Canal J

Canal J

Canal J est destinée aux enfants de 7 à 14 ans et est disponible en exclusivité sur CanalSat. Canal J, c'est la chaîne des enfants ! Depuis 25 ans, nous proposons des dessins animés, des émissions, des jeux concours, des programmes exclusifs...

France

Guide TV - vendredi, 26/04/2024

00:03
L'agence galactique
La machine à fruze de Glicy et Gella a été sabotée. Zed devient Shérif de la plage et découvre que vouloir être aimé de tous n'est pas toujours positif.
fr
00:14
L'agence galactique
Au cours d'un banal contrôle de routine, Sharki découvre que Dany n'a pas son permis de piloter Toaster. Il a 24h pour le repasser. Une formalité pour le pilote chevronné qu'il est ! Sauf que le patron de l'Agence Galactique a une peur panique des examens...
fr
00:25
L'agence galactique
Suite à un accident, l'Agence Galactique se pose en catastrophe sur une partie inexplorée de Krokistar Factory où une tribu de lemming prend Toaster pour ' Maman Ferraille ', une divinité sensée exaucer ' la prophétie '. Le vaisseau, qui a bien besoin d'être chouchoutée, choisit de ne pas démentir, au grand dam du reste de l'Agence...
fr
00:36
L'agence galactique
Zed, Apple et K se sont lancés un défi. Chacun a un gage et celui qui lâche est un tortichon ! Quand l'Agence se rend à l'usine de Krokistars pour faire le plein, un accident survient à cause de leur jeu débile. Le robot-secoueur devient fou et une vague de krokistars submerge la planète ! Malgré la catastrophe, Apple et Zed ne comptent pas abandonner la partie...
fr
00:47
L'agence galactique
Zed participe au grand tournoi de Kung-Shu d'HappyDojo et espère bien avoir toute l'Agence derrière lui. Seulement Apple et K inscrivent aussi Jacky, le super robot de combat qu'ils viennent de fabriquer ! Non seulement Zed n'est pas le centre de l'attention mais en plus, la complicité de K et Apple autour de Jacky le rend super jaloux.
fr
00:58
L'agence galactique
Grillor 747, l'ennemi juré de Toaster, est en panne au milieu de la galaxie. L'Agence est appelée à la rescousse. Oh non, il va falloir le tracter jusqu'Electric City ! Alors Grillor, on fait moins le fier maintenant !?!!? Dur pour Toaster de résister à l'envie de malmener le prétentieux vaisseau, surtout que ce dernier fait tout pour lui taper sur les nerfs...
fr
01:09
Baskup
Les High 5 se rendent dans l'Iowa pour affronter l'équipe des Farmers. Leur camionnette étant tombée en panne, ils trouvent refuge chez Ray, un gentil fan des Farmers qui a construit un terrain pour son équipe préférée...
fr
01:32
Baskup
Les High 5 redoutent la "technique du mur" des Reptiles qu'ils affrontent bientôt. Selena, leur nouvelle amie, connaît une parade contre la stratégie, mais elle ne peut malheureusement pas se joindre à l'entraînement...
fr
01:57
Manger, bouger, dormir
À jouer sur les écrans avant d'aller dormir, tu vas être fatigué demain.
fr
02:01
Marblegen
Le match des Météores contre les Tsarévitchs est interrompu, suite à un malaise de l'Alchimiste Baba (100 ans !). La suite du match est reportée, et Baba va se reposer chez elle. Mais sa poule de compagnie, Zorya, vient soudain trouver Sam à l'Observatoire, en panique, et les Météores découvrent que les Tsarévitchs ont été cambriolés : malgré les puissants rituels de protection de Baba, Gamaïoun, la puissante bille des Tsarévitchs qui prédit l'avenir, a été volée ! Et tout incrimine King... Les Météores partent récupérer Gamaïoun, accompagnés de la gallinacée qui semble étrangement vouloir communiquer avec Sam...
fr
02:22
Marblegen
Dans un monde où les compétitions se disputent avec des billes magiques, les tournois de Marblegens font fureur. Quatre amis, qui forment l'équipe des Météores, se sont inscrits au plus grand tournoi de la planète.
fr
02:46
Bionic Max
Quand Max s'inscrit à l'école, JC craint qu'il devienne plus intelligent que lui et s'inscrit aussi. Mais JC porte la compétition à un niveau malsain, ce qui fait des ravages dans leur école - et pour leur amitié.
fr
02:57
Bionic Max
Quand Max devient le serveur le plus populaire du restaurant de Paulette, JC, jaloux, se fait embaucher aussi et entre en compétition avec lui...
fr
03:08
Bionic Max
Houhou pense que JC et Max ne sont pas capables de s'occuper de son animal de compagnie. Ils veulent lui prouver qu'elle a tort, mais l'animal est infernal quand sa maîtresse n'est pas là.
fr
03:19
Bionic Max
Max et JC acceptent de suivre deux lapins louches au laboratoire afin de remplacer la puce défaillante de Max par une nouvelle. Une fois au laboratoire, ils se retrouvent enfermés ! La nouvelle puce de Max gomme sa mémoire et ce dernier refuse de fuir à nouveau. JC va tout faire pour rendre sa mémoire à Max et s'échapper une seconde fois du labo.
fr
03:30
Bionic Max
JC se débarrasse d'un cadeau encombrant de Max, en prétendant qu'il a été volé. Mais Max prend l'enquête hyper au sérieux et tout le monde en ville devient un suspect potentiel...
fr
03:32
Manger, bouger, dormir
Mirabelle sort Marcus de son canapé et l'invite à se dépenser pour retrouver toute l'énergie nécessaire à une bonne journée.
fr
03:42
Zak Storm, super Pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
fr
04:06
Zak Storm, super Pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
fr
04:32
Baskup
L'équipe se rend à Orlando pour affronter les Magicians, une équipe à l'origine d'un niveau moyen, devenue soudainement imbattable...
fr
04:54
Baskup
Les High 5 font la connaissance de Jay, un autre protégé de Tony Parker. Jay est un basketteur pas comme les autres. Il est en fauteuil roulant et pratique le handibasket. Tony décide de réaliser son rêve, lancer le coup d'envoi d'un match de NBA...
fr
05:16
Baskup
Les High 5 se rendent dans l'Iowa pour affronter l'équipe des Farmers. Leur camionnette étant tombée en panne, ils trouvent refuge chez Ray, un gentil fan des Farmers qui a construit un terrain pour son équipe préférée...
fr
05:38
Baskup
Les High 5 redoutent la "technique du mur" des Reptiles qu'ils affrontent bientôt. Selena, leur nouvelle amie, connaît une parade contre la stratégie, mais elle ne peut malheureusement pas se joindre à l'entraînement...
fr
06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, il est question de faire ses courses au supermarché.
fr
06:02
Les arts martiaux des mini-ninjas
Afin de localiser et détruire de nuit le camp secret des mini-ninjas, Ashida teste un hibou transformé en samouraï-volant. Victoire : grâce à sa vision stroboscopique, celui-là voit comme en plein jour dans l'obscurité la plus totale...
fr
06:03
Manger, bouger, dormir
Lorsque les baskets s'ennuient, ils le font savoir. Alors mets tes baskets et bouge !
fr
06:13
Les arts martiaux des mini-ninjas
Ashida ne supporte plus les Mini Ninjas, qui viennent le perturber jusque dans ses rêves. Il décide de frapper un coup définitif et, pour ce faire, de créer un samouraï qui défie l'imagination : le Giga Samouraï, grand comme une maison...
fr
06:23
Les arts martiaux des mini-ninjas
Alors qu'ils pensaient s'être débarrassés du Giga Samouraï, les Mini Ninjas ont la désagréable surprise de le voir réapparaître ! Contrôlant le monstre, Shoko exige la reddition des Mini-Ninjas, faute de quoi elle rasera tout le village. Mais le Maître a plus d'un tour dans son sac kuji. Grâce à son Grimoire Blanc des 7 invocations, il parvient à faire surgir un impressionnant Dragon Blanc. Les Mini Ninjas doivent désormais le dompter pour terrasser le Giga Samouraï avec son aide et vaincre définitivement l'odieux Ashida.
fr
06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po organise une vente aux enchères au village afin de récolter de l'argent pour le nouvel hôpital pour enfants.
fr
06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Alors que Maître Shifu se fait mal au dos, Po doit prendre la relève en tant que maître au Palais de Jade.
fr
07:20
Sonic Boom
A la suite d'une expérience ratée, Eggman se transforme en adorable créature à chaque fois qu'il se met en colère...
fr
07:30
Sonic Boom
Tails, Kuckles et Sonic blessent accidentellement madame Morse. Ils s'activent maintenant à s'occuper de son bébé...
fr
07:45
Sonic Boom
Morpho expédie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic doit réunir sa bande et essayer de regagner sa dimension...
fr
07:55
Sonic Boom
Eggman et Steve transforment leurs vacances en famille sur Roboken en plan macchiavélique. Mighton et Bolts appellent Sonic et ses amis à l'aide...
fr
08:08
Sonic Boom
Sonic défie Eggman au football pour sauver le centre de loisirs du village...
fr
08:18
Sonic Boom
Quand Tails donne la possibilité de parler à D-Fekt, le petit robot rejoint les Cubots afin de combattre leur némésis, le Docteur Eggman...
fr
08:30
Pokémon, les voyages
Sacha s'entraîne avec énergie pour son prochain Combat de Passage des Huit Maîtres contre Roy. Quand il voit le Grenousse de Goh évoluer en Croâporal, cela lui donne une idée.
fr
08:55
Pokémon, les voyages
C'est l'heure du combat de Sacha contre Roy. Le gagnant participera au Tournoi des Huit Maîtres. Les Dresseurs ont droit à trois Pokémon.
fr
09:20
Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans les starting-blocks lorsqu'il s'agit de sauver le monde et il ne laisse personne se mettre en travers de son chemin !
fr
09:30
Sonic Boom
Les robots de toute la planète sont devenus mauvais. Sonic et Tails voyagent vers la Ville dans les Nuages pour aller chercher de l'aide...
fr
09:43
Sonic Boom
Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, et ce pourrait bien être la faute de Tails...
fr
09:53
Sonic Boom
Hypnobot fait équipe avec Eggman pour conquérir le monde...
fr
10:05
Sonic Boom
Alors que les garçons sont partis, Amy et Sticks se font un week-end entre filles. Quand Belinda apprend que la bande n'est pas là, elle en proftite pour attaquer...
fr
10:15
Sonic Boom
Sonic devient livreur pour le Meh Burger, garantissant une livraison en moins de 3 minutes, mais Eggman s'en mêle...
fr
10:30
Ninjago
Les Ninjas en apprennent plus sur Krux et Acronix : ce sont deux Maîtres Élémentaires déchus connus sous le nom de Mains du Temps. Et ils sont persuadés que cette menace a enfin été éliminée. Alors que Wu est alité car il souffre des effets du Coup de Poing du Temps, les Ninjas découvrent un nouvel ennemi : les Guerriers Vermillions. Et ils n'ont aucune idée de qui est à leur tête...
fr
10:50
Ninjago
Kai mène l'enquête sur un casque appartenant à un Guerrier Vermillion et découvre que Krux est en vie et se trouve à Ninjago, sous une fausse identité. Pendant ce temps, les Guerriers Vermillions kidnappent des citoyens. Lloyd a du mal à assurer ses fonctions d'apprenti-maître, et Nya fait de son mieux pour redémarrer Zane, qui a été déconnecté durant son premier combat contre les Vermillions...
fr
11:15
Marblegen
Les Météores affrontent les Fizzini, une équipe typée 'cirque', au cours d'une Battle Parkour très acrobatique, dont certaines zones de tir sont situées très en hauteur... Le problème, c'est que Cosmo souffre de vertige, et tente de cacher son handicap. Or, afin de trouver la recette d'un réglage destiné à Lyncis, Luna entraîne les Météores à la rencontre d'un vieil alchimiste, un ermite vivant sur les hauteurs d'Olympia : leur périple à flanc de montagne mettra les nerfs de Cosmo à rude épreuve !
fr
11:40
Marblegen
Sam veut jouer à l'apprenti alchimiste, mais il n'arrête pas de faire des boulettes ! Rejeté par Luna qui n'a plus confiance en lui, il fait la rencontre de l'alchimiste de leurs adversaires, les Affabulateurs, qui lui fait toucher une mystérieuse bille... A partir de ce moment, le Labo de l'Observatoire est victime d'une série de sabotages nocturnes. Quelqu'un veut saborder la fabrication de l'astroset du Cancer... et semble connaître tous les accès secrets de la Factory Costello !
fr
12:05
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis offre un traitement haut de gamme à Frankenstein et Eunice pour leur quatre-vingt-dix-septième anniversaire de mariage. Mais alors qu'un somptueux dîner est prévu, Mavis égare le corps de Frank dont il ne reste plus que la tête.
fr
12:16
Hôtel Transylvanie : la série
Les louveteaux sèment la pagaille et Tante Lydia charge Klaus de s'occuper de ces petites bêtes infernales. Klaus remplit si bien sa tâche que Lydia lui demande de surveiller Mavis et ses amis.
fr
12:27
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis et ses amis aimeraient mourir de peur. Le docteur Gillman leur apprend qu'il a créé une attraction effrayante, mais qui n'est pas tout à fait au point. Nos amis voudront-ils l'essayer ?
fr
12:41
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis et ses amis regarde la soirée spéciale Halloween de Hôtel Pennsylvanie, leur série télé préférée. Pedro ensorcelle accidentellement la télécommande et Mavis se retrouve dans le téléviseur.
fr
12:52
Hôtel Transylvanie : la série
Le docteur Gilman offre une verrue de sorcière à Mavis pour cacher un affreux bouton. La verrue permet aussi à Mavis d'être admise dans le salon exclusivement réservé aux sorcières où elle découvre un tout nouveau monde...
fr
13:05
Zak Storm, super Pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les 7 Mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un navire avec un équipage un peu étrange composé d'un alien, d'une princesse ou encore d'un viking. Avec eux, Zak va sillonner les 7 Mers pour tenter de les libérer de cet endroit, hors du temps et de l'espace. Mais c'est sans compter sur Golden Bones qui n'a pas l'intention de les aider...
fr
13:27
Zak Storm, super Pirate
Les 7Cs rencontrent un inventeur qui a conçu une machine qui pourrait les aider à fuir le Triangle par la voie des airs. Zak et son esprit aventureux font échouer le plan et tous se retrouvent prisonniers du Normandy. Pour les sauver, Caramba et l'inventeur vont devoir customiser le Chaos, le transformant en une machine de guerre ultime...
fr
13:55
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
fr
14:17
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
fr
14:39
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
fr
15:05
Héros à moitié
Collé pour de nombreuses heures, Mo désespère de récupérer un jour ses mercredi après-midi de liberté. Il apprend par Angèle qu'en effectuant de bonnes actions pour l'école, il pourra annuler ses heures de colles. Mais pour en annuler autant, il lui faudrait réussir des travaux d'intérêt généraux encore jamais surmontés dans l'école. Pour se donner un coup de pouce, Mo demande au Sceptre de lui donner tous les pouvoirs. Mais à moitié, Mo et Sam se retrouvent sans pouvoir alors qu'autour d'eux tout le monde en a un ! Après avoir malencontreusement fait disparaître l'école, Mo comprendra que même sans pouvoir, tout le monde peut faire des bonnes actions.
fr
15:16
Héros à moitié
Sam est persuadée que sa maman serait très déçue de ne pas participer au Familimbo avec elle. Mais autant l'une que l'autre sont raides comme des enclumes. Pour éviter l'humiliation annoncée, Sam demande le pouvoir d'élasticité. Hélas pour elle, si son corps s'étire et se tord sans problème, il ne revient pas dans sa position initiale. La voilà partie dans un improbable trajet de mollusque à la poursuite de Mo... Pas si simple, Mo et Rodolf sont en plein trip survivaliste dans la forêt, histoire d'agrémenter l'exposé que Brick leur a demandé. Sujet : la vie de nos ancêtres avant l'époque moderne...
fr
15:29
Héros à moitié
Un Super Vilain moitié homme / moitié bourdon nommé Bad Bzz est en train de s'installer à l'école de Sam et Mo dans le but de "coconiser" les élèves. Les frangins n'en reviennent pas : ça alors, ils ont un vrai de vrai ennemi, un Super Vilain, à combattre ? Heureusement qu'ils peuvent compter sur Mamie Wanda pour leur apprendre les règles des Super-Héros jusqu'à découvrir la véritable identité de Bad Bzzz...
fr
15:40
Jamie a des tentacules
Les parents de Jamie sont très embêtés : ils avaient promis de garder leur petit neveu Warki... Mais ça tombe juste le jour du grand tournoi de Slarmish des rois et reines de la galaxie ! Sympa, Jamie propose de le garder chez les Walsh... Un bébé extraterrestre à la maison ? Nerdy n'est pas très chaud ! Et ça ne loupe pas quand Nerdy découvre la tête du neveu en question : une sorte de monstre informe à trois yeux, molle et imperturbable ! Sourire attendri de Jamie... Il est trop meuuugnon, hein ? Jamie était tout comme ça quand il était bébé ! Mais le petit amour se déchaîne quand Nerdy ose lui faire une risette... Ah oui, Jamie avait oublié de lui dire : Warki a ' quelques pouvoirs ' ! De leur côté, Contact et Gratchett se font passer pour des ' Super nounous ' pour pouvoir enlever le bébé et l'échanger contre le Prince Jamie !
fr
15:55
Jamie a des tentacules
M. et Mme Walsh se disputent au sujet de la future activité de Paraffine. Nerdy dramatise, imaginant que cette simple chamaillerie présage d'une séparation... Jamie a la solution : l'élixir Blarbforaiveur aux vertus de rabibochage intergalactiquement reconnues. Malheureusement, c'est Paraffine qui ingurgite l'élixir et se prend de passion pour... Jamie ! Elle est tellement collante et infernale que Jamie s'apprête à quitter la Terre. Contact et Gratchett fomentent un plan qui malgré eux permet à Nerdy de rétablir la situation in extremis et de réconcilier ses parents !
fr
16:06
Jamie a des tentacules
Nerdy se met en tête que Jamie va le quitter et qu'il n'aura plus jamais d'ami. Jamie qui lui confirme qu'un jour il devra partir, lui propose qu'ils trouvent ensemble un futur nouvel ami pour Nerdy. Belle aubaine pour Contact et Gratchett qui se déguisent pour se présenter comme nouveaux amis mais l'assistant du Général a eu la même idée et bien entendu rien ne se déroulera selon leur plan. Finalement Nerdy réalise que Jamie ne partira que dans 3250 années... Ouf !
fr
16:17
Jamie a des tentacules
Hubert Gogniol de la Motte Blarbienne, fils de milliardaire extraterrestre et ennemi juré de Jamie à la maternelle Blarb, débarque chez les Walsh. Il déclare être le nouveau propriétaire de la Terre et veut virer Jamie et Nerdy ! Le ton monte entre le gosse de riche et l'héritier de la couronne Blarb, chacun voulant démontrer à l'autre qu'il n'a rien à lui envier. Jamie finit par craquer et balance à son rival qu'il n'aura jamais... un meilleur ami comme Nerdy ! Hubert Gogniol tient le pari ! Si dans trois heures Nerdy n'est pas devenu son meilleur ami, il rentrera chez lui. Dans le cas contraire, c'est Jamie qui devra faire ses valises...Nerdy résistera-t-il aux avances de Gogniol ?
fr
16:30
Ninjago
Toujours à la recherche de celui qui a volé le disque dur, les ninjas descendent sous terre à la rencontre des serpents qui leur racontent une de leurs vieilles légendes : la malédiction du maître d'or...
fr
16:55
Ninjago
Afin d'empêcher le Lord Suprême de voler les pouvoirs du maître d'or et ainsi devenir tout puissant, les ninjas doivent être numérisés pour aller le combattre à l'intérieur du Digivers. Les voilà plongés dans un jeu vidéo dont ils devront très vite comprendre les règles s'ils veulent avoir une chance de s'en sortir. Pendant ce temps, dans le monde réel, Pythor tente de piéger les ninjas à l'intérieur de l'univers numérique à tout jamais...
fr
17:20
Sonic Boom
Knuckles et Sonic sont en perpétuelle compétition, et Sonic l'emporte systématiquement. Knuckles ne voit pas d'autre explication qu'un déséquilibre universel de la chance...
fr
17:31
Sonic Boom
Eggman est en plein doute existentiel. Il suit les conseils d'un coach en développement personnel, afin de retrouver sa motivation à être maléfique...
fr
17:45
Sonic Boom
Une météorite s'abat sur l'île de Sonic. En touchant l'étrange matière qui la compose, Sonic et Eggman se retouvent chacun dans le corps de l'autre...
fr
17:55
Sonic Boom
Tails se retrouve malgré lui enrôlé par une étrange confrérie qui essaie d'être diabolique.
fr
18:07
Sonic Boom
En triomphant d'Eggman une énième fois, Sonic ne s'attend pas à ce que ce dernier le poursuive en justice...
fr
18:17
Sonic Boom
Eggman inonde l'île avec sa dernière invention, la sauce tomate Eggman. Sonic pense qu'il s'agit d'un nouveau piège...
fr
18:27
Sonic Boom
La spectaculaire vitesse de Sonic provoque des dégâts. Curieusement, c'est auprès d'Eggman qu'il trouve la solution, à moins qu'il s'agisse d'un piège...
fr
18:40
Foot 2 rue
Les Bleus vont à nouveau affronter les Psikopats, qui n'ont pas digéré le but que leur ont mis les Bleus lors des inscriptions.
fr
19:03
Foot 2 rue
Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle...
fr
19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre que le membre le plus puissant des Cinq Cyclones se transforme presque toujours en démon, et commence à s'inquiéter que ses jours de "gentil garçon" soient comptés.
fr
19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Deux maîtres du Kung Fu rendent visite au Palais de Jade pour surveiller Shifu. Po désobéit à un ordre et cause la ruine de Shifu et des 5 Cyclones.
fr
20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lors d'une visite dans la ville natale de Mante, Po découvre que son ami n'a pas vraiment dit la vérité à sa famille.
fr
20:40
Beyblade Burst
Le tournoi des Défis du Champion bat son plein, mais il manque quelqu'un d'important : le Prince des Ténèbres est introuvable ! Wakiya a officiellement disqualifié Bel sans aucun espoir de jamais, jamais, jamais revenir. Jamais. Mais le public, Hanami, et même quelques légendes du Beyblade demandent son retour... et Bel a peut-être encore une chance !
fr
21:00
Beyblade Burst
Quelque chose de monumental a été trouvé caché profondément sous la scène du tournoi du Grand Carnaval et cela pourrait changer le visage du Beyblade pour toujours. Heureusement, Shu Kurenai est là pour aider à la découverte et appeler Valt pour un second avis. En tant que chercheur de tout ce qui concerne la puissance élémentaire et de fan du vieil alter ego de Shu, Œil Rouge, Pax vient donner son point de vue.
fr
21:25
Baskup
L'équipe féminine des Amazones rencontre l'équipe des High 5. Les joueuses comptent appliquer leur stratégie habituelle contre leurs adversaire : semer la zizanie dans l'autre équipe. Ce match opposant les filles contre les garçons s'annonce délicat. Les Amazones sont redoutables...
fr
21:48
Baskup
Les High 5 partent en Chine affronter les Sichuan Shaolins dans leur monastère du panda. C'est l'occasion pour Mike d'en apprendre plus sur ses origines...
fr
22:11
Baskup
Les High 5 affrontent les Black Pirates sur leur bateau. Le terrible Sim, coach de l'équipe adverse, kidnappe l'ensemble des joueurs et impose un match en pleine mer. Une tempête se lève et de hautes vagues viennent bientôt se fracasser contre le navire chancelant...
fr
22:35
Jamie a des tentacules
Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir... Une petite pierre bleue supposée rendre son détenteur invincible et irrésistible. Si au début l'effet de la pierre sur Nerdy le rend attractif et surtout hyper positif, très vite les choses se gâtent, Nerdy est secoué de spasmes et Jamie apprend que son ami finira par imploser s'il ne se débarrasse pas du caillou. À Jamie de ruser pour sauver Nerdy qui ne veut absolument pas se séparer de sa pierre chérie.
fr
22:46
Jamie a des tentacules
Ce matin, Nerdy apprend à la radio qu'un numéro collector de Falfatrax sera mis en vente demain matin, à la première heure... en édition ultra limitée (c'est-à-dire : un exemplaire par librairie !). Nerdy veut aussitôt se planter devant la librairie de Mitch avec Jamie pour être sûr d'avoir le Falfatrax collector... Sauf qu'il n'est pas le seul à avoir cette idée : il y a également toute un troupeau d'Aliens. Et surtout, le grand Zlobo, devenu fan de Falfatrax grâce à Nerdy, et qui compte bien avoir le numéro collector ! Pfff... Nerdy a aucune chance contre le grand Zlobo ! Mais avec l'aide de Jamie, Nerdy refile un numéro (grossièrement) dessiné au grand Zlobo... Et quand celui-ci se rend compte de l'embrouille, il fait une grosse colère qui menace de souffler la Terre entière !
fr
22:57
Jamie a des tentacules
En franchissant le dernier niveau du jeu en ligne ' Galaxie monsters apocalypse ' Jamie et Nerdy ne se doutent pas qu'ils viennent d'être sélectionnés pour participer à l'émission ' le grand Bouzar des étoiles '. Un show télé qui met en scène l'élection du plus grand guerrier galactique de l'année ! Le problème, c'est qu'il ne peut y avoir qu'un seul grand Bouzar par an et qu'il va falloir les départager. Contact et Gratchett, déguisés en animateurs de show télé galactique, vont se charger de le faire...
fr
23:08
Jamie a des tentacules
Pour capturer Jamie, le général Vlok a utilisé les grands moyens : emporter la maison des Walsh directement sur la planète Vlok. Heureusement, Jamie et Nerdy s'échappent de justesse...En oubliant Paraffine à l'intérieur ! Pas le choix, il va falloir aller la rechercher. Autant dire, se jeter directement dans la gueule du Vlok ! Pour y parvenir, Jamie a un plan : Nerdy se fera passer pour Cosmic Joe, le célèbre chasseur de primes de l'espace, et Jamie jouera le rôle de son prisonnier. Et après ? Après, il faudra improviser...
fr
23:19
Robin des Bois, malice à Sherwood
Robin apprend que le Prince Jean attend un ' convoi secret ' dont le mystérieux contenu lui permettra de se débarrasser une fois pour toutes du Roi Richard. Mais à peine Robin commence-t-il à enquêter qu'une intruse s'immisce dans la partie : Isabelle ! La petite ne le lâche plus d'une semelle et enchaine les bêtises. Le héros finit malgré tout par récupérer le fameux colis... qui n'est en fait qu'un tableau géant à la gloire du prince.
fr
23:30
Robin des Bois, malice à Sherwood
Le prince Jean organise un anniversaire surprise pour son frère, le Roi Richard. Mais tandis que la fête commence, Robin découvre que le gâteau est empoisonné.
fr
23:41
Robin des Bois, malice à Sherwood
Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n'ont pas le droit de toucher les trésors qu'ils convoitent, ni de pénétrer dans les box dont ils achètent le contenu. Ils ne peuvent compter que sur une vue d'ensemble, leur instinct et un gros coup de pouce de la chance pour espérer faire de bonnes affaires. Véritable magot ou tas de vieilleries poussiéreuses, la réponse est au bout de l'enchère.
fr
23:52
Robin des Bois, malice à Sherwood
Derké en a plus qu'assez des moqueries. Il décide de prouver à Marianne et Robin que malgré son corps de hamster, il est toujours capable de se comporter en héros. Il se rend donc au château pour détruire la nouvelle catapulte à filet que le Prince Jean compte utiliser contre Robin. Mais voilà qu'Isabelle le trouve et se prend d'affection pour lui : ' Quel mignon petit nounours ! ' Les caresses de la petite l'apaisent tellement qu'il en devient complètement zen et retrouve son apparence originelle : celle d'un immense dragon. Voilà qui devrait effrayer Isabelle... mais non, elle adore son nouveau dragon ! La panique s'empare du château quand la bête est découverte. Seul le Prince Jean se réjouit et se met à convoiter cette bête mythologique, dont la capture achèverait de faire de lui un héros.
fr

Guide TV - samedi, 27/04/2024

00:03
L'agence galactique
Pluiii et Botemp appelle l'Agence pour réparer KrokiFoli, un jeu-vidéo mythique hors service depuis des années. Mais ce jeu est la Némésis de Dany. Il était le meilleur joueur mais n'a JAMAIS réussi à le finir. Le patron de l'Agence a juré de ne plus y retoucher mais pour mener à bien la réparation, il va devoir replonger.
fr
00:14
L'agence galactique
Critiquée pour son franc-parler, Apple veut démontrer que dire la vérité est toujours une bonne chose et prend le pari de le faire pendant une journée entière. Quand l'Agence est appelée sur Rainbow Arcadium pour réparer un ascenseur, la réparatrice froisse par inadvertance, son idole, CléoSpace. Comment va-t-elle réparer les dégâts sans perdre son pari ?
fr
00:25
L'agence galactique
Pour la première fois de sa vie, Apple rate une réparation. Perfectionniste à l'extrême, elle fabrique une machine à remonter le temps pour revenir en arrière et corriger son erreur. Mais en modifiant des petits détails du passé, elle provoque de grands bouleversements qui mettent en péril le destin de l'Agence Galactique...
fr
00:36
L'agence galactique
' Naezbrouille ', c'est le petit surnom gentil qu'Apple donne à Zed pour le taquiner sur son incompétence dans certains domaines. Aujourd'hui, l'Agence Galactique se rend sur Rainbow Arcadium pour réparer une panne étrange de toutes les machines. Mais en discutant avec Pluiii qui s'est disputée avec son frère Botemps, Zed comprend que ce surnom est bien plus moqueur qu'il ne le pensait...
fr
00:47
L'agence galactique
Afin de se procurer de l'Aluminus, un matériau super rare, indispensable pour une réparation, l'Agence Galactique voyage aux confins de la Galaxie Wash-Mash et rencontre Pi, un astéroïde aux manières aristocratiques. Pour avoir le droit d'extraire la précieuse denrée, il va falloir faire preuve d'étiquette et de diplomatie... qui sont loin d'être les plus grandes qualités de Dany !
fr
00:58
L'agence galactique
Dany a oublié l'anniversaire de Toaster... une nouvelle fois ! Il demande à K et compagnie de le couvrir le temps de trouver un cadeau, vite fait. Pour ça, il va sur Ki'chling, la planète idéale, où tout est dispo gratuitement ! Mais il tombe sur Reek qui se lamente : l'anniversaire de Toaster ça lui rappelle qu'il a perdu le précieux vaisseau... En capturant Dany, il espère bien la récupérer !
fr
01:09
Baskup
Dans le Far West pour jouer contre les Cowboyz, les High 5 sont victimes d'un complot de la part des Reptiles. Réussiront-ils à leur prouver leur fair-play ?...
fr
01:32
Baskup
Les High 5 font la connaissance de Jay, un autre protégé de Tony Parker. Jay est un basketteur pas comme les autres. Il est en fauteuil roulant et pratique le handibasket. Tony décide de réaliser son rêve, lancer le coup d'envoi d'un match de NBA...
fr
01:57
Manger, bouger, dormir
Mirabelle sort Marcus de son canapé et l'invite à se dépenser pour retrouver toute l'énergie nécessaire à une bonne journée.
fr
02:01
Marblegen
Cosmo, Sam, et Luna, sont des méga fans d'un jeu de billes magiques : les Marblegens. Ils rencontrent Aïssa, incollable sur les règles et fine stratège. Les jeunes amis découvrent que cette année, le gagnant du Tournoi de Marblegens remportera la mythique Marble Origine Mercure ! Trop cool ! Mais Marcellus King, PDG de la King Corporation à la réputation sulfureuse, est bien décidé à mettre la main sur la puissante Mercure avec son équipe personnelle : les Monarks ! Or, Cosmo, Aïssa, Sam et Luna découvrent que, pour gagner, King dispose d'une arme secrète : les Marbletechs, de redoutables billes high-techs...
fr
02:22
Marblegen
Cosmo, Aïssa, Sam et Luna décident d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur la Marble Origine : ils créent l'équipe des Météores et tentent de s'inscrire au tournoi. Mais pour cela, il leur faut des billes, et pas n'importe lesquelles : de vraies Marblegens ! Luna croit savoir où en trouver : au risque de dévoiler un étonnant secret de famille, elle les emmène en catimini explorer l'Observatoire abandonné d'Olympia. Mais l'endroit est dangereux...
fr
02:46
Bionic Max
Après avoir mis out sans faire exprès les stars de leur série TV préférée, Max et JC se font passer pour eux lors de la rencontre avec les fans ! Au risque de se prendre un peu trop au jeu...
fr
02:57
Bionic Max
Max et JC sont en route pour un livraison express. Sur leur chemin ils rencontrent une vieille dame qui complique la mission.
fr
03:08
Bionic Max
Max est déterminé à montrer à JC la meilleure journée de plage jamais vue. Mais les Boulechauves ont décidé que la plage leur appartenait et font fuir tout le monde... y compris Max qui ne veut plus s'amuser. JC déclare alors la guerre aux Boulechauves et une bataille épique s'engage...
fr
03:19
Bionic Max
Max prend la place de son oncle Wallie comme réparateur officiel de la ville, avec JC qui en profite pour s'amuser avec ses outils. Les pires réparateurs de l'univers sont lâchés !
fr
03:30
Bionic Max
Quand Max et JC effacent les lois de la ville, ils jouissent de leur nouvelle liberté... jusqu'à ce que les limaces commencent à leur rendre la vie impossible. Et sans lois, il n'y a personne pour les arrêter.
fr
03:32
Manger, bouger, dormir
Marcus aide Mirabelle à arroser son potager et découvre qu'il faut cultiver son goût pour le naturel en mangeant régulièrement des aliments non transformés.
fr
03:42
Zak Storm, super Pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
fr
04:06
Zak Storm, super Pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
fr
04:32
Baskup
Dans le Far West pour jouer contre les Cowboyz, les High 5 sont victimes d'un complot de la part des Reptiles. Réussiront-ils à leur prouver leur fair-play ?...
fr
04:54
Baskup
Les High 5 sont sur la route, ils rentrent à San Antonio après avoir perdu un match contre les Magicians, une équipe de seconde zone. Alors que chacun s'évertue à rejeter la faute sur les autres, le van tombe en panne en plein milieu d'une forêt...
fr
05:16
Baskup
Les High 5 font la connaissance de Jay, un autre protégé de Tony Parker. Jay est un basketteur pas comme les autres. Il est en fauteuil roulant et pratique le handibasket. Tony décide de réaliser son rêve, lancer le coup d'envoi d'un match de NBA...
fr
05:38
Baskup
Les High 5 font la connaissance de Jay, un autre protégé de Tony Parker. Jay est un basketteur pas comme les autres. Il est en fauteuil roulant et pratique le handibasket. Tony décide de réaliser son rêve, lancer le coup d'envoi d'un match de NBA...
fr
06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, il est question de la douleur.
fr
06:02
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
fr
06:03
Manger, bouger, dormir
À jouer sur les écrans avant d'aller dormir, tu vas être fatigué demain.
fr
06:13
Les arts martiaux des mini-ninjas
Ashida envoie dans l'atmosphère du pollen de Yakuso, sachant que ce dernier provoque des réaction incontrôlées chez ceux qui manient la magie Kuji. Touché par le pollen, le Maître jette fortuitement un sort à ses élèves. Shun, Kunochi et Tora sont transformés en lapins ! Hiro, Futo et Suzume partent à la recherche du seul antidote connu : la fleur de Fugusashi. Mais Hiro s'aperçoit que ses camarades ont eux aussi été atteints par un sort malencontreux...
fr
06:23
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lorsque les Mini Ninjas découvrent Shoko en train de vider la rivière de ses poissons, Hiro décide de fusionner avec une carpe afin de prendre la troupe de samouraïs échassiers par surprise et libérer les poissons avec l'aide de ses amis...
fr
06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Alors que Maître Shifu se fait mal au dos, Po doit prendre la relève en tant que maître au Palais de Jade.
fr
06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po et les Cinq Cyclones ont enfreint la loi en faisant, à maintes reprises, usage du Kung Fu sans autorisation. Excédé, le Sergent Hu interdit l'usage du Kung Fu.
fr
07:20
Sonic Boom
Quand Eggman tente de recruter Shadow pour pimenter son jeu vidéo maléfique, les conséquences pour Sonic et ses amis sont graves...
fr
07:30
Sonic Boom
Sonic défie Eggman au football pour sauver le centre de loisirs du village...
fr
07:45
Sonic Boom
Sonic lance une grande campagne de recrutement afin de remplacer Tails, son coéquipier. Il souhaite ne plus le mettre en danger lors de ses batailles avec le docteur Eggman...
fr
07:55
Sonic Boom
Eggman vient demander l'asile chez Sonic et Tails car son laboratoire est en travaux...un colocataire plutôt remuant !
fr
08:08
Sonic Boom
Sticks est l'invitée d'honneur d'une réception donnée par le maire. Quelques cours de savoir-vivre ne seraient pas de trop...
fr
08:20
Pokémon : Les Horizons
Rhod est consterné de voir que Chochodile et Zapétrel n'arrivent pas à s'entendre, et ses tentatives pour les calmer n'aident en rien. Mais quand ils voient tous Capitaine Pikachu et Dracaufeu livrer un combat amical, Rhod a une idée et demande à Cap de combattre ses deux Pokémon à la fois afin de les obliger à travailler en équipe. Pendant le combat, Zapétrel lance son attaque Étincelle, mais Chochodile et lui perdent cependant contre Cap. Déterminé à aider Zapétrel à devenir plus fort, Rhod se lance dans un entraînement spécial avec ses Pokémon - arriveront-ils à trouver un moyen de tenir tête à Cap ?
fr
08:42
Pokémon : Les Horizons
Liko et Rhod ont vu Capitaine Pikachu planer momentanément dans les airs pendant un combat, et ils sont déterminés à découvrir comment il arrive à voler. Avec l'aide de Dot, ils essaient de pousser Friede à en parler pour une vidéo, mais il refuse de donner des détails précis. Les autres Électacleurs Volants livrent cependant quelques indices, et Oria convoque finalement tout le monde à une réunion pour mettre Friede au pied du mur. Il raconte alors comment il a rencontré Capitaine Pikachu, fondé les Électacleurs Volants et créé le Brave d'Oliville avec l'aide d'Oria et de Landon.
fr
09:05
Pokémon : Les Horizons
En arrivant à Motorby dans la région de Galar, les Électacleurs Volants se préparent à partir pour rencontrer la grand-mère de Liko. Murdoch invite Liko et Rhod à faire du shopping, mais pendant une pause au Café de Combat, il devient nerveux - il n'est pas en bons termes avec le chef du café, Mitchell. Murdoch explique que lui et Mitchell travaillaient ensemble aux côtés de Charmilly quand il était encore un Crèmy, mais quand il a évolué, sa crème ne se mariait plus bien avec les gâteaux de Mitchell. Voulant l'aider, Liko demande à Murdoch de la seconder dans un combat amical contre Mitchell - les deux chefs auront-ils la sagesse de se réconcilier ?
fr
09:30
Sonic Boom
Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis...
fr
09:43
Sonic Boom
Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, et ce pourrait bien être la faute de Tails...
fr
09:53
Sonic Boom
En pleine crise d'affection, Eggman fabrique un robot-maman qui s'avère très critique et embarrassante pour lui devant Sonic et ses amis...
fr
10:05
Sonic Boom
Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cet affreux et malodorant animal...
fr
10:15
Sonic Boom
Sonic et ses amis s'affrontent lors d'une course de voitures qu'ils ont eux-mêmes inventée...
fr
10:30
Ninjago
Kai mène l'enquête sur un casque appartenant à un Guerrier Vermillion et découvre que Krux est en vie et se trouve à Ninjago, sous une fausse identité. Pendant ce temps, les Guerriers Vermillions kidnappent des citoyens. Lloyd a du mal à assurer ses fonctions d'apprenti-maître, et Nya fait de son mieux pour redémarrer Zane, qui a été déconnecté durant son premier combat contre les Vermillions...
fr
10:50
Ninjago
Le Spinjitzu est un art martial qui régit le monde de Ninjago. Les grands maîtres du Spinjitzu, emmenés par Sensei Wu, affrontent des armées de squelettes dirigées par Lord Garmadon. Ils utilisent les quatre éléments : la terre, la foudre, le feu et la glace. Une série d'animation inspirée des jouets Lego Ninjago.
fr
11:15
Jurassic World : La Colo du Crétacé
Mae est dans un état grave et Kash a un objectif clair, les amis jurent de sauver les dinosaures et d'arrêter Mantah Corp. Mais les robots sont partout.
fr
11:40
Jurassic World : La Colo du Crétacé
Darius s'empresse de trouver un moyen de distraire Kash pour protéger les autres et recueille le plus d'informations possible. Sa tâche est compliquée.
fr
12:05
Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans les starting-blocks lorsqu'il s'agit de sauver le monde et il ne laisse personne se mettre en travers de son chemin !
fr
12:16
Sonic Boom
Les robots de toute la planète sont devenus mauvais. Sonic et Tails voyagent vers la Ville dans les Nuages pour aller chercher de l'aide...
fr
12:26
Sonic Boom
Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, et ce pourrait bien être la faute de Tails...
fr
12:40
Sonic Boom
Hypnobot fait équipe avec Eggman pour conquérir le monde...
fr
12:51
Sonic Boom
Alors que les garçons sont partis, Amy et Sticks se font un week-end entre filles. Quand Belinda apprend que la bande n'est pas là, elle en proftite pour attaquer...
fr
13:00
Sonic Boom
Sonic devient livreur pour le Meh Burger, garantissant une livraison en moins de 3 minutes, mais Eggman s'en mêle...
fr
13:15
Beyblade Burst
Après avoir perdu un match contre Valt et reçu une... inspiration inhabituelle, Bel réussit à améliorer sa puissance de propulsion. Ce nouveau talent arrive juste à temps pour le lancement d'un nouveau club de Beyblade qui sera dirigé par un ancien rival.
fr
13:35
Beyblade Burst
Animé par la soif de vengeance, Phelix Payne défie Ilya et Bashara dans un match à 2 contre 1. Mais il n'est pas là pour eux ; la vraie cible de Phelix est le Haut Prince. S'il veut se venger, quel est son plan ? Et s'il fait tomber les alliés et les rivaux de Rashad, qui est le prochain sur sa liste ?
fr
14:00
Infinity Nado
Un adolescent appelé Lin veut devenir champion du monde de Nado. Lin voyage avec son maître et rencontre de jeunes joueurs de Nado, et leur travail acharné aura un impact sur lui. Il se fera de nouveaux amis, atteindra ses objectifs et deviendra célèbre dans tous les championnats !
fr
14:11
Infinity Nado
Un adolescent appelé Lin veut devenir champion du monde de Nado. Lin voyage avec son maître et rencontre de jeunes joueurs de Nado, et leur travail acharné aura un impact sur lui. Il se fera de nouveaux amis, atteindra ses objectifs et deviendra célèbre dans tous les championnats !
fr
14:25
Infinity Nado
Stanley, en parfait gentleman, vexe Joly en la laissant gagner le combat contre lui. Même si cela partait d'une bonne intention, il regrette son geste et demande pardon à la jeune joueuse. Celle-ci déteste qu'on ne la prenne pas au sérieux et ne compte pas tourner la page aussi facilement.
fr
14:36
Infinity Nado
Amber et Opal provoquent des duels avec les autres joueurs uniquement dans le but de récolter des données sur leurs Nados. Afin de tester leurs nouvelles performances, un combat à deux contre deux est organisé contre Lin et Yakim.
fr
14:50
Héros à moitié
Depuis quelques jours, Monsieur Brick est complètement à cran : il donne des punitions à tout va et des devoirs à gogo ! Mais quelle mouche l'a piqué ? La réponse tient en deux mots : Madame Petsèque ! C'est la responsable régionale du projet éducatif ' L'école du futur ' ! Elle vient aujourd'hui dans leur établissement qui va servir de classe-pilote dont Brick doit faire la démonstration. Mais lui qui est nullissime en technologie perd complètement ses moyens et part se réfugier dans son bureau. Mo et Sam doivent trouver une solution pour que Brick revienne et que la démonstration se passe bien, sinon il ne va jamais s'en remettre et être stressé pour les 900 prochaines années !
fr
15:00
Héros à moitié
Angèle organise un repas à base d'endives à la cantine. Mo, pour éviter d'avoir à en manger, fait croire à Angèle qu'il est ' hyper-sensible ' aux endives, et que s'il en mange, il devient hyper fort, à tel point que ça devient dangereux pour son entourage. Impressionnée, Angèle lui demande aussitôt de venir faire une démo à son super-endiv-show, le spectacle musical qu'elle a prévu à l'heure du goûter. Pour éviter de se ridiculiser, Mo demande le pouvoir de devenir super fort. Malheureusement, le demi-pouvoir rend Mo et Sam hyper fort et hyper faible de manière totalement aléatoire. Mo doit retrouver sa soeur partie promener Olive pour avoir le pouvoir en entier !
fr
15:14
Héros à moitié
Sélina prépare son intervention pour un prestigieux colloque de podologie. Mais Mo fait l'andouille avec son prototype de santiags orthopédiques, puis sort de la pièce. Quand il revient les santiags ont mystérieusement disparu. Il n'y a aucun témoin, hormis une plante verte. Mo demande le pouvoir de comprendre les plantes et mène l'enquête accompagné de Sam et de la plante verte qui s'avère avoir un caractère peu commode.
fr
15:25
Héros à moitié
Sam s'est vue refuser son hymne des APDs par Poilette d'amour, une célèbre association d'oeuvres d'art animalières. Il faut avouer que Sam s'est enregistrée seule à la guimbarde, et le résultat était peu convaincant. Stella voit bien que cet échec affecte sa copine, même si Sam lui affirme qu'elle est passée à autre chose. Stella décide donc de lui faire une surprise en réenregistrant sa chanson, dans une version plus punchy, persuadée que de la sorte, l'hymne sera enfin accepté par Poilettes d'Amour. Stella cherche donc un guitariste. Mo y voit là une occasion pour briller devant elle et lui assure qu'il est le Mo-Zart de la guitare qu'il lui faut...
fr
15:39
Jamie a des tentacules
Nerdy n'en revient pas d'avoir été désigné par Falfatrax pour représenter la Terre au concours intergalactique de Hip hop ! Le hic c'est... qu'il ne sait pas danser ! Jamie non plus, mais il se dévoue pour faire équipe avec lui et les deux amis embauchent Paraffine comme coach. L'apprentissage n'est pas facile pour le mamouth arthritique qu'est Nerdy et le poulpe tout mou qu'est Jamie... Nos deux héros parviendront-ils à se dépasser pour remporter Galactic Danse ? Nerdy rencontrera-t-il enfin Falfatrax malgré le piège tendu par Contact et Gratchett ?
fr
15:50
Jamie a des tentacules
Jamie et Nerdy se chafouinent. Nerdy étant jaloux de Jamie qui est Prince : Pfff ! n'importe qui peut être prince... Quand le roi et la reine Blarb demandent à leur fils, malgré la menace qui pèse sur lui de bien vouloir venir les remplacer quelques jours pour qu'ils partent en vacances, Jamie a l'idée de proposer Nerdy : pour lui prouver que rien n'est simple et surtout pas être Prince. Contre toute attente Nerdy excelle dans son rôle de prince à tel point que les parents de Jamie le laissent sur le trône. Jamie se retrouve mis de côté et l'a un peu mauvaise. Mais quand les Vloks décident de dévorer Nerdy puisqu'il est le nouveau prince, Jamie ne se résout pas à l'abandonner à son sort.
fr
16:01
Jamie a des tentacules
En voulant utiliser le transpondeur Nerdy inverse la rotation de la terre. Cela à pour effet immédiat de transformer tous les comportements de ses occupants... A l'exception de Nerdy, qui se retrouve obligé de composer avec les caractères contrariés de chacun. Dans une confusion extrême tout finira par rentrer dans l'ordre.
fr
16:12
Jamie a des tentacules
Dans le bric à brac de la librairie de Mitch, Jamie remarque un boitier surmonté d'un bouton rouge et ne peut s'empêcher d'appuyer dessus. Grave erreur : c'était le bouton déclencheur de la fin de l'univers ! Pour arrêter le processus, Jamie ne voit qu'une solution : revenir cinq minutes dans le passé et... NE PAS appuyer sur le bouton ! Et pour ça, il lui faut utiliser un Chronotron temporel. Le problème, c'est qu'il n'en existe qu'un seul exemplaire dans l'univers, et c'est le général Vlok qui l'a ! Jamie va devoir aller le récupérer pour réparer sa grosse boulette...
fr
16:30
Ninjago
Lloyd et Harumi découvrent un temple Oni et récupèrent le masque de la haine. C'est à ce moment-là que Harumi révèle ses véritables intentions et sa vraie histoire à Lloyd.
fr
16:55
Ninjago
Les ninjas retournent à Ninjago demander l'aide de la police alors que le retour de Garmadon est imminent et que Lloyd a besoin d'aide. Le commissaire de police accepte de donner l'assaut sur le repaire des fils de Garmadon.
fr
17:20
Sonic Boom
La nouvelle arme d'Eggman pertube l'espace temps et lui fait revivre tous les jours le même jour. Il a besoin de Sonic et Tails pour en sortir...
fr
17:31
Sonic Boom
Sonic et Knuckles réveillent accidentellement un géant de pierre endormi. Il ne leur reste qu'à le faire se rendormir rapidement...
fr
17:45
Sonic Boom
Sonic est capturé par Eggman. Ils sont coincés dans un temple et doivent s'entraider. Pendant ce temps l'équipe semble un peu perdue sans son leader naturel.
fr
17:55
Sonic Boom
Eggman se trouve un nouvel ami maléfique. Orbot et Cubot, ses acolytes habituels, se sentent quelque peu délaissés...
fr
18:07
Sonic Boom
Sonic doit rapporter des livres à la bibliothèque sous peine de faire payer à Amy des pénalités de retard. Mais il y a des jours où même une mission aussi simple peut être compliquée...
fr
18:17
Sonic Boom
Une petite course entre amis et en équipe a lieu en milieu hostile...
fr
18:27
Sonic Boom
Dégoûté de ne pas arriver à ses fins malgré ses inventions, Eggman décide d'abandonner ses créations de robots ou autres armes technologiques.
fr
18:40
Foot 2 rue
Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle...
fr
19:03
Foot 2 rue
Après le carton rouge pris par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine…
fr
19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lors d'une visite dans la ville natale de Mante, Po découvre que son ami n'a pas vraiment dit la vérité à sa famille.
fr
19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
C'est le jour du Défi du Guerrier Dragon et si quelqu'un peut vaincre Po dans un combat avant le coucher du soleil, il deviendra le nouveau Guerrier Dragon!
fr
20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lorsque le bandit Fung le Croco aide Po, Po accepte de l'aider en retour. Malheureusement pour Po, la faveur qu'il doit rendre n'est pas vraiment ce à quoi il s'attendait.
fr
20:40
Beyblade Burst
Quelque chose de monumental a été trouvé caché profondément sous la scène du tournoi du Grand Carnaval et cela pourrait changer le visage du Beyblade pour toujours. Heureusement, Shu Kurenai est là pour aider à la découverte et appeler Valt pour un second avis. En tant que chercheur de tout ce qui concerne la puissance élémentaire et de fan du vieil alter ego de Shu, Œil Rouge, Pax vient donner son point de vue.
fr
21:00
Beyblade Burst
C'est la dernière étape des Défis du Champion et la tension monte quand Pax donne à Pri des instructions strictes sur la façon d'utiliser Pandora. Ses tactiques pourraient l'aider à gagner mais elles ne donnent pas vraiment à Pri la liberté de combattre à sa guise. Quand Quadra affrontera le Prince des Ténèbres, se battra-t-elle comme Pax le veut, ou comme elle le veut ?
fr
21:25
Baskup
Au moment d'affronter les Pow Wows pour le match retour, les High 5 découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et un dresseur, qui refusent de quitter les lieux...
fr
21:48
Baskup
Les High 5 visitent le muséum de San Antonio, où se tient une grande exposition sur l'Egypte antique. Mike est terrorisé par la momie qui y est présentée et qui serait maudite...
fr
22:11
Baskup
Avant chaque rencontre, les Kosmos ont pour habitude d'offrir à leurs adversaires des pâtisseries kazakhes. Mais les gourmandises se révèlent être un cadeau empoisonné. Léo, Mike et Rudy ne sont pas en état de jouer le match...
fr
22:35
Jamie a des tentacules
Nerdy en est persuadé : doué comme il est pour les imitations, Jamie devrait être acteur ! Et justement, un réalisateur d'Hollyvlok, la planète du cinéma, débarque sur Terre pour lui proposer un fabuleux contrat. Nerdy le pousse à accepter. Le tournage peut commencer ! Mais quand Nerdy découvre que le scénario prévoit la destruction de la Terre et que le réalisateur n'est autre que l'Assistant du général Vlok, il va falloir convaincre Nerdy de renoncer à sa carrière d'acteur. Oui mais voilà, Jamie a ventousé avec le réalisateur en signant son contrat : impossible de revenir sur son engagement sans connaître le déshonneur ! Sur Blarb, on ne plaisante pas avec ça ! Nerdy parviendra-t-il malgré tout à sauver son meilleur ami et sa planète ? Rien n'est moins sûr...
fr
22:46
Jamie a des tentacules
Jamie doit accomplir son "Grand Sommeil" - une journée entière durant laquelle il devra dormir sans être réveillé sous peine de mettre en péril la planète Blarb ! Nerdy se retrouve donc avec pour mission de le protéger... Or au réveil, il constate avec effroi que Jamie a disparu ! En fait, c'est Paraffine qui a enlevé Jamie afin de le renvoyer chez lui pour toujours ! Quand elle le réveille par erreur, Jamie se transforme en monstre insatiable... Contact et Gratchett y voient une occasion rêvée pour capturer Jamie, mais ne sont pas au bout de leur peine... Nerdy arrivera-t-il à rendormir Jamie avant que la planète Blarb n'explose et que le prince ne dévore sa soeur ?
fr
22:57
Jamie a des tentacules
La planète Vlok a littéralement disparu. Jamie peut enfin rentrer chez lui, ce qu'il fait sans attendre. En quelques minutes, Nerdy perd son meilleur ami. Lorsque Jamie l'invite sur Blarb, Nerdy n'a toujours pas digéré ce départ et se montre amer. Mais alors que Jamie lui fait visiter Blarb, Nerdy remarque d'étranges incidents. Il ne se doute pas qu'un mercenaire tente de capturer Jamie. Car la disparition de la planète Vlok n'était qu'un leurre. Le piège a fonctionné pour capturer Jamie ! Nerdy découvre la supercherie mais arrivera-t-il à déjouer les plans du Général Vlok ?
fr