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Canal J

Canal J

Canal J est destinée aux enfants de 7 à 14 ans et est disponible en exclusivité sur CanalSat. Canal J, c'est la chaîne des enfants ! Depuis 25 ans, nous proposons des dessins animés, des émissions, des jeux concours, des programmes exclusifs...

France

Televizní program - Neděle, 21.4.2024

00:03
L'agence galactique
La planète Aqualaguna menace de déborder ! L'Agence Galactique intervient et découvre que la montée des eaux provient de Félicia, un poulpe géant qui pleure à chaudes larmes. Elle a un rendez-vous galant et trouve qu'elle a grossi des tentacules.
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00:14
L'agence galactique
Lors d'une réparation sur Rainbow Arcadium, K veut prouver qu'il est aussi bon que Zed et Apple aux jeux-vidéo et endommage une machine. Pour rattraper sa bêtise, il provoque Pluiii et Botemps dans un tournoi qui se joue en équipe.
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00:25
L'agence galactique
Spécialiste des dépannages en tous genres, l'Agence Galactique sillonne la galaxie WashMash pour venir en aide à ses clients. À bord de leur vaisseau Toaster, Dany Oven et son équipe de choc interviennent pour dépanner les habitants en galère.
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00:36
L'agence galactique
Pour les remercier d'avoir réparé sa super machine à bulle, Félicia invite l'Agence à son anniversaire. Ça va être une super fête ! Tous se réjouissent, sauf Apple qui flippe d'y aller.
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00:47
L'agence galactique
L'Agence Galactique est appelée par Carla Girlfriend, la célèbre couturière. Elle est en panique totale : CleoSpace vient chercher sa nouvelle combinaison ce soir, celle-ci n'est pas terminée et son robot couturier ne lui obéit plus.
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00:58
L'agence galactique
En bricolant, K tâche son seul et unique t-shirt. Zed est catégorique : il lui en faut un nouveau. Direction Carla Girlfriend ! La créatrice de mode en profite pour tester sur lui sa nouvelle machine qui waouffie les vêtements d'un coup de rayon.
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01:09
Bask'up : Tony Parker
Les H5 embarquent à destination de la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, au beau milieu des Caraïbes. En chemin, ils se retrouvent abandonnés sur une île déserte, sans aucun moyen de gagner la plateforme à temps.
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01:32
Bask'up : Tony Parker
Dubai, la ville du luxe et de tous les excès. L'équipe locale des Dubai Wonders est à l'image de la ville. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner. Et même à corrompre les joueurs adverses.
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01:57
Manger, bouger, dormir
Marcus veut manger un yaourt, mais il y rajoute vraiment beaucoup trop de sucre. Découvrons ce qui se passe lorsque tu sucres trop tes aliments.
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02:01
Marblegen
Dans sa collection de Marblegens, King dispose de Quetzalcoatl (l'un des dieux ultimes des Mayas). Afin de porter un coup fatal aux Météores, Kali vole cette bille antique, qu'elle active lors de la 'battle'. Le dieu se déchaîne.
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02:22
Marblegen
Suite à un incident au Labo ayant créé une boucle spatiale, les Météores sont prisonniers de l'Observatoire. Traqués par une araignée géante qui va leur donner bien du fil à retordre, ils vont devoir trouver une solution avant l'arrivée de Miss Drex.
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02:46
Bionic Max
JC veut être Roi de la plage après avoir vu que Max a gagné en popularité grâce à un bocal qui lui dessine des abdos en béton.
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02:57
Bionic Max
Max et JC ont gagné un séjour gratuit. Mais Max a perdu les billets et n'ose pas le dire à JC. Aidé de Mona, il décide de alors recréer un séjour magique de toutes pièces pour son ami.
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03:08
Bionic Max
Max et JC se retrouvent dans une fête foraine dont la thématique est "cochon-d'Inde". Les deux amis profitent des manèges tandis que N°1 et N°6 tentent inlassablement de capturer Max.
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03:19
Bionic Max
Numéro 1 et Numéro 6 décident de tenter de piéger Max et JC en les attirant avec une chasse au trésor factice.
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03:30
Bionic Max
Max organise une fête surprise pour JC. Ce dernier est jaloux d'être délaissé par son meilleur ami.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Marcus s'entête à ne pas vouloir écouter le coucou de son horloge qui lui conseille de s'endormir. Mirabelle lui chante alors une berceuse pour l'apaiser et l'aider à retrouver le sommeil.
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03:42
Zak Storm, super pirate
Pour ouvrir le point de passage de Sino, Zak doit combattre son Gardian tout en protégeant les Wyverns bébé autour.
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04:06
Zak Storm, super pirate
Alors que ses dernières aventures les ont épuisés, nos héros acceptent d'aller chercher un trésor pour Sassafras. Dans ce trésor se trouve la pierre du temps, qui permet de revenir une heure dans le passé.
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04:32
Bask'up : Tony Parker
Les Amazones sont une équipe féminine qui a la réputation de semer la zizanie parmi leurs adversaires.
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04:54
Bask'up : Tony Parker
Les `High 5' partent en Chine affronter les `Sichuan Shaolins' dans leur monastère du Panda. L'occasion pour Mike d'en apprendre plus sur ses origines.
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05:16
Bask'up : Tony Parker
La Baskup s'ouvre sur un match des `High 5' contre les `Black Pirates'. Le terrain est saccagé et ceux-ci sont contraints de jouer sur le bateau de leurs adversaires.
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05:38
Bask'up : Tony Parker
Au moment d'affronter les `Pow Wows' pour le match retour, les `High 5' découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et leur dresseur ! Ils refusent de quitter les lieux à moins de les battre en match.
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06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé. Aujourd'hui, on parle d'une pipelette.
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06:02
Mini Ninjas
Afin d'en finir une bonne fois pour toutes avec les Mini-Ninjas, Ashida décide d'éliminer celui sans lequel ils ne seraient pas grand-chose, le Maître ! Il statufie Futo, obligeant le Maître à sortir de son camp secret.
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06:03
Manger, bouger, dormir
Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé et dort trop peu. Aujourd'hui, Marcus n'en fait qu'à sa tête et veut boire des litres de soda.
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06:13
Mini Ninjas
Décidée à acquérir un pouvoir magique, Shoko tente de capturer des esprits de la forêt durant leur ronde au clair de lune. Furieux, les esprits la piègent à l'intérieur de l'une de leurs statues.
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06:23
Mini Ninjas
Ashida décide de se doter d'une armée de samouraïs-fureteurs : il faut qu'ils soient très nombreux pour avoir enfin une chance de mettre la main sur le camp secret des insupportables petits ninjas.
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po se réjouit du retour du père de Shifu, mais les choses se compliquent lorsqu'il se rend compte que cette relation père-fils n'est pas très heureuse et qu'il se retrouve pris entre deux feux.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po apprend que Kwan l'indestructible l'invite à un combat et est tout excité car Kwan est son héros depuis toujours.
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07:20
Sonic Boom
Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive.
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07:30
Sonic Boom
Knuckles est bouleversé d'avoir gagné une lampe car il n'a pas de maison où la ranger.
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07:45
Sonic Boom
Quand la source d'énergie du Village, le cristal Meroke s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver comment la remplacer.
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07:55
Sonic Boom
Quand les villageois découvrent que le nom du village a été choisi d'après l'ancêtre maléfique de Sticks, ils s'en prennent à elle.
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08:08
Sonic Boom
Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis.
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08:20
Pokémon : Les horizons
Rhod est consterné de voir que Chochodile et Zapétrel n'arrivent pas à s'entendre, et ses tentatives pour les calmer n'aident en rien. Toutefois, quand ils voient Capitaine Pikachu et Dracaufeu livrer un combat amical, Rhod a une idée.
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08:42
Pokémon : Les horizons
Liko et Rhod ont vu Capitaine Pikachu planer momentanément dans les airs pendant un combat, et ils sont déterminés à découvrir comment il arrive à voler. Avec l'aide de Dot, ils essaient de pousser Friede à en parler pour une vidéo.
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09:05
Pokémon : Les horizons
En arrivant à Motorby dans la région de Galar, les Électacleurs Volants se préparent à partir pour rencontrer la grand-mère de Liko. Murdoch invite Liko et Rhod à faire du shopping, mais pendant une pause au Café de Combat, il devient nerveux.
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09:30
Sonic Boom
La bande accepte un affrontement avec Eggman mais uniquement en face à face, un par un. Ce dernier prend l'avantage quand il parvient à utiliser les faiblesses de chacun contre eux.
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09:43
Sonic Boom
Knuckles se lie d'amitié avec un archéologue et devient son assistant, mais il commence à faire des erreurs, ce qui agace son nouvel ami.
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09:53
Sonic Boom
Eggman réunit les pires ennemis de Sonic pour un ultime affrontement, dont Shadow, le redoutable hérisson noir. Cependant ce dernier est très vite agacé par l'incompétence de ses alliés.
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10:05
Sonic Boom
Sonic laisse Tommy Thunder le suivre dans son rôle de héros mais les choses se gâtent quand Tommy se vante des victoires de la bande.
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10:15
Sonic Boom
Eggman découvre qu'un astéroïde est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire.
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10:30
Ninjago : les mains du temps
Les Ninjas en apprennent plus sur Krux et Acronix. Ce sont deux Maîtres Élémentaires déchus connus sous le nom de Mains du Temps. Alors que Wu est alité, les Ninjas découvrent un nouvel ennemi: les Guerriers Vermillions.
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10:50
Ninjago : les mains du temps
Kai mène l'enquête sur un casque appartenant à un Guerrier Vermillion et découvre que Krux est en vie et se trouve à Ninjago, sous une fausse identité. Pendant ce temps, les Guerriers Vermillions kidnappent des citoyens.
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11:15
Jurassic World : la colo du Crétacé
Après avoir appris la vérité sur le patron de Mae, Sammy est prête à l'arrêter, juste au moment où Mae est sur le point de l'affronter. Les robots entrent alors en scène.
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11:40
Jurassic World : la colo du Crétacé
Alors que Mae est dans un état grave et que Kash a un objectif clair, les amis jurent de sauver les dinosaures et d'arrêter Mantah Corp. Mais les robots sont partout.
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12:05
Sonic Boom
Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive.
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12:16
Sonic Boom
Knuckles est bouleversé d'avoir gagné une lampe car il n'a pas de maison où la ranger.
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12:26
Sonic Boom
Quand la source d'énergie du Village, le cristal Meroke s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver comment la remplacer.
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12:40
Sonic Boom
Quand les villageois découvrent que le nom du village a été choisi d'après l'ancêtre maléfique de Sticks, ils s'en prennent à elle.
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12:51
Sonic Boom
Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis.
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13:00
Sonic Boom
Le docteur Eggman invente une nouvelle série de robots-employés pour le Maître Burger mais il a les yeux plus gros que le ventre.
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13:15
Beyblade Burst QuadDrive
Valt est peut-être en train de gagner contre Rashad, mais il semble que Valtryek ait été gravement endommagé lors du match précédent contre Belfyre. Se battre avec une toupie endommagée pourrait conduire à la défaite.
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13:35
Beyblade Burst QuadDrive
Après avoir perdu un match contre Valt et reçu une inspiration inhabituelle, Bel réussit à améliorer sa puissance de propulsion. Ce nouveau talent arrive juste à temps pour le lancement d'un nouveau club de Beyblade qui sera dirigé par un rival.
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14:00
Infinity Nado
Malgré tous ses efforts, Lin perd son combat face à Diamond. Il est découragé et ses espoirs de remporter le championnat du monde de Nado s'amenuisent, jusqu'à ce qu'il trouve l'épée de troisième niveau de son grand-père.
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14:11
Infinity Nado
Stanlet et Lin pensent qu'il leut suffit de modifier l'Anneau d'Attaque de leurs Nados pour qu'elles deviennent plus puissantes. Mais ils oublient une chose essentielle : la nature fondamentale de leurs Nados.
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14:25
Infinity Nado
Julio se rend bien compte que sa Nado n'est pas à la hauteur en termes d'attaque. Son ami Rolendo lui rappelle qu'il ne doit jamais oublier la nature fondamentale de sa Nado d'Endurance et lui remet un Anneau d'Attaque.
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14:36
Infinity Nado
Lin, Stanley, Yakim et Julio se retrouvent quelques jours avant le début du Championnat du Monde de Nado. Ils décident de s'entraîner ensemble et de combattre les uns contre les autres.
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14:50
Héros à moitié
Rodolf est triste de ne pas être un super-héros et Mo lui vient en aide en créant des illusions pour lui faire croire qu'il a des pouvoirs. Mais le subterfuge fonctionne un peu trop bien, et Mo n'arrive pas à lui faire entendre raison.
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15:00
Héros à moitié
Mo et Sam vont aller chez leur papa respectif, mais vu les activités de chacun, ils préféreraient allez chez l'autre. C'est alors que leur vient l'idée de changer de papa le temps du week-end.
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15:14
Héros à moitié
Pour plaire à Stella, Mo utilise un pouvoir qui donne un filtre smartphone dans la vraie vie. Mais à moitié, ce n'est pas le bon filtre. Mo est désemparé mais Sam est aux anges car elle ne fait pas peur aux animaux.
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15:25
Héros à moitié
Sam a eu une mauvaise note à sa dernière interro : 17/20. Ce qui fait passer sa moyenne en dessous de 19. Elle décide d'aller modifier ses notes dans le bulletin en ligne en entrant dans le PC de M.Brick.
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15:39
Jamie a des Tentacules
Persuadé par Mitch que Falfatrax est en dédicace au Slarmish Club, Nerdy s'y rend sans Jamie, qui doit faire une tentacure sous peine de perdre tous ses tentacules. Contact et Gratchett en profitent pour tenter de capturer Jamie.
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15:50
Jamie a des Tentacules
C'est la réunion de l'Union Galactique pour élire le peuple qui dirigera la galaxie pour les 300 prochaines années. Jamie s'y rend à la place de ses parents tandis que Nerdy compte saisir cette chance de devenir roi de la galaxie.
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16:01
Jamie a des Tentacules
Faute d'avoir pu attraper Jamie, les Vloks, affamés, se révoltent, et le général est contraint de s'exiler sur Terre. Il trouve refuge chez Contact et Gratchett, et décide de capturer Jamie lui-même pour reprendre sa place.
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16:12
Jamie a des Tentacules
Le "vrai" correspondant de Nerdy débarque. Il ressemble à s'y méprendre à Jamie, mais en plus sympa. Jamie le vit assez mal. Lorsqu'il découvre qu'il s'agit en réalité d'un mercenaire Vlok, il tente de prévenir Nerdy, qui n'y voit que de la jalousie.
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16:30
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Sons of Garmadon
Les ninjas sont à bord de leur navire quand ils apprennent que Zane a découvert l'endroit où se cache le chef des fils de Garmadon.
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16:55
Ninjago : les Fils de Garmadon
Lloyd et Harumi s'aventurent dans l'Oeil, à la recherche du troisième masque Oni. Pendant ce temps, les ninjas constatent que le bébé grandit bien plus vite que prévu.
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17:20
Sonic Boom
En pleine crise d'affection, Eggman fabrique un robot-maman qui s'avère très critique et embarrassant pour lui devant Sonic et ses amis.
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17:31
Sonic Boom
Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cette affreux et malodorant animal.
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17:45
Sonic Boom
Les membres du gang entrent en compétition les uns avec les autres dès que la course automobile commence, effectuée avec les voitures qu'ils ont eux-mêmes conçues.
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17:55
Sonic Boom
Eggman attaque Sonic avec son plus petit robot.
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18:07
Sonic Boom
Tails essaie de prouver que le Boufoot, créature mythique, existe vraiment.
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18:17
Sonic Boom
Incapable d'utiliser ses robots, Eggman, avec l'aide des Froglodytes qu'il a asservi, oblige Gogobas à tenter de déterrer un cristal qui augmentera la puissance de son immense armure mécha.
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18:27
Sonic Boom
Le marteau d'Amy a disparu, et elle est perdue sans lui. Vector le détective est sur l'affaire.
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18:40
Foot 2 rue
Les Bleus s'entraînent sur un sol glissant en vue de leur match à la patinoire contre les Pirates du Port. Bianca n'est pas du tout à l'aise.
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19:03
Foot 2 rue
Petit Dragon ne supporte plus qu'on se moque de sa taille. Chaque nuit, il suit un entraînement pour grandir, trouvé sur internet.
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Mante, complexé par sa petite taille, est prêt à tout pour ne plus être le maillon faible de l'équipe. Il se rend alors au Marché Moshu, le temple de la magie noire, et achète une potion vaudou qui fait grandir.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Afin d'apaiser les tensions au sein du groupe, Shifu propose à Po et aux Cinq Cyclones de partir en voyage : ils se rendent au musée secret du Kung Fu, un endroit légendaire qui abrite d'anciens trésors.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Les hommes de main de Fung en ont assez de se faire crier dessus et choisissent de rejoindre Po. Fung retourne travailler chez son père et découvre la formule magique qui permet de donner vie à des soldats de terre cuite.
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20:40
Beyblade Burst QuadStrike
Qu'est-ce qu'un camp de combat ? Eh bien, Bel, Ranzo et Pri vont le découvrir parce qu'ils ont été invités sur l'île des combats où des Bladers de partout se sont rassemblés pour s'entraîner et combattre !
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21:00
Beyblade Burst QuadStrike
L'entraînement au camp de combat ne se relâche pas, et certains Bladers ont plus de mal à suivre les règles de Wakiya que d'autres. Bel est le plus rebelle : il réclame sa revanche à son nouveau rival Hyuga.
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21:25
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 se déplacent à Hawaï pour affronter les Tikids. À peine arrivé, Léo se moque de Rakat, un vieux sorcier maohi, qui n'est autre que le coach de l'équipe adverse. Vexé, celui-ci lance alors à Léo une terrible malédiction.
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21:48
Bask'up : Tony Parker
La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio ! C'est l'effervescence à la casa Parker. Pourtant, quel gadget les Geeks ont-ils bien inventé cette fois-ci pour avoir l'avantage sur le terrain ?
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22:11
Bask'up : Tony Parker
À San Antonio, les High 5 attendent de pied ferme le Venice Band. Mais à son arrivée, surprise, il manque le duo de playboys bodybuildés Lenny et Kenny.
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22:35
Jamie a des Tentacules
Pour le 1er avril, le jour préféré de Nerdy, Jamie décide de faire des blagues avec son ami. Problème : il ne maîtrise pas l'humour terrien et met en danger sa couverture. Inquiet, Nerdy tente de lui enseigner l'humour.
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22:46
Jamie a des Tentacules
En voulant imiter Falfatrax, Nerdy fait tomber sa collection de BD et découvre un collier vintage. Jamie n'en croit pas ses yeux. Il s'agit du mythique Collier du Pouvoir que toute la galaxie recherche depuis des millénaires. Nerdy est l'élu.
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22:57
Jamie a des Tentacules
Après avoir téléporté par erreur le doudou-poney de Paraffine, Jamie tente de lui trouver un substitut et lui ramène un vrai poney. Quand la famille de l'équidé vient le reprendre, les ennuis commencent.
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23:08
Jamie a des Tentacules
Jamie se rend compte que Nerdy, grâce à sa morphologie de Terrien, est très doué au PimBoumTcha, un jeu d'adresse extrêmement populaire dans la galaxie qui consiste à se gratter les fesses et à se mettre un doigt dans le nez en sautant sur un pied.
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23:19
Robin des Bois : malice à Sherwood
Les enfants du village, menés par Arnold, le fils du bourgmestre, jouent aux voleurs, mais, rapidement, Arnold se retrouve, par hasard, en possession de l'or du Colporteur convoité par le Prince Jean.
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23:30
Robin des Bois : malice à Sherwood
Un truand nommé Landrin et les trois brigands tendent un piège à Robin, Tuck et Petit Jean afin de les capturer et toucher la récompense. Si Tuck et Petit Jean en réchappent, Robin tombe entre les mains de ses ennemis.
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23:41
Robin des bois
Pour gagner en popularité et en profiter pour plumer les villageois, le prince Jean décide de soudoyer les brigands pour qu'ils se laissent battre et capturer au cours d'un combat dont il sortira vainqueur. Heureusement, Robin veille.
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23:52
Robin des bois
Témoin d'un acte héroïque réalisé par Robin, un ménestrel décide de le suivre partout pour raconter ses exploits dans une chanson. Il est capturé par le prince Jean qui lui ordonne d'écrire une chanson à sa gloire, contre sa liberté.
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Televizní program - Pondělí, 22.4.2024

00:03
L'agence galactique
L'Agence Galactique reçoit le prix du meilleur bricoleur de l'année. Mais au cours de la cérémonie, Dany accapare cette victoire collective et renverse malencontreusement l'assistant de Kriss Ten, tout en volant la vedette à Stacy et Lindsay.
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00:14
L'agence galactique
C'est le jour de la grande course annuelle des Vaisseaux Grille-Pain, une grande première pour K. Toaster le sent : cette année, elle va gagner. Cependant, le reste de l'Agence sait bien qu'elle termine toujours dernière.
fr
00:25
L'agence galactique
À la suite d'une dispute avec son patron Dany, Apple quitte l'Agence Galactique pour s'installer sur HappyDojo et démarrer une nouvelle vie. Quand l'Agence débarque sur la planète, les retrouvailles entre les deux ne se passent pas bien.
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00:36
L'agence galactique
De passage à Rainbow Arcadium, Zed et K se réjouissent à l'idée de tester Croc Love, un jeu vidéo avec un dino qui se nourrit de câlins. Cependant, Apple modifie le jeu pour le rendre beaucoup moins mignon.
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00:47
L'agence galactique
C'est l'heure du nettoyage de printemps. K se voit confier les clés du vaisseau mais un Zizanien, créature extraterrestre, les lui vole. Il n'accepte de les rendre que si K provoque des disputes au sein de l'équipage pour nourrir l'extraterrestre.
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00:58
L'agence galactique
Toute l'agence est mise à contribution pour aider Zed a déclarer sa flamme à Stacy. Seule Apple trouve l'idée ridicule. Malheureusement, Stacy ne réagit pas aussi bien que prévu et Zed accuse Apple d'avoir saboté son plan.
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01:09
Bask'up : Tony Parker
Le coach des Dubaï Wonders a décidé d'utiliser les grands moyens pour s'assurer la victoire : il a acheté le joueur le plus fort du monde pour jouer dans son équipe.
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01:32
Bask'up : Tony Parker
L'équipe s'apprête à jouer la grande finale, Rudy apprend qu'il est convoqué pour intégrer l'un des plus grands centres de formation au monde. Il doit choisir : le centre ou la finale avec ses amis.
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01:57
Manger, bouger, dormir
La purée est faite de pommes de terre. Pour y donner plus de goût, on est parfois tenté d'y rajouter du beurre, mais si on abuse du gras, gare à l'indigestion : il est important d'utiliser la matière grasse avec parcimonie.
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02:01
Marblegen
En voulant créer Mesarthim pour finaliser l'Astroset du Bélier, Luna oublie de surveiller la température de la Marblemachine, qui implose. Sans Marblemachine, le tournoi est fini. Il faut trouver une pièce de rechange.
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02:22
Marblegen
Les Météores affrontent les Fizzini, une équipe typée cirque, au cours d'une battle Parkour très acrobatique, dont certaines zones de tir sont situées très en hauteur. Le problème, c'est que Cosmo souffre de vertige et tente de cacher son handicap.
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02:46
Bionic Max
Max et JC se croient dans un western et entraînent toute la ville dans leur délire.
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02:57
Bionic Max
Max découvre qu'il est l'héritier de l'ancien roi de la Flaque-sous-Bois et devient roi à son tour. JC va tenter d'en profiter, mais les deux vont se rendre compte qu'être rois n'est pas de tout repos.
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03:08
Bionic Max
Max et JC se procurent auprès de Lucky une nouvelle TV pour regarder le dernier épisode de "Joe Cabillaud et Hamster Kid". En arrivant chez eux, ils se rendent compte qu'ils ont oublié la télécommande.
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03:19
Bionic Max
Aujourd'hui, un juge vient noter la ville de la Flaque-sous-bois et Max et JC ont l'interdiction absolue de sortir de chez eux, sauf en cas de nécessité absolue.
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03:30
Bionic Max
Quand une invention bionique de Max débloque, nos deux héros échangent leurs corps. D'abord entre eux puis avec Mama Champoupou, Pouic-Pouic, Houhou et sa larve Pupu.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Marcus ne veut pas se coucher tout de suite. Il a envie de jouer avec Mirabelle. Après un instant d'amusement, Marcus comprend qu'il est temps de se reposer.
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03:42
Zak Storm, super pirate
Lors d'un voyage au coeur de Blazz afin d'en ouvrir le Verrou, Zak Storm est contraint de former une alliance contre nature avec Bones, son ennemi juré, pour combattre le Gardien de Blazz.
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04:06
Zak Storm, super pirate
Calabrass retrouve un ancien compagnon de piraterie. Il lui tend un piège pour en faire sa propre épée.
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04:32
Bask'up : Tony Parker
Pour préparer leur match retour contre les Anubis Champions, les High 5 vont visiter le muséum de San Antonio où se tient en ce moment une grande exposition sur l'Égypte antique.
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04:54
Bask'up : Tony Parker
Les kosmos ont pour coutume d'offrir à leurs adversaires des pâtisseries kazakhes avant chaque match. Mais cette fois, leur cadeau se révèle empoisonné.
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05:16
Bask'up : Tony Parker
Aujourd'hui, la compétition s'interrompt exceptionnellement pour laisser place à un match de gala qui réunit les dix meilleurs joueurs du tournoi. Rudy est sélectionné et c'est pour lui une occasion en or d'être repéré par un recruteur.
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05:38
Bask'up : Tony Parker
Au moment d'affronter les Pow Wows pour le match retour, les high 5 découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et leur dresseur ! Ils refusent de quitter les lieux à moins de les battre lors d'un match.
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06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé. Aujourd'hui, on parle d'une fille.
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06:02
Mini Ninjas
Tous les 1627 ans, un phénomène étrange se produit au Pays sous les Nuages : pendant vingt-quatre heures, la Magie Kuji se volatilise, privant ainsi de pouvoirs tous ceux qui la maîtrisent d'habitude.
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06:03
Bien dans tes baskets
Les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et tous les secrets des plus grands champions en compagnie de Djibril Cissé, de Rio Mavuba et de Laura Georges.
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06:13
Mini Ninjas
Kunoichi trouve une perle du collier d'Ashida et tombe sous l'influence de son puissant pouvoir maléfique. Sous l'emprise occulte d'Ashida, Kunoichi s'enfuit avec la perle et rejoint Shoko, prête à devenir son alliée contre les Mini-Ninjas !
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06:23
Mini Ninjas
Près du ninja-raft, les mini-ninjas découvrent un étrange samouraï fureteur au comportement bizarre, et dont le point kuji est introuvable. Impossible de lui rendre sa forme naturelle !
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po apprend que Kwan l'indestructible l'invite à un combat et est tout excité car Kwan est son héros depuis toujours.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po et Tigresse sauvent Zan, un caneton, des crocs de Fung et de son gang de crocodiles. Le petit canard s'attache à Tigresse, qui est chargée de le garder tant que ses parents n'auront pas été retrouvés.
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07:20
Sonic Boom
Le docteur Eggman invente une nouvelle série de robots-employés pour le Maître Burger mais il a les yeux plus gros que le ventre.
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07:30
Sonic Boom
Mighton et Bolts, deux robots de la Ville dans les Nuages, pensent que Sonic et ses amis sont méchants car ils détruisent les robots d'Eggman.
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07:45
Sonic Boom
Les robots de toute la planète sont devenus mauvais. Sonic et Tails voyagent vers la Ville dans les Nuages pour aller chercher de l'aide.
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07:55
Sonic Boom
Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, peut-être à cause de Tails.
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08:08
Sonic Boom
L'Hypno-robot, création de Tails, fait équipe avec le Dr Eggman pour conquérir le monde. En conséquence, l'équipe de Sonic s'allie aux robots dupliqués pour les vaincre.
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08:18
Sonic Boom
Eggman a du mal à payer ses factures, il transforme son repaire en résidence de luxe pour renflouer les caisses.
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08:30
Pokémon, les voyages ultimes
Le Palarticho de Sacha semble avoir du mal à maîtriser l'attaque Joute Astrale. Il s'avère qu'un entraînement spécial avec Hydragon peut résoudre le problème. Sacha et Lem font alors un double combat et Hydragon apprend aussi une nouvelle attaque.
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08:55
Pokémon, les voyages ultimes
Le Tournoi du Couronnement Mondial Pokémon bat son plein. Après s'être entraîné avec son vieil ami Lem, Sacha est prêt à combattre avec Hydragon et Palarticho à ses côtés. Ils sont face à Dracéna du Conseil 4 de Kalos.
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09:20
Sonic Boom
Sticks n'en pouvant plus des informations futiles que diffusent les médias, elle a créé sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
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09:30
Sonic Boom
Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide mais il va si vite qu'il disparait. Tails aurait-il désintégré Sonic ?
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09:43
Sonic Boom
Mark le Tapir magouille pour se faire embaucher en tant qu'assistant de Sonic. En réalité, son plan est de capturer Sonic et ses amis.
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09:53
Sonic Boom
Eggman défie Tails de prouver son génie en capturant Sonic.
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10:05
Sonic Boom
Eggman met sur pied un plan pour battre Sonic sous l'eau. Celui-ci doit surmonter sa phobie de l'eau pour vaincre Eggman.
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10:15
Sonic Boom
Sticks découvre une mystérieuse entité qui hypnotise tout le village en pleine nuit. Ses amis ne la croient pas et pensent qu'elle est juste paranoïaque.
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10:30
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Skybound
Après s'être entraînés à parler comme des pirates, les ninjas infiltrent les Pirates du ciel pour essayer de sauver Jay et de vaincre Nadakhan une fois pour toutes.
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10:50
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Skybound
Persuadé que Nadakhan abandonnera son équipage dès que tous ses souhaits pourront être exaucés, Flintlocke mène une mutinerie, mais le djinn l'emporte et capture Nya.
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11:15
Marblegen
Retrouvant une vieille recette familiale pour la bille Bellatrix, Luna s'attaque à sa réalisation. Mais l'alchimiste de l'équipe des Valkyries que les Météores vont prochainement affronter est également est en train de suivre la même recette.
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11:40
Marblegen
Dans sa collection de Marblegens, King dispose de Quetzalcoatl (l'un des dieux ultimes des Mayas). Afin de porter un coup fatal aux Météores, Kali vole cette bille antique, qu'elle active lors de la 'battle'. Le dieu se déchaîne.
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12:05
Hôtel Transylvanie - la série
Le comte Dracula fait toujours partie du Conseil des vampires, mais en son absence, il a réussi à exploiter la technologie des boules de cristal pour surveiller Mavis à l'Hôtel Transylvania.
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12:16
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis gagne un séjour pour deux dans le camp d'entraînement de Joe Ballon, star du morve panier. Hank, Wendy et Pedro fusionnent pour former Panky, la créature qui va accompagner Mavis.
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12:27
Hôtel Transylvanie - la série
Lorsque Mavis gronde Krampus pour sa fainéantise au travail et l'oblige par inadvertance à prendre des vacances, elle doit faire équipe avec un étrange type barbu pour sauver Noël.
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12:52
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis, la fille de Dracula, doit s'occuper seule de l'hôtel Transylvanie après le départ de son père pour le congrès des Vampires. Cependant, sa tante Lydia n'est pas décidée à la laisser gérer l'affaire comme elle le souhaite.
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13:05
Zak Storm, super pirate
Alors qu'ils recherchent Clovis, qui s'est fait enlever, Zak et CeCe se font piéger sous la forme d'esprits, tandis que deux êtres de la Mer des Étoiles, Zite, occupent leurs corps.
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13:27
Zak Storm, super pirate
Dans la mer brumeuse de Vapir, les 7Cs reçoivent un SOS d'un véritable héros du Triangle, Alan Gamble ! Ils se précipitent pour le sauver d'une île fantomatique, mais vont rapidement s'apercevoir que les apparences sont trompeuses.
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13:55
100% Loup
Les élèves sont infestés de puces et risquent de se faire renvoyer. Freddy et Batty partent à la recherche du Chien-mane, un chien totalement perché qui détient le Puce-Terminateur, un traitement radical contre les puces.
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14:17
100% Loup
Les enfants partent pour leur première excursion au QG de la Patrouille de nuit. Freddy est attiré dans le monde de Scarlet qui se rapproche de la vérité sur les loups-garous. Coincés dans la forêt, tous les deux se rapprochent.
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14:39
100% Loup
Cette année, Hurloween tombe un soir de pleine lune. L'école se retrouve confinée, et les élèves décident de monter une pièce de théâtre, mais quand ça tourne mal, c'est aux enfants de sauver les adultes d'eux-mêmes.
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15:05
Héros à moitié
Pour récupérer son drone sur lequel il pense que Riton est monté par accident, Mo demande au Sceptre le pouvoir de voler... Mais quand Owen et Youness le voient dans les airs, ils le prennent en chasse, pensant qu'il s'agit d'un alien...
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15:16
Héros à moitié
Sam est élue super écoresponsable de la classe. Mais quand il s'agit de recycler ses vieilles poupées, elle hésite. Elle fait appel au Sceptre pour les remettre à neuf, sauf qu'à moitié, le pouvoir donne littéralement vie aux objets...
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15:29
Héros à moitié
Pour ne plus être systématiquement choisi, Mo fait appel au pouvoir d'être invisible, incalculable. Mais à cause de ce pouvoir, Rodolf se fait désigner en binôme avec JC. Mo devra se faire remarquer pour sortir son ami de là !
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15:40
Jamie a des Tentacules
Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir : une petite pierre bleue supposée rendre.
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15:55
Jamie a des Tentacules
Ce matin, Nerdy apprend à la radio qu'un numéro collector de Falfatrax sera mis en vente demain matin, à la première heure en édition ultra limitée. Nerdy veut aussitôt se planter devant la librairie de Mitch avec Jamie pour être sûr de l'avoir.
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16:06
Jamie a des Tentacules
Jamie et Nerdy sont sélectionnés pour participer à l'émission "Le grand Bouzar des étoiles", l'élection du plus grand guerrier galactique de l'année. Problème, il ne peut y avoir qu'un seul grand Bouzar et il va falloir les départager.
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16:17
Jamie a des Tentacules
Pour capturer Jamie, le général Vlok a utilisé les grands moyens : emporter la maison des Walsh directement sur la planète Vlok. Heureusement, Jamie et Nerdy s'échappent de justesse.
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16:30
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rise of the Spinjitzu Master
Les jeunes ninjas affrontent des tribus de serpents, menées par Pythor, dangereux et manipulateur, libérées par le fils du Seigneur des Ténèbres.
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16:55
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rise of the Spinjitzu Master
es jeunes ninjas affrontent des tribus de serpents, menées par Pythor, dangereux et manipulateur, libérées par le fils du Seigneur des Ténèbres.
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17:20
Sonic Boom
Le vieil ennemi de Eggman, Nominatus, est de retour. Grâce à l'aide de ses deux acolytes, il va essayer de prendre le contrôle du monde.
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17:31
Sonic Boom
Pendant que Sonic, Tails et Knuckles partent faire leur tournée de concerts, Amy et Sticks décident de se détendre de leur côté mais, tout comme les garçons, rien ne va se passer comme prévu.
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17:45
Sonic Boom
Eggman crée un rayon anti-gravité qui sème accidentellement la pagaille dans le Hérisson Village. Tous les habitants et objets se mettent à s'envoler vers le ciel. L'équipe Sonic doit trouver une solution avant que ça ne tourne au drame.
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17:55
Sonic Boom
La bande de Sonic et le gang de la Société du Tonnerre s'affrontent au bowling.
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18:07
Sonic Boom
Après avoir accidentellement déclenché le protocole d'état d'urgence, Sonic, ses amis, Eggman, Orbot et Cubot sont bloqués dans le repaire d'Eggman.
fr
18:17
Sonic Boom
Les habitants du village apprennent par hasard qu'Eggman n'est pas un vrai docteur parce qu'il n'a pas de doctorat en Science Maléfique. Il devient alors la risée du village. Blessé, Eggman décide d'aller à l'école des méchants.
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18:27
Sonic Boom
Eggman, avec l'aide de Morpho, envoie Sonic dans une dimension où il n'a jamais existé. Sonic va devoir retrouver sa bande afin de vaincre Eggman dans cette nouvelle dimension et rentrer chez lui.
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18:40
Foot 2 rue
Petit Dragon ne supporte plus qu'on se moque de sa taille. Chaque nuit, il suit un entraînement pour grandir, trouvé sur internet.
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19:03
Foot 2 rue
Franck devient ami avec Cécile, la capitaine des Coyottes. Celle-ci l'encourage à avouer à son père qu'il joue au foot de rue.
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Les hommes de main de Fung en ont assez de se faire crier dessus et choisissent de rejoindre Po. Fung retourne travailler chez son père et découvre la formule magique qui permet de donner vie à des soldats de terre cuite.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Mante, complexé par sa petite taille, est prêt à tout pour ne plus être le maillon faible de l'équipe. Il se rend alors au Marché Moshu, le temple de la magie noire, et achète une potion vaudou qui fait grandir.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po et Singe se dépêchent de trouver une orchidée sacrée pour guérir Tigresse qui est malade. Mais Singe se fait hypnotiser par le maléfique Scorpion pour qu'il traque une autre cible, Po.
fr
20:40
Beyblade Burst QuadStrike
L'entraînement au camp de combat ne se relâche pas, et certains Bladers ont plus de mal à suivre les règles de Wakiya que d'autres. Bel est le plus rebelle : il réclame sa revanche à son nouveau rival Hyuga.
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21:00
Beyblade Burst QuadStrike
C'est le point culminant du camp de combat de Wakiya : les Bladers peuvent participer à un tournoi de combats en duo ! Certaines équipes, comme celle des frères Hizashi, sont déjà habiles à travailler en équipe. Mais d'autres... pas tellement !
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21:18
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, il est question du cinéma.
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21:25
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 s'apprêtent à recevoir les terribles Cowboyz, la meilleure équipe du tournoi. Et comme s'il n'y avait pas assez de pression, Jeff Profitt, l'un des recruteurs de la fédération, vient assister au match.
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21:48
Bask'up : Tony Parker
Lors d'un match contre les Mayas, Stella et Léo profitent de leur superstition en inventant une légende et faussent complètement l'issue du match. Rongés par la culpabilité, les High 5 vont partir à la recherche des mayas à travers le pays.
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22:11
Bask'up : Tony Parker
Les Movie Stars sont de retour. Ils arrivent à San Antonio pour disputer un nouveau match contre nos héros.
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22:35
Jamie a des Tentacules
Le général Vlok n'est pas dans son assiette : il a perdu l'appétit et ne veut plus manger Jamie. Heureux, Jamie et Nerdy retournent sur la planète Blarb en tant que correspondants, mais le comportement grossier du Terrien n'est pas digne d'un Blarb.
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22:46
Jamie a des Tentacules
Nerdy se réveille en panique : un extraterrestre dort à côté de lui. Jamie n'en revient pas, son meilleur ami semble l'avoir complètement oublié. Pire encore, Nerdy fait équipe avec Paraffine pour le livrer au FBI.
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22:57
Jamie a des Tentacules
Le général Vlok utilise une nouvelle arme pour maîtriser le super-héros Falfatrax et exerce sa suprématie sur la galaxie. Humilié, le héros s'exile, mais Nerdy, son plus grand fan, se plie en quatre pour qu'il retrouve sa place.
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