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Canal J

Canal J

Canal J est destinée aux enfants de 7 à 14 ans et est disponible en exclusivité sur CanalSat. Canal J, c'est la chaîne des enfants ! Depuis 25 ans, nous proposons des dessins animés, des émissions, des jeux concours, des programmes exclusifs...

France

TV guide - Sunday, 31/03/24

00:03
L'agence galactique
Fency appelle l'Agence Galactique pour réparer le robolide de Cléospace qu'il a endommagé. Cependant, Dany disjoncte régulièrement du micro-ondes avec sa queue, déréglant tous les appareils électroniques qui l'entourent.
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00:14
L'agence galactique
Devant l'insistance de K qui vient de découvrir l'existence du code de l'espace, l'Agence Galactique prend en stop Krass, un tortichon de Reek. Cependant, ce dernier leur cache que Reek le poursuit à travers la galaxie.
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00:25
L'agence galactique
Spécialiste des dépannages en tous genres, l'Agence Galactique sillonne la galaxie WashMash pour venir en aide à ses clients. À bord de leur vaisseau Toaster, Dany Oven et son équipe de choc interviennent pour dépanner les habitants en galère.
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00:36
L'agence galactique
Spécialiste des dépannages en tous genres, l'Agence Galactique sillonne la galaxie WashMash pour venir en aide à ses clients. À bord de leur vaisseau Toaster, Dany Oven et son équipe de choc interviennent pour dépanner les habitants en galère.
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00:47
L'agence galactique
CléoSpace appelle l'Agence à l'aide : les moustaches de Serpolet ont un bug qui empêche son partenaire de tourner le prochain épisode de leur série. Afin de passer du temps avec son héroïne chérie, Apple remplace le chat géant sur le tournage.
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00:58
L'agence galactique
Spécialiste des dépannages en tous genres, l'Agence Galactique sillonne la galaxie WashMash pour venir en aide à ses clients. À bord de leur vaisseau Toaster, Dany Oven et son équipe de choc interviennent pour dépanner les habitants en galère.
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01:09
Bask'up : Tony Parker
L'équipe s'apprête à jouer la grande finale, Rudy apprend qu'il est convoqué pour intégrer l'un des plus grands centres de formation au monde. Il doit choisir : le centre ou la finale avec ses amis.
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01:32
Bask'up : Tony Parker
Rudy a répondu à la convocation du centre de formation tandis que les autres jouent la finale contre les Pirates. Le jury, qui doit décider si Rudy est digne d'intégrer le centre, compte un membre très particulier : Slim, le coach des Pirates.
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01:57
Manger, bouger, dormir
Grignoter salé et sucré à n'importe quelle heure de la journée est mauvais pour la santé. Marcus n'arrive pas à se contrôler.
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03:08
Bionic Max
Max, le cochon d'Inde bionique s'est enfui d'un laboratoire avec son pote Jean-Claude, le poisson rouge. Max et JC vont alors vivre des aventures hilarantes tout en tentant d'échapper aux lapins de laboratoire charges de les ramener dans leur cage.
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03:19
Bionic Max
Jean-Claude refuse de jouer avec Max à son jeu Bionic Flip. Max invite donc Boulechauve Junior, Mama Champoupou et Pouic-Pouic à venir jouer avec lui. Mais les invités sont avant tout intéressés par la nourriture et leur impolitesse agace vite JC.
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03:30
Bionic Max
Mona invite Max et JC à sa fête. Alors que Max aide Mona à tout organiser, JC fait tout pour que la fête tourne court.
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03:32
Manger, bouger, dormir
La purée est faite de pommes de terre. Pour y donner plus de goût, on est parfois tenté d'y rajouter du beurre, mais si on abuse du gras, gare à l'indigestion : il est important d'utiliser la matière grasse avec parcimonie.
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03:42
Zak Storm, super pirate
Caramba répare le téléphone de Zak. Pour appeler son père en dehors du Triangle, Zak doit d'abord sauver Alan Gamble. Le célèbre pirate a en effet volé la technologie du Normandy et se retrouve en rade dans la mer de Dezer avec Bones aux trousses.
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04:06
Zak Storm, super pirate
Les 7Cs rencontrent un homme capable de répondre à toutes les questions. Alors que Zak souhaite savoir s'ils vont s'échapper du Triangle, il est entraîné dans un piège tendu par Skullivar et ne s'en sortira qu'en renonçant à obtenir une réponse.
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04:29
Foot 2 rue
Les Bleus ont mis au point une tactique pour ne pas se faire avoir par les tours de magie des Illusionnistes : chacun d'entre eux devra garder un œil sur l'un d'entre eux. Mais Kani apprend que ses parents veulent vendre leur ferme.
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04:49
Foot 2 rue
Les Bleus doivent faire face aux Princes du Rebond, des rappeurs spécialisés dans les tirs sur les murs, les plafonds et les meubles. Malheureusement, Bianca apprend une mauvaise nouvelle : M. Arnold lui cherche une famille d'accueil.
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05:16
Bask'up : Tony Parker
Lors d'un match contre les Mayas, Stella et Léo profitent de leur superstition en inventant une légende et faussent complètement l'issue du match. Rongés par la culpabilité, les High 5 vont partir à la recherche des mayas à travers le pays.
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05:38
Bask'up : Tony Parker
Les Movie Stars sont de retour. Ils arrivent à San Antonio pour disputer un nouveau match contre nos héros.
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06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé. Aujourd'hui, on parle de dialogue de sourds.
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06:02
Mini Ninjas
Suzume se fait enlever par un mystérieux agresseur. Peu après, le sosie de Suzume rejoint Hiro et Futo, pressée de se faire ramener au camp secret. Le comportement de la fausse Suzume ne tarde pas à susciter la méfiance de Hiro.
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06:03
Bien dans tes baskets
Les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et tous les secrets des plus grands champions en compagnie de Djibril Cissé, de Rio Mavuba et de Laura Georges.
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06:13
Mini Ninjas
Shoko installe son campement tout près du ninja-raft ! Il apparaît qu'Ashida veut avoir forteresse secondaire dans la région !
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06:23
Mini Ninjas
Ashida réclame des ours afin de les transformer en samouraïs résistants au froid. Shoko dispose donc des pièges à base de miel dans les clairières du Pays sous les Nuages.
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po et Tigresse sont chargés de transporter une statue de grande valeur, mais les choses ne se passent pas tout à fait comme prévu lorsqu'ils se font attaquer et enchaîner par des bandits. Pour gagner la bataille, ils doivent apprendre à collaborer.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre une passe rare et secrète qui cause une perte de mémoire à court terme et temporaire sur la victime. Il utilise cette technique à son avantage avec ses amis, jusqu'à ce que des problèmes surviennent dans leur mémoire.
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07:20
Sonic Boom
La bande accepte un affrontement avec Eggman mais uniquement en face à face, un par un. Ce dernier prend l'avantage quand il parvient à utiliser les faiblesses de chacun contre eux.
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07:30
Sonic Boom
Knuckles se lie d'amitié avec un archéologue et devient son assistant, mais il commence à faire des erreurs, ce qui agace son nouvel ami.
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07:45
Sonic Boom
Eggman réunit les pires ennemis de Sonic pour un ultime affrontement, dont Shadow, le redoutable hérisson noir. Cependant ce dernier est très vite agacé par l'incompétence de ses alliés.
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07:55
Sonic Boom
Sonic laisse Tommy Thunder le suivre dans son rôle de héros mais les choses se gâtent quand Tommy se vante des victoires de la bande.
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08:08
Sonic Boom
Eggman découvre qu'un astéroïde est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire.
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08:20
Pokémon : Les horizons
Les Électacleurs Volants ne peuvent pas décoller pour Galar car le système informatique du Brave d'Oliville a commencé un balayage automatique pour vérifier les erreurs. L'équipage tire le meilleur parti de ce contretemps en faisant un pique-nique.
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08:42
Pokémon : Les horizons
Friede et Dracaufeu chassent un groupe de Magnéton qui perturbaient le système du Brave d'Oliville. Suspicieux, Friede suit l'un des Magnéton, mais il est attaqué par un Neitram et doit Téracristalliser Dracaufeu pour le vaincre.
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09:05
Pokémon : Les horizons
Après avoir rencontré Spinel déguisé, Liko s'aperçoit qu'elle a perdu la mémoire. Elle est incapable de se rappeler pourquoi elle est retournée à Paldea. Tandis qu'elle passe du temps avec Poussacha, des bribes de leurs aventures lui reviennent.
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09:30
Sonic Boom
Knuckles se lie d'amitié avec un archéologue et devient son assistant, mais il commence à faire des erreurs, ce qui agace son nouvel ami.
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09:43
Sonic Boom
Eggman réunit les pires ennemis de Sonic pour un ultime affrontement, dont Shadow, le redoutable hérisson noir. Cependant ce dernier est très vite agacé par l'incompétence de ses alliés.
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09:53
Sonic Boom
Sonic laisse Tommy Thunder le suivre dans son rôle de héros mais les choses se gâtent quand Tommy se vante des victoires de la bande.
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10:05
Sonic Boom
Eggman découvre qu'un astéroïde est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire.
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10:15
Sonic Boom
Sticks n'en pouvant plus des informations futiles que diffusent les médias, elle a créé sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
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10:30
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Skybound
Pris au piège sur l'île, Lloyd, Cole et Nya tentent de s'échapper sur un radeau, tandis que les compagnons d'équipage de Nadakhan forcent Jay, captif, à les combattre.
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10:50
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Skybound
Après s'être entraînés à parler comme des pirates, les ninjas infiltrent les Pirates du ciel pour essayer de sauver Jay et de vaincre Nadakhan une fois pour toutes.
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11:15
Marblegen
Les Météores apprennent que, dans sa jeunesse, Zuméo formait un duo de snipers avec Gaïa Fulmina, l'alchimiste des Olympiens ! Leur collaboration s'est arrêtée suite à une battle ultime clandestine durant laquelle ils se sont fait voler une bille.
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11:40
Marblegen
Jack Snake est le nouvel arbitre et provoque la défaite des Météores par des décisions injustes. A cela s'ajoute la disparition de Harry Cup. Sam enquête et découvre que Snake a piégé Harry Cup en lui volant sa voix grâce à un rituel vaudou.
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12:05
Sonic Boom
Knuckles assure l'intérim à la mairie alors que le maire est à la pêche. Pas forcément pour le bien de la communauté.
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12:16
Sonic Boom
Amy décide de faire un grand ménage dans la décharge qui sert de maison de Sticks. Elle organise un vide-grenier. Malencontreusement Amy libère les étranges créatures cachées dans le bazar de Sticks.
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12:26
Sonic Boom
Eggman se lance dans le tournage d'un film sur sa vie, son oeuvre et ses ennemis.
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12:40
Sonic Boom
Après une phrase malheureuse, Sonic se voit affublé d'un énorme complexe de supériorité dans le village.
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12:51
Sonic Boom
Un Knuckles venu d'une dimension parallèle fait son apparition. Le moins que l'on puisse dire c'est qu'il est bien différent de l'original.
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13:00
Sonic Boom
Eggman est bien décidé à vaincre Sonic, comme il se le promet à chaque nouvelle année. Il décide donc de ralentir le temps pour vaincre Sonic avant le Nouvel An.
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13:15
Beyblade Burst QuadDrive
Après avoir marqué un point contre Lui Shirosagi, Ilya est pleine de confiance. Pendant ce temps, l'adjonction d'un Équipement L à Belfyre fait croire à Bel qu'il peut vaincre n'importe qui. Mais lui n'est sans doute pas d'accord...
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13:35
Beyblade Burst QuadDrive
Le grand voyage aérien s'achève. Le meilleur Blader du voyage va être désigné. Après toutes les victoires qu'il a remporté contre les Légendes, le Prince des Ténèbres semble tout désigné pour le titre.
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14:00
Infinity Nado
Lin, Tiger et Joly font un long voyage jusqu'en Terre Sainte des joueurs de Nado d'Attaque, dans l'espoir d'y trouver le Roi de la Destruction et de se mesurer à lui. Toutefois, ils ne se doutent pas que d'autres adversaires les y attendent.
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14:11
Infinity Nado
Eagle Lee, arrivé lui aussi en Terre Sainte des Joueurs de Nados d'Attaque, est déterminé à se battre contre les meilleurs. Afin d'être à la hauteur, Lin doit trouver sa technique radicale.
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14:25
Infinity Nado
À peine Lin se voit-il remettre l'épée Nado de deuxième niveau de son père par Tiger, que celle-ci disparaît. Pensant que les loups l'ont emportée avec eux, tout le monde part à sa recherche.
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14:36
Infinity Nado
Opal affirme pouvoir aider Lin à retrouver son épée Nado de deuxième niveau. En échange, il accepte de se battre contre elle, mais celle-ci semble avoir un tout autre objectif en tête.
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14:50
Héros à moitié
Sam doit participer a un quizz, mais alors qu'elle révise à la médiathèque, quelqu'un dérobe la tapette à mouche de JC ! Angèle enferme tout le monde afin de faire tomber les masques et rétablir la justice !
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15:00
Héros à moitié
Sam veut voir la comète Barney 6 avec son père. Pour être sûr que tout soit parfait, elle demande le pouvoir de contrôler la météo. Mais à moitié, ce sont ses émotions qui décident du climat, et pas elle...
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15:14
Héros à moitié
Brick cherche un volontaire pour tester un protocole de sieste à l'école. Mais seul un participant sera tiré au sort. Pour y remédier, Mo va faire appel au pouvoir de la chance, mais elle sera aléatoire.
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15:25
Héros à moitié
John-Cédric profite de la rumeur d'un "être surnaturel" à l'école pour s'autoproclamer "Tapettor le Magnifique", un héros doté de pouvoirs surpuissants. Mo, agacé par le comportement de JC, finit par dévoiler les pouvoirs du Sceptre au grand jour.
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15:39
Jamie a des Tentacules
En feuilletant le guide du voyageur intergalactique de son copain Jamie, Nerdy découvre qu'il y a une planète baptisée N.E.R.D.Y. Une planète que Jamie n'a encore jamais visitée.
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15:50
Jamie a des Tentacules
Jamie fait une crise de Blarbancolie aigüe. Autrement dit, une grosse chute de moral liée au manque de sa planète natale. Inquiète, sa mère lui envoie un docteur extraterrestre par météorite express, mais la Blarbancolie est très contagieuse.
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16:01
Jamie a des Tentacules
Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir : une petite pierre bleue supposée rendre.
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16:12
Jamie a des Tentacules
Ce matin, Nerdy apprend à la radio qu'un numéro collector de Falfatrax sera mis en vente demain matin, à la première heure en édition ultra limitée. Nerdy veut aussitôt se planter devant la librairie de Mitch avec Jamie pour être sûr de l'avoir.
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16:30
Ninjago : les mains du temps
Kai mène l'enquête sur un casque appartenant à un Guerrier Vermillion et découvre que Krux est en vie et se trouve à Ninjago, sous une fausse identité. Pendant ce temps, les Guerriers Vermillions kidnappent des citoyens.
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16:55
Ninjago : les mains du temps
Les Guerriers Vermillions commettent toute une série de mystérieux vols de métal. Lloyd se rend compte que prendre la place de Maître Wu, qui est souffrant, n'est pas chose aisée.
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17:20
Sonic Boom
Cubot et Orbot découvrent un groupe de prototypes Cubot rejetés qui se cachent dans la jungle. Ils demandent à Sonic et Tails de les aider et de les protéger.
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17:31
Sonic Boom
Long et parsemé d'embûches est le parcours du jeune stagiaire Dave, pour devenir le plus grand génie du mal.
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17:45
Sonic Boom
Les filles de l'équipe craquent complètement pour Justin Beaver, la nouvelle idole de la musique, coachée par un producteur louche. Les garçons montent alors leur propre boys band pour en savoir plus sur ce qu'il se trame.
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17:55
Sonic Boom
Tails reçoit beaucoup de conseils, plus ou moins heureux, pour trouver la meilleure façon d'aborder Zooey, la fille qui lui plaît.
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18:07
Sonic Boom
Sonic et Knuckles gardent la maison d'Amy alors qu'elle est en déplacement. Ils lui ont promis de ne pas faire de bêtise en son absence.
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18:17
Sonic Boom
L'atelier de Tails a entièrement brûlé. Chacun a sa propre version des faits pour expliquer cet incident.
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18:27
Sonic Boom
Le repaire d'Eggman a été cambriolé et tout semble accuser Sonic.
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18:40
Foot 2 rue
Les Bleus vont à nouveau affronter les Psikopats, qui n'ont pas digéré le but que leur ont mis les Bleus lors des inscriptions.
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19:03
Foot 2 rue
Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle.
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre que le membre le plus puissant des Cinq Cyclones se transforme presque toujours en démon. Il commence alors à s'inquiéter que ses jours de "gentil garçon" soient comptés.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po se retrouve à enquêter sous couverture dans la prison de Chor Ghom, dans le but d'apprendre où le diabolique Tong Fo cache l'ultra-dangereux Marteau de guerre sacré de Lei Lang.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lors d'une visite dans la ville natale de Mante, Po découvre que son ami n'a pas vraiment dit la vérité à sa famille. Po découvre que le membre le plus puissant des Cing Cyclones devient toujours méchant.
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20:40
Beyblade Burst QuadStrike
Le tournoi des Défis du Champion bat son plein, mais il manque quelqu'un d'important : le Prince des Ténèbres est introuvable !
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21:00
Beyblade Burst QuadStrike
Quelque chose de monumental a été trouvé caché profondément sous la scène du tournoi du Grand Carnaval et cela pourrait changer le visage du Beyblade pour toujours.
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21:25
Bask'up : Tony Parker
Les H5 embarquent à destination de la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, au beau milieu des Caraïbes. En chemin, ils se retrouvent abandonnés sur une île déserte, sans aucun moyen de gagner la plateforme à temps.
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21:48
Bask'up : Tony Parker
Dubai, la ville du luxe et de tous les excès. L'équipe locale des Dubai Wonders est à l'image de la ville. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner. Et même à corrompre les joueurs adverses.
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22:11
Bask'up : Tony Parker
Le coach des Dubaï Wonders a décidé d'utiliser les grands moyens pour s'assurer la victoire : il a acheté le joueur le plus fort du monde pour jouer dans son équipe.
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22:35
Jamie a des Tentacules
Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir : une petite pierre bleue supposée rendre.
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22:46
Jamie a des Tentacules
Ce matin, Nerdy apprend à la radio qu'un numéro collector de Falfatrax sera mis en vente demain matin, à la première heure en édition ultra limitée. Nerdy veut aussitôt se planter devant la librairie de Mitch avec Jamie pour être sûr de l'avoir.
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22:57
Jamie a des Tentacules
Jamie et Nerdy sont sélectionnés pour participer à l'émission "Le grand Bouzar des étoiles", l'élection du plus grand guerrier galactique de l'année. Problème, il ne peut y avoir qu'un seul grand Bouzar et il va falloir les départager.
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23:08
Jamie a des Tentacules
En pensant aider Nerdy, Jamie détruit le soleil avec son transpondeur. La bourde. Pour éviter que la terre ne devienne un immense glaçon plongé dans l'obscurité pour l'éternité, ils se mettent en quête d'un nouveau soleil.
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23:19
Robin des Bois : malice à Sherwood
Le roi Alfred s'est vu offrir un perroquet parlant par Lord Gudfred pour compenser une querelle. Mais le Prince Jean décide alors de voler l'oiseau. Lorsque le roi découvre que le perroquet a disparu, il panique.
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23:30
Robin des Bois : malice à Sherwood
Camouflé sous un masque, le Prince Jean va trouver Robin pour lui demander de l'aide : il prétend avoir volé l'or du 'méchant prince' mais, poursuivi par le shérif, avoir dû l'abandonner près du Tumulus.
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23:41
Robin des Bois : malice à Sherwood
Le Prince Jean a décidé de taxer l'unique pont permettant d'entrer dans le village : habitants et marchands doivent désormais payer pour le franchir. En découvrant cela, Robin et ses amis décident de construire leur propre pont, gratuit.
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23:52
Robin des Bois : malice à Sherwood
Pour préparer une soupe au Prince Jean, le shérif confisque une poule à une fermière. Pour la récupérer, Robin fait croire au prince qu'il possède un œuf de dragon très rare et qu'il est prêt à le lui céder contre la poule.
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TV guide - Monday, 01/04/24

00:03
L'agence galactique
Au cours d'un contrôle de routine, Sharki découvre que Dany n'a pas son permis de piloter Toaster. Il a 24h pour le repasser. Une formalité pour le pilote qu'il est. Cependant, le patron de l'Agence Galactique a une peur panique des examens.
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00:14
L'agence galactique
Suite à un accident, l'Agence Galactique se pose en catastrophe sur une partie inexplorée de Krokistar Factory. Une tribu de lemmings prennent alors Toaster pour "Maman Ferraille", une divinité censée exaucer une prophétie.
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00:25
L'agence galactique
Zed, Apple et K se lancent le défi d'aller au bout du gage qu'ils se donnent. Cependant, leur jeu déclenche un accident à l'usine de Krokistars. Le robot-secoueur devient fou et une vague de krokistars submerge la planète.
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00:36
L'agence galactique
Zed participe au grand tournoi de Kung-Shu d'HappyDojo et espère bien avoir toute l'Agence derrière lui. Seulement Apple et K inscrivent aussi Jacky, le super robot de combat qu'ils viennent de fabriquer.
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00:47
L'agence galactique
Grillor 747, l'ennemi juré de Toaster, est en panne au milieu de la galaxie. L'Agence est appelée à la rescousse. Dur pour Toaster de résister à l'envie de malmener le prétentieux vaisseau, surtout que ce dernier fait tout pour l'énerver.
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00:58
L'agence galactique
Pluiii et Botemp appelle l'Agence pour réparer KrokiFoli, un jeu-vidéo mythique hors service depuis des années. Cependant, ce jeu est la Némésis de Dany. Il était le meilleur joueur mais n'a jamais réussi à le finir.
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01:09
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 débarquent à San Antonio pour participer à la Baskup, un grand tournoi de basket à travers tous les États-Unis.
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01:32
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 débarquent sur la célèbre plage de Venice Beach pour affronter le Venice Band, une équipe composée de bimbos et de mannequins bodybuildés.
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01:57
Manger, bouger, dormir
Lorsque les baskets s'ennuient, elles le font savoir, et c'est le moment de les mettre et de bouger.
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02:01
Marblegen
Cosmo, Sam et Luna sont des méga-fans d'un jeu de billes magiques : les Marblegens. Ils rencontrent Aïssa, incollable sur les règles et fine stratège. Les jeunes amis découvrent que, cette année, le gagnant du tournoi aura un cadeau de rêve.
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02:22
Marblegen
Cosmo, Aïssa, Sam et Luna décident d'empêcher Marcellus King de mettre la main sur la Marble Origine. Ils créent l'équipe des Météores et tentent de s'inscrire au tournoi. Toutefois, il leur faut des billes, et pas n'importe lesquelles.
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02:46
Bionic Max
En échange d'un porte-laitue, Max signe sans le savoir un papier qui l'oblige à travailler gratuitement pour Lucky. Choqué de voir son ami exploité, JC décide de tout faire pour le sauver.
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02:57
Bionic Max
Afin de clouer le bec de Boulechauve qui se dit plus grand aventurier de la Flaque sous bois, JC jure que lui et Max vont carrément aller sur la lune. Du moins, les deux compères vont lui faire croire qu'ils y sont allés.
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03:08
Bionic Max
La mauvaise humeur de JC affecte Max dont les bioniques se détraquent de plus en plus. La situation continue de se dégrader jusqu'à manquer de faire exploser le cochon d'Inde.
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03:19
Bionic Max
Max et JC s'inscrivent à un jeu télévisé aux épreuves plus stupides les unes que les autres pour gagner de super prix. JC est prêt à tout pour gagner, quitte à tricher aux dépends de Max.
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03:30
Bionic Max
Les agents N°1 et N°6 tentent d'attirer Max et JC dans leur piège en organisant pour eux une sortie camping.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé et dort trop peu. Aujourd'hui, Marcus n'en fait qu'à sa tête et veut boire des litres de soda.
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03:42
Zak Storm, super pirate
Tandis que Zak prend la grosse tête et entre en compétition avec l'autre 'héros des Bermudes', Alan Gamble, Caramba est kidnappé par Bones et envoyé à Netherwhere. Là, il doit travailler sur une terrible Machine avec l'inventeur Raimondi.
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04:06
Zak Storm, super pirate
Pour ouvrir le point de passage de Sino, Zak doit combattre son Gardian tout en protégeant les Wyverns bébé autour.
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04:29
Foot 2 rue
Franck trouve enfin le courage d'annoncer à ses parents qu'il veut devenir gardien de foot professionnel. Furieux et déçu, son père lui interdit de sortir. Mais sans Frank, les Bleus pourraient perdre leur prochain match.
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04:49
Foot 2 rue
Quand Jérémy découvre que Golmetti a, une nouvelle fois, acheté un match, il décide de claquer la porte du FC Golmetti.
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05:16
Bask'up : Tony Parker
À quelques heures du match contre les Tikids, Mike blesse leur capitaine Kimo sans le faire exprès. Les deux équipes s'entendent alors pour jouer le match à quatre contre quatre.
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05:38
Bask'up : Tony Parker
Lors de la finale de la Baskup, les High 5 vont affronter la pire équipe du tournoi, les horribles Reptiles et leur tactique de défense impénétrable : le Constrictor.
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06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé. Aujourd'hui, on parle d'une pipelette.
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06:02
Mini Ninjas
Aïka demande de l'aide aux mini-ninjas : le village est harcelé par un démon, qui pille leurs réserves de pommes. Futo est volontaire pour tendre un piège au gourmand avec sa tarte aux pommes à la Futo.
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06:03
Manger, bouger, dormir
Grignoter salé et sucré à n'importe quelle heure de la journée est mauvais pour la santé. Marcus n'arrive pas à se contrôler.
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06:13
Mini Ninjas
Un samouraï-fureteur repère les mini ninjas en train de cueillir des pommes. Prévenue, Shoko parvient à capturer Hiro et Suzume à cause du manque d'agilité de Futo. Futo se sent terriblement responsable.
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06:23
Mini Ninjas
Ashida a localisé le Masque des Empereurs, un puissant objet magique qui donne à son porteur le pouvoir d'imposer sa volonté à quiconque. Alerté par une vision, le Maître charge les mini-ninjas d'empêcher Ashida d'entrer en possession de l'artefact.
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre une passe rare et secrète qui cause une perte de mémoire à court terme et temporaire sur la victime. Il utilise cette technique à son avantage avec ses amis, jusqu'à ce que des problèmes surviennent dans leur mémoire.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po se lie d'amitié avec un Rhino amer et l'aide à se reprendre, jusqu'à ce qu'il apprenne que le but secret de ce dernier est de détruire le Guerrier Dragon.
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07:20
Sonic Boom
Sticks n'en pouvant plus des informations futiles que diffusent les médias, elle a créé sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
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07:30
Sonic Boom
Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide mais il va si vite qu'il disparait. Tails aurait-il désintégré Sonic ?
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07:45
Sonic Boom
Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité, son plan est de capturer Sonic et ses amis.
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07:55
Sonic Boom
Eggman défie Tails de prouver son génie en capturant Sonic.
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08:08
Sonic Boom
Eggman met sur pied un plan pour battre Sonic sous l'eau. Celui-ci doit surmonter sa phobie de l'eau pour vaincre Eggman.
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08:17
Sonic Boom
Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoïaque.
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08:30
Zak Storm, super pirate
Pour éviter une défaite contre Golden Bones, Zak et son équipe doivent échanger de bateau avec lui. Tandis que Clovis et le Chaos sont retenus en otages par Golden Bones.
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08:52
Zak Storm, super pirate
Une méduse légendaire terrorise les navigateurs de Beru. Les 7Cs la détruise, mais une partie du monstre se développe en un monstre plus gros à bord du Chaos.
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09:20
Sonic Boom
Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide mais il va si vite qu'il disparait. Tails aurait-il désintégré Sonic ?
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09:30
Sonic Boom
Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité, son plan est de capturer Sonic et ses amis.
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09:43
Sonic Boom
Eggman défie Tails de prouver son génie en capturant Sonic.
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09:53
Sonic Boom
Eggman met sur pied un plan pour battre Sonic sous l'eau. Celui-ci doit surmonter sa phobie de l'eau pour vaincre Eggman.
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10:05
Sonic Boom
Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoïaque.
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10:15
Sonic Boom
Craignant de ne pas être assez intelligent tout seul, Tails crée une machine pour se dupliquer.
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10:30
Foot 2 rue
Après le carton rouge pris par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine.
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10:50
Foot 2 rue
Monsieur Arnold, le nouveau directeur de l'Institut, a décidé d'instaurer un règlement intérieur beaucoup plus strict que celui en vigueur avec mademoiselle Adélaïde.
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11:15
Marblegen
Jack Snake est le nouvel arbitre et provoque la défaite des Météores par des décisions injustes. A cela s'ajoute la disparition de Harry Cup. Sam enquête et découvre que Snake a piégé Harry Cup en lui volant sa voix grâce à un rituel vaudou.
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11:40
Marblegen
Nos héros se voient opposés aux Druides, qui utilisent des billes végétales possédant le pouvoir terrible des fleurs et des plantes. Tentés par la facilité, les Météores cherchent une bille miracle qui pourrait leur assurer la victoire.
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12:05
Hôtel Transylvanie - la série
Captivée pendant des jours par un interminable jeu vidéo, Mavis en oublie d'accomplir ses tâches d'employée d'hôtel et notamment de placer des punaises dans tous les lits. Réparant son oubli dans la précipitation, Mavis se trompe de bestioles.
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12:16
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis se persuade que le caractère de cochon de Tante Lydia est dû au fait qu'elle n'a pas d'amis. Elle décide donc d'inviter à l'hôtel l'ancienne amie de Lydia à l'école, Médusa. Sauf que l'amie en question était plutôt l'ennemie jurée de Lydia.
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12:27
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis veut prouver à ses amis que les humains ne sont pas des créatures si dangereuses. Pour ce faire, elle s'affuble d'un masque humain et va frapper à la porte des Quatre-Quarts. Kitty la prend pour la babysitter et la fait entrer.
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12:38
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis est une championne incontestée de ballon-morve et ne se gêne pas pour le faire savoir à tout le monde, mais voilà que débarque Klaus, son tricheur de cousin, qui la défie dans un duel de ballon-morve.
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12:49
Hôtel Transylvanie - la série
Wendy en a assez d'être sous-estimée à cause de sa petite taille et de sa gentillesse naturelle. Mavis s'arrange pour aider son amie à prouver qu'elle est plus qu'une adorable petite blob, mais elle en fait trop.
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13:05
Zak Storm, super pirate
Perdus dans les glaces, nos héros sont confrontés à un ennemi qui peut les cloner. Tout à coup, Zak et ses amis ne savent plus si quelqu'un est réel ou une copie.
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13:27
Zak Storm, super pirate
A la recherche du Verrou de Beru, Zak, en proie au doute, se voit offrir la possibilité de rentrer chez lui.
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13:55
100% Wolf
Les enfants découvrent une sinistre prophétie sur les pierres sacrées et sur un certain Canis Rex, censé les assembler. Pour empêcher Ric de s'emparer de la roche funeste, ils décident de la détruire dans le volcan du mont Krumbeck.
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14:17
100% Loup
Alors que la meute cherche à empêcher Ric d'assembler les deux pierres sacrées et de provoquer la fin du monde, Freddy, troublé, s'interroge: et si Canis Rex, c'était lui? Si le destin de la meute repose sur lui... sera-t-il à la hauteur ?
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14:39
100% Loup
Freddy Lupin réussit à convaincre les anciens de la meute de le laisser passer l'épreuve d'entrée à l'académie d'Hurleville, réservée aux loups. Aidé de son amie Batty, Freddy le caniche doit faire preuve d'ingéniosité pour gagner sa place.
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15:05
Héros à moitié
Pour éviter l'humiliation au Familibo avec sa mère, Sam demande le pouvoir de l'élasticité. Mais elle le sera au point de ne pas pouvoir revenir à sa position initiale. Mo, qui ne se doute de rien, s'amuse en forêt avec Rodolf.
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15:16
Héros à moitié
Un super Vilain nommé Bad Bzz est en train de s'installer à l'école de Sam et Mo. Enfin, ils vont pouvoir affronter leur premier Super Vilain et découvrir sa véritable identité. Et ce, avec l'aide de Mamie Wanda !
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15:29
Héros à moitié
Mo et Rodolf sont trop jeunes pour voir le film qu'ils attendent depuis longtemps. Pour y remédier, Mo fait appel au pouvoir de vieillir, mais l'inverse se produit : tout le monde autour de lui et Sam se rajeunit mentalement !
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15:40
Jamie a des Tentacules
En feuilletant le guide du voyageur intergalactique de son copain Jamie, Nerdy découvre qu'il y a une planète baptisée N.E.R.D.Y. Une planète que Jamie n'a encore jamais visitée.
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15:55
Jamie a des Tentacules
Pour le 1er avril, le jour préféré de Nerdy, Jamie décide de faire des blagues avec son ami. Problème : il ne maîtrise pas l'humour terrien et met en danger sa couverture. Inquiet, Nerdy tente de lui enseigner l'humour.
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16:06
Jamie a des Tentacules
Jamie fait une crise de Blarbancolie aigüe. Autrement dit, une grosse chute de moral liée au manque de sa planète natale. Inquiète, sa mère lui envoie un docteur extraterrestre par météorite express, mais la Blarbancolie est très contagieuse.
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16:17
Jamie a des Tentacules
Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir : une petite pierre bleue supposée rendre.
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16:30
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rise of the Snakes
Kai est le seul ninja à ne pas avoir encore libéré son vrai potentiel. Sensei rentre au QG avec Garmadon. Il ordonne aux ninjas de le traiter comme un invité. Kai, qui veut à tout prix révéler son vrai potentiel, ne suit pas les conseils de Sensei.
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16:55
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rise of the Snakes
Les ninjas trouvent l'endroit où se cachent les trois premières lames sacrées et décident de s'y rendre. Ils tombent dans un piège dont ils n'arrivent pas à se libérer. Lloyd tente de leur venir en aide mais les serpents sont trop nombreux.
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17:20
Sonic Boom
Le présentateur télé se morfond des ravages du temps pendant que Knuckles devient subitement célèbre après avoir été pris en photo avec une poubelle sur la tête.
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17:31
Sonic Boom
À cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'association des propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner !
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17:45
Sonic Boom
Une bataille de robots est organisée. Tails, Eggman et même Knuckles participent au combat, ainsi que d'autres habitants.
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17:55
Sonic Boom
Amy est absolument fan de 'Chiot Choupinou' le nouveau jeu à la mode et elle trouve un partenaire de jeu surprenant en la personne d'Eggman.
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18:07
Sonic Boom
La bande s'abrite d'une tornade chez Amy. Tout s'emballe quand ils découvrent qu'Amy a écrit une pièce de théâtre décrivant chacun d'eux en termes peu flatteurs.
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18:17
Sonic Boom
Sonic et sa bande se voient décerner le titre de modèle à suivre pour les jeunes du village. Ce qui ne va pas sans quelques responsabilités, ni sans rendre Eggman jaloux.
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18:27
Sonic Boom
La bande accepte un affrontement avec Eggman mais uniquement en face à face, un par un. Ce dernier prend l'avantage quand il parvient à utiliser les faiblesses de chacun contre eux.
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18:40
Foot 2 rue
Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle.
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19:03
Foot 2 rue
Après le carton rouge pris par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine.
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lors d'une visite dans la ville natale de Mante, Po découvre que son ami n'a pas vraiment dit la vérité à sa famille. Po découvre que le membre le plus puissant des Cing Cyclones devient toujours méchant.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
C'est le jour du Défi du Guerrier Dragon. Si quelqu'un parvient à vaincre Po au combat avant le coucher du soleil, il deviendra le Guerrier Dragon. Po doit essayer de conserver son titre.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po se lie d'amitié avec un Rhino amer et l'aide à se reprendre, jusqu'à ce qu'il apprenne que le but secret de ce dernier est de détruire le Guerrier Dragon.
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20:40
Beyblade Burst QuadStrike
Quelque chose de monumental a été trouvé caché profondément sous la scène du tournoi du Grand Carnaval et cela pourrait changer le visage du Beyblade pour toujours.
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21:00
Beyblade Burst QuadStrike
Alors que les Bladers entrent dans la dernière étape des Défis du Champion, la tension monte lorsque Pax donne à Pri des instructions strictes sur la manière d'utiliser Pandora, privant Pri de toute liberté pour combattre à sa guise.
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21:18
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, Luca Gelberg se présente.
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21:25
Bask'up : Tony Parker
L'équipe s'apprête à jouer la grande finale, Rudy apprend qu'il est convoqué pour intégrer l'un des plus grands centres de formation au monde. Il doit choisir : le centre ou la finale avec ses amis.
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21:48
Bask'up : Tony Parker
Rudy a répondu à la convocation du centre de formation tandis que les autres jouent la finale contre les Pirates. Le jury, qui doit décider si Rudy est digne d'intégrer le centre, compte un membre très particulier : Slim, le coach des Pirates.
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22:11
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 débarquent à San Antonio pour participer à la Baskup, un grand tournoi de basket à travers tous les États-Unis.
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22:35
Jamie a des Tentacules
Nerdy en est persuadé : doué comme il est pour les imitations, Jamie devrait être acteur. Et justement, un réalisateur d'Hollyvlok, la planète du cinéma, débarque sur Terre pour lui proposer un fabuleux contrat. Nerdy le pousse à accepter.
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22:46
Jamie a des Tentacules
Jamie doit accomplir son Grand Sommeil - une journée entière durant laquelle il devra dormir sans être réveillé sous peine de mettre en péril la planète Blarb. Nerdy se retrouve donc avec pour mission de le protéger.
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22:57
Jamie a des Tentacules
La planète Vlok a littéralement disparu. Jamie peut enfin rentrer chez lui, ce qu'il fait sans attendre. En quelques minutes, Nerdy perd son meilleur ami. Lorsque Jamie l'invite sur Blarb, Nerdy n'a toujours pas digéré ce départ et se montre amer.
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