Televizní program - Sobota, 25.5.2024
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Il doit adopter une meilleure hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Molang et Piu Piu commandent un robot qui peut tout faire, sauf se rendre compte qu'il en fait trop.
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Molang et Piu Piu, ingénieurs à la cour de Louis XIV, inventent un parapluie pour protéger le roi et sa perruque. Cependant, les résultats sont loin d'être satisfaisants.
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Pendant les Jeux olympiques, Molang et Piu Piu doivent apporter un javelot à un athlète. Alors que Molang joue avec, le javelot tombe dans un labyrinthe, créant des problèmes pour toutes les personnes concernées.
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06:15
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Petit Poilu quitte chaque matin sa maman et sa maison pour se rendre à l'école. De surprise en surprise, de rencontre en rencontre, il rejoint son monde imaginaire à la découverte de l'espace, des Incas ou encore des fonds marins.
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Petit Poilu quitte chaque matin sa maman et sa maison pour se rendre à l'école. De surprise en surprise, de rencontre en rencontre, il rejoint son monde imaginaire à la découverte de l'espace, des Incas ou encore des fonds marins.
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Quand ses amis ont un problème, Kitty passe à l'action en revêtant l'un de ses super costumes. Pop star, détective, athlète ou exploratrice, aucun défi ne lui résiste. Kitty trouve toujours le moyen de rendre le sourire à ceux qui l'entourent.
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06:40
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P.I organise une compétition sportive inspirée d'une ancienne tradition : les Jeux Pingouinais. Kitty Super Athlète fait comprendre à Zing qu'il est parfois plus important de s'amuser que de gagner une compétition.
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Badtz Maru affirme qu'il a vu un fantôme, mais personne ne le croit car il a une fâcheuse tendance à exagérer. Détective Kitty mène l'enquête.
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Les ovnis débarquent dans la ville. Tout le monde se cache pendant que les soucoupes volantes volent dans les magasins aux alentours, en laissant au passage des crottes de lapins.
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Les enfants ne sont pas d'accord sur la manière dont on fait les enfants. Maitrix leur fait comprendre qu'il y a plusieurs manières de venir au monde.
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Fix ayant eu la mauvaise idée de râler parce que sa mère avait encore préparé des brocolis, le voilà mis au défi de préparer le repas familial, pour changer ! Panique à bord, il n'a aucune idée ! Kidi le rassure, un petit tour dans...
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07:40
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Pomme et Fix ont hâte d'obtenir des réponses à toutes leurs questions. Kidi, une Intelligence Artificielle bienveillante les aide, d'une manière éducative et amusante.
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07:50
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Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n'ont qu'à bien se tenir s'ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l'émission, une équipe de choc est bien décidée à ne pas se laisser faire.
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08:00
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Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n'ont qu'à bien se tenir s'ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l'émission, une équipe de choc est bien décidée à ne pas se laisser faire.
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Fringale constate que tout le monde est un peu à cran et propose de faire ce que font les humains quand ils sont stressés : partir en ballade.
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08:25
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Alors que les éboueurs sont en grève, Morfale récupère tout ce qu'il peut dans les poubelles des clapiers, ce qui vaut aux Croquemoutard les moqueries du voisinage.
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08:35
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Ariol est un petit âne bleu à lunettes. Il vit en banlieue avec Avoine, son papa, et Mule, sa maman. Son meilleur copain est un petit cochon pas très poli, Ramono, et il est secrètement amoureux de Pétula, une jolie petite vache tachetée.
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08:45
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Ariol est un petit âne bleu à lunettes. Il vit en banlieue avec Avoine, son papa, et Mule, sa maman. Son meilleur copain est un petit cochon pas très poli, Ramono, et il est secrètement amoureux de Pétula, une jolie petite vache tachetée.
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09:00
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C'est l'anniversaire de mariage de mamie Zak et papy Zik et Zouk se rend chez ses grands-parents. Elle est accompagnée de Jojo, qui prend la forme d'un oreiller pour ne pas contrarier mamie Zak.
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09:10
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Les garçons se préparent à aller au lit quand Alli le crocodile apparaît dans la baignoire. Le père explique comment Alli est venue vivre dans leur maison.
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09:20
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En aidant Saluléga à mettre de l'ordre dans son atelier, Zouk découvre que non seulement son papa a créé un tas d'inventions dont il a oublié l'usage mais qu'elles sont toujours pour les autres.
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09:35
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Parce qu'ils ont gâché la surprise qu'il avait mis du temps à préparer pour ses amis, Mush-Mush souhaite en secret que la journée de Fonge et Myc soit gâchée elle aussi.
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09:45
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Faire de la musique ne demande aucun effort à Truffe. Alors, quand il réalise qu'il n'arrive pas à composer une "chanson de la forêt", il réagit de façon inhabituelle.
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10:00
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Paddington est le juge d'un spectacle d'animaux et il a bien du mal à choisir un gagnant.
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10:10
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Dans le parc, Baaz installe un parcours de minigolf qui serait impossible à réussir.
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10:20
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Paddington ouvre le tout premier hôtel pour animaux de compagnie de Windsor Gardens lorsqu'il accueille Lucky.
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10:30
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Pendant que les enfants sont à l'école, Connie garde Waffle et lui organise un grand jeu avec des labyrinthes.
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10:45
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Mme Hobson s'est trompé dans sa commande et reçoit 1000 rouleaux de papier toilette. Waffle essaie d'aider Mme Hobson à tout ranger pendant qu'elle dort, mais Jelly s'interpose et ça finit par être un désastre.
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11:00
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Après l'école, quatre amis grimpent dans leur cabane cachée dans les arbres pour lire des histoires. Jour après jour, les lectures prennent vie et les enfants voyagent dans des univers féeriques et palpitants.
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11:05
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Le petit groupe de lecteurs passionnés, qui se retrouvent dans une cabane, s'agrandit.
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Après l'école, quatre amis grimpent dans leur cabane cachée dans les arbres pour lire des histoires. Jour après jour, les lectures prennent vie et les enfants voyagent dans des univers féeriques et palpitants.
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11:20
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Dans cette émission qui ouvre l'appétit, Louise Denisot invite les petits téléspectateurs à réaliser une recette à la fois gourmande et saine autour d'une thématique. Une production originale PIWI+.
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Rio crée un jeu élaboré pour jouer avec ses amis. Lorsque Pinky commence à établir ses propres règles, l'artiste Kitty intervient pour aider Rio à rendre le jeu amusant pour tout le monde.
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12:00
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Alors que les Triplés Castors abusent sans le vouloir de la gentillesse de Kitty Bricoleuse, Frido apprend à son amie à dire non.
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Zouk doit se produire en concert en ville mais sa mère ne peut pas y assister. Cette dernière doit être présente pour une importante cérémonie qu'elle ne peut absolument pas manquer.
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Un vaisseau spatial débarque sur Terre en transportant un extraterrestre à la recherche de lumière.
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M. Curry et Paddington se posent de nombreuses questions après la fin de leur émission de radio préférée. M. Curry devient le majordome de Paddington pour une journée.
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Tout le monde est en compétition pour gagner un badge de narrateur de feu de cap, mais certains d'entre eux peuvent être trop effrayants.
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Lilit est fascinée par les créations de Chanterelle. Cependant, quand Chanterelle lui fait la surprise de sculpter une statue d'elle, Lilit la trouve horrible.
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Mush-Mush apprend que Rosée est incapable de refuser quoi que ce soit quand on lui fait les grands yeux. Maintenant, tout le monde utilise ce pouvoir sur Rosée pour qu'elle fasse tout ce qu'ils désirent.
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Chanterelle se passionne pour tout ce qui concerne le surf d'écorce, jusqu'à ce qu'elle s'y essaie.
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Dans une galaxie très lointaine, un vaisseau se rendit sur la planète des bonhommes de neige pour mettre en sécurité son souverain, le roi Glagla. Mais le voyage ne se passa pas comme prévu et le vaisseau s'écrasa sur la Terre.
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Ce matin, Chloé arrive au grenier avec son doudou. Il est jaloux. Voilà le monstre qui tente par tous les moyens de se débarrasser du doudou, notamment quand ils vont à la rencontre du monstre des poubelles dans la Grande Monstrerie.
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14:00
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L'hiver est là et il semble que le froid ait transformé Hoo en boule de neige ; Ella et Oscar tentent de le réchauffer.
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À Halloween, on gagne des bonbons ; Ella et Oscar ont un voyage vraiment effrayant à faire avant d'obtenir leurs bonbons.
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Ella parle à Oscar de son demi-frère. Alors Oscar décide qu'il a également besoin d'un frère à lui, mais il doit admettre qu'il y a quelques difficultés à surmonter pour y parvenir.
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Lors de l'une de leurs aventures, le club des explorateurs suit un cloporte et découvre tout un petit monde d'insectes. Elinor, Olive et Ari se demandent à quoi sert la pluie, et la nature va répondre à leur question.
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Odo et Doodle ont accidentellement mangé le gâteau que papa allait offrir à maman pour une surprise d'anniversaire. Odo doit donc occuper maman pendant que papa prépare un nouveau gâteau. Cependant, aucun des deux ne sait comment faire.
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Après avoir beaucoup creusé, le chef du camp montre aux campeurs une capsule temporelle remplie de choses étonnantes laissées par des anciens campeurs. Odo veut maintenant enterrer quelque chose pour les oiseaux du futur.
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Le scarabée ami d'Odo meurt et Odo ne sait pas quoi ressentir. Une minute il est en colère, la minute suivante il veut jouer, puis il veut qu'on le laisse seul. Doodle veut aider son ami à se sentir mieux.
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Non-non se réveille avec un mauvais pressentiment. Sa douche de chevet tombe en panne et tout commence à lui taper sur les nerfs. Quand il va voir ses amis, il arrive à les énerver et les choses ne font qu'empirer.
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Oiva se réveille au milieu de la nuit en entendant un étrange hurlement et décide de dormir dehors pour le reste de la nuit, juste au cas où. Le matin, ses amis viennent enquêter sur le bruit effrayant.
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15:30
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Il y a un anniversaire dans l'école Arc-en-Ciel et Maitrix organise des jeux. S'emmêler les uns aux autres ou "éclater les ballons" quand on a Cacto dans la classe, c'est compliqué. Personne ne veut intégrer Cacto car il pique trop.
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15:35
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Zazie a une nouvelle couleur de cheveux et toute la classe la couvre de compliments. Bocaline est jalouse de toute l'attention que reçoit Zazie et l'invite à jouer au salon de beauté après l'école.
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Zazie rêve de voler. Bzz et Vamp, expertes en la matière, tentent de lui donner des leçons.
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Zazie rêve d'avoir son propre phasme de compagnie. Après plusieurs jours de supplications, ses parents acceptent, à condition qu'elle s'en occupe seule.
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16:00
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Pomme et Fix ont hâte d'obtenir des réponses à toutes leurs questions. Kidi, une Intelligence Artificielle bienveillante les aide, d'une manière éducative et amusante.
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Fix et Pomme vont explorer grâce à Kidi et le Kidiworld la fabuleuse histoire des transports à travers les âges.
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16:20
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Tom-Tom et Nana ont décidé d'accueillir Mr Tabouret à déjeuner comme il se doit : tel un Pape !
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16:25
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A la Bonne Fourchette, sympathique petit restaurant de quartier tenu par la famille Dubouchon, Tom-Tom et sa sœur Nana troublent souvent la tranquillité de leurs propriétaires de parents et des habitués.
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La famille Lepoivre entraîne Tom-Tom et Nana dans son jogging quotidien qu'ils voudraient éviter par tous les moyens.
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Chloé a un peu choppé le melon. Les monstres ne lui font plus tellement peur. Même pas les loups-garous ! Spouki est outré. Non mais !
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Chloé a un super gros rhume aujourd'hui. Alors que Spouki cherche à lui faire peur, la gamine ne calcule pas le monstre. Celui-ci se vexe, croyant q'elle l'ignore alors que tout simplement, Chloé a les oreilles bouchées, elle l'a pas entendu.
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17:00
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Zoé c'est la fille la plus populaire de la ville. Alors lorsqu'elle annonce à tout le quartier qu'elle organise une fête chez elle, ça devient l'événement à ne pas manquer. Petit soucis : Jipé est invité mais pas ses copains.
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17:15
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Lorsque les pâtissiers deviennent à la mode, nos héros se lancent dans des recettes farfelues. Après quelques expériences ratées, les garçons parviennent à créer le délicieux gâteau Jipè.
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Le nouveau roman polar d'un célèbre auteur sort. Le trio se voit alors bien en détectives. Il n'y a plus qu'à trouver une enquête : mais qui se cache sous le masque de Clookie-Clooka, la mascotte de la galerie marchande ?
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17:35
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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17:40
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Les amis font de l'art, et Mr Chat découvre que Moignon est en fait un très bon artiste.
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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18:00
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Fringale voudrait participer au pique-nique de printemps organisé par la famille de Lucas qui se déroule en même temps que le barbecue organisé par sa famille.
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18:10
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C'est le 1er avril. Lucas fait une farce innocente à Fringale, mais ça ne fait pas rire du tout le reste de la famille. Chez les trolls, les farces sont une affaire sérieuse.
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Morfale apprend que le pont qu'ils ont dû quitter pour vivre parmi les humains, a été reconstruit. Les Croquemoutard décident d'y réaménager, afin de vivre à nouveau comme de vrais trolls.
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Flore est une petite fille de dix ans au caractère bien trempé et à l'imagination débordante. Dans cette série, elle nous fait découvrir son monde et son quotidien.
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Flore est une petite fille de dix ans au caractère bien trempé et à l'imagination débordante. Dans cette série, elle nous fait découvrir son monde et son quotidien.
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Flore est une petite fille de dix ans au caractère bien trempé et à l'imagination débordante. Dans cette série, elle nous fait découvrir son monde et son quotidien.
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19:05
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Sophie doit surmonter de douloureux souvenirs afin d'aider toute la bande à compléter l'épreuve dans laquelle ils se trouvent prisonniers.
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19:25
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Lou et Sacha tentent par tous les moyens d'aller rejoindre Sophie, Lucie et Dju.
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Une fois de nombreux obstacles derrière elle, toute la bande est enfin réunie. Ils se préparent à affronter la troisième épreuve. À la surprise de tous, ils sont transportés en 2017.
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Lou est convaincu que la troisième épreuve s'adresse à lui. Il profite de ce voyage dans le passé pour tenter de revivre un moment marquant de sa vie.
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20:30
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Un jeune boxeur part à la recherche de sa soeur mystérieusement disparue. Noah et Sam, le garçon pour qui Bo est sous le charme en secret, semblent être les seuls à se souvenir d'elle.
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Un jeune boxeur part à la recherche de sa soeur mystérieusement disparue. Noah et Sam, le garçon pour qui Bo est sous le charme en secret, semblent être les seuls à se souvenir d'elle.
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Un jeune boxeur part à la recherche de sa soeur mystérieusement disparue. Noah et Sam, le garçon pour qui Bo est sous le charme en secret, semblent être les seuls à se souvenir d'elle.
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21:10
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Louise étant en danger, Sam et Noah désavouent Bo, qui enquête sur les Rose-Croix, et ils doivent agir seuls. Leurs ennemis se font de plus en plus proches.
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Louise étant en danger, Sam et Noah désavouent Bo, qui enquête sur les Rose-Croix, et ils doivent agir seuls. Leurs ennemis se font de plus en plus proches.
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Un jeune boxeur part à la recherche de sa soeur mystérieusement disparue. Noah et Sam, le garçon pour qui Bo est sous le charme en secret, semblent être les seuls à se souvenir d'elle.
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Mush-Mush veut emprunter le bâton de sagesse de Mushpot, car il pense que cela le rend super-cool. Après de nombreux harcèlements, Mushpot accepte. Mais bien sûr, Mush-Mush va trop loin et le casse.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Televizní program - Neděle, 26.5.2024
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Il doit adopter une meilleure hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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06:00
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Grâce à Molang qui l'a aidé et encouragé, Piu Piu devient magistrat. Mais très occupé par son travail, Piu Piu oublie Molang. Les amis doivent recalibrer leur relation.
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06:05
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Les meilleurs amis Molang et Piu Piu sont en vacances et essaient de profiter du soleil partout où ils vont, mais Piu Piu est continuellement poursuivi par un drôle de nuage qui lui donne trop d'ombre indésirable.
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06:10
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Molang et Piu Piu sont les assistants d'un ingénieur. Ils transforment par inadvertance un dinosaure en plastique en un dinosaure géant !
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06:15
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Petit Poilu se retrouve dans une ferme-chalet très bien entretenue par Edmond un très chic fermier, qui fait des opérations nettoyage quasi militaire. Quitte à rendre au lapin, à la chèvre, aux canetons et à Petit Poilu la vie impossible.
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06:20
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Petit Poilu quitte chaque matin sa maman et sa maison pour se rendre à l'école. De surprise en surprise, de rencontre en rencontre, il rejoint son monde imaginaire à la découverte de l'espace, des Incas ou encore des fonds marins.
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06:30
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Kitty Bricoleuse fabrique un robot pour aider Nori à concocter le smoothie parfait. Cependant, quand le robot se rebelle, Nori et Cheffe Kitty remontent leurs manches pour le remettre à sa place.
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Quand Vastus perd son doudou préféré, Détective Kitty l'aide à le retrouver sans que personne ne soit au courant.
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Kitty revient d'un long voyage autour du monde et n'a qu'une hâte : retrouver Haroshi. Mais il est introuvable ! Détective Kitty retrouvera-t-elle son meilleur ami ?
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07:10
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Verm se vante d'être le plus courageux de l'école et traite Zazie de "poule mouillée". Celle dernière, vexée, organise alors un concours pour savoir qui d'entre eux deux est réellement le plus courageux.
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07:20
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Zazie, Cacto, Thomato, Gripain et Pti jouent aux cowboys. Le sherif Zazie contrôle tout. Pour protéger l'argent de la banque, elle met tout le monde en prison.
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07:30
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Pomme avale son bonbon et se demande ce qu'il va devenir. Les Kidizz vont vivre une aventure intérieure et découvrir le fonctionnement de la digestion.
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07:40
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Alors qu'ils font un tour dans le Kidiworld pour voir comment vivaient les dinosaures, Pomme, Fix et Kidi trouvent un œuf abandonné et se mettent en quête de sa maman. Ce n'est pas facile pour des humains de transporter un œuf si fragile.
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07:50
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Spouki n'est pas content car il découvre que Chloé est parti à la plage, le laissant présenter l'émission tout seul. Et il panique. Mais c'était en fait une bonne blague de Chloé.
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08:00
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Spouki a la méga dalle et il n'y a plus rien dans le frigo. Ca met le monstre dans un drôle d'état. Afin de gagner du temps et aussi, de pouvoir mener l'émission à son terme, Chloé assure qu'ils feront un gâteau après l'émission.
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08:15
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Morfale refuse de faire des courses car les trolls ont toujours chassé leur nourriture. Les choses se gâtent quand Fringale découvre qu'une mystérieuse et insaisissable créature s'en prend aux livreurs SuperEATS qui sillonnent la cité.
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08:25
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C'est la grève aux abattoirs et Morfale décide de subvenir aux besoins de la famille. Fringale accompagne son père dans sa quête d'emploi chez les humains.
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08:35
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Ariol est un petit âne bleu à lunettes. Il vit en banlieue avec Avoine, son papa, et Mule, sa maman. Son meilleur copain est un petit cochon pas très poli, Ramono, et il est secrètement amoureux de Pétula, une jolie petite vache tachetée.
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08:45
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Ariol est un petit âne bleu à lunettes. Il vit en banlieue avec Avoine, son papa, et Mule, sa maman. Son meilleur copain est un petit cochon pas très poli, Ramono, et il est secrètement amoureux de Pétula, une jolie petite vache tachetée.
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09:00
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Jeanne, huit ans, est une petite fille au caractère bien trempé. Sa mère, en revanche, traverse une dépression. Elle décide de se faire aider et doit envoyer sa fille passer les vacances de Noël chez sa Mémé Oignon.
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09:30
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Peng apprend de Nai Nai que c'est sa "grande mauvaise" année sur le calendrier zodiacal, ce qui signifie qu'il n'a pas de chance.
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09:50
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Un crapaud donneur de souhaits s'introduit dans la vie de Yi et de l'équipage. Après avoir accordé une abondance de souhaits, le crapaud devient trop faible pour continuer. Yi et Everest utilisent leur magie pour aider le crapaud.
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10:15
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Alors que Yi et Jin sont occupés par leurs fêtes de Noël respectives, Peng et un Everest à moitié déguisé se lancent dans les rues festives, mangeant et profitant de tout ce qu'ils voient.
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10:35
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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10:50
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Un mouton annonce qu'il va se passer quelque chose mais personne n'a idée de ce dont il s'agit.
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10:55
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Quand Kaeloo propose de changer les règles de Colin-Maillard pour que tout le monde y trouve son compte, la Règle des Jeux intervient.
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11:05
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Les habitants sont réunis dans une salle de classe avec la Règle du jeu comme professeur. Coin-Coin et Moignon sont deux éléments perturbateurs et la Règle essaie tant bien que mal de les séparer afin de les empêcher de chahuter.
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Moignon débarque avec un tout nouveau jeu vidéo aux graphismes ultra réalistes. Manque de pot, l'autonomie de sa console est à peine de quelques secondes, s'en suit un dialogue et tout un débat sur la vraie qualité des choses.
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11:20
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Dans cette émission qui ouvre l'appétit, Louise Denisot invite les petits téléspectateurs à réaliser une recette à la fois gourmande et saine autour d'une thématique. Une production originale PIWI+.
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11:50
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DB mange accidentellement la baie très spéciale que Nori avait prévu d'utiliser pour son nouveau dessert. DB doit cacher sa bêtise aux yeux attentifs de Détective Kitty.
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12:00
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Quand ses amis ont un problème, Kitty passe à l'action en revêtant l'un de ses super costumes. Pop star, détective, athlète ou exploratrice, aucun défi ne lui résiste. Kitty trouve toujours le moyen de rendre le sourire à ceux qui l'entourent.
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Hibou, le réveil magique de Zouk, est épuisé. La petite sorcière décide alors de l'emmener dans une clinique spéciale pour qu'il se fasse soigner, pendant qu'elle et Jojo s'occuperont de ses tâches.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Les Brown ont de nouveaux voisins, et Toq raconte des tas d'histoires : il paraît qu'il y a un gobelin dans son jardin et que son papa est astronaute. Paddington a du mal à croire à tout ça.
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Les enfants jouent dans le jardin et font une découverte piquante. Quelque chose ne va pas, alors Paddington demande de l'aide à Baaz.
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13:00
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Tout le monde pense que Pof a réalisé un exploit qu'aucun Champote n'avait jamais réussi auparavant : toucher le tas de boue de Tadbou.
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Sep propose à Sushi-Mushi de veiller sur le précieux compost doré en son absence. Mais celui-ci sent tellement bon que les Champotes sont prêts à tout pour y goûter. Sep doit alors tenter de les en empêcher.
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13:20
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Lorsque Chanterelle découvre une création de Mush-Mush, elle le déclare artiste de génie ! Mais Mush-Mush n'est pas certain d'avoir vraiment envie d'être ce type de génie.
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Lorsque Chloé déboule dans le grenier, elle découvre un souk pas croyable. Spouki devait faire le ménage et apparemment, le deal n'a pas été respecté. Elle lui colle un balai entre les pattes : ménage sinon pas de film ce soir !
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Chloé découvre que Spouki a attrapé le hoquet. Ca tombe bien, tout le monde sait qu'il n'y a rien de tel que la peur pour chasser ce désagrément ! Mais voilà, faire peur à un monstre, ce n'est pas tout à fait une sinécure.
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14:00
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Oscar, Ella et Hoo jouent dans le salon un jour de pluie, mais un vase se brise ! Les trois amis se serrent les coudes.
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14:10
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Ella casse la télécommande de la télévision et les enfants décident d'improviser des programmes de télévision.
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Oscar a un terrible cauchemar et a du mal à s'en remettre ; heureusement, ses amis sont là pour le rassurer.
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Arrêtés par un ruisseau, Elinor, Ari et Olive décident de poser des rochers dans l'eau pour passer de l'autre côté. Ari arrive à rester très longtemps sans cligner des yeux. Elinor et Olive veulent savoir pourquoi on cligne des yeux.
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Lorsqu'un oiseau migrateur nommé Martin est accidentellement séparé de son troupeau, Odo et Doodle l'accueillent au camp. Cependant, les campeurs ne sont pas convaincus par la présence de ce nouvel oiseau étrange.
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L'un des arbres préférés d'Odo est tombé. C'est encore pire pour Michael la souris, dont la maison a été entièrement détruite. Odo promet de l'aider à trouver un nouvel endroit où vivre avec sa très grande famille.
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Odo trouve une bouteille en plastique. Il essaie de la jeter, cependant la bouteille cause des problèmes aux campeurs. Odo finit par trouver une bonne utilisation pour un objet jeté.
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Oiva et Mäkkaiver sont inspirés par les collections de Kuikelo et décident de devenir eux-mêmes des collectionneurs. Les amis choisissent alors la même collection et le troc devient une affaire animée.
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Le cousin Magnum du Mäkkaiver vient nous rendre visite. Les cousins s'entendent si bien entre eux qu'Oiva se sent exclue. Le museau d'eau n'est pas de taille pour le compagnon crabe, rapide et amusant.
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15:30
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Isabeille rêve d'un amoureux. Zazie tente de l'aider en demandant à Verm, qui n'a peur de rien, d'être l'amoureux d'Isabeille pendant une journée.
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Isabeille, Zazie et Verm jouent aux amoureux. Cependant, Verm trouve rapidement la situation inconfortable et les jeux avec son amie Zazie "d'avant" lui manquent.
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Pti rêve d'avoir une famille comme celle de Zazie. Il prend soin d'un oiseau avec une aile cassée.
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Zazie découvre que la tête de Fred grossit quand il apprend quelque chose de nouveau.
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16:00
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Les enfants ont des nouvelles de leurs grands-parents qui sont partis passer l'hiver dans le sud où il fera moins froid. Kidi leur apprend qu'ils ne sont pas les seuls à migrer et que certains animaux ont depuis longtemps adopté cette pratique.
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C'est quoi la gastronomie ? Pomme et Fix vont faire un tour dans les cuisines d'un grand restaurant du Kidiworld. Grâce à Kidi et son amie la cheffe Hélène Darroze, ils vont apprendre tout un tas de choses.
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Les enfants ont lâché leurs lapins dans le restaurant au grand mécontentement des clients. Heureusement, un magicien arrive et propose des tours de magie.
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16:25
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Alors qu'ils se promènent au parc, Tom-Tom et Nana trouvent un porte-monnaie par terre. Que vont-ils en faire ?
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Pour rendre service à Mme Kellmer, Yvonne, Tom-Tom et Nana vont à l'animalerie acheter des croquettes. Mais les enfants voient des souris en promotion.
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16:40
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Spouki tente de faire peur à Chloé mais c'est un terrible échec. Le couperet tombe : Spouki est trop... prévisible. Argh ! Le monstre ne peut pas accepter cette sentence. Il essaie alors par tous les moyens de surprendre Chloé.
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16:50
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C'est bientôt l'heure de l'émission et Chloé cherche partout son monstre non sans se moquer un peu de lui. Et là, c'en est trop pour Spouki qui décide de se mettre en grève. Quoi ? Mais un monstre, ça ne fait pas grève s'exclame Chloé.
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17:00
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Les amis cherchent un moyen pour acheter la Playbox 5, la dernière console qui vient de sortir. Cependant, elle est déjà en rupture de stock. Ils essaient par tous les moyens d'en obtenir une, et finissent par se déchirer pou.
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17:15
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Zoé se fait inviter à des soirées pyjamas et donne une note à l'issue de chacune d'entre elles. Si ça lui plait, on est validé par Zoé, si on échoue, c'est la honte interplanétaire. Jipé a tout prévu pour l'accueillir et lui en mettre plein les yeux.
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17:25
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Jipé, Issa et Pedro cherchent un animal de compagnie. Ils auraient la classe dans les rues de Bamboche. Après plusieurs échecs, dont Moumoute dans un pyjama de lion, ils vont dresser Tibia.
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17:35
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Moignon présente sa soeur Cramoisie à ses amis. Ils décident de jouer au zombie tous ensemble.
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17:40
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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17:50
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Kaeloo, Pretty et Stumpy décident de concourir pour devenir des mamans de Noël, le tout sous la stricte surveillance de la Règle.
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Alors que les Croquemoutard redoublent d'efforts pour s'intégrer, une famille de loups-garous s'installe dans l'appartement d'en face. Fringale sympathise avec le fils.
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Suite à une série de rumeurs, tout le monde se met à regarder de travers les Croquemoutard. Fringale décide de contre-attaquer en participant à la Fête des Voisins.
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Morfale a une rage de dents. Fringale essaie de lui faire consulter un dentiste, mais Morfale refuse les méthodes humaines, question de principe.
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Yvonne, la maman d'Irma, aimerait bien avoir une photo de famille. Pour lui faire plaisir, ils vont tout faire pour y être sous leur meilleur jour. Mais ne vont-ils pas aller trop loin ?
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Flore est une petite fille de dix ans au caractère bien trempé et à l'imagination débordante. Dans cette série, elle nous fait découvrir son monde et son quotidien.
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Flore est une petite fille de dix ans au caractère bien trempé et à l'imagination débordante. Dans cette série, elle nous fait découvrir son monde et son quotidien.
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Arthur ramène Föhr au château après l'avoir trouvé inconscient sur le bord d'un chemin. Le Saxon est accusé d'avoir volé dans les caisses de Camelot, et Arthur est soupçonné de trahison pour avoir fait un pacte avec l'ennemi.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Les habitants parodient chacun à leur tour des films connus et doivent récolter des votes.
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Les habitants parodient chacun à leur tour des films connus et doivent récolter des votes.
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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Grosha et Mr B infiltrent la prison afin de découvrir pourquoi ils sont sans nouvelle de leur indic habituel qui semble avoir disparu. L'atelier création de la prison semble renfermer plus de secrets que prévu.
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Deux chats aux personnalités très différentes mènent l'enquête et résolvent des énigmes farfelues, souvent de manière inattendue. Ils tentent d'arrêter toute sorte de bandits mais il leur arrive de s'embrouiller.
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Deux chats aux personnalités très différentes mènent l'enquête et résolvent des énigmes farfelues, souvent de manière inattendue. Ils tentent d'arrêter toute sorte de bandits mais il leur arrive de s'embrouiller.
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Pinkerton fait fortune en proposant aux habitants d'Icaria une assurance anti-Elvis. Cependant, Elvis réagit en confectionnant une bulle géante dans laquelle il s'installe pour éviter de créer des catastrophes. Cette bulle est-elle assez résistante ?
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Lorsqu'Elvis invite Papy Riboldi en tant qu'invité surprise pour la fête des pères, son propre père Leonidas n'est pas content.
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Parce que Jennifer a défié Elvis d'arriver à lui faire peur, il l'invite chez lui avec toute sa classe pour une soirée Halloween. Très vite, quelques élèves se transforment tour à tour en véritables zombies de façon inexpliquée.
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Mush-Mush aime jouer les héros, surtout avec les Swamukkis. Lilit, Chep et Mush-Mush proposent donc un acte héroïque pour Mush-Mush qui plaît tellement aux Swamukkis qu'ils commencent à considérer Mush-Mush comme un super-héros.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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