Mangas

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Mangas, anciennement AB Cartoons est une chaîne de télévision thématique française de Mediawan Thematics consacrée aux animes.

France

TV guide - Friday, 26/04/24

00:10
Lupin III : L'aventure italienne
Des portraits de Lupin et de son équipe sont découverts à travers toute l'Italie. Pour résoudre ce mystère, ils se réunissent tous : quelqu'un leur a préparé un dîner semblable à La Cène de Léonard de Vinci...
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00:30
Dofus : aux trésors de Kerubim
Pourquoi Kerubim serait-il le seul à vivre de grandes aventures ? Pupuce aussi a une vie trépidante qui mérite d'être racontée… Surtout quand un malentendu entraîne Luis à la jeter dehors ! Perdue dans les rues d'Astrub, la meilleure amie de Joris, va -t-elle s'en sortir ? Réussira-t-elle à retrouver le chemin de la maison ?
fr
00:42
Dofus : aux trésors de Kerubim
Qui ne connaît pas la Fontaine de Noffoub ? Cette fontaine magique d'Astrub qui contient une énigme que personne, jusqu'à présent, n'a encore résolue. Joris connaît cet endroit bien sûr, mais ce qu'il ignore c'est que son Papycha essaie d'en percer le secret depuis qu'il est adolescent ! C'est décidé, lui aussi va tenter sa chance.
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00:55
Dofus : aux trésors de Kerubim
La curiosité est un bien vilain défaut et Joris va l'apprendre à ses dépens. Alors qu'il joue tranquillement avec Pupuce dans la réserve, un objet magique attire son attention… CLAC ! Voilà le garçonnet emprisonné par les légendaires " entraves tête à clics et à clacs ". Comment l'en sortir ? Facile, selon Kerubim, il suffit de prononcer le bon mot de passe. Encore faut-il s'en souvenir !
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01:07
Dofus : aux trésors de Kerubim
Lors d'un inventaire de la réserve, Joris et Simone découvrent une vieille panoplie poussiéreuse et franchement malodorante : la panoplie Bouftou ! Kerubim n'étant pas là pour leur raconter comment il l'a trouvée, Joris et Simone décident de reconstituer eux-mêmes l'aventure qui a permis au vieil Ecaflip de rassembler toutes les pièces de la fameuse panoplie.
fr
01:20
Dofus : aux trésors de Kerubim
Joris a gagné son pari avec Simone : il a réussi à traverser la terrasse de Bock la Bègue, les yeux bandés, en esquivant tous les obstacles ! Un " exploit " ? Huuum… a un autre avis sur la question. Joris, ce petit filou, s'est servi de la ceinture Ding-Dong de son Papycha. Et qui dit objet de Kerubim, dit objet magique bien sûr !
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01:31
Dofus : aux trésors de Kerubim
Il fut une époque où Kerubim et Lou formaient le couple le plus glamour des aventuriers : les "Justiciers de chacharme". De cette période, Kerubim a gardé de nombreux objets magiques... Dont ce masque maléfique avec lequel Joris joue en toute insouciance ! Pour le dissuader de recommencer, Kerubim lui en raconte l'histoire.
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01:45
Dofus : aux trésors de Kerubim
En voulant nettoyer un vieux trophée poussiéreux, Simone provoque les hauts cris de Kerubim. Pourquoi ? Parce que cette demi-coupe porte une marque de rouge à lèvres qui lui rappelle un moment important de sa vie. Tout remonte à l'époque où il était champion de Dragokart et concourait pour la première place de la course la plus prestigieuse du Monde des Douze : la fameuse Bonta/Brâkmar.
fr
01:56
Dofus : aux trésors de Kerubim
Ce matin-là, sur un simple "bonjour", Simone écope d'une belle volée de bois vert. Même Luis et Joris s'y mettent ! Sans le savoir, la pauvre Simone a tout simplement été victime du Tulamour. Mais qu'est-ce donc ? Une maladie ? Un rhume étrange ? Pas du tout ! Le Tulamour est un objet magique particulièrement difficile à manier.
fr
02:15
M.A.S.K.
Venom infiltre le train de l'Orient Express, à la recherche d'indices permettant de trouver le trésor du roi fou Louis II de Bavière...
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02:36
M.A.S.K.
Au cours d'un terrible combat, les agents du Venom découvrent une nouvelle recrue du nom de Boris Bushkin. Celui-ci est en réalité un agent double du MASK venu déjouer les plans élaborés par Venom afin d'éliminer Buddie Hawks...
fr
02:57
M.A.S.K.
Matt Tracker entraîne les frères Mayhem dans une course qui devrait valoir au vainqueur un permis de transport très utile...
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03:18
M.A.S.K.
Le membre du MASK Ali Bombay retourne en Inde. Là, il découvre que le Venom utilise des villageois comme esclaves afin d'extraire une météorite...
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03:39
M.A.S.K.
Matt Tracker et les frères Mayhem participent à une course dont l'enjeu est un trophée contenant une formule secrète. Les frères, bien entendu, sont prêts à tout pour l'emporter...
fr
04:00
M.A.S.K.
Brad Turner entreprend une mission pour récupérer une plante rare nécessaire pour lutter contre un virus virulent, mais il découvre que Venom est à sa recherche aussi...
fr
04:21
Actu Mangas
30 ans après les débuts de la licence Bioman, les comédiens originaux de la série se remémorent leurs aventures et dévoilent, pour Actu Mangas, les dessous des tournages.
fr
04:28
M.A.S.K.
Les agents du M.A.S.K. et Venom participent à une course afin de remporter un trophée contenant un microfilm qui possède les codes d'accès secrets à tous les ordinateurs du monde...
fr
04:49
M.A.S.K.
A Baja, le M.A.S.K. participe à une course dans laquelle le fils du président mexicain Raul Vega est inscrit. Celui-ci se propose de conduire le Goliath I de Matt Tracker. Venom profite de l'opportunité qui lui est offerte de capturer Vega afin de l'échanger contre une rançon...
fr
05:11
M.A.S.K.
Le M.A.S.K. et Venom participent à une course sur terre, dans les airs et dans l'eau pour démontrer les capacités de leurs véhicules. Venom profite de cette diversion pour dérober les plans d'un jet top secret...
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05:32
M.A.S.K.
Venom se montre étonamment généreux en organisant une course de charité, encourageant M.A.S.K. à participer. Evidemment, cette course est en réalité un piège...
fr
05:53
M.A.S.K.
Venom met la main sur des graines dangereuses qui peuvent provoquer une épidémie de peste. Le M.A.S.K. doit à tout prix les stopper...
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06:14
Actu Mangas
30 ans après les débuts de la licence Bioman, les comédiens originaux de la série se remémorent leurs aventures et dévoilent, pour Actu Mangas, les dessous des tournages.
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06:21
M.A.S.K.
Un groupe de scientifiques découvre un météore aux pouvoirs radioactifs susceptibles de guérir mais aussi de tuer les gens. Venom s'en empare et le divise en trois fragments afin de faire le maximum de bénéfices en les vendant...
fr
06:42
Dofus : aux trésors de Kerubim
Devant la boutique, un Roméo pathétique fait la cour à sa belle en massacrant une chanson. Kerubim, excédé, lui coupe le sifflet à l'aide d'un objet magique. Le vieil Ecaflip se lamente, regrettant l'époque où tout le monde savait chanter juste !
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06:54
Dofus : aux trésors de Kerubim
Malgré 40 ans de défis et de concours en tous genres, Kerubim Crépin et Indie Delagrandaventure n'ont jamais réussi à se départager. Incapable de concéder le match nul, les deux rivaux ont décidé de se lancer un ultime défi. La règle est simple : celui qui l'emportera sera définitivement et irrémédiablement déclaré "Preum's" !
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07:05
Heidi
Heidi et Tante Dete voyagent en train de Bale à Francfort. La fille de monsieur Gérard, Claire, est assise dans un fauteuil roulant et se réjouit déjà de l'arrivée de Heidi qui va devoir s'adapter.
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07:35
Heidi
Comme des nuages noirs, des événements désagréables surgissent dans la vie de Heidi...
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08:00
Il était une fois... la vie
Gros plan sur l'ensemble de la structure rigide constituant la charpente du corps de l'homme et des vertébrés : le squelette. Cette architecture osseuse, qui soutient et protège les organes, est aussi un ensemble fragile, sujet aux fractures.
fr
08:25
Il était une fois... la vie
Les muscles sont des structures contractiles qui assurent les mouvements. Ils sont entourés de graisses qui sont des réserves d'énergie lorsque les sucres sont brûlés...
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08:50
Les mystérieuses cités d'or
Le Grand Condor emmène Esteban, Zia et leurs amis vers l'Ouest, en suivant le soleil. A la tombée de la nuit, le Condor atterrit. Mais l'armée espagnol de Pizarro surgit alors...
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09:15
Les mystérieuses cités d'or
Zia, Esteban et leurs compagnons de route retournent au Vieux Pic pour obtenir des renseignements sur le pays Maya. Sur place, ils découvrent que Gomez et ses hommes tentent de prendre d'assaut la vieille ville...
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09:45
Oban Star-Racers
Au cours de la nouvelle étape de la Grande Course d'Oban, les pilotes pénètrent dans les entrailles même de la mystérieuse planète - un labyrinthe souterrain parsemé de pure énergie. Don Wei est mort d'inquiétude pour sa fille. Dans son repère, Canaletto s'intéresse aussi à la course de très près. Qui est donc cette sinistre créature, et quels sont ses véritables objectifs?
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10:10
Oban Star-Racers
Moly découvre avec tristesse que le Prince Aika est mêlé à un complot contre le leader de la compétition, l'extraterrestre Sul. Elle tente de prévenir le champion sans succès. Au cours de la prochaine étape de la course, Sul vient facilement à bout des conspirateurs, pour tomber dans un piège bien plus terrible encore. Canaletto lui apparaît et lui propose un dangereux marché. Sul lui tient tête - ce sera sa première et sa dernière erreur.
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10:35
Dofus : aux trésors de Kerubim
Kerubim a promis d'emmener Joris voir un match de boufbowl... Mais il doit, dans le même temps se rendre au temple du Dieu Ecaflip. N'ayant aucun objet magique pour se dédoubler, il décide de faire appel à un génie du déguisement, un as du travestissement pour prendre sa place sans que Joris ne s'aperçoive de rien : Crocosec bien sûr ! Un mensonge avec la complicité d'un traitre, ça promet !
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10:47
Dofus : aux trésors de Kerubim
Joris et Simone sont aux anges ! Kerubim vient de gagner le dernier objet magique à la mode : la "Gelévision". Qu'est-ce que c'est ? Un écran magique, fait de petites gelées, qui diffuse d'étonnants programmes audio-visuels : "Gelée-achat", "feuilletons", il y en a pour tous les goûts. Mais attention à la surdose… L'abus de "Gelévision" peut-être mauvais pour la santé !
fr
11:05
Le livre de la jungle
Mowgli s'est blessé dans un piège, un homme lui porte secours, le soigne, le lave et le nourrit. Mowgli découvre alors que tous les hommes ne sont pas mauvais. Pendant ce temps, Chil, qui ne retrouve plus la trace de Mowgli, part prévenir les autres...
fr
11:35
Le livre de la jungle
Mowgli est de retour parmi les loups. Sa rencontre avec l'homme qui a pris soin de lui a changé sa façon de voir les choses et il commence à remettre en question la loi de la jungle...
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12:05
Heidi
L'hiver débute. Grand-Père et Heidi viennent habiter dans le village. Ainsi Heidi et Peter pourront aller à l'école. Tout le monde admire le vieil homme...
fr
12:35
Heidi
Peter vient de fabriquer une luge, avec l'aide de Heidi. Les deux enfants décident de l'étrenner en organisant une course...
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13:00
Heidi
Heidi est très déçue. Elle attendait avec impatience la visite de Claire, mais le docteur arrive tout seul à l'alpage.
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13:25
Heidi
Le docteur a donné son accord pour que Claire aille vivre dans les Alpes et les préparatifs s'organisent. Une seule ombre au tableau : mademoiselle Rougemont accompagne la jeune fille.
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13:55
Yu-Gi-Oh!
Duke Devlin, créateur du Duel des Monstres des Dés, projette d'anéantir Yûgi afin de s'emparer de son titre de Maitre des Jeux.
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14:15
Yu-Gi-Oh!
Yugi affronte Duke Devlin dans une nouvelle version du duel de monstres...
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14:40
Yu-Gi-Oh!
Le match opposant Yugi à Duke Devlin continue. Yugi peut-il remporter une partie de Duel des monstres des dés face au créateur du jeu ?...
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15:05
Yu-Gi-Oh!
Face à Duke Devlin, Yugi est en bien mauvaise posture. Mais il n'a pas dit son dernier mot...
fr
15:30
Yu-Gi-Oh!
Qui a pris l'apparence de Bandit Ken ? Yugi l'ignore. Pourtant, cet étrange personnage lui a volé son puzzle du millénium...
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15:55
Dofus : aux trésors de Kerubim
Il est des objets magiques uniques et légendaires dont la fabrication remonte à l'aube des temps. Des objets que les dieux eux-mêmes auraient utilisés. Aussi, quand l'un d'eux est mis aux enchères à l'hôtel des ventes, toute la ville se presse pour avoir une chance de le voir ou de l'emporter.
fr
16:06
Dofus : aux trésors de Kerubim
Ce matin-là, à la terrasse de Bock la Bègue, Kerubim, Crocosec, Tortue Brutale et Kanigrou parlent du bon vieux temps. Joris, lui, a une question qui lui brûle les lèvres : mais comment sont-ils devenus amis ? On dirait qu'ils se connaissent depuis toujours, mais ils n'ont jamais raconté comment ils s'étaient rencontrés !
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16:20
Dofus : aux trésors de Kerubim
C'est l'heure de la sieste dans la boutique… Kerubim, Lou et Joris dorment sur leurs deux oreilles. Pendant ce temps-là, Pupuce, qui est la seule réveillée, en profite pour faire des bêtises et active par maladresse un objet magique : " le mélangeur de rêves ". Aussitôt, les rêves de Joris, Simone et Kerubim s'entremêlent pour former une étonnante aventure !
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16:31
Dofus : aux trésors de Kerubim
À quoi ressemble la vie de Kerubim Crépin, le brocanteur d'objet magique ? Il n'a plus l'âge de parcourir le Monde des Douze en quête d'aventures ! Non bien sûr mais aujourd'hui, ses aventures, il les vit autrement… Et c'est Joris qui nous les raconte dans un petit journal qu'il a consacré à son Papycha.
fr
16:45
L'école des champions
L'équipe junior de Gênes est formée. Benjamin, Erik, César et Mario sont sélectionnés. Mais Erik disparaît alors que l'équipe participe à un tournoi national...
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17:10
L'école des champions
Benjamin est capitaine de l'équipe de Gênes. Erik est toujours à la montagne avec sa soeur Catherine, et il vit très mal l'humiliation infligée par César. Quant à Catherine, elle souhaite arrêter la danse...
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17:35
Olive et Tom, le retour
Les deux équipes se retrouvent en prolongation. L'épaule d'Olivier est de plus en plus douloureuse. Celui-ci décide de se positionner en défense afin de la ménager. Dans un dernier effort, il va réussir à marquer un but... Voir en replay
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18:05
Olive et Tom, le retour
Les dirigeants de la Fédération japonaise de football ont fait des présélections pour désigner les joueurs qui participeront à la coupe du monde junior et aux matches amicaux qui se dérouleront les semaines précédant la compétition. Olivier, à cause de son épaule, ne peut pas participer au stage d'entraînement. Mais Freedy Marchal qui a été retenu comme entraîneur lui donne son billet pour la France. Il devra les rejoindre quand son épaule ira mieux, ce qui ne saurait tarder. En attendant de partir, les joueurs s'entraînent en jouant contre des équipes de lycéens... Voir en replay
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18:30
Le collège fou fou fou
"Adieu Ted". Les parents de Ted entreprennent de déménager, ce qui déprime le joyeux loufoque. Tous ses amis, ainsi que les professeurs, lui disent au revoir. Le lendemain, Ted revient en classe, à la surprise de ses camarades, qui le chassent. - "Epreuves de gymnastique". Samuel Gidai entraîne ses élèves à différents exercices de gymnastique et de musculation sur le terrain de basket-ball...
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18:55
Le collège fou fou fou
"Mademoiselle Macaron se marie". Mademoiselle Macaron avoue à Julie et Laura qu'elle est promise à Clois, le fils d'un industriel. Les joyeux loufoques transmettent la nouvelle à Monsieur Gida. - "Des vacances agitées". Ray propose à Artemus de faire la cuisine, avec l'aide de Julie et Laura. La situation dégénère en bagarre générale...
fr
19:25
Ranma 1/2
Amandine emmène tout le monde au parc d'attractions. Pour payer leur déjeuner, ils participent tous à une course de kart mais Amandine ne se laisse pas faire...
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19:50
Ranma 1/2
Un individu masqué rôde dans le collège et s'amuse à effrayer les filles en leur jouant toutes sortes de mauvais tours. Le bruit court que le farceur ne serait autre que Ranma. Mais Adeline et Ranma sont bien décidés à démasquer l'imposteur...
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20:20
Sailor Moon
Pour pouvoir récupérer de l'énergie, les monstres font perdre aux humains la notion du temps...
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20:45
Sailor Moon
Plusieurs autobus disparaissent mystérieusement avec tous leurs passagers. Sailor Moon et Luna mènent l'enquête et n'arriveront à résoudre ce problème qu'avec l'aide de Sailor Mercury et la troisième guerrière Sailor Mars...
fr
21:10
Goldorak
Goldorak affronte un puissant Golgoth fonctionnant à l'énergie solaire. Suite au combat perdu, Goldorak est grièvement blessé. Alcor décide alors de piéger le Golgoth en l'attaquant à la nuit tombée... Voir en replay
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21:35
Goldorak
Goldorak affronte un puissant Golgoth fonctionnant à l'énergie solaire. Suite au combat perdu, Goldorak est grièvement blessé. Alcor décide alors de piéger le Golgoth en l'attaquant à la nuit tombée... Voir en replay
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22:00
Goldorak
Alcor est capturé par les hommes de Véga. Ceux-ci essaient de le conditionner pour en faire l'un des leurs et le pousser à détruire Goldorak. Mais c'est compter sans la pugnacité d'Actarus, qui n'entend pas les laisser faire... Voir en replay
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22:25
Goldorak
Une pluie d'astéroïdes s'abat sur la planète. Un antérak détruit le village et la famille d'un petit garçon qui rencontre bientôt Actarus. Celui-ci se reconnaît dans le petit orphelin et décide de le prendre sous son aile... Voir en replay
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22:50
Goldorak
Les hommes de Véga ont investi une base secrète, quelque part sur Terre et projettent de rapprocher celle-ci de la Lune, pour provoquer une multitude de catacylsmes qui permettraient de la détruire, ainsi qu'Alcor et Actarus... Voir en replay
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23:15
Le collège fou fou fou
"Drôle de partie de cartes". Mademoiselle Hilary, Julie et Laura jouent aux cartes avec les joyeux loufoques. Ray propose de pimenter la partie. Chaque fois qu'une personne gagne, elle place un coussin sous les fesses. - "Un chien pas comme les autres". Julie et Laura sont à un concours de beauté pour chiens. Elles y retrouvent Ray, qui recueille un chien qu'il nomme Lassie...
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23:40
Le collège fou fou fou
Un soir de pleine lune, un garçon est attaqué. Dans une salle d'entraînement de boxe, les joyeux loufoques reconnaissent l'agresseur. Ce dernier explique qu'il se transforme les nuits de pleine lune...
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TV guide - Saturday, 27/04/24

00:10
Lupin III : L'aventure italienne
Un dangereux mercenaire parvient à dérober une liste de tous les agents secrets du MI16. Nyx tente de la récupérer mais il comprend que Lupin est également sur sa piste...
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00:35
Lupin III : L'aventure italienne
Lupin dérobe une vieille Fiat 500 qui se révèle avoir un sacré caractère...
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00:55
Dofus : aux trésors de Kerubim
En voulant nettoyer un vieux trophée poussiéreux, Simone provoque les hauts cris de Kerubim. Pourquoi ? Parce que cette demi-coupe porte une marque de rouge à lèvres qui lui rappelle un moment important de sa vie. Tout remonte à l'époque où il était champion de Dragokart et concourait pour la première place de la course la plus prestigieuse du Monde des Douze : la fameuse Bonta/Brâkmar.
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01:07
Dofus : aux trésors de Kerubim
Ce matin-là, sur un simple "bonjour", Simone écope d'une belle volée de bois vert. Même Luis et Joris s'y mettent ! Sans le savoir, la pauvre Simone a tout simplement été victime du Tulamour. Mais qu'est-ce donc ? Une maladie ? Un rhume étrange ? Pas du tout ! Le Tulamour est un objet magique particulièrement difficile à manier.
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01:20
Dofus : aux trésors de Kerubim
Tantôt doudou, tantôt balle à jouer, la pelote de laine est l'objet fétiche des Ecaflips. Un symbole de leur passion pour le jeu sur lequel ils veillent aussi jalousement que sur les poils de leur moustache. Joris a donc toutes les raisons de douter quand son Papycha lui dévoile qu'il détient la pelote du Dieu Ecaflip en personne.
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01:32
Dofus : aux trésors de Kerubim
Il est des objets magiques uniques et légendaires dont la fabrication remonte à l'aube des temps. Des objets que les dieux eux-mêmes auraient utilisés. Aussi, quand l'un d'eux est mis aux enchères à l'hôtel des ventes, toute la ville se presse pour avoir une chance de le voir ou de l'emporter.
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01:45
Dofus : aux trésors de Kerubim
Ce matin-là, à la terrasse de Bock la Bègue, Kerubim, Crocosec, Tortue Brutale et Kanigrou parlent du bon vieux temps. Joris, lui, a une question qui lui brûle les lèvres : mais comment sont-ils devenus amis ? On dirait qu'ils se connaissent depuis toujours, mais ils n'ont jamais raconté comment ils s'étaient rencontrés !
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01:56
Dofus : aux trésors de Kerubim
C'est l'heure de la sieste dans la boutique… Kerubim, Lou et Joris dorment sur leurs deux oreilles. Pendant ce temps-là, Pupuce, qui est la seule réveillée, en profite pour faire des bêtises et active par maladresse un objet magique : " le mélangeur de rêves ". Aussitôt, les rêves de Joris, Simone et Kerubim s'entremêlent pour former une étonnante aventure !
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02:15
Inspecteur Gadget
Le Docteur Claw veut ôter à Gadget tous ses gadgets qui font sa force. Par un rusé stratagème, Le Docteur Noodleman membre de l'Organisation MAD transporte l'inspecteur et son fidèle second, Capeman, jusqu'à sa clinique et entreprend de mener à bien son horrible tâche. Sophie localisera-t-elle à temps la sinistre clinique ?.
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02:36
Inspecteur Gadget
Des fantômes hantent les maisons les plus distinguées de Métro. Alors que Gadget tente d'échapper aux agents de Mad, les fantômes récupèrent tous les bijoux et les objets de valeurs...
fr
02:57
Inspecteur Gadget
Des cambriolages sont commis sans effraction dans toutes les riches villas de Métro. Les bijoux et objets de valeur passent par le téléphone, grâce à une invention du docteur Spectrum...
fr
03:18
Inspecteur Gadget
Avec l'aide de deux savants, Nul et Zéro, le docteur Claw s'empare d'une station spatiale. Celui-ci menace d'assécher la réserve en eau de la ville de Métro, à l'aide d'une loupe géante installée au centre de la station. Gadget, Sophie et Fino tentent de persuader Harold, le robot de cette station, de désobéir aux agents de MAD...
fr
03:39
Inspecteur Gadget
A l'occasion de son anniversaire, le Docteur Claw veut faire exploser des bombes sur la lune pour y créer le logo de Mad. Gadget, Sophie et Fino s'y rendent à leur tour pour faire échouer le projet, mais l'inspecteur prend pour des habitantes de la lune les bombes en forme de poupées...
fr
04:00
Inspecteur Gadget
Les transferts bancaires transmis par satellite sont interceptés par le docteur Claw. Gadget part mener l'enquête dans l'espace mais les savants, Nul et Zéro, tentent de désintégrer son vaisseau spatial...
fr
04:20
Inspecteur Gadget
Envoyé par le docteur Claw dans une machine à remonter le temps, les agents de Mad ont pour missions d'éliminer les ancêtres de Gadget et de ramener des dinosaures. Gadget, Sophie et Fino, embarqué aussi dans le temps, deviennent ami avec des mammouths...
fr
04:41
Inspecteur Gadget
Chef Quimby apprend que Thelma est envoyée par le docteur Claw dans la Rome Antique, afin de déchiffrer le secret de Rome inscrit dans une mosaïque. Il expédie alors Gadget dans sa machine à remonter le temps...
fr
05:02
Actu Mangas
Mangas, animés, jeux vidéos : retrouvez toute l'actualité de la japanimation à travers les interviews exclusives des plus célèbres auteurs, mangakas, réalisateurs ou encore chara-designers. Ne passez plus à côté des dernières tendances et nouveautés culturelles !
fr
05:07
L'école des champions
Fraîchement arrivé dans un petit village italien, le jeune Benjamin, 11 ans, n'a qu'une idée en tête : intégrer le club de football le plus proche afin d'assouvir sa passion. Il fait la rencontre d'un ancien joueur professionnel qui va l'entraîner, persuadé que Benjamin détient un potentiel énorme.
fr
05:31
L'école des champions
Le docteur Robson, ancien buteur de l'équipe des Léopards d'Angleterre, accepte de s'occuper personnellement de Benjamin. Il lui fait subir un entraînement très spécial, en lui interdisant de toucher à un ballon de foot...
fr
05:54
L'école des champions
Benjamin, de l'équipe des Colombus, lance un défi à l'équipe de Margarita. Mais le moral de Colombus est très bas, ils n'ont jamais battu cette équipe...
fr
06:18
L'école des champions
Le match Colombus / Margarita bat son plein. Colombus a deux buts de retard mais Benjamin organise la défense et joue comme "libéra". Il reste une minute à Colombus pour gagner...
fr
06:42
L'école des champions
Benjamin s'entraîne avec Colombus tandis que Bertini devient le directeur technique de l'équipe. Un grand tournoi s'annonce...
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07:06
L'école des champions
Catherine prépare son concours de danse. Benjamin s'entraîne pour réussir "le coup du chapeau", un shoot appris par Robson. L'équipe est intriguée par Lucas, qui semble avoir un secret...
fr
07:29
L'école des champions
Le tournoi débute et Colombus gagne son premier match. L'affrontement suivant promet d'être difficile, Benjamin fait face à la terrible équipe de Gloria...
fr
07:55
Heidi
Le comportement irresponsable et naïf de Heidi met mademoiselle Rottenmeier en colère et Clara dans l'embarras...
fr
08:20
Heidi
Heidi a le mal du pays, elle décide donc de monter dans le clocher d'une église mais elle ne voit que des toits. Elle rencontre un nouvel ami : un petit chat qu'elle va ramener à la maison.
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08:45
Heidi
Au cours de ses rencontres, Heidi ramène de plus en plus d'animaux chez les Gérard à la grande colère de mademoiselle Rougemont qui est allergique aux chats et de plus en plus à Heidi !
fr
09:10
Heidi
Clara et Heidi trouvent un chaton et le gardent malgré l'hostilité de mademoiselle Rottenmeier. Clara retrouve sa gaieté, tandis que Heidi devient mélancolique et pense à ses montagnes. A cause de cela, elle ne fait pas de progrès à l'école...
fr
10:05
Heidi
Heidi rêve de plus en plus de ses Alpes natales. Mademoiselle Rottenmeier pense qu'elle est devenue folle. Elle découvre des petits pains rassis dans la chambre de la petite fille...
fr
10:30
Sherlock Holmes
Un monstre terrorise les plaisanciers de la Tamise. Tandis que la presse évoque un serpent de mer géant, Sherlock Holmes soupçonne Moriarty d'être à l'origine de ces remous. En effet, seuls les bateaux transportant d'importantes cargaisons sont attaqués. Pour le détective il ne fait aucun doute que de telles attaques sont le fait d'un homme avide de richesses... Voir en replay
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10:55
Sherlock Holmes
Depuis quelques temps, la vie est calme à Londres et Lestrade s'ennuie de ne pas avoir de bandits à pourchasser. Pendant ce temps, Sherlock Holmes s'intéresse à l'étrange disparition de trois étudiants des Beaux-Arts... Voir en replay
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11:25
Sherlock Holmes
Dans un musée de Londres, on admire la Pierre de Rosette qui a permis la traduction de très anciens hiéroglyphes. Toutefois, plusieurs pays s'en disputent la propriété et lorsque le trésor disparaît mystérieusement, Holmes a déjà une piste... Voir en replay
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11:50
Sherlock Holmes
Le rusé Moriarty a commis un nouveau vol, mais il a du mal à faire sortir son encombrant butin de la capitale anglaise sans se faire repérer par les hommes de Scotland Yard ou par son redoutable adversaire, Sherlock Holmes. Il espère profiter du lancement d'un ballon dirigeable géant pour quitter Londres au nez et à la barbe de la police. Mais c'est sans compter sur la perspicacité de Sherlock Holmes... Voir en replay
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12:20
Code Geass
Zero s'apprête à faire ratifier la création de la Fédération des Nations Unies, un ensemble de nations qui s'opposent à Britannia. L'Empire ne semble pas avoir dit son dernier mot et commence à masser des troupes aux abords de la Zone.
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12:50
Code Geass
Tandis que les Chevaliers Noirs, guidés par Li Xing-ke, attaquent le Japon afin de le reprendre à Britannia, Lelouch se rend au temple Kururugi pour rencontrer Suzaku. Prêt à tout pour sauver Nanally, il se heurte à un mur : Suzaku l'oblige à avouer tous ses crimes et plus encore, car Lelouch assume des choses qu'il n'a pas commis. Le lien entre les deux semble définitivement rompu...
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13:15
Code Geass
La bataille de Tokyo fait rage. Toute tactique semble avoir été abandonnée, même si Zero compte sur Rollo pour capturer Nanally. Délivrée, Kallen s'empare d'un Knightmare de dernière génération, basé sur le Lotus et beaucoup plus puissant que tous les robots présents sur le champ de bataille. Voyant les évènements tourner à son avantage, Zero ordonne à Kallen de tuer Suzaku.
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13:40
Code Geass
L'arme ultime créée par Nina a ravagé la moitié de Tokyo. Zero ordonne à ses troupes de chercher Nanally ; mais Todo les fait battre en retraite. Schneizel tente de libérer Cornelia et révèle aux Chevaliers Noirs la véritable identité de Zero, ainsi que la nature de son pouvoir, le Geass...
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14:10
Code Geass
Tandis que Lelouch cherche un moyen de se venger de l'Empereur, Suzaku s'allie avec Schneizel pour renverser le pouvoir en place. Tous deux n'ont qu'un objectif : tuer Charles zi Britannia.
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14:35
Code Geass
Piégés dans un espace-temps situé entre les deux dimensions, Lelouch interroge Charles au sujet de la mort de sa mère. Charles et Marianne, cachée depuis des années dans le corps d'Anya, mettent au point un plan pour faire cesser les attaques. Mais Lelouch ne semble pas vouloir accepter leur vision du futur.
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15:00
Code Geass
L'Empereur Lelouch s'est rapidement rendu populaire en abolissant plusieurs privilèges de l'aristocratie. Lelouch demande à ce que Britannia intègre la Fédération des Nations Unies. Mais, pour cela, il faut organiser un vote.
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15:30
Code Geass
Afin de se protéger, Lelouch feint de ne rien ressentir à la vue de sa sœur vivante. L'ultime bataille va commencer et le moindre faux pas pourrait entraîner l'annihilation d'un camp. Schneizel comme Lelouch a plus d'un tour dans son sac et ne reculera devant aucun sacrifice pour parvenir à ses fins...
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15:55
Code Geass
La bataille fait rage et le Freya cause de nombreux dégâts dans les rangs de Lelouch. De son côté, Schneizel montre son vrai visage. Lelouch travaille aux côtés de Nina et dispose désormais d'un moyen pour contrer le missile.
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16:20
Code Geass
Suzaku et Kallen se livrent un combat féroce à l'extérieur du Damoclès. De son côté, Nunnally recouvre la vue en annulant le Geass de l'Empereur par la force de sa volonté. Bien que profondément convaincu par ses paroles, Lelouch utilise son Geass sur Nunnally.
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16:45
Sailor Moon
Sailor Moon est une écolière qui combat les criminels grâce à ses pouvoirs qu'elle tire de la Lune. Elle est aidée de ses amies, Sailor Mars, Sailor Vénus, Sailor Jupiter et Sailor Mercury.
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17:10
Sailor Moon
La nouvelle maison où l'on dit la bonne fortune est très populaire. Chaque étudiant y va pour connaître son avenir...
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17:35
Sailor Moon
Les filles envoient des lettres d'amour à une émission de radio. Si la lettre est lue au cours de l'émission, on gagne une broche de rêve...
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18:00
Sailor Moon
Usagi a grossi et décide d'aller dans un club pour un régime avec ses camarades d'école...
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18:30
Sailor Moon
Bunny demande à ses parents de garder Luner à la maison. Charly, son jeune frère, déteste les chats et achète une étrange créature...
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18:55
Sailor Moon
Bunny rencontre un musicien et l'aide à récupérer une cassette où il a ebregistré des morceaux pour la femme qu'il aime...
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19:20
Sailor Moon
Pour puiser l'énergie des amies de Bunny, Jedyte organise une audition. Toutes les filles y participent dans l'espoir de devenir une grande vedette...
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19:45
Sailor Moon
La reine Perila ordonne à Jedyte de puiser l'énergie chez les élèves de seconde. En même temps, une nouvelle venue intrigue Luna...
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20:20
Sailor Moon
Pour pouvoir récupérer de l'énergie, les monstres font perdre aux humains la notion du temps...
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20:45
Sailor Moon
Plusieurs autobus disparaissent mystérieusement avec tous leurs passagers. Sailor Moon et Luna mènent l'enquête et n'arriveront à résoudre ce problème qu'avec l'aide de Sailor Mercury et la troisième guerrière Sailor Mars...
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21:10
Dragon Ball Z : Baddack contre Freezer
Baddack, le père de Sangoku, est un mercenaire qui travaille pour le compte de Freezer. Alors qu'il est en train de détruire une planète, il est frappé par l'un de ses ennemis et acquiert le pouvoir de prédiction. Ses visions sont cauchemardesques : il découvre que Freezer tente de détruire la planète Vegeta et que son fils le combattra sur la planète Namek. Trahi par les hommes de main du tyran, il est grièvement blessé au cours d'un combat. Malgré cela, il tente d'avertir ses semblables du terrible danger qui les menace, mais nul ne veut croire ses dires. C'est alors que Freezer intervient. En tentant de l'arrêter, Baddack se fait désintégrer en même temps que la planète Vegeta...
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22:00
Dragon ball Z : l'histoire de Trunks
Sangoku vient de mourir. Dans le futur, les deux cyborgs C-17 et C-18 ont décimé la planète et sèment le chaos. Il ne reste plus que deux Saïans : Trunks, encore enfant, et Sangohan. Celui-ci entraîne Trunks pour qu'il devienne un super Saïan. Lors d'un des combats où Sangohan et Trunks sont opposés aux cyborgs, Sangohan perd un bras mais réussit à s'échapper avec Trunks. Sangohan, qui veut en finir avec les cyborgs, décide de se rendre seul en ville pour affronter les robots. Mais lorsque Trunks veut les rejoindre, il découvre le corps sans vie de son seul ami. Fou de rage, Trunks laisse exploser sa colère et parvient à se transformer en super Saïan pour venger son ami. Toutefois, il ne parvient pas à éliminer C-17 et C-18. Il ne lui reste plus qu'une seule solution : retourner dans le passé...
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22:50
Kaiju N°8
2024
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