TIJI

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TiJi est une chaîne de télévision thématique française pour la jeunesse spécialisée dans la diffusion de programmes pour enfants. TiJi, et les petits deviennent plus grands !

France

Guide TV - vendredi, 29/03/2024Maintenant

00:15
Barbie - A deux c'est mieux
Quand "Malibu" et "Brooklyn" aident Rafa à teindre des costumes, elles deviennent accidentellement verte de la tête aux pieds, juste avant une importante audition publicitaire.
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00:40
Gus, le Chevalier Minus
Gus ' emprunte ' la bague de Papa Roi pour s'en servir comme pion de jeu de plateau. Mais le Chevalier des Ombres s'en empare grâce à ses Clic-Tis. Gus et Iris doivent trouver le moyen de la récupérer en se rendant chez le Chevalier des Ombres qui pense que cette bague va lui donner tous pouvoirs sur le royaume. Gus réalise qu'il n'aurait jamais dû prendre la bague sans la permission de Papa Roi. Il est pardonné mais privé de poneylectrique et d'épée pendant une semaine.
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00:51
Gus, le Chevalier Minus
Gus et Rosie découvrent par accident une carte qui pourrait bien révéler l'endroit où vivaient les parents de Rosie. Cette dernière, se lance aussitôt sur les traces de sa famille. Gus décide sans hésitation de l'accompagner dans cette aventure au coeur des marais...et au coeur de son passé.
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01:02
Gus, le Chevalier Minus
Le Chevalier des Ombres devient la coqueluche du royaume grâce à des agissements dignes d'un grand chevalier. Nos héros sont étonnés de le découvrir si courageux. Il a même sauvé le Papa Roi qui pense lui remettre la médaille de la bravoure. Mais Gus a de sérieux doutes. Après enquête de Diane, nos héros découvrent que les exploits du Chevalier des Ombres étaient truqués et ils mettent au point un stratagème pour le démasquer.
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01:13
Gus, le Chevalier Minus
Gus recueille et soigne un Clic-ti blessé. Mais ce dernier lui chipe son épée laser. En voulant aider son petit frère, Iris jette un sort qui le transforme accidentellement en Clic-Ti. Gus se retrouve parmi les Clic-Tis dans le Donjon des Ombres. En catimini, il va devoir récupérer son épée qui attire les convoitises et s'échapper de la forteresse du CDO sans se faire remarquer...
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01:25
T'choupi interactif en LSF
T'choupi veut aller à l'école avec son costume de super héros. En principe, les super héros laissent leur tenue à la maison afin que personne ne perce leur secret...
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02:45
Super 4
Barbe de Requin a retrouvé le portrait de Barracudina, la Reine mythique des pirates, et c'est le portrait craché d'Etincelle. Voilà pourquoi elle est nulle en magie : parce qu'en fait, elle est une descendante de pirate. Intronisée nouvelle Reine des Pirates sous le nom de Banana Flambée, Etincelle va semer la terreur dans le monde entier...
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02:57
Super 4
Les Super 4 sont capturés par le Baron Noir, mais Gene et Etincelle parviennent à s'échapper. Etincelle défie Sire Rypan en duel afin d'obtenir leur libération. Celui-ci, poussé par le Baron, accepte le défi, mais ne veut pas se battre contre une fille. C'est Gene qui devra la remplacer...
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03:10
Super 4
Etincelle a enfin réussi à rendre à la Reine des fées son apparence normale. Pour cet exploit, elle est autorisée à revenir au palais dans une position de prestige. Son rêve se réalise enfin et elle se sépare de ses amis pour rester auprès des siens...
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03:22
Super 4
C'est l'anniversaire de Léonore, elle a enfin l'âge de recevoir son premier château en cadeau. Baba-Cara a promis que ce jour là, elle se vengerait de ne pas avoir été invitée à la fête de la naissance de la Princesse. Les Super 4 gardent donc la Princesse toute la journée...
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03:35
Super 4
Rock Brock raconte partout qu'il a assommé un dragon à main nues. Mais le dragon gardait le chaudron magique qui a été cassé pendant la bataille. Son propriétaire, un lutin colérique, promet d'exaucer le vœu de celui qui lui ramènera le coupable. Les Super 4 vont devoir protéger Rock Brock, poursuivi par les sorcières, les pirates et le Baron et ses hommes...
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03:47
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
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04:00
Gus, le Chevalier Minus
Encouragé par Papa Roi, Gus veut dresser Pilou afin qu'il soit digne d'un chevalier. Mais Gus se fâche en découvrant que son chien a peur d'une petite araignée.
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04:11
Gus, le Chevalier Minus
Déguisé en marchand ambulant, Troy réussit à contaminer les Karamelois qui se transforment peu à peu en trolls. Gus (qui a échappé à la contamination) et Iris ont peu de temps pour retrouver le fautif et surtout le remède.
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04:22
Gus, le Chevalier Minus
À la faveur d'un grand nettoyage de printemps, Gus décide de se séparer de Floppy, son doudou de quand il était petit. Mais il regrette vite son geste et, lorsqu'il veut le récupérer, il découvre qu'il est maintenant entre les pattes de Drag... Gus va réaliser qu'on peut avoir grandi et rester attaché à son doudou de petite enfance. Il n'y a pas de honte à cela.
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04:33
Gus, le Chevalier Minus
Pilou a été transformé en une bête repoussante et puante. En le découvrant, Gus va tout faire pour qu'il ne se sente pas rejeté et rester auprès de lui, quoi qu'il en coûte. Son chien, il l'aime même comme ça. Malheureusement, le Chevalier des Ombres profite de la situation pour faire croire que Pilou est la légendaire bête du Bavaudent et le mettre en péril...
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04:44
Gus, le Chevalier Minus
La Reine d'un royaume voisin est en visite à Karamel. Papa Roi confie à Gus et Iris la mission de veiller sur Céleste, la fille de la reine. Hélas, cette princesse qui semblait si aimable et si gentille s'avère une véritable peste. Elle finit par se faire enlever par le chevalier des Ombres...
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04:55
Gus, le Chevalier Minus
Gus recueille un animal sauvage (un Cornéros) légèrement blessé. Maman Reine lui fait promettre de le rendre à son habitacle naturel (les marais) mais notre petit héros fait tout pour retarder le moment, attaché au Cornéros qui pourtant, sème un peu la pagaille au château. Lorsqu'enfin le moment arrive de lui rendre sa liberté, Gus réalise que Troy le convoite car le rare animal a un flair infaillible pour dégoter de précieuses ' truffettes ' ...
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05:06
Gus, le Chevalier Minus
Pour faire face à un défi lancé par le Chevalier des Ombres, Gus et ses amis vont devoir affronter les Clic-Tis au cours d'un match de Médiéball.
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05:17
Gus, le Chevalier Minus
Gus aperçoit une Licorne ayant été attirée dans le royaume par un piège magique. L'animal légendaire étant très convoitée, Merlin demande à Gus et Iris de ne surtout pas en parler pour ne pas la mettre en danger (et qu'elle ne soit pas capturée avant qu'il ne trouve le moyen de la renvoyer dans son royaume). Mais Gus ne va pas réussir à tenir sa langue et c'est à la fois Sacréemoche et le Chevalier des Ombres qu'il va mettre sur la piste de la Licorne...
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06:00
Milo
Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
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06:10
Milo
Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
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06:21
Milo
Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
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06:32
Nella princesse chevalier
Trinket prépare une soirée pyjama et vernis à paillettes. Nella utilise tout le vernis très spécial de Trinket.
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06:45
Nella princesse chevalier
C'est la fête des mères. Afin de préparer le petit-déjeuner parfait, Nella et Trinket partent à la recherche de baies-bijoux.
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06:55
Nella princesse chevalier
Pendant que Nella et Blaine organisent le goûter pour Norma et les bébés dragons.
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07:10
Nella princesse chevalier
Nella apprend avec difficulté à maîtriser le pouvoir de sa nouvelle épée.
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07:21
Nella princesse chevalier
Blaine fait croire qu'un monstre aquatique lui a pris son bateau.
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07:30
Les filles de Dad
Quand Efix décide d'avouer ses sentiments à Ondine, celle-ci l'ignore complètement. Panda et Roxane, peinées pour lui, décident de lui venir en aide.
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07:43
Les filles de Dad
Alors que Roxane et Ondine s'imaginent passer la journée seules en compagnie de leur père, celui doit consacrer toute son attention à Panda, car elle est malade. Les filles décident donc de faire semblant d'être malades, afin de se faire chouchouter à leur tour.
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07:54
Les filles de Dad
Roxane et Lewis doivent faire un exposé sur la vie sur Mars pour l'école. Pour ce faire, Roxane crée son habitat martien chez elle, tandis que Lewis cherche des preuves de l'existence des Martiens sur Internet. Ondine s'en mêle et filme tout, pour obtenir une meilleure note que Lewis…
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08:07
Les filles de Dad
Quand Roxane remarque que son père n'arrive pas à se faire respecter par un groupe de jeunes au parc, elle décide de tout faire pour qu'il ait plus d'autorité. Mais ce travail est loin d'être gagné d'avance pour quelqu'un d'aussi gentil que Dad.
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08:20
H2O, le monde des sirènes
Elliott confond la queue de Rikki avec celle d'un monstre marin, et commence à propager cette rumeur en ville. Pour dissiper les soupçons, les filles et Lewis construisent une fausse créature...
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08:47
H2O, le monde des sirènes
Les Vandales mettent à exécution un plan machiavélique : recruter une bande de méduses urticantes pour semer la terreur dans la baie. Et ce au moment où les trois sirènes ont bien du mal à faire front...
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09:11
H2O, le monde des sirènes
Une éclipse de lune fait perdre à Cleo son pouvoir, et Lewis ne parvient pas à le lui redonner...
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09:35
Oum le dauphin blanc
Lors d'une virée en mer, Yann, Oum, Patrick et Marina découvrent des oiseaux empêtrés dans une flaque d'hydrocarbure. Ils retournent au village pour les soigner.
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09:45
Oum le dauphin blanc
Yann et Oum découvrent un Tiki recouvert de pierres précieuses, mais, le lendemain, celui-ci est dérobé. Tout semble accuser Jack. Yann est le seul à le croire innocent. Avec l'aide d'Oum, il va tout faire pour retrouver les vrais coupables.
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09:56
Oum le dauphin blanc
Oum et Yann font la rencontre d'un bébé dauphin et de sa mère. Très vite, Yann est jaloux de la complicité qu'Oum a avec ses nouveaux amis, mais il va devoir surmonter sa rancœur car le danger rôde. En effet, Blaise et Rico ont bien l'intention de mettre la main sur leurs invités.
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10:10
Oum le dauphin blanc
Anita, une amie de Patrick, vient passer quelques jours à Maotou. Patrick compte bien lui dévoiler ses sentiments. Mais son comportement paraît étrange à Yann. Anita est-elle ici pour Patrick ou pour Oum ?...
fr
10:21
Oum le dauphin blanc
Nos héros font connaissance avec Aglagla, un petit manchot qui se serait échappé des griffes des braconniers. Yann et Oum vont tout faire pour mettre à l'eau ce trafic d'animaux. Mais Van Krook est prêt à tout pour protéger ses intérêts.
fr
10:31
Oum le dauphin blanc
C'est la panique au village de Maotou. Les habitants, terrorisés par d'étranges apparitions, pensent être victimes des Tupapau, de troublants fantômes. Alors qu'ils s'apprêtent à fuir, Yann, peu convaincu, veut en avoir le cœur net et va mener l'enquête avec Oum et Timeti.
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10:45
Le ranch
Une redoutable inondation s'étend sur la Camargue. Affolée par l'orage, Joséphine, la jument d'Hugo, s'échappe du Ranch. Elle s'égare et se retrouve bientôt prise au piège sur un îlot au milieu des terres inondées, menacée par les eaux montantes. Nos quatre ados partent à sa recherche. Alors que la météo annonce de nouvelles pluies dangereuses, ils la retrouvent et vont unir leurs forces pour tenter de la sauver...
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11:10
Le ranch
Nos quatre ados lors d'une balade à cheval sont témoins de la capture d'une jument qui évoluait au sein de sa horde de Camarguais sauvages. Tandis que Léa et Anaïs recueillent et prennent en charge son jeune poulain resté là seul abandonné, Angelo et Hugo prennent en filature le véhicule dans lequel la jument a été enlevée. L'idée étant de ramener la jument à son très jeune poulain qui a besoin d'elle absolument. En tentant de récupérer la jument, nos quatre ados vont de fil en aiguille mettre à jour un système de paris clandestins autour de rodéos organisés dans la plus totale illégalité...
fr
11:35
Le ranch
Au cours d'un rallye, Samantha se fait attaquer par une bête furieuse. Elle jure d'avoir vu un loup et, pour se venger, et elle part prévenir son père et ses gardians pour qu'ils chassent et tuent la bête ! Léa et ses copains foncent à la rescousse de la pauvre bête et, découvrant qu'il s'agit d'un loup, décident de le ramener au ranch. Ils s'en occupent prudemment, espérant que Samantha et son père ne le trouveront pas et abandonneront leur chasse. Mais la nuit même, une bête féroce sème la panique dans le village et s'en prend aux brebis des fermiers. Anaïs est persuadée que ce n'est pas leur loup le coupable. Mais cette fois, c'est tout le village qui veut la peau du loup...
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12:00
LoliRock
Méphisto jette un sort censé limiter les pouvoirs d'Iris, mais il touche Lyna à la place, qui semble se volatiliser ! En réalité, elle a simplement rétréci pour atteindre la taille d'une poupée, et une petite fille l'a emportée, la prenant précisément pour une poupée. Le pendentif d'Iris se met à briller, et cette dernière accepte de veiller sur la petite fille pour que son grand frère puisse se rendre à un rendez-vous. Chez la petite fille, Lyna navigue dans un monde qui lui semble désormais immense.
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12:25
LoliRock
Carissa ne tient pas compte des instructions de Talia et tente de lancer un sort de multiplication qu'elle ne maîtrise pas : elle transforme accidentellement Amaru en trois Amarus dotés de personnalités très différentes : un agressif, un affamé et un peureux. Ils s'échappent tous les trois de la maison, or à moins de les retrouver et de les re-fusionner, ils risquent à eux trois d'épuiser l'énergie d'Amaru, qui finira par disparaître...
fr
12:50
LoliRock
Dans le but de remporter un concours de robots, Talia essaie de construire un robot parfait qu'elle appelle REX. Comme il n'est pas encore "parfait, Auriana décide d'aider Talia et l'améliore avec sa magie, le rendant super canon au passage. Les Jumeaux maléfiques ensorcèlent alors le robot, qui devient méchant, pour en faire l'espion idéal...
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13:15
Barbie Dreamhouse Adventures
Chelsea raconte à sa famille un conte sur la vie secrète des chiots et la manière dont ils ont défendu la maison contre deux bandits...
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13:39
Barbie Dreamhouse Adventures
Barbie, ses soeurs : Skipper, Stacie et Chelsea, Ken et tous leurs amis vivent une dans super colocation au bord de la mer. Ils reviennent cette saison avec des aventures inoubliables et pleines de rebondissements. Carrière, amitié et nouveaux projets, tout va changer à Malibu.
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14:00
Barbie Dreamhouse Adventures
Chelsea hérite de la tradition fille-père qu'avait Barbie, mais celle-ci découvre bientôt qu'elle n'est peut-être pas aussi grande qu'elle pensait...
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14:23
Barbie Dreamhouse Adventures
En essayant une nouvelle pièce d'évacuation, Barbie et Ken sont séparés de leurs amis et vivent des aventures dans une étrange cave.
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14:45
Spirit : Au galop en toute liberté - A l'école d'équitation
Une compagnie pétrolière finance de grands travaux à l'école : nouvelles écuries, labo vétérinaire amélioré... Mais soudain, c'est la catastrophe !
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15:07
Spirit : Au galop en toute liberté - A l'école d'équitation
Les filles travaillent pendant l'été pour aider Lucky à réparer la maison que son grand-père lui a laissée en héritage près de l'hippodrome de la vallée de Rosemead.
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15:29
Spirit : Au galop en toute liberté - A l'école d'équitation
Déterminée à sauver la maison familiale, Lucky décide de concourir comme invitée à la coupe Junior de Rosemead, mais la victoire n'est pas gagnée d'avance.
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15:50
Le ranch
Lors d'un pique-nique dans la montagne, pour venir en aide à Hugo imprudent, Léa lance Mistral sur une pente dangereuse où il dérape et se blesse au postérieur. Les ados sont catastrophés... les blessures aux pattes peuvent être fatales aux chevaux ! Pendant que Léa et Anaïs restent auprès de Mistral, Hugo et Angelo foncent prévenir le père de Léa vétérinaire.
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16:15
Le ranch
L'équipe du ranch accueille Clément, qui est en fauteuil roulant. Il visite les lieux avec ses nouveaux amis et a droit à une présentation des chevaux.
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16:40
LoliRock
Iris et les Princesses partent en tournée pour aider une amie de Tante Ellen, ancienne dénicheuse de talents qui a connu des jours meilleurs. En leur absence, Lyna et Carissa montent la garde. Les jumeaux partent à la poursuite des princesses avec leur tout nouveau Saphir Noir d'Ephedia...
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17:03
LoliRock
Méphisto et Praxina décident de s'emparer des pierres d'augure à la manière des Princesses, c'est à dire en aidant les autres. Mais il s'avère qu'ils ne sont pas doués pour ça… Ils décident donc de créer un monstre qui mettra les autres en danger, faisant d'eux des personnes " en détresse ". Mais le stratagème se retourne contre eux lorsque leur monstre fait rétrécir Praxina et l'attache à sa ceinture comme un trophée...
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17:23
LoliRock
Amaru est tombé amoureux d'une adorable petite chienne appartenant à la cousine de Suzy. Malheureusement, les Jumeaux ont été témoins de la scène et ont piégé Amaru, le poussant à suivre un faux "chiot" créé par leurs soins...
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17:45
Barbie, une touche de magie
Ken s'est trop engagé pour passer du temps avec Barbie et Barbie, mais, heureusement pour lui, la magie de Peggy est là pour l'aider.
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18:10
Barbie, une touche de magie
Quelqu'un a kidnappé Peggy ! Ken devait la surveiller, et Barbie est bouleversée. Tous leurs amis partent à la recherche de Peggy.
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18:30
H2O, le monde des sirènes
Cleo est déprimée à cause de son travail, en péril à cause du mensonge qu'elle a dû inventer pour éviter de toucher de l'eau. Comme par enchantement, elle oublie son secret le lendemain, et se prend à nouveau pour une adolescente normale. Heureusement, Emma et Rikki veillent au grain...
fr
18:55
H2O, le monde des sirènes
Lewis passe la journée en amoureux avec Abby, ce qui ne manque pas de susciter la jalousie de Cleo. Très vite, cette dernière craint que son ami ne révèle le secret des sirènes à sa petite amie...
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19:20
Oum le dauphin blanc
C'est la panique au village de Maotou. Les habitants, terrorisés par d'étranges apparitions, pensent être victimes des Tupapau, de troublants fantômes. Alors qu'ils s'apprêtent à fuir, Yann, peu convaincu, veut en avoir le cœur net et va mener l'enquête avec Oum et Timeti.
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19:32
Oum le dauphin blanc
Anita, une amie de Patrick, vient passer quelques jours à Maotou. Patrick compte bien lui dévoiler ses sentiments. Mais son comportement paraît étrange à Yann. Anita est-elle ici pour Patrick ou pour Oum ?...
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19:45
Oum le dauphin blanc
Stupéfaction au village, un iceberg a été repéré au large de Maotou. Oncle Patrick lance l'alerte, mais le terrible Van Krook ne l'entend pas et c'est l'accident ! Patrick, Yann et Auru vont alors devoir prêter main forte à leurs ennemis de toujours.
fr
19:57
Oum le dauphin blanc
Timéti se voit confier le restaurant de sa mère pour la journée. Aidée par Yann et Marina, tout se passe pour le mieux, jusqu'à l'arrivée d'Auru qui va réveiller des tensions et provoquer un enchaînement de catastrophes. Nos héros vont devoir s'entendre pour mener à bien une commande importante.
fr
20:10
Oum le dauphin blanc
Oum et ses amis font la connaissance d'Igor, un dauphin soldat dressé pour attaquer les humains. Ils doivent à tout prix l'apaiser car il menace d'attaquer les pêcheurs du village. Auru va se trouver des points communs avec cet animal pas très commode.
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20:25
Le ranch
Alors que tout le monde est à la ville pour la Feria, Samantha et Bonbon, puis Léa et Mistral, sont embarqués de force dans un vieux camion van par des trafiquants qui comptent passer la frontière et revendre leurs chevaux à l'étranger. Léa et Samantha doivent s'évader coûte que coûte, mais l'inimité entre les deux jeunes filles jouent contre elles, leur tentative d'évasion échoue et elles se retrouvent dans une situation pire encore : les malfrats les laissent dans une maison abandonnée et s'en vont avec leurs chevaux. Les deux ennemies n'ont pas le choix : elles doivent s'allier.
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20:48
Le ranch
Alors que les ados répètent un spectacle équestre, des avions de chasse passent au-dessus du Ranch. Les chevaux sont affolés, Mistral se prend dans une corde et panique, arrache la barrière à laquelle la corde est attachée et s'enfuit au triple galop. Les ados parviennent à le rattraper, et le ramènent difficilement au Ranch. Mistral est comme fou furieux, agressif même envers Léa dont les tentatives de chuchotage échouent. Léa perd confiance, doute de son don. Mais si elle n'arrive pas à calmer Mistral, ils ne pourront pas le garder au Ranch, elle le perdra. Refusant de baisser les bras elle cherche une solution dans les exploits de son grand-père chuchoteur, fouille dans ses souvenirs d'enfance, quand celui lui apprenait, transmettait son savoir de chuchoteur.
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21:11
Le ranch
En promenade dans la nature sauvage Camarguaise, Léa et Angelo croisent la route d'un vieux poney maigre et tout crotté portant un licol arraché. Ils le ramènent au Ranch, le prennent en charge et se mettent à la recherche de son propriétaire. Mais avant qu'ils aient pu identifier le propriétaire, le poney disparaît mystérieusement. Léa et ses amis vont malgré tout remonter jusqu'à un Poney Club auquel le vieux poney appartenait...
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21:34
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
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21:45
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions. Voir en replay
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21:57
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
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22:10
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
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22:22
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
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22:35
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
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22:47
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
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23:00
Oum le dauphin blanc
André Kananan, un célèbre archéologue vient visiter Maotou. Yann, Auru et Timéti sont chargés de lui faire découvrir toutes les merveilles de l'île. Leur visite les amène jusqu'à un phare abandonné qui intéresse particulièrement André. Ce dernier révèle à Auru que ce dernier porte l'un des deux médaillons qui permettent de l'ouvrir. Nos héros décident alors de partir en quête du second médaillon pour découvrir les secrets du phare de Maotou.
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23:11
Oum le dauphin blanc
Joanna, une vieille amie de Jack, débarque sur l'île. Elle travaille pour Surfstyle, un magazine de surf qui recherche un champion pour figurer sur sa une et en assurer la promotion. La compétition s'organise entre Yann et Auru pour savoir qui est le meilleur surfeur, mais un candidat inattendu va semer le trouble dans la compétition.
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23:25
Oum le dauphin blanc
Faratina, la grand-mère de Timéti raconte la légende de l'homme-poisson à Yann et ses amis. il s'agissait d'un pêcheur qui était capable de rester plusieurs heures sous l'eau. Il aurait même caché un trésor que personne n'a jamais trouvé. Intrigués, nos héros vont tenter de percer le mystère de l'homme-poisson.
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23:36
Oum le dauphin blanc
Lors d'une sortie en mer avec Yann, Auru et Timéti, Clarissa blesse accidentellement un oiseau rare, un fou bleu. Ils n'ont pas le choix et doivent ramener l'oiseau blessé sur le yacht de Van Krook pour le soigner. Mais la rareté de l'oiseau attire rapidement les convoitises, et nos héros ne sauront bientôt plus à qui faire confiance pour le sauver.
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23:50
Barbie - A deux c'est mieux
Pour enregistrer la dernière chanson de leur démo, Malibu et Brooklyn cherchent un moyen de gagner de l'argent et décident de participer à un jeu télévisé farfelu. Mais le resultat est plus ou moins ce qu'elles avaient espéré.
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Guide TV - samedi, 30/03/2024

00:15
Barbie - A deux c'est mieux
Malibu et Brooklyn reçoivent l'aide de leurs amis et de leur famille pour trouver Otto Phoenix et livrer leur démo musicale avant de se rendre en Californie pour l'été. Mais le parcours est semé d'obstacles inattendus.
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00:40
Gus, le Chevalier Minus
Papi Merlin a disparu ! Le célèbre détective Duflair, appelé à la rescousse par une Maman Reine inquiète, conclut à l'absence de tout mystère. Gus, Iris et Diane ne sont pas de cet avis et ils vont mener leur propre enquête ! Et ils ont raison de ne pas faire confiance à cet adulte et de se fier à leur instinct : Merlin a été enlevé ! Il s'agit d'un plan machiavélique de Sacréemoche pour s'emparer de la baguette des miracles...
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00:51
Gus, le Chevalier Minus
Gus fait des promesses à tout le monde. Réalisant qu'il ne peut pas toutes les tenir, il demande à sa soeur de l'aider à se dédoubler. Mais les doubles, dotés chacun d'un caractère bien particulier, causent plus de dégâts qu'ils ne lui viennent en aide...Il va devoir se ' rassembler ' de toute urgence.
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01:02
Gus, le Chevalier Minus
De passage au château, Excelsior, souverain voisin, fait part de son dégoût à l'égard des trolls croisés sur son chemin. Ayant assisté à la conversation, Rosie est profondément attristée et Gus consterné par de tels préjugés. Sur le chemin du retour, Excelsior se perd dans les marais. Aidé par un troll puis par Gus et Rosie, le souverain va découvrir que les trolls méritent bien mieux que ce qu'il pensait !
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01:13
Gus, le Chevalier Minus
Au cours d'une partie de pêche, Gus sort de l'eau un mystérieux coffret. Ne résistant pas à l'envie de l'ouvrir, il libère une lance ensorcelée qui envoute les Clic-tis (sauf un), les rendant foufous et plein d'énergie (comme des Gremlins). Après avoir expulsé le Chevalier des Ombres de son donjon, les Clic-Tis mettent le bazar au château et dans le village. D'abord réticent, Gus va devoir faire équipe avec le Chevalier des Ombres pour réussir à briser la lance et son sortilège.
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01:25
T'choupi interactif en LSF
T'choupi est un petit garçon très curieux. La maison, l'école, le jardin ou encore les vacances sont les lieux qu'il adore tout particulièrement pour vivre des aventures toutes plus rocambolesques les unes que les autres. Doudou, son ours en peluche, ne le quitte jamais. Ils vivent ensemble toutes les péripéties de la vie quotidienne.
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02:45
Super 4
Afin de rapprocher les différents peuples, les leaders de chaque pays ont décidé d'organiser une grande course inter-continentale. Mais les Super 4 découvrent que l'un des participants est un imposteur sykronien...
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02:57
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
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03:10
Super 4
Les doubles créés par le Docteur X parviennent à s'échapper de la machine de leur créateur. Ils n'ont qu'une idée en tête : se venger des Super 4 qui les y ont renfermés...
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03:22
Super 4
Sykronior a enlevé un représentant de chaque île pour leur voler leurs connaissances et créer le soldat ultime : Supérior. Rien ne peut désormais arrêter l'invasion sykronienne...
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03:35
Super 4
Les Super 4 assistent, impuissants, à la fuite de Barbe de Requin avec le Caméléon dont il vient de s'emparer par surprise. Pour le reprendre au pirate, ils dérobent à leur tour le navire de Barbe de Requin, et se lancent à leur poursuite. Mais, à bord des deux bateaux, aucun équipage n'est vraiment à son aise...
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03:47
Super 4
Alors que les Super 4 croient venir repousser une nouvelle invasion sykronienne, ils ont la surprise de voir le Docteur X, le Roi Kenric, la Reine des Fées et même Barbe de Requin en train de boire le thé avec l'extraterrestre à Technopolis. Sykronior est venu signer un traité de paix. Les Super 4 sont chassés de la cité. Mais ils sont rappelés quand Sykronior dévoile ses véritables intentions, endormir tout Technopolis...
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04:00
Gus, le Chevalier Minus
Après avoir touché à de la poudre magique, Gus néglige de se laver les mains. Il contamine ainsi ses amis qui se prennent pour divers animaux ! Même Merlin est touché et se prend pour une grenouille. En l'apprenant, Sacréemoche y voit une opportunité pour tenter de lui chiper sa baguette. Gus va devoir l'en empêcher et rassembler les ingrédients pour concocter une potion capable de désensorceler ses amis et son grand-père.
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04:11
Gus, le Chevalier Minus
Pour neutraliser un dangereux dragon, Maman Reine fait appel à Victor le Hardi, descendant d'Adam, le grand et légendaire chevalier dont Gus est un fan absolu. Gus est fou de joie quand Victor lui propose de l'accompagner dans cette quête. Mais Gus va vite déchanter et s'inquiéter en découvrant que Victor ne semble guère taillé pour l'aventure. Heureusement, Gus va découvrir que chacun peut être héroïque à sa manière.
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04:22
Gus, le Chevalier Minus
Le Chevalier des Ombres découvre un seau magique qui transforme tout en or. Mais à la suite d'une maladresse, il est statufié en or. Gus et Iris sont appelés par le Clic- Tis pour y remédier. Il s'agit d'aller dans un sanctuaire Troll récupérer une magique ' pelle à bouse '. Gus va devoir apprendre à gérer les Clic-Tis indisciplinés pour réussir à convaincre le gardien du sanctuaire de les laisser entrer et à faire équipe avec eux pour s'emparer de la précieuse pelle.
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04:33
Gus, le Chevalier Minus
Gus découvre par hasard une jolie petite pierre frappée de sigles magiques. Cette pierre va s'avérer être une amulette porte chance. Lorsqu'il le découvre, Gus se demande ce qu'il doit en faire. En profiter ne serait pas digne d'un chevalier n'est-ce pas ? Lorsqu'il découvre que ses coups chanceux ont eu des contreparties (chez ses amis), il consulte Merlin qui lui donne la méthode pour se débarrasser de l'amulette. Mais le Chevalier des Ombres le surprend et s'empare de l'amulette. Pas facile de la lui reprendre maintenant que c'est le Chevalier des Ombres qui a trop de chance...
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04:44
Gus, le Chevalier Minus
Afin de protéger le royaume, Papi Merlin et Papa Roi doivent aller accomplir un rituel magique pour "endormir" un esprit malicieux.
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04:55
Gus, le Chevalier Minus
A force de prétendre à des dangers alors qu'il n'y en a pas, Gus n'est pas pris au sérieux lorsqu'il affirme qu'il a rencontré un fantôme qui a besoin de son aide. Le Chevalier des Ombres a réussi à mettre la main sur un légendaire marteau magique dont les grands pouvoirs risquent de lui échapper. Aidé du fantôme, Gus fonce au Donjon des Ombres pour empêcher la catastrophe...
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05:06
Gus, le Chevalier Minus
Diane et Sacréemoche se retrouvent en finale d'un concours de pâtisserie. Pour être sûre de gagner, Sacréemoche a kidnappé sa rivale et l'a enfermée chez elle. Tandis que Gus et Thibaut partent à sa recherche, Iris gagne du temps en prenant l'apparence de Diane pendant le concours ...et c'est pas du gâteau !
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05:17
Gus, le Chevalier Minus
Gus pense pouvoir changer sa cousine Sacréemoche en étant gentil avec elle. Il a l'idée d'organiser une fête pour son anniversaire. La sorcière accepte.
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06:00
Milo
Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
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06:10
Milo
Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
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06:21
Milo
Les histoires du chef Pierre incitent Milo, Lofty et Lark à vouloir travailler dans son restaurant de renommée mondiale. Après avoir servi quelques désastres culinaires, pourront-ils préparer un plat digne d'une reine ?
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06:32
Nella princesse chevalier
Nella et ses amis participent à une course de karting et doivent faire face aux coups bas de Blaine.
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06:45
Nella princesse chevalier
Nella troque sans cesse sa belle robe de princesse contre une armure pour défendre son royaume avec l'aide de ses amis, sir Garret, Trinket et Clod. Dotée d'un caractère bien trempé, elle fait preuve de détermination et de courage dans ses folles aventures.
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06:55
Nella princesse chevalier
Nella et Trinket essaient de récupérer le prisme Arc-en-ciel dérobé par Malfox.
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07:10
Nella princesse chevalier
Nella et Cici forment un club d'aide et de sauvetage, mais Cici se montre un peu trop zélée.
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07:21
Nella princesse chevalier
Nella et ses amis partent sur les traces de Sire Barnabé pour découvrir la fin de son histoire.
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07:30
Les filles de Dad
Pour rabaisser Dad, Lapraline vante les vertus d'un sport où il excelle. Roxane pousse son père pour qu'il batte son voisin, sans succès !
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07:43
Les filles de Dad
les filles et Dad s'aperçoivent de la disparition d'objets. Tous se soupçonnent les uns les autres quand un indice les amène vers un nouveau suspect!
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07:54
Les filles de Dad
Fred, le comédien qui réussit, prend Dad pour un raté. Ondine a une idée : raire passer Dad pour un acteur très demandé, jusqu'à Hollywood.
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08:07
Les filles de Dad
Quand Bérénice crève son ballon de basket collector, c'en est trop pour Roxane. Pourquoi c'est elle qui doit partager sa chambre et non pas Ondine ou Panda ? Les deux grandes se défendent : leurs chambres aussi ont des défauts. Les trois sœurs décident alors d'échanger de chambre.
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08:20
H2O, le monde des sirènes
Lewis passe la journée en amoureux avec Abby, ce qui ne manque pas de susciter la jalousie de Cleo. Très vite, cette dernière craint que son ami ne révèle le secret des sirènes à sa petite amie...
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08:47
H2O, le monde des sirènes
Robby, un des jumeaux dauphins, a été enlevé à bord d'un bateau inconnu. Par la force des choses, Cleo apprend que le bijoutier Momoa pourrait bien être derrière tout ça...
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09:11
H2O, le monde des sirènes
Dans son sommeil, Cleo crée d'énormes boules d'eau, qui finissent pas produire des accidents en série en ville...
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09:35
Oum le dauphin blanc
Papa Tuanaku et Tapuna reviennent malades de leurs vacances. La place de chef est vacante et Ramana doit désigner un remplaçant à Papa Tuanaku. Auru est sûr d'être choisi, mais c'est Yann que Ramana désigne. Auru est furieux, d'autant que Yann ne connaît rien à la fonction de chef. Le pauvre va devoir faire au mieux et prendre les bonnes décisions pour ne pas plonger le village dans la zizanie.
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09:45
Oum le dauphin blanc
Anita, une amie de Patrick, vient passer quelques jours à Maotou. Patrick compte bien lui dévoiler ses sentiments. Mais son comportement paraît étrange à Yann. Anita est-elle ici pour Patrick ou pour Oum ?...
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09:56
Oum le dauphin blanc
Stupéfaction au village, un iceberg a été repéré au large de Maotou. Oncle Patrick lance l'alerte, mais le terrible Van Krook ne l'entend pas et c'est l'accident ! Patrick, Yann et Auru vont alors devoir prêter main forte à leurs ennemis de toujours.
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10:10
Oum le dauphin blanc
Timéti se voit confier le restaurant de sa mère pour la journée. Aidée par Yann et Marina, tout se passe pour le mieux, jusqu'à l'arrivée d'Auru qui va réveiller des tensions et provoquer un enchaînement de catastrophes. Nos héros vont devoir s'entendre pour mener à bien une commande importante.
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10:21
Oum le dauphin blanc
Oum et ses amis font la connaissance d'Igor, un dauphin soldat dressé pour attaquer les humains. Ils doivent à tout prix l'apaiser car il menace d'attaquer les pêcheurs du village. Auru va se trouver des points communs avec cet animal pas très commode.
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10:31
Oum le dauphin blanc
Yann veut élucider le mystère d'un son qu'il a entendu lors d'une plongée avec Oum, mais Papa Tuanaku lui interdit d'y retourner. En effet, un monstre de légende se cacherait dans la zone où Yann a plongé. Yann saura-t-il freiner sa curiosité ?
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10:45
Le ranch
Au cours d'un rallye, Samantha se fait attaquer par une bête furieuse. Elle jure d'avoir vu un loup et, pour se venger, et elle part prévenir son père et ses gardians pour qu'ils chassent et tuent la bête ! Léa et ses copains foncent à la rescousse de la pauvre bête et, découvrant qu'il s'agit d'un loup, décident de le ramener au ranch. Ils s'en occupent prudemment, espérant que Samantha et son père ne le trouveront pas et abandonneront leur chasse. Mais la nuit même, une bête féroce sème la panique dans le village et s'en prend aux brebis des fermiers. Anaïs est persuadée que ce n'est pas leur loup le coupable. Mais cette fois, c'est tout le village qui veut la peau du loup...
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11:10
Le ranch
Léa et ses amis découvrent que l'eau de la rivière du Parc Naturel a été polluée. Sila et des chevaux sauvages se retrouvent empoisonnés. Nos héros vont à la fois soigner les chevaux malades qui risquent de mourir, et mener leur enquête pour remonter à la source de cette pollution. Ils vont découvrir que la pollution n'est pas accidentelle, et finiront par retrouver et faire arrêter l'entreprise responsable de la pollution.
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11:35
Le ranch
Alors que tout le monde est à la ville pour la Feria, Samantha et Bonbon, puis Léa et Mistral, sont embarqués de force dans un vieux camion van par des trafiquants qui comptent passer la frontière et revendre leurs chevaux à l'étranger. Léa et Samantha doivent s'évader coûte que coûte, mais l'inimité entre les deux jeunes filles jouent contre elles, leur tentative d'évasion échoue et elles se retrouvent dans une situation pire encore : les malfrats les laissent dans une maison abandonnée et s'en vont avec leurs chevaux. Les deux ennemies n'ont pas le choix : elles doivent s'allier.
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12:00
LoliRock
Les Princesses viennent en aide à un groupe de musique dont elles font la première partie. La chanteuse a disparu, et les filles se demandent s'il faut y voir un acte malveillant. Mais il apparaît bientôt que la fille disparue est coutumière des répétitions manquées, et le manager du groupe ne tarde pas à fixer les règles : si la chanteuse manque de nouveau un concert, il mettra fin au contrat du groupe...
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12:25
LoliRock
Les LoliRock veulent faire la promotion de leurs chansons et rencontrent un réalisateur de clips vidéo au bar à smoothies. Iris et Auriana arrivent à convaincre Talia, perplexe, de travailler avec ce réalisateur excentrique, qui insiste pour que les filles retirent leurs bijoux afin de rendre le clip à l'esthétique pré-historique plus authentique...
fr
12:50
LoliRock
Décidant de faire une pause dans leurs séances d'entraînement à la magie, les LoliRock se rendent à un concert dans le désert pour y voir la star du moment, DJ Ezra. Talia est immédiatement refroidie par l'attitude suffisante du chanteur, tandis qu'Auriana ne peut s'empêcher de penser qu'elle l'a déjà rencontré...
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13:15
Dragons, les gardiens du ciel : le retour des héros
Bourboul découvre une vieille affiche du Carnaval des Dragons de l'Incroyable Arno dans ses estomacs. Dak et Leyla racontent alors à Dungard comment Bourboul et Kasseur ont rejoint les Gardiens du Ciel après avoir été des dragons de carnaval.
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13:39
Dragons, les gardiens du ciel : le retour des héros
Leyla, Opal et Kasseur s'occupent d'aider Koudmou dans sa dernière idée de commerce. Pendant ce temps, Dak, Voltige, Aggro et Bourboul doivent défendre l'alcôve d'un méchant Copigriffes, capable d'imiter leurs voix et leurs pouvoirs.
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14:03
Dragons, les gardiens du ciel : le retour des héros
Dak et Leyla se retrouvent nez à nez avec Numo, un dragon qui leur efface la mémoire. Voltige, Opal, Bourboul, Kasseur et Aggro vont devoir redoubler d'ingéniosité pour faire retrouver la mémoire à leurs amis avant qu'ils n'oublient à jamais qu'ils font partie des Gardiens du ciel.
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14:23
H2O, le monde des sirènes
Au cours d'une expérience menée au large par Lewis, les 3 sirènes font une découverte stupéfiante au fond de l'eau : une statue de bois blanc représentant une sirène ! Lewis finit par découvrir qu'il s'agit de la figure de proue d'un célèbre galion pirate, la Sirène Blanche, aujourd'hui introuvable ! Les filles trouvent ça passionnant, mais Cléo, elle, est préoccupée par autre chose : qui est cet admirateur secret qui lui a offert un coquillage en forme de cœur ? Visitées dans leurs rêves par l'esprit de la Sirène Blanche, les 3 amies décident de retrouver le galion et de ramener la statue de bois chez elle. Mais le temps leur est compté : des pillards sans scrupules sont eux aussi à la recherche du galion et de son or. Vite, le temps presse !
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14:45
H2O, le monde des sirènes
Emma veut absolument aller à l'anniversaire du beau Byron. Mais la fête a lieu sur un yatch, et ses deux amies tentent de l'en dissuader à cause du risque d'être trempée...
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15:12
H2O, le monde des sirènes
Zane a dans l'idée de bétonner copieusement l'île de Mako pour en faire un centre balnéaire digne de ce nom. Mais Cleo, Emma et Rikki ne l'entendent pas de cette oreille...
fr
15:40
H2O, le monde des sirènes
Emma est privée de ses pouvoirs après avoir été en contact avec une mystérieuse algue bleue. Plutôt contente d'être redevenue "normale", elle rejoint l'équipe de natation synchronisée, et délaisse de plus en plus ses deux amies...
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16:07
H2O, le monde des sirènes
Des sacs platiques polluent de plus en plus la baie de Dolphin City. Alertées par leur ami tortue, les trois sirènes sont bien décidées à s'attaquer au problème...
fr
16:30
Oum le dauphin blanc
Pour relancer le tourisme et la fréquentation de son restaurant, Maeva décide d'organiser des mariages à Maotou. Yann lui suggère de tourner une vidéo promotionnelle pour son projet et c'est Oncle Patrick qui jouera le rôle du marié. Tout se déroule pour le mieux, jusqu'au moment où Ramana leur annonce... qu'il les a réellement mariés ! Maeva et Timéti vont devoir vivre au galion, le temps de trouver une solution et la cohabitation ne s'annonce pas de tout repos !
fr
16:45
Oum le dauphin blanc
Alors qu'un grand banquet réunissant tous les chefs de l'atoll s'organise, Yann, Oum et Auru découvrent qu'une algue étrange recouvre la barrière de corail et que les crabes désertent les eaux de Maotou. On ne trouve également plus aucun requin. Quelque chose dérègle l'écosystème, mais quoi ?
fr
16:56
Oum le dauphin blanc
Yann et ses amis font la connaissance d'un incroyable dauphin rose qu'ils prénomment Rosie. Mais au village cette nouvelle produit une certaine panique.
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17:10
Oum le dauphin blanc
Lors d'une virée en mer, Yann, Oum, Patrick et Marina découvrent des oiseaux empêtrés dans une flaque d'hydrocarbure. Ils retournent au village pour les soigner.
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17:21
Oum le dauphin blanc
Papa Tuanaku et Tapuna reviennent malades de leurs vacances. La place de chef est vacante et Ramana doit désigner un remplaçant à Papa Tuanaku. Auru est sûr d'être choisi, mais c'est Yann que Ramana désigne. Auru est furieux, d'autant que Yann ne connaît rien à la fonction de chef. Le pauvre va devoir faire au mieux et prendre les bonnes décisions pour ne pas plonger le village dans la zizanie.
fr
17:35
Oum le dauphin blanc
Yann, Timéti et Auru découvrent une épave remplie de tikis volés aux habitants de Maotou. Yann retrouve de grosses pierres ressemblant à des boulets de canon tout autour du navire. Mais quand ils reviennent le lendemain, des tikis ont disparu et d'autres boulets de canon sont apparus ! Yann et ses amis enquêtent pour lever le voile sur ce mystère.
fr
17:46
Oum le dauphin blanc
Lors d'une virée en mer avec Oum, Yann et Auru découvrent le squelette d'un dauphin préhistorique. C'est une découverte majeure, mais il faut faire étudier le squelette par un spécialiste pour le confirmer. Oncle Patrick appelle son amie, Anita, qui traverse les océans pour les retrouver. Mais un détail interpelle Yann, le squelette qu'ils ont trouvé n'est peut-être pas ce qu'ils pensent. Et si Anita faisait tout ce chemin pour rien ?
fr
18:00
Oum le dauphin blanc
En faisant le ménage dans sa chambre, Yann découvre, coincé dans une latte du galion, un tapis déchiré représentant un vieil homme. En le montrant à ses amis, Timéti se rend compte qu'elle a dans ses affaires l'autre moitié du tapis. Ils découvrent qu'il s'agit du premier indice qui pourrait les mener vers un trésor incroyable.
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18:15
Barbie Princess Adventure
Barbie et ses amis se rendent dans le pays de Floravie et font la connaissance de la princesse Amelia. La jeune femme est nerveuse à l'idée de devenir reine. Jouant sur leur ressemblance physique, Barbie et Amelia échafaudent un plan pour échanger leurs places. Leur secret est bien gardé jusqu'à ce qu'un prince découvre la vérité. Barbie et ses amis doivent intervenir afin d'arrêter le prince et de sauver la princesse à temps pour son couronnement...
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19:30
Rainbow High
Le groupe de Rainbow High se prépare à affronter ses rivaux lors d'un concours de musique télévisé, tout en jonglant avec les hauts et les bas de la vie au lycée.
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20:00
Rainbow High
Le groupe de Rainbow High se prépare à affronter ses rivaux lors d'un concours de musique télévisé, tout en jonglant avec les hauts et les bas de la vie au lycée.
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20:30
Super 4
Les Super 4, à bord d'un robot Cleano, sont enlevés dans la base orbitale sykronienne. Ils s'aperçoivent que leur ravisseur n'est autre que Sykrojunior 1/2, l'insupportable et capricieux neveu de Sykronior 6, qui les prend pour des jouets. Ils vont en profiter pour tout tenter pour déjouer le plan de Sykronior 6, qui veut une fois encore anéantir le monde...
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20:41
Super 4
A Technopolis, le Dr X présente sa nouvelle invention, un téléporteur. Mais la démonstration tourne court quand le bas du corps du Dr X est téléporté, alors que le haut reste à Technopolis. Les Super 4 doivent retrouver les jambes du docteur afin de recoller les deux parties qui doivent impérativement rester intactes, car le moindre bobo modifierait la structure moléculaire du corps et empêcherait l'assemblage des deux parties...
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20:53
Super 4
Dans le ciel de l'Ile enchantée apparaît un vortex d'où s'abat une pluie de projectiles. Pensant faire face à une nouvelle arme sykronienne, les Super 4 partent en guerre contre les extraterrestres. Mais contre toute attente, Sykronior n'a pas la moindre idée de ce dont il s'agit. Les Super 4 se catapultent alors à travers le vortex, pour découvrir qu'il s'agit en fait d'une poubelle géante où le Dr X jette les détritus de Technopolis...
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21:06
Super 4
Censé mener la garde du château de son père, Alex s'endort comme un bébé, laissant Sykronior faire de Médiévalia sa nouvelle résidence de vacances. Quand Alex se réveille, il découvre ses amis et sa famille prisonniers des Sykroniens. Rongé par la culpabilité et persuadé d'avoir perdu son honneur chevaleresque, Alex sombre dans le désespoir...
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21:19
Super 4
Fourchesac a volé le rire des fées afin qu'elles cessent de pratiquer la magie et qu'il soit le seul magicien de tous les mondes. Mais il a oublié de voler le rire d'Etincelle...
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21:34
Super 4
Alex et ses amis sauvent le Dr X des griffes des dinosaures du Monde perdu. Le scientifique en profite pour emmener de force un petit singe à Technopolis. L'animal subtilise la baguette magique d'Etincelle, et, en jouant, lance un sort qui l'agrandit une centaine de fois...
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21:45
Super 4
Etincelle, déguisée, participe au tournoi annuel de magie de l'île Enchantée. Elle compte bien en profiter pour essayer d'annuler la transformation malencontreuse de la reine des Fées en grenouille. Alors que ses amis parcourent l'île à la recherche des ingrédients nécessaires à cette détransformation, Etincelle gravit les marches de la victoire. Mais la Reine pardonnera-t-elle vraiment à Etincelle ?...
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21:57
Super 4
Pour couvrir sa fuite sur l'île de la Poudrière, Barbe de Requin menace de tout faire sauter. Il fait exploser la réserve de poudre par inadvertance et réveille le volcan. La solution consiste à renvoyer Alex dans le passé grâce à une invention de Gene, afin qu'il empêche la catastrophe de se produire...
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22:10
Super 4
Trois fées sont forcées de repeindre une partie de leur environnement qui perd ses couleurs, en proie aux attaques d'un lutin furieux qui repeint tout en noir et blanc sur son passage. Etincelle et ses amis prêtent main forte aux fées pour découvrir ce qui a provoqué la transformation de ce lutin autrefois farceur...
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22:22
Super 4
La princesse Eléonore a été enlevée. Les quatre aventuriers se lancent dans une opération de libération de la princesse qui se transforme accessoirement en sauvetage de Ruby, restée enfermée dans un donjon...
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22:35
Super 4
Afin de pouvoir définitivement régner sur Médiévalia, le Baron Noir décide d'enlever et d'enfermer définitivement dans son donjon Alex et ses amis qui ont la manie de toujours déjouer ses plans. Mais au moment où le colosse Noir exécute l'ordre de son maître, il commet une erreur et enlève Barde de Requin au lieu d'Alex...
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22:47
Super 4
Lors d'un combat contre un dragon, sur le pont qui relie Médiévalia à l'Ile enchantée, un sort jeté par Etincelle plonge Alex dans un profond sommeil. Selon la fée, seul un bisou donné sur l'Ile enchantée peut libérer le chevalier du sortilège...
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