TIJI

TIJI

TiJi est une chaîne de télévision thématique française pour la jeunesse spécialisée dans la diffusion de programmes pour enfants. TiJi, et les petits deviennent plus grands !

France

TV guide - Monday, 29/04/24

00:01
Oum le dauphin blanc
Jack revient sur Maotou dans son hydravion en compagnie de Jackpot, un petit chien qu'il vient d'adopter. Mais suite à une avarie, son avion se crashe en mer. Jack parvient à rejoindre une île déserte mais Jackpot a disparu. Il est heureusement retrouvé par Oum qui le ramène à Yann et ses amis. Jackpot se révèle être une vraie tornade. Nos amis vont-ils comprendre que Jack en est le propriétaire et doit être secouru?
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00:15
Gus, le Chevalier Minus
De passage au château, Excelsior, souverain voisin, fait part de son dégoût à l'égard des trolls croisés sur son chemin. Ayant assisté à la conversation, Rosie est profondément attristée et Gus consterné par de tels préjugés. Sur le chemin du retour, Excelsior se perd dans les marais. Aidé par un troll puis par Gus et Rosie, le souverain va découvrir que les trolls méritent bien mieux que ce qu'il pensait !
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00:26
Gus, le Chevalier Minus
Au cours d'une partie de pêche, Gus sort de l'eau un mystérieux coffret. Ne résistant pas à l'envie de l'ouvrir, il libère une lance ensorcelée qui envoute les Clic-tis (sauf un), les rendant foufous et plein d'énergie (comme des Gremlins). Après avoir expulsé le Chevalier des Ombres de son donjon, les Clic-Tis mettent le bazar au château et dans le village. D'abord réticent, Gus va devoir faire équipe avec le Chevalier des Ombres pour réussir à briser la lance et son sortilège.
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00:40
Gus, le Chevalier Minus
Après avoir touché à de la poudre magique, Gus néglige de se laver les mains. Il contamine ainsi ses amis qui se prennent pour divers animaux ! Même Merlin est touché et se prend pour une grenouille. En l'apprenant, Sacréemoche y voit une opportunité pour tenter de lui chiper sa baguette. Gus va devoir l'en empêcher et rassembler les ingrédients pour concocter une potion capable de désensorceler ses amis et son grand-père.
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00:51
Gus, le Chevalier Minus
Pour neutraliser un dangereux dragon, Maman Reine fait appel à Victor le Hardi, descendant d'Adam, le grand et légendaire chevalier dont Gus est un fan absolu. Gus est fou de joie quand Victor lui propose de l'accompagner dans cette quête. Mais Gus va vite déchanter et s'inquiéter en découvrant que Victor ne semble guère taillé pour l'aventure. Heureusement, Gus va découvrir que chacun peut être héroïque à sa manière.
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01:02
Gus, le Chevalier Minus
Le Chevalier des Ombres découvre un seau magique qui transforme tout en or. Mais à la suite d'une maladresse, il est statufié en or. Gus et Iris sont appelés par le Clic- Tis pour y remédier. Il s'agit d'aller dans un sanctuaire Troll récupérer une magique ' pelle à bouse '. Gus va devoir apprendre à gérer les Clic-Tis indisciplinés pour réussir à convaincre le gardien du sanctuaire de les laisser entrer et à faire équipe avec eux pour s'emparer de la précieuse pelle.
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01:13
Gus, le Chevalier Minus
Gus découvre par hasard une jolie petite pierre frappée de sigles magiques. Cette pierre va s'avérer être une amulette porte chance. Lorsqu'il le découvre, Gus se demande ce qu'il doit en faire. En profiter ne serait pas digne d'un chevalier n'est-ce pas ? Lorsqu'il découvre que ses coups chanceux ont eu des contreparties (chez ses amis), il consulte Merlin qui lui donne la méthode pour se débarrasser de l'amulette. Mais le Chevalier des Ombres le surprend et s'empare de l'amulette. Pas facile de la lui reprendre maintenant que c'est le Chevalier des Ombres qui a trop de chance...
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01:25
T'choupi interactif en LSF
T'choupi et ses amis font un cache-cache géant dans toute la maison...
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01:32
T'choupi
Ah-gla-gla, il fait froid ce matin dans la maison : c'est parce que la neige est tombée abondamment cette nuit, provoquant une coupure de courant. T'choupi a alors l'idée d'allumer la cheminé ! C'est vrai, on le fait jamais ! Une fois le bois ramassé, Papa allume les bûches humides et le salon est envahi de fumée !!! Et quand T'choupi a un petit creux, il exige quelque chose de chaud ! Des marrons feront parfaitement l'affaire ! Quel après-midi ! Du coup, quand la lumière revient enfin, T'choupi n'a plus qu'une idée : continuer à faire comme si l'électricité était partie pour toujours !
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01:39
T'choupi
Il fait si chaud aujourd'hui que T'choupi et Lalou inspirés se sont mis à jouer à 1, 2, 3 soleil ! Pas bougés, on fait les statues. Mamie n'est pas d'accord, ils doivent se mettre à l'ombre. C'est un peu ennuyeux alors T'choupi a une idée : et si on transformait le jardin en plage ! Avec sable, vagues et même marchand de glaces !
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01:46
T'choupi
T'choupi est à la neige, l'occasion de bien rigoler avec sa luge rouge ! Sauf que difficile de trouver une piste digne de ce nom, sans que sa luge, ou pire, Doudou, ne s'enfoncent ! Quand enfin la piste est prête, T'choupi réalise soudain que la luge, c'est bien pour descendre mais c'est épuisant quant il faut remonter heureusement que Papa se dévoue pour tenir le rôle de tire luge.
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01:53
T'choupi
Ca rigole bien du côté des grands-parents... qui patinent allègrement sur des patins en feutre pour cirer le parquet du salon ! T'choupi et Lalou sont un peu jaloux : eux aussi aimeraient bien s'amuser. Ils promettent, juré craché, de faire très attention aux bibelots et en échange, ils ont la permission eux aussi de patiner. Mais Lalou rêve de faire du patinage en couple avec T'choupi, ce dernier dit oui, et c'est la catastrophe le beau vase de Mamie risque d'être en danger !
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02:00
T'choupi
Grand évènement : T'choupi organise ses premiers Jeux T'choupilympiques. L'enjeu de la compétition est de taille : le gagnant pourra demander le jouet de son choix aux perdants. Pilou, sûr de lui, annonce d'ores et déjà qu'il demandera Doudou !!! T'choupi rassure sa peluche stressée, il va gagner, c'est sûr. Sauf que malgré tous ses efforts, T'choupi perd les épreuves les unes après les autres. Il ne lui reste plus qu'une ultime épreuve pour sauver Doudou ! Et malheur : c'est celle dont T'choupi a le plus peur ! Parviendra-t-il à garder Doudou ?
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02:07
T'choupi
Il pleut dehors et toute la famille s'ennuie ce dimanche. Jusqu'à ce que Lalou aie l'idée de faireune partie de cache-cache géante ! Avec tout tout tout le monde !!! Ne reste plus qu'à motiver les grands, pas hyper emballés. Quand enfin tout le monde est caché partout dans la maison, T'choupi réalise soudain que les adultes ne comprennent rien aux règles sacrées du cache-cache ! Il est temps qu'il prenne les choses en main.
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02:14
T'choupi
Le gros dormeur Pilou ne se réveille pas ce matin et T'choupi ne trouve rien de mieux que de lui donner de grands coups de polochons !!! Les plumes s'envolent et voilà la maison des grands-parents recouverte de duvet blanc ! En plus, dans la bataille, T'choupi a égaré la montre de Papy ! Castatrophes-eu ! Comment réparer les bêtises et retrouver la montre ? Et vite-eu !!!
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02:21
T'choupi
Papa a travaillé toute la nuit, il est fatigué et fait une petite sieste dans le salon. T'choupi décide de veiller sur sa tranquillité, mais ce n'est pas un boulot facile : Moustic le chien du voisin aboie comme un fou annonçant le facteur qui vient sonner pour qu'on lui signe le récépissé du paquet qu'il apporte ! T'choupi doit agir : le bruit va réveiller Papa !!! Mais grâce à son fiston, Papa se réveille en forme, prêt à faire une partie de ballon avec lui.
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02:28
T'choupi
T'choupi et Lalou découvrent un scoop dans un album photo des grands-parents : Papy, dans sa jeunesse, a gagné un concours de crêpes. En noir et blanc, il pose fièrement devant une immense pile de crêpes. Les deux coquins décident de battre son record tout de suite ! Et surtout ils ont trop envie de manger des crêpes, hummmm ! Mais entre trouver un tablier et réussir à faire sauter les crêpes, la route est encore longue vers la victoire... et le goûter !
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02:35
T'choupi
Pilou n'arrête de se faire mousser en racontant tous les super archi beaux cadeaux qu'il va avoir pour son anniversaire ! T'choupi en a un peu marre et se demande soudain : et Doudou, c'est quand son anniversaire au juste ? On a qu'à dire que c'est justement aujourd'hui ! C'est partie pour un gâteau surprise' en pâte à modeler s'il vous plait' et surtout, en forme de Doudou, encore mieux !!! Et comme petit cadeau : pourquoi pas un doudou pour Doudou ?
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02:43
Manger, bouger, dormir
Mirabelle sort Marcus de son canapé et l'invite à se dépenser pour retrouver toute l'énergie nécessaire à une bonne journée.
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02:44
Manger, bouger, dormir
Marcus aide Mirabelle à arroser son potager et découvre qu'il faut cultiver son goût pour le naturel en mangeant régulièrement des aliments non transformés.
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02:45
Super 4
Alors que les Super 4 croient venir repousser une nouvelle invasion sykronienne, ils ont la surprise de voir le Docteur X, le Roi Kenric, la Reine des Fées et même Barbe de Requin en train de boire le thé avec l'extraterrestre à Technopolis. Sykronior est venu signer un traité de paix. Les Super 4 sont chassés de la cité. Mais ils sont rappelés quand Sykronior dévoile ses véritables intentions, endormir tout Technopolis...
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02:57
Super 4
Les Super 4, à bord d'un robot Cleano, sont enlevés dans la base orbitale sykronienne. Ils s'aperçoivent que leur ravisseur n'est autre que Sykrojunior 1/2, l'insupportable et capricieux neveu de Sykronior 6, qui les prend pour des jouets. Ils vont en profiter pour tout tenter pour déjouer le plan de Sykronior 6, qui veut une fois encore anéantir le monde...
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03:10
Super 4
A Technopolis, le Dr X présente sa nouvelle invention, un téléporteur. Mais la démonstration tourne court quand le bas du corps du Dr X est téléporté, alors que le haut reste à Technopolis. Les Super 4 doivent retrouver les jambes du docteur afin de recoller les deux parties qui doivent impérativement rester intactes, car le moindre bobo modifierait la structure moléculaire du corps et empêcherait l'assemblage des deux parties...
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03:22
Super 4
Dans le ciel de l'Ile enchantée apparaît un vortex d'où s'abat une pluie de projectiles. Pensant faire face à une nouvelle arme sykronienne, les Super 4 partent en guerre contre les extraterrestres. Mais contre toute attente, Sykronior n'a pas la moindre idée de ce dont il s'agit. Les Super 4 se catapultent alors à travers le vortex, pour découvrir qu'il s'agit en fait d'une poubelle géante où le Dr X jette les détritus de Technopolis...
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03:35
Super 4
Censé mener la garde du château de son père, Alex s'endort comme un bébé, laissant Sykronior faire de Médiévalia sa nouvelle résidence de vacances. Quand Alex se réveille, il découvre ses amis et sa famille prisonniers des Sykroniens. Rongé par la culpabilité et persuadé d'avoir perdu son honneur chevaleresque, Alex sombre dans le désespoir...
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03:47
Super 4
Fourchesac a volé le rire des fées afin qu'elles cessent de pratiquer la magie et qu'il soit le seul magicien de tous les mondes. Mais il a oublié de voler le rire d'Etincelle...
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04:00
Gus, le Chevalier Minus
Afin de protéger le royaume, Papi Merlin et Papa Roi doivent aller accomplir un rituel magique pour "endormir" un esprit malicieux.
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04:11
Gus, le Chevalier Minus
Gus recueille un animal sauvage, un Cornéros, légèrement blessé. Maman Reine lui fait promettre de le rendre à son habitat naturel mais Gus fait tout pour retarder le moment.
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04:22
Gus, le Chevalier Minus
Diane et Sacréemoche se retrouvent en finale d'un concours de pâtisserie. Pour être sûre de gagner, Sacréemoche a kidnappé sa rivale et l'a enfermée chez elle. Tandis que Gus et Thibaut partent à sa recherche, Iris gagne du temps en prenant l'apparence de Diane pendant le concours ...et c'est pas du gâteau !
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04:33
Gus, le Chevalier Minus
Gus pense pouvoir changer sa cousine Sacréemoche en étant gentil avec elle. Il a l'idée d'organiser une fête pour son anniversaire. La sorcière accepte.
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04:44
Gus, le Chevalier Minus
Gus rêve d'entrer dans la même prestigieuse Confrérie que son papa mais déchante lorsqu'il découvre qu'il doit pour cela maîtriser l'art du bilboquet ! Inquiet de ne pas voir revenir Rosie d'une escapade en forêt, il délaisse l'entraînement laborieux et peu exaltant du bilboquet pour partir sur ses traces. Il va découvrir qu'elle est sous le joug d'une farfadette capricieuse et très joueuse qu'il finira par vaincre en la défiant au... bilboquet.
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04:55
Gus, le Chevalier Minus
Gus trouve au fond du lac une jolie pierre bleue qu'il compte offrir à sa maman. Mais Sacréemoche, photo à l'appui, prétend que cette pierre appartient à sa propre mère. Gus la lui remet mais découvre que cette pierre ouvre la porte de la Sortilègerie ! En voulant empêcher Sacréemoche de voler la baguette des Etoiles, Maman Reine transforme Sacréemoche en grenouille ! Gus va devoir la retrouver elle et la pierre...
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05:06
Gus, le Chevalier Minus
Gus découvre par hasard l'épée d'Adam le Hardi. Pour pouvoir la desceller et devenir son ' héritier ', il va lui falloir réussir trois épreuves, au cours desquelles il finira par comprendre que le vrai courage n'est pas l'absence de peur, mais le fait de la dépasser.
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05:17
Gus, le Chevalier Minus
Papi Merlin a préparé de nombreuses copies de sa baguette magique pour égayer la fête. Chacune d'elles est dotée d'un sort amusant et surprenant.
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05:30
Manger, bouger, dormir
Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Toute son éducation est à refaire. Il est là pour sensibiliser les enfants à une bonne hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
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05:31
Manger, bouger, dormir
Sortie de classe, Marcus profite de la récréation pour se dépenser.
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06:00
Milo
Milo et ses copains représentent Turbo Taxis qui reçoit Dame Delores pour son grand concert.
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06:10
Milo
Milo, Lofty et Lark restent calmes face au danger et travaillent en équipe pour répondre aux appels de détresse, malgré toute l'excitation de piloter un hélicoptère.
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06:21
Milo
Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
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06:32
Nella princesse chevalier
Nella et Trinket essaient de récupérer le prisme Arc-en-ciel dérobé par Malfox.
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06:45
Nella princesse chevalier
Nella et Cici forment un club d'aide et de sauvetage, mais Cici se montre un peu trop zélée.
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06:55
Nella princesse chevalier
Nella et ses amis partent sur les traces de Sire Barnabé pour découvrir la fin de son histoire.
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07:10
Nella princesse chevalier
Trinket et Olivia sont transformées en iguanes, à leur grand dam.
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07:21
Nella princesse chevalier
Nella, Garrett et Blaine concourent pour le Vaillar de la vaillance, mais les conséquences sont désastreuses.
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07:30
Les filles de Dad
Internet est en panne. Paniquée, Ondine, qui doit enregistrer son sacro-saint tuto, a l'idée du siècle. Elle veut foncer au Cookie café pour profiter du wifi.
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07:43
Les filles de Dad
Ondine télécharge une application qui exauce les souhaits. Son premier voeu est exaucé. Ses soeurs font de même. Mais pour elles, c'est la catastrophe.
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07:54
Les filles de Dad
Ondine a beaucoup de chance : elle a gagné le micro de ses rêves à une tombola en ligne. Mais au moment d'aller chercher le lot, elle perd le ticket gagnant.
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08:07
Les filles de Dad
Ondine organise un concert sur le toit de l'immeuble. Mais elle chante si mal que ses copains trouvent des excuses pour ne pas jouer avec elle.
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08:20
H2O, le monde des sirènes
Zane a dans l'idée de bétonner copieusement l'île de Mako pour en faire un centre balnéaire digne de ce nom. Mais Cleo, Emma et Rikki ne l'entendent pas de cette oreille...
fr
08:47
H2O, le monde des sirènes
Emma est privée de ses pouvoirs après avoir été en contact avec une mystérieuse algue bleue. Plutôt contente d'être redevenue "normale", elle rejoint l'équipe de natation synchronisée, et délaisse de plus en plus ses deux amies...
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09:11
H2O, le monde des sirènes
Des sacs platiques polluent de plus en plus la baie de Dolphin City. Alertées par leur ami tortue, les trois sirènes sont bien décidées à s'attaquer au problème...
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09:35
Oum le dauphin blanc
Lors d'une expédition sous-marine, Yann et ses amis prennent en photo ce qui semble être un énorme dragon des mers. Ils vont devoir enquêter pour savoir si cet animal mythique rôde bel et bien dans les eaux de Maotou.
fr
09:45
Oum le dauphin blanc
Pour échapper à une corvée, Auru se réfugie dans une grotte près du volcan. Conscient du danger qui l'encourt, Yann envoie Oum le chercher. Suite à un tremblement de terre Auru et Oum se retrouvent coincés à l'intérieur. Mais le temps presse pour les sauver, car la température augmente !
fr
09:56
Oum le dauphin blanc
Une grande compétition se prépare à Maotou. Yann recueille un petit poulpe blessé, qui se révèle capable de prédire l'avenir...
fr
10:10
Oum le dauphin blanc
Lorsque la saison des pluies tarde à arriver, on confie au chamane Ramana la tâche d'implorer les dieux. Mais suite à une maladresse il met en colère le dieu de la foudre et, étrangement, Oum n'est plus tout à fait le même depuis qu'il a sauvé Yann d'un éclair...
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10:21
Oum le dauphin blanc
Yann se réjouit de passer la journée avec Timéti, mais il a oublié qu'il avait promis de passer du temps avec Marina. Il va faire croire à sa sœur qu'il a perdu la mémoire suite à un choc sur la tête. Mais ce petit mensonge va l'entraîner dans une spirale infernale...
fr
10:31
Oum le dauphin blanc
Tout le village se mobilise : une baleine à bosse s'est échouée. Il faut absolument la sauver et l'aider à regagner le large. Plus facile à dire qu'à faire. Après de multiples tentatives infructueuses, tout le monde doit se rendre à l'évidence : c'est peut être Oum qui détient la solution...
fr
10:45
Le ranch
Répondant à l'appel d'une horde de chevaux sauvages, Mistral quitte le ranch et se lie avec une jument. Refusant d'admettre que son étalon a décidé de reprendre sa liberté, Léa désespérée fait tout pour le faire revenir...
fr
11:10
Le ranch
Léa et ses amis trouvent un cheval aveugle, qu'ils prennent en charge et qu'ils baptisent Miro. L'animal s'entend bien avec Mistral, mais il ne cesse de tenter de s'enfuir du ranch. Les adolescents recherchant son propriétaire, un viticulteur solitaire, découvrent bientôt qu'on est sans nouvelles de lui depuis plusieurs jours...
fr
11:35
Le ranch
Léa et ses copains se sont inscrits à une compétition de horse-ball dont le premier prix est un voyage en Mongolie...
fr
12:00
LoliRock
Au cours d'un affrontement avec les Princesses, Praxina est poussée à bout et utilise un sort très puissant pour les vaincre. Les Princesses font apparaître un bouclier pour se protéger, tandis que Méphisto se volatilise...
fr
12:25
LoliRock
Izira apparaît en hologramme pour annoncer aux filles qu'il ne manque plus qu'une pierre d'augure pour compléter la Couronne d'Ephédia. Iris réalise qu'elle va devoir quitter ses amis et la Terre. Pendant ce temps, Gramorr expose aux Jumeaux que s'ils ne mettent pas la main sur la dernière pierre, c'en sera fini de lui et qu'il les entraînera dans sa chute...
fr
12:50
LoliRock
Nathaniel décide d'apporter des fleurs à sa nouvelle petite amie, Iris… mais son cœur se serre en voyant tous les cartons de déménagement chez Tante Ellen. Iris lui avait dit qu'elle déménagerait, mais pas aussi rapidement ! Iris lui explique qu'elle souhaite de tout cœur être sa petite amie, et qu'elle veut profiter des derniers moments qu'il leur reste à passer ensemble. Mais Talia et Auriana interrompent la discussion : elles ont besoin d'Iris ! Nathaniel repart, abasourdi par la nouvelle.
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13:15
Barbie Dreamhouse Adventures
Barbie et Trey font une compétition pour voir qui obtiendra le meilleur endroit sur la plage mais rien ne se passe comme prévu...
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13:39
Barbie Dreamhouse Adventures
Barbie aide Renee à trouver un talent pour impressionner sa famille en Chine, sans révéler le fait que les talents de Renee sont loin d'être parfaits...
fr
14:00
Barbie Dreamhouse Adventures
Quand les chiens sont bannis de la plage, Barbie et Nikki se plaignent à la mairie. Poppy Reardon se mêle de l'affaire...
fr
14:23
Barbie Dreamhouse Adventures
Quand les chiens sont bannis de la plage, Barbie et Nikki se plaignent à la mairie. Poppy Reardon se mêle de l'affaire...
fr
14:45
Spirit : au galop en toute liberté
Apo est impatiente de montrer ce qu'elle sait faire lors d'un concours équestre. Mais Lucky est persuadée que quelqu'un cherche à saboter ses performances...
fr
15:07
Spirit : au galop en toute liberté
Les trois amies s'occupent ensemble de la nouvelle petite sœur de Lucky, et d'un adorable louveteau trouvé dans la nature...
fr
15:29
Spirit : au galop en toute liberté
À l'occasion de la journée des métiers, Lucky et ses amis découvrent d'intéressantes professions. Mais Lucky a du mal à faire un choix parmi toutes ses passions !
fr
15:50
Le ranch
Une redoutable inondation s'étend sur la Camargue. Affolée par l'orage, Joséphine, la jument d'Hugo, s'échappe du Ranch. Elle s'égare et se retrouve bientôt prise au piège sur un îlot au milieu des terres inondées, menacée par les eaux montantes. Nos quatre ados partent à sa recherche. Alors que la météo annonce de nouvelles pluies dangereuses, ils la retrouvent et vont unir leurs forces pour tenter de la sauver...
fr
16:15
Le ranch
Nos quatre ados lors d'une balade à cheval sont témoins de la capture d'une jument qui évoluait au sein de sa horde de Camarguais sauvages. Tandis que Léa et Anaïs recueillent et prennent en charge son jeune poulain resté là seul abandonné, Angelo et Hugo prennent en filature le véhicule dans lequel la jument a été enlevée. L'idée étant de ramener la jument à son très jeune poulain qui a besoin d'elle absolument. En tentant de récupérer la jument, nos quatre ados vont de fil en aiguille mettre à jour un système de paris clandestins autour de rodéos organisés dans la plus totale illégalité...
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16:40
LoliRock
Ayant affronté les Jumeaux avec succès, Iris va se coucher le soir venu... et se réveille le lendemain matin, prête à croquer la vie à pleines dents. Mais en se regardant dans le miroir, elle laisse échapper un terrible cri d'effroi : ' JE SUIS CHAUVE ! ' (En réalité elle a les cheveux très courts et coiffés en pics). Or Talia et Auriana semblent totalement ravies pour leur amie. Iris est sidérée par leur réaction, et elles doivent lui expliquer que lorsqu'une Ephédienne perd ses cheveux, c'est qu'elle a franchi un nouveau stade de développement magique, appelé ' Shanila '. Et que c'est l'occasion de faire la fête !
fr
17:03
LoliRock
Les filles s'entraînent au combat. Elles terminent leur entraînement juste au moment où une petite fille, Lisa, sonne à leur porte pour leur vendre des tickets de tombola afin d'acheter des costumes pour la fanfare de l'école.
fr
17:23
LoliRock
Les princesses sont en pleine ébullition car deux événements importants se profilent : le bal annuel d'Halloween et la semaine de la Sagesse, qui a lieu tous les dix ans. Lors de cette cérémonie, les Ephédiens peuvent communiquer avec Morgaine, la plus grande sorcière/enseignante qu'ait connu Ephédia. Les filles voudraient qu'elle leur révèle son sort le plus puissant...
fr
17:45
Barbie, une touche de magie
Les péripéties s'enchaînent lorsque "Brooklyn" s'entraîne pour son examen de conduite et que la Glyphe se retrouve par hasard employée à la Boutique des Selfies.
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18:10
Barbie, une touche de magie
Ken s'est trop engagé pour passer du temps avec Barbie et Barbie, mais, heureusement pour lui, la magie de Peggy est là pour l'aider.
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18:30
Le monde des Winx
Incapables de contacter Annabelle, les Winx sont plus que déterminées à empêcher le Voleur de Talents de frapper à nouveau. Elles vont jusqu'à New York afin de rencontrer un petit génie de l'informatique du nom de Naoki. Les six fées réussissent à sauver le garçon en combattant le mystérieux homme-crocodile. Mais en s'enfuyant, ce dernier perd une étrange montre...
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18:55
Le monde des Winx
Les Winx traquent l'homme-crocodile dans les égouts de New York. Après avoir découvert qu'elles étaient des fées, Naoki les aide du mieux qu'il peut mais le monstre s'échappe dans une autre dimension. Grâce à Tecna et l'un de ses émetteurs caché dans la montre que la créature a dérobé, les Winx peuvent le suivre à la trace. L'homme-crocodile vient de se réfugier dans le monde des rêves...
fr
19:20
Oum le dauphin blanc
En découvrant un Tiki de jade, Yann et Auru libèrent une malédiction qui va amener la discorde au village. Pour calmer les tensions, Yann et Aura doivent accomplir un rituel qui consiste à réconcilier deux frères. Mais qui sont-ils ?
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19:32
Oum le dauphin blanc
Yann, Auru et Timéti souhaitent participer à Heatopuu, une compétition de surf collectif. Mais les parents de Yann et Timéti s'y opposent et Ramana annonce une prophétie à Auru, selon laquelle il encourt de grands dangers s'il y participe. Nos amis surmonteront-ils tous ces obstacles pour remporter Heatopuu ? Voir en replay
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19:45
Oum le dauphin blanc
Tahura Ramana est catastrophé : il est persuadé qu'on lui a dérobé une hache sacrée. Il demande de l'aide à Yann et Auru qui vont mener l'enquête, alors que Timéti a mystérieusement disparu. Serait-elle la coupable ?
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19:57
Oum le dauphin blanc
Yann, Auru et Timeti se retrouvent malencontreusement aux commandes du yacht de Van Krook et en perdent rapidement le contrôle. Ce dernier se dirige dangereusement vers le village. Patrick, Marina et Papa Tuanaku vont tout faire pour les secourir...
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20:10
Oum le dauphin blanc
Tapuna est en colère : Papa Tuanaku a oublié leur anniversaire de mariage. Leur dispute trouble la tranquillité du village. Yann, Auru et Timéti vont tout faire pour les réconcilier...
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20:25
Spirit : au galop en toute liberté
Les amies essaient de livrer une invitation de mariage non reçue à l'orphelinat où mademoiselle Flores a grandi, mais l'aventure prend une tournure dangereuse.
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20:48
Spirit : au galop en toute liberté
Une vague de chaleur s'abat sur la ville, et les puits sont à sec, sauf celui de Garrison. Mais d'où vient donc cette eau ? Les amies décident de mener l'enquête.
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21:11
Spirit : au galop en toute liberté
En l'absence de son père, Apolline prend les choses en main, déterminée à montrer de quoi elle est capable. De son côté, Tante Cora aide Kate à choisir sa robe de mariée.
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21:34
Super 4
Après quelques vaines tentatives pour détruire l'objet céleste, Gene découvre que la source de l'attraction se situe sous le château...
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21:45
Super 4
Barbe de Requin est recueilli après s'être fait voler son navire. Très vite, ce dernier fait chanter Ruby pour qu'elle convainque les Super 4 de lui venir en aide...
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21:57
Super 4
Les Furios se sont alliés avec les singes géants pour prendre le contrôle du Monde Perdu. Quand les Super 4 viennent à la rescousse des Mystérios, ils se font tous capturer à l'exception d'Alien, qui est obligé de demander de l'aide à Rock Brock, le plus mauvais aventurier du monde...
fr
22:10
Super 4
Alien un comportement étrange : il avance dans une seule direction et ne s'arrête jamais, quels que soient les dangers qui lui font face...
fr
22:22
Super 4
Barbe de Requin et ses pirates sont poursuivis par des robots de Technopolis, qui les prennent pour des virus. Selon Gene, il n'y a qu'une solution : il faut aller à Technopolis prouver aux Cleanos qu'ils se trompent...
fr
22:35
Super 4
La forêt de Médiévalia est subitement apparue sur l'île de Poudrière, et de nombreux dinosaures y vivent. Encore plus étrange, la Tour du Docteur X domine maintenant le paysage, arrosant toute personne qui tente de s'en approcher de rayons lasers ! Tentant de trouver la clef du mystère, les Super 4 vont devoir escorter Barbe de requin, le Baron Noir, Baba-Cara et le Docteur X qui eux aussi se sont retrouvés dans cet univers fait de morceaux d'îles. Comment vont-ils pouvoir mener une enquête alors qu'ils sont entourés de leurs pires ennemis...
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22:47
Super 4
Miniaturisés dans une boule à neige, les Super 4 doivent se déméner pour trouver un moyen de s'échapper de cette prison miniature...
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23:00
Oum le dauphin blanc
Maeva, la mère de Timéti, a une grande nouvelle pour sa fille. Elle est reçue dans une prestigieuse école de cuisine. Timéti va devoir quitter Maotou pour apprendre à devenir une grande cheffe. Mais la jeune fille ne sait pas si elle en a vraiment envie. Perdue, elle cherche du réconfort auprès de Yann, mais suite à un quiproquo, ce dernier précipite le départ de Timéti. Yann n'a plus le choix, il doit lui avouer ses sentiments pour espérer la voir rester.
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23:11
Oum le dauphin blanc
Depuis quelques jours, les eaux de Maotou sont troubles. Yann est inquiet et décide d'avertir Papa Tuanaku. En arrivant au village, il découvre Clarissa, la nièce de Van Krook qui offre des gadgets High Tech aux villageois. Hypnotisés par les tablettes numériques, ils n'écoutent pas Yann qui tente de les avertir sur un désastre écologique qui menace les plages de l'atoll. Y aurait-il un lien entre ce phénomène et ces nouveaux cadeaux ?
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23:25
Oum le dauphin blanc
Un phénomène étrange sème la panique dans les eaux de Maotou. A un point précis, les appareils électriques des avions se dérèglent et d'immenses tourbillons menacent d'engloutir les navires...
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23:36
Oum le dauphin blanc
Blaise et Rico en ont plus qu'assez de Van Krook et de ses insultes incessantes. Cette fois-ci, ils démissionnent ! Ils vont voir Maeva qui s'est lancée dans la livraison de repas à domicile et proposent leurs services comme livreurs. Elle hésite mais finit par leur offrir une seconde chance en les embauchant. Mais suspicieux, Auru convainc Yann de les espionner, ils cachent peut-être bien leur jeu...
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23:50
Oum le dauphin blanc
Auru et Clarissa sont pris dans une tempête et échouent sur une île déserte. Il va falloir survivre en attendant les secours. Auru tente de rassurer Clarissa et fait preuve de beaucoup d'ingéniosité pour que leur île déserte soit la plus confortable possible. Pour la première fois, Clarissa commence à voir les qualités d'Auru. Mais en allant chercher du bois, Auru fait une découverte stupéfiante. Sont-ils vraiment sur une île déserte ? Et doit-il le dire à Clarissa ?
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TV guide - Tuesday, 30/04/24

00:01
Oum le dauphin blanc
Kaï, le petit cousin de Timéti a aperçu un dangereux serpent à Maotou. Yann, Timéti et Auru décident de le retrouver pour éviter qu'il ne morde quelqu'un. Pendant leur absence, Marina doit veiller sur Kaï. Mais alors que les enfants préparent le bain de Raoul, ce dernier s'enfuit et tombe à la mer. Le petit koala va alors vivre une aventure incroyable qui le mettra sur la piste du serpent.
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00:15
Gus, le Chevalier Minus
Thibaut et Arthur se fâchent et ne veulent plus se voir. Pour les rabibocher, Gus fait semblant d'avoir perdu la mémoire et les entraîne dans la "grotte du dragon" où ils ont auparavant partagé une belle aventure tous ensemble. Mais tout ne se déroule pas comme prévu... Heureusement, quand le danger se présente, l'amitié se ressoude.
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00:26
Gus, le Chevalier Minus
Thibaut a déterré accidentellement une mandragore qui menace le royaume. Celle-ci est reliée à une créature malveillante, Droséra, jadis endormie par Merlin dans une grotte sous-marine. Craignant que Droséra ne se réveille, Gus file à sa rencontre, tandis que Thibaut se charge de la mandragore qui pousse et qu'il ne peut arracher sous peine de devenir fou. Les deux amis vont se montrer héroïques mais un seul récoltera les lauriers...
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00:40
Gus, le Chevalier Minus
Grâce à un sort raté de Sacréemoche, Gus entend tout ce qu'elle confie à ses fans via sa boule de cristal. Ainsi, il parvient sans peine à déjouer très facilement toutes ses mauvaises actions ! Mais, découvrant qu'elle est espionnée, Sacréemoche décide de lui tendre un piège. En croyant voler au secours de Papi Merlin, Gus va lui apporter sur un plateau, la précieuse baguette des Etoiles...
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00:51
Gus, le Chevalier Minus
Gus s'est laissé entraîner dans un défi impossible : Réussir à monter sur le dos d'un farouche Gromoussu pour gagner une course contre le Chevalier des Ombres sur son dragon. Gus va réaliser qu'il n'aurait jamais dû se vanter. Mais rien n'est impossible quand on est un astucieux et valeureux chevalier.
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01:02
Gus, le Chevalier Minus
Après une embardée dans le marais, Gus découvre qu'il a un peu pollué l'environnement des grenouilles. Celles-ci envahissent alors le château. En revenant sur les lieux pour nettoyer, Gus découvre une pollution bien plus importante et dont le Chevalier des Ombres est à l'origine. Aidé par Thibaut et les grenouilles-pirates, Gus va affronter le Chevalier des Ombres et ses Clic-tis et l'obliger à nettoyer et à respecter l'environnement.
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01:13
Gus, le Chevalier Minus
Gus délaisse son ami Thibaut pour jouer et se mesurer à Amaury, un jeune chevalier. Thibaut, qui comptait sur Gus, se sent délaissé. Sacréemoche en profite pour récupérer le jeune écuyer et lui faire bricoler un balai invincible. Heureusement, Gus va réaliser sa maladresse et sauver son ami des pièges que lui tend Sacréemoche.
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01:25
T'choupi interactif en LSF
Pilou le gros dormeur ne se réveille pas ce matin et T'choupi ne trouve rien de mieux que de lui donner de grands coups de polochons...
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01:32
T'choupi et ses amis
Tout le monde s'occupe dans son coin mais T'choupi s'ennuie ! Il invente un jeu, le T'choupichatouille, qui consiste à surprendre en chatouillant ! Mais tel est pris qui croyait prendre, après avoir surpris Papa, Bébé Fanny, Lalou et Eliot, c'est T'choupi qui est tout surpris par Lalou et qui se retrouve avec le hoquet ! Jouer à surprendre ne lui plait plus, il préfère jouer à chat avec ses amis.
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01:39
T'choupi et ses amis
Papy emmène T'choupi faire une promenade en forêt. Le garçonnet s'est perché sur sa trottinette et compte battre des records de vitesse. Doudou placé en radar sur ses épaules, T'choupi fait la course contre les oiseaux et les lapins...
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01:46
T'choupi et ses amis
T'choupi est dans tous ses états, car sa mamie a mis Doudou dans la machine à laver. Pilou et lui souhaitent l'en sortir, mais il leur est interdit d'approcher la machine...
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01:53
T'choupi et ses amis
T'choupi est intrigué par l'expression "jardin secret". Il entreprend de réaliser un joli parterre de fleurs, en forme de coeur, pour déclarer sa flamme à Maya.
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02:00
T'choupi et ses amis
La grand-mère de T'choupi propose de créer un herbier dans un beau cahier. T'choupi, avec sa peluche, se lance à la recherche de belles feuilles, et en trouve une en forme de Doudou...
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02:07
T'choupi et ses amis
T'choupi déniche dans le garage de ses grands-parents un très vieux vélo poussiéreux. Avec Pilou, ils ont alors l'idée d'en faire plus qu'un simple vélo : un vélo... moto !!! Avec autocollants, passage à la station service, bruit d'enfer... Mais qui va être l'heureux conducteur de la moto ? Petite dispute...
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02:14
T'choupi et ses amis
T'choupi doit rejoindre ses amis au parc mais maman, occupée avec bébé Fanny, n'est pas encore habillée. Elle consent à le laisser regarder la télévision pour patienter. Mais lorsqu'elle revient, prête à partir, T'choupi ne veut plus quitter le petit écran...
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02:21
T'choupi et ses amis
T'choupi s'applique à faire un beau dessin pour la fête des mères quand Pilou et Lalou arrivent en exhibant fièrement leurs cadeaux, bien plus originaux que celui de T'choupi...
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02:28
T'choupi et ses amis
Alors qu'ils sont à la campagne, T'choupi et Lalou trouvent un bébé chouette. Comme il semble abandonné, T'choupi décide de l'adopter et le ramène à la maison. Mais la petite chouette se révèle être très vorace...
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02:35
T'choupi et ses amis
Lalou est surexcitée car, cet après-midi, sa maman l'emmène voir un spectacle de danse. Alors qu'elle montre quelques pas de danse à T'choupi et Pilou, Malola arrive et lui annonce que sa maman va devoir travailler tard et ne pourra pas l'emmener au spectacle. T'choupi alors tente de faire revenir un sourire sur le visage de Lalou...
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02:43
Manger, bouger, dormir
Marcus ne veut pas écouter le coucou de son horloge qui lui conseille de s'endormir ! Mirabelle lui chante une berceuse pour l'apaiser et l'aider à retrouver le sommeil.
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02:44
Manger, bouger, dormir
Marcus ne veut pas se coucher tout de suite. Il a envie de jouer avec Mirabelle. Après un instant d'amusement, Marcus comprend qu'il est temps de se reposer.
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02:45
Super 4
Le Dr X dévoile sa nouvelle invention : un robot géant destiné à nettoyer la ville de Technopolis. Barbe de Requin prend le contrôle de l'appareil et ravage tout sur son passage...
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02:57
Super 4
Des dragons attaquent le château du Roi Kenric. ! Que faire face à cette armée de monstres ? Alex et ses amis parviennent à les suivre jusqu'à leur repaire.
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03:10
Super 4
Nos héros viennent d'arrêter les plans machiavéliques du Mage Fourchesac. Mais lorsqu'il présente son repenti au Roi Kenric, le fourbe utilise une potion.
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03:22
Super 4
Suite à un accident, le Caméléon se retrouve sans carburant. Seule solution : s'introduire dans la pièce secrète de la tour Alpha, où le Dr X garde toutes les inventions qu'il a confisquées. Mais la tour est sécurisée par les toutes dernières technologies, et Gene lui-même ne sait pas comment contourner ces pièges...
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03:35
Super 4
MindNet, l'ordinateur censé régler tous les problèmes de Technopolis, a trouvé la solution : il va en expulser tous les humains ! Alex et ses amis vont devoir affronter tous les robots de Technopolis pour parvenir à la tour du Dr X, et confronter l'infernale machine. Mais même s'ils y arrivent, Gene pourra-t-il convaincre MindNet que les humains valent bien les robots ?
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03:47
Super 4
La princesse Eléonore s'apprête à épouser le Baron Noir. Alex, Ruby et Gene ne vont avoir de cesse de découvrir le pourquoi de cette abomination tout en tentant d'y mettre fin. Pendant ce temps, Etincelle, devenue officiellement demoiselle d'honneur, va, elle aussi, de surprises en surprises...
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04:00
Gus, le Chevalier Minus
Gus meurt d'envie d'avoir une toute nouvelle figurine de chevalier. Mais il doit attendre son anniversaire. Sacréemoche lui propose de la lui offrir en échange d'un petit service. Gus succombe et tombe dans le piège de la sorcière qui, grâce à une plume magique, réussit à lui soutirer le mot de passe de la sortilègerie et à l'enfermer dans une caverne. Pour s'en sortir, Gus va devoir faire preuve de patience.
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04:11
Gus, le Chevalier Minus
A force de prétendre à des dangers alors qu'il n'y en a pas, Gus n'est pas pris au sérieux lorsqu'il affirme qu'il a rencontré un fantôme qui a besoin de son aide. Le Chevalier des Ombres a réussi à mettre la main sur un légendaire marteau magique dont les grands pouvoirs risquent de lui échapper. Aidé du fantôme, Gus fonce au Donjon des Ombres pour empêcher la catastrophe...
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04:22
Gus, le Chevalier Minus
Sacréemoche a récupéré une photo de Thibaut qui fait une grimace dans le dos du Roi Excelsior. Lorsqu'il découvre qu'elle le fait chanter en exigeant de lui qu'il commette de mauvaises actions, Gus tente de récupérer la photo compromettante. Mais il est surpris par Sacréemoche qui le fait chanter à son tour ! Heureusement, nos héros ont la bonne idée d'en parler à Merlin et, ensemble, ils décident de piéger Sacréemoche afin de lui donner une bonne leçon...
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04:33
Gus, le Chevalier Minus
À cause d'une maladresse, Gus ensorcelle l'appareil photo de Diane. Celui-ci paralyse tous ceux qui se trouvent dans son objectif. Malheureusement, les Clic-tis ont chipé l'appareil et l'utilisent à tout va au château ! Gus va devoir le récupérer sans se faire photographier...
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04:44
Gus, le Chevalier Minus
Pensant que sa famille et ses amis ont oublié de lui fêter le jour anniversaire de son adoubement de chevalier, Gus succombe à la tentation et utilise une potion magique pour leur faire retrouver la mémoire. Mais c'est en fait un piège tendu par Troy et Sacréemoche ! Résultat, le troll est assis sur le trône et sa cousine a récupéré la baguette de Merlin ! Heureusement, Gus n'est pas à court d'astuces.
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04:55
Gus, le Chevalier Minus
Gus recueille et soigne un Clic-ti blessé. Mais ce dernier lui chipe son épée laser. En voulant aider son petit frère, Iris jette un sort qui le transforme accidentellement en Clic-Ti. Gus se retrouve parmi les Clic-Tis dans le Donjon des Ombres. En catimini, il va devoir récupérer son épée qui attire les convoitises et s'échapper de la forteresse du CDO sans se faire remarquer...
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05:06
Gus, le Chevalier Minus
Iris se demande si elle ne ferait pas mieux de renoncer à devenir magicienne. Elle enchaîne les ratages de sorts ce que ne manque pas de souligner sa cousine. Pour la réconforter Maman Reine lui propose une sortie entre filles. Mais Gus et Sacréemoche s'en mêlent et cela tourne mal quand Maman Reine tombe dans le puits baladeur. Heureusement, Iris va prouver qu'on peut compter sur ses talents de magicienne quand les choses tournent mal.
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05:17
Gus, le Chevalier Minus
Pour ne pas mettre en danger son chien au cours de certaines missions, Gus a demandé à Thibaut de lui bricoler une réplique de Pilou en robot ! D'abord très utile et obéissant, Loupi le robot développe une logique trop dangereuse et quand Gus veut le mettre hors service, il ne se laisse pas faire ! Heureusement, Pilou et son instinct vont être des atouts précieux !
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05:30
Manger, bouger, dormir
Que se passe-t-il lorsque tu sucres trop tes aliments, comme le yaourt ?
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05:31
Manger, bouger, dormir
Le gras c'est bon, mais avec modération, sinon gare à l'indigestion !
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06:00
Milo
Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
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06:10
Milo
Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
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06:21
Milo
Milo et ses amis aident le fermier Tilly en préparant de la confiture à l'usine.
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06:32
Nella princesse chevalier
Badalf le méchant sorcier vole un sabre magique qui peut transformer les choses en sable.
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06:45
Nella princesse chevalier
Nella et ses amis sont prêts pour leur récital, mais un orc souhaite chanter avec eux...
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06:55
Nella princesse chevalier
Nella, Garrett et Blaise partent à la recherche d'un oeuf de dragon, dans le but de le voir éclore...
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07:10
Nella princesse chevalier
Clod a perdu son invitation pour le petit déjeuner organisé par le Royaume. Mais Nella ne veut pas laisser son ami seul, elle l'aide dans sa recherche plutot que d'aller au buffet sans lui.
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07:21
Nella princesse chevalier
C'est une nuit agitée au Royaume de Nella, les habitants n'arrivent pas à trouver le sommeil à cause de Rubis, un petit oiseau flamboyant.
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07:30
Les filles de Dad
Ondine et Roxane essaient d'avoir un peu de tranquillité sans avoir Panda qui se plaint. Elles s'arrangent pour qu'elle sympathise avec madame Crochon.
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07:43
Les filles de Dad
C'est dimanche. Roxane est super stressée : le lendemain elle a un contrôle sur l'histoire du basket. Si elle n'a pas envie de le foirer, elle n'arrive pas pour autant à réviser. Bientôt son angoisse se propage à toute la famille. Dad, Ondine et Panda réalisent alors qu'il faut trouver une manière d'aider Roxane ou ils ne vont pas s'en sortir !
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07:54
Les filles de Dad
Panda est vraiment bizarre en ce moment. Elle n'arrive plus à travailler, elle est sympa, souriante. Qu'est-ce qu'il lui arrive !?
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08:07
Les filles de Dad
Afin de pouvoir conduire Mani en week-end camping, Panda s'est jurée de réussir son permis, mais elle est un danger public. Ondine risque de redoubler..
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08:20
H2O, le monde des sirènes
Des sacs platiques polluent de plus en plus la baie de Dolphin City. Alertées par leur ami tortue, les trois sirènes sont bien décidées à s'attaquer au problème...
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08:47
H2O, le monde des sirènes
Après avoir été frappé par un violent orange, Dolphin City devient l'équivalent du Triangle des Bermudes. Les bateaux s'échouent en masse sur les côtes, et les trois sirènes décident de se pencher sur ce mystère...
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09:11
H2O, le monde des sirènes
Quand les trois sirènes apprennent que les stars Scarlett Belladonna et Brad Patinson sont en tournage à Dolphin City, elle tentent par tous les moyens de se faire inviter sur le plateau...
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09:35
Oum le dauphin blanc
Marina veut tourner un clip vidéo pour gagner le concours organisé par son groupe préféré : les Wild Coconuts. Elle va demander de l'aide à son frère et ses amis, mais les egos contrariés des uns et des autres leur permettront-ils de réaliser le projet de Marina ?
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09:45
Oum le dauphin blanc
Alors qu'il nage avec Oum, Yann fait la découverte d'une bouteille enfermant un message d'une mystérieuse Taïna. Il se met en tête de découvrir qui elle est, ce qui ne manque pas d'attiser la jalousie de Timéti. Cette quête va le mener à de stupéfiantes révélations.
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09:56
Oum le dauphin blanc
Alors que le village se prépare à recevoir un invité de marque, Yann, Auru et Timeti n'ont qu'une idée en tête : observer la migration des méduses phosphorescentes. Mais Van Krook donne pour mission à Blaise et Rico d'enlever Oum...
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10:10
Oum le dauphin blanc
Oum a été enlevé et Auru est blessé. Yann va tout faire pour infiltrer le yacht de Van Krook et secourir son ami...
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10:21
Oum le dauphin blanc
Alors qu'Oncle Patrick s'est absenté quelques jours, Auru et sa famille viennent s'installer au Galion. Mais le lendemain, ils ont la surprise de découvrir la mer entièrement rouge. Au village on croit à une malédiction dont Oum serait le fautif. Yann et Auru vont tout faire pour l'innocenter.
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10:31
Oum le dauphin blanc
Alors que Papa Tuanaku s'apprête à fêter ses 20 ans en tant que chef du village, Auru perd son masque de cérémonie. Il va avoir besoin de l'aide de Yann et Oum pour l'aider à le retrouver avant que son père ne s'en aperçoive.
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10:45
Le ranch
Léa et ses copains se sont inscrits à une compétition de horse-ball dont le premier prix est un voyage en Mongolie...
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11:10
Le ranch
Malgré ses inquiétudes pour Mistral, qui reste un animal sauvage et craintif, Léa accepte de défiler lors de la fête annuelle des Gardians. Ses amis sont ravis...
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11:35
Le ranch
Angelo a dégoté un bon contrat pour acheminer un troupeau de taureaux qu'il faut mener en temps et en heure à la foire aux bestiaux de Portibes...
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12:00
LoliRock
Iris est une adolescente de 15 ans comme les autres, à une exception près : dès qu'elle se met à chanter, il se passe des choses bizarres. Elle décide un jour de passer une audition pour intégrer un groupe de musique. Et comme d'habitude, des événements bizarres se produisent ! Iris prend la fuite, gênée, et se fait attaquer par deux personnages étranges. Talia et Auriana, les membres du groupe de musique, viennent à la rescousse et lui racontent une histoire incroyable : Iris est en fait une princesse magique de la planète Ephédia et elle doit sauver son royaume du méchant Gramorr...
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12:25
LoliRock
Tandis que les Princesses répètent pour un concert de bienfaisance, plusieurs personnes dans le coeur qui se produit en première partie perdent leur voix, y compris Iris...
fr
12:50
LoliRock
Iris sauve un adolescent au moment où une grue allait laisser tomber sa charge juste au-dessus de lui. Plus tard dans la journée, Iris a l'esprit ailleurs. Talia et Auriana veulent comprendre ce brusque changement de comportement, mais Iris ne peut s'empêcher d'écrire des poèmes d'amour au nouvel élu de son coeur...
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13:15
Barbie Dreamhouse Adventures
Quand les chiens sont bannis de la plage, Barbie et Nikki se plaignent à la mairie. Poppy Reardon se mêle de l'affaire...
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13:39
Barbie Dreamhouse Adventures
Barbie et Daisy font un voyage à Willows, la ville natale de Barbie dans le Wisconsin, où elles vont devoir aider la tante Adelle à sauver son auberge...
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14:00
Barbie Dreamhouse Adventures
Les disputes entre Stacie et Skipper font que Barbie propose d'échanger sa chambre avec l'une d'elles ce qui permettra à chacune d'apprendre qu'aucun colocataire n'est parfait...
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14:23
Barbie Dreamhouse Adventures
Au lieu de passer un week-end relaxant avec leurs amis, Ken et Barbie doivent se mobiliser pour éviter des ennuis au petit-fils du propriétaire...
fr
14:45
Spirit : au galop en toute liberté
A l'occasion de la journée des métiers, Lucky et ses amis découvrent d'intéressantes professions. Mais Lucky a du mal à faire un choix parmi toutes ses passions...
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15:07
Spirit : au galop en toute liberté
Lucky s'efforce de faire bonne impression lors d'un entretien d'admission au sein d'un pensionnat en ville...
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15:29
Spirit : au galop en toute liberté
Les amies se préparent à quitter Miradero. Mais Spirit sera-t-il du voyage ?...
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15:50
Le ranch
Au cours d'un rallye, Samantha se fait attaquer par une bête furieuse. Elle jure d'avoir vu un loup et, pour se venger, et elle part prévenir son père et ses gardians pour qu'ils chassent et tuent la bête ! Léa et ses copains foncent à la rescousse de la pauvre bête et, découvrant qu'il s'agit d'un loup, décident de le ramener au ranch. Ils s'en occupent prudemment, espérant que Samantha et son père ne le trouveront pas et abandonneront leur chasse. Mais la nuit même, une bête féroce sème la panique dans le village et s'en prend aux brebis des fermiers. Anaïs est persuadée que ce n'est pas leur loup le coupable. Mais cette fois, c'est tout le village qui veut la peau du loup...
fr
16:15
Le ranch
Léa et ses amis découvrent que l'eau de la rivière du Parc Naturel a été polluée. Sila et des chevaux sauvages se retrouvent empoisonnés. Nos héros vont à la fois soigner les chevaux malades qui risquent de mourir, et mener leur enquête pour remonter à la source de cette pollution. Ils vont découvrir que la pollution n'est pas accidentelle, et finiront par retrouver et faire arrêter l'entreprise responsable de la pollution.
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16:40
LoliRock
Les princesses sont en pleine ébullition car deux événements importants se profilent : le bal annuel d'Halloween et la semaine de la Sagesse, qui a lieu tous les dix ans. Lors de cette cérémonie, les Ephédiens peuvent communiquer avec Morgaine, la plus grande sorcière/enseignante qu'ait connu Ephédia. Les filles voudraient qu'elle leur révèle son sort le plus puissant...
fr
17:03
LoliRock
Alors que les princesses sont en pleins préparatifs pour la grande fête de quartier, Iris remarque qu'une adolescente emménage dans une maison délabrée du quartier. Tous les voisins semblent considérer que cette maison est hantée. Mais la jeune fille effrontée refuse d'y croire...
fr
17:23
LoliRock
Auriana finit par révéler aux filles qu'elle a conçu une ligne de vêtements et qu'elle compte la présenter en avant première au Défilé de Mode de Sunny Bay, où les Princesses doivent également donner un concert. Mais le mentor d'Auriana s'est fait voler sa collection...
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17:45
Barbie, une touche de magie
Ken s'est trop engagé pour passer du temps avec Barbie et Barbie, mais, heureusement pour lui, la magie de Peggy est là pour l'aider.
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18:10
Barbie, une touche de magie
Quelqu'un a kidnappé Peggy ! Ken devait la surveiller, et Barbie est bouleversée. Tous leurs amis partent à la recherche de Peggy.
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18:30
Le monde des Winx
Les Winx traquent l'homme-crocodile dans les égouts de New York. Après avoir découvert qu'elles étaient des fées, Naoki les aide du mieux qu'il peut mais le monstre s'échappe dans une autre dimension. Grâce à Tecna et l'un de ses émetteurs caché dans la montre que la créature a dérobé, les Winx peuvent le suivre à la trace. L'homme-crocodile vient de se réfugier dans le monde des rêves...
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18:55
Le monde des Winx
Les Winx se rendent à Paris pour empêcher l'enlèvement de Sophie, une jeune styliste lors d'un important défilé de mode. Elles combattent l'homme-crocodile et celui-ci doit abandonner sa proie pour repartir dans le Monde des Rêves. Mais Sophie est-elle vraiment sauve ?...
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19:20
Oum le dauphin blanc
Tandis que le village prépare une grande fête en l'honneur de Maui, un demi-dieu polynésien, Jack, Yann et Timéti ont un accident d'hydravion et doivent atterrir en catastrophe. Alerté par leur retard, Auru part à leur recherche avec l'aide d'Oum.
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19:32
Oum le dauphin blanc
Lorsqu'il découvre un sac de nourriture pour poissons, Yann enquête pour trouver le responsable : qui donc tente d'apprivoiser les poissons, une pratique dangereuse pour l'écosystème ? Ces soupçons se portent sur Auru, mais est-il vraiment coupable ?
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19:45
Oum le dauphin blanc
Yann a découvert un sac de nourriture pour poissons. Il enquête pour trouver le responsable : qui donc tente d'apprivoiser les poissons, une pratique dangereuse pour l'écosystème ? Ses soupçons se portent sur Auru, mais est-il vraiment coupable ?...
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19:57
Oum le dauphin blanc
C'est la consternation à Maotou, Van Krook est en train de construire un complexe hôtelier près du village. Les répercussions écologiques s'annoncent terribles. Oum et ses amis vont tout faire pour empêcher Van Krook de réaliser son projet.
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20:10
Oum le dauphin blanc
Lors d'une expédition sous-marine, Yann et ses amis prennent en photo ce qui semble être un énorme dragon des mers. Ils vont devoir enquêter pour savoir si cet animal mythique rôde bel et bien dans les eaux de Maotou.
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20:25
Spirit : au galop en toute liberté
En l'absence de son père, Apolline prend les choses en main, déterminée à montrer de quoi elle est capable. De son côté, Tante Cora aide Kate à choisir sa robe de mariée.
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20:48
Spirit : au galop en toute liberté
Les amies sont prêtes à tout pour devenir des "Filles du Far West", mais La Mèche (et une dangereuse tempête de sable) vont leur en faire voir de toutes les couleurs.
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21:11
Spirit : au galop en toute liberté
Lucky n'a plus qu'une journée pour réaliser ses résolutions de nouvelle année ! Heureusement, un vieil ami est de retour en ville avec une belle surprise.
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21:34
Super 4
Alex et ses amis sauvent le Dr X des griffes des dinosaures du Monde perdu. Le scientifique en profite pour emmener de force un petit singe à Technopolis. L'animal subtilise la baguette magique d'Etincelle, et, en jouant, lance un sort qui l'agrandit une centaine de fois...
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21:45
Super 4
Etincelle, déguisée, participe au tournoi annuel de magie de l'île Enchantée. Elle compte bien en profiter pour essayer d'annuler la transformation malencontreuse de la reine des Fées en grenouille. Alors que ses amis parcourent l'île à la recherche des ingrédients nécessaires à cette détransformation, Etincelle gravit les marches de la victoire. Mais la Reine pardonnera-t-elle vraiment à Etincelle ?...
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21:57
Super 4
Pour couvrir sa fuite sur l'île de la Poudrière, Barbe de Requin menace de tout faire sauter. Il fait exploser la réserve de poudre par inadvertance et réveille le volcan. La solution consiste à renvoyer Alex dans le passé grâce à une invention de Gene, afin qu'il empêche la catastrophe de se produire...
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22:10
Super 4
Trois fées sont forcées de repeindre une partie de leur environnement qui perd ses couleurs, en proie aux attaques d'un lutin furieux qui repeint tout en noir et blanc sur son passage. Etincelle et ses amis prêtent main forte aux fées pour découvrir ce qui a provoqué la transformation de ce lutin autrefois farceur...
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22:22
Super 4
La princesse Eléonore a été enlevée. Les quatre aventuriers se lancent dans une opération de libération de la princesse qui se transforme accessoirement en sauvetage de Ruby, restée enfermée dans un donjon...
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22:35
Super 4
Afin de pouvoir définitivement régner sur Médiévalia, le Baron Noir décide d'enlever et d'enfermer définitivement dans son donjon Alex et ses amis qui ont la manie de toujours déjouer ses plans. Mais au moment où le colosse Noir exécute l'ordre de son maître, il commet une erreur et enlève Barde de Requin au lieu d'Alex...
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22:47
Super 4
Lors d'un combat contre un dragon, sur le pont qui relie Médiévalia à l'Ile enchantée, un sort jeté par Etincelle plonge Alex dans un profond sommeil. Selon la fée, seul un bisou donné sur l'Ile enchantée peut libérer le chevalier du sortilège...
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