TIJI

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TiJi est une chaîne de télévision thématique française pour la jeunesse spécialisée dans la diffusion de programmes pour enfants. TiJi, et les petits deviennent plus grands !

France

TV guide - Sunday, 28/04/24Now

00:01
Oum le dauphin blanc
Billy, un bébé orque né en captivité, est confié à Oncle Patrick pour qu'il puisse retourner à la vie sauvage. Mais Billy, fougueux et joueur, sème la pagaille au village. Papa Tuanaku, ne laisse que peu de temps à Patrick pour que l'orque parvienne à se débrouiller loin des humains. Yann, Oum et leurs amis vont devoir lui apprendre à pêcher seul et à ne pas trop s'approcher des requins, les ennemis jurés des orques. Heureusement Oum est là pour l''épauler' dans cet apprentissage difficile.
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00:15
Gus, le Chevalier Minus
Le Chevalier des Ombres devient la coqueluche du royaume grâce à des agissements dignes d'un grand chevalier. Nos héros sont étonnés de le découvrir si courageux. Il a même sauvé le Papa Roi qui pense lui remettre la médaille de la bravoure. Mais Gus a de sérieux doutes. Après enquête de Diane, nos héros découvrent que les exploits du Chevalier des Ombres étaient truqués et ils mettent au point un stratagème pour le démasquer.
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00:26
Gus, le Chevalier Minus
Gus recueille et soigne un Clic-ti blessé. Mais ce dernier lui chipe son épée laser. En voulant aider son petit frère, Iris jette un sort qui le transforme accidentellement en Clic-Ti. Gus se retrouve parmi les Clic-Tis dans le Donjon des Ombres. En catimini, il va devoir récupérer son épée qui attire les convoitises et s'échapper de la forteresse du CDO sans se faire remarquer...
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00:40
Gus, le Chevalier Minus
Encouragé par Papa Roi, Gus veut dresser Pilou afin qu'il soit digne d'un chevalier. Mais Gus se fâche en découvrant que son chien a peur d'une petite araignée.
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00:51
Gus, le Chevalier Minus
Déguisé en marchand ambulant, Troy réussit à contaminer les Karamelois qui se transforment peu à peu en trolls. Gus (qui a échappé à la contamination) et Iris ont peu de temps pour retrouver le fautif et surtout le remède.
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01:02
Gus, le Chevalier Minus
À la faveur d'un grand nettoyage de printemps, Gus décide de se séparer de Floppy, son doudou de quand il était petit. Mais il regrette vite son geste et, lorsqu'il veut le récupérer, il découvre qu'il est maintenant entre les pattes de Drag... Gus va réaliser qu'on peut avoir grandi et rester attaché à son doudou de petite enfance. Il n'y a pas de honte à cela.
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01:13
Gus, le Chevalier Minus
Pilou a été transformé en une bête repoussante et puante. En le découvrant, Gus va tout faire pour qu'il ne se sente pas rejeté et rester auprès de lui, quoi qu'il en coûte. Son chien, il l'aime même comme ça. Malheureusement, le Chevalier des Ombres profite de la situation pour faire croire que Pilou est la légendaire bête du Bavaudent et le mettre en péril...
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01:25
T'choupi interactif en LSF
T'choupi est un petit garçon très curieux. La maison, l'école, le jardin ou encore les vacances sont les lieux qu'il adore tout particulièrement pour vivre des aventures toutes plus rocambolesques les unes que les autres. Doudou, son ours en peluche, ne le quitte jamais. Ils vivent ensemble toutes les péripéties de la vie quotidienne.
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01:32
T'choupi
T'choupi est triste : trop malade pour aller à l'école, il a raté la sortie tant attendue au zoo. C'est sans compter sur ses meilleurs amis Pilou et Lalou qui s'empressent de lui raconter tout ce qu'ils ont vu de beau. Mais ça fait encore plus mal au coeur de T'choupi qui se rend compte de tout ce qu'il a loupé ! Et si les enfants faisaient un zoo imaginaire dans le jardin ?!
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01:39
T'choupi
Une étoile filante ! Vite un vœu : passer la nuit au jardin en compagnie d'Eliot, dans la nouvelle tente qui s'ouvre toute seule. Mais la nuit, tout devient inquiétant : ombres et cris de bêtes font penser à des sorcières ! Et quand les enfants entendent marcher autour de la tente et que Doudou, qui faisait la sentinelle dehors, disparaît. Alors là, c'est la panique et tout le monde rentre dormir à la maison ! T'choupi tient trop à la sécurité de Doudou !
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01:46
T'choupi
Il pleut fort dehors et T'choupi et Pilou aimeraient bien jouer avec leur château de chevaliers' sauf qu'il manque trop de pions ! Et s'ils sortaient dehors chercher de quoi faire les fameux pions ? C'est-à-dire avec des escargots ! Mais attention les enfants, la pluie commence à tomber et l'orage gronde.
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01:53
T'choupi
C'est la première fois que T'choupi monte sur un poney et au contraire de Lalou, il est un peu inquiet. C'est haut, ça bouge et en plus, l'animal n'avance pas, une vraie tête de mule celui-là !!! Et quand il démarre enfin, c'est pour courir dévorer des pommes sous le pommier ! Non, décidément, T'choupi préfère le cheval à bascule et sur manège !
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02:00
T'choupi
T'choupi est super excité, il va à la plage avec ses parents. Mais mauvaise surprise : l'eau a complètement disparu, elle est partie loin loin. T'choupi est bien déçu mais son père lui annonce que la mer a laissé là de belles surprises. Titillé, T'choupi fonce et découvre : les bigorneaux, les anémones et les crabes. Mais les plus gros crabes sont tout là-bas. Sans rien écouter, T'choupi file voir sauf que la mer remonte ! Le voilà coincé sur un rocher !
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02:07
T'choupi
T'choupi se promène dans la montagne avec son père à la recherche des marmottes qui s'éveillent après avoir dormi tout l'hiver. Mais ce sont des animaux qui ne se laissent pas facilement approcher ! Enfin, T'choupi réussit à en voir et en plus il découvre un phénomène amusant : l'écho !!!
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02:14
T'choupi
T'choupi et Pilou sont en train de regarder un domptage de lions à la télévision. Les garçons inspirés se convainquent que ça ne doit pas être si difficile de dompter un ' gros chat '. Après s'être entraînés avec le pauvre Doudou, ils partent à la recherche d'un vrai gros félin à dompter dans le jardin et portent leur dévolu sur un gros matou roux qui n'a aucune envie, lui, d'être dompté. Qui des garçons ou du chat domptera l'autre ?
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02:21
T'choupi
Non ! T'choupi ne prendra pas son bain, il a trop de choses à faire encore avec son cousin Eliot, exceptionnellement invité à la maison ! Maman compréhensive propose une petite toilette mais T'choupi se contente d'une archi mini toilette de chat. Tandis qu'Eliot, lui, n'est pas contre un bon bain : amateur de tout ce qui touche à l'eau, il a très envie d'essayer le beau bateau de T'choupi. Et si on mettait en plus Doudou en capitaine dedans ?!
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02:28
T'choupi
Papy n'est pas sûr d'y arriver aujourd'hui : il doit faire les courses pour le gâteau d'anniversaire de son petit fils, avec justement, T'choupi' et Fanny ! Après la dispute pour savoir qui sera dans le caddie, c'est parti pour une série de farces genre emballages éventrés - avec un papy totalement dépassé ! Mais T'choupi décide de prendre les choses en main : pour aider, il décide de se charger de ses cadeaux et de sa bougie... et disparaît !
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02:35
T'choupi
Ce matin, T'choupi est tout fatigué. Il aurait bien envie de rester au pays des rêves et de ne pas aller à l'école. Pour l'encourager, Maman lui propose un exercice pour bien se réveiller et Papa lui concocte un petit-déjeuner vitaminé. Rien n'y fait, T'choupi traîne et ne démord pas de son idée fofolle : se rendre à l'école dans son costume de super-héros, générateur de super-courage.
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02:43
Manger, bouger, dormir
Les boissons gazeuses, c'est rigolo, mais de temps en temps !
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02:44
Manger, bouger, dormir
Les goûter et tous les repas oubliés se rebellent contre le grignotage
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02:45
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
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02:57
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
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03:10
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions. Voir en replay
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03:22
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
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03:35
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
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03:47
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
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04:00
Gus, le Chevalier Minus
La Reine d'un royaume voisin est en visite à Karamel. Papa Roi confie à Gus et Iris la mission de veiller sur Céleste, la fille de la reine. Hélas, cette princesse qui semblait si aimable et si gentille s'avère une véritable peste. Elle finit par se faire enlever par le chevalier des Ombres...
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04:11
Gus, le Chevalier Minus
Gus s'ennuie et, voulant à tous prix réaliser un nouvel exploit, va ' provoquer l'aventure '. Il va se retrouver à devoir gérer la présence de Drag au château, ce dernier s'étant pris d'affection pour lui et mettant le bazar partout... Voilà ce que c'est que de vouloir faire des exploits à tout prix !
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04:22
Gus, le Chevalier Minus
Pour faire face à un défi lancé par le Chevalier des Ombres, Gus et ses amis vont devoir affronter les Clic-Tis au cours d'un match de Médiéball.
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04:33
Gus, le Chevalier Minus
Gus aperçoit une Licorne ayant été attirée dans le royaume par un piège magique. L'animal légendaire étant très convoitée, Merlin demande à Gus et Iris de ne surtout pas en parler pour ne pas la mettre en danger (et qu'elle ne soit pas capturée avant qu'il ne trouve le moyen de la renvoyer dans son royaume). Mais Gus ne va pas réussir à tenir sa langue et c'est à la fois Sacréemoche et le Chevalier des Ombres qu'il va mettre sur la piste de la Licorne...
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04:44
Gus, le Chevalier Minus
Rosie postule pour chanter au côté d'Arthur pour la fête de la Reine. Mais elle chante affreusement faux, ce qu'Arthur ignore ! Pris dans un concours de circonstances, Gus n'ose pas le lui dire pour ne pas lui faire de peine. Et lorsqu'enfin il se confie à Arthur, la petite Troll a tout entendu et, peinée, part se réfugier en forêt. Gus va la rejoindre pour se faire pardonner et, ensemble, ils trouveront une solution pour offrir un magnifique concert à la Reine...
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04:55
Gus, le Chevalier Minus
Après avoir touché à de la poudre magique, Gus néglige de se laver les mains. Il contamine ainsi ses amis qui se prennent pour divers animaux ! Même Merlin est touché et se prend pour une grenouille. En l'apprenant, Sacréemoche y voit une opportunité pour tenter de lui chiper sa baguette. Gus va devoir l'en empêcher et rassembler les ingrédients pour concocter une potion capable de désensorceler ses amis et son grand-père.
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05:06
Gus, le Chevalier Minus
Papi Merlin a disparu ! Le célèbre détective Duflair, appelé à la rescousse par une Maman Reine inquiète, conclut à l'absence de tout mystère. Gus, Iris et Diane ne sont pas de cet avis et ils vont mener leur propre enquête ! Et ils ont raison de ne pas faire confiance à cet adulte et de se fier à leur instinct : Merlin a été enlevé ! Il s'agit d'un plan machiavélique de Sacréemoche pour s'emparer de la baguette des miracles...
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05:17
Gus, le Chevalier Minus
Gus fait des promesses à tout le monde. Réalisant qu'il ne peut pas toutes les tenir, il demande à sa soeur de l'aider à se dédoubler. Mais les doubles, dotés chacun d'un caractère bien particulier, causent plus de dégâts qu'ils ne lui viennent en aide...Il va devoir se ' rassembler ' de toute urgence.
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05:30
Manger, bouger, dormir
Lorsque les baskets s'ennuient, ils le font savoir. Alors mets tes baskets et bouge !
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05:31
Manger, bouger, dormir
À jouer sur les écrans avant d'aller dormir, tu vas être fatigué demain.
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06:00
Milo
Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
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06:10
Milo
Le trio part à la recherche de la cité perdue de Catlantis et de ses célèbres fontaines. Cependant, ils ne découvrent que de petites pierres. Heureusement, les plus petits indices peuvent souvent mener aux plus grandes découvertes.
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06:21
Milo
Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
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06:32
Nella princesse chevalier
Pendant que Nella et Blaine organisent le goûter pour Norma et les bébés dragons.
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06:45
Nella princesse chevalier
Nella apprend avec difficulté à maîtriser le pouvoir de sa nouvelle épée.
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06:55
Nella princesse chevalier
Blaine fait croire qu'un monstre aquatique lui a pris son bateau.
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07:10
Nella princesse chevalier
Nella et ses amis participent à une course de karting et doivent faire face aux coups bas de Blaine.
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07:21
Nella princesse chevalier
Nella troque sans cesse sa belle robe de princesse contre une armure pour défendre son royaume avec l'aide de ses amis, sir Garret, Trinket et Clod. Dotée d'un caractère bien trempé, elle fait preuve de détermination et de courage dans ses folles aventures.
70%
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07:30
Les filles de Dad
les filles et Dad s'aperçoivent de la disparition d'objets. Tous se soupçonnent les uns les autres quand un indice les amène vers un nouveau suspect!
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07:43
Les filles de Dad
Fred, le comédien qui réussit, prend Dad pour un raté. Ondine a une idée : faire passer Dad pour un acteur très demandé, jusqu'à Hollywood.
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07:54
Les filles de Dad
Quand Bérénice crève son ballon de basket collector, c'en est trop pour Roxane. Pourquoi c'est elle qui doit partager sa chambre et non pas Ondine ou Panda ? Les deux grandes se défendent : leurs chambres aussi ont des défauts. Les trois sœurs décident alors d'échanger de chambre.
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08:07
Les filles de Dad
Alors qu'Ondine se retrouve à faire la couverture d'un magazine local, elle s'imagine déjà devenir une star, de quoi faire vivre à ses soeurs un véritable enfer. Il n'y a que lorsqu'elle comprendra que toute celle célébrité, n'est que très locale, qu'elle redescendra les pieds sur terre.
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08:20
H2O, le monde des sirènes
Au cours d'une expérience menée au large par Lewis, les 3 sirènes font une découverte stupéfiante au fond de l'eau : une statue de bois blanc représentant une sirène ! Lewis finit par découvrir qu'il s'agit de la figure de proue d'un célèbre galion pirate, la Sirène Blanche, aujourd'hui introuvable ! Les filles trouvent ça passionnant, mais Cléo, elle, est préoccupée par autre chose : qui est cet admirateur secret qui lui a offert un coquillage en forme de cœur ? Visitées dans leurs rêves par l'esprit de la Sirène Blanche, les 3 amies décident de retrouver le galion et de ramener la statue de bois chez elle. Mais le temps leur est compté : des pillards sans scrupules sont eux aussi à la recherche du galion et de son or. Vite, le temps presse !
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08:47
H2O, le monde des sirènes
Emma veut absolument aller à l'anniversaire du beau Byron. Mais la fête a lieu sur un yatch, et ses deux amies tentent de l'en dissuader à cause du risque d'être trempée...
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09:11
H2O, le monde des sirènes
Zane a dans l'idée de bétonner copieusement l'île de Mako pour en faire un centre balnéaire digne de ce nom. Mais Cleo, Emma et Rikki ne l'entendent pas de cette oreille...
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09:35
Oum le dauphin blanc
Yann, Auru et Timeti se retrouvent malencontreusement aux commandes du yacht de Van Krook et en perdent rapidement le contrôle. Ce dernier se dirige dangereusement vers le village. Patrick, Marina et Papa Tuanaku vont tout faire pour les secourir...
fr
09:45
Oum le dauphin blanc
Tapuna est en colère : Papa Tuanaku a oublié leur anniversaire de mariage. Leur dispute trouble la tranquillité du village. Yann, Auru et Timéti vont tout faire pour les réconcilier...
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09:56
Oum le dauphin blanc
Tandis que le village prépare une grande fête en l'honneur de Maui, un demi-dieu polynésien, Jack, Yann et Timéti ont un accident d'hydravion et doivent atterrir en catastrophe. Alerté par leur retard, Auru part à leur recherche avec l'aide d'Oum.
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10:10
Oum le dauphin blanc
Lorsqu'il découvre un sac de nourriture pour poissons, Yann enquête pour trouver le responsable : qui donc tente d'apprivoiser les poissons, une pratique dangereuse pour l'écosystème ? Ces soupçons se portent sur Auru, mais est-il vraiment coupable ?
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10:21
Oum le dauphin blanc
Yann a découvert un sac de nourriture pour poissons. Il enquête pour trouver le responsable : qui donc tente d'apprivoiser les poissons, une pratique dangereuse pour l'écosystème ? Ses soupçons se portent sur Auru, mais est-il vraiment coupable ?...
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10:31
Oum le dauphin blanc
C'est la consternation à Maotou, Van Krook est en train de construire un complexe hôtelier près du village. Les répercussions écologiques s'annoncent terribles. Oum et ses amis vont tout faire pour empêcher Van Krook de réaliser son projet.
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10:45
Le ranch
Léna, Hugo, Anaïs et Angelo sont quatre adolescents inséparables. Animés par la même passion du cheval, ils édifient sur un ancien terrain sauvage, un petit ranch.
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11:10
Le ranch
Léa prépare une course qu'elle doit gagner pour sauver le projet du nouveau ranch. À la surprise générale, Léa soigne le cheval de Samantha, sa principale rivale dans cette compétition. En agissant ainsi, Léa perd la confiance de ses amis et s'attire les foudres de son étalon jaloux...
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11:35
Le ranch
Répondant à l'appel d'une horde de chevaux sauvages, Mistral quitte le ranch et se lie avec une jument. Refusant d'admettre que son étalon a décidé de reprendre sa liberté, Léa désespérée fait tout pour le faire revenir...
fr
12:00
LoliRock
Izira apparaît en hologramme pour annoncer aux filles qu'il ne manque plus qu'une pierre d'augure pour compléter la Couronne d'Ephédia. Iris réalise qu'elle va devoir quitter ses amis et la Terre. Pendant ce temps, Gramorr expose aux Jumeaux que s'ils ne mettent pas la main sur la dernière pierre, c'en sera fini de lui et qu'il les entraînera dans sa chute...
fr
12:25
LoliRock
L'amie dénicheuse de talents de Tante Ellen explique aux filles qu'elle leur a organisé une date de concert. Tout excitée, Iris se précipite pour l'annoncer à Nathaniel, qu'elle trouve en tête-à-tête avec Suzy. Blessée, Iris part en courant et se retrouve coincée par les Jumeaux qu'elle affronte. Elle parvient à les mettre en fuite, et ce faisant, constate qu'elle a sauvé un certain Lev...
fr
12:50
LoliRock
Alors que le vortex commence à se refermer, Iris, seule, doit se rendre sur Ephédia pour aider son père. L'amie de Tante Ellen demande aux filles de venir tourner le clip de promo de leur concert à venir...
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13:15
Le ranch
L'équipe du ranch accueille Clément, qui est en fauteuil roulant. Il visite les lieux avec ses nouveaux amis et a droit à une présentation des chevaux.
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13:39
Le ranch
Hugo revient des championnats internationaux de Kite Surf avec la médaille d'argent ! Le " little Frenchy " s'est non seulement fait un nom dans le monde de la glisse, mais il a aussi tapé dans l'œil d'un producteur qui veut absolument lui faire enregistrer un single...
fr
14:03
Le ranch
Au collège, chaque élève doit faire un stage de découverte, de préférence en relation avec le métier qu'il souhaite exercer plus tard. Angelo fait son stage avec son père Emir à la manade Cavaletti. Hugo va le faire au collège où son père est proviseur, puis dans le magasin situé à côté de la plage. Quant à Léna, elle effectue son stage auprès d'Alma, une chuchoteuse et ancienne connaissance de son grand-père. Elle rentre en conflit avec son père, qui la voyait plutôt faire un stage avec lui à la clinique vétérinaire...
fr
14:24
Le ranch
L'hiver est là et, avec lui, de fortes chutes de neige. Monsieur Cavaletti fait appel à Léna et Angelo pour ramener un de ses chevaux au ranch. Malheureusement, les deux jeunes gens sont pris dans une violente tempête de neige. Sur la route du retour, ils sont pris sous une avalanche. Les recherches s'annoncent difficiles...
fr
14:45
Barbie Dreamhouse Adventures
Pendant la semaine de l'Esprit d'Equipe, le lycée de Barbie affronte ses rivaux de toujours pour déterminer qui remportera la Cloche de la Victoire...
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15:12
Barbie Dreamhouse Adventures
Pendant leur escapade en camping, toute la famille Roberts tente de résister à la tentation de manger les délicieux brownies de Barbie. Mais quand les brownies disparaissent, il faut trouver le coupable...
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15:40
Barbie Dreamhouse Adventures
Après avoir accidentellement détruit le camping-car familial lors d'une escapade, Barbie et ses soeurs décident de participer à un jeu télévisé pour gagner le premier prix et remplacer le véhicule.
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16:07
Barbie Dreamhouse Adventures
Barbie se sent très mal quand des évènements successifs l'empêchent de tenir sa promesse auprès de Chelsea : de l'emmener voir le Grand Cirque Violet ; alors Barbie décide de monter son propre spectacle de cirque dans la Maison de Rêve !
fr
16:30
Oum le dauphin blanc
Marina veut tourner un clip vidéo pour gagner le concours organisé par son groupe préféré : les Wild Coconuts. Elle va demander de l'aide à son frère et ses amis, mais les egos contrariés des uns et des autres leur permettront-ils de réaliser le projet de Marina ?
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16:45
Oum le dauphin blanc
Alors qu'il nage avec Oum, Yann fait la découverte d'une bouteille enfermant un message d'une mystérieuse Taïna. Il se met en tête de découvrir qui elle est, ce qui ne manque pas d'attiser la jalousie de Timéti. Cette quête va le mener à de stupéfiantes révélations.
fr
16:56
Oum le dauphin blanc
Alors que le village se prépare à recevoir un invité de marque, Yann, Auru et Timeti n'ont qu'une idée en tête : observer la migration des méduses phosphorescentes. Mais Van Krook donne pour mission à Blaise et Rico d'enlever Oum...
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17:10
Oum le dauphin blanc
Oum a été enlevé et Auru est blessé. Yann va tout faire pour infiltrer le yacht de Van Krook et secourir son ami...
fr
17:21
Oum le dauphin blanc
Alors qu'Oncle Patrick s'est absenté quelques jours, Auru et sa famille viennent s'installer au Galion. Mais le lendemain, ils ont la surprise de découvrir la mer entièrement rouge. Au village on croit à une malédiction dont Oum serait le fautif. Yann et Auru vont tout faire pour l'innocenter.
fr
17:35
Oum le dauphin blanc
Alors que Papa Tuanaku s'apprête à fêter ses 20 ans en tant que chef du village, Auru perd son masque de cérémonie. Il va avoir besoin de l'aide de Yann et Oum pour l'aider à le retrouver avant que son père ne s'en aperçoive.
fr
17:46
Oum le dauphin blanc
Après une chute, Yann se met à avoir peur du vide. Timeti lui conseille d'aller voir Ramana pour le guérir. Le vieux chamane va lui faire endurer des épreuves toutes plus saugrenues les unes que les autres. La thérapie va-t-elle fonctionner ?
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18:00
Oum le dauphin blanc
D'étranges phénomènes se produisent depuis quelques jours à Maotou : certains affirment avoir vu de véritables monstres roder dans les environs. Yann et Oum vont tout faire pour élucider ce mystère et découvrir qui sont vraiment les monstres de Maotou.
fr
18:15
Barbie rêve de danseuse étoile
Une jeune danseuse est emportée comme par enchantement dans l'univers fantastique du ballet, à la minute où elle enfile une paire de chaussons roses.
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19:25
Rainbow High
Le groupe de Rainbow High se prépare à affronter ses rivaux lors d'un concours de musique télévisé, tout en jonglant avec les hauts et les bas de la vie au lycée.
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19:40
Rainbow High
Le groupe de Rainbow High se prépare à affronter ses rivaux lors d'un concours de musique télévisé, tout en jonglant avec les hauts et les bas de la vie au lycée.
fr
20:20
Rainbow High
L'arrivée de nouvelles têtes change la donne, d'anciennes amitiés sont mises à l'épreuve et le niveau de glamour atteint encore des sommets au lycée Rainbow High.
fr
20:56
Super 4
Alex et ses amis doivent rapporter au roi Kenric une épée ancestrale faite en cristal, aussi symbolique que fragile. Kenric doit la tenir à une heure précise du haut de la plus haute tour de son chateau afin d'asseoir son pouvoir. S'il ne le fait pas, il perd son royaume...
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21:09
Super 4
Le Baron Noir s'apprête à enlever un bébé dragon vert afin d'en faire une arme redoutable. Alex, Gene et leurs amis tentent de l'en empêcher, mais se retrouvent avec le petit dragon qui prend Gene pour sa mère, face à un Baron Noir qui n'aspire qu'à la vengeance et à une maman dragon très en colère...
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21:21
Super 4
Alex, Ruby et Gene sauvent un farfadet des griffes d'une sorcière. Pour les remercier, le farfadet se met à exaucer tous leurs voeux. Et ce qui semblait tout d'abord être une récompense incroyable devient une malédiction...
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21:34
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
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21:45
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
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21:57
Super 4
Afin de rapprocher les différents peuples, les leaders de chaque pays ont décidé d'organiser une grande course inter-continentale. Mais les Super 4 découvrent que l'un des participants est un imposteur sykronien...
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22:10
Super 4
La fée Etincelle, le prince Alex, l'agent secret high-tech Gene et le pirate Ruby forment les Super 4. Ensemble, ils affrontent toutes sortes d'ennemis. En compagnie d'Alien, leur fidèle compagnon, ils sont prêts à tout pour venir à bout des robots du docteur X, lui-même souvent dépassé par ses propres inventions.
fr
22:22
Super 4
Les doubles créés par le Docteur X parviennent à s'échapper de la machine de leur créateur. Ils n'ont qu'une idée en tête : se venger des Super 4 qui les y ont renfermés...
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22:35
Super 4
Sykronior a enlevé un représentant de chaque île pour leur voler leurs connaissances et créer le soldat ultime : Supérior. Rien ne peut désormais arrêter l'invasion sykronienne...
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22:47
Super 4
Les Super 4 assistent, impuissants, à la fuite de Barbe de Requin avec le Caméléon dont il vient de s'emparer par surprise. Pour le reprendre au pirate, ils dérobent à leur tour le navire de Barbe de Requin, et se lancent à leur poursuite. Mais, à bord des deux bateaux, aucun équipage n'est vraiment à son aise...
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23:00
Oum le dauphin blanc
Alors que Yann, Auru, Marina et Timéti décident de passer la nuit à la belle étoile, ils sont interpellés par d'étranges lueurs dans le ciel. Quand ils voient les lumières s'abîmer au large de Maotou, nos héros décident d'aller voir ce que c'est et découvrent alors une créature incroyable ressemblant à un extraterrestre ! Yann et nos amis doivent vite découvrir la vérité sur cet étrange phénomène avant que la panique ne se répande à Maotou.
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23:11
Oum le dauphin blanc
Clarissa, la nièce de Van Krook vient passer ses vacances sur le yacht de son oncle. Mais elle s'ennuie et rêve de se faire de nouveaux amis. Elle fait alors la rencontre de Yann et d'Oum. La jeune fille tombe sous le charme de Yann et ce dernier lui fait rencontrer Timéti, et Auru. Tous ignorent encore qu'elle est la nièce de leur ennemi juré. Clarissa va tout faire pour que ses nouveaux amis ne le découvrent pas.
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23:25
Oum le dauphin blanc
Igor, le dauphin soldat est de retour. Auru qui a noué un lien particulier avec lui est sans doute le plus content de le revoir. Mais la joie fait vite place à l'inquiétude quand Igor emmène Oum avec lui. Il veut lui montrer quelque chose : les sonars des dauphins vivant aux alentours de l'île sont perturbés et ils finissent par s'échouer sur les plages. Même Oum est touché par ce mal étrange. Le temps presse, Yann et ses amis doivent vite en découvrir la cause.
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23:36
Oum le dauphin blanc
Yann fait la découverte d'un dauphin Maui, qui semble perdu et affamé. C'est une espèce extrêmement rare et ne sachant rien de son alimentation, Yann décide de se servir d'un moteur de son invention pour créer un robot capable d'observer ses congénères et ainsi découvrir ce qu'ils mangent. Mais Yann n'aurait-il pas dû écouter les mises en garde de Patrick qui juge son moteur trop dangereux ?
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23:50
Oum le dauphin blanc
Marina a ramené ses petits copains au galion, elle jubile à l'idée de leur montrer tous ses jouets. Mais les enfants n'ont d'yeux que pour Yann. Alors, pour se vanter, Marina leur fait croire qu'elle sait piloter ' La Tortue ', le sous-marin d'Oncle Patrick. Elle propose de le leur faire visiter, mais la petite bande se retrouve coincée à l'intérieur et part pour une visite mouvementée des abysses de Maotou. Yann, Oum et leurs amis vont devoir intervenir au plus vite pour les tirer d'affaire.
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TV guide - Monday, 29/04/24

00:01
Oum le dauphin blanc
Jack revient sur Maotou dans son hydravion en compagnie de Jackpot, un petit chien qu'il vient d'adopter. Mais suite à une avarie, son avion se crashe en mer. Jack parvient à rejoindre une île déserte mais Jackpot a disparu. Il est heureusement retrouvé par Oum qui le ramène à Yann et ses amis. Jackpot se révèle être une vraie tornade. Nos amis vont-ils comprendre que Jack en est le propriétaire et doit être secouru?
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00:15
Gus, le Chevalier Minus
De passage au château, Excelsior, souverain voisin, fait part de son dégoût à l'égard des trolls croisés sur son chemin. Ayant assisté à la conversation, Rosie est profondément attristée et Gus consterné par de tels préjugés. Sur le chemin du retour, Excelsior se perd dans les marais. Aidé par un troll puis par Gus et Rosie, le souverain va découvrir que les trolls méritent bien mieux que ce qu'il pensait !
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00:26
Gus, le Chevalier Minus
Au cours d'une partie de pêche, Gus sort de l'eau un mystérieux coffret. Ne résistant pas à l'envie de l'ouvrir, il libère une lance ensorcelée qui envoute les Clic-tis (sauf un), les rendant foufous et plein d'énergie (comme des Gremlins). Après avoir expulsé le Chevalier des Ombres de son donjon, les Clic-Tis mettent le bazar au château et dans le village. D'abord réticent, Gus va devoir faire équipe avec le Chevalier des Ombres pour réussir à briser la lance et son sortilège.
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00:40
Gus, le Chevalier Minus
Après avoir touché à de la poudre magique, Gus néglige de se laver les mains. Il contamine ainsi ses amis qui se prennent pour divers animaux ! Même Merlin est touché et se prend pour une grenouille. En l'apprenant, Sacréemoche y voit une opportunité pour tenter de lui chiper sa baguette. Gus va devoir l'en empêcher et rassembler les ingrédients pour concocter une potion capable de désensorceler ses amis et son grand-père.
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00:51
Gus, le Chevalier Minus
Pour neutraliser un dangereux dragon, Maman Reine fait appel à Victor le Hardi, descendant d'Adam, le grand et légendaire chevalier dont Gus est un fan absolu. Gus est fou de joie quand Victor lui propose de l'accompagner dans cette quête. Mais Gus va vite déchanter et s'inquiéter en découvrant que Victor ne semble guère taillé pour l'aventure. Heureusement, Gus va découvrir que chacun peut être héroïque à sa manière.
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01:02
Gus, le Chevalier Minus
Le Chevalier des Ombres découvre un seau magique qui transforme tout en or. Mais à la suite d'une maladresse, il est statufié en or. Gus et Iris sont appelés par le Clic- Tis pour y remédier. Il s'agit d'aller dans un sanctuaire Troll récupérer une magique ' pelle à bouse '. Gus va devoir apprendre à gérer les Clic-Tis indisciplinés pour réussir à convaincre le gardien du sanctuaire de les laisser entrer et à faire équipe avec eux pour s'emparer de la précieuse pelle.
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01:13
Gus, le Chevalier Minus
Gus découvre par hasard une jolie petite pierre frappée de sigles magiques. Cette pierre va s'avérer être une amulette porte chance. Lorsqu'il le découvre, Gus se demande ce qu'il doit en faire. En profiter ne serait pas digne d'un chevalier n'est-ce pas ? Lorsqu'il découvre que ses coups chanceux ont eu des contreparties (chez ses amis), il consulte Merlin qui lui donne la méthode pour se débarrasser de l'amulette. Mais le Chevalier des Ombres le surprend et s'empare de l'amulette. Pas facile de la lui reprendre maintenant que c'est le Chevalier des Ombres qui a trop de chance...
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01:25
T'choupi interactif en LSF
T'choupi et ses amis font un cache-cache géant dans toute la maison...
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01:32
T'choupi
Ah-gla-gla, il fait froid ce matin dans la maison : c'est parce que la neige est tombée abondamment cette nuit, provoquant une coupure de courant. T'choupi a alors l'idée d'allumer la cheminé ! C'est vrai, on le fait jamais ! Une fois le bois ramassé, Papa allume les bûches humides et le salon est envahi de fumée !!! Et quand T'choupi a un petit creux, il exige quelque chose de chaud ! Des marrons feront parfaitement l'affaire ! Quel après-midi ! Du coup, quand la lumière revient enfin, T'choupi n'a plus qu'une idée : continuer à faire comme si l'électricité était partie pour toujours !
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01:39
T'choupi
Il fait si chaud aujourd'hui que T'choupi et Lalou inspirés se sont mis à jouer à 1, 2, 3 soleil ! Pas bougés, on fait les statues. Mamie n'est pas d'accord, ils doivent se mettre à l'ombre. C'est un peu ennuyeux alors T'choupi a une idée : et si on transformait le jardin en plage ! Avec sable, vagues et même marchand de glaces !
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01:46
T'choupi
T'choupi est à la neige, l'occasion de bien rigoler avec sa luge rouge ! Sauf que difficile de trouver une piste digne de ce nom, sans que sa luge, ou pire, Doudou, ne s'enfoncent ! Quand enfin la piste est prête, T'choupi réalise soudain que la luge, c'est bien pour descendre mais c'est épuisant quant il faut remonter heureusement que Papa se dévoue pour tenir le rôle de tire luge.
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01:53
T'choupi
Ca rigole bien du côté des grands-parents... qui patinent allègrement sur des patins en feutre pour cirer le parquet du salon ! T'choupi et Lalou sont un peu jaloux : eux aussi aimeraient bien s'amuser. Ils promettent, juré craché, de faire très attention aux bibelots et en échange, ils ont la permission eux aussi de patiner. Mais Lalou rêve de faire du patinage en couple avec T'choupi, ce dernier dit oui, et c'est la catastrophe le beau vase de Mamie risque d'être en danger !
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02:00
T'choupi
Grand évènement : T'choupi organise ses premiers Jeux T'choupilympiques. L'enjeu de la compétition est de taille : le gagnant pourra demander le jouet de son choix aux perdants. Pilou, sûr de lui, annonce d'ores et déjà qu'il demandera Doudou !!! T'choupi rassure sa peluche stressée, il va gagner, c'est sûr. Sauf que malgré tous ses efforts, T'choupi perd les épreuves les unes après les autres. Il ne lui reste plus qu'une ultime épreuve pour sauver Doudou ! Et malheur : c'est celle dont T'choupi a le plus peur ! Parviendra-t-il à garder Doudou ?
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02:07
T'choupi
Il pleut dehors et toute la famille s'ennuie ce dimanche. Jusqu'à ce que Lalou aie l'idée de faireune partie de cache-cache géante ! Avec tout tout tout le monde !!! Ne reste plus qu'à motiver les grands, pas hyper emballés. Quand enfin tout le monde est caché partout dans la maison, T'choupi réalise soudain que les adultes ne comprennent rien aux règles sacrées du cache-cache ! Il est temps qu'il prenne les choses en main.
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02:14
T'choupi
Le gros dormeur Pilou ne se réveille pas ce matin et T'choupi ne trouve rien de mieux que de lui donner de grands coups de polochons !!! Les plumes s'envolent et voilà la maison des grands-parents recouverte de duvet blanc ! En plus, dans la bataille, T'choupi a égaré la montre de Papy ! Castatrophes-eu ! Comment réparer les bêtises et retrouver la montre ? Et vite-eu !!!
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02:21
T'choupi
Papa a travaillé toute la nuit, il est fatigué et fait une petite sieste dans le salon. T'choupi décide de veiller sur sa tranquillité, mais ce n'est pas un boulot facile : Moustic le chien du voisin aboie comme un fou annonçant le facteur qui vient sonner pour qu'on lui signe le récépissé du paquet qu'il apporte ! T'choupi doit agir : le bruit va réveiller Papa !!! Mais grâce à son fiston, Papa se réveille en forme, prêt à faire une partie de ballon avec lui.
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02:28
T'choupi
T'choupi et Lalou découvrent un scoop dans un album photo des grands-parents : Papy, dans sa jeunesse, a gagné un concours de crêpes. En noir et blanc, il pose fièrement devant une immense pile de crêpes. Les deux coquins décident de battre son record tout de suite ! Et surtout ils ont trop envie de manger des crêpes, hummmm ! Mais entre trouver un tablier et réussir à faire sauter les crêpes, la route est encore longue vers la victoire... et le goûter !
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02:35
T'choupi
Pilou n'arrête de se faire mousser en racontant tous les super archi beaux cadeaux qu'il va avoir pour son anniversaire ! T'choupi en a un peu marre et se demande soudain : et Doudou, c'est quand son anniversaire au juste ? On a qu'à dire que c'est justement aujourd'hui ! C'est partie pour un gâteau surprise' en pâte à modeler s'il vous plait' et surtout, en forme de Doudou, encore mieux !!! Et comme petit cadeau : pourquoi pas un doudou pour Doudou ?
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02:43
Manger, bouger, dormir
Mirabelle sort Marcus de son canapé et l'invite à se dépenser pour retrouver toute l'énergie nécessaire à une bonne journée.
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02:44
Manger, bouger, dormir
Marcus aide Mirabelle à arroser son potager et découvre qu'il faut cultiver son goût pour le naturel en mangeant régulièrement des aliments non transformés.
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02:45
Super 4
Alors que les Super 4 croient venir repousser une nouvelle invasion sykronienne, ils ont la surprise de voir le Docteur X, le Roi Kenric, la Reine des Fées et même Barbe de Requin en train de boire le thé avec l'extraterrestre à Technopolis. Sykronior est venu signer un traité de paix. Les Super 4 sont chassés de la cité. Mais ils sont rappelés quand Sykronior dévoile ses véritables intentions, endormir tout Technopolis...
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02:57
Super 4
Les Super 4, à bord d'un robot Cleano, sont enlevés dans la base orbitale sykronienne. Ils s'aperçoivent que leur ravisseur n'est autre que Sykrojunior 1/2, l'insupportable et capricieux neveu de Sykronior 6, qui les prend pour des jouets. Ils vont en profiter pour tout tenter pour déjouer le plan de Sykronior 6, qui veut une fois encore anéantir le monde...
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03:10
Super 4
A Technopolis, le Dr X présente sa nouvelle invention, un téléporteur. Mais la démonstration tourne court quand le bas du corps du Dr X est téléporté, alors que le haut reste à Technopolis. Les Super 4 doivent retrouver les jambes du docteur afin de recoller les deux parties qui doivent impérativement rester intactes, car le moindre bobo modifierait la structure moléculaire du corps et empêcherait l'assemblage des deux parties...
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03:22
Super 4
Dans le ciel de l'Ile enchantée apparaît un vortex d'où s'abat une pluie de projectiles. Pensant faire face à une nouvelle arme sykronienne, les Super 4 partent en guerre contre les extraterrestres. Mais contre toute attente, Sykronior n'a pas la moindre idée de ce dont il s'agit. Les Super 4 se catapultent alors à travers le vortex, pour découvrir qu'il s'agit en fait d'une poubelle géante où le Dr X jette les détritus de Technopolis...
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03:35
Super 4
Censé mener la garde du château de son père, Alex s'endort comme un bébé, laissant Sykronior faire de Médiévalia sa nouvelle résidence de vacances. Quand Alex se réveille, il découvre ses amis et sa famille prisonniers des Sykroniens. Rongé par la culpabilité et persuadé d'avoir perdu son honneur chevaleresque, Alex sombre dans le désespoir...
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03:47
Super 4
Fourchesac a volé le rire des fées afin qu'elles cessent de pratiquer la magie et qu'il soit le seul magicien de tous les mondes. Mais il a oublié de voler le rire d'Etincelle...
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04:00
Gus, le Chevalier Minus
Afin de protéger le royaume, Papi Merlin et Papa Roi doivent aller accomplir un rituel magique pour "endormir" un esprit malicieux.
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04:11
Gus, le Chevalier Minus
Gus recueille un animal sauvage, un Cornéros, légèrement blessé. Maman Reine lui fait promettre de le rendre à son habitat naturel mais Gus fait tout pour retarder le moment.
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04:22
Gus, le Chevalier Minus
Diane et Sacréemoche se retrouvent en finale d'un concours de pâtisserie. Pour être sûre de gagner, Sacréemoche a kidnappé sa rivale et l'a enfermée chez elle. Tandis que Gus et Thibaut partent à sa recherche, Iris gagne du temps en prenant l'apparence de Diane pendant le concours ...et c'est pas du gâteau !
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04:33
Gus, le Chevalier Minus
Gus pense pouvoir changer sa cousine Sacréemoche en étant gentil avec elle. Il a l'idée d'organiser une fête pour son anniversaire. La sorcière accepte.
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04:44
Gus, le Chevalier Minus
Gus rêve d'entrer dans la même prestigieuse Confrérie que son papa mais déchante lorsqu'il découvre qu'il doit pour cela maîtriser l'art du bilboquet ! Inquiet de ne pas voir revenir Rosie d'une escapade en forêt, il délaisse l'entraînement laborieux et peu exaltant du bilboquet pour partir sur ses traces. Il va découvrir qu'elle est sous le joug d'une farfadette capricieuse et très joueuse qu'il finira par vaincre en la défiant au... bilboquet.
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04:55
Gus, le Chevalier Minus
Gus trouve au fond du lac une jolie pierre bleue qu'il compte offrir à sa maman. Mais Sacréemoche, photo à l'appui, prétend que cette pierre appartient à sa propre mère. Gus la lui remet mais découvre que cette pierre ouvre la porte de la Sortilègerie ! En voulant empêcher Sacréemoche de voler la baguette des Etoiles, Maman Reine transforme Sacréemoche en grenouille ! Gus va devoir la retrouver elle et la pierre...
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05:06
Gus, le Chevalier Minus
Gus découvre par hasard l'épée d'Adam le Hardi. Pour pouvoir la desceller et devenir son ' héritier ', il va lui falloir réussir trois épreuves, au cours desquelles il finira par comprendre que le vrai courage n'est pas l'absence de peur, mais le fait de la dépasser.
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05:17
Gus, le Chevalier Minus
Papi Merlin a préparé de nombreuses copies de sa baguette magique pour égayer la fête. Chacune d'elles est dotée d'un sort amusant et surprenant.
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05:30
Manger, bouger, dormir
Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Toute son éducation est à refaire. Il est là pour sensibiliser les enfants à une bonne hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
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05:31
Manger, bouger, dormir
Sortie de classe, Marcus profite de la récréation pour se dépenser.
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06:00
Milo
Milo et ses copains représentent Turbo Taxis qui reçoit Dame Delores pour son grand concert.
fr
06:10
Milo
Milo, Lofty et Lark restent calmes face au danger et travaillent en équipe pour répondre aux appels de détresse, malgré toute l'excitation de piloter un hélicoptère.
fr
06:21
Milo
Avec ses amis, Milo, un chaton enthousiaste, découvre différents métiers. Il devient professeur, boulanger, roi, romancier, pêcheur ou encore chauffeur de taxi.
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06:32
Nella princesse chevalier
Nella et Trinket essaient de récupérer le prisme Arc-en-ciel dérobé par Malfox.
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06:45
Nella princesse chevalier
Nella et Cici forment un club d'aide et de sauvetage, mais Cici se montre un peu trop zélée.
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06:55
Nella princesse chevalier
Nella et ses amis partent sur les traces de Sire Barnabé pour découvrir la fin de son histoire.
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07:10
Nella princesse chevalier
Trinket et Olivia sont transformées en iguanes, à leur grand dam.
fr
07:21
Nella princesse chevalier
Nella, Garrett et Blaine concourent pour le Vaillar de la vaillance, mais les conséquences sont désastreuses.
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07:30
Les filles de Dad
Internet est en panne. Paniquée, Ondine, qui doit enregistrer son sacro-saint tuto, a l'idée du siècle. Elle veut foncer au Cookie café pour profiter du wifi.
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07:43
Les filles de Dad
Ondine télécharge une application qui exauce les souhaits. Son premier voeu est exaucé. Ses soeurs font de même. Mais pour elles, c'est la catastrophe.
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07:54
Les filles de Dad
Ondine a beaucoup de chance : elle a gagné le micro de ses rêves à une tombola en ligne. Mais au moment d'aller chercher le lot, elle perd le ticket gagnant.
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08:07
Les filles de Dad
Ondine organise un concert sur le toit de l'immeuble. Mais elle chante si mal que ses copains trouvent des excuses pour ne pas jouer avec elle.
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08:20
H2O, le monde des sirènes
Zane a dans l'idée de bétonner copieusement l'île de Mako pour en faire un centre balnéaire digne de ce nom. Mais Cleo, Emma et Rikki ne l'entendent pas de cette oreille...
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08:47
H2O, le monde des sirènes
Emma est privée de ses pouvoirs après avoir été en contact avec une mystérieuse algue bleue. Plutôt contente d'être redevenue "normale", elle rejoint l'équipe de natation synchronisée, et délaisse de plus en plus ses deux amies...
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09:11
H2O, le monde des sirènes
Des sacs platiques polluent de plus en plus la baie de Dolphin City. Alertées par leur ami tortue, les trois sirènes sont bien décidées à s'attaquer au problème...
fr
09:35
Oum le dauphin blanc
Lors d'une expédition sous-marine, Yann et ses amis prennent en photo ce qui semble être un énorme dragon des mers. Ils vont devoir enquêter pour savoir si cet animal mythique rôde bel et bien dans les eaux de Maotou.
fr
09:45
Oum le dauphin blanc
Pour échapper à une corvée, Auru se réfugie dans une grotte près du volcan. Conscient du danger qui l'encourt, Yann envoie Oum le chercher. Suite à un tremblement de terre Auru et Oum se retrouvent coincés à l'intérieur. Mais le temps presse pour les sauver, car la température augmente !
fr
09:56
Oum le dauphin blanc
Une grande compétition se prépare à Maotou. Yann recueille un petit poulpe blessé, qui se révèle capable de prédire l'avenir...
fr
10:10
Oum le dauphin blanc
Lorsque la saison des pluies tarde à arriver, on confie au chamane Ramana la tâche d'implorer les dieux. Mais suite à une maladresse il met en colère le dieu de la foudre et, étrangement, Oum n'est plus tout à fait le même depuis qu'il a sauvé Yann d'un éclair...
fr
10:21
Oum le dauphin blanc
Yann se réjouit de passer la journée avec Timéti, mais il a oublié qu'il avait promis de passer du temps avec Marina. Il va faire croire à sa sœur qu'il a perdu la mémoire suite à un choc sur la tête. Mais ce petit mensonge va l'entraîner dans une spirale infernale...
fr
10:31
Oum le dauphin blanc
Tout le village se mobilise : une baleine à bosse s'est échouée. Il faut absolument la sauver et l'aider à regagner le large. Plus facile à dire qu'à faire. Après de multiples tentatives infructueuses, tout le monde doit se rendre à l'évidence : c'est peut être Oum qui détient la solution...
fr
10:45
Le ranch
Répondant à l'appel d'une horde de chevaux sauvages, Mistral quitte le ranch et se lie avec une jument. Refusant d'admettre que son étalon a décidé de reprendre sa liberté, Léa désespérée fait tout pour le faire revenir...
fr
11:10
Le ranch
Léa et ses amis trouvent un cheval aveugle, qu'ils prennent en charge et qu'ils baptisent Miro. L'animal s'entend bien avec Mistral, mais il ne cesse de tenter de s'enfuir du ranch. Les adolescents recherchant son propriétaire, un viticulteur solitaire, découvrent bientôt qu'on est sans nouvelles de lui depuis plusieurs jours...
fr
11:35
Le ranch
Léa et ses copains se sont inscrits à une compétition de horse-ball dont le premier prix est un voyage en Mongolie...
fr
12:00
LoliRock
Au cours d'un affrontement avec les Princesses, Praxina est poussée à bout et utilise un sort très puissant pour les vaincre. Les Princesses font apparaître un bouclier pour se protéger, tandis que Méphisto se volatilise...
fr
12:25
LoliRock
Izira apparaît en hologramme pour annoncer aux filles qu'il ne manque plus qu'une pierre d'augure pour compléter la Couronne d'Ephédia. Iris réalise qu'elle va devoir quitter ses amis et la Terre. Pendant ce temps, Gramorr expose aux Jumeaux que s'ils ne mettent pas la main sur la dernière pierre, c'en sera fini de lui et qu'il les entraînera dans sa chute...
fr
12:50
LoliRock
Nathaniel décide d'apporter des fleurs à sa nouvelle petite amie, Iris… mais son cœur se serre en voyant tous les cartons de déménagement chez Tante Ellen. Iris lui avait dit qu'elle déménagerait, mais pas aussi rapidement ! Iris lui explique qu'elle souhaite de tout cœur être sa petite amie, et qu'elle veut profiter des derniers moments qu'il leur reste à passer ensemble. Mais Talia et Auriana interrompent la discussion : elles ont besoin d'Iris ! Nathaniel repart, abasourdi par la nouvelle.
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13:15
Barbie Dreamhouse Adventures
Barbie et Trey font une compétition pour voir qui obtiendra le meilleur endroit sur la plage mais rien ne se passe comme prévu...
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13:39
Barbie Dreamhouse Adventures
Barbie aide Renee à trouver un talent pour impressionner sa famille en Chine, sans révéler le fait que les talents de Renee sont loin d'être parfaits...
fr
14:00
Barbie Dreamhouse Adventures
Quand les chiens sont bannis de la plage, Barbie et Nikki se plaignent à la mairie. Poppy Reardon se mêle de l'affaire...
fr
14:23
Barbie Dreamhouse Adventures
Quand les chiens sont bannis de la plage, Barbie et Nikki se plaignent à la mairie. Poppy Reardon se mêle de l'affaire...
fr
14:45
Spirit : au galop en toute liberté
Apo est impatiente de montrer ce qu'elle sait faire lors d'un concours équestre. Mais Lucky est persuadée que quelqu'un cherche à saboter ses performances...
fr
15:07
Spirit : au galop en toute liberté
Les trois amies s'occupent ensemble de la nouvelle petite sœur de Lucky, et d'un adorable louveteau trouvé dans la nature...
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15:29
Spirit : au galop en toute liberté
À l'occasion de la journée des métiers, Lucky et ses amis découvrent d'intéressantes professions. Mais Lucky a du mal à faire un choix parmi toutes ses passions !
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15:50
Le ranch
Une redoutable inondation s'étend sur la Camargue. Affolée par l'orage, Joséphine, la jument d'Hugo, s'échappe du Ranch. Elle s'égare et se retrouve bientôt prise au piège sur un îlot au milieu des terres inondées, menacée par les eaux montantes. Nos quatre ados partent à sa recherche. Alors que la météo annonce de nouvelles pluies dangereuses, ils la retrouvent et vont unir leurs forces pour tenter de la sauver...
fr
16:15
Le ranch
Nos quatre ados lors d'une balade à cheval sont témoins de la capture d'une jument qui évoluait au sein de sa horde de Camarguais sauvages. Tandis que Léa et Anaïs recueillent et prennent en charge son jeune poulain resté là seul abandonné, Angelo et Hugo prennent en filature le véhicule dans lequel la jument a été enlevée. L'idée étant de ramener la jument à son très jeune poulain qui a besoin d'elle absolument. En tentant de récupérer la jument, nos quatre ados vont de fil en aiguille mettre à jour un système de paris clandestins autour de rodéos organisés dans la plus totale illégalité...
fr
16:40
LoliRock
Ayant affronté les Jumeaux avec succès, Iris va se coucher le soir venu... et se réveille le lendemain matin, prête à croquer la vie à pleines dents. Mais en se regardant dans le miroir, elle laisse échapper un terrible cri d'effroi : ' JE SUIS CHAUVE ! ' (En réalité elle a les cheveux très courts et coiffés en pics). Or Talia et Auriana semblent totalement ravies pour leur amie. Iris est sidérée par leur réaction, et elles doivent lui expliquer que lorsqu'une Ephédienne perd ses cheveux, c'est qu'elle a franchi un nouveau stade de développement magique, appelé ' Shanila '. Et que c'est l'occasion de faire la fête !
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17:03
LoliRock
Les filles s'entraînent au combat. Elles terminent leur entraînement juste au moment où une petite fille, Lisa, sonne à leur porte pour leur vendre des tickets de tombola afin d'acheter des costumes pour la fanfare de l'école.
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17:23
LoliRock
Les princesses sont en pleine ébullition car deux événements importants se profilent : le bal annuel d'Halloween et la semaine de la Sagesse, qui a lieu tous les dix ans. Lors de cette cérémonie, les Ephédiens peuvent communiquer avec Morgaine, la plus grande sorcière/enseignante qu'ait connu Ephédia. Les filles voudraient qu'elle leur révèle son sort le plus puissant...
fr
17:45
Barbie, une touche de magie
Les péripéties s'enchaînent lorsque "Brooklyn" s'entraîne pour son examen de conduite et que la Glyphe se retrouve par hasard employée à la Boutique des Selfies.
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18:10
Barbie, une touche de magie
Ken s'est trop engagé pour passer du temps avec Barbie et Barbie, mais, heureusement pour lui, la magie de Peggy est là pour l'aider.
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18:30
Le monde des Winx
Incapables de contacter Annabelle, les Winx sont plus que déterminées à empêcher le Voleur de Talents de frapper à nouveau. Elles vont jusqu'à New York afin de rencontrer un petit génie de l'informatique du nom de Naoki. Les six fées réussissent à sauver le garçon en combattant le mystérieux homme-crocodile. Mais en s'enfuyant, ce dernier perd une étrange montre...
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18:55
Le monde des Winx
Les Winx traquent l'homme-crocodile dans les égouts de New York. Après avoir découvert qu'elles étaient des fées, Naoki les aide du mieux qu'il peut mais le monstre s'échappe dans une autre dimension. Grâce à Tecna et l'un de ses émetteurs caché dans la montre que la créature a dérobé, les Winx peuvent le suivre à la trace. L'homme-crocodile vient de se réfugier dans le monde des rêves...
fr
19:20
Oum le dauphin blanc
En découvrant un Tiki de jade, Yann et Auru libèrent une malédiction qui va amener la discorde au village. Pour calmer les tensions, Yann et Aura doivent accomplir un rituel qui consiste à réconcilier deux frères. Mais qui sont-ils ?
fr
19:32
Oum le dauphin blanc
Yann, Auru et Timéti souhaitent participer à Heatopuu, une compétition de surf collectif. Mais les parents de Yann et Timéti s'y opposent et Ramana annonce une prophétie à Auru, selon laquelle il encourt de grands dangers s'il y participe. Nos amis surmonteront-ils tous ces obstacles pour remporter Heatopuu ? Voir en replay
fr
19:45
Oum le dauphin blanc
Tahura Ramana est catastrophé : il est persuadé qu'on lui a dérobé une hache sacrée. Il demande de l'aide à Yann et Auru qui vont mener l'enquête, alors que Timéti a mystérieusement disparu. Serait-elle la coupable ?
fr
19:57
Oum le dauphin blanc
Yann, Auru et Timeti se retrouvent malencontreusement aux commandes du yacht de Van Krook et en perdent rapidement le contrôle. Ce dernier se dirige dangereusement vers le village. Patrick, Marina et Papa Tuanaku vont tout faire pour les secourir...
fr
20:10
Oum le dauphin blanc
Tapuna est en colère : Papa Tuanaku a oublié leur anniversaire de mariage. Leur dispute trouble la tranquillité du village. Yann, Auru et Timéti vont tout faire pour les réconcilier...
fr
20:25
Spirit : au galop en toute liberté
Les amies essaient de livrer une invitation de mariage non reçue à l'orphelinat où mademoiselle Flores a grandi, mais l'aventure prend une tournure dangereuse.
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20:48
Spirit : au galop en toute liberté
Une vague de chaleur s'abat sur la ville, et les puits sont à sec, sauf celui de Garrison. Mais d'où vient donc cette eau ? Les amies décident de mener l'enquête.
fr
21:11
Spirit : au galop en toute liberté
En l'absence de son père, Apolline prend les choses en main, déterminée à montrer de quoi elle est capable. De son côté, Tante Cora aide Kate à choisir sa robe de mariée.
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Super 4
Après quelques vaines tentatives pour détruire l'objet céleste, Gene découvre que la source de l'attraction se situe sous le château...
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Super 4
Barbe de Requin est recueilli après s'être fait voler son navire. Très vite, ce dernier fait chanter Ruby pour qu'elle convainque les Super 4 de lui venir en aide...
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Super 4
Les Furios se sont alliés avec les singes géants pour prendre le contrôle du Monde Perdu. Quand les Super 4 viennent à la rescousse des Mystérios, ils se font tous capturer à l'exception d'Alien, qui est obligé de demander de l'aide à Rock Brock, le plus mauvais aventurier du monde...
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Super 4
Alien un comportement étrange : il avance dans une seule direction et ne s'arrête jamais, quels que soient les dangers qui lui font face...
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Super 4
Barbe de Requin et ses pirates sont poursuivis par des robots de Technopolis, qui les prennent pour des virus. Selon Gene, il n'y a qu'une solution : il faut aller à Technopolis prouver aux Cleanos qu'ils se trompent...
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Super 4
La forêt de Médiévalia est subitement apparue sur l'île de Poudrière, et de nombreux dinosaures y vivent. Encore plus étrange, la Tour du Docteur X domine maintenant le paysage, arrosant toute personne qui tente de s'en approcher de rayons lasers ! Tentant de trouver la clef du mystère, les Super 4 vont devoir escorter Barbe de requin, le Baron Noir, Baba-Cara et le Docteur X qui eux aussi se sont retrouvés dans cet univers fait de morceaux d'îles. Comment vont-ils pouvoir mener une enquête alors qu'ils sont entourés de leurs pires ennemis...
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Super 4
Miniaturisés dans une boule à neige, les Super 4 doivent se déméner pour trouver un moyen de s'échapper de cette prison miniature...
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