Canal J

Canal J

Canal J est destinée aux enfants de 7 à 14 ans et est disponible en exclusivité sur CanalSat. Canal J, c'est la chaîne des enfants ! Depuis 25 ans, nous proposons des dessins animés, des émissions, des jeux concours, des programmes exclusifs...

France

Guide TV - jeudi, 02/05/2024

00:03
L'agence galactique
Apple s'ennuie. Toutes les réparations lui paraissent simples et sans challenge... Quand Mamie Kroki appelle l'Agence pour un simple changement d'ampoule, elle s'enflamme. Ella va faire mieux : améliorer directement le soleil ! Mais est-ce une bonne idée de bricoler une machine si parfaite ?
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00:14
L'agence galactique
Zed ne range jamais rien et les autres en ont assez. Pour lui faire comprendre à quel point c'est relou, ils décident d'arrêter eux aussi de ranger leurs affaires : Toaster devient rapidement un vrai capharnaüm ! C'est alors que Shifoumi-San appelle l'Agence pour une mission toute simple : un coup de clé à moulette sur un tapis de course et c'est réglé. Le problème, c'est que l'outil est perdu dans le bazar...
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00:25
L'agence galactique
Toaster en a marre d'être mise de côté pendant les missions réparation... Elle se sent inutile. Quand Apple ramène un robot bipède à réparer, Toaster décide de se télécharger à l'intérieur ! Yeepee !!!! Avec ce nouveau corps, elle peut suivre ces amis partout. Sauf qu'elle ne maîtrise pas encore cette nouvelle configuration ce qui cause moults problèmes...
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00:36
L'agence galactique
Sharki accuse Toaster d'être responsable de fuites de fiouz sur Aqualaguna. Toute l'Agence la défend mais le vaisseau découvre avec honte que c'est vrai ! Ne voulant rien dire à ses amis, elle crée une diversion pour s'autoréparer. Mais la fuite de fiouz provoque une invasion d'algues sur la planète...
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00:47
L'agence galactique
L'Agence Galactique a trouvé un œuf légendaire, censé exaucer le souhait de celui qui le cajole au moment où il éclot. Au départ, seul K croit à la légende mais très vite, le reste de l'équipage se met à convoiter l'œuf afin d'obtenir un vœu. C'est la zizanie ! La convoitise pousse nos amis à se disputer et à se mettre en danger. Chacun va devoir renoncer à son désir le plus fou pour que l'Agence se tire d'affaire et retrouve son harmonie.
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00:58
L'agence galactique
Zed attend son nouveau shampoing avec impatience mais il s'avère qu'il est coincé au Flux Postal, la poste wash-mashienne. Dany apprend que son vieux pote Fency travaille là-bas. Pas étonnant que ça bugue, c'est un gros boulet ! Dany prend les choses en mains, mais se faisant, il met tellement la pression à Fency que le shampoing se retrouve envoyé par erreur sur Ki'chling.
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01:09
Baskup
Lors d'un match contre les Mayas, Stella et Léo profitent de leur superstition en inventant une fausse légende et faussent complètement l'issue du match. Rongés par la culpabilité, les High 5 vont partir à la recherche des mayas à travers le pays...
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01:32
Baskup
Même contre une équipe de robots, les High 5 sont toujours au top...
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01:57
Manger, bouger, dormir
Marcus ne veut pas se coucher tout de suite. Il a envie de jouer avec Mirabelle. Après un instant d'amusement, Marcus comprend qu'il est temps de se reposer.
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02:01
Marblegen
Les Météores sont confrontés aux Loups-Garous et à leur terrifiante bille LYCAN et en plus, ils vont jouer un soir de pleine Lune : les énergies des Marblegens sont telles que, au cours d'une Battle Royale, l'affrontement entre les Rémus et Lycan crée une explosion qui endommage l'arène. Le match est arrêté prématurément, et Luna emporte Rémus dans son atelier pour la réparer. Mais un chien errant, recueilli par Cosmo, boulotte Rémus en même temps qu'un sandwich qui trainait dans l'atelier. Les énergies magiques de la bille imprègnent alors le corps du chien... qui devient l'incarnation vivante de Rémus ! Rémus/le chien s'enfuit et part à la recherche des Loups Garous pour "terminer" le match.
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02:22
Marblegen
Zuméo a mis la main sur Vulcain, une Marblegen capable de mettre en péril la toute puissance de Jupiter et des Marbletechs. Pour empêcher les météores d'utiliser Vulcain lors du prochain match contre les Monarks, King envoie Kali dérober la bille... mais pour qu'elle ne se fasse pas repérer, il trouve un stratagème : grâce à une Marblegen, Kali et Aïssa échangent leurs apparences... !
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02:46
Bionic Max
Un juge vient noter la ville de la Flaque-sous-bois , Max et JC ont interdiction de sortir de chez eux sauf en cas de necessité absolue....
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02:57
Bionic Max
Quand une invention bionique de Max débloque, nos deux héros échangent leurs corps... d'abord entre eux puis avec Mama Champoupou, Pouic-Pouic, Houhou et sa larve Pupuce.
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03:08
Bionic Max
Max et JC remplacent le docteur Toufou et font l'exploit d'être encore plus nuls que lui.
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03:19
Bionic Max
Max et JC s'incrustent dans un voyage organisé.
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03:30
Bionic Max
Piégés par les agents N°1 et N°6, Max et JC deviennent des fugitifs.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Les goûter et tous les repas oubliés se rebellent contre le grignotage.
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03:42
Zak Storm, super Pirate
Skullivar a trouvé un artefact atlante perdu, l'Heptahedron, susceptible de semer le chaos sur les Sept Mers. Avant qu'il ne puisse briser les sept sceaux qui le protègent, l'équipage devra infiltrer Netherwhere, le lieu le plus dangereux du Triangle, et arracher l'artefact des mains de leur ennemi juré...
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04:06
Zak Storm, super Pirate
Le phare de Marituga, point central du Triangle, s'affaiblit, et Bones essaie d'en tirer parti. Zak et son équipage pénètrent dans la tour mystérieuse, où une voix menaçante demande la capitulation finale...
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04:32
Baskup
C'est l'heure du match retour contre les puissants Luchadores. Mais en tentant de reproduire les cascades de l'équipe mexicaine, Mia chute et se foule la cheville. Elle cède sa place le temps d'un match. Mike fait appel à leur amie Selena, mais la jalousie titille Mia...
fr
04:54
Baskup
Les High 5 visitent le muséum de San Antonio, où se tient une grande exposition sur l'Egypte antique. Mike est terrorisé par la momie qui y est présentée et qui serait maudite...
fr
05:16
Baskup
Les High 5 partent en Chine affronter les Sichuan Shaolins dans leur monastère du panda. C'est l'occasion pour Mike d'en apprendre plus sur ses origines...
fr
05:38
Baskup
Les High 5 affrontent les Black Pirates sur leur bateau. Le terrible Sim, coach de l'équipe adverse, kidnappe l'ensemble des joueurs et impose un match en pleine mer. Une tempête se lève et de hautes vagues viennent bientôt se fracasser contre le navire chancelant...
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06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé. Aujourd'hui, on parle d'une fille.
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06:02
Les arts martiaux des mini-ninjas
Profitant d'une baignade des Mini-Ninjas dans la rivière, les singes s'emparent de toutes leurs affaires ! Hiro, Futo et Suzume se lancent à leur poursuite mais trop tard : Fox et les singes tombent dans un piège tendu par Shoko, qui comprend vite qu'ils feront un appât idéal pour capturer aussi… les Mini-Ninjas...
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06:03
Bien dans tes baskets
En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, avec la nouvelle émission sportive Bien dans tes baskets, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.
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06:13
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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06:23
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Les client de Monsieur Ping se moquent de lui parce qu'il dit avoir rencontré le Corquemitaine lorsqu'il était jeune. Même Po ne le croit pas. Tous les deux partent à la recherche du monstre qui est censé se cacher dans la forêt de Xin Xao.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Tigresse en a assez de Po, qui ne prend pas le kung fu assez au sérieux à son goût. C'est pourquoi lorsque Maîtresse Mugan vient recruter un guerrier au Palais de Jade, elle choisit de la suivre.
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07:20
Sonic Boom
Amy ouvre son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants commence alors...
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07:30
Sonic Boom
Amy ouvre son propre restaurant de hamburgers. Une véritable guerre des restaurants commence alors...
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07:45
Sonic Boom
Sticks croise le chemin d'un élan qui louche. Un très mauvais signe pour Sticks la superstitieuse qui se fait un devoir de protéger ses amis de cette malédiction.
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07:55
Sonic Boom
A l'occasion d'un concours de cuisine, tous se mettent en quête du piment le plus fort et le plus savoureux, afin de remporter la compétition...
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08:08
Sonic Boom
Je suis un hérisson bleu, je suis rapide, je suis la mascotte d'un jeu vidéo. Je suis ? Sonic évidemment. Depuis plus de vingt ans, ce personnage incontournable du monde du gaming a accumulé les fans de tous âges tout au long de son chemin semé d'anneaux. En plus, il n'a même pas pris la grosse tête ! Aujourd'hui, il évolue dans une nouvelle série en 3D où il multiplie les aventures avec tous ses meilleurs amis... et ennemis. Avec son tout nouveau design, Sonic, qui sera partout à la rentrée (jeu vidéo, jouet...), a choisi CANAL J !.
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08:18
Sonic Boom
Amy fait un grand ménage dans la décharge qui sert de maison à Sticks, et organise un vide-grenier. Malencontreusement, Amy libère d'étranges créatures.
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08:30
Pokémon, les voyages
Goh a travaillé sans relâche pour devenir un aspirant du projet Mew, et maintenant il en est à sa dernière mission : attraper Regieleki et Regidrago.
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08:55
Pokémon, les voyages
Avec l'approche du tournoi des Huit Maîtres, Sacha s'entraîne dur lorsqu'il reçoit un appel du professeur Chen l'encourageant à venir voir ses Pokémon au laboratoire.
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09:20
Sonic Boom
Quand Tails donne la possibilité de parler à D-Fekt, le petit robot rejoint les Cubots afin de combattre leur némésis, le Docteur Eggman...
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09:30
Sonic Boom
Quand Eggman tente de recruter Shadow pour pimenter son jeu vidéo maléfique, les conséquences pour Sonic et ses amis sont graves...
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09:43
Sonic Boom
Sonic défie Eggman au football pour sauver le centre de loisirs du village...
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09:53
Sonic Boom
Sonic lance une grande campagne de recrutement afin de remplacer Tails, son coéquipier. Il souhaite ne plus le mettre en danger lors de ses batailles avec le docteur Eggman...
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10:05
Sonic Boom
Eggman vient demander l'asile chez Sonic et Tails car son laboratoire est en travaux...un colocataire plutôt remuant !
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10:15
Sonic Boom
Sticks est l'invitée d'honneur d'une réception donnée par le maire. Quelques cours de savoir-vivre ne seraient pas de trop...
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10:30
Ninjago
Lloyd et Harumi découvrent un temple Oni et récupèrent le masque de la haine. C'est à ce moment-là que Harumi révèle ses véritables intentions et sa vraie histoire à Lloyd.
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10:50
Ninjago
Les ninjas retournent à Ninjago demander l'aide de la police alors que le retour de Garmadon est imminent et que Lloyd a besoin d'aide. Le commissaire de police accepte de donner l'assaut sur le repaire des fils de Garmadon.
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11:15
Marblegen
Les Météores apprennent que dans sa jeunesse, Zuméo formait un duo de snipers avec Gaïa Fulmina, l'alchimiste des Olympiens. Leur collaboration s'est arrêtée après une Battle Ultime clandestine car interdite, dans laquelle ils se sont fait voler une bille...
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11:40
Marblegen
Les Météores voient un de leur match arbitré par Jack Snake, un nouvel arbitre, qui provoque leur défaite par des décisions injustes. Mais où est donc passé Harry Cup ? Pourquoi n'officie-t-il plus dans le Tournoi ?...
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12:05
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis a négligé le dressage de sa cape à un point tel qu'elle est convoquée à la cour des capes du Royaume Vampire. Elle devra plaider sa cause devant Miranda, présidente du tribunal.
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12:16
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis fait le service à la cafétéria des zombies mais ayant carbonisé leur repas, elle le remplace par le casse-croûte de Pedro. Soudain, les zombies deviennent incroyablement costauds et rapides.
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12:27
Hôtel Transylvanie : la série
Pour Lydia, l'évaluation annuelle des employés est une plaisante occasion de leur rappeler à quel point ils sont nuls. Mais voyant qu'aucun membre du personnel n'ose l'évaluer elle, Lydia se déguise pour savoir la vérité.
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12:41
Hôtel Transylvanie : la série
Voilà au moins un siècle que l'hôtel n'a pas connu d'incidents plus de six jours de suite. Mais tout cela va changer maintenant que Mavis s'occupe de la sécurité. Son objectif : plus de six jours de calme.
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12:52
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis apprend que la meilleure façon de faire entrer l'hôtel dans l'ère moderne est d'utiliser la technologie sans fil. Elle fait donc démonter toutes les toiles d'araignée, mais l'hôtel est déconnecté et plongé dans l'obscurité.
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13:05
Zak Storm, super Pirate
Lors d'une compétition de surf, Zak Storm se retrouve coincé dans les sept mers du Triangle des Bermudes. Il devient alors le capitaine d'un puissant navire.
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13:27
Zak Storm, super Pirate
Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible. Altruiste, CeCe décide de se rendre, en pure perte. Zak et son équipage doivent la délivrer et empêcher un navire de guerre indestructible de détruire Marituga...
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13:55
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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14:17
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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14:39
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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15:05
Héros à moitié
Mo joue le premier rôle de la pièce de Sam avec Stella... et il pourra lui tenir la main lors de la scène finale ! Mais, à cause du stress, il se réveille le visage constellé de boutons le jour de la représentation ! Argh... Il demande le pouvoir de faire disparaître les boutons et réussit à refiler quelques-unes de ses pustules à John-Cédric. Mais M. Brick les met tous les deux en quarantaine, au risque d'annuler la représentation du soir. Si Mo vit un enfer, enfermé avec JC, Sam, elle, est déterminée à empêcher l'annulation de SA pièce et va tout faire afin d'utiliser le pouvoir en entier et soigner Mo et JC.
fr
15:16
Héros à moitié
Wanda confie à Mo et Sam un étrange cristal. Comme elle n'a pas toute confiance en son maladroit demi-frère, Sam conserve le cristal et le range dans son casier d'école. Mais quand, suite à une maladresse, Sam perd le cristal et qu'il se retrouve coincé dans le casier de John-Cédric, c'est la grosse loose. Pour éviter la honte de révéler son erreur face à Mo, Sam demande le pouvoir des passe-murailles pour récupérer le cristal en douce. Mais à moitié, elle n'a de "passe-muraille" que ses jambes. Et en cherchant à utiliser le pouvoir avec Mo, à son insu, Sam va mettre son demi-frère dans une situation embarrassante...
fr
15:29
Héros à moitié
Sam est jalouse car Stella se rapproche d'une autre copine Jennala, avec qui elle partage sa passion du sport. L'invention du 'Basket Boing'', un nouveau sport et une compétition, risquent fort d'éclipser leur amitié. Persuadée que si elle arrive à viser correctement avec un ballon, elle pourra impressionner Stella et briller dans ses yeux, Sam demande le pouvoir de 'viser dans le mille'. Seul problème : à moitié, le pouvoir fait que Sam et Mo mettent systématiquement tout 10 cm à côté de la cible ! Pour épater Stella sur un terrain de sport, Sam va avoir besoin de l'aide de Mo afin de maitriser correctement son nouveau pouvoir. Elle va se rendre compte un peu tard qu'elle n'avait pas de raison d'être jalouse de Stella et que c'est justement l'obtention du pouvoir qui va mettre à l'épreuve leur amitié...
fr
15:40
Jamie a des tentacules
C'est le 1er avril, le jour préféré de Nerdy. Cette année, Jamie a décidé de faire des blagues avec lui. Problème : il ne maîtrise pas du tout l'humour et met en danger sa couverture. Paniqué à l'idée que Jamie provoque une catastrophe, Nerdy se met en tête de lui apprendre l'humour terrien... en vain. De leur côté, Contact et Gratchett se font passer pour des directeurs de casting fan de l'humour de Jamie, afin de l'embarquer pour une tournée intergalactique, direction le Général Vlok !
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15:55
Jamie a des tentacules
En voulant mimer Falfatrax, Nerdy fait tomber sa collection de BD et découvre un collier vintage. Jamie hallucine, c'est le Collier du Pouvoir, le collier mythique que la galaxie entière recherche depuis des millénaires ! Nerdy est l'élu ! La preuve, il fait léviter une de ses figurines (en réalité un espion télécommandé par Gratchett). Alors que Nerdy croit dur comme fer qu'il a des pouvoirs, Jamie découvre la triste réalité. Mais solidaire de son ami, il continue la mascarade en utilisant son transpondeur à son insu pour lui donner de faux pouvoirs, jusqu'au moment où Nerdy se met en danger...
fr
16:06
Jamie a des tentacules
Après avoir téléporté par accident M. Pompon - le poney doudou de Paraffine - Jamie part trouver un substitut. Paraffine a été claire : pas de M. Pompon, pas de transpondeur, et elle lui fera subir le même sort qu'à son doudou. Contre toute attente, Paraffine adopte le petit poney vivant qu'il lui rapporte mais quand sa famille vient le récupérer, Nerdy est kawaïsé et Paraffine désignée 'la reine des poneys'. Tout ce beau monde est embarqué dans leur royaume avec le transpondeur ! Jamie échoue à le récupérer et se fait immobiliser par les poneys manipulés par Contact. Et bien sûr, Nerdy - devenu ultra mielleux et niais - ne lui est d'aucune aide !
fr
16:17
Jamie a des tentacules
Nerdy a été téléporté par erreur dans le jacuzzi du général Vlok ! Il ne doit son salut qu'à ses connaissances encyclopédiques en Falfatrax, son super-héros de BD préféré ! Car le général Vlok s'est inscrit à la célèbre émission jeu ' questions pour un neutron- spéciale Falfatrax ' et il voit en Nerdy le co-équipier idéal pour gagner le premier prix ! Resté sur Terre, Jamie a saisi la situation grâce à son pouvoir télépathique. Pour sauver Nerdy, il va s'inscrire incognito au grand quizz galactique et tenter de tirer son ami des tentacules du général...
fr
16:30
Ninjago
Overlord est sur le point de l'emporter et de prendre le pouvoir à Ninjago mais les ninjas réussissent à quitter la planète où ils étaient pris au piège et reprennent le combat. Mais la situation semble désespérée, lorsque Zane, pour sauver ses amis et tous les habitants, se résout à accomplir l'ultime sacrifice...
fr
16:55
Ninjago
Lloyd ne peut se résoudre à la séparation des Ninjas, suite la disparition de Zane. Il décide de les convoquer tous, pour leur proposer de reformer leur équipe. Mais un mystérieux maître Chen va contrarier ses projets...
fr
17:20
Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans les starting-blocks lorsqu'il s'agit de sauver le monde et il ne laisse personne se mettre en travers de son chemin !
fr
17:31
Sonic Boom
Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide, mais il va si vite qu'il disparaît. Tails aurait-il désintégré Sonic ?...
fr
17:45
Sonic Boom
Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité son plan est de capturer Sonic et ses amis.
fr
17:55
Sonic Boom
En pleine crise d'affection, Eggman fabrique un robot-maman qui s'avère très critique et embarrassante pour lui devant Sonic et ses amis...
fr
18:07
Sonic Boom
Eggman met sur pied un plan pour battre Sonic sous l'eau. Sonic doit surmonter sa phobie de l'eau pour vaincre Eggman.
fr
18:17
Sonic Boom
Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoiaque.
fr
18:27
Sonic Boom
Craignant de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails crée une machine pour se dupliquer...
fr
18:40
Foot 2 rue
Consigné car il n'a pas atteint 14 de moyenne, Jérémy utilise le passage souterrain pour participer à son match avec le FC Golmetti...
fr
19:03
Foot 2 rue
Kani apprend que ses parents veulent vendre leur ferme pour revenir vivre auprès d'elle...
fr
19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lorsque le restaurant de nouilles de M. Ping est détruit, Po l'invite avec réticence à rester au Palais de Jade.
fr
19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Oogway revient au Palais de Jade, créant des tensions dans la relation entre Po et Shifu.
fr
20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lorsque l'embrouilleur de Shifu débarque à nouveau en ville, Po se retrouve au milieu des problèmes.
fr
20:40
Beyblade Burst
Wakiya stupéfie le monde en annonçant un nouvel événement. Le tournoi de l'Étoile Polaire a tout ce qu'on attend d'une compétition Beyblade : des Bladers haut de gamme, des enjeux élevés, et toutes les explosions que vous pouvez imaginer ! Mais savoir qui va participer sera un défi en soi !
fr
21:00
Beyblade Burst
Les frères Hizashi font leur chemin à coup de vroum-vroum, dans le tournoi de l'étoile polaire ! Hikaru voit dans la défaite du légendaire Valt Aoi un moyen de consolider son statut de héros. Hyuga veut uniquement faire "badaboum" au Prince des Ténèbres ! Mais les frères sont confrontés aux formes évoluées de Valtryek et Belfyre. Pourront-ils surmonter les obstacles ?
fr
21:25
Baskup
Les High 5 rencontrent une autre équipe, le Venice Band. Mais ceux-ci ont une tout autre approche du basket et leur mauvais esprit sème la zizanie au sein du groupe...
fr
21:48
Baskup
Les High 5 affrontent cette fois-ci la Geek Squad, une équipe de passionnés d'informatique, invaincus malgré leur apparence peu sportive. L'équipe va devoir compter sur l'intelligence de Stella pour avoir une chance de les battre...
fr
22:11
Baskup
L'équipe se rend à Orlando pour affronter les Magicians, une équipe à l'origine d'un niveau moyen, devenue soudainement imbattable...
fr
22:35
Jamie a des tentacules
Suite à une rébellion des Vloks affamés - ils en ont marre d'attendre que Jamie soit capturé pour pouvoir enfin manger - le Général est contraint de s'exiler sur terre et trouve refuge chez Contact et Gratchett. Pour retrouver sa place (prise par son assistant), il va devoir attraper Jamie lui-même. Jamie, lassé que le général lui pourrisse la vie avec ses tentatives de captures lamentablement ratées, décide avec Nerdy de monter un plan pour faire croire qu'il a été capturé afin que le Général retourne sur sa planète.
fr
22:46
Jamie a des tentacules
Le ' vrai ' correspondant de Nerdy débarque à la maison. Il ressemble à s'y méprendre à Jamie... Mais en plus sympa! Jamie vit cela plutôt mal. Jusqu'au moment ou il découvre qu'il s'agit d'un mercenaire Vlok. Il tente alors de prévenir Nerdy, qui n'y voit là qu'une marque de jalousie. La réalité éclate lorsque Contact et Gratchett veulent capturer les Jamie !
fr
22:57
Jamie a des tentacules
Nerdy n'en revient pas d'avoir été désigné par Falfatrax pour représenter la Terre au concours intergalactique de Hip hop ! Le hic c'est... qu'il ne sait pas danser ! Jamie non plus, mais il se dévoue pour faire équipe avec lui et les deux amis embauchent Paraffine comme coach. L'apprentissage n'est pas facile pour le mamouth arthritique qu'est Nerdy et le poulpe tout mou qu'est Jamie... Nos deux héros parviendront-ils à se dépasser pour remporter Galactic Danse ? Nerdy rencontrera-t-il enfin Falfatrax malgré le piège tendu par Contact et Gratchett ?
fr
23:08
Jamie a des tentacules
Jamie et Nerdy se chafouinent. Nerdy étant jaloux de Jamie qui est Prince : Pfff ! n'importe qui peut être prince... Quand le roi et la reine Blarb demandent à leur fils, malgré la menace qui pèse sur lui de bien vouloir venir les remplacer quelques jours pour qu'ils partent en vacances, Jamie a l'idée de proposer Nerdy : pour lui prouver que rien n'est simple et surtout pas être Prince. Contre toute attente Nerdy excelle dans son rôle de prince à tel point que les parents de Jamie le laissent sur le trône. Jamie se retrouve mis de côté et l'a un peu mauvaise. Mais quand les Vloks décident de dévorer Nerdy puisqu'il est le nouveau prince, Jamie ne se résout pas à l'abandonner à son sort.
fr
23:19
Robin des Bois, malice à Sherwood
La forgeronne doit livrer une couronne sertie de diamants au prince Jean, mais impossible de mettre la main dessus. Un banquet est organisé par Richard le soir même et le Prince Jean veut absolument parader avec sa nouvelle couronne : il menace la forgeronne de la jeter en prison si elle ne lui livre pas la couronne à temps...
fr
23:30
Robin des Bois, malice à Sherwood
Sauvé de la noyade par Petit Jean, Flynn, le molosse du shérif, se prend d'affection pour lui et ne lâche plus d'une semelle. Hélas, le chien, aussi idiot que collant, contrarie les plans de Robin et de ses amis pour empêcher le Prince Jean de s'en prendre au Roi Richard...
fr
23:41
Robin des Bois, malice à Sherwood
Le Prince Jean enlève un troubadour pour l'empêcher de divertir un seigneur irascible et ainsi créer un incident diplomatique. La guerre menace le royaume. Heureusement, Robin et ses amis parviendront à le libérer à temps et lui permettre de régaler l'assistance avec ses blagues qui ridiculisent le Prince Jean...
fr
23:52
Robin des Bois, malice à Sherwood
Aux Etats-Unis, quand les loyers des garde-meubles sont impayés, leur contenu est vendu aux enchères. Mais ces ventes tiennent plus de la loterie que de l'achat raisonné. En effet, les enchérisseurs n'ont pas le droit de toucher les trésors qu'ils convoitent, ni de pénétrer dans les box dont ils achètent le contenu. Ils ne peuvent compter que sur une vue d'ensemble, leur instinct et un gros coup de pouce de la chance pour espérer faire de bonnes affaires. Véritable magot ou tas de vieilleries poussiéreuses, la réponse est au bout de l'enchère.
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Guide TV - vendredi, 03/05/2024

00:03
L'agence galactique
Malheur ! Stacy a oublié que Zed avait rendez-vous pour son brushing hebdomadaire. Elle s'occupe de lui vite fait, mais celui-ci, vexé, prétend que le résultat est tout plat. Stacy refuse de lui reparler tant qu'il ne s'est pas excusé. Plutôt que de reconnaître ses torts, Zed sabote le matériel du salon pour multiplier les occasions de revenir.
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00:14
L'agence galactique
Pluiii et Botemp ont une nouvelle attraction : un rayon rétrécisseur ... en panne ! Apple et Zed se battent pour le réparer dans l'optique d'essayer la machine. Mais à force de ne pas s'écouter l'un l'autre, ils rétrécissent en même temps ! Comme retrouver leur taille normale maintenant qu'ils ne sont pas plus grand que des insectes ?
fr
00:25
L'agence galactique
K participe au concours du meilleur cuisinier de la Galaxie mais il manque de confiance en lui. Un prince des fours comme partenaire pourrait lui être utile en la personne de Dany. Sauf que le four ne fait pas le chef et que contrairement à K, Dany ne doute JAMAIS de lui.
fr
00:36
L'agence galactique
Fency, promu chauffeur de Cléospace sur Electric City, appelle l'Agence Galactique pour réparer le robolide de la star qu'il a endommagé. Mais Dany, en branchant par inadvertance sa queue de singe dans une prise électrique, disjoncte régulièrement du micro-ondes, déréglant tous les appareils électroniques qui l'entourent. Cette réparation anodine risque de ne pas se passer comme prévu.
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00:47
L'agence galactique
Devant l'insistance de K qui vient de découvrir l'existence du code de l'espace, l'Agence Galactique prend en stop Krass, un tortichon de Reek. Mais le nouvel invité, en plus d'avoir une hygiène douteuse, leur a caché que Reek le poursuivait à travers la galaxie. Nos amis vont devoir trouver une solution pour réconcilier les deux tortichons. Peut-être se trouve-t-elle dans le code de l'espace... à moins que celui-ci ne cause encore plus de problèmes ?
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00:58
L'agence galactique
Comme chaque année, c'est la fête de l'Arc en Ciel sur Pinky Island. Yeepee !! Mais Carla, l'organisatrice, trouve les festivités traditionnelles un peu... ordinaires. Elle découvre en Zed la ' fraîcheur ' permettant de renouveler l'évènement. Zed et Carla collaborent, se congratulent pour leurs bons goûts respectifs jusqu'au moment où, CLASH, ils sont en désaccord sur une nuance de bleu. Leur affrontement leur fera perdre de vue la priorité de l'évènement : une fête attendue par tout Wash-Mash.
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01:09
Baskup
A la veille de la rencontre contre les Tikids, Rudy ne comprend pas les décisions du coach...
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01:32
Baskup
C'est la finale de la BASKUP ! Les HIGH5 vont affronter la pire équipe du tournoi, les horribles REPTILES et leur tactique de défense impénétrable : le CONSTRICTOR. Mais quelque chose de plus grave se trame en coulisse. SLIM a piégé Léo. Il a même une vidéo compromettante qui pourrait le mettre gravement dans l'embarras. Maintenant, Slim menace Stella de livrer la vidéo de son petit frère à la police si elle ne fait pas perdre son équipe lors de la finale. Le match est dans quelques heures. Stella va devoir choisir entre son petit frère et ses amis...
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01:57
Manger, bouger, dormir
Que se passe-t-il lorsque tu sucres trop tes aliments, comme le yaourt ?
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02:01
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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02:12
Les arts martiaux des mini-ninjas
Ashida envoie dans l'atmosphère du pollen de Yakuso, sachant que ce dernier provoque des réaction incontrôlées chez ceux qui manient la magie Kuji. Touché par le pollen, le Maître jette fortuitement un sort à ses élèves. Shun, Kunochi et Tora sont transformés en lapins ! Hiro, Futo et Suzume partent à la recherche du seul antidote connu : la fleur de Fugusashi. Mais Hiro s'aperçoit que ses camarades ont eux aussi été atteints par un sort malencontreux...
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02:23
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lorsque les Mini Ninjas découvrent Shoko en train de vider la rivière de ses poissons, Hiro décide de fusionner avec une carpe afin de prendre la troupe de samouraïs échassiers par surprise et libérer les poissons avec l'aide de ses amis...
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02:34
Les arts martiaux des mini-ninjas
Tous les 50 ans, lors des équinoxes Kuji de printemps, un esprit légendaire appelé Dobutsu-sama s'incarne sur Terre sous la forme d'un animal. Voulant disposer d'un samouraï invincible, Ashida décide de le capturer...
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02:46
Bionic Max
Max et JC ont 24h pour prouver qu'ils peuvent être des citoyens modèles.
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02:57
Bionic Max
Max et JC deviennent les nouveaux pompiers de la ville. Chaud !
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03:08
Bionic Max
Max et JC improvisent une croisière dans le bayou qui vire à la catastrophe.
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03:19
Bionic Max
Les agents lapins tentent de piéger Max dans un faux hôtel dans le but de le capturer.
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03:30
Bionic Max
Max tente de faire recouvrer la mémoire à JC devenu amnésique suite à un choc.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Marcus ne veut pas écouter le coucou de son horloge qui lui conseille de s'endormir ! Mirabelle lui chante une berceuse pour l'apaiser et l'aider à retrouver le sommeil.
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03:42
Zak Storm, super Pirate
CeCe pense qu'elle a échoué à trouver le point de cheminement de Dezer. Pour se racheter, elle décide de s'y rendre seule pour le trouver. En chemin, elle se fait enlever par Anubis, le gardien du point de cheminement. Le reste de l'équipe doit la sauver et ouvrir le point de cheminement, mais comme seul Anubis a le pouvoir de déplacer le point de cheminement, Zak est confronté à un terrible dilemme : sauver CeCe ou ouvrir le point de cheminement...
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04:06
Zak Storm, super Pirate
Alors qu'ils recherchent Clovis, qui s'est fait enlever, Zak et CeCe se font piéger sous la forme d'esprits, tandis que deux êtres de la mer des étoiles, Zite, occupent leurs corps. Les Zitéens sèment le chaos sur Marituga, et, pire encore, Zak et CeCe pourraient être condamnés à rester des esprits pour toujours s'ils ne chassent pas les êtres de leurs corps avant minuit...
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04:32
Baskup
Au moment d'affronter les Pow Wows pour le match retour, les High 5 découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et un dresseur, qui refusent de quitter les lieux...
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04:54
Baskup
Une fois n'est pas coutume, les H5 ont une semaine de coupure avant leur prochain match. C'est les vacances ! Sauf que Tony a prévu un programme d'entraînement intensif dont un match contre les légendaires Cowboyz. Les H5 décident de se mettre en grève...
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05:16
Baskup
Avant chaque rencontre, les Kosmos ont pour habitude d'offrir à leurs adversaires des pâtisseries kazakhes. Mais les gourmandises se révèlent être un cadeau empoisonné. Léo, Mike et Rudy ne sont pas en état de jouer le match...
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05:38
Baskup
Aujourd'hui, la compétition s'interrompt exceptionnellement pour laisser place à un match de gala qui réunit les dix meilleurs joueurs du tournoi. Rudy est sélectionné et c'est pour lui une occasion en or d'être repéré par un recruteur...
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06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, c'est une présentation de l'interprète, de son métier et de son rôle.
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06:02
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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06:03
Manger, bouger, dormir
Mirabelle sort Marcus de son canapé et l'invite à se dépenser pour retrouver toute l'énergie nécessaire à une bonne journée.
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06:13
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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06:23
Les arts martiaux des mini-ninjas
Lors d'une séance de rodéo, les Ninjas découvrent que Futo a peur des buffles, et cela depuis que son père lui a raconté l'histoire du terrible yokaï, l'Akajita. Si le maître explique que le démon de la sécheresse n'est qu'un personnage de légende, le village est justement victime d'une soudaine pénurie d'eau.
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Tigresse en a assez de Po, qui ne prend pas le kung fu assez au sérieux à son goût. C'est pourquoi lorsque Maîtresse Mugan vient recruter un guerrier au Palais de Jade, elle choisit de la suivre.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Temutai découvre le médaillon de Gong Lu qui confère une puissance diabolique à son propriétaire. Peng vient au Palais de Jade afin de demander à Po s'il est vraiment responsable de la mort de son oncle.
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07:20
Sonic Boom
Le docteur Eggman se lance dans un tournage d'un film sur sa vie, son oeuvre et ses ennemis...
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07:30
Sonic Boom
Après une phrase malheureuse, Sonic se voit affublé d'un énorme complexe de supériorité dans le village...
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07:45
Sonic Boom
Un Knuckles venu d'une dimension parallèle fait son apparition. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est bien différent de l'original...
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07:55
Sonic Boom
Et si ralentir le temps donnait enfin une chance à Eggman de vaincre Sonic avant la fin de l'année ?...
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08:08
Sonic Boom
Tous les outils du village ont disparu. La piste du vol mène vers une bande de robots renégats...
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08:18
Sonic Boom
Long et parsemé d'embûches est le parcours d'un stagiaire pour devenir le plus grand génie du mal...
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08:30
Pokémon, les voyages
Avec l'approche du tournoi des Huit Maîtres, Sacha s'entraîne dur lorsqu'il reçoit un appel du professeur Chen l'encourageant à venir voir ses Pokémon au laboratoire.
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08:55
Pokémon, les voyages
Le tournoi des Huit Maîtres du Couronnement Mondial Pokémon est sur le point de commencer. Sacha et Goh sont présents, tout comme le frère cadet de Tarak, Nabil.
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09:20
Sonic Boom
Sticks est l'invitée d'honneur d'une réception donnée par le maire. Quelques cours de savoir-vivre ne seraient pas de trop...
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09:30
Sonic Boom
Poussée par ses amis qui souhaitent la socialiser, Sticks adopte un charmant petit robot-chien. Aussi attachant que tachant...
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09:43
Sonic Boom
Eggman veut relooker son repaire pour essayer de gagner un concours de décoration intérieur. La seule qui puisse l'aider c'est Amy...
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09:53
Sonic Boom
Eggman recrute un jeune fan pour en faire son stagiaire diabolique. Il s'avère que son stagiaire est bien empressé de gravir les échelons...
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10:05
Sonic Boom
Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis. Voir en replay
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10:15
Sonic Boom
Sonic vient en aide aux Gogobas, un village si pacifique et charmant qu'il est difficile de refuser quoi que ce soit à ses habitants... Voir en replay
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10:30
Ninjago
Alors que les ninjas pensent être victorieux, Garmadon arrive à Ninjago et libère Harumi ainsi que les autres fils de Garmadon.
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10:50
Ninjago
Garmadon entreprend de détruire Ninjago à l'aide d'un gigantesque robot. Les ninjas soignent Lloyd, gravement blessé, et découvrent qu'il a perdu ses pouvoirs.
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11:15
Marblegen
Les Météores voient un de leur match arbitré par Jack Snake, un nouvel arbitre, qui provoque leur défaite par des décisions injustes. Mais où est donc passé Harry Cup ? Pourquoi n'officie-t-il plus dans le Tournoi ?...
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11:40
Marblegen
Nos héros se voient opposés aux Druides... qui utilisent des billes végétales, possédant le pouvoir terrible des fleurs et des plantes ! Tentés par la facilité, les Météores cherchent une bille miracle qui pourrait leur assurer la victoire. Zuméo leur parle alors de Califérax, la bille sauterelle ravageuse de récoltes, qu'un contact à lui pourrait leur prêter... Mais cela ne sera pas gratuit ! Il s'avère que Califérax n'existe pas et que Zuméo leur joue un tour... qui se transformera en leçon de vie et séance d'entraînement ! !
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12:05
Hôtel Transylvanie : la série
Voilà au moins un siècle que l'hôtel n'a pas connu d'incidents plus de six jours de suite. Mais tout cela va changer maintenant que Mavis s'occupe de la sécurité. Son objectif : plus de six jours de calme.
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12:16
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis apprend que la meilleure façon de faire entrer l'hôtel dans l'ère moderne est d'utiliser la technologie sans fil. Elle fait donc démonter toutes les toiles d'araignée, mais l'hôtel est déconnecté et plongé dans l'obscurité.
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12:27
Hôtel Transylvanie : la série
Pedro et sa demi-sœur Wendy ont besoin d'un arbitre pour faire pencher la balance en leur faveur et les départager. Mais ils vont avoir une grosse surprise. Pourquoi ? Parce que M. Blob attend un enfant.
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12:41
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis et ses amis aident Hank à surmonter ses peurs en faisant un peu de panicothérapie. Mais cela fonctionne si bien que soudain, Hank n'a plus peur de rien ! Une nouvelle vie d'outre-tombe s'ouvre devant lui.
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12:52
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis veut une journée pour faire tout ce dont elle a envie, ce qui l'amène à raconter un petit mensonge. Résultat : elle est maintenant dans une ligue de bowling avec tante Lydia.
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13:05
Zak Storm, super Pirate
Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible. Altruiste, CeCe décide de se rendre, en pure perte. Zak et son équipage doivent la délivrer et empêcher un navire de guerre indestructible de détruire Marituga...
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13:27
Zak Storm, super Pirate
Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible. Altruiste, CeCe décide de se rendre, en pure perte. Zak et son équipage doivent la délivrer et empêcher un navire de guerre indestructible de détruire Marituga...
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13:55
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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14:17
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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15:05
Héros à moitié
Les élèves doivent préparer un exposé sur le système solaire. Sam est aux anges mais son enthousiasme est modéré quand Angèle lui propose de faire l'exposé ensemble. Horreur ! Pour éloigner la déléguée, Sam explique qu'elle préfère le faire seule. Mais quand la rumeur prétend qu'Angèle prépare quelque chose de dément, Sam prise d'une grosse bouffée de curiosité et d'orgueil, veut en savoir plus mais sans l'avouer à Angèle. Pour ça, il faut qu'elle aille voir le projet en toute discrétion... Ainsi, afin de se faufiler comme une petite souris chez Angèle et revenir ensuite à sa taille normale, Sam demande au Sceptre le pouvoir de changer de taille.
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15:16
Héros à moitié
En cherchant sa console confisquée par Sélina, Mo découvre deux billets pour le spectacle du grand mentaliste ' Hector Divinator '... Seulement il n'y a qu'une place enfant ! Mo s'interroge : et si sa mère choisissait Sam ? En empathie avec son pote, Rodolf empire les choses sans le vouloir, et Mo se laisse gagner par la parano, persuadé que Sam a toujours été la Chouchoute de leur mère ! Pour être sûr que Sélina l'emmène, Mo demande le pouvoir d'être le préféré de qui il veut ! C'est lui qui ira au spectacle et pas Sam ! De son côté, Sam est très vite au courant du pouvoir demandé par Mo et ne va pas se laisser faire : elle aussi adore le mentaliste... Ce sera Chouchou contre Chouchou !
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15:29
Héros à moitié
Afin de sensibiliser les pouvoirs publics aux carries dentaires des écureuils, Sam veut réunir un maximum de monde pour un perching dans les arbres en face de la mairie. Comme elle peine à intéresser qui que ce soit, elle demande au Sceptre le pouvoir d'être super convaincante. Mais le pouvoir ne marche pas comme prévu, et Sam n'est super convaincante que de dos. De face... elle provoque une super indifférence. De son côté, Mo tente de récupérer la soluce d'un jeu vidéo trop compliqué pour lui. Pour parvenir à leurs fins, les frangins doivent se retrouver pour s'allier... avec une floppée de fans à leurs basques.
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15:40
Jamie a des tentacules
Le Général Vlok n'a plus de peps, il a perdu son appétit, même pour Jamie. C'est l'heure des résolutions : il veut une vie plus saine et ne veut plus manger le prince Blarb ! Jamie et Nerdy, trop contents, vont sur la planète Blarb, ils seront correspondants là-bas ! Ravi par le retour de son fils, le père de Jamie peut enfin le former pour devenir roi. Mais les parents déchantent vite quand Nerdy, en grossier terrien, sape la formation de Jamie par son comportement indigne d'un Blarb ! Et impossible de se débarrasser de Nerdy, Jamie et lui sont inséparables et bien trop heureux sur la planète Blarb ! Les parents n'ont plus qu'à espérer que les résolutions ne durent pas toujours...
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15:55
Jamie a des tentacules
Ce matin quand Nerdy se réveille, il devient vert de trouille : il y a un extraterrestre qui dort à côté de lui dans sa chambre ! Jamie n'en revient pas, son meilleur ami semble l'avoir complètement oublié... Pire encore, Nerdy fait équipe avec Paraffine pour le livrer au FBI. Contact et Gratchett sautent sur l'occasion pour se faire passer pour des agents du FBI afin de capturer le Prince Blarb. Jamie va devoir se remonter les manches pour que son meilleur ami se souvienne de lui sinon il devra quitter la Terre.
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16:06
Jamie a des tentacules
Le général utilise une nouvelle arme pour maîtriser le super-héros Falfatrax et installer pour de bon sa suprématie sur la galaxie. Le héros, humilié, s'exile, c'en est fini pour lui ! Mais c'est sans compter sur son plus grand fan, Nerdy, qui se met en quatre pour que son héros reprenne sa place. Et quand Jamie est en danger, Falfatrax et Nerdy super fans s'unissent pour vaincre le général Vlok !
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16:17
Jamie a des tentacules
Jamie se rend compte que Nerdy (grâce à sa morphologie de terrien) est super fort au PimBoumTcha, jeu d'adresse extrêmement populaire dans tout l'univers où il faut se gratter les fesses, se mettre le doigt dans le nez en sautant sur un pied. Sauf que le champion en titre est Gratchett qui défend les couleurs des Vloks sous le nom de El Carne Salata. Nerdy va devoir affronter les PimBoumTchateurs les plus féroces de la galaxie, ainsi que le général Vlok venu soutenir son champion !
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16:30
Ninjago
Lloyd ne peut se résoudre à la séparation des Ninjas, suite la disparition de Zane. Il décide de les convoquer tous, pour leur proposer de reformer leur équipe. Mais un mystérieux maître Chen va contrarier ses projets...
fr
16:55
Ninjago
Les Ninjas se sont rendus au rendez-vous de maître Chen dans l'espoir de retrouver Zane. Conduis sur une île secrète, ils doivent participer à un étrange Tournoi des Eléments, tout en recherchant leur ami...
fr
17:20
Sonic Boom
Orbot et Cubot ont en assez d'Eggman, c'est la grève...
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17:31
Sonic Boom
Alors qu'Eggman échoue à son test pour obtenir sa licence de méchant, il envoie Orbot à sa place mais le démoniaque Dr Orbot devient vite incontrôlable.
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17:45
Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans les starting-blocks lorsqu'il s'agit de sauver le monde et il ne laisse personne se mettre en travers de son chemin !
fr
17:55
Sonic Boom
Sonic trébuche sur une vieille armure mecha. Ça le rend beaucoup plus puissant mais également dépendant. Il commence à changer...
fr
18:07
Sonic Boom
Eggman construit un robot géant pour détruire Sonic. Mais rien ne se passe comme prévu...
fr
18:17
Sonic Boom
Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte, remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive...
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18:27
Sonic Boom
Star incontestée des jeux vidéo, Sonic, le plus rapide et le plus vaillant des hérissons revient pour une nouvelle saison... décoiffante ! Le perfide Dr Eggman persiste à vouloir asservir la tornade bleue pour enfin réaliser son rêve : dominer l'univers... Mais c'est sans compter sur l'énergie de notre valeureux Sonic ! Accompagné de Tail, Amy Rose, Stick et Knuckles, le héros est toujours dans les starting-blocks lorsqu'il s'agit de sauver le monde et il ne laisse personne se mettre en travers de son chemin !
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18:40
Foot 2 rue
Kani apprend que ses parents veulent vendre leur ferme pour revenir vivre auprès d'elle...
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19:03
Foot 2 rue
Bianca a une mauvaise nouvelle, monsieur Arnold lui cherche une famille adoptive.
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lorsque l'embrouilleur de Shifu débarque à nouveau en ville, Po se retrouve au milieu des problèmes.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po est excité lorsqu'il découvre un prodige du Kung Fu, mais commence à s'inquiéter lorsque les gens semblent préférer le nouveau venu à leur Guerrier Dragon adoré.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po se lie d'amitié à un groupe de danseurs, ignorant qu'ils sont en fait une bande de voyous itinérants.
fr
20:40
Beyblade Burst
Les frères Hizashi font leur chemin à coup de vroum-vroum, dans le tournoi de l'étoile polaire ! Hikaru voit dans la défaite du légendaire Valt Aoi un moyen de consolider son statut de héros. Hyuga veut uniquement faire "badaboum" au Prince des Ténèbres ! Mais les frères sont confrontés aux formes évoluées de Valtryek et Belfyre. Pourront-ils surmonter les obstacles ?
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21:00
Beyblade Burst
Aiger affronte Pax dans le tournoi de l'étoile polaire. La Résonance s'oppose à la Puissance Élémentaire dans un affrontement de deux Bladers au talent inimaginable ! Mais alors que la bataille fait rage, le désespoir et l'obsession de Pax commencent à rendre Shu et d'autres légendes du Beyblade nerveux.
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21:25
Baskup
Les High 5 affrontent l'équipe des Mayas, adeptes du pok ta pok, une variante du basket datant de l'époque des Mayas. Mais, alors que le match est sur le point de commencer, Léo casse leur statuette porte-bonheur...
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21:48
Baskup
Les High 5 se rendent dans l'Iowa pour affronter l'équipe des Farmers. Leur camionnette étant tombée en panne, ils trouvent refuge chez Ray, un gentil fan des Farmers qui a construit un terrain pour son équipe préférée...
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22:11
Baskup
Les High 5 redoutent la "technique du mur" des Reptiles qu'ils affrontent bientôt. Selena, leur nouvelle amie, connaît une parade contre la stratégie, mais elle ne peut malheureusement pas se joindre à l'entraînement...
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22:35
Jamie a des tentacules
En voulant utiliser le transpondeur Nerdy inverse la rotation de la terre. Cela à pour effet immédiat de transformer tous les comportements de ses occupants... A l'exception de Nerdy, qui se retrouve obligé de composer avec les caractères contrariés de chacun. Dans une confusion extrême tout finira par rentrer dans l'ordre.
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22:46
Jamie a des tentacules
Dans le bric à brac de la librairie de Mitch, Jamie remarque un boitier surmonté d'un bouton rouge et ne peut s'empêcher d'appuyer dessus. Grave erreur : c'était le bouton déclencheur de la fin de l'univers ! Pour arrêter le processus, Jamie ne voit qu'une solution : revenir cinq minutes dans le passé et... NE PAS appuyer sur le bouton ! Et pour ça, il lui faut utiliser un Chronotron temporel. Le problème, c'est qu'il n'en existe qu'un seul exemplaire dans l'univers, et c'est le général Vlok qui l'a ! Jamie va devoir aller le récupérer pour réparer sa grosse boulette...
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22:57
Jamie a des tentacules
Alerte ! Un vaisseau spatial se pose dans le jardin des Walsh et c'est le général Vlok en personne qui en sort ! Vite, Jamie et Nerdy barricadent toutes les portes et les fenêtres ! Mais un coup de fil des parents de Jamie les informe que le général Vlok est devenu inoffensif. Il a perdu la mémoire et ne souvient même plus qu'il voulait manger Jamie ! Alors que fait-il là ? Pour Jamie, c'est forcément un piège. Mais Nerdy, qui en est moins sûr, va à sa rencontre et découvre que le général Vlok est devenu hyper sympa...
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