Programm-Guide - Freitag, 29.03.2024
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Der Eiskönig und eine Truppe seltsamer Zauberer begeben sich auf einen geheimnisvollen Road Trip.
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Eine schemenhafte Figur hat es auf die wichtigsten Personen des Candy-Königreichs abgesehen.
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Finn und Jakes Eltern sind in den Wäldern auf der Jagd nach einer unheimlichen Gefahr.
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Jake möchte sich einen seltsamen Lebenstraum erfüllen. Er will ein Ziegelstein in einem Haus sein. Finn zeichnet mit einem Walkie-Talkie auf, was Jake über das Leben als Ziegel zu sagen hat, und veröffentlicht es in einer Radiosendung.
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Jake und das Baumhaus werden von einem rachsüchtigen Geist heimgesucht.
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Nach einer Gedenkfeier für einen gestorbenen Verbündeten beginnt Jake, sich seltsam zu verhalten.
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Jake wird zu einer Welt transportiert, die ihm gleichzeitig fremd, aber auch heimisch vorkommt.
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Eine Vision führt Finn zu einer freundlichen Kultur und einer geheimnisvollen Unfallstelle.
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Steven entdeckt in der Löwenmähne etwas, das die Gems schon längst verloren glaubten.
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Steven und Amethyst besuchen ein paar Freunde auf dem Land, doch Amethyst ist dabei einfach nicht sie selbst.
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Steven und seine Freunde treffen im Kindergarten auf Jasper, und Amethyst versucht, Rache zu üben.
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Steven und die Crystal Gems besuchen erneut die Mondbasis, um nach Jasper zu suchen.
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Steven und die Gems müssen sich mit einem Monsterproblem herumschlagen.
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Steven und die Crystal Gems beschäftigen sich mit der Frage, was eine Fusion so besonders macht.
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02:35
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Steven und Connie suchen die Bibliothek auf und finden dort ein seit Langem verschollenes Buch.
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02:45
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Mordecai und Rigby bekommen neue Betten, nachdem sie ihre alten Betten zertrümmert haben.
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02:55
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Mordecai und Rigby finden eine Maschine, mit der sich Gegenstände teleportieren lassen.
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Rigby und Mordechai geraten unversehens in eine verschiedene Auseinandersetzungen.
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Die Jungs müssen eine ganz besondere Videokassette abspielen.
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Ganz gegen ihren Willen erhalten die Jungs dann doch noch eine wichtige Lektion.
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Pops möchte fitter werden, die Jungs unterstützen ihn beim Training.
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Pops möchte sich mit ein paar Leuten anfreunden und trotz Wut Frieden mit Anti-Pops schliessen.
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Die Jungen müssen mit einem Wahrsager sprechen, was noch schwieriger ist, als es aussieht.
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04:10
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Gumball und ein Hot-Dog-Typ wollen in die gleiche Richtung und müssen nebeneinander laufen. Da sie sich nichts zu sagen haben, ist der Spaziergang sehr ungemütlich. Erst ein Kaufhausdetektiv, der sie verhaften will, hilft ihnen aus der Situation.
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04:20
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Entsetzt erfahren die Wattersons, dass ihr Nachbar verschwunden ist. Er ist nur einer von vielen Bewohnern, die in den letzten Tagen spurlos verschwunden sind. Ihre Suche führt sie schliesslich auf eine heisse Spur: Ihre eigene Schildkröte.
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04:30
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Gumball und Darwin entdecken, dass Tobias bei dem Onlinespiel Galatrek viel besser abschneidet als sie. Doch Tobias hat einen Vorteil: Wenn er zuhause mithilft, darf er sich bei Galatrek cooles Zeug kaufen. Gumball und Darwin sind begeistert.
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04:45
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Als Rocky vorschlägt, dass die Schüler der Elmore High die Schule schwänzen sollen, wird der Bus von einer Horde Krimineller gekapert, die den Kindern einreden wollen, wie wichtig es ist, in die Schule zu gehen. Dahinter stecken ihre Eltern.
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04:55
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Wenn es in Elmore Nacht wird, versinken die schlummernden Bewohner in ihre Träume. Doch nicht jeder schläft friedlich in seinem Bett, mancher wird auch von schrecklichen Albträumen geplagt und offenbart damit seine schlimmsten Ängste.
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05:05
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Gumball dachte, er würde sich mit Penny zum Abendessen im Einkaufszentrum treffen. Tatsächlich meinte Penny aber ein Mittagessen und so ist Gumball heillos zu spät. Auf seinem Weg zum Restaurant wird er auch noch dauernd aufgehalten.
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05:15
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Mom beobachtet, wie traurig Darwin in ein Aquarium blickt, und macht sich Sorgen: Ist ihr Adoptivsohn in Wahrheit doch nicht mit einem Leben als Säugetier zufrieden? Die Familie versucht, sich mehr an Darwins natürliche Lebensumstände anzupassen.
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05:25
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Gumball ist der felsenfesten Überzeugung, Mr. Robinson hätte ihm das Leben gerettet. Doch sein Versuch, sich bei Mr. Robinson zu revanchieren, bringt diesen beinahe um.
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05:35
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Tobias klatscht jedem, dem er ein High five gegeben hat, auf den Hintern. Als Gumball der Einzige ist, bei dem Tobias das nicht macht, ist der Kater natürlich beleidigt. Er versucht alles, um Tobias dazu zu bringen, ihm einen Klaps zu verpassen.
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05:45
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Anais geht in ihr Zimmer und muss mit Entsetzen feststellen, dass ihre Eselspuppe Daisy verschwunden ist. Nachdem sie sich den Tatort genauer angesehen hat, stellt sie fest, dass Gumball und Darwin als Hauptverdächtige gelten müssen.
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06:00
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Ben besucht eine Schweinchenparade, doch als seine frühere Freundin Penny Heaven auftaucht, ruiniert sie mit ihren ständigen Bedenken jeden Spass. Ben stösst derweil auf eine Verschwörung der Bugg Brothers. Die wollen das Helium für die Ballons klauen.
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06:10
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Ben, Gwen und Max wandern gerade zu einem Wasserfall, als die Bugg Brothers versuchen, Diamondhead zu duplizieren. Versehentlich trifft der Strahl ihrer Klonmaschine allerdings auf Max, woraufhin sich der in Kopien seiner selbst vervielfacht.
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06:20
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Ben, Gwen und Max besuchen ihren Lieblingsfreizeitpark - renoviert und neu beworben als AdrenaWORLD. Leider besteht die Parkleitung aber aus Zombozo und Handlangern. Zombozo verfolgt den Plan, jeden Besucher des Parkes zu hypnotisieren.
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06:35
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Ben und sein Erzfeind Billy Billions stossen im grössten Lasertagpark Laser Town aufeinander und wollen herausfinden, wer der bessere Spieler ist. Doch als Billy versehentlich eine Rebellion der Roboter auslöst, wird aus dem Kinderspiel bitterer Ernst.
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06:45
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Bei einem Besuch auf dem Weltraumbahnhof Cape Canaveral wollen sich Ben, Grossvater Max und Gwen den Start eines neuen Raumschiffs anschauen. Leider sind sie aber auch an diesem Ort nicht vor Vilgax gefeit, der das Raumschiff fliegt.
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06:55
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Ben stösst zufällig auf eine süsse Promenadenmischung, die ein Mix aus Katze, Hund und Hase zu sein scheint. Natürlich hört er nicht auf den Rat seines Grossvaters, das Tier in Ruhe zu lassen, und versteckt es kurzerhand im Wohnwagen.
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07:05
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Die Bären bekommen einen Job als Schafhirten auf einer idyllischen Farm und beschützen die Herde.
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07:15
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Eisbär versucht unter grosser Geheimhaltung, eine riesige Eule zu zähmen und als Haustier zu halten.
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07:25
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Ein Überwachungsvideo zeigt vermeintlich, wie Jade ein wertvolles Artefakt stiehlt. Doch sie war es nicht. Sie und ihre Freunde vermuten, dass eine Doppelgängerin dahintersteckt. Sie erfahren von Mrs. Bao, die sehr bekannt sein soll.
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07:50
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Ein Splitter in einem Buch, der Menschen dazu bringt, ihre grössten Geheimnisse preiszugeben, sorgt für Streit. Als auch Crimson Lord davon erfährt, beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit. LJ und ihre Freunde müssen schneller sein.
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Galaktischer Verbrechensalarm: Die Titans dürfen ins Weltall düsen, um es mit Darkseid aufzunehmen. Robin schafft es aber schnell, den anderen das vermeintlich lustige Weltraumabenteuer zu vermiesen.
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08:20
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Robins langweilige Vorstellungen stossen bei den anderen Titans auf wenig Gegenliebe. Und als sie den galaktischen Stadtrat erreichen, versagt Robin argumentativ gegen Darkseid und dieser will tatsächlich mit der Zerstörung des Planeten beginnen.
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08:30
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Cyborg und Beast Boy sind verrückt nach einer nostalgischen TV-Serie, die sich um die 80er-Jahre dreht. Die Titans schliessen eine Wette ab und reisen in der Zeit zurück, um zu ermitteln, welches das beste Jahrzehnt aller Zeiten ist.
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08:40
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Die Titans freuen sich auf die leckeren Pfadfinder-Kekse. Allerdings schmeckt ihnen nur die Sorte aus der grünen Packung. Als Robin das kommerzielle Konzept der Jugendgruppe erklärt, wird Starfire neugierig und schliesst sich den Pfadfindern an.
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08:50
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Das grosse Football-Spiel steht an und die Titans freuen sich auf einen spannenden Abend. Nur Robin ist anderer Meinung und versucht zu erklären, wie langweilig Football ist. Als das Spiel bedroht wird, müssen die Titans einen Anschlag stoppen.
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09:00
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Arin, Sora und der Drache Riyu wollen mit Lloyds Hilfe mehr über ihre Vergangenheit erfahren. Noch immer wissen sie kaum etwas über ihre Herkunft. Im Land der Berge sollen sie endlich mehr in Erfahrung bringen. Dann werden sie angegriffen.
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09:25
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Bugs Bunny hat keine Geduld mehr, als sein neuer Mitbewohner zu einem grossen Problem wird und ihm auf die Nerven geht. Daffy Duck versucht, seinen Willen durchzusetzen, indem er auf Elmer Fudds Satellitenschüssel ein Nest baut.
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09:35
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Foghorn versucht, seinen zukünftigen Schwiegervater zu bezaubern. Daffy macht einen Kartentrick.
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09:45
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Elmer entspannt sich am Pool. Sylvester lässt Porky nicht schlafen. Sam veranstaltet eine Show.
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09:55
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Tweetys Eskapaden irritieren Sylvester. Daffy Duck bringt sich in rechtliche Schwierigkeiten.
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10:05
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Ralphs Tagträume geraten ausser Kontrolle. Elmer wird betrogen. Petunia hat Ärger in der Küche.
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10:20
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Elmer Fudd versucht sich als Künstler. Daffys Geschäft erleidet einen schweren Schlag. Er versucht jedoch, durchzuhalten und es wieder zum Laufen zu bringen. Porky will ein Kätzchen adoptieren, hat sich aber das Falsche ausgesucht.
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10:30
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Porky feiert seinen Geburtstag gerne privat, aber Bugs mischt sich ein. Marvin hat der Formel für den Bau der ultimativen Waffe den letzten Schliff gegeben. Sein Hund bereitet ihm dabei allerdings Probleme. Porky geht zur Schule.
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10:45
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Sam will im Landrennen nach Oregon erster werden. Leider stösst er unterwegs auf Bugs Bunny. Die Bärenfamilie beschliesst, den Tag am Strand zu verbringen, um sich zu entspannen. Dort angekommen, ist es allerdings ganz und gar nicht ruhig.
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11:00
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Porky und Daffy sind auf einem Boot und Daffy versucht, nach der Titanic-Perle zu fischen, der grössten und schönsten Perle, die es gibt. Elmer Fudd hat ein Missgeschick beim Jagen. Wile E. Coyote bekommt einen neuen Anzug.
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11:10
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Ein Kätzchen besucht eine Tagesstätte für Hunde. Porkys Haustier malt ein Gemälde.
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11:25
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Sylvester bekommt Hunger und hat Lust auf Zimmerservice. Daffy kennt noch seine alten Tricks.
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11:40
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Bugs Bunny wird von Ausserirdischen entführt. Porky hat mit Daffys Zaubertrick einiges zu tun.
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11:45
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Porky wünscht sich, die Leute würden ihn in Ruhe lassen. Eine Bärenfamilie ruiniert einen Film.
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12:05
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Die drei Bären verlieren ihren magischen Karton. Auf der Suche nach der Box gelangen sie in eine dunkle, furchteinflössende Höhle. Dort bringen ihnen eine Fledermaus und ein Glühwürmchen bei, sich im Dunkeln per Echolot zu orientieren.
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12:15
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Die Bären treffen auf einen Otter, der sich als Hausbesetzer durch das Leben schlägt. Der Otter schleicht sich in das Vertrauen der Bären und führt sie in verrottetes Haus, in dem es auch noch zu spuken scheint. Die drei Bären räumen alles auf.
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12:25
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Aus Versehen klonen die drei Bären den Eisbären. Der Eisbär hat grosse Schwierigkeiten, um sich auf seinen Doppelgänger einzustellen, und wird eifersüchtig. Sein Klon freundet sich mit Grizz und Panda an und macht ihm den Rang in der Gruppe streitig.
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12:35
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Die Bären bekommen einen Job als Schafhirten auf einer idyllischen Farm und beschützen die Herde.
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12:45
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Eisbär versucht unter grosser Geheimhaltung, eine riesige Eule zu zähmen und als Haustier zu halten.
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13:00
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Team Tennyson hat mit dem Omni-Copter den Atlantik überquert, und für den ersten Halt haben sie sich eine Wanderung in den schottischen Highlands ausgesucht. Aber das Wetter ist nicht nur schlecht, sondern auch noch nebelig.
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13:10
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Wieder zurück in den USA, kann Ben ohne Verkleidung nicht beim Katzenkostümwettbewerb Top Tail mitmachen. Als er sich in einen neuen, katzenähnlichen Alien verwandelt, erweist sich seine tierische Seite um einiges wilder, als ihm lieb ist.
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13:20
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Ben, Gwen und Opa Max reisen zu Schloss Bishopbrook, um einen entfernten Verwandten zu besuchen.
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13:30
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Ben erwischt Zombozo in Paris beim Raub des Louvre, aber als Zombozo ihn per Hypnose verstummen lässt, muss Ben sich wie ein Pantomime in dem fremden Land zurechtfinden, damit er den kriminellen Clown und seinen Wanderzirkus aufhalten kann.
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13:40
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Eine Reise zum Südpol gerät durcheinander, als Team Tennyson stattdessen auf dem Nordpol landet. Schuld daran sind die magnetisch angetriebenen Wissenschaftler Solar und Polar Twain. Sie drohen schliesslich, die Magnetpole der Erde umzukehren.
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13:55
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Der Zeitpunkt könnte für LJ nicht schlechter sein, eine traurige Wahrheit zu erfahren.
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14:15
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Lan Jun wird von einem Traum verfolgt, in dem sie eine Begegnung mit seltsamen Kreaturen hat. Die sagen ihr, dass sie die auserwählte Heldin Jade Armor ist und die Stadt Ban Tang vor dem Bösen schützen muss. Sie weiss nicht, was sie tun soll.
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14:35
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Ein alter Splitter seiner Rüstung soll Crimson Lord dabei helfen, seine alte Stärke wiederzuerlangen. Lan Jun nimmt derweil beim Training teil. Doch es will nicht so richtig laufen. Vielleicht ist der Spiegel, den sie gefunden hat, schuld daran.
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14:55
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Die Titans gehen auf eine Zeitreise in die Vergangenheit, um Bumblebee ihre Abenteuer zu zeigen.
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15:05
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Die Pyjamaparty der Mädchen wird durch Aliens gestört, die sich auf Jump City herablassen.
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15:15
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Die Mädchen müssen Blackfire aufhalten, da diese ihre Weltherrschaftspläne verwirklichen will.
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15:30
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Robin leidet an Amnesie und denkt in seiner Verwirrtheit, dass Hawkman seine Mutter wäre.
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15:40
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Die Titans West und die Titans Ost befinden sich in einem Wettkampf. Der Sieger erhält Bumblebee.
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15:50
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Trotz Robins Warnung können es die Titans nicht lassen, mit den Atomwaffen herumzuspielen.
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16:00
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Lloyd unterzieht Arin und Sora zum ersten Mal seinem Training. Danach wollen sie sich erholen. Sie planen, auf den Crossroads-Jahrmarkt zu gehen. Dort entdecken sie jedoch Kreel mit den Rüpel-Ratten und die Erholung hat ein jähes Ende.
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16:25
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Der furchterregende König der Tiefe zerrt Ivandoe und Bert auf den Grund eines Sees.
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16:30
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Yosemite Sam veranstaltet eigenwillige Karnevalsspiele. Elmers Armbrust bereitet ihm Ärger.
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16:45
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Daffy und Porky begeben sich auf eine abenteuerliche Schatzsuche. Marvin der Marsmensch will einen Planeten für sich beanspruchen. Niemand testet Yosemite Sams Fähigkeiten im Armdrücken, bis Bugs Bunny schliesslich vorbeikommt.
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Bugs Bunny geht zum Schloss eines verrückten Wissenschaftlers, der ein Monster erschaffen hat. Dieses macht Bugs zum Baseballspieler. Während Daffy und Schweinchen Dick zu einem Feueralarm eilen, brennt die Feuerwache ab.
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17:05
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Sylvester denkt, er hätte Tweety gefressen, und hält ihn für einen Geist, als er mit Mehl bestäubt wieder auftaucht. Elmer will Bugs aus seinem Loch pömpeln. Daffy hat Probleme mit einem hartnäckigen Kaugummi.
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17:15
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Tweety trifft beim Eislaufen auf Sylvester. Der Kojote versucht, Roadrunner in eine Falle zu locken, und fällt selbst hinein. Bugs macht es sich mit seiner ganzen Familie im Pool von Elmer Fudd gemütlich.
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17:25
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Bugs landet auf einem Rummelplatz, wo Yosemite Sam eine Achterbahn betreibt, und gerät mit diesem in Streit. Tweety hat eine ganz besondere Beziehung zu einem Nashorn im Zoo aufgebaut, was Sylvester bei einem Zoobesuch zu spüren bekommt.
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17:35
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Beaky Buzzard soll für Mamma einen Hasen fangen, und Bugs bildet ihn zum Hasenjäger aus. Marvin will einen Planeten erobern und gerät in Probleme. Daffy ärgert Schweinchen Dick, indem er ständig Spuren in dessen nassen Zement macht.
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17:45
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Siberian Sam muss sich eine neue Fellmütze beschaffen und wirft dabei ein Auge auf Bugs, aber der weiss sich zu helfen. Der Hütehund Sam verteidigt seine Schafe gegen den hungrigen Ralph Wolf, der unter der Woche sein Arbeitskollege ist.
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18:00
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Die Bären treffen auf die drei Tiger-Brüder, die zu der berühmten Tanzgruppe "Triple T Tigers" gehören. Tief beeindruckt vom Auftritt der drei Tiger gründen sie eine eigene Tanzformation und beginnen mit dem Tanztraining.
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18:10
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Beim Besuch eines bunten Laternenfestes geschieht ein Wunder und die Bären treffen auf Pandas vor langer Zeit verlorene Familie. Sie können das Glück kaum fassen und führen einige Tests mit den Verwandten durch, um die Verwandtschaft zu überprüfen.
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18:20
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Die drei Bären verlieren ihren magischen Karton. Auf der Suche nach der Box gelangen sie in eine dunkle, furchteinflössende Höhle. Dort bringen ihnen eine Fledermaus und ein Glühwürmchen bei, sich im Dunkeln per Echolot zu orientieren.
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18:30
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Die Bären treffen auf einen Otter, der sich als Hausbesetzer durch das Leben schlägt. Der Otter schleicht sich in das Vertrauen der Bären und führt sie in verrottetes Haus, in dem es auch noch zu spuken scheint. Die drei Bären räumen alles auf.
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18:40
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Die kleinen Bären sind auf dem Weg nach Schweden und erleben im Flugzeug ein grosses Abenteuer. Als sie aber gezwungen werden, in unterschiedlichen Bereichen der Maschine zu sitzen, geht an Bord bald alles drunter und drüber.
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18:50
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Die Bären freuen sich, als sie ihr Haustier, die Krabbe Captain Craboo, wieder entdecken. Nach einem unglücklichen Zusammenstoss mit Nom Nom könnten die Bären ihr Haustier jedoch für immer verlieren.
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19:15
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Panda will seine Brüder im exklusivsten Restaurant der ganzen Stadt treffen. Doch als er seine Kontaktlinsen verliert und nichts mehr sehen kann, braucht er Charlies Hilfe, um überhaupt in die Stadt zu kommen.
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19:25
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Eisbär fährt seinen nach Mass gefertigten Staubsauger in die Stadt. Als eine Bande Technikbegeisterter den Staubsauger stiehlt, muss er auf eine Rettungsmission aufbrechen, die ihn schliesslich in den Untergrund der Stadt führt.
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Lloyd unterzieht Arin und Sora zum ersten Mal seinem Training. Danach wollen sie sich erholen. Sie planen, auf den Crossroads-Jahrmarkt zu gehen. Dort entdecken sie jedoch Kreel mit den Rüpel-Ratten und die Erholung hat ein jähes Ende.
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20:00
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Prinz Ivandoe durchstreift den nebligen Sumpf auf der Suche nach Rüben. Seine Pläne werden durchkreuzt, als er auf die furchterregende Sumpflady trifft. Währenddessen leidet Bert unter den Auswirkungen eines Zaubers der Nebelkönigin.
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20:10
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Als Prinz Ivandoe eine versteckte Schatztruhe entdeckt, die von einem mysteriösen dreiköpfigen Ritter bewacht wird, ist er der festen Überzeugung, dass sie die Goldene Feder enthält. Doch die Truhe hält eine ganz andere Art von Schatz bereit.
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20:20
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Die Schwestern Agatha und Hildr sagen das heldenhafte Schicksal von Prinz Ivandoe voraus. Als ihr Webstuhl des Schicksals vorhersagt, dass er die Goldene Feder nicht zurückerobern wird, beschliesst Ivandoe, sein Schicksal selbst in die Hand zu nehmen.
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20:30
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In der Nähe des Eagle Mountain werden Ivandoe und Bert von einer Lawine erfasst. Nun sitzen sie in einer Höhle fest, der Ausgang ist versperrt und es ist kalt. Beide erinnern sich daran, wie sie sich kennengelernt haben und an den Beginn ihrer Suche.
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20:45
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Ein Haufen frecher Gnome verweigert es Ivandoe, die glänzende Brücke zu überqueren.
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21:00
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Billy Billions und Ben bekommen ein Geschenk von Forever Knight: Eine Freikarte für einen exklusiven Freizeitpark. Nachdem sie im Adrenaland angekommen sind, kommt es zu einer Meinungsverschiedenheit zwischen den beiden.
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21:10
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Auf der Beach-Party will Opa Max DJ spielen, doch Ben ist von der Idee unbeeindruckt. Auch Gwens neues Katzenkostüm interessiert ihn kaum. Währenddessen schmiedet Lord Dezibel einen Plan. Er will mit seiner Superschallwaffe das Land zerstören.
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21:20
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Die Tennysons besuchen Bens Cousine Penny auf einer ländlichen Farm. Da es kein Internet, keinen Fernseher und keinerlei Videospiele gibt, ist Ben schnell gelangweilt. Beim Versuch, sich anderweitig zu beschäftigen, trifft Ben auf eine Vogelscheuche.
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21:30
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Ben vermutet, dass Forever Knight hinter ihm her ist. Gwen macht den Vorschlag, nach Wheeler zu fahren, damit sie sich in der alten Goldgräberstadt erholen können. Aber auch dort fühlt Ben sich noch von Forever Knight verfolgt.
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21:40
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Nachdem Ben eine neue Xingo-App auf Gwens Tablet heruntergeladen hat, wird er in das Tablet gezogen. Ben landet in Xingos Welt und Xingo in der realen Welt. Opa Max und Gwen sind schnell genervt von der Cartoon-Figur, die nur Unsinn im Kopf hat.
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21:50
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Die Tennysons sind mit dem Hubschrauber auf dem Weg nach Ägypten. Unterwegs geraten sie in einen Sturm. Ben sieht draussen nach, ob mit dem Hubschrauber alles in Ordnung ist. Als Ben wieder zurück an Bord ist, geschehen plötzlich merkwürdige Dinge.
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22:05
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Die Freunde machen gemeinsam einen Campingausflug, um ihre natürlichen Instinkte und Fähigkeiten zu schärfen. Als ein alter Wikingergeist angreift und versucht, die Freunde zu vertreiben, verwandelt sich der Ausflug in ein knallhartes Training.
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22:25
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Der arme Fred findet sich auf der Anklagebank wieder. Ihm wird zur Last gelegt, der Kopf hinter den Geheimnissen zu sein, die er und seine Freunde gelöst haben. Mithilfe seiner Verteidigerin Daphne lassen sie einen alten Fall Revue passieren.
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22:45
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Craig und seine Freunde bleiben im Algen-Abgrund stecken, und Mortimer muss sie retten.
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22:55
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Craig geht auf die Suche nach dem Wächter der Geheimnisse, der die Geheimnisse der anderen in Flaschen aufbewahrt. Doch als ein Unwetter die Flaschen ans Tageslicht befördert, fürchten alle sehr, dass ihre Geheimnisse gelüftet wird.
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23:05
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Als Craig versehentlich eine Lieferung wertvoller Ware am Tauschbaum zerstört, schickt Kit ihn zur Wiedergutmachung des Schadens los, um einige Geschäfte für sie abzuwickeln.
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23:15
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Beim jährlichen Thanksgiving-Essen muss Bernard zu seinem Leidwesen am Kindertisch sitzen. Als sie dann aber gemeinsam einen ruinierten Süsskartoffel-Kuchen retten, zeigt sich, dass der Zusammenhalt bei den Kleinen ganz gross ist.
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23:35
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Craig, Kelsey und JP müssen die Ältesten retten, als diese unter einem Felsen festsitzen.
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23:45
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Als Kelsey eine Wand demoliert, nimmt ihr Vater ihr das geliebte Schwert weg. Nun muss sie beweisen, dass sie sowohl seines Vertrauens als auch des Schwertes würdig ist. Craig und JP sollen ihr bei diesem Vorhaben helfen.
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Programm-Guide - Samstag, 30.03.2024
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Als das Feuer-Königreich Opfer einer Naturkatastrophe wird, braucht die Flammen-Prinzessin unbedingt Hilfe. An wen sie sich schliesslich wendet, mag man kaum glauben.
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Die Teilnehmer einer Pyjama-Party im Candy-Königreich geraten in Panik, als Finn und Prinzessin Bubblegum verschwinden.
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Finn hat Zahnschmerzen, die er nicht mehr ertragen kann, und muss zum Zahnarzt.
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Susan Stark und ihre Verbündeten werden Zeuge, wie eine Drohne ein Baby mitnimmt. Natürlich nehmen Susan und die anderen sofort die Verfolgung auf, um das Kind zurückzuholen.
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Jakes Sohn entdeckt ein Tagebuch und macht sich daran, ein uraltes Rätsel zu lösen.
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Als Finn und Jake in zwei verschiedene Erdlöcher fallen, erlebt jeder der beiden ein Abenteuer.
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Der Eiskönig hat einen Plan ausgeheckt, um den perfekten Kreis von Mitwissern zusammenzustellen.
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Nach einem Traum sind Finn und Jake fest entschlossen, wieder mehr mit ihrem Bruder zu unternehmen.
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Steven und Connie müssen lernen, sich mehr zu konzentrieren, um ihre Ausbildung auf die nächste Stufe zu heben.
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Steven macht im Funland aus Versehen eine Wahrsagermaschine kaputt. Kurzerhand springt er ein und sagt den Besuchern ihre Zukunft voraus.
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Pearl versucht, einen neuen Freund zu finden, und hat dabei Steven und Amethyst an ihrer Seite.
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Steven spielt regelmässig mit einem kleinen Jungen und ist überzeugt, dass dieser keine Freunde in seiner Altersstufe hat. Doch eines Tages nimmt dieser ihn mit in den Wald, um ihn seinen Freunden vorzustellen.
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Steven besucht im Herbst die Scheune und lernt dabei jemand Neues kennen.
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Greg erzählt Steven Geschichte, die sie in ihrem ersten gemeinsamen Winter erlebt haben.
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Connie hilft dabei, auf Strandstadt aufzupassen, während Steven anderweitig beschäftigt ist.
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Pops verzweifelt bei dem schrecklichen Gedanken, dass er gegen Anti-Pops kämpfen muss, aber seine Freunde und die Welt nicht retten kann. Jeder versucht ihn daher, mit allen Mitteln aufzuheitern und neuen Mut einzuflössen.
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Der Singvogel Mordecai und der Waschbär Rigby sind die besten Freunde und arbeiten als Platzwarte im örtlichen Park. Die beiden sind jedoch sehr träge, deshalb gehen sie - sehr zum Leidwesen ihres Chefs Benson - am liebsten ihrer Arbeit aus dem Weg.
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Mordechai und Rigby werden abgelenkt, als sie Stühle für eine Geburtstagsparty aufstellen und lassen ein Monster frei, das den ganzen Park terrorisiert. Das schreckliche Wesen ist aus einem alten Spielautomaten ausgebrochen.
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Nachdem Rigby übermässig viel Junkfood verschlingt, verlässt ihn sein Körper und lässt ihn mit einem geisterartigen Bewusstsein zurück. Mordechai und Skips müssen seine Hülle wiederfinden, bevor der Tag vorüber ist.
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Mordechai und Rigby machen einen Deal mit einer Kaffeebohne, damit sie bei ihren Überstunden wachbleiben und die Konzerttickets bezahlen können.
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Um Margret zu beeindrucken, hängt Mordechai mit ein paar Punk-Einhören ab, die versprechen, ihm bei seiner Lady zu helfen.
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Mordechai und Rigby organisieren eine Überraschungs-Geburtstagsparty für Skips, um an Gratis-Kuchen zu kommen.
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03:55
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Rigby lernt den ultimativen Karate-Schlag und wird zum Park-Rabauken.
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04:10
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Die Kinder sind erstaunt, als sie sehen, wie ihre Mutter von einer wildfremden Person beleidigt wird, allerdings kaum darauf reagiert. Mom erklärt ihnen, dass die Frau Masamis Mutter Yuki sei, die sie aus ihrer Schulzeit kenne.
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04:20
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Die Bewohner aus Elmore haben jede Menge lustige und abgedrehte Videos ins Internet gestellt. So gibt es Clips, die die Akrobatikstückchen von Banana Joe zeigen oder Richards jüngste kulinarische Highlights. Gumball und Darwin schneiden Fratzen.
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04:30
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Rob hat eine Fernbedienung gekauft, mit der er das gesamte Universum kontrollieren kann. Er spult in die Vergangenheit zurück, um sich an Gumball zu rächen, und nutzt die Fernbedienung, um Gumballs Leben zu zerstören. Gumball ist verzweifelt.
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04:40
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Als Gumball das letzte Mal gesehen wurde, drückte er gerade die Rückspultaste auf Robs Universal-Fernbedienung - gerade rechtzeitig, um nicht für immer im Nichts zu verschwinden. Nun steht Gumball wieder am Anfang jenes schrecklichen Tages.
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Gumball und Darwin haben genug davon, sich regelmässig Mollys langweilige Anekdoten anhören zu müssen. Alles hilft nichts. Molly muss eine Geschichte erleben, die so aufregend und spannend ist, dass sie auch erzählenswert ist.
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05:05
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Gumball und Darwin unterziehen Anais' neuen Freund Tests, um herauszufinden, ob er gut genug für ihre Schwester ist. Doch als die extremen Versuche der beiden Josh an den Rande des Wahnsinns treiben, fragt der sich langsam, ob es der Ärger wert ist.
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05:15
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Gumball und Darwin sind überzeugt, dass heute einer jener Tage ist, an denen überhaupt nichts Interessantes passiert. Doch als sie durch Elmore spazieren, müssen sie erkennen, dass durchaus aufregende Dinge passieren - nur leider nur für andere.
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05:25
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Alan strebt die Weltherrschaft an. Gumball und Darwin erfahren zufällig davon, als sie ein unheilvolles, geheimes Manifest auf Alans USB-Stick finden. Natürlich möchten die beiden nun Alans finstere Pläne durchkreuzen.
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Ein Abendessen bei den Wattersons bringt Nicole an den Rande eines Nervenzusammenbruchs. Sie erinnert sich zurück an die Zeit, als sie Richard gerade kennengelernt hat. Nicole überlegt, ob ihr Leben damals eine bessere Wendung hätte nehmen können.
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05:45
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Gumball und Darwin können nicht ohne WLAN leben. Sie beschliessen, Mr. Robinsons Passwort herauszufinden, damit sie wieder online gehen können.
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06:00
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Bei einem Ausflug nach Portland entdeckt Ben eine neue Alientransformation names Gax.
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06:10
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Die Omnitrix funktioniert weiterhin nicht gut. Aus diesem Grund sucht Ben Hilfe bei Max' altem Freund, der sie reparieren soll. Als die ausserirdischen Kopfgeldjäger die Uhr für ihre eigenen Zwecke verwenden möchten, muss Ben es mit ihnen aufnehmen.
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06:20
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Ben wird in den Wald gebracht, damit seine unvorhersehbaren Transformationen keine Menschen gefährden. Als der kleine Ausserirdische Vilgax die gleiche Spezies wie Gax in der Nähe eine Bruchlandung hinlegt, schliesst sich Ben mit ihm zusammen.
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06:30
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Nach dem Zusammentreffen mit dem bösen Vilgax ist Ben gefangen und hat keine Hoffnung mehr, je wieder ein Mensch zu werden. Als Vilgax versucht, einen Vulkan zu verwenden, um seinen Heimflug mit genügend Energie auszustatten, kommt Ben eine Idee.
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06:40
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Ben ist mit seinem Grossvater Max beim Schlussverkauf in der Spielwarenabteilung, als er Max plötzlich aus den Augen verliert. Um seinen Grossvater wiederzufinden und die guten Angebote nicht zu verpassen, nimmt er Hilfe in Anspruch.
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06:50
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Die SS Pettigrew, ein in die Jahre gekommenes Schiff, ist zu seiner letzten Fahrt ausgelaufen. Ben muss an Bord nicht nur seine Seekrankheit bekämpfen, sondern auch Steam Smythe in Schach halten. Denn der will das Schiff zum Sinken bringen.
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07:05
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Die Bären und der Otter übernachten im Haus eines Paares, das gerade nicht in der Stadt ist.
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07:15
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Die Bären finden sich in einer Welt von Kampfflugzeugen und schwebenden Luftschiffen wieder.
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07:25
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Zwischen Lan Jun und den Beasticons kommt es zu einem grossen Streit. Sie sind sauer aufeinander. Doch sie müssen sich schnell wieder zusammenreissen, als sie es kurz darauf mit Xinyan zu tun bekommen. Sie können sich nur im Team behaupten.
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Nachdem Crimson Lord einen Splitter gefunden hat, unterwirft er die Bewohner seinen Wünschen. Jade stellt sich ihm jedoch entgegen und versucht, seine Pläne zu durchkreuzen. Doch auch ihre Familie und Freunde sind betroffen.
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08:10
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Robin erträgt es nicht, dass die anderen Titans nur aneinanderkleben, und befiehlt ihnen, mal etwas allein zu machen.
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Robin ist sauer auf die Titans, weil sie das metrische System verwenden. Er erläutert ihnen, dass das metrische System zwar logischer ist, aber das englische Masssystem für die amerikanische Freiheit steht.
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08:30
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Control Freak konfrontiert die Titans mit fünf rausgeschnittenen Szenen aus ihrer Serie. Schockiert schalten weniger Fans ein, die Quoten sinken und "Teen Titans Go!" wird abgesetzt. In letzter Sekunde fällt den Titans jedoch noch etwas ein.
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08:40
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Die Titans müssen nach Robins Po suchen, weil er sich den Hintern abgetanzt hat.
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08:50
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Damit sie Hausarbeit und Karateunterricht schnell erledigen können, erlernen die Titans die Montage.
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09:00
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Lloyd unterzieht Arin und Sora zum ersten Mal seinem Training. Danach wollen sie sich erholen. Sie planen, auf den Crossroads-Jahrmarkt zu gehen. Dort entdecken sie jedoch Kreel mit den Rüpel-Ratten und die Erholung hat ein jähes Ende.
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09:25
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Die Looney Tunes feiern Halloween. Daffy und Porky bringen einen lieben Freund zu seiner letzten Ruhestätte. Hamamelis ist auf der Suche nach einer Zutat für ihren Zauber. Sylvester findet ein verdächtiges Motel. Bugs trifft eine Mumie.
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09:50
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Yosemite Sam veranstaltet eigenwillige Karnevalsspiele. Elmers Armbrust bereitet ihm Ärger.
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10:05
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Daffy und Porky begeben sich auf eine abenteuerliche Schatzsuche. Marvin der Marsmensch will einen Planeten für sich beanspruchen. Niemand testet Yosemite Sams Fähigkeiten im Armdrücken, bis Bugs Bunny schliesslich vorbeikommt.
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10:15
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Bugs Bunny geht zum Schloss eines verrückten Wissenschaftlers, der ein Monster erschaffen hat. Dieses macht Bugs zum Baseballspieler. Während Daffy und Schweinchen Dick zu einem Feueralarm eilen, brennt die Feuerwache ab.
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10:25
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Sylvester denkt, er hätte Tweety gefressen, und hält ihn für einen Geist, als er mit Mehl bestäubt wieder auftaucht. Elmer will Bugs aus seinem Loch pömpeln. Daffy hat Probleme mit einem hartnäckigen Kaugummi.
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10:35
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Tweety trifft beim Eislaufen auf Sylvester. Der Kojote versucht, Roadrunner in eine Falle zu locken, und fällt selbst hinein. Bugs macht es sich mit seiner ganzen Familie im Pool von Elmer Fudd gemütlich.
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10:45
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Bugs landet auf einem Rummelplatz, wo Yosemite Sam eine Achterbahn betreibt, und gerät mit diesem in Streit. Tweety hat eine ganz besondere Beziehung zu einem Nashorn im Zoo aufgebaut, was Sylvester bei einem Zoobesuch zu spüren bekommt.
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10:55
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Beaky Buzzard soll für Mamma einen Hasen fangen, und Bugs bildet ihn zum Hasenjäger aus. Marvin will einen Planeten erobern und gerät in Probleme. Daffy ärgert Schweinchen Dick, indem er ständig Spuren in dessen nassen Zement macht.
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11:05
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Siberian Sam muss sich eine neue Fellmütze beschaffen und wirft dabei ein Auge auf Bugs, aber der weiss sich zu helfen. Der Hütehund Sam verteidigt seine Schafe gegen den hungrigen Ralph Wolf, der unter der Woche sein Arbeitskollege ist.
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11:15
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Elmer beschuldigt Bugs des Möhrendiebstahls und will ihn verhören, aber Bugs dreht den Spiess einfach um. Schweinchen Dick will duschen, aber sein Nachbar Daffy sorgt für Probleme, als er zeitgleich auf die Toilette geht.
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11:25
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In der Bibliothek muss Porky Pig versuchen, Daffy Duck zum Schweigen zu bringen, da er sie in ihrer Konzentration stört. Bugs Bunny unterbricht währenddessen den Versuch von Elmer Fudd, ein angesehener Künstler zu werden.
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11:35
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Schweinchen Dick eröffnet ein Café und versucht, eine einflussreiche Dame zu beeindrucken. Sylvester frisst Tweety, der daraufhin glaubt, er sei mit Granny nach Florida gezogen, und beginnt, seine neue Umgebung gründlich zu erkunden.
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11:50
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Bugs landet mit Mugsy und Rocky im Gefängnis und flüchtet mit ihnen durch einen Tunnel. Tweety verpasst Sylvester Dynamitstangen anstelle von Schuhen. Daffy überredet Schweinchen Dick zu einem Fallschirmsprung, vergisst aber etwas Wichtiges.
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12:05
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Die Bären und der Otter übernachten im Haus eines Paares, das gerade nicht in der Stadt ist.
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12:15
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Die Bären finden sich in einer Welt von Kampfflugzeugen und schwebenden Luftschiffen wieder.
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12:25
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Um genug Geld zu verdienen und ein Haus zu kaufen, arbeiten die Bären als Zahnfeen.
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12:35
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Die Bären lassen Panda an einem Modewettbewerb teilnehmen, aber er bekommt harte Konkurrenz.
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12:45
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Auf einem endlos grossen Schrottplatz treffen die Bären auf Teddi, einen empfindsamen Teddybären.
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13:00
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Ben, Gwen und Opa Max besuchen einen indianischen Nationalpark, um eine alte, Stonehenge-ähnliche Felsformation zu sehen. Als der Zauberer Hex auftaucht, muss Ben gegen ein Tier kämpfen, das dieser aus riesigen Felsen kreiert hat.
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13:10
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Team Tennyson besucht ein Samurai-Museum in Tokyo, nur leider ist Ben zu ungeduldig, um den Abschnitt über Kalligrafie abzuwarten. Als ein gefährliches Samurai-Schwert von der Ausstellung gestohlen wird, muss Ben den Dieb dingfest machen.
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13:20
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In Japan trifft Ben wieder auf den Möchtegern-Helden Tim Buktu, der die Menschen vor einem Drachen rettet. Er fragt sich, ob Tim wirklich die Kurve gekriegt hat, oder er nur einen halb garen Plan ausheckt, um den Helden zu spielen.
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13:30
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In mittelalterlicher Kulisse muss Team Tennyson sich bemühen, daran zu denken, dass sie überhaupt nicht in der Vergangenheit sind, sondern auf einem Renaissance-Fest. König Zombozo hat fieserweise nämlich seine Gäste hypnotisiert.
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13:40
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Team Tennyson steckt im Stau fest, genau wie Simon und seine Familie. Aber als Ben und Simon die Verkehrslage lösen möchten, macht Simon alles nur viel, viel schlimmer. Jetzt können sie weder vor noch zurück.
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13:55
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Nach all der Aufregung beschliessen Liam und Lan Jun, dass sie einen Vater-Tochter-Tag machen. Sie gehen zusammen zu einem Filmfest, auf dem es alte Requisiten zu besichtigen gibt. Ihr ruhiger Tag wird bald sehr aufregend.
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14:15
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Ein Überwachungsvideo zeigt vermeintlich, wie Jade ein wertvolles Artefakt stiehlt. Doch sie war es nicht. Sie und ihre Freunde vermuten, dass eine Doppelgängerin dahintersteckt. Sie erfahren von Mrs. Bao, die sehr bekannt sein soll.
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Ein Splitter in einem Buch, der Menschen dazu bringt, ihre grössten Geheimnisse preiszugeben, sorgt für Streit. Als auch Crimson Lord davon erfährt, beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit. LJ und ihre Freunde müssen schneller sein.
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Um mit Commissioner Gordon Fernsehserien zu schauen, statt zu arbeiten, stellt Batman sich krank.
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15:05
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Die Titans feiern eine Halloween-Party, aber das Hexengebräu von Robin hat Nebenwirkungen.
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Beast Boy besucht über den Sommer seine Familie, die Doom Patrol, und wünscht sich eine Strandparty.
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15:30
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Beast Boy, Negative Girl und Robotman hängen mit Krabben up, die nichts gutes im Schilde führen.
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15:40
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Cyborg besucht Beast Boy. Dabei entdeckt er, wieviel er und Robotman gemeinsam haben.
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15:50
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Für Beast Boy wird es Zeit zu gehen, aber die Doom Patrol versucht alles, damit er bleibt.
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16:05
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Arin, Sora, Lloyd und Riyu sind mit dem alten Ninja-Flugschiff unterwegs ins Land der Stein-Monster. Das Schiff war plötzlich aufgetaucht, während Arin und Sora von Lloyd im Kloster unterrichtet wurden. Mit dabei ist auch der Drachen Riyu.
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16:25
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Ivandoe und Bert müssen aus der Nase eines magischen Berges eine nervige Kreatur beseitigen.
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Elmer beschuldigt Bugs des Möhrendiebstahls und will ihn verhören, aber Bugs dreht den Spiess einfach um. Schweinchen Dick will duschen, aber sein Nachbar Daffy sorgt für Probleme, als er zeitgleich auf die Toilette geht.
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In der Bibliothek muss Porky Pig versuchen, Daffy Duck zum Schweigen zu bringen, da er sie in ihrer Konzentration stört. Bugs Bunny unterbricht währenddessen den Versuch von Elmer Fudd, ein angesehener Künstler zu werden.
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16:50
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Bugs wacht in einem Kochtopf auf und findet heraus, dass Elmer Hasenragout kocht. Um sich zu retten, sorgt Bugs dafür, dass Elmer neue Haare wachsen. Wile E. Coyote versucht sein Glück mit dem Roadrunner. Daffy gibt sich bei Elmer als Klempner aus.
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17:00
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Schweinchen Dick eröffnet ein Café und versucht, eine einflussreiche Dame zu beeindrucken. Sylvester frisst Tweety, der daraufhin glaubt, er sei mit Granny nach Florida gezogen, und beginnt, seine neue Umgebung gründlich zu erkunden.
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Bugs landet mit Mugsy und Rocky im Gefängnis und flüchtet mit ihnen durch einen Tunnel. Tweety verpasst Sylvester Dynamitstangen anstelle von Schuhen. Daffy überredet Schweinchen Dick zu einem Fallschirmsprung, vergisst aber etwas Wichtiges.
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17:25
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Bugs gräbt sich in eine Arena und muss sich dort gegen Taz wehren. Marvins Flagge hat Angst vor einer niedlichen, kleinen Kreatur und hüpft panisch davon. Wile E. Coyote findet ein Wetterkontrollsystemset und nutzt dieses um den Roadrunner zu ärgern.
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17:35
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Bugs gräbt sich bis nach Irland und trifft einen Kobold. Dieser glaubt, dass Bugs sein Gold stehlen will. Der Marsianer bleibt an Marvins Fahne hängen. Schweinchen Dick kauft ein neues Haus mit einem sprachgesteuerten Computersystem.
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17:45
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Daffy stösst sich den Kopf und wird zum Detektiv, der den schwierigen Fall von Schweinchen Dicks verschwundener Hose lösen muss. Tweety geht zu einer Routineuntersuchung zum Tierarzt, und Sylvester will die Gelegenheit für einen Imbiss nutzen.
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18:00
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Aus Versehen klonen die drei Bären den Eisbären. Der Eisbär hat grosse Schwierigkeiten, um sich auf seinen Doppelgänger einzustellen, und wird eifersüchtig. Sein Klon freundet sich mit Grizz und Panda an und macht ihm den Rang in der Gruppe streitig.
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Die Bären bekommen einen Job als Schafhirten auf einer idyllischen Farm und beschützen die Herde.
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Eisbär versucht unter grosser Geheimhaltung, eine riesige Eule zu zähmen und als Haustier zu halten.
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18:30
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Die Bären und der Otter übernachten im Haus eines Paares, das gerade nicht in der Stadt ist.
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Die Bären gehen zu einem Casting, da sie das Maskottchen für ihr Lieblingsmüsli werden möchten. Dabei wachsen die Bären geradezu über sich hinaus und zeigen der Konkurrenz, was sie auf dem Kasten haben.
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Tabes erzählt den Bären, dass sie gerade eine mysteriöse Kreatur beobachtet. Als die Bären begreifen, dass es sich dabei um ihren gemeinsamen Freund Charlie handelt, teilen sie sich auf, um für Charlies Sicherheit zu sorgen.
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19:05
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Endlich erfahren die Zuschauer, welche Videos die Bären von sich ins Netz gestellt haben.
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Die Bären finden eine völlig erschöpfte Chloe in der Bibliothek vor, die dort den ganzen Tag gelernt hat. Natürlich wollen die Bären Chloe beim Lernen helfen, machen dabei aber alles nur noch schlimmer.
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Grizz verlässt die Höhle, da seine Brüder heute keine Hilfe brauchen. Voller Tatendrang versucht er, in der Stadt irgendjemanden zu finden, der seine Hilfe annimmt.
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Arin, Sora, Lloyd und Riyu sind mit dem alten Ninja-Flugschiff unterwegs ins Land der Stein-Monster. Das Schiff war plötzlich aufgetaucht, während Arin und Sora von Lloyd im Kloster unterrichtet wurden. Mit dabei ist auch der Drachen Riyu.
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20:00
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Ein feuerspeiendes Riesenhuhn zerstört das preisgekrönte Gemüse der örtlichen Bauern. Prinz Ivandoe verspricht, das Riesenhuhn zu fangen, doch schliesslich wird er selbst von dem Tier gefangen und muss sich eine Lösung einfallen lassen.
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Ivandoe und Bert treffen im Wald auf einen winzigen, unglücklich aussehenden Prinzen, der behauptet, einst ein grosser, schöner Ochsenfrosch gewesen zu sein, der aber von einer Hexe verflucht wurde. Er wünscht sich einen Kuss gegen den Zauber.
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Um Jezabel zu heilen, macht sich Ivandoe zusammen mit Bert auf den Weg zum Berggipfel. Dort wollen sie die heilsamen Tränen des Triumphes für Jezabel besorgen. Doch der mächtige Stier aus Stein stellt sich den beiden in den Weg.
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Prinz Ivandoe und Bert versuchen, einen Dieb zu fassen, der die leckeren Rüben der Bauern gestohlen hat. Dabei werden sie allerdings von den zwielichtigen Zwergen, die hinter dem Diebstahl stecken, in eine Falle geführt.
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Bert verliebt sich Hals über Kopf in eine Schwanenprinzessin, die ihr Gedächtnis verloren hat und sich den beiden auf ihrer Reise anschliesst. Ivandoe ist zunächst eifersüchtig, da sich Bert nur noch um seine Prinzessin kümmert.
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Ben hat sich mit Forever Knight zusammengetan. Er hilft ihm dabei, ein Zeitportal zu öffnen, womit man in die Vergangenheit reisen kann. Forever Knight will den Kontakt von Ausserirdischen an die Erde durch Signale unterbinden.
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Nachdem Ben plötzlich verschwunden ist, kann Opa Max seinen Aufenthaltsort mithilfe der Uhr herausfinden. Gemeinsam mit Phil macht er sich auf den Weg in die Schweiz, um Ben zu suchen und zu erfahren, warum er sich dort aufhält.
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Kevins Lieblingssendung, die Xingo-Show, soll abgesetzt werden. Das möchte Kevin natürlich unbedingt verhindern. Dazu befreit er Xingo. Ben und Kevin müssen sich zusammenschliessen, um Xingo gemeinsam aufhalten zu können.
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In dieser Folge kommen Ben, Gwen und Opa Max auf dem Tennyson-Familientreffen zusammen. Allerdings tauchen auch Kevin und die Käfer-Brüder auf einmal auf dem Familientreffen auf. Dadurch entsteht jede Menge Durcheinander.
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Ben nimmt mit seiner Familie an einem Kochkurs teil. Dabei stellt sich heraus, dass der Kochlehrer Zombozo, ein altbekannter Feind, ist. Dieser versucht, die Teilnehmer zu hypnotisieren. Dadurch möchte er seine gemeinen Pläne verwirklichen.
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Bens hat ein neues 80er Jahre Vintage T-Shirt erworben. Doch Kevin klaut es ihm. Nun muss Ben sowohl Kevin als auch La Grange verfolgen, denn Kevin nutzt La Grange, um mit seinem Auto den Geschwindigkeitsrekord zu brechen.
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Fred braucht nach vielen geklärten Fällen mal eine Pause und entspannt sich bei Daphne im Strandhaus, während die anderen versuchen, Fred nicht merken zu lassen, dass sie langsam, aber sicher in ein neues Abenteuer hineingezogen werden.
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Daphne verkleidet sich als Pantomimin, was der Bande nicht gefällt. Vor allem nicht Scooby Doo, dem schlecht wird. Die Freunde bringen Scooby schleunigst in ein Tierkrankenhaus und finden dort heraus, dass angeblich ein Werwolf sein Unwesen treibt.
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Craig und seine Freunde versuchen herauszufinden, wie es zu einem alten Krieg gekommen ist.
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Craig hätte zu gern einen eigenen Hund. Da trifft es sich gut, dass Brigid auftaucht und verspricht, dass jeder, der ihr Drei-Phasen-Programm absolviert, am Ende einen Hund bekommt.
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