fr
Canal J

Canal J

Canal J est destinée aux enfants de 7 à 14 ans et est disponible en exclusivité sur CanalSat. Canal J, c'est la chaîne des enfants ! Depuis 25 ans, nous proposons des dessins animés, des émissions, des jeux concours, des programmes exclusifs...

France

TV műsorújság - vasárnap, 2024-04-28Most

00:03
L'agence galactique
K a l'impression que l'Agence le prend pour un bébé. Au cours d'une réparation sur HappyDojo, le jeune humain rencontre Typod, un enfant-pastille de son âge qui fait du skate volant et qui semble beaucoup plus mature que lui.
fr
00:14
L'agence galactique
Spécialiste des dépannages en tous genres, l'Agence Galactique sillonne la galaxie WashMash pour venir en aide à ses clients. À bord de leur vaisseau Toaster, Dany Oven et son équipe de choc interviennent pour dépanner les habitants en galère.
fr
00:25
L'agence galactique
Pull Oven, soeur de Dany et Princesse de Four Lointain, débarque dans Toaster pour un petit séjour improvisé. L'Agence Galactique l'emmène avec elle dans les missions réparations pour lui faire découvrir la Galaxie Wash-Mash.
fr
00:36
L'agence galactique
Grâce à un gadget, K donne vie à de la pâte à coller qu'il nomme Gluette. Il part en mission avec elle dans le salon de coiffure de Stacy et Lindsay. Cependant, avoir Gluette sous sa responsabilité s'avère être bien plus compliqué qu'il n'y paraît.
fr
00:47
L'agence galactique
Une nouvelle mission permet à Apple de rencontrer CleoSpace, son idole de toujours, en l'aidant à retrouver son gros matou, Serpolet. Mais en cherchant à briller devant la super héroïne de l'espace, Apple met en danger K et tout Electric City.
fr
00:58
L'agence galactique
Alors que l'AG est en mission dans l'usine de Krokistars tenue par Mamie Kroki et ses lemmings ouvriers, K gaffe en donnant du chocolat aux mignons petits rongeurs.
fr
01:09
Bask'up : Tony Parker
On a volé le van ! Pourtant la journée avait plutôt bien commencé. Les High 5 étaient invités au Superfunk Festival à Détroit.
fr
01:32
Bask'up : Tony Parker
Sur le playground en or massif de Chicago, les High 5 se font battre par les Reptiles qui semblent infatigables.
67%
fr
01:57
Manger, bouger, dormir
Alors que Marcus aide Mirabelle à arroser son potager, il découvre qu'il est important de cultiver son goût pour les produits naturels en mangeant régulièrement des aliments non transformés.
fr
02:01
Marblegen
Un vendeur de vêtements de sport veut faire de Cosmo son égérie. Cosmo s'emballe, séduit par les paillettes et la promesse de célébrité, se coupe de Rémus, néglige l'entraînement, engueule ses amis et se fourre globalement dans un nid de guêpes.
fr
02:22
Marblegen
La Marblegen Romulus est détruite. Pour tenter de la recréer, Zuméo guide Cosmo et Aïssa dans les niveaux secrets de l'Observatoire à la recherche de l'ingrédient ultime qui a permis de créer les deux Marblegen jumelles : un fragment de météorite.
fr
02:46
Bionic Max
Max et JC se prennent pour des super-héros justiciers afin de faire régner l'ordre, ou plutôt le désordre.
fr
02:57
Bionic Max
Deux lapins du laboratoire d'où viennent Max et JC débarquent à la Flaque sous bois. Max et JC font de leur mieux pour les aider à s'intégrer, mais ne connaissent pas leurs véritables intentions.
fr
03:08
Bionic Max
Max a une crise de hoquet bionique avec des conséquences dévastatrices et Jean-Claude essaie de la faire cesser.
fr
03:19
Bionic Max
Max, le cochon d'Inde bionique s'est enfui d'un laboratoire avec son pote Jean-Claude, le poisson rouge. Max et JC vont alors vivre des aventures hilarantes tout en tentant d'échapper aux lapins de laboratoire charges de les ramener dans leur cage.
fr
03:30
Bionic Max
Jean-Claude refuse de jouer avec Max à son jeu Bionic Flip. Max invite donc Boulechauve Junior, Mama Champoupou et Pouic-Pouic à venir jouer avec lui. Mais les invités sont avant tout intéressés par la nourriture et leur impolitesse agace vite JC.
fr
03:32
Manger, bouger, dormir
La purée est faite de pommes de terre. Pour y donner plus de goût, on est parfois tenté d'y rajouter du beurre, mais si on abuse du gras, gare à l'indigestion : il est important d'utiliser la matière grasse avec parcimonie.
fr
03:42
Zak Storm, super pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un navire avec un équipage un peu étrange composé d'un alien, d'une princesse et d'un viking.
fr
04:06
Zak Storm, super pirate
Zak rencontre le reste de son équipage. Il échappe à Bones.
fr
04:32
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 sont à Harlem pour affronter les Pitbulls, l'équipe la plus rugueuse de la Baskup.
fr
04:54
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 rentrent à San Antonio après avoir perdu un match contre les Magicians. C'est alors que leur van tombe en panne en plein milieu d'une mystérieuse forêt. Cherchant de l'aide, l'équipe s'apprête à faire une étonnante rencontre.
fr
05:16
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 se déplacent à Hawaï pour affronter les Tikids. À peine arrivé, Léo se moque de Rakat, un vieux sorcier maohi, qui n'est autre que le coach de l'équipe adverse. Vexé, celui-ci lance alors à Léo une terrible malédiction.
fr
05:38
Bask'up : Tony Parker
La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio ! C'est l'effervescence à la casa Parker. Pourtant, quel gadget les Geeks ont-ils bien inventé cette fois-ci pour avoir l'avantage sur le terrain ?
fr
06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, il est question du cinéma.
fr
06:02
Mini Ninjas
Tous les cinquante ans, lors des équinoxes Kuji de printemps, un esprit légendaire appelé Dobutsu-sama s'incarne sur Terre sous la forme d'un animal. Voulant disposer d'un samouraï invincible, Ashida décide de le capturer.
fr
06:03
Bien dans tes baskets
Les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et tous les secrets des plus grands champions en compagnie de Djibril Cissé, de Rio Mavuba et de Laura Georges.
fr
06:13
Mini Ninjas
Un samouraï-volant récupère un parchemin du Maître ninja et l'emporte à la forteresse. Ce document est très important, affirme le Maître et les mini ninjas partent en mission pour le récupérer au plus vite.
fr
06:23
Mini Ninjas
Kunochi rêve qu'elle voit un ours tomber et se briser comme de la porcelaine. Le Maître conclut qu'il doit s'agir du Murikabin, un ancien vase sacré dont personne encore n'a découvert quel pouvoir magique il renferme.
fr
06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po et les Cinq Cyclones enfreignent la loi en faisant usage du Kung Fu à plusieurs reprises alors qu'il n'y sont pas autorisés. Excédé, le Sergent Hu décide d'interdire l'usage du Kung Fu.
fr
06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Shifu part enquêter sur d'étranges apparitions dans la vallée et emmène Po avec lui pour l'aider à surmonter sa peur des fantômes. Dans le cimetière, Po tombe nez à nez avec un fantôme.
fr
07:20
Sonic Boom
Tails invente un traducteur universel de pensées, mais toutes les vérités ne sont pas bonnes à dire.
fr
07:30
Sonic Boom
Poussée par ses amis qui veulent la socialiser, Sticks adopte un charmant petit robot-chien.
fr
07:45
Sonic Boom
Eggman veut relooker son repaire pour essayer de gagner un concours de décoration intérieur.
fr
07:55
Sonic Boom
Eggman recrute un jeune fan pour devenir son stagiare diabolique.
fr
08:08
Sonic Boom
Eggman tente de piéger Sonic avec des cookies diaboliques qui transforment tous ceux qui en mangent en accolytes malfaisants.
fr
08:20
Pokémon : Les horizons
Liko et Rhod ont vu Capitaine Pikachu planer momentanément dans les airs pendant un combat, et ils sont déterminés à découvrir comment il arrive à voler. Avec l'aide de Dot, ils essaient de pousser Friede à en parler pour une vidéo.
fr
08:42
Pokémon : Les horizons
En arrivant à Motorby dans la région de Galar, les Électacleurs Volants se préparent à partir pour rencontrer la grand-mère de Liko. Murdoch invite Liko et Rhod à faire du shopping, mais pendant une pause au Café de Combat, il devient nerveux.
fr
09:05
Pokémon : Les horizons
Toujours à Motorby, Liko et Rhod sont surpris de voir le Champion d'Arène Kabu au Café de Combat et sont déçus quand il part avant que Rhod n'ait le temps de lui demander ce qu'il sait sur le Rayquaza Noir.
fr
09:30
Sonic Boom
Eggman attaque Sonic avec son plus petit robot.
fr
09:43
Sonic Boom
Tails essaie de prouver que le Boufoot, créature mythique, existe vraiment.
fr
09:53
Sonic Boom
Incapable d'utiliser ses robots, Eggman, avec l'aide des Froglodytes qu'il a asservi, oblige Gogobas à tenter de déterrer un cristal qui augmentera la puissance de son immense armure mécha.
fr
10:05
Sonic Boom
Le marteau d'Amy a disparu, et elle est perdue sans lui. Vector le détective est sur l'affaire.
fr
10:15
Sonic Boom
Le vieil ennemi de Eggman, Nominatus, est de retour. Grâce à l'aide de ses deux acolytes, il va essayer de prendre le contrôle du monde.
fr
10:30
Ninjago : les mains du temps
Les Guerriers Vermillions commettent toute une série de mystérieux vols de métal. Lloyd se rend compte que prendre la place de Maître Wu, qui est souffrant, n'est pas chose aisée.
fr
10:50
Ninjago : les mains du temps
Tandis que les Ninjas se battent pour sauver le parc d'attraction Méga-Monstre, Jay se bat pour défendre la propriété familiale face aux Guerriers Vermillions. L'arrivée d'une Lame du Temps jette nos héros dans une course à travers le désert.
fr
11:15
Jurassic World : la colo du Crétacé
Darius s'empresse de trouver un moyen de distraire Kash pour protéger les autres et recueille le plus d'informations possible.
fr
11:40
Jurassic World : la colo du Crétacé
Brooklynn essaie d'aider Darius qui est surveillé par un modèle de robot amélioré. Pendant ce temps, Kash cherche à attirer un groupe de dangereux investisseurs.
fr
12:05
Sonic Boom
Amy recueille, soigne et adopte un robot-guêpe du Dr Eggman.
fr
12:16
Sonic Boom
Le vieil ennemi de Eggman, Nominatus, est de retour. Grâce à l'aide de ses deux acolytes, il va essayer de prendre le contrôle du monde.
fr
12:26
Sonic Boom
En pleine crise d'affection, Eggman fabrique un robot-maman qui s'avère très critique et embarrassant pour lui devant Sonic et ses amis.
fr
12:40
Sonic Boom
Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cette affreux et malodorant animal.
fr
12:51
Sonic Boom
Les membres du gang entrent en compétition les uns avec les autres dès que la course automobile commence, effectuée avec les voitures qu'ils ont eux-mêmes conçues.
fr
13:00
Sonic Boom
Eggman attaque Sonic avec son plus petit robot.
fr
13:15
Beyblade Burst QuadDrive
Animé par la soif de vengeance, Phelix Payne défie Ilya et Bashara dans un match à deux contre un. Cependant, il n'est pas là pour eux.
fr
13:35
Beyblade Burst QuadDrive
Rashad est impuissant et regarde Phelix et Phoenix vaincre un ennemi après l'autre. Dans sa quête de vengeance, Phelix est enfin face à face avec le Prince des Ténèbres, au Passage Fantôme.
fr
14:00
Infinity Nado
Stanley, en parfait gentleman, vexe Joly en la laissant gagner le combat contre lui. Même si cela partait d'une bonne intention, il regrette son geste et demande pardon à la jeune joueuse.
fr
14:11
Infinity Nado
Amber et Opal provoquent des duels avec les autres joueurs uniquement dans le but de récolter des données sur leurs Nados. Afin de tester leurs nouvelles performances, un combat à deux contre deux est organisé contre Lin et Yakim.
fr
14:25
Infinity Nado
Alors que la compétition approche, Lin a un problème avec la pointe de sa Nado. Grâce aux données collectées, Amber, Opal et Diamond, prêts à tout pour gagner, s'apprêtent à reproduire les techniques de leurs adversaires et à les utiliser contre eux.
fr
14:36
Infinity Nado
Lin, Stanley, Yakim et Julio invitent tout Joueur de Nado à venir les défier dans le cadre de leur entraînement. Tiger saute sur l'occasion pour invoquer sa Double Créature et affronter Lin peut-être pour la toute dernière fois.
fr
14:50
Héros à moitié
Sam veut pouvoir compter sur Mo, et pour cela, elle demande au Sceptre de le rendre plus responsable. Mais le Sceptre disjoncte et fait de John-Cédric le nouveau demi-frère de Sam. Elle doit vite trouver une solution !
fr
15:00
Héros à moitié
Quand Mo propose son aide à Angèle pour s'occuper de l'épicerie, il fait appel au pouvoir de la rapidité, sauf qu'il va si vite qu'il perd rapidement le contrôle de son pouvoir, au point de saccager l'épicerie d'Angèle !
fr
15:14
Héros à moitié
Lorsque Sam s'aperçoit qu'elle n'a plus de cadeau à offrir à Wanda pour ses 70 ans, elle panique et veut absolument lui trouver LE cadeau idéal. Pour être sûre de ne pas se tromper, elle demande le pouvoir de lire dans les pensées !
fr
15:25
Héros à moitié
Sam rate sa présentation d'un jeu de société incomplet retrouvé dans son grenier. Elle demande le pouvoir de remonter dans le temps, mais elle le contrôle mal. Sam et Mo remontent 10 ans en arrière... avant la naissance de Sam !
fr
15:39
Jamie a des Tentacules
Un vaisseau spatial se pose dans le jardin des Walsh et le général Vlok en sort. Jamie et Nerdy se barricadent vite dans la maison, mais un coup de fil des parents de Jamie les informe que le général Vlok a perdu la mémoire et qu'il est inoffensif.
fr
15:50
Jamie a des Tentacules
Lorsqu'il reçoit des tomates de ses soldats, le général Vlok compte sur son miroir de dictateur pour confirmer sa splendeur, mais c'est Nerdy qui apparaît dans la glace. Le général pense que c'est grâce à la crème pour la peau que le garçon utilise.
fr
16:01
Jamie a des Tentacules
Pour le 1er avril, le jour préféré de Nerdy, Jamie décide de faire des blagues avec son ami. Problème : il ne maîtrise pas l'humour terrien et met en danger sa couverture. Inquiet, Nerdy tente de lui enseigner l'humour.
fr
16:12
Jamie a des Tentacules
En voulant imiter Falfatrax, Nerdy fait tomber sa collection de BD et découvre un collier vintage. Jamie n'en croit pas ses yeux. Il s'agit du mythique Collier du Pouvoir que toute la galaxie recherche depuis des millénaires. Nerdy est l'élu.
fr
16:30
Ninjago : les Fils de Garmadon
Alors que les ninjas pensent être victorieux, Garmadon arrive à Ninjago et libère Harumi ainsi que les autres fils de Garmadon.
fr
16:55
Ninjago : les Fils de Garmadon
Garmadon entreprend de détruire Ninjago à l'aide d'un gigantesque robot. Les ninjas soignent Lloyd, gravement blessé, et découvrent qu'il a perdu ses pouvoirs.
fr
17:20
Sonic Boom
Un nouveau venu fait son apparition en ville. Admiré de tous, il devient un sérieux concurrent pour Sonic et sa coolitude.
fr
17:31
Sonic Boom
Amy décide d'ouvrir son propre restaurant de burgers. La guerre des restaurants commence alors.
fr
17:45
Sonic Boom
Sticks croise le chemin d'un élan qui louche. Un très mauvais signe pour Sticks, superstitieuse, qui se fait un devoir de protéger ses amis de cette malédiction.
fr
17:55
Sonic Boom
À l'occasion d'un concours de cuisine, tous se mettent en quête du piment le plus fort et le plus savoureux pour gagner.
fr
18:07
Sonic Boom
Knuckles assure l'intérim à la mairie alors que le maire est à la pêche. Pas forcément pour le bien de la communauté.
fr
18:17
Sonic Boom
Amy décide de faire un grand ménage dans la décharge qui sert de maison de Sticks. Elle organise un vide-grenier. Malencontreusement Amy libère les étranges créatures cachées dans le bazar de Sticks.
fr
18:27
Sonic Boom
Eggman se lance dans le tournage d'un film sur sa vie, son oeuvre et ses ennemis.
fr
18:40
Foot 2 rue
Après le carton rouge pris par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine.
fr
19:03
Foot 2 rue
Monsieur Arnold, le nouveau directeur de l'Institut, a décidé d'instaurer un règlement intérieur beaucoup plus strict que celui en vigueur avec mademoiselle Adélaïde.
fr
19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po se lie d'amitié avec un Rhino amer et l'aide à se reprendre, jusqu'à ce qu'il apprenne que le but secret de ce dernier est de détruire le Guerrier Dragon.
fr
19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Afin d'impressionner son fan club, Po relâche le Démon du poing mongole. Po doit maintenant trouver une manière de vaincre le Démon, afin de sauver le village, ainsi que ses propre fans.
fr
20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Après un incident avec le Miroir mystique du Yin et du Yang, Po se comporte bizarrement : il est adorable et gentil à un moment, et méchant et violent le moment d'après, comme s'il y avait deux Po différents.
fr
20:40
Beyblade Burst QuadStrike
Alors que les Bladers entrent dans la dernière étape des Défis du Champion, la tension monte lorsque Pax donne à Pri des instructions strictes sur la manière d'utiliser Pandora, privant Pri de toute liberté pour combattre à sa guise.
fr
21:00
Beyblade Burst QuadStrike
Ayant déjà perdu contre le Prince des Ténèbres, Pri refuse de voir Bel perdre à nouveau et décide de devenir sa coach non-officielle. Pendant ce temps, Kit reçoit des conseils des légendes Valt et Aiger.
fr
21:25
Bask'up : Tony Parker
Aujourd'hui, la compétition s'interrompt exceptionnellement pour laisser place à un match de gala qui réunit les dix meilleurs joueurs du tournoi. Rudy est sélectionné et c'est pour lui une occasion en or d'être repéré par un recruteur.
fr
21:48
Bask'up : Tony Parker
Au moment d'affronter les Pow Wows pour le match retour, les high 5 découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et leur dresseur ! Ils refusent de quitter les lieux à moins de les battre lors d'un match.
fr
22:11
Bask'up : Tony Parker
Une fois n'est pas coutume, les high 5 ont une semaine de coupure avant leur prochain match. C'est les vacances ! Sauf que tony a prévu un programme d'entraînement intensif dont un match contre les légendaires cowboyz.
fr
22:35
Jamie a des Tentacules
Quand Nerdy se réveille, il trouve sur son lit des dizaines de petits extraterrestres qui le fixent de leur œil unique. Ce sont des Shlonks et ils sont à la recherche de leur roi qui a été enlevé.
fr
22:46
Jamie a des Tentacules
Après un passage dans la machine à laver, les costumes d'humains de Jamie ont tous rétrécis. Jamie n'a plus rien à se mettre. Nerdy et Jamie fuient en soucoupe dans la panique pour aller chercher des costumes.
fr
22:57
Jamie a des Tentacules
Nerdy fait un terrible cauchemar et voit, impuissant, son pote se faire manger par le Général Vlok ! À son réveil, c'est décidé, il va rendre Jamie immangeable. Jamie aide Nerdy à concocter du Chniouf, un plat détesté des Vloks.
fr
23:08
Jamie a des Tentacules
Après avoir accidentellement prononcé LE mot maudit de la galaxie (Rabousbougnaf), Jamie se retrouve maudit à sa 325e génération. Les problèmes s'accumulent pour notre pauvre extraterrestre, qui part se défaire de sa malédiction.
fr
23:19
Robin des Bois : malice à Sherwood
Isabelle a été enlevée par des brigands qui la prennent pour une princesse. Alors que Robin se lance à leur poursuite pour la libérer, le prince Jean parvient à convaincre les villageois que Robin est le vrai coupable.
fr
23:30
Robin des Bois : malice à Sherwood
Nottingham est touché par une série de vols mystérieux et Petit Jean se voit confier toutes les économies des villageois. Alors que Robin et ses amis se promènent dans le marché, le voleur frappe à nous en s'en prenant à Alissandre, une fromagère.
fr
23:41
Robin des Bois : malice à Sherwood
Tuck a une nouvelle invention : les flèches boules-puantes ! Malheureusement, les brigands les lui volent, et préparent une mixture nauséabonde qu'ils répandent dans le village.
fr
23:52
Robin des Bois : malice à Sherwood
Folle de rage contre Ralf et Rolf, qui ont malmené une pauvre vieille dame, Marianne décide de leur donner une leçon en leur jetant un sort. Malheureusement, sa formule rate et les fils du shérif se transforment en bêtes sauvages, assoiffés d'or.
fr

TV műsorújság - hétfő, 2024-04-29

00:03
L'agence galactique
Aujourd'hui, Dany et les jumeaux partent en mission, mais sans K. Bien trop dangereux : ils vont sur Ki'chling, la planète de Reek et de ses ignobles Tortichons.
fr
00:14
L'agence galactique
Pour la 27e fois consécutive, Apple remporte le titre tant convoité d'employée du mois, ce qui suscite l'admiration de tous, sauf de Zed pour qui il y a anguille sous roche : quel secret cache sa soeur pour être aussi parfaite ?
fr
00:25
L'agence galactique
Un virus électrivore s'est introduit dans Toaster pour dévorer tous ses circuits électriques. Au bord du blackout, Toaster n'a plus aucune possibilité́́ de changer sa trajectoire vers Electric City, la ville de l'électricité.
fr
00:36
L'agence galactique
La planète Aqualaguna menace de déborder ! L'Agence Galactique intervient et découvre que la montée des eaux provient de Félicia, un poulpe géant qui pleure à chaudes larmes. Elle a un rendez-vous galant et trouve qu'elle a grossi des tentacules.
fr
00:47
L'agence galactique
Lors d'une réparation sur Rainbow Arcadium, K veut prouver qu'il est aussi bon que Zed et Apple aux jeux-vidéo et endommage une machine. Pour rattraper sa bêtise, il provoque Pluiii et Botemps dans un tournoi qui se joue en équipe.
fr
00:58
L'agence galactique
Spécialiste des dépannages en tous genres, l'Agence Galactique sillonne la galaxie WashMash pour venir en aide à ses clients. À bord de leur vaisseau Toaster, Dany Oven et son équipe de choc interviennent pour dépanner les habitants en galère.
fr
01:09
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 sont à Harlem pour affronter les Pitbulls, l'équipe la plus rugueuse de la Baskup.
fr
01:32
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 rentrent à San Antonio après avoir perdu un match contre les Magicians. C'est alors que leur van tombe en panne en plein milieu d'une mystérieuse forêt. Cherchant de l'aide, l'équipe s'apprête à faire une étonnante rencontre.
fr
01:57
Manger, bouger, dormir
Pour être en bonne santé, il faut adopter les bons réflexes. Mirabelle et Marcus l'ont bien compris et font équipe pour préparer un petit déjeuner plein d'énergie pour bien démarrer la journée.
fr
02:01
Marblegen
Durant un match contre les Météores, les Ombres jouent Chronos, une Marblegen qui redémarre le temps s'ils perdent la partie. Aïssa ayant activé les pouvoirs de protection de Romulus, elle garde la conscience du temps passé.
fr
02:22
Marblegen
Cosmo a emprunté le grimoire des Costello malgré l'interdiction de Zuméo. Archi et Lardo s'en emparent. Les Météores doivent le récupérer chez King et réussir à revenir à temps pour jouer leur match contre les Chevaliers Pourpres.
fr
02:46
Bionic Max
Mona invite Max et JC à sa fête. Alors que Max aide Mona à tout organiser, JC fait tout pour que la fête tourne court.
fr
02:57
Bionic Max
En échange d'un porte-laitue, Max signe sans le savoir un papier qui l'oblige à travailler gratuitement pour Lucky. Choqué de voir son ami exploité, JC décide de tout faire pour le sauver.
fr
03:08
Bionic Max
Afin de clouer le bec de Boulechauve qui se dit plus grand aventurier de la Flaque sous bois, JC jure que lui et Max vont carrément aller sur la lune. Du moins, les deux compères vont lui faire croire qu'ils y sont allés.
fr
03:19
Bionic Max
La mauvaise humeur de JC affecte Max dont les bioniques se détraquent de plus en plus. La situation continue de se dégrader jusqu'à manquer de faire exploser le cochon d'Inde.
fr
03:30
Bionic Max
Max et JC s'inscrivent à un jeu télévisé aux épreuves plus stupides les unes que les autres pour gagner de super prix. JC est prêt à tout pour gagner, quitte à tricher aux dépends de Max.
fr
03:32
Manger, bouger, dormir
Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé et dort trop peu. Aujourd'hui, Marcus n'en fait qu'à sa tête et veut boire des litres de soda.
fr
03:42
Zak Storm, super pirate
Zak et les 7Cs se font attaquer ! Golden Bones a apporté à Skullivar la dernière pièce d'un ancien artefact : l'Armure de Morlock. Une fois assemblée, l'armure prend vie et devient une force destructrice invincible contrôlée à distance par Skullivar.
fr
04:06
Zak Storm, super pirate
Depuis qu'il a découvert un collier brillant, Caramba est devenu audacieux et de plus en plus puissant. Il semble également devenir plus agressif. Clovis voit clairement ce qui arrive à l'alien docile : il est possédé par une Dame Verte.
fr
04:32
Bask'up : Tony Parker
À San Antonio, les High 5 attendent de pied ferme le Venice Band. Mais à son arrivée, surprise, il manque le duo de playboys bodybuildés Lenny et Kenny.
fr
04:54
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 s'apprêtent à recevoir les terribles Cowboyz, la meilleure équipe du tournoi. Et comme s'il n'y avait pas assez de pression, Jeff Profitt, l'un des recruteurs de la fédération, vient assister au match.
fr
05:16
Bask'up : Tony Parker
Lors d'un match contre les Mayas, Stella et Léo profitent de leur superstition en inventant une légende et faussent complètement l'issue du match. Rongés par la culpabilité, les High 5 vont partir à la recherche des mayas à travers le pays.
fr
05:38
Bask'up : Tony Parker
Les Movie Stars sont de retour. Ils arrivent à San Antonio pour disputer un nouveau match contre nos héros.
fr
06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, il est question de l'utilisation d'un interphone.
fr
06:02
Mini Ninjas
Ashida a décidé de construire une route parfaitement droite à travers le pays. Les Mini Ninjas découvrent que ce projet menace non seulement la forêt, mais aussi le village, qui va être détruit !
fr
06:03
Bien dans tes baskets
Les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et tous les secrets des plus grands champions en compagnie de Djibril Cissé, de Rio Mavuba et de Laura Georges.
fr
06:13
Mini Ninjas
Les Mini Ninjas découvrent un petit Panda perdu non loin du ninja-raft.
fr
06:23
Mini Ninjas
Ashida cherche à se procurer la légendaire armure de Kuro Zawa, qui rend invincible celui qui la porte. Cette armure se trouve dans un temple perché au milieu des nuages. Shoko est chargée de la ramener au seigneur de guerre !
fr
06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Shifu part enquêter sur d'étranges apparitions dans la vallée et emmène Po avec lui pour l'aider à surmonter sa peur des fantômes. Dans le cimetière, Po tombe nez à nez avec un fantôme.
fr
06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
À la suite d'une dispute, Gahri, le second des croco-bandits, quitte la bande et emménage chez Monsieur Ping, qui l'accueille à bras ouverts. Ils deviennent tellement proches que Monsieur Ping envisage d'adopter le crocodile.
fr
07:20
Sonic Boom
Sonic vient en aide aux Gogobas, un village si pacifique qu'il est difficile de leur refuser.
fr
07:30
Sonic Boom
Eggman a disparu. Orbot et Cubot, ses fidèles acolytes partent à sa recherche.
fr
07:45
Sonic Boom
Un cirque arrive en ville et requiert l'aide de Sonic et de ses amis pour assurer la représentation !
fr
07:55
Sonic Boom
Eggman envoie une vache robotisée détruire Sonic, mais Tails la reprogramme accidentellement pour qu'elle détruise Eggman. Sonic et Tails décident alors d'aider Eggman à détruire le robot.
fr
08:08
Sonic Boom
Knuckles et Sonic sont en perpétuelle compétition et Sonic l'emporte systématiquement. Knuckles aurait-il la poisse ? Lui en tout cas ne voit pas d'autre explication qu'un déséquilibre universel de la chance.
fr
08:18
Sonic Boom
Eggman est en plein doute existentiel. Il suit les conseils d'un coach de développement personnel, afin de retrouver sa motivation à être maléfique.
fr
08:30
Pokémon, les voyages ultimes
C'est l'heure du combat de Sacha contre Roy. Le gagnant participera au Tournoi des Huit Maîtres. Les Dresseurs ont le droit à trois Pokémon et, sous les yeux de Tarak, le combat commence avec le Libégon de Roy contre la Dracolosse de Sacha.
fr
08:55
Pokémon, les voyages ultimes
A la réserve naturelle maritime de Lavandia Sea, Goh s'attaque à sa prochaine mission d'essai du Projet Mew, une mission de survie. Avec seulement Lézargus, il doit combattre d'autres concurrents jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul Dresseur.
fr
09:20
Sonic Boom
Pendant que Sonic, Tails et Knuckles partent faire leur tournée de concerts, Amy et Sticks décident de se détendre de leur côté mais, tout comme les garçons, rien ne va se passer comme prévu.
fr
09:30
Sonic Boom
Eggman crée un rayon anti-gravité qui sème accidentellement la pagaille dans le Hérisson Village. Tous les habitants et objets se mettent à s'envoler vers le ciel. L'équipe Sonic doit trouver une solution avant que ça ne tourne au drame.
fr
09:43
Sonic Boom
La bande de Sonic et le gang de la Société du Tonnerre s'affrontent au bowling.
fr
09:53
Sonic Boom
Après avoir accidentellement déclenché le protocole d'état d'urgence, Sonic, ses amis, Eggman, Orbot et Cubot sont bloqués dans le repaire d'Eggman.
fr
10:05
Sonic Boom
Les habitants du village apprennent par hasard qu'Eggman n'est pas un vrai docteur parce qu'il n'a pas de doctorat en Science Maléfique. Il devient alors la risée du village. Blessé, Eggman décide d'aller à l'école des méchants.
fr
10:15
Sonic Boom
Eggman, avec l'aide de Morpho, envoie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic va devoir retrouver sa bande afin de vaincre Eggman dans cette nouvelle dimension et rentrer chez lui.
fr
10:30
Ninjago : les Fils de Garmadon
Le masque Oni de la Vengeance a été volé par les fils de Garmadon pendant que les ninjas s'occupaient de diverses missions. Ils se retrouvent tous à la tour Borg pour discuter des fils de Garmadon.
fr
10:50
Ninjago : les Fils de Garmadon
Lloyd a trouvé un témoin des crimes commis par les fils de Garmadon. Cole suit Hutchins dans une chambre secrète et découvre que le palais est miné.
fr
11:15
Marblegen
Sam veut jouer à l'apprenti alchimiste, mais il n'arrête pas de faire des boulettes. Rejeté par Luna, qui n'a plus confiance en lui, il fait la rencontre de l'alchimiste de leurs adversaires, les Affabulateurs, qui lui fait toucher une bille.
fr
11:40
Marblegen
Cosmo utilise Léthé par imprudence, une bille qui lui fait perdre la mémoire, et que Zuméo avait voulu utiliser pour oublier la honte d'avoir perdu Mercure. Il doit retrouver ses souvenirs avant leur match contre les Bombeks.
fr
12:05
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis et ses amis regardent la soirée spéciale Halloween de l'Hôtel Pennsylvanie, leur série télé préférée. Pedro ensorcelle accidentellement la télécommande et Mavis se retrouve dans le téléviseur !
fr
12:16
Hôtel Transylvanie - la série
Le docteur Gilman offre une verrue de sorcière à Mavis pour cacher un affreux bouton. La verrue permet aussi à Mavis d'être admise dans le salon exclusivement réservé aux sorcières, où elle découvre un tout nouveau monde.
fr
12:27
Hôtel Transylvanie - la série
Sophie et Charlotte, les jumelles louve-garous aimeraient bien vendre leur morvonade mais elles n'arrêtent pas de se disputer. Pour calmer le jeu, Mavis leur propose de prendre des vacances l'une de l'autre.
fr
12:41
Hôtel Transylvanie - la série
ROUX-GAROU! ROUX-GAROU! ROUX-GAROU! Dites-le trois fois et vous ferez apparaître cette vieille bête. Jusqu'à aujourd'hui, les enfants n'en avaient jamais entendu parler, mais maintenant la créature est apparue.
fr
12:52
Hôtel Transylvanie - la série
En évitant qu'elle ne soit exposée à un rayon de soleil, Klaus sauve la vie d'outre-tombe de Mavis sans s'en rendre compte. Il devient le monstre le plus populaire de l'Hôtel Transylvanie. Cependant, Mavis sait que c'est un imposteur.
fr
13:05
Zak Storm, super pirate
Les 7Cs rencontrent un inventeur qui a conçu une machine qui pourrait les aider à fuir le Triangle par la voie des airs. Zak et son esprit aventureux font échouer le plan et Zak et Crogar se retrouvent prisonniers du Normandy.
fr
13:27
Zak Storm, super pirate
Les 7Cs se perdent dans un labyrinthe rempli de mirages terrifiants. Pour s'en échapper, Zak va devoir faire acte de foi, aidé par Caramba.
fr
13:55
100% Loup
Ric inscrit Hurleville à une course d'obstacles inter-écoles. Fergus a besoin d'aide : il a perdu la petite Jane. Pour la secourir, les élèves d'Hurleville se lancent dans une mission casse-cou à bord d'un train qui menace de dérailler.
fr
14:17
100% Loup
Ric lance un défi aux élèves: trouver une pièce secrète cachée dans l'école. Freddy juge son comportement suspect et comprend que le nouveau principal se sert des élèves pour trouver l'emplacement du tombeau oublié du Roi Wilderwolf.
fr
14:39
100% Loup
Devenu principal par intérim, Hotspur met Hurleville aux enchères. L'acheteuse est la cheffe étoilée Angéline Croûte. Elle chasse les élèves et transforme l'école en restaurant. Pour impressionner ses convives, elle capture un loup-garou.
fr
15:05
Héros à moitié
Mo et Rodolf sont trop jeunes pour voir le film qu'ils attendent depuis longtemps. Pour y remédier, Mo fait appel au pouvoir de vieillir, mais l'inverse se produit : tout le monde autour de lui et Sam se rajeunit mentalement !
fr
15:16
Héros à moitié
Sam doit participer a un quizz, mais alors qu'elle révise à la médiathèque, quelqu'un dérobe la tapette à mouche de JC ! Angèle enferme tout le monde afin de faire tomber les masques et rétablir la justice !
fr
15:29
Héros à moitié
Sam veut voir la comète Barney 6 avec son père. Pour être sûr que tout soit parfait, elle demande le pouvoir de contrôler la météo. Mais à moitié, ce sont ses émotions qui décident du climat, et pas elle...
fr
15:40
Jamie a des Tentacules
C'est la fête des animaux de compagnie sur la planète Blarb. Pour l'occasion, Jamie offre un Glaviok à Nerdy. La bestiole est une grosse limace extraterrestre malodorante et très susceptible. Vexée par Nerdy, elle lui jette un sort.
fr
15:55
Jamie a des Tentacules
Paraffine regarde un film avec Nerdy et Jamie, et s'identifie totalement à l'héroïne, ce qui fait rire les deux garçons qui finissent par lui dire ses quatre vérités. Paraffine décide alors de leur prouver sa valeur.
fr
16:06
Jamie a des Tentacules
Persuadé par Mitch que Falfatrax est en dédicace au Slarmish Club, Nerdy s'y rend sans Jamie, qui doit faire une tentacure sous peine de perdre tous ses tentacules. Contact et Gratchett en profitent pour tenter de capturer Jamie.
fr
16:17
Jamie a des Tentacules
C'est la réunion de l'Union Galactique pour élire le peuple qui dirigera la galaxie pour les 300 prochaines années. Jamie s'y rend à la place de ses parents tandis que Nerdy compte saisir cette chance de devenir roi de la galaxie.
fr
16:30
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rebooted
Les ninjas s'aventurent dans le Digiverse pour affronter l'Overlord numérique. Pendant ce temps, Pythor et Wu mènent une attaque nindroïde sur la tour Borg.
fr
16:55
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rebooted
Pendant que Pythor et les Nindroïdes libèrent l'Overlord numérique, Wu et Garmadon découvrent le plan ultra secret de Pythor appelé Projet Arcturus.
fr
17:20
Sonic Boom
Après une phrase malheureuse, Sonic se voit affublé d'un énorme complexe de supériorité dans le village.
fr
17:31
Sonic Boom
Un Knuckles venu d'une dimension parallèle fait son apparition. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est bien différent de l'original.
fr
17:45
Sonic Boom
Eggman est bien décidé à vaincre Sonic, comme il se le promet à chaque nouvelle année. Il décide donc de ralentir le temps pour vaincre Sonic avant le Nouvel An.
fr
17:55
Sonic Boom
Cubot et Orbot découvrent un groupe de prototypes Cubot rejetés qui se cachent dans la jungle. Ils demandent à Sonic et Tails de les aider et de les protéger.
fr
18:07
Sonic Boom
Long et parsemé d'embûches est le parcours du jeune stagiaire Dave, pour devenir le plus grand génie du mal.
fr
18:17
Sonic Boom
Les filles de l'équipe craquent complètement pour Justin Beaver, la nouvelle idole de la musique, coachée par un producteur louche. Les garçons montent alors leur propre boys band pour en savoir plus sur ce qu'il se trame.
fr
18:27
Sonic Boom
Tails reçoit beaucoup de conseils, plus ou moins heureux, pour trouver la meilleure façon d'aborder Zooey, la fille qui lui plaît.
fr
18:40
Foot 2 rue
Monsieur Arnold, le nouveau directeur de l'Institut, a décidé d'instaurer un règlement intérieur beaucoup plus strict que celui en vigueur avec mademoiselle Adélaïde.
fr
19:03
Foot 2 rue
Entre les tags qui prolifèrent sur les murs de la ville et les Psikopats qui sèment la pagaille partout, le maire menace d'interdire le foot de rue.
fr
19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Après un incident avec le Miroir mystique du Yin et du Yang, Po se comporte bizarrement : il est adorable et gentil à un moment, et méchant et violent le moment d'après, comme s'il y avait deux Po différents.
fr
19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Le légendaire Maître Yao visite le Palais de Jade. Lorsque le maléfique Temutai et son clan projettent d'enlever le maître, le Guerrier Dragon doit aider Shifu à trouver son Po intérieur, afin qu' ils puissent sauver leur idole.
fr
20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po arrange plusieurs rendez-vous pour M. Ping, qui ne mènent à rien, avant de découvrir que ce dernier a déjà une petite amie. Po se réjouit pour son père, jusqu'à ce qu'il découvre l'identité de la mystérieuse femme.
fr
20:40
Beyblade Burst QuadStrike
Ayant déjà perdu contre le Prince des Ténèbres, Pri refuse de voir Bel perdre à nouveau et décide de devenir sa coach non-officielle. Pendant ce temps, Kit reçoit des conseils des légendes Valt et Aiger.
fr
21:00
Beyblade Burst QuadStrike
Bel est arrivé au sommet et a gagné le droit de défier Aiger pour peut-être devenir le nouveau champion du monde. Les Toupies et les Éléments s'affrontent dans un match épique, le temps pour chacun de prouver sa valeur.
fr
21:18
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, il est question de l'utilisation d'un interphone.
fr
21:25
Bask'up : Tony Parker
En Éthiopie, les High 5 affrontent les Reggae Kings dans un match de charité qui doit permettre de construire une école pour la population locale.
fr
21:48
Bask'up : Tony Parker
Léo et Mimi, une joueuse des Reggae Kings, sont victimes d'une mauvaise blague des Black Pirates. En représailles, Mimi entraîne Léo dans une expédition punitive à l'issue de laquelle le bateau des Pirates est coulé.
fr
22:11
Bask'up : Tony Parker
À Athènes, les High 5 retrouvent des Amazones très sûres d'elles, et pour cause, on leur a prédit la victoire. Curieux, les High 5 vont consulter l'Orale qui réitère la prophétie.
fr
22:35
Jamie a des Tentacules
Après avoir vu une série à l'eau de rose, Jamie ne rêve plus que de posséder ce superpouvoir que les humains appellent "amour". Il parvient alors à convaincre Nerdy de le coacher pour séduire une fille : Paraffine.
fr
22:46
Jamie a des Tentacules
Énième dispute entre Nerdy et Paraffine. Jamie sort son transpondeur et Nerdy et Paraffine se retrouvent collés ensemble. La stratégie de Jamie ne fonctionne pas vraiment, jusqu'à ce qu'il se fasse enlever par Contact et Gratchett.
fr
22:57
Jamie a des Tentacules
Nerdy s'énerve lorsque Jamie parle sans cesse de Blarb :aucune raison de déprimer, c'est comme des vacances qui n'en finissent pas.
fr