France 4

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France 4, c'est la chaîne des nouvelles générations, des nouveaux talents et des scènes actuelles. Musique, spectacle,… France 4 est un acteur et un promoteur majeur de l'innovation et de la création

France

Televizní program - Středa, 8.5.2024

00:19
Rock en Seine
FKJ signifie "Frech Kiwi Juice", un pseudo sur mesure pour ce multi-instrumentiste franco-néo-zélandais. Vincent Fenton, de son vrai nom, baigne depuis tout jeune dans le funk, le groove, l'électro ou le jazz et a rapidement appris à maîtriser plusieurs instruments, tels que la guitare ou le saxophone, sans oublier son outil phare : les logiciels de création musicale. Il était en concert à Rock en Seine 2022.
fr
01:29
Printemps de Bourges
Production: Morgane Production & France 3 Centre-Val de Loire Réalisation: Guillaume Klein MC, compositeur,
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02:23
Reggae Box
A travers une série de concerts imaginés et cousus pour être filmés, Reggae Box met en lumière des artistes engagés. Le programme redonne au reggae toute la place qu'il mérite : celle d'une musique originelle, festive, rassembleuse dans sa diversité, et qui se veut le perpétuel témoin des problèmes de société. Ce premier numéro accueille un groupe emblématique de l'histoire du reggae en France, Sinsemilia. Formé par trois amis d'enfance en 1991, le groupe donne son premier concert à Grenoble sur un coin de trottoir. Les thèmes défendus, le discours combatif et militant contre l'intolérance, l'égoïsme l'inégalité sociale ou encore la montée de l'extrême droite, conquièrent rapidement une jeunesse en besoin d'idéaux.
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03:34
Basique, les sessions
Nelick, 2023
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03:51
Moonwalk
Kendji Girac raconte son incroyable histoire à Oumar : son enfance, sa vie de nomade, la notoriété, passion pour Dragon Ball Z, Mi Vida, son ancien métier, Soprano, Habibi, son public, Bollywood, Tu vas manquer, ses inquiétudes.
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04:20
Les matinales
Programme de musique classique pour se réveiller en douceur.
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04:38
Culturebox l'émission
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05:00
L'armure de Jade
Jade est une super héroïne de légende. Et c'est maintenant à Lan Jun de porter son armure. Dur à croire que c'est à son tour d'endosser la célèbre armure pour combattre le mal.
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05:21
L'armure de Jade
Jade est une super héroïne de légende. Et c'est maintenant à Lan Jun de porter son armure. Dur à croire que c'est à son tour d'endosser la célèbre armure pour combattre le mal.
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05:41
L'armure de Jade
Jade est une super héroïne de légende. Et c'est maintenant à Lan Jun de porter son armure. Dur à croire que c'est à son tour d'endosser la célèbre armure pour combattre le mal.
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06:03
Grizzy et les lemmings
Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
fr
06:10
Grizzy et les lemmings
À force de se disputer l'occupation de la maison du Ranger par tous les moyens, Grizzy et les Lemmings déclenchent des catastrophes qu'ils ne maitrisent pas toujours. Ils finissent par faire littéralement décoller la maison un jour où toute une cargaison de feux d'artifices est allumée de manière inopinée. La Ranger Station atterrit au milieu d'un fleuve qui l'entraine dans ses courants - mais pas question pour les passagers d'abandonner ce navire qui dérive désormais vers des territoires inconnus sur chacun des six continents. Grizzy et les Lemmings découvrent de nouvelles manières de tirer la couverture à eux et de se disputer des richesses locales inconnues.
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06:17
Grizzy et les lemmings
Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
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06:23
Grizzy et les lemmings
Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
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06:30
Grizzy et les lemmings
Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
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06:36
Grizzy et les lemmings
Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
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06:43
Grizzy et les lemmings
Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
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06:49
Grizzy et les lemmings
Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
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06:58
Un jour, une question
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
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07:00
Molusco
Petit garçon mi-huître mi-humain, Molusco est différent. En effet, quel autre enfant comprend le langage des baleines, possède une coquille qui parle ou peut fabriquer des perles en mangeant de la craie bien calcaire? Pourtant, Molusco n'a qu'un souhait : vivre la vie normale et épanouie d'un enfant de 11 ans... et une seule crainte : que son secret soit découvert. Comment les autres pourraient-ils aimer un mollusque ? Le monde est-il prêt à accueillir cet être hors du commun ? Ainsi, entre cour de récré et contrôles de maths, bagarres et histoires de coeur, un épisode typique de la série nous fait partager le quotidien semé d'embûches de Molusco qui tente de vivre pleinement la vie d'un enfant de son âge, tout en préservant le secret de ses origines... La vie de petit garçon n'est pas facile quand on est une huître...
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07:11
Molusco
Molusco vexe Arthur sans le vouloir et se sent super mal. Pour redonner le sourire à son camarade fan de science fiction, il se déguise en alien et passe devant ses fenêtres jusqu'à ce qu'il se crashe dans le jardin d'Arthur, ravi d'avoir un copain venu de l'espace...
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07:22
Molusco
Après avoir vu un documentaire sur les mollusques et constaté le dégoût de ses camarades de classe, Molusco pense que personne ne l'aimera jamais comme il est. Il décide de se déguiser en super héros pour se faire aimer...
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07:32
Molusco
A cause de Molusco, toute la classe va avoir un contrôle le lendemain. Molusco décide alors d'aller chercher les réponses au contrôle chez le terrible Monsieur Plusse. Mission infiltration...
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07:43
Molusco
Moluso se cogne accidentellement dans Axelle, une élève plus âgée et fan de Heavy Métal. Alors qu'Axelle s'apprête à lui casser la figure, un courant éléctrique les parcourt tous les deux. Serait-ce un coup de foudre ?...
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07:53
Molusco
Molusco accompagne Coco pour une visite au musée. Mais de retour à la maison, Molusco découvre que Coco a volé un tableau représentant une coquille Saint Jaques : il est tombé amoureux...
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08:05
Les Jeux de La Fontaine
Le match de lutte entre Renard et Lapin est extrêmement serré, tellement serré que la frustration prend le dessus sur Lapin qui décide d'écraser la queue de Renard pour gagner. Ce geste, totalement interdit, cause la disqualification de Lapin. On apprendra que le respect des autres est important dans le sport, mais également dans la vie.
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08:07
Héros à moitié
Brick cherche un volontaire pour tester un protocole de sieste à l'école en vue d'améliorer les conditions d'apprentissage de ses élèves. Mo se présente immédiatement sauf que tout le monde souhaite participer. Brick propose alors de tirer au sort l'heureux élu. Pour être sûr d'être celui-là, Mo décide de se donner un coup de pouce en demandant au Sceptre le pouvoir d'avoir de la chance. Sauf qu'à moitié lui et Sam ont aléatoirement de la chance ou de la malchance. Et bien vite, demi-pouvoir oblige, les choses dérapent : Brick se coince le dos et doit rester chez Mo qui doit suivre des cours très ennuyeux alors que Sam tente de récupérer un colis pour sa grand-mère. Quand on a aléatoirement beaucoup de chance ou de malchance même les petits riens du quotidien deviennent très compliqués !
fr
08:18
Héros à moitié
Sam veut voir la comète Barney 6 avec son père. Pour être sûr que tout soit parfait, elle demande le pouvoir de contrôler la météo. Mais à moitié, ce sont ses émotions qui décident du climat, et pas elle...
fr
08:29
Héros à moitié
Pour avoir son porte-clé Capitaine Responsable, Mo propose à Angèle de l'aider à l'épicerie. Mais comme le travail c'est long et répétitif, Mo demande au Sceptre le pouvoir d'aller super-vite. Sauf que super-vite fait, c'est super-mal fait, et rapidement, il ne parvient plus à contrôler sa célérité. Il fait un maximum de dégâts, ce qui a un effet tout à fait inattendu sur Angèle. Mo doit retrouver Sam pour réparer l'épicerie - et Angèle...
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08:39
Héros à moitié
Sam a eu 17 à sa dernière interro, ce qui baisse sa moyenne. Elle n'en dort plus, fait des cauchemars et en oublie même le rituel du soir de son Riton d'amour.
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08:50
Héros à moitié
Un Super Vilain moitié homme / moitié bourdon nommé Bad Bzz est en train de s'installer à l'école de Sam et Mo dans le but de "coconiser" les élèves. Les frangins n'en reviennent pas : ça alors, ils ont un vrai de vrai ennemi, un Super Vilain, à combattre ? Heureusement qu'ils peuvent compter sur Mamie Wanda pour leur apprendre les règles des Super-Héros jusqu'à découvrir la véritable identité de Bad Bzzz...
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09:01
Okoo-koo
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
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09:08
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
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09:19
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
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09:29
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
fr
09:40
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
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09:51
Oscar & Malika toujours en retard
Ce matin, Oscar et Malika se rendent au musée pour visiter une exposition sur l'Egypte antique. Comme ils sont en avance, ils décident de se faufiler à l'intérieur. Oscar ne tarde pas à réveiller une momie qui se met à les pourchasser dans le musée. Mais la situation empire encore quand nos héros tombent nez à nez sur des cambrioleurs ! Oscar et Malika peuvent-ils venir à bout de ces deux menaces avant l'ouverture du musée ?
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10:01
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
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10:13
Okoo-koo
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
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10:19
Trop cool, Scooby-Doo !
Le Maire de Salem souhaite redorer l'image de sa ville, célèbre pour sa chasse aux sorcières au XVIIe siècle. Pour cela, il organise une cérémonie de réhabilitation. Mais là, après des siècles de silence, réapparaît le démon de Salem, venu à l'époque au secours d'Abigail Bishop, jugée comme tant d'autres pour sorcellerie. Qui l'a invoqué ? Et que cherche-t-il aujourd'hui ? Entre démon et sorcière, Scooby et ses amis vont avoir de quoi s'occuper...
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10:40
Trop cool, Scooby-Doo !
Sammy emmène ses amis dans la salle de jeux d'arcade qu'il fréquentait enfant. Pizza-puce, la peluche qu'il convoitant est toujours là, et le propriétaire est prêt à la lui donner si Sammy et ses amis résolvent le mystère de Pizza Opossum, la mascotte-robot qu'il a mise au rancart parce qu'elle n'intéressait plus les enfants. Mais la mascotte a repris vie et effraie tous les petits clients...
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11:02
Mystery Lane
L'attaque de la fourmi géante, 2023
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11:24
Mystery Lane
Le retour de Warragul, 2023
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11:48
Idéfix et les Irréductibles
Un mystérieux voleur sévit dans Lutèce... Mais les romains, comme par miracle, ramènent à chaque fois le butin dérobé. Pour Idéfix, tout cela est très louche... Et pour cause : c'est Labiénus qui a recruté le voleur pour organiser de faux cambriolages que les romains résolvent et ainsi gagner la confiance de la population... Mais les Irréductibles vont se mettre en travers de leur chemin, arrêter les vols, et confondre Labiénus auprès des Lutéciens.
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11:59
Idéfix et les Irréductibles
Les romains aspergent les rues de Lutèce d'un parfum de lavande typiquement romain qui rend nos amis malades. En voulant les arrêter, Idéfix se retrouve privé de son sens de l'odorat... Au désespoir, il tente de se faire soigner par Voldenuix tandis que Padgachix et Turbine cherchent à saboter les plans romains, mais ils se retrouvent en difficulté... C'est finalement l'absence d'odorat d'Idéfix qui lui permettra de sauver ses amis et d'arrêter les assauts lavandiers des romains !
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12:10
Idéfix et les Irréductibles
Pour contrer Anglaigus qui veut remplacer les commerces gaulois par des romains en utilisant un guide touristique bidon, Idéfix imagine un plan très compliqué qui rate. Turbine en a un bien plus simple, mais elle s'emmêle les pinceaux dans ses explications et personne ne l'écoute ! Turbine commande une potion à Voldenuix pour être plus charismatique... Mais devient invisible !! Or ce qui pourrait être un handicap se révèle un atout et l'invisibilité de Turbine va la mettre au centre du plan des Irréductibles pour faire échec aux romains.
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12:21
Idéfix et les Irréductibles
Alors qu'il se balade tranquillement, Idéfix découvre que les pigeons de Lutèce l'observent... En effet, Arquebus les a recruté pour surveiller les Irréductibles et trouver l'emplacement de leur repaire ! Idéfix doit retrouver Padgachix avant que celui-ci ne se fasse repérer par les pigeons... Avant de comprendre que le manque de discrétion du bouledogue est précisément ce qui va lui permettre de piéger la légion canine !
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12:32
Idéfix et les Irréductibles
Abraracourcix et sa femme Bonemine, en vacances à Lutèce, découvrent qu'Anglaigus a récupéré le glaive d'un grand chef gaulois, qu'il compte offrir au général Labiénus. Sacrilège pour Abraracourcix, qui vole le glaive et s'enfuit en embarquant Bonemine avec lui. Idéfix leur vient en aide pour échapper à la légion canine, mais la situation se tend au sein du couple. Ils réconcilieront au dernier moment, avant que le glaive ne se perde suite à une intervention de Voldenuix...
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12:44
Manger, bouger, dormir
Ne pas manger trop sucré, se dépenser, lâcher les écrans pour profiter de la nuit, en six petits conseils, Marcus enseigne comment être en bonne santé.
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12:46
Angelo la débrouille
Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
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12:57
Angelo la débrouille
Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
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13:06
Angelo la débrouille
Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
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13:17
Angelo la débrouille
Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
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13:29
Un jour, une question
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
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13:31
Il était une fois... ces drôles d'objets
Dans un parc, Maestro récupère un ours en peluche oublié par sa jeune propriétaire. Il en profite pour nous raconter l'origine de ce jouet issu de l'observation naturelle de l'animal sauvage qui fascine petits et grands et dont le nom Américain \" Teddy bear \" vient du Président Roosevelt lui-même ! La légende de l'un des jouets les plus célèbres au monde est née...
fr
13:38
Il était une fois... ces drôles d'objets
Minus et Teigneux volent les clefs de Psi mais les deux maladroits les font tomber sous une grille d'égouts ! Impossible de les récupérer sauf avec un aimant capable d'attirer tout ce qui contient du fer… Maestro entraîne Psi à la recherche d'un aimant, lui expliquant au passage le fonctionnement du magnétisme. Alors qu'il lui montre pourquoi un magnet de réfrigérateur n'est aimanté que d'un seul côté, les voleurs surgissent à nouveau. Mal leur en prend, car Maestro possède un aimant ultra puissant...
fr
13:45
Il était une fois... ces drôles d'objets
Croisant petite Psi et petit Pierrot, sucettes à la bouche, Maestro les emmène avec lui dans la jungle à la découverte des primates qui se servent de morceaux de bois pour récolter le miel des ruches : l'ancêtre de la sucette ! Maestro emmène ensuite les enfants chez le confiseur Georges Evrard, inventeur de la sucette \" fer de lance \", un classique encore vendu aujourd'hui… Puis direction l'usine à sucettes pour découvrir comment elles sont fabriquées ! Mais attention, les sucettes sont sucrées : les enfants doivent les consommer avec modération… Et les adultes aussi, n'est-ce pas Maestro ?
fr
13:53
Scooby-Doo : le mystère commence
Fred, Sammy, Vera, Daphné et Scooby-doo font connaissance au lycée lorsqu'ils sont tous collés. Ils se découvrent une passion commune pour les mystères, qu'ils vont pouvoir exploiter lorsque deux spectres les pourchassent dans le gymnase. Le petit groupe d'amis va enquêter pour découvrir ce qui se cache vraiment derrière ces apparitions qui terrorisent leur lycée, malgré l'opposition du principal adjoint Grimes...
fr
15:14
Teen Titans Go !
Batman prétend être malade pour ne pas avoir à sortir affronter les criminels. Cela lui permet de s'installer devant la télévision avec le commissaire Gordon pour regarder leurs émissions favorites...
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15:24
Teen Titans Go !
Robin est anxieux. Ce soir tous les membres de la ligue des justiciers viennent à la Tour pour fêter Halloween. Il faut que tout soit parfait. Il ne supporterait pas que ses invités s'en aillent parce que l'ambiance est nulle. Arrivera-t-il à satisfaire ses invités particuliers ?...
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15:36
Molusco
Les aventures de Musculo, petit garçon mi-huître, mi-humain, qui n'aspire qu'à une seule chose : pouvoir mener la vie normale d'un enfant de onze ans.
fr
15:47
Molusco
Les aventures de Musculo, petit garçon mi-huître, mi-humain, qui n'aspire qu'à une seule chose : pouvoir mener la vie normale d'un enfant de onze ans.
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15:57
Molusco
Les aventures de Musculo, petit garçon mi-huître, mi-humain, qui n'aspire qu'à une seule chose : pouvoir mener la vie normale d'un enfant de onze ans.
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16:08
Molusco
Les aventures de Musculo, petit garçon mi-huître, mi-humain, qui n'aspire qu'à une seule chose : pouvoir mener la vie normale d'un enfant de onze ans.
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16:18
Molusco
Les aventures de Musculo, petit garçon mi-huître, mi-humain, qui n'aspire qu'à une seule chose : pouvoir mener la vie normale d'un enfant de onze ans.
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16:29
Molusco
Les aventures de Musculo, petit garçon mi-huître, mi-humain, qui n'aspire qu'à une seule chose : pouvoir mener la vie normale d'un enfant de onze ans.
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16:40
Les Jeux de La Fontaine
Le match de lutte entre Renard et Lapin est extrêmement serré, tellement serré que la frustration prend le dessus sur Lapin qui décide d'écraser la queue de Renard pour gagner. Ce geste, totalement interdit, cause la disqualification de Lapin. On apprendra que le respect des autres est important dans le sport, mais également dans la vie.
fr
16:43
Mystery Lane
La vengeance du loup-garou, 2023
fr
17:05
Mystery Lane
La menace oubliée, 2023
fr
17:29
Okoo-koo
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
fr
17:34
Oscar & Malika toujours en retard
Tous les matins, sur le chemin de l'école, deux enfants sont embarqués dans des aventures extraordinaires qui font qu'ils arrivent en retard.
fr
17:45
Oscar & Malika toujours en retard
Ce matin, Oscar et Malika se rendent au musée pour visiter une exposition sur l'Egypte antique. Comme ils sont en avance, ils décident de se faufiler à l'intérieur. Oscar ne tarde pas à réveiller une momie qui se met à les pourchasser dans le musée. Mais la situation empire encore quand nos héros tombent nez à nez sur des cambrioleurs ! Oscar et Malika peuvent-ils venir à bout de ces deux menaces avant l'ouverture du musée ?
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17:57
Okoo-koo
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
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18:05
Oscar & Malika toujours en retard
En faisant la course jusqu'à l'école, Oscar et Malika bousculent une vieille sorcière qui les transforme en personnes âgées afin de les punir. Elle ne lèvera le sort que s'ils lui ramènent des pommes pour sa tarte. Sans argent et criblés de rhumatismes, Oscar et Malika se lancent en quête des fameuses pommes. Heureusement, ils peuvent compter sur l'aide du grand-père d'Oscar, qui leur enseignera au passage l'art d'être vieux.
fr
18:16
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika tombent sur des traces d'herbe brûlée dans le parc. Le coupable : un bébé dragon abandonné ! Oscar décide de l'adopter, malgré les doutes de Malika. Mais il doit vite se rendre à l'évidence : ce bébé dragon cause trop de catastrophes. Oscar et Malika le conduisent donc chez Animal Tendresse, un refuge du quartier. Mais le propriétaire saura-t-il prendre soin de lui comme il convient ?
fr
18:27
Okoo-koo
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
fr
18:35
Grizzy et les lemmings
Les Lemmings ont placé d'énormes vérins hydrauliques radiocommandés sous la cabane pour la transformer en jeu de billes roulantes grandeur nature. Grizzy, qui est sujet au mal de mer, tente de remettre les choses en place, mais il fait basculer la cabane dans le vide...
fr
18:42
Grizzy et les lemmings
Grizzy est gêné pendant sa sieste par des mouches insaisissables, qui lui tournent sans arrêt autour de la tête. Lorsqu'il réalise que la plante carnivore, sur laquelle les Lemmings jouent à faire du rodéo, se nourrit en gobant les insectes au vol, il décide de la leur confisquer pour en faire son arme anti-mouche...
fr
18:48
Grizzy et les lemmings
Les Lemmings ont déniché une caisse de boomerangs de compétition. Ils deviennent vite des pros capables de désarmer Grizzy à distance, et de l'expulser hors de la cabane avec une facilité déconcertante. Pour rivaliser avec la précision des boomerangs lemmings, Grizzy apprend le tir à l'arc et devient le Guillaume Tell canadien...
fr
18:55
Grizzy et les lemmings
Il y a un nouvel objet bizarre en bonne place dans la cabane : une grosse horloge aux allures de coucou suisse. Grizzy tombe immédiatement sous le charme du tic tac régulier qui le réconforte et le berce. Mais lorsque les aiguilles marquent midi, des figurines sortent du coucou et exécutent une chorégraphie en fanfare. Les Lemmings remarquent qu'en tournant les aiguilles à la main, il peut être midi toutes les deux secondes...
fr
19:01
Grizzy et les lemmings
Il y a un nouvel objet bizarre en bonne place dans la cabane : une grosse horloge aux allures de coucou suisse. Grizzy tombe immédiatement sous le charme du tic tac régulier qui le réconforte et le berce. Mais lorsque les aiguilles marquent midi, des figurines sortent du coucou et exécutent une chorégraphie en fanfare. Les Lemmings remarquent qu'en tournant les aiguilles à la main, il peut être midi toutes les deux secondes...
fr
19:08
Grizzy et les lemmings
Réveillé en sursaut par un cauchemar plein de Lemmings, Grizzy tombe sur la machine à rêves du Ranger. Il s'agit d'un casque sur lequel on peut programmer le thème de son choix avant de s'endormir dans la seconde, pour un sommeil fait de doux rêves assortis. Mais qui peut dormir sur ses deux oreilles, entouré de Lemmings qui veulent, eux aussi, leur part de rêve ?...
fr
19:15
Il était une fois... ces drôles d'objets
Psi marche pieds nus au bord de l'eau, ses chaussures à la main. Minus et Teigneux la bousculent et font tomber ses sneakers dans la rivière. Voilà qui mérite une bonne leçon ! Maestro entraîne Minus et Teigneux dans le passé où ils découvrent l'utilité des chaussures pour se protéger du froid ou des brûlures. Les deux affreux se retrouvent affublés de chaussures de toutes les époques à leurs pieds : de la poulaine pointue du moyen-âge aux chopines vénitiennes, aux talons hauts de 50 centimètres…
fr
19:22
Il était une fois... ces drôles d'objets
Maestro a sa cuisine encombrée de sacs poubelles car c'est la grève du ramassage des ordures. Une bonne occasion de nous montrer à quel point il est désormais impossible de se passer de poubelle. Au Moyen-âge, Maestro nous montre comment les ordures jonchaient les rues. Il faudra attendre 1883 et le préfet parisien Eugène Poubelle pour voir enfin des contenants et des services publics dédiés aux ordures ! De quoi assurer aujourd'hui la propreté des villes !
fr
19:30
Trouver sa voix(e)
Produit par Morgane production Réalisé par Estelle Gilles C'est une histoire de chant, de musique, de rythme mais c'est surtout une histoire de vies. Celles d'une centaine de jeunes aspirants chanteurs qui, au fil d'une année dans une école de chant, ambitionnent de vivre de leur passion : la chanson. Pendant une année, nous allons vivre au rythme et au cœur de l'école : les joies, les doutes, les difficultés, les remises en question, les évolutions, les progrès, les réussites de chacun des élèves. Une véritable immersion dans la scolarité de ces chanteurs en apprentissage. Et les élèves, tout comme leurs professeurs, nous confient jour après jour leurs impressions, leurs émotions et leurs questionnements. En 1 an, ces jeunes vont trouver leur voix(e) !
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20:03
Trouver sa voix(e)
Produit par Morgane production Réalisé par Estelle Gilles C'est une histoire de chant, de musique, de rythme mais c'est surtout une histoire de vies. Celles d'une centaine de jeunes aspirants chanteurs qui, au fil d'une année dans une école de chant, ambitionnent de vivre de leur passion : la chanson. Pendant une année, nous allons vivre au rythme et au cœur de l'école : les joies, les doutes, les difficultés, les remises en question, les évolutions, les progrès, les réussites de chacun des élèves. Une véritable immersion dans la scolarité de ces chanteurs en apprentissage. Et les élèves, tout comme leurs professeurs, nous confient jour après jour leurs impressions, leurs émotions et leurs questionnements. En 1 an, ces jeunes vont trouver leur voix(e) !
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20:33
Culturebox l'émission
2024
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21:17
Indochine, une révolution musicale
En plus de quarante ans d'existence, Indochine est devenu le premier groupe de rock français. Depuis ses débuts, un homme incarne cette révolution musicale portée par des tubes intemporels qui racontent la vie et les bouleversements de la société française comme "L'Aventurier", "3e sexe" ou encore "J'ai demandé à la lune". C'est cette histoire que Nicola Sirkis, l'un des fondateurs du groupe, raconte à travers un concert inédit et des archives rares : les succès, les prises de position, la traversée du désert et le grand retour en grâce au début des années 2000 ont marqué trois générations de fans et l'aventure se poursuit encore aujourd'hui, comme en témoignent Christine and the Queens, Helena Noguerra, Bénabar, Mickaël Furnon de Mickey 3D et le styliste Olivier Rousteing.
fr
22:51
Basique, le concert
Portée par son chanteur, Gaëtan Roussel, épaulé par Arnaud Samuel et Robin Feix, la bande de Louise Attaque fait preuve d'une longévité rare. Pour "Basique, le concert", le groupe interprète les tubes mythiques de son premier album, parmi lesquels "Je t'emmène au vent", ou encore "Ton invitation" ou "Léa", mais également des titres de leur dernier opus "Planète terre".
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23:47
Basique, les sessions
Emel, 2024
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Televizní program - Čtvrtek, 9.5.2024

00:03
De la rue aux Jeux
Le breakdance fera son entrée aux Jeux Olympiques de Paris en 2024. En se fondant sur le parcours incroyable du Pockemon Crew, compagnie de breakdance la plus titrée au monde, Riyad Fghani souhaite retracer le chemin de toute une discipline, forgée dans et par la rue. De façon naturelle, elle s'affranchit de ces codes en partageant depuis plus de vingt ans un style unique, reposant sur une grande technicité et portée par la force et les valeurs des battles.
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00:57
Bâtiment B
Oxmo Puccino reçoit dans son Bâtiment B Aloïse Sauvage, rappeuse mais aussi danseuse et actrice, BEN plg, le jeune rappeur du Nord, déjà une référence avec sa trilogie "Réalité Rap Musique", et Dosseh, le rappeur qui a sorti en 2022 son album "Trop tôt pour mourir" : tous évoquent leur carrière et leurs actualités.
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03:06
Drôle de région, le rire près de chez vous !
Rencontre avec huit humoristes venus de Provence-Alpes-Côte-d'Azur, d'Occitanie et de Corse. Sur la scène du Théâtre Comédie Odéon de Lyon pour orchestrer le spectacle, Kamini lui-même humoriste, tient lieu de fil rouge de l'émission. Pour décrire sa région, ses monuments, ses plats ou ses stéréotypes, chaque artiste a carte blanche. Il dispose pour cela d'un smartphone et de 45 secondes.
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03:59
Moonwalk
Oumar a rencontré Baptiste Lecaplain : jouer dans des scènes ouvertes et des rap battles, (continuer à) devenir adulte, avoir des modèles - et en être un.
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04:16
Les matinales
Programme de musique classique pour se réveiller en douceur.
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04:28
Culturebox l'émission
Mag. Musique
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05:00
L'armure de Jade
Jade est une super héroïne de légende. Et c'est maintenant à Lan Jun de porter son armure. Dur à croire que c'est à son tour d'endosser la célèbre armure pour combattre le mal.
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05:21
L'armure de Jade
Jade est une super héroïne de légende. Et c'est maintenant à Lan Jun de porter son armure. Dur à croire que c'est à son tour d'endosser la célèbre armure pour combattre le mal.
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05:41
L'armure de Jade
Jade est une super héroïne de légende. Et c'est maintenant à Lan Jun de porter son armure. Dur à croire que c'est à son tour d'endosser la célèbre armure pour combattre le mal.
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06:02
L'armure de Jade
Jade est une super héroïne de légende. Et c'est maintenant à Lan Jun de porter son armure. Dur à croire que c'est à son tour d'endosser la célèbre armure pour combattre le mal.
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06:23
L'armure de Jade
Jade est une super héroïne de légende. Et c'est maintenant à Lan Jun de porter son armure. Dur à croire que c'est à son tour d'endosser la célèbre armure pour combattre le mal.
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06:46
Grizzy et les lemmings
Grizzy, gros ours placide et chapardeur, vit comme un roi dans la forêt canadienne, n'hésitant pas à s'approprier la cabane du garde forestier dès que celui-ci a le dos tourné. Seuls les lemmings, de petits mammifères idiots, lui contestent ses privilèges...
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06:54
Un jour, une question
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
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06:56
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
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07:07
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
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07:18
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
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Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
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Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
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07:50
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika arriveront encore et toujours en retard à l'école dans ces cinquante-deux nouvelles aventures rocambolesques... et pourtant véridiques !
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08:01
Les Jeux de La Fontaine
Pendant la compétition de Skateboard, Souris réussit à faire une figure jamais vue avant : le 1440. Tous les concurrents sont abasourdis par la performance avant de s'en trouver remotivés et de se lancer à leur tour dans la chasse à cette figure mythique. Leur passion ne sera assouvie que lorsqu'ils l'auront tous réussie. Les Grenouilles remportent le match de rugby-fauteuil face aux Brebis grâce à une pluie providentielle.
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08:04
Molusco
Molusco et Rafik inscrivent Coco à un jeu télévisé auquel il est particulièrement doué. Pour y aller, Molusco fait le corps et Coco la tête. Mais les autres concurrents ne sont pas très honnêtes…
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08:15
Molusco
Molusco pense qu'il n'a pas de sens de l'humour, du moins pas le même que celui de ses congénères humains. Il décide d'y travailler et se met à monter des blagues et des spectacles à tout bout de champ...
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08:26
Molusco
Les aventures de Musculo, petit garçon mi-huître, mi-humain, qui n'aspire qu'à une seule chose : pouvoir mener la vie normale d'un enfant de onze ans.
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08:36
Molusco
Coco refuse de participer à une fête de scientifiques. Molusco décide de faire une surprise à son frère et organise la fête chez eux ! Mais les scientifiques sont plus dissipés que prévu et la fête tourne au carnage...
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08:47
Molusco
Alors que Molusco se retrouve en danger, un troisième bras lui pousse sur la tête, pour le sauver. Molusco est ravi, mais ne tarde pas à déchanter : ce troisième bras le surprotège et prend les décisiions à sa place...
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08:59
Héros à moitié
Rodolf est triste de ne pas être un super-héros. Mo crée des illusions pour lui faire croire qu'il a des pouvoirs. Le subterfuge fonctionne un peu trop bien.
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09:10
Héros à moitié
Sam a un planning ultra chargé ! Entre sa mission APD pour redorer l'image des cafards, le concours de robotique auquel elle doit participer avec son père, Madame Rosie à qui elle a promis de promener Olive, ses devoirs et Riton qui demande toujours plus d'attentions, elle a du mal à tenir le rythme ! Stella lui propose de l'aider mais Sam botte en touche car Stella ne ferait pas les choses exactement comme elle le voudrait. L'idéal serait que Sam puisse se multiplier pour pouvoir faire plusieurs choses en même temps ! Et hop ! Sam demande au sceptre le pouvoir de se cloner.
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09:21
Héros à moitié
Alors qu'un weekend chez leurs papas respectifs se profile, Sam et Mo réalisent qu'ils ne pourront pas faire ce qu'ils veulent et qu'ils seraient bien mieux chez le papa de l'autre. Ils décident d'échanger leurs apparences...
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09:31
Héros à moitié
Lorsque Sam s'aperçoit qu'elle n'a plus de cadeau à offrir à Wanda pour l'anniversaire surprise de ses 70 ans, elle panique et veut absolument lui trouver LE cadeau idéal. Pour être sûre de ne pas se tromper, elle demande le pouvoir de lire dans les pensées, comme ça elle saura directement ce que Wanda désire. Mais avec le pouvoir hors de contrôle, l'anniversaire surprise de Wanda risque de tomber à l'eau, Sam ne pouvant s'arrêter de dire tout haut ce que tout le monde pense tout bas.
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09:42
Héros à moitié
JC accuse Mo d'avoir initié une bataille d'eau monstrueuse dans la cantine, alors que c'est lui le coupable. Condamné à nettoyer la plus horrible classe de l'école, Mo décide de demander au Sceptre le pouvoir de prendre l'apparence de qui il souhaite. Le but est d'aller voir le directeur sous les traits de JC, et d'avouer son crime. Mais le pouvoir ne lui donne pas l'apparence de JC, il lui donne son caractère ! De son côté, tout comme son frère, Sam se met à avoir le même caractère que ceux qu'elle touche. Elle parvient à échapper à la surveillance de Tataillé, chargé de surveiller tous les élèves punis ayant pris part à la bataille d'eau. Mais quand elle retrouve Mo, ce dernier refuse de la toucher pour annuler le pouvoir. Il préfère avoir l'assurance de JC !
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09:52
Héros à moitié
Depuis quelques jours, Monsieur Brick est complètement à cran : il donne des punitions à tout va et des devoirs à gogo ! Mais quelle mouche l'a piqué ? La réponse tient en deux mots : Madame Petsèque ! C'est la responsable régionale du projet éducatif ' L'école du futur ' ! Elle vient aujourd'hui dans leur établissement qui va servir de classe-pilote dont Brick doit faire la démonstration. Mais lui qui est nullissime en technologie perd complètement ses moyens et part se réfugier dans son bureau. Mo et Sam doivent trouver une solution pour que Brick revienne et que la démonstration se passe bien, sinon il ne va jamais s'en remettre et être stressé pour les 900 prochaines années !
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10:04
Un jour, une question
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
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10:06
Les voyages de Zoé et Milo
Zoé et Milo sont les meilleurs amis du monde. Avec leur hamster Alim, ils parcourent le monde pour trouver les réponses aux nombreuses questions qu'ils se posent.
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10:13
Les voyages de Zoé et Milo
Zoé et Milo sont les meilleurs amis du monde. Avec leur hamster Alim, ils parcourent le monde pour trouver les réponses aux nombreuses questions qu'ils se posent.
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Les voyages de Zoé et Milo
Zoé et Milo sont les meilleurs amis du monde. Avec leur hamster Alim, ils parcourent le monde pour trouver les réponses aux nombreuses questions qu'ils se posent.
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Les voyages de Zoé et Milo
Zoé et Milo sont les meilleurs amis du monde. Avec leur hamster Alim, ils parcourent le monde pour trouver les réponses aux nombreuses questions qu'ils se posent.
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10:35
Kid'z en forme
Les "Kid'z en Forme" donnent leur conseils avisés en matière de petit déjeuner, le repas le plus important de la journée.
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10:37
Un jour, une question
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
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10:40
Scooby-Doo et compagnie
Aux côtés de personnages célèbres, les membres du Scooby-Gang doivent résoudre toute sorte de mystères. Leurs aventures les conduisent sur le chemin de Batman, Sherlock Holmes, Abraham Lincoln ou encore Ricky Gervais et Whoopi Goldberg.
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11:01
Scooby-Doo et compagnie
Le gang de Scooby-Doo visite une école pour médiums où l'actrice Whoopi Goldberg suit des cours. Mais un fantôme plutôt bruyant hante l'institution.
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11:23
Scooby-Doo et compagnie
Daphné emmène ses amis voir son "oncle" de coeur, Alfred, le majordome de Bruce Wayne. Mais à leur arrivée, ils se rendent compte qu'il a été enlevé. Alors qu'ils mènent l'enquête, ils tombent sur Batman qui enquête également sur la disparition du vieil homme...
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11:46
Idéfix et les Irréductibles
Isolé à son insu par les romains qui bloquent l'accès à sa hutte dans la forêt, le druide Amnésix croit que les lutéciens ne veulent plus de ses potions. Anglaigus lui propose alors opportunément un pacte : lui faire fabriquer des "potions romaines" au palais de la Louve ! Découvrant le plan des romains, Idéfix tente de le saborder mais son intervention fait empirer les choses quand une des potions romaines d'Amnésix se transforme en arme !!! Heureusement, nos héros pourront faire découvrir la vérité au druide et empêcher une catastrophe.
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11:57
Idéfix et les Irréductibles
Handicapé par sa petite taille, Idéfix n'arrive pas à arrêter l'énorme machine que les Romains utilisent pour déraciner un arbre où vit une famille de mulots. Déprimé, notre héros accepte de goûter une potion de Voldenuix qui devrait le rendre plus grand...
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12:08
Idéfix et les Irréductibles
En plaçant un miroir géant au sommet du grand colombier, Anglaigus permet de chauffer le balcon de la Louve. Mais la température de tout Lutèce se met à grimper. Idéfix s'inquiète de la chaleur anormale qui règne, même s'il est tout seul au début...
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12:19
Idéfix et les Irréductibles
Amnésix doit entrer dans Lutèce pour soigner d'urgence Poulérotix. Mais la potion d'invisibilité qu'il avait préparée a été altérée par Voldenuix.
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12:30
Idéfix et les Irréductibles
La tête d'Idéfix est partout sur les murs de Rome comme mascotte d'une marque romaine de nourriture pour animaux. Les conséquences sont désagréables et immédiates pour lui.
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12:42
Marcus Level
Poussé dans son jeu vidéo favori, Marcus parcourt beaucoup de niveaux pour battre le jeu et retourner chez lui. Mais la star du jeu est dans le monde réel.
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12:44
Angelo la débrouille
Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
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12:54
Angelo la débrouille
Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
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Angelo la débrouille
Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
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Angelo la débrouille
Angelo, un enfant imaginatif et optimiste de 11 ans, se débrouille pour faire de son quotidien une partie de plaisir. Confronté à des problèmes de son âge, il a toujours des idées farfelues pour s'en sortir.
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13:26
Un jour, une question
A quoi ça sert ? Ça veut dire quoi ? C'est qui ? Pourquoi c'est comme ça ? Les questions des enfants trouvent quotidiennement une réponse.
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13:28
Les extras curieux
A quoi sert la trompe de l'éléphant ? Comment se forment les glaciers ? Comment font les crabes pour respirer dans l'eau mais aussi hors de l'eau ? En 3 minutes chrono, Léo et Vinci, un duo d'extraterrestres très curieux répondent à toutes ces questions.
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13:40
Les extras curieux
A quoi sert la trompe de l'éléphant ? Comment se forment les glaciers ? Comment font les crabes pour respirer dans l'eau mais aussi hors de l'eau ? En 3 minutes chrono, Léo et Vinci, un duo d'extraterrestres très curieux répondent à toutes ces questions.
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13:53
Scooby-Doo et le monstre du lac
Les cours terminés, Velma, Sammy, Fred et Daphne, toujours accompagnés par leur chien Scooby-Doo, partent travailler pour l'été au sein du camp de vacances tenu par Thorny, l'oncle de Daphne. Avec l'argent gagné, ils pourront rembourser les dommages causés lors de leur précédente aventure. En arrivant à Erie Point, la fine équipe découvre qu'une créature mystérieuse fait fuir une bonne partie des estivants...
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15:14
Teen Titans Go !
Robin est anxieux. Ce soir tous les membres de la ligue des justiciers viennent à la Tour pour fêter Halloween. Il faut que tout soit parfait. Il ne supporterait pas que ses invités s'en aillent parce que l'ambiance est nulle. Arrivera-t-il à satisfaire ses invités particuliers ?...
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15:23
Teen Titans Go !
Suite à une explosion, Robin croit que Starfire est morte avant qu'il ait eu le temps de lui dire qu'il l'aimait. Lorsqu'elle se réveille, elle n'écoute pas sa déclaration d'amour et elle part s'amuser avec un chaton. Robin se dit qu'il aurait plus de chance avec elle s'il devenait un chat lui aussi...
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15:35
Molusco
Les aventures de Musculo, petit garçon mi-huître, mi-humain, qui n'aspire qu'à une seule chose : pouvoir mener la vie normale d'un enfant de onze ans.
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15:46
Molusco
Les aventures de Musculo, petit garçon mi-huître, mi-humain, qui n'aspire qu'à une seule chose : pouvoir mener la vie normale d'un enfant de onze ans.
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15:57
Molusco
Les aventures de Musculo, petit garçon mi-huître, mi-humain, qui n'aspire qu'à une seule chose : pouvoir mener la vie normale d'un enfant de onze ans.
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16:07
Molusco
Les aventures de Musculo, petit garçon mi-huître, mi-humain, qui n'aspire qu'à une seule chose : pouvoir mener la vie normale d'un enfant de onze ans.
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16:18
Molusco
Les aventures de Musculo, petit garçon mi-huître, mi-humain, qui n'aspire qu'à une seule chose : pouvoir mener la vie normale d'un enfant de onze ans.
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16:28
Molusco
Les aventures de Musculo, petit garçon mi-huître, mi-humain, qui n'aspire qu'à une seule chose : pouvoir mener la vie normale d'un enfant de onze ans.
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16:40
Les Jeux de La Fontaine
Pendant la compétition de Skateboard, Souris réussit à faire une figure jamais vue avant : le 1440. Tous les concurrents sont abasourdis par la performance avant de s'en trouver remotivés et de se lancer à leur tour dans la chasse à cette figure mythique. Leur passion ne sera assouvie que lorsqu'ils l'auront tous réussie. Les Grenouilles remportent le match de rugby-fauteuil face aux Brebis grâce à une pluie providentielle.
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16:42
Mystery Lane
La horde secrète, 2023
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17:05
Mystery Lane
Le vampire de Lexington, 2023
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17:28
Okoo-koo
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
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17:35
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika tombent sur des traces d'herbe brûlée dans le parc. Le coupable : un bébé dragon abandonné ! Oscar décide de l'adopter, malgré les doutes de Malika. Mais il doit vite se rendre à l'évidence : ce bébé dragon cause trop de catastrophes. Oscar et Malika le conduisent donc chez Animal Tendresse, un refuge du quartier. Mais le propriétaire saura-t-il prendre soin de lui comme il convient ?
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17:45
Oscar & Malika toujours en retard
Malika montre à Oscar une longue-vue qu'elle a découverte dans son grenier. Surprise ! Cette dernière contient la carte d'un trésor caché quelque part en ville. Mais le trésor est farouchement gardé par le fantôme de Barbe d'Os, un vieux pirate un peu fou. Et pour éviter que le corsaire ne les passe par la planche, nos héros vont devoir lui prouver que Malika n'est pas l'odieuse voleuse de trésor qu'il s'imagine... mais bien sa descendante !
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17:57
Okoo-koo
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
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18:01
Oscar & Malika toujours en retard
Tous les matins, sur le chemin de l'école, deux enfants sont embarqués dans des aventures extraordinaires qui font qu'ils arrivent en retard.
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18:12
Oscar & Malika toujours en retard
Tous les matins, Oscar et Malika, deux jeunes voisins, vont ensemble à l'école. Tous les matins, leur projet d'arriver à l'heure est contrarié par un événement aussi extraordinaire qu'improbable. Ce qui les oblige à se justifier devant la directrice de l'école, madame Prudence, qui, bien entendu, ne les croit jamais. Aventure, humour et surprise sont au programme de cette série d'animation française destinée aux enfants.
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18:23
Okoo-koo
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
fr
18:32
Grizzy et les lemmings
Grizzy découvre par hasard un vieux médaillon amérindien avec un symbole de vent qui donne à son porteur le pouvoir de commander les courants d'air. De quoi ne plus quitter le canapé en contrôlant tout à distance, ou pour les Lemmings, de créer de nouveaux jeux super décoiffants...
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18:39
Grizzy et les lemmings
Une toupie magique amérindienne, capable de modifier l'âge mental de celui qui la regarde tourner, donne à Grizzy l'esprit d'un bébé de 10 mois. Les Lemmings réalisent rapidement que gérer un gros bébé, aussi mignon et craquant soit-il, n'est pas de tout repos...
fr
18:45
Grizzy et les lemmings
Une corne magique atterrit sur le museau d'un élan. L'animal devient gracieux, volant et laisse une trainée arc-en-ciel dans son sillage. A la vue de cette étrange créature, Grizzy rêve de la dresser pour l'offrir à l'ourse dont il est amoureux, tandis que les Lemmings se verraient bien faire du rodéo à dos de licorne...
fr
18:52
Grizzy et les lemmings
En cherchant la télécommande de la TV, Grizzy tombe sur un boîtier qui permet de localiser un trousseau de clés grâce au porte-clés muni d'un tracker. Grizzy a l'idée de coller ce mouchard sous le pot de pâte à tartiner au cas où les Lemmings l'emporteraient...
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18:58
Grizzy et les lemmings
Les Lemmings ont mis la cabane sens dessus dessous pour créer un parcours d'obstacles qu'ils franchissent dans une boule de hamster. Grizzy intervient et se débarrasse des Lemmings et de leur boule pour se relaxer dans le calme. Malheureusement pour lui, il a envoyé les Lemmings dans une réserve de boules Zorb, ces énormes sphères de plastique gonflables qui servent à dévaler les pentes...
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19:06
Il était une fois... ces drôles d'objets
Psi et Pierrot préparent leur mariage mais ils ont égaré les anneaux qu'ils doivent s'échanger ! Maestro veut aider Pierrot à en retrouver de nouveaux et l'entraîne à la préhistoire où les bagues en ivoire de mammouth sont déjà utilisées. Dans l'antiquité, les sceaux portés au doigts servent à signer des documents importants ! Au moyen-âge, porter des bagues à tous les doigts était monnaie courante et à la Renaissance, les Borgia se font une spécialité des bagues contenant du poison ! Aucune des bagues vues ne convenant à Pierrot, Maestro le conduit dans un musée imaginaire de la bague où il trouvera forcément son bonheur…
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19:13
Il était une fois... ces drôles d'objets
Maestro s'est inscrit à une course de drones mais son petit aéronef à hélices s'échappe par la fenêtre ouverte ! Il file à sa poursuite et se retrouve aux Etats-Unis en pleine première guerre mondiale où il assiste à la démonstration du Kettering bug : une arme de guerre qui est aussi le premier drone de l'histoire. Retrouvant la trace de son drone, Maestro se miniaturise pour grimper dessus comme sur un cheval de rodéo...
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19:21
Okoo-koo
Manon, Bouba, Julia et Sam, quatre jeunes animateurs, divertissent les enfants avec une pointe de pédagogie.
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19:24
Trouver sa voix(e)
Produit par Morgane production Réalisé par Estelle Gilles C'est une histoire de chant, de musique, de rythme mais c'est surtout une histoire de vies. Celles d'une centaine de jeunes aspirants chanteurs qui, au fil d'une année dans une école de chant, ambitionnent de vivre de leur passion : la chanson. Pendant une année, nous allons vivre au rythme et au cœur de l'école : les joies, les doutes, les difficultés, les remises en question, les évolutions, les progrès, les réussites de chacun des élèves. Une véritable immersion dans la scolarité de ces chanteurs en apprentissage. Et les élèves, tout comme leurs professeurs, nous confient jour après jour leurs impressions, leurs émotions et leurs questionnements. En 1 an, ces jeunes vont trouver leur voix(e) !
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Trouver sa voix(e)
Produit par Morgane production Réalisé par Estelle Gilles C'est une histoire de chant, de musique, de rythme mais c'est surtout une histoire de vies. Celles d'une centaine de jeunes aspirants chanteurs qui, au fil d'une année dans une école de chant, ambitionnent de vivre de leur passion : la chanson. Pendant une année, nous allons vivre au rythme et au cœur de l'école : les joies, les doutes, les difficultés, les remises en question, les évolutions, les progrès, les réussites de chacun des élèves. Une véritable immersion dans la scolarité de ces chanteurs en apprentissage. Et les élèves, tout comme leurs professeurs, nous confient jour après jour leurs impressions, leurs émotions et leurs questionnements. En 1 an, ces jeunes vont trouver leur voix(e) !
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20:26
Culturebox l'émission
2024
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21:00
Concours Eurovision de la chanson 2024
Pour cette seconde manche de qualification, 16 pays sont en lice : Malte, Albanie, Grèce, Suisse, Tchéquie, Autriche, Danemark, Arménie, Lettonie, Saint-Marin, Géorgie, Belgique, Estonie, Israël, Norvège et Pays-Bas. Parmi eux, dix pays iront en finale, ainsi que le Big 5 (France, Allemagne, Espagne, Italie et Royaume-Uni) et la Suède, vainqueur l'an dernier à Liverpool.
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