Przewodnik - środa, 01.05.2024
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Lupo è un eroe capace di rendere la vita, sua e dei suoi amici nella prateria, più piacevole. Con l'aiuto di Titi, Lupo decide di catturare il grande pesce leggendario che vive nel lago, ma che nessuno ha mai visto.
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00:05
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Barbazoo cade nell'inchiostro rosa, assumendo un aspetto diverso, simile a quello del padre. I suoi fratelli lo scambiano per il papà e Barbazoo ne approfitta.
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00:20
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Pablo deve tornare a casa perché fuori piove a dirotto. Ma gli spiace per l'ombrello, che fuori si divertiva tanto. È l'occasione di imparare che si può stare bene lo stesso.
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00:30
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Pablo ha trovato gli occhiali della nonna sotto i cuscini del divano, ma quando li prova, vede tutto sfocato. Topo pensa che siano rotti e il divano vuole nasconderli di nuovo.
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00:40
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Dopo aver risposto ad una richiesta di aiuto, Leo, Tig e i loro amici scoprono di essere stati ingannati. La loro nave viene infatti rubata da alcune scimmie e dal loro capo, Anupam, che propone al gruppo uno scambio.
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00:50
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A seguito dello scontro con i fratelli Martora e Tasman, Spike e Tig si ritrovano alle prese con il Guardiano del fiume, un feroce coccodrillo.
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01:05
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Lilly e Leo litigano perché entrambi vorrebbero essere il capitano della nave. Il litigio continua anche dopo che Martik si mette nei guai e fa andare la nave alla deriva con a bordo lui e Kuba.
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01:20
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Stinky riesce ad evadere di prigione e nella valle scatta una caccia all'uomo per riassicularlo alla giustizia. Mamma Moomin scopre che Stinky si nasconde all'interno della sua cantina e intenerita decide di nasconderlo lì per tutto l'inverno.
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01:40
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Il mondo incantato della Melevisione in compagnia degli amici del Fantabosco, con tante fiabe da vedere e amare.
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02:05
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È una giornata grigia e nebbiosa, quindi Pablo e gli animali devono collaborare per trovare un modo per ridare colore alle loro vite e tornare a essere felici.
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02:15
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Quando Pablo si perde nella Terra della Distrazione, Draff cerca di tenere tutti uniti mentre lo cercano. Purtroppo, è facile distrarsi nella Terra delle Distrazioni.
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02:25
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È una calda giornata di sole, ma la mamma fa stare Pablo all'ombra perché non vuole mettersi la crema solare fredda e appiccicosa. Per fortuna, un altro tipo di crema solare gli viene in aiuto.
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02:40
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Bop e Boo incontrano Barry, che sta preparando un cuscino da usare per andare in letargo. I due fratelli lo aiutano a cercare delle foglie colorate per riempirlo.
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02:45
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Bop e Boo si addentrano nella nebbia delle pianure, ma scoprono che la foschia è causata da un mago malvagio. I due fratelli cercano di spezzare l'incantesimo insieme alla loro impavida amica Franny.
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02:55
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È la giornata dello sport, per i Brave Bunnies. Bop e Boo scelgono di saltare la corda. Quando arriva la loro amica Kit, il canguro, colgono l'occasione per insegnare anche a lei come si fa.
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03:00
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Bop e Boo incontrano Garry nella giungla e il loro amico tigre li invita ad affrontare tre prove misteriose per diventare esploratori.
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03:05
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Leo, Tig e i loro amici hanno un incidente con la nave sopra una zona visibilmente arida. Nel tentativo di fare un atterraggio di fortuna, distruggono uno strano fiore.
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03:20
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Martik fa la conoscenza di un giovane canguro degli alberi, Wallaroo. I due decidono di scambiarsi di ruolo per poter assaporare esperienze diverse.
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03:30
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Lilly cade dalla nave in volo sopra una foresta. Viene trovata da Cass e dal suo amico Kolunda, che la portano nel loro villaggio e le mostrano la loro abilità nella musica e nel ballo.
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03:40
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Un burattinaio confonde il pulcino Piu Piu con il proprio burattino, nella convinzione di poter, così facendo, vedere realizzato il suo desiderio. Molang e Piu Piu condividono una grande amicizia nonostante le loro differenze.
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03:45
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Molang e Piu Piu vengono assunti per sbaglio da una banda di terrificanti pirati. I due amici si ritrovano a dover lavorare a bordo della nave pirata, ma il loro buon umore è contagioso e l'equipaggio dimentica di essere terrificante.
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03:50
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Durante il Medioevo, Piu Piu e Molang sono intenti a raccogliere noci con i pincos, quando uno scoiattolo, affamato, graffia Piu Piu. Nel corso della notte, il simpatico Piu Piu si trasforma.
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03:55
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Durante il Medioevo, una cicogna arriva per caso da Molang e Piu Piu con un fagotto che contiene un cucciolo di troll. La povera cicogna ha un'ala ferita e non può consegnare il piccolo ai suoi genitori.
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04:00
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Molang e Piu Piu partono per una crociera verso il Polo Nord. Ma quando un misterioso passeggero comincia a impacchettare tutto ciò che trova, Molang e Piu Piu si mettono a investigare per scoprirne di più.
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04:05
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Nel Selvaggio West, Molang e Piu Piu non capiscono perché tutti i loro amici abbiano paura di Piu Piu. Non sanno che in giro c'è un sosia di Piu Piu che sta terrorizzando tutti, si tratta di Piu Piu the Kid.
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04:10
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Stinky riesce ad evadere di prigione e nella valle scatta una caccia all'uomo per riassicularlo alla giustizia. Mamma Moomin scopre che Stinky si nasconde all'interno della sua cantina e intenerita decide di nasconderlo lì per tutto l'inverno.
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04:30
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Peppa e i suoi compagni vanno a teatro per vedere lo spettacolo di Natale del Signor Patato e della sua famiglia, composta dalla Signora Carota, il Piccolo Mirtillo e Baby Cavolino.
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04:35
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Madame Gazzella annuncia a Peppa e ai suoi compagni che la settimana successiva non verrà all'asilo, così gli allievi e i loro genitori le organizzano una festa d'addio.
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04:40
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La Signora Coniglio sta per ricevere un prestigioso premio per tutto il duro lavoro che svolge: il 'Queen's Award for Industry'. Peppa e le sue amiche la accompagnano a palazzo per incontrare la regina.
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04:45
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Una battuta di pesca va storta e si conclude nel peggiore dei modi: Nonno Pig e Nonno Rabbit restano bloccati su un'isola deserta. Captain Daddy Dog è l'unico in grado di salvarli.
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04:50
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Dopo aver annusato il profumo di lavanda di Nonna Pig, Peppa comincia a esplorare e sperimentare con le mille fragranze dei fiori del giardino per creare il suo profumo speciale.
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04:55
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Il contadino chiede a Bitzer di riunire tutti gli animali per una foto di gruppo. Questo porta al caos. Si scopre che non è possibile tenere fermi tutti gli animali contemporaneamente. Poi Shaun scopre di non essere nella foto.
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05:05
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Bitzer e Shaun decidono di usare la loro piscina gonfiabile per rinfrescarsi in una giornata particolarmente calda.
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05:10
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Il contadino ha un nuovo entusiasmante hobby, ma non è così facile come sembra. Quando il deltaplano del contadino rimane bloccato su un albero, Bitzer viene in suo soccorso, lasciando Shaun e il gregge a fare i conti con l'aggeggio aereo.
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05:20
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Timmy ha bisogno di andare a dormire, ma ha superato la stanchezza e niente sembra calmarlo. Fino a quando Shaun non cerca di addormentarlo facendo delle ombre sul muro con le sue zampe.
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05:25
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Qualcuno ha fatto dei graffiti intorno alla fattoria e Bitzer ora deve ripulire tutto. Quando i colpevoli vengono scoperti, il cane decide di fargliela pagare e dar loro una bella lezione.
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05:35
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Il mondo incantato della Melevisione in compagnia degli amici del Fantabosco, con tante fiabe da vedere e amare.
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06:00
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All'asilo, Tessa ha fatto un pupazzo di plastilina, ma non riesce a farlo stare in piedi. Tip le dà un consiglio e il pupazzo resta in piedi, così pensa di poter avere sempre ragione.
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06:05
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Ricciolino intrattiene i compagni con un gioco di prestigio, che Tip, convinto di saperlo fare, prova con slancio, senza riuscire. Ricciolino prova a spiegargli il trucco, ma Tip per orgoglio replica che lui lo sa fare.
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06:15
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All'asilo, Jumper, appostato accanto alla porta da cui sta entrando Margherita, fa segno ai cuccioli di non tradire la sua presenza e, quando Margherita entra, le fa prendere uno spavento. Tutti ridono divertiti, Margherita compresa.
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06:20
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Tip non vuole fare il pisolino del pomeriggio. Ma se non lo fa poi non riesce a divertirsi fino all'ora di andare a nanna. Alla festicciola organizzata da Jody, Tip non riesce a godersi nulla perché troppo stanco.
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06:30
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Peppa ama andare in bicicletta in discesa, ma non le piace particolarmente pedalare in salita. Per questa ragione insiste che tutti i suoi amici partecipino a una gara in discesa.
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06:35
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George vorrebbe vedere l'uccellino dell'orologio a cucù uscire cantando e sbattendo le ali. Papà ricarica l'orologio, e all'ora esatta l'uccellino esce. Tuttavia, George è girato dall'altra parte.
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06:40
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Peppa e George si trovano dal dentista per un controllo. Il dottor Elefante li visita, e trova i loro denti belli, bianchi e sani. Quelli del dinosauro di George, invece, hanno bisogno di una pulizia.
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06:45
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Peppa e George vanno a pattinare sul ghiaccio. Ma non hanno mai pattinato prima e Peppa ha paura di cadere. Papà Pig le spiega allora che cadere è normale quando è la prima volta.
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06:50
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Peppa e George visitano insieme la casa di Rebecca Coniglio, che invece di avere porte e corridoi è caratterizzata da gallerie sotterranee.
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06:55
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Madame Gazzella porta Peppa e i suoi amici in gita in montagna. C'è una vista fantastica, e dopo aver giocato con l'eco, è l'ora del pic nic. Poi tutti a casa. Che giornata meravigliosa.
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07:00
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Bing e Sula trovano una patata divertente nell'orto di Amma, quindi la tengono e la chiamano Ficcanaso. Quando lo portano al parco, Nosy scende dallo scivolo e gli cade il naso.
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07:05
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Bing tira fuori i suoi pantaloni gialli preferiti e vede che hanno un buco. Siccome non ha nessuna intenzione di gettarli nel cestino puzzolente, Flop inizia a pensare ad una soluzione e gli viene un'idea.
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07:15
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Scopriamo le avventure di Bumbi ed i suoi amici alle prese con un triciclo di colore rosso.
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07:25
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Masha racconta la storia di una corretta alimentazione usando la storia della strega e del soldato. Il soldato stava tornando a casa quando diventa molto affamato. Si siede su un ceppo d'albero e all'improvviso vide la piccola capanna della strega.
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07:30
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Gli Acchiappagiochi atterrano su un pianeta dove gli abitanti hanno tutti l'aspetto di saponette, che amano giocare al tiro a segno con spugne ad acqua.
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07:40
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Gli Acchiappagiochi approdano sul pianeta delle felci, un ambiente simile al sottobosco, popolato da bambini fungo che amano giocare a rialzo.
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07:45
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Gli Acchiappagiochi giungono su un pianeta popolato di alieni a forma di cactus dentro un vaso, il cui gioco preferito è 'Chi cerca trova'.
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07:55
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La merenda della Signorina Ollister è scomparsa. Nessuno puù fare ricreazione se il caso non viene risolto. Pinocchio e i suoi amici si cimentano in una serie di comiche indagini per risolvere lo strano caso.
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08:05
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Pinocchio e Freeda sono decisi a vincere il concorso per la miglior pizza della città.
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08:20
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Pip vuole decorare una maschera che ha trovato nel parco giochi come sorpresa per Posy, ma quando lei arriva prima che il regalo sia pronto, Pip inventa un gioco divertente per guadagnare tempo e finire il lavoro.
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08:25
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Pip ha una macchina fotografica e fa una bellissima foto a Posy mentre lei sta saltando. Anche lui vorrebbe una foto simile e Posy prova a scattarla, ma ogni volta succede qualcosa e non riesce mai a catturare la foto perfetta.
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08:35
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Pip inventa un gioco divertente, ovvero riportare il Sasso Brontolone nella sua caverna perché si addormenti e la smetta di brontolare. Posy è così entusiasta che tenta di far partecipare tutti gli amici al gioco, ma Pip ci rimane male.
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08:40
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La mamma consegna a Bluey un asparago magico in grado di trasformare chiunque in qualsiasi animale lei desideri. Di conseguenza, mamma, papà e Bingo finiscono trasformati in galline, asini e maialini.
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08:50
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Bluey e Bingo cercano di convincere papà a prendere un animale domestico. Tuttavia papà resiste, sostenendo che la famiglia ne abbia già uno, si tratta di Shaun ed è la sua mano.
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08:55
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La mamma esce di casa, assegnando a papà il compito di occuparsi delle attività serali. Tuttavia Bluey sente la sua mancanza e diventa molto triste, costringendo papà a ricorrere a tutti i passatempi che conosce per farla divertire.
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09:00
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Il giorno di Natale, dopo una lite fra Bingo e Calzino, Bluey si rifiuta di consegnare un regalo al cuginetto, così mamma e papà le fanno capire il significato dell'essere buoni.
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09:10
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Mentre la Regina, controvoglia, porta Charlie dal Re a Lido Inverno per la raccolta annuale di coccoliegie, scopre che il sovrano è sprofondato in un magico sonno a causa di Alice.
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09:20
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Lewis fa una terribile scoperta: la notte scorsa qualcuno si è mangiato tutte le sue carote! Per risolvere il mistero, Alice e Lewis si rivolgono alla Carta Poliziotta.
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09:35
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Theo, un bambino svedese di 9 anni, racconta ai Momonsters che la cosa che preferisce di più al mondo è giocare a sasso, carta, forbice. I Momonsters imparano a giocare a Morra cinese.
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09:40
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Andrés, un bambino colombiano di 5 anni, racconta ai Momonsters che la cosa che preferisce di più al mondo è fare le bolle di sapone. I Momonsters imparano a fare le bolle di sapone e sembra che il segreto stia nel modo in cui si soffia.
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09:50
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Lucas, un bambino francese di 8 anni, racconta ai Momonsters ciò che preferisce di più al mondo, il pane. I Momonsters imparano a preparare una ricetta con il pane. Ci sono molti tipi di pane e tutti sembrano deliziosi.
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09:55
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Peppa e la sua famiglia vanno al centro commerciale, dove la mamma vive l'esperienza di una giornata perfetta in una spa, mentre gli altri si divertono con scale mobili e buffi scatti nella cabina per le foto.
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10:00
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Peppa e la sua famiglia vanno al centro commerciale, dove la mamma vive l'esperienza di una giornata perfetta in una spa, mentre gli altri si divertono con scale mobili e buffi scatti nella cabina per le foto.
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10:05
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Peppa e la sua famiglia vanno al centro commerciale, dove la mamma vive l'esperienza di una giornata perfetta in una spa, mentre gli altri si divertono con scale mobili e buffi scatti nella cabina per le foto.
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10:10
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Pato si prepara per andare a letto. Indossa il suo pigiama e tiene in mano il suo orsacchiotto. Tuttavia, Pocoyo sta ancora giocando e non lo lascia dormire.
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10:20
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Elly, che sta giocando a golf, si posiziona per il lancio, si concentra puntando sulla bandiera e, dopo aver colpito la palla, la fa entrare in buca. Pocoyo prova a fare lo stesso, ma, non sapendo giocare bene, decide di imbrogliare.
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10:25
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Sula dipinge il Biteysaurus sul viso di Bing, iniziando con il verde simbolo di Bitey. Tuttavia, quando aggiunge accidentalmente il viola, Bing si arrabbia e vuole che Sula torni a casa.
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10:35
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Bing, Sula e Pando vanno dalla dottoressa Molly a farsi vaccinare. Nonostante non sia molto contento di farlo, Bing non vede l'ora di ricevere il suo premio: l'adesivo Hoppity Woosh.
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10:40
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Bing, Sula, Pando e Coco creano dei quadri usando delle foglie. Il vento, però, rovina i loro giochi: fa cadere il quadro di Coco dal tavolo, rovinandolo e facendola arrabbiare.
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10:50
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Al parco, Bing trova il Camion dei Pompieri sul quale sono già saliti Sula e Pando, ma quando tocca a lui, i pompieri vengono chiamati per un'emergenza: salvare un gattino bloccato su un tetto. Bing aiuta i pompieri a salvare il gatto.
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10:55
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Bing e Coco disegnano un'immagine per Gilly. Quando lei e Popsie arrivano, Bing esce per salutarla e Charlie inizia a scarabocchiare sul disegno. Gilly insegna a Bing e Coco un gioco nuovo: Scarabocchi.
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11:05
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Uno degli esperimenti di Mazu si ritorce contro di lei. I dinosauri devono quindi evacuare la tana.
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11:15
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Rocky è così ossessionato dal voler essere d'aiuto da non riflettere prima di agire.
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11:30
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Il Cercasuoni dorme profondamente, non ha ancora messo gli apparecchi acustici e non sente il rumore che sveglia Mole. Scende al piano di sotto per indagare e trova un disastro in casa.
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11:35
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Lasciando Mole a giocare con la sua palla che suona, il Cercasuoni si fa portare in un garage, il luogo perfetto per registrare alcuni rumori, come quello di un compressore d'aria.
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11:40
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Il Piccolo Principe aiuta Elia a godersi il tempo da solo e ad apprezzare i momenti in cui gli amici non sono presenti, scacciando così la sua paura della solitudine.
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11:50
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Carlotta pensa che tutti i suoi amici facciano cose più spettacolari delle sue, ma grazie al Piccolo Principe capirà che ogni azione, piccola o grande che sia, è comunque importante.
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12:05
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Masha decide che festeggiare l'anno nuovo una volta sola non basta, così decide di andare nella misteriosa Cina, dove anche i draghi ballano e festeggiano.
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12:10
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Viaggiamo nei caldi ricordi dello splendido Messico. Masha e Orso non hanno paura del freddo, e il ritmo infuocato del Messico non potrebbe far annoiare nessuno.
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12:15
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Anna, Gabriele e Marco scoprono che la professoressa Teodori nel suo viaggio era passata per l'Africa, il continente dove ha avuto origine l'umanità. La Teodori cerca anche di collegarsi con i nostri eroi, ma ancora non ci riesce.
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12:25
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Siamo in Europa 65 mila anni fa. La macchina spazio tempo è entrata in conflitto con i disegni di Gabriele e ha trasformato tutti in cartoni animati. Anna, Gabriele e Marco s'imbattono nei Neanderthal che praticano la caccia di gruppo.
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12:30
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Quando Puffo Quattrocchi critica la cucina del Puffo cuoco, questi lascia il villaggio irritato e furioso. Finisce per cucinare per gli orchi, ma loro non sono soddisfatti e decidono di mangiarlo.
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12:40
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Puffo Tontolone e Puffo Maldestro vengono incaricati di badare a Baby Puffo, così cercano di approfittare dell'occasione per mostrare al'intero villaggio quanto sono essenziali.
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12:55
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Nina e Teo sono al Luna Park, immersi nell'atmosfera festosa. Con un solo biglietto rimasto, decidono di concedersi un ultimo giro sulle giostre, pronti a concludere la loro giornata di divertimento con un'ultima avventura emozionante.
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13:00
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Nonna Nuvola sta per ricevere un prestigioso premio e Olga sta organizzando la cerimonia per la premiazione e da a tutti i suoi amici vari compiti da svolgere in modo che sia tutto perfetto.
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13:10
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Nina vuole partecipare alla gara di macchinine del quartiere ma suo papà è contrario a comprarle gli strumenti per costruirne una per via dell'indecisione della figlia. Grazie a Olga, Nina riuscirà a dimostrare di essere una bambina determinata.
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13:15
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Indy e Rusty fingono di essere mamma e papà, ma non riescono a mettersi d'accordo su chi dovrebbe andare a lavorare, quindi si separano. Più tardi, Indy ha difficoltà a trovare una bambinaia, mentre Bluey finge che Rusty sia il suo bambino.
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13:25
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Bluey viene distratta da un giocattolo durante una sessione di nascondino con Bingo, mamma e papà, che finiscono per rimanere bloccati nei loro nascondigli.
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13:30
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Durante una vacanza in campeggio, Bluey incontra un nuovo amico di nome Jean Luc, che non parla la sua lingua. Questo non impedisce ai due di giocare insieme e dare la caccia a un maiale selvatico.
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13:40
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Bingo e Bluey hanno cinque minuti per andare a letto, giusto il tempo per raggiungere la vetta del Monte Mammaepapà. Tuttavia affrontare forti temporali e valanghe richiede un lavoro di squadra.
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13:45
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Suds trasporta Milo, Lofty e Lark al lussuoso salone di bellezza di Stevie Snipz. Lì, sono incaricati di pettinare i loro clienti esigenti mentre aspettano un misterioso cliente VIP.
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13:55
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Milo, Lofty e Lark si sentono ispirati ad intraprendere un'avventura botanica alla scoperta di una pianta rara che non è mai stata vista prima.
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14:10
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Come ogni anno, Maria è pronta a partecipare alla gara di pizza. Tuttavia, all'ultimo momento, si sloga il polso, impedendole di cucinare e costringendola a rinunciare alla partecipazione.
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14:20
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Toramento deve decorare Dragontown con dei fiori per il ballo annuale. Ma poiché i fiori sono stati consegnati troppo tardi, non riuscirà a finire il suo compito in tempo.
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14:35
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Nel villaggio c'è la fiera della cosa più rara. Tutti stanno cercando qualcosa da presentare. Anche Tip vorrebbe tanto vincere. La cosa più rara è un'amicizia speciale come quella dei suoi amici.
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14:45
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Tip è convinto di non dire bugie e infatti dice delle quasi verità. La mamma gli fa notare che le quasi verità sono dannose tanto quanto le bugie, ma Tip non è affatto convinto.
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14:50
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Arriva il compleanno di Jumper e la maestra chiede ai cuccioli chi voglia di preparare un bel disegno per il maestro, da utilizzare come biglietto di auguri. Tip si offre, ma a casa decide che è meglio giocare prima.
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15:00
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Zonty deve assolutamente imparare a pattinare a rotelle prima del grande evento di pattinaggio che si terrà in città. Kitty Atleta corre subito in aiuto dell'amico per allenarlo.
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15:10
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Rio ha organizzato una fantastica serata di giochi per tutti i suoi amici, ma Pinky si accorge di aver dimenticato di inviare gli inviti. Kitty Atleta cerca di tenere in riga la sua amica facilmente distraibile.
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15:20
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Pablo continua ad ascoltare sempre la stessa canzone, che evoca forme delle emozioni felici. In realtà esistono altre canzoni o brani musicali, che evocano altre forme. Basta ascoltare e guardare.
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15:30
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Quando Pablo cerca di avvicinarsi agli altri bambini nel parco, questi si allontanano. Deve imparare a dimostrare di essere amichevole e che cos'è lo spazio personale per rispettarlo.
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15:45
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Nella classe di Mrs Spelling, Leah commette un errore di ortografia: mette una H al posto della B nello scrivere la parola schoolbag, cartella. Nasce così il Fumble della Strega Scolastica.
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15:50
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Nella classe di Mrs Spelling, Kia commette un errore di ortografia: aggiunge una F nello scrivere la parola arm chair, poltrona. Nasce così il Fumble della Sedia Contadina, farm chair.
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15:55
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Nella classe di Mrs Spelling, Sky commette un errore di ortografia: aggiunge una R nello scrivere la parola 'ice cube', cubetto di ghiaccio. Nasce così il Fumble del Cubetto di Riso: Rice cube.
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16:05
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Luca non è stato invitato a una festa e si sente molto abbattuto. Per fortuna ci pensa la sua amica Tristezza a fargli tornare il buon umore, perché bastano pochi ingredienti per ritornare a sorridere.
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16:15
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Quando vanno a fare uno scambio di curry a casa di Mackenzie attraverso il parco, Bingo e papà devono sfidare una gazza in picchiata che protegge il suo nido.
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16:20
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Bluey insegna a Bingo a usare la magia in modo da convincere mamma a giocare con lei, ma dimentica di spiegare la regola più importante: mai usare la magia per delle impudenze.
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16:30
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Papà cerca di insegnare a Bluey a giocare a scacchi, ma mamma pensa che lei sia ancora troppo piccola. Quando Bingo si unisce, le bambine creano le loro regole, ma non riescono comunque a battere papà.
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16:35
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Arriva nel bosco un vecchio amico di Orso, un esperto prestigiatore, che vuole giocare appassionatamente a scacchi con il proprio migliore amico. Masha però organizza uno spettacolo di magia.
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16:45
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Masha e il suo amico Pinguino passano una giornata a inventare nuove divertenti avventure partendo solo da una scatola di cartone.
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16:50
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Le api fanno una scorpacciata di cioccolatini e ingrassano talmente tanto da non riuscire più a muoversi, per fortuna le aiuta Masha a fare un po' di attività fisica.
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17:00
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Lallo, Carolina e Lorenzo hanno paura... di essersi presi i pidocchi! E adesso... che faranno?
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17:15
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La Regina e il Re scelgono Alice e Lewis affinché giochino ad appicci-palla in qualità di loro campioni.
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17:25
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Alice e Lewis si preparano per recarsi nella valle della notte per cercare della lana, quando incontrano la regina e Charlie. Il piccolo principe vuole andare con loro e la regina accetta con riluttanza.
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17:35
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Quando Spin si addormenta il braccio pungendosi da solo accidentalmente, dovrà trovare un modo nuovo per essere d'aiuto alla sua squadra. Qualcuno ha rubato tutta l'acqua in città.
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18:00
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Topsy ha un ospite inatteso, le Small Potatoes si improvvisano ballerine di flamenco, Bing ha grande nostalgia di Flop. Nel frattempo Pocoyo, Pato ed Elly finiscono per litigare.
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18:30
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Non c'è bisogno di andare a Parigi per essere alla moda. Basta chiedere al proprio migliore amico.
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18:40
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Un ospite inaspettato riesce a far ballare Masha e tutti i suoi amici. Tutti si chiedono chi sia questo sconosciuto che ha distratto i nostri eroi dalle loro faccende.
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18:45
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Flop si sente male, quindi Bing decide di prendersi cura di lui. Lo fa mettere comodo sul divano, gli porge una coperta e legge ad alta voce per lui un'entusiasmante storia di Hoppity Voosh.
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18:55
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È l'ora della musica all'asilo nido di Amma, e ognuno suona uno strumento: Bing suona lo xilofono, Pando il tamburo e Sula il tamburello. Tutti, però, vogliono suonare il tamburo.
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19:00
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Bing e Sula si divertono con i loro giocattoli preferiti Hoppity Voosh e Hippo Fairy. Li lanciano in aria per vedere quanto possono volare in alto, ma l'ippopotamo di Sula rimane bloccato su un albero.
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19:10
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Nonostante il freddo, Pando e Bing stanno giocando all'aperto. Mentre giocano a fare le nuvolette con la bocca, trovano un ghiacciolo. Quando una cosa è molto calda, se la si raffredda un po' è perfetta.
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19:15
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Quando Kitty e i suoi amici vanno in campeggio nella foresta, qualcuno ruba i loro marshmallow. Pinky suggerisce che il ladro potrebbe essere il Golostrione, idea che terrorizza Rio.
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19:25
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Quando Kitty e i suoi amici vanno in campeggio nella foresta, qualcuno ruba i marshmallow. Pinky ipotizza che si tratti del Golostrione, terrorizzando Rio. Quando notano orme fangose vicino al loro campo, Kitty Detective inizia l'indagine.
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19:40
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La merenda della Signorina Ollister è scomparsa. Nessuno puù fare ricreazione se il caso non viene risolto. Pinocchio e i suoi amici si cimentano in una serie di comiche indagini per risolvere lo strano caso.
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19:50
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Pinocchio e Freeda sono decisi a vincere il concorso per la miglior pizza della città.
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20:05
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Le Aiutamiche aiutano Pepa a ritrovare sé stessa. Le Aiutamiche aiutano il signor Grugno a rilassarsi.
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20:25
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Minnie e Paperina vanno a Parigi e cercano di fare delle foto, ma incontrano un piccione rompiscatole che appare in tutti gli scatti. Tuttavia, quando Paperina perde la sua macchina fotografica, il piccione la aiuta a ritrovarla.
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20:30
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Edna partecipa ad un Concorso di pollice verde, e involontariamente utilizza i semi magici di Oxana. Vampirina va in visita al Museo di Storia Naturale e si imbatte in un vecchio amico di famiglia.
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20:50
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Dodò si vanta con Zarina di essere diventato grande e di non avere più paura di niente. Sostiene persino di avere così tanto coraggio che potrebbe aprire la scatola dove teneva chiusa la paura dei mostri quando era piccolo.
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21:05
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Peppa Pig arriva con una nuova e fiammante auto elettrica. Decide di portare la famiglia a fare un giro, ma restano tutti quanti a bocca aperta quando la macchina inizia a parlare.
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21:10
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Peppa e George sono dai nonni. Nonna Pig e le sue amiche vorrebbero riprodurre la vita degli uomini primitivi, ma finiscono con l'utilizzare tutte le comodità della vita moderna.
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21:15
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Peppa e George partecipano alla rievocazione che Nonna Pig e le sue amiche fanno del primo allunaggio. Grazie al razzo di Nonno Coniglio finiscono tutti sulla Luna, mentre doveva trattarsi solo di una finzione.
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21:20
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Timmy è felice perché il gregge ha preparato una festa per il suo compleanno. Ma mentre giocano con i doni, le pecore iniziano lentamente a perdere interesse per la festa.
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21:30
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Frugando nella montagna di spazzatura della fattoria, le pecore trovano una lampada magica dalla quale appare un genio in grado di esaudire tre desideri. Prese dall'entusiasmo, le pecore di ritrovano coinvolta in una lotta.
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21:35
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Il fattore è entusiasta del suo nuovo acquisto e chiede a Bitzer di installare il nuovo televisore, mentre si prepara a guardare la vita in 3D. Con sua grande sorpresa, il televisore è più 3D di quanto potesse immaginare.
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21:40
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L'igiene personale del fattore lascia molto a desiderare, così Shaun, Bitzer e il gregge decidono che è necessario agire: si mettono a lavare il fattore con un servizio completo.
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21:50
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Durante la raccolta delle carote, Edmondo viene preso in giro da Lucy per la sua scarsa forza fisica. Nel tentativo di dimostrare all'amica il proprio valore in altri campi, Edmondo tenta di raccogliere del miele, ma rovescia accidentalmente l'arnia.
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22:00
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Edmondo e Lucy vogliono organizzare una merenda a sorpresa per tutti. Lucy si concentra nel creare lo spazio adatto per la consumazione, mentre Edmondo si preoccupa di raccogliere le fragole in compagnia di Mitzi.
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22:15
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Sulle placide note della ninna nanna di Brahms, ormai dormono tutti. Non resta che tornare nel proprio lettino: il mondo di Yoyo augura buonanotte a tutti i più piccini.
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22:30
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Sulle placide note della ninna nanna di Brahms, ormai dormono tutti. Non resta che tornare nel proprio lettino: il mondo di Yoyo augura buonanotte a tutti i più piccini.
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22:45
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Masha accompagna Orso in una gita nel bosco e per tutta la durata del viaggio non fa che raccontare una serie di bugie al piccolo Panda per farsi bella. Inizia una vera gara di bugie.
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22:50
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Il frigorifero è in pericolo, e Orso è pronto a tutto per difendere le sue scorte dagli attacchi. Si rivolge ad un esperto per risolvere il problema. Tuttavia, la situazione non è così semplice.
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23:00
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Orso si perde con i videogiochi e trascorre tutto il giorno davanti al computer, tralasciando le pulizie, i molteplici passatempi e gli amici. Masha accorre per aiutare il suo migliore amico appena in tempo.
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23:05
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Nella casa di Orso arrivano due robot. Uno viene regalato a Masha per il suo compleanno, mentre l'altro aiuta Orso nei mestieri di casa, trasformando tutto in un grande caos.
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23:15
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Odo e Dudi, involontariamente, sorprendono tutti creando una magnifica piuma viola con l'aiuto dei mirtilli. L'entusiasmo generale spinge i due amici a mettersi all'opera per fornire una di queste straordinarie piume viola a ciascuno.
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23:20
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È appena finita la Festa della Foresta, ed è ora di ripulire tutto. I giovani pennuti non perdono tempo, ma nella loro foga sporcano per sbaglio lo stagno.
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23:30
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Odo scopre di avere un dono segreto: una straordinaria vista da gufo. Dalla cima di un albero, Odo può vedere cose lontane. Mentre Odo passa il tempo a osservare gli altri, potrebbe perdersi il giorno più bello della sua vita.
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23:35
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Odo invita Dudi a casa sua, dove i due trascorrono momenti di puro divertimento. Nonostante ciò, Odo inizia a nutrire il desiderio di estendere la loro esperienza e fare una visita all'amica di Dudi, augurandosi di vivere nuove avventure insieme.
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23:45
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Lupa sogna di fare un viaggio in battello e Lupo, che è sempre a caccia di avventure, coglie l'occasione per diventare marinaio. I due navigano le acque del fiume e il sogno di Lupa diventa realtà.
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23:50
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Gli amici si addentrano nella foresta e in una grotta trovano una spada incastrata in una roccia. Lupo vuole estrarla ad ogni costo, ma solo il prescelto, un cavaliere temerario, ha il potere di farlo.
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Przewodnik - czwartek, 02.05.2024
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Lupo diventa parrucchiere e il suo talento suggerisce che abbia fatto la scelta giusta. Le sue acconciature audaci attirano gli amici, curiosi di vedere il genio creativo in azione.
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Barbaforte si fa male nel tentativo di aiutare la cagnolina Lolita e scopre di non riuscire più a trasformarsi. Barbapapà gli dice che ha bisogno di riposo, ma i suoi fratelli e sorelle impiegano varie strategie per cercare di farlo guarire.
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00:15
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Pablo è al parco con la mamma, che ha portato la colazione al sacco. Ma non sa a cosa serve una strana posata che ha la forma di una forchetta e di un cucchiaio. Basta chiedere spiegazioni alla mamma.
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00:30
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Pablo va a trovare la nonna e si ferma per la notte. Ma in campagna c'è troppo silenzio e fatica a prendere sonno. Anche i suoi amici animali hanno lo stesso problema. Ma la nonna ha la soluzione.
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00:40
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Mentre cercano delle foglie con cui riparare la nave, Leo, Tig, Kuba e Martik si imbattono in una piccola volpe che dice loro di sapere dove si trova il tesoro delle scimmie.
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00:50
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Il gruppo accorre in aiuto di Spike, che è stato rinchiuso in una gabbia da Tasman. Tuttavia, questa è solo una trappola per farli cadere in una grossa buca e farsi consegnare Lilly.
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01:05
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Il vascello volante entra nel regno del padre di Lilly e finalmente i due possono riabbracciarsi. Tuttavia, il perfido Tasman ne approfitta per fuggire con la nave.
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01:15
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Tabacco si ritira sulle montagne Solitarie per l'inverno, mentre la famiglia Moomin si prepara ad entrare in letargo. Prima però, Troll Moomin vuole partire per un'avventura per salutare il suo amico Tabacco.
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01:40
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Il mondo incantato della Melevisione in compagnia degli amici del Fantabosco, con tante fiabe da vedere e amare.
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02:05
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Il ronzio di una mosca confonde tutto per Pablo e gli rende difficile concentrarsi, ma Wren fa notare che non è colpa della mosca e che potrebbe aver bisogno del loro aiuto.
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02:15
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Pablo decide di andare a correre in una giornata calda e soleggiata, ma dopo un po' di tempo gli viene il mal di testa. Pablo e gli animali si chiedono cosa stia succedendo e scoprono un vulcano.
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02:25
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Pablo viene sopraffatto da tutti i diversi formati di pasta che lo chiamano. Finisce così per perdersi nel paese della pasta, faticando a scegliere quale portare a casa.
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02:40
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I coniglietti vogliono assolutamente festeggiare Halloween e invitano l'amico Ricky, che tuttavia si spaventa non appena vede un ragno, nonostante lui stesso sia travestito da ragno.
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02:45
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Bop e Boo incontrano panda Bao proprio mentre il loro papà sfoggia la sua ultima invenzione, il Cappellaio-Matico. I tre piccoli decidono di personalizzare i loro nuovi cappelli.
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02:55
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Bop e Boo si addentrano nella giungla e incontrano Garry. I tre amici decidono di partire in esplorazione alla ricerca della tigre blu, una statua che neanche il padre di Garry è ancora riuscito a trovare.
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03:00
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Mentre stanno giocando, Bop e Boo incontrano le loro amiche Chika e Chuka. I Brave Bunnies devono trovare il modo di andare tutti d'accordo per poter giocare insieme.
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03:05
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Mentre sono in cerca di frutta, le ragazze incontrano Possa, esperta di fragranze e profumi che offre loro di rilassarsi e fare un bagno. Quando i fiori che usa per i profumi vengono rovinati da un fungo, le ragazze le offrono il loro aiuto.
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03:15
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Mentre sono alla ricerca di Filin, che è scomparso, Spike e suo fratello fanno la conoscenza di un losco figuro chiamato Tasman, che si definisce il padrone dell'intera foresta.
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03:30
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Il gruppo, dopo aver avuto un incidente, rimane incagliato tra i ghiacci. In loro aiuto, accorrono tre pinguini ballerini diretti al Ballo del Ghiaccio. I tre si offrono di aiutarli, ma vengono ingannati da Tasman.
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03:40
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La navicella spaziale di Molang e Piu Piu, distrutta da oggetti volanti non identificati, deve effettuare un atterraggio di emergenza su un pianeta sconosciuto. Li accolgono degli amichevoli alieni, che li portano a spasso per il loro pianeta.
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03:45
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Ai margini della spiaggia, Molang e Piu Piu assistono alla schiusa delle uova di tartaruga. Tutte le tartarughine corrono verso il mare, tranne una che preferisce seguire i due amici.
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03:50
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Molang e Piu Piu si trovano in Texas. I due si stanno preparando per il Natale quando arriva un ospite inaspettato, ovvero Babbo Natale in persona che però sembra non ricordare più la sua identità.
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03:55
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Un architetto riceve l'incarico di preparare i progetti per la nuova casa del faraone. Con l'aiuto dei due amici Molang e Piu Piu elabora un primo modello, ma nulla va come previsto.
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04:00
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Molang e Piu Piu si rendono conto che lo stagno in cui solitamente vanno a pescare si è prosciugato. Mentre cercano di scoprire quale sia la causa del problema, incontrano per caso il re.
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Molang e Piu Piu sono nel deserto quando vedono un aereo che atterra bruscamente. Riescono a portare in salvo il pilota e scoprono che questo deve proteggere ad ogni costo una rosa.
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Tabacco si ritira sulle montagne Solitarie per l'inverno, mentre la famiglia Moomin si prepara ad entrare in letargo. Prima però, Troll Moomin vuole partire per un'avventura per salutare il suo amico Tabacco.
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04:30
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Peppa e le sue compagne di classe organizzano una festa a scuola per aiutare a raccogliere fondi per un nuovo tetto. Le piacciono particolarmente la pittura del viso e il castello gonfiabile.
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04:35
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Goldie il pesce rosso si sente un po' solo, quindi Peppa la porta all'acquario. Con tutti i pesci diversi e colorati che si trovano lì, Peppa spera che Goldie trovi un nuovo amico.
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04:40
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È una bella giornata, ma Peppa, George e Nonno Pig sono seduti a guardare le corse automobilistiche in televisione. Nonna Pig li butta tutti fuori per godersi il sole, e nonno Pig costruisce a George un'auto da corsa.
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04:45
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Papà Pig resta indietro quando tutti portano la barca di nonno Coniglio al picnic in riva al fiume.
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04:50
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Peppa e le sue amiche sono impegnate a costruire un'isola deserta e altri edifici in un recinto di sabbia. Va tutto a meraviglia, fino a quando non si presentano i dinosauri di George e Richard.
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04:55
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Il contadino vuole fare la colazione ma si accorge di non avere più latte. Va in città per comperarlo ma finisce in un ingorgo. Shaun e il branco devono entrare in azione per fare colazione.
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05:05
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Il contadino torna dal mercato dopo aver vinto una noce di cocco, ma scopre presto che aprirlo non è così facile. Shaun e Bitzer accettano la sfida e provano di tutto.
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05:10
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La pioggia torrenziale minaccia di rovinare la gara annuale dei cani da pastore. Il contadino vuole mostrare il talento del suo gregge ai giudici. Tutto fila liscio fino a quando Timmy prova a fischiare nel microfono.
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05:20
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Il Fattore si aspetta che le finestre della sua fattoria siano immacolate, così Bitzer chiede al Gregge di aiutarlo a pulirle.
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05:25
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Qualcuno ha fatto dei graffiti intorno alla fattoria e Bitzer ora deve ripulire tutto. Quando i colpevoli vengono scoperti, il cane decide di fargliela pagare e dar loro una bella lezione.
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05:35
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Il mondo incantato della Melevisione in compagnia degli amici del Fantabosco, con tante fiabe da vedere e amare.
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06:00
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E' un sabato mattina e la mamma ha un impegno irrinunciabile, ma ha anche tanto da fare e così il papà e Tip si offrono di sostituirla in tutto e per tutto, ma non è così semplice.
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06:05
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Tip non sa mantenere i segreti, gli scappano, come uno starnuto. Ma, grazie ai consigli di Nocciola, Tip impara che alcuni segreti come nel gioco o per fare una sorpresa a qualcuno, è bene non svelare.
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06:15
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La maestra misura tutti i cuccioli per vedere quanto sono cresciuti e Tip è l'unico a non essersi alzato nemmeno di un millimetro. La mamma lo ha salutato con un bacio sulla testa, che gli ha appiattito il ciuffo.
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06:20
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Tip e Jody stanno giocando al parco, facendo un gran baccano. Alla richiesta delle mamme di abbassare la voce, i due mettono il muso e decidono di non parlare più. Capiscono che il baccano può dare fastidio.
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06:30
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Peppa e George visitano insieme la casa di Rebecca Coniglio, che invece di avere porte e corridoi è caratterizzata da gallerie sotterranee.
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06:35
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Suzy racconta a Peppa di avere un amico immaginario di nome Leo. È un leone a cui piace molto ruggire e travestirsi. Peppa sta al gioco, ma George si sente escluso: non riesce a vedere Leo.
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06:40
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Peppa scambia della corrispondenza con un'amica di penna, Delphine. Anche se parlano due lingue diverse, le due hanno molte cose in comune.
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06:45
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Peppa e George aiutano i nonni a mettere in ordine la soffitta, ma trovano difficile scegliere cosa buttare via, perché nonno e nonna vogliono tenersi tutto. Peppa è curiosa di un grammofono.
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06:50
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Mentre giocano a carte, Peppa accusa Suzy di aver imbrogliato. Le due amiche litigano e cercano di trovare una nuova migliore amica, ma senza successo.
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06:55
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Dal momento che il cestino dei giochi di Peppa e George è pieno, Mamma Pig decide di acquistare un nuovo mobile per poterli sistemare. Tuttavia il mobile non arriva già assemblato e diventa necessario un aiuto per poter risolvere il problema.
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07:00
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Bing e Flop ascoltano il familiare tintinnio del furgone dei gelati di Gilly e corrono nel parco per trovarla. Dopo una lunga corsa, Bing ottiene finalmente il suo gelato, ma mentre saluta Gilly, lo fa cadere.
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07:05
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Bing vede Coco con un cerotto al dito e, ovviamente, ne vuole uno anche lui. In assenza di un vero cerotto, Bing ne fa uno con del nastro adesivo, ma è così appiccicoso che fa male quando cerca di toglierlo.
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07:15
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Oreste ci racconta la storia di un piccolo orso a cui viene affidato il compito di fare la spesa. Dopo aver comprato la verdura, però, viene tentato dal banco delle caramelle e ne mangia troppe, così da avere il mal di pancia.
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07:25
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Masha racconta la storia di un re che aveva un regno e un cavallo con fattoria. Tuttavia, questo sovrano era davvero strano: chiedeva sempre cose impossibili e difficili da ottenere.
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07:30
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Gli Acchiappagiochi atterrano su un pianeta popolato di alieni fatti di sassi di diversi colori, ammonticchiati uno sopra l'altro, il cui gioco preferito è 'Lupo mangia frutta'.
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07:40
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Gli Acchiappagiochi giungono su un pianeta popolato di alieni a forma di sfera con un occhio solo, il cui gioco preferito è 'Identikit'. La partita sta per cominciare quando un terribile scossone scombina gli elementi del volto delle creature aliene.
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07:45
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Gli Acchiappagiochi giungono su un pianeta popolato di alieni con il naso a trombetta, il cui gioco preferito è 'Calcia la palla'. Spiegate le regole agli Acchiappagiochi, comincia subito una partita.
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07:55
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La carriera da fotografo di Pinocchio sembra andare a gonfie vele, fino a quando non si affaccia in bottega Mastro Ciliegia con il suo adorabile maialino Sgrufi, piccola stella che con il suo carattere vispo è pronto a causare pasticci.
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08:05
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In occasione della Festa della mamma, Billy Bob non sa proprio cosa regalare alla sua mamma Nora. Pinocchio e Freeda sono determinati ad aiutarlo, ma la loro idea regalo trasforma la giornata in un'ardua missione per annullare un incantesimo.
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08:20
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Pip e Posy fanno squadra contro Jamila e Zac in occasione di un quiz organizzato da Frankie. Tuttavia, quando il punteggio finale viene rivelato, i due amici reagiscono al risultato in modo molto diverso.
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08:25
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Pip, Posy e Zac si divertono a giocare nella neve e cercano di convincere Frankie a partecipare, ma l'amica rivela che non le piace avere la neve addosso perché è fredda e bagnata.
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08:35
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Pip e Posy cercano di insegnare all'amica Jamila ad andare sullo slittino da neve, ma le danno dei consigli contraddittori. Jamila li aiuta così a capire che ascoltarsi a vicenda è la strada giusta per diventare degli insegnanti migliori.
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08:40
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Il papà mangia l'ultima patatina di Bingo che, per vendicarsi, ha a disposizione tre desideri modalità ballo da usare come vuole. Il gioco consiste nel far muovere la coda di qualcuno quando c'è della musica per mandarlo in una danza senza fine.
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08:50
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Chilli e Bandit vogliono un nuovo forno per le pizze come quello dei loro vicini e quindi partono tutti per comprarlo ad Hammerbarn. Bluey e Bingo giocano nella sezione giardinaggio e allestiscono dei mini giardini.
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08:55
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Bingo raccoglie una piuma caduta da un pappagallo e le viene un'idea per un nuovo gioco chiamato 'Bacchetta piumata'. Facendola oscillare, rende gli oggetti pesanti e impossibili da sollevare.
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09:05
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Quando Papà e lo zio Stripe giocano a squash, Bingo e Bluey fingono di essere in controllo dei loro movimenti. Bluey pensa che sia facile vincere, ma Bingo è pronta a sorprenderla.
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09:10
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Il Re organizza una festa di non compleanno per Alice a Lido Inverno. la Regina, in preda alla gelosia, organizza a sua volta una seconda festa al castello, obbligando tutto il regno a venire.
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09:25
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La regina si annoia nel castello e vuole fare la sua merenda sulla luna. Sparge lì tutti i suoi rifiuti e alla signora Luna non piace affatto, così la regina deve tornare al castello.
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09:35
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Lena, una bambina tedesca di 9 anni, rivela ai Momonsters ciò che le piace di più al mondo, giocare ad acchiapparella e i Momonsters imparano questo gioco. All'inizio tutti vogliono acchiappare gli altri, ma Hehe ristabilisce le regole.
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09:45
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Enzo, un bambino italiano di 4 anni, racconta ai Momonsters che la cosa che preferisce di più al mondo sono le macchinine. I Momonsters proveranno a giocare con le automobiline, ma devono usare la loro immaginazione.
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09:50
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Yun, una bambina cinese di 4 anni, racconta ai Momonsters che la cosa che preferisce al mondo è far volare un aquilone. I Momonsters impareranno a far volare un aquilone. Hanno bisogno di un po' di vento, ma è una giornata molto ventosa.
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10:00
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Peppa e i suoi amici arrivano a scuola molto presto per poter fare colazione tutti quanti insieme. Imparano come il cibo dà energia e parlano di quali sono le loro colazioni preferite.
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10:05
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Peppa e i suoi amici arrivano a scuola molto presto per poter fare colazione tutti quanti insieme. Imparano come il cibo dà energia e parlano di quali sono le loro colazioni preferite.
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10:10
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Peppa e i suoi amici arrivano a scuola molto presto per poter fare colazione tutti quanti insieme. Imparano come il cibo dà energia e parlano di quali sono le loro colazioni preferite.
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10:15
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Pocoyo trova una macchina fotografica e va a cercare i suoi amici per fotografarli. Quando li trova, li coglie di sorpresa con i suoi scatti, ma a loro non piacciono le foto che ha realizzato.
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10:20
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Pocoyo ei suoi amici dipingono una natura morta. Il soggetto è una cesta di frutta. Ognuno ha uno strumento diverso: Pato dipinge con un pennello, Elly con le matite e Pocoyo usa i pastelli.
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10:30
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Bing e i suoi amici fanno una festa in pigiama a casa di Sula, e il coniglietto viene invitato a fermarsi per la notte. Tuttavia, trovandosi lontano da casa, si spaventa e chiama Flop.
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10:35
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Sula e Bing stanno pitturando in giardino quando quest'ultimo cerca di prendere un po' d'acqua dal tubo per innaffiare ma, aprendolo troppo velocemente, il tubo si trasforma in un serpente cattivo.
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10:45
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Durante la festa di compleanno di Bing, Pando fa troppa confusione e la festa non si svolge come il coniglietto aveva previsto. Tuttavia, alla fine, tutti si divertono e la festa è comunque riuscita.
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10:50
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Sula, Pando e Bing scoprono un nido di uccelli nel capanno. Quando cercano di trovare mamma uccello, lei vola nella loro casetta. Quando Bing va a cercarla, lei vola via di nuovo. Non possono essere entrambi nella casetta allo stesso tempo.
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11:00
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Pando è a casa di Bing e canta un fastidioso motivetto che si intitola Bingly Bangly. Bing non è infastidito, essendo lui l'unico Bing. Tuttavia, Pando non resiste e canticchia, e Bing lo butta fuori da casa sua.
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11:05
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Bill capisce che il coraggio è fare qualcosa di cui si ha paura per aiutare qualcun altro.
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11:15
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I dinosauri scoprono che Marsh può cantare ninne nanne che li fanno addormentare.
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11:30
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Mole si sveglia e scopre che il Cercasuoni è già partito per raccogliere alcuni suoni. Mentre si allontana per cercarlo, fa un giro in aereo verso il mare, dove il Collezionista è alla ricerca di suoni invernali.
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11:35
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È quasi sera e più tardi ci sarà la luna piena. Il Cercasuoni sta lavorando alla sua scrivania su un nuovo apparecchio che porterà all'esterno per registrare alcuni suoni notturni.
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11:40
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Il Piccolo Principe offre a Elia preziosi consigli su come gestire la sua rabbia, suggerendogli attività e riflessioni per calmare il tumulto interno che può emergere in situazioni intense.
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11:50
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Il Piccolo Principe aiuta Carlotta a ritrovare dei ricordi della sua prozia, grazie all'Albero Celestiale. Ma qualcuno ha intenzione di rubare dall'albero un ricordo vergognoso.
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12:05
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Per accontentare Masha e Orsa, Orso si trasforma in un misterioso spagnolo, e i tre viaggiano in un paese eccezionale, in cui le passioni si esprimono a suon di chitarra.
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12:15
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Vediamo come si comportano i nostri amici quando capitano inaspettatamente nel Far West: qualcuno deve fare lo sceriffo, il ladro, e qualcuno deve combattere per la giustizia.
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12:20
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Sempre in Europa, 65 mila anni fa. Anna, Gabriele e Marco scoprono i disegni simbolo dei Neanderthal. Il professor Drago vuole manipolare quei segni in disegni più complessi, rivoluzionando la storia dell'evoluzione dell'uomo.
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12:25
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Europa, 13 mila anni fa. I nostri eroi s'imbattono in esemplari di Homo Sapiens, che, come i Neanderthal, vivevano in case di legno e pelli di animali o in grotte.
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12:35
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Il Puffo Burlone decide di dare una spinta in più alle lumache dando loro una pozione magica che le rende molto veloci. Quando queste corrono fuori dal villaggio, il Puffo Burlone deve andare a cercarle nella foresta.
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Il Puffo Cuoco diventa geloso di una rivale che inizia a preparare delle cialde che sono migliori delle sue. Decide così di scoprire qual è il suo segreto, determinato a non fermarsi davanti a nulla per farlo.
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12:55
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Stormy, il cucciolo di Teo non smette più di abbaiare. Teo e Nina sono disperati. Anche loro, proprio come il cagnolino, sono esausti e iniziano ad essere anche molto nervosi.
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13:05
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Nina e Teo, accompagnati da Bigio, Olga e Eddi sono al mercato e devono completare una caccia al tesoro per ricevere in omaggio un gelato gratis. Sono entusiasti e molto ben organizzati le cose sembrano non andare mai per il verso giusto.
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13:10
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Nonna nuvola deve assentarsi per un'emergenza e Olga e Bigio dovranno badare a Màki. La cosa sembra più difficile del previsto. Olga chiama Nina per farsi dare una mano e i tre amici si rendono conto di quanta pazienza ci voglia per fare i genitori.
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13:20
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Una breve visita ai negozi si rivela molto difficile per papà, nel momento in cui Bingo e Bluey insistono per giocare a 'bambini', sovvertendo i ruoli famigliari.
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13:25
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È ora di andare a dormire e Bingo non riesce a ricordare dove ha lasciato il suo amato Floppy. Tornando sui loro passi, Bingo e Bluey ripercorrono insieme alla mamma la loro incredibile giornata.
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13:35
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Bluey costruisce una perfetta casa dei giochi e si trova poi ad affrontare una vicina problematica, ovvero sua sorella Bingo. Per trovare una soluzione viene richiesto il consiglio di mamma.
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13:40
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Bluey, Bingo e mamma ricordano tutte le volte in cui sono state prese in giro da papà, che si difende proponendo la sua personale concezione di dispetto.
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13:50
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Milo e i suoi amici passano una giornata all'aria aperta e si occupano di dar da mangiare agli animali, seminare un campo di lattuga e fare i contadini.
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14:00
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Quando Dave il meccanico visita Scrubby, Milo e i suoi amici vengono trasportati nella sua officina per riparare i veicoli che hanno bisogno di manutenzione. Dave nel frattempo porta l'automobile a Pierre.
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14:10
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Grisù va nel deserto insieme a Fumé come apprendista paleontologo per aiutare Smeraldo con i suoi scavi, alla ricerca dello scheletro del leggendario antenato di tutti i draghi, il Dragosauro.
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14:25
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La scala dei vigili del fuoco è scomparsa e Grisù, accompagnato da Stella, conduce l'indagine per scovare il ladro... Aiutati dal fiuto di Thingy, i ragazzi trovano alcuni indizi che fanno pensare a Daisy.
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14:35
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Tip non presta mai attenzione ai consigli, nemmeno oggi che con la famiglia è in gita al fiume. Il nonno lo ammonisce di stare attento agli alberi appiccicosi, ma Tip non ascolta. Il risultato è un disastro.
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14:45
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All'asilo, Tessa ha fatto un pupazzo di plastilina, ma non riesce a farlo stare in piedi. Tip le dà un consiglio e il pupazzo resta in piedi, così pensa di poter avere sempre ragione.
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14:50
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Ricciolino intrattiene i compagni con un gioco di prestigio, che Tip, convinto di saperlo fare, prova con slancio, senza riuscire. Ricciolino prova a spiegargli il trucco, ma Tip per orgoglio replica che lui lo sa fare.
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15:00
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Le tre gemelle Beaver si preparano a salire sul palco per un grande spettacolo quando un brutto caso di singhiozzo ostacola i loro passi di danza. Lo spettacolo sarà annullato a meno che la Pop Star Kitty non possa aiutarli.
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Una festa a sorpresa per Rio crea grande difficoltà a Pinky non è capace a mantenere un segreto! Per fortuna, Kitty Artista fa del suo meglio per aiutare Pinky a mantenere la sorpresa nell'interesse del loro amico.
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Pablo deve tornare a casa perché fuori piove a dirotto. Ma gli spiace per l'ombrello, che fuori si divertiva tanto. È l'occasione di imparare che si può stare bene lo stesso.
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Pablo ha trovato gli occhiali della nonna sotto i cuscini del divano, ma quando li prova, vede tutto sfocato. Topo pensa che siano rotti e il divano vuole nasconderli di nuovo.
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Nella classe di Mrs Spelling, Leah commette un errore di ortografia: mette una N al posto della C nello scrivere la parola 'haircut', taglio di capelli. Nasce così il Fumble della Noce Pelosa: Hair Nut.
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15:50
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Nella classe di Mrs Spelling, Sun commette un errore di ortografia: mette una C al posto della W nello scrivere la parola 'firework', fuoco d'artificio. Nasce così il Fumble del Tappo Focoso: Fire cork.
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16:00
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Nella classe di Mrs Spelling, Sun commette un errore di ortografia: mette una P al posto della M nello scrivere la parola 'policeman', poliziotto. Nasce così il Fumble del Poliziotto Padella: Police pan.
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Roberta ha appena vinto una caccia al tesoro e non vede l'ora di dirlo ai suoi compagni di squadra. Prova un'emozione così forte che non riesce neanche ad esprimerla, così Gioia la aiuta a capire cosa le stia succedendo.
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16:15
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Bluey costruisce una perfetta casa dei giochi e si trova poi ad affrontare una vicina problematica, ovvero sua sorella Bingo. Per trovare una soluzione viene richiesto il consiglio di mamma.
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16:25
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Bluey, Bingo e mamma ricordano tutte le volte in cui sono state prese in giro da papà, che si difende proponendo la sua personale concezione di dispetto.
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16:30
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La mamma consegna a Bluey un asparago magico in grado di trasformare chiunque in qualsiasi animale lei desideri. Di conseguenza, mamma, papà e Bingo finiscono trasformati in galline, asini e maialini.
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16:35
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In Russia una bambina incontra un grosso orso. L'animale sarebbe ben contento di poter sfuggire ogni tanto alla piccola Masha, che ogni giorno, con la sua intraprendenza travolgente lo trascina suo malgrado in incredibili avventure.
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16:45
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Orso si prepara per andare in letargo, ma Masha arriva e non gli dà pace, non vuole che dorma perché vuole giocare con lui. Quindi vuole che l'amico le prepari da mangiare.
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16:50
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Orso ama così tanto le feste natalizie da svegliarsi apporta dal letargo per godersele. Pulita la casa a dovere, il simpatico bestione addobba l'albero e si prepara all'arrivo di Babbo Natale. Grazie a Masha, però, l'evento è un disastro.
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17:00
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Pimpa e Lallo organizzano un divertente quiz dedicato all'ambiente, per far sfidare Lorenzo e Carolina. Il vincitore si rivela essere sorprendente.
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17:15
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Alice arriva a Lido Inverno mentre stanno per iniziare le Meravimpiadi Invernali: una grande manifestazione sportiva con difficili prove derivanti dalle tradizioni di Lido Inverno.
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17:25
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Il Bibliomago affida il suo giardino ad Alice e Lewis. All'improvviso, la regina arriva senza preavviso all'ora del tè e Charlie viene sollevato in aria da un libro uccello. Gli amici devono pensare a qualcosa per salvarlo.
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17:35
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Spidey ricorda a Spin e Ghost Spider di lavorare come una squadra per rintracciare Rhino. Spidey impara la pazienza quando con Pantera Nera deve sconfiggere Doc Ock.
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18:00
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A Hello YoYo tutti si divertono a giocare al dottore: Elly cura Pocoyo, Coco cura Bing, mentre Topsy viene assistito da Chloe e anche Masha, cantando, cura cinque scimmiette troppo vivaci.
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18:30
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Per trovare una cura per il suo amato assistente, Masha decide di recarsi in uno straordinario e affascinante paese orientale.
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18:40
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Un nuovo adorabile amico dalla nebbiosa Inghilterra si è perso nella foresta, inseguito dai lupi affamati. Masha si comporta come un vero Robin Hood per salvarlo.
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Bing tira fuori tutti i suoi giochi preferiti per giocare con Charlie, ma quando Charlie arriva non vuole usarne nessuno. Bing è sconvolto fino a quando Flop non gli suggerisce di guardare per vedere cosa vuole fare Charlie.
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Bing e Flop sono nel parco quando vedono Pando su uno skateboard. Bing è affascinato e non vede l'ora di provarci lui stesso, ma è molto più difficile di quanto Pando lo faccia sembrare.
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19:00
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Mentre Bing e i suoi amici dipingono nell'asilo di Amma, una farfalla entra e svolazza dentro la stanza. Bing vorrebbe aiutarla, ma la afferra inavvertitamente troppo forte.
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19:10
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Bing vuole disegnare e Flop gli trova del gesso. Bing disegna un favoloso dinosauro a strisce, pezzato, a zig zag, ma proprio quando ha finito una doccia a pioggia lava via il dinosauro.
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Keroppi e Kitty sono entusiasti di imparare di più sulla magia e di poterla fare, finché Keroppi scompare improvvisamente dopo un trucco. Il detective Kitty si mette alla sua ricerca.
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19:25
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Quando il furgoncino dei frullati finisce tuta la frutta Frido rimane senza il suo frullato preferito. Sarà Chef Kitty ad aiutare la sua amica a preparare il suo frullato.
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19:40
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La carriera da fotografo di Pinocchio sembra andare a gonfie vele, fino a quando non si affaccia in bottega Mastro Ciliegia con il suo adorabile maialino Sgrufi, piccola stella che con il suo carattere vispo è pronto a causare pasticci.
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In occasione della Festa della mamma, Billy Bob non sa proprio cosa regalare alla sua mamma Nora. Pinocchio e Freeda sono determinati ad aiutarlo, ma la loro idea regalo trasforma la giornata in un'ardua missione per annullare un incantesimo.
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20:05
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Durante l'apertura del café dello Chef Pierre, vengono rubati i famosi Hot Dog di Pippo. Quando le Aiutamiche ritornano a Parigi, Cuckoo Loca scopre nuovi membri della sua famiglia.
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Il proprietario di una pizzeria scambia Minnie e Paperina per le nuove cuoche, e le mette a cucinare per una folla affamata. Alle due amiche non resta altra scelta che improvvisare.
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20:30
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Vi si prende cura della sua cuginetta che si rileva un piccolo terrore. Cacciatori di fantasmi arrivano al Fobia B&B e la famiglia cerca di far credere loro che la casa non sia infestata.
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20:50
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Dodò è preso da un libro che racconta la lotta tra due famiglie nel medioevo per la conquista di un castello. Quando si accorge che manca l'ultima pagina, entra nel mondo della storia per scoprire il finale.
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21:10
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È una giornata speciale quella di oggi per Peppa e George. Assieme a Mamma Pig vanno infatti dalla signora Coniglio per vedere come funziona e a cosa serve il camion dei pompieri.
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Madame Gazelle deve andare dal dentista, e Bull la sostituisce. Poiché i bambini conoscono già i temi suggeriti, Bull decide di mostrare loro come riparare un'asse del pavimento che scricchiola.
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Mentre la mamma prepara una torta di mele, papà suggerisce a Peppa e George di giocare a trovare cose nascoste. Peppa e George iniziano quindi a correre per casa per risolvere gli indizi e trovare gli oggetti.
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Quando il fattore esce per fare rifornimenti, Bitzer viene lasciato solo ad occuparsi delle decorazioni e chiede aiuto al gregge. Ben presto si rende conto che questo potrebbe essere un terribile errore.
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La nipote del contadino è andata a trovarlo, portando con sé il suo amato coniglio domestico. Il contadino affida a Bitzer il compito di accudirlo durante il momento del pranzo. Il coniglio scompare.
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Il Fattore non può credere alla sua fortuna: è in possesso di un biglietto vincente della lotteria. Il problema è che deve tenerlo al sicuro fino al mattino e per questo lavoro decide di affidarsi a Bitzer.
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Bitzer decide di coccolarsi con un bagno rilassante, mentre il Fattore è lontano per lavoro, ma i suoi piani vengono bruscamente disturbati da un intruso insistente. Shaun cerca di superare in astuzia un insetto tenace.
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Esortati da Harry, l'organizzato Eddy Edmondo e la caotica Lucy si sfidano a una gara di messa in ordine delle rispettive stanze. Mitzi, chiamata a giudicare chi sia il vincitore, non sa rispondere.
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Harry e Gufo Giò organizzano una sorpresa per i bambini, ovvero una passeggiata notturna fino alla collina di lavanda per guardare le stelle cadenti. Per l'occasione, Harry decide di preparare una torta di carote.
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Sulle placide note della ninna nanna di Brahms, ormai dormono tutti. Non resta che tornare nel proprio lettino: il mondo di Yoyo augura buonanotte a tutti i più piccini.
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Masha mette via i suoi giocatoli per fare spazio ai doni natalizi che sta per ricevere. Di notte, tre fantasmi fanno visita a Masha per farle capire il valore del Natale e dell'amicizia.
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Orso si sta preparando per il letargo e Mascha vuole unirsi al suo amico. Tuttavia, siccome il cuscino, la coperta e il materasso non sono comodi, Orso si risveglia frequentemente.
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