Pedro déprime. À quoi bon être une momie s'il ne peut ensorceler personne?? Pour lui remonter le moral, Mavis, la jeune vampire au grand coeur, fait semblant d'être la victime d'un de ses sortilèges bidon.
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12:41 CEST
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Pour effectuer sa régénération annuelle, Tante Lydia doit s'enfermer une heure dans un cercueil revitalisant. Manquant de personnel, elle commet l'erreur de confier la garde du cercueil à sa nièce qui lui promet d'être vigilante.
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12:52 CEST
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La chambre 1313 n'est jamais occupée. Enfin, presque. Nos amis décident donc de s'en servir pour y organiser une de leurs fêtes endiablées, mais voilà que le client à qui est exclusivement réservée cette chambre descend au Transylvanie.
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01:05 CEST
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Le nouvel ours qui parle de Théodore insupporte Alvin et Simon. Ils décident donc de reformater le disque dur de la peluche pour qu'elle suive leurs instructions ! Cependant, quand Alvin abuse de son pouvoir, Simon choisit de retourner la situation.
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01:16 CEST
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Dave est inquiet que les Chipmunks soient accros à leur nouveau jeu vidéo. Cependant, quand ces derniers lui proposent d'essayer le jeu avant de juger, Dave devient encore plus accro que les Chipmunks.
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01:29 CEST
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Alvin est une fois de plus privé de sortie. Il supplie Théodore d'aller lui acheter le skateboard de ses rêves, vendu en édition limitée, mais Théodore est distrait par sa gourmandise et dépense l'argent en sucreries.
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01:40 CEST
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Lassés de voir le président de la classe, Bocarter Humphrey, favoriser ses copains, Simon et Alvin décident de se rebeller et de lancer leur propre campagne pour devenir président de la classe. Leur fraternité est mise à l'épreuve.
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01:55 CEST
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Les parents de Scarlet révèlent qu'ils sont des chasseurs de loups. Quand ils capturent le caniche rose et que Scarlet découvre qu'il s'agit de Freddy, la jeune chasseuse doit choisir son camp. En attendant, qui va secourir Freddy?
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02:17 CEST
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Alpha Un et les wilderwolves mènent la Patrouille tout droit vers les chasseurs de loups. Au terme de la bataille, Freddy est renvoyé d'Hurleville. En effet, le conseil estime que son amitié avec Scarlet est une menace pour la meute.
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02:39 CEST
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Freddy supplie Pincus de l'aider à réintégrer Hurleville, mais celle-ci a bien changé depuis qu'elle a été relevée de ses fonctions. Pendant ce temps, les élèves se retrouvent coincés dans les catacombes à cause de Ric, désormais principal.
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03:05 CEST
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Sam veut pouvoir compter sur Mo, et pour cela, elle demande au Sceptre de le rendre plus responsable. Mais le Sceptre disjoncte et fait de John-Cédric le nouveau demi-frère de Sam. Elle doit vite trouver une solution !
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03:16 CEST
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Quand Mo propose son aide à Angèle pour s'occuper de l'épicerie, il fait appel au pouvoir de la rapidité, sauf qu'il va si vite qu'il perd rapidement le contrôle de son pouvoir, au point de saccager l'épicerie d'Angèle !
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03:29 CEST
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Lorsque Sam s'aperçoit qu'elle n'a plus de cadeau à offrir à Wanda pour ses 70 ans, elle panique et veut absolument lui trouver LE cadeau idéal. Pour être sûre de ne pas se tromper, elle demande le pouvoir de lire dans les pensées !
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03:40 CEST
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Après avoir vu une série à l'eau de rose, Jamie ne rêve plus que de posséder ce superpouvoir que les humains appellent "amour". Il parvient alors à convaincre Nerdy de le coacher pour séduire une fille : Paraffine.
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03:55 CEST
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Énième dispute entre Nerdy et Paraffine. Jamie sort son transpondeur et Nerdy et Paraffine se retrouvent collés ensemble. La stratégie de Jamie ne fonctionne pas vraiment, jusqu'à ce qu'il se fasse enlever par Contact et Gratchett.
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04:06 CEST
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Nerdy s'énerve lorsque Jamie parle sans cesse de Blarb :aucune raison de déprimer, c'est comme des vacances qui n'en finissent pas.
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04:17 CEST
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Après avoir accidentellement prononcé LE mot maudit de la galaxie (Rabousbougnaf), Jamie se retrouve maudit à sa 325e génération. Les problèmes s'accumulent pour notre pauvre extraterrestre, qui part se défaire de sa malédiction.
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04:30 CEST
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Maitre Chen retient Skyler prisonnière pour utiliser ses pouvoirs afin de se transformer en serpent. Les Ninjas, qui la considèrent comme une amie depuis qu'elle les a aidés à faire échouer les projets de son père, décident de la secourir.
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04:55 CEST
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Maître Chen utilise un sort pour se transformer, ainsi que ses troupes, en terribles Anacondra. Cependant, les ninjas recrutent un allié inattendu à la prison de Ninjago City.
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05:20 CEST
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Eggman est bien décidé à vaincre Sonic, comme il se le promet à chaque nouvelle année. Il décide donc de ralentir le temps pour vaincre Sonic avant le Nouvel An.
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05:31 CEST
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Cubot et Orbot découvrent un groupe de prototypes Cubot rejetés qui se cachent dans la jungle. Ils demandent à Sonic et Tails de les aider et de les protéger.
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05:45 CEST
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Long et parsemé d'embûches est le parcours du jeune stagiaire Dave, pour devenir le plus grand génie du mal.
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05:55 CEST
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Les filles de l'équipe craquent complètement pour Justin Beaver, la nouvelle idole de la musique, coachée par un producteur louche. Les garçons montent alors leur propre boys band pour en savoir plus sur ce qu'il se trame.
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06:07 CEST
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Tails reçoit beaucoup de conseils, plus ou moins heureux, pour trouver la meilleure façon d'aborder Zooey, la fille qui lui plaît.
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06:17 CEST
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Sonic et Knuckles gardent la maison d'Amy alors qu'elle est en déplacement. Ils lui ont promis de ne pas faire de bêtise en son absence.
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06:27 CEST
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L'atelier de Tails a entièrement brûlé. Chacun a sa propre version des faits pour expliquer cet incident.
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06:40 CEST
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Les Bleus doivent affronter les Spectres du Vieux Manoir. Depuis leur défaite face au FC Golmetti, l'ambiance au sein de l'équipe est on ne peut plus électrique.
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07:03 CEST
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Les Bleus doivent absolument gagner leur prochain match contre les As de Coeur pour espérer rester dans la course à la victoire.
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07:30 CEST
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Le sergent Hu organise un banquet en l'honneur de l'intendant en chef Chang qui doit arriver très prochainement au village. Po est fou de joie : il a toujours rêvé d'assister à une fête somptueuse.
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07:50 CEST
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Mei Ling, l'ex de Shifu, réapparaît. Ils s'étaient séparés parce qu'elle utilisait le kung fu pour gagner sa vie de façon malhonnête. Elle lui fait croire qu'elle veut entrer dans le droit chemin.
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08:12 CEST
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Alors qu'il est en train de signer des autographes à des fans, Po signe par mégarde un traité de paix, sur lequel il ajoute même le message : "Toujours se battre, surtout ne jamais capituler".
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08:35 CEST
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Un vaillant petit chevalier se dirige vers un château habité par un dragon pour secourir la princesse qui y est enfermée. Au cours d'un combat acharné, la princesse joint ses forces à celles du chevalier et ensemble ils parviennent à vaincre la bête.
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08:40 CEST
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Valt décide de donner aux nouveaux Bladers une formidable occasion de montrer leur qualités : le Grand Voyage Aérien. Avec l'aide de Wakiya, ils vont voyager partout dans le monde et combattre les plus grands Bladers de tous les temps.
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09:00 CEST
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Le Grand Voyage Aérien poursuit sa route vers sa seconde destination. Cependant, un seul Blader pourra cette fois combattre. Puis un mystérieux Blader provoque Bel et met le Prince des Ténèbres à l'épreuve.
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09:18 CEST
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Un programme musical pour apprendre des chansons en langue des signes. Dans chaque émission, les enfants découvrent un nouvel extrait de chanson. Avec l'aide de Noémie, ils reprennent le titre en musique et en signes.
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09:25 CEST
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En Éthiopie, les High 5 affrontent les Reggae Kings dans un match de charité qui doit permettre de construire une école pour la population locale.
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09:48 CEST
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Léo et Mimi, une joueuse des Reggae Kings, sont victimes d'une mauvaise blague des Black Pirates. En représailles, Mimi entraîne Léo dans une expédition punitive à l'issue de laquelle le bateau des Pirates est coulé.
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10:11 CEST
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À Athènes, les High 5 retrouvent des Amazones très sûres d'elles, et pour cause, on leur a prédit la victoire. Curieux, les High 5 vont consulter l'Orale qui réitère la prophétie.
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C'est la fête des animaux de compagnie sur la planète Blarb. Pour l'occasion, Jamie offre un Glaviok à Nerdy. La bestiole est une grosse limace extraterrestre malodorante et très susceptible. Vexée par Nerdy, elle lui jette un sort.
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Paraffine regarde un film avec Nerdy et Jamie, et s'identifie totalement à l'héroïne, ce qui fait rire les deux garçons qui finissent par lui dire ses quatre vérités. Paraffine décide alors de leur prouver sa valeur.
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Persuadé par Mitch que Falfatrax est en dédicace au Slarmish Club, Nerdy s'y rend sans Jamie, qui doit faire une tentacure sous peine de perdre tous ses tentacules. Contact et Gratchett en profitent pour tenter de capturer Jamie.
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