France 4

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France 4, c'est la chaîne des nouvelles générations, des nouveaux talents et des scènes actuelles. Musique, spectacle,… France 4 est un acteur et un promoteur majeur de l'innovation et de la création

France

Guia de TV - terça, 02/04/2024

00:10
Christine Salem, une âme Maloya
Christine Salem est une des voix féminines emblématique du maloya. Nous allons suivre cette artiste majeure de la scène réunionnaise, dans un film-concert tourné entre Paris et des morceaux interprétés en extérieurs dans son île de La Réunion.
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01:23
La nuit de l'Outre-Mer à l'Accor Arena
Ce programme témoigne de l'excellence française de générations d'artistes d'Outre-mer emmenés par l'énergie et la ferveur dégagées par les dizaines de milliers de personnes qui ont envahi l'Accor Arena de Bercy le 19 novembre 2022.
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02:53
Mashup Tropical
Un concert mixant les musiques ultramarines, mené par DJ Tony Blanck, accompagné sur scène de chanteurs, pour s'approprier et revisiter des succès antillais en y intégrant des éléments de standards nationaux et internationaux.
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04:05
Les matinales
Un programme de musique classique pour se réveiller tout en douceur.
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04:18
Culturebox, l'émission
Un accès direct à la culture et aux artistes, dans toute leur diversité : concerts, événements, spectacles de théâtre et de danse, festivals et en allant à la rencontre des créateurs et de tous ceux qui portent la culture.
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05:00
L'armure de Jade
Lan Jun emprunte les dés fétiches de mamoune sans le lui dire et Mme Leloir les lui confisque. Il faut les récupérer. Après les cours, Lan Jun et Kai explorent donc l'école en utilisant une clé passe-partout.
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05:23
Grizzy et les Lemmings
Un soir, Grizzy commence tout juste à s'assoupir lorsque les Lemmings passent avec leur caisse propulsée par des fusées d'artifice.
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05:30
Grizzy et les Lemmings
Le tout dernier pot de yummy de la cabane est tombé au milieu du lagon. Grizzy et les Lemmings se préparent chacun de leur côté pour récupérer le pot sous l'eau. Cependant, ils vont devoir affronter la faune locale.
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05:37
Grizzy et les Lemmings
Grizzy est affamé à son réveil de sa sieste, affamé. Il n'a rien à manger, à l'exception d'un paquet de chocolat en poudre, qu'il décide de mélanger à du lait de coco. Cependant, les Lemmings veulent aussi leur part de cocochoco.
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05:43
Grizzy et les Lemmings
Grizzy a une grosse prise au bout de sa ligne. Or, les Lemmings détournent son poisson en l'accrochant à un cerf-volant pour une partie de Kite-surf. Grizzy va tenter de récupérer son poisson, jusqu'à ce qu'un aileron de requin apparaisse au loin.
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05:50
Grizzy et les Lemmings
Alors qu'il a très faim, Grizzy découvre que les placards de la cabane sont vides. Or, les lemmings sont en train de remplir le distributeur automatique avec des petites boîtes métalliques. Grizzy doit trouver des pièces pour actionner la machine.
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05:56
Grizzy et les Lemmings
Grizzy a cassé son canapé préféré. Puis, il remarque une cabane de pêcheur qui semble comfortable sur l'île voisine. Sur place, il découvre que la cabane est en ruine. En revanche, un superbe yacht est amarré à proximité.
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06:03
Grizzy et les Lemmings
Grizzy catapulte les Lemmings au loin car ils s'amusent à canarder des statues de sable à son effigie. Outré, il les catapulte au loin. Puis, il décide d'ériger une sculpture de lui-même. Les Lemmings vont revenir avec un canon de pirates.
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06:09
Grizzy et les Lemmings
Les Lemmings sont hypnotisés par une affiche de fitness et se prennent pour des coachs sportifs. Ils sont déterminés à entraîner de force Grizzy, qui préfère de loin se prélasser que de faire des pompes et des squats.
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06:16
Grizzy et les Lemmings
Grizzy désespère car aucun poisson ne mord à l'hameçon. Soudainement, il voit un magnifique espadon dans le lagon. Cependant, les Lemmings chevauchent le poisson dans une partie de rodéo.
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06:22
Grizzy et les Lemmings
En versant quelques gouttes de Tabasco dans une faille rocheuse, les Lemmings provoquent de puissants jets de fumée qui peuvent les propulser haut dans le ciel. Or, toute l'île volcanique se met à trembler.
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06:29
Grizzy et les Lemmings
Grizzy tente de contourner le hors-bord des Lemmings lorsqu'il perfore son matelas pneumatique et est propulsé au fond d'une grotte cachée.
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06:35
Grizzy et les Lemmings
Grizzy ne sait pas comment ouvrir sa noix de coco. Il décide alors de voler le crabe des Lemmings pour ouvrir ses noix. Ils découvrent par la suite une télécommande qui dirige un crabe géant. Grizzy et les Lemmings se disputent les commandes.
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06:42
Grizzy et les Lemmings
Un hélicoptère décolle de la plage, laissant derrière lui de très nombreuses caisses de vivres, mais les problèmes surviennent quand il apparaît qu'elles sont verrouillées.
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06:49
Un jour, une question
Cette émission répond chaque jour à une question d'enfant en lien avec l'actualité, avec un commentaire et un petit dessin. L'objectif est d'aider l'enfant à construire son propre raisonnement pour qu'il apprenne à forger sa propre opinion.
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06:51
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar fait tomber sa nouvelle montre à travers une bouche d'égoût. Nos héros partent à la recherche de la montre et découvrent qu'elle a atterri dans les mains d'un gobelin, qui ne la leur rendra que s'ils l'aident à se débarrasser d'un énorme troll.
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07:02
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika découvrent les ruines d'un amphithéâtre romain, hantées par Atticus, le fantôme d'un ancien gladiateur. Atticus ne sera libéré de sa malédiction que s'il gagne un combat dans l'arène qui va être bétonnée par les ouvriers du chantier.
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07:13
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar a oublié de prendre soin de la plante carnivore de la classe. Il l'asperge d'un étrange engrais trouvé chez Violette la jardinière. Effet immédiat, la plante carnivore devient géante et commence à tout détruire dans le parc.
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07:24
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika tombent sur des traces d'herbe brûlée dans le parc. Le coupable : un bébé dragon abandonné. Oscar décide de l'adopter, malgré les doutes de Malika. Mais il doit vite se rendre à l'évidence : ce bébé dragon cause trop de catastrophes.
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07:35
Oscar & Malika toujours en retard
Le professeur Toybos met au rebut sa dernière invention, un rayon rétrécissant qui ne fonctionne pas. Oscar triture quelques boutons et active la machine par accident. Malika et lui sont alors réduits à la taille d'insectes.
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07:46
Oscar & Malika toujours en retard
Sur le chemin de l'école, Oscar et Malika entrent en collision avec un homme étrange, Igor, qui se dit agent secret. Il transporte des documents ultraconfidentiels et il craint qu'ils ne tombent entre de mauvaises mains. Il convainc donc Oscar d'échanger son sac avec lui, le temps de quitter la zone. Oscar accepte, ravi d'aider un véritable agent secret. Mais surprise, le sac de l'agent ne contient que des détritus ! Oscar parviendra-t-il à récupérer ses affaires ?
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07:59
Molusco
C'est Halloween et tout le monde ne jure que par le nouveau jeu vidéo à la mode, où les crabes sont à l'honneur.
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08:10
Molusco
Alicia expose ses dessins pour les portes-ouvertes de l'école, mais Molusco, qui, quand il est malade, éternue de l'encre bleue, éternue sur les dessins de son amie. Le directeur du musée trouve ces toiles superbes et souhaite en commander d'autres.
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08:20
Molusco
Rafik a une nouvelle passion : la magie ! Sauf qu'il est nul et lors du spectacle de l'école, Molusco lui donne un coup de main discret avec ses pouvoirs. Rafik est alors remarqué par un magicien célèbre, mais plein de mauvaises intentions.
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08:31
Molusco
Molusco voudrait être plus âgé. Le jour où il se retrouve avec une algue à sushi accidentellement collée sous son nez, il découvre qu'on le prend pour un adulte ; à lui la belle vie ! Sauf que l'algue est toxique et le fait vieillir prématurément.
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08:41
Molusco
Molusco et Coco, obsédés par une nouvelle série, n'ont pas rangé leur chambre depuis des semaines. Dans les chaussettes de Molusco se développe même une algue particulièrement coriace qui envahit la maison.
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08:53
Héros à moitié
Mo et Rodolf sont trop jeunes pour voir le film qu'ils attendent depuis longtemps. Pour y remédier, Mo fait appel au pouvoir de vieillir, mais l'inverse se produit : tout le monde autour de lui et Sam se rajeunit mentalement !
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09:04
Héros à moitié
Pour intégrer le Robot Club, Mo doit résoudre un casse-tête. Il fait donc appel au pouvoir de la colle, mais ce pouvoir marche trop bien, au point de faire coller à lui tout ce qu'il touche.
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09:15
Héros à moitié
Pour réduire son nombre d'heures de colle, Mo doit faire un grand nombre de bonnes actions. Pour aller plus vite, il demande au Sceptre le pouvoir d'avoir tous les pouvoirs. Sauf qu'à moitié, tout le monde a des pouvoirs, sauf Mo et Sam.
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09:25
Héros à moitié
Pour éviter l'humiliation au Familibo avec sa mère, Sam demande le pouvoir de l'élasticité. Mais elle le sera au point de ne pas pouvoir revenir à sa position initiale. Mo, qui ne se doute de rien, s'amuse en forêt avec Rodolf.
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09:36
Héros à moitié
Un super Vilain nommé Bad Bzz est en train de s'installer à l'école de Sam et Mo. Enfin, ils vont pouvoir affronter leur premier Super Vilain et découvrir sa véritable identité. Et ce, avec l'aide de Mamie Wanda !
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09:46
Héros à moitié
Sam a eu une mauvaise note à sa dernière interro : 17/20. Ce qui fait passer sa moyenne en dessous de 19. Elle décide d'aller modifier ses notes dans le bulletin en ligne en entrant dans le PC de M.Brick.
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09:58
Un jour, une question
Cette émission répond chaque jour à une question d'enfant en lien avec l'actualité, avec un commentaire et un petit dessin. L'objectif est d'aider l'enfant à construire son propre raisonnement pour qu'il apprenne à forger sa propre opinion.
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10:00
Zoé et Milo, les voyageurs du monde
Déçu par la défaite de son équipe de foot, Milo explique à Alim qu'il a décidé de changer d'équipe. Impossible lui rétorque Alim, une équipe, c'est pour la vie. Pour prouver ses dires, Alim emmène ses amis en Argentine où ils rencontrent Sabrina.
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10:07
Zoé et Milo, les voyageurs du monde
Alim emmène Zoé et Milo en voyage pour leur prouver que -10°C est une température agréable. Destination la Sibérie. Là-bas, ils font la rencontre de Sergueï, qui leur fait découvrir les merveilles et les défis de la vie sibérienne.
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10:14
Zoé et Milo, les voyageurs du monde
Zoé et Milo sont les meilleurs amis du monde. Ils parcourent le monde avec leur hamster Alim pour trouver les réponses aux nombreuses questions qu'ils se posent.
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10:21
Zoé et Milo, les voyageurs du monde
Zoé débarque dans l'avion cabane, de mauvaise humeur. Elle doit garder sa petit sœur et à cause de ça, va rater son match de foot ! Alim propose que Milo babysitte à sa place mais il proteste. Garder un bébé c'est un truc de fille !
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10:29
Kid'z en forme
Les conseils avisés pour un faire un geste pour la planète, notamment apprendre à recycler.
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10:31
Un jour, une question
Cette émission répond chaque jour à une question d'enfant en lien avec l'actualité, avec un commentaire et un petit dessin. L'objectif est d'aider l'enfant à construire son propre raisonnement pour qu'il apprenne à forger sa propre opinion.
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10:33
Scooby-Doo et compagnie
En plein concours de repas de hot-dogs avec Joey Chestnut, un monstre d'arbre attaque Shaggy et Scooby-Doo.
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10:54
Scooby-Doo, Mystères Associés
Alors qu'ils regardent un film d'horreur projeté sur un grand écran du cimetière de Crystal Cove, les habitants sont attaqués par une goule. Cherchant des indices, le groupe tombe sur un homme ressemblant fortement au monstre.
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11:15
Scooby-Doo, Mystères Associés
Les archives de l'université de Darrow sont hantées par de sombres secrets. L'équipe de Mystères et associés vont devoir combattre un nouvel ennemi, Monsieur E, pour mettre à jour la vérité.
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11:39
Idéfix et les irréductibles
Alors que Baratine escorte Voldenuix dans les Catacombes, elle est attaquée par une mystérieuse créature et disparaît. Prévenus par le hibou terrifié, les Irréductibles se rendent sur place.
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11:50
Idéfix et les irréductibles
Une famille de pigeons se retrouve coincée sous une statue romaine placée par Anglaigus en haut du Grand Colombier. Il faut les sauver ! Idéfix, Turbine et Padgachix se rendent sur place, mais ils se retrouvent confrontés à la méfiance des pigeons, puis poursuivis par la légion canine... Et enfin Idéfix découvre au cours de l'ascension qu'il souffre de vertige ! Une potion de Voldenuix va régler le problème d'une manière inattendue...
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12:01
Idéfix et les irréductibles
Labiénus a le coup de foudre pour Tortilla, la nièce ibère de Padgachix. Il la ramène au Palais de la Louve où son fort tempérament n'est pas du goût de Monalisa. Idéfix et ses copains doivent récupérer Tortilla et la tirer des griffes de la chatte.
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12:12
Idéfix et les irréductibles
Voldenuix teste sur lui-même une de ses potions qui lui confère un pouvoir de télékinésie. Il veut le mettre à profit pour arrêter les grands travaux romains. Cependant, Monalisa met la patte sur la potion et hérite des mêmes pouvoirs.
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12:23
Idéfix et les irréductibles
Labiénus récupère une mystérieuse statuette de la déesse égyptienne Bastet. Cette dernière est magique et confère à Monalisa le pouvoir d'hypnotiser n'importe qui. Monalisa hypnotise aussitôt Vitamine et l'utilise pour attirer Idéfix dans un piège.
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12:36
Angelo la débrouille
Angelo et ses amis font équipe avec Gladys pour affronter les élèves de Marie Curie dans une série de jeux de plage qui se termine par un concours de constructions en sable démesurées.
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12:47
Angelo la débrouille
Angelo, le héros de la ville, se croit indispensable. C'est pourquoi il organise un concours pour trouver son remplaçant parfait avant de partir en vacances en famille.
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12:57
Angelo la débrouille
Angelo nous propose ses trucs et astuces afin de parer à l'échec d'un plan.
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13:08
Angelo la débrouille
Angelo tente de suivre les traces de son influenceur favori, John Hill Melfo.
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13:19
Un jour, une question
Cette émission répond chaque jour à une question d'enfant en lien avec l'actualité, avec un commentaire et un petit dessin. L'objectif est d'aider l'enfant à construire son propre raisonnement pour qu'il apprenne à forger sa propre opinion.
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13:21
Les extra curieux
Un magazine de science et de découverte incarné par neuf enfants âgés de 8 à 11 ans et deux marionnettes extraterrestres qui réalisent des expériences, observent et enquêtent sur les merveilles de la faune et de la flore.
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13:32
Les extra curieux
Un magazine de science et de découverte incarné par neuf enfants âgés de 8 à 11 ans et deux marionnettes extraterrestres qui réalisent des expériences, observent et enquêtent sur les merveilles de la faune et de la flore.
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13:42
C'est toujours pas sorcier
A la rencontre des utilisateurs de la Seine aujourd'hui et plongée dans l'histoire du fleuve. Questions d'affluent, montée du niveau de l'eau : la Seine, un fleuve qui fait appel à beaucoup de science et de technique.
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14:09
C'est toujours pas sorcier +
En 1910, Paris a subi une grande crue. L'eau de la Seine est passée au-dessus des quais et a détruit 30 000 immeubles et maisons. Mais qu'est-ce qu'une crue ? Et comment se forme-t-elle ?
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14:14
Theodosia
Lorsque Theodosia Throckmorton découvre qu'elle a des pouvoirs magiques, elle devra s'armer de courage pour sauver le monde d'anciennes forces égyptiennes maléfiques.
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14:40
#LikeMe
C'est le premier jour de Caroline dans sa nouvelle école.
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15:06
#LikeMe
Caro et Ruben discutent virtuellement comme s'ils se connaissaient depuis toujours, mais Caro souhaite que ça reste secret. Monsieur Botty, lui, n'est pas satisfait du travail de ses élèves, il affirme que seule Caro a compris la consigne du devoir.
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15:33
Molusco
La veille des photos de classe, Molusco se trouve peu séduisant : il se pose sur la tête des poissons globes qui lui font une coiffure hyper originale.
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15:44
Molusco
Molusco est devenu accro à une émission sur la survie en milieu hostile. Il emmène alors Coco et Rafik en expédition à la campagne.
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15:54
Molusco
Devant la vitre d'un aquarium dans lequel nage mollement Guili, Molusco se persuade qu'il comprend le langage des poulpes et que celui-ci a besoin de son aide. Aidé de Rafik, il décide de le libérer.
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16:05
Molusco
Petit garçon mi-huître, mi-humain, Molusco peut communiquer avec les baleines et possède une coquille qui parle. Pourtant, son seul souhait est de mener une vie normale.
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16:15
Molusco
Molusco est un mutant mi-homme, mi-huître. Il se sert de son super-pouvoir pour protéger sa ville et ses amis, mais son secret n'est pas facile à garder.
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16:26
Molusco
Molusco attrape l'huîtrellose, la maladie des huîtres. Or c'est le jour du concours de danse de l'école, qui leur permettrait de gagner une nouvelle console. Ses amis vont tout faire pour que Molusco puisse participer.
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16:38
Mystery Lane
Le souverain des animaux de compagnie de la ville du Caire est en visite à Londres. Cependant, il se retrouve victime d'un vol totalement inexplicable lors de sa visite aux palais de Buckingham.
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17:00
Mystery Lane
Salty, un chat de la garde Royale, est paralysé par un mystérieux chevalier aux pouvoirs surnaturels.
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17:24
Okoo-koo
Porté par une bande de 3 jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
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17:32
Les aventures du Chat Potté
Une adorable souris obsède le Chat Potté qui ne pense qu'à la croquer, avant qu'il réalise que des événements bizarres sont peut-être liés au petit rongeur.
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17:54
Okoo-koo
Porté par une bande de 3 jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
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18:00
Les aventures du Chat Potté
Potté se prend d'amitié pour une nouvelle venue en ville et tente de convaincre les orphelins que tous les Gobelins ne sont pas mauvais.
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18:22
Okoo-koo
Porté par une bande de 3 jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
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18:28
Grizzy et les Lemmings
Grizzy et les lemmings découvrent un portail vers un monde parallèle. La cabine est identique à la leur, mais c'est un musée de la pâte à tartiner.
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18:35
Grizzy et les Lemmings
Par maladresse, Grizzy et les Lemmings détruisent la télécommande du téléviseur. Alors qu'ils cherchent une nouvelle télécommande, ils tombent par hasard sur un prototype secret de l'Armée canadienne qui permet de contrôler les êtres vivants.
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18:42
Grizzy et les Lemmings
Les Lemmings découvrent qu'en modifiant le panneau de limitation de vitesse au bord de la route, ils peuvent faire accélérer le trafic de camions et créer un énorme courant d'air parfait pour leur jeu de cerf-volant extrême.
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18:48
Grizzy et les Lemmings
Grizzy glisse sur un trampoline et fait un saut périlleux incroyable devant l'ourse par accicent. En voyant l'effet de son exploit athlétique sur elle, Grizzy décide de devenir un champion en la matière.
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18:55
Grizzy et les Lemmings
Les lemmings attelent un raton laveur avec une dent sucrée à leur traîneau et jettent des biscuits devant lui pour le faire avancer. Lorsque le traîneau heurte le vaisseau spatial d'un super-héros, un costume mystérieux tombe.
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19:01
Grizzy et les Lemmings
Les Lemmings dénichent un étrange petit gadget, une roulette à main. Grizzy pense que c'est un jeu stupide jusqu'à ce qu'il l'utilise accidentellement et devienne instantanément accro.
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19:10
Il était une fois... ces drôles d'objets
Maestro veut faire le portrait de Psi mais celle-ci n'a pas le temps. Il raconte alors la passionnante histoire du crayon à travers les âges depuis la préhistoire jusqu'à nos jours en rencontrant chaque fois la Psi de l'époque.
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19:16
Il était une fois... ces drôles d'objets
Maestro, grand couturier, présente sa collection de pantalons. Pierrot, journaliste, l'interviewe : non, le pantalon n'a pas toujours eu la forme qu'on lui connaît aujourd'hui. Maestro raconte le combat des femmes pour le porter à leur guise.
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19:25
Organisation Super Insolite
L'Unité mobile, avec l'aide de Grand O et de deux agents australiens, tente d'empêcher l'Ombre de semer le trouble en Australie.
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19:37
Organisation Super Insolite
L'Unité mobile organise une conférence de presse pour présenter un nouveau membre.
nl
19:49
Organisation Super Insolite
L'Unité mobile organise une conférence de presse pour présenter un nouveau membre.
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20:00
Okoo-koo
Porté par une bande de 3 jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
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20:03
Consomag
Nouvelles technologies, l'e-commerce, environnement, alimentation, assurances, voyages, réseaux sociaux : les consommateurs ont besoin d'être guidés pour se repérer au quotidien. ConsoMag donne à chacun des conseils pratiques pour mieux consommer.
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20:15
Culturebox, l'émission
Un accès direct à la culture et aux artistes, dans toute leur diversité : concerts, événements, spectacles de théâtre et de danse, festivals et en allant à la rencontre des créateurs et de tous ceux qui portent la culture.
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21:00
Les Clefs de l'orchestre de Jean-Francois Zygel
La Moldau, c'est le nom sous lequel est connu le poème symphonique de Smetana évoquant la rivière qui parcourt La Bohême. Jean-François Zygel nous dit tout sur le pourquoi et le comment de cette musique.
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22:21
Modules culture prime
De la Belle Époque aux Années folles, Paris fut le théâtre d'une effervescence artistique sans précédent. Noëmie Roussel nous plonge au cœur de cette période foisonnante.
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22:28
Les Clefs de l'orchestre de Jean-Francois Zygel
Voyage au cœur de l'orchestre en compagnie du pianiste compositeur Jean-François Zygel à travers l'une des plus belles épopées maritimes du répertoire, une œuvre aux mille et un détails.
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Guia de TV - quarta, 03/04/2024

00:06
Entre duel et duo : André Manoukian et Jean-François Zygel improvisent sur l'amour
Derrière leur piano respectif, Jean-François Zygel et André Manoukian se défient en musique autour du thème le plus fédérateur qui soit : l'amour. Ils parcourent avec malice et complicité toute la gamme des différents états amoureux.
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01:18
Saigon
Un restaurant coincé dans un espace-temps, entre la France d'aujourd'hui et le Saïgon des années 50, où les personnages ont pris l'habitude de se retrouver pour manger, chanter, boire, danser, s'aimer et tenter de célébrer la vie malgré tout.
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04:08
Les matinales
Un programme de musique classique pour se réveiller tout en douceur.
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04:18
Culturebox, l'émission
Un accès direct à la culture et aux artistes, dans toute leur diversité : concerts, événements, spectacles de théâtre et de danse, festivals et en allant à la rencontre des créateurs et de tous ceux qui portent la culture.
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05:00
L'armure de Jade
L.J. devient accro au jeu vidéo Jade Armor et s'agace de ne pas pouvoir gagner contre Onyx, un mystérieux gamer. Elle est loin de se douter que Onyx est Wu, l'homme de main du Spectre Rouge.
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05:21
L'armure de Jade
Lan Jun est à la recherche d'un flacon du parfum préféré de sa mère. C'est un objet vintage et rare, qui s'avère contenir un éclat. En effet, celui qui se parfume devient le plus grand fan de la première personne qu'il voit.
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05:41
L'armure de Jade
Comme tous les jeunes Ban Tangiens, L.J. assiste à la convention des héros, ignorant que le Spectre Rouge a prévu de piéger les lieux. La voici enfermée et tous les participants pensent qu'il s'agit d'un escape game.
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06:04
Grizzy et les Lemmings
Grizzy est un gros ours qui vit comme un roi dans la forêt canadienne. Lorsque le garde forestier ne fait pas attention, il adore profiter de sa cabane. Or, il en va de même pour les lemmings qui veulent aussi profiter de la cabane.
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06:11
Grizzy et les Lemmings
Grizzy est un gros ours qui vit comme un roi dans la forêt canadienne. Lorsque le garde forestier ne fait pas attention, il adore profiter de sa cabane. Or, il en va de même pour les lemmings qui veulent aussi profiter de la cabane.
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06:18
Grizzy et les Lemmings
Les lemmings ont mis en place un long enchaînement de dominos dans la cabane, qui se termine par de gigantesques blocs de glace et une fusée à l'extérieur. Las de ne pas pouvoir trouver le calme qu'il espère, Grizzy sabote le parcours.
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06:24
Grizzy et les Lemmings
Les lemmings découvrent un un raton préhistorique à dents de sabre congelé dans un bloc de glace. Les lemmings décident alors de le domestiquer comme un chaton. Or, c'est une vraie tornade.
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06:31
Grizzy et les Lemmings
Grizzy et les Lemmings découvrent par hasard un conteneur plein de gourdes de nourriture, principalement aux légumes, qui ne trouvent pas grâce aux yeux de l'ours. Mais les Lemmings trouvent une gourde de yummy.
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06:37
Grizzy et les Lemmings
Grizzy et les lemmings découvrent dans une malle un gros œuf en chocolat qui contient une surprise. Tandis qu'ils se disputent, l'œuf se retrouve chez les pingouins qui décident de l'adopter. Grizzy et les Lemmings vont essayer de le récupérer.
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06:44
Grizzy et les Lemmings
Les Lemmings ouvrent une boîte de nuit, avec musique à fond et boule à facettes ce qui empêche Grizzy de dormir. L'ours confisque la boule disco et éjecte les Lemmings qui atterrissent dans une caverne de glace.
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06:51
Un jour, une question
Cette émission répond chaque jour à une question d'enfant en lien avec l'actualité, avec un commentaire et un petit dessin. L'objectif est d'aider l'enfant à construire son propre raisonnement pour qu'il apprenne à forger sa propre opinion.
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06:53
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika tombent sur Shaun, un leprechaun qui a oublié où il a enterré son trésor. Si quelqu'un le trouve avant lui, il sera transformé en statue. Oscar et Malika l'aident à le retrouver, mais surprise, il s'agissait d'un imposteur.
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07:04
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika sont invités dans un train fantôme qui se révèle être une couverture pour faire passer leur diplôme à de jeunes monstres. Or, l'un des monstres, Wizimix, ne parvient pas à leur faire peur, et rate son diplôme à cause d'eux.
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07:15
Oscar & Malika toujours en retard
Mélanie la factrice charge Oscar et Malika de porter une lettre dans une vieille maison abandonnée du quartier. Les enfants s'introduisent à l'intérieur et se retrouvent enfermés. Ils rencontrent Hector qui leur explique que la maison est hantée.
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07:26
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika font la rencontre de Gédéon, une grenouille parlante. C'est en réalité un jeune homme victime d'un sort de sa sorcière de belle-mère. En voulant l'aider, Oscar se retrouve lui aussi transformé en grenouille.
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07:37
Oscar & Malika toujours en retard
Oscar et Malika rencontrent un jeune garçon venu du futur pour empêcher Oscar de déclencher une série de catastrophes aboutissant à la destruction de l'école. Le garçon reparti, Oscar et Malika le suivent à travers le portail.
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07:49
Oscar & Malika toujours en retard
En essayant de récupérer un emballage qu'il a fait tomber, Oscar tombe tête la première dans le lac du parc. Malika plonge à sa suite pour le sauver… et découvre un véritable monde aquatique sous la surface, habité par des sirènes.
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08:01
Molusco
Molusco et Coco ont besoin d'argent pour offrir un beau cadeau de fête des mères à Lola. C'est comme ça que Molusco se retrouve dans un tournoi de catch mexicain, confronté à des adversaires féroces.
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08:12
Molusco
Coco est triste, c'est la fin de saison de sa série préférée. Molusco lui propose de construire une antenne super puissante qui lui permettra de capter des séries du monde entier.
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08:23
Molusco
Molusco décide d'aller chez Ozzy récupérer le jeu vidéo qu'il a pris aux nerds le matin même. Les nerds ont eu la même idée et il y a maintenant une multitude d'Ozzy dans la maison d'Ozzy : s'ils se croisent, c'est la catastrophe !
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08:33
Molusco
Lola fabrique à Coco des prothèses de jambes, avec lesquelles il s'amuse à jongler avec un ballon. Molusco et Rafik, voyant en Coco la poule aux œufs d'or, l'inscrivent à un concours. Les choses leur échappent et Coco doit travailler pour le compte d'un dangereux mafieux.
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08:44
Molusco
Rafik et Molusco envient les nerds et leur club de détective : ils impressionnent toutes les filles ! Grâce à Coco, fan de séries policières, ils montent leur propre club d'enquêteurs et ont vite un certain succès, ce qui ne va pas plaire à tout le monde.
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08:55
Okoo-koo
Porté par une bande de 3 jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
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09:01
Batwheels
Les Batwheels se lancent dans un concours pour faire le plus de bruit avec leurs moteurs. Mais Flamme est triste : son mode furtif le rend silencieux. Pourtant, cela pourrait s'avérer être un atout pour surprendre les méchants.
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09:12
Batwheels
Moe regrette de ne jamais aller en mission comme les héros. Bam lui propose alors de l'accompagner dans sa patrouille, mais des légumes vicieux compliquent leur ronde du soir.
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09:22
Batwheels
La Batcave se retrouve brusquement inondée. Les Batwheels vont devoir élire domicile ailleurs. Ils se demandent s'ils vont parvenir à bien se sentir dans un parking.
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09:33
Batwheels
C'est le grand jour pour Bam : il va enfin découvrir la mer pour aller tester ses options spécial sable. L'aventure est au coin de la dune.
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09:45
Mystery Lane
Flash, le champion de course de lévriers, disparait dans des circonstances incompréhensibles de son box ultra sécurisé la veille d'une course importante.
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10:07
Mystery Lane
Un chat nommé Jellybean vient consulter Clever : son maître, un grand violoniste, est subitement devenu fou, et a brisé son violon, comme s'il se prenait pour un bébé.
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10:31
Trop cool, Scooby-Doo !
La bande d'amis participe à un jeu de rôle annuel chez Lady de Hurlevent intitulé Monstres et Mystères. Il s'agit cette fois de la reconstitution d'un incident de 1899 avec un Comte-sans-tête qui erre dans le manoir à la recherche d'une nouvelle tête. Chacun endosse son personnage et l'enquête commence. Qui sera le coupable : le marjordome ? la domestique ? Le clown ? l'ami d'enfance de Daphné ? Bientôt le voile sera levé.
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10:52
Trop cool, Scooby-Doo !
Alors qu'il tourne une série TV bas de gamme dans un vieil immeuble gothique empli de gargouilles, le tournage et la carrière de Daniel Valentino sont fortement compromis suite à l'attaque d'une gargouille qui semble avoir pris vie. Toute son équipe de techniciens démissionne, aussitôt remplacée par Scooby et ses amis qui prennent l'enquête.
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11:13
Trop cool, Scooby-Doo !
Nathan et Kimmy, de vieux amis de la bande à Scooby se marient. Kimmy est très superstitieuse et capable d'annuler son propre mariage si jamais elle apprenait que le fantôme d'une mariée malchanceuse du siècle dernier rôde dans l'auberge où doit avoir lieu la cérémonie. La bande à Scooby doit vite résoudre ce mystère, avant que Kimmy ne découvre la vérité...
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11:35
Okoo-koo
Porté par une bande de 3 jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
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11:41
Héros à moitié
Quand Mo propose son aide à Angèle pour s'occuper de l'épicerie, il fait appel au pouvoir de la rapidité, sauf qu'il va si vite qu'il perd rapidement le contrôle de son pouvoir, au point de saccager l'épicerie d'Angèle !
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11:52
Héros à moitié
Sam veut voir la comète Barney 6 avec son père. Pour être sûr que tout soit parfait, elle demande le pouvoir de contrôler la météo. Mais à moitié, ce sont ses émotions qui décident du climat, et pas elle...
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12:03
Héros à moitié
Brick cherche un volontaire pour tester un protocole de sieste à l'école. Mais seul un participant sera tiré au sort. Pour y remédier, Mo va faire appel au pouvoir de la chance, mais elle sera aléatoire.
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12:13
Héros à moitié
John-Cédric profite de la rumeur d'un "être surnaturel" à l'école pour s'autoproclamer "Tapettor le Magnifique", un héros doté de pouvoirs surpuissants. Mo, agacé par le comportement de JC, finit par dévoiler les pouvoirs du Sceptre au grand jour.
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12:24
Héros à moitié
John-Cédric profite de la rumeur d'un "être surnaturel" à l'école pour s'autoproclamer "Tapettor le Magnifique", un héros doté de pouvoirs surpuissants. Mo, agacé par le comportement de JC, finit par dévoiler les pouvoirs du Sceptre au grand jour.
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12:34
Héros à moitié
Sam s'est juré de ne plus jamais danser devant PERSONNE ! Mais Angèle organise un concours où tout le monde va devoir danser. Sam demande un pouvoir qui va l'aider à surmonter cette épreuve sans se ridiculiser.
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12:45
Héros à moitié
L'avant-première de "Galaxy Revengers, part. 2" est aujourd'hui ! Mais le père de Mo a besoin de lui pour une séance photo. Seule option pour être aux deux endroits à la fois : le pouvoir de téléportation !
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12:57
Angelo la débrouille
Lorsque le skatepark ferme pour réparations, Angelo et ses amis partent à l'aventure, à la recherche d'un skatepark de légende oublié.
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13:08
Angelo la débrouille
Angelo et ses amis tentent de supprimer une photo embarrassante d'Angelo où il apparaît comme un des plus grands fans de La Ferme Enchantée.
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13:18
Angelo la débrouille
Angelo et Jordan rivalisent pour devenir le livreur de Cathy Cupcakes.
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13:29
Angelo la débrouille
Le podcast d'Angelo et ses amis devient, à leur grande surprise, un gros succès. En essayant de d'atteindre la tête du classement, ils repoussent les limites.
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13:40
Un jour, une question
Cette émission répond chaque jour à une question d'enfant en lien avec l'actualité, avec un commentaire et un petit dessin. L'objectif est d'aider l'enfant à construire son propre raisonnement pour qu'il apprenne à forger sa propre opinion.
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13:43
Il était une fois... ces drôles d'objets
Maestro remonte aux origines de la règle jusqu'en Egypte antique, au Moyen-Âge jusqu'à l'invention du mètre à la Révolution Française avant de se décliner en règle, l'instrument indispensable de tout écolier.
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13:50
Il était une fois... ces drôles d'objets
Maestro part à la découverte des premières cartes à jouer, originaires de Chine. Puis, d'un pays à l'autre, il découvre que les premiers jeux de cartes sont tous différents, avant que l'essor de la lithographie ne leur fixe des symboles communs.
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13:57
Il était une fois... ces drôles d'objets
Maestro a des invités ce soir et il lui manque une fourchette. Il part à la recherche de la fourchette perdue, mais celle-ci ne cesse d'apparaître et de disparaître au cours des âges. Son usage aussi évolue de bien des manières.
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14:05
C'est toujours pas sorcier
Inaugurée à l'Exposition universelle de 1889, la tour Eiffel devait être démontée au bout de vingt ans. C'était sans compter son inventeur, Gustave Eiffel, qui la sauva grâce à la science.
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14:31
C'est toujours pas sorcier +
Le viaduc de Millau est l'un des ponts les plus hauts du monde. Son architecture réussie et exceptionnelle est un savant mélange de nature et de modernité. Retour sur sa construction.
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14:35
Teen Titans Go!
Comme les publicités sont la seule partie de l'émission qu'il aime, Control Freak crée des publicités supplémentaires pour tourmenter les Titans.
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14:44
Teen Titans Go!
Outrés par le prix qu'ils paient pour l'eau, le gaz et l'électricité, les jeunes Titans décident de se mettre hors réseau.
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14:53
Teen Titans Go!
Lassés de leurs méchants actuels, les jeunes Titans décident d'organiser une grande audition dans le but de trouver un nouvel ennemi juré.
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15:04
Teen Titans Go!
Les jeunes Titans ont du mal à gérer leurs émotions lorsqu'un compositeur maléfique change la musique de leur spectacle.
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15:13
Teen Titans Go!
Les jeunes Titans décident de former une alliance avec Nandi et Thomas Bushell pour arrêter le Joker une fois pour toutes.
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15:23
Teen Titans Go!
Les jeunes Titans partent du principe que le trois cent soixante-cinquième épisode de leur série doit être spécial. Ils se rendent donc aux studios Warner Bros. à la recherche d'un réalisateur tout aussi spécial.
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15:33
Teen Titans Go!
Comme toujours Cyborg est nostalgique des années 80. Robin lui démontre que tout n'était pas si rose que ça à l'époque. Il lui lance un défi : retourner dans les années 80 pour acheter un disque vinyle chez un disquaire dans un centre commercial.
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15:44
Molusco
Monsieur Plusse attrape Molusco et Rafik en train de rigoler d'une photo de Coco endormi, déguisé en fille. Mr Plusse est sous le charme et demande à rencontrer cette belle femme. Molusco dit qu'il s'agit de sa tante. Le début d'une idylle ?
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15:55
Molusco
Comme Lola n'a plus d'emploi, les parents de Molusco décident de déménager dans la grande ville. Avec Rafik, ils font tout leur possible pour empêcher d'être séparés, ce qui cause des ravages.
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16:05
Molusco
Coco réalise que sa série préférée organise un casting en ville : ils recherchent une petite fille. Molusco finit par céder : il ira passer ce casting, déguisé en fille. Coco prend la grosse tête et décide gérer lui-même la production.
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16:16
Molusco
Le nouveau voisin de Molusco n'est pas très sympathique. Il découvre qu'il est un enfant-huître et décide de lui faire du chantage. Molusco et Rafik deviennent son esclave. Avec Coco, ils vont devoir trouver une idée pour se débarrasser de lui.
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16:26
Molusco
Ozzy fait une mauvaise blague à Rafik, qui pense que Molusco est le responsable. Les deux amis enchaînent les mauvaise blagues, jusqu'à se fâcher vraiment. Heureusement, Coco a l'idée du siècle pour arrêter cette course aux blagues.
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16:37
Molusco
C'est Halloween et tout le monde ne jure que par le nouveau jeu vidéo à la mode, où les crabes sont à l'honneur.
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16:49
Mystery Lane
Snowball et Charcoal, les voisins de cage de Clever à l'animalerie, ont été enlevés pendant la nuit. Clever reçoit dans son bureau une tablette les montrant prisonniers. Il reconnaît l'endroit où ils sont détenus : la salle du trésor des Templiers.
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17:11
Mystery Lane
Champollion, le perroquet de Sir Arthur Bones, célèbre archéologue, vient demander de l'aide à Clever car son maître a été enlevé par un robot humanoïde juste après avoir localisé le fameux Trésor des Templiers.
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17:34
Okoo-koo
Porté par une bande de 3 jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
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17:41
Les aventures du Chat Potté
Dulcinéa trouve une étoile à voeux et tente en secret d'améliorer le sort de tout le monde avec ses souhaits, mais les effets font plus de mal que de bien.
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18:03
Okoo-koo
Porté par une bande de 3 jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
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18:11
Les aventures du Chat Potté
Persuadé que ses frères ninjas l'ont évincé sous l'influence maléfique d'un sorcier, Brandt, le frère de Toby, supplie le Chat Potté de les aider à les réunir.
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18:33
Okoo-koo
Porté par une bande de 3 jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
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18:40
Grizzy et les Lemmings
Les Lemmings jouent avec des figurines d'animaux sauvages canadiens. Quand Grizzy voit que la figurine d'ours a été placée dans une petite cage, il décide de se joindre à la fête et de prendre le contrôle de sa propre figurine.
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18:47
Grizzy et les Lemmings
Grizzy découvre un jeu Tamagotchi de nouvelle génération sur la tablette du Ranger où la caméra scanne le joueur, puis lui procure un avatar virtuel de lui-même dont il doit prendre soin.
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18:54
Grizzy et les Lemmings
Grizzy et les lemmings trouvent un vase amérindien contenant un génie capable de réaliser tous les voeux de celui qui le fait sortir. Il y a toutefois un bémol aux pouvoirs du génie : les effets de sa magie cessent dès qu'il retourne dans son vase.
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19:00
Grizzy et les Lemmings
Les Lemmings mettent la main sur une arme secrète qui appartient à l'Armée canadienne. Toute personne touchée par l'arme devient aussitôt pacifique. Ils utilisent l'arme pour transformer Grizzy en chérubin, malgré lui.
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19:07
Grizzy et les Lemmings
Grizzy et les Lemmings se disputent la tablette après avoir découvert une appli amusante qui permet de se voir déguisé en lapin, en robot ou affublé de tas d'autres accessoires animés.
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19:13
Grizzy et les Lemmings
Lorsqu'ils trouvent un livre sur l'origami japonais, les Lemmings produisent des oiseaux en papier pour jouer à des jeux de vol à voile. Grizzy se rend compte qu'il pourrait faire le papillon sur la couverture de sa bien-aimée.
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19:21
Il était une fois... ces drôles d'objets
Maestro, grand couturier, présente sa collection de pantalons. Pierrot, journaliste, l'interviewe : non, le pantalon n'a pas toujours eu la forme qu'on lui connaît aujourd'hui. Maestro raconte le combat des femmes pour le porter à leur guise.
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19:28
Il était une fois... ces drôles d'objets
Pour l'anniversaire de leur papa, Petite Psi et Petit Pierrot concoctent un gâteau au chocolat, avec l'aide de Maestro. Cependant, au moment de peser la farine, Maestro se souvient qu'il a prêté sa balance.
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19:36
Organisation Super Insolite
L'Unité mobile a pour mission de se débarrasser d'une boîte contenant des pouvoirs diaboliques.
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19:47
Organisation Super Insolite
L'unité Mobile doit remplacer le Monsieur O de Seattle qui s'est transformé en monstre.
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19:58
Organisation Super Insolite
Deux enfants-agents, Olive et Otto, travaillent pour un organisme gouvernemental dirigé par des enfants en costumes qui sont équipés des gadgets les plus avancés et imprévisibles et qui enquêtent sur des événements étranges.
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20:10
Okoo-koo
Porté par une bande de 3 jeunes animateurs, Manon, Julia et Karim, un rendez-vous inspirant et un véritable repère ouvert à tous les enfants dès 6-7 ans, où l'on partage, on discute, on cuisine, on découvre et on s'amuse.
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20:15
Culturebox, l'émission
Un accès direct à la culture et aux artistes, dans toute leur diversité : concerts, événements, spectacles de théâtre et de danse, festivals et en allant à la rencontre des créateurs et de tous ceux qui portent la culture.
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21:00
Trop jeune pour mourir
Portrait de l'icône du grunge, Kurt Cobain, mort d'un suicide par balle dans la tête à l'âge de 27 ans. Le leader de Nirvana a fasciné toute une génération avec une musique en lutte contre les lois du marché.
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21:54
Trop jeune pour mourir
Il fait ses débuts comme enfant star, accédant à la célébrité avec Stand by me, avant d'incarner le jeune Harrison Ford dans Indiana Jones et la dernière croisade, et de crever l'écran aux côtés de Keanu Reeves dans My own private Idaho de Gus Van Sant. Cependant, le jeune acteur voulait avant tout se concentrer sur sa carrière musicale. Avec ses idéaux, son véganisme et ses opinions politiques tranchées, le frère de Joaquin Phoenix devient l'idole d'une génération.
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22:47
Rock en Seine - Los Bitchos en concert à Rock en Seine 2022
La musique de Los Bitchos, entièrement instrumentale, est un mélange de cumbia psyché et garage rock qui saura vous convaincre de venir faire la fête avec elles jusqu'au lever du jour.
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