ТВ Справочник - вторник, 30.04.2024
|
0:20
|
Arcymistrz Psuj jest spóźniony i zastanawia się, czy skorzystać ze skrótu przez Kanał Panamski.
pl
|
0:35
|
Arcymistrz Psuj udaje się w podróż do Londynu i znajduje idealną pamiątkę, jednak nie ma pieniędzy.
pl
|
0:50
|
Andy leci do podmokłych lasów Ameryki Północnej w poszukiwaniu piskląt kaczki karolinki.
pl
|
1:05
|
Do parku safari, w którym pracuje Andy, przybywają lwy morskie z Ameryki Południowej. Z tego powodu Andy wyrusza na misję, aby dowiedzieć się, jakie ryby najbardziej lubią jeść te zwierzęta.
pl
|
1:25
|
Piraci kradną klejnoty Gemmy, ale drużyna odważnych dzieci rusza swoim statkiem, aby je odzyskać.
pl
|
1:50
|
Piraci kradną klejnoty Gemmy, ale drużyna odważnych dzieci rusza swoim statkiem, aby je odzyskać.
pl
|
2:10
|
Catie zasiada za kółkiem najszybszych i najbardziej imponujących samochodów na świecie.
pl
|
2:25
|
Podróżując do przeszłości, Andy próbuje wyśledzić kamptozaura i bawi się w chowanego z allozaurem.
pl
|
2:40
|
Nina korzysta z pomocy Neuronka odpowiedzialnego za wzrok, Luke'a, i odkrywa tajemnice Wielkiego Kanionu Kolorado. Gdy w jej warsztacie pojawiają się Ronnie i William, wspólnie dowiadują się, że przez to miejsce w Ameryce przepływa rzeka.
pl
|
2:55
|
Felix, Neuronek odpowiedzialny za dotyk, pomaga Ninie odkryć, jak tworzą się piaskowe wydmy.
pl
|
3:10
|
Andy, Jen i Skaut udają się w podróż do Crystal River na Florydzie w Ameryce Północnej, aby dowiedzieć się, w jaki sposób manaty są w stanie przeżyć w zimnej wodzie w trakcie zimy.
pl
|
3:25
|
Andy Day przygląda się malutkim zwierzętom, które dopiero uczą się wstawać i chodzić.
pl
|
3:35
|
Pan Robótka odkrywa, jak można stworzyć stylowy wzór ze skrawek wełny z komódki.
pl
|
3:55
|
Pontipiny wyruszają na spacer po ogrodzie, zostawiając swoje dzieci bawiące się wśród kamieni. W domu u Tomblibusiów praca wre, kiedy wszyscy starają się skonstruować łuk z cegieł.
pl
|
4:25
|
Wszystkich mieszkańców Dobranocnego Ogrodu czeka wyjątkowy i pełen fascynujących przygód lot.
pl
|
4:55
|
Andy, Jen i Skaut zmierzają na Madagaskar, pragnąc zobaczyć lemurie błękitnookie.
pl
|
5:10
|
JoJo i Babcia zauważają ptasie gniazdo w ogrodzie Cynthii. Zainspirowana znaleziskiem JoJo postanawia zrobić gniazdo dla Pandy, następnie tata próbuje nauczyć dziewczynkę gwizdać niczym ptak.
pl
|
5:20
|
Rolnik Alf stara się ochronić swoje uprawy, więc Pat dostarcza mu stracha na wróble.
pl
|
5:35
|
Blue i jej przyjaciele bawią się na pniu drzewa w helikopter. Blue musi nauczyć się, jak zrezygnować z potrzeby kontrolowania wszystkiego, aby móc skupić się tylko na dobrej zabawie.
pl
|
5:45
|
Mama czyta Bingo historyjki i całuje ją na dobranoc. Bingo mówi Mamie, że planuje obudzić się następnego dnia rano we własnym łóżku, po czym śni o kosmicznej przygodzie z przyjaciółką.
pl
|
5:50
|
Tata siada z hukiem i grzęźnie na jednym końcu huśtawki, więc Blue i Bingo zapraszają i zbierają dzieci z całego placu zabaw, żeby wszyscy wspólnymi siłami mogli pomóc mu z niej zejść.
pl
|
6:00
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
6:10
|
JoJo ma prawie pięć lat oraz mądrą, kochającą babcię. Mieszkają blisko siebie i bardzo często się widują. Gdy JoJo przychodzi z wizytą, Babcia zawsze ma pomysły na nowe, ciekawe zabawy.
pl
|
6:20
|
JoJo ma prawie pięć lat oraz mądrą, kochającą babcię. Mieszkają blisko siebie i bardzo często się widują. Gdy JoJo przychodzi z wizytą, Babcia zawsze ma pomysły na nowe, ciekawe zabawy.
pl
|
6:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
6:40
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
6:50
|
Blue i Bingo chcą, by Mama i Tata byli dla siebie romantyczni, więc urządzają wytworną restaurację.
pl
|
6:55
|
Bingo wszędzie dojeżdża pociągiem, ale Blue chce popsuć rozkład, bo bardziej zależy jej na zabawie.
pl
|
7:05
|
Rodzina Łączków bawi się w ulubiony moment dnia. Blue jednak przypadkiem mówi coś, co wnerwia Bingo. Musi teraz zrobić wszystko, co może, aby na nowo uszczęśliwić swoją siostrzyczkę.
pl
|
7:15
|
Blue, Bingo i Mama wdają się w dyskusję z Tatą na temat definicji dokuczania. Przypominają sobie wszystkie sytuacje, gdy im dokuczał, jednak Tata twierdzi, że to były wyłącznie zabawy.
pl
|
7:20
|
Tata zaczyna napominać Blue, żeby dbała o swoje maniery przy stole. Kiedy suczka dostaje w łapki laskę magicznych szparagów, pokazuje wszystkim dookoła, że każdy ma swoją dziką stronę.
pl
|
7:30
|
Tata pokazuje swoim dzieciom, Blue i Bingo, jak trudno jest się opiekować zwierzątkiem.
pl
|
7:40
|
Duggee i Zuchy rozmawiają o tym, co im się ostatnio śniło i zastanawiają się nad znaczeniem snów.
pl
|
7:45
|
Zuchy zajmują się rękodziełem w klubie. Betty powstrzymuje Taga, zanim wylewa na stół wodę - wcześniej zostało powiedziane, że ma wysypać brokat, ale Tag nie jest zbyt uważnym słuchaczem.
pl
|
7:55
|
Rodzina odłożyła swoje ekrany, by w weekend spędzić czas z Bingo i jej kukiełką Kindy's Bob Bilby.
pl
|
8:05
|
Kiedy Bingo postanawia zaprzestać gry w szpiegowską grę wymyśloną przez Blue w parku, ich urządzenie do kontrolowania dorosłych przestaje działać poprawnie i wspólnie muszą rozwiązać ten problem.
pl
|
8:15
|
Blue i Bingo sprawdzają granice cierpliwości Taty, gdy czekając na zamówienie stają się nieznośne.
pl
|
8:20
|
Po rutynowej kontroli w warsztacie okazuje się, że coś poszło nie tak, zabawki są w kiepskim stanie.
pl
|
8:35
|
Babcia i JoJo udają się na festiwal z okazji żniw, tam czeka je między innymi przejażdżka traktorem.
pl
|
8:50
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
9:05
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
9:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
9:35
|
Główna bohaterka programu zachęca dzieci do mówienia. Każdy odcinek koncentruje się na jednym słowie, w rytmiczny i pełen humoru sposób przedstawiane są jego różne wizualizacje, co skłania dzieci do powtarzania.
pl
|
9:40
|
Zamieszkujący kolorową krainę Tinky Winky, Dipsy, Laa-Laa i Po codziennie przeżywają ekscytujące przygody. Na ich brzuszkach znajdują się ekrany dotykowe, na których wyświetlają się filmy.
pl
|
9:55
|
W sali szkolnej Kręciołki podziwiają, jak nauczyciel podnosi obręcze, po czym wprawia je w ruch.
pl
|
10:10
|
Kapitan piratów nie chce już być dowódcą i niebawem Noddy odkrywa, co za tym się kryje.
pl
|
10:25
|
Dzieci urządzają zabawę, która polega na zorganizowaniu uroczystości ślubnej dla koni.
pl
|
10:35
|
Blue i Bingo postanawiają prowadzić szalony hotel, a Tata jest ich honorowym gościem.
pl
|
10:40
|
Główna bohaterka programu zachęca dzieci do mówienia. Każdy odcinek koncentruje się na jednym słowie, w rytmiczny i pełen humoru sposób przedstawiane są jego różne wizualizacje, co skłania dzieci do powtarzania.
pl
|
10:50
|
Główna bohaterka programu zachęca dzieci do mówienia. Każdy odcinek koncentruje się na jednym słowie, w rytmiczny i pełen humoru sposób przedstawiane są jego różne wizualizacje, co skłania dzieci do powtarzania.
pl
|
10:55
|
Trwają święta Bożego Narodzenia i wszyscy przygotowują się do przedstawienia. Mała Lucy ma zaśpiewać piosenkę, w międzyczasie przestraszony kucyk ucieka w poszukiwaniu schronienia.
pl
|
11:15
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
11:25
|
Blue i Bingo nie mogą wyjść z domu, bo czekają, aż lepki gekon odklei się od sufitu.
pl
|
11:35
|
Morska fala wyrzuca tatę na brzeg wyspy dywanowej, na której królują Bingo i Blue.
pl
|
11:45
|
Rodzina Łączków jedzie do Młotkoramy kupić piec do pizzy. Bluey i Bingo budują dla siebie domki.
pl
|
11:55
|
Blue i Bingo chcą, by Mama i Tata byli dla siebie romantyczni, więc urządzają wytworną restaurację.
pl
|
12:00
|
Bingo wszędzie dojeżdża pociągiem, ale Blue chce popsuć rozkład, bo bardziej zależy jej na zabawie.
pl
|
12:10
|
Matklocki - kolorowe klocki będące przedstawieniem różnych liczb - oddają się zabawie i rozwiązują rozmaite zadania, które pomagają przybliżyć dzieciom podstawowe zasady rządzące światem matematyki.
pl
|
12:20
|
Groszka Zła nie wie, co się dzieje, gdy nagle pojawia się wiele Superpyr w supermarkecie.
pl
|
12:30
|
Po odebraniu z Babcią kuzynki ze szkoły JoJo chce wiedzieć, co jej krewna robiła przez cały dzień.
pl
|
12:40
|
Pan Robótka tworzy urocze stworzenie, używając do tego między innymi makaronu i gliny.
pl
|
13:00
|
Talib odtwarza barwny tanzański przepis na curry bananowe, którego nauczyła go matka. Po ciężkiej pracy w kuchni chłopiec dekoruje piękny stół w stylu tanzańskim, ozdabiając go złotymi posążkami zwierząt.
pl
|
13:15
|
Kiedy Bingo i Blue odwiedzają dom kuzynki, wykorzystują okazję, by nie spać do późna. Gdy Muffinka przychodzi bardzo zmęczona z powodu drzemki, dziewczynki bawią się lepiej, niż się spodziewały.
pl
|
13:25
|
Kiedy gra Ryżyka miesza się z grą Blue, grupa odkrywa, że zabawy mają ze sobą wiele wspólnego.
pl
|
13:35
|
Inka i Ryżyk bawią się w rodzinę, lecz nie mogą dojść do porozumienia podczas zabawy.
pl
|
13:40
|
Brokułka jest przerażona, gdy zauważa, że ktoś domalował wąsy na zdjęciach jej przyjaciół.
pl
|
13:50
|
W szkole trwa wyjątkowy dzień poświęcony kulturze chińskiej i wkrótce zajęcia przeobrażają się w imprezę tematyczną. Michael szykuje niespodziankę - czeka na kostium chińskiego smoka, który ma dostarczyć Pat.
pl
|
14:05
|
Kiedy wszystko wydaje się być gotowe na piknik, Noddy dostrzega, że część drzew jest odwrócona do góry nogami. Próbuje wyjaśnić, czy odpowiedzialni za to są ninja, czy może piraci.
pl
|
14:20
|
Steve i Aneeshwar spotykają zwinne gibony i odkrywają sposoby poruszania się tych małp.
pl
|
14:30
|
Wracając do domu z przedszkola, Tosia i Tymek zbierają mnóstwo patyków. Dziewczynka znajduje sobie ulubiony kijek. Kiedy Tosię odwiedza babcia, jej suczka Mosia zabiera patyk, a bliźniacy nie mogą go nigdzie znaleźć.
pl
|
14:45
|
Tosia i Tymek spędzają dzień z Mosią, suczką babci, i muszą między innymi wyjść z nią na spacer.
pl
|
15:00
|
Babcia i JoJo udają się na festiwal z okazji żniw, tam czeka je między innymi przejażdżka traktorem.
pl
|
15:10
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
15:25
|
Skrzek udaje się na poszukiwania klejnotów Gem, które są oznaczone na mapie skarbów.
pl
|
15:50
|
Pasek Superpyry jest zamknięty w szklanej obudowie, a Pomidorek nie pamięta kodu zabezpieczającego.
pl
|
16:00
|
Blue i Bingo bawią się w fryzjerów. Kiedy ich rodzice zjawiają się, aby skorzystać z ich usług, fryzjerzy z zaskoczeniem odkrywają podczas ścinania włosów tacie, że ten ma we włosach wszy.
pl
|
16:10
|
Kiedy Bingo postanawia zaprzestać gry w szpiegowską grę wymyśloną przez Blue w parku, ich urządzenie do kontrolowania dorosłych przestaje działać poprawnie i wspólnie muszą rozwiązać ten problem.
pl
|
16:20
|
Matklocki - kolorowe klocki będące przedstawieniem różnych liczb - oddają się zabawie i rozwiązują rozmaite zadania, które pomagają przybliżyć dzieciom podstawowe zasady rządzące światem matematyki.
pl
|
16:25
|
Matklocki - kolorowe klocki będące przedstawieniem różnych liczb - oddają się zabawie i rozwiązują rozmaite zadania, które pomagają przybliżyć dzieciom podstawowe zasady rządzące światem matematyki.
pl
|
16:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
16:40
|
Blue i Kołnierzyk spędzają czas ze swoimi dwoma przyjaciółmi - Mią i Kapitanem. Kiedy starsze dzieci uciekają, by bawić się bez nich, nauczycielka wyjaśnia, że dorastanie potrafi być trudne.
pl
|
16:50
|
Ninja nie stawiają się na swój akrobatyczny trening i Noddy próbuje dowiedzieć się, co za tym stoi.
pl
|
17:05
|
Gdy wyświetlany jest film o Superpyrze, Groszka Zła próbuje zmienić narrację na korzystną dla niej.
pl
|
17:15
|
Muszka owocówka ląduje na jabłku należącym do Happy'ego, dzięki temu Zuchy odkrywają, jak niewielkie potrafią być różne rzeczy. Duggee opowiada im o atomach, które są tak małe, że zupełnie ich nie widać.
pl
|
17:20
|
Dee zachęca do wymawiania słowa "gwiazda", a następnie udaje się na słowną przygodę.
pl
|
17:30
|
JoJo ogląda zdjęcia rodzinne, na niektórych fotografiach są osoby, których nie miała szansy poznać.
pl
|
17:45
|
W mieście ma zostać otwarte muzeum, więc Zip i przyjaciele próbują znaleźć skamieniałość, którą można będzie wystawić w budynku. Kiedy nie udaje im się nic znaleźć, postanawiają stworzyć dinozaura.
pl
|
17:55
|
Groszka Zła zabiera wszystkie książki z supermarketu. Superpyra, Chili i Marchewka próbują je uratować, stosując sztuczki akrobatyczne, których nauczyli się ze swojej ulubionej książki.
pl
|
18:05
|
Podczas zabawy w pracę Tata zatrudnia Blue i Bingo w swojej fabryce. Jednak kiedy Blue przejmuje kontrolę nad zakładem, Tata nie jest zadowolony z wprowadzanych przez nią rozwiązań.
pl
|
18:15
|
Kiedy Bingo musi zostać w szpitalu, Blue z Tatą szykują film, który ją pocieszy.
pl
|
18:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
18:35
|
Mama i tata budują w domu własną maszynę z magicznymi pazurami, aby Blue i Bingo mogły się nią wspólnie bawić, jednak tata bardzo pilnuje tego, aby wygrywanie nie było wcale łatwe.
pl
|
18:45
|
Tosia i Tymek dostają od mamy nasiona słonecznika, które sadzą w swoim ogrodzie. Chłopiec gubi jedno z nich i martwi się, że resztę zjedzą robaki, jednak wkrótce roślina wyrasta wyższa niż bliźniaki.
pl
|
19:00
|
Kręciołki obserwują, jak ktoś pakuje prezent, zatem same postanawiają zawinąć w papier różne rzeczy.
pl
|
19:15
|
Teletubisie witają się, a potem przyglądają się, jak dzieci uczą się o cyfrze dziewięć.
pl
|
19:30
|
Ku niezadowoleniu dziewczyn Tata jest tak zajęty pracą, że nie może się bawić z dziewczynkami.
pl
|
19:35
|
Podczas wizyty na wysypisku śmieci Tata oznajmia, że jest we wszystkim najlepszy. Kiedy Blue dowiaduje się, że tata wyrzucił jeden z jej starych rysunków, zaczyna wątpić, czy faktycznie jest najlepszy.
pl
|
19:45
|
Babcia i JoJo udają się na festiwal z okazji żniw, tam czeka je między innymi przejażdżka traktorem.
pl
|
20:00
|
Dziesiątka i Dwójka tworzą Dwunastkę, która bardzo szybko odkrywa swoje niesamowite moce.
pl
|
20:05
|
Ukazany jest robotnik budowlany z koralików. Bezczelny kameleon bawi się z pszczołą.
pl
|
20:10
|
Superpyra pomaga Marchewce w pierwszym warzywnym locie bagietką na serowy księżyc. Wkrótce jednak okazuje się, że w połowie drogi na miejsce Groszka Zła wymusza na nich twarde lądowanie.
pl
|
20:20
|
Na poczcie psuje się maszyna sortująca i Pat zostaje poproszony o dostarczenie dwóch robotów do pomocy. Maszyny nie działają prawidłowo i sieją wokół spustoszenie, więc listonosz stara się znaleźć sposób, by je naprawić.
pl
|
20:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
20:45
|
Lokomotywa Tomek mieszka na wyspie Sodor i pokazuje młodym widzom ciekawe miejsca w krainie wyobraźni. Wraz z nim podróżują przyjaciele oraz konduktor, który dba o bezpieczeństwo i porządek na kolei.
pl
|
20:55
|
Noddy zajmuje się sprawą nieszczęśliwego jednorożca, któremu ktoś zabrał ukochaną zabawkę.
pl
|
21:10
|
Nadchodzi kolej na tatę, aby przygotować dzieciom śniadanie i punktualnie zawieźć je do szkoły, jednak Blue i Bingo nie zamierzają mu tego ułatwić. Zmuszają tatę do udziału w wielu zabawach i szybko krzyżują jego plany.
pl
|
21:20
|
Bingo musi nauczyć się bawić się sama ze sobą, kiedy Blue idzie odwiedzić koleżankę.
pl
|
21:25
|
Morska fala wyrzuca tatę na brzeg wyspy dywanowej, na której królują Bingo i Blue.
pl
|
21:35
|
Duggee organizuje przyjęcie dla pierwszych Zuchów, którymi kiedykolwiek się zajmował.
pl
|
21:45
|
W zimowy poranek Kolekcjoner Dźwięków podąża za odgłosami, aby odnaleźć swą przyjaciółkę.
pl
|
21:55
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
22:00
|
Superpyra, Marchewka, Brokułka i Chili podczas zabawy słyszą przerażający krzyk i odkrywają nieszczęśliwą Groszkę Zła w jej zamrażarce. Dowiadują się, że powodem rozpaczy jest to, że jej tron został skradziony.
pl
|
22:05
|
Groszka Zła jednocześnie zanurza Brokuł i Marchewkę w polewach do pączków. Superpyra omal nie rezygnuje z bycia superbohaterem, gdy okazuje się, że nie może uratować dwojga przyjaciół w tym samym czasie.
pl
|
22:15
|
Zuchy zajmują się rękodziełem w klubie. Betty powstrzymuje Taga, zanim wylewa na stół wodę - wcześniej zostało powiedziane, że ma wysypać brokat, ale Tag nie jest zbyt uważnym słuchaczem.
pl
|
22:25
|
Pat musi dostarczyć do szkoły dwie paczki - jedną z chomikiem, druga natomiast zawiera didgeridoo z Australii. Gdy zwierzę ucieka, wszyscy go szukają, wkrótce Pat trafia na jego kryjówkę.
pl
|
22:40
|
Babcia wpada na pomysł, żeby wraz z JoJo spędzić noc w ogrodzie, obserwując gwiazdy.
pl
|
22:55
|
W Biggleton trwa dzień targowy. Farmerka Lucy ustawia stragan, aby sprzedawać plony. Nie mając nic do roboty, krowa farmerki Lucy postanawia poszukać kogoś do pomocy. Najpierw próbuje pomóc kwiaciarce Milei, ale kwiaty sprawiają, że zaczyna kichać.
pl
|
23:05
|
Tosia i Tymek spędzają dzień z Mosią, suczką babci, i muszą między innymi wyjść z nią na spacer.
pl
|
23:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
23:35
|
Matklocki - kolorowe klocki będące przedstawieniem różnych liczb - oddają się zabawie i rozwiązują rozmaite zadania, które pomagają przybliżyć dzieciom podstawowe zasady rządzące światem matematyki.
pl
|
23:45
|
Matklocki - kolorowe klocki będące przedstawieniem różnych liczb - oddają się zabawie i rozwiązują rozmaite zadania, które pomagają przybliżyć dzieciom podstawowe zasady rządzące światem matematyki.
pl
|
23:50
|
Steve i Aneeshwar spotykają zwinne gibony i odkrywają sposoby poruszania się tych małp.
pl
|
23:55
|
Piraci znajdują starego pilota, a kapitan uświadamia sobie, że może dzięki niemu kontrolować załogę.
pl
|
ТВ Справочник - сряда, 1.05.2024
|
0:20
|
Odważni bohaterowie Xuli, Kyan, Lars i Foz podróżują po świecie ze swoim nauczycielem, jednorożcem.
pl
|
0:35
|
Odważni bohaterowie Xuli, Kyan, Lars i Foz podróżują po świecie ze swoim nauczycielem, jednorożcem.
pl
|
0:50
|
Andy wyrusza w nową wielką wodną przygodę i podróżuje swoją wyjątkową łodzią podwodną safari na Galapagos, aby zobaczyć, jak lwy morskie radzą sobie w bitwie z uciążliwymi muchami.
pl
|
1:05
|
Podczas prezentacji na temat drapieżników Jen przypadkowo przesyła niewłaściwy hologram i potrzebuje pomocy Andy'ego, aby naprawić sytuację. Tymczasem Andy udaje się do Indonezji w poszukiwaniu warana z Komodo.
pl
|
1:25
|
Piraci kradną klejnoty Gemmy, ale drużyna odważnych dzieci rusza swoim statkiem, aby je odzyskać.
pl
|
1:50
|
Piraci kradną klejnoty Gemmy, ale drużyna odważnych dzieci rusza swoim statkiem, aby je odzyskać.
pl
|
2:10
|
Catie prezentuje trzy niesamowite maszyny, których używa się w gospodarstwach rolnych.
pl
|
2:25
|
Zegar do podróży w czasie ulega awarii, przez co Andy zostaje skurczony do rozmiarów owada.
pl
|
2:40
|
Nina i Pączuś, Neuronek smaku, próbują się dowiedzieć, w jaki sposób ludzie mogą przetrwać w przestrzeni kosmicznej. Wkrótce odkrywają, że astronauci żywią się podczas misji specjalnym rodzajem suszonej żywności.
pl
|
2:55
|
Z pomocą Luke'a, który odpowiada za wzrok, Nina bada, w jaki sposób powstawały góry.
pl
|
3:10
|
Andy, Jen i Skaut udają się na Bird Island na Antarktydzie. Ratują pisklę albatrosa szarogłowego.
pl
|
3:25
|
Andy Day przygląda się młodym niedźwiadkom z Kanady, które uczą się jak złapać swoją pierwszą rybę.
pl
|
3:35
|
Pan Robótka ściga się z czasem i próbuje w ciągu minuty stworzyć ładnego robota.
pl
|
3:55
|
Gdy rodzice idą na spacer, dzieci Pontipinów bawią się, skacząc w spodniach Tomblibusiów.
pl
|
4:25
|
Igipigiel nie może znaleźć Upsy Daisy, ale jej łóżko pomaga mu w poszukiwaniach przyjaciółki.
pl
|
4:55
|
Andy, Jen i Skaut wyruszają na przygodę do lasów deszczowych w Borneo, aby zrozumieć, jak jedna z żab wąskopyskich wzmacnia swoje dźwięki w głośnym otoczeniu. W tym celu stawiają czoło porośniętemu bujną roślinnością terenowi.
pl
|
5:10
|
Pada deszcz i JoJo chciałaby wyjść na dwór, żeby poskakać w kałużach. Jednak Isaiah nie jest tym zainteresowany i woli czytanie książek. Babcia znajduje na to rozwiązanie - kompromis.
pl
|
5:20
|
Pat i Sarah wyruszają nad morze. Pat śpieszy się, aby przynieść Pani Goggins jej torebkę.
pl
|
5:35
|
Blue wybiera się na wycieczkę do kina, ale obawia się, że film będzie dla niej zbyt przerażający. Sytuacja sprawia, że musi być odważna i pomagać tacie, bo Bingo zaczyna wpadać w amok.
pl
|
5:45
|
Kiedy ojciec Muffin oznajmia jej, że jest wyjątkowa, ta odbiera jego słowa jako pozwolenie na robienie wszystkiego na co ma ochotę. Prowadzi to do nieporozumienia w trakcie gry z Blue i Bingo w bibliotece.
pl
|
5:50
|
Blue i Kołnierzyk spędzają czas ze swoimi dwoma przyjaciółmi - Mią i Kapitanem. Kiedy starsze dzieci uciekają, by bawić się bez nich, nauczycielka wyjaśnia, że dorastanie potrafi być trudne.
pl
|
6:00
|
Marchewka chce użyć kostiumu należącego do Groszki Złej, aby stać się supersilną.
pl
|
6:10
|
JoJo ma prawie pięć lat oraz mądrą, kochającą babcię. Mieszkają blisko siebie i bardzo często się widują. Gdy JoJo przychodzi z wizytą, Babcia zawsze ma pomysły na nowe, ciekawe zabawy.
pl
|
6:20
|
JoJo ma prawie pięć lat oraz mądrą, kochającą babcię. Mieszkają blisko siebie i bardzo często się widują. Gdy JoJo przychodzi z wizytą, Babcia zawsze ma pomysły na nowe, ciekawe zabawy.
pl
|
6:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
6:40
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
6:50
|
Podczas spaceru wzdłuż rzeki Bingo czuje się zbyt zmęczona i chce, żeby wzięto ją na barana.
pl
|
6:55
|
W pierwszym dniu Jacka w szkole, do której chodzi Blue, Pani Matylda sugeruje zabawę w wojsko.
pl
|
7:05
|
Nadchodzi kolej na tatę, aby przygotować dzieciom śniadanie i punktualnie zawieźć je do szkoły, jednak Blue i Bingo nie zamierzają mu tego ułatwić. Zmuszają tatę do udziału w wielu zabawach i szybko krzyżują jego plany.
pl
|
7:15
|
Kiedy Mama wychodzi na imprezę, Tata zajmuje się suczkami. Blue bardzo tęskni za Mamą, dlatego Tata musi użyć wszystkich znanych mu metod, aby zapewnić dzieciom rozrywkę, dzięki której zapomną o nieobecności Mamy.
pl
|
7:20
|
W ramach zemsty na swoich rodzicach, którzy zjedli jej przekąskę, Bingo uruchamia tato-tańcusia.
pl
|
7:30
|
Rodzina Łączków jedzie do Młotkoramy kupić piec do pizzy. Bluey i Bingo budują dla siebie domki.
pl
|
7:40
|
Zuchy zauważają, że kurczaki jedzą inaczej niż one. Duggee wyjaśnia, jak żywią się różne zwierzęta.
pl
|
7:45
|
Spokój Zuchów zostaje zakłócony, kiedy do ich klubu przychodzi gość w magicznym kapeluszu.
pl
|
7:55
|
Blue, Bingo i Judo bawią się w motyle na podwórku. Bingo denerwuje się, gdy Blue ucieka z Judo.
pl
|
8:05
|
Bingo uwielbia zabawy z tatą, który czasem zapomina, że nie jest tak duża jak jej starsza siostra. Mama pokazuje Bingo, jak przy pomocy szczekania ostrzegać członków rodziny o jej limitach.
pl
|
8:15
|
Blue i jej przyjaciele bawią się w szkole. Nauczyciel Calypso edukuje grupę za pomocą muzyki.
pl
|
8:20
|
Noddy próbuje odkryć, kto przeciął linę niezbędną do przeprowadzenia zawodów w przeciąganiu liny.
pl
|
8:35
|
JoJo ogląda zdjęcia rodzinne, na niektórych fotografiach są osoby, których nie miała szansy poznać.
pl
|
8:50
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
9:05
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
9:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
9:35
|
Główna bohaterka programu zachęca dzieci do mówienia. Każdy odcinek koncentruje się na jednym słowie, w rytmiczny i pełen humoru sposób przedstawiane są jego różne wizualizacje, co skłania dzieci do powtarzania.
pl
|
9:40
|
Gasną światła i Teletubisie zaczynają chichotać. Gdy ponownie się zapalają, wszędzie jest bałagan.
pl
|
9:55
|
Kręciołki są w salonie fryzjerskim i obserwują, jak właściciel wystawia szyldy na zewnątrz.
pl
|
10:10
|
Noddy próbuje odnaleźć piratów - załoga przepada po tym, jak miała opłynąć krainę zabawek.
pl
|
10:25
|
Bluee z trudem uczy się jeździć na rowerze, ale znajduje inspirację w swoich przyjaciołach.
pl
|
10:35
|
Rodzina odłożyła swoje ekrany, by w weekend spędzić czas z Bingo i jej kukiełką Kindy's Bob Bilby.
pl
|
10:40
|
Yakka Dee udaje się w pełną przygód podróż, aby odkryć, czym naprawdę są rakiety.
pl
|
10:50
|
Yakka Dee wraz z przyjaciółmi poznaje rozmaite rodzaje płaszczy, od peleryn po płaszcze zimowe.
pl
|
10:55
|
Pat i Jess jadą do Kornwalii, aby odebrać specjalną przesyłkę - silnik parowy o nazwie Old Betty.
pl
|
11:15
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
11:25
|
Kiedy Tata pokazuje dzieciom, jak się używa ich starych uprzęży, powstaje z tego nowa zabawa. Tata jednak nie jest przygotowany na trudne realia związane z narodzinami małej Bingo.
pl
|
11:35
|
Blue i Bingo spędzają dzień u babci. Chcą, żeby wszyscy grali z nimi w kalambury.
pl
|
11:45
|
Bingo jest bardzo smutny bo nie został zaproszony na przyjecie organizowane przez Chloe, podczas gdy Blue i mama się na nie wybierają. Bingo może powstrzymać ich przed wyjściem za pomocą magicznej piórkoróżdżki.
pl
|
11:55
|
Podczas spaceru wzdłuż rzeki Bingo czuje się zbyt zmęczona i chce, żeby wzięto ją na barana.
pl
|
12:00
|
W pierwszym dniu Jacka w szkole, do której chodzi Blue, Pani Matylda sugeruje zabawę w wojsko.
pl
|
12:10
|
Podczas opowiadania na dobranoc przybliżane są perypetie pierwszych pięciu Matklocków.
pl
|
12:20
|
Kolby mają już dość niewdzięczności Groszki Złej, więc postanawiają połączyć siły z Superpyrą.
pl
|
12:30
|
Wracając ze sklepu do domu Babcia i JoJo trafiają na rozmaite znaki i próbują odgadnąć, co mogą one oznaczać. Po powrocie do domu Babcia wpada na pomysł, że dziewczynka także może stworzyć własny znak.
pl
|
12:40
|
Pan Robótka maluje pejzaż miejski, używając do tego ściereczek i gąbek kuchennych.
pl
|
13:00
|
Pearlina przygotowuje suma, popularną rybę w Tajlandii, i podaje go z kleistym ryżem.
pl
|
13:15
|
Rodzina zbiera się, by pobawić się w chowanego. Blue zaczyna liczyć do 20, by pozostali mogli się ukryć, jednak suczka nie może się skoncentrować. Cały czas myśli o swoich zabawkach.
pl
|
13:25
|
Podczas wakacji na kempingu Blue poznaje nowego przyjaciela, który ma na imię Jean-Luc. Blue nie potrafi go zrozumieć, ale mimo to znajdują wspólny język, bawiąc się i polując na dziką świnię - tatę suczki.
pl
|
13:35
|
Bingo i Blue ścigają się na szczyt góry Mamatata, ale muszą pokonać niesprzyjającą warunki pogodowe.
pl
|
13:40
|
Groszka Zła zamierza udawać, że uczy Superpyrę tańczyć i chce przemienić go w kostkę lodu.
pl
|
13:50
|
Dzieci przygotowują się do nadchodzącego wieczoru karaoke i nie mogą się doczekać, aż zaśpiewają. Pat ma dostarczyć sprzęt na imprezę, ale podczas dostarczania pojawiają się problemy.
pl
|
14:05
|
Kiedy ginie baner pokazu lotniczego, Noddy próbuje dowiedzieć się, kto go ukradł.
pl
|
14:20
|
Steve i Aneeshwar spotykają słonie indyjskie i kąpią je przy pomocy gigantycznego węża. Poznają zwyczaje zwierząt i sposoby, w jakie korzystają one ze swych trąb. Następnie podziwiają lemury katta.
pl
|
14:30
|
Tosia i Tymek pomagają mamie, gdy ktoś dzwoni do drzwi. Przed domem stoi zepsuty samochód.
pl
|
14:45
|
Tymek z przyjacielem Antkiem robią specjalny tor dla kulek, a wówczas przyjaciółka Tosi zachwyca się rezultatem ich pracy. Tosia wpada na pomysł, żeby same stworzyły podobną instalację.
pl
|
15:00
|
JoJo ogląda zdjęcia rodzinne, na niektórych fotografiach są osoby, których nie miała szansy poznać.
pl
|
15:10
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
15:25
|
Piraci kradną klejnoty Gemmy, ale drużyna odważnych dzieci rusza swoim statkiem, aby je odzyskać.
pl
|
15:50
|
Superpyra to ziemniak-superbohater. Przy wsparciu warzywnych i owocowych przyjaciół robi on wszystko, by powstrzymać Groszkę Złą, która chce przejąć kontrolę nad całym supermarketem.
pl
|
16:00
|
Blue, Bingo i Muffinka zakładają zakład kosmetyczny w ogróku. Muszą dogadać się z tatusiami.
pl
|
16:10
|
Blue i Bingo sprawdzają granice cierpliwości Taty, gdy czekając na zamówienie stają się nieznośne.
pl
|
16:20
|
Matklocki - kolorowe klocki będące przedstawieniem różnych liczb - oddają się zabawie i rozwiązują rozmaite zadania, które pomagają przybliżyć dzieciom podstawowe zasady rządzące światem matematyki.
pl
|
16:25
|
Jedenastka zaprzyjaźnia się z Matklockami i próbuje wszystkich wytrenować przed wielkim meczem.
pl
|
16:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
16:40
|
Gdy nadchodzi czas, aby Blue i Bingo wyszły z wanny, Tata postanawia nie mówić im, co mają robić, niemniej jednak sam zostaje wciągnięty przez dzieci w to, żeby pobawić się w burgerownię.
pl
|
16:50
|
Pat-Pat pakuje się, by spędzić noc w pałacu, jednak nieoczekiwanie jej walizka ginie.
pl
|
17:05
|
Groszka Zła zabiera wszystkie latarnie podczas Święta Latarni, a Superpyra stara się je odzyskać.
pl
|
17:15
|
Zuchy pomagają Duggee'mu w sprzątaniu i wówczas znajdują starą lampę. Przyjaciel opowiada im dawne historyjki, według których tego typu przedmioty mogły w magiczny sposób spełniać życzenia.
pl
|
17:20
|
Dee zachęca do wymawiania słowa "jednorożec", a następnie udaje się na słowną przygodę.
pl
|
17:30
|
JoJo ma prawie pięć lat oraz mądrą, kochającą babcię. Mieszkają blisko siebie i bardzo często się widują. Gdy JoJo przychodzi z wizytą, Babcia zawsze ma pomysły na nowe, ciekawe zabawy.
pl
|
17:45
|
Plom, Phoebe, Mae-Mae, Hooper, Zip i Fly to grupa wyjątkowych przyjaciół mieszkających w Papierowej Krainie. Uwielbiają razem wymyślać nowe zabawy, mogą wtedy na jakiś czas być piratami, budowniczymi, a nawet astronautami.
pl
|
17:55
|
Superpyra używa mocy swojej czkawki, żeby powstrzymać niecne plany Groszki Złej.
pl
|
18:05
|
Ku niezadowoleniu dziewczyn Tata jest tak zajęty pracą, że nie może się bawić z dziewczynkami.
pl
|
18:15
|
Podczas wizyty na wysypisku śmieci Tata oznajmia, że jest we wszystkim najlepszy. Kiedy Blue dowiaduje się, że tata wyrzucił jeden z jej starych rysunków, zaczyna wątpić, czy faktycznie jest najlepszy.
pl
|
18:20
|
Piotruś wyrusza z przyjaciółmi na wiele ekscytujących przygód, by stać się dobrym królikiem.
pl
|
18:35
|
Blue jest przytłoczona dużym wyborem na targu, mając jedynie pięć dolarów od od wróżki zębuszki.
pl
|
18:45
|
Tosię i Tymka odwiedza Antek, a wraz z nim także mama i jego mały braciszek Jaś.
pl
|
19:00
|
Gdy Kręciołki widzą obrus zakrywający stół, same próbują poprzykrywać rozmaite przedmioty.
pl
|
19:15
|
Podczas zabawy Teletubisie muszą nasłuchiwać, kiedy przestanie grać muzyka i stać wtedy bez ruchu.
pl
|
19:30
|
Blue tworzy ogród zoologiczny na swoim podwórku, w którym znajdują się wszelkiego rodzaju niesamowite stworzenia, w tym wielki niebieski goryl Tata. Kiedy goryl ucieka, Blue próbuje go wyśledzić.
pl
|
19:35
|
Mama i Tata wyruszają na przygodę i postanawiają nosić dzieci jako plecaki. Wszystko idzie świetnie, dopóki nie gubią paszportów.
pl
|
19:45
|
JoJo ogląda zdjęcia rodzinne, na niektórych fotografiach są osoby, których nie miała szansy poznać.
pl
|
20:00
|
Dwunastka pokazuje przyjaciołom, w jaki sposób stworzyć prostokąt, układając się w rzędy i kolumny.
pl
|
20:05
|
Program dla dzieci w wieku przedszkolnym ma na celu wspieranie rozwoju ich zdolności poznawczych za pomocą muzyki i obrazu. Pozbawiony wypowiedzi bohaterów oraz typowej narracji zachęca do skupienia się nad prezentowanymi scenkami.
pl
|
20:10
|
Superpyra i Groszka Zła muszą połączyć siły w poszukiwaniu skarbu, bo każde ma tylko pół mapy.
pl
|
20:20
|
Pat dostarcza balony wypełnione helem na świętowanie ponownego otwarcia ratusza w Pencaster. Kiedy balony zostają przypadkiem wypuszczone i przez to odlatuje Arthur Selby, Pat musi ruszyć helikopterem na ratunek.
pl
|
20:35
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
20:45
|
Węch bardzo chciałby być tak szybki, silny i głośny jak Szymek. Mimo to uważa, że jest naprawdę wspaniałą maszyną, jednak sny prowadzą Węcha zguby. Decyzja dotycząca pomocy dla Emilki i Edka kończy się kolizją.
pl
|
20:55
|
Noddy prowadzi śledztwo w sprawie tajemniczego złoczyńcy, którego portret rozwieszono w całym mieście. Kopytko chce udowodnić, że jest równie dobrym detektywem jak Noddy, więc również zajmuje się dochodzeniem.
pl
|
21:10
|
Blue i Bingo spędzają dzień u babci. Chcą, żeby wszyscy grali z nimi w kalambury.
pl
|
21:20
|
Blue i Bingo nie mogą wyjść z domu, bo czekają, aż lepki gekon odklei się od sufitu.
pl
|
21:25
|
Kiedy Tata pokazuje dzieciom, jak się używa ich starych uprzęży, powstaje z tego nowa zabawa. Tata jednak nie jest przygotowany na trudne realia związane z narodzinami małej Bingo.
pl
|
21:35
|
Jest deszczowy dzień, co okazuje się być świetną okazją, aby pograć w gry planszowe.
pl
|
21:45
|
Kolekcjoner Dźwięków drzemie o poranku, gdy ze snu wyrywa go dźwięk samochodowego klaksonu.
pl
|
21:55
|
Wesołe klocki reprezentujące różne kolory przeżywają liczne przygody. W bezbarwnej krainie najpierw pojawia się Czerwona, która szybko odkrywa swoją moc, pozwalającą jej nadawać barwy napotkanym przedmiotom.
pl
|
22:00
|
Superpyra wyznacza Brokułkę, aby opiekowała się Supertwierdzą pod jego nieobecność.
pl
|
22:05
|
Kiedy Groszka Zła jest na wakacjach, inni złoczyńcy próbują schwytać Superpyrę. Jednak nie wszystko idzie zgodnie z planem, przez co Groszka zostaje pokryta mąką i innymi produktami.
pl
|
22:15
|
Spokój Zuchów zostaje zakłócony, kiedy do ich klubu przychodzi gość w magicznym kapeluszu.
pl
|
22:25
|
Ted tworzy specjalny wynalazek - maszynę pogodową, która możę wywoływać wiatr i rozmaite opady.
pl
|
22:40
|
Babcia i JoJo udają się na festiwal z okazji żniw, tam czeka je między innymi przejażdżka traktorem.
pl
|
22:55
|
Prezenter Esther i operatorka kamery Nyah przybywają do Biggleton, aby zrobić specjalny reportaż o mieszkańcach i ich pracy. W telewizji chcą wystąpić weterynarz Bobby, właścicielka kawiarni Ria i sklepikarz Harrison.
pl
|