Televizní program - Pátek, 24.5.2024
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Il doit adopter une meilleure hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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06:00
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Au Moyen Âge, Molang et Piu Piu regardent le roi courir après une petite araignée. Cependant, le roi trébuche, tombe dans un pot magique et se transforme lui-même en araignée.
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Molang et Piu Piu embarquent sur un bateau fantôme dont le capitaine est frappé d'une malédiction. Pour mettre fin à cette terrible malédiction, Molang et Piu Piu doivent essayer d'apprendre au capitaine à nager.
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Dans le désert, Molang et Piu Piu trouvent une lampe magique qui peut exaucer leurs voeux, mais aussi causer des dommages collatéraux inattendus.
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Petit Poilu arrive dans un village de sorciers et rencontre Séléna, une petite sorcière qui se prépare pour la fête d'Halloween. Petit Poilu se déguise aussi. Ils sont vraiment plus ridicules qu'effrayants.
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06:20
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Petit Poilu se rend dans un bar à lait tenu par une vache, Daisy. Quand un petit veau entre dans le bar, Daisy s'affaire et lui sert un biberon de lait. Petit Poilu est fasciné devant ce glouton, mais moins quand il fait un gros rôt.
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Les Triplés Castors sont chargés d'une livraison très urgente pour DB. Kitty Super Athlète leur apprend qu'il est parfois plus important de faire les choses bien que de les faire rapidement.
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Alors que Kitty tente d'obtenir sa médaille de scout de Port-Cerise, Frido lui met des bâtons dans les roues et se sent coupable.
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06:50
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Zonty demande à Frido de surveiller sa grenouille de compagnie pendant son absence, mais Frido perd la grenouille. Détective Kitty doit aider Frido à la retrouver avant le retour de Zonty.
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07:10
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Zazie se fait aspirer par sa caméra et finit par arriver sur l'écran de Téa-Véronique mais n'arrive plus à en sortir. Heureusement ses camarades sont là pour l'aider.
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07:20
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Gatoto embête toute la classe qui n'en peut plus. Il finit même par frapper Isabeille. Seulement celle-ci tombe à terre et ses abeilles se vengent en l'attaquant.
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07:30
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Pomme et Fix ont hâte d'obtenir des réponses à toutes leurs questions. Kidi, une Intelligence Artificielle bienveillante les aide, d'une manière éducative et amusante.
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07:40
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Au grenier, Pomme renverse la gourde d'eau de Fix en s'exclamant : C'est pas grave, c'est que de l'eau du robinet ! Voyant que les Kidizz ignorent d'où vient cette eau providentielle, Kidi décide de les emmener dans le Kidiworld à la découverte...
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07:50
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Chloé lit le courrier des lecteurs. Ceux-ci trouvent que Spouki est souvent un peu ramollo. Vexé, le monstre trouve également un commentaire sur Chloé. Elle a confondu l'ail et l'oignon !
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08:00
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Alors que Spouki tente d'effrayer Chloé, celle-ci explose de rire. Et c'est comme ça depuis ce matin, notre monstre déprime. Il n'est plus lui-même. Et comme il ne fait plus peur, autant changer de métier... Pourquoi ne pas devenir... Comique !
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08:15
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Fringale aimerait que Grabuge s'intègre et se comporte davantage comme un enfant normal. Et pour ça, il devrait se faire un copain. Grabuge écoute sa sœur et peu de temps après, ramène à la maison un copain sanglier.
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08:25
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Fringale voudrait bien fêter Noël comme les humains mais chez les Croquemoutard, c'est le branle-bas de combat : une fois par an, les trolls se barricadent en famille et montent la garde toute la nuit pour échapper au terrible Croquemitroll.
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08:35
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Découvrez le quotidien d'Ariol, un petit âne plein d'imagination, et de ses amis, le cochon Ramono et la génisse Pétula. Suivez leurs aventures, entre histoires d'école et de football et admiration de son héros, le chevalier Cheval.
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08:45
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Découvrez le quotidien d'Ariol, un petit âne plein d'imagination, et de ses amis, le cochon Ramono et la génisse Pétula. Suivez leurs aventures, entre histoires d'école et de football et admiration de son héros, le chevalier Cheval.
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09:00
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Alors qu'en compagnie de Nono, Zouk tente de battre son record de vitesse sur son balai, un petit tapis volant fait irruption dans le jardin du Manoir. Hélas, il se prend les franges dans les branches de l'arbre à recettes sorcières.
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09:10
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Zouk a reçu une invitation pour son tout premier bal de sorcier. Si Nono ne souhaite qu'une chose : pouvoir y participer, Zouk rechigne à s'y rendre et surtout à apprendre les pas de la Salsa du Chaudron qu'elle devra exécuter devant des invités.
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09:20
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Zouk fait la rencontre d'Anderson, une sirène qui a profité de la pluie battante pour sortir de la mer et aller trouver Salsepareille, la plus puissante des sorcières. Elle a une requête très particulière : elle souhaite avoir des jambes.
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09:35
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Le jour arrive où tous les habitants de la ville se font des farces, et Mush-Mush pense avoir trouvé une très bonne blague. Lorsque ses amis et lui abîment un tableau, ils doivent le remplacer.
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09:45
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Myc s'amuse beaucoup avec les Champlugrands, qui l'ont invitée à participer à un jeu auquel Fonge a refusé de jouer. Maintenant, Fonge s'inquiète d'avoir perdu sa meilleure amie.
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10:00
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C'est le jour de Noël et les Brown sont bloqués à la porte de chez eux. Il va bien falloir trouver un moyen de rentrer dans la maison à temps pour dîner et passer tout de même un joyeux Noël.
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10:10
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Mme Potts se blesse, Paddington doit diriger la parade des jardins de Windsor et Simi l'aide à trouver le rythme.
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10:20
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M. Curry devient le valet de Paddington pour la journée, mais il est plus doué pour donner des ordres que pour en recevoir.
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10:30
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C'est le matin du premier jour d'école d'Evie et les Brooklyn-Bells sont dans les temps. Or Waffle n'est pas heureux. Il s'attend à sa promenade matinale. Doug lui dit que Gramps le promènera aujourd'hui et qu'il viendra à la maison plus tard.
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10:45
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Waffle apprend que les vacances d'été sont terminées et qu'il doit apprendre à rester seul. Mais il n'en a pas envie et propose un plan pour maintenir la famille unie.
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11:00
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Myriam est très timide et rougit dès qu'on lui parle. Heureusement, elle n'est pas la seule ! Tout le monde rougit à un moment ou à un autre.
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Le petit groupe de lecteurs passionnés, qui se retrouvent dans une cabane cachée parmi les arbres, s'agrandit. Leur but : lire leurs livres préférés, et donner envie aux jeunes téléspectateurs de les dévorer à leur tour.
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Le petit groupe de lecteurs passionnés, qui se retrouvent dans une cabane cachée parmi les arbres, s'agrandit. Leur but : lire leurs livres préférés, et donner envie aux jeunes téléspectateurs de les dévorer à leur tour.
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11:20
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Dans cette émission qui ouvre l'appétit, Louise Denisot invite les petits téléspectateurs à réaliser une recette à la fois gourmande et saine autour d'une thématique. Une production originale PIWI+.
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Zonty est contrarié de ne pas avoir été retenu pour le rôle du prince dans la pièce de théâtre de P.I. Il crée alors un robot pour jouer à sa place et obtenir le rôle.
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Podo Pooch propulse Kitty sous les feux des projecteurs et elle devient une vraie célébrité. Cependant, derrière ses paillettes, Kitty est contrariée, car ses amis la traitent différemment maintenant qu'elle est une star.
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Zouk s'est mis en tête de réussir la plantation de mandragores géantes à la place de sa mère qui a un empêchement. Cependant, Petiron, le neveu de Potiron vient passer l'après-midi au manoir.
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Ce soir passe le film préféré de Zouk. Cette dernière compte bien le faire découvrir à Nono. Cependant, c'était sans compter Noyau qui attend avec impatience l'émission de Nostramatou, le grand sorcier des matous.
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L'émission de radio préférée de M. Curry et Paddington est annulée et ils ne pourront pas savoir comment elle s'est terminée.
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C'est le soir d'Halloween et des choses particulièrement étranges se produisent à Windsor Gardens. Paddington va devoir s'armer de courage et tenter de résoudre un effrayant mystère.
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Pour prouver à tous que ses talents de cuisinier sont sans faille, Sushi-Mushi décide de repasser sa formation de chef. Néanmoins, ce dont il a vraiment besoin, c'est d'apprendre à admettre que, comme tout le monde, il fait parfois des erreurs.
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Lilit a du mal à trouver du temps pour elle. Alors quand elle tombe sur une coquille abandonnée en forêt, elle est ravie d'en faire son petit havre de paix. Elle n'a pas envie de le partager avec ses amis.
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Lorsque Rosée commence à coacher Sumush pour qu'il soit encore plus rapide et plus fort, elle se transforme progressivement en entraîneur intraitable.
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Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n'ont qu'à bien se tenir s'ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l'émission, une équipe de choc est bien décidée à ne pas se laisser faire.
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Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n'ont qu'à bien se tenir s'ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l'émission, une équipe de choc est bien décidée à ne pas se laisser faire.
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14:00
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Oscar part pour une soirée pyjama chez Ella. A la tombée de la nuit, la maison devient soudainement effrayante.
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C'est au tour d'Oscar de garder Rosie, la poupée de la classe. Il essaie de bien s'occuper d'elle, Ella le surveille de près.
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Le voyage à la mer est demain ; les enfants ont hâte d'aller tout essayer pour faire passer la journée plus rapidement.
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Lors d'une balade au parc, Olive se met à éternuer sans pouvoir s'arrêter. Les trois petits curieux vont donc essayer de découvrir pourquoi on éternue. Ari veut absolument porter son tee-shirt porte-bonheur pour le match de foot de cette après-midi.
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Odo a besoin d'une plume supplémentaire pour compléter sa collection, une plume d'aigle royal. Le seul aigle royal qu'il connaisse est l'inspecteur Plumes, qui est trop important pour lui en demander une plume. Odo devra donc trouver un moyen rusé.
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Doodle n'aime pas laisser tomber les autres, mais cela signifie qu'elle rate sa chanson préférée à la radio. Odo apprend à Doodle à dire non, mais elle dit ensuite non à tout le monde, y compris au chef de camp.
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Odo a convaincu le chef du camp de laisser le pigeon en charge du camp pour la journée. Maintenant, les campeurs sont hors de contrôle et Odo doit aider le pigeon à gagner assez de confiance en lui pour apprivoiser les oiseaux sauvages.
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Les amis décident de passer une nuit en camping, suite à la suggestion accidentelle de Non-Non. Mais dormir à l'extérieur est vraiment inconfortable. Non-Non aide les autres à trouver des moyens pour s'endormir.
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Non-Non et ses amis apprennent à vivre ensemble, lentement ou rapidement.
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Le musicien préféré de Gripain, Kim Kix, est en ville. Gripain ne fait que de s'évanouir.
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Zazie et Gatoto embêtent les autres élèves, à tel point que personne ne veut jouer avec eux.
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Gatoto ramène des nuggets à l'école. Zazie dévore les siennes et celles des autres élèves.
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Zazie fait une pyjama party dans le donjon de Lork. Il est très impatient de montrer toutes les pièces à Zazie. Cependant pour Zazie, le donjon fait peur et est très effrayant.
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Pomme trouve un vieux collier dans le grenier. Kidi la félicite pour sa découverte archéologique. Archoloquoi ? Kidi explique : Une science qui étudie les vestiges de civilisations disparues. Il leur propose un petit voyage dans le Kidiworld où...
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Nos trois aventuriers débarquent dans le Kidiworld pour explorer différentes manières de communiquer. Mais d'emblée Pomme disparaît. De la préhistoire à nos jours, Fix et Kidi vont remuer ciel et terre pour retrouver la fillette.
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Tante Roberte doit venir aujourd'hui rendre visite à la famille, mais Tom-Tom et Nana ont bien mieux à faire : l'anniversaire du Palais du jouet !
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Impossible de remettre la main sur le livre que Tom-Tom a emprunté à la bibliothèque, et il doit le rendre demain ! Mais Nana va passer par là.
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A la Bonne Fourchette, on reçoit un énorme colis avec un vélo d'appartement dernière génération. Cadeau du ciel ou erreur de livraison ?
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Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n'ont qu'à bien se tenir s'ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l'émission, une équipe de choc est bien décidée à ne pas se laisser faire.
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Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n'ont qu'à bien se tenir s'ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l'émission, une équipe de choc est bien décidée à ne pas se laisser faire.
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Un concours de talents est organisé au quartier et un des membres du jury n'est autre que l'idole de nos trois héros : le rappeur MC Posey. L'occasion en or de faire un selfie avec lui pour se la péter. Ils décident donc de participer à l'évènement.
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Pour être cool, il faut regarder la dernière saison de la série à la mode : River Things. Mais pour ça, il faut que la bande trouve quelqu'un qui a un abonnement NET TV. Après quelques déconvenues, ils se retrouvent chez Mme Ronpichon.
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Les amis remarquent que tous les mecs cool sont toujours entourés de filles. Ils se mettent en tête de trouver une fille qui voudra bien traîner avec eux. Après avoir essuyé plusieurs refus, Simone accepte.
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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Les Croquemoutard, une famille de trolls, découvre avec surprise les petites manies des humains qui les entourent. Entre confrontations de mœurs et coutumes, pas sûr que les plus bizarres soient ceux que l'on croit.
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Les Croquemoutard montent une petite entreprise familiale de livraison de plats à domicile.
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Les Croquemoutard montent une petite entreprise familiale de livraison de plats à domicile.
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Flore est une petite fille de dix ans au caractère bien trempé et à l'imagination débordante. Dans cette série, elle nous fait découvrir son monde et son quotidien.
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Kris, en pleine crise d'adolescence, et en mal d'identité, adopte le look gothique. Saura-t-il faire accepter son choix à sa famille ?...
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Kris va bientôt fêter ses 13 ans. Cela éveille en lui une subite envie d'indépendance. Le reste de la famille saura-t-il le comprendre ?...
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Sol, célèbre interprète de tango argentin, vit à Buenos Aires depuis de nombreuses années. Elle décide de revenir à Paris dans l'espoir de rencontrer son petit-fils de 7 ans. Le père de ce dernier, décédé, était le fils unique de Sol.
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Après une nouvelle blague de Nina, Tom interroge sa maman pour savoir s'il a un cerveau. Il lui avoue dans la foulée plusieurs bêtises pour prouver que Nina a tort. Tom se retrouve alors puni et se met à cogiter.
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Toujours en train de se chamailler, Tom et Nina trouvent une idée géniale pour signer la trêve : séparer la maison en deux avec une frontière au scotch. L'indépendance de Microbe Land et Alien Land est déclarée.
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Tim, un des gamins de la cité, a un nouveau jeu vidéo vraiment trop bien : TrollHunters. Cependant, Fringale découvre que ce jeu consiste à taper sur des trolls stupides pour leur voler leurs trésors.
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Apres avoir rempli un test en ligne pour savoir quel métier lui correspond le mieux, Fringale découvre qu'elle a l'étoffe d'une présidente de la République. La jeune troll décide alors de se lancer en politique. Ce qui remplit ses parents d'effroi.
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Invitée chez Lucas pour une soirée pyjama, Fringale a peur de paraître étrange devant les parents de son ami. Cependant, plus elle tente de refréner sa nature troll, plus elle a l'air bizarre.
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C'est le jour du dragon à Glipwood et les visiteurs viennent écouter le chant des dragons de mer migrateurs. Janner est responsable de son frère et de sa sœur, mais il a des ennuis avec un Fang avant de rencontrer les mystérieux dragons de mer.
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Alors que les enfants Igyby disputent une partie de Zibzy avec leurs amis, Sarah et les frères Blaggus, en bordure de la forêt, ils découvrent une carte mystérieuse.
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Janner convient avec Sara de se retrouver pour l'éclosion des fleurs de Lune, mais Sara n'est pas au rendez-vous.
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La rainette à laquelle Mush-Mush et ses amis rendent parfois visite a perdu sa maison, volée par un lézard. Lilit a tellement pitié de la rainette qu'elle décide de l'emmener au Village des Marais.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Televizní program - Sobota, 25.5.2024
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Il doit adopter une meilleure hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Molang et Piu Piu commandent un robot qui peut tout faire, sauf se rendre compte qu'il en fait trop.
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Molang et Piu Piu, ingénieurs à la cour de Louis XIV, inventent un parapluie pour protéger le roi et sa perruque. Cependant, les résultats sont loin d'être satisfaisants.
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Pendant les Jeux olympiques, Molang et Piu Piu doivent apporter un javelot à un athlète. Alors que Molang joue avec, le javelot tombe dans un labyrinthe, créant des problèmes pour toutes les personnes concernées.
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06:15
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Petit Poilu quitte chaque matin sa maman et sa maison pour se rendre à l'école. De surprise en surprise, de rencontre en rencontre, il rejoint son monde imaginaire à la découverte de l'espace, des Incas ou encore des fonds marins.
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Petit Poilu quitte chaque matin sa maman et sa maison pour se rendre à l'école. De surprise en surprise, de rencontre en rencontre, il rejoint son monde imaginaire à la découverte de l'espace, des Incas ou encore des fonds marins.
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Quand ses amis ont un problème, Kitty passe à l'action en revêtant l'un de ses super costumes. Pop star, détective, athlète ou exploratrice, aucun défi ne lui résiste. Kitty trouve toujours le moyen de rendre le sourire à ceux qui l'entourent.
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P.I organise une compétition sportive inspirée d'une ancienne tradition : les Jeux Pingouinais. Kitty Super Athlète fait comprendre à Zing qu'il est parfois plus important de s'amuser que de gagner une compétition.
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Badtz Maru affirme qu'il a vu un fantôme, mais personne ne le croit car il a une fâcheuse tendance à exagérer. Détective Kitty mène l'enquête.
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Les ovnis débarquent dans la ville. Tout le monde se cache pendant que les soucoupes volantes volent dans les magasins aux alentours, en laissant au passage des crottes de lapins.
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Les enfants ne sont pas d'accord sur la manière dont on fait les enfants. Maitrix leur fait comprendre qu'il y a plusieurs manières de venir au monde.
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Fix ayant eu la mauvaise idée de râler parce que sa mère avait encore préparé des brocolis, le voilà mis au défi de préparer le repas familial, pour changer ! Panique à bord, il n'a aucune idée ! Kidi le rassure, un petit tour dans...
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Pomme et Fix ont hâte d'obtenir des réponses à toutes leurs questions. Kidi, une Intelligence Artificielle bienveillante les aide, d'une manière éducative et amusante.
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Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n'ont qu'à bien se tenir s'ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l'émission, une équipe de choc est bien décidée à ne pas se laisser faire.
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Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n'ont qu'à bien se tenir s'ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l'émission, une équipe de choc est bien décidée à ne pas se laisser faire.
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Fringale constate que tout le monde est un peu à cran et propose de faire ce que font les humains quand ils sont stressés : partir en ballade.
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Alors que les éboueurs sont en grève, Morfale récupère tout ce qu'il peut dans les poubelles des clapiers, ce qui vaut aux Croquemoutard les moqueries du voisinage.
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08:35
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Ariol est un petit âne bleu à lunettes. Il vit en banlieue avec Avoine, son papa, et Mule, sa maman. Son meilleur copain est un petit cochon pas très poli, Ramono, et il est secrètement amoureux de Pétula, une jolie petite vache tachetée.
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Ariol est un petit âne bleu à lunettes. Il vit en banlieue avec Avoine, son papa, et Mule, sa maman. Son meilleur copain est un petit cochon pas très poli, Ramono, et il est secrètement amoureux de Pétula, une jolie petite vache tachetée.
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09:00
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C'est l'anniversaire de mariage de mamie Zak et papy Zik et Zouk se rend chez ses grands-parents. Elle est accompagnée de Jojo, qui prend la forme d'un oreiller pour ne pas contrarier mamie Zak.
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09:10
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Les garçons se préparent à aller au lit quand Alli le crocodile apparaît dans la baignoire. Le père explique comment Alli est venue vivre dans leur maison.
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En aidant Saluléga à mettre de l'ordre dans son atelier, Zouk découvre que non seulement son papa a créé un tas d'inventions dont il a oublié l'usage mais qu'elles sont toujours pour les autres.
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09:35
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Parce qu'ils ont gâché la surprise qu'il avait mis du temps à préparer pour ses amis, Mush-Mush souhaite en secret que la journée de Fonge et Myc soit gâchée elle aussi.
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09:45
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Faire de la musique ne demande aucun effort à Truffe. Alors, quand il réalise qu'il n'arrive pas à composer une "chanson de la forêt", il réagit de façon inhabituelle.
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Paddington est le juge d'un spectacle d'animaux et il a bien du mal à choisir un gagnant.
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Dans le parc, Baaz installe un parcours de minigolf qui serait impossible à réussir.
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Paddington ouvre le tout premier hôtel pour animaux de compagnie de Windsor Gardens lorsqu'il accueille Lucky.
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10:30
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Pendant que les enfants sont à l'école, Connie garde Waffle et lui organise un grand jeu avec des labyrinthes.
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Mme Hobson s'est trompé dans sa commande et reçoit 1000 rouleaux de papier toilette. Waffle essaie d'aider Mme Hobson à tout ranger pendant qu'elle dort, mais Jelly s'interpose et ça finit par être un désastre.
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11:00
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Après l'école, quatre amis grimpent dans leur cabane cachée dans les arbres pour lire des histoires. Jour après jour, les lectures prennent vie et les enfants voyagent dans des univers féeriques et palpitants.
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Le petit groupe de lecteurs passionnés, qui se retrouvent dans une cabane, s'agrandit.
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Après l'école, quatre amis grimpent dans leur cabane cachée dans les arbres pour lire des histoires. Jour après jour, les lectures prennent vie et les enfants voyagent dans des univers féeriques et palpitants.
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11:20
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Dans cette émission qui ouvre l'appétit, Louise Denisot invite les petits téléspectateurs à réaliser une recette à la fois gourmande et saine autour d'une thématique. Une production originale PIWI+.
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Rio crée un jeu élaboré pour jouer avec ses amis. Lorsque Pinky commence à établir ses propres règles, l'artiste Kitty intervient pour aider Rio à rendre le jeu amusant pour tout le monde.
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12:00
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Alors que les Triplés Castors abusent sans le vouloir de la gentillesse de Kitty Bricoleuse, Frido apprend à son amie à dire non.
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Zouk doit se produire en concert en ville mais sa mère ne peut pas y assister. Cette dernière doit être présente pour une importante cérémonie qu'elle ne peut absolument pas manquer.
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Un vaisseau spatial débarque sur Terre en transportant un extraterrestre à la recherche de lumière.
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M. Curry et Paddington se posent de nombreuses questions après la fin de leur émission de radio préférée. M. Curry devient le majordome de Paddington pour une journée.
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12:45
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Tout le monde est en compétition pour gagner un badge de narrateur de feu de cap, mais certains d'entre eux peuvent être trop effrayants.
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13:00
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Lilit est fascinée par les créations de Chanterelle. Cependant, quand Chanterelle lui fait la surprise de sculpter une statue d'elle, Lilit la trouve horrible.
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Mush-Mush apprend que Rosée est incapable de refuser quoi que ce soit quand on lui fait les grands yeux. Maintenant, tout le monde utilise ce pouvoir sur Rosée pour qu'elle fasse tout ce qu'ils désirent.
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Chanterelle se passionne pour tout ce qui concerne le surf d'écorce, jusqu'à ce qu'elle s'y essaie.
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Dans une galaxie très lointaine, un vaisseau se rendit sur la planète des bonhommes de neige pour mettre en sécurité son souverain, le roi Glagla. Mais le voyage ne se passa pas comme prévu et le vaisseau s'écrasa sur la Terre.
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Ce matin, Chloé arrive au grenier avec son doudou. Il est jaloux. Voilà le monstre qui tente par tous les moyens de se débarrasser du doudou, notamment quand ils vont à la rencontre du monstre des poubelles dans la Grande Monstrerie.
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14:00
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L'hiver est là et il semble que le froid ait transformé Hoo en boule de neige ; Ella et Oscar tentent de le réchauffer.
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À Halloween, on gagne des bonbons ; Ella et Oscar ont un voyage vraiment effrayant à faire avant d'obtenir leurs bonbons.
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Ella parle à Oscar de son demi-frère. Alors Oscar décide qu'il a également besoin d'un frère à lui, mais il doit admettre qu'il y a quelques difficultés à surmonter pour y parvenir.
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Lors de l'une de leurs aventures, le club des explorateurs suit un cloporte et découvre tout un petit monde d'insectes. Elinor, Olive et Ari se demandent à quoi sert la pluie, et la nature va répondre à leur question.
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Odo et Doodle ont accidentellement mangé le gâteau que papa allait offrir à maman pour une surprise d'anniversaire. Odo doit donc occuper maman pendant que papa prépare un nouveau gâteau. Cependant, aucun des deux ne sait comment faire.
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Après avoir beaucoup creusé, le chef du camp montre aux campeurs une capsule temporelle remplie de choses étonnantes laissées par des anciens campeurs. Odo veut maintenant enterrer quelque chose pour les oiseaux du futur.
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Le scarabée ami d'Odo meurt et Odo ne sait pas quoi ressentir. Une minute il est en colère, la minute suivante il veut jouer, puis il veut qu'on le laisse seul. Doodle veut aider son ami à se sentir mieux.
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Non-non se réveille avec un mauvais pressentiment. Sa douche de chevet tombe en panne et tout commence à lui taper sur les nerfs. Quand il va voir ses amis, il arrive à les énerver et les choses ne font qu'empirer.
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Oiva se réveille au milieu de la nuit en entendant un étrange hurlement et décide de dormir dehors pour le reste de la nuit, juste au cas où. Le matin, ses amis viennent enquêter sur le bruit effrayant.
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Il y a un anniversaire dans l'école Arc-en-Ciel et Maitrix organise des jeux. S'emmêler les uns aux autres ou "éclater les ballons" quand on a Cacto dans la classe, c'est compliqué. Personne ne veut intégrer Cacto car il pique trop.
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Zazie a une nouvelle couleur de cheveux et toute la classe la couvre de compliments. Bocaline est jalouse de toute l'attention que reçoit Zazie et l'invite à jouer au salon de beauté après l'école.
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Zazie rêve de voler. Bzz et Vamp, expertes en la matière, tentent de lui donner des leçons.
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Zazie rêve d'avoir son propre phasme de compagnie. Après plusieurs jours de supplications, ses parents acceptent, à condition qu'elle s'en occupe seule.
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Pomme et Fix ont hâte d'obtenir des réponses à toutes leurs questions. Kidi, une Intelligence Artificielle bienveillante les aide, d'une manière éducative et amusante.
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Fix et Pomme vont explorer grâce à Kidi et le Kidiworld la fabuleuse histoire des transports à travers les âges.
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Tom-Tom et Nana ont décidé d'accueillir Mr Tabouret à déjeuner comme il se doit : tel un Pape !
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A la Bonne Fourchette, sympathique petit restaurant de quartier tenu par la famille Dubouchon, Tom-Tom et sa sœur Nana troublent souvent la tranquillité de leurs propriétaires de parents et des habitués.
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La famille Lepoivre entraîne Tom-Tom et Nana dans son jogging quotidien qu'ils voudraient éviter par tous les moyens.
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Chloé a un peu choppé le melon. Les monstres ne lui font plus tellement peur. Même pas les loups-garous ! Spouki est outré. Non mais !
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Chloé a un super gros rhume aujourd'hui. Alors que Spouki cherche à lui faire peur, la gamine ne calcule pas le monstre. Celui-ci se vexe, croyant q'elle l'ignore alors que tout simplement, Chloé a les oreilles bouchées, elle l'a pas entendu.
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17:00
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Zoé c'est la fille la plus populaire de la ville. Alors lorsqu'elle annonce à tout le quartier qu'elle organise une fête chez elle, ça devient l'événement à ne pas manquer. Petit soucis : Jipé est invité mais pas ses copains.
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Lorsque les pâtissiers deviennent à la mode, nos héros se lancent dans des recettes farfelues. Après quelques expériences ratées, les garçons parviennent à créer le délicieux gâteau Jipè.
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Le nouveau roman polar d'un célèbre auteur sort. Le trio se voit alors bien en détectives. Il n'y a plus qu'à trouver une enquête : mais qui se cache sous le masque de Clookie-Clooka, la mascotte de la galerie marchande ?
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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Les amis font de l'art, et Mr Chat découvre que Moignon est en fait un très bon artiste.
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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18:00
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Fringale voudrait participer au pique-nique de printemps organisé par la famille de Lucas qui se déroule en même temps que le barbecue organisé par sa famille.
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18:10
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C'est le 1er avril. Lucas fait une farce innocente à Fringale, mais ça ne fait pas rire du tout le reste de la famille. Chez les trolls, les farces sont une affaire sérieuse.
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Morfale apprend que le pont qu'ils ont dû quitter pour vivre parmi les humains, a été reconstruit. Les Croquemoutard décident d'y réaménager, afin de vivre à nouveau comme de vrais trolls.
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Flore est une petite fille de dix ans au caractère bien trempé et à l'imagination débordante. Dans cette série, elle nous fait découvrir son monde et son quotidien.
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Flore est une petite fille de dix ans au caractère bien trempé et à l'imagination débordante. Dans cette série, elle nous fait découvrir son monde et son quotidien.
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Flore est une petite fille de dix ans au caractère bien trempé et à l'imagination débordante. Dans cette série, elle nous fait découvrir son monde et son quotidien.
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19:05
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Sophie doit surmonter de douloureux souvenirs afin d'aider toute la bande à compléter l'épreuve dans laquelle ils se trouvent prisonniers.
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Lou et Sacha tentent par tous les moyens d'aller rejoindre Sophie, Lucie et Dju.
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Une fois de nombreux obstacles derrière elle, toute la bande est enfin réunie. Ils se préparent à affronter la troisième épreuve. À la surprise de tous, ils sont transportés en 2017.
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Lou est convaincu que la troisième épreuve s'adresse à lui. Il profite de ce voyage dans le passé pour tenter de revivre un moment marquant de sa vie.
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Un jeune boxeur part à la recherche de sa soeur mystérieusement disparue. Noah et Sam, le garçon pour qui Bo est sous le charme en secret, semblent être les seuls à se souvenir d'elle.
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Un jeune boxeur part à la recherche de sa soeur mystérieusement disparue. Noah et Sam, le garçon pour qui Bo est sous le charme en secret, semblent être les seuls à se souvenir d'elle.
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Un jeune boxeur part à la recherche de sa soeur mystérieusement disparue. Noah et Sam, le garçon pour qui Bo est sous le charme en secret, semblent être les seuls à se souvenir d'elle.
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Louise étant en danger, Sam et Noah désavouent Bo, qui enquête sur les Rose-Croix, et ils doivent agir seuls. Leurs ennemis se font de plus en plus proches.
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Louise étant en danger, Sam et Noah désavouent Bo, qui enquête sur les Rose-Croix, et ils doivent agir seuls. Leurs ennemis se font de plus en plus proches.
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Un jeune boxeur part à la recherche de sa soeur mystérieusement disparue. Noah et Sam, le garçon pour qui Bo est sous le charme en secret, semblent être les seuls à se souvenir d'elle.
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Mush-Mush veut emprunter le bâton de sagesse de Mushpot, car il pense que cela le rend super-cool. Après de nombreux harcèlements, Mushpot accepte. Mais bien sûr, Mush-Mush va trop loin et le casse.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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