Boomerang

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Boomerang TV le site des stars du dessin animé : Tom & Jerry, Scooby-Doo et les Looney Tunes. Regarde des vidéos gratuitement ou joue à une multitude de jeux en ligne.

France

TV guide - Monday, 22/04/24

00:05
Tom et Jerry Show
Jerry est malade. Il appelle son oncle Pecos pour l'aider et le soigner. Ce dernier lui donne un de ses remèdes maison qui remet Jerry sur pied quelques instants. Entre temps, Tom et Spike tombent également malades. Du coup, tous se chamaillent pour boire la potion que Pécos leur a préparée...
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00:15
Tom et Jerry Show
Spike perd Roudoudou et Tom et Jerry partent à sa recherche...
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00:20
Tom et Jerry Show
Alors qu'il pourchassait Jerry, Tom s'est fait filmer par son maître dans une situation embarrassante. Rick met la vidéo en ligne et du coup, tout le monde se moque de Tom. Il décide donc, sur les conseils de Butch, d'en tourner une nouvelle pour ridiculiser Jerry, mais une fois encore, ça ne se passe pas comme prévu...
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00:30
Tom et Jerry Show
Une nouvelle agence de détective ouvre et fait de l'ombre à Tom et Jerry, mais ses méthodes sont pour le moins suspectes...
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00:40
Tom et Jerry Show
Winston emmène ses élèves chez Tom et Jerry pour leur faire un cours de science appliquée. Chacune de leurs mésaventures lui sert à expliquer une des lois de Newton. Spike profite aussi de la situation pour se venger de Tom et Jerry...
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00:45
Looney Tunes Cartoons
1/ Mémé doit acheter des œufs pour finir ses cupcakes. Sylvestre va en profiter pour s'adonner à son passe-temps favori : essayer de manger Titi.2/ C'est par une belle journée d'été que Daffy trouve un joli vieux chewing-gum sur le trottoir. Le chewing-gu
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00:55
Looney Tunes Cartoons
De retour des courses, Nicolas s'est trompé avec la monnaie. Inquiet pour la rentrée scolaire qui s'annonce, Papa lui pose un problème mathématique concernant le nombre d'arbres dans la forêt de Bains-Les-Mers. Alors que ses amis viennent chercher Nicolas pour aller jouer sur la plage, Papa lui interdit de partir avant d'avoir résolu ce problème. Pragmatique, Marie-Edwige propose donc à Nicolas d'aller compter les arbres directement sur place. Les enfants décident de marquer à la peinture les arbres qu'ils ont déjà comptabilisés...Seul problème, pas loin le vieux pêcheur abat les arbres marqués.
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01:05
Looney Tunes Cartoons
Le Grand Huit : C'est par pur hasard que Bugs Bunny se retrouve au beau milieu d'un parc d'attraction. Il partait en vacances à la République Démocratique du Congo, mais s'est trompé de route. Qu'à cela ne tienne ! Il va en profiter pour s'amuser un peu. Justement, il y a un Grand-Huit qui pourrait lui plaire. Le seul souci, c'est qu'il est tenu par Sam le Pirate et qu'il est interdit aux animaux en général et aux lapins en particulier…La défense de Titi : Sylvestre visite le zoo. Il affectionne notamment de se moquer des animaux et ça ne leur plaît pas particulièrement. Au fil de sa visite, il remarque Titi, le gentil canari, chargé de prendre soin du rhinocéros. Sylvestre veut manger Titi, mais pour cela, il lui faut se débarrasser de son protecteur d'une tonne...
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01:15
Looney Tunes Cartoons
1/ Mama Vautour a besoin d'un lapin pour faire ses boulettes. Elle envoie donc Beaky en chasser un. Pas de chance pour lui, il tombe sur Bugs Bunny…
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01:30
Scooby-Doo et compagnie
Sammy, Scooby et toute la bande rencontrent Axl Rose dans un café routier de l'ouest américain, après avoir rencontré des Golems sur la route.
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01:50
Scooby-Doo et compagnie
Grizzy a mis les petits plats dans les grands pour son invitée, l'ourse. Quand il est sur le point de l'embrasser… Vroum ! Les Lemmings, en pleine course de voitures, le réveillent en sursaut ! Sorti de son rêve et embarqué sur un véhicule, Grizzy finit sa route assommé. Non loin, les Lemmings trouvent un masque qui permet de contrôler les songes. Quand Grizzy reprend ses esprits, il veut s'emparer de l'objet pour retrouver l'ourse de ses rêves. Mais les Lemmings, eux, rêvent de super bolides…
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02:15
Quoi de neuf, Scooby-Doo ?
L'équipe se rend au Nouveau-Mexique pour aider la population, qui est victime d'un aigle géant légendaire qui enlève les gens et les emporte dans son repaire...
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02:35
Quoi de neuf, Scooby-Doo ?
Sammy gagne une visite dans l'usine de Scooby Snacks. La bande d'amis doit y combattre un monstre, qui baigne dans les ingrédients des friandises...
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03:00
Scooby-Doo: Mystères associés
Le maire Johns achète sur Internet un temple antique pour l'installer dans le parc d'attractions de Crystal Cove. Depuis, une bête mythique appelée "manticore" rôde et terrorise tous les visiteurs. Le maire, qui refuse de fermer le parc, demande à Sammy et à toute l'équipe de neutraliser le manticore...
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03:20
Scooby-Doo: Mystères associés
Le docteur Spartan, célèbre aventurier, est victime d'une malédiction après avoir profané une tombe antique dans la jungle amazonienne. Il a rapporté de son voyage une tête réduite dont le corps semble bien décidé à lui gâcher la vie. La bande à Scooby soupçonne que la malédiction n'est peut-être pas ce qu'elle paraît être...
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03:40
Grizzy et les lemmings
Grizzy démontre une fois de plus aux Lemmings qu'ils ne font pas le poids physiquement face à lui, et que le dernier pot de pâte à tartiner revient toujours au plus fort. Les Lemmings trouvent la parade en démultipliant la puissance d'une lampe qui accélère la croissance des plantes, pour se faire grandir eux-mêmes instantanément jusqu'à atteindre la taille de Grizzy...
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03:45
Grizzy et les lemmings
Les Lemmings ont mis la main sur une caisse complète de pâte à tartiner, qu'ils ont cachée quelque part dans le dos de Grizzy. Et comme les Lemmings sont prudents et rusés, impossible de les surprendre lorsqu'ils accèdent à leur stock secret. Jusqu'à ce que Grizzy découvre une bague magique qui lui permet de prendre l'apparence d'un Lemming...
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03:50
Grizzy et les lemmings
Grizzy est persuadé d'avoir découvert le summum du confort : une paire de lunettes connectées capables d'afficher la TV en format panoramique, avec toutes sortes d'indicateurs, notamment un avertisseur d'intrusion. Elles n'ont qu'un réel défaut : la fonction compteur de vitesse dont les Lemmings sont fans...
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04:00
Grizzy et les lemmings
Grizzy se débarrasse des Lemmings en les écrasant avec une lourde malle de ranger, qu'il évacue aussitôt de la cabane avec tous ses ennemis collés dessus comme des stickers. Il ignore que dans cette caisse se trouve un drone multifonctions, sa manette de commande et le casque de réalité virtuelle qui permet un pilotage embarqué. Grâce à cette technologie de pointe, les Lemmings reprennent l'ascendant...
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04:05
Grizzy et les lemmings
Grizzy est subjugué par un mime à la TV, qui parvient à faire croire à la présence d'un mur invisible. Pour se débarrasser des Lemmings qui convoitent son pot de Yummy, Grizzy le cache et fait semblant de posséder un pot invisible. Lorsque les Lemmings découvrent la supercherie, ils décident de piéger Grizzy avec un numéro de grande illusion...
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04:15
Grizzy et les lemmings
Les Lemmings ont mis en place un long enchainement de dominos dans la cabane, qui se termine par de gigantesques blocs de glace et une fusée à l'extérieur. Las de ne pas pouvoir trouver le calme qu'il espère, Grizzy sabote le parcours. La fusée percute un bloc de glace qui provoque, en tombant, un souffle détruisant la cabane. Grizzy met la main sur une machine pouvant sculpter la glace. Alors que l'ours rêve d'un igloo, les Lemmings ont d'autres projets…
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04:20
Grizzy et les lemmings
Les Lemmings remarquent un bloc de glace devant la cabane, qui contient un animal congelé. Il s'agit d'un raton préhistorique à dents de sabre. Attendris, les Lemmings le libèrent et veulent le domestiquer comme un chaton. Mais le raton, quand il joue, est une vraie tornade. À son réveil, Grizzy découvre la cabane sens dessus dessous. Il est furieux. Mais le raton sauvage s'interpose face à l'ours quand celui-ci veut déloger les rongeurs…
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04:25
Grizzy et les lemmings
Grizzy n'en revient pas : il vient d'ingurgiter une cuillère de son mets préféré, la pâte à tartiner au chocolat-noisette, et il déteste ! Comment est-ce possible ? Pourtant il vient de confisquer le pot aux Lemmings qui avaient l'air de se régaler. Une enquête rapide lui apprend que les Lemmings ont ajouté du jus de citron dans le pot pour rendre la pâte plus acide et qu'ils comptent bien recommencer avec le reste du stock...
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04:35
Grizzy et les lemmings
Grizzy découvre le penchant de l'ourse dont il est amoureux pour la méditation. Pour la séduire, il se met en tête de lui prouver qu'il peut, lui aussi, atteindre la zen attitude. Cela demande bien sûr de l'entraînement, mais surtout beaucoup de volonté et de concentration pour se débarrasser de Lemmings chahuteurs sans s'énerver...
fr
04:40
Garfield & Cie
Garfield parvient à exécuter les travaux des champs comme personne. Tout le monde est surpris. Est-ce bien normal ? Qui se rendra compte qu'il a été hypnotisé ?...
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04:50
Bunnicula
Pour la troisième nuit consécutive, Mina fait des cauchemars et ses trois amis ne savent plus quoi faire pour la soulager, quand Bunnicula revient du Cabinet de Curiosités de madame Polidori avec un attrapeur de rêves. Ils le placent au-dessus du lit de Mina dans l'espoir qu'il capture le cauchemar de Mina et l'en débarrasse une bonne fois pour toutes. Mais cet objet va les embarquer dans de nouvelles aventures inattendues...
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05:00
Scooby-Doo et compagnie
Nicolas meurt d'envie de faire de la voile avant le concert prévu à Bains-Les-Mers mais le chef Gérard, pas très doué et un peu froussard, refuse catégoriquement de sortir les dériveurs. Complotant avec les copains, Nicolas invente une rivalité avec le Club des Castors de la station balnéaire voisine : ces derniers mettraient au défi les Trappeurs dans une épreuve de régate et auraient même été jusqu'à dire que les Trappeurs ne sont que des 'poules mouillées'. Il n'en fallait pas plus pour que le chef Gérard se lance dans un entraînement intensif pour battre les Castors lors de la régate...Malheureusement pour Nicolas et ses amis, l'entraînement qu'il a préparé n'est pas exactement ce dont ils avaient envie.
fr
05:25
Oggy et les cafards
Jack se fait livrer un super-piège-à-cafards en kit. Le montage est une vraie prise de tête pour Jack dont les capacités intellectuelles sont plus que limitées. A sa grande surprise, Oggy se révèle très habile pour trouver et ajuster la bonne pièce du premier coup...
fr
05:30
Grizzy et les lemmings
Grizzy se réveille affamé, mais les placards sont vides. Alors que les Lemmings jouent non loin avec un éléphant, l'ours chaparde leur réserve de cacahuètes. Mécontents, les rongeurs décident de récupérer le sac d'arachides : ils utilisent la trompe de l'éléphant comme un puissant aspirateur, et projettent toute sorte d'objets sur Grizzy. Dans leur bataille, ils découvrent un sachet de super biscuits à la cacahuète et au piment qui semblent rendre le pachyderme surpuissant…
fr
05:40
Les aventures du petit pingouin
Oscar, un jeune pingouin aventureux, découvre par hasard le journal d'un ancien explorateur, il décide alors de partir à l'aventure.
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05:50
Big Blue
Léo est ravi quand on lui demande de rejoindre le quartier général de l'Unité Cyclone pour y aider les employés avec son sens scientifique original.
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06:00
Tom et Jerry Show
Heinrick met Tom dehors pour la nuit. Le retrouvant complètement congelé, Rolf, Rudy et Rutger s'en servent de luge mais ils atterrissent dans l'antre du yéti qui prend la chose plutôt mal...
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06:05
Tom et Jerry Show
Heinrick met Tom dehors pour la nuit. Celui rencontre par hasard le Capitaine Bell, pirate fantôme qui doit voler son millième coffre au trésor pour pouvoir quitter les limbes et aller enfin au paradis des pirates. Il s'en prend au "coffre au trésor" de Rudy, Rolf et Rutger, mais en sera quitte pour une surprise... "odorante"...
fr
06:15
Tom et Jerry Show
Heinrick met Tom dehors pour la nuit. Celui-ci rencontre par hasard le Blob, cette mystérieuse créature gélatineuse venue des confins de l'espace et qui ingurgite tout sur son passage, devenant de plus en plus en plus grande...
fr
06:20
Tom et Jerry Show
Rick et Ginger s'absentent pour la nuit et confient la maison à Tom. Mais Jerry a organisé une soirée et fait venir tous ses amis. Spike vient se plaindre du bruit mais est finalement pris par l'ambiance ! Toodles se joint aussi à la fête et Butch et ses amis ne tardent pas à venir eux aussi...
fr
06:30
Tom et Jerry Show
Comme tous les soirs, Tom se fait mettre dehors par sa maîtresse. Errant sans but, il croise Mick le magnifique qui lui promet du poisson contre un petit service. Tom accepte mais il se rend vite compte qu'il a signé avec le diable. Mick se rend en ville faire un spectacle de magie pour faire diversion et capturer toutes les souris de la ville. Cependant, Van Sourisling intervient et démasque Mick : en fait ce dernier n'était qu'un imposteur...
fr
06:35
Tom et Jerry Show
Le professeur Otto va tester sa nouvelle invention l'Otto mobile mais pour ça il a besoin d'un cobaye pour alimenter son véhicule grâce à ses ondes cérébrales. Tom se prête à l'expérience et on lui donne des souris pour le motiver.
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06:40
Mr Magoo
Magoo distribue de la nourriture aux animaux du quartier lorsqu'il tombe sur un gigantesque et monstrueux hamster libéré par Fizz d'une dimension parallèle. Il prend l'inquiétante bestiole pour un chien errant particulièrement difficile à nourrir.
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06:55
Mr Magoo
Au parc, Magoo a mis son plus beau chapeau pour son rendez-vous galant avec Marnie. De son côté, Fizz se prépare à exécuter son nouveau plan qui le fera passer pour un héros. Seulement, il n'avait pas prévu que Magoo le confonde avec son chapeau…
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07:00
Mr Magoo
Pompier réserviste, Magoo se donne pour mission de faire descendre un chat d'un arbre. En réalité, le chat n'est autre que Fizz, qui échoue systématiquement à actionner sa nouvelle machine à remplacer tous les bruits de la Terre par le son " Fizz ".
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07:10
Mr Magoo
Magoo est miniaturisé et introduit dans la tête du Président avec Fizz. Ce dernier a l'intention de contrôler le chef de l'Etat de l'intérieur mais Magoo prend le hamster pour un enfant égaré et décide de l'aider à retrouver son chemin.
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07:15
Grizzy et les lemmings
Grizzy et les lemmings se disputent les couvercles de pots de pâte à tartiner qui cachent des rondelles servant de jetons pour un concours : près du supermarché, il y a deux machines style jackpot avec une fente de la taille de la rondelle, qui permettent de gagner des goodies, mais surtout une clé qui donne accès au gros lot...
fr
07:25
Grizzy et les lemmings
Grizzy s'est préparé un plateau repas à déguster devant son feuilleton préféré. Son moment de plaisir est brutalement interrompu par un brouillage inexpliqué de l'image. Grizzy découvre vite que les vrai "parasites", ce sont les lemmings, qui utilisent l'antenne comme un plongeoir pour leur jeux de piscine...
fr
07:35
Grizzy et les lemmings
Grizzy se désespère devant la réserve de pâte à tartiner complètement vide, quand il réalise que les lemmings sont en train d'en fabriquer en suivant une recette compliquée. Si eux peuvent le faire, alors pourquoi pas lui ? Seulement, il lui faut cette recette...
fr
07:40
Grizzy et les lemmings
Voyant que l'ourse dont il est amoureux semble particulièrement sensible au subtil parfum des fleurs, Grizzy décide de lui offrir les géraniums qui décorent avec élégance les fenêtres de la cabane du Ranger...
fr
07:50
Grizzy et les lemmings
En se collant accidentellement un microprocesseur d'ordinateur sur la tempe, Grizzy s'est transformé en un être supérieurement intelligent. Avec son QI hors norme, il va non seulement pouvoir se doter d'un confort high-tech, mais surtout, se débarrasser des lemmings devrait devenir une simple formalité...
fr
07:55
Grizzy et les lemmings
Grizzy hallucine devant des objets qui se déplacent tout seul. Quand il comprend que ce sont les lemmings qui jouent avec un aimant particulièrement puissant, ça lui donne une idée de génie : il va mettre au point un tour de télékinésie qui impressionnera celle dont il est amoureux...
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08:05
Grizzy et les lemmings
Grizzy et les lemmings découvrent sous le plancher de la cabane l'entrée d'une galerie souterraine, ainsi qu'une vieille carte au trésor qui indique l'emplacement d'un trésor. En y regardant de plus près, la représentation de ce trésor ressemble fortement à un pot de pâte à tartiner géant...
fr
08:15
Mr Bean
Mr Bean se rend à la fête foraine dans l'espoir de gagner de l'argent liquide pour acheter une nouvelle tasse à Teddy. Il s'essaye au stand du jeu de massacre. Mais après quelques essais infructueux, il comprend que c'est une escroquerie et il en informe tout le monde. Évidemment, le forain qui tient le jeu de massacre n'est pas content et il veut se venger. Une course-poursuite s'engage alors à travers la fête foraine...
fr
08:25
Mr Bean
Mr Bean voit son électricité coupée lorsque Mrs Wicket découvre le montant exorbitant de sa dernière facture. Mr Bean à alors l'idée de construire une grande éolienne dans le jardin pour produire lui-même son électricité. Tout se passe bien jusqu'à ce qu'une tempête inattendue mette l'éolienne en surcharge, déclenchant ainsi des courts-circuits dans toute la maison...
fr
08:35
Mr Bean
Mr Bean va acheter un gâteau à la boulangerie de son quartier, mais il se rend compte qu'il n'a pas d'argent. Il veut en retirer au distributeur, mais il n'arrive pas à se souvenir de son code. Sa carte est avalée par la machine et il ne lui reste plus qu'une chose à faire : entrer à l'intérieur de l'engin pour la récupérer. La police est alertée, mais le principal souci de Mr Bean reste de retirer de l'argent pour retourner à la pâtisserie avant que tous les gâteaux ne soient vendus...
fr
08:45
Mr Bean
Mr Bean est dégoûté par la saleté des rues, et furieux contre les gens qui jettent leurs détritus par terre. Il décide donc de nettoyer la ville. Armé de plusieurs sacs-poubelle, il ramasse les déchets et appose partout son propre sigle : "pas de déchets", qui n'a absolument aucun effet. Quant à la police, elle ne fait montre d'aucun intérêt pour sa mission. Mr Bean construit alors un aspirateur à déchets qui va semer le chaos partout où il va...
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09:00
Oggy et les cafards
Oggy a chopé un rhume carabiné et ses éternuements font des ravages. Pour y remédier, Jack opte pour un traitement de choc : la piqûre ! A la vue de la seringue, Oggy multiplie les camouflages les plus saugrenus pour échapper à la terrible injection.
fr
09:05
Oggy et les cafards
Avec un air de conspirateur, Jack confie à son cousin une mystérieuse mallette pleine à craquer de billets verts ! Oggy, tétanisé par cette somme mirobolante, cherche à planquer le magot mais aucune cachette n'est assez sûre.
fr
09:15
Oggy et les cafards
Oggy se bricole une flûte avec un pot d'échappement. Les notes atrocement fausses et discordantes qu'il tire de l'instrument ont un effet pour le moins inattendu sur Marky. Abasourdis, Joey et Deedee voient leur ami, littéralement ensorcelé !
fr
09:20
Oggy et les cafards
Oggy achète un tapis persan qui est en fait un tapis… volant ! Curieux, il part en balade sur le tapis, sans voir les pétards accrochés aux franges par les cafards. Aussitôt la carpette part à Mach 2. Avec son ULM, Jack vole au secours de son cousin.
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09:30
Mr Bean
Mr Bean est dégoûté par la saleté des rues, et furieux contre les gens qui jettent leurs détritus par terre. Il décide donc de nettoyer la ville. Armé de plusieurs sacs-poubelle, il ramasse les déchets et appose partout son propre sigle : "pas de déchets", qui n'a absolument aucun effet. Quant à la police, elle ne fait montre d'aucun intérêt pour sa mission. Mr Bean construit alors un aspirateur à déchets qui va semer le chaos partout où il va...
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09:40
Mr Magoo
Alors que Weasel assiste Fizz pour lui soigner une rage de dent, Magoo débarque, pensant avoir affaire à un laboratoire clandestin qui pratique des expériences sur un lapin. Magoo est déterminé à remettre le lapin, en fait Fizz, dans la nature...
fr
09:45
Mr Magoo
Magoo prend Fizz pour le milliardaire Bruce Peigne, alias Ratman. Lorsque ce dernier se retrouve kidnappé par son ennemi juré le Clown (en fait Weasel), Magoo se transforme en Megamagoo...
fr
09:55
Mr Bean
Mr Bean a très peur les nuits d'orage, d'autant plus lorsqu'il entend crier madame Wicklet. Il mène l'enquête et remonte jusqu'à la source du problème, qui s'avère être un rat. Il propose d'aider madame Wicklet à se débarrasser du rongeur nuisible. Seulement il est face à un animal rusé qui a toujours un coup d'avance. Mr Bean s'inspire alors du joueur de flûte d'Hamelin mais les histoires ne connaissent pas toujours de dénouement heureux...
fr
10:10
Mr Magoo
Fizz s'apprête à plonger dans une autre dimension peuplée uniquement d'autres Fizz, quand Magoo débarque et pense que Weasel a un nouveau petit chat. Quand Fizz s'enfuit, Magoo fait tout pour retrouver le chat de son voisin...
fr
10:20
Mr Bean
A l'occasion de la Saint Valentin, Mr Bean décide de faire quelque chose de romantique pour sa petite amie qui est d'une patience à toute épreuve. Mais tandis qu'il lui offre en secret une carte, il découvre qu'il a un rival amoureux. Ne ménageant pas ses efforts, il invite Irma à la Foire de Saint Valentin et tombe encore sur son rival. Les prédictions de la voyante mèneront-ils le couple vers un dénouement heureux ?...
fr
10:35
Scooby-Doo et le fantôme de l'opéra
A Chicago, dans un ancien opéra, Daphné et Fred se préparent pour un célèbre télé-crochet. Après de nombreux entraînements et alors que les ultimes répétitions touchent à leur fin, l'apparition d'un fantôme masqué resurgi du passé bouleverse tous leurs plans. L'équipe de détectives amateurs tente aussitôt d'en savoir plus sur cet ectoplasme qui s'amuse à mettre le feu aux rideaux de scène ou à faire tomber des accessoires. Shaggy et Scooby-Doo, qui ne rêvent que de manger des pizzas, font contre mauvaise fortune bon coeur...
fr
12:00
Grizzy et les lemmings
A l'intérieur d'une grotte mystérieuse, Grizzy et les lemmings découvrent un jeu de l'oie magique. Le jeu fait se réaliser dans la réalité les évènements affichés dans les cases sur lesquelles s'arrêtent les pions. Quand Grizzy et les lemmings s'en rendent compte, il est trop tard pour arrêter la partie...
fr
12:05
Grizzy et les lemmings
Grizzy est gêné par un objet coincé entre les coussins du canapé : une grosse marionnette en peluche représentant un lemming. Il met sa main à l'intérieur et s'amuse à mimer la marionnette en train de l'étrangler. Les lemmings croient que la marionnette est un vrai super lemming, plus fort que Grizzy, et lui obéissent...
fr
12:10
Grizzy et les lemmings
Grizzy veut offrir une bague en plastique qu'il trouve super belle, à l'ourse dont il est amoureux. Mais comme l'objet provient d'une poubelle, il faut d'abord la nettoyer. Et les lemmings se servent déjà de l'unique savon de la maison comme d'un bobsleigh...
fr
12:25
Grizzy et les lemmings
Grizzy trouve une étrange figurine amérindienne qui a le pouvoir d'échanger les esprits entre deux créatures vivantes. Il se retrouve prisonnier du corps d'un caribou. Il veut immédiatement enclencher le processus inverse mais les lemmings volent la figurine pour pouvoir prendre la forme de perdrix et s'envoler...
fr
12:35
Grizzy et les lemmings
Lors d'une partie de pêche au saumon au bord de la rivière, Grizzy remonte une prise inattendue : un vieux miroir à main digne d'un conte de fées. Au lieu de montrer le reflet de celui qui le tient, le miroir montre une vision idéalisée de l'environnement. Que ce soit Grizzy ou les lemmings, chacun y voit le monde de ses rêves, et aucun ne veut la partager...
fr
12:40
Grizzy et les lemmings
Dans un coffret tombé d'une caravane de cirque, les lemmings trouvent une baguette magique qui peut enchanter les objets et les animer. Grizzy se dit qu'une telle baguette lui économiserait bien des efforts mais comment la prendre à des lemmings apprentis sorciers ?...
fr
12:50
Grizzy et les lemmings
En essayant d'empêcher les lemmings de jouer avec une caisse de fusées et de feux d'artifices, Grizzy se fait embarquer avec eux lors du décollage du plus gros spécimen. Ils montent très haut dans le ciel et sont propulsés par l'explosion finale de la caisse de pétards en dehors de l'atmosphère jusque sur le sol lunaire...
fr
13:00
Moka
Petit croco naïf et intrépide, Moka, le fils du roi de la savane, décide de partir explorer son vaste royaume. Cerise, une courageuse rhinocéros de la garde royale, part avec lui pour assurer sa protection. Mais à son grand désespoir, l'insatiable curiosité de Moka et son attitude impulsive les mettent sans arrêt dans des situations impossibles.
fr
13:05
Moka
Moka découvre ce qu'est la justice et s'improvise arbitre chez des castors en colère. Mais être juge, c'est beaucoup de responsabilités pour quelqu'un d'aussi jeune...
fr
13:15
Moka
Petit croco naïf et intrépide, Moka, le fils du roi de la savane, décide de partir explorer son vaste royaume. Cerise, une courageuse rhinocéros de la garde royale, part avec lui pour assurer sa protection. Mais à son grand désespoir, l'insatiable curiosité de Moka et son attitude impulsive les mettent sans arrêt dans des situations impossibles.
fr
13:20
Moka
Petit croco naïf et intrépide, Moka, le fils du roi de la savane, décide de partir explorer son vaste royaume. Cerise, une courageuse rhinocéros de la garde royale, part avec lui pour assurer sa protection. Mais à son grand désespoir, l'insatiable curiosité de Moka et son attitude impulsive les mettent sans arrêt dans des situations impossibles.
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13:30
Bunnicula
Chester ne veut plus jouer avec ses amis Harold et Bunnicula car il les trouve trop différents de lui. Bunnicula fausse aussi compagnie à Harold, qui se demande avec qui il va bien pouvoir jouer. Quand une voix appelle son nom, Harold se précipite et défonce un mur. Il trouve alors, de l'autre côté du mur, une drôle de petite boite sur laquelle apparait l'inscription "Pas Touche"...
fr
13:40
Bunnicula
Mina doit faire pour l'école un projet de groupe avec ses amis. N'ayant pas d'idées, elle commence à se décourager quand Marsha tombe sur une vidéo intéressante : le top Ten des bâtiments les plus hantés de la Nouvelle-Orléans...
fr
13:50
Bunnicula
Mina, à la demande de son père, est descendue à la cave pour emballer tous ses vieux jouets. Elle trouve une vieille cassette vidéo de jeux pour chats, qu'elle donne à Chester. Or, il s'agit d'une vidéo diabolique...
fr
14:00
Mr Bean
Impressionné par une émission de télévision sur le monde animal, Mister Bean saisit son appareil photo et part à la chasse aux clichés sensationnels...
fr
14:10
Mr Bean
Mr Bean est prêt à tout pour que son arbre préféré ne soit pas abattu...
fr
14:20
Oggy et les cafards
Oggy recueille un adorable bébé panda. Dans la pagode, il n'y en a que pour lui, les cafards furieux décident d'intervenir pour le déloger mais Marky craque totalement pour le bébé et n'est pas du même avis que Joey et Dee Dee...
fr
14:25
Oggy et les cafards
Pour se venger d'un coup de tapette d'Oggy, les cafards veulent couper l'unique baobab du village pour écrabouiller Oggy à son tour. L'arbre prend peur et s'enfuit pour échapper aux cancrelats. Oggy et Jack doivent ramener l'arbre sacré à tout prix...
fr
14:35
Garfield & Cie
Jon a envie d'aller camper avec Garfield et Odie dans un parc national. Il a aussi décidé d'emmener les jumelles et Nermal avec eux. Descendus de la voiture, les amis partent en balade en traînant la patte et rencontrent trois ratons laveurs qu'ils méprisent cordialement. Ils vont le regretter amèrement...
fr
14:45
Garfield & Cie
Garfield n'a pas la moindre idée de l'endroit où ils se trouvent. Il propose d'attendre que Jon s'aperçoive qu'il a emmené des ratons laveurs et fasse demi-tour. Mais la nuit tombe...
fr
14:55
Garfield & Cie
Garfield et ses amis croisent Fanfan, une grenouille qui leur propose son aide pour traverser les marais. Mais il y a un hic : la grenouille exige un baiser de son prince Nermal en échange. Jon a les yeux tellement gonflés qu'il croit que les jumelles ont habillé ses compagnons en ratons laveurs...
fr
15:10
Garfield & Cie
Squeak a réussi à sortir du bocal à biscuits, mais comment dire à Jon la vérité sur les ratons laveurs ? Il a une idée géniale : il commande à manger. Quand la livraison arrive, les ratons laveurs ont l'estomac tellement plein qu'ils n'en veulent pas. Bingo ! Jon comprend enfin ce qui se passe : on n'a jamais vu Garfield refuser des lasagnes...
fr
15:20
Garfield & Cie
De retour sur le plancher des vaches après un vol accrochés aux pattes des aiglons, Garfield et ses compagnons ne retrouvent plus l'arrêt de bus. Soudain, ils entendent une voiture, une limousine qui fonce direct dans le fossé...
fr
15:45
Grizzy et les lemmings
A force de se livrer bataille parce qu'ils ne veulent pas se partager la cabane du ranger, Grizzy et les Lemmings finissent par la faire exploser. Parmi les débris, ils découvrent un paquetage bizarre : une tente de bivouac avec tout le matériel pour se recréer un chez-soi en pleine nature. C'est l'occasion de découvrir les joies du camping sauvage...
fr
15:50
Tom et Jerry Show
Tom et Jerry nous montrent les joies du camping sauvage dans la nature du même nom.
fr
16:00
Scooby-Doo et compagnie
Scooby-Doo et ses amis se rendent chez Carol Burnett pour tester son monde virtuel basé sur les grands classiques du cinéma.
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16:15
Garfield & Cie
Il était une fois Varicella, qui se retrouva emprisonnée dans les pages du livre des sorts de Madame Chaudron. Elle est prête à tout, même à aider Garfield à libérer Odie, pour pouvoir sortir des pages de son livre...
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16:25
Garfield & Cie
Garfield chipe le livre et le balai de la Tante avant de s'élancer à la poursuite de la nièce, poursuivi par la tante sur son aspirateur volant...
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16:35
Garfield & Cie
La petite Abigail réussit à redonner à Odie son identité canine entre deux lignes de punition. Tout est arrangé. Mais voici Madame Chaudron qui réclame son livre...
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16:45
Garfield & Cie
Les arbres enroulent leurs racines autour d'Abigaïl, qui s'enfonce sous terre. Mais Garfield, qui a récupéré le balai magique à la cime d'un arbre, s'en sert pour l'extirper de leurs entrailles...
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17:00
Garfield & Cie
Varicella a vendu son coeur au diable. Le pendentif de l'amour de ses parents le lui rendra-t-elle ?...
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17:15
Oggy et les cafards
Au cours d'une poursuite, les cafards brisent l'une des pièces maîtresses de la collection d'animaux en cristal d'Oggy. Oggy est tellement déprimé qu'il ne réagit même plus aux attaques des cafards. Frustrés de leur passe-temps favori, les trois affreux se construisent un Oggy mécanique pour jouer au chat et aux cafards...
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17:20
Oggy et les cafards
Il neige fort en cette nuit de Noël. Excédé par les cafards, Oggy les jette dehors. Jack est retardé par un accident de voiture. Persuadé que son cousin ne viendra plus, Oggy fête Noël avec les nuisibles qu'il n'a eu pas le cœur de laisser à la rue !
fr
17:30
Oggy et les cafards
Jack emmène Oggy en week-end au bord de la mer. Aux anges, Oggy prend sa bouée canard et saute dans la voiture. Tapis dans l'ombre, les cafards décident de ruiner leur voyage. Les deux chats voient leur week-end de rêve transformé en cauchemar…
fr
17:35
Oggy et les cafards
En désaccord avec Oggy sur les programmes TV, Jack décide de faire une course à moto pour les départager. Sûr de gagner, Jack, prend tout son temps avant de démarrer. Joey lance les paris et mise sur Jack. Il est aussitôt imité par tous les voisins.
fr
17:40
Oggy et les cafards
Jack est devant un match de foot à la télé. Oggy, totalement indifférent, passe l'aspirateur et se fait éjecter aussi sec par son cousin. Attiré par le bruit, Joey se passionne lui aussi pour le foot. Il monte deux équipes et organise un match.
fr
17:50
Oggy et les cafards
Oggy et Jack sont naufragés sur un petit radeau de survie en plein milieu de l'océan. Les derniers biscuits sont mangés en douce par Deedee. L'ambiance est à couper au couteau entre les deux chats jusqu'à l'apparition d'un navire. Oggy lance des fusées de détresse...
fr
18:00
Mr Magoo
Fizz et Weasel tentent de voler le carnet de blagues du président. Magoo, croyant visiter un musée de la sorcellerie, prend Weasel pour un mage désireux de voler un grimoire magique et se met en tête de l'arrêter pour sauver le monde.
fr
18:15
Mr Magoo
Fizz a inventé une machine qui transforme les sales gosses en enfants parfaits. Après une maladresse de Weasel, Fizz se retrouve éjecté près de Magoo. Celui-ci, persuadé de traverser un zoo en voiture, le prend pour un enfant perdu qu'il faut aider.
fr
18:25
Mr Magoo
Fizz a inventé l'overboard ! Après une maladresse de Weasel, la planche se retrouve dans les mains de Magoo qui croit trouver sa nouvelle planche à repasser. Magoo glisse sans s'en rendre compte dans la ville, persuadé que sa planche est défectueuse...
fr
18:35
Mr Magoo
Dans la forêt, Fizz et Weasel cherchent la baie qui leur permettra de faire la meilleure confiture du monde. Mais Magoo, en randonnée, installe son campement près du fruit rare et y accueille un ours qu'il prend pour un promeneur égaré...
fr
18:45
Mr Bean
Mr Bean installe devant chez lui un petit car wash artisanal. En constatant sa réussite, Mrs Wicket décide de participer en proposant thé et biscuits aux clients, mais tous deux ne vont-ils pas être victimes de leur succès ?...
fr
18:55
Mr Bean
Mrs Wicket a un nouveau chapeau qui ressemble de façon troublante à son chat Scrapper. A tel point que, lorsque Mr Bean l'écrase par mégarde, il s'empresse de l'emmener chez le vétérinaire...
fr
19:05
Mr Bean
Mrs Wicket a l'imprudence de compter son argent devant sa fenêtre. Un escroc, qui l'observe, décide de lui demander sa main pour devenir son héritier...
fr
19:30
Grizzy et les lemmings
L'affrontement de Grizzy et des Lemmings les mène dans une pièce de la tour du château. Par mégarde, l'ours déclenche un mécanisme qui révèle une grande malle médiévale qui s'avère être magique ; en effet, elle peut mixer deux objets différents qu'on y placerait ! Plus rapides, les Lemmings mettent la main dessus et s'enfuient. Ils jouent avec des objets qu'ils ont optimisés. Mais Grizzy découvre la formule pour devenir très puissant…
fr
19:40
Grizzy et les lemmings
Grizzy, gêné par le nouveau jeu des Lemmings, expulsent les rongeurs loin de la cabane après qu'ils ont gâché son repas. Ils atterrissent brutalement sur une table de pique-nique au loin… sauf l'un d'eux qui rebondit sur de la jelly oubliée là. Prenant conscience de la qualité extrêmement moelleuse de cette texture, les Lemmings utilisent la jelly pour inventer plein de jeux rebondissants. Mais Grizzy, affamé et sans repas, convoite le dessert !
fr
19:45
Grizzy et les lemmings
Les Lemmings disputent un tournoi de lancer de rondins, qui tourne court après que Grizzy les a expulsé au loin. Le groupe de rongeurs atterrit sur un ancien site celtique et découvre un bracelet magique qui décuple la force de son porteur. Avec cette puissance, ils font évoluer leur jeu et reprennent leur tournoi mais avec des menhirs. Témoin de la scène, Grizzy convoite l'objet magique et imagine tout ce qu'il pourrait faire avec ce bijou...
fr
19:55
Grizzy et les lemmings
Grizzy et les Lemmings se disputent la télécommande de la télé. Leur bagarre entraîne l'ours au sommet de la tour du château, en plein orage. Il aperçoit dans une salle secrète, éclairée par un éclair, une forme humanoïde. Effrayé, Grizzy déclenche sans le vouloir un mécanisme, activé par la foudre, qui donne vie à une armure médiévale. Celle-ci se prosterne devant l'ours ébaubi. Grizzy vient de trouver un allié docile et redoutable face aux Lemmings !
fr
20:05
Grizzy et les lemmings
Papa compte emmener son patron, M. Moucheboume à la gare pour lui toucher deux mots de sa future et attendue augmentation. Nicolas décide donc de lui faire une belle surprise en lavant la voiture avant qu'il ne revienne. Marie-Edwige, Alceste, Geoffroy et Mamert proposent à leur copain de l'aider. Bien que voulant bien faire, les enfants endommagent la voiture plus qu'ils ne la nettoient. Nicolas est désespéré, comment Papa va-t-il faire pour emmener M. Moucheboume à la gare ?
fr
20:15
Les as de la jungle à la rescousse
Maurice et Junior se rendent chez Natacha pour quelques jours de vacances. Alors que le fils et la mère sont en plein désaccord sur le déroulement du séjour, quelqu'un sonne à l'entrée. Maurice se rend compte que Natacha lui a menti : elle et Tony ont repris du service ! Les voilà donc tous partis pour aider Meredith, la loutre, qui leur signale une inondation dans la jungle.
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20:25
Les as de la jungle à la rescousse
Gilbert est extrêmement vexé : Miguel a été invité à participer à l'amicale des plus grands penseurs de la jungle, et pas lui ! Ernest, Hyenstein et Marie Kiwi sont tous réunis avec leurs inventions. Gilbert, furieux, crée sans faire exprès une bombe capable de raser la jungle à la moindre secousse ...
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20:35
Les as de la jungle à la rescousse
Maurice et Junior s'en vont pour quelques jours, et c'est Batricia qui est nommée chef des As de la Jungle en attendant leur retour. Ronald l'éléphant arrive, paniqué, à la mare des As. Il est poursuivi par un groupe de mandrills qui ont dessiné sur lui, par mégarde, leur plan de kidnapping du roi des mandrills...
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20:45
Oggy et les cafards
Il neige fort en cette nuit de Noël. Excédé par les cafards, Oggy les jette dehors. Jack est retardé par un accident de voiture. Persuadé que son cousin ne viendra plus, Oggy fête Noël avec les nuisibles qu'il n'a eu pas le cœur de laisser à la rue !
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20:50
Oggy et les cafards
Jack emmène Oggy en week-end au bord de la mer. Aux anges, Oggy prend sa bouée canard et saute dans la voiture. Tapis dans l'ombre, les cafards décident de ruiner leur voyage. Les deux chats voient leur week-end de rêve transformé en cauchemar…
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21:00
Oggy et les cafards
En désaccord avec Oggy sur les programmes TV, Jack décide de faire une course à moto pour les départager. Sûr de gagner, Jack, prend tout son temps avant de démarrer. Joey lance les paris et mise sur Jack. Il est aussitôt imité par tous les voisins.
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21:05
Oggy et les cafards
Jack est devant un match de foot à la télé. Oggy, totalement indifférent, passe l'aspirateur et se fait éjecter aussi sec par son cousin. Attiré par le bruit, Joey se passionne lui aussi pour le foot. Il monte deux équipes et organise un match.
fr
21:10
Oggy et les cafards
Oggy et Jack sont naufragés sur un petit radeau de survie en plein milieu de l'océan. Les derniers biscuits sont mangés en douce par Deedee. L'ambiance est à couper au couteau entre les deux chats jusqu'à l'apparition d'un navire. Oggy lance des fusées de détresse...
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21:30
Tom et Jerry Show
Les animaux domestiques ne sont pas les bienvenus à l'hôtel...
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21:35
Tom et Jerry Show
Le Duc et la Duchesse veulent aller faire une promenade en voiture et demande à Cates de préparer le véhicule et comme toujours en pareil cas celui-ci délègue immédiatement la périlleuse mission au brave Tom qui s'empresse de s'en acquitter. Mais hélas !
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21:45
Tom et Jerry Show
Tom passe une audition pour tourner une publicité mais Spike et Butch comptent bien décrocher le rôle.
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21:50
Tom et Jerry Show
Tom passe une fois de plus la nuit dehors en Bavière et se fait mordre par une arachnide dont le poison le transforme en redoutable hybride mi-chat mi-araignée.
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22:00
Tom et Jerry Show
Un cheval de course spécialiste du saut d'obstacles fait une mauvaise chute lors de son entrainement et fait une sorte de blocage. Refusant désormais de faire des courses il demande à Jerry de bien vouloir le cacher.
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22:05
Tom et Jerry Show
Rick se blesse à la cheville. Ginger, qui doit s'absenter quelques jours, le confie aux bons soins de sa mère, Rosemary, adepte de cuisine saine, équilibrée et surtout sans gluten. Le cauchemar commence pour les gourmands de la maison...
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22:15
Tom et Jerry à New York
Le duo Tom et Jerry débarque à New York. Les compères s'installent dans leurs nouveaux locaux au Royal Gate Hotel et déclenchent la pagaille dans la "grosse pomme", provoquant un chaos hilarant partout où leurs escapades les mènent.
fr
22:35
Scooby-Doo et compagnie
Grizzy poursuit les Lemmings à travers le château pour leur reprendre le gâteau de Jelly qu'ils lui ont dérobé. Dans une impasse, l'ours tombe nez à nez avec un fantôme. Passée la frayeur, il découvre sous le drap les Lemmings déguisés. Grizzy récupère son dessert et enferme les rongeurs dans une malle. Ces derniers y trouvent une bague qui leur permet de faire voyager leur corps astral. Libérés, ils décident de hanter l'ours afin de récupérer le gâteau !
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22:55
Scooby-Doo et compagnie
Scooby, Sammy et toute la bande se retrouvent dans les montagnes autrichiennes pour une compétition de patinage artistique commentée par Tara Lipinski, la célèbre patineuse médaillée d'or. Mais un yéti local, appelé le Schneeteufel, trouble l'évènement et fait fuir à la fois le public et les candidats. La petite bande à Scooby va-t-elle résoudre ce mystère et démasquer celui qui se cache derrière ce monstre?
fr
23:15
Scooby-Doo: Mystères associés
Un terrible juge apparaît sur la colline des amoureux et attaque les jeunes couples avec un monstrueux marteau. Gary, fan de foot est toujours dans le secteur et sauve la demoiselle en détresse. Fred se rapproche de ses parents, qui veulent à tout prix l'aider à résoudre cette énigme...
fr
23:40
Scooby-Doo: Mystères associés
Toute l'équipe part au ski pour se détendre un peu. Mais en route, une avalanche leur barre la route. La Mystery machine étant endommagée, Scooby-Doo et ses amis décident de se rendre dans un château qu'ils aperçoivent au loin. A l'intérieur, ils font la connaissance de Dan ainsi que de Don Fong, cuisinier au langage incompréhensible...
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23:55
Tom et Jerry Show
Tom et Jerry reçoivent la visite de Waffle. Le chien leur raconte une histoire qui n'a ni queue, ni tête, mais les détectives décident de se rendre chez lui pour voir ce qui se passe. Sur place, ils constatent que les colocataires de Waffle, qui sont des chats, ont également un comportement étrange...
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TV guide - Tuesday, 23/04/24

00:05
Tom et Jerry Show
Tom, Jerry et Newt souffre à cause de la chaleur. Ils décident donc de jeter un sort pour avoir de la neige. Mais comme Tom n'a pas utilisé les bons ingrédients, ils se retrouvent avec un vilain bonhomme de neige qui leur jouent des tours, mais ils parviennent à la maitrîser...
fr
00:15
Tom et Jerry Show
Le lièvre n'est pas content : il a perdu un marathon contre la tortue. Il décide donc d'engager Tom et Jerry pour faire la lumière sur cette histoire. Grâce à leur enquête, les détectives découvrent que la tortue trichait avec la complicité de Butch...
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00:20
Tom et Jerry Show
Butch ne trouve pas grand-chose à manger dans les poubelles. Il décide de berner Tom en lui échangeant un soi-disant bréchet qui réalise des voeux contre des boîtes de pâtée...
fr
00:30
Tom et Jerry Show
Tom doit écrire un roman sur ses aventures, mais l'inspiration ne vient pas. Il fouille dans ses dossiers pour trouver une histoire intéressante sans succès. Mais une femme arrive dans leur bureau et demande leur aide...
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00:40
Tom et Jerry Show
Winston est embêté, Toodle n'arrête pas de le solliciter depuis que quelqu'un lui a dit qu'ils étaient des âmes soeurs. Jerry et Tuffy arrivent à convaincre Winston d'aller dîner avec elle, mais Tom et Butch tentent de saboter leur rendez-vous...
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00:45
Looney Tunes Cartoons
Un lapin sur le grill :Elmer chercher à découvrir qui a volé ses carottes. Pour ça, il interroge Bugs, mais ce dernier est loin d'être coopératif. /Cactus doulourus : Coyote essaye de capturer Bip Bip à l'aide d'un aspirateur surpuissant./ Douche froide :
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00:55
Looney Tunes Cartoons
Un prêté pour un rendu : Un nouveau client de la bibliothèque a besoin de silence et de tranquillité pour lire son recueil de poésie. Porky, le bibliothécaire s'engage à respecter le désir de son client. Mais Daffy voit les choses différemment.
fr
01:05
Looney Tunes Cartoons
Les cheveux : Elmer a décider de cuisiner un ragoût de lapin pour son rendez-vous. Pour sortir de ce mauvais pas, Bugs lui propose de lui faire repousser les cheveux afin qu'il soit beau pour son rendez-vous. /Un repas explosif : Le coyote tente de capturer Bip Bip avec de la dynamite, mais sa manipulation est plus compliquée que prévu. /Le couac du plombier : Elmer fait appel à Daffy pour régler son problème de fuite. Mais les compétences de ce dernier en plomberie sont loin d'être à la hauteur.
fr
01:15
Looney Tunes Cartoons
Daffuccino : Une riche spécialiste en café va écrire une critique sur l'établissement de Porky. Cet article sera capital pour notre ami : positif, il le propulsera vers la réussite. Négatif, ce sera la chute. Porky a toutes les raisons de s'inquiéter, car c'est Daffy qui se charge de servir cette client particulière et Daffy n'y connait rien, en café… /Une piaule qui miaule : Mémé et Titi vont déménager au soleil, en Floride. Si Sylvestre veut avaler le canari, c'est le moment ou jamais. Mais une fois dans le ventre de rominet, Titi prend ses aises et aménage le lieu à son goût. Il commande même des meubles pour se sentir chez lui…
fr
01:30
Scooby-Doo et compagnie
Devant Sammy, Scooby et toute la bande, le monstre Méduse transforme Thimothée Blanbec en statue de pierre et enlève Blue Falcon qui était venu à leur secours. Dynomutt, chien super-héros et acolyte de Blue Falcon, décide de devenir Blue Falcon et il prend Scoobidoo comme acolyte : Super-bidoo est né ! Et l'enquête est lancée! Ils vont devoir libérer Timothée figé en statue, retrouver Blue Falcon et récupérer le vase Ming volé. Sans parler de démasquer le méchant…
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01:50
Scooby-Doo et compagnie
Scooby-Doo et ses amis se rendent chez Carol Burnett pour tester son monde virtuel basé sur les grands classiques du cinéma.
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02:15
Quoi de neuf, Scooby-Doo ?
Fred, Véra, Daphné, Sammy et Scooby-Doo sont en route pour un festival musical applaudir leur groupe préféré, les Simple Plan. Par hasard, ils les rencontrent lors d'un accident causé par l'Homme invisible...
fr
02:35
Quoi de neuf, Scooby-Doo ?
Le chien détective Scooby-Doo et ses quatre inséparables amis sont à nouveau réunis pour de trépidantes aventures. Cette fois, ils sont chargés de raccompagner un pingouin en Antarctique. A cette occasion, ils rencontrent un créature bien étrange...
fr
03:00
Scooby-Doo: Mystères associés
La demeure du père de Fred est le lieu de terribles manifestations surnaturelles. Scooby et sa bande se demandent qui peut bien en vouloir au maire de Crystal Cove et pourquoi quelqu'un tente de l'effrayer...
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03:20
Scooby-Doo: Mystères associés
Crystal Cove organise l'annuelle cérémonie des Crimi, qui récompense le meilleur homme de loi de l'année. Le shérif Stone l'a gagné 27 fois de suite, mais cette année il se fait coiffer au poteau par Dead Justice, un justicier revenu d'entre les morts...
fr
03:40
Grizzy et les lemmings
Grizzy et les Lemmings découvrent un prototype ultra secret de l'armée canadienne, qui ressemble à un simple clavier d'ordinateur. Il ne comporte que quelques touches de commande : sélection, copier-coller ou suppression, mais elles agissent directement sur les éléments du décor, comme sur les êtres vivants...
fr
03:45
Grizzy et les lemmings
Les Lemmings s'éclatent avec un jeu de bowling découvert dans la remise du Ranger. Grizzy s'empresse de détruire les quilles pour assurer sa tranquillité. Les Lemmings découvrent alors une télécommande qui permet de modifier le poids de la boule. En le réglant au maximum, la boule peut faire dégringoler bien plus que des quilles : du mobilier, un ours ou même une cabane...
fr
03:50
Grizzy et les lemmings
Après la pluie, d'étranges champignons rebondissants ont poussé dans la cour, pour la plus grande joie des Lemmings. Pour mettre fin aux jeux bruyants des Lemmings qui l'empêchent de savourer sa tranquillité, Grizzy piétine les champignons avant de s'apercevoir que chaque champignon écrasé libère un nuage de spores créant instantanément plusieurs champignons identiques...
fr
04:00
Grizzy et les lemmings
Les Lemmings ont mis la main sur des magnets qui rendent les objets sur lesquels on les colle, volants. Grizzy en fait les frais et se fait expulser hors de la cabane dans son canapé transformé en ovni. À l'atterrissage, Grizzy découvre par hasard que le magnet collé sur son front lui permet de voler comme Peter Pan.
fr
04:05
Grizzy et les lemmings
Avec une cravache de dompteur, un sucrier et beaucoup de travail, les Lemmings ont réussi à dresser un caribou pour lui faire passer leur parcours d'obstacles. Grizzy ne peut s'empêcher d'admirer le spectacle. Il décide de reprendre le numéro, et le caribou, à son compte pour monter son propre numéro de cirque et impressionner sa belle.
fr
04:15
Grizzy et les lemmings
Grizzy trouve par hasard la version électronique du jouet Ranger Lemming capable de reproduire les gestes qu'on lui apprend, comme un robot intelligent. Grizzy voit tout de suite quels services pourrait lui rendre un robot exécutant ses corvées avec rapidité et précision, mais les Lemmings préfèrent lui apprendre à danser...
fr
04:20
Grizzy et les lemmings
La cabane du ranger est équipée d'un détecteur d'animaux nuisibles ultra performant, capable de détecter la présence d'un intrus, puis de le chasser en envoyant une onde qui ordonne à son cerveau de sortir immédiatement. Grizzy et les Lemmings ne parviennent plus à rester à l'intérieur, jusqu'à ce qu'ils découvrent que la télécommande du boîtier permet de sélectionner quel type d'animal sera épargné ou visé par l'onde...
fr
04:25
Grizzy et les lemmings
Grizzy se retrouve embarqué malgré lui dans une course entre deux équipes de Lemmings. Lorsqu'il comprend l'enjeu, il tente de gagner mais échoue. Grizzy a sa fierté : il veut sa revanche. Il décide alors de construire son propre engin de course pour défier la caisse à savon des Lemmings...
fr
04:35
Grizzy et les lemmings
Les Lemmings ont placé d'énormes vérins hydrauliques radiocommandés sous la cabane pour la transformer en jeu de billes roulantes grandeur nature. Grizzy, qui est sujet au mal de mer, tente de remettre les choses en place, mais il fait basculer la cabane dans le vide...
fr
04:40
Garfield & Cie
Ce qui commence comme un petit dîner romantique entre Jon et Liz chez Vito pourrait bien finir par un mariage et des enfants...
fr
04:50
Bunnicula
Mina s'amuse à faire goûter à ses amis des piments fantômes. Bunnicula, étrangement, semble être le seul à manger ces piments sans problème. Mais il se transforme en une grosse boule de feu qui veut détruire toute la maison. Chester et Harold tentent alors de l'anéantir pour protéger Mina...
fr
05:00
Scooby-Doo et compagnie
Scooby et ses amis doivent s'arrêter dans un hôtel pour échapper à une tempête de neige. Sur place ils découvrent que les gens qui enfreignent les règles de l'établissement sont pourchassés par le fantôme de la mère du propriétaire. Fred qui a été mis au défi de tenir une nuit sans tenter de donner des ordres à ses amis se balade dans l'hôtel pour se changer les idées et tombe sur la chambre de " Mère ". L'équipe se met à la recherche d'indices et tombe sur des lettres d'une société très intéressée par l'achat de l'hôtel ainsi qu'un S géant dernière pièce du puzzle. Le fantôme n'est autre que le frère du propriétaire. Il ne supportait pas de suivre les règles instaurées par sa mère et que son frère mettait un point d'honneur à respecter. Il voulait donc le ruiner pour racheter l'hôtel..
fr
05:25
Oggy et les cafards
Oggy est désespéré de voir Olivia partir à Rome à bord du char de Bob. Impossible de rivaliser, car il ne sait pas conduire un char. Jack lui donne alors une leçon de conduite qui tourne au cauchemar dès que les cafards s'en mêlent...
fr
05:30
Grizzy et les lemmings
Grizzy s'apprête à manger des biscuits apéro, derniers vivres disponibles dans la cabane. Mais, rusés, les Lemmings l'ont devancés. Une dispute éclate, très vite écourtée par l'arrivée d'un phacochère qui dévore les petits gâteaux. Puis, grâce à son groin, le cochon détecte un vieux paquet de bonbons oublié sous le lit, qu'il engloutit également. Prenant conscience de la faculté de l'animal à trouver de quoi manger, Grizzy et les Lemmings se battent pour le suivre et traquer la nourriture.
fr
05:40
Les aventures du petit pingouin
Les Lemmings ont trouvé un nouveau compagnon de jeu : un morse ! Les rongeurs le chevauchent à travers toute la cabane pour le faire ensuite glisser sur le toit, avant de recommencer. Grizzy s'interpose et parvient à éjecter l'animal au fond d'une mystérieuse caverne de glace. En son centre, un dolmen sur lequel se trouve un os. Quiconque le touche est rendu docile et son apparence devient préhistorique. Les Lemmings fomentent un plan dans lequel Grizzy se plierait à leurs volontés…
fr
05:50
Big Blue
Le capitaine Lettie, son frère Lemo et leur équipage de la Calypso répondent toujours présents quand l'océan et ses habitants sont en danger.
fr
06:00
Tom et Jerry Show
De nouveaux voisins ont emménagé et leur chat, Jake, a contaminé tous les quartiers avec sa cool attitude. Seul Jerry résiste et se retrouve bien malheureux puisque Tom ne daigne même plus lui courir après. Jerry décide donc de prendre les choses en main, mais alors qu'il sort pour en découdre avec Jake, il apprend que ce dernier est parti...
fr
06:05
Tom et Jerry Show
Alors qu'il passe la nuit dehors, Tom tente de trouver refuge chez les souris qui le chassent en lui faisant peur. Durant sa fuite, Tom se voit doté du pouvoir de contrôler des squelettes et décide de se venger des souris. Mais Van Sourisling s'en mêle et le pauvre chat finit pourchassé pas des chiens bien vivants...
fr
06:15
Tom et Jerry Show
Comme tous les soirs, Tom se fait mettre dehors par sa maîtresse. Errant sans but, il croise Mick le magnifique qui lui promet du poisson contre un petit service. Tom accepte mais il se rend vite compte qu'il a signé avec le diable. Mick se rend en ville faire un spectacle de magie pour faire diversion et capturer toutes les souris de la ville. Cependant, Van Sourisling intervient et démasque Mick : en fait ce dernier n'était qu'un imposteur...
fr
06:20
Tom et Jerry Show
Tom est accusé à tort d'avoir mangé un gâteau. Triste, il décide de retourner auprès de sa famille, mais il s'aperçoit vite que ce n'est pas le paradis qu'il espérait. De plus, il découvre que ses propriétaires le cherchent et décide de rentrer dans son foyer...
fr
06:30
Tom et Jerry Show
Tom est chargé de préparer les crabes pour le dîner du duc et de la duchesse, mais les crustacés n'ont pas l'intention de se laisser faire ! Jerry apporte son aide aux crabes dans un premier temps, mais devant leur agressivité, il se ligue avec Tom et ils parviennent à s'en débarrasser. Le duc et la duchesse se retrouvent à manger un ragoût végétarien...
fr
06:35
Tom et Jerry Show
Butch harcèle Tom, Jerry et tous les autres tant et si bien que ceux-ci s'unissent pour tenter de le conditionner pendant son sommeil pour qu'il devienne gentil. Le stratagème fonctionne mieux que prévu...
fr
06:40
Mr Magoo
Magoo croit décoller le vieux papier peint de chez Linda, mais détruit en réalité des affiches hypnotisantes collées dans la rue par Fizz et Weasel. Pour se débarrasser de son ennemi juré, Fizz hypnotise Mr Chat qui se retourne contre son maître.
fr
06:55
Mr Magoo
Magoo pense faire de l'alpinisme mais grimpe sur un gratte-ciel. Il y croise Fizz, déguisé en super-héros pour une mise en scène de sauvetage. Magoo le prend pour un oiseau blessé à soigner et à ramener au nid, tout en haut de la " montagne ".
fr
07:00
Mr Magoo
Pensant faire une séance de sport dans sa salle de gym, Magoo monte par inadvertance sur le vélo d'un coursier transportant le plus gros diamant du monde… que comptaient voler Fizz et Weasel !
fr
07:10
Mr Magoo
Magoo pense faire du camping sauvage mais se retrouve au parc où Weasel, affublé d'une combinaison en forme de ruche, sert de silo à un miel très spécial récolté par Fizz. Magoo prend son voisin pour un ours blessé qu'il faut soigner.
fr
07:15
Grizzy et les lemmings
Grizzy découvre un bébé raton laveur non loin de la cabane. Devant ses grands yeux humide, Grizzy fond instantanément et l'adopte. Quand les lemmings entrainent le bébé dans leurs jeux dangereux, Grizzy, surprotecteur, s'y oppose, provoquant des situations bien plus périlleuses encore...
fr
07:25
Grizzy et les lemmings
Suite à un quiproquo, Grizzy est persuadé que l'ourse dont il est amoureux s'est transformée en grenouille. Tandis qu'il cherche dans les livres de contes de fée du ranger un moyen de rendre à sa belle sa forme d'origine, les lemmings entendent bien récupérer la grenouille avec laquelle ils faisaient du rodéo...
fr
07:35
Grizzy et les lemmings
La chute d'une météorite non loin de la cabane fait pousser d'étranges baies qui ont la propriété de faire grandir démesurément ceux qui en consomment, comme une perdrix par exemple...
fr
07:40
Grizzy et les lemmings
Grizzy découvre par hasard le plaisir du jeu vidéo sur la console du ranger. Les lemmings essaient de prendre leur tour de manette mais Grizzy n'est pas décidé à lâcher sa partie de Kart. Ils tentent de le décoller du jeu par tous les moyens, y compris la tentation mais rien à faire Grizzy est addict...
fr
07:50
Grizzy et les lemmings
En se collant accidentellement un microprocesseur d'ordinateur sur la tempe, Grizzy s'est transformé en un être supérieurement intelligent. Avec son QI hors norme, il va non seulement pouvoir se doter d'un confort high-tech, mais surtout, se débarrasser des lemmings devrait devenir une simple formalité...
fr
07:55
Grizzy et les lemmings
Grizzy est impressionné par le show TV d'un magicien qui transforme une perdrix en bouquet de fleurs. Pour se débarrasser une bonne fois pour toutes des lemmings qui l'exaspèrent avec leurs jeux incessants, Grizzy tente le tour de magie sur eux...
fr
08:05
Grizzy et les lemmings
Les lemmings s'amusent à détruire des tours de Kaplas qu'ils reconstruisent aussi vite. Grizzy s'aperçoit que l'ourse dont il est amoureux est impressionnée par la construction des lemmings. Il fait croire que c'est son oeuvre mais l'ourse s'éloigne quand la tour s'écroule à nouveau. Grizzy décide d'en construire une encore plus grosse pour l'impressionner...
fr
08:15
Mr Bean
Mr Bean a très peur les nuits d'orage, d'autant plus lorsqu'il entend crier madame Wicklet. Il mène l'enquête et remonte jusqu'à la source du problème, qui s'avère être un rat. Il propose d'aider madame Wicklet à se débarrasser du rongeur nuisible. Seulement il est face à un animal rusé qui a toujours un coup d'avance. Mr Bean s'inspire alors du joueur de flûte d'Hamelin mais les histoires ne connaissent pas toujours de dénouement heureux...
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08:25
Mr Bean
A l'occasion de la Saint Valentin, Mr Bean décide de faire quelque chose de romantique pour sa petite amie qui est d'une patience à toute épreuve. Mais tandis qu'il lui offre en secret une carte, il découvre qu'il a un rival amoureux. Ne ménageant pas ses efforts, il invite Irma à la Foire de Saint Valentin et tombe encore sur son rival. Les prédictions de la voyante mèneront-ils le couple vers un dénouement heureux ?...
fr
08:35
Mr Bean
Mr Bean, ayant oublié qu'il avait invité sa petite amie Irma à dîner, se précipite au supermarché. En faisant ses courses, il s'aperçoit qu'il peut gagner un chariot plein de victuailles en participant au concours du mangeur le plus rapide. Mais Mr Bean a un sérieux adversaire en la personne de Monsieur Maggs qui mange plus vite que son ombre. Mr Bean doit trouver la parade s'il veut gagner. Mais après avoir avalé toutes ces tourtes, aura-t-il encore faim pour préparer un dîner aux chandelles ?...
fr
08:45
Mr Bean
Mr Bean a besoin d'une nouvelle bibliothèque, et il se rend dans un grand magasin d'ameublement. Il trouve le meuble qui lui convient, mais il est stupéfait d'apprendre qu'il va devoir assembler la bibliothèque lui-même. Mr Bean n'a pas l'habitude de ce genre de travail et il a bien du mal à construire sa bibliothèque. Après plusieurs échecs, il découvre qu'il lui manque une vis. Il retourne donc au magasin, qui se trouve être fermé...
fr
09:00
Oggy et les cafards
Après un soir de fête avec Jack, Oggy rentre chez lui au petit matin. Il n'a plus qu'une idée en tête : dormir ! Les cafards, déchaînés, sont bien décidés à l'empêcher de fermer l'œil… Un épisode à dormir debout !
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09:05
Oggy et les cafards
Jack vient d'acheter une montgolfière qu'il s'empresse de gonfler chez Oggy. Les deux chats embarquent dans la nacelle pour un voyage d'autant plus mouvementé que les cafards ont piqué les commandes !
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09:15
Oggy et les cafards
Quelle n'est pas la surprise d'Oggy de voir la balle qu'il vient d'acheter rebondir instantanément à travers toute la pièce dans un sifflement de missile ! Joey, qui voit passer le bolide, en reste bouche bée.... et avale la super-balle !
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09:20
Oggy et les cafards
Après avoir avalé une pilule piégée par les cancrelats, Oggy se transforme en blatte géante. L'œil hagard, il est d'abord complètement abattu par sa nouvelle apparence, puis il s'y habitue peu à peu et apprécie même de pouvoir marcher au plafond.
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09:30
Mr Bean
Mr Bean, ayant oublié qu'il avait invité sa petite amie Irma à dîner, se précipite au supermarché. En faisant ses courses, il s'aperçoit qu'il peut gagner un chariot plein de victuailles en participant au concours du mangeur le plus rapide. Mais Mr Bean a un sérieux adversaire en la personne de Monsieur Maggs qui mange plus vite que son ombre. Mr Bean doit trouver la parade s'il veut gagner. Mais après avoir avalé toutes ces tourtes, aura-t-il encore faim pour préparer un dîner aux chandelles ?...
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09:40
Mr Magoo
Alors qu'il observe les étoiles, Magoo croit voir un OVNI et se retrouve dans ce qu'il croit être le vaisseau, en fait chez Fizz. Prenant le hamster pour un extraterrestre animé par des plans destructeurs, Magoo décide de sauver la planète.
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09:45
Mr Magoo
Magoo offre un saut en parachute à Mr Chat. Les deux compères tombent sur le toit de l'aéroFizz. Convaincu d'être coincé sur une île déserte, Magoo prend Weasel pour un autre rescapé qu'il doit aider en attendant les secours.
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09:55
Mr Bean
Mr Bean a besoin d'une nouvelle bibliothèque, et il se rend dans un grand magasin d'ameublement. Il trouve le meuble qui lui convient, mais il est stupéfait d'apprendre qu'il va devoir assembler la bibliothèque lui-même. Mr Bean n'a pas l'habitude de ce genre de travail et il a bien du mal à construire sa bibliothèque. Après plusieurs échecs, il découvre qu'il lui manque une vis. Il retourne donc au magasin, qui se trouve être fermé...
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10:10
Mr Magoo
Magoo distribue de la nourriture aux animaux du quartier lorsqu'il tombe sur un gigantesque et monstrueux hamster libéré par Fizz d'une dimension parallèle. Il prend l'inquiétante bestiole pour un chien errant particulièrement difficile à nourrir.
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10:20
Mr Bean
Mr Bean décide d'emmener Teddy en vacances au bord de la mer. Mais quand il arrive à l'hôtel, une petite fille décide que Teddy doit lui appartenir à elle seule. Le père de la jeune fille ne veut que le meilleur pour sa "princesse". Une course-poursuite s'engage entre Mr Bean, la petite fille et son père, à travers la station balnéaire...
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10:35
Tom & Jerry au pays des neiges
C'est l'hiver, et Noël approche. Jerry et son neveu Tuffy fabriquent une souris des neiges qui prend miraculeusement vie. Pour empêcher leur nouvel ami, Larry la souris des neiges, de fondre, Tuffy et Jerry doivent le mener jusqu'au légendaire village des bonhommes de neige. Tom et le Dr Doublevay, l'inventeur fou, sont lancés à leurs trousses avec une tout autre idée en tête de ce qu'est la magie de Noël. Sur leur route, Jerry et Tuffy devront surmonter de nombreux obstacles, mais vont aussi se faire de nouveaux amis...
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12:00
Grizzy et les lemmings
A force de se livrer bataille parce qu'ils ne veulent pas se partager la cabane du ranger, Grizzy et les Lemmings finissent par la faire exploser. Parmi les débris, ils découvrent un paquetage bizarre : une tente de bivouac avec tout le matériel pour se recréer un chez-soi en pleine nature. C'est l'occasion de découvrir les joies du camping sauvage...
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12:05
Grizzy et les lemmings
Grizzy se débarrasse des Lemmings en les écrasant avec une lourde malle du ranger, qu'il évacue aussitôt de la cabane avec tous ses ennemis collés dessus comme des stickers. Il ignorait que dans cette caisse se trouve un drone multifonctions, sa manette de commande et le casque de réalité virtuelle qui permet un pilotage " embarqué ". Grâce à cette technologie de pointe, les Lemmings décident de reprendre l'ascendant !
fr
12:10
Grizzy et les lemmings
Un étrange objet est livré devant la cabane du ranger : un over-board ! Il s'agit d'un skate board de dernière génération qui lévite au dessus du sol et n'a donc pas besoin de roulettes. Les Lemmings l'adoptent aussitôt mais Grizzy convoite aussi la planche, pour s'en servir de table pour poser son plateau TV...
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12:25
Grizzy et les lemmings
Les Lemmings rencontrent un ours blanc qui a dérivé jusqu'à eux sur un bout de banquise en train de fondre. C'est un super partenaire de rodéo, tant qu'il a de la glace pour le maintenir à température, ne serait-ce que quelques glaçons sur le crane. Le seul obstacle à cette belle amitié c'est Grizzy, qui s'estime maître du frigo et donc de la glace que peut offrir la cabane.
fr
12:35
Grizzy et les lemmings
En observant une publicité de magazine montrant un couple devant un 4x4, Grizzy s'imagine que s'il possédait une belle voiture, l'ourse dont il est amoureux s'intéresserait à lui. Il décide de confisquer la caisse à roulettes des Lemmings, et de lui apporter de sérieuses modifications...
fr
12:40
Grizzy et les lemmings
Les Lemmings découvrent dans une grotte amérindienne une étrange mare qui a le pouvoir de rajeunir ceux qui s'y trempent. Ils pulvérisent un peu de ce liquide de jouvence sur Grizzy. Il se transforme aussitôt en inoffensif ourson dont ils peuvent se débarrasser facilement. Mais l'effet du produit n'est que temporaire...
fr
12:50
Grizzy et les lemmings
En poursuivant les Lemmings qui lui ont volé son pot de pâte à tartiner, Grizzy percute près du supermarché, une borne d'arcade contenant un mannequin de voyante avec sa boule de cristal. Grizzy réalise qu'il peut voir en avance, dans cette boule de cristal, les évènements qui vont lui arriver, et notamment les pièges que lui réservent les Lemmings...
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13:00
Moka
Petit croco naïf et intrépide, Moka, le fils du roi de la savane, décide de partir explorer son vaste royaume. Cerise, une courageuse rhinocéros de la garde royale, part avec lui pour assurer sa protection. Mais à son grand désespoir, l'insatiable curiosité de Moka et son attitude impulsive les mettent sans arrêt dans des situations impossibles.
fr
13:05
Moka
Cerise n'en peut plus, elle a besoin de repos ! Une journée dans les sources chaudes des singes des neiges devrait faire l'affaire. Mais pour Moka, le calme et le silence n'existent pas...
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13:15
Moka
Petit croco naïf et intrépide, Moka, le fils du roi de la savane, décide de partir explorer son vaste royaume. Cerise, une courageuse rhinocéros de la garde royale, part avec lui pour assurer sa protection. Mais à son grand désespoir, l'insatiable curiosité de Moka et son attitude impulsive les mettent sans arrêt dans des situations impossibles.
fr
13:20
Moka
Le détective Moka mène l'enquête : qui est le monstre qui a fait tomber les pierres debout ? Pour Cerise, pas de mystère, puisque c'est elle qui a commis la gaffe...
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13:30
Bunnicula
C'est l'anniversaire de Mina et elle rêve que son père lui offre l'Expérience d'Anniversaire Evasion de la Ville de l'Horreur. Mais à sa grande déception, Arthur lui offre la robe de princesse de son enfance...
fr
13:40
Bunnicula
Arthur a retrouvé à la cave des souvenirs d'enfance de Mina, dont des dessins de Hamburger Fromage, son ancien ami imaginaire. Elle va alors faire découvrir à ses nouveaux amis la puissance de l'imagination...
fr
13:50
Bunnicula
Mina rapporte à la maison une nouvelle plante qu'elle a trouvée dans le Cabinet de Curiosités de Madame Polidori. Mais cette plante étrange effraie Bunnicula, qui n'a pourtant jamais peur de rien...
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14:00
Mr Bean
Mr Bean a déjà tout préparé pour l'anniversaire d'Irma : carte, gâteau, bougies, mais il a besoin d'acheter des fleurs. Sur le chemin, Mr Bean provoque involontairement un accident de voiture impliquant une jeune mariée le jour de son mariage. Il lui promet qu'il parviendra à l'emmener à l'église à temps. Irma n'est pas très enchantée parce que Mr Bean se laisse distraire par cette tâche à accomplir...
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14:15
Mr Bean
En découvrant toute les possibilités d'un smartphone, Mr Bean est impatient d'en posséder un. Mais, après s'être rendu à la boutique de téléphonie mobile, il découvre qu'ils coutent très cher et décide d'en fabriquer un lui-même. Le téléphone de Bean est peut être volumineux, mais il vient avec toute une gamme de gadgets intégrés, particulièrement utile lors d'une course de la Tour de Londres...
fr
14:30
Looney Tunes Cartoons
L'oncle Rufus: Daffy n'arrive pas à suivre ses congénères pour migrer dans le Sud. Il décide donc de faire croire à Elmer qu'un riche oncle lui a envoyé son canard de compagnie pour qu'il s'en occupe, moyennant une récompense d'un million de dollars… / Excalembour : Sam tente de retirer Excalibur du rocher en vain. Voyant que Bugs y parvient sans problème, il va tout faire pour obliger le lapin à la lui remettre.
fr
14:40
Looney Tunes Cartoons
Sam Circus : Sam implante son cirque sur le terrier de Bugs. Quand ce dernier lui demande des places en dédommagement, Sam le jette dehors. Bugs revient se venger et prendre la place du dresseur / Porky boxeur : Daffy coach Porky dans un match de boxe...
fr
14:50
Looney Tunes Cartoons
Boom, tchac ! : Elmer a trouvé un coin tranquille en plein campagne où il va enfin pouvoir se reposer. Mais il entend soudain un bruit assourdissant. C'est Daffy, tout près, qui joue de la batterie… / La volière : Sylvestre en a assez de courir après les oiseaux pour se nourrir. Ils finissent toujours à s'en sortir en s'envolant. Cette fois-ci, il abandonne. Il se nourrira autrement. Mais que voit-il soudain ? Une volière ! Un lieu fermé d'où les oiseaux ne peuvent s'échapper.
fr
15:00
Looney Tunes Show
"Le prix Nobel". Daffy reçoit le prix Nobel et décide de construire une étagère pour y exhiber son trophée. Il se procure toutes sortes d'outils et de matériaux. Malheureusement, la maison de Bugs se désintègre peu à peu sous ses coups de marteau et de scie. - "Mesquin". Daffy explique gentiment à Porky pourquoi son cadeau d'anniversaire était mesquin. - "Piège à éoliennes". Le Coyote récupère un char à voile...
fr
15:30
Scooby-Doo et compagnie
Daphné emmène ses amis voir son " oncle " de coeur, Alfred, le majordome de Bruce Wayne. Mais à leur arrivée, ils se rendent compte qu'il a été enlevé. Alors qu'ils mènent l'enquête, ils tombent sur Batman qui enquête également sur la disparition du vieil homme. Batman et les ados enquêtent chacun de leur côté, mais finissent par se rejoindre pour capturer le coupable qui n'est autre que le Joker ! Ce dernier tentait d'obtenir le mot de passe des comptes bancaires de Bruce Wayne pour détourner sa fortune.
fr
16:00
Scooby-Doo et compagnie
La bande à Scooby rencontre Chris Paul, légende du basket américain. Alors qu'ils essaient de remporter un tournoi de golf dont le bénéfice devra servir à financer une académie des arts pour les enfants, les joueurs de golf disparaissent l'un après l'autre, apparemment victime d'un monstre des marais...
fr
16:15
Garfield & Cie
Sur la planète Sprocket, les smartphones ont décidé de commander les humains plutôt que de les renseigner à tout bout de champ, et ils s'apprêtent à conquérir la terre. Leur seul obstacle est un terrien qui n'obéit qu'à lui-même : Garfield...
fr
16:25
Garfield & Cie
Master Control, le chef de la planète Sprocket, veut envahir la Terre. Pendant ce temps, Garfield se réjouit d'avoir enregistré la voix de Zoé qui rappelle à Vito de le nourrir encore et encore...
fr
16:35
Garfield & Cie
Tous les amis de Garfield ont été kidnappés par les robots de Master Control et remplacés par des robots à leur image, mais au visage pâle et aux yeux rouges étincelants. La robotique aux trousses, Garfield parvient à leur échapper en les faisant tous monter dans un bus...
fr
16:45
Garfield & Cie
Bleen, chef de la résistance sur Sprocket, trouve Garfield et Odie dans la cuisine, et leur demande de partir avec lui sur sa planète. Convaincus qu'il faut aider la résistance et sauver la Terre, nos amis embarquent à bord de son vaisseau spatial. Garfield le héros va-t-il devenir Garfield le robot pour sauver ses amis des robots ?...
fr
17:00
Garfield & Cie
Sur Sprocket, tous les humains travaillent à la chaîne dans une usine commandée par les robots. Comment les libérer ? Garfield sera-t-il plus fort que Mac Gyver ?...
fr
17:15
Oggy et les cafards
Oggy et Jack font un safari-photo en Afrique. Avec son appareil, Oggy mitraille comme un fou la moindre bestiole, ce qui n'est pas forcément au goût des animaux sauvages qui ne tardent pas à manifester leur désaccord.
fr
17:20
Oggy et les cafards
Oggy a installé son barbecue sous un chêne où niche une maman aigle couvant ses oeufs. Tandis que Jack se débat avec son cerf-volant, les cafards en profitent pour semer la pagaille...
fr
17:30
Oggy et les cafards
Deedee sent mauvais, c'est une véritable infection, même pour des cafards. Joey et Marky décident de lui faire prendre un bain de force. La tâche se révèle si ardue qu'ils finissent par inonder tout le lotissement. Réfugiés sur le toit qu'ils défendent farouchement, les trois compères se donnent du bon temps. A la dérive sur son coussin, Oggy élabore les stratagèmes les plus farfelus pour se mettre au sec lui aussi...
fr
17:35
Oggy et les cafards
Oggy joue au bowling dans son salon. Le choc phénoménal de sa boule ruine la partie de mikado des cafards. Retour à l'envoyeur : ils aplatissent aussitôt le chat bleu avec l'objet du délit. Attention, un joueur de bowling peut en cacher un autre…
fr
17:40
Oggy et les cafards
Telle une tornade bleue, la soeur d'Oggy débarque un beau matin dans la maison. Jack en tombe aussitôt raide dingue amoureux. Que ce soit en rollers, en VTT ou suspendu à un élastique au péril de sa vie et malgré les pièges des cafards, Jack ne reculera devant aucun sacrifice pour suivre la pétillante jeune chatte...
fr
17:50
Oggy et les cafards
Oggy a pris des kilos et décide de se mettre au régime. Prenant son courage à deux mains, il enlève de son frigo toutes les délicieuses tentations qui le narguent. Les cafards voient, d'un très mauvais œil, se vider leur restaurant préféré.
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18:00
Mr Magoo
Dans le désert, Fizz et Weasel préparent le lancement d'un feu d'artifice à la gloire de Fizz. Mais Magoo, sauveteur en montagne, prend Weasel pour un skieur en détresse...
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18:15
Mr Magoo
Dans le désert, Fizz et Weasel préparent le lancement d'un feu d'artifice planétaire à la gloire de Fizz. Mais Magoo, sauveteur en montagne, prend Weasel pour un skieur en détresse. Pour Magoo, il va leur falloir survivre en situation extrême.
fr
18:25
Mr Magoo
Dans le désert, Fizz et Weasel préparent le lancement d'un feu d'artifice à la gloire de Fizz. Mais Magoo, sauveteur en montagne, prend Weasel pour un skieur en détresse...
fr
18:35
Mr Magoo
Alors que Fizz et Weasel tournent une pub pour le nouveau parfum spécial odeur Fizz, Fizz tombe dans les égouts. Il y croise Magoo, croyant explorer la jungle. Ce dernier prend Fizz pour un enfant égaré de la tribu des Nanogambas...
fr
18:45
Mr Bean
Mister Bean repeint son salon, mais sa peur de la réaction de Mrs Wicket lui fait faire d'horribles cauchemars...
fr
18:55
Mr Bean
Mister Bean a proposé à Mrs Wicket et à son amie de les conduire à un match de catch. Mais des circonstances inattendues vont l'amener à se retrouver sur le ring et à affronter des catcheurs professionnels !
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19:05
Mr Bean
Mister Bean constate avec joie qu'il a pu observer tous les oiseaux de son livre d'ornithologie, sauf un. Il se rend dans une réserve naturelle, mais en vain. Il décide alors de forcer un peu la chance...
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19:30
Grizzy et les lemmings
Les Lemmings improvisent un trampoline avec une cornemuse. Sauf qu'à chaque saut retentit un boucan d'enfer. Grizzy intervient et balance l'objet loin du château. Les rongeurs le rattrapent sur une île mystique toute proche. Là, ils découvrent cinq fées. L'une d'elle donne vie à l'instrument de musique. Les Lemmings reviennent au château avec cinq cornemuses envoûtées et catapultent Grizzy au loin. Il découvre à son tour l'île mystérieuse…
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19:40
Grizzy et les lemmings
Grizzy interrompt une partie de rodéo endiablée des Lemmings sur un mouton. Contrariés, ils décident d'expulser l'ours au fond des oubliettes du château, pendant sa sieste. Dans sa prison, Grizzy trouve la houlette magique d'un berger qui lui permet de diriger les moutons voisins selon sa volonté. Grâce à eux, il parvient à sortir de son cachot. Il rejoint la cabane et s'installe sur le troupeau comme dans un canapé, sous le regard ahuri des Lemmings !
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19:45
Grizzy et les lemmings
Après s'être disputé un gâteau de Jelly, Grizzy expulse les Lemmings dans les oubliettes du château. Les rongeurs y découvrent un passage qui mène à une salle elfique secrète. En actionnant un mécanisme, les Lemmings transforment les alentours en mode " heroïc fantasy " : ils deviennent des elfes, les moutons des gobelins et Grizzy un magicien. La bataille de la Jelly se poursuit mais prend une tournure épique !
fr
19:55
Grizzy et les lemmings
Les Lemmings se prennent en photo polaroids déguisés devant le château, en compagnie d'un mouton qui participe à leurs mises en scène. Ce dernier les abandonne en sentant l'odeur des biscuits de Grizzy dans la cabane. Attendri par cette petite boule de laine, l'ours consent à partager (un peu) son apéro, le dorlote et s'attache à lui. Mais les rongeurs veulent récupérer leur copain !
fr
20:05
Grizzy et les lemmings
Grizzy est tiré de ses rêves par le bruit que font les Lemmings, juchés sur des moutons, et qui s'opposent dans des joutes. L'ours rusé se débarrasse des rongeurs en éloignant leurs montures avec de la nourriture. Irrités, les Lemmings élaborent un plan pour écarter l'ours du château pendant sa sieste et l'empêcher de revenir. Furieux d'être ainsi banni, l'ours, armé d'une catapulte, se prépare à riposter...
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20:15
Les as de la jungle à la rescousse
Alors qu'Ernest l'inventeur infernal présente aux As sa toute nouvelle machine à voyager dans le temps, le signal retentit. C'est Tony le paresseux qui vient les avertir qu'une épidémie de rhume se répand au village des singes. Il n'y a pas une minute à perdre : Gilbert doit trouver un remède.
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20:25
Les as de la jungle à la rescousse
Natacha amène Junior et Miguel au parc d'attractions de Mickey, la gerboise diabolique qui dit vouloir se racheter de ses méfaits passés… Mais rien n'est moins sûr.
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20:35
Les as de la jungle à la rescousse
"Suite à un malentendu, Miguel se retrouve gardien de "la cérémonie des tasses" à la place de Tony, un événement qui doit permettre d'éviter la guerre entre deux villages de hamsters rivaux. Pendant que Miguel tente d'apprendre les bonnes manières avec un succès limité, les As et Tony se rendent compte du malentendu, mais l'odeur nauséabonde du paresseux retarde leur arrivée...
fr
20:45
Oggy et les cafards
Oggy a installé son barbecue sous un chêne où niche une maman aigle couvant ses oeufs. Tandis que Jack se débat avec son cerf-volant, les cafards en profitent pour semer la pagaille...
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20:50
Oggy et les cafards
Deedee sent mauvais, c'est une véritable infection, même pour des cafards. Joey et Marky décident de lui faire prendre un bain de force. La tâche se révèle si ardue qu'ils finissent par inonder tout le lotissement. Réfugiés sur le toit qu'ils défendent farouchement, les trois compères se donnent du bon temps. A la dérive sur son coussin, Oggy élabore les stratagèmes les plus farfelus pour se mettre au sec lui aussi...
fr
21:00
Oggy et les cafards
Oggy joue au bowling dans son salon. Le choc phénoménal de sa boule ruine la partie de mikado des cafards. Retour à l'envoyeur : ils aplatissent aussitôt le chat bleu avec l'objet du délit. Attention, un joueur de bowling peut en cacher un autre…
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21:05
Oggy et les cafards
Telle une tornade bleue, la soeur d'Oggy débarque un beau matin dans la maison. Jack en tombe aussitôt raide dingue amoureux. Que ce soit en rollers, en VTT ou suspendu à un élastique au péril de sa vie et malgré les pièges des cafards, Jack ne reculera devant aucun sacrifice pour suivre la pétillante jeune chatte...
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21:10
Oggy et les cafards
Oggy a pris des kilos et décide de se mettre au régime. Prenant son courage à deux mains, il enlève de son frigo toutes les délicieuses tentations qui le narguent. Les cafards voient, d'un très mauvais œil, se vider leur restaurant préféré.
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21:30
Tom et Jerry Show
Les animaux domestiques ne sont pas les bienvenus à l'hôtel...
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21:35
Tom et Jerry Show
Tom et Jerry font équipe avec un cochon affamé pour trouver des truffes.
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21:45
Tom et Jerry Show
Les aventures de deux ennemis jurés, Jerry, la souris malicieuse, et Tom, le matou pataud.
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21:50
Tom et Jerry Show
Toute la famille part en croisière. Afin de limiter la casse, Ginger et Rick laissent Tom et Spyke enfermés dans leur cage. Mais Tuffy et Jerry en profitent pour aller se distraire. Bien entendu, Tom ne tient pas en place et décide de sortir de sa cage...
fr
22:00
Tom et Jerry Show
Jerry s'est un peu laissé aller ces derniers temps et il a pris du poids. Son cousin Muscle lui offre un appareil de musculation pour le remettre en forme. Les résultats sont spectaculaires. Tom ne fait plus le poids et décide lui aussi de se muscler. Leur bagarre prend des proportions telles que le cousin Muscle se voit obligé de reprendre l'appareil de musculation. Mais Rick vient tout juste d'en installer un autre dans la garage...
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22:05
Tom et Jerry Show
Ginger offre une balle qui fait du bruit à Tom. Dans un premier temps, il n'en veut pas, mais quand Jerry s'amuse avec, Tom essaye à son tour. Les deux compères s'amusent tellement qu'ils refusent de se coucher. Ils font tellement de bruit que cela réveille Ginger et Rick qui se voient obligés de mettre la balle dehors. Au petit matin, alors que Tom et Jerry sortent pour retrouver la balle, ils constatent que Spike et son fils jouent avec, et les chiens finissent par la déchirer. Mais par chance, ils ont l'idée de créer de nouvelles balles avec du papier journal...
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22:15
Tom et Jerry à New York
Le duo Tom et Jerry débarque à New York. Les compères s'installent dans leurs nouveaux locaux au Royal Gate Hotel et déclenchent la pagaille dans la "grosse pomme", provoquant un chaos hilarant partout où leurs escapades les mènent.
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22:35
Scooby-Doo et compagnie
Temps maussade aujourd'hui. Les ratons se les pèlent. Ils décident d'enfermer Mike dehors moyennant une diversion… et de prendre leurs aises dans la maison. Mike tente par tous les moyens de rentrer. Il y parvient grâce aux tortues qui ont pris la foudre et dérèglent tous les instruments électriques de la maison. Pour le meilleur… comme pour le pire.
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22:55
Scooby-Doo et compagnie
Parce que le metteur en scéne et le rôle vedette leur ont fait faux bond les membres de Mystères Associés et Vincent Van Ghoul montent une pièce à partir d'un événement historique : la destruction de la première ville de Crystal Cove engloutie cinq cents ans plus tôt dans l'océan. Pour la crédibilité historique la Bibliothèque de Burlington leur envoie des reliques dont la dépouille momifiée de Frère Serra qui aidé de son âne Porto aurait tout fait pour sauver la ville de la destruction. Mais le fantôme de la momie perturbe les répétitions : l'Histoire n'est pas ce qu'elle semble être….
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