Canal J

Canal J

Canal J est destinée aux enfants de 7 à 14 ans et est disponible en exclusivité sur CanalSat. Canal J, c'est la chaîne des enfants ! Depuis 25 ans, nous proposons des dessins animés, des émissions, des jeux concours, des programmes exclusifs...

France

Guide TV - lundi, 29/04/2024

00:03
L'agence galactique
Engagée dans une bien trop périlleuse mission sur la planète Ki'chling, l'agence galactique préfère laisser K à bord du vaisseau. Ce dernier y enchaîne les bêtises.
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00:14
L'agence galactique
Pour la 27e fois consécutive, Apple remporte le titre tant convoité d'employée du mois, ce qui suscite l'admiration de tous, sauf de Zed pour qui il y a anguille sous roche : quel secret cache sa sœur pour être aussi "parfaite" ? En enquêtant, il découvre l'improbable vérité : Apple s'est fabriqué un androïde à son image, programmée pour la relayer ! Quand Zed découvre le pot aux roses, l'androïde envoie les jumeaux à l'autre bout de la galaxie et prend la place de la vraie Apple. Le reste de l'équipe sera-t-il dupe de la supercherie ?
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00:25
L'agence galactique
Un virus électrivore s'est introduit dans Toaster pour dévorer tous ses circuits électriques. Au bord du blackout, Toaster n'a plus aucune possibilité́́ de changer sa trajectoire vers Electric City, LA ville de l'électricité. Si l'Agence Galactique ne parvient pas à éliminer le virus à temps, c'est la catastrophe assurée...
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00:36
L'agence galactique
La planète Aqualaguna, en forme d'aquarium géant, menace de déborder ! L'Agence Galactique intervient et découvre que la montée des eaux provient de Félicia, un poulpe géant qui pleure à chaudes larmes. Elle a un rendez-vous galant et trouve qu'elle a grossi des tentacules. L'équipe se sépare en deux : une partie pour remonter le moral de Félicia, l'autre pour chercher des chaussures à sa taille.
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00:47
L'agence galactique
Lors d'une réparation sur Rainbow Arcadium, K veut prouver qu'il est aussi bon que Zed et Apple aux jeux-vidéo et endommage une machine. Pour rattraper sa bêtise, il provoque Pluiii et Botemps, les deux gérants de la salle d'arcade, dans un tournoi qui se joue en équipe. Quand Apple et Zed se retrouvent hors-jeu, il ne reste plus que K pour représenter d'Agence... Va-t-il assurer ?
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00:58
L'agence galactique
Zed et Apple se lancent des défis et comptent sur K pour les départager, mais le pauvre apprentie bricolo en est bien incapable de peur d'en vexer un.
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01:09
Baskup
Les High 5 sont à Harlem, le terrain mythique de Rucker Park, pour affronter les Harlem Pitbulls. Tony met au point un entraînement spécial "zen" dans les rue de New York pour que Mike arrive à contrôler le Bad Panda qui sommeille en lui...
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01:32
Baskup
Les High 5 sont sur la route, ils rentrent à San Antonio après avoir perdu un match contre les Magicians, une équipe de seconde zone. Alors que chacun s'évertue à rejeter la faute sur les autres, le van tombe en panne en plein milieu d'une forêt...
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01:57
Manger, bouger, dormir
Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Toute son éducation est à refaire. Il est là pour sensibiliser les enfants à une bonne hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
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02:01
Marblegen
Dans un monde où les compétitions se disputent avec des billes magiques, les tournois de Marblegens font fureur. Quatre amis, qui forment l'équipe des Météores, se sont inscrits au plus grand tournoi de la planète.
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02:22
Marblegen
Sam veut jouer à l'apprenti alchimiste, mais il n'arrête pas de faire des boulettes ! Rejeté par Luna qui n'a plus confiance en lui, il fait la rencontre de l'alchimiste de leurs adversaires, les Affabulateurs, qui lui fait toucher une mystérieuse bille... A partir de ce moment, le Labo de l'Observatoire est victime d'une série de sabotages nocturnes. Quelqu'un veut saborder la fabrication de l'astroset du Cancer... et semble connaître tous les accès secrets de la Factory Costello !
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02:46
Bionic Max
Mona invite Max et JC à sa fête. Alors que Max aide Mona à tout organiser, JC fait tout pour que la fête tourne court.
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02:57
Bionic Max
En échange d'un porte-laitue, Max signe sans le savoir un papier qui l'oblige à travailler gratuitement pour Lucky. Choqué de voir son ami exploité, JC décide de tout faire pour le sauver...
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03:08
Bionic Max
Afin de clouer le bec de Boulechauve qui se dit plus grand aventurier de la Flaque sous bois, JC jure que lui et Max vont carrément aller sur la lune. Du moins faire croire qu'ils y sont allés...
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03:19
Bionic Max
La mauvaise humeur de JC affecte Max dont les bioniques se détraquent de plus en plus... jusqu'à manquer de le faire exploser.
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03:30
Bionic Max
Max et JC s'inscrivent à un jeu télévisé à épreuves débiles pour gagner des super prix. JC est prêt à tout pour gagner, quitte à tricher au dépend de Max.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Les boissons gazeuses, c'est rigolo, mais de temps en temps !
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03:42
Zak Storm, super Pirate
Zak et les 7Cs se font attaquer. Golden Bones a apporté à Skullivar la dernière pièce d'un ancien artefact : l'armure de Morlock. Une fois assemblée, l'armure prend vie et devient une force destructrice invincible contrôlée à distance par Skullivar...
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04:06
Zak Storm, super Pirate
Depuis qu'il a découvert un collier brillant, Caramba est devenu audacieux et de plus en plus puissant. Mais il semble également devenir plus agressif. Clovis voit clairement ce qu'il arrive à l'alien docile : il est possédé par une dame verte. Il s'agit de Xibalba, l'une des neuf seigneurs Aztèques bannis du Triangle des Bermudes, et elle compte lever une armée d'ombres pour semer le chaos sur ce monde...
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04:32
Baskup
L'équipe va, une nouvelle fois, affronter l'équipe la plus "frime" du tournoi : le Venice band. Mais à son arivée, surprise le coach Benny a remplacé Lenny et Kenny par deux des pompom girls de l'équipe. Tony décide de leur donner une leçon...
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04:54
Baskup
C'est la finale de la BASKUP ! Les HIGH5 vont affronter la pire équipe du tournoi, les horribles REPTILES et leur tactique de défense impénétrable : le CONSTRICTOR. Mais quelque chose de plus grave se trame en coulisse. SLIM a piégé Léo. Il a même une vidéo compromettante qui pourrait le mettre gravement dans l'embarras. Maintenant, Slim menace Stella de livrer la vidéo de son petit frère à la police si elle ne fait pas perdre son équipe lors de la finale. Le match est dans quelques heures. Stella va devoir choisir entre son petit frère et ses amis...
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05:16
Baskup
Lors d'un match contre les Mayas, Stella et Léo profitent de leur superstition en inventant une fausse légende et faussent complètement l'issue du match. Rongés par la culpabilité, les High 5 vont partir à la recherche des mayas à travers le pays...
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05:38
Baskup
Même contre une équipe de robots, les High 5 sont toujours au top...
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06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, il est question de l'utilisation d'un interphone.
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06:02
Les arts martiaux des mini-ninjas
Ashida a décidé de construire une route parfaitement droite à travers le pays. Les Mini Ninjas découvrent que ce projet menace non seulement la forêt, mais aussi le village, qui va être détruit...
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06:03
Bien dans tes baskets
En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, avec la nouvelle émission sportive Bien dans tes baskets, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.
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06:13
Les arts martiaux des mini-ninjas
Les Mini Ninjas découvrent un petit Panda perdu non loin du ninja-raft. Mais lorsqu'ils le ramènent au Maître, celui-ci réalise qu'il s'agit en fait d'un Pandakuji, un animal rare qui déborde d'énergie Kuji et qui a la particularité de grandir à vue d'oeil jusqu'à atteindre la taille d'une petite colline...
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06:23
Les arts martiaux des mini-ninjas
Ashida cherche à se procurer la légendaire armure de Kuro Zawa, qui rend invincible celui qui la porte. Cette armure se trouve dans un temple perché au milieu des nuages. Shoko est chargée de la ramener au seigneur de guerre ! Sentant un bouleversement de la magie Kuji, le Maître ordonne aux Mini-Ninjas de s'emparer de l'Armure avant Shoko. Mais trouver l'Armure n'est pas facile, et le temple dans lequel elle se trouve est bourré de pièges magiques...
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Les peurs d'enfance les plus terrifiantes de Po deviennent réalité lorsqu'il se retrouve face à des fantômes sautillants !
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Suite à une dispute, le second des croco-bandits, Gah-ri, quitte la bande et emménage chez Monsieur Ping. Celui-ci l'accueille à bras ouverts. Ils deviennent tellement proche que Monsieur Ping envisage d'adopter le crocodile.
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07:20
Sonic Boom
Sonic vient en aide aux Gogobas, un village si pacifique et charmant qu'il est difficile de refuser quoi que ce soit à ses habitants... Voir en replay
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07:30
Sonic Boom
Eggman a disparu. Orbot et Cubot, ses fidèles acolytes, partent à sa recherche... Voir en replay
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07:45
Sonic Boom
Eggman invente un robot vache particulièrement destructeur. L'équipe de Sonic ne peut le détruire sans risquer d'importants dégâts...
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07:55
Sonic Boom
Eggman invente un robot vache particulièrement destructeur. L'équipe de Sonic ne peut le détruire sans risquer d'importants dégâts...
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08:08
Sonic Boom
Knuckles et Sonic sont en perpétuelle compétition, et Sonic l'emporte systématiquement. Knuckles ne voit pas d'autre explication qu'un déséquilibre universel de la chance...
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08:18
Sonic Boom
Eggman est en plein doute existentiel. Il suit les conseils d'un coach en développement personnel, afin de retrouver sa motivation à être maléfique...
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08:30
Pokémon, les voyages
C'est l'heure du combat de Sacha contre Roy. Le gagnant participera au Tournoi des Huit Maîtres. Les Dresseurs ont droit à trois Pokémon.
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08:55
Pokémon, les voyages
A la réserve naturelle maritime de Lavandia Sea, Goh s'attaque à sa prochaine mission d'essai du Projet Mew, une mission de survie.
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09:20
Sonic Boom
Alors que les garçons sont partis, Amy et Sticks se font un week-end entre filles. Quand Belinda apprend que la bande n'est pas là, elle en proftite pour attaquer...
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09:30
Sonic Boom
Le rayon anti-gravité d'Eggman sème le chaos au village...
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09:43
Sonic Boom
La bande de Sonic et le gang de la Société du Tonnerre s'affrontent au bowling...
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09:53
Sonic Boom
Tails, Kuckles et Sonic blessent accidentellement madame Morse. Ils s'activent maintenant à s'occuper de son bébé...
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10:05
Sonic Boom
Quand le monde apprend qu'Eggman n'est pas vraiment docteur, il devient la risée de tous et doit retourner à l'école pour enfin décrocher son diplôme...
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10:15
Sonic Boom
Morpho expédie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic doit réunir sa bande et essayer de regagner sa dimension...
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10:30
Ninjago
Le masque oni de la vengeance a été volé par les fils de Garmadon pendant que les ninjas s'occupent de diverses missions. Ils se retrouvent tous à la tour Borg pour discuter des fils de Garmadon...
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10:50
Ninjago
Lloyd a trouvé un témoin des crimes commis par les fils de Garmadon. Cole suit Hutchins dans une chambre secrète et découvre que le palais est miné...
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11:15
Marblegen
Sam veut jouer à l'apprenti alchimiste, mais il n'arrête pas de faire des boulettes ! Rejeté par Luna qui n'a plus confiance en lui, il fait la rencontre de l'alchimiste de leurs adversaires, les Affabulateurs, qui lui fait toucher une mystérieuse bille... A partir de ce moment, le Labo de l'Observatoire est victime d'une série de sabotages nocturnes. Quelqu'un veut saborder la fabrication de l'astroset du Cancer... et semble connaître tous les accès secrets de la Factory Costello !
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11:40
Marblegen
Cosmo utilise par imprudence Léthé, une bille qui lui fait perdre la mémoire, et que Zuméo avait voulu utiliser pour oublier la honte d'avoir perdu Mercure. Il doit retrouver ses souvenirs avant leur match contre les Bombeks... et surtout avant la tombée de la nuit, sinon, son amnésie deviendra définitive !! Mais Bishop découvre l'amnésie de Cosmo et King y voit l'occasion de faire un "coup de maître". Pendant que Zuméo, Gaïa et Luna cherchent un antidote, Aïssa et Sam vont tirer Cosmo des griffes de King....
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12:05
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis et ses amis regarde la soirée spéciale Halloween de Hôtel Pennsylvanie, leur série télé préférée. Pedro ensorcelle accidentellement la télécommande et Mavis se retrouve dans le téléviseur.
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12:16
Hôtel Transylvanie : la série
Le docteur Gilman offre une verrue de sorcière à Mavis pour cacher un affreux bouton. La verrue permet aussi à Mavis d'être admise dans le salon exclusivement réservé aux sorcières où elle découvre un tout nouveau monde...
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12:27
Hôtel Transylvanie : la série
Sophie et Charlotte, les jumelles louve-garous aimeraient bien vendre leur morvonade mais elles n'arrêtent pas de se disputer. Pour calmer le jeu, Mavis leur propose de prendre des vacances l'une de l'autre...
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12:41
Hôtel Transylvanie : la série
Roux-garou ! Roux-garou ! Roux-garou ! Dites-le trois fois et vous ferez apparaître cette vieille bête. Jusqu'à aujourd'hui, les enfants n'en avaient jamais entendu parler, mais maintenant la créature est apparue...
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12:52
Hôtel Transylvanie : la série
En évitant qu'elle ne soit exposée à un rayon de soleil, Klaus sauve la vie d'outre-tombe de Mavis sans s'en rendre compte. Il devient le monstre le plus populaire de l'Hôtel Transylvanie. Mais Mavis sait que c'est un imposteur...
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13:05
Zak Storm, super Pirate
Les 7Cs rencontrent un inventeur qui a conçu une machine qui pourrait les aider à fuir le Triangle par la voie des airs. Zak et son esprit aventureux font échouer le plan et tous se retrouvent prisonniers du Normandy. Pour les sauver, Caramba et l'inventeur vont devoir customiser le Chaos, le transformant en une machine de guerre ultime...
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13:27
Zak Storm, super Pirate
Les 7Cs se perdent dans un labyrinthe rempli de mirages terrifiants. Pour s'en échapper, Zak va devoir faire acte de foi, aidé par Caramba...
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13:55
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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14:17
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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14:39
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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15:05
Héros à moitié
Mo et Rodolf vont enfin voir le film qu'ils attendent depuis si longtemps. Mais arrivés à la caisse, on refuse de leur vendre des places car ils sont trop jeunes et que l'entrée ne leur est autorisée qu'accompagnés d'un adulte. Impatient et outré, Mo décide de demander le pouvoir de vieillir pour pouvoir accompagner Rodolf voir le film. Mais avec le demi-pouvoir, ni Mo ni Sam ne vieillissent : c'est tout leur entourage qui rajeunit mentalement et se comporte comme des petits enfants aussi ingérables qu'immatures. Mo va-t-il pouvoir jouer les adultes pour arriver à ses fins ?
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15:16
Héros à moitié
Sam a été sélectionnée pour la finale d'un grand quizz de culture gé. Mais alors qu'elle révise à la médiathèque, quelqu'un dérobe la tapette à mouche de JC. Ce dernier, avec l'aide d'Angèle en super-enquêtrice, refuse que les élèves présents quittent la médiathèque : le temps de démasquer le coupable. Pour aider Sam à se sortir de là, Mo demande au Sceptre le pouvoir de polymorphe. Sauf qu'à moitié, le pouvoir est aléatoire et seule la tête se transforme. Alors que Sam tente de s'évader le demi-pouvoir ne fait qu'accentuer la paranoïa des enquêteurs et lui cause bien des problèmes. Dès lors, Mo va devoir remplacer sa soeur lors de la finale jusqu'à que Sam parvienne à retrouver la tapette à mouche de JC.
fr
15:29
Héros à moitié
Sam veut voir la comète Barney 6 avec son père. Pour être sûr que tout soit parfait, elle demande le pouvoir de contrôler la météo. Mais à moitié, ce sont ses émotions qui décident du climat, et pas elle...
fr
15:40
Jamie a des tentacules
C'est la fête des animaux de compagnie sur la planète Blarb. Pour l'occasion, Jamie offre un Glaviok à Nerdy. Beurk ! La bestiole est une grosse limace extraterrestre malodorante... et très susceptible ! Vexée par Nerdy, elle lui jette un sort et le voilà affublé d'une paire d'oreilles de poney ! Pour défaire le sort, le Glaviok exige en échange qu'on lui trouve...une copine ! Pas de problème : Jamie propose de lui faire rencontrer la petite femelle Glaviok de son cousin, mais Contact et Gratchett s'en mêlent...
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15:55
Jamie a des tentacules
Paraffine, Nerdy et Jamie regardent un film avec une super héroïne à laquelle Paraffine s'identifie totalement... ce qui fait bien marrer les deux garçons qui lui balancent ses 4 vérités : t'es plutôt super relou ! Paraffine décide de leur prouver sa valeur. Quand Contact et Gratchett tentent d'enlever Jamie, Paraffine intervient mais au lieu de sauver l'ami de son frère, elle facilite la tâche aux deux Vloks. Le Général Vlok la repère et veut absolument en faire son alliée, l'invitant à la dégustation de Jamie. Mais Paraffine n'a pas l'âme d'une super-villaine et quand elle réalise que son frère lui aussi va être dévoré par les Vloks, elle décide de le sauver... et Jamie avec. Finalement Paraffine sera quand même un peu une super héroïne !
fr
16:06
Jamie a des tentacules
Persuadé par Mitch que Falfatrax est en dédicace au Slarmish Club, Nerdy s'y rend sans Jamie qui doit faire une tentacure sous peine de perdre tous ses tentacules. La situation se complique lorsque Contact et Gratchett profitent de la séparation des deux amis pour tenter de capturer Jamie et surtout lorsque Mitch s'avère être un mercenaire à la solde du Général Vlok... Jamie et Nerdy s'extirperont-ils du piège machiavélique que leur a tendu le faux Mitch ?
fr
16:17
Jamie a des tentacules
Dépêché par ses parents qui ne peuvent y assister, Jamie se rend à la réunion de l'Union Galactique, afin d'élire le peuple qui dirigera la galaxie pour les 300 prochaines, (les Blarbs tenant ce titre depuis des années). Jamie pense que c'est plié, mais c'est sans compter sur Nerdy, digne représentant de la terre, qui compte bien ne pas laisser passer sa chance de devenir le roi de la galaxie. Une compétition s'engage entre les deux amis. Que le meilleur gagne !
fr
16:30
Ninjago
Afin d'empêcher le Lord Suprême de voler les pouvoirs du maître d'or et ainsi devenir tout puissant, les ninjas doivent être numérisés pour aller le combattre à l'intérieur du Digivers. Les voilà plongés dans un jeu vidéo dont ils devront très vite comprendre les règles s'ils veulent avoir une chance de s'en sortir. Pendant ce temps, dans le monde réel, Pythor tente de piéger les ninjas à l'intérieur de l'univers numérique à tout jamais...
fr
16:55
Ninjago
Alors que les ninjago tentent d'arrêter Pythor et de retrouver Borg, ils mettent la main sur une série d'indices qui les oriente vers un plan mystérieux nommé "Projet Arcturus". Lorsqu'ils interceptent un convoi dirigé par Pythor, ils découvrent qu'Overlord est toujours vivant, et qu'il n'a pas abandonné ses projets de devenir le tout puissant maître d'or...
fr
17:20
Sonic Boom
Après une phrase malheureuse, Sonic se voit affublé d'un énorme complexe de supériorité dans le village...
fr
17:31
Sonic Boom
Un Knuckles venu d'une dimension parallèle fait son apparition. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est bien différent de l'original...
fr
17:45
Sonic Boom
Et si ralentir le temps donnait enfin une chance à Eggman de vaincre Sonic avant la fin de l'année ?...
fr
17:55
Sonic Boom
Tous les outils du village ont disparu. La piste du vol mène vers une bande de robots renégats...
fr
18:07
Sonic Boom
Long et parsemé d'embûches est le parcours d'un stagiaire pour devenir le plus grand génie du mal...
fr
18:17
Sonic Boom
Les filles de l'équipe craquent complètement pour Justin Beaver, la nouvelle idole de la musique, coachée par un producteur louche. Au point que les garçons montent leur propre boys band pour en savoir plus sur ce qu'il se trame...
fr
18:27
Sonic Boom
Tous les outils du village ont disparu. La piste du vol mène vers une bande de robots renégats...
fr
18:40
Foot 2 rue
Monsieur Arnold, le nouveau directeur de l'Institut, a décidé d'instaurer un règlement intérieur beaucoup plus strict que celui en vigueur avec mademoiselle Adélaïde.
fr
19:03
Foot 2 rue
Entre les tags qui prolifèrent sur les murs de la ville et les Psikopats qui sèment la pagaille partout, le maire menace d'interdire le foot de rue.
fr
19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Après un incident avec le Miroir mystique du Yin et du Yang, Po se comporte bizarrement : il est adorable et gentil à un moment, et méchant et violent le moment d'après. Est-il possible qu'il y ait deux Po ?
fr
19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lorsqu'un maître du Kung Fu est kidnappé par Temutai, Shifu se tourne vers Po et lui demande de l'aide.
fr
20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po arrange plusieurs rendez-vous, pour M. Ping, qui ne mènent à rien et découvre que M. Ping a, en fait, déjà une petite amie. Le bonheur de Po pour son père ne dure que quelques instants, jusqu'à ce qu'il découvre l'identité de la mystérieuse femme.
fr
20:40
Beyblade Burst
Kit et Bel sont prêts à affronter Aiger. Ayant déjà perdu contre le Prince des Ténèbres, Pri ne supporte pas de voir Bel perdre à nouveau et décide de devenir son coach non officiel. Bien sûr, c'est autant pour sa fierté que pour la sienne, mais peu importe. Pendant ce temps, Kit reçoit des conseils de légendes telles que Valt et Aiger. Quand vient le moment pour Bel et Kit de s'affronter, tout le monde a quelque chose à prouver !
fr
21:00
Beyblade Burst
Le grand jour est enfin arrivé ! Bel est arrivé au sommet et a gagné le droit de défier Aiger pour peut-être devenir le nouveau champion du monde. Les toupies et les Éléments s'affronteront dans ce match épique ! Le Prince des Ténèbres a-t-il ce qu'il faut pour gagner la couronne et régner en maître, ou Aiger montrera-t-il à tout le monde pourquoi on l'appelle 'l'invincible' ?
fr
21:18
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, il est question de l'utilisation d'un interphone.
fr
21:25
Baskup
En Ethiopie, les H5 affrontent les Reggae Kings dans un match de charité qui doit permettre de construire une école pour la population locale. Mais Papa Yako, le coach des Reggae Kings, a l'air de cacher quelque chose...
fr
21:48
Baskup
Léo et Mimi, deux joueurs des Reggae Kings, sont victimes d'une mauvaise blague des Black Pirates. En représailles, Mimi entraîne Léo dans une expédition punitive à l'issue de laquelle le bateau des Pirates est coulé. Léo est pris et est suspendu...
fr
22:11
Baskup
A Athènes, les H5 retrouvent des Amazones très sûres d'elles. Et pour cause, on leur a prédit la victoire. Curieux, les H5 vont consulter l'oracle, qui réitère la prophétie...
fr
22:35
Jamie a des tentacules
Après avoir vu une série à l'eau de rose à la télé, Jamie ne rêve plus que de posséder ce super pouvoir que les humains appellent ' Amour '. Il parvient alors à convaincre Nerdy de le coacher pour séduire une fille. Et cette fille c'est Paraffine ! L'horreur pour Nerdy qui accepte à contre coeur sa mission et fait exprès de donner des conseils pourris à Jamie pour saboter son entreprise de séduction. Mais contre toute attente Jamie et Paraffine se rapprochent de plus en plus. Nerdy est désespéré : non seulement il va perdre un ami mais en plus il va perdre sa soeur ! (même si ça c'est moins grave).
fr
22:46
Jamie a des tentacules
Énième dispute entre Nerdy et Paraffine. Jamie sort son transpondeur et ziiiiip ! Nerdy et Paraffine se retrouvent collés ensemble ! C'est comme ça qu'on fait sur Blarb pour forcer deux personnes à faire la paix. La stratégie de Jamie ne fonctionne pas vraiment... jusqu'à ce qu'il se fasse enlever par Contact & Gratchett, car Nerdy et Paraffine vont être obligés de coopérer s'ils veulent sauver Jamie et ne pas rester coller ensemble toute leur vie...
fr
22:57
Jamie a des tentacules
Nerdy s'énerve de voir Jamie parler sans cesse de Blarb : y pas de quoi déprimer, c'est cool d'être comme un touriste sur une autre planète, c'est comme des vacances sans fin... Quand un général extraterrestre envoie deux de ses sbires, Cortac et Gretchock, sur Terre pour capturer Nerdy afin d'en faire son repas. Nerdy n'a pas le choix : il doit fuir et se cacher sur Blarb. Nerdy va réaliser combien il est dur d'être loin de sa famille et de sa planète.
fr
23:08
Jamie a des tentacules
Après avoir prononcé accidentellement LE mot maudit de la galaxie (Rabousbougnaf), Jamie se voit maudit jusqu'à sa 325e génération. Les galères s'accumulent pour notre pauvre alien qui part se faire désenvouter chez un vieux marabout sénile sur une planète éloignée. C'est pas gagné. À moins que son salut ne vienne de Nerdy qui, en prononçant le fameux mot à son tour, "récupère" la malédiction à sa place. Encore faut-il qu'il le veuille.
fr
23:19
Robin des Bois, malice à Sherwood
Après un malentendu, les brigands sont persuadés qu'Isabelle est une princesse ! Quand ils la kidnappent pour réclamer une rançon, Robin se lance à leur poursuite. Mais le shérif et le Prince Jean réussissent à convaincre les habitants que le coupable de l'enlèvement n'est autre que Robin. Tout le village part donc à la recherche de ce dernier, lui compliquant grandement la tâche ! Quant à Isabelle, fidèle à elle-même, elle ne se laisse pas faire par les brigands et leur en fait voir de toutes les couleurs.
fr
23:30
Robin des Bois, malice à Sherwood
Alors que le village est touché par une série de vols mystérieux, les habitants confient toutes leurs économies à Petit Jean, qui les garde précieusement sur lui. C'est alors que le garçon tombe sous le charme d'une fromagère, Alissandre, qui vient de se faire voler sa caisse. Alissandre ne tarde pas à rejoindre la bande de Robin et aide à préparer des pièges pour les voleurs...
fr
23:41
Robin des Bois, malice à Sherwood
Tuck a une nouvelle invention : les flèches boules-puantes ! Mais les brigands les lui volent, et préparent une mixture nauséabonde qu'ils répandent dans le village. Les habitants, plus qu'incommodés par l'odeur, se voient contraints d'abandonner leurs maisons en catastrophe : ils ne peuvent plus vivre au village sans risquer l'asphyxie. Les brigands ont alors le champ libre pour voler tout ce qu'ils souhaitent ! Robin a peu de temps pour trouver une solution…
fr
23:52
Robin des Bois, malice à Sherwood
Folle de rage contre Ralf et Rolf qui ont malmené une pauvre vieille femme, Marianne décide de leur donner une bonne leçon et leur jette un sort. Mais elle rate sa formule magique et les fils du shérif se mettent soudain à agir comme des bêtes sauvages, irrésistiblement attirées par l'or...
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Guide TV - mardi, 30/04/2024

00:03
L'agence galactique
Pour les remercier d'avoir réparé sa super machine à bulle, Félicia invite l'Agence à son anniversaire. Tous se réjouissent, sauf Apple qui a peur d'y aller.
fr
00:14
L'agence galactique
L'Agence Galactique est appelée par Carla Girlfriend, la célèbre couturière. Elle est en panique totale : CleoSpace vient chercher sa nouvelle combinaison ce soir, celle-ci n'est pas terminée et son robot couturier ne lui obéit plus ! Il faut réparer ça ! K comprend que le robot n'est pas cassé : il est juste fatigué. Mais Carla Girlfriend le fait travailler sans répit. L'Agence va lui apprendre à se reposer... mais en s'opposant à Dany qui, comme Carla, aimerait qu'on lui obéisse au doigt et à l'œil !
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00:25
L'agence galactique
En bricolant un petit moteur, K tâche son seul et unique t-shirt. Zed est catégorique : il lui en faut un nouveau. Direction chez Carla Girlfriend ! La créatrice de mode en profite pour tester sur lui sa nouvelle machine qui waouffie les vêtements par un coup de rayon. K se retrouve avec un nouveau t-shirt, exactement comme l'ancien. Pourtant, tout le monde le trouve génial ! Encore plus bizarre, le t-shirt se met à lui parler... Peu à peu, K se laisse influencer par le t-shirt jusqu'à remettre en cause sa vocation de bricoleur.
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00:36
L'agence galactique
L'Agence Galactique reçoit le prix du meilleur bricoleur de l'année. Mais au cours de la cérémonie, Dany accapare cette victoire collective et renverse malencontreusement le yaourt assistant de Kriss Ten, tout en volant la vedette de Stacy et Lindsay, également récompensées. Scandale ! Persuadé d'être le meilleur bricoleur de l'univers, Dany fait empirer les choses en se comportant avec arrogance lors des missions réparation. Il va devoir apprendre à laisser de côté son égo pour mettre en valeur ce qui compte vraiment : son équipe.
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00:47
L'agence galactique
C'est le jour de la grande course annuelle des Vaisseaux Grille-Pain, une grande première pour K. Toaster le sent : cette année elle va gagner ! Le reste de l'Agence ricane : ils savent bien qu'elle termine toujours dernière... K a une idée pour l'aider : il lui installe en douce un booster spécial. Dotée d'une toute nouvelle énergie, Toaster vole à toute berzingue et dépasse un à un les concurrents, quitte à prendre des risques inconsidérés...
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00:58
L'agence galactique
Apple en a assez que Dany décide de tout. Suite à une dispute, elle quitte l'Agence Galactique pour s'installer sur HappyDojo et démarrer une nouvelle vie. Quand l'Agence débarque sur la planète pour une réparation, les retrouvailles entre le patron et son ancienne employée ne se passent pas bien et finissent par mettre Toaster, K et Zed en danger. Apple et Dany vont devoir s'unir tant bien que mal pour sauver leurs amis...
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01:09
Baskup
Les High 5 se déplacent à Hawaii pour affronter les Tikids. Sur place, Léo se moque de Rakat, un vieux sorcier maohi, coach des Tikids. Vexé, Rakat lui lance la terrible malédiction bouchdegout...
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01:32
Baskup
La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio ! C'est l'effervescence à la casa Parker. Quel gadget les Geeks vont bien avoir inventé cette fois pour avoir l'avantage sur le terrain...
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01:57
Manger, bouger, dormir
Sortie de classe, Marcus profite de la récréation pour se dépenser.
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02:01
Marblegen
Aïssa doit participer à un spectacle de danse, le jour d'un grand match. Ce qui semblait compliqué mais faisable devient un souci lorsque l'horaire du spectacle a changé pour se dérouler en même temps que le match. Il semblerait que King ne soit pas étranger à cette complication...
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02:22
Marblegen
Dans un monde où les compétitions se disputent avec des billes magiques, les tournois de Marblegens font fureur. Quatre amis, qui forment l'équipe des Météores, se sont inscrits au plus grand tournoi de la planète.
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02:46
Bionic Max
N°1 et N°6 tentent d'attirer Max dans leur piège en organisant une sortie camping.
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02:57
Bionic Max
Max a adopté un petit caillou et le fait parler, ce qui n'est pas du goût de JC.
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03:08
Bionic Max
JC veut devenir Roi de la plage après que Max soit devenu cool grâce à un bocal qui lui fait des abdos.
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03:19
Bionic Max
Max et JC ont gagné un séjour gratuit. Mais Max a perdu les billets et n'ose pas le dire à JC. Aidé de Mona, il décide de recréer un séjour magique pour JC ...
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03:30
Bionic Max
Max et JC se retrouvent dans une fête foraine 'spéciale cochon-d'inde'. Les deux amis profitent des manèges tandis que N°1 et N°6 tentent inlassablement de capturer Max.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Toute son éducation est à refaire. Il est là pour sensibiliser les enfants à une bonne hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
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03:42
Zak Storm, super Pirate
Les 7Cs arrachent un bébé vouivre/dragon des griffes de Golden Bones. Alors qu'ils tentent de le ramener à sa mère, Crogar développe un lien spécial avec la créature. Tandis que Bones les rattrape au milieu de dangereux glaciers, Crogar doit accepter de se séparer de son bébé...
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04:06
Zak Storm, super Pirate
Les moteurs du Chaos sont morts, et il se dirige vers une tornade sur Aeria, la mer des tempêtes. Zak et Caramba s'enfoncent dans les entrailles du navire pour trouver la source du problème. En chemin, ils découvrent que le Chaos cache bien plus de choses qu'il n'y paraît...
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04:32
Baskup
A la veille de la rencontre contre les Tikids, Rudy ne comprend pas les décisions du coach...
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04:54
Baskup
En Inde, les High 5 rencontrent les Bollywood Masalas. Rudy tombe sous le charme de leur capitaine, la jolie Sally, avec qui il vit une courte idylle...
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05:16
Baskup
C'est la finale de la Baskup. Les High 5 vont affronter la pire équipe du tournoi, les horribles Reptiles et leur tactique de défense impénétrable : le Constrictor...
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05:38
Baskup
Les High 5 sont à New York pour disputer le match d'ouverture de la compétition face aux Shaolins, une équipe sur laquelle aucune information ne fuite. Sur place, il croisent une jeune fille qui porte le même bonnet panda que Mike...
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06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé. Aujourd'hui, on parle de dialogue de sourds.
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06:02
Les arts martiaux des mini-ninjas
Le Maître entraîne les élèves Ninjas à un jeu d'adresse qui consiste à s'échanger des balles de tissus remplies de sables en les envoyant avec un bâton. Si Futo excelle dans l'exercice, Hiro n'y trouve aucun intérêt...
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06:03
Bien dans tes baskets
En compagnie de Djibril Cissé, Rio Mavuba et Laura Georges, avec la nouvelle émission sportive Bien dans tes baskets, les enfants seront aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et les secrets des plus grands champions.
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06:13
Les arts martiaux des mini-ninjas
A cause de son comportement, Hiro se retrouve en bas du tableau de classement. Vexé, il décide de réaliser un exploit afin d'impressionner le Maître, et ainsi remonter dans son estime...
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06:23
Les arts martiaux des mini-ninjas
Pour échapper à une attaque de Shoko, Hiro fusionne avec une grenouille, animal dont il a la phobie. Mais Shoko parvient à capturer le batracien et l'emporte à la Forteresse...
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Suite à une dispute, le second des croco-bandits, Gah-ri, quitte la bande et emménage chez Monsieur Ping. Celui-ci l'accueille à bras ouverts. Ils deviennent tellement proche que Monsieur Ping envisage d'adopter le crocodile.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Pour éviter d'aller s'entraîner, Po achète des chaussures magiques censées augmenter ses talents au Kung Fu. Malheureusement pour Po, les chaussures magiques sont maléfiques et son entourage se retrouve rapidement en grand danger.
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07:20
Sonic Boom
Une météorite s'abat sur l'île de Sonic. En touchant l'étrange matière qui la compose, Sonic et Eggman se retouvent chacun dans le corps de l'autre...
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07:30
Sonic Boom
Tails se retrouve malgré lui enrôlé par une étrange confrérie qui essaie d'être diabolique.
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07:45
Sonic Boom
En triomphant d'Eggman une énième fois, Sonic ne s'attend pas à ce que ce dernier le poursuive en justice...
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07:55
Sonic Boom
Eggman inonde l'île avec sa dernière invention, la sauce tomate Eggman. Sonic pense qu'il s'agit d'un nouveau piège...
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08:08
Sonic Boom
La spectaculaire vitesse de Sonic provoque des dégâts. Curieusement, c'est auprès d'Eggman qu'il trouve la solution, à moins qu'il s'agisse d'un piège...
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08:18
Sonic Boom
La nouvelle arme d'Eggman pertube l'espace temps et lui fait revivre tous les jours le même jour. Il a besoin de Sonic et Tails pour en sortir...
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08:30
Pokémon, les voyages
A la réserve naturelle maritime de Lavandia Sea, Goh s'attaque à sa prochaine mission d'essai du Projet Mew, une mission de survie.
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08:55
Pokémon, les voyages
Sacha, Goh et Chloé visitent les montagnes glaciales du Couronneige pour enquêter sur un Pokémon inhabituel. Lilie et Gladio sont là aussi.
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09:20
Sonic Boom
Alors que Tails teste sur lui-même son téléporteur, il se retrouve dans le corps d'un beebot. Sonic doit trouver comment inverser le processus...
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09:30
Sonic Boom
A la suite d'une expérience ratée, Eggman se transforme en adorable créature à chaque fois qu'il se met en colère...
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09:43
Sonic Boom
Tails, Kuckles et Sonic blessent accidentellement madame Morse. Ils s'activent maintenant à s'occuper de son bébé...
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09:53
Sonic Boom
Morpho expédie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic doit réunir sa bande et essayer de regagner sa dimension...
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10:05
Sonic Boom
Eggman et Steve transforment leurs vacances en famille sur Roboken en plan macchiavélique. Mighton et Bolts appellent Sonic et ses amis à l'aide...
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10:15
Sonic Boom
Sonic défie Eggman au football pour sauver le centre de loisirs du village...
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10:30
Ninjago
Les ninjas interrogent Luke Cunningham, un des fils de Garmadon. Ils utilisent le thé de vérité pour le faire parler...
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10:50
Ninjago
Lloyd a trouvé un témoin des crimes commis par les fils de Garmadon. Cole suit Hutchins dans une chambre secrète et découvre que le palais est miné...
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11:15
Marblegen
Cosmo utilise par imprudence Léthé, une bille qui lui fait perdre la mémoire, et que Zuméo avait voulu utiliser pour oublier la honte d'avoir perdu Mercure. Il doit retrouver ses souvenirs avant leur match contre les Bombeks... et surtout avant la tombée de la nuit, sinon, son amnésie deviendra définitive !! Mais Bishop découvre l'amnésie de Cosmo et King y voit l'occasion de faire un "coup de maître". Pendant que Zuméo, Gaïa et Luna cherchent un antidote, Aïssa et Sam vont tirer Cosmo des griffes de King....
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11:40
Marblegen
Aïssa, Cosmo et les Snipers des Olympiens tentent de mettre la main sur Phobos, une bille terrifiante, mais la Créature les emmène dans un monde alternatif afin de les confronter à leurs plus grandes peurs...
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12:05
Hôtel Transylvanie : la série
Roux-garou ! Roux-garou ! Roux-garou ! Dites-le trois fois et vous ferez apparaître cette vieille bête. Jusqu'à aujourd'hui, les enfants n'en avaient jamais entendu parler, mais maintenant la créature est apparue...
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12:16
Hôtel Transylvanie : la série
En évitant qu'elle ne soit exposée à un rayon de soleil, Klaus sauve la vie d'outre-tombe de Mavis sans s'en rendre compte. Il devient le monstre le plus populaire de l'Hôtel Transylvanie. Mais Mavis sait que c'est un imposteur...
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12:27
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis hume une orchidée princière rare et se transforme instantanément en une princesse de conte de fées. Ses amis devront la retransformer avant que tante Lydia ne s'en rende compte.
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12:41
Hôtel Transylvanie : la série
Nos amis jouent à un jeu d'ensorcèlement. Tout le monde s'amuse jusqu'à ce que tante Lydia perde la voix à cause de Mavis. Nom d'une peste noire! Mavis essaie de conjurer le sort, mais n'y parvient pas...
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12:52
Hôtel Transylvanie : la série
Mavis offre à la Mort une séance de sauna au spa. Ce dernier laisse sa cape sur la patère, et Pedro pense que ce serait amusant de l'essayer. Mais Pedro se transforme instantanément en la nouvelle Faucheuse.
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13:05
Zak Storm, super Pirate
Les 7Cs se perdent dans un labyrinthe rempli de mirages terrifiants. Pour s'en échapper, Zak va devoir faire acte de foi, aidé par Caramba...
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13:27
Zak Storm, super Pirate
Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible. Altruiste, CeCe décide de se rendre, en pure perte. Zak et son équipage doivent la délivrer et empêcher un navire de guerre indestructible de détruire Marituga...
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13:55
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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14:17
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups.
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15:05
Héros à moitié
Brick cherche un volontaire pour tester un protocole de sieste à l'école en vue d'améliorer les conditions d'apprentissage de ses élèves. Mo se présente immédiatement sauf que tout le monde souhaite participer. Brick propose alors de tirer au sort l'heureux élu. Pour être sûr d'être celui-là, Mo décide de se donner un coup de pouce en demandant au Sceptre le pouvoir d'avoir de la chance. Sauf qu'à moitié lui et Sam ont aléatoirement de la chance ou de la malchance. Et bien vite, demi-pouvoir oblige, les choses dérapent : Brick se coince le dos et doit rester chez Mo qui doit suivre des cours très ennuyeux alors que Sam tente de récupérer un colis pour sa grand-mère. Quand on a aléatoirement beaucoup de chance ou de malchance même les petits riens du quotidien deviennent très compliqués !
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15:16
Héros à moitié
Mo est malencontreusement filmé par une caméra de surveillance de l'école alors qu'il utilise un pouvoir. Heureusement, on ne reconnaît pas Mo sur la vidéo.
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15:29
Héros à moitié
Mo est malencontreusement filmé par une caméra de surveillance de l'école alors qu'il utilise un pouvoir. Heureusement on ne reconnaît pas Mo sur la vidéo.
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15:40
Jamie a des tentacules
Suite à une rébellion des Vloks affamés - ils en ont marre d'attendre que Jamie soit capturé pour pouvoir enfin manger - le Général est contraint de s'exiler sur terre et trouve refuge chez Contact et Gratchett. Pour retrouver sa place (prise par son assistant), il va devoir attraper Jamie lui-même. Jamie, lassé que le général lui pourrisse la vie avec ses tentatives de captures lamentablement ratées, décide avec Nerdy de monter un plan pour faire croire qu'il a été capturé afin que le Général retourne sur sa planète.
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15:55
Jamie a des tentacules
Le ' vrai ' correspondant de Nerdy débarque à la maison. Il ressemble à s'y méprendre à Jamie... Mais en plus sympa! Jamie vit cela plutôt mal. Jusqu'au moment ou il découvre qu'il s'agit d'un mercenaire Vlok. Il tente alors de prévenir Nerdy, qui n'y voit là qu'une marque de jalousie. La réalité éclate lorsque Contact et Gratchett veulent capturer les Jamie !
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16:06
Jamie a des tentacules
Nerdy n'en revient pas d'avoir été désigné par Falfatrax pour représenter la Terre au concours intergalactique de Hip hop ! Le hic c'est... qu'il ne sait pas danser ! Jamie non plus, mais il se dévoue pour faire équipe avec lui et les deux amis embauchent Paraffine comme coach. L'apprentissage n'est pas facile pour le mamouth arthritique qu'est Nerdy et le poulpe tout mou qu'est Jamie... Nos deux héros parviendront-ils à se dépasser pour remporter Galactic Danse ? Nerdy rencontrera-t-il enfin Falfatrax malgré le piège tendu par Contact et Gratchett ?
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16:17
Jamie a des tentacules
Jamie et Nerdy se chafouinent. Nerdy étant jaloux de Jamie qui est Prince : Pfff ! n'importe qui peut être prince... Quand le roi et la reine Blarb demandent à leur fils, malgré la menace qui pèse sur lui de bien vouloir venir les remplacer quelques jours pour qu'ils partent en vacances, Jamie a l'idée de proposer Nerdy : pour lui prouver que rien n'est simple et surtout pas être Prince. Contre toute attente Nerdy excelle dans son rôle de prince à tel point que les parents de Jamie le laissent sur le trône. Jamie se retrouve mis de côté et l'a un peu mauvaise. Mais quand les Vloks décident de dévorer Nerdy puisqu'il est le nouveau prince, Jamie ne se résout pas à l'abandonner à son sort.
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16:30
Ninjago
Alors que les ninjago tentent d'arrêter Pythor et de retrouver Borg, ils mettent la main sur une série d'indices qui les oriente vers un plan mystérieux nommé "Projet Arcturus". Lorsqu'ils interceptent un convoi dirigé par Pythor, ils découvrent qu'Overlord est toujours vivant, et qu'il n'a pas abandonné ses projets de devenir le tout puissant maître d'or...
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16:55
Ninjago
Les ninjas doivent arrêter le général Cryptor avant qu'il ne s'empare des armes d'or. Ils doivent prendre le contrôle de son vaisseau pour rentrer chez eux. Mais lorsqu'ils atterrissent sur la comète sur laquelle se trouvent les armes, ils font une drôle de rencontre...
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17:20
Sonic Boom
Sonic et Knuckles gardent la maison d'Amy pendant un déplacement. Dire qu'ils lui pont promis de ne pas faire de bêtise en son absence.
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17:31
Sonic Boom
L'atelier de Tails a entièrement brûlé. Chacun a sa propre version des faits pour l'expliquer.
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17:45
Sonic Boom
Le repaire d'Eggman a été cambriolé et tout semble accuser Sonic...
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17:55
Sonic Boom
Le présentateur télé se morfond des ravages du temps pendant que Knuckles devient subitement célèbre après avoir été pris en photo avec une poubelle sur la tête.
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18:07
Sonic Boom
A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
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18:17
Sonic Boom
A cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'Association des Propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner...
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18:27
Sonic Boom
Sonic, un hérisson, est le chef d'un groupe de rebelles qui se bat pour la liberté. Il multiplie les aventures avec ses meilleurs amis, mais aussi ses ennemis.
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18:40
Foot 2 rue
Entre les tags qui prolifèrent sur les murs de la ville et les Psikopats qui sèment la pagaille partout, le maire menace d'interdire le foot de rue.
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19:03
Foot 2 rue
Assâad reçoit le message qu'il n'attendait plus : sa famille est retrouvée...
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po arrange plusieurs rendez-vous, pour M. Ping, qui ne mènent à rien et découvre que M. Ping a, en fait, déjà une petite amie. Le bonheur de Po pour son père ne dure que quelques instants, jusqu'à ce qu'il découvre l'identité de la mystérieuse femme.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po doit trouver un superbe trophée de Guerrier Dragon pour le Hall des Héros, afin d'éviter d'être humilié face au village entier lors du Festival des guerriers.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po doit enquêter sous couverture dans la prison de Chor Ghom pour apprendre où le diabolique Tong Fo cache l'ultra-dangereux Marteau de guerre sacré de Lei Lang.
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20:40
Beyblade Burst
Le grand jour est enfin arrivé ! Bel est arrivé au sommet et a gagné le droit de défier Aiger pour peut-être devenir le nouveau champion du monde. Les toupies et les Éléments s'affronteront dans ce match épique ! Le Prince des Ténèbres a-t-il ce qu'il faut pour gagner la couronne et régner en maître, ou Aiger montrera-t-il à tout le monde pourquoi on l'appelle 'l'invincible' ?
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21:00
Beyblade Burst
Pax Forsythe est revenu sur la scène du Beyblade avec un grand désir de vengeance et une nouvelle toupie. Mais Pax n'est pas le seul à avoir un nouveau partenaire ! Inspiré par sa défaite contre Aiger, Bel a fait de Belfyre une toupie plus puissante que jamais. Quand la nouvelle du retour de Pax se répandra, qui sera assez courageux pour défier son Ruin Pandémonium et son ultime Puissance Élémentaire ?
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21:18
Mes tubes en signes
Luca Gelberg, accompagné par des enfants, eux aussi malentendants, vont interpréter les musiques du moment en langue des signes pour faire chanter et danser toute la famille !
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21:25
Baskup
Les H5 embarquent à destination de la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, au beau milieu des Caraïbes. Mais en chemin, ils se retrouvent abandonnés sur une île déserte, sans aucun moyen de gagner la plateforme à temps...
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21:48
Baskup
L'équipe locale des Dubai Wonders est, à l'image de la ville qu'elle représente, prompte au luxe et aux excès. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner, même à corrompre les joueurs adverses...
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22:11
Baskup
Afin de s'assurer la victoire contre les High 5, le coach des Dubai Wonders achète le joueur le plus doué au monde, et l'intègre au sein de son équipe...
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22:35
Jamie a des tentacules
Les parents de Jamie sont très embêtés : ils avaient promis de garder leur petit neveu Warki... Mais ça tombe juste le jour du grand tournoi de Slarmish des rois et reines de la galaxie ! Sympa, Jamie propose de le garder chez les Walsh... Un bébé extraterrestre à la maison ? Nerdy n'est pas très chaud ! Et ça ne loupe pas quand Nerdy découvre la tête du neveu en question : une sorte de monstre informe à trois yeux, molle et imperturbable ! Sourire attendri de Jamie... Il est trop meuuugnon, hein ? Jamie était tout comme ça quand il était bébé ! Mais le petit amour se déchaîne quand Nerdy ose lui faire une risette... Ah oui, Jamie avait oublié de lui dire : Warki a ' quelques pouvoirs ' ! De leur côté, Contact et Gratchett se font passer pour des ' Super nounous ' pour pouvoir enlever le bébé et l'échanger contre le Prince Jamie !
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22:46
Jamie a des tentacules
M. et Mme Walsh se disputent au sujet de la future activité de Paraffine. Nerdy dramatise, imaginant que cette simple chamaillerie présage d'une séparation... Jamie a la solution : l'élixir Blarbforaiveur aux vertus de rabibochage intergalactiquement reconnues. Malheureusement, c'est Paraffine qui ingurgite l'élixir et se prend de passion pour... Jamie ! Elle est tellement collante et infernale que Jamie s'apprête à quitter la Terre. Contact et Gratchett fomentent un plan qui malgré eux permet à Nerdy de rétablir la situation in extremis et de réconcilier ses parents !
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22:57
Jamie a des tentacules
Nerdy se met en tête que Jamie va le quitter et qu'il n'aura plus jamais d'ami. Jamie qui lui confirme qu'un jour il devra partir, lui propose qu'ils trouvent ensemble un futur nouvel ami pour Nerdy. Belle aubaine pour Contact et Gratchett qui se déguisent pour se présenter comme nouveaux amis mais l'assistant du Général a eu la même idée et bien entendu rien ne se déroulera selon leur plan. Finalement Nerdy réalise que Jamie ne partira que dans 3250 années... Ouf !
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