TV guide - Monday, 29/04/24
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Ginger et Rick se régalent des œufs frais offerts par leurs voisins, ce qui attise la convoitise de Tom qui se décide à aller se servir dans le poulailler d'à côté.
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Ginger et Rick se préparent pour leur soirée d'Halloween. Découvrant le buffet pantagruélique, Spike et Tom décident de se déguiser eux aussi et se mêlent discrètement aux invités. Cependant, Jerry et Tuffy convoitent eux aussi ledit buffet.
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00:20
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Tom se voit obligé de participer à un concours de majordomes. Pour l'emporter, il peut compter sur le soutien de Jerry qui a écrit un livre de conseils pour majordomes. Dès le début, Butch s'arrange pour éliminer tous les concurrents sauf Tom.
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00:30
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Le maître du manoir exige que le gazon soit tondu afin qu'il puisse s'entraîner au golf. Cates transmet l'ordre à Tom, qui se trouve une aide imprévue en la personne d'un petit mouton vorace.
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Matilda fait appel à Tom et Jerry, détectives privés. Malone Dent Carriées lui a passé une commande spéciale pour la Saint-Valentin, mais le gâteau en forme de coeur avec une bague à l'intérieur a été volé.
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00:45
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Marvin le Martien a pour projet de réduire la Terre en poussière. Pendant ce temps, Porky et Daffy décident d'allumer la radio dans la voiture, mais ne sont pas du tout d'accord sur le choix de la station.
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Un chien enterre son os dans le terrier de Bugs et le chasse de chez lui. Bugs ne peut pas laisser passer ça et compte bien le faire savoir. Porky, qui garde Cicero, son neveu infernal, est tout aussi tendu, et décide donc de se relaxer.
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01:05
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Elmer est parti à la chasse au lapin, mais Bugs est beaucoup trop rapide pour lui et ne se laisse pas attraper. Elmer va alors gaver Bugs de carottes pour le rendre plus dodu. Pendant ce temps, Porky se débat avec une station de lavage.
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01:15
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Elmer doit se rendre à une cérémonie mais il perd un bouton de sa veste. Il se rend donc chez le tailleur du coin qui n'est autre que Daffy. Pendant ce temps, le coyote pense avoir trouvé un moyen de capturer Bip Bip.
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Scooby-Doo et ses amis participent à la 70e course culinaire de Doc Tally, une chaîne de fast food. Mais ils doivent faire face à Jim Gaffigan, glouton bien connu qui a remporté de nombreux concours.
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Scooby et ses amis se retrouvent dans la station spatiale internationale en compagnie des chercheurs Bill Nye et Neil deGrasse Tyson. Ils sont attaqués par un ourson d'eau géant. Que veut le monstre et pourquoi se cache-t-il dans la station?
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02:15
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Scooby-Doo et la bande se retrouvent à assister à une course de voitures plus dangereuse que d'habitude. En effet, plusieurs montres apparaissent soudainement et créent le chaos.
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Le gang se rend à Fort Knox pour aller voir les six chiots gardés dans le plus grand des secrets, mais au lieu de cela, ils tombent sur un cadavre en or massif.
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Toute l'équipe part au ski pour se détendre un peu. En route, une avalanche leur barre la route. La Mystery machine étant endommagée, ils décident de se rendre dans un château mystérieux qu'ils aperçoivent au loin.
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Les membres de Mystères Associés apprennent l'existence d'une cité engloutie. Alors qu'une tête fantôme tente de les dissuader de plonger sous peine de mort, ils se font accompagner de Tom et Tub, à bord de leur sous-marin.
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Grizzy est un gros ours qui vit comme un roi dans la forêt canadienne. Lorsque le garde forestier ne fait pas attention, il adore profiter de sa cabane. Or, il en va de même pour les lemmings qui veulent aussi profiter de la cabane.
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Grizzy est un gros ours qui vit comme un roi dans la forêt canadienne. Lorsque le garde forestier ne fait pas attention, il adore profiter de sa cabane. Or, il en va de même pour les lemmings qui veulent aussi profiter de la cabane.
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Une météorite tombe non loin de la cabane. Alors que les Lemmings font de la luge sur un couvercle métallique, leur luge est attirée brusquement vers la roche extraterrestre.
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Les lemmings ont mis en place un long enchaînement de dominos dans la cabane, qui se termine par de gigantesques blocs de glace et une fusée à l'extérieur. Las de ne pas pouvoir trouver le calme qu'il espère, Grizzy sabote le parcours.
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04:05
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Les lemmings découvrent un un raton préhistorique à dents de sabre congelé dans un bloc de glace. Les lemmings décident alors de le domestiquer comme un chaton. Or, c'est une vraie tornade.
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Grizzy et les Lemmings découvrent par hasard un conteneur plein de gourdes de nourriture, principalement aux légumes, qui ne trouvent pas grâce aux yeux de l'ours. Mais les Lemmings trouvent une gourde de yummy.
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Grizzy et les lemmings découvrent dans une malle un gros œuf en chocolat qui contient une surprise. Tandis qu'ils se disputent, l'œuf se retrouve chez les pingouins qui décident de l'adopter. Grizzy et les Lemmings vont essayer de le récupérer.
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Les Lemmings ouvrent une boîte de nuit, avec musique à fond et boule à facettes ce qui empêche Grizzy de dormir. L'ours confisque la boule disco et éjecte les Lemmings qui atterrissent dans une caverne de glace.
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Grizzy est un gros ours qui vit comme un roi dans la forêt canadienne. Lorsque le garde forestier ne fait pas attention, il adore profiter de sa cabane. Or, il en va de même pour les lemmings qui veulent aussi profiter de la cabane.
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Garfield est ravi lorsqu'un petit oiseau bleu entre dans sa maison. Cependant, Harry insiste pour le manger au déjeuner, et Nermal le kidnappe afin de le remettre à Harry. Garfield se lance alors à la rescousse du petit oiseau.
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04:50
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Chester adore les puzzles et les énigmes. Bunnicula prépare alors pour lui une énigme qui se présente sous la forme d'une boite. Chester est convaincu d'être capable de résoudre toutes les énigmes.
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05:00
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Scooby, Sammy et toute la bande se retrouvent dans les montagnes autrichiennes pour une compétition de patinage artistique commentée par Tara Lipinski, la célèbre patineuse médaillée d'or. Mais un yéti local, le Schneeteufel, sème le trouble.
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05:25
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C'est la période des vaches maigres. Le frigo est vide, désespérément vide ; Oggy et Jack n'ont plus rien à se mettre sous la dent. Dans un geste désespéré, ils jouent leur dernière pièce au loto.
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05:30
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Grizzy a mis les petits plats dans les grands pour son invitée, l'ourse. Quand il est sur le point de l'embrasser, les Lemmings, en pleine course de voitures, le réveillent en sursaut. Embarqué sur un véhicule, Grizzy finit sa route assommé.
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Les incroyables aventures d'Oscar, un jeune pingouin qui part à la découverte du monde qui l'entoure. Il rencontre de nouveaux personnages qui lui apprennent des choses sur lui-même, mais aussi sur les autres.
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L'ensemble des membres de l'équipage du Calypso doit protéger l'ancre d'or de l'Atlantide jusqu'à ce qu'il puisse la remettre au musée d'Histoire de l'Unité Cyclone.
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06:00
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Un Farfadet se fait voler son chaudron et redoute la colère du roi des Farfadets. Mais il découvre que Tom a entre ses main un trésor d'une valeur inestimable : une Rose d'émeraude !
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Tuffy est fan des films de La Souris Masquée et rêverait de rencontrer son super héros. Pour lui faire plaisir Jerry qui connaît l'acteur qui l'interprète l'appelle et lui demande de venir voir son neveu.
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Rick confie à Tom la garde du bouquet de roses qu'il vient d'acheter à Ginger pour la Saint Valentin. La menace est claire : s'il arrive quoi que ce soit au bouquet, Tom dormira dehors jusqu'à la prochaine Saint Valentin.
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06:20
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Un camion transportant des animaux perd une caisse contenant un bébé ours polaire qui atterrit devant la maison de Rick et Ginger. Jerry prend l'animal sous sa protection et celui-ci s'attache vite à Tom qu'il considère comme sa maman.
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06:30
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Rick s'est commandé un nouveau fauteuil multi-fonctions. Tom aimerait bien en profiter aussi mais Rick lui interdit de monter dessus. Tom enferme son maître dehors pour pouvoir s'en servir, obligeant Rick à aller chercher le double des clefs.
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Tom est mis à la porte pour passer la nuit. Durant sa fuite, il tombe sur un épouvantail vivant et prévient les souris qui ne le prennent pas au sérieux. Mais lorsque les corbeaux envahissent la ville Van Sourisling prend les choses en main.
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06:40
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Magoo pense qu'il est sur une plage et que des marins sont en train de verser du pétrole dans l'océan ! Heureusement; il se trompe.
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06:55
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Fizz a réduit la lune pour la sculpter à son image; Magoo la prend toutefois pour un œuf de dinosaure sur le point d'éclore; il tente de retrouver sa mère, malgré l'horrible créature mangeuse d'œufs qui se lance à sa poursuite: Weasel.
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07:00
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Mr Magoo pense qu'il est au pied d'un volcan, mais en réalité il est à côté d'un immense pot de soupe.
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07:10
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Magoo pense qu'il est sur l'autoroute, mais il est en réalité dans une grotte où il croise Weasel. Il lui semande son aide.
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07:15
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Lors d'une partie de pêche au saumon au bord de la rivière, Grizzy remonte une prise inattendue : un vieux miroir à main digne d'un conte de fées.
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07:25
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Grizzy a bricolé un automate à son image pour s'occuper d'éloigner les Lemmings pendant qu'il prépare une soirée pop corn avec l'ourse dont il est amoureux. L'intelligence artificielle de son double laisse vraiment à désirer.
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07:35
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Les Lemmings s'inspirent des leçons d'un livre d'arts martiaux pour s'amuser à casser en deux tous les objets en bois qui leur tombent sous la main. Quand Grizzy tente de les en empêcher, ils lui font une prise de judo.
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07:40
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Les Lemmings organisent l'anniversaire surprise d'un des leurs. La surprise est aussi grande pour Grizzy, qui tente de faire sa sieste après un repas trop copieux, que pour le Lemming héros de la fête.
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07:50
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En essayant d'empêcher les lemmings de jouer avec une caisse de fusées et de feux d'artifices, Grizzy se fait embarquer avec eux lors du décollage du plus gros spécimen.
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07:55
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Grizzy se désespère devant la réserve de pâte à tartiner complètement vide, quand il réalise que les lemmings sont en train d'en fabriquer en suivant une recette compliquée. Si eux peuvent le faire, alors pourquoi pas lui ?
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08:05
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Dans une rafale de vent, l'ours dont Grizzy est amoureux vient de perdre la fleur qu'elle porte dans ses cheveux. Grizzy voit une occasion en or de briller à ses yeux en la lui rapportant.
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08:15
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La voiture de Mr Bean est en panne et il est en retard à son rendez-vous pour passer une soirée à l'opéra en compagnie d'Irma. Mister Bean arrive enfin, mais il se voit refuser l'entrée au théâtre à cause de son costume sale.
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08:25
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Mister Bean prend un taxi pour aller à son magasin de jouets local, mais un chauffeur de taxi louche pense pouvoir mener Mister Bean en bateau. Après un malentendu Mister Bean finit par conduire lui-meme le taxi et prend du plaisir à transporter.
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08:35
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Après avoir vu Irma admirer la musculature puissante d'un déménageur, Mr Bean décide de se muscler. Il essaie plusieurs méthodes, avec des résultats relativement désastreux.
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08:45
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Bean accueille un oiseau particulièrement gourmand. Mais ce nouveau compagnon va vite devenir très envahissant, et l'aide de Mrs Wicket sera la bienvenue pour s'en débarrasser...
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09:00
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Une cigogne s'obstine à livrer des bébés dans le jardin d'Oggy au milieu de ses choux ! Oggy les refile subrepticement à Bob qui les lui refile aussitôt en douce! Imperturbable, la cigogne ne veut rien savoir des réclamations d'Oggy et de Bob.
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09:05
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Le ciel est bleu, le soleil brille, les oiseaux gazouillent : c'est vraiment une belle journée. Oggy profite de cette belle journée d'été lorsqu'un petit nuage apparaît dans le ciel dégagé. Son ombre empêche Oggy de profiter du soleil.
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09:15
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Oggy s'apprête à rendre visite aux parents de sa fiancée et attend avec impatience le costume qu'il a commandé pour l'occasion. Le livreur lui donne par erreur celui d'un magicien.
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09:20
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Cousin Jack laisse son autruche hongroise en garde à Oggy pour l'après-midi. Oggy ne sait vraiment pas quoi faire de cet animal qui boulotte tous ses bibelots et se cache la tête dans le sol à la moindre remontrance.
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09:30
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Mister Bean prend un taxi pour aller à son magasin de jouets local, mais un chauffeur de taxi louche pense pouvoir mener Mister Bean en bateau. Après un malentendu Mister Bean finit par conduire lui-meme le taxi et prend du plaisir à transporter.
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Magoo pense qu'il est à la laverie automatique, mais il est en réalité avec Fizz et Weasel dans une usine à friandises.
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Magoo, à la piscine, pense que son quartier est victime d'une inondation. Il se met en tête de sauver tous les baigneurs. Il contrecarre alors le plan de Fizz qui voulait briller en tant que meilleur maître-nageur de la terre.
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09:55
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Après avoir vu Irma admirer la musculature puissante d'un déménageur, Mr Bean décide de se muscler. Il essaie plusieurs méthodes, avec des résultats relativement désastreux.
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10:10
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M. Magoo prend le hamster mégalo Fizz pour un homme préhistorique. Il décide de se comporter comme lui pour ne pas le perturber.
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Bean accueille un oiseau particulièrement gourmand. Mais ce nouveau compagnon va vite devenir très envahissant, et l'aide de Mrs Wicket sera la bienvenue pour s'en débarrasser...
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En rendant visite à Madelyn, la soeur de Vera, qui est inscrite dans une école de magie, la bande s'affronte à beaucoup plus qu'un lapin sortant d'un chapeau.
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12:00
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Par maladresse, Grizzy et les Lemmings détruisent la télécommande du téléviseur. Alors qu'ils cherchent une nouvelle télécommande, ils tombent par hasard sur un prototype secret de l'Armée canadienne qui permet de contrôler les êtres vivants.
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Les Lemmings découvrent qu'en modifiant le panneau de limitation de vitesse au bord de la route, ils peuvent faire accélérer le trafic de camions et créer un énorme courant d'air parfait pour leur jeu de cerf-volant extrême.
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Grizzy glisse sur un trampoline et fait un saut périlleux incroyable devant l'ourse par accicent. En voyant l'effet de son exploit athlétique sur elle, Grizzy décide de devenir un champion en la matière.
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Les lemmings attelent un raton laveur avec une dent sucrée à leur traîneau et jettent des biscuits devant lui pour le faire avancer. Lorsque le traîneau heurte le vaisseau spatial d'un super-héros, un costume mystérieux tombe.
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Les Lemmings dénichent un étrange petit gadget, une roulette à main. Grizzy pense que c'est un jeu stupide jusqu'à ce qu'il l'utilise accidentellement et devienne instantanément accro.
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Les Lemmings jouent avec des figurines d'animaux sauvages canadiens. Quand Grizzy voit que la figurine d'ours a été placée dans une petite cage, il décide de se joindre à la fête et de prendre le contrôle de sa propre figurine.
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Grizzy découvre un jeu Tamagotchi de nouvelle génération sur la tablette du Ranger où la caméra scanne le joueur, puis lui procure un avatar virtuel de lui-même dont il doit prendre soin.
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Cerise veut du calme, et Moka veut des gros monstres. Si chacun n'en fait qu'à sa tête sur le chemin à prendre, la destination est la même pour les deux : un bon gros désastre. Seul un travail d'équipe va les tirer de là.
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Moka remonte le moral à un grand méchant loup que sa mauvaise réputation rend triste. Grâce au gentil prince, le loup retrouve le sourire et l'appétit.
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Petit croco naïf et intrépide, Moka, le fils du roi de la savane, décide de partir explorer son vaste royaume. Cerise, une courageuse rhinocéros, part avec lui pour assurer sa protection.
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Cherry n'arrive pas à battre Moka à pierre, papier, ciseaux. Aveuglée par la compétition, elle manque de perdre la tête, et tente même de tricher mais elle risque de mettre Moka en danger. Elle doit apprendre que perdre n'est pas grave.
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Il se passe des choses étranges dans l'appartement : des objets disparaissent. Le voleur est rapidement identifié par Bunnicula ; il s'agit de monsieur Taupinet, locataire de l'appartement numéro 13.
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Chester adore les puzzles et les énigmes. Bunnicula prépare alors pour lui une énigme qui se présente sous la forme d'une boite. Chester est convaincu d'être capable de résoudre toutes les énigmes.
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Bunnicula a encore attiré un monstre, une chenille géante, et Chester est à bout de nerfs. Il décide de profiter d'une soirée d'adoption d'animaux abandonnés où Mina fait du bénévolat pour se débarrasser de Bunnicula en tentant de le faire adopter.
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Mrs Wicket a un nouveau chapeau qui ressemble de façon troublante à son chat Scrapper. A tel point que, lorsque Mr Bean l'écrase par mégarde, il s'empresse de l'emmener chez le vétérinaire...
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Mrs Wicket a l'imprudence de compter son argent devant sa fenêtre. Un escroc, qui l'observe, décide de lui demander sa main pour devenir son héritier.
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Un client de la bibliothèque a besoin de tranquillité pour lire son recueil de poésie. Porky le bibliothécaire doit donc faire taire Daffy. Pendant ce temps, Bugs Bunny interrompt la tentative d'Elmer de devenir un artiste respecté.
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14:40
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Bugs se réveille dans une marmite et découvre qu'Elmer prépare un ragoût de lapin. Pour se sauver, Bugs fait pousser de nouveaux cheveux à Elmer afin qu'il soit beau pour son rendez-vous. Daffy fait le plombier.
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Porky a toutes les raisons de s'inquiéter : il doit impressionner une cliente influente s'il veut garder son café ouvert. Sylvestre mange Titi, qui croit alors avoir déménagé en Floride, et commence à explorer à fond son nouvel environnement.
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Bugs devient un motard rebelle, mais il perd son identité lorsqu'il égare ses gants.
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15:30
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Daphné rend visite à une de ses amies, la célèbre chanteuse Sia. Malheureusement, un double de cette dernière cambriole toutes les bijouteries de Palm Springs. Daphné et ses amis décident donc de l'aider à prouver son innocence...
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16:00
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Le gang de Scooby-Doo visite une école pour médiums où l'actrice Whoopi Goldberg suit des cours. Mais un fantôme plutôt bruyant hante l'institution.
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16:15
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Garfield est mis au régime et en accusation ! Sherlock Squeak réussira-t-il à le sortir de toute cette affaire ?
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16:25
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Quand un trio de moutons endort toute la ville pour récupérer le travail de ses habitants, le héros du jour n'est autre que Garfield, amateur de café.
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16:35
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C'est l'histoire d'une tarte encore toute chaude, d'un chat roux toujours affamé et d'un affreux bulldog. On se demande si Garfield arrivera à surmonter sa peur face à ce molosse.
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16:45
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Quand une chouette est aux petits soins pour Garfield, c'est le paradis sur terre pour le chat orange, sauf quand il s'agit de faire la sieste tout en haut d'un arbre.
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17:00
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Garfield pourra-t-il rester enfermé pendant une semaine pour gagner à un jeu télévisé ? Ça dépend avec qui.
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17:15
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Oggy se lève et découvre alors que son ventre est énorme : tout rond ! D'abord incrédule puis hésitant, il consulte un magazine et conclu qu'il est bien enceint. Il prend tous les tics qu'exige son état, rendant les cafards hilares.
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17:20
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Un matin, Oggy est réveillé par des miaulements de détresse qui proviennent du perron, où il découvre trois petits chatons abandonnés dans un panier. Attendri, Oggy écrase une larme et adopte aussitôt les petits orphelins.
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17:30
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C'est la période des vaches maigres. Le frigo est vide, désespérément vide ; Oggy et Jack n'ont plus rien à se mettre sous la dent. Dans un geste désespéré, ils jouent leur dernière pièce au loto.
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17:35
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Alors que Deedee tente de régler l'image de la télé brouillée par l'orage qui se déchaîne, il est brutalement frappé par la foudre. Deedee, complètement groggy, s'agrippe à un tuyau pour se relever.
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17:40
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Après une course poursuite effrénée à travers toute la maison, Oggy parvient à coincer les cafards dans une boîte de conserve dont il soude le couvercle avant de la balancer par la fenêtre.
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17:50
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Jack se fait piquer, quasiment sous son nez, le merveilleux gâteau qu'il vient tout juste de sortir du four. Furibard, il se met à courser les cafards, auteurs présumés du délit.
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18:00
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Pensant réparer la machine à café de Weasel, Magoo manipule le téléporteur de Fizz, invention que le hamster compte présenter au congrès des génies. Fizz et Weasel tentent de récupérer la machine se faisant téléporter un peu partout au passage.
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18:15
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Fizz et Weasel prévoient de présenter le nouveau condiment de Fizz à un concours culinaire ; M. Magoo les prend pour des membres de son groupe de musique prêts pour une réunion.
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18:25
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En aidant Linda à nettoyer son grenier, Magoo rétrécit et se téléporte dans le cerveau de Fizz ! Il en profite pour faire le ménage.
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18:35
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Magoo prend Fizz pour une peluche contenant des renseignements top secrets et la subtilise à un agent secret (en fait Weasel). Bien décidé à détruire la peluche, Magoo empêche le hamster de graver son visage sur la statue du président.
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18:45
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Mister Bean tente de rentrer dans un parc de jeux pour enfants mais devant les refus répétés de l'hôtesse, il décide de construire le sien. Cette nouvelle attraction remporte un tel succès auprès des voisins, qu'il fait concurrence au parc de jeux.
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18:55
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Déçu par une pizza commandée, Mr Bean décide de faire des pizzas et de les vendre : son commerce est tellement florissant que le parrain de la pizza veut se débarrasser de lui. Il finira par lui acheter son concept.
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19:05
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Il manque la photographie de Mr Bean sur son passeport alors qu'il doit prendre l'avion. Il va user de tous les moyens pour se faire photographier. Quand enfin il y parvient on lui apprend que son avion a déjà décollé.
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19:30
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Grizzy découvre un bébé raton laveur non loin de la cabane. Devant ses grands yeux humide, Grizzy fond instantanément et l'adopte. Quand les Lemmings entrainent le bébé dans leurs jeux dangereux, Grizzy, surprotecteur, s'y oppose.
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Grizzy découvre par hasard le plaisir du jeu vidéo sur la console du ranger. Les Lemmings essaient de prendre leur tour de manette mais Grizzy n'est pas décidé à lâcher sa partie de Kart.
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Grizzy a bricolé un automate à son image pour s'occuper d'éloigner les Lemmings pendant qu'il prépare une soirée pop corn avec l'ourse dont il est amoureux. L'intelligence artificielle de son double laisse vraiment à désirer.
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Suite à un choc sur la tête, l'ourse dont Grizzy est amoureux se prend pour un Lemming. Grizzy pense qu'un petit choc bien placé suffira à lui remettre les idées en place. Seulement les Lemmings n'entendent pas le laisser faire.
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La chute d'une météorite non loin de la cabane fait pousser d'étranges baies qui ont la propriété de faire grandir démesurément ceux qui en consomment, comme une perdrix par exemple. Chevaucher une perdrix géante, c'est un vrai cauchemar pour Grizzy.
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20:15
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Ernest, un kiwi inventeur génial, fait appel aux As car un tremblement de terre a coupé son village en deux. Il demande aux As de l'aider à le "réparer". Les As descendent dans le gouffre.
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20:25
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Un soi-disant fantôme, niché derrière un rocher, terrorise un village d'éléphants et leur vole toute leur nourriture. Les As découvrent rapidement que ce fantôme n'est autre qu'un animal très particulier que Batricia va "relooker".
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Melina, un ancien amour de jeunesse de Gilbert, a détourné les rubis de la jungle pour créer un laser maléfique. Elle veut prendre le pouvoir sur la jungle et posséder le repaire des As avec une armée de crabes qui lui est entièrement dédiée.
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Un matin, Oggy est réveillé par des miaulements de détresse qui proviennent du perron, où il découvre trois petits chatons abandonnés dans un panier. Attendri, Oggy écrase une larme et adopte aussitôt les petits orphelins.
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C'est la période des vaches maigres. Le frigo est vide, désespérément vide ; Oggy et Jack n'ont plus rien à se mettre sous la dent. Dans un geste désespéré, ils jouent leur dernière pièce au loto.
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Alors que Deedee tente de régler l'image de la télé brouillée par l'orage qui se déchaîne, il est brutalement frappé par la foudre. Deedee, complètement groggy, s'agrippe à un tuyau pour se relever.
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Après une course poursuite effrénée à travers toute la maison, Oggy parvient à coincer les cafards dans une boîte de conserve dont il soude le couvercle avant de la balancer par la fenêtre.
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Jack se fait piquer, quasiment sous son nez, le merveilleux gâteau qu'il vient tout juste de sortir du four. Furibard, il se met à courser les cafards, auteurs présumés du délit.
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Tom, Jerry, Spike et Tuffy sont confrontés à un dangereux robot. Ils devront unir leurs forces pour l'affronter.
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Tom se bat contre Butch pour prouver à Toodles qu'il est le meilleur gentleman. Pendant qu'ils se battent, Jerry appelle son Cousin Muscles pour leur montrer comment se comporte un vrai gentleman.
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Les détectives tentent d'aider Georges et Junior à retrouver une panthère noire qui s'est échappée du zoo.
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Tom boit une potion qui le réduit à la taille d'un insecte. Il demande alors à Jerry Van Mouseling de l'aider.
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Un super-espion anglais engage Tom et Jerry pour l'aider à surveiller les objets précieux de la reine.
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22:05
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Jerry a eu un accident et ne peut plus emmener son groupe de scouts camper dans les bois. Tom décide de s'en charger pour l'aider.
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22:15
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Afin de tromper Tom pour l'éloigner de la nourriture, Butch prétend lui prédire l'avenir, Jerry aide à sauver un atelier de cordonnier, et Tom a pour mission d'éloigner Jerry du rayon snacks de la boutique de souvenirs, et du nouveau portier.
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22:35
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En Louisiane, l'équipe est déviée de sa route par un vaisseau spatial qui s'écrase dans un ranch appartenant à Terry Bradshaw, ancien joueur de la NFL. Ils font équipe pour enquêter sur ce mystère extraterrestre.
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Scooby et Shaggy retrouvent Axl Rose, leur pote motard, pour une tournée des plus célèbres restaurants de bord de route, le long de la mythique Route 66.
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23:15
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Les membres de Mystères Associés partent au Mexique pour retrouver le professeur Andaloussosa, mystérieusement enlevé, et pour chercher le Coeur du Jaguar, une pointe de lance enfermée dans un temple Maya.
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Un étrange tremblement de terre secoue régulièrement Crystal Cove. Il semblerait qu'une puissante menace en rapport avec le trésor caché du défunt conquistador Aguirre rôde dans les sous-sols.
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23:55
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Red demande de l'aide à Tom et Jerry, détectives privés car il entend des rires alors qu'il n'y a personne autour de lui. Ces rires le perturbent et il craint que ça ne lui fasse perdre le concours de bowling auquel il doit participer.
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TV guide - Tuesday, 30/04/24
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Perdu en pleine nuit dans la nature, Tom arrive dans un château où un crâne volant l'oblige à jouer à la roulette de la galerie des fantômes. Tom se retrouve à affronter un redoutable chat invisible.
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Le club des chasseurs de souris doit élire son nouveau président. Pour se départager, Tom et Butch doivent attraper Jerry.
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Ginger et Rick partent en randonnée dans la forêt et tandis que Tom se retrouve aux prises avec un lynx, Jerry prend sous son aile de jeunes aigles à qui il apprend à voler.
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Les deux sorcières commémorent le décès de leur mère. Tom et Jerry souhaitent les aider, et font revenir la maman des sorcières d'outre-tombe.
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00:40
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Tom se retrouve en proie à de féroces chats zombies et appelle Jerry Van Sourisling, le célèbre chasseur de monstres, à la rescousse.
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00:45
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Porky et Daffy ont de nouveaux lits superposés. Daffy propose le lit du haut à Porky, qui l'accepte avec plaisir. Sylvestre s'aperçoit que Titi est sur le point de s'envoler dans une montgolfière avec Mémé.
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Le célèbre lapin Bugs Bunny joue au football dans la rue. De son côté, Porky Pig remet au goût du jour un vieux sport en patinant avec des tronçonneuses.
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01:05
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Les deux amis Porky Pig et Daffy Duck font de l'escalade, ils veulent planter leur drapeau au sommet d'une montagne. Grosminet va chercher un repas rapide. Vile Coyote voit un signe.
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01:15
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Porky et Daffy passent un examen pour devenir des clowns. De son côté, Charlie le coq joue un tour au chien George P. Dog et Beaky Buzzard doit attraper un lapin.
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Daphné rend visite à une de ses amies, la célèbre chanteuse Sia. Malheureusement, un double de cette dernière cambriole toutes les bijouteries de Palm Springs. Daphné et ses amis décident donc de l'aider à prouver son innocence...
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01:50
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Le gang de Scooby-Doo visite une école pour médiums où l'actrice Whoopi Goldberg suit des cours. Mais un fantôme plutôt bruyant hante l'institution.
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02:15
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Scooby-Doo et le gang font le tour du monde tout en mettant à profit leur talent de fins limiers et de grands gaffeurs. Lorsque la réalité virtuelle d'un jeu vidéo est amenée à produire de véritables frissons, c'est frayeur virtuelle garantie.
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Scooby participe au concours de châteaux de sable près de la Grande Barrière de corail en Australie. L'équipe doit mener l'enquête lorsqu'un étrange monstre de corail surgit des eaux et effraie les participants.
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03:00
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Une usine ultra polluante s'est installée dans les environs de Crystal Cove : la firme Destroido. Dans le même temps, un énorme ours mutant sème la terreur dans la région.
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03:20
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Krampus, un croquemitaine issu du folklore germanique, sème la terreur dans la ville auprès des voyous et des enfants difficiles. Mystères Associés se met donc à enquêter afin de démasquer cette créature.
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03:40
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Devant un public de pingouins et de morses, les lemmings donnent un spectacle de sauts en hauteur acrobatiques. Grizzy y participe par accident et fait exploser l'applaudimètre. Cependant, les lemmings veulent leur place sur le devant de la scène.
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03:45
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Un pingouin aide Grizzy à pêcher et une complicité s'installe entre les deux amis. Cependant, ce nouveau compagnon attire la curiosité des lemmings, qui décident de le remplacer par un autre un peu bêta. Or, Grizzy va vite s'en apercevoir.
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03:50
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Grizzy jette l'aspirateur des lemmings dans la cheminée. L'explosion provoque un froid glacial dans la cabane. Afin de se réchauffer, Grizzy décide de s'installer dans la serre de la station scientifique voisine.
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04:00
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Grizzy est un gros ours qui vit comme un roi dans la forêt canadienne. Lorsque le garde forestier ne fait pas attention, il adore profiter de sa cabane. Or, il en va de même pour les lemmings qui veulent aussi profiter de la cabane.
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04:05
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Les Lemmings profitent que Grizzy soit parti pêcher pour transformer la cabane en toboggan de glace géant. À son retour, l'ours stoppe la partie de bobsleigh des rongeurs dépités et s'apprête à déguster sa pêche du jour.
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04:15
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Grizzy s'empare d'une statue magique des Lemmings qui a le pouvoir de faire apparaître des objets dans la vie réelle. Il suffit d'y épingler la photo de ce que l'on désire. Et tant pis pour le motoneige des rongeurs.
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04:20
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Grizzy est un gros ours qui vit comme un roi dans la forêt canadienne. Lorsque le garde forestier ne fait pas attention, il adore profiter de sa cabane. Or, il en va de même pour les lemmings qui veulent aussi profiter de la cabane.
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04:25
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Grizzy court après les Lemmings qui ont chargé un pot de yummy sur leur voiture télécommandée. A la station-service, l'ours parvient à récupérer la pâte à tartiner. Les rongeurs trouvent alors de petites voiturettes et prennent en chasse Grizzy.
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04:35
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Pour récupérer le pot de Yummy que Grizzy leur a confisqué, les Lemmings infestent le pelage de l'ours avec des puces. Le plan fonctionne : Grizzy se met à se gratter frénétiquement, mais il parvient à contrer la diversion et expulse les rongeurs.
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04:40
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Eddie Gourmand donne une mauvaise critique de la pizzeria de Vito dans son émission de télévision. Désireux de changer la donne, Jon, Garfield et Odie décident de le consulter pour savoir pourquoi il a été si sévère.
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04:50
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Chester est déprimé, c'est le printemps et il se sent seul. Il est en train de se lamenter sur son sort quand apparait Patches, le Loupgarhomme, qui est un chat à forme humaine qui redevient chat à la pleine lune.
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05:00
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Scooby-Doo et ses amis se détendent à la montagne avant de tomber sur un homme des cavernes congelé. Alors qu'ils prennent un repos bien mérité après une journée de ski, le monstre est libéré de sa prison de glace et se met à les poursuivre.
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05:25
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Alors que Deedee tente de régler l'image de la télé brouillée par l'orage qui se déchaîne, il est brutalement frappé par la foudre. Deedee, complètement groggy, s'agrippe à un tuyau pour se relever.
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05:30
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Grizzy a mis les petits plats dans les grands pour son invitée, l'ourse. Et alors qu'il est sur le point de l'embrasser… les Lemmings, en pleine course de voitures, le réveillent en sursaut.
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05:40
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Les incroyables aventures d'Oscar, un jeune pingouin qui part à la découverte du monde qui l'entoure. Il rencontre de nouveaux personnages qui lui apprennent des choses sur lui-même, mais aussi sur les autres.
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05:50
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Le Dégueu s'échappe et prévoit polluer tout le Bullivers, en plus de détruire le gardien. Pendant ce temps, l'équipage du Calypso comprend qu'il y a un problème lorsque tout le monde se met à flotter à l'intérieur du vaisseau.
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06:00
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Rosemary, la mère de Ginger, confie son chien Goliath à sa fille. L'énorme molosse est doux comme un agneau tant qu'on le laisse dormir. Tom va donc tout faire pour que rien ne vienne perturber la sieste du chien ce qui ne sera pas de tout repos.
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06:05
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Des souris venues de Mars viennent demander de l'aide à Jerry pour les sauver d'un redoutable Tom de l'espace. Conscient du danger, Jerry fait appel à Spike.
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06:15
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Tom trouve une ancienne paire de claquettes appartenant à Ginger. Cette paire de chaussures le transforme en fanatique de la danse !
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Tuffy en a assez d'être martyrisé par Tom et voyant passer une étoile filante il fait le voeu d'avoir la force herculéenne de Spike pendant une journée. Le voeu se réalise laissant Spike sans défense face aux actions de Tom et Butch.
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06:30
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Butch démontre de façon magistrale que le chien est la créature la plus noble et l'être le plus parfait qui soit et donne par le menue les cinq règles pour permettre à tout le monde de maîtriser l'art d'être un chien.
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06:35
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Dans cette toute nouvelle saison, Tom et Jerry font la découverte d'un alligator. Espiègle et malicieux, le jeune alligator en fera voir de toutes les couleurs à Tom et Jerry.
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06:40
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Magoo garde le nourrisson des voisins. Le bébé s'enfuit et kidnappe Fizz, pensant qu'il est un jouet !
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06:55
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Fizz veut remplacer la stature d'une cérémonie semblable aux Oscars par une statue à son effigie. Mais Magoo s'en empare, pensant qu'elle est à vendre dans un magasin.
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07:00
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Magoo pense rencontrer des gnomes dans une forêt magique, alors qu'il se trouve au parc avec des enfants. Fizz, grâce à une télécommande, les immobilise pour se faire aimer des parents. Magoo vole ce "sceptre magique" qui ensorcelle les gnomes.
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07:10
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Fizz invente un concombre donnant le pouvoir d'être adulé. Lorsque Magoo voit des gens suivre Fizz et Weasel, il les confond avec des zombies.
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07:15
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Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné.
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07:25
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Grizzy tente d'épater l'ourse dont il est amoureux en réalisant une sculpture d'elle dans un bloc de bois. Dès que l'artiste a le dos tourné, les Lemmings rongent l'oeuvre pour la transformer en toboggan.
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07:35
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Grizzy découvre avec bonheur que le ranger a fait l'acquisition d'un tout nouveau fauteuil stressless multifonctions. Même un fauteuil conçu pour le bien être, et entièrement dédié à la détente, peut être détourné par les Lemmings.
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07:40
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Grizzy attrape le dernier pot de pâte à tartiner. Il offre aux Lemmings le gadget collé dans le couvercle : une mini-flûte jouet. Les Lemmings s'aperçoivent que les notes stridentes qui en sortent pétrifient ceux qui n'ont pas les oreilles bouchées.
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07:50
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Une camionnette s'arrête devant la cabane du ranger et livre une caisse complète de pots de pâte à tartiner. Pendant que Grizzy et les Lemmings se disputent le pied de biche pour l'ouvrir, quelqu'un vole la caisse.
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07:55
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Comme à son habitude, Grizzy crochète la porte de la cabane du Ranger pour s'y installer mais cette fois-ci, impossible d'y entrer. Les lemmings ont réquisitionné la cabane pour faire la fête et se sont barricadés à l'intérieur.
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08:05
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Grizzy veut tout faire pour se débarrasser du vieux piano du garage avec lequel les Lemmings s'amusent dans un vacarme dissonant. Il s'aperçoit que l'ourse dont il est amoureux aime la mélodie de la Lettre à Elise.
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08:15
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Mr Bean remarque, dans la vitrine d'un grand magasin, une charmante petite voiture. Mais quand il veut monter à l'étage des jouets, il se retrouve coincé dans l'ascenseur, en compagnie d'un petit garçon qui convoite la même voiture.
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08:25
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Il fait chaud ce jour là, et Mr Bean aimerait se mettre au frais. Mais pour y arriver, il va dévaster le jardin et mettre à jour un engin inquiétant...
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08:35
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Mr Bean assiste au spectacle d'un talentueux hypnotiseur. Il accepte de monter sur scène pour servir de cobaye, mais une fois hypnotisé, devient très vite incontrôlable.
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08:45
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Mr Bean installe devant chez lui un petit car wash artisanal. En constatant sa réussite, Mrs Wicket décide de participer en proposant thé et biscuits aux clients, mais tous deux ne vont-ils pas être victimes de leur succès ?
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09:00
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Dès le petit déjeuner, Oggy semble littéralement hypnotisé par les programmes de la télé et les cafards en profitent pour lui jouer des tours pendables. Sautant par inadvertance sur la télécommande, Joey éteint soudainement l'appareil.
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09:05
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Alors que ses parents hibernent encore, un ourson quitte la tanière familiale. Poussé par la curiosité, il s'aventure chez Oggy qui prépare un bal costumé. Jack est déguisé en ours et Oggy, en bébé, dont l'ours en peluche est plus vrai que nature.
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09:15
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Au cours d'une poursuite, les cafards brisent l'une des pièces maîtresses de la collection d'animaux en cristal d'Oggy. Oggy est tellement déprimé qu'il ne réagit même plus à leurs attaques. Ceux-ci construisent alors une version mécanique d'Oggy.
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09:20
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Il neige abondamment en cette nuit de Noël. Exaspéré par les cafards, Oggy les jette dehors dans le froid et termine tranquillement la décoration du sapin. Pendant ce temps là, la voiture de Jack dérape sur la chaussée glissante et percute un arbre.
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09:30
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Mr Bean remarque, dans la vitrine d'un grand magasin, une charmante petite voiture. Mais quand il veut monter à l'étage des jouets, il se retrouve coincé dans l'ascenseur, en compagnie d'un petit garçon qui convoite la même voiture.
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09:40
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Magoo pense qu'il pourchasse un rat dans le grenier, alors qu'il est en réalité à Fizzland, le parc d'attractions de Fizz !
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09:45
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Magoo est sur un chantier de construction et pense qu'il a été engagé pour un spectacle médiéval. Fizz et Weasel rencontrent Magoo en haut de la tour.
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Il fait chaud ce jour là, et Mr Bean aimerait se mettre au frais. Mais pour y arriver, il va dévaster le jardin et mettre à jour un engin inquiétant...
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10:10
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Fizz souhaite être adulé par les gens. Pour réaliser son souhait, il leur fait croire qu'il est un extra-terrestre venu sur terre pour partager son savoir.
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Mr Bean assiste au spectacle d'un talentueux hypnotiseur. Il accepte de monter sur scène pour servir de cobaye, mais une fois hypnotisé, devient très vite incontrôlable.
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10:35
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Après avoir sauvé Scooby-Doo et sa bande, Batman fait appel à Mystery Inc. pour l'aider à résoudre un cas non résolu. Pendant ce temps, ils doivent également faire face à un nouveau mystérieux méchant qui prévoit d'envahir la ville de Gotham.
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12:00
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Grizzy et les lemmings trouvent un vase amérindien contenant un génie capable de réaliser tous les voeux de celui qui le fait sortir. Il y a toutefois un bémol aux pouvoirs du génie : les effets de sa magie cessent dès qu'il retourne dans son vase.
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Les Lemmings mettent la main sur une arme secrète qui appartient à l'Armée canadienne. Toute personne touchée par l'arme devient aussitôt pacifique. Ils utilisent l'arme pour transformer Grizzy en chérubin, malgré lui.
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Grizzy et les Lemmings se disputent la tablette après avoir découvert une appli amusante qui permet de se voir déguisé en lapin, en robot ou affublé de tas d'autres accessoires animés.
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Lorsqu'ils trouvent un livre sur l'origami japonais, les Lemmings produisent des oiseaux en papier pour jouer à des jeux de vol à voile. Grizzy se rend compte qu'il pourrait faire le papillon sur la couverture de sa bien-aimée.
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12:35
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Les Lemmings sont tous alignés sur le canapé pour regarder un dessin animé dans lequel une souris fait les pires tours à un chat. Grizzy, qui a décidé de faire sa sieste, éteint le poste et confisque les piles de la télécommande.
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12:40
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Les Lemmings trouvent une lampe qui les font grandir jusqu'à la taille d'un ours. Vont-ils réussir à battre Grizzy pour obtenir le pot de pâte à tartiner ?
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12:50
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Les Lemmings trouvent une caisse pleine de pâte à tartiner et la cachent pour que Grizzy ne la trouve pas.
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13:00
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Moka se retrouve dans une forêt enchantée où il peut faire apparaître des clones de Cerise. D'abord ravi de cette idée, il finit par se rendre compte qu'un millier de fausses Cerise ne valent pas la Cerise originale.
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Koushka fait son grand retour avec un plan machiavélique qui transforme le roi Gator en œuf. Avec l'aide de ses amis, Moka va devoir tout faire pour sauver son père.
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Moka et Cerise chassent Koushka du trône et cherchent un moyen de ramener le roi Gator à la normale. Cependant, même une prophétie des Anciens ne semble pas redonner l'espoir nécessaire à Moka. Saura-il faire face à son destin ?
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Afin de chasser Koushka du trône, Cerise et Moka détruisent le Sceptre des Anciens. Cependant, sont-ils de taille à affronter le lion géant ? Moka va falloir faire appel au pouvoir de l'amitié.
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Chester est déprimé, c'est le printemps et il se sent seul. Il est en train de se lamenter sur son sort quand apparait Patches, le Loupgarhomme, qui est un chat à forme humaine qui redevient chat à la pleine lune.
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Mina offre à Bunnicula un collier antique en argent massif. Ce collier, autour de son cou, lui donne des pouvoirs magiques, et le transforme en bienfaiteur pour Chester et Harold, qui sont ravis d'en profiter.
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Mina oblige Chester, Harold et Bunnicula à dormir dans une niche à l'extérieur de la maison car Oncle Vladdie est allergique aux animaux.
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14:00
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Mr Bean repeint son salon, mais sa peur de la réaction de Mrs Wicket lui fait faire d'horribles cauchemars...
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14:15
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Mister Bean a proposé à Mrs Wicket et à son amie de les conduire à un match de catch. Mais des circonstances inattendues vont l'amener à se retrouver sur le ring et à affronter des catcheurs professionnels !
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14:30
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Bugs se retrouve en prison avec Mugsy et Rocky et s'échappe avec eux par un tunnel. Tweety donne à Sylvester des bâtons de dynamite à la place des chaussures. Daffy persuade Porky Pig de faire du parachutisme mais oublie quelque chose d'important.
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14:40
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Bugs débarque dans une arène et doit y combattre Taz. Marvin a peur d'une mignonne petite créature et s'éloigne paniqué. Coyote est bien décidé à contrôler la météo pour embêter le Roadrunner.
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Tandis qu'il pensait arriver à Hawaï, Bugs se retrouve en Irlande. Il va y affronter le leprechaun qui pense que Bugs est venu lui voler son or. Porky fait l'acquisition d'une maison dernier cri.
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15:00
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Bugs dit un mensonge à Porky. Par effet boule de neige, Daffy est invité à rejoindre les Marines.
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Kenan Thompson et toute l'équipe ont accepté de participer à une émission de télé locale pour la sauver de la faillite. Mais alors qu'ils viennent d'arriver, ils découvrent que les lieux sont hantés par le fantôme de Pazzo le clown.
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16:00
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Scooby-Doo et ses amis font équipe avec Mark Hamill, le héros de Star Wars, pour résoudre un bien étrange mystère.
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16:15
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Cette fois-ci, Tante Ivy est allée trop loin en mettant Pooky dans la poubelle. Garfield et Odie crient vengeance. Cependant, qu'en serait-il si tante Ivy devenait soudain gentille ?
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Les aventures mouvementées de Garfield, plus paresseux que jamais et toujours aussi accro aux lasagnes. Le célèbre chat roux a pour acolytes Jon, qui croit être le maître de la maison, et Odie, un chien aussi idiot qu'adorable.
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16:35
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Mary Margaret n'arrête pas de discourir et de poser des questions à tout le monde. Cependant, quand il s'agit de passer à l'action, cette jeune souris pourrait bien montrer qu'elle n'est pas qu'une intellectuelle.
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16:45
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Nermal s'apprête à remporter son énième concours de beauté du chat le plus mignon de la Terre. Sauf si, tout à coup, Nermal, se mettait à sentir une odeur abominable.
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17:00
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Si Jon Arbuckle avait un frère jumeau ? Odie serait peut-être moins triste à chaque fois que son maître doit s'absenter. Cela dépend de ce que l'on entend par jumeau : un visage très mal dessiné sur un ballon avec un chapeau ? Bien joué, Garfield.
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17:15
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Complètement retombé en enfance, Oggy s'amuse comme un petit fou avec une poupée. Il l'installe dans une jolie maison de poupée, sans se douter une seconde que les cafards ont déjà squatté la place.
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17:20
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La maison d'Oggy est arrachée du sol par un violent coup de vent. Elle finit par atterrir sur la cime d'un arbre mais à l'envers ! La vie sens dessus dessous n'est pas simple pour Oggy qui doit clouer tous les meubles.
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17:30
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Oggy a chopé un rhume carabiné et ses éternuements à répétition font des ravages. Pour y remédier, Jack opte pour un traitement de choc : la piqûre ! A la vue de l'énorme seringue, Oggy semble miraculeusement guéri.
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17:35
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Avec un air de conspirateur, Jack confie à son cousin une mystérieuse mallette pleine à craquer de billets verts ! Oggy, tétanisé par l'importance de la somme, n'a de cesse que de planquer le magot.
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17:40
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Oggy se bricole une flûte avec un pot d'échappement. Voilà que les notes atrocement fausses et discordantes qu'il tire de l'instrument ont un effet pour le moins inattendu sur Marky.
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17:50
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Oggy achète un tapis persan qui est en fait un tapis volant ! Curieux, Oggy grimpe sur le tapis pour une petite balade, sans voir les pétards accrochés aux franges par les cafards. Aussitôt la carpette part à Mach 2, avec force loopings.
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18:00
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Un ours s'est échappé du zoo et Fizz est déterminé à en faire son animal de compagnie. M. Magoo prend l'ours pour sa nièce qui est venue passer la journée avec lui.
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18:15
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Magoo confond Fizz avec son meilleur ami d'école Serge. Il pense alors qu'ils sont en train de visiter leur ancienne école.
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18:25
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Magoo pense qu'il est en voyage en Translovénie et séjourne dans un manoir habité par un vampire. En réalité, il s'agit de Weasel.
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18:35
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Weasel teste la dernière invention de Fizz: un maillot de bain trois-pièces. Magoo le confond avec le président.
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18:45
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Pour plaire à Irma, Mr Bean prend des cours pour participer à un concours de danse. Mais c'est un concours de circonstances qui leur fait rater les épreuves. Mr Bean imagine un beau cadeau pour Irma.
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18:55
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Mr Bean essaye des vêtements chez Havlotts mais se laisse accidentellement enfermer dans le magasin pour la nuit. Et justement cette nuit-là, un voleur s'introduit dans la grande surface...
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19:05
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Mr. Bean ne pense plus qu'aux jeux vidéos après avoir fait leur connaissance via le neveu de Mrs. Wicket.
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19:30
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Grizzy et les Lemmings découvrent sous le plancher de la cabane l'entrée d'une galerie souterraine, ainsi qu'une vieille carte au trésor qui indique l'emplacement d'un trésor. La représentation de ce trésor ressemble à un pot de pâte à tartiner.
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19:40
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Lorsqu'il brandit un sceptre indien ramené par les Lemmings, Grizzy constate que tous les Lemmings se prosternent devant lui et agissent comme ses serviteurs. Seul l'un d'entre eux a échappé au sortilège.
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19:45
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Grizzy tente d'épater l'ourse dont il est amoureux en réalisant une sculpture d'elle dans un bloc de bois. Dès que l'artiste a le dos tourné, les Lemmings rongent l'oeuvre pour la transformer en toboggan.
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Les Lemmings organisent l'anniversaire surprise d'un des leurs. La surprise est aussi grande pour Grizzy, qui tente de faire sa sieste après un repas trop copieux, que pour le Lemming héros de la fête.
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Dans une rafale de vent, l'ours dont Grizzy est amoureux vient de perdre la fleur qu'elle porte dans ses cheveux. Grizzy voit une occasion en or de briller à ses yeux en la lui rapportant.
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Un mal étrange frappe une tortue : impossible de la sortir de sa profonde torpeur depuis qu'elle a avalé un très beau fruit rouge. Son ami vient demander de l'aide aux As.
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Les flamants roses pensent que les limules sont des extraterrestres qui ont envahi leur lac. A la suite d'un quiproquo amoureux entre Gilbert et Batricia, les As se retrouvent divisés dans les camps adverses.
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Les As sont appelés par des loutres pacifistes pour sauver leur village du saccage par des hamsters. Et ce à condition de ne pas utiliser la violence. Les As partent au village pour essayer de parlementer.
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La maison d'Oggy est arrachée du sol par un violent coup de vent. Elle finit par atterrir sur la cime d'un arbre mais à l'envers ! La vie sens dessus dessous n'est pas simple pour Oggy qui doit clouer tous les meubles.
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Oggy a chopé un rhume carabiné et ses éternuements à répétition font des ravages. Pour y remédier, Jack opte pour un traitement de choc : la piqûre ! A la vue de l'énorme seringue, Oggy semble miraculeusement guéri.
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Avec un air de conspirateur, Jack confie à son cousin une mystérieuse mallette pleine à craquer de billets verts ! Oggy, tétanisé par l'importance de la somme, n'a de cesse que de planquer le magot.
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Oggy se bricole une flûte avec un pot d'échappement. Voilà que les notes atrocement fausses et discordantes qu'il tire de l'instrument ont un effet pour le moins inattendu sur Marky.
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Oggy achète un tapis persan qui est en fait un tapis volant ! Curieux, Oggy grimpe sur le tapis pour une petite balade, sans voir les pétards accrochés aux franges par les cafards. Aussitôt la carpette part à Mach 2, avec force loopings.
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21:30
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Le méchant Eddie apporte aux détectives un délicieux hot dog qui s'avère être une bombe ! Tom et Jerry doivent retourner au laboratoire avant de faire exploser par inadvertance toute la ville.
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Tom et Jerry signent un traité afin d'assurer une paix durable entre eux. Mais deux cousins de Jerry débarquent parce qu'ils ont oublié l'anniversaire de leurs femmes et craignent leur colère. Ils sèment le désordre dans le manoir.
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Un lémurien appartenant au cousin aventureux de la duchesse menace le travail de Tom en tant que sous-majordome.
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Eddie le Bigleux demande à Tom et Jerry d'escorter son cousin Mack jusqu'à la frontière canadienne. Se dernier s'est fait arrêter par la police suite à la vague de chaleur qui sévit sur la ville et qui lui est montée à la tête.
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22:00
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Une folle course-poursuite mène Jerry dans les bras d'une petite fille, et Tom doit à présent aider la souris à échapper à ses griffes.
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L'attitude de Tom a fini par agacer le duc. Pour le remettre dans le droit chemin, il est envoyé faire un stage d'une semaine auprès de la garde royale. Entre temps c'est Boswell, un chien de garde, qui est chargé de surveiller la cuisine.
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Tom et Jerry confondent le butin des cambrioleurs avec un sac de beignets, Tom poursuit Jerry à travers une série de panneaux d'affichage surréalistes, Spike veut se racheter après avoir malmené Tom, et un chaos aquatique agite le parc.
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Daphné emmène l'équipe rencontrer un de ses amis acteur de doublage : Frank Welker. Alors qu'il s'apprête à enregistrer un dessin animé avec ses amis comédiens, ils se font attaquer tour à tour par des monstres surgis du passé.
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22:55
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Alors qu'ils enquêtent sur le vol de vases inestimables par un monstre Méduse, la bande fait équipe avec Dynomutt lorsque le Faucon Bleu est kidnappé et apparemment transformé en pierre.
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