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CANAL+ Kids

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Canal+ Kids est une chaîne de télévision française privée à péage consacrée à la diffusion de programmes familiaux et appartenant au bouquet Les Chaînes Canal+. On peut remarquer qu'une partie des dessins animés de la chaîne sont très souvent rediffusés sur Télétoon+.

France

TV-vodič - torek, 30. 04. 2024Zdaj

00:05
Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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00:15
Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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01:30
Manger, bouger, dormir
Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Il doit adopter une meilleure hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
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01:40
Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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01:50
Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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02:00
Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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02:25
Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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04:00
Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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04:55
Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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05:10
Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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05:20
Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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05:30
Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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06:00
Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Mia est poursuivie par un éclair. Polo parvient à l'attraper avec un lasso. L'éclair gambade furieusement, mais à chaque fois qu'il traverse un nuage, il perd de l'énergie. C'est ainsi que Polo parvient à apprivoiser l'éclair.
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06:05
Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Au cours de son voyage autour de la terre, Polo se laisse guider par la curiosité, l'imagination et les rencontres.
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06:10
Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Polo et Lili remarquent que les frères Krapos pêchent les étoiles avec leur condor et les retiennent prisonniers dans un grand filet. Polo et Lili construisent une montgolfière avec les Luniens pour rattraper le condor.
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06:15
Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Au cours de son voyage autour de la terre, Polo se laisse guider par la curiosité, l'imagination et les rencontres.
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06:25
Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Polo tombe dans la vieille boîte sur son île ! Il se retrouve dans une jungle luxuriante et comprend qu'il a rétréci. Il rencontre une colonie de fourmis qui lui demande de l'aide : leur reine est blessée et coincée dans le palmier du dragon.
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06:30
Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Pas une seule goutte de pluie depuis des jours, la chaleur est écrasante. Polo découvre que le koala a inventé une machine qui dirige les nuages de pluie dans la direction de sa nouvelle piscine.
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06:35
Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Les Luniens viennent voir Polo car il n'y a plus une goutte d'eau qui sort de leur tuyau d'arrosage.
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06:40
Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Polo et les Luniens jouent de la musique dans la cabane dans l'arbre lorsqu'ils sont soudain interrompus par un grand bruit. Polo découvre qu'il s'agit de l'éternuement de son ami Diego, qui est très enrhumé.
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06:45
Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Une météorite s'écrase sur la glace. Soudain, le monde de Polo se met à pencher, d'abord un peu, puis encore plus. Tout le monde doit s'accrocher pour ne pas glisser. Polo et Lili tentent de rétablir l'équilibre de leur monde.
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06:50
Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Polo s'endort sur son livre de pirates. Plus tard, on le voit à la barre d'un bateau pirate, mais soudain, un ancêtre en bois du condor arrive et s'empare de la caisse qui se trouve sur le pont ! Polo le poursuit et un combat s'engage.
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07:00
Molang
Mölang, un lapin curieux et grand rêveur, partage son univers avec son ami inséparable Piu Piu.
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07:05
Molang
À l'heure des fêtes de fin d'année, le père Noël se promène sur son traîneau. Suite à un accident, il tombe malencontreusement chez Molang et Piu Piu et semble avoir oublié qui il était vraiment.
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07:10
Molang
Mölang, un lapin curieux et grand rêveur, partage son univers avec son ami inséparable Piu Piu.
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07:15
Petit Poilu
Petit Poilu se mesure en vain contre Arthur, un chevalier viril mais niais qui l'humilie. Arrive un dragon jardinier. Arthur, en bon chevalier, veut le vaincre le croyant dangereux mais la situation se retourne contre lui.
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07:20
Petit Poilu
Arrivé dans un palais oriental, Petit Poilu rencontre un petit Maharajah solitaire qui s'ennuie malgré les magnifiques cadeaux qu'il reçoit régulièrement. Heureux d'avoir Petit Poilu comme ami mais le majordome est strict et protocolaire.
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07:30
Hello Kitty: Super Style!
Pinky invite tous ses amis à boire le thé, mais Vastus a peur d'y aller car il n'y connaît rien en bonnes manières. Kitty Super Athlète lui apprend tout ce qu'il doit savoir pour être un invité exemplaire chez Pinky.
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07:40
Hello Kitty: Super Style!
Les Triplés Castors sont chargés d'une livraison très urgente pour DB. Kitty Super Athlète leur apprend qu'il est parfois plus important de faire les choses bien que de les faire rapidement.
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07:50
Hello Kitty: Super Style!
Badtz-Maru veut être le super-héros Super-Badtz et aider tout le monde. Cependant, à aucun moment, personne n'est vraiment en danger et doit être sauvé.
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08:00
Mush-Mush et les Champotes
Tout le monde pense que Pof a réalisé un exploit qu'aucun Champote n'avait jamais réussi auparavant : toucher le tas de boue de Tadbou.
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08:15
Mush-Mush et les Champotes
Sep propose à Sushi-Mushi de veiller sur le précieux compost doré en son absence. Mais celui-ci sent tellement bon que les Champotes sont prêts à tout pour y goûter. Sep doit alors tenter de les en empêcher.
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08:30
Kididoc
Pomme et Fix ont décidé de se faire tout petits pour échapper au grand rangement de la maison. Tout petits comme des fourmis ? Kidi ironise et leur propose un défi : vivre toute une journée, miniaturisés, aux côtés des formicidés.
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08:40
Kididoc
Les enfants sont déçus par la destination de leur voyage de fin d'année. Au lieu de la mer ce sera la montagne. Ils ne voient pas l'intérêt de la montagne sans la neige.
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08:50
Kididoc
Pomme soignant un de ses doudous prétendument malade de manière tout à fait farfelue, Kidi en profite pour les embarquer à la découverte de la médecine à travers les âges. Mais, à peine arrivé dans le Kidiworld, voilà qu'après s'être vanté d'avoir...
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09:00
La vie en slip
Des Olympiades pour les bébés ont lieu au stade de la ville. Cette compétition est l'occasion de gagner une médaille. Sans limite d'âge dans le règlement, le trio s'inscrit et gagne toutes les épreuves, en écrasant les petits bébés impuissants.
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09:10
La vie en slip
Après avoir cherché des petits boulots, les amis ont le droit d'accompagner les parents d'Issa sur leur lieu de travail : les assurances Roupoulet. Enchaînant les boulettes, ils réalisent que c'est quand même plus cool de s'amuser que de travailler.
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09:25
La vie en slip
La fête foraine s'est installée en ville avec son attraction phare : le Maximum Delirium, un grand 8. Jamais personne ne l'a pris 3 fois d'affilée. S'ils y arrivent, les trois amis seront définitivement les mecs les plus cool de la ville.
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09:35
Les Croquemoutard
Mme Vladivovich est choquée par le comportement complètement sauvage de Grabuge et finit par appeler les services sociaux, persuadée que personne n'éduque cet enfant.
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09:45
Les Croquemoutard
Bectance a son premier smartphone et devient accro à une chaîne vidéo où on passe tout et n'importe quoi à la concasseuse hydraulique. Le reste de la famille finit par s'inquiéter et décide de l'aider.
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10:00
Kaeloo
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
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10:05
Kaeloo
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
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Kaeloo
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
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10:20
Kaeloo
Olaf achète de nouveaux frigos pour permettre à Olga d'être dehors sans fondre. Cependant, ceux qu'ils reçoit sont un peu particuliers, ils sont aussi sensible au réchauffement climatique.
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10:30
Team Nuggets
Verm se vante d'être le plus courageux de l'école et traite Zazie de "poule mouillée". Celle dernière, vexée, organise alors un concours pour savoir qui d'entre eux deux est réellement le plus courageux.
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10:35
Team Nuggets
Zazie, Cacto, Thomato, Gripain et Pti jouent aux cowboys. Le sherif Zazie contrôle tout. Pour protéger l'argent de la banque, elle met tout le monde en prison.
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10:40
Team Nuggets
Isabeille rêve d'un amoureux. Zazie tente de l'aider en demandant à Verm, qui n'a peur de rien, d'être l'amoureux d'Isabeille pendant une journée.
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10:50
Team Nuggets
Isabeille, Zazie et Verm jouent aux amoureux. Cependant, Verm trouve rapidement la situation inconfortable et les jeux avec son amie Zazie "d'avant" lui manquent.
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11:00
Non-Non
Tous les habitants d'Arroyo Feliz ont élu à l'unanimité Non-Non comme président. Il ne savait même pas qu'il y avait une élection. C'est génial ! Mais c'est aussi éprouvant, que faut-il pour être un bon président ?
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11:05
Non-Non
Non-Non et ses amis se cherchent un endroit où dormir pour la nuit.
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11:10
Non-Non
À Sous-bois-les-bains, les jours s'écoulent dans la joie et la bonne humeur. Tous les matins, Non-Non l'ornithorynque se réveille avec une nouvelle idée super chouette qu'il a hâte de mettre en pratique, sauf qu'il ne sait pas trop comment.
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11:20
1.2.3 cuisine
Dans cette émission qui ouvre l'appétit, Louise Denisot invite les petits téléspectateurs à réaliser une recette à la fois gourmande et saine autour d'une thématique. Une production originale PIWI+.
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11:30
Dinocity
Tyra et Ricky aident Papi à réaliser son rêve d'aller dans l'espace rencontrer des extra-terrestres.
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11:35
Dinocity
Bou a une cape d'invisibilité. Ricky l'essaye mais ce n'est pas toujours bien d'être transparent.
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11:40
Dinocity
Bou propose de jouer au jeu où le sol est de la lave. Celui qui touche le sol en dernier a gagné.
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11:45
Dinocity
Ricky a trouvé une lampe qui ressemble à la lampe d'Aladin, il fait croire à Tyra que le génie exaucera ses voeux… dès qu'elle aura rangé leur chambre !
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11:50
Les aventures de Paddington
Qui cherche à voler la précieuse citrouille géante de M. Curry ? L'agent de police Wells et Paddington mènent l'enquête et vont tout faire pour trouver le coupable.
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12:00
Les aventures de Paddington
Jonathan, Judy et Paddington cassent accidentellement le rocking chair favori de Mme Bird. Comment vont-ils faire pour le réparer avant qu'elle ne s'en aperçoive ?
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12:15
Mush-Mush et les Champotes
Les Champotes sont les gardiens de la forêt, et chacun d'entre eux a un talent particulier. Tandis que Mush-Mush peut communiquer avec la nature, Lilit a le don de s'illuminer et Sep a une mémoire impressionnante.
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12:25
Mush-Mush et les Champotes
Les Champotes sont les gardiens de la forêt, et chacun d'entre eux a un talent particulier. Tandis que Mush-Mush peut communiquer avec la nature, Lilit a le don de s'illuminer et Sep a une mémoire impressionnante.
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12:40
Zouk
Zouk doit se produire en concert en ville mais sa mère ne peut pas y assister. Cette dernière doit être présente pour une importante cérémonie qu'elle ne peut absolument pas manquer.
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12:50
Zouk
Un vaisseau spatial débarque sur Terre en transportant un extraterrestre à la recherche de lumière.
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13:00
Tom-Tom et Nana
Halloween, les enfants n'ont pas beaucoup de succès. Mais Nana va changer la donne en se transformant en Reine Rapeuse.
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13:05
Tom-Tom et Nana
Yvonne et Adrien se disputent à propos du désordre ambiant. Qu'à cela ne tienne, Tom-Tom et Nana sont là pour remettre de l'ordre dans leurs papiers.
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13:15
Tom-Tom et Nana
Les parents de Tom Tom et Nana les grondent trop à leur goût ! La paire décide alors de leur écrire une lettre.
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13:20
Tom-Tom et Nana
Tom Tom est énervé car ses affaires disparaissent ! La nuit, Nana fait d'étranges crises de somnambulisme...
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13:30
Ella, Oscar & Hoo : la collection
Ella une fille astucieuse et pétillante, Oscar petit garçon espiègle et Hoo un tout jeune nuage vivent six nouvelles belles aventures. Aujourd'hui, Ella prépare un cadeau.
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14:00
Odo
Odo est accusé d'avoir piqué l'un des biscuits du chef de camp. Cependant, les hiboux sont des oiseaux honnêtes. Quand Odo et Doodle utilisent leurs talents de détective pour piéger le vrai voleur, ils finissent par être surpris.
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14:05
Odo
La soirée pyjama d'Odo est très amusante : il y a des jeux, des collations et des histoires effrayantes. Cependant, le très effrayant Dodo de la nuit vient frapper à la porte.
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14:15
Odo
Un grand challenge super amusant a lieu. C'est la course d'obstacles la plus amusante de la forêt, cependant Odo devra prouver qu'il est assez grand pour y jouer.
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14:20
Odo
Après avoir lu sa bande dessinée au sujet d'un super oiseau, Odo passe la journée à porter une cape et à secourir ceux qui en ont besoin. Lorsque Doodle a des ennuis et qu'Odo perd sa cape, il découvre qu'il peut toujours être super.
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14:30
Ella, Oscar & Hoo
Le jardin est plein de choses effrayantes si vous laissez libre cours à votre imagination.
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14:40
Ella, Oscar & Hoo
Oskari sème des graines dans le sol et attend qu'elles commencent à pousser. Mais rien ne se passe, même le jour suivant.
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14:50
Ella, Oscar & Hoo
Pensant qu'il va déménager, Oscar est désespéré à l'idée de quitter tous ses amis. Il projette de construire une cabane dans le jardin pour s'y installer avec Hoo.
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15:00
Team Nuggets
Pti rêve d'avoir une famille comme celle de Zazie. Il prend soin d'un oiseau avec une aile cassée.
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15:05
Team Nuggets
Zazie découvre que la tête de Fred grossit quand il apprend quelque chose de nouveau.
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15:15
Team Nuggets
Le cours de biologie d'aujourd'hui porte sur les organes. Zazie se met en équipe avec Tessa et elle promet de faire toute la partie orale de l'exposé si Tessa se met debout sur une table de la classe pour que Zazie puisse montrer ses organes.
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15:20
Team Nuggets
Zazie invite Glarsson chez elle pour regarder Kikou à la télé. En arrivant, Glarsson rencontre Ptiramo et veut absolument jouer avec lui.
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15:30
Waffle, le chien Wahou !
Les enfants décident de jouer avec les jets d'eau, Waffle n'aime pas ça et se réfugie chez Mme Hobson.
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15:40
Waffle le chien Waouh
Waffll est malade et doit rester au lit. Cependant, au lieu de se reposer, il n'arrête pas d'aboyer. Ce qui dérange la voisine, Mme Hobbs, qui est également malade et clouée au lit.
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15:50
Waffle, le chien Wahou !
Les Brooklyn-Bells s'occupent du chaton du cabinet vétérinaire de Jess. Quand Waffle va voir le chaton, il n'est pas dans son lit. Le chaton est introuvable. Les Brooklyn-Bells ne le voient pas disparaître dans le placard de rangement.
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16:05
Ariol
Ariol est un petit âne bleu à lunettes. Il vit en banlieue avec Avoine, son papa, et Mule, sa maman. Son meilleur copain est un petit cochon pas très poli, Ramono, et il est secrètement amoureux de Pétula, une jolie petite vache tachetée.
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16:20
Ariol
Ariol est un petit âne bleu à lunettes. Il vit en banlieue avec Avoine, son papa, et Mule, sa maman. Son meilleur copain est un petit cochon pas très poli, Ramono, et il est secrètement amoureux de Pétula, une jolie petite vache tachetée.
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16:30
Kididoc
Pomme et Fix ont hâte d'obtenir des réponses à toutes leurs questions. Kidi, une Intelligence Artificielle bienveillante les aide, d'une manière éducative et amusante.
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16:40
Kididoc
Pomme et Fix ont hâte d'obtenir des réponses à toutes leurs questions. Kidi, une Intelligence Artificielle bienveillante les aide, d'une manière éducative et amusante.
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16:50
Kididoc
Au grenier, Pomme renverse la gourde d'eau de Fix en s'exclamant : C'est pas grave, c'est que de l'eau du robinet ! Voyant que les Kidizz ignorent d'où vient cette eau providentielle, Kidi décide de les emmener dans le Kidiworld à la découverte...
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17:05
Tom-Tom et Nana
Tom Tom doit apprendre sa leçon de géographie, mais il a du mal. Toute la famille tente alors de l'aider.
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17:10
Tom-Tom et Nana
Les Dubouchon doivent garder la nièce de Madame Mochu au restaurant. La tâche de s'annonce pas facile !
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17:20
Tom-Tom et Nana
Tom Tom et Nana jouent au Monopoly, et la partie est tendue. Ils finissent par se disputer, mais ne sont pas fâchés longtemps.
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Tom-Tom et Nana
Tom Tom, Nana et leur tante Roberte sont à la plage. Cette dernière tient à protéger les enfants du soleil, mais elle perd son maillot de bain dans l'eau !
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17:30
Kaeloo
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
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Kaeloo
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos.
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Kaeloo
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor où chacun est doté d'une forte personnalité. La bande invente toutes sortes de jeux rigolos. Dans cet épisode, la bande joue à la reine des corsaires.
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Kaeloo
Kaeloo, Monsieur Chat, Moignon et Coin-Coin forment un vrai quatuor. Dans cet épisode, ils jouent à l'entretien d'embauche.
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18:00
Les Croquemoutard
Fringale en a assez que Grabuge la suive partout. D'accord, c'est le rôle d'une grande sœur de veiller sur son petit frère mais marre de jouer les baby-siteuses!
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Les Croquemoutard
Bectance a mis assez d'argent de côté pour pouvoir acheter une petite voiture dans laquelle entasser toute la famille. Mais elle doit d'abord passer son permis de conduire et demande l'aide de Fringale.
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18:25
Les Croquemoutard
Bectance et Morfale partent pour un weekend en amoureux et laissent la garde des enfants à Mémé. Officiellement du moins, car ils supplient en fait Fringale de ne pas laisser l'imprévisible grand-mère détruire l'appartement en leur absence.
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18:35
Runes
Hugo et ses amis cherchent à comprendre le sens des indices réunis jusque-là. Guidés par P'tit Golès, les enfants partent en forêt à la recherche d'une stèle gravée d'un dessin d'ours.
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19:00
Brainiacs, l'école des génies
Afin d'éviter que le projet de Leo ne soit vendu à un investisseur, Maya cache le télescope. Tesla et Marie donnent une interview pour un magazine scientifique renommé.
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Brainiacs, l'école des génies
Tesla est furieux que le magazine mette en avant le projet d'Isaac et cherche un moyen de le saboter. Guille s'excuse auprès de ses amis pour les convaincre de reprendre la pièce. Fidias surprend Maya et Léo avec le télescope.
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19:45
Brainiacs, l'école des génies
C'est le jour de la présentation finale des projets, pour le championnat régional de robotique. Tesla ne se sent pas en sécurité et change quelque chose dans le projet d'Isaac. Au moment de la présentation, sa main robotique explose.
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20:10
Hank Zipzer
Hank n'en croit pas ses chances lorsqu'il est choisi pour accueillir l'étudiant japonais en échange. Il parvient même à se souvenir de faire signer sa permission, mais McKelty la lui vole.
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20:35
Le mystère de la Chambre d'Ambre
L'école de Niels va être démolie. Il entend parler du trésor de la Chambre d'Ambre. Accompagné de ses meilleurs amis, Tania et Charlie, le garçon part à la recherche de ce butin qui pourrait permettre de sauver son école et rester au village.
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21:05
Le mystère de la Chambre d'Ambre
L'école de Niels va être démolie. Il entend parler du trésor de la Chambre d'Ambre. Accompagné de ses meilleurs amis, Tania et Charlie, le garçon part à la recherche de ce butin qui pourrait permettre de sauver son école et rester au village.
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21:35
Mush-Mush et les Champotes
Mushpot a fabriqué un frisbee en bois pour Lilit, à condition qu'elle l'aide à le nettoyer. Or, Mush-Mush et Chep ne veulent pas attendre pour cela, ils veulent essayer le frisbee tout de suite. Malheureusement, ça ne se passe pas bien.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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TV-vodič - sreda, 01. 05. 2024

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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
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Zouk
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Zouk
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Polo, l'explorateur de l'imaginaire
La mer est gelée. Oskar vient à Polo et est très excité car Plouff a disparu dans le brouillard et l'ours polaire rôde. Polo et Oskar partent immédiatement à la recherche du petit pingouin et découvrent un igloo.
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Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Les hommes de la lumière sont assez désespérés. Leur grotte à champignons est inondée, l'eau monte et les champignons sont tous gonflés. Polo bouche le trou dans le plafond avec une boule de papier. Il cherche la source du problème.
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Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Au cours de son voyage autour de la terre, Polo se laisse guider par la curiosité, l'imagination et les rencontres.
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06:15
Polo, l'explorateur de l'imaginaire
L'Oskar vient rendre visite à Polo dans son arbre. Paola passe par là et veut attacher sa montgolfière à l'arbre quand un héron inattentif plante son bec dans le ballon et y fait un trou. Le ballon éclaté s'envole.
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06:25
Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Une tempête fait rage autour de l'arbre de Polo. Dans sa lanterne magique, Polo voit que le bateau de Lili est exposé à la tempête au milieu de la mer. Avec l'aide des éclairagistes, Polo construit un phare à partir de son arbre et du télescope.
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06:30
Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Polo et les hommes de lumière jouent à colin-maillard. Polo a les yeux bandés. Il s'endort et rêve que Mia est une bergère qui transforme ses nuages en moutons nuageux. Soudain, une brebis des nuages disparaît du troupeau.
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06:35
Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Polo et Monki plantent une citrouille dans la serre de la tour. Quand Monki déclenche la pluie, les plantes poussent à toute allure. La tige du plant de citrouille pousse par la fenêtre et donne naissance à une énorme citrouille.
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06:40
Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Polo est en train de dessiner quand soudain un choc venant de l'extérieur secoue son arbre. Dans l'épais brouillard, le bateau de Lili s'est écrasé contre un arbre. Polo découvre que le brouillard provient de l'île tropicale.
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06:45
Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Paola fait atterrir sa montgolfière sur l'arbre de Polo. Elle a eu une dizaine de poussins et ne sait plus où donner de la tête à force de s'inquiéter. Les poussins s'agitent dans tous les sens et Paola a peur qu'ils tombent du panier.
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06:50
Polo, l'explorateur de l'imaginaire
Des ours polaires en glace flottent dans la mer. L'un d'eux heurte le bateau de Polo et le coule. Le calamar sauve Polo. Sur la banquise, l'ours polaire obligent les pingouins à sculpter d'autres ours polaires dans des blocs de glace.
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07:00
Molang
Mölang, un lapin curieux et grand rêveur, partage son univers avec son ami inséparable Piu Piu.
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07:05
Molang
Molang et Piu Piu sont dans le désert lorsqu'ils voient un avion atterrir brutalement. Ils parviennent à mettre le pilote en sécurité et découvrent qu'il doit protéger une rose à tout prix.
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07:10
Molang
Mölang, un lapin curieux et grand rêveur, partage son univers avec son ami inséparable Piu Piu.
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07:15
Petit Poilu
Petit Poilu travaille dans une ferme tenue par une famille de cochons. Il sympathise avec un porcelet qui cherche tout le temps à attirer l'attention. Incroyablement malchanceux et maladroit, celui-ci vit mal tous les déboires qu'il provoque.
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07:20
Petit Poilu
Petit Poilu arrive enchanté au milieu de nuages tout doux. Saute alors autour de lui un mouton complètement foufou qui empêche les autres moutons de dormir. Petit Poilu a beau essayer de le calmer, rien n'y fait, le zigoto est infernal.
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07:30
Hello Kitty: Super Style!
Après que Nori a inventé un smoothie spécial, tous les habitants de Cherry Town sont ravis. Ils en veulent tous. Mais bientôt, il n'y a plus rien. Kitty et Haroshee veulent aider Nori. Mais ils ne parviennent pas à préparer la boisson.
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07:40
Hello Kitty: Super Style!
P.I organise une compétition sportive inspirée d'une ancienne tradition : les Jeux Pingouinais. Kitty Super Athlète fait comprendre à Zing qu'il est parfois plus important de s'amuser que de gagner une compétition.
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07:50
Hello Kitty: Super Style!
Rio crée un jeu élaboré pour jouer avec ses amis. Lorsque Pinky commence à établir ses propres règles, l'artiste Kitty intervient pour aider Rio à rendre le jeu amusant pour tout le monde.
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08:00
Mush-Mush et les Champotes
Sep a un mauvais pressentiment. Il sait qu'il devrait se souvenir de quelque chose d'important mais n'y parvient pas. Lorsqu'il rassemble enfin ses souvenirs, il comprend de quoi il s'agissait : Sève-les-Pins est sur le point d'être attaquée.
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08:25
Mush-Mush et les Champotes
Quand le vieux Scarabée-Coq arrive à la fin de ses jours à Sève-les-Pins, tout le monde s'inquiète pour Mush-Mush dont c'est le scarabée préféré. Mush-Mush leur assure que tout va bien, mais il ne trompe personne.
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08:50
Mush-Mush et les Champotes
Sep découvre qu'il est doué en massages et que le Rescargot et l'Escaravane en sont particulièrement friands. Le problème, c'est qu'ils ne peuvent plus s'en passer, et Sep est épuisé.
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09:00
Yuku et la fleur de l'Himalaya
Yuku, une petite souris, décide de partir à la recherche de la fleur de l'Himalaya, dont la lumière est éternelle, pour l'offrir à sa grand-mère, souffrante. Débute alors pour Yuku une aventure semée d'embuches vers le sommet de plus haute montagne.
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10:00
Kaeloo
Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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10:10
Kaeloo
Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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Kaeloo
Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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Kaeloo
Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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10:30
Team Nuggets
Zazie emmène sa trottinette à l'école mais personne ne veut jouer avec elle. En rentrant chez elle, Zazie fait un vœu : que tout le monde soit comme elle.
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10:35
Team Nuggets
Pti est triste car il n'a aucun ami à part Zazie. Il la met au défi de revenir le voir uniquement si une autre personne qu'elle remarque son absence dans la classe.
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10:40
Team Nuggets
Verm et Zazie font du camping dans le jardin. Dans la nuit, quand Zazie a envie de faire pipi, les deux amis ont peur de sortir de la tente car les piles de la lampe de poche se sont vidées.
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10:50
Team Nuggets
Téa-Véronique est mise à rude épreuve le jour où chacun dans la classe veut mettre son émission favorite. Dépassée par les évènements, elle entre en surchauffe et ne peut plus rien diffuser.
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11:00
Non-Non
Bigtooth quitte sa nouvelle machine à vérité. Sans le savoir, MaGaiver, immensément curieux, veut la tester, mais la machine explose. Magaïveur se sent mal.
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11:05
Non-Non
À Sous-bois-les-bains, les jours s'écoulent dans la joie et la bonne humeur. Tous les matins, Non-Non l'ornithorynque se réveille avec une nouvelle idée super chouette qu'il a hâte de mettre en pratique, sauf qu'il ne sait pas trop comment.
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11:10
Non-Non
À Sous-bois-les-bains, les jours s'écoulent dans la joie et la bonne humeur. Tous les matins, Non-Non l'ornithorynque se réveille avec une nouvelle idée super chouette qu'il a hâte de mettre en pratique, sauf qu'il ne sait pas trop comment.
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11:20
1.2.3 cuisine
Dans cette émission qui ouvre l'appétit, Louise Denisot invite les petits téléspectateurs à réaliser une recette à la fois gourmande et saine autour d'une thématique. Une production originale PIWI+.
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11:30
Dinocity
Ricky, Tyra et Bou essaient de se faire peur sous la tente. Mais les histoires qui font peur à l'un ne font pas toujours peur aux autres.
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11:35
Dinocity
Kraken continue de désobéir aux Saur tout au long de la journée en essayant de s'échapper et semble vraiment différent.
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11:40
Dinocity
Sacrée famille de dinosaures ! En narrant les aventures de deux jeunes créatures préhistoriques et de leurs parents, cette série encourage les jeunes à cultiver leur créativité.
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Dinocity
Sacrée famille de dinosaures ! En narrant les aventures de deux jeunes créatures préhistoriques et de leurs parents, cette série encourage les jeunes à cultiver leur créativité.
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11:50
Les aventures de Paddington
C'est le dernier jour des vacances. Jonathan et Judy n'arrivent pas à se mettre d'accord sur ce qu'ils veulent faire pour l'occasion. Finalement, c'est Paddington qui a le dernier mot.
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12:00
Les aventures de Paddington
Les Brown rentrent de la plage avec du sable plein les cheveux, et aussi autre chose. Pourquoi ce petit coquillage bouge-t-il tout seul ?
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12:15
Mush-Mush et les Champotes
Les Champotes sont les gardiens de la forêt, et chacun d'entre eux a un talent particulier. Tandis que Mush-Mush peut communiquer avec la nature, Lilit a le don de s'illuminer et Sep a une mémoire impressionnante.
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Mush-Mush et les Champotes
Les Champotes sont les gardiens de la forêt, et chacun d'entre eux a un talent particulier. Tandis que Mush-Mush peut communiquer avec la nature, Lilit a le don de s'illuminer et Sep a une mémoire impressionnante.
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12:40
Zouk
Hibou, le réveil magique de Zouk, est épuisé. La petite sorcière décide alors de l'emmener dans une clinique spéciale pour qu'il se fasse soigner, pendant qu'elle et Jojo s'occuperont de ses tâches.
fr
12:50
Zouk
Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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13:05
Footcheball
Actualités, histoires ou encore anecdotes. Chaque semaine, dans ce court magazine, Tony Vernagallo en apprend plus sur le ballon aux jeunes téléspectateurs, avec une bonne touche d'humour.
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13:10
Tom-Tom et Nana
Le pauvre Tom Tom a perdu son grigri chéri ! Toute sa famille essaie de le consoler, sauf Nana. Etrange !
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13:20
Tom-Tom et Nana
Tom Tom mène l'enquête pour écrire un article pour complimenter sa grande soeur, mais Marie-Lou n'apprécie pas son intention.
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13:30
Le grand voyage de Gouti
Gouti fait partie d'une famille de petits rongeurs. Étourdi et rêvant de voyages et d'ailleurs, il fait son apprentissage auprès de son grand-père. Lorsqu'une tempête dévaste leur île, Gouti et sa famille sont contraints de prendre le large.
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14:00
Odo
Odo suit son ami scarabée et se retrouve accidentellement enfermé dans la cabane du chef de camp avec Rosie et Flo. Pendant qu'ils attendent d'être secourus, Odo leur remonte le moral à l'aide d'une balle de ping-pong.
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14:05
Odo
Odo a été associé à Leonardo pour réaliser une sculpture de ce qu'ils préfèrent dans le camp. Après des débuts difficiles avec Leonardo, Odo découvre qu'on peut apprendre des choses surprenantes avec de nouveaux amis.
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14:15
Odo
Odo est ravi de passer la journée à s'occuper de Freddy, un escargot de compagnie. Odo a toujours voulu avoir un animal de compagnie et s'il peut prouver qu'il est capable de bien s'occuper des escargots, il pourra peut-être avoir son propre animal.
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14:20
Odo
C'est le jour de la fête annuelle de la pomme, cependant tout va de travers et c'est Reggie le renard qui en est accusé. Odo tente donc de prouver que son ami à fourrure est innocent.
fr
14:30
Ella, Oscar & Hoo
Le planeur tombé dans Grand Chêne est l'objet de toutes les convoitises. Ella et Oscar vont se chamailler pour jouer avec. Cependant, ils doivent faire attention à ne pas avoir d'accident.
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14:40
Ella, Oscar & Hoo
Oskari et Huu cassent une marionnette qu'Ella a fabriquée pour un spectacle de marionnettes. Ella met au point un plan de vengeance et la relation entre Oskari et Huu devient également tendue.
fr
14:50
Ella, Oscar & Hoo
Oscar veut trouver une amoureuse pour Hoo ; ce n'est pas aussi simple que ce qu'il imaginait, surtout quand il a son propre nuage.
fr
15:00
Team Nuggets
Zazie invite Robbie chez elle. Au lieu de l'inviter à jouer, Zaziz profite de l'intérêt de Robbie pour lui demander de faire faire ses devoirs de maths et ses corvées ménagères pendant qu'elle regarde la télé.
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15:10
Team Nuggets
Zazie veut battre le record de Bocaline à la corde à sauter. Comme elle n'y arrive pas, Verm, Pti et elle décident d'arrêter le temps pour l'aider un peu.
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15:15
Team Nuggets
Verm et Zazie veulent participer au concours de pêche du plus gros poisson et gagner la récompense en euros. Ils partent donc pêcher avec un gigantesque hameçon.
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15:20
Team Nuggets
Truicorne dévoile par mégarde l'un des secrets que lui a confié Bocaline. Bocaline en veut à Truicorne et ne veut plus lui parler. Truicorne cherche une nouvelle amie avec qui jouer.
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15:30
Ariol
Le tournage d'un film de chevaliers va débuter dans la petite ville d'Ecury, où habitent Ariol, son papa Avoine, sa maman Mule et son meilleur copain Ramono. À leur grande joie, Ariol et Ramono sont choisis pour jouer une scène.
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16:00
Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
fr
16:20
Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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17:05
Kung Fu Panda Le Secret des cinq Cyclones
Devenu le nouveau guerrier Dragon, Po doit faire face à un nouveau défi : enseigner le kung-fu à de nouveaux disciples.
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17:30
Kung Fu Panda : Les secrets des Maîtres
Pô et les Cinq Cyclones vont découvrir la légende des plus grands héros du Kung Fu : Maître Bœuf Ravageur, Maître Rhino foudroyant et Maître Croc.
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18:00
Footcheball
Actualités, histoires ou encore anecdotes. Chaque semaine, dans ce court magazine, Tony Vernagallo en apprend plus sur le ballon aux jeunes téléspectateurs, avec une bonne touche d'humour.
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18:10
Les Croquemoutard
Les Croquemoutard risquent d'être expulsés de leur logement pour troubles du voisinage. Leur seul espoir est de parvenir à convaincre l'un des voisins de voter en leur faveur au cours de l'assemblée des copropriétaires.
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18:20
Les Croquemoutard
Un nouveau restaurant bio s'installe dans la cité et toute la famille devient accro à cette nourriture. Mais peu à peu des effets secondaires surgissent, cette nourriture bio est-elle vraiment bio?
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18:30
Runes
Les enfants partent en quête d'un métal rare dans l'idée de forger une épée exceptionnelle pouvant vaincre Loki. Leurs recherches les mènent au Puits d'Urd où Alice fait preuve d'une force surnaturelle.
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19:00
Lisa et Kolos
Kolos, habitué à terrasser des créatures, se retrouve catapulté par le terrible sorcier Zardos dans le monde de Tchoukikiss. Ici, tout est mignon et déstabilisant pour lui. Il rencontre Lisa, une petite lapine avec qui il va former un duo improbable.
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19:10
Lisa et Kolos
Kolos, habitué à terrasser des créatures, se retrouve catapulté par le terrible sorcier Zardos dans le monde de Tchoukikiss. Ici, tout est mignon et déstabilisant pour lui. Il rencontre Lisa, une petite lapine avec qui il va former un duo improbable.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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La Saga Wingfeather
Janner, son frère Tink, et leur petite sœur handicapée Leeli partent explorer leur monde, qui est tout sauf ordinaire, peuplé de créatures effrayantes. Les trois enfants vont découvrir des secrets de famille bien gardés.
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La Saga Wingfeather
Janner, son frère Tink, et leur petite sœur handicapée Leeli partent explorer leur monde, qui est tout sauf ordinaire, peuplé de créatures effrayantes. Les trois enfants vont découvrir des secrets de famille bien gardés.
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21:40
Mush-Mush et les Champotes
Le son préféré de Dutch Mushpot est le cri du rossignol, mais Mush-Mush ne l'a jamais entendu. Pour attirer un rossignol, Cantharelle fabrique un sifflet à oiseaux, qu'elle utilise pour attirer tous les oiseaux sauf le rossignol.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur et les enfants de la table ronde
Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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