Boomerang

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Hier findet ihr all eure Lieblings TV-Shows für Kinder, darunter Tom & Jerry, Scooby-Doo und Tom & Jerry. Schaut kostenlose Videos, spielt Spiele und viel mehr!

Germany

Programm-Guide - Mittwoch, 01.05.2024

00:00
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge finden eine Packung Eisbonbons, die den Atem buchstäblich gefrieren lassen. Ein Hauch von jemandem, der sie lutscht, lässt alles in Sichtweite gefrieren. Grizzy mag es nicht so frostig und versucht, ihnen die Bonbons wegzunehmen.
de
00:05
Grizzy und die Lemminge
Grizzy kann es nicht glauben: Er hat einen Löffel von seinem geliebten Schokoaufstrich gegessen - und findet ihn widerlich. Es kommt ans Licht, dass die Lemminge etwas Zitronensaft ins Glas gegeben haben und nun den Rest des Vorrats aufpeppen wollen.
de
00:20
Grizzy und die Lemminge
Grizzy entdeckt, wie gerne seine geliebte Bärin meditiert. Um sie für sich zu gewinnen, will er beweisen, dass auch er eine Zen-Haltung erreichen kann. Doch zuerst muss er die rüpelhaften Lemminge loswerden, ohne die Beherrschung zu verlieren.
de
00:25
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge finden einen streng geheimen Prototypen der kanadischen Armee, der wie eine normale Computertastatur aussieht. Sie hat nur wenige Tasten, aber diese Tasten steuern Dinge in der Umgebung - und auch Lebewesen.
de
00:35
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge vergnügen sich mit einem Bowlingset. Grizzy will schnell die Bowlingkegel zerstören, damit wieder Ruhe einkehrt. Die Lemminge finden jedoch eine Fernbedienung, die das Gewicht der Kugel - und auch anderer Gegenstände - verändern kann.
de
00:40
Grizzy und die Lemminge
Zur grossen Freude der Lemminge spriessen nach einem Regen seltsame, federnde Pilze im Garten. Um das laute Spiel zu beenden, zertrampelt Grizzy die Pilze. Doch jeder Pilz setzt eine Wolke von Sporen frei, aus denen ein Haufen neuer Pilze wächst.
de
00:45
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge finden magische Magnete, die alles fliegen lassen, was an ihnen haftet. Grizzy erfährt davon erst, als er samt seinem Sofa abhebt. Erst nach der Landung entdeckt er, dass er einen Magnet auf seinem Kopf habt.
de
01:00
Flipi und die Pilzlinge
Flipi und Chep spielen mit Lilits neuem Frisbee. Doch dann landet die Frisbeescheibe neben einer Grasnatter, die vor einem Tunneleingang liegt. Auf der Suche nach einem Weg, sie zurückzubekommen, machen die Freunde eine interessante Entdeckung.
de
01:10
Flipi und die Pilzlinge
Fung und Miff machen sich über Chep lustig, weil er sich nicht auf die Matschrutsche traut. Chep behauptet, dass die Rutsche zu harmlos für ihn ist. Stattdessen will er auf einem Grashüpfer reiten, was noch kein Pilzling vor ihm geschafft hat.
de
01:25
Flipi und die Pilzlinge
Lilit hat einen Freundschaftsbaum gebastelt, auf dem alle Waldbewohner mit ihrem besten Freund zu sehen sind. Doch bei der Durchsicht fällt ihr auf, dass der Schlammling gar keinen Freund hat, und aus Mitleid beschliesst sie, ihn zu besuchen.
de
01:40
Flipi und die Pilzlinge
Die Kindlinge sind Meister Morchel ausgebüxt und einer von ihnen ist auf einen hohen Baum geklettert. Flipi gelingt es, ihn mit Hilfe von Lilit und Chep von dort zu retten. Die drei finden Gefallen am Heldentum und gründen ein Rettungsteam.
de
01:50
Hier kommen die Batwheels
Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.
de
02:00
Bugs Bunnys Baumeister
Die Looney-Baumeister bekommen den Auftrag, für die Kinder in Looneyburg ein neues Karussell zu bauen. Dabei kommt der winzige Tweety mit seiner geringen Grösse immer wieder an seine Grenzen, sodass Bugs und Daffy improvisieren müssen.
de
02:10
Bugs Bunnys Baumeister
Die Looney Builders werden von Hoots Talon beauftragt, die alte Bibliothek zu erweitern und zu streichen. Sie rufen Malermeister Sylvester hinzu, der sich für diesen Auftrag seiner Höhenangst stellen muss.
de
02:25
Bugs Bunnys Baumeister
Die Looney Baumeister erhalten die Nachricht, dass ihr Freund Taz aus Versehen sein Haus zerstört hat. Daraufhin machen sie sich auf den Weg, um Taz ein neues Haus zu bauen, das bruchsicher ist und seinen wilden Energieausbrüchen standhalten kann.
de
02:35
Bugs Bunnys Baumeister
Der nächste Auftrag steht unter Daffys Bauleitung. Es gilt einen Spielplatz zu bauen.
de
02:55
Batwheels
Bibi wünscht sich, ein regelfreies Leben wie Jestah zu führen, also beschliesst sie, sich stattdessen nur darauf zu konzentrieren, Spass zu haben.
de
03:05
Batwheels
Green Arrow und sein Flugzeug Goldie kommen, um Batman zu helfen, den Riddler aufzuhalten. Batwing ist so glücklich über den Kontakt mit einem anderen fliegenden Fahrzeug, dass sie Goldie zum Leben erweckt und die beiden beste Freunde werden.
de
03:20
Batwheels
Nachdem er Riddler mit einem beeindruckenden Wheel-Slam-Move ausgeschaltet hat, geben die Batwheels Buff den Spitznamen 'Tough Buff'.
de
03:30
Batwheels
Poison Ivy hetzt Pflanzen auf die Stadt, löst einen Stromausfall aus und die Stadt ist stockdunkel. Bam glaubt, dass er vor nichts Angst haben darf, doch in der Dunkelheit fürchtet er sich. Die anderen helfen ihm, die Angst zu überwinden.
de
03:40
Batwheels
Redbird möchte alleine auf Patrouille gehen und lässt sich von MOE mit coolen Extras ausstatten. Ein vermeintlich harmloser Rollerdieb macht ihm ganz schön zu schaffen...
de
03:50
Tom und Jerry
Jerry hat es auf Toms Fisch abgesehen, den er gerade dabei war, zu verspeisen. Doch Tom wehrt sich.
de
03:55
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge verschönern die im Schloss ausgestellten Gemälde, indem sie sich selbst neben den abgebildeten Adeligen malen. Auch Grizzy will sich verewigen und schnappt sich das Malzeug der Nagetiere. Ein wahrhaft künstlerischer Streit entbrennt.
de
04:05
Grizzy und die Lemminge
Den Lemmingen gelingt es, ein Trampolin aus einem Dudelsack zu basteln, doch es ist viel zu laut und knallt bei jedem Sprung. Grizzy springt ein und hilft. Die Nager reisen indessen zu einer geheimnisvollen Insel und treffen ein paar Feen.
de
04:10
Grizzy und die Lemminge
Weil Grizzy das Rodeo der Lemminge mit einem Schaf unterbricht, sperren diese ihn in ein Burgverlies. Dort findet er einen magischen Hirtenstab, mit dem er die Schafe in der Nähe lenken kann. Mit ihrer Hilfe gelingt ihm die Flucht aus dem Kerker.
de
04:20
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge streiten sich um einen Kuchen. Grizzy verbannt die Nager daraufhin in ein Verlies und sie entdecken einen Elfenraum. Ein geheimer Mechanismus sorgt dafür, dass ihre Umgebung sich in eine Fantasiewelt verwandelt.
de
04:30
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge machen Fotos mit einer Polaroid-Kamera und ein Schaf gesellt sich zu ihnen. Doch dann strömt der Duft von Keksen aus Grizzys Hütte zu ihnen herüber. Als das Schaf ihn riecht, rennt es davon und lässt die Lemminge im Stich.
de
04:35
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge veranstalten ein Ritterturnier auf Schafen und wecken Grizzy mit dem Lärm auf. Er jagt sie mürrisch weg, doch das wollen sich die Lemminge nicht gefallen lassen. Sie schmieden einen Plan, wie sie den Bären vertreiben können.
de
04:40
Grizzy und die Lemminge
Grizzy verfolgt die Lemminge durch das Schloss, weil sie seinen Wackelpudding geklaut haben. Schliesslich rennt er in eine Sackgasse und begegnet einem Geist. Er sperrt die Lemminge ein, doch ein Ring ermöglicht es den Nagern, Astralreisen zu machen.
de
04:50
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge jagen einem leckeren Wackelpudding in einem Schloss hinterher. Dabei lösen sie unbeabsichtigt einen geheimen Mechanismus aus und finden einen Gang, der in eine Schlossbibliothek mit magischen Büchern führt.
de
05:00
Mighty Mops
Die Waschbären haben die glorreiche Idee, durch den Lüftungsschacht ins Domizil der Mikkelsens zu gelangen. So kommen sie nicht nur ungesehen hinein, sondern verängstigen auch Mike, der die Geräusche aus den Decken und Wänden nicht zuordnen kann.
de
05:05
Mighty Mops
Mike organisiert eine Ostereiersuche für Stella, hat aber die Rechnung ohne die Waschbären gemacht.
de
05:15
Mighty Mops
Mike lädt Iris ein, um ihr seine neuesten, durch Musicals inspirierten Dance-Moves vorzuführen. Dummerweise beschliessen die Waschbären an diesem Aben, ins Haus einzubrechen und die Küche auszurauben - und damit Mikes Pläne zu sabotieren.
de
05:25
Mighty Mops
Die Familie bestellt eine Pizza. Sie duftet so verlockend, dass Mike sich gezielt ablenken muss, um sie nicht zu vernaschen. Vor lauter Ablenkung merkt der Mops nicht, dass auch die Waschbären den unwiderstehlichen Duft aufgenommen haben.
de
05:30
Mighty Mops
Mike spielt auf seiner Blockflöte, als die Waschbären heimlich ins Haus huschen. Mercury ist begeistert und will auch ein Instrument lernen. Als er ein Didgeridoo sieht, gelingt es ihm nicht nur Töne zu machen, sondern auch die Gegner wegzupusten.
de
05:40
Mighty Mops
Laura probiert in Steppschuhen zu tanzen. Sie klappern wunderbar, doch sie sind auch extrem rutschig. Durch ein Marmeladenmissgeschick in der Garage werden die Waschbären angelockt. Die Marmelade klebt an den Wänden und sogar der Decke.
de
05:45
Mighty Mops
Mike will wegen der Waschbären Karate lernen, weshalb er die Schildkröten um Hilfe bittet. Auf den Gedanken kommt Mike, weil die Waschbären erneut in das Haus der Mikkelsens eingebrochen sind und Mike leicht austricksten konnten.
de
06:00
Batwheels
Poison Ivy hetzt Pflanzen auf die Stadt, löst einen Stromausfall aus und die Stadt ist stockdunkel. Bam glaubt, dass er vor nichts Angst haben darf, doch in der Dunkelheit fürchtet er sich. Die anderen helfen ihm, die Angst zu überwinden.
de
06:10
Batwheels
Redbird möchte alleine auf Patrouille gehen und lässt sich von MOE mit coolen Extras ausstatten. Ein vermeintlich harmloser Rollerdieb macht ihm ganz schön zu schaffen...
de
06:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean will gemeinsam mit Teddy Urlaub am Meer verbringen. Doch kaum sind die beiden Freunde im Hotel, entdeckt ein kleines Mädchen den Bären und will ihn unbedingt für sich allein haben. Auch der Vater ergreift Partei, und so beginnt eine Jagd.
de
06:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Jedes Mal, wenn Mr. Bean die Zeitung aus dem Briefkasten holen will, ist sie bereits verschwunden. Irgendjemand klaut die Zeitung - nur wer? Mr. Bean ist fest entschlossen, den Übeltäter auf frischer Tat zu überführen.
de
06:50
Thomas und seine Freunde
Nia lernt einen neuen Ton und muss lernen, ihn zum richtigen Zeitpunkt einzusetzen.
de
07:00
Die Tom und Jerry Show
Jerry und ein Kobold suchen nach einem Goldschatz, den Tom an sich genommen hat.
de
07:05
Die Tom und Jerry Show
Tom, Jerry van Mauseling und das Mäusedorf müssen mir einem dreiköpfigen Hund umgehen, den Tom versehentlich geweckt hat.
de
07:10
Die Tom und Jerry Show
Tom und Jerry müssen Tyke beibringen, wie sich ein guter Verlierer verhält.
de
07:25
Tom und Jerry als Sherlock Holmes und Dr. Watson
Immer mehr Juwelendiebstähle werden der Londoner Polizei gemeldet. Sherlock Holmes glaubt, gemeinsam mit Dr. Watson und Tom und Jerry, den Täter schnell zu fassen.
de
08:20
Die Tom und Jerry Show
Eine Zecke verbeisst sich in Toms Fell und übernimmt die Kontrolle über seinen Körper. Um sie loszuwerden, hat Tom nur eine Möglichkeit: Wasser und Seife. Tom muss sich überwinden und sich in der Badewanne gründlich das Fell waschen.
de
08:25
Die Tom und Jerry Show
Im Garten hat sich eine Spottdrossel eingenistet, die hübsche Lieder singt, während Rick und Ginger zuhause sind. Doch kaum haben die beiden das Haus verlassen, wird klar, woher das Wort "Spott" im Namen des Vogels stammt.
de
08:35
Die Tom und Jerry Show
Ein Wettrüsten beginnt zwischen Tom und Jerry, als sich beide vor einander schützen wollen.
de
08:40
Die Tom und Jerry Show
Tom wird von einer Spinne gebissen, was einige versponnene Konsequenzen mit sich bringt.
de
08:45
Bugs Bunnys Baumeister
Begleite Bugs, Lola, Daffy, Schweinchen Dick und Tweety bei ihren lustigen Bauprojekten, während sie mit Werkzeugen hantieren und Fahrzeuge steuern. Auf der Baustelle lernt die Truppe wichtige Lektionen, und dass man nie aufgeben sollte.
de
09:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean verliert plötzlich seine Wohnung. Am liebsten möchte er die Zeit zurückdrehen.
de
09:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean entdeckt in einem Album ein Foto aus seiner Jugendzeit und erinnert sich, an seine damalige Leidenschaft fürs Campen. Bean packt Teddy und beschliesst, einen Campingausflug zu machen. Doch dabei geht so einiges schief.
de
09:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean ist ausser sich, weil ein Junge sein Modellflugzeug zerstört hat. Nun sinnt er auf Rache.
de
09:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean zerbricht seinen Krug aus der königlichen Porzellanmanufaktur. Kurzerhand beschliesst er, sich im Palast Nachschub zu besorgen. Doch das ist schwieriger als gedacht.
de
09:55
Lucas, die Spinne
Lucas muss diesmal Arlo davon überzeugen, dass der Gartenschlauch keine Schlange ist.
de
10:00
Lucas, die Spinne
Wenn der Tank von Dimples und Weebiscuit leckt, lernen sie, Veränderungen zu akzeptieren.
de
10:10
Lucas, die Spinne
Dimples ist diesmal besorgt über die Haifischbeckendekoration in ihrem neuen Aquarium.
de
10:15
Lucas, die Spinne
Lucas bringt Maizie das Malen bei. Sie glaubt nicht, dass sie es kann, aber braucht nur Inspiration.
de
10:30
Alice & Lewis
Die Königin hat ein neues Hobby: Sie nutzt die Leichtgläubigkeit des Königs aus, der all ihren Launen nachgibt. Sobald sie den kleinsten Toast braucht, muss sie nur noch schreien, weil sie fürchtet, dass ihr treuer Diener sofort kommt.
de
10:40
Alice & Lewis
Die Zwillinge vereinbaren, ein Tweeboutchou bei Dodson zu hinterlassen, unter der Bedingung, dass Junior in der Zwischenzeit bei ihnen bleibt. Allerdings verlieren die Zwillinge das Ei. Aus Angst sagen sie, dass Junior gestohlen wurde.
de
11:00
Grizzy und die Lemminge
Grizzy wacht hungrig auf, aber alle Vorratsschränke sind leer. Also beschliesst der Bär, die Erdnussreserven der Lemminge zu stehlen. Das lassen diese natürlich nicht auf sich sitzen und setzen ihre Geheimwaffe ein - einen Elefanten.
de
11:05
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge streiten wieder um das letzte Futter in der Hütte. Der Streit wird von einem Warzenschwein unterbrochen, das die Cracker selbst frisst und dann eine alte Packung Süssigkeiten findet. Die Lemminge wollen diese Fähigkeit nutzen.
de
11:10
Grizzy und die Lemminge
Um einen Yummy-Preis zu gewinnen, nehmen Grizzy und die Lemminge an einem Fotowettbewerb teil. Sie müssen Bilder von wilden Tieren machen und ihren ganzen Mut aufbringen, um Elefanten, Warzenschweine und Strausse zu fotografieren.
de
11:25
Grizzy und die Lemminge
Grizzy will am Teich picknicken, aber die Lemminge stehlen sein Glas Yummy mit einem Wasserball. Der Bär verfrachtet sie in den Wasserball und wirft sie in die Ferne, wo ein Strauss den Ball für sein Ei hält und es ausbrüten will.
de
11:30
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge werden von einem wütenden Elefanten aus ihrer Hütte verjagt. Sie landen nicht weit entfernt auf einer kleinen Landzunge, wo die Tiere der Savanne eines der Nagetiere fälschlicherweise für ihren König halten.
de
11:40
Grizzy und die Lemminge
Grizzy wird vom Partykrach der Lemminge geweckt. Er beendet das Fest und schiesst sie in die Ferne, wo sie verzauberte Trommeln finden. Als sie aber damit zu spielen beginnen, können sie nicht mehr aufhören zu tanzen.
de
11:45
Grizzy und die Lemminge
Mitten in einer Hitzewelle streiten sich Grizzy und die Lemminge um einen Kühlschrank. Nachdem sie diesen in zwei Teile zerbrochen haben, finden sie eine Box mit Kühlmittel, mit dem die Lemminge eine Curlingbahn errichten wollen.
de
12:00
Bugs Bunnys Baumeister
Bei diesem Bauauftrag übernimmt Schweinchen Dick die Bauleitung, um einen riesigen Eisbecher zu bauen. Allerdings stellt sich schnell heraus, dass Dick mit der verantwortungsvollen Aufgabe etwas überfordert ist, weshalb es zu einigen Pannen kommt.
de
12:10
Bugs Bunnys Baumeister
Bürgermeister Foghorn Leghorn beauftragt The Looney Builders mit dem Bau einer riesigen Wasserrutsche für den Wasserpark von Looneyburg. Er erweitert das Design mit der Unterstützung von Bugs so lange, bis Probleme auftreten.
de
12:30
Baby Looney Tunes
Lola informiert Granny, dass Daffy unerlaubt die Schere benutzt hat und wird dafür gelobt, Schaden verhindert zu haben. Ab jetzt verrät sie jeden kleinen Streit. Schon bald haben ihre Freunde keine Lust mehr, mit ihr zu spielen.
de
12:40
Baby Looney Tunes
Daffy und Melissa spielen ihren Freunden Streiche, die die ganz und gar nicht komisch finden. Ausser Bugs sind schon alle reingefallen. Der ist aber bereits informiert und hat sich mit den anderen eine Gemeinheit ausgedacht.
de
12:55
Die Tom und Jerry Show
Nach einer heftigen Verfolgungsjagd hat Jerry genug. Und so staunt Tom nicht schlecht, als sein kleiner Freund auszieht.
de
13:00
Die Tom und Jerry Show
Hildie und Beatie bitten Tom und Jerry, einen verzauberten Zahn nicht zu berühren.
de
13:10
Die Tom und Jerry Show
Rick möchte altes Zeug verkaufen. Als Spike erfährt, dass Rick auch Tykes erstes Halsband loswerden will, bittet er Tom und Jerry, das Erinnerungsstück vor dem Verkauf zu retten.
de
13:25
Die Tom und Jerry Show
Hildie hat einen heimlichen Verehrer und Tom soll in Erfahrung bringen, um wen es sich handelt.
de
13:30
Die Tom und Jerry Show
Trotz Gingers Einwände hat Rick ein hochmodernes Automatiksystem im Haus eingebaut. Nachdem die zwei die Tür hinter sich geschlossen haben, probieren Tom und Jerry, was es damit auf sich hat.
de
13:35
Die Tom und Jerry Show
Tom bekommt bei einer Verfolgungsjagd einen Schlag ab, wird ohnmächtig und wacht als Kung-Fu-Meister wieder auf.
de
13:45
Die Tom und Jerry Show
Tom deckt sich bei einem Handelsvertreter mit allerhand Material ein, um Jerry endlich zu fangen.
de
14:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr Bean ist Melonenzüchter geworden, weil der Züchter der grössten Frucht einen tollen Pokal gewinnt. Doch Mr. Beans grösster Konkurrent ist sein Nachbar, der ebenfalls unter die Melonenzüchter gegangen ist, und ein Auge auf den Pokal geworfen hat.
de
14:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean schleicht sich auf das Konzert seiner Lieblingssängerin Roxy und möchte unbedingt ein Autogramm. In einer schönen Mondnacht begegnet er dann seiner Traumfrau und bekommt schliesslich mehr als nur ein Autogramm von ihr.
de
14:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean glaubt, dass er seinen Doppelgänger gesehen hat. Auch Irna fällt komplett auf den Doppelgänger "Mr. Bean Nummer Zwei" rein.
de
14:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean sieht im Kino einen Horrorfilm, der ihm nicht gefällt und beschliesst, selbst einen Film zu drehen. Für sein Meisterstück möchte er als Darsteller Mrs. Wicket, Irma und Teddy gewinnen. Tatsächlich ist der Dreh im Garten ein grosser Erfolg.
de
14:55
Lucas, die Spinne
Avocado erzählt Geschichten von dem Geist Weisser Knochen, als die Freunde draussen im Garten bei einem Lagerfeuer nächtigen. Dies hat zur Folge, dass die Freunde bei jedem Geräusch ein bisschen Angst bekommen, doch Geister gibt es gar nicht.
de
15:00
Lucas, die Spinne
Lucas findet heraus, dass Avocados Erzählungen über das Erschrecken lustig sind. Er erzählt seinen Freunden davon, dass Kürbisse und Menschen auch andere Menschen erschrecken. Seine Freunde sehen dies allerdings komplett anders.
de
15:10
Lucas, die Spinne
Lucas wünscht sich einen Roboter als Freund, auch wenn dieser gar nicht reden kann. Er ängstigt zudem alle ein und die Freunde sind glücklich darüber, dass er wieder ausgeschaltet ist. Eigentlich verdient jeder eine Chance für Freundschaft.
de
15:15
Lucas, die Spinne
Lucas wacht nachts auf und kann nicht mehr einschlafen. Seine Freunde schlafen aber ruhig weiter, woraufhin er sich einsam und allein fühlt. Seine Freundin Dimples hingegen kann die Ruhe der Nacht geniessen und hilft ihm, wieder einzuschlafen.
de
15:30
Alice & Lewis
Als Alice einen Radiergummi mit nach Hause bringt, ahnt sie nicht, dass der Gegenstand im Wunderland die Macht erlangt, alles zu löschen, sogar Gegenstände. So kommt es, dass Alice aus Versehen den Schokoladenkuchenbaum der Königin ausradiert.
de
15:40
Alice & Lewis
Die Königin ist wütend über die wiederholte Unpünktlichkeit ihrer Nichte und beauftragt Alice und Lewis, Dinah in einem Kurs gute Manieren beizubringen. Doch die Aussicht, alle Lektionen auswendig lernen zu müssen, begeistert Dinah überhaupt nicht.
de
16:00
Bugs Bunnys Baumeister
Bürgermeister Foghorn Leghorn beauftragt The Looney Builders mit dem Bau einer riesigen Wasserrutsche für den Wasserpark von Looneyburg. Er erweitert das Design mit der Unterstützung von Bugs so lange, bis Probleme auftreten.
de
16:10
Bugs Bunnys Baumeister
Die Looney-Baumeister werden diesmal beauftragt, eine Höhle für Mac und Tosh zu bauen.
de
16:25
Baby Looney Tunes
Daffy findet eine rote Geldbörse. Obwohl sie eigentlich Grossmutter gehört, behauptet er steif und fest, es sei die Seine. Es braucht einige Zeit und einige Einsicht, bis er seinen Fund an Grossmutter zurückgeben will.
de
16:35
Baby Looney Tunes
Die Baby Looney Tunes machen Mittagsschlaf. Nur Sylvester sieht seine Chance gekommen, Granny endlich einmal für sich alleine zu haben. Doch die würde viel lieber ihre grüne Decke fertig häkeln. Aber Sylvester lässt sie nicht zur Ruhe kommen.
de
16:55
Die Tom und Jerry Show
Eine prähistorische Höhlenkatze taucht plötzlich auf und macht Spike das Leben schwer.
de
17:00
Die Tom und Jerry Show
Tom und Jerry leiten als Scouts einen Campingausflug in die Berge und begegnen einem Coyoten-Baby.
de
17:10
Die Tom und Jerry Show
Papa Maus erzählt seinen Mäusekindern seine Version der Geschichte von den Drei Kleinen Schweinchen.
de
17:20
Die Tom und Jerry Show
Weil Tom und Jerry daran Schuld sind, dass Cates verletzt ist und am Boxkampf der Butler nicht teilnehmen kann, soll Tom seinen Platz einnehmen. Als sich Tom beim Training für den Wettkampf ebenfalls verletzt, muss die Köchin für ihn einspringen.
de
17:30
Die Tom und Jerry Show
Um eine Maus mit dem Namen Jerry davon abzuhalten, seine Kuchen anzuknabbern, wünscht sich ein Bäckerpärchen eine kleine Katze. Doch das führt zu einigen Verwicklungen.
de
17:35
Die Tom und Jerry Show
Die Detektive Tom und Jerry lösen den Fall der Socken, die in Pontius Pigs Waschsalon verschwinden.
de
17:40
Die Tom und Jerry Show
Tom soll Maudes grossen Kürbis, der beim Erntefest einen Preis gewinnen soll, beschützen.
de
18:00
Batwheels
Bei einem Rennen sabotiert die Legion der Düser die antretenden Fahrzeuge, um selbst teilzunehmen und die Trophäe an sich zu reissen. Die Batwheels wollen das nicht zulassen und versuchen, die schummelnde Legion auf ehrliche Art zu besiegen.
de
18:10
Batwheels
Eine Fussballtrophäe wird gestohlen und alles spricht zunächst dafür, dass es Harley war. Doch Redbird hat den richtigen Riecher...
de
18:25
Grizzy und die Lemminge
Ein Windstoss trägt die Blume davon, die Grizzys angehimmelte Bärendame im Haar trägt. Sofort erkennt der Bär seine grosse Chance und will die Blume zurückholen, um die Bärendame zu beeindrucken. Die Lemminge haben es ebenfalls auf die Blume abgesehen.
de
18:35
Grizzy und die Lemminge
Grizzy findet zwei identische Vasen, bei denen es sich in Wahrheit um kommunizierende Röhren handelt. Die Vasen sollen dem notorisch faulen Grizzy gute Dienste erweisen. Doch die Lemminge finden heraus, welch tolle Spiele man damit spielen kann.
de
18:40
Grizzy und die Lemminge
Grizzy findet eine alte Stoppuhr in der Garage, mit der man die Minute zurückspulen kann, die gerade vorübergegangen ist. Grizzy will sich mit der Uhr einen Vorteil gegenüber den Lemmingen verschaffen - doch die kriegen sie selbst in die Finger.
de
18:55
Grizzy und die Lemminge
Grizzy will in Ruhe vor dem Fernseher eine Kleinigkeit essen. Da wird er wieder einmal von den Lemmingen gestört. Denen ist es gelungen, kleinere Gegenstände in Heissluftballone zu verwandeln, mit denen sie nun durch die Gegend fliegen.
de
19:00
Grizzy und die Lemminge
Grizzy ist völlig aus dem Häuschen, als er sieht, dass sich der Ranger einen nagelneuen Multifunktionssessel gekauft hat. Damit lässt es sich bequem fernsehen. Es dauert nicht lange, bis die Lemminge die neue Sitzgelegenheit entdecken.
de
19:05
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge spielen mit einem selbst gebauten Drachen. Als Grizzy bemerkt, dass die Bärendame, in die er unsterblich verliebt ist, bei dem Himmelsschauspiel entzückt zuschaut, fasst er einen Entschluss. Er will selbst einen Drachen bauen.
de
19:15
Grizzy und die Lemminge
Grizzy erwischt das letzte Glas Schokocreme. Zur Wiedergutmachung bietet er ihnen das Spielzeug an, das im Deckel steckt: eine kleine Flöte. Als die Lemminge das Instrument zum ersten Mal ausprobieren, lähmt der schrille Ton alle Zuhörer.
de
19:30
Alice & Lewis
Als Alice einen Radiergummi mit nach Hause bringt, ahnt sie nicht, dass der Gegenstand im Wunderland die Macht erlangt, alles zu löschen, sogar Gegenstände. So kommt es, dass Alice aus Versehen den Schokoladenkuchenbaum der Königin ausradiert.
de
19:40
Alice & Lewis
Die Königin ist wütend über die wiederholte Unpünktlichkeit ihrer Nichte und beauftragt Alice und Lewis, Dinah in einem Kurs gute Manieren beizubringen. Doch die Aussicht, alle Lektionen auswendig lernen zu müssen, begeistert Dinah überhaupt nicht.
de
20:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean freut sich auf einen Abend mit Irma. Weil sein Auto nicht anspringt, schaut er sich den Motor an und macht sich ganz schön dreckig. Dummerweise wird er so eingesaut nicht in die Oper gelassen. Sein Date mit Irma steht auf der Kippe.
de
20:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean nimmt ein Taxi zu einem Spielzeugladen, doch durch eine Verwechslung sitzt plötzlich Mr. Bean hinter dem Steuer. Mr. Bean findet seine neue Profession ganz amüsant und fährt die Leute von A nach B.
de
20:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean will Irma beeindrucken, die ganz begeistert von den Muskeln des Paketboten ist. Nachdem Mr. Bean im Fitnessstudio wenig Erfolg gehabt hat, sein Erscheinungsbild zu verändern, entschliesst er sich für einen aufblasbaren Muskelanzug.
de
20:40
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean ist schwer begeistert, als sich eine Seemöwe auf seinem Fensterbrett niederlässt. Bean füttert die Möwe und lässt den Vogel in sein Zimmer. Doch es dauert nicht lange, da erweist sich die Möwe als Kuckuck und übernimmt Mr. Beans Zuhause.
de
20:55
Grizzy und die Lemminge
Grizzy zieht beim Fischen einen Handspiegel aus dem Wasser. Statt die Person zu spiegeln, die ihn in den Händen hält, zeigt er eine verbesserte Version der Umgebung. Die Lemminge und Grizzy reissen sich um den Zauberspiegel.
de
21:05
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge entdecken eine Kiste, die aus dem Zirkuswagen gefallen ist. Besonders fasziniert sind sie von einem Zauberstab, mit dem man Gegenstände zum Leben erwecken kann. Grizzy erhofft sich, mit dem Zauberstab jede Menge Arbeit sparen zu können.
de
21:10
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge wollen mit einer Kiste Feuerwerkskörper spielen. Grizzy will sie davon abhalten. Plötzlich geht eine der Raketen los. Durch eine ausgelöste Kettenreaktion werden Grizzy und die Lemminge in die Atmosphäre geschleudert.
de
21:25
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge bringen die Hütte des Försters zur Explosion. Doch im Schutt finden sie ein Armeezelt mit allen benötigten Hilfmitteln. Das ist die perfekte Chance, die Freuden der Natur zu entdecken und in der Wildnis zu campen.
de
21:30
Grizzy und die Lemminge
Grizzy erschlägt die Lemminge mit einer schweren Kiste, an der sie wie Sticker klebenbleiben. Doch die Kiste beinhaltet eine Drohne. Dank dieser topaktuellen Technologie wollen die Lemminge die Kontrolle über die Situation wiedererlangen.
de
21:35
Grizzy und die Lemminge
Ein seltsamer Gegenstand wird zum Haus des Rangers geliefert: Es handelt sich um ein Skateboard, das ohne Räder über dem Boden schwebt. Die Lemminge versuchen sofort, es in ihre Pfoten zu bekommen, aber auch Grizzy möchte das Board haben.
de
21:45
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge begegnen einem weissen Bären, der auf einer schmelzenden Eisscholle zu ihnen geschwommen ist. Der Bär ist ein fabelhafter Rodeo-Partner, er braucht jedoch Eis, um sich wohlzufühlen. Aber Grizzy bewacht den Kühlschrank wie sein Eigentum.
de
21:50
Lu & die Krabbelbande
Die Krabbelinsekten reden darüber, wie sie Lösungen finden können, die allen passen.
de
22:00
Alice & Lewis
Alice und Lewis wollen einen Film als Geburtstagsgeschenk für die Zwillinge machen. Lewis spielt einen Superhelden, und auch Charlie und Chester machen mit. Leider will auch die Königin eine Rolle spielen und benimmt sich wie eine Diva.
de
22:10
Alice & Lewis
Eine Fussmatte braucht Hilfe von Alice und Lewis, da sie nicht mehr gesehen werden kann.
de
22:30
Alice & Lewis
Alice ärgert sich darüber, dass Lewis ein Geheimnis in Gestalt eines Origami-Schmetterlings hat. Sie findet, dass Freunde keine Geheimnisse voreinander haben sollten, und will den Schmetterling aus seiner Schachtel holen.
de
22:40
Alice & Lewis
Die Königin und Lewis vertauschen aus Versehen ihre Körper, als der Blitz einer bösen magischen Wolke sie trifft. Nun müssen sie alles tun, um die Wolke davon zu überzeugen, die ungewollte Verwandlung rückgängig zu machen.
de
22:50
Lu & die Krabbelbande
Lu, das Marienkäfermädchen, hat viel Spass mit ihren Freunden in der Krabbeltier-Kita.
de
23:00
Bugs Bunnys Baumeister
Die Looney-Baumeister bekommen den Auftrag, für die Kinder in Looneyburg ein neues Karussell zu bauen. Dabei kommt der winzige Tweety mit seiner geringen Grösse immer wieder an seine Grenzen, sodass Bugs und Daffy improvisieren müssen.
de
23:10
Bugs Bunnys Baumeister
Die Looney Builders werden von Hoots Talon beauftragt, die alte Bibliothek zu erweitern und zu streichen. Sie rufen Malermeister Sylvester hinzu, der sich für diesen Auftrag seiner Höhenangst stellen muss.
de
23:25
Bugs Bunnys Baumeister
Die Looney Baumeister erhalten die Nachricht, dass ihr Freund Taz aus Versehen sein Haus zerstört hat. Daraufhin machen sie sich auf den Weg, um Taz ein neues Haus zu bauen, das bruchsicher ist und seinen wilden Energieausbrüchen standhalten kann.
de
23:35
Bugs Bunnys Baumeister
Der nächste Auftrag steht unter Daffys Bauleitung. Es gilt einen Spielplatz zu bauen.
de
23:55
Grizzy und die Lemminge
Grizzy ist fasziniert, wie die Lemminge mit einer Löwenbändigerpeitsche und einer Zuckerdose ein Rentier durch einen Hindernisparcours führen. Er strickt daraus eine eigene Zirkusnummer, mit der er eine Bärin beeindrucken möchte.
de

Programm-Guide - Donnerstag, 02.05.2024

00:00
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge programmieren einen elektronischen Lemming, der eigentlich Grizzy mit Snacks füttern sollte, zum Tanzen um.
de
00:05
Grizzy und die Lemminge
Der Parkwächter hält mittels eines innovativen Schädlingsdetektors ungewollte Insekten fern. Es sendet Eindringlingen mit der Welle die Botschaft aus, sofort umzudrehen. Doch Grizzy und die Lemminge schaffen es, den Detektor zu bedienen.
de
00:20
Grizzy und die Lemminge
Ungewollt findet Grizzy in einem Wettrennen mit den blauen Lemmingen wieder, dass er trotz grosser Anstrengungen einfach nicht gewinnt. Daraufhin baut er eine Seifenkiste, um den kleinen Wesen endlich um Längen voraus sein zu können.
de
00:25
Grizzy und die Lemminge
Mit einem riesigen ferngesteuerten Hydraulikheber bringen die Lemminge die ganze Hütte wie ein übergrosses Ballspiel zum Wanken. Grizzy, der schnell seekrank wird, versucht, etwas gegen die aufwendige Installation zu unternehmen.
de
00:30
Grizzy und die Lemminge
Grizzy ist von den Fliegen, die ihn bei seinem Nickerchen stören, total genervt. Als er eine fleischfressende Pflanze entdeckt, reisst er sich unter den Nagel. Allerdings nutzen die Lemminge die Pflanze für ihre Rodeospiele.
de
00:40
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge finden heraus, dass sie mit Bumerangs Grizzy ganz einfach von der Ferne entwaffnen und aus der Hütte vertreiben können. Doch um den kleinen Wesen etwas entgegenzusetzen, lernt Grizzy Bogenschiessen - und das nicht schlecht.
de
00:45
Grizzy und die Lemminge
Grizzy möchte ungestört seine Lieblingsserie schauen und befördert daher die Lemminge wütend nach draussen. Dabei stösst einer der Lemminge ans Nordlicht, der fortan Metall mit alleine durch seine Gedanken kontrollieren kann.
de
01:00
Flipi und die Pilzlinge
Der Leuchtpilz ist ausgegangen. Lilit möchte mit ihrer Gabe dabei helfen, den Pilzlingen in der Nacht den Weg zu weisen. Doch als auch ihr Licht nicht mehr richtig funktioniert, sucht sie zusammen mit Flipi und Chep die Ursache für das Problem.
de
01:10
Flipi und die Pilzlinge
Flipi schafft es nie, Chep zu überraschen, er kommt immer dahinter. Dieses Mal muss Chep versprechen, seine Neugier zurückzuhalten, und Lilit darf kein Wort über die Überraschung verlieren. Aber Lilit fällt es schwer, ein Geheimnis zu bewahren.
de
01:25
Flipi und die Pilzlinge
Miss Pünktchen geht öfter heimlich in den Wald, um dort zu singen. Eines Tages wird sie von Lilit belauscht. Diese ist völlig begeistert und überzeugt Miss Pünktchen, ein Konzert zu geben. Die anderen Pilzlinge sind allerdings gar nicht erfreut.
de
01:40
Flipi und die Pilzlinge
Weissbart erinnert sich gern an die Zeit, als er noch ein Teenling war. Als Flipi und seine Freunde Weissbarts alte Schatzkarte finden und sich auf die Suche machen, schliesst er sich ihnen an. Allerdings geht nicht alles so glatt wie erhofft.
de
01:50
Hier kommen die Batwheels
Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.
de
02:00
Bugs Bunnys Baumeister
Es ist kurz vor Weihnachten und die Bugs-Bunny-Baumeister bereiten sich gerade auf ein grosses Lichterfest in Looneyburg vor, als ein unerwarteter Schneesturm die Feierlichkeiten gefährdet. Niemand weiss, ob die Looneyburger überhaupt kommen können.
de
02:10
Bugs Bunnys Baumeister
Es ist kurz vor Weihnachten und die Bugs-Bunny-Baumeister bereiten sich gerade auf ein grosses Lichterfest in Looneyburg vor, als ein unerwarteter Schneesturm die Feierlichkeiten gefährdet. Niemand weiss, ob die Looneyburger überhaupt kommen können.
de
02:25
Bugs Bunnys Baumeister
Diesmal werden unsere Baumeister damit beauftragt ein Wasserrad für Looneyburg zu bauen. Für diese Aufgabe geht es in den Wald und dabei stellt sich heraus, dass Dickie sehr grosse Angst vor dem legendären Wesen Big Foot hat.
de
02:35
Bugs Bunnys Baumeister
Hectors Imbissstand ist zu klein geworden und die Looney-Baumeister sollen ein Restaurant bauen.
de
02:55
Batwheels
Catwoman möchte alle Hunde aus der Stadt jagen, um Gotham City zu einer reinen Katzenstadt zu machen. Buff gelingt es, die Hunde zu retten. Leider ist Catwoman immer noch felsenfest davon überzeugt, ihren finsteren Plan umzusetzen...
de
03:05
Batwheels
Die Batwheels haben wenig Verständnis dafür, dass jeder von ihnen individuelle Stärken und Schwächen hat. Um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie sich die anderen fühlen, tauscht MOE ihre Motherboards aus.
de
03:20
Batwheels
Der Pinguin nimmt Batman in seinem Ducky-Boot unter Wasser gefangen. Zum Glück hat MOE bereits etwas erfunden, wodurch Batwing sich unter Wasser bewegen kann. Doch anstatt erstmal zu üben, will sie sich direkt in den Einsatz stürzen.
de
03:30
Batwheels
Alle Batwheels ausser Bam werden von der Legion der Düser gefangen genommen. Bam will mutig allein in den Kampf ziehen, doch MOE und der Batcomputer kommen auf die Idee, ein ausrangiertes Vorgängermodell des Batmobils zu aktivieren.
de
03:40
Batwheels
Jestah verletzt sich beim Üben für einen Wettkampf, der von der Legion der Düser ausgetragen wird. Schnell kommt heraus, dass sie grosse Angst vorm Mechaniker hat. Doch in ihrem Zustand hätte sie bei dem Wettbewerb keine Chance.
de
03:50
Tom und Jerry
Tom und Jerry sausen am Fluss entlang und lernen Merli kennen. Wird es Merli gelingen, Frieden zwischen Katz und Maus zu stiften?
de
03:55
Grizzy und die Lemminge
Grizzy jagt die Lemminge, um sich den köstlichen Geleekuchen zu schnappen, den sie gerade essen wollten. Er sperrt die Nager in einen Schrank. Doch darin entdecken die Lemminge eine Karte, mit der sie das Möbelstück teleportieren können.
de
04:05
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge machen sich einen grossen Spass daraus, auf den elastischen Rücken harmloser Frösche herumzuspringen. Grizzy verjagt indessen vergeblich ein paar Moskitos, die ihn einfach nicht allein lassen und um ihn herumschwirren.
de
04:10
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge veranstalten eine wilde Tanzparty zur Musik eines Ghettoblasters. Dann werden sie von Grizzy in den Dschungel geworfen, wo ihnen ein Papagei begegnet. Dieser ist in der Lage, alle Geräusche täuschend echt nachzuahmen.
de
04:20
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge reiten auf ein paar Fledermäusen und veranstalten mit ihnen einen aufregenden Parkour in einer dunklen Hütte. Grizzy schaltet das Licht ein und schmeisst die Lemminge daraufhin aus der Hütte. Sie landen in einem Inka-Tempel.
de
04:30
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge besorgen sich einen alten Flipperautomaten. Ihre wütende Party stört Grizzys Mittagsschlaf, und der Bär droht, den Apparat zu zerstören. Die Nager sperren den Bären in die Garage, aber er findet einen Weg, zu entkommen.
de
04:35
Grizzy und die Lemminge
Grizzy möchte einen Kakaobaum unter einer UV-Lampe zu pflanzen, doch die Lemminge machen sie versehentlich bei einem wilden Trampolinspiel kaputt. Diese Katastrophe führt dazu, dass sich einer von ihnen in einen Super-Lemming verwandelt.
de
04:40
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge entdecken einen alten Maya-Tempel während eines Kampfes. Aus Versehen lösen sie darin eine magische Reaktion aus und es tauchen plötzlich Doppelgänger von ihnen in unterschiedlichen Altersstufen auf.
de
04:50
Grizzy und die Lemminge
Grizzy sind die Vorräte ausgegangen und er entscheidet, im Wald frische Früchte zu sammeln. Doch während seiner Abwesenheit schleichen sich die Lemminge in die Hütte und stehlen die letzte Portion des erlesenen Schokoaufstrichs.
de
05:00
Mighty Mops
Stefan bringt einen SchutzBot mit, der das Haus bewachen soll. Doch durch den Trubel, den die Tiere veranstalten, landet dieser auf dem Kopf, wodurch der Hochsicherheitsmodus ausgelöst wird. Nun erfasst der Roboter alle Tiere als Eindringlinge.
de
05:05
Mighty Mops
Die Waschbären finden eine alte Pfeife im Müll. Als Mercury mit voller Lunge in sie bläst, finden die Waschbären heraus, dass die Pfeife eine merkwürdige Macht über Mike hat. Je nachdem, wie er die Pfeife bläst, führt Mike seltsame Tricks aus.
de
05:15
Mighty Mops
Ein streunender Hund steht plötzlich auf der Matte der Mikkelsens und erschreckt mit seinem Machogebell die Waschbären. Daraufhin ist die Familie beeindruckt von seinem Talent, weil Cassius ein perfekter Wachhund zu sein scheint.
de
05:25
Mighty Mops
Freddy und Mercury haben einen heftigen Streit, woraufhin Mercury allein zum Haus der Mikkelsens geht. Tom freut sich, dass er jetzt einen neuen Spielkameraden hat. Tom erklärt Mike, dass er sich gut um den Waschbären kümmern soll.
de
05:30
Mighty Mops
Als Louise mehrere Herzen und Blümchen auf Mike zeichnet, ist er alles andere als begeistert.
de
05:40
Mighty Mops
Eine Schildkröte entdeckt im Haus ein Fabergé-Ei und will es für ihre Zirkustricks stibitzen. Sie tut vor Mike so, als wäre sie eine gebrechliche alte Dame, doch die anderen Schildkröten durchschauen ihr falsches Spiel sofort.
de
05:45
Mighty Mops
Die Waschbären wollen einen erneuten Versuch wagen, ins Haus zu gelangen und tarnen sich als Paket. Im Haus angekommen, wollen sie wieder möglichst viele wertvolle Dinge klauen. Doch Mike weiss, wie er das verhindern kann.
de
06:00
Batwheels
Catwoman möchte alle Hunde aus der Stadt jagen, um Gotham City zu einer reinen Katzenstadt zu machen. Buff gelingt es, die Hunde zu retten. Leider ist Catwoman immer noch felsenfest davon überzeugt, ihren finsteren Plan umzusetzen...
de
06:10
Batwheels
Die Batwheels haben wenig Verständnis dafür, dass jeder von ihnen individuelle Stärken und Schwächen hat. Um ein Gefühl dafür zu bekommen, wie sich die anderen fühlen, tauscht MOE ihre Motherboards aus.
de
06:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean hat eine, wie er findet, ganz tolle Idee: Er stellt eine lustige Szene von sich selbst ins Internet. Von einem Tag auf den anderen ist er plötzlich berühmt und kann sich vor Fans kaum retten. Doch das Berühmtsein hat seine Schattenseiten.
de
06:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean wünscht sich, wie einer der Spione aus dem Fernsehen zu sein. Mit seiner tollen Ausrüstung schafft er es sogar, ein Verbrechen zu entlarven. Er ist davon überzeugt, dass seine Nachbarn einen Banküberfall planen.
de
06:50
Thomas und seine Freunde
Als Diesel und Thomas Glühbirnen transportieren, bringen sie die Lieferungen durcheinander.
de
07:00
Die Tom und Jerry Show
Tom wird von einer Spinne gebissen, was einige versponnene Konsequenzen mit sich bringt.
de
07:05
Die Tom und Jerry Show
Tom wollte einen romantischen Nachmittag mit Toodles verbringen, doch die ist abgelenkt, als sie Tuffy und Jerry erblickt.
de
07:10
Die Tom und Jerry Show
Ein neuer Hund tyrannisiert die Nachbarschaft. Die Gang will das Gleichgewicht wiederherstellen.
de
07:25
Die Tom und Jerry Show
Das kleine Entlein ist abergläubisch. Nachdem es unter einer Leiter hindurchgelaufen ist, fürchtet es sich vor den Konsequenzen.
de
07:35
Die Tom und Jerry Show
Tom und Jerry arbeiten mit einem sehr hungrigen Schwein zusammen, um nach Trüffeln zu suchen.
de
07:40
Die Tom und Jerry Show
Tom kümmert sich um die Maschine fürs Tontaubenschiessen, doch Jerry und Tuffy haben einen Plan.
de
07:55
Tom und Jerry - Robin Hood und seine tollkühne Maus
Tom und Jerry müssen Robin Hood und seiner grossen Liebe helfen, die in Gefahr schweben. Robin Hood wurde von dem bösen Sheriff von Nottingham gefangen genommen. Unterdessen hat es der habgierige Prinz John auf die schöne Maid Marion abgesehen.
de
08:45
Hier kommen die Batwheels
Die Fahrzeuge Bam, Redbird, Bibi, Batwing und Buff stürzen sich ins Getümmel und in die Action. Dabei lernen sie wichtige Lektionen über Teamwork, Freundschaft und vieles mehr, während sie Batman, Robin und Batgirl helfen, Gotham zu verteidigen.
de
09:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean erinnert sich an seine Vergangenheit, unter anderem daran, wie Teddy in sein Leben kam und wann er zum ersten Mal mit seinem Mini fuhr.
de
09:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean ist schrecklich genervt, denn er wird von einem merkwürdigen pinkfarbenen Wuschelwesen verfolgt. Er findet in keinem Lexikon einen Hinweis, um was für eine Kreatur es sich dabei handelt.
de
09:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean macht sich auf den Weg zum Supermarkt, um Lebensmittel einzukaufen. Doch heute kann man dort einen ganzen Wagen voller Essen gewinnen. Das einzige Hindernis: Man muss zuvor einen Essenswettbewerb gewinnen.
de
09:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean schlägt aus Versehen einen Tennisball auf das Haus des Nachbarn. Nun muss er auf das Dach steigen, doch das ist gefährlich.
de
09:55
Lucas, die Spinne
Alle Freunde von Lucas werden diesmal in einer Reihe von sechs Kurzfilmen vorgestellt.
de
10:00
Lucas, die Spinne
Lucas bittet Arlo, nicht so viele Fragen zu stellen, doch ihm wird klar, dass Geduld wichtig ist.
de
10:10
Lucas, die Spinne
Lucas entdeckt ein Stück Kuchen und beschliesst, eine Überraschungsparty für Findley zu schmeissen.
de
10:15
Lucas, die Spinne
Lucas macht sich auf die Suche nach dem Monster Big Butt, das nachts durch den Garten streift.
de
10:30
Alice & Lewis
Als Alice einen Radiergummi mit nach Hause bringt, ahnt sie nicht, dass der Gegenstand im Wunderland die Macht erlangt, alles zu löschen, sogar Gegenstände. So kommt es, dass Alice aus Versehen den Schokoladenkuchenbaum der Königin ausradiert.
de
10:40
Alice & Lewis
Die Königin ist wütend über die wiederholte Unpünktlichkeit ihrer Nichte und beauftragt Alice und Lewis, Dinah in einem Kurs gute Manieren beizubringen. Doch die Aussicht, alle Lektionen auswendig lernen zu müssen, begeistert Dinah überhaupt nicht.
de
11:00
Grizzy und die Lemminge
Grizzys Traum von einer tollen Bärin wird jäh unterbrochen, als die Lemminge in der Hütte ein Rennen veranstalten. Sie finden eine Maske, die Träume kontrollieren kann. Grizzy will diese an sich reissen, um seinen Traum zurückzuholen.
de
11:05
Grizzy und die Lemminge
Als Grizzy die Lemminge aus der Hütte wirft, landen die Tierchen in einem Bambuswald, wo sie eine Dose mit Glückskeksen finden. Jeder Keks enthält eine Superkraft - oder einen Fluch. Mit ihren Zauberkeksen stellen sich die Lemminge dem Bären.
de
11:10
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge geraten in einen Streit, der sie zu einem Zimmer in einem alten Schlossturm führt. Dort aktiviert der Bär aus Versehen einen Mechanismus und entdeckt daraufhin einen mysteriösen alten Zauberkoffer.
de
11:25
Grizzy und die Lemminge
Als die Lemminge Grizzys Mahlzeit mit ihrem neuen Spiel ruinieren, wirft der Bär sie aus der Hütte. Sie finden zufällig einen Geleepudding, den der hungrige Grizzy sich einverleiben will - aber die Lemminge haben andere Pläne damit.
de
11:30
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge nehmen an einem Wettbewerb teil, bei dem sie Baumstämme werfen müssen. Die Nager finden indessen ein magisches Armband auf einer alten keltischen Stätte, das dem, der es trägt, übernatürliche Kräfte verleiht.
de
11:40
Grizzy und die Lemminge
Grizzy gerät mit den Lemmingen in einen Streit um die Fernbedienung des Fernsehers. Daraufhin begegnet ihm in einem geheimen Raum plötzlich eine menschliche Gestalt und er erweckt eine mittelalterliche Rüstung zum Leben.
de
11:45
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge verschönern die im Schloss ausgestellten Gemälde, indem sie sich selbst neben den abgebildeten Adeligen malen. Auch Grizzy will sich verewigen und schnappt sich das Malzeug der Nagetiere. Ein wahrhaft künstlerischer Streit entbrennt.
de
12:00
Bugs Bunnys Baumeister
Die Looney-Baumeister werden diesmal beauftragt, eine Höhle für Mac und Tosh zu bauen.
de
12:10
Bugs Bunnys Baumeister
Die Looney-Baumeister bekommen den Auftrag, für die Buzzard-Familie ein neues Zuhause in luftiger Höhe zu bauen. Dabei hilft ihnen auch der kleine Bizzy Buzzard begeistert mit, auch wenn er mit seiner Unerfahrenheit für Turbulenzen sorgt.
de
12:30
Baby Looney Tunes
Melissa behauptet, Taz könnte sich in ein Monster verwandeln und Granny krank machen. Das ist die Stunde von Bugs Starreporter, der der Sache nachgeht. Als er gerade testet, ob Taz Granny Rückenschmerzen machen kann, schreit die laut auf.
de
12:35
Baby Looney Tunes
Sylvester kann nicht gut tanzen und auch beim Malen hat es schon grössere Künstler gegeben. Bald glaubt er aber, er wird es nie in irgendeiner Disziplin zu etwas bringen.
de
12:55
Die Tom und Jerry Show
Tom wird von einer aristokratischen Familie beauftragt, das Obergeschoss von einer lästigen Maus zu befreien, bevor die Besitzer zum Abendessen zurückkehren. Wenn Tom erfolgreich ist, wird er den Rest seines Lebens im Obergeschoss leben.
de
13:00
Die Tom und Jerry Show
Ginger hat Butch angefahren. Da sie sich schrecklich schuldig fühlt, nimmt sie den Strassenkater mit zu sich nach Hause, um ihn dort gesund zu pflegen. Tom gefällt das natürlich überhaupt nicht.
de
13:10
Die Tom und Jerry Show
Tom und Jerry können nachts nicht schlafen, da irgendwo in der Stadt immerzu ein Hund bellt. Natürlich wollen die beiden Detektive herausfinden, was los ist.
de
13:25
Die Tom und Jerry Show
Ginger hat Butch angefahren. Da sie sich schrecklich schuldig fühlt, nimmt sie den Strassenkater mit zu sich nach Hause, um ihn dort gesund zu pflegen. Tom gefällt das natürlich überhaupt nicht.
de
13:30
Die Tom und Jerry Show
Hildie hat eine Creme zusammengestellt, die einen unsichtbar werden lässt. Natürlich muss Tom sie sofort anwenden, um Jerry zu ärgern.
de
13:35
Die Tom und Jerry Show
Toms grosser Tag steht bevor: Er soll endlich Toodles heiraten.
de
13:45
Die Tom und Jerry Show
Endlich erfahren die Zuschauer, wie sich Tom und Jerry kennengelernt haben und wer als Erster im Haus gewohnt hat.
de
14:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean soll auf den Goldfisch von Mrs. Wicket aufpassen, während sie weg ist. Als Mr. Bean den Goldfisch verliert, beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit, um den Fisch zurückzuholen, bevor Mrs. Wicket nach Hause kommt.
de
14:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean gewinnt zwei Tickets für eine exotische Kreuzfahrt. Kaum an Bord des Ozeanriesens, gewöhnt sich Mr. Bean schnell an das Leben im Luxus, doch während er angibt, fällt er über Board und strandet auf einer einsamen Insel.
de
14:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Als Mr. Bean ein Plakat für einen Jahrmarkt sieht, auf dem man Geldpreise gewinnen kann, heisst es nichts wie hin. Nach einigen erfolglosen Versuchen, etwas zu gewinnen, lässt Mr. Bean jeden wissen, dass er einem Schwindel aufgesessen ist.
de
14:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Nachdem Mrs. Wicket eine enorm hohe Stromrechnung erhalten hat, dreht sie Mr. Bean kurzerhand den Strom ab. Doch Mr. Bean hat eine Idee, wie er selbst Strom herstellen könnte: mit einer Windturbine im Garten.
de
14:55
Lucas, die Spinne
Bodhi kann sich unsichtbar machen und mit ihm macht Verstecken spielen wenig Spass. Insbesondere, weil Lucas sie nur mit einem Trick finden kann, der Bodhi nicht gefällt. Sie müssen einen Weg finden, wie sie gemeinsam das Spiel spielen können.
de
15:00
Lucas, die Spinne
Findley schaut fern und findet heraus, dass der natürliche Feind der Fliege die Spinne ist. Daher hat er nun Angst vor Lucas und flieht vor ihm, wobei Lucas denkt, es sei ein lustiges Spiel. Lucas will seinem Freund die Angst nehmen.
de
15:10
Lucas, die Spinne
Lucas und Findley haben Spass damit, auf einem Eiswürfel im Waschbecken auf und ab zu gleiten. Das Schlittern hat jedoch ein böses Ende, wenn es nach Findley geht, denn er hat Angst vor dem dunklen Loch in der Mitte des Waschbeckens.
de
15:15
Lucas, die Spinne
Als Lucas ein Spinennetz entdeckt, stellt er mit Schrecken fest, dass er überhaupt gar keine machen kann. Daraufhin müssen ihn seine Freunde trösten, woraufhin er nach und nach begreift, dass er dafür andere Begabungen besitzt.
de
15:30
Alice & Lewis
Die Bewohner des Wunderlandes sind am Boden zerstört, als sie das Schloss der Königin völlig schief auf seinem Felsen entdecken. Es ist unbedingt notwendig, den mysteriösen Architekten des Gebäudes zu finden, den niemand jemals gekannt hat.
de
15:40
Alice & Lewis
Alice schlägt Lewis, Dinah und Charlie vor, eine neue "Cap or no cap" zu entdecken. Dinah wird mit Sicherheit gewinnen, sie hat vor nichts Angst. Zumindest behauptet sie das. Dinah gerät bei dem Gedanken, dass ihr Geheimnis gelüftet wird, in Panik.
de
16:00
Bugs Bunnys Baumeister
Die Looney-Baumeister bekommen den Auftrag, für die Buzzard-Familie ein neues Zuhause in luftiger Höhe zu bauen. Dabei hilft ihnen auch der kleine Bizzy Buzzard begeistert mit, auch wenn er mit seiner Unerfahrenheit für Turbulenzen sorgt.
de
16:10
Bugs Bunnys Baumeister
Die Looney-Baumeister bekommen von Pauleen Penguin den Auftrag, für sie ein Eis-Haus zu bauen. Daffy und Bugs sind begeistert von diesem aussergewöhnlichen Projekt, allerdings stellt sich heraus, dass es gar nicht so einfach ist.
de
16:25
Baby Looney Tunes
Die Baby Looney Tuney planen ein Spielzeugauto-Rennen. Taz und Sylvester, die noch nie irgendetwas gewonnen haben, tun sich zusammen und siehe da, ihre Gemeinschaft führt zu einem völlig überraschenden Ausgang des Wettrennens!
de
16:35
Baby Looney Tunes
Daffy tut so, als könnte er lesen. Er erzählt den anderen eine gruselige Geschichte voller Monster, die seiner blühenden Fantasie entsprungen ist. Abends liegen alle in ihren Betten und fürchten sich. Und tatsächlich kommen die Monster.
de
16:55
Die Tom und Jerry Show
Jerry tut so, als wäre er ein Geist, um Tom Angst einzujagen - bis er selbst Angst bekommt.
de
17:00
Die Tom und Jerry Show
Ginger bringt eine alte Lampe von einem Trödelverkauf mit. Bald entbrennt ein Streit um die Wünsche.
de
17:10
Die Tom und Jerry Show
Tom soll eine Piñata bewachen, die mit der Beute eines Banküberfalls vollgestopft ist.
de
17:20
Die Tom und Jerry Show
Die Detektive werden von Tuffy angeheuert, um ihren eingebildeten Sündenbock zu suchen.
de
17:30
Die Tom und Jerry Show
Ein Ausflug in die Wälder führt zu einer unerwarteten Begegnung mit einem Bigfoot.
de
17:35
Die Tom und Jerry Show
Tom will seine Grossmutter besuchen und begegnet unterwegs zu ihrem Haus den Wölfen und einer Hexe.
de
17:40
Die Tom und Jerry Show
Nachdem er ein besonderes Wässerchen getrunken hat, verwandelt sich Meathead in einen Schlauberger.
de
18:00
Batwheels
Der Badcomputer nimmt Bibi gefangen und verkleidet Jestah, um ihren Platz bei den Batwheels einzunehmen, damit Jestah das Motherboard des Batcomputers stehlen kann.
de
18:10
Batwheels
Nachdem sie von Pinguins Strahl getroffen wurden, können die Batwheels nur noch durch Gesang kommunizieren. Sie müssen lernen, die Töne zu treffen und als Team zu harmonieren, um den musikalischen Scherzkeks zu besiegen.
de
18:25
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge haben ein neues Spiel erfunden: Sie stellen sich vor den Ventilator, der auf die höchste Stufe gestellt ist, und können so wie Fahnen im Wind flattern. Grizzy will indes einfach nur seine Lieblingsdokumentation im Fernsehen sehen.
de
18:35
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge haben grossen Spass daran, das Gebäude abzureissen, in dem sie bislang gewohnt haben. Für den Neubau ihrer Behausung brauchen sie auch nicht länger als für den Abriss. Grizzy macht der Bärendame weis, er habe das Meisterstück gebaut.
de
18:40
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge holen sich Inspiration aus einem Buch über Kampfkunst und brechen fortan jeden Gegenstand aus Holz, der ihnen in die Finger kommt, in zwei Teile. Als Grizzy versucht, sie aufzuhalten, gehen sie zur nächsten Übung über.
de
18:55
Grizzy und die Lemminge
Grizzy träumt, dass er ein Ritter sei, der just im Moment seine Angebetete gerettet hat. Gerade als er sie in seine Arme schliessen will, wird er von den Lemmingen geweckt, die sich ausgerechnet diesen Tag ausgesucht haben, um Musik zu machen.
de
19:00
Grizzy und die Lemminge
Grizzy steht vor seiner Vorratskammer und ist vollkommen verzweifelt. Der gesamte Vorrat an Schokoladencreme ist komplett geräubert. Er erfährt, dass die Lemminge selbst Schokoladencreme herstellen und dabei einem komplizierten Rezept folgen.
de
19:05
Grizzy und die Lemminge
Inspiriert durch ein Magazin, in dem eine Juwelenwerbung abgedruckt ist, will auch Grizzy seiner geliebten Bärendame einen Diamantring schenken. Doch der grosse Diamant, der im Verlobungsring des Försters steckt, ist plötzlich verschwunden.
de
19:15
Grizzy und die Lemminge
Als sich Grizzy versehentlich einen kleinen Computer-Mikroprozessor in die Schläfe steckt, verwandelt er sich in ein überdurchschnittlich intelligentes Wesen, das Ereignisse hervorsagen kann, die erst in der Zukunft eintreten.
de
19:30
Alice & Lewis
Die Bewohner des Wunderlandes sind am Boden zerstört, als sie das Schloss der Königin völlig schief auf seinem Felsen entdecken. Es ist unbedingt notwendig, den mysteriösen Architekten des Gebäudes zu finden, den niemand jemals gekannt hat.
de
19:40
Alice & Lewis
Alice schlägt Lewis, Dinah und Charlie vor, eine neue "Cap or no cap" zu entdecken. Dinah wird mit Sicherheit gewinnen, sie hat vor nichts Angst. Zumindest behauptet sie das. Dinah gerät bei dem Gedanken, dass ihr Geheimnis gelüftet wird, in Panik.
de
20:00
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean sieht im Schaufenster ein neues Spielzeugauto, das er unbedingt haben will. Doch auf dem Weg zur Spielzeugabteilung bleibt Mr. Bean im Aufzug stecken - zusammen mit anderen Besuchern des Ladens. Mr. Bean will die anderen aufmuntern.
de
20:10
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
An einem heissen Tag will Mr. Bean in seinem Garten einen schattigen kleinen Pavillon aufbauen. Doch kaum hat er seinen Spaten in die Erde gestossen, da trifft er schon auf eine riesige Bombe, die noch nicht explodiert ist.
de
20:25
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean geht ins Theater, um eine Vorstellung des gefeierten Hypnotiseurs Dr. Daze zu sehen, und will unbedingt auf die Bühne, um Teil der Veranstaltung zu sein. Nachdem Mr. Bean hypnotisiert worden ist, verlässt er jedoch unbemerkt das Gebäude.
de
20:35
Mr. Bean - Die Cartoon-Serie
Mr. Bean wäscht sein Auto und poliert es, bis es blitzt. Das vor Sauberkeit regelrecht strahlende Auto erregt die Aufmerksamkeit der anderen Fahrer, die Mr. Bean sogar Geld anbieten, damit er ihr Auto ebenfalls auf Hochglanz bringt.
de
20:55
Grizzy und die Lemminge
Grizzy glaubt, dass seine Lieblingsbärin Interesse an ihm hätte, wenn er nur ein schönes Auto hätte. Er beschliesst, den Container der Lemminge zu konfiszieren und ihn zu überholen. Die Lemminge haben nichts dagegen, solange sie am Steuer bleiben.
de
21:00
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge entdecken einen seltsamen Teich, der jeden verjüngt, der in ihm badet. Sie sprühen ein wenig von diesem Wasser auf Grizzy und er verwandelt sich sofort in ein harmloses Bärchen. Aber die Wirkung des Wassers ist nur vorübergehend.
de
21:10
Grizzy und die Lemminge
Während er hinter den Lemmingen herjagt, kracht Grizzy in eine Spielhalle, in der eine Wahrsagerin sitzt. In ihrer Kristallkugel kann er Ereignisse vorhersehen, wie zum Beispiel die Fallen, die die Lemminge für ihn geplant haben.
de
21:25
Grizzy und die Lemminge
Die Lemminge haben das ganze Haus auf den Kopf gestellt, um mittelalterliche Turniere zu veranstalten. Grizzy möchte sich die Couch zurückerobern, wird aber von ihren Floretts vertrieben. Um sich zu rächen, muss Grizzy selbst eine Klinge finden.
de
21:30
Grizzy und die Lemminge
Grizzy findet eine Flasche mit Liebestrank. Wer davon trinkt, verliebt sich in die erste Person, die er sieht. Grizzy erträumt sich, unwiderstehlich für seine Liebste zu werden. Doch dann trinkt das Rodeo-Rentier der Lemminge aus der Flasche.
de
21:35
Grizzy und die Lemminge
Grizzy schliesst das Essen im Schrank ein, damit die Lemminge es nicht stehlen können, und wirft alle Werkzeuge in die Schlucht. Die Lemminge finden jedoch eine Kiste mit kleinen Bausteinen, aus denen sie jedes Werkzeug herstellen können.
de
21:45
Grizzy und die Lemminge
Grizzy und die Lemminge entdecken einen amerikanischen Indianerfriedhof, der unter der Hütte liegt. Als sie aus Versehen eine magische Scheibe aktivieren, die die Erde zeigt, reisen sie plötzlich in die Urzeit.
de
21:50
Thomas und seine Freunde
Während einer Lieferfahrt findet Diesel ein Möwenbaby und bringt es zu seiner Mama zurück.
de
22:00
Alice & Lewis
Alice löscht versehentlich Lewis' Erinnerungen an sie, sodass der Hase sie nicht mehr erkennt. Er ist sogar überzeugt davon, sie noch nie gesehen zu haben. Alice muss sich etwas einfallen lassen, um ihren besten Freund zurückzubekommen.
de
22:10
Alice & Lewis
Der kleine Spiegel der Königin, Narcissio, lässt das königliche Zeichen verschwinden. Alice und Lewis versprechen der Königin, sich um das Problem zu kümmern, doch sie haben nur bis zur Teestunde Zeit, um die Aufgabe zu erfüllen.
de
22:30
Alice & Lewis
Alice ist es leid, dass sie jeden Wettbewerb verliert, an dem sie teilnimmt. Daher entscheidet sie sich, Also beschliesst sie, bei den Wonderland-Wahlen gegen Lewis anzutreten. Der Gewinner der Wahl wird zum neuen Hüter der Uhr ernannt.
de
22:40
Alice & Lewis
Alice hat keinen Partner für den Abschlussball und schämt sich deswegen. Auch im Wunderland findet eine Party statt, wo sie Charlies Partnerin ist. Im Wunderland erkennt Alice auch, dass man auch allein Spass auf einer Party haben kann.
de
22:50
Lu & die Krabbelbande
Ein Marienkäfer namens Lu, der ein eues soziales Leben führt, muss noch lernen, damit umzugehen.
de