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Canal J

Canal J

Canal J est destinée aux enfants de 7 à 14 ans et est disponible en exclusivité sur CanalSat. Canal J, c'est la chaîne des enfants ! Depuis 25 ans, nous proposons des dessins animés, des émissions, des jeux concours, des programmes exclusifs...

France

Programm-Guide - Freitag, 26.04.2024

00:03
L'agence galactique
Spécialiste des dépannages en tous genres, l'Agence Galactique sillonne la galaxie WashMash pour venir en aide à ses clients. À bord de leur vaisseau Toaster, Dany Oven et son équipe de choc interviennent pour dépanner les habitants en galère.
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00:14
L'agence galactique
Au cours d'un contrôle de routine, Sharki découvre que Dany n'a pas son permis de piloter Toaster. Il a 24h pour le repasser. Une formalité pour le pilote qu'il est. Cependant, le patron de l'Agence Galactique a une peur panique des examens.
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00:25
L'agence galactique
Suite à un accident, l'Agence Galactique se pose en catastrophe sur une partie inexplorée de Krokistar Factory. Une tribu de lemmings prennent alors Toaster pour "Maman Ferraille", une divinité censée exaucer une prophétie.
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00:36
L'agence galactique
Zed, Apple et K se lancent le défi d'aller au bout du gage qu'ils se donnent. Cependant, leur jeu déclenche un accident à l'usine de Krokistars. Le robot-secoueur devient fou et une vague de krokistars submerge la planète.
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00:47
L'agence galactique
Zed participe au grand tournoi de Kung-Shu d'HappyDojo et espère bien avoir toute l'Agence derrière lui. Seulement Apple et K inscrivent aussi Jacky, le super robot de combat qu'ils viennent de fabriquer.
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00:58
L'agence galactique
Grillor 747, l'ennemi juré de Toaster, est en panne au milieu de la galaxie. L'Agence est appelée à la rescousse. Dur pour Toaster de résister à l'envie de malmener le prétentieux vaisseau, surtout que ce dernier fait tout pour l'énerver.
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01:09
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 sont en route pour Desmoines où ils joueront contre les Farmers. Un accident sans gravité les immobilise au coeur des immenses champs de maïs de l'Iowa.
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01:32
Bask'up : Tony Parker
Panda Mike est amoureux de Selena, passionnée tout comme lui par le basket. Tout irait pour le mieux dans le meilleur des mondes si le père de Selena ne lui interdisait pas de jouer à son sport favori !
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01:57
Manger, bouger, dormir
Marcus a des troubles du sommeil, car il n'a jamais su trouver le calme, suite à une exposition trop longue à la lumière et au son de sa télé ou de sa console de jeu : toute une éducation à refaire.
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02:01
Marblegen
Un malaise de l'alchimiste Baba, âgé de 100 ans, met fin au match des Météores contre les Tsarévitchs. La suite du match est reportée. Baba va se reposer chez elle. Cependant, sa poule de compagnie, Zorya, vient soudain trouver Sam à l'Observatoire.
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02:22
Marblegen
Hermès a envoyé un rêve prophétique afin de prévenir que les Monarks vont utiliser Jupiter. Les Météores décident de faire un front républicain des billes (un set avec des billes empruntées aux autres équipes) pour remporter Mercure.
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02:46
Bionic Max
Quand Max s'inscrit à l'école, JC craint qu'il devienne plus intelligent que lui et s'inscrit aussi. Mais JC porte la compétition à un niveau malsain, ce qui fait des ravages dans leur école.
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02:57
Bionic Max
Lorsque Max devient le serveur le plus populaire du restaurant de Paulette, JC est jaloux de son succès. Il parvient à se faire lui aussi embaucher et entre en compétition avec lui.
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03:08
Bionic Max
Houhou pense que JC et Max ne sont pas capables de s'occuper de son animal de compagnie. Ils veulent lui prouver qu'elle a tort, mais l'animal est infernal quand sa maîtresse n'est pas là.
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03:19
Bionic Max
Max et JC acceptent de suivre deux lapins louches au laboratoire afin de remplacer la puce défaillante de Max par une nouvelle. Une fois au laboratoire, ils se retrouvent enfermés.
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03:30
Bionic Max
JC se débarrasse d'un cadeau encombrant de Max en prétendant qu'il a été volé. Mais Max prend l'enquête hyper au sérieux et tout le monde en ville devient un suspect potentiel.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Mirabelle sort Marcus de son canapé et l'invite à se dépenser pour retrouver toute l'énergie nécessaire à une bonne journée.
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03:42
Zak Storm, super pirate
Perdus dans les glaces, nos héros sont confrontés à un ennemi qui peut les cloner. Tout à coup, Zak et ses amis ne savent plus si quelqu'un est réel ou une copie.
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04:06
Zak Storm, super pirate
A la recherche du Verrou de Beru, Zak, en proie au doute, se voit offrir la possibilité de rentrer chez lui.
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04:32
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 font route jusqu'à Orlando pour jouer contre les Magicians. Malgré les conseils de Tony, les enfants ont joué à la console toute la nuit et sont complètement amorphes.
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04:54
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 rencontrent les Mayas, une équipe qui joue un basket très particulier, issu du Pok Ta Pok, un antique sport maya.
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05:16
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 sont en route pour Desmoines où ils joueront contre les Farmers. Un accident sans gravité les immobilise au coeur des immenses champs de maïs de l'Iowa.
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05:38
Bask'up : Tony Parker
Panda Mike est amoureux de Selena, passionnée tout comme lui par le basket. Tout irait pour le mieux dans le meilleur des mondes si le père de Selena ne lui interdisait pas de jouer à son sport favori !
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06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, il est question de faire ses courses au supermarché.
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06:02
Mini Ninjas
Afin de localiser et détruire de nuit le camp secret des mini-ninjas, Ashida teste un hibou transformé en samouraï-volant. Victoire : grâce à sa vision stroboscopique, celui-là voit comme en plein jour dans l'obscurité la plus totale !
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06:03
Manger, bouger, dormir
Lorsque les baskets s'ennuient, elles le font savoir, et c'est le moment de les mettre et de bouger.
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06:13
Mini Ninjas
Ashida ne supporte plus les Mini Ninjas, qui viennent le perturber jusque dans ses rêves. Il décide de frapper un coup définitif et, pour ce faire, de créer un samouraï qui défie l'imagination : le Giga Samouraï, grand comme une maison !
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06:23
Mini Ninjas
Alors qu'ils pensaient s'être débarrassés du Giga Samouraï, les Mini Ninjas ont la désagréable surprise de le voir réapparaître ! Contrôlant le monstre, Shoko exige la reddition des Mini-Ninjas, faute de quoi elle rasera tout le village.
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lors d'un événement caritatif pour un nouvel hôpital, Fenghuang attaque. Grue est humilié et n'ose plus la poursuivre avec les autres. Cependant, les Cinq Cyclones se rendent compte que sans Grue, ils sont inférieurs.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Au cours de leur entraînement, Po tombe de tout son poids sur Shifu. Blessé au niveau du dos, Shifu ne peut plus bouger. Po doit alors prendre la relève en tant que maître au Palais de Jade.
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07:20
Sonic Boom
A la suite d'une expérience ratée, Eggman se transforme en adorable créature à chaque fois qu'il se met en colère.
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07:30
Sonic Boom
Après avoir accidentellement blessé Mme Morse, Sonic, Tails et Knuckles se voient obligés de garder son bébé Chumley en attendant qu'elle se repose.
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07:45
Sonic Boom
Eggman cherche désespérément à se faire des amis sur le réseau social FriendSpace. Sonic accepte de se prêter au jeu dans le seul but de surveiller Eggman. Une décision qu'il va très vite regretter.
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07:55
Sonic Boom
Eggman et Steve transforment leurs vacances en famille à Roboken en plan diabolique. Mighton et Bolts appellent Sonic et ses amis à l'aide.
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08:08
Sonic Boom
L'équipe Sonic affronte Eggman dans un match de football afin de sauver le centre sportif de la démolition.
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08:18
Sonic Boom
Quand Tails donne la possibilité de parler à D-Fekt, le petit robot rejoint les Cubot afin de combattre leur némésis, le Docteur Eggman.
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08:30
Pokémon, les voyages ultimes
Sacha s'entraîne avec énergie pour son prochain Combat de Passage des Huit Maîtres contre Roy et, quand il voit le Grenousse de Goh évoluer en Croâporal, cela lui donne une idée.
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08:55
Pokémon, les voyages ultimes
C'est l'heure du combat de Sacha contre Roy. Le gagnant participera au Tournoi des Huit Maîtres. Les Dresseurs ont le droit à trois Pokémon et, sous les yeux de Tarak, le combat commence avec le Libégon de Roy contre la Dracolosse de Sacha.
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09:20
Sonic Boom
Mighton et Bolts, deux robots de la Ville dans les Nuages, pensent que Sonic et ses amis sont méchants car ils détruisent les robots d'Eggman.
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09:30
Sonic Boom
Les robots de toute la planète sont devenus mauvais. Sonic et Tails voyagent vers la Ville dans les Nuages pour aller chercher de l'aide.
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09:43
Sonic Boom
Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, peut-être à cause de Tails.
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09:53
Sonic Boom
L'Hypno-robot, création de Tails, fait équipe avec le Dr Eggman pour conquérir le monde. En conséquence, l'équipe de Sonic s'allie aux robots dupliqués pour les vaincre.
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10:05
Sonic Boom
Eggman a du mal à payer ses factures, il transforme son repaire en résidence de luxe pour renflouer les caisses.
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10:15
Sonic Boom
Sonic devient livreur au Meh Burger et garantit une livraison en moins de trois minutes, mais Eggman vient s'en mêler.
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10:30
Ninjago : les mains du temps
Maître Wu se trompe en voulant seul mettre fin à un combat commencé des dizaines d'années plus tôt contre Acronix, l'un des deux frères jumeaux que l'on appelait les Mains du Temps. La première Lame du Temps permet aux Ninjas de sauver leur maître.
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10:50
Ninjago : les mains du temps
Les Ninjas en apprennent plus sur Krux et Acronix. Ce sont deux Maîtres Élémentaires déchus connus sous le nom de Mains du Temps. Alors que Wu est alité, les Ninjas découvrent un nouvel ennemi: les Guerriers Vermillions.
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11:15
Marblegen
Les Météores affrontent les Fizzini, une équipe typée cirque, au cours d'une battle Parkour très acrobatique, dont certaines zones de tir sont situées très en hauteur. Le problème, c'est que Cosmo souffre de vertige et tente de cacher son handicap.
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11:40
Marblegen
Sam veut jouer à l'apprenti alchimiste, mais il n'arrête pas de faire des boulettes. Rejeté par Luna, qui n'a plus confiance en lui, il fait la rencontre de l'alchimiste de leurs adversaires, les Affabulateurs, qui lui fait toucher une bille.
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12:05
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis offre un traitement haut de gamme à Frankenstein et Eunice pour leur 97ème anniversaire de mariage.
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12:16
Hôtel Transylvanie - la série
Les louveteaux sèment la pagaille et Tante Lydia charge Klaus de s'occuper de ces petites bêtes infernales. Klaus remplit si bien sa tâche que Lydia lui demande de surveiller Mavis et ses amis.
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12:27
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis veut avoir peur / Couvre feu à l'hôtel pour Halloween.
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12:41
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis et ses amis regardent la soirée spéciale Halloween de l'Hôtel Pennsylvanie, leur série télé préférée. Pedro ensorcelle accidentellement la télécommande et Mavis se retrouve dans le téléviseur !
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12:52
Hôtel Transylvanie - la série
Le docteur Gilman offre une verrue de sorcière à Mavis pour cacher un affreux bouton. La verrue permet aussi à Mavis d'être admise dans le salon exclusivement réservé aux sorcières, où elle découvre un tout nouveau monde.
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13:05
Zak Storm, super pirate
Zak et son équipage font la course sous l'eau avec le Normandy pour atteindre un vaisseau spatial high-tech rempli d'armes apocalyptiques qui s'est écrasé ! Un petit robot échappé du vaisseau pourrait être la clé pour sauver le Triangle.
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13:27
Zak Storm, super pirate
Les 7Cs rencontrent un inventeur qui a conçu une machine qui pourrait les aider à fuir le Triangle par la voie des airs. Zak et son esprit aventureux font échouer le plan et Zak et Crogar se retrouvent prisonniers du Normandy.
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13:55
100% Loup
Alpha Un et les wilderwolves mènent la Patrouille tout droit vers les chasseurs de loups. Au terme de la bataille, Freddy est renvoyé d'Hurleville. En effet, le conseil estime que son amitié avec Scarlet est une menace pour la meute.
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14:17
100% Loup
Freddy supplie Pincus de l'aider à réintégrer Hurleville, mais celle-ci a bien changé depuis qu'elle a été relevée de ses fonctions. Pendant ce temps, les élèves se retrouvent coincés dans les catacombes à cause de Ric, désormais principal.
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14:39
100% Loup
Ric inscrit Hurleville à une course d'obstacles inter-écoles. Fergus a besoin d'aide : il a perdu la petite Jane. Pour la secourir, les élèves d'Hurleville se lancent dans une mission casse-cou à bord d'un train qui menace de dérailler.
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15:05
Héros à moitié
Pour réduire son nombre d'heures de colle, Mo doit faire un grand nombre de bonnes actions. Pour aller plus vite, il demande au Sceptre le pouvoir d'avoir tous les pouvoirs. Sauf qu'à moitié, tout le monde a des pouvoirs, sauf Mo et Sam.
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15:16
Héros à moitié
Pour éviter l'humiliation au Familibo avec sa mère, Sam demande le pouvoir de l'élasticité. Mais elle le sera au point de ne pas pouvoir revenir à sa position initiale. Mo, qui ne se doute de rien, s'amuse en forêt avec Rodolf.
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15:29
Héros à moitié
Un super Vilain nommé Bad Bzz est en train de s'installer à l'école de Sam et Mo. Enfin, ils vont pouvoir affronter leur premier Super Vilain et découvrir sa véritable identité. Et ce, avec l'aide de Mamie Wanda !
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15:40
Jamie a des Tentacules
Les parents de Jamie avaient promis de garder leur petit neveu Warki, mais c'est le jour du grand tournoi de Slarmish des rois et reines de la galaxie. Sympa, Jamie propose de le garder chez les Walsh.
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15:55
Jamie a des Tentacules
M. et Mme Walsh se disputent au sujet de la future activité de Paraffine. Nerdy dramatise, imaginant que c'est le présage d'une séparation. Jamie a la solution : l'élixir Blarbforaiveur, aux vertus de rabibochage intergalactiquement reconnues.
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16:06
Jamie a des Tentacules
Nerdy se met en tête que Jamie va le quitter et qu'il n'aura plus jamais d'ami. Jamie, qui lui confirme qu'un jour il devra partir, lui propose qu'ils trouvent ensemble un futur nouvel ami pour Nerdy.
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16:17
Jamie a des Tentacules
Hubert Gogniol de la Motte Blarbienne, fils de milliardaire extraterrestre et ennemi juré de Jamie à la maternelle Blarb, débarque chez les Walsh. Il déclare être le nouveau propriétaire de la Terre et veut chasser Jamie et Nerdy.
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16:30
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rebooted
Toujours à la recherche de celui qui a volé le disque dur, les ninjas descendent sous terre à la rencontre des serpents qui leur racontent une de leurs vieilles légendes : la malédiction du maître d'or.
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16:55
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rebooted
Les ninjas s'aventurent dans le Digiverse pour affronter l'Overlord numérique. Pendant ce temps, Pythor et Wu mènent une attaque nindroïde sur la tour Borg.
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17:20
Sonic Boom
Knuckles et Sonic sont en perpétuelle compétition et Sonic l'emporte systématiquement. Knuckles aurait-il la poisse ? Lui en tout cas ne voit pas d'autre explication qu'un déséquilibre universel de la chance.
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17:31
Sonic Boom
Eggman est en plein doute existentiel. Il suit les conseils d'un coach de développement personnel, afin de retrouver sa motivation à être maléfique.
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17:45
Sonic Boom
À cause d'un météore possédant de mystérieux pouvoirs, Sonic et Eggman parviennent à échanger leurs corps. Sonic doit trouver une solution pour qu'ils reprennent leur apparence d'origine.
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17:55
Sonic Boom
Tails invente une machine qui cueille les baies des arbres. Cependant, cette machine devient incontrôlable et détruit tout un jardin.
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18:07
Sonic Boom
Sonic ne s'attendait pas à ce que Eggman le poursuive en justice.
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18:17
Sonic Boom
Eggman inonde l'île avec sa nouvelle invention : la sauce tomate Eggman. Sonic pense que c'est un piège.
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18:27
Sonic Boom
Sonic doit se mettre à marcher comme tout le monde au lieu de courir.
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18:40
Foot 2 rue
Les Bleus vont à nouveau affronter les Psikopats, qui n'ont pas digéré le but que leur ont mis les Bleus lors des inscriptions.
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19:03
Foot 2 rue
Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle.
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po découvre que le membre le plus puissant des Cinq Cyclones se transforme presque toujours en démon. Il commence alors à s'inquiéter que ses jours de "gentil garçon" soient comptés.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po se retrouve à enquêter sous couverture dans la prison de Chor Ghom, dans le but d'apprendre où le diabolique Tong Fo cache l'ultra-dangereux Marteau de guerre sacré de Lei Lang.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lors d'une visite dans la ville natale de Mante, Po découvre que son ami n'a pas vraiment dit la vérité à sa famille. Po découvre que le membre le plus puissant des Cing Cyclones devient toujours méchant.
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20:40
Beyblade Burst QuadStrike
Le tournoi des Défis du Champion bat son plein, mais il manque quelqu'un d'important : le Prince des Ténèbres est introuvable !
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21:00
Beyblade Burst QuadStrike
Quelque chose de monumental a été trouvé caché profondément sous la scène du tournoi du Grand Carnaval et cela pourrait changer le visage du Beyblade pour toujours.
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21:25
Bask'up : Tony Parker
Les Amazones sont une équipe féminine qui a la réputation de semer la zizanie parmi leurs adversaires.
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21:48
Bask'up : Tony Parker
Les `High 5' partent en Chine affronter les `Sichuan Shaolins' dans leur monastère du Panda. L'occasion pour Mike d'en apprendre plus sur ses origines.
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22:11
Bask'up : Tony Parker
La Baskup s'ouvre sur un match des `High 5' contre les `Black Pirates'. Le terrain est saccagé et ceux-ci sont contraints de jouer sur le bateau de leurs adversaires.
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22:35
Jamie a des Tentacules
Jamie fait visiter une planète qui contient les vestiges de la civilisation Blarb, précisant bien à Nerdy de ne toucher à rien. Bien entendu Nerdy ne peut s'empêcher de ramener sur terre un petit souvenir : une petite pierre bleue supposée rendre.
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22:46
Jamie a des Tentacules
Ce matin, Nerdy apprend à la radio qu'un numéro collector de Falfatrax sera mis en vente demain matin, à la première heure en édition ultra limitée. Nerdy veut aussitôt se planter devant la librairie de Mitch avec Jamie pour être sûr de l'avoir.
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23:08
Jamie a des Tentacules
En pensant aider Nerdy, Jamie détruit le soleil avec son transpondeur. La bourde. Pour éviter que la terre ne devienne un immense glaçon plongé dans l'obscurité pour l'éternité, ils se mettent en quête d'un nouveau soleil.
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23:19
Robin des Bois : malice à Sherwood
Le roi Alfred s'est vu offrir un perroquet parlant par Lord Gudfred pour compenser une querelle. Mais le Prince Jean décide alors de voler l'oiseau. Lorsque le roi découvre que le perroquet a disparu, il panique.
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23:30
Robin des Bois : malice à Sherwood
Camouflé sous un masque, le Prince Jean va trouver Robin pour lui demander de l'aide : il prétend avoir volé l'or du 'méchant prince' mais, poursuivi par le shérif, avoir dû l'abandonner près du Tumulus.
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23:41
Robin des Bois : malice à Sherwood
Le Prince Jean a décidé de taxer l'unique pont permettant d'entrer dans le village : habitants et marchands doivent désormais payer pour le franchir. En découvrant cela, Robin et ses amis décident de construire leur propre pont, gratuit.
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23:52
Robin des Bois : malice à Sherwood
Pour préparer une soupe au Prince Jean, le shérif confisque une poule à une fermière. Pour la récupérer, Robin fait croire au prince qu'il possède un œuf de dragon très rare et qu'il est prêt à le lui céder contre la poule.
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Programm-Guide - Samstag, 27.04.2024

06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, il est question de la douleur.
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06:02
Mini Ninjas
Hiro n'a aucune envie d'aider ses amis à faire le grand rangement du dojo. Futo et Suzume l'embarquent donc à la recherche du bouclier-miroir de Yata qui symbolise la valeur du partage.
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06:03
Manger, bouger, dormir
Marcus a des troubles du sommeil, car il n'a jamais su trouver le calme, suite à une exposition trop longue à la lumière et au son de sa télé ou de sa console de jeu : toute une éducation à refaire.
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06:13
Mini Ninjas
Ashida envoie dans l'atmosphère du pollen de Yakuso, sachant que ce dernier provoque des réaction incontrôlées chez ceux qui manient la magie Kuji. Touché par le pollen, le Maître jette fortuitement un sort à ses élèves.
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06:23
Mini Ninjas
Lorsque les Mini Ninjas découvrent Shoko en train de vider la rivière de ses poissons, Hiro décide de fusionner avec une carpe afin de prendre la troupe de samouraïs échassiers par surprise et libérer les poissons avec l'aide de ses amis.
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06:35
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Au cours de leur entraînement, Po tombe de tout son poids sur Shifu. Blessé au niveau du dos, Shifu ne peut plus bouger. Po doit alors prendre la relève en tant que maître au Palais de Jade.
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06:56
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po et les Cinq Cyclones enfreignent la loi en faisant usage du Kung Fu à plusieurs reprises alors qu'il n'y sont pas autorisés. Excédé, le Sergent Hu décide d'interdire l'usage du Kung Fu.
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07:20
Sonic Boom
Quand Eggman tente de recruter Shadow pour pimenter son jeu vidéo maléfique, les conséquences pour Sonic et ses amis sont graves.
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07:30
Sonic Boom
Shadow s'apprête à abattre Sonic après avoir vaincu tous ses amis. Il demande si Sonic a un dernier mot et Sonic s'exclame 'Tritocortartiflette !', ce qui déstabilise Shadow. Sonic en profite pour attaquer et les deux hérissons se battent férocement.
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07:45
Sonic Boom
Sonic lance une grande campagne de recrutement pour remplacer Tails, son co-équipier, qu'il ne veut plus mettre en danger contre le Dr. Eggman.
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07:55
Sonic Boom
Le docteur Eggman vient demander l'asile chez Sonic et Tails car son laboratoire est en travaux. Il s'avère être un colocataire plutôt remuant.
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08:08
Sonic Boom
Sticks est l'invitée d'honneur d'une réception donnée par le maire. Quelques cours de savoir-vivre ne seraient pas de trop.
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08:20
Pokémon : Les horizons
Rhod est consterné de voir que Chochodile et Zapétrel n'arrivent pas à s'entendre, et ses tentatives pour les calmer n'aident en rien. Toutefois, quand ils voient Capitaine Pikachu et Dracaufeu livrer un combat amical, Rhod a une idée.
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08:42
Pokémon : Les horizons
Liko et Rhod ont vu Capitaine Pikachu planer momentanément dans les airs pendant un combat, et ils sont déterminés à découvrir comment il arrive à voler. Avec l'aide de Dot, ils essaient de pousser Friede à en parler pour une vidéo.
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09:05
Pokémon : Les horizons
En arrivant à Motorby dans la région de Galar, les Électacleurs Volants se préparent à partir pour rencontrer la grand-mère de Liko. Murdoch invite Liko et Rhod à faire du shopping, mais pendant une pause au Café de Combat, il devient nerveux.
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09:30
Sonic Boom
Amy recueille, soigne et adopte un robot-guêpe du Dr Eggman.
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09:43
Sonic Boom
Le vieil ennemi de Eggman, Nominatus, est de retour. Grâce à l'aide de ses deux acolytes, il va essayer de prendre le contrôle du monde.
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09:53
Sonic Boom
En pleine crise d'affection, Eggman fabrique un robot-maman qui s'avère très critique et embarrassant pour lui devant Sonic et ses amis.
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10:05
Sonic Boom
Un animal menacé d'extinction s'installe chez Sonic. Il ne peut pas s'en débarrasser à cause des multiples réglementations qui protègent cette affreux et malodorant animal.
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10:15
Sonic Boom
Les membres du gang entrent en compétition les uns avec les autres dès que la course automobile commence, effectuée avec les voitures qu'ils ont eux-mêmes conçues.
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10:30
Ninjago : les mains du temps
Kai mène l'enquête sur un casque appartenant à un Guerrier Vermillion et découvre que Krux est en vie et se trouve à Ninjago, sous une fausse identité. Pendant ce temps, les Guerriers Vermillions kidnappent des citoyens.
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10:50
Ninjago : les mains du temps
Les Guerriers Vermillions commettent toute une série de mystérieux vols de métal. Lloyd se rend compte que prendre la place de Maître Wu, qui est souffrant, n'est pas chose aisée.
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11:15
Jurassic World : la colo du Crétacé
Alors que Mae est dans un état grave et que Kash a un objectif clair, les amis jurent de sauver les dinosaures et d'arrêter Mantah Corp. Mais les robots sont partout.
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11:40
Jurassic World : la colo du Crétacé
Darius s'empresse de trouver un moyen de distraire Kash pour protéger les autres et recueille le plus d'informations possible.
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12:05
Sonic Boom
Mighton et Bolts, deux robots de la Ville dans les Nuages, pensent que Sonic et ses amis sont méchants car ils détruisent les robots d'Eggman.
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12:16
Sonic Boom
Les robots de toute la planète sont devenus mauvais. Sonic et Tails voyagent vers la Ville dans les Nuages pour aller chercher de l'aide.
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12:26
Sonic Boom
Sonic et Tails découvrent que la Ville dans les Nuages est sous le contrôle des robots maléfiques, peut-être à cause de Tails.
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12:40
Sonic Boom
L'Hypno-robot, création de Tails, fait équipe avec le Dr Eggman pour conquérir le monde. En conséquence, l'équipe de Sonic s'allie aux robots dupliqués pour les vaincre.
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12:51
Sonic Boom
Eggman a du mal à payer ses factures, il transforme son repaire en résidence de luxe pour renflouer les caisses.
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13:00
Sonic Boom
Sonic devient livreur au Meh Burger et garantit une livraison en moins de trois minutes, mais Eggman vient s'en mêler.
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13:15
Beyblade Burst QuadDrive
Après avoir perdu un match contre Valt et reçu une inspiration inhabituelle, Bel réussit à améliorer sa puissance de propulsion. Ce nouveau talent arrive juste à temps pour le lancement d'un nouveau club de Beyblade qui sera dirigé par un rival.
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13:35
Beyblade Burst QuadDrive
Animé par la soif de vengeance, Phelix Payne défie Ilya et Bashara dans un match à deux contre un. Cependant, il n'est pas là pour eux.
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14:00
Infinity Nado
Julio se rend bien compte que sa Nado n'est pas à la hauteur en termes d'attaque. Son ami Rolendo lui rappelle qu'il ne doit jamais oublier la nature fondamentale de sa Nado d'Endurance et lui remet un Anneau d'Attaque.
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14:11
Infinity Nado
Lin, Stanley, Yakim et Julio se retrouvent quelques jours avant le début du Championnat du Monde de Nado. Ils décident de s'entraîner ensemble et de combattre les uns contre les autres.
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14:25
Infinity Nado
Stanley, en parfait gentleman, vexe Joly en la laissant gagner le combat contre lui. Même si cela partait d'une bonne intention, il regrette son geste et demande pardon à la jeune joueuse.
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14:36
Infinity Nado
Amber et Opal provoquent des duels avec les autres joueurs uniquement dans le but de récolter des données sur leurs Nados. Afin de tester leurs nouvelles performances, un combat à deux contre deux est organisé contre Lin et Yakim.
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14:50
Héros à moitié
M.Brick est très stressé ! Il doit faire une démonstration d'une technologie de pointe alors qu'il est complètement largué... Mo et Sam vont devoir s'en occuper, ou sinon M.Brick va rester stressé pour toujours !
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15:00
Héros à moitié
Angèle a préparé le repas de ce midi, à base d'endives. Pour éviter d'en manger, Mo dit qu'il est "hyper-sensible" aux endives, et qu'il devient hyper fort s'il en mange. Cela donne une idée à Angèle... Mais dans quoi Mo s'est encore fourré ?
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15:14
Héros à moitié
Quelqu'un a volé les chaussures spéciales de Selina. Mo et Sam vont devoir les retrouver en vitesse avant qu'elle rentre. Et le seul témoin est... une plante ! Mais ça parle, une plante ?
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15:25
Héros à moitié
Stella veut réadapter l'hymne des APDs de Sam, mais il lui faut un guitariste. Mo demande le pouvoir d'être un bon musicien et se propose comme guitariste, mais il ne peut pas s'empêcher de faire de la mauvaise musique avec tout ce qu'il trouve !
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15:39
Jamie a des Tentacules
Nerdy n'en revient pas d'avoir été choisi par Falfatrax pour représenter la Terre au concours intergalactique de hip-hop. Problème : il ne sait pas danser et Jamie, qui fait équipe avec lui, non plus. Les deux amis embauchent Paraffine comme coach.
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15:50
Jamie a des Tentacules
Nerdy est jaloux de Jamie qui est prince. Quand le roi et la reine Blarb demandent à leur fils de les remplacer quelques jours, Jamie propose à Nerdy de le faire pour lui montrer que ce n'est pas si facile. Étonnamment, Nerdy excelle à ce poste.
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16:01
Jamie a des Tentacules
En voulant utiliser le transpondeur, Nerdy inverse la rotation de la Terre. Cela a pour effet de transformer le comportement de tous ses occupants, à l'exception de Nerdy. Il doit alors composer avec la nouvelle personnalité de chacun.
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16:12
Jamie a des Tentacules
Dans le fouillis de la librairie de Mitch, Jamie découvre un boîtier avec un bouton rouge et ne peut s'empêcher d'appuyer dessus. Grave erreur : il déclenche la fin de l'univers. Pour tout arrêter, il doit retourner cinq minutes dans le passé.
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16:30
Ninjago : les Fils de Garmadon
Lloyd et Harumi découvrent un temple Oni et récupèrent le masque de la haine, c'est à ce moment que Harumi révèle ses véritables intentions et sa vraie histoire à Lloyd.
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16:55
Ninjago : les Fils de Garmadon
Les ninjas retournent à Ninjago demander l'aide de la police alors que le retour de Garmadon est imminent et que Lloyd a besoin d'aide. Le commissaire de police accepte de donner l'assaut sur le repaire des fils de Garmadon.
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17:20
Sonic Boom
La nouvelle arme d'Eggman perturbe l'espace-temps et lui fait revivre le même jour tous les jours. Il a besoin de Sonic et de Tails pour s'en sortir.
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17:31
Sonic Boom
Sonic et Knuckles réveillent accidentellement un géant de pierre endormi.
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17:45
Sonic Boom
Sonic est capturé par Eggman. Ils sont coincés dans un temple et forcés de s'entraider pour en sortir. Pendant ce temps, l'équipe semble un peu perdue sans son leader.
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17:55
Sonic Boom
Eggman se trouve un nouvel ami maléfique. Orbot et Cubot, ses acolytes habituels, se sentent quelque peu délaissés.
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18:07
Sonic Boom
Sonic doit rapporter des livres à la bibliothèque sous peine de faire payer à Amy des pénalités de retard. Cependant, il y a des jours où même une mission aussi simple peut être compliquée.
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18:17
Sonic Boom
Une petite course entre amis se déroule par équipe en milieu hostile.
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18:27
Sonic Boom
Dégoûté de ne pas arriver à ses fins malgré ses inventions, Eggman décide d'abandonner ses créations de robots ou autres armes technologiques.
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18:40
Foot 2 rue
Kani est à fleur de peau : les Bleus affrontent les Double X, ses anciennes copines qui ne lui avaient pas proposé de former une équipe avec elle.
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19:03
Foot 2 rue
Après le carton rouge pris par Petit Dragon lors de leur match contre les Double X, l'équipe remet en question son statut de capitaine.
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Lors d'une visite dans la ville natale de Mante, Po découvre que son ami n'a pas vraiment dit la vérité à sa famille. Po découvre que le membre le plus puissant des Cing Cyclones devient toujours méchant.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
C'est le jour du Défi du Guerrier Dragon. Si quelqu'un parvient à vaincre Po au combat avant le coucher du soleil, il deviendra le Guerrier Dragon. Po doit essayer de conserver son titre.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po se lie d'amitié avec un Rhino amer et l'aide à se reprendre, jusqu'à ce qu'il apprenne que le but secret de ce dernier est de détruire le Guerrier Dragon.
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20:40
Beyblade Burst QuadStrike
Quelque chose de monumental a été trouvé caché profondément sous la scène du tournoi du Grand Carnaval et cela pourrait changer le visage du Beyblade pour toujours.
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21:00
Beyblade Burst QuadStrike
Alors que les Bladers entrent dans la dernière étape des Défis du Champion, la tension monte lorsque Pax donne à Pri des instructions strictes sur la manière d'utiliser Pandora, privant Pri de toute liberté pour combattre à sa guise.
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21:25
Bask'up : Tony Parker
Au moment d'affronter les `Pow Wows' pour le match retour, les `High 5' découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et leur dresseur ! Ils refusent de quitter les lieux à moins de les battre en match.
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21:48
Bask'up : Tony Parker
Pour préparer leur match retour contre les Anubis Champions, les High 5 vont visiter le muséum de San Antonio où se tient en ce moment une grande exposition sur l'Égypte antique.
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22:11
Bask'up : Tony Parker
Les kosmos ont pour coutume d'offrir à leurs adversaires des pâtisseries kazakhes avant chaque match. Mais cette fois, leur cadeau se révèle empoisonné.
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22:35
Jamie a des Tentacules
Nerdy en est persuadé : doué comme il est pour les imitations, Jamie devrait être acteur. Et justement, un réalisateur d'Hollyvlok, la planète du cinéma, débarque sur Terre pour lui proposer un fabuleux contrat. Nerdy le pousse à accepter.
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22:46
Jamie a des Tentacules
Jamie doit accomplir son Grand Sommeil - une journée entière durant laquelle il devra dormir sans être réveillé sous peine de mettre en péril la planète Blarb. Nerdy se retrouve donc avec pour mission de le protéger.
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22:57
Jamie a des Tentacules
La planète Vlok a littéralement disparu. Jamie peut enfin rentrer chez lui, ce qu'il fait sans attendre. En quelques minutes, Nerdy perd son meilleur ami. Lorsque Jamie l'invite sur Blarb, Nerdy n'a toujours pas digéré ce départ et se montre amer.
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