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Disney Channel

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Disney Channel propose des séries et des fictions comme Austin et Ally avec Ross Lynch et Laura Marano, Violetta avec Martina Stoessel et Jorge Blanco, Les Sorciers de Waverly Place avec Selena Gomez, La Vie de Croisière de Zack et Cody, Bonne Chance Charlie avec Bridgit Mendler, JONAS L.A, Section Genius, #Doggyblog et Shake it up avec Bella Thorne et Zendaya Coleman. Disney Channel diffuse aussi les tous derniers Disney Channel Original Movie comme Teen Beach Movie avec Ross Lynch et Maia Mitchell ! Disney Channel propose également des séries animées à succès comme Ça Bulle, Teen Days et Totally Spies. C’est aussi la chaîne qui est à l’origine de séries événements comme Hannah Montana et des téléfilms phénomènes High School Musical et Camp Rock. Après avoir lancé des stars comme Zac Efron, Vanessa Hudgens, Miley Cyrus, les Jonas Brothers et Selena Gomez Disney Channel propose aujourd’hui de découvrir des talents français dans la série Trop la Classe Café ! Disney Channel est aussi la chaîne des émissions My Camp Rock et Disney Channel Talents qui offrent la chance aux Tweens de vivre leur rêve de star.

France

TV guide - Friday, 26/04/24Now

00:15
Tara Duncan
C'est l'anniversaire de Maître Chem, Tara et ses amis se promènent au marché de Tingapour dans l'espoir de lui trouver un cadeau. Le lutin Golbu Dol leur propose une magnifique gemme qui a l'air inoffensive. Malheureusement, elle a pour effet de transformer Maître Chem en bébé dragon qui échappe à la surveillance des héros. Bébé Chem se promène dans le palais en gazouillant jusqu'à tomber sur deux Sangraves, qui l'emmènent jusqu'à Magister. Tara et ses amis vont devoir réparer leur bêtise afin d'aider leur professeur.
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00:25
Tara Duncan
La délégation elfique arrivera bientôt, et l'impératrice souhaite leur offrir un cadeau de valeur. Elle envoie Tara et ses amis au royaume des nains, situé dans les lointaines montagnes, afin d'y acheter des pierres précieuses. Les choses se compliquent sur place quand le roi des nains refuse de vendre la moindre pierre précieuse aux héros qui craignent de devoir rentrer bredouille et décevoir l'impératrice. Pour les aider, les héros s'adressent à un nain qui se révèle être un espion ! Tara va devoir apprendre l'art de la diplomatie.
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00:40
Droners
Corto a disloqué Maroro lors d'une course, et il manque une pièce très précieuse pour le réparer…un moteur Aqua ! Pour le trouver, les Tikis doivent se rendre à Paroa, un marché Gratte-Rivage clandestin et très dangereux. Mouse, elle-même une Gratte-rivage, leur sert de guide, car les codes et le vocable de son peuple sont très particuliers. Cependant, Corto est trop sûre d'elle et enchaîne les gaffes jusqu'à parier avec un Pirate véreux qu'elle pourrait le battre dans une course de drones. Les prix ? La pièce manquante contre…Oro ! Si Corto perd la course, elle perdra donc son Génie…
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01:05
Les arts martiaux des mini-ninjas
Décidé à éradiquer tous les oiseaux dont les chants et roucoulements l'indisposent, Ashida insuffle la vie à la statue d'un légendaire chasseur de faucons ayant servi autrefois son terrible aïeul Atsumori. Les Mini Ninjas vont donc devoir mettre celui-ci définitivement hors d'état de nuire...
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01:15
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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01:25
Viking Skool
Arni est ravi lorsqu'il commence à recevoir des éloges pour ses talents de cuisinier. Mais ses conseils bien intentionnés vexent le redoutable chef Latouillette et laissent Arni seul responsable des cuisines. La directrice Astrid exige un banquet pour leur invitée de marque et Valkyrie, Turid. Arni va avoir besoin de l'aide d'Erik et d'Ylva. En cuisine, il devient rapidement un tyran et fait fuir ses deux amis. Paniqué, il utilise une recette qui malheureusement endort tous les élèves et laisse les deux Valkyries dans un état dangereusement second.
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01:50
Zip Zip
Les Livingstone ont installé un système électronique qui permet de tout contrôler dans la maison. Aussitôt seul, Washington se jette sur le panneau de contrôle, persuadé qu'il va pouvoir améliorer le quotidien de ses amis. Mais il dérègle tout et déclenche une alarme...
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02:00
Zip Zip
Victoria a gagné le dernier tournoi du plus terrifiant miaulement du quartier et protège jalousement son trophée : une baballe d'or. En voulant le voir de près, Sam, Washington et les filles perdent le précieux objet. Ils n'ont plus d'autre choix que de présenter Sam au prochain tournoi...
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02:15
L'incroyable Yellow Yeti
Quand Gustav découvre que le Gustav du futur n'a pas d'amis, il décide de tout faire pour protéger ses amis, jusqu'à les mettre en danger. Il doit désormais les sauver de lui-même. / Rita échange sa maison avec une monstre nommée Emmer pour une étude de monstrologie. Quand celle-ci veut vivre à la place de Rita pour toujours, Rita devient vraiment monstrueuse.
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02:35
Pyjamasques
Sorceline fait croire aux Pyjamasques que Motsuki est en danger pour la déposséder de ses pouvoirs./Bibou ne comprend pas pourquoi Olgimini lui tourne le dos.
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03:00
Tara Duncan
Sheeba est une panthère de nature peureuse. En plus de provoquer quelques catastrophes, elle n'ose pas porter secours à son amie. Xandiar et l'Impératrice s'inquiètent pour la sécurité de Sparrow et des risques que Sheeba fait courir pour le groupe. A moins que la panthère ne fasse ses preuves, ils pourraient bien décider de séparer les deux amis. Quand un groupe de Sangraves s'en prend à Sparrow au cœur de la forêt, c'est le moment où jamais pour Sheeba de prouver qu'elle peut dépasser sa peur, et mériter la confiance que son amie place en elle.
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03:15
Tara Duncan
Tara s'entraîne à un nouveau sort qu'elle peine à maîtriser quand sa magie fait une nouvelle fois des siennes et brise le sceptre de Maître Chem. Les héros s'inquiètent de la réaction de leur professeur quand Mani Duncan, son grand-père, a une idée : rendre visite aux Elvirians, les arbres magiques, seuls capables de réparer le sceptre. Seul problème : ils n'acceptent de ne parler qu'aux elfes. Pas découragés pour autant, le groupe de héros et Mani se rendent dans la forêt des Elvirians pour découvrir que ceux-ci ont besoin d'aide.
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03:25
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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03:40
Les arts martiaux des mini-ninjas
Hiro se voit confier la corvée de ranger les parchemins du Maître pour apprendre la patience. C'est là qu'il découvre un rouleau différent des autres, équipé d'un fermoir pour éviter qu'il ne s'ouvre malencontreusement. Intrigué, Hiro le déroule et libère Sanjoru, un fantôme ninja qui déclare être un grand héros qui fut il y a très longtemps piégé par le parchemin. Le voilà enfin libre et prêt à partager en secret avec notre héros toutes ses techniques ancestrales d'arts martiaux, à condition que celui-ci lui rende un petit service. Séduit par Sanjoru, Hiro accepte volontiers...
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03:50
Zip Zip
Victoria a gagné le dernier tournoi du plus terrifiant miaulement du quartier et protège jalousement son trophée : une baballe d'or. En voulant le voir de près, Sam, Washington et les filles perdent le précieux objet. Ils n'ont plus d'autre choix que de présenter Sam au prochain tournoi...
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04:00
Zip Zip
A la suite d'une discussion, Washington le renard réalise qu'il en a vraiment assez de la vie sauvage. Plusieurs de ses amis dont Sam le sanglier et Eugénie la marcassine, sont tout à fait d'accord. Ils veulent devenir des animaux domestiques. Mais comment procéder pour changer de vie ?
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04:15
L'incroyable Yellow Yeti
Osmo et Rita accompagnent Gustav au cimetière des monstres, mais ils réveillent les esprits avec leurs histoires effrayantes. Pour s'échapper, ils doivent les faire mourir de peur. / En insultant une belette, Osmo déclenche une guerre entre le royaume des belettes et Winterton. Il doit se faire pardonner avant qu'elles ne gâchent une tradition de la ville.
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04:35
Pyjamasques
Les Pyjamasques sont invités à faire la course contre Zoomita et Tacoto à Zoomzania. Avec l'aide de Yatho, son Pyja-destrier, Yoyo est persuadé de pouvoir gagner. / Gluglu, persuadé que Chu'a peut être plus rapide, le soumet à un entraînement pour qu'il parvienne à rattraper Ninjaka. Mais en mettant la barre trop haut, il déclenche une série de catastrophes…
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05:00
Les arts martiaux des mini-ninjas
Un personnage énigmatique apparaît dans le Pays sous les nuages : un justicier masqué, qui défend les villageois contre les samouraïs et ridiculise Shoko, si vite que les Mini Ninjas n'ont pas le temps de réagir ! Hiro se méfie de ce rival, qui fait de l'ombre à sa gloire personnelle. De leur côté, Ashida et Shoko prennent Aïka en otage, pour obliger les Mini Ninjas et le justicier à se livrer. Le justicier masqué propose aux Mini Ninjas de s'allier pour sauver Aïka, mais Hiro refuse, aveuglé par la jalousie…
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05:10
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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05:20
Viking Skool
La légende raconte qu'il y aurait dans les profondeurs de l'Ékole une chambre dans laquelle nulle créature surnaturelle ne peut pénétrer - pas plus qu'elle ne peut en sortir ! Quand des cris à glacer le sang empêchent Arni de dormir la nuit, il entraîne ses amis dans une exploration souterraine nocturne. Moralité : mieux vaut laisser certaines portes closes
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05:45
Mère et fille
Les Vacances / Ca Tombe Bien / Le Réconfort / Le même costume
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05:50
Mère et fille
Course Folle / Magique / Livraison à domicile / Etrange Mr.Balain
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06:00
Ghost Force
Pour rendre service à Prof Pascal, Andy propose de garder son chien, Asta. Mais parce qu'il préfère aller à un match de basket, il le laisse sans surveillance dans le labo… Asta réveille alors Scream Scratch, un fantôme farceur et malin qui s'en prend au père de Mike. / Mike n'ose pas proposer à Charlie d'être son partenaire à la boum du collège, car il a peur de se ridiculiser en dansant. En affrontant Flipop, un fantôme qui force les New-Yorkais à danser sans relâche, Mike va comprendre que rien n'est ridicule tant qu'on s'amuse.
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06:20
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Absorbée par sa double vie, Marinette n'a pas mesuré l'importance de l'engagement de son amie Mylène pour la cause écologique. Un projet d'aménagement de la place des Vosges mené par le maire Bourgeois et contre lequel milite Mylène va lui faire ouvrir les yeux. Marinette et ses amis s'engagent désormais aux côtés de Mylène pour sauver les arbres de la Place des Vosges. Mais quand le maire Bourgeois est réakumatisé en Maledikteur, secondé à présent par le sentimonstre Sangsure, ce sont Ladybug et Chat Noir qui vont devoir s'engager - pour sauver la place des Vosges mais aussi tout Paris.
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06:45
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Marinette découvre que Juleka garde un secret concernant Rose depuis très longtemps. Croyant aider Juleka, Marinette la pousse à confier ce secret, tout en lui promettant de ne jamais dire à Rose qu'elle le connaît désormais. Malgré sa promesse, Marinette n'arrive plus à agir vis-à-vis de Rose comme avant. Rose ne met pas longtemps à comprendre que Juleka a livré son secret. Juleka plonge alors dans un abysse de culpabilité. Un sentiment si profond que Papillombre va y puiser toute la noirceur dont il a besoin pour tenter d'y piéger Ladybug et Chat Noir.
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07:10
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Marinette est persuadée que Luka a été akumatisé plusieurs fois à cause d'elle, parce qu'il l'aime et qu'elle, elle aime Adrien. Depuis, elle fait tout pour ne plus le croiser pour le protéger. Bien sûr, Marinette et Luka sont tristes de cette situation. Alors, leurs amis se mettent en tête d'arranger leurs retrouvailles le jour de l'anniversaire de Juleka, la sœur jumelle de Luka. Mais quand Marinette le découvre, elle met en place un plan qui va générer pas mal de catastrophes… et une akumatisation plutôt inattendue.
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07:30
Monstres & Cie : Au travail
Tylor renonce à son rêve de devenir blagueur et décide un beau matin d'être le MIFTer idéal. Quand il arrive au travail, l'équipe de la MIFT est occupée à célébrer le David Day, une journée en l'honneur d'un ancien employé disparu. La cérémonie doit s'achever par l'illumination d'une bougie du souvenir près d'un bocal de cheveux de David. La MIFT est alors appelée pour un dépannage et Tylor propose de rester à l'atelier pour gérer l'intendance.
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07:55
Kiff
La visite du musée de Table Town est compromise lorsque Kiff et Barry se mettent à faire des bêtises. Lorsque des restes de repas disparaissent dans la maison des Chatterley, ils doivent régler l'affaire devant le tribunal des affaires familiales.
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08:20
Kiff
Une photo peu flatteuse de Kiff devient virale, et elle est déterminée à y mettre fin. Une malédiction met les amitiés à l'épreuve, et la relation entre Kiff et Barry est en danger.
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08:43
A table les enfants
Les fruits et légumes prennent la parole en racontant leur vie aux enfants.
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08:45
Bluey
Bluey et Bingo n'ayant pu attraper des lots de la machine à Pince Magique, Papa et Maman créent leur propre version à la maison. Mais avec Papa, il n'est pas facile de gagner...
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08:50
Bluey
La fée des dents a déposé un billet de cinq dollars que Bluey est ravie d'aller dépenser au marché avec Papa ! Mais plus elle parcourt les étals du marché avec son amie Indy, plus elle peine à se décider. Les choix vont des promenades à cheval jusqu'aux poffertjes, c'est trop ! Après un achat précipité, Bluey regrette de ne plus pouvoir acheter une chanson à un artiste de rue. Selon Indy, " un bienfait n'est jamais perdu ". L'affirmation devient vraie quand le billet de cinq dollars fait son chemin sur le marché et donne à Bluey une seconde opportunité.
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09:00
Bluey
Bluey, Bingo, Maman and Papa jouent aux marionnettes, explorant la terre au-delà des Montagnes bleues où ils déjouent le Renard effronté pour trouver les lits les plus doux du monde.
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09:05
Bluey
En préparant leurs affaires pour aller à la psicine, Bluey et Papa se moquent de Maman car ils la trouvent excessive dans son organisation. Mais en arrivant à la piscine, ils réalisent qu'elle avait raison, puisqu'ils ont oublié beaucoup d'objets importants...
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09:15
Bluey
La marchande est le jeu favori de Bluey et ses amis, quand ils peuvent commencer ! Avec Bluey qui remet en question les règles et change les rôles, ça pourrait durer toute la journée !
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09:20
Bluey
Il pleut et Bluey joue au taxi à l'intérieur. Son premier client (Papa) est un homme d'affaires pressé qui veut aller à l'aéroport sans tarder...
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09:25
Bluey
A la plage, Maman part se promener au bord de l'eau, et Bluey tente de la rattraper. En chemin, elle fait toute une série de rencontres qui la stimulent et la mettent à l'épreuve dans cette toute première aventure en solitaire...
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09:35
Hamster & Gretel
Le professeur Exclamation piège Hamster et Gretel et leur retire leurs pouvoirs.
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09:55
Hamster & Gretel
Hamster et Gretel obtiennent des super pouvoirs de la part d'aliens, alors que Kevin hérite du rôle de dommage collatéral de super héros. Kevin et Gretel ne sont pas d'accord sur la façon d'arrêter une météorite.
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10:20
Monstres & Cie : Au travail
Tylor arrive chez Monstres & Cie pour devenir une Terreur, mais la peur a été remplacée par le rire.
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10:45
Hailey sauve le monde
Les plans de Hailey sont perturbés par une opportunité offerte à Scott. Hailey, Scott et Beta se font escroquer pendant la Convention des Héros, mais ils décident de ne pas se laisser faire.
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11:10
Hailey sauve le monde
Kristine se sent comme la troisième roue du carrosse avec Scott et Hailey lors d'un voyage inattendu. Hailey doit faire sortir ses amis d'un escape game sur le thème de l'Égypte avant que les murs ne se referment sur eux.
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11:35
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Chloé, très grande admiratrice de Ladybug, essaie d'aider cette dernière à capturer l'akuma d'un méchant. Mais Ladybug refuse d'écouter ses conseils et le méchant s'échappe. Ladybug et Chat Noir finissent par l'arrêter, mais une dispute éclate entre Ladybug et Chloé, furieuse d'avoir été snobée par son idole. Déçue, Chloé est alors akumatisée en Antibug, un double maléfique de Ladybug ayant les mêmes pouvoirs qu'elle. Et Antibug compte bien faire payer Ladybug pour l'humiliation qu'elle lui a fait subir...
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12:00
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Marinette a une rivale au collège, une nouvelle élève qui s'appelle Lila et qui semble un peu trop s'intéresser à Adrien. La jeune fille raconte à ce dernier qu'elle en sait long sur les super héros, et même qu'elle connaît Ladybug. Furieuse de voir qu'Adrien semble séduit, Marinette se transforme en Ladybug pour confondre Lila. Mais elle s'en fait une ennemie mortelle en l'humiliant devant Adrien...
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12:20
Kiff
Kiff et Barry veulent rentrer chez eux, mais ils sont entraînés dans une étrange aventure. Lorsqu'il se rend compte que Kiff ne sait pas en quoi consiste son travail, Martin est déterminé à prouver ses prouesses en matière d'invention.
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12:45
Hailey sauve le monde
Hailey abandonne Scott lors d'un spectacle de dinosaures pour construire un gadget mystérieux donné par le Professeur. Becky projette de monter sur une luge sur rails condamnée, mais doit supporter sa rivale de l'école, Kennedy.
35%
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13:10
Hailey sauve le monde
Grâce à un blouson de cuir, Hailey laisse sortir son côté rebelle. On confie la garde de la mascotte de l'école à Hailey qui est déjà occupée par ses projets et la mission n'est pas de tout repos.
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13:35
Bluey
Comme Muffin ne peut pas s'empêcher de sucer son pouce, on l'oblige à porter une collerette. Mais comme celle-ci la gêne, elle ne peut plus jouer au jeu de "la sandwicherie" avec Bluey et Bingo.
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13:40
Bluey
Bluey est la maîtresse de piste, dans un jeu sur le cirque avec ses amis. Mais Hercule préfère jouer au jeu de la moto. Heureusement, Bluey trouve une solution qui fait plaisir à tout le monde.
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13:45
Bluey
Maman aide Bluey et Bingo à trouver des idées de jeux pour s'amuser en voiture pendant que papa tente de rester devant un convoi de nomades gris pour éviter de camper à côté des toilettes.
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13:55
Bluey
Maman interdit aux filles de dire "petit coin" parce que ce n'est pas une expression que la Reine emploierait. Mais les enfants tentent de le lui faire dire en la piégeant.
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14:05
Bluey
Bluey veut aider Papa à faire le gâteau d'anniversaire de Bingo, mais elle doit d'abord ranger ses jouets, ce qui ne l'amuse guère jusqu'à ce que Papa fasse tomber le gâteau.
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14:10
Bluey
Lors d'une fête, Bingo cherche désespérément à montrer qu'elle sait faire le poirier tandis que Nana n'arrive pas à se rendre utile. Toutes les deux se sentent un peu perdues jusqu'à ce qu'elles se retrouvent.
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14:15
Bluey
Bluey et ses amis utilisent une souche d'arbre pour jouer au jeu de l'hélicoptère. Mais en tant que pilote, Bluey doit apprendre à faire des concessions pour que tout le monde puisse s'amuser.
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14:25
Bluey
À la maison, Chloé tente d'apprendre à son papa à jouer au jeu d'improvisation sur les pieuvres inventé par Bluey. Mais le papa a du mal à en comprendre les règles. Ils finissent par décider de les adapter pour jouer à ce jeu à leur manière.
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14:34
En cuisine avec Zechef
Aujourd'hui, Zechef nous apprend à faire de délicieux sandwiches anglais pour l'heure du thé...
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14:35
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
C'est le Jour des Héros à Paris, et chacun doit préparer une bonne action pour les autres. Mais Marinette n'a pas eu le temps de s'occuper de la sienne, débordée par ses activités en tant que Ladybug. De peur de décevoir ses amis en leur annonçant qu'elle n'a rien préparé, Marinette leur ment et se retrouve rapidement dépassée par son propre mensonge...
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15:25
Hamster & Gretel
Lors d'une excursion dans le bayou, Kevin et Gretel tentent d'élucider la légende d'une créature nommée Bayou Barb.
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15:40
Hamster & Gretel
Lors d'une sortie scolaire dans une usine de robotique, Kelly, une camarade de Gretel, tombe accidentellement sous le contrôle d'un nanorobot. Pendant ce temps, Kevin et Hamster aident Fred à se débarrasser des souvenirs des batailles précédentes, mais ils ont du mal à se séparer de l'un d'entre eux. / Au musée d'histoire naturelle, les extraterrestres réveillent le paléontologue décédé, le Dr MedusaSaurus, qui se déchaîne aux côtés d'une armée de fossiles réanimés.
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16:00
Hamster & Gretel
Kevin est coincé chez lui avec une entorse à la cheville tandis que le reste de la bande tente d'arrêter un étrange voleur de bijoux. Lorsque le professeur Exclamation disparaît, Gretel et Nordle tentent de le retrouver.
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16:25
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Marinette a une maman incroyable ! Sabine a l'art de créer l'harmonie autour d'elle, tout en souplesse et sérénité. Ce talent est mis à l'épreuve tous les jours pour aider sa fille à grandir, elle qui est si maladroite et tête en l'air. C'est justement à cause d'une étourderie de Marinette que Sabine se retrouve bien malgré elle accusée d'avoir commis un délit. Elle a beau clamer son innocence, personne ne la croit. Un sentiment d'injustice terrible s'empare alors d'elle, et elle est akumatisée en Qilin. Cette fois, c'est Ladybug qui va devoir aider sa maman.
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16:45
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Le jour de la galette des rois est mouvementé pour Marinette : Tikki agit de façon étrange et trois vilains font leur apparition ! Ladybug s'imposera-t-elle malgré tout comme la reine de la journée ?...
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17:10
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Et si le plus épouvantable des cauchemars de Ladybug se réalisait ? Et si Monarque débarquait chez Marinette Dupain-Cheng… parviendrait-elle à lui échapper ?
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17:35
La nuit au musée : le retour de Kamunrah
Nick Daley, gardien de nuit au Musée américain d'histoire naturelle, doit arrêter le pharaon Kahmunrah qui veut ouvrir les enfers égyptiens et libérer son armée des morts. Nick utilise l'ancienne tablette du musée pour donner vie aux objets lorsque le soleil se couche. Il doit sauver le musée et empêcher Kahmunrah de réussir son plan...
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18:50
Monstres & Cie : Au travail
Quand un Blagueur endommage une chambre d'enfant, Tylor effectue sa première intervention avec la MIFT. Pendant que la chambre est arrangée, Bob et Sulli doivent s'occuper du bébé humain.
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19:15
Hailey sauve le monde
Lorsque Scott crée un filtre génial pour les réseaux sociaux, A.C. s'approprie l'idée. Lorsque Hailey lit une rumeur en ligne à propos des chips Dingles, Scott, Beta et Hailey se lancent à la poursuite de la vérité.
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19:40
Hailey sauve le monde
Hailey se lie d'amitié avec la petite sœur de Scott, mais leur relation est mise à l'épreuve par deux chats sauvages qui se sont échappés. Hailey se lance à la recherche de ses petits frères après les avoir perdus lors d'un concert de K-pop.
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20:00
Bluey
Bluey et Bingo vivent sur une île déserte dans le jardin, quand elles découvrent que papa s'est échoué sur la plage.
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20:10
Bluey
Les coiffeuses Bluey et Bingo découvrent que leur client favori, Bert Handsome, a des poux.
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20:15
Bluey
Bluey et Bingo ne partiront pas rejoindre leur amie Judo tant qu'un gecko en caoutchouc ne sera pas tombé du plafond où il est collé.
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20:20
Bluey
Bingo est une citoyenne modèle… Elle prend tous les jours le train de papa pour déposer sa fille à la garderie et aller travailler comme vétérinaire. Bluey, quant à elle, préfère s'amuser !
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20:30
Bluey
Bingo et Bluey jouent tour à tour la reine et sa servante. Quand elles veulent être servantes en même temps, c'est maman qui est couronnée reine après le règne chaotique de papa.
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20:35
Bluey
Tandis que papa et maman montent leur nouvelle balancelle en kit pour le jardin, Bluey et Bingo utilisent le carton d'emballage et le papier-bulle pour créer leur propre micro-civilisation.
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20:40
Bluey
Bluey et Bingo veulent que maman et papa soient plus romantiques, alors elles installent un restaurant chic et les invitent à une soirée romantique.
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20:50
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Si Chat Noir décidait de tout arrêter et de rendre son Miraculous à Ladybug, qui pourrait le remplacer ?
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21:15
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Suite à une grande victoire sur Ladybug, Monarque est désormais en possession du Miraculous du lapin. Pouvant utiliser le pouvoir de voyager dans le temps, le super vilain veut retourner à un moment du passé où Ladybug et Chat Noir étaient affaiblis et profiter de cet avantage pour s'emparer de leurs Miraculous. Nos héros vont devoir affronter leur adversaire dans une course poursuite à travers le temps … et à travers leurs anciennes aventures.
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21:35
Boy, Girl, etc.
Lorsque Mouse s'aperçoit que Boy est incapable de dire la vérité et qu'il se fait marcher sur les pieds parce qu'il n'ose pas dire non, il crée une nouvelle machine : un bandeau qui révèle automatiquement les véritables sentiments de la personne qui le porte. Boy accepte de porter le bandeau, et dès qu'il n'arrive pas à dire la vérité, son hologramme apparaît au-dessus de sa tête et se charge de le faire pour lui sans aucun filtre ! Petit à petit, Boy apprend à s'exprimer honnêtement grâce à son bandeau, quitte à vexer tout le monde. Faut-il toujours dire la vérité, même la vérité qui blesse ?
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21:50
Boy, Girl, etc.
À la grande horreur des enfants, Papy commence à passer beaucoup de temps avec... la méchante Miss Molly ! Catastrophe ! Et s'ils étaient tombés amoureux, ou pire encore, s'ils comptaient se marier ?! En panique, Boy, Girl, Dog, Cat, Mouse et Cheese font tout ce qu'ils peuvent pour les séparer. Mais s'en prendre à Miss Molly n'est pas aussi facile que prévu. Les plans se succèdent les uns aux autres et se soldent tous par des échecs cuisants… qui ne font que rapprocher Papy de Miss Molly.
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22:00
Boy, Girl, etc.
Boy et Dog montent un numéro comique pour une soirée chez Skippy, mais le reste de la bande est consterné par leur humour pourri, qui ne fait rire personne. En répétant, Boy et Dog tombent par hasard sur un perroquet qui éclate de rire à toutes leurs blagues. Convaincus qu'ils sont hilarants, ils ne se séparent plus de ce nouveau fan. Le rire de l'animal est tellement communicatif que tout le monde rigole maintenant dès que Boy et Dog ouvrent la bouche ! Si les garçons prennent confiance en eux, le reste de la bande a bien du mal à supporter ce perroquet et son rire incessant.
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22:10
Boy, Girl, etc.
Mouse prédit le métier que Boy et Girl feront quand ils seront adultes. Contre toutes attentes, Boy est destiné à devenir astronaute et Girl agent de sécurité ! Bizarre ! Tout le monde s'attendait plutôt au résultat inverse. Dégoûtés, Boy et Girl ont d'abord le plus grand mal à accepter leur nouvelle destinée, mais très vite, Boy y prend goût et se met à s'entraîner pour devenir astronaute. De son côté, Girl se retrouve coincée avec Wanda qui lui apprend à devenir agent de sécurité. Girl s'ennuie à mourir, tandis que Boy vit sa meilleure vie. Mais Mouse peut-il vraiment prédire le futur ?
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22:25
L'incroyable Yellow Yeti
Winterton est en folie quand Rita nomme Gustav comme nouveau maire. Mais la pagaille et l'éruption d'un volcan de glace oblige le trio à faire appel à Chrome pour sauver la ville. / Une fois de plus, le maire Chrome oublie son anniversaire de mariage. Rita et Osmo font leur possible pour lui sauver la mise. Mais au final, Lydia se sauve avec Gustav.
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22:50
L'incroyable Yellow Yeti
Chrome met la ville au régime betteraves chaque mois d'Octobre. Rita se rebelle et fournit aux habitants une délicieuse et mystérieuse préparation aux effets secondaires bizarres. / Les enfants aident Gustav à s'habiller pour le bal où il finit couronné Reine. Il faut maintenant l'aider à sauver les apparences pour qu'on ne découvre pas qu'il est un monstre.
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23:10
L'incroyable Yellow Yeti
Quand Gustav découvre que le Gustav du futur n'a pas d'amis, il décide de tout faire pour protéger ses amis, jusqu'à les mettre en danger. Il doit désormais les sauver de lui-même.
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23:25
Viking Skool
Les préparatifs de l'assemblée des Clans à l'école viking sont perturbés par des querelles entre le trio et Doomhild. En guise de punition, Tendon oblige les quatre élèves à s'associer le temps d'une nuit pour surveiller le plus précieux trésor de l'école : le Crachabac. Chacun doit tirer une pierre du bol, et celui qui tire la pierre du traître doit oeuvrer contre le reste du groupe et le faire échouer. Mais quand on joue au jeu du traître, on ne peut faire confiance à personne. C'est une longue nuit de paranoïa, surtout pour Arni.
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23:45
Tara Duncan
Sheeba est une panthère de nature peureuse. En plus de provoquer quelques catastrophes, elle n'ose pas porter secours à son amie. Xandiar et l'Impératrice s'inquiètent pour la sécurité de Sparrow et des risques que Sheeba fait courir pour le groupe. A moins que la panthère ne fasse ses preuves, ils pourraient bien décider de séparer les deux amis. Quand un groupe de Sangraves s'en prend à Sparrow au cœur de la forêt, c'est le moment où jamais pour Sheeba de prouver qu'elle peut dépasser sa peur, et mériter la confiance que son amie place en elle.
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TV guide - Saturday, 27/04/24

00:00
Tara Duncan
Tara s'entraîne à un nouveau sort qu'elle peine à maîtriser quand sa magie fait une nouvelle fois des siennes et brise le sceptre de Maître Chem. Les héros s'inquiètent de la réaction de leur professeur quand Mani Duncan, son grand-père, a une idée : rendre visite aux Elvirians, les arbres magiques, seuls capables de réparer le sceptre. Seul problème : ils n'acceptent de ne parler qu'aux elfes. Pas découragés pour autant, le groupe de héros et Mani se rendent dans la forêt des Elvirians pour découvrir que ceux-ci ont besoin d'aide.
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00:10
Droners
Suite à un sabotage contre les Tikis pendant un entrainement, les Pirates sont accusés de triche et se retrouvent suspendus de la compétition. Persuadée qu'ils sont les victimes des préjugés concernant leur peuple des Grattes Rivage, Mouse décide de les soutenir malgré l'incompréhension de Corto. La pilote décide d'aller enquêter sur le circuit des Toiles pour apporter la preuve à Mouse qu'elle se trompe. Mais les Mirages sont en réalité derrière le sabotage et Corto sacrifiera sa victoire à la course pour se réconcilier avec son amie.
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00:35
Les arts martiaux des mini-ninjas
Hiro se voit confier la corvée de ranger les parchemins du Maître pour apprendre la patience. C'est là qu'il découvre un rouleau différent des autres, équipé d'un fermoir pour éviter qu'il ne s'ouvre malencontreusement. Intrigué, Hiro le déroule et libère Sanjoru, un fantôme ninja qui déclare être un grand héros qui fut il y a très longtemps piégé par le parchemin. Le voilà enfin libre et prêt à partager en secret avec notre héros toutes ses techniques ancestrales d'arts martiaux, à condition que celui-ci lui rende un petit service. Séduit par Sanjoru, Hiro accepte volontiers...
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00:45
Les arts martiaux des mini-ninjas
Ashida a envoyé Shoko activer le "Bassin des espions", qui va lui permettre de voir par les yeux du Maître Ninja. Son objectif : découvrir où est le Ninja-Raft, l'attaquer, le détruire et capturer tout le monde ! Mais nos amis Ninja ont un atout dans leur manche : Suzume, déguisée en Samouraï et infiltrée dans la troupe de Shoko, qui avec l'aide de ses amis, va tenter de saboter le plan de l'intérieur...
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00:55
Viking Skool
Après avoir passé des années dans la forêt, Ylva a encore du mal à s'adapter à la " civilisation ". Elle se sent particulièrement en difficulté dans le cours de " diplomatie " de Mlle Tendon. Dans la nature, tout était franc et direct ! Après une rude journée, elle se réfugie dans la forêt pour être tranquille…
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01:20
Zip Zip
A la suite d'une discussion, Washington le renard réalise qu'il en a vraiment assez de la vie sauvage. Plusieurs de ses amis dont Sam le sanglier et Eugénie la marcassine, sont tout à fait d'accord. Ils veulent devenir des animaux domestiques. Mais comment procéder pour changer de vie ?
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01:30
Zip Zip
Les animaux commandent de nouveaux costumes aux fermetures magnétiques invisibles. Mais le champ magnétique dégagé par ces dernières est trop fort et attire tous les objets métalliques de la maison. Ils sont obligés de se débarrasser rapidement de leurs tenues...
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01:45
L'incroyable Yellow Yeti
Osmo et Rita accompagnent Gustav au cimetière des monstres, mais ils réveillent les esprits avec leurs histoires effrayantes. Pour s'échapper, ils doivent les faire mourir de peur. / En insultant une belette, Osmo déclenche une guerre entre le royaume des belettes et Winterton. Il doit se faire pardonner avant qu'elles ne gâchent une tradition de la ville.
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02:05
Pyjamasques
Hector trouve un astéroïde dans l'espace. Sorceline s'en empare. / Hector fait une erreur et décide de quitter l'espace. Sorceline compte se servir de lui.
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02:30
Tara Duncan
Le MagicGang est très enthousiaste à l'idée de fêter l'anniversaire de Mani, le grand-père de Tara transformé en chien. Mais bien vite, Cal, Sparrow et Fafnir réalisent que quelque chose ne tourne pas rond : ils disent l'exacte opposé de ce qu'ils pensent. Perdre le contrôle de leurs propos leur vaut à chacun des expériences improbables dont ils se seraient bien passés. Tara et Robin, soupçonnent un elfe d'avoir lancé un sort sur leurs amis. Ils mènent l'enquête au sein du Palais Impérial afin de leur venir en aide.
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02:40
Tara Duncan
Tara et ses amis remarquent que Fafnir ne se comporte pas comme d'habitude. Elle se met soudainement à faire du sport de façon intensive. Mais derrière cette curieuse situation, la Sortcelière cherche à évacuer un trop plein de magie qu'elle ne souhaite pas utiliser. Attirés par la force de ses pouvoirs, des Sangraves lui tendent un piège et la livrent à leur maître, Magister. Ses amis n'hésitent pas une seconde à lui venir en aide. Ils découvriront vite que si Fafnir sait se débrouiller seule, elle apprécie leur précieuse amitié.
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02:55
Droners
Déstabilisée par la supériorité des Solar Twins et de son (très charmant) capitaine, Corto tente de trouver une solution technique pour booster Maroro. Elle découvre une relique Aqua qui augmente de manière stupéfiante l'énergie d'Oro. Malgré les mises en garde d'Enki et Mouse, Corto et Oro se laissent séduire par la puissance de cet objet mystérieux… qui pourrait bien mettre en danger la vie d'Oro et celle d'autres personnes présentes sur le circuit ! Corto saura-t-elle s'y retrouver entre cette course aussi renversante que son coup de coeur naissant, et un courant qui passe (un peu trop) ?
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03:15
Les arts martiaux des mini-ninjas
Ashida a envoyé Shoko activer le "Bassin des espions", qui va lui permettre de voir par les yeux du Maître Ninja. Son objectif : découvrir où est le Ninja-Raft, l'attaquer, le détruire et capturer tout le monde ! Mais nos amis Ninja ont un atout dans leur manche : Suzume, déguisée en Samouraï et infiltrée dans la troupe de Shoko, qui avec l'aide de ses amis, va tenter de saboter le plan de l'intérieur...
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03:25
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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03:40
Viking Skool
Erik se sent responsable de l'épidémie de chevrite qui sévit à l'Ékole. Normal, puisque c'est sa faute si tout le monde est malade. Il faut trouver un remède et ce n'est pas en restant cloué au lit qu'un héros viking y parviendra ! A cause de l'entêtement d'Erik, l'Ékole est menacée des problèmes bien plus graves.
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04:00
Zip Zip
Les animaux commandent de nouveaux costumes aux fermetures magnétiques invisibles. Mais le champ magnétique dégagé par ces dernières est trop fort et attire tous les objets métalliques de la maison. Ils sont obligés de se débarrasser rapidement de leurs tenues...
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04:15
L'incroyable Yellow Yeti
Osmo, Rita et Gustav rendent service au vieux Pierre, qui leur fait miroiter son immense fortune secrète. Ils se disputent ses faveurs au risque de leur précieuse amitié. / Rita sauve un arbrisseau, mais l'engrais rapporté par Osmo et Gustav le transforme en monstr'arbre géant. Rita le plante à Winterton pour son bien, mais lui ne rêve que de liberté.
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04:35
Pyjamasques
Dotés de pouvoirs particuliers grâce à leurs pyjamas spéciaux, les Pyjamasques vivent la nuit des aventures extraordinaires au lieu de dormir dans leur lit.
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05:00
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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05:10
Les arts martiaux des mini-ninjas
Alors que Suzume doute de ses pouvoirs qu'elle juge insignifiants, Nio, le vieux Gardien de la Nature, fait appel à elle : Ashida a découvert l'emplacement de Tengoku, son sanctuaire, et menace de transformer tous ses animaux en la plus grande armée de samouraïs de tous les temps. Grâce à Nio, Suzume apprend l'origine de son pouvoir et qu'il est beaucoup plus puissant qu'elle ne l'imagine. Animée d'une nouvelle force et aidée par Hiro et Futo, elle devra vaincre les monstrueux papillons noirs d'Ashida et l'invasion de son armée conduite par Shoko...
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05:20
Viking Skool
Lors d'une Journée des métiers, destinée à faire découvrir différentes possibilités de carrières aux élèves, Ylva veut devenir Valkyrie, comme Turid, autrement dit, la Meilleure des Meilleurs. Astrid et Turid doutent qu'elle ait les qualités requises. Ylva veut leur prouver sa valeur en chevauchant un cheval volant. Hélas, après avoir perdu un fer en vol, la monture de Turid se retrouve incapable de voler et doit atterrir au milieu de la forêt. Ylva compte sur Arni et Erik pour la couvrir et les oblige à mentir pour elle.
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05:47
Mère et fille
Sommeil / Mamie Turbo / Tu Préférerais quoi? / Ciné du soir
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05:50
Mère et fille
Distraite / La Fille Idéale / Inquiète / Zenitude
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05:56
Mère et fille
Barbara se rend à une soirée. De son côté, Isabelle s'inquiète et se met en tête d'aller la chercher directement là-bas...
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06:00
Ghost Force
Liv admire tant Miss Jones qu'elle a tendance à suivre aveuglément son exemple. Alors quand la Ghostforce affronte Hypnolion, un fantôme poussant ses victimes à se comporter en animaux, Liv a du mal à admettre que leur mentor ait pu faire une erreur stratégique… / C'est le 1er avril, et Mike est dépité de réaliser que son humour n'amuse personne. Même Jinjoke, un dangereux fantôme farceur aux illusions terrifiantes a plus de succès que lui ! Heureusement, en l'affrontant, Mike va avoir l'occasion d'affuter ses farces…
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06:25
Ghost Force
Gumglue : Mike, Andy et Liv sont coincés dans un musée avec leur classe pendant qu'un fantôme se déchaine à l'extérieur. Andy et Liv sortent pour s'en occuper, et Mike reste derrière afin que leurs identités ne soient pas découvertes par leurs camarades de classe… qui ont décidé de trouver qui est La Force Fantôme ! Scorpod : Le pire arrive : Scorpod, un fantôme têtard qui pétrifie ses victimes, arrive à échapper à La Force Fantôme et se rendort, rassasié d'énergie. Pendant que les trois amis le cherchent dans les égouts, Liv craint qu'ils échouent et répare ses dommages.
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06:45
Friends : Un nouveau chapitre
Le conseil des élèves cherche des idées pour les initiatives de l'année. Aliya y réfléchit mais les mauvaises idées de Brad gagnent en popularité.
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07:10
Friends : Un nouveau chapitre
Autumn fait une balade à cheval avec Aliya laissant Nova s'occuper seule des chiots du refuge. Liann passe s'assurer que tout va bien, mais laisse le portillon ouvert. Alors qu'elle et Nova prennent des photos des chiots, ces derniers s'échappent et partent en vadrouille à travers la ville. Nova appelle ses amis à l'aide pour les retrouver avant l'arrivée d'Autumn et Aliya.
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07:35
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Marinette rencontre Su-Han, le Gardien Céleste des Miraculous. Il a découvert qu'elle était Ladybug et veut récupérer la Miracle Box, persuadé que Marinette l'a volée. Mais quand il apprend que Maître Fu la lui a confiée, Su-Han décide de lui faire la leçon et de lui reprendre son bâton de gardien. Ayant oublié son passé, Fu ne reconnaît pas le Gardien Céleste et le prend pour un voleur. Se sentant agressé, il est akumatisé en Fu Furieux. Il veut récupérer sa canne et obtenir des excuses. Ladybug pourra-t-elle sauver Maître Fu et prouver qu'elle est digne d'être la Gardienne des Miraculous ?
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07:55
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Marinette rencontre Zoé, qui arrive de New-York et avec qui elle sympathise immédiatement. Mais elle ignore que Zoé est la demi-soeur de Chloé ! Chloé oblige Zoé à être méchante avec Marinette si elle veut gagner sa place dans la famille Bourgeois. Car pour Chloé, dans la vie, il y a ceux qui marchent sur les autres, et ceux qui se font marcher dessus. Quand Zoé hésite entre Marinette et Chloé, elle est akumatisée en Pirkell, une version géante de Chloé qui absorbe les gens avec ses chaussures. Ladybug et Chat Noir ne devront pas se laisser marcher sur les pieds s'ils veulent l'arrêter !
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08:20
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Marinette fait les costumes pour un projet de film dont Zoé, la demi-sœur de Chloé, tient le rôle principal. Chloé, jalouse, utilise ses relations pour voler le premier rôle et transformer le film à sa gloire. Mais, sous l'impulsion de Marinette, l'équipe se rebelle et finit par tourner sans Chloé. Opportunité que saisit Papillombre qui akumatise Chloé en Queen Banana, lui permettant de donner vie à un film où il aimerait voir enfin la défaite de Ladybug et Chat Noir. Mais Ladybug a une idée de casting inédite : donner le Miraculous de l'abeille à une nouvelle actrice prometteuse.
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08:40
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Et si le plus épouvantable des cauchemars de Ladybug se réalisait ? Et si Monarque débarquait chez Marinette Dupain-Cheng… parviendrait-elle à lui échapper ?
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09:05
Monstres & Cie : Au travail
Le jour où Fritz part en vacances, Duncan est choisi au hasard pour être superviseur provisoire. Sa première priorité : rabaisser Tylor. Rapidement, ces deux-là se disputent, déclenchent des douzaines de bonbonnes de cris et provoquent une panne de courant généralisée. Un enquêteur sans pitié de la Monstres Energie Régie de Contrôle (MERC) est envoyé chez Monstres et Compagnie. Duncan et les autres craignent pour leurs emplois et oeuvrent ensemble pour camoufler leur forfait. Finalement, Fritz rentre et l'inspecteur clôt son enquête mais Bob et Sulli découvre la tentative de camouflage. Par pitié pour Duncan, Tylor se dénonce pour l'empêcher d'être renvoyé mais Fritz leur sauve la mise, rapprochant un peu plus les deux rivaux.
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09:30
Monstres & Cie : Au travail
Le jour où Tylor casse le distributeur fétiche de la MIFT, Fritz organise des funérailles et Tylor se rend compte qu'il le considérait comme un collègue. De leurs côtés Bob et Sulli découvrent que le moral général à l'usine est en baisse et qu'il faut faire des coupes budgétaires. Fritz est alors prévenu qu'il doit renvoyer un des membres de la MIFT... mais qui ? Pour booster le moral, Bob finance des bonus dont une nouvelle machine pour la MIFT... et Fritz l'adore. Mais Tylor et Duncan se battent pour acheter un produit et cassent la machine. Pressé de la réparer avant que Fritz ne le remarque, Duncan bricole la machine... qui se met à leur projeter nourritures et boissons. Tylor prend les choses en mains et détruit la machine pour protéger ses amis. Fritz arrive à la conclusion qu'il ne peut renvoyer personne et décide de partir.
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09:55
Hailey sauve le monde
Les plans de Hailey sont perturbés par une opportunité offerte à Scott. Hailey, Scott et Beta se font escroquer pendant la Convention des Héros, mais ils décident de ne pas se laisser faire.
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10:20
Hailey sauve le monde
Kristine se sent comme la troisième roue du carrosse avec Scott et Hailey lors d'un voyage inattendu. Hailey doit faire sortir ses amis d'un escape game sur le thème de l'Égypte avant que les murs ne se referment sur eux.
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10:40
Kiff
Kiff et Barry enquête pour savoir où se rend Harry lorsqu'il sèche les cours. Kiff et Barry décrochent un emploi pour l'été à la mairie et font tout ce qu'ils peuvent pour aider les citoyens de Table Town.
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11:05
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Suite à une grande victoire sur Ladybug, Monarque est désormais en possession du Miraculous du lapin. Pouvant utiliser le pouvoir de voyager dans le temps, le super vilain veut retourner à un moment du passé où Ladybug et Chat Noir étaient affaiblis et profiter de cet avantage pour s'emparer de leurs Miraculous. Nos héros vont devoir affronter leur adversaire dans une course poursuite à travers le temps … et à travers leurs anciennes aventures.
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11:25
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Et si le plus épouvantable des cauchemars de Ladybug se réalisait ? Et si Monarque débarquait chez Marinette Dupain-Cheng… parviendrait-elle à lui échapper ?
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11:50
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Depuis qu'elle est la nouvelle gardienne de la Miracle Box, Marinette est débordée. Elle ne voit plus ses amies, délaisse Chat Noir et rate tous ses rendez-vous avec Luka. Ce dernier sent que Marinette a un secret, mais elle ne peut lui avouer que lorsqu'elle s'absente, c'est pour devenir Ladybug et sauver Paris. Profondément blessé que Marinette ne lui fasse pas assez confiance pour lui confier son secret, Luka est akumatisé en Vérité. Aidé de son sentimonstre et capable de forcer les gens à dire la vérité, il veut connaître le secret de Marinette et ceux de Ladybug et Chat Noir.
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12:14
A table les enfants
Les fruits et légumes prennent la parole en racontant leur vie aux enfants.
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12:15
Bluey
Muffin joue à la grand-mère grincheuse lors d'une brocante, obligeant son père à la pousser sur un vieux scooter de mobilité. Mais lorsqu'une vraie mamie grincheuse veut l'acheter, Muffin ne cède pas.
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12:25
Bluey
Mackenzie, Jack et Rusty jouent les astronautes en mission sur Mars. Mais au cours de leur voyage, Mackenzie ne cesse de disparaître et personne ne sait pourquoi, pas même Mackenzie !
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12:30
Bluey
Judo veut jouer dans la terre avec Bluey et Bingo, mais elle n'est pas censée se salir.
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12:35
Bluey
Lucky, son père, et Chucky sont venus chez les Heeler pour regarder ensemble une finale de rugby.
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12:45
Bluey
Bluey est enthousiaste à l'idée d'avoir sa propre chambre. Mais au moment du coucher, Bingo lui manque plus qu'elle ne l'avait imaginé et elle doit trouver un moyen de rester en contact avec elle.
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12:50
Bluey
Maman installe une course d'obstacles dans le jardin juste pour s'amuser, mais Papa veut faire la course ! Les enfants sont décidés à gagner par tous les moyens.
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13:00
Bluey
Bluey ne cesse pas de manquer à sa parole! Mais en voyant à quel point Bingo fait confiance à leur Maman, elle saisit la portée des promesses et l'importance de tenir parole.
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13:05
Bluey
Bingo aide sa mère à faire une omelette pour le déjeuner d'anniversaire de son père, mais craquer des œufs est plus difficile que ça en a l'air, et papa a de plus en plus faim.
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13:10
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Laura Rossignol, une jeune chanteuse américaine, est à Paris pour tourner le clip de sa dernière chanson : une déclaration d'amour à Ladybug et à Chat Noir. Mais Laura se fait akumatiser par le Papillon. Devenue Rossignoble, et armée de son micro magique, elle veut se venger de Chloé et faire de Paris une gigantesque comédie musicale, en forçant les Parisiens à chanter et danser sans s'arrêter sous peine d'être figés à jamais. ..
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13:35
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Alors que Gabriel soupçonne Adrien d'être Chat Noir, ce dernier parvient à déjouer la vigilance de son garde du corps et à sortir de chez lui. Incapable de retrouver Adrien, son garde du corps est akumatisé en Gorizilla. Commence alors une véritable chasse à l'homme. Gorizilla, doté d'un flair et d'une force hors du commun, qui traquent Adrien dans tout Paris. Marinette et Adrien parviendront-ils à leur échapper pour devenir Ladybug et Chat Noir et arrêter le super vilain ? Et Gabriel découvrira-t-il la vérité sur la double identité de son fils ?...
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14:00
Hamster & Gretel
La famille Grant-Gomez fait un voyage à Las Vegas où Dave et Carolina réfléchissent à la vie sans enfants. Kevin, Hamster et Gretel rencontrent leur plus grand défi.
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14:20
Hamster & Gretel
Alors qu'elle enquête sur un Ovni, Gretel néglige involontairement ses tâches ménagères, ce qui lui vaut d'être punie par Dave et Carolina pour tout le week-end. Elle doit maintenant trouver comment combattre un mutant tout en étant confinée dans sa chambre. / Les plans de Gretel et Bailey pour une soirée pyjama sont modifiés par Tina, une nouvelle élève de leur classe, qui pourrait avoir plus à offrir qu'elle ne le laisse entendre.
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14:45
Hailey sauve le monde
Hailey inscrit Frank dans un concours de talents pour oiseaux et doit affronter l'ancien dresseur de son flamant préféré. Selon sa liste, Hailey la championne de bowling doit faire exprès de perdre un match contre son père.
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15:10
Hailey sauve le monde
Hailey Banks, une ado pleine de ressources n'aime pas prendre de risques, mais elle a pour mission de relever une longue liste de défis difficiles, voire irréalisables, afin de sauver le monde. Alors, elle s'attaque à tous : les manèges de la fête foraine, jouer dans une comédie musicale, réunir un duo de chanteurs ou affronter ses sentiments de plus en plus profonds à l'égard de son meilleur ami Scott, Hailey va faire face à de nombreux challenges, et aura autant d'occasions de vaincre ses peurs.
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15:35
Bluey
Bingo est une citoyenne modèle… Elle prend tous les jours le train de papa pour déposer sa fille à la garderie et aller travailler comme vétérinaire. Bluey, quant à elle, préfère s'amuser !
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15:40
Bluey
Bingo et Bluey jouent tour à tour la reine et sa servante. Quand elles veulent être servantes en même temps, c'est maman qui est couronnée reine après le règne chaotique de papa.
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15:45
Bluey
Tandis que papa et maman montent leur nouvelle balancelle en kit pour le jardin, Bluey et Bingo utilisent le carton d'emballage et le papier-bulle pour créer leur propre micro-civilisation.
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15:55
Bluey
À l'école, Bluey et ses amis organisent différents jeux. Calypso, leur maîtresse, veille au bon déroulement avec un mot sage, une chanson ... pour tous, sauf le mystérieux Pretzel.
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16:00
Bluey
Honey n'en finit plus d'attendre son tour chez le Docteur Bingo car d'autres patients présentant des symptômes plus intéressants passent avant elle. Bluey, la réceptionniste, l'invite à patienter, car les autres malades sont vraiment des cas !
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16:10
Bluey
La fée des dents a déposé un billet de cinq dollars que Bluey est ravie d'aller dépenser au marché avec Papa ! Mais plus elle parcourt les étals du marché avec son amie Indy, plus elle peine à se décider. Les choix vont des promenades à cheval jusqu'aux poffertjes, c'est trop ! Après un achat précipité, Bluey regrette de ne plus pouvoir acheter une chanson à un artiste de rue. Selon Indy, " un bienfait n'est jamais perdu ". L'affirmation devient vraie quand le billet de cinq dollars fait son chemin sur le marché et donne à Bluey une seconde opportunité.
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16:17
En cuisine avec Zechef
Pour cette nouvelle recette, direction la Jamaïque. Zechef nous prépare des rondelles de bananes à la noix de coco...
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16:20
Star Wars : Les aventures des Petits Jedi
Nash et les jeunes Jedi partent à la poursuite des confi-fruits volés. Les enfants découvrent une créature semblable à un oiseau.
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16:45
Kiff
Kiff et Barry aident un Troll local, mais s'aperçoivent qu'il a des devinettes complexes. Kiff et Barry écopent d'une retenue et rencontrent une équipe hétéroclite d'élèves qui les aident à s'échapper.
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17:05
Kiff
Kiff et Barry veulent rentrer chez eux, mais ils sont entraînés dans une étrange aventure. Lorsqu'il se rend compte que Kiff ne sait pas en quoi consiste son travail, Martin est déterminé à prouver ses prouesses en matière d'invention.
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17:30
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Après s'être ridiculisée devant toute la classe, Chloé demande à son père de la venger. Mais monsieur Bourgeois a beau être le maire de Paris, ses pouvoirs ont quand même des limites. Déçue, Chloé le menace alors de partir vivre à New York avec sa mère. Paniqué et désemparé, le père se fait akumatiser par le Papillon et devient Malédikteur. Désormais doté d'un pouvoir absolu, il veut réaliser tous les rêves de sa fille. Mais quand Chat Noir tombe aux prises de Malédikteur, Marinette n'a d'autre choix que de faire appel à Queen Bee, alias Chloé...
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17:55
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Parcourant la ville sur son nuage magique, le Marchand de Sable donne vie aux mauvais rêves de tous ceux qu'il croise, y compris Marinette et Adrien. Marinette se retrouve alors poursuivie par une vision cauchemardesque d'un Adrien amoureux de Chloé, tandis que le vrai Adrien, lui, se fait emprisonner dans sa chambre ! Tikki et Plagg passent la nuit avec les autres kwamis, Marinette et Adrien ne peuvent pas se transformer en Ladybug et Chat Noir pour aller affronter l'énigmatique Marchand de Sable... Parviendront-ils à retrouver Tikki et Plagg à temps pour faire cesser ce cauchemar ?...
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18:20
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Quand Lila revient au collège, elle parvient à manipuler les élèves comme les professeurs pour que tout le monde se plie à la moindre de ses exigences. Tout le monde sauf Marinette et Adrien, qui ne sont pas dupes. Lorsqu'ils la confrontent à ses propres mensonges, Lila, vexée, demande au Papillon de l'akumatiser. Devenue Caméléon, elle peut prendre l'apparence de n'importe qui et compte bien profiter de ce pouvoir pour détruire Ladybug, qui a été la première à la démasquer et qu'elle juge responsable de tous ses problèmes...
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18:40
Monstres & Cie : Au travail
Ayant renoncé à devenir blagueur, Tylor s'investit à fond à la MIFT. Au même moment, l'énergie du rire est menacée. Bob et Sulli reçoivent un ultimatum : générer plus d'énergie ou fermer l'usine. Pour cela ils doivent remplir le niveau blagueur. Bob annonce alors la nouvelle à Tylor : il est nommé blagueur ! Tylor hésite à quitter la MIFT. Quand Fritz et Val découvrent son stock secret de livres de blagues, ils réalisent qu'il n'a pas renoncé à son rêve de devenir blagueur. Ils l'accompagnent au niveau blagueur pour l'aider à y arriver. Encouragé par ses amis, Tylor entre dans une chambre d'enfant et contribue à sauver la Monstres et Compagnie.
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19:05
Monstres & Cie : Au travail
Tylor est invité à un dîner chic avec Johnny Worthington, mais c'est le même soir et dans le même restaurant qu'a lieu une fête pour Fritz.
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19:30
Hailey sauve le monde
Dans une compétition où le gagnant a un sandwich à son nom, Hailey est opposée à Scott. Lorsque Hailey doit dire la vérité pendant une journée, elle finit par faire un hilarant numéro de standup.
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19:55
Hailey sauve le monde
Hailey se rend vite compte qu'elle est dépassée par les événements lorsqu'elle adopte en secret un flamant rose abandonné. Atteindre la perfection ou s'amuser ? C'est la question que se pose Hailey lors d'un concours de musique.
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20:20
Bluey
En préparant leurs affaires pour aller à la psicine, Bluey et Papa se moquent de Maman car ils la trouvent excessive dans son organisation. Mais en arrivant à la piscine, ils réalisent qu'elle avait raison, puisqu'ils ont oublié beaucoup d'objets importants...
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20:30
Bluey
Maman repense à Bluey et à Judo quand elles n'étaient que des bébés. Bluey a su rouler la première mais Judo a été la première à marcher à quatre pattes. C'est à cet instant que la course à qui marchera la première a été lancée !
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20:35
Bluey
Bluey, Snickers et Winton sont en route pour rejoindre Calypso et lui demander de l'aide quand ils tombent dans le piège tendu par les Terriers. Ils vont devoir se servir de leurs talents uniques pour s'en sortir.
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20:40
Bluey
Bingo est convaincue que le Lapin de Pâques les a oubliées comme l'an dernier. Mais Bluey découvre une série d'indices qui les conduit au trésor de Pâques.
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20:50
Bluey
Bluey et Bingo retrouvent un xylophone magique qui a le pouvoir de pétrifier les gens. Elles s'en servent aux dépens de Papa, le figeant dans des positions drôles mais peu flatteuses...
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20:55
Bluey
Bingo s'énerve lorsque son père ne remarque pas la sauterelle qui marche dans le jardin. Bingo prépare la meilleure salade au monde. Bluey rêve d'être une chauve-souris frugivore nocturne.
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21:05
Bluey
C'est au tour de Bingo de s'occuper de Bob Bilby, l'animal de compagnie de Kindy. Bingo décide d'arrêter de jouer à un jeu et cela sème la zizanie. Quand on doit patienter, cinq minutes peuvent paraître une éternité.
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21:10
Bluey
Au cours d'un pique-nique avec leur parents, Bluey, Snickers et Coco jouent à "rester à l'ombre" ; ils ne doivent se déplacer qu'à l'ombre pour éviter les crocodiles qui sont dans les parties ensoleillées. A chaque fois que le jeu se complique, Coco essaie de tricher. Ils se retrouvent dans l'ombre d'un palmier quand Maman les appelle pour le goûter. Coco veut encore tricher mais Bluey veut qu'ils trouvent un moyen de s'en sortir en respectant la règle car c'est ce qui rend le jeu vraiment amusant. Ils attendent qu'un nuage leur fasse de l'ombre et arrivent juste à temps pour le goûter.
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21:20
Bluey
On déjeune sur la terrasse mais pas de barbecue sans salade ! Bingo ne se reposera pas avant d'avoir trouvé les poivrons de toutes les couleurs que lui réclament ses cousines pour la meilleure des salades. Elle va cueillir des plantes vertes, elle prend des pétales de fleurs jaunes et va chercher des fleurs de flamboyant. Mais elle ne peut toujours pas se reposer car elle doit faire une sauce pour la salade ! Après s'être débattue avec le tuyau d'arrosage, Bingo est pleine de boue et quand elle fini, elle a compris que la bonne cuisine nécessite beaucoup de travail.
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21:25
Bluey
Papa se trouve embarqué dans le "Jeu de L'hôtel", dans lequel Bluey et Bingo dirigent un hôtel très farfelu dont Papa est le malheureux client. Mais comme Bluey commence à tout décider dans le jeu, Bingo cesse de jouer, mettant sa sœur dans l'obligation d'apprendre à faire des compromis pour que le jeu puisse se poursuivre.
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21:30
Bluey
Bluey et Bingo veulent que maman et papa soient plus romantiques, alors elles installent un restaurant chic et les invitent à une soirée romantique.
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21:40
Bluey
Alors que les papas déterrent des souches dans le jardin, Bluey, Bingo et Muffin en transforment une en onglerie. Quand vient le moment d'enlever la souche aux filles, les papas doivent passer un accord.
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21:45
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Chloé, très grande admiratrice de Ladybug, essaie d'aider cette dernière à capturer l'akuma d'un méchant. Mais Ladybug refuse d'écouter ses conseils et le méchant s'échappe. Ladybug et Chat Noir finissent par l'arrêter, mais une dispute éclate entre Ladybug et Chloé, furieuse d'avoir été snobée par son idole. Déçue, Chloé est alors akumatisée en Antibug, un double maléfique de Ladybug ayant les mêmes pouvoirs qu'elle. Et Antibug compte bien faire payer Ladybug pour l'humiliation qu'elle lui a fait subir...
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22:10
Miraculous, les aventures de Ladybug et Chat Noir
Marinette a une rivale au collège, une nouvelle élève qui s'appelle Lila et qui semble un peu trop s'intéresser à Adrien. La jeune fille raconte à ce dernier qu'elle en sait long sur les super héros, et même qu'elle connaît Ladybug. Furieuse de voir qu'Adrien semble séduit, Marinette se transforme en Ladybug pour confondre Lila. Mais elle s'en fait une ennemie mortelle en l'humiliant devant Adrien...
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22:35
Boy, Girl, etc.
Boy obtient le petit boulot de ses rêves au magasin de jouets collector, quand une famille d'oiseaux très bruyants - et en voie de disparition - installe son nid pile à l'entrée du magasin. Alors que Boy reçoit l'ordre de déplacer le nid, Girl est catégorique : pas touche aux oiseaux menacés ! Le bruit des oiseaux fait bientôt fuir les clients du magasin, qui menace de fermer ses portes. Le patron de Boy l'accuse d'en être l'unique responsable ! Boy va-t-il réussir à trouver une solution ?
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22:45
Boy, Girl, etc.
Une photographe vient prendre Girl et son tout dernier costume de cosplay en photo pour un magazine. Girl a besoin de l'aide de Boy pour terminer son costume à temps avant la séance photo. S'il l'aide, elle lui promet qu'elle lui rendra un service en retour. Sauf que Girl se débrouille pour refiler le service à Cat, qui lui demande un service en échange. Girl accepte, mais refile de nouveau le service à Cheese, et ainsi de suite… Un petit trafic de services se met en place et crée le chaos au sein de la fratrie. La bande se rendra-t-elle compte de la supercherie ?
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