Programm-Guide - Freideg, 26.04.2024
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00:05
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Ginger et Rick partent en vacances et laissent Tom chez la chaleureuse et bonne cuisinière Tante Louella. La vieille est la reine des desserts mais sa vision laissant à désirer, elle prend Tom pour son chien Ambroise et Jerry pour Tom.
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Tom a rendez-vous avec Toodles, mais Butch lui met des bâtons dans les roues et l'enferme dans la cave !
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Lady Van Der Snoot vient prendre le thé chez sa cousine, la Duchesse. Elle est accompagnée de sa chatte de race, Prancy. Contre toute attente, elle prend en chasse Jerry dès qu'elle l'aperçoit et sème la panique dans le château.
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00:30
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C'est la veille de Noël et Tom va vivre une étrange aventure.
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00:40
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Ginger a décidé d'installer un abreuvoir à oiseaux, chamboulant ainsi les habitudes de Spike et de Tom. Quand, en plus, un caneton débarque et s'en sert comme d'une baignoire, c'est trop pour les deux animaux qui décident de faire équipe.
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00:45
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Bugs Bunny est jaloux du succès de Cecil et décide de le défier pour déterminer qui est le plus rapide. Porky a mal à une dent et va consulter le seul dentiste ouvert le samedi : Daffy.
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00:55
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L'après-midi de détente de Bugs est interrompu par un puma affamé à la recherche d'un casse-croûte particulier. De son côté, Daffy rencontre un adversaire de taille avec une photocopieuse de bureau.
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01:05
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Porky doit aller travailler, mais il ne trouve pas ses clés. Daffy se fait un plaisir de l'aider. Elmer essaie d'attraper Bugs Bunny avec un maillet. Taz est dans la forêt à la recherche d'eau, mais ce n'est pas si facile.
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01:15
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Charlie le coq explique à une belette du voisinage comment se faufiler dans la grange pour contrarier George P. Dog. Pendant ce temps, Coyote essaie de figer le temps pour attraper Bip Bip, mais son plan s'effondre sous ses yeux.
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01:30
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Scooby-Doo est à court de croque-scooby. L'équipe s'arrête donc dans l'animalerie de monsieur Peebles. Sur place, ils tombent sur Wanda Sykes. Cette dernière leur explique que le propriétaire a été enlevé par un monstre aquatique...
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01:50
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Alors qu'elle visite un musée en Grèce, la bande à Scooby tombe sur un minotaure. C'est là que surgit Wonder Woman, prête à terrasser le monstre...
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02:15
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Scooby Doo et sa bande partent à Paris pour aller voir la cousine de Daphné se faire élire mannequin de l'année. C'est alors qu'ils découvrent qu'elle a été enlevée par une gargouille géant.
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02:35
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Les enfants rendent visite aux Six Chiots du Secret dans leur ferme. C'est alors qu'ils découvrent que la ferme en question est hantée par le Démon Fermier.
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03:00
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Un mystérieux mage s'introduit dans les rêves des gens et les poussent à agir contre leur volonté. Mystères Associés découvrent rapidement que le mage s'en prend à un groupe d'amis précis et que la prochaine victime sera le shérif Bronson.
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03:20
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Gene Sheperd débarque à Crystal Cove avec sa roulotte des curiosités. Un des phénomènes de foire qu'il transporte, le Hodag, apparemment inoffensif, semble conditionné à voler des objets de valeur dès lors que son maître agite une petite cloche.
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03:40
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Grizzy et les Lemmings découvrent une table du temps amérindienne qui permet de visualiser des événements du passé. Ils revivent ainsi les premiers affrontements de leurs ancêtres préhistoriques.
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03:45
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Les Lemmings découvrent un ancien grimoire de magie qui recèle une formule permettant de prendre l'apparence de n'importe quelle autre créature. Ils ont l'idée de transformer l'un des leurs en sosie de l'ourse dont Grizzy est amoureux pour le berner.
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03:50
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Grizzy propulse les Lemmings hors de la cabane en rondins et les créatures atterrissent sur une petite maison traditionnelle, dans une forêt de bambous, où ils découvrent une boîte pleine de cookies.
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04:00
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Les Lemmings adorent le nougat au sésame, mais Grizzy leur vole leur boîte. Très contrariés, les rongeurs en cherchent d'autres, en vain. Au lieu de cela, ils découvrent l'art des points d'énergie dans un vieux livre de médecine chinoise.
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04:05
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Les Lemmings tombent par hasard sur des dessins de mouvements de Tai Chi dans un temple.
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04:15
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Après avoir été jetés hors de la cabane en rondins par Grizzy, les Lemmings découvrent une statue de dragon et une pierre mystérieuse dans un temple.
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04:20
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Grizzy et les Lemmings se disputent la tablette. Au cours de leur bagarre, ils renversent une caisse de l'armée qui tombe au milieu de la forêt de bambous. Un panda missionnaire de la paix tente de calmer les adversaires énervés.
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04:25
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Les Lemmings créent un spectacle d'ombres chinoises dans lequel sept Lemmings affrontent un ours. Les Lemmings présents dans le public sont très enthousiastes, mais Grizzy est scandalisé par le traitement infligé à l'ours.
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04:35
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Alors que Grizzy se détend dans le fauteuil de massage, un nuage masque le soleil, interrompant immédiatement l'alimentation électrique de la cabane en rondins. Grizzy regarde par la fenêtre et un dragon apparaît à l'horizon.
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04:40
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Garfield se retrouve à errer dans la rue à cause d'une blague de Nermal qui a mal tourné. Mais ça n'est pas tout : notre héros a également perdu la mémoire et ne sait plus qui il est.
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04:50
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Après la terrible performance de Mina lors d'un karaoké, Bunnicula intervient afin d'empêcher le fantôme d'un vieux bluesman de ruiner la vie de celle-ci.
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05:00
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Scooby-Doo et ses amis sont à Paris et ne parviennent pas à attraper une gargouille. Gigi Hadid, mannequin et amie de Velma, est également en ville. Cette dernière lui demande conseil.
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05:25
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Avec sa boite du parfait petit chimiste qu'il a reçu pour Noël, Jack concocte un insecticide pour se débarrasser une bonne fois pour toutes des cafards. C'est le Super Jack-Tox !
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05:30
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Grizzy et les Lemmings, pris en chasse par un éléphant en furie, atterrissent sur un petit promontoire. Un des rongeurs se retrouve assis sur un rocher en forme de trône. Les animaux de la savane se prosternent alors devant le Lemming roi.
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05:40
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Quand Oscar tombe sur Gaston, un petit chevreau triste banni du troupeau de mouton, il est déterminé à l'aider. Le chef du troupeau est El Vis, un mâle alpha et un peu tyrannique. Le fait que Gaston soit une chèvre ne l'aide pas.
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05:50
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Lettie est beaucoup trop frustrée par l'éthique de travail de l'équipe des membres du Calypso. Elle décide alors qu'elle ferait mieux de tout faire elle-même.
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06:00
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Tom, Jerry, Spike et Tuffy sont confrontés à un dangereux robot. Ils devront unir leurs forces pour l'affronter.
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06:05
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Tom se bat contre Butch pour prouver à Toodles qu'il est le meilleur gentleman. Pendant qu'ils se battent, Jerry appelle son Cousin Muscles pour leur montrer comment se comporte un vrai gentleman.
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06:15
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Les détectives tentent d'aider Georges et Junior à retrouver une panthère noire qui s'est échappée du zoo.
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06:20
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Tom boit une potion qui le réduit à la taille d'un insecte. Il demande alors à Jerry Van Mouseling de l'aider.
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06:30
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Un super-espion anglais engage Tom et Jerry pour l'aider à surveiller les objets précieux de la reine.
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06:35
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Jerry a eu un accident et ne peut plus emmener son groupe de scouts camper dans les bois. Tom décide de s'en charger pour l'aider.
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06:40
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Magoo pense qu'il pourchasse un rat dans le grenier, alors qu'il est en réalité à Fizzland, le parc d'attractions de Fizz !
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06:55
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Magoo est sur un chantier de construction et pense qu'il a été engagé pour un spectacle médiéval. Fizz et Weasel rencontrent Magoo en haut de la tour.
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07:00
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Fizz souhaite être adulé par les gens. Pour réaliser son souhait, il leur fait croire qu'il est un extra-terrestre venu sur terre pour partager son savoir.
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07:10
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Magoo pense qu'il vient en aide à une clinique vétérinaire qui manque d'employés, alors qu'il est en fait au supermarché !
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07:15
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Grizzy découvre la possibilité d'imprimer les images prises avec l'appareil photo du ranger, connecté à une imprimante dernier cri. Il décide de s'immortaliser et de s'encadrer, mais au moment d'imprimer, il n'y a plus de papier dans l'imprimante.
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07:25
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Calé dans son canapé pour soulager son lumbago, Grizzy rechigne à se lever. Il déploie des stratégies astucieuses pour tout faire à distance, y compris confisquer le jouet robot-transformer radio commandé des lemmings, qui va lui servir de majordome.
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07:35
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Grizzy rêve qu'il est un preux chevalier qui vient délivrer sa belle. Il va la prendre dans ses bras, mais est réveillé par le vacarme des Lemmings qui ont mis la musique à fond. Grizzy n'a qu'une hâte : reprendre son rêve là où il s'est arrêté.
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07:40
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Grizzy trouve dans le garage un chronomètre vintage qui permet de rembobiner la dernière minute qui vient de s'écouler ou bien carrément de stopper le temps et le mouvement. Voilà de quoi prendre un avantage certain sur les Lemmings.
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07:50
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Suite à un choc sur la tête, l'ourse dont Grizzy est amoureux se prend pour un Lemming. Grizzy pense qu'un petit choc bien placé suffira à lui remettre les idées en place. Seulement les Lemmings n'entendent pas le laisser faire.
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07:55
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Grizzy trouve dans un vieux coffre amérindien, deux vases identiques qui ont le pouvoir de communiquer entre eux.
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08:05
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Lorsqu'il brandit un sceptre indien ramené par les Lemmings, Grizzy constate que tous les Lemmings se prosternent devant lui et agissent comme ses serviteurs. Seul l'un d'entre eux a échappé au sortilège.
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08:15
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Mr Bean a déjà tout préparé pour l'anniversaire d'Irma ; carte, gâteau, bougies. Mais il a besoin d'acheter des fleurs. Cependant rien ne se passe comme prévu puisque Mr Bean provoque involontairement un accident de voiture.
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08:25
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En découvrant toutes les possibilités d'un Smartphone, Mr Bean est impatient d'en posséder un. Après s'être rendu à la boutique de téléphonie mobile, il découvre un peu surpris qu'ils coûtent très cher et décide d'en fabriquer un lui-même.
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08:35
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Un couple de touristes japonais confond par erreur la maison de Mister Bean avec un hôtel et la barrière linguistique complique les choses. Lorsque les malchanceux vacanciers offrent de payer pour y séjourner, Mister Bean.
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08:45
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Mr Bean s'embarque dans un safari photo à la campagne et prend des photos naturelles et habituelles de la faune - un renard, un oiseau, un dinosaure ! UN DINOSAURE ?!! Mister Bean est terrifié.
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09:00
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Il fait chaud, très très chaud. Oggy a soif, très très soif, et donc, naturellement, il lui vient une envie des plus pressantes ! Il se hâte vers les cabinets mais la porte est fermée de l'intérieur.
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09:05
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S'apercevant un jour qu'ils ont des ailes sur le dos comme les oiseaux, les cafards, enthousiastes, se mettent en tête d'apprendre à voler. Seulement voilà, quand il s'agit de se lancer dans le vide, il n'y a plus personne !
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09:15
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Oggy passe son permis de conduire et le moins qu'on puisse dire c'est qu'il n'est pas vraiment doué ! Les cafards, bien sûr, sont du voyage et se chargent de transformer l'examen en véritable partie de stock-car, sous l'œil de l'examinateur.
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09:20
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Alors qu'Oggy s'apprête à poser la dernière pièce d'un puzzle ultra compliqué, les cafards la lui piquent. Avec Jack et Oggy à leurs trousses, ils se lancent dans une poursuite infernale. Un vrai casse-tête chinois !
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09:30
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Mr Bean et sa voiture bien-aimée se retrouvent impliqués dans une bataille et font face à l'ennemie jurée de Mr Bean, la mystérieuse Reliant Robin. Le vainqueur sera celui qui arrivera à garder son sang-froid le plus longtemps.
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09:40
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Magoo pense qu'il va faire du camping, mais il est en réalité dans un parc ! Il confond Weasel avec un ours blessé et tente de lui venir en aide.
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09:45
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Magoo prend Weasel déguisé en animal pour une marmotte chassée. Il confisque au chasseur son arme. En réalité il vole à Fizz la caméra servant à réaliser une vidéo ultra-mignonne censée récolter des millions de vues sur internet.
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09:55
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Mr Bean a déjà tout préparé pour l'anniversaire d'Irma ; carte, gâteau, bougies. Mais il a besoin d'acheter des fleurs. Cependant rien ne se passe comme prévu puisque Mr Bean provoque involontairement un accident de voiture.
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10:10
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Essayant désespérément de retrouver le livre que Linda lui a prêté, Magoo est prêt à fouiller partout. Le seul problème est qu'il se trouve dans l'appartement de Fizz.
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En découvrant toutes les possibilités d'un Smartphone, Mr Bean est impatient d'en posséder un. Après s'être rendu à la boutique de téléphonie mobile, il découvre un peu surpris qu'ils coûtent très cher et décide d'en fabriquer un lui-même.
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10:35
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Quatre explorateurs de safari présentent lors de chaque épisodes différents animaux dans les situations les plus bizarres.
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12:00
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Grizzy a besoin d'une bonne sieste. Il ne trouve aucun coussin suffisamment confortable à son goût jusqu'à ce qu'il teste l'oreiller qui sert de tapis de saut en hauteur aux Lemmings. L'oreiller est si moelleux que Grizzy s'endort instantanément.
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12:05
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Les Lemmings se couvrent de Velcro et se jettent contre une poignée de porte. Grizzly se réveille à cause du bruit.
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12:10
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L'ours Grizzy a trouvé sa fleur préférée dans un endroit inaccessible, sous un rocher géant. Grizzy essaie de la soulever mais ne le peut pas : il commence alors à faire de la musculation.
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12:25
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Les Lemmings tentent d'attraper une chauve-souris pour faire du rodéo, ce qui dérange Grizzy alors qu'il joue à un jeu sur le portable du ranger.
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12:35
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Les Lemmings s'amusent à tester chaque application sur la tablette du ranger. Grizzy utilise le GPS pour localiser le magasin de pâte à tartiner le plus proche.
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12:40
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Grizzy et les Lemmings découvrent une imprimante 3D qui fabrique des répliques miniaturisées de tout et n'importe quoi.
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12:50
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Grizzy et les lemmings découvrent un portail vers un monde parallèle. La cabine est identique à la leur, mais c'est un musée de la pâte à tartiner.
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13:00
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Dundee et Cerise se lancent dans une compétition. Qui ramènera le plus de pierres du Destin ? Moka est d'abord ravi d'aller à l'aventure avec ses deux amis. Or, est-ce que l'aventure c'est vraiment piller des temples ?
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13:05
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Cerise rend visite au phasme qu'elle a formé au combat et découvre qu'il est maintenant à la tête d'une armée, bien décidé à conquérir le monde. Cerise veut l'arrêter, mais la violence peut-elle arranger les choses?
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13:15
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Moka avale des pépins de pastèque et Cerise plaisante sur le fait qu'il va lui-même devenir pastèque ! Mais lui prend ça très au sérieux. Il entend bien vivre sa vie comme un véritable fruit parmi les fruits.
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13:20
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Moka décide de s'occuper d'un bébé perdu... mais la petite bestiole est un animal féroce ! Cerise insiste pour abandonner la terreur miniature, mais Moka est sûr de lui : elle a juste besoin d'amour.
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13:30
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Pour la troisième nuit consécutive, Mina fait des cauchemars et ses trois amis ne savent plus quoi faire pour la soulager, quand Bunnicula revient du Cabinet de Curiosités de madame Polidori avec un attrapeur de rêves.
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13:40
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Mina s'amuse à faire goûter à ses amis des piments fantômes. Bunnicula, étrangement, semble être le seul à manger ces piments sans problème. Cependant, il se transforme en une grosse boule de feu qui veut détruire toute la maison.
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13:50
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Chester se fait passer pour un humain sur un réseau social pour avoir des amis, il discute entre autres avec une anglaise avec qui il sympathise.
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14:00
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Après avoir vu Irma admirer la musculature puissante d'un déménageur, Mr Bean décide de se muscler. Il essaie plusieurs méthodes, avec des résultats relativement désastreux.
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14:15
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Bean accueille un oiseau particulièrement gourmand. Mais ce nouveau compagnon va vite devenir très envahissant, et l'aide de Mrs Wicket sera la bienvenue pour s'en débarrasser...
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14:30
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Elmer s'en prend une nouvelle fois à Bug. Pour essayer de l'attraper, Elmer fait croire à Bugs qu'il est mort. / Porky s'est décidé à demander Pétunia en mariage. Alors qu'il montre la bague de fiançailles à Daffy, la chèvre de celui-ci l'avale.
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14:40
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Pour le premier avril, Daffy va s'en donner à coeur joie et Porky va faire les frais de ses blagues. / Pour son repas d'aujourd'hui, Pete Puma a décidé de manger du lapin. Malheureusement pour lui, le lapin le plus proche est Bugs Bunny.
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14:50
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Daffy et Porky sont partis à la recherche du trésor de l'Oiseau-Singe. Ils espèrent devenir riches et célèbres et aussi payer toutes leurs contraventions de mauvais stationnement. Mais la tâche risque d'être ardue et pleine de découvertes.
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15:00
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Daffy envoie accidentellement une lettre à tout le monde, expliquant leurs problèmes.
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15:30
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L'humoriste britannique Ricky Gervais, flanqué de sa chatte Ollie, convoque la bande à Scooby à Londres pour éclaircir un mystère : une étrange momie à tête de chat hante son appartement, et le saccage...
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16:00
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La bande de Scooby-Doo est invitée à Las Vegas par un milliardaire reclus dans l'appartement luxueux du dernier étage d'un hôtel devant être détruit le lendemain matin...
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16:15
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Mama Meaney veut tout faire pour se débarrasser de tous les petits restaurants italiens. Ca n'est pas par hasard que Vito est soudainement rempli de rats.
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16:25
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Vito ne peut pas croire qu'une lasagne meilleure que la sienne existe. Il ne peut pas non plus croire qu'elle pousse sur un arbre. Il se rend donc en Italie pour la trouver.
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16:35
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Jon, Garfield, Odie et Angelica suivent Vito en Italie, mais pourront-ils le trouver à Venise ? Où peut bien se cacher cet arbre à lasagnes ?
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16:45
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La bande trouve finalement l'arbre de lasagne et c'est la meilleure lasagne que Garfield ait jamais goûtée, mais les hommes de Mama Meaney ne sont pas loin derrière eux.
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17:00
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Garfield doit protéger les secrets de l'arbre à lasagnes alors que Maman est sortie.
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17:15
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Oggy décide de mettre un terme aux exactions des cafards une bonne fois pour toutes. Il met un solide cadenas au frigo et cache la clé dans son cochon-tirelire. Les lascars pimentent la boisson d'Oggy et ferment toutes les arrivées d'eau.
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17:20
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Par hasard, les cafards découvrent les méandres du (petit) cerveau de Jack. Ils se rendent rapidement compte de l'avantage qu'ils détiennent en prenant possession de la cervelle, et donc de tous les faits et gestes, du pauvre chat.
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17:30
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Oggy fait ses courses au supermarché. Les cafards profitent du caddy pour piquer des poulets et se goinfrer aux frais de la princesse. À la poursuite des trois gougnafiers, Oggy sème le souk dans tous les rayons.
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17:35
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Alors qu'il ramasse des champignons avec Jack, Oggy se fait mordre par un serpent. Une course contre la montre s'engage alors, tandis qu'une couleur verte de mauvaise augure s'étend progressivement sur le pelage du malheureux Oggy.
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17:40
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A la suite d'un court-circuit, Oggy et Joey sont aspirés dans le réseau électrique. Naviguant de fil en fil puis surfant sur le Net, ils vont découvrir malgré eux le monde fascinant de la communication.
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17:50
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Jack apporte à Oggy un sifflet paralysant pour neutraliser les cafards. Pas dupes, les trois lascars dérobent le sifflet et vont faire une virée en ville où ils s'amusent à immobiliser tout ce qui bouge. Ils flanquent une pagaille monstrueuse.
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18:00
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Pensant être en expédition arctique alors qu'il est sur la plage, Magoo prend Fizz pour un ouistiti d'Amazonie, preuve irréfutable d'un grave réchauffement climatique. Il veut à tout prix l'attraper pour le montrer à la communauté scientifique.
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18:15
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Fizz se téléporte dans le cerveau de Weasel pour mettre Magoo hors d'état de nuire avec des fléchettes tranquillisantes.
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18:25
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Aujourd'hui c'est le grand jour ! Magoo croit qu'il est dans un studio pour enregistrer un single, et que le producteur n'est autre que le célèbre Phil Dutspeck. Mais est-ce la réalité ?
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18:35
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Fizz fait l'essai d'un rayon qui fait danser les gens. Magoo, portant un masque de plongée dont il est convaincu qu'il s'agit d'un casque de jeu en réalité virtuelle, prend le rayon pour une arme.
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18:45
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Une fête est organisée chez Mrs Wicket le jour de l'anniversaire de Mr Bean. Il va user de toutes les ruses possibles auprès du portier pour y entrer avant de découvrir un carton d'invitation dans son courrier...
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18:55
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Mr Bean veut acheter une bêche : le prix lui semble excessif et il préfère en gagner une en participant à un concours de jardins fleuris. Il le remporte en volant le rosier de Mrs Wicket.
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19:05
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La malle de Mr Bean est échangée avec celle d'un magicien lors d'une escapade avec Irma. Cette erreur crée la confusion sur scène mais permet à Mr Bean de faire des tours de magie à Irma, alors qu'ils se sont réfugiés dans un bungalow.
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19:30
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Pour être sûr que les Lemmings ne vont pas lui piquer de sa pâte à tartiner pendant sa sieste, Grizzy a transformé le frigo en véritable coffre-fort à combinaison.
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19:40
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Les Lemmings ont inventé un jeu à base de pop-corn qu'il faut gober au vol. Grizzy s'aperçoit que l'ourse dont il est amoureux est attirée par l'odeur du maïs grillé et décide d'improviser un goûter en tête à tête.
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19:45
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Grizzy veut apprendre à danser le mambo pour plaire à l'ourse dont il est amoureux. Il découvre un kit d'apprentissage chez le ranger, avec un tapis de danse affichant des formes de pas qui s'allument en rythme.
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19:55
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Suite à un terrible choc sur la tête, Grizzy n'est plus lui-même : il se prend pour un rongeur. Il essaie alors de se faire adopter par le groupe pour pouvoir participer aux jeux comme n'importe quel Lemming.
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20:05
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Grizzy est éreinté, et le canapé ne lui a jamais semblé aussi confortable. Pendant qu'il va chercher un oreiller et un masque de sommeil, les Lemmings ont une vision tout autre du canapé : ils y voient un magnifique trampoline.
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20:15
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Certains habitants de la jungle ont pris la fâcheuse habitude d'appeler les As au moindre souci. Maurice leur rappelle que le signal est réservé aux urgences et décide d'initier Roger, Poupou et Rosine au Kung fu pour qu'ils soient plus autonomes.
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20:25
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Comment Miguel a commencé à taper, taper, taper ? C'est la question à laquelle le gorille va répondre. Alors que Miguel est en route pour l'école, l'éléphant qui transporte le groupe d'écoliers est attaqué par les Voleuses aux yeux de chat.
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20:35
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Quand les As prennent une journée de vacances, ce sont les Fortiches qui prennent le relais. Si les As utilisent souvent la ruse, la discrétion ou des gadgets dans leurs missions, les Fortiches tapent d'abord et discute ensuite.
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Par hasard, les cafards découvrent les méandres du (petit) cerveau de Jack. Ils se rendent rapidement compte de l'avantage qu'ils détiennent en prenant possession de la cervelle, et donc de tous les faits et gestes, du pauvre chat.
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Oggy fait ses courses au supermarché. Les cafards profitent du caddy pour piquer des poulets et se goinfrer aux frais de la princesse. À la poursuite des trois gougnafiers, Oggy sème le souk dans tous les rayons.
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Alors qu'il ramasse des champignons avec Jack, Oggy se fait mordre par un serpent. Une course contre la montre s'engage alors, tandis qu'une couleur verte de mauvaise augure s'étend progressivement sur le pelage du malheureux Oggy.
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A la suite d'un court-circuit, Oggy et Joey sont aspirés dans le réseau électrique. Naviguant de fil en fil puis surfant sur le Net, ils vont découvrir malgré eux le monde fascinant de la communication.
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Jack apporte à Oggy un sifflet paralysant pour neutraliser les cafards. Pas dupes, les trois lascars dérobent le sifflet et vont faire une virée en ville où ils s'amusent à immobiliser tout ce qui bouge. Ils flanquent une pagaille monstrueuse.
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21:30
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Le chat d'un voisin est un hipster. Son attitude cool commence à affecter Tom et les autres chats du quartier.
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21:35
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Tom tombe dans un bouche d'égoûts. Il y trouve un manteau magique. Grâce à cette trouvaille, le voilà Roi des Catacombes !
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21:45
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Spike laisse Tom s'occuper de Tyke. Cependant, ce dernier se comporte plus comme un chat que comme un chien !
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21:50
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Furieux contre Jerry, Tom fait ses valises et part vivre avec sa famille. Une fois là-bas, il se rend compte qu'il n'est pas la bienvenue et que Jerry lui manque.
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22:00
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Jerry défie Tom pour tenter de sauver la vie d'un crabe destiné à finir dans l'assiette du Duc et de la Duchesse.
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22:05
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Butch se sent soudain coupable du mal qu'il a fait. Il tente alors de changer, mais Tom, Jerry, Spike et Tuffy ne sont pas convaincus et préfèrent l'ancien Butch.
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22:15
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Un inspecteur de l'hygiène vient contrôler l'hôtel et Jerry en profite pour mettre Tom dans l'embarras. Le duo s'affronte dans un mini golf. Jerry se lie d'amitié avec un cygne et alors qu'il lit une histoire à Tyke, Spike rêve qu'il devient Roi.
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La bande débarque dans la galerie de l'actrice et artiste peintre Lucy Liu. En plus d'une sculpture qui prend vie, Lucy Liu leur explique que quelqu'un s'est récemment introduit dans la galerie et a saccagé pas mal de ses oeuvres d'art.
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22:55
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Lorsque le gang déjeune avec l'ami de Daphné, l'acteur Sean Astin, le seul mystère qui les préoccupe est de savoir comment partager l'addition, mais leurs tentatives pour rendre un trousseau de clés perdu les mènent rapidement à un véritable mystère.
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23:15
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Un troupeau dévastateur sème la terreur, détruisant toutes les fermes sur son passage. Par milliers, des squelettes de bovidés dévorent la ville. Périclès pourrait être derrière tout cela.
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Une musique envoûtante se répand sur Crystal Cove. Les habitants sont pris d'une frénésie de danse et ne peuvent plus s'arrêter. Y aurait-il un rapport avec ce groupe de musique Ska disparu il y a 30 ans dans un accident d'avion ?
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23:55
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Alistair et Oliver, les cousins de Jerry, viennent lui rendre visite parce qu'ils s'ennuient chez eux. Ils en font voir de toutes les couleurs à Tom qui est sur le point de se retrouver dans les écuries mais Jerry l'aide à se débarrasser des gêneurs.
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Programm-Guide - Samschdeg, 27.04.2024
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Jerry apprend grâce à une vidéo que les chats ont peur des concombres. Il en profite donc pour martyriser Tom avec un de ces légumes. Butch tente d'aider Tom à surmonter sa phobie, mais étant lui-même touché, c'est un échec.
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C'est l'effervescence au château pour la grande chasse à courre. Tom se voit contraint de jouer le renard pour Rupert, le neveu du duc. Pendant ce temps, le vrai renard passe du bon temps dans la propriété en mangeant tranquillement.
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Boulette a perdu ses billes dorées, et il en a besoin pour le grand tournoi qui arrive. Tom et Jerry, détectives privés, décident de mener l'enquête, mais le problème est que la liste des suspects ne cesse de s'allonger.
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C'est le printemps et Jerry a le cafard. Il aimerait trouver une petite amie. Coup de chance, son cousin Muscles l'invite pour lui présenter Olive et une amie à elle, Betty, qui souhaite rencontrer Jerry.
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Le petit canard migre vers le Sud pour passer l'hiver. Sur place, il découvre sa vocation : l'opéra. À son retour, c'est devenu un vrai ténor. Rick et Ginger, qui l'entendent chanter, capturent Jerry par erreur et croient que c'est lui qui chante.
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Le chasseur de primes Sam le pirate pense que Bugs Bunny est un dangereux criminel activement recherché, et tente de l'envoyer en prison. Porky veut mettre la main sur le dernier sachet de son snack préféré.
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Daffy veut défendre Elmer au tribunal. Pendant ce temps, Beaky Buzzard est en train de chasser son dîner, mais à chaque fois qu'il plonge sur sa proie, quelque chose tourne mal. Quant à Wile E. Coyote, il tente d'attraper Bip-Bip avec une moto.
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Mémé est somnambule et Sylvestre veut l'empêcher de protéger Titi. De son côté, Daffy prédit l'avenir. Lorsque Daffy et Porky ont un pneu crevé, Porky confie le changement de pneu à Daffy.
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Looney Tunes Cartoons est une série de dessins animés s'inspirant des premiers courts métrages des Looney Tunes dont elle reprend les codes.
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L'humoriste britannique Ricky Gervais, flanqué de sa chatte Ollie, convoque la bande à Scooby à Londres pour éclaircir un mystère : une étrange momie à tête de chat hante son appartement, et le saccage...
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La bande de Scooby-Doo est invitée à Las Vegas par un milliardaire reclus dans l'appartement luxueux du dernier étage d'un hôtel devant être détruit le lendemain matin...
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Le fantôme d'un joueur de hockey russe apparaît afin de ruiner le championnat de coupe du monde de hockey.
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Sammy fait une compétition de minigolf lorsque soudain, un clown géant terrifie tout le monde. La bande doit alors trouver un moyen de sauver le tournoi.
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Randy Warsaw, un artiste très branché, expose ses sculptures et peintures à Crystal Cove. Soudain, sa pièce maîtresse, un amoncellement de ferraille, prend la forme d'un gigantesque robot et entreprend de terroriser les visiteurs.
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Alors qu'ils regardent un film d'horreur projeté sur un grand écran du cimetière de Crystal Cove, les habitants sont attaqués par une goule. Cherchant des indices, le groupe tombe sur un homme ressemblant fortement au monstre.
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Grizzy démonte le toboggan des Lemmings pour réutiliser les bâtons de bambou pour un jacuzzi.
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Les Lemmings organisent une course de drones et interrompent la sieste de Grizzy, ce qui le conduit à interrompre leur compétition. Résultat, l'ours est jeté hors de la cabane.
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03:50
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Pour tromper la vigilance de Grizzy et subtiliser la télévision, les Lemmings, déguisés en danseuses traditionnelles chinoises, montent un numéro, qui laisse Grizzy pantois. Les rongeurs profitent de cette diversion pour embarquer le poste.
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04:00
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Agacé par la course-poursuite des Lemmings et du raton laveur, Grizzy stoppe leur jeu et provoque la chute du groupe dans une clairière. Sous le choc, une dalle en forme de yin et yang se fissure et déverse une lumière étrange.
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04:05
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En rentrant d'une partie de pêche, Grizzy rapporte sans le vouloir une électrode capable de contrôler un robot.
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04:15
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Un soir, Grizzy commence tout juste à s'assoupir lorsque les Lemmings passent avec leur caisse propulsée par des fusées d'artifice.
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04:20
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Le tout dernier pot de yummy de la cabane est tombé au milieu du lagon. Grizzy et les Lemmings se préparent chacun de leur côté pour récupérer le pot sous l'eau. Cependant, ils vont devoir affronter la faune locale.
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04:25
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Grizzy est affamé à son réveil de sa sieste, affamé. Il n'a rien à manger, à l'exception d'un paquet de chocolat en poudre, qu'il décide de mélanger à du lait de coco. Cependant, les Lemmings veulent aussi leur part de cocochoco.
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Grizzy a une grosse prise au bout de sa ligne. Or, les Lemmings détournent son poisson en l'accrochant à un cerf-volant pour une partie de Kite-surf. Grizzy va tenter de récupérer son poisson, jusqu'à ce qu'un aileron de requin apparaisse au loin.
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04:40
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Garfield croise le chemin de Fernand, un chat noir à l'allure triste qui lui lance une malédiction. Il se retrouve alors avec la poisse pendant toute une journée. Garfield va tout faire pour se défaire de cette malchance.
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04:50
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Chester et Harold regardent à la télévision Gunther, le chasseur de fantômes quand arrive chez eux Shavon, la Banshours. Chester et Shavon ont très peur l'un de l'autre. Il devient à son tour un fantôme.
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05:00
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Sammy, Scooby et toute la bande rendent visite à Alton Brown, célèbre animation d'émissions culinaires, dans son château familial en Europe centrale. Invités pour déguster un festin promis par le chef cuisinier ami de Sammy et Scooby.
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05:25
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Oggy se lève et découvre alors que son ventre est énorme : tout rond ! D'abord incrédule puis hésitant, il consulte un magazine et conclu qu'il est bien enceint. Il prend tous les tics qu'exige son état, rendant les cafards hilares.
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05:30
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Grizzy est brutalement réveillé par quatre Lemmings, qui jouent des percussions près de la cabane. L'ours, grognon, interrompt la fête et les expulse au loin. Dans leur chute, ils découvrent dans le tronc d'un baobab, un super djembé magique.
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05:40
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Spiky la hérissonne est probablement l'animal le plus gentil de la forêt. Cependant, avec tous ses pics pointus, personne ne veut s'approcher d'elle et sa gentillesse passe inaperçue. Quelques-uns des autres animaux maltraitent même la pauvre Spiky.
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05:50
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Lemo croit que le célèbre "Hollandais pleurnichard" existe et que ce dernier s'attaque à Bacon Berry. Il lui aurait volé son jouet préféré.
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06:00
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Le méchant Eddie apporte aux détectives un délicieux hot dog qui s'avère être une bombe ! Tom et Jerry doivent retourner au laboratoire avant de faire exploser par inadvertance toute la ville.
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Tom et Jerry signent un traité afin d'assurer une paix durable entre eux. Mais deux cousins de Jerry débarquent parce qu'ils ont oublié l'anniversaire de leurs femmes et craignent leur colère. Ils sèment le désordre dans le manoir.
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Un lémurien appartenant au cousin aventureux de la duchesse menace le travail de Tom en tant que sous-majordome.
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Eddie le Bigleux demande à Tom et Jerry d'escorter son cousin Mack jusqu'à la frontière canadienne. Se dernier s'est fait arrêter par la police suite à la vague de chaleur qui sévit sur la ville et qui lui est montée à la tête.
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06:30
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Une folle course-poursuite mène Jerry dans les bras d'une petite fille, et Tom doit à présent aider la souris à échapper à ses griffes.
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06:35
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L'attitude de Tom a fini par agacer le duc. Pour le remettre dans le droit chemin, il est envoyé faire un stage d'une semaine auprès de la garde royale. Entre temps c'est Boswell, un chien de garde, qui est chargé de surveiller la cuisine.
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06:45
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Nicolas convainc ses amis de jouer au croquet mais il leur en faut un jeu. Le directeur de l'hôtel et M. Momo refuse de leur en prêter un alors Nicolas cherche un moyen de l'acheter. Avec ses amis, ils décident de vendre des glaces sur la plage.
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07:00
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Nicolas et ses parents déjeunent paisiblement à l'hôtel, quand Maman pousse un cri d'effroi : elle vient d'apercevoir une souris entre les tables ! Terrorisée, Maman parle d'écourter le séjour !
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07:15
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Ce matin, Papa a décidé d'aller passer sa journée à la pêche, mais se retrouve avec la lessive à faire. Il a alors l'idée géniale de confier la corvée à Nicolas, en lui offrant en contrepartie d'aller au cinéma.
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Oggy se lève et découvre alors que son ventre est énorme : tout rond ! D'abord incrédule puis hésitant, il consulte un magazine et conclu qu'il est bien enceint. Il prend tous les tics qu'exige son état, rendant les cafards hilares.
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07:35
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Un matin, Oggy est réveillé par des miaulements de détresse qui proviennent du perron, où il découvre trois petits chatons abandonnés dans un panier. Attendri, Oggy écrase une larme et adopte aussitôt les petits orphelins.
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07:40
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C'est la période des vaches maigres. Le frigo est vide, désespérément vide ; Oggy et Jack n'ont plus rien à se mettre sous la dent. Dans un geste désespéré, ils jouent leur dernière pièce au loto.
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07:45
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Alors que Deedee tente de régler l'image de la télé brouillée par l'orage qui se déchaîne, il est brutalement frappé par la foudre. Deedee, complètement groggy, s'agrippe à un tuyau pour se relever.
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08:00
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Garfield raconte l'histoire de l'espèce canine, dont il a une très faible opinion. Un événement inopiné va peut-être le faire changer d'avis.
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08:10
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Quand Garfield ennuie les écureuils dans les arbres, c'est Odie qui prend. Aujourd'hui, les choses se passent différemment lorsqu'Odie recueille un écureuil blessé, tombé de l'arbre. Il va le choyer le temps qu'il se remette.
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08:30
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Grizzy découvre la possibilité d'imprimer les images prises avec l'appareil photo du ranger, connecté à une imprimante dernier cri. Il décide de s'immortaliser et de s'encadrer, mais au moment d'imprimer, il n'y a plus de papier dans l'imprimante.
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08:35
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Une camionnette s'arrête devant la cabane du ranger et livre une caisse complète de pots de pâte à tartiner. Pendant que Grizzy et les Lemmings se disputent le pied de biche pour l'ouvrir, quelqu'un vole la caisse.
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08:45
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Comme à son habitude, Grizzy crochète la porte de la cabane du Ranger pour s'y installer mais cette fois-ci, impossible d'y entrer. Les lemmings ont réquisitionné la cabane pour faire la fête et se sont barricadés à l'intérieur.
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08:50
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Les Lemmings ont mis la main sur un paquet de haricots blancs qui ont la propriété, lorsqu'ils sont mélangés à du soda, de transformer celui qui les mange en balle. Pour faire sa sieste, Grizzy doit se débarrasser de ce paquet de haricots magiques.
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09:00
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Grizzy veut tout faire pour se débarrasser du vieux piano du garage avec lequel les Lemmings s'amusent dans un vacarme dissonant. Il s'aperçoit que l'ourse dont il est amoureux aime la mélodie de la Lettre à Elise.
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09:10
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Les Lemmings héritent d'une caisse tombée d'un convoi de matériel ultra secret de l'armée canadienne. Le boitier qu'il contient lance une sorte de rayon laser qui divise les objets visés en de multiples versions miniaturisées d'eux-mêmes.
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09:15
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Près du supermarché, un distributeur délivre des œufs surprises contre une pièce de monnaie. Parmi les lots à gagner, il y a une superbe fusée d'artifice, qui fait rêver les Lemmings, et une parure de bijoux en toc.
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09:25
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Grizzy trouve chez le Ranger un appareil high-tech qui permet d'apprendre n'importe quelle spécialité : couture, origami, Kung-fu, etc. en quelques secondes seulement grâce à un système d'électrodes branchées sur le cerveau.
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09:30
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Un couple de touristes japonais confond par erreur la maison de Mister Bean avec un hôtel et la barrière linguistique complique les choses. Lorsque les malchanceux vacanciers offrent de payer pour y séjourner, Mister Bean.
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09:40
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Magoo part à la chasse au trésor de Barbe-Rose, mais il confond le parc avec une île pendant que Fizz et Weasel vendent des glaces qui ne tombent jamais par terre.
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09:45
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Au supermarché, Magoo confond son caddie avec une poussette ! Fizz tente de sauver le bébé pour obtenir du prestige.
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Mr Bean s'embarque dans un safari photo à la campagne et prend des photos naturelles et habituelles de la faune - un renard, un oiseau, un dinosaure ! UN DINOSAURE ?!! Mister Bean est terrifié.
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10:10
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Alors qu'il se croit au bord d'un lac, M. Magoo est en fait en train de pêcher à la piscine. Fizz, qui veut se lancer dans la coiffure sous-marine, risque une fois encore de voir ses plans tomber à l'eau.
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10:20
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La voiture de Mr Bean est en panne et il est en retard à son rendez-vous pour passer une soirée à l'opéra en compagnie d'Irma. Mister Bean arrive enfin, mais il se voit refuser l'entrée au théâtre à cause de son costume sale.
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Bienvenue à la colonie Little Moose, là où les animateurs sont amicaux, les activités sans fin et les histoires de fantômes très convaincantes !
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12:00
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L'équipage du Calypso participe à la "Coral Circuit Race" pour la première fois. Tout le monde, Lettie et Lemo compris, est déterminé à jouer franc jeu jusqu'à l'arrivée pour gagner.
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L'équipage du Calypso est en conflit lorsque le gâteau de récompense de leur mission disparaît mystérieusement. Ils finissent par tous s'accuser mutuellement de le garder pour eux.
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La tortue de mer mécanicienne Freddie passe un moment difficile. En effet, l'équipage du Calypso décide de remplacer Engie par un nouveau moteur amélioré pour le sous-marin et Freddie doit s'en occuper.
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Oggy veut rejoindre Olivia, la fille du maharadjah, sur son balcon mais se voit refuser l'entrée du palais. Le matou demande à un fakir de lui apprendre à faire monter une corde dans les airs en jouant de la flûte.
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Le Maharadja s'ennuie et demande à Jack de trouver une activité pour le divertir. Jack peine à trouver la bonne idée. Grâce à l'intervention fortuite et chaotique d'Oggy et des cafards, il invente un sport qui amuse le souverain : le cricket.
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Oggy recueille et cache un bébé dragon que Bob voulait capturer. Oggy s'attache à son dragon et essaie de lui apprendre à voler. Les cafards jettent leur dévolu dessus car ils rêvent d'un bon feu allumé en express par le dragon.
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Lorsque le chef Viking décide de monter une expédition pour trouver une terre au climat plus clément, Oggy se porte volontaire. L'explorateur sera nommé gouverneur de la colonie mais les cafards comptent bien arriver avant Oggy.
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13:00
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Le village viking d'Oggy demande l'aide de Thor, le Dieu de la foudre, pour les protéger des monstres. Thor est extrêmement puissant et se débarrasse d'eux facilement, mais Oggy réalise que Thor a peur des cafards. Thor confie son marteau à Oggy.
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Oggy est nettoyeur de tapis à Bagdad. Olivia vient choisir un tapis dans l'échoppe et se fait kidnapper par Bob, le vizir. Avec l'aide d'Aladin, de son tapis volant, et d'un certain génie, Oggy vole au secours d'Olivia, cette belle inconnue.
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Oggy travaille dans la boutique de tapis de Jack. Les cafards cherchent un tapis volant. Toutefois, au lieu d'un tapis volant, Oggy et les cafards trouvent un génie. Le génie est fantasque et il compte bien profiter de sa toute nouvelle liberté.
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13:20
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Paris 1900. Oggy et Jack poursuivent les cafards qui trouvent refuge dans les studios de Georges Méliès. Utilisant une fusée en carton-pâte prévu pour un film, ils décollent tous pour de vrai et se rendent sur la lune. Jack filme toute l'aventure.
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13:30
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Arthur, le papa de Mina, est déprimé car il se sent très seul. Mina tente de le distraire et pour lui remonter le moral, elle l'emmène assister à un spectacle de ventriloque.
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Bunnicula a disparu, il est sorti en plein jour, ce qui n'arrive jamais puisqu'en tant que vampire, il ne supporte pas le soleil.
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13:50
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Fluffy a pour mission de chasser et de détruire toutes les créatures monstrueuses de la terre. Cette nuit, elle chasse Bunnicula, le lapin vampire dont elle a entendu dire qu'il était particulièrement malveillant.
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14:00
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Mr Bean remarque, dans la vitrine d'un grand magasin, une charmante petite voiture. Mais quand il veut monter à l'étage des jouets, il se retrouve coincé dans l'ascenseur, en compagnie d'un petit garçon qui convoite la même voiture.
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Il fait chaud ce jour là, et Mr Bean aimerait se mettre au frais. Mais pour y arriver, il va dévaster le jardin et mettre à jour un engin inquiétant...
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14:30
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1/Bugs souhaite regarder son match de base ball, mais une coupure d'électricité l'en empêche. Il se rend donc chez son voisin pour le regarder, mais celui-ci n'est pas du genre à apprécier les visiteurs.2/Daffy et Porky sont appelé pour combattre.
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14:40
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Mémé doit acheter des œufs pour finir ses cupcakes. Sylvestre va en profiter pour s'adonner à son passe-temps favori : essayer de manger Titi.2/ C'est par une belle journée d'été que Daffy trouve un joli vieux chewing-gum sur le trottoir.
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14:50
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1/ Titi sort faire du patin à glace et tombe sur Sylvestre qui compte bien en faire son repas.2/ En balade dans le désert, Bugs souffre de la chaleur. Il aperçoit une piscine et décide d'y aller pour se rafraîchir, mais Elmer, le propriétaire.
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15:00
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Daffy coach l'équipe de water polo de Gossamer. Bugs devient accro aux plats de Porky.
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15:30
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Sammy et Scooby-Doo ont hâte d'aller au camp d'entraînement d'accordéon de Weird Al. Mais en arrivant sur les lieux, ils découvrent qu'un mystérieux dinosaure a fait fuir tous les élèves...
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16:00
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La bande à Scooby-Doo part pour Chicago éclaircir le mystère d'un robot fou ravageant tout sur son passage. Sur place, ils rencontrent Urkel, le célèbre héros maladroit de La Vie de famille et apprennent qu'Urkel a créé Urkel-bot.
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16:15
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Garfield et sa bande visitent l'un des grands parcs nationaux. Ils rencontrent Minerva et Drusilla.
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16:25
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Garfield et ses amis sont contraints de rester dans la forêt à cause des ratons laveurs qui rodent.
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16:35
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En raison de ses problèmes oculaires, Jon ne réalise toujours pas qu'il a trois ratons laveurs à la maison au lieu de Garfield, Odie et Nermal. Pendant ce temps, Garfield, Odie et Nermal utilisent un canot construit par des castors pour rentrer.
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Un aigle s'empare de Odie et l'emmène faire un petit tour au-dessus des falaises, à des altitudes vertigineuses.
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17:00
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Garfield, Odie et Nermal rencontrent une meute de coyotes dans le désert, avec lesquels ils deviennent amis. Lorsque, par hasard, Céleste St. Clair tombe en panne dans sa limousine dans le désert, ses amis l'aident à se rendre à temps à son concert.
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17:15
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Jack a décidé d'aller camper dans la nature avec son cousin. Tandis que le pauvre Oggy se coltine tout le barda, Jack se la coule douce, vautré dans son canapé qu'il n'a pas omis d'emporter !
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17:20
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Jack et Oggy disputent une interminable partie d'échecs. Alors que Jack reste très concentré, Oggy est plongé dans une douce torpeur. Joey en profite pour corser un peu le jeu et vole discrètement le fou de Jack afin de le faire perdre.
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17:30
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Un cirque s'installe en ville. Complètement fauchés, Jack et Oggy ne peuvent pas y aller. Grosse déprime pour Oggy. Pour le dérider, Jack transforme le salon en piste de cirque.
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17:35
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Sitôt levé, Oggy se fait un bon café mais, au moment de le boire : HIC !!! Il est soulevé par un hoquet monstrueux et HIC !!! Il s'envoie le café en pleine figure. Rien à faire pour interrompre le hoquet dévastateur.
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17:40
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Les cafards font ingurgiter à Oggy un mélange explosif concocté à l'origine par Jack pour éradiquer les cafards. Paniqué, Jack multiplie les stratagèmes pour sauver de l'explosion la bombe ambulante qu'est devenu Oggy.
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17:50
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Une souris audacieuse s'introduit chez Oggy et rafle toute la bouffe. S'il y a bien une chose plus effrayante encore que les cafards pour Oggy, c'est la souris ! Oggy est littéralement terrorisé par cette nouvelle locataire.
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18:00
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Pour passer son entretien chez Baby Corp, Baby Boss doit d'abord trouver un moyen de s'enfuir d'une salle de jeux high-tech. Peut-il compter sur ses coéquipiers?
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18:30
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Une fête des toutous au parc oppose Baby Boss à son vieil ennemi, Marlin le carlin de ToutouCo. Le perdant est prévenu: il devra porter le Collier de la honte.
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18:55
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Un flashback révèle ce qui est arrivé à Méga baby PDGXXL entre son licenciement de Baby Corp et son adoption par une célèbre journaliste.
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19:30
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Grizzy découvre que le breakdance endiablé auquel s'adonnent les Lemmings provient de puces dont ils sont infestés. Lorsqu'il en attrape à son tour, c'est la panique.
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19:40
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C'est la canicule: même la rivière est asséchée. Grizzy, assoiffé, découvre que les Lemmings ont utilisé les dernières bouteilles d'eau pour remplir leur piscine gonflable. Grizzy n'a pas l'intention de laisser les Lemmings se baigner.
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19:45
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Les Lemmings ont attrapé une petite araignée dont ils se servent pour projeter des fils élastiques et collants, parfaits pour le saut à l'élastique. Grizzy, qui n'a pas l'intention de se laisser entoiler, décide d'écraser l'insecte.
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19:55
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Grizzy et les Lemmings se disputent les couvercles de pots de pâte à tartiner qui cachent des rondelles servant de jetons pour un concours : près du supermarché, il y a deux machines style jackpot qui permettent de gagner des goodies.
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Grizzy s'est préparé un plateau repas à déguster devant son feuilleton préféré. Son moment de plaisir est brutalement interrompu par un brouillage inexpliqué de l'image. Grizzy découvre vite que les vrais parasites, ce sont les lemmings.
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20:15
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Au village des ouistitis, les As assistent à la remise de médailles des Fortiches pour "services rendus à la jungle". Au cours de la cérémonie, un ancien méchant repenti, Cajouman, se présente et très rapidement le ton monte entre lui et Natacha.
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Batricia transporte sans le savoir un message qui mettra le feu aux poudres entre la tribu des éléphants et celle des mandrills qui se disputent l'utilisation d'une fontaine. Maurice doit absolument rattraper Batricia avant qu'il ne soit trop tard.
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Aujourd'hui, Batricia va à la rencontre d'une classe d'écoliers de la jungle qui trépignent d'impatience. En effet, pendant toute une journée, Batricia répondra aux questions que les enfants se sont toujours posées sur les As de la Jungle.
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Jack et Oggy disputent une interminable partie d'échecs. Alors que Jack reste très concentré, Oggy est plongé dans une douce torpeur. Joey en profite pour corser un peu le jeu et vole discrètement le fou de Jack afin de le faire perdre.
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Un cirque s'installe en ville. Complètement fauchés, Jack et Oggy ne peuvent pas y aller. Grosse déprime pour Oggy. Pour le dérider, Jack transforme le salon en piste de cirque.
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Sitôt levé, Oggy se fait un bon café mais, au moment de le boire : HIC !!! Il est soulevé par un hoquet monstrueux et HIC !!! Il s'envoie le café en pleine figure. Rien à faire pour interrompre le hoquet dévastateur.
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Les cafards font ingurgiter à Oggy un mélange explosif concocté à l'origine par Jack pour éradiquer les cafards. Paniqué, Jack multiplie les stratagèmes pour sauver de l'explosion la bombe ambulante qu'est devenu Oggy.
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Une souris audacieuse s'introduit chez Oggy et rafle toute la bouffe. S'il y a bien une chose plus effrayante encore que les cafards pour Oggy, c'est la souris ! Oggy est littéralement terrorisé par cette nouvelle locataire.
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Tom et Jerry enquêtent sur la disparition d'un mouton, mais la fatigue menace le bon déroulement de leur mission.
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Spike procède à son rituel du matin et se gratte notamment le dos sur la palissade fraîchement repeinte de gris par Rick à son insu. Suite à un qui pro quo Spike pense qu'il a des poils blancs et en déduis qu'il est devenu vieux.
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Tom doit faire la lessive, mais les entourloupes de Jerry vont lui compliquer la tâche, et ce bien plus qu'il ne l'avait imaginé.
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Lorsque Tom boit une potion tonique pour les poils appartenant à Jerry, c'est une bataille de moustaches sans merci qui s'annonce !
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Un anniversaire surprise prend une tournure inattendue alors que Tom et Jerry décident de jouer avec des ballons gonflés à l'hélium.
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Tom et Jerry fouillent dans leur grenier et trouvent une batte de baseball dédicacée, un souvenir précieux pour Rick.
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Tom s'imagine vivre dans un monde où les souris ont pris le pouvoir. Une course poursuite s'engage dans Central Park se transformant en ode musicale pour New York et Jerry passe une journée au zoo où il fait la rencontre de trois flamands roses.
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Scooby-Doo voyagent sur le yacht de Cher en direction des Caraïbes. Ils s'échouent dans l'étrange mer des Sargasses, qui regorge d'épaisses algues et d'un cimetière de vieux navires de toutes sortes.
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En traversant l'Afrique, Fred fait fausse route à Nairobi lors du rallye de Mombasa. Par la suite, ils rencontrent Jessica Biel, qui est en train de gravir le Kilimandjaro.
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