France 4

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France 4, c'est la chaîne des nouvelles générations, des nouveaux talents et des scènes actuelles. Musique, spectacle,… France 4 est un acteur et un promoteur majeur de l'innovation et de la création

France

Programm-Guide - Samschdeg, 27.04.2024Elo

01:24
Jazz à Vienne
Considéré comme la plus grande voix contemporaine du jazz, le Californien Gregory Porter présente à son public une discographie enrichie de tubes et de ballades. Le géant du jazz a même réussi à s'exporter bien au-delà de son style de prédilection, notamment grâce à des collaborations et des musicalités empruntées à la soul, au rock et à l'électro-house.
15%
fr
02:55
Jazz à La Villette
Du funk, de la soul, du rythm and blues : sur la scène de La Villette, Scary Goldings propose un son à la rencontre de ces influences groovy.
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03:48
Moonwalk
Seb la Frite raconte son histoire à Oumar : Relou Pictures, Taedium, ses parents, Rilès, devenir adulte, l'argent, Robert Greene, anti-stress. Le vidéaste en dit plus sur son projet dans la musique.
fr
04:16
Bal.kan réconciliation : Apo Xeno Meros
France
fr
04:18
Culturebox l'émission
2024
fr
05:00
Foot 2 rue
Les Bleus affrontent les Torpilleurs sur un terrain quasiment posé sur la mer, mais Assâad a peur de l'eau. Voilà un problème de taille !
fr
05:21
Foot 2 rue
Pour leur premier match, les Bleus affrontent l'équipe favorite du tournoi : le FC Golmetti, au sein de laquelle joue Jérémy.
fr
05:43
Foot 2 rue
Les Bleus doivent affronter les "Spectres du Vieux Manoir" ; depuis leur défaite face au FC Golmetti, l'ambiance au sein de l'équipe est on ne peut plus électrique.
fr
06:05
Foot 2 rue
Les Bleus doivent gagner leur prochain match contre les As de Coeur pour espérer rester dans la course à la victoire.
fr
06:28
Grizzy et les lemmings
À force de se disputer l'occupation de la maison du Ranger par tous les moyens, Grizzy et les Lemmings déclenchent des catastrophes qu'ils ne maitrisent pas toujours. Ils finissent par faire littéralement décoller la maison un jour où toute une cargaison de feux d'artifices est allumée de manière inopinée. La Ranger Station atterrit au milieu d'un fleuve qui l'entraine dans ses courants - mais pas question pour les passagers d'abandonner ce navire qui dérive désormais vers des territoires inconnus sur chacun des six continents. Grizzy et les Lemmings découvrent de nouvelles manières de tirer la couverture à eux et de se disputer des richesses locales inconnues.
fr
06:35
Grizzy et les lemmings
Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
fr
06:42
Grizzy et les lemmings
Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
fr
06:48
Grizzy et les lemmings
Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
fr
06:56
Un jour, une question
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
fr
06:58
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
fr
07:09
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika rencontrent Sophia Scoop, une journaliste reconnue pour ses reportages sensationnels, malheureusement pas toujours véridiques.
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07:20
Oscar & Malika toujours en retard
En traversant le parc, Oscar et Malika rencontrent Esther, une alchimiste à la poursuite d'un Golem qu'elle a créé. Ce dernier a cessé de lui obéir.
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07:30
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
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07:41
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
fr
07:52
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
fr
08:02
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
fr
08:14
Un jour, une question
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
fr
08:17
Mystery Lane
La vengeance du loup-garou, 2023
fr
08:39
Mystery Lane
La menace oubliée, 2023
fr
09:02
Batwheels
Le Joker, Harley Quinn, le Pingouin, l'Homme-Mystère et Mister Freeze commettent un braquage mais sont aussitôt arrêtés par Batman, Robin et Batgirl. Tandis que les trois héros partent fêter cette victoire, un intrus tente de s'introduire dans la Batcave. Le Bat-ordinateur a une idée pour l'en empêcher.
fr
09:13
Batwheels
Les Batwheels sont de formidables combattants. Ils unissent leurs forces pour affronter le mal et éradiquer la criminalité des rues de Gotham City.
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09:23
Batwheels
Le Joker, Harley Quinn, le Pingouin, l'Homme-Mystère et Mister Freeze commettent un braquage mais sont aussitôt arrêtés par Batman, Robin et Batgirl. Tandis que les trois héros partent fêter cette victoire, un intrus tente de s'introduire dans la Batcave. Le Bat-ordinateur a une idée pour l'en empêcher.
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09:34
Batwheels
Le Joker, Harley Quinn, le Pingouin, l'Homme-Mystère et Mister Freeze commettent un braquage mais sont aussitôt arrêtés par Batman, Robin et Batgirl. Tandis que les trois héros partent fêter cette victoire, un intrus tente de s'introduire dans la Batcave. Le Bat-ordinateur a une idée pour l'en empêcher.
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09:46
Les as de la jungle à la rescousse
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. Une fois leur plan d'action établi, les As de la jungle interviennent au plus vite. Produit par une société toulousaine, un dessin animé inventif destiné au jeune public.
fr
09:57
Les as de la jungle à la rescousse
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. Une fois leur plan d'action établi, les As de la jungle interviennent au plus vite. Produit par une société toulousaine, un dessin animé inventif destiné au jeune public.
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10:08
Les as de la jungle à la rescousse
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. Une fois leur plan d'action établi, les As de la jungle interviennent au plus vite. Produit par une société toulousaine, un dessin animé inventif destiné au jeune public.
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10:18
Les as de la jungle à la rescousse
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. Une fois leur plan d'action établi, les As de la jungle interviennent au plus vite. Produit par une société toulousaine, un dessin animé inventif destiné au jeune public.
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10:29
Les as de la jungle à la rescousse
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. Une fois leur plan d'action établi, les As de la jungle interviennent au plus vite. Produit par une société toulousaine, un dessin animé inventif destiné au jeune public.
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10:39
Les as de la jungle à la rescousse
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. Une fois leur plan d'action établi, les As de la jungle interviennent au plus vite. Produit par une société toulousaine, un dessin animé inventif destiné au jeune public.
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10:50
Les as de la jungle à la rescousse
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. Une fois leur plan d'action établi, les As de la jungle interviennent au plus vite. Produit par une société toulousaine, un dessin animé inventif destiné au jeune public.
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11:02
Le refuge d'Audrey
Les œufs mystérieux, 2024
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11:13
Le refuge d'Audrey
Le Refuge fait face à une coupure d'eau alors que de fortes chaleurs sévissent, et tout le monde se met en quatre pour rafraîchir les animaux, sans grand résultat. Mais quand Audrey remarque que Babou le nasique est mouillé de la tête aux pieds, elle est certaine qu'il a trouvé un point d'eau caché ! Avec l'aide de Tommy, elle compte bien vérifier cette théorie et sauver les animaux de la chaleur… même si les adultes refusent de les croire !
fr
11:24
Le refuge d'Audrey
Sasha, l'un des jumeaux saïgas, est malade. Hector charge Audrey et Tommy de le veiller, mais Jack est très inquiet pour son ami et ne cesse d'essayer de s'approcher, malgré les rebuffades d'Inga, la jumelle de Sasha, qui est très protectrice. Pour rassurer Jack, Audrey le laisse enfin voir le saïga… mais celui-ci prend peur et s'enfuit dans la plaine ! Audrey et Tommy doivent maintenant le retrouver au plus vite pour qu'Hector puisse lui donner son médicament !
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11:34
Le refuge d'Audrey
Le Refuge fait face à une coupure d'eau alors que de fortes chaleurs sévissent, et tout le monde se met en quatre pour rafraîchir les animaux, sans grand résultat. Mais quand Audrey remarque que Babou le nasique est mouillé de la tête aux pieds, elle est certaine qu'il a trouvé un point d'eau caché ! Avec l'aide de Tommy, elle compte bien vérifier cette théorie et sauver les animaux de la chaleur… même si les adultes refusent de les croire !
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11:47
Idéfix et les Irréductibles
Un mystérieux voleur sévit dans Lutèce... Mais les romains, comme par miracle, ramènent à chaque fois le butin dérobé. Pour Idéfix, tout cela est très louche... Et pour cause : c'est Labiénus qui a recruté le voleur pour organiser de faux cambriolages que les romains résolvent et ainsi gagner la confiance de la population... Mais les Irréductibles vont se mettre en travers de leur chemin, arrêter les vols, et confondre Labiénus auprès des Lutéciens.
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11:58
Idéfix et les Irréductibles
Les romains aspergent les rues de Lutèce d'un parfum de lavande typiquement romain qui rend nos amis malades. En voulant les arrêter, Idéfix se retrouve privé de son sens de l'odorat... Au désespoir, il tente de se faire soigner par Voldenuix tandis que Padgachix et Turbine cherchent à saboter les plans romains, mais ils se retrouvent en difficulté... C'est finalement l'absence d'odorat d'Idéfix qui lui permettra de sauver ses amis et d'arrêter les assauts lavandiers des romains !
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12:09
Idéfix et les Irréductibles
Pour contrer Anglaigus qui veut remplacer les commerces gaulois par des romains en utilisant un guide touristique bidon, Idéfix imagine un plan très compliqué qui rate. Turbine en a un bien plus simple, mais elle s'emmêle les pinceaux dans ses explications et personne ne l'écoute ! Turbine commande une potion à Voldenuix pour être plus charismatique... Mais devient invisible !! Or ce qui pourrait être un handicap se révèle un atout et l'invisibilité de Turbine va la mettre au centre du plan des Irréductibles pour faire échec aux romains.
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12:20
Idéfix et les Irréductibles
Alors qu'il se balade tranquillement, Idéfix découvre que les pigeons de Lutèce l'observent... En effet, Arquebus les a recruté pour surveiller les Irréductibles et trouver l'emplacement de leur repaire ! Idéfix doit retrouver Padgachix avant que celui-ci ne se fasse repérer par les pigeons... Avant de comprendre que le manque de discrétion du bouledogue est précisément ce qui va lui permettre de piéger la légion canine !
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12:31
Idéfix et les Irréductibles
Abraracourcix et sa femme Bonemine, en vacances à Lutèce, découvrent qu'Anglaigus a récupéré le glaive d'un grand chef gaulois, qu'il compte offrir au général Labiénus. Sacrilège pour Abraracourcix, qui vole le glaive et s'enfuit en embarquant Bonemine avec lui. Idéfix leur vient en aide pour échapper à la légion canine, mais la situation se tend au sein du couple. Ils réconcilieront au dernier moment, avant que le glaive ne se perde suite à une intervention de Voldenuix...
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12:43
Manger, bouger, dormir
Ne pas manger trop sucré, se dépenser, lâcher les écrans pour profiter de la nuit, en six petits conseils, Marcus enseigne comment être en bonne santé.
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12:45
Angelo la débrouille
Quand on a onze ans, la vie n'est pas tous les jours facile, surtout pour le pauvre Angelo, avec son petit frère qui lui empoisonne l'existence, sa grande sœur qui le traite comme un gamin, ses parents au temps libre agité. Mais Angelo a des dons d'anthropologue et a fait de l'étude des comportements son arme fatale pour se faire une place dans ce monde sans pitié...
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12:55
Angelo la débrouille
Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
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13:06
Angelo la débrouille
A la suite d'une farce d'Angelo ayant mal tourné, l'école est fermée pendant une semaine pour cause de dératisation. Monsieur Leroux met en place des cours à distance pour que les élèves puissent continuer l'école chez eux. Il ne sait pas encore ce qui l'attend...
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13:16
Angelo la débrouille
Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
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13:28
Un jour, une question
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
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13:31
Teen Titans Go !
Suite à une explosion, Robin croit que Starfire est morte avant qu'il ait eu le temps de lui dire qu'il l'aimait. Lorsqu'elle se réveille, elle n'écoute pas sa déclaration d'amour et elle part s'amuser avec un chaton. Robin se dit qu'il aurait plus de chance avec elle s'il devenait un chat lui aussi...
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13:41
Teen Titans Go !
Suite à une explosion, Robin croit que Starfire est morte avant qu'il ait eu le temps de lui dire qu'il l'aimait. Lorsqu'elle se réveille, elle n'écoute pas sa déclaration d'amour et elle part s'amuser avec un chaton. Robin se dit qu'il aurait plus de chance avec elle s'il devenait un chat lui aussi...
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13:50
Teen Titans Go !
Suite à une explosion, Robin croit que Starfire est morte avant qu'il ait eu le temps de lui dire qu'il l'aimait. Lorsqu'elle se réveille, elle n'écoute pas sa déclaration d'amour et elle part s'amuser avec un chaton. Robin se dit qu'il aurait plus de chance avec elle s'il devenait un chat lui aussi...
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14:00
Teen Titans Go !
Suite à une explosion, Robin croit que Starfire est morte avant qu'il ait eu le temps de lui dire qu'il l'aimait. Lorsqu'elle se réveille, elle n'écoute pas sa déclaration d'amour et elle part s'amuser avec un chaton. Robin se dit qu'il aurait plus de chance avec elle s'il devenait un chat lui aussi...
fr
14:10
Teen Titans Go !
Suite à une explosion, Robin croit que Starfire est morte avant qu'il ait eu le temps de lui dire qu'il l'aimait. Lorsqu'elle se réveille, elle n'écoute pas sa déclaration d'amour et elle part s'amuser avec un chaton. Robin se dit qu'il aurait plus de chance avec elle s'il devenait un chat lui aussi...
fr
14:19
Teen Titans Go !
Suite à une explosion, Robin croit que Starfire est morte avant qu'il ait eu le temps de lui dire qu'il l'aimait. Lorsqu'elle se réveille, elle n'écoute pas sa déclaration d'amour et elle part s'amuser avec un chaton. Robin se dit qu'il aurait plus de chance avec elle s'il devenait un chat lui aussi...
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14:29
Teen Titans Go !
Les Teen Titans ne sont pas des ados comme les autres. Grâce à leur super pouvoirs, ils interviennent lorsque le monde court de graves dangers. Avec humour et décontraction, ils sauvent l'univers de tous les périls. A leur tête, Robin, qui a grandi dans un cirque avec ses parents. Il a été adopté par Batman, qui l'a bien entraîné. Il vole aujourd'hui de ses propres ailes, après avoir quitté Gotham City pour Jump City. A ses côtés, figure Starfire, une princesse extraterrestre née sur la planète Tamaran, mais aussi Raven, fille d'une Terrienne et d'un lointain conquérant. Une série d'animation rythmée, pleine d'aventures et qui ne manque pas d'humour.
fr
14:41
Slugterra
Shanai, l'invincible Grand Maître Lanceur de slugs, invite Eli à participer au concours où le meilleur lanceur sera choisi pour devenir son disciple...
fr
15:02
Slugterra
Eli et ses amis sont forcés de faire alliance avec Drake. Le but d'Eli est de détruire le puits de forage sous-marin d'Eaux Sombres de Blakk, mais il ne connaît rien au monde des profondeurs...
fr
15:24
Slugterra
Eli et ses amis traquent Dana Por, voleuse insaisissable qui a volé le blaster de Blakk. Furieux, ce dernier engage un redoutable chasseur de primes, "le Gentlemen"...
fr
15:50
Cléopâtre dans l'espace
Partis en mission-test, Cléo, Akila et Brian essuient un cuisant échec, au grand dam de Khensu qui voudrait faire du trio une équipe officielle. Pour remédier à leur manque de cohésion, il emmène ses protégés dans un centre d'entraînement un peu particulier...
fr
16:11
Cléopâtre dans l'espace
Cléopâtre se retrouve transportée sur une planète aux influences égyptiennes et dirigée par des chats qui parlent, 30 000 ans dans le futur.
fr
16:34
Ninjago, le soulèvement des dragons
Cole, Zane et la Sorcière tentent de mettre Scolette à l'abri, tandis que les ninjas atteignent les Terres de lave et découvrent que Ras les y attend.
fr
16:55
Ninjago, le soulèvement des dragons
Kai, Sora et Braséra s'infiltrent dans le Dojo de l'ombre tandis que Ras entame son rituel. Cole et Zane tentent de s'échapper de l'entrepôt magique.
fr
17:16
Ninjago, le soulèvement des dragons
Malgré leur manque de préparation, les ninjas affrontent Ras qui tente de mener à bien le rituel de la Lune de sang et menace les terres fusionnées.
fr
17:39
Batwheels
Le Joker, Harley Quinn, le Pingouin, l'Homme-Mystère et Mister Freeze commettent un braquage mais sont aussitôt arrêtés par Batman, Robin et Batgirl. Tandis que les trois héros partent fêter cette victoire, un intrus tente de s'introduire dans la Batcave. Le Bat-ordinateur a une idée pour l'en empêcher.
fr
17:50
Batwheels
La Batcave se retrouve brusquement inondée. Les Batwheels vont devoir élire domicile ailleurs. Mais peut-on vraiment se sentir bien dans un parking ?
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18:02
Organisation Super Insolite
Les jeunes agents Olive, Otto et le reste de l'équipe travaillent pour la Super Unusual Organization (OSI) qui enquête sur tout ce qui est étrange, bizarre, mais surtout inhabituel. Leur travail est de remettre les choses en ordre. L'équipe se servent des gadgets les plus avancés et la série se concentrent sur la collaboration, la pensée critique et la résolution de problèmes. Grâce aux mathématiques et à la science ils portent des jugements pour résoudre les défis auxquels ils sont confrontés.
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18:13
Organisation Super Insolite
Les jeunes agents Olive, Otto et le reste de l'équipe travaillent pour la Super Unusual Organization (OSI) qui enquête sur tout ce qui est étrange, bizarre, mais surtout inhabituel. Leur travail est de remettre les choses en ordre. L'équipe se servent des gadgets les plus avancés et la série se concentrent sur la collaboration, la pensée critique et la résolution de problèmes. Grâce aux mathématiques et à la science ils portent des jugements pour résoudre les défis auxquels ils sont confrontés.
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18:23
Organisation Super Insolite
Les jeunes agents Olive, Otto et le reste de l'équipe travaillent pour la Super Unusual Organization (OSI) qui enquête sur tout ce qui est étrange, bizarre, mais surtout inhabituel. Leur travail est de remettre les choses en ordre. L'équipe se servent des gadgets les plus avancés et la série se concentrent sur la collaboration, la pensée critique et la résolution de problèmes. Grâce aux mathématiques et à la science ils portent des jugements pour résoudre les défis auxquels ils sont confrontés.
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18:34
Organisation Super Insolite
Les jeunes agents Olive, Otto et le reste de l'équipe travaillent pour la Super Unusual Organization (OSI) qui enquête sur tout ce qui est étrange, bizarre, mais surtout inhabituel. Leur travail est de remettre les choses en ordre. L'équipe se servent des gadgets les plus avancés et la série se concentrent sur la collaboration, la pensée critique et la résolution de problèmes. Grâce aux mathématiques et à la science ils portent des jugements pour résoudre les défis auxquels ils sont confrontés.
fr
18:45
Organisation Super Insolite
Les jeunes agents Olive, Otto et le reste de l'équipe travaillent pour la Super Unusual Organization (OSI) qui enquête sur tout ce qui est étrange, bizarre, mais surtout inhabituel. Leur travail est de remettre les choses en ordre. L'équipe se servent des gadgets les plus avancés et la série se concentrent sur la collaboration, la pensée critique et la résolution de problèmes. Grâce aux mathématiques et à la science ils portent des jugements pour résoudre les défis auxquels ils sont confrontés.
fr
18:57
Organisation Super Insolite
Les jeunes agents Olive, Otto et le reste de l'équipe travaillent pour la Super Unusual Organization (OSI) qui enquête sur tout ce qui est étrange, bizarre, mais surtout inhabituel. Leur travail est de remettre les choses en ordre. L'équipe se servent des gadgets les plus avancés et la série se concentrent sur la collaboration, la pensée critique et la résolution de problèmes. Grâce aux mathématiques et à la science ils portent des jugements pour résoudre les défis auxquels ils sont confrontés.
fr
19:08
Organisation Super Insolite
Les jeunes agents Olive, Otto et le reste de l'équipe travaillent pour la Super Unusual Organization (OSI) qui enquête sur tout ce qui est étrange, bizarre, mais surtout inhabituel. Leur travail est de remettre les choses en ordre. L'équipe se servent des gadgets les plus avancés et la série se concentrent sur la collaboration, la pensée critique et la résolution de problèmes. Grâce aux mathématiques et à la science ils portent des jugements pour résoudre les défis auxquels ils sont confrontés.
fr
19:21
T'es au top
Théo Curin accueille des enfants de 7 à 12 ans, recueille leur parole et écoute leurs problèmes. Véritable grand frère, Théo est accompagné de deux spécialistes : Alicia Cohen-Freoua, psychiatre pour enfants et adolescents, et Lenaïg Steffens, psychologue pour enfants.
fr
19:33
T'es au top
Théo Curin accueille des enfants de 7 à 12 ans, recueille leur parole et écoute leurs problèmes. Véritable grand frère, Théo est accompagné de deux spécialistes : Alicia Cohen-Freoua, psychiatre pour enfants et adolescents, et Lenaïg Steffens, psychologue pour enfants.
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19:47
Tu dis, tu stoppes !
Emission de télévision éducative destinée aux enfants pour les sensibiliser à l'importance de la parole.
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19:50
Okoo-koo
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
fr
19:57
Consomag
Le magazine de l'Institut national de la consommation donne à chacun des conseils pratiques pour mieux consommer.
fr
20:00
Beau geste
A la manière d'un grand magazine papier, BEAU GESTE est un mix entre des rencontres passionnantes. Des rencontres en fil rouge, menées par PIERRE LESCURE dans des lieux qui font sens. Des enquêtes sur les grandes thématiques sociétales et politiques qui traversent le cinéma et des véritables immersions au coeur du cinéma.
fr
20:52
Le pitch cinéma
Les films de cinéma vus par ceux qui ne les ont pas vus.
fr
21:00
 Rashômon
Dans le Japon du VIIIe siècle dévasté par la guerre civile. Un samouraï est assassiné dans de troubles circonstances. Les témoignages divergent.
fr
22:26
Godard par Godard
Pour le monde entier, Jean-Luc Godard est synonyme de cinéma. Depuis son décès, le grand public comme les plus fins connaisseurs de son oeuvre gigantesque savent que c'est la fin d'une période, que s'achève avec lui une époque où le cinéma était encore au centre de la société, le divertissement préféré de tout le monde, à la fois industriel et personnel, commercial et expérimental, spectaculaire et capable de profondeur. Le parcours de Godard, fait de brusques décrochages et de retours fracassants, est unique. Godard ne s'est jamais retourné sur son passé et n'a jamais cessé d'expérimenter.
fr
23:28
Le café des artistes
Aux quatre coins de la France, bistrots et troquets font battre le coeur des villes et des villages. Ils font partie du patrimoine français et constituent une part originale du génie national. Les artistes le savent, eux qui ont représenté, exalté, magnifié et même animé les cafés tout au long de l'histoire. Emile Zola en parlait comme du parlement du peuple, les Impressionnistes en ont fait un art de vivre, Jean-Luc Godard et Claude Sautet les ont transformés en décors de cinéma. Pour célébrer les cafés, Léa Salamé a convié des écrivains, chanteurs, artistes et intellectuels.
fr

Programm-Guide - Sonndeg, 28.04.2024

00:59
Le pitch cinéma
Les films de cinéma vus par ceux qui ne les ont pas vus.
fr
01:04
Black Legends - Le Musical
Une trentaine de tableaux, aux vibrations soul, gospel, Motown, disco, funk, hip hop et R&B, racontent une autre histoire de l'Amérique. Sur scène, les artistes retracent un siècle de musique noire américaine et invoquent ses figures emblématiques : de Cab Calloway à Beyoncé, en passant par Ray Charles, Otis Redding, Tina Turner, Aretha Franklin ou encore Whitney Houston, le Cotton Club ou encore l'élection de Barack Obama.
fr
02:53
Printemps de Bourges
MC, compositeur, producteur et artiste visuel, cBiga*Ranx s'est créé tout un monde en 18 ans d'un parcours marqué par des influences jamaïcaines. Un ragga teinté d'électronique, moderne, à la française, qu'il s'approprie avec succès après une jeunesse tourangelle baignée de soundsystems. Entre l'Hexagone, Londres et les Caraïbes, sa musique a même lancé un courant : le vapor dub.
fr
03:46
Moonwalk
Oumar a rencontré Coeur de Pirate : enfance, succès, engagements, musique. La chanteuse québécoise revient sur son parcours dans "Moonwalk".
fr
04:05
Beau geste
A la manière d'un grand magazine papier, BEAU GESTE est un mix entre des rencontres passionnantes. Des rencontres en fil rouge, menées par PIERRE LESCURE dans des lieux qui font sens. Des enquêtes sur les grandes thématiques sociétales et politiques qui traversent le cinéma et des véritables immersions au coeur du cinéma.
fr
05:00
Foot 2 rue
Jérémy, avec le FC Golmetti, doit affronter son ami d'enfance, Malik, gardien des Bulldozer qui n'a encaissé aucun but depuis le début du tournoi.
fr
05:22
Foot 2 rue
Les Bleus s'entraînent sur un sol glissant en vue de leur match à la patinoire contre les Pirates du Port. Bianca n'est pas du tout à l'aise...
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05:43
Foot 2 rue
Petit Dragon ne supporte plus qu'on se moque de sa taille. Chaque nuit, il suit un entrainement pour grandir, trouvé sur internet. Exténué la journée, Petit Dragon continue de s'acharner, surtout en vue du match contre les T-Rex du Quartier Nord, une équipe de gros balourds. Alors, quand il constate, qu'il n'a pas grandi du tout, c'est la déprime. S'il veut gagner le match, il va falloir compter sur autre chose que sa taille.
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06:05
Foot 2 rue
Franck devient ami avec Cécile, la capitaine des Coyottes. Celle-ci l'encourage à avouer à son père qu'il joue au foot de rue.
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06:28
Grizzy et les lemmings
Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
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06:35
Grizzy et les lemmings
Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
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06:41
Grizzy et les lemmings
Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
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06:48
Grizzy et les lemmings
Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
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06:55
Un jour, une question
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
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06:58
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
fr
07:09
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
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07:19
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
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07:30
Oscar & Malika toujours en retard
Une reptilienne qui vit dans les profondeurs de la Terre, découvre le monde de la Surface ! Mais la faille qu'elle a ouverte provoque des tremblements de terre.
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07:40
Oscar & Malika toujours en retard
Ce matin, Oscar et Malika se rendent au musée pour visiter une exposition sur l'Egypte antique. Comme ils sont en avance, ils décident de se faufiler à l'intérieur. Oscar ne tarde pas à réveiller une momie qui se met à les pourchasser dans le musée. Mais la situation empire encore quand nos héros tombent nez à nez sur des cambrioleurs ! Oscar et Malika peuvent-ils venir à bout de ces deux menaces avant l'ouverture du musée ?
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07:51
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
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08:02
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
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08:13
Un jour, une question
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
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08:16
Mystery Lane
Mystery Lane, Dessins Animés, E15, S1
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08:38
Mystery Lane
Mystery Lane, Dessins Animés, E16, S1
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09:01
Ninjago, le soulèvement des dragons
Kai, Sora et Braséra s'infiltrent dans le Dojo de l'ombre tandis que Ras entame son rituel. Cole et Zane tentent de s'échapper de l'entrepôt magique.
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09:22
Ninjago, le soulèvement des dragons
Malgré leur manque de préparation, les ninjas affrontent Ras qui tente de mener à bien le rituel de la Lune de sang et menace les terres fusionnées.
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09:46
Les as de la jungle à la rescousse
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. Une fois leur plan d'action établi, les As de la jungle interviennent au plus vite. Produit par une société toulousaine, un dessin animé inventif destiné au jeune public.
fr
09:56
Les as de la jungle à la rescousse
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. Une fois leur plan d'action établi, les As de la jungle interviennent au plus vite. Produit par une société toulousaine, un dessin animé inventif destiné au jeune public.
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10:07
Les as de la jungle à la rescousse
La jungle n'est pas toujours un endroit paisible. Les animaux qui la peuplent en savent quelque chose. Maurice, un manchot tigré, Batricia, une chauve-souris, Miguel, un gorille ou encore Gilbert, un tarsier, sont là pour assurer la sécurité de leurs amis. Pour les appeler, il suffit de tirer un signal d'alarme qui envoie de petits nuages de fumée au sommet d'un volcan. Une fois leur plan d'action établi, les As de la jungle interviennent au plus vite. Produit par une société toulousaine, un dessin animé inventif destiné au jeune public.
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10:18
Les as de la jungle à la rescousse
Mais qui est ce Captain Cahouète qui prétend être aussi courageux que les As de la Jungle et qui défie le Grand Furax? Va-t-il prendre la places des As? Maurice s'inquiète. Heureusement les Cinq Flamboyants (les As...) sont là et vont remettre les choses en ordre.
fr
10:28
Les as de la jungle à la rescousse
Mais qui est ce Captain Cahouète qui prétend être aussi courageux que les As de la Jungle et qui défie le Grand Furax? Va-t-il prendre la places des As? Maurice s'inquiète. Heureusement les Cinq Flamboyants (les As...) sont là et vont remettre les choses en ordre.
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10:39
Les as de la jungle à la rescousse
Mais qui est ce Captain Cahouète qui prétend être aussi courageux que les As de la Jungle et qui défie le Grand Furax? Va-t-il prendre la places des As? Maurice s'inquiète. Heureusement les Cinq Flamboyants (les As...) sont là et vont remettre les choses en ordre.
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10:49
Les as de la jungle à la rescousse
Mais qui est ce Captain Cahouète qui prétend être aussi courageux que les As de la Jungle et qui défie le Grand Furax? Va-t-il prendre la places des As? Maurice s'inquiète. Heureusement les Cinq Flamboyants (les As...) sont là et vont remettre les choses en ordre.
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11:01
Le refuge d'Audrey
Le Refuge fait face à une coupure d'eau alors que de fortes chaleurs sévissent, et tout le monde se met en quatre pour rafraîchir les animaux, sans grand résultat. Mais quand Audrey remarque que Babou le nasique est mouillé de la tête aux pieds, elle est certaine qu'il a trouvé un point d'eau caché ! Avec l'aide de Tommy, elle compte bien vérifier cette théorie et sauver les animaux de la chaleur… même si les adultes refusent de les croire !
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11:12
Le refuge d'Audrey
Le Refuge fait face à une coupure d'eau alors que de fortes chaleurs sévissent, et tout le monde se met en quatre pour rafraîchir les animaux, sans grand résultat. Mais quand Audrey remarque que Babou le nasique est mouillé de la tête aux pieds, elle est certaine qu'il a trouvé un point d'eau caché ! Avec l'aide de Tommy, elle compte bien vérifier cette théorie et sauver les animaux de la chaleur… même si les adultes refusent de les croire !
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11:23
Le refuge d'Audrey
Lorsqu'Audrey découvre qu'un renard est parvenu à s'infiltrer dans le Refuge, elle s'étonne de voir Pat le faire fuir sans ménagement. Pat explique qu'un renard constitue un vrai danger pour le Refuge : il peut manger la nourriture des autres animaux et peut-être même chasser certains d'entre eux ! Mais Audrey est persuadée que le renard a besoin d'aide. Contre l'avis de Pat et Hector, Tommy et Audrey vont mener l'enquêter pour découvrir la raison derrière ces soudaines visites…
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11:33
Le refuge d'Audrey
Comme Audrey et Tommy s'ennuient, Pat organise un tournoi sportif pour qu'ils l'aident à accomplir les tâches du Refuge tout en s'amusant. Tommy participe pour faire plaisir à Audrey mais il a peur de perdre et de ne pas s'amuser. Voyant que Quentin et Maeva sont plus forts que Tommy, Audrey triche pour l'aider à gagner... Jusqu'à ce que Tommy s'en aperçoive et la confronte. Pour sauver son amitié, Audrey promet d'arrêter de tricher : que le meilleur gagne !
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11:45
Idéfix et les Irréductibles
Isolé à son insu par les romains qui bloquent l'accès à sa hutte dans la forêt, le druide Amnésix croit que les lutéciens ne veulent plus de ses potions. Anglaigus lui propose alors opportunément un pacte : lui faire fabriquer des "potions romaines" au palais de la Louve ! Découvrant le plan des romains, Idéfix tente de le saborder mais son intervention fait empirer les choses quand une des potions romaines d'Amnésix se transforme en arme !!! Heureusement, nos héros pourront faire découvrir la vérité au druide et empêcher une catastrophe.
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11:57
Idéfix et les Irréductibles
Handicapé par sa petite taille, Idéfix n'arrive pas à arrêter l'énorme machine que les Romains utilisent pour déraciner un arbre où vit une famille de mulots. Déprimé, notre héros accepte de goûter une potion de Voldenuix qui devrait le rendre plus grand...
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12:08
Idéfix et les Irréductibles
En plaçant un miroir géant au sommet du grand colombier, Anglaigus permet de chauffer le balcon de la Louve. Mais la température de tout Lutèce se met à grimper. Idéfix s'inquiète de la chaleur anormale qui règne, même s'il est tout seul au début...
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12:18
Idéfix et les Irréductibles
Amnésix doit entrer dans Lutèce pour soigner d'urgence Poulérotix. Mais la potion d'invisibilité qu'il avait préparée a été altérée par Voldenuix.
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12:30
Idéfix et les Irréductibles
La tête d'Idéfix est partout sur les murs de Rome comme mascotte d'une marque romaine de nourriture pour animaux. Les conséquences sont désagréables et immédiates pour lui.
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12:42
Manger, bouger, dormir
Ne pas manger trop sucré, se dépenser, lâcher les écrans pour profiter de la nuit, en six petits conseils, Marcus enseigne comment être en bonne santé.
fr
12:43
Angelo la débrouille
Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
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12:54
Angelo la débrouille
Après la démission du coach Zonka, Angelo recrute de nouveaux coachs et prépare un entraînement inhabituel pour le match de basket contre l'équipe de l'école Marie-Curie.
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13:04
Angelo la débrouille
Chaque enfant a une fois dans sa vie un jour où la chance est de son côté. Angelo partage ses conseils pour profiter au maximum de ces moments où on est "dans la zone".
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13:15
Angelo la débrouille
Quand on a onze ans, la vie n'est pas tous les jours facile, surtout pour le pauvre Angelo, avec son petit frère qui lui empoisonne l'existence, sa grande sœur qui le traite comme un gamin, ses parents au temps libre agité. Mais Angelo a des dons d'anthropologue et a fait de l'étude des comportements son arme fatale pour se faire une place dans ce monde sans pitié...
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13:26
Un jour, une question
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
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13:29
Les extras curieux
A quoi sert la trompe de l'éléphant ? Comment se forment les glaciers ? Comment font les crabes pour respirer dans l'eau mais aussi hors de l'eau ? En 3 minutes chrono, Léo et Vinci, un duo d'extraterrestres très curieux répondent à toutes ces questions.
fr
13:41
Les extras curieux
A quoi sert la trompe de l'éléphant ? Comment se forment les glaciers ? Comment font les crabes pour respirer dans l'eau mais aussi hors de l'eau ? En 3 minutes chrono, Léo et Vinci, un duo d'extraterrestres très curieux répondent à toutes ces questions.
fr
13:54
 L'odyssée d'Albert
Un jour, le jeune Chris reçoit un cadeau surprenant : un oeuf d'origine inconnue. En usant de beaucoup de patience, il parvient à le faire éclore et se retrouve avec un bébé dinosaure. L'animal intéresse le docteur Jost, un scientifique sans scrupules qui veut l'utiliser pour mener des expériences. Chris va devoir protéger son nouvel ami...
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15:17
 Scooby-doo! Et les vacances de la peur
2012
fr
15:40
Les mystérieuses cités d'or
Six mois après avoir découvert la première cité d'or, et de retour à Barcelone, Esteban, Zia et Tao sont à la recherche des 6 cités manquantes. À bord de leur grand condor, ils s'embarquent à destination de l'Asie, plus particulièrement vers la Chine et le Tibet.
fr
16:03
Les mystérieuses cités d'or
Six mois après avoir découvert la première cité d'or, et de retour à Barcelone, Esteban, Zia et Tao sont à la recherche des 6 cités manquantes. À bord de leur grand condor, ils s'embarquent à destination de l'Asie, plus particulièrement vers la Chine et le Tibet.
fr
16:28
Fort Boyard
Cette fois, Bigflo, Oli, McFly, Carlito, Camille Cerf et Audrey Pirault jouent pour le compte du Secours populaire français, qui s'est donné pour mission, depuis 1945, d'agir contre la pauvreté et l'exclusion en France et dans le monde et de promouvoir la solidarité et ses valeurs.
fr
18:30
Les Croods (Pré)histoires de famille
Eep et Aurore découvrent un oeuf abandonné qu'elles adoptent comme animal de compagnie. Mais la bête qui en sort n'est pas celle attendue.
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18:52
Les Croods (Pré)histoires de famille
Deux familles très différentes unissent leurs forces pour créer une nouvelle communauté, une coopérative d'hommes des cavernes dans la ferme la plus étonnante de la préhistoire.
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19:16
Il était une fois... ces drôles d'objets
La montre de Maestro sonne : il est convoqué par double zéro, le patron des services secrets. Une paroi dans son salon coulisse et révèle une base secrète… où différentes colles sont mises au point ! Mais Minus et Teigneux, en agents ennemis, tentent d'enlever Maestro alors qu'il explique aux techniciens de la base comment une colle fonctionne et quelles en sont les différents types ! Il est incollable sur ces questions ! L'agent Maestro parviendra-t-il à se débarrasser des deux espions ennemis ? Bien sûr, même s'il doit utiliser la colle la plus forte du monde !
fr
19:23
Il était une fois... ces drôles d'objets
Maestro et Psi ont hâte de faire du sport devant une émission à la TV. Hélas, la télécommande est cassée. Peu importe ! Maestro file en chercher une autre. On le retrouve au 20eme siècle, en compagnie d'inventeurs comme Nikola Tesla ou Torres-Quevodo qui inventent des télécommandes fonctionnant via des ondes radio. Mais c'est en 1950 que la première télécommande pour la télévision est inventée...
fr
19:31
C'est toujours pas sorcier
Un magazine de vulgarisation scientifique destiné à tous les curieux, jeunes et moins jeunes. Depuis leur cabane Max, Cécile et Mathieu, à l'aide de maquettes, de l'avis de spécialistes et de travaux pratiques, se penchent sur un thème fascinant.
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19:58
C'est toujours pas sorcier +
Un magazine de vulgarisation scientifique destiné à tous les curieux, jeunes et moins jeunes. Depuis leur cabane Max, Cécile et Mathieu, à l'aide de maquettes, de l'avis de spécialistes et de travaux pratiques, se penchent sur un thème fascinant.
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20:01
Okoo-koo
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
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20:12
Consomag
Le magazine de l'Institut national de la consommation donne à chacun des conseils pratiques pour mieux consommer.
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20:15
Culturebox l'émission
Best of 23, 2024
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20:55
100 000 ans de beauté
Depuis la préhistoire, les humains transforment leurs corps pour se conformer à leurs idéaux. A travers 35 histoires, 100000 ans de Beauté présente un regard novateur sur la quête de beauté de l'espèce humaine.
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21:00
Othello
Après sa victoire sur les Ottomans, Othello, le général maure des armées vénitiennes, a épousé en secret une aristocrate, Desdémone. Quant à Lago, fidèle officier d'Othello, il est déçu de ne pas avoir eu la promotion tant escomptée. Sa vengeance se traduit alors en de perfides complots qui laissent croire à l'infidélité de Desdémone. Othello sombre alors littéralement dans la folie, précipitant les protagonistes vers une fin tragique et sanglante.
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