Programguide - tirsdag, 30. april 2024
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kl. 00.03 +0200
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Pour les remercier d'avoir réparé sa super machine à bulle, Félicia invite l'Agence à son anniversaire. Ça va être une super fête ! Tous se réjouissent, sauf Apple qui flippe d'y aller.
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kl. 00.14 +0200
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L'Agence Galactique est appelée par Carla Girlfriend, la célèbre couturière. Elle est en panique totale : CleoSpace vient chercher sa nouvelle combinaison ce soir, celle-ci n'est pas terminée et son robot couturier ne lui obéit plus.
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kl. 00.25 +0200
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En bricolant, K tâche son seul et unique t-shirt. Zed est catégorique : il lui en faut un nouveau. Direction Carla Girlfriend ! La créatrice de mode en profite pour tester sur lui sa nouvelle machine qui waouffie les vêtements d'un coup de rayon.
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kl. 00.36 +0200
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L'Agence Galactique reçoit le prix du meilleur bricoleur de l'année. Mais au cours de la cérémonie, Dany accapare cette victoire collective et renverse malencontreusement l'assistant de Kriss Ten, tout en volant la vedette à Stacy et Lindsay.
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kl. 00.47 +0200
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C'est le jour de la grande course annuelle des Vaisseaux Grille-Pain, une grande première pour K. Toaster le sent : cette année, elle va gagner. Cependant, le reste de l'Agence sait bien qu'elle termine toujours dernière.
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kl. 00.58 +0200
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À la suite d'une dispute avec son patron Dany, Apple quitte l'Agence Galactique pour s'installer sur HappyDojo et démarrer une nouvelle vie. Quand l'Agence débarque sur la planète, les retrouvailles entre les deux ne se passent pas bien.
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kl. 01.09 +0200
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Les High 5 se déplacent à Hawaï pour affronter les Tikids. À peine arrivé, Léo se moque de Rakat, un vieux sorcier maohi, qui n'est autre que le coach de l'équipe adverse. Vexé, celui-ci lance alors à Léo une terrible malédiction.
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kl. 01.32 +0200
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La Geeksquad vient d'arriver à San Antonio ! C'est l'effervescence à la casa Parker. Pourtant, quel gadget les Geeks ont-ils bien inventé cette fois-ci pour avoir l'avantage sur le terrain ?
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kl. 01.57 +0200
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Sorti de la classe, Marcus profite de la récréation pour se dépenser et bouger dans tous les sens.
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kl. 02.01 +0200
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Aïssa doit participer à un spectacle de danse, le jour d'un grand match. Ce qui semblait compliqué mais faisable devient un souci lorsque l'horaire du spectacle est changé pour se dérouler en même temps que le match.
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kl. 02.22 +0200
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Les Mirages ont apparemment mis la main sur une puissante Marblegen créature - Charybde - qui entraîne toutes les billes créatures adverses hors de leurs trajectoires et les engloutit. Panique chez les Météores devant les pouvoirs d'une telle bille.
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kl. 02.46 +0200
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Les agents N°1 et N°6 tentent d'attirer Max et JC dans leur piège en organisant pour eux une sortie camping.
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kl. 02.57 +0200
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Max a adopté un petit caillou et arrive à le faire parler, ce qui n'est vraiment pas du goût de Jean-Claude le poisson rouge.
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kl. 03.08 +0200
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JC veut être Roi de la plage après avoir vu que Max a gagné en popularité grâce à un bocal qui lui dessine des abdos en béton.
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kl. 03.19 +0200
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Max et JC ont gagné un séjour gratuit. Mais Max a perdu les billets et n'ose pas le dire à JC. Aidé de Mona, il décide de alors recréer un séjour magique de toutes pièces pour son ami.
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kl. 03.30 +0200
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Max et JC se retrouvent dans une fête foraine dont la thématique est "cochon-d'Inde". Les deux amis profitent des manèges tandis que N°1 et N°6 tentent inlassablement de capturer Max.
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kl. 03.32 +0200
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Pour être en bonne santé, il faut adopter les bons réflexes. Mirabelle et Marcus l'ont bien compris et font équipe pour préparer un petit déjeuner plein d'énergie pour bien démarrer la journée.
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kl. 03.42 +0200
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Les 7Cs arrachent un bébé vouivre/dragon des griffes de Golden Bones. Alors qu'ils tentent de le ramener à sa mère, Crogar développe un lien spécial avec la créature.
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kl. 04.06 +0200
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Les moteurs du Chaos sont morts, et il se dirige vers une tornade sur Aeria, la Mer des Tempêtes. Zak et Caramba s'enfoncent dans les entrailles du navire, plus profondément qu'aucun d'eux n'ait jamais été, pour trouver la source du problème.
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kl. 04.32 +0200
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À quelques heures du match contre les Tikids, Mike blesse leur capitaine Kimo sans le faire exprès. Les deux équipes s'entendent alors pour jouer le match à quatre contre quatre.
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kl. 04.54 +0200
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Lors de la finale de la Baskup, les High 5 vont affronter la pire équipe du tournoi, les horribles Reptiles et leur tactique de défense impénétrable : le Constrictor.
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kl. 05.16 +0200
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Les High 5 vont affronter la pire équipe du tournoi, les horribles Reptiles.
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kl. 05.38 +0200
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C'est parti pour une nouvelle année de baskup ! La compétition étant cette fois-ci internationale, elle va amener Tony Parker, Rudy, Mia, Stella, Mike et Léo autour du monde.
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kl. 06 +0200
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A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé. Aujourd'hui, on parle de dialogue de sourds.
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kl. 06.02 +0200
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Le Maître entraîne les élèves Ninjas à un jeu d'adresse qui consiste à s'échanger des balles de tissus remplies de sables en les envoyant avec un bâton. Si Futo excelle dans l'exercice, Hiro n'y trouve aucun intérêt : c'est juste un jeu d'enfants !
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kl. 06.03 +0200
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Les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et tous les secrets des plus grands champions en compagnie de Djibril Cissé, de Rio Mavuba et de Laura Georges.
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kl. 06.13 +0200
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À cause de son comportement, Hiro se retrouve en bas du tableau de classement. Vexé, il décide de réaliser un exploit afin d'impressionner le Maître, et ainsi remonter dans son estime.
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kl. 06.23 +0200
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Pour échapper à une attaque de Shoko, Hiro fusionne avec une grenouille, animal dont il a la phobie. Shoko parvient à capturer le batracien et l'emporte à la Forteresse. Sachant cette dernière imprenable, le Maître charge Suzume de s'y introduire.
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kl. 06.35 +0200
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À la suite d'une dispute, Gahri, le second des croco-bandits, quitte la bande et emménage chez Monsieur Ping, qui l'accueille à bras ouverts. Ils deviennent tellement proches que Monsieur Ping envisage d'adopter le crocodile.
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kl. 06.56 +0200
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Pour éviter d'aller s'entraîner, Po achète des chaussures magiques censées le faire devenir meilleur au Kung Fu. Malheureusement pour Po, les chaussures magiques sont maléfiques et son entourage se retrouve rapidement en grand danger.
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kl. 07.20 +0200
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À cause d'un météore possédant de mystérieux pouvoirs, Sonic et Eggman parviennent à échanger leurs corps. Sonic doit trouver une solution pour qu'ils reprennent leur apparence d'origine.
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kl. 07.30 +0200
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Tails invente une machine qui cueille les baies des arbres. Cependant, cette machine devient incontrôlable et détruit tout un jardin.
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kl. 07.45 +0200
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Sonic ne s'attendait pas à ce que Eggman le poursuive en justice.
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kl. 07.55 +0200
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Eggman inonde l'île avec sa nouvelle invention : la sauce tomate Eggman. Sonic pense que c'est un piège.
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kl. 08.08 +0200
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Sonic doit se mettre à marcher comme tout le monde au lieu de courir.
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kl. 08.18 +0200
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La nouvelle arme d'Eggman perturbe l'espace-temps et lui fait revivre le même jour tous les jours. Il a besoin de Sonic et de Tails pour s'en sortir.
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kl. 08.30 +0200
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A la réserve naturelle maritime de Lavandia Sea, Goh s'attaque à sa prochaine mission d'essai du Projet Mew, une mission de survie. Avec seulement Lézargus, il doit combattre d'autres concurrents jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul Dresseur.
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kl. 08.55 +0200
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Sacha, Goh et Chloé visitent les montagnes glaciales du Couronneige pour enquêter sur un Pokémon inhabituel. Coïncidence, Lilie et Gladio sont là aussi, toujours à la recherche de Mohn, leur père disparu.
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kl. 09.20 +0200
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Alors que Tails teste sur lui-même son téléporteur, il se retrouve dans le corps d'un beebot.
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kl. 09.30 +0200
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A la suite d'une expérience ratée, Eggman se transforme en adorable créature à chaque fois qu'il se met en colère.
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kl. 09.43 +0200
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Après avoir accidentellement blessé Mme Morse, Sonic, Tails et Knuckles se voient obligés de garder son bébé Chumley en attendant qu'elle se repose.
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kl. 09.53 +0200
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Eggman cherche désespérément à se faire des amis sur le réseau social FriendSpace. Sonic accepte de se prêter au jeu dans le seul but de surveiller Eggman. Une décision qu'il va très vite regretter.
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kl. 10.05 +0200
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Eggman et Steve transforment leurs vacances en famille à Roboken en plan diabolique. Mighton et Bolts appellent Sonic et ses amis à l'aide.
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kl. 10.15 +0200
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L'équipe Sonic affronte Eggman dans un match de football afin de sauver le centre sportif de la démolition.
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kl. 10.30 +0200
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Les ninjas interrogent Luke Cunningham, un des fils de Garmadon. Ils utilisent le thé de vérité pour le faire parler.
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kl. 10.50 +0200
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Zane parvient à infiltrer le repaire des fils de Garmadon. Killow le défie dans une course de motos.
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kl. 11.15 +0200
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Cosmo utilise Léthé par imprudence, une bille qui lui fait perdre la mémoire, et que Zuméo avait voulu utiliser pour oublier la honte d'avoir perdu Mercure. Il doit retrouver ses souvenirs avant leur match contre les Bombeks.
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kl. 11.40 +0200
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Lorsque Aïssa, Cosmo et les Snipers des Olympiens tentent de mettre la main sur Phobos, ils se retrouvent confrontés à leurs plus grandes peurs dans un monde alternatif; là-bas, King a remporté le Mercure et contrôle Olympia.
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kl. 12.05 +0200
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ROUX-GAROU! ROUX-GAROU! ROUX-GAROU! Dites-le trois fois et vous ferez apparaître cette vieille bête. Jusqu'à aujourd'hui, les enfants n'en avaient jamais entendu parler, mais maintenant la créature est apparue.
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kl. 12.16 +0200
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En évitant qu'elle ne soit exposée à un rayon de soleil, Klaus sauve la vie d'outre-tombe de Mavis sans s'en rendre compte. Il devient le monstre le plus populaire de l'Hôtel Transylvanie. Cependant, Mavis sait que c'est un imposteur.
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kl. 12.27 +0200
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Après avoir senti l'orchidée d'une princesse, Mavis se transforme en une princesse digne d'un conte de fées.
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kl. 12.41 +0200
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Nos amis jouent à un jeu d'ensorcèlement. Tout le monde s'amuse jusqu'à ce que tante Lydia perde la voix à cause de Mavis. Nom d'une peste noire! Mavis essaie de conjurer le sort, mais n'y parvient pas!
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kl. 12.52 +0200
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Mavis offre à la Mort une séance de sauna au spa. Ce dernier laisse sa cape sur la patère, et Pedro pense que ce serait amusant de l'essayer. Mais Pedro se transforme instantanément en la nouvelle Faucheuse.
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kl. 13.05 +0200
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Les 7Cs se perdent dans un labyrinthe rempli de mirages terrifiants. Pour s'en échapper, Zak va devoir faire acte de foi, aidé par Caramba.
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kl. 13.27 +0200
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Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible.
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kl. 13.55 +0200
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Devenu principal par intérim, Hotspur met Hurleville aux enchères. L'acheteuse est la cheffe étoilée Angéline Croûte. Elle chasse les élèves et transforme l'école en restaurant. Pour impressionner ses convives, elle capture un loup-garou.
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kl. 14.17 +0200
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Les élèves et leur famille s'affrontent lors des jeux annuels de la pierre de lune. Mais la compétition s'arrête quand Ivan vole la pierre sacrée. Pour lui éviter l'exclusion, les élèves décident de la remettre à sa place sans le dénoncer.
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kl. 14.39 +0200
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Les élèves concoctent une potion pour soigner Ivan, mais l'expérience est un fiasco. Résultat : un inspecteur hygiène et sécurité se présente à Hurleville, et la mixture donne naissance à une créature-garou hybride mi-rat mi-puce.
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kl. 15.05 +0200
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Brick cherche un volontaire pour tester un protocole de sieste à l'école. Mais seul un participant sera tiré au sort. Pour y remédier, Mo va faire appel au pouvoir de la chance, mais elle sera aléatoire.
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kl. 15.16 +0200
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John-Cédric profite de la rumeur d'un "être surnaturel" à l'école pour s'autoproclamer "Tapettor le Magnifique", un héros doté de pouvoirs surpuissants. Mo, agacé par le comportement de JC, finit par dévoiler les pouvoirs du Sceptre au grand jour.
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kl. 15.29 +0200
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John-Cédric profite de la rumeur d'un "être surnaturel" à l'école pour s'autoproclamer "Tapettor le Magnifique", un héros doté de pouvoirs surpuissants. Mo, agacé par le comportement de JC, finit par dévoiler les pouvoirs du Sceptre au grand jour.
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kl. 15.40 +0200
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Faute d'avoir pu attraper Jamie, les Vloks, affamés, se révoltent, et le général est contraint de s'exiler sur Terre. Il trouve refuge chez Contact et Gratchett, et décide de capturer Jamie lui-même pour reprendre sa place.
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kl. 15.55 +0200
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Le "vrai" correspondant de Nerdy débarque. Il ressemble à s'y méprendre à Jamie, mais en plus sympa. Jamie le vit assez mal. Lorsqu'il découvre qu'il s'agit en réalité d'un mercenaire Vlok, il tente de prévenir Nerdy, qui n'y voit que de la jalousie.
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kl. 16.06 +0200
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Nerdy n'en revient pas d'avoir été choisi par Falfatrax pour représenter la Terre au concours intergalactique de hip-hop. Problème : il ne sait pas danser et Jamie, qui fait équipe avec lui, non plus. Les deux amis embauchent Paraffine comme coach.
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kl. 16.17 +0200
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Nerdy est jaloux de Jamie qui est prince. Quand le roi et la reine Blarb demandent à leur fils de les remplacer quelques jours, Jamie propose à Nerdy de le faire pour lui montrer que ce n'est pas si facile. Étonnamment, Nerdy excelle à ce poste.
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kl. 16.30 +0200
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Pendant que Pythor et les Nindroïdes libèrent l'Overlord numérique, Wu et Garmadon découvrent le plan ultra secret de Pythor appelé Projet Arcturus.
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kl. 16.55 +0200
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Après avoir repoussé les Nindroïdes hors de l'Arcturus, les ninjas redoublent d'efforts alors que la bataille se poursuit au coeur d'une comète.
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kl. 17.20 +0200
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Sonic et Knuckles gardent la maison d'Amy alors qu'elle est en déplacement. Ils lui ont promis de ne pas faire de bêtise en son absence.
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kl. 17.31 +0200
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L'atelier de Tails a entièrement brûlé. Chacun a sa propre version des faits pour expliquer cet incident.
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kl. 17.45 +0200
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Le repaire d'Eggman a été cambriolé et tout semble accuser Sonic.
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kl. 17.55 +0200
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Le présentateur télé se morfond des ravages du temps pendant que Knuckles devient subitement célèbre après avoir été pris en photo avec une poubelle sur la tête.
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kl. 18.07 +0200
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À cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'association des propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner !
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kl. 18.17 +0200
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Une bataille de robots est organisée. Tails, Eggman et même Knuckles participent au combat, ainsi que d'autres habitants.
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kl. 18.27 +0200
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Amy est absolument fan de 'Chiot Choupinou' le nouveau jeu à la mode et elle trouve un partenaire de jeu surprenant en la personne d'Eggman.
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kl. 18.40 +0200
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Entre les tags qui prolifèrent sur les murs de la ville et les Psikopats qui sèment la pagaille partout, le maire menace d'interdire le foot de rue.
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kl. 19.03 +0200
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Assâad reçoit le message qu'il n'attendait plus : sa famille est retrouvée...
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kl. 19.30 +0200
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Po arrange plusieurs rendez-vous pour M. Ping, qui ne mènent à rien, avant de découvrir que ce dernier a déjà une petite amie. Po se réjouit pour son père, jusqu'à ce qu'il découvre l'identité de la mystérieuse femme.
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kl. 19.50 +0200
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Po doit trouver un trophée pour la fête des héros sous peine d'être ridiculisé devant tout le village.
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kl. 20.12 +0200
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Po se retrouve à enquêter sous couverture dans la prison de Chor Ghom, dans le but d'apprendre où le diabolique Tong Fo cache l'ultra-dangereux Marteau de guerre sacré de Lei Lang.
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kl. 20.40 +0200
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Bel est arrivé au sommet et a gagné le droit de défier Aiger pour peut-être devenir le nouveau champion du monde. Les Toupies et les Éléments s'affrontent dans un match épique, le temps pour chacun de prouver sa valeur.
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kl. 21 +0200
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Pax fait son grand retour avec une nouvelle toupie et animé d'un grand désir de vengeance, mais il n'est pas le seul à avoir un nouveau partenaire. Suite à sa défaite contre Aiger, Bel a fait de Belfyre une toupie plus puissante que jamais.
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kl. 21.18 +0200
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Luca Gelberg et des enfants malentendants interprètent les musiques du moment en langue des signes pour faire chanter et danser toute la famille.
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kl. 21.25 +0200
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Les H5 embarquent à destination de la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, au beau milieu des Caraïbes. En chemin, ils se retrouvent abandonnés sur une île déserte, sans aucun moyen de gagner la plateforme à temps.
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kl. 21.48 +0200
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Dubai, la ville du luxe et de tous les excès. L'équipe locale des Dubai Wonders est à l'image de la ville. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner. Et même à corrompre les joueurs adverses.
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kl. 22.11 +0200
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Le coach des Dubaï Wonders a décidé d'utiliser les grands moyens pour s'assurer la victoire : il a acheté le joueur le plus fort du monde pour jouer dans son équipe.
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kl. 22.35 +0200
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Les parents de Jamie avaient promis de garder leur petit neveu Warki, mais c'est le jour du grand tournoi de Slarmish des rois et reines de la galaxie. Sympa, Jamie propose de le garder chez les Walsh.
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kl. 22.46 +0200
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M. et Mme Walsh se disputent au sujet de la future activité de Paraffine. Nerdy dramatise, imaginant que c'est le présage d'une séparation. Jamie a la solution : l'élixir Blarbforaiveur, aux vertus de rabibochage intergalactiquement reconnues.
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kl. 22.57 +0200
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Nerdy se met en tête que Jamie va le quitter et qu'il n'aura plus jamais d'ami. Jamie, qui lui confirme qu'un jour il devra partir, lui propose qu'ils trouvent ensemble un futur nouvel ami pour Nerdy.
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kl. 23.08 +0200
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C'est la réunion de l'Union Galactique pour élire le peuple qui dirigera la galaxie pour les 300 prochaines années. Jamie s'y rend à la place de ses parents tandis que Nerdy compte saisir cette chance de devenir roi de la galaxie.
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kl. 23.19 +0200
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Le Prince Jean a une brillante idée pour lutter contre l'insécurité dans la forêt de Sherwood : la raser en y mettant le feu. Robin tente de prévenir le Roi Richard, mais ce dernier a demandé à ne pas être dérangé.
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kl. 23.30 +0200
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De nombreux objets disparaissent mystérieusement dans le village, sans que personne n'ait rien vu ni entendu. Robin enquête et finit par découvrir que les voleurs sont des oiseaux, charmés par Perdigan l'hypnotiseur.
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kl. 23.41 +0200
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Pierre, le jeune laquais du Prince Jean, rêve de devenir chevalier, mais le Prince ne compte pas l'adouber. Robin propose son aide à Pierre qui le trahit à la dernière minute et en profite pour l'attaquer.
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kl. 23.52 +0200
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Le Roi Richard convoque Robin au château : un messager vient d'apporter une lettre de son père du garçon, le baron de Locksey. Ce dernier ordonne à son fils de quitter les bois pour apprendre à devenir un véritable gentilhomme.
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Programguide - onsdag, 01. mai 2024
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kl. 00.03 +0200
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De passage à Rainbow Arcadium, Zed et K se réjouissent à l'idée de tester Croc Love, un jeu vidéo avec un dino qui se nourrit de câlins. Cependant, Apple modifie le jeu pour le rendre beaucoup moins mignon.
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kl. 00.14 +0200
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C'est l'heure du nettoyage de printemps. K se voit confier les clés du vaisseau mais un Zizanien, créature extraterrestre, les lui vole. Il n'accepte de les rendre que si K provoque des disputes au sein de l'équipage pour nourrir l'extraterrestre.
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kl. 00.25 +0200
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Toute l'agence est mise à contribution pour aider Zed a déclarer sa flamme à Stacy. Seule Apple trouve l'idée ridicule. Malheureusement, Stacy ne réagit pas aussi bien que prévu et Zed accuse Apple d'avoir saboté son plan.
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kl. 00.36 +0200
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L'agence Galactique est appelée à la rescousse par Pluiii et Botemps pour réparer la machine du tirage au sort de leur grande Loterie Galactique. Dany profite de l'occasion pour essayer de tricher.
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kl. 00.47 +0200
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Le carnet de recette électronique de Mamie Kroki ne fonctionne plus et la vieille dame est perdue sans lui. Tout comme Apple qui ne remet plus la main sur son tournevouille fétiche et croit avoir perdu son mojo.
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kl. 00.58 +0200
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Stacy fait appel à l'Agence Galactique pour effectuer la révision de son peet, un chien robot. K s'en charge mais découvre que le mode d'emploi est écrit en kawaïen, langue qu'il ne connaît pas. Il va tout de même essayer de se débrouiller seul.
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kl. 01.09 +0200
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À San Antonio, les High 5 attendent de pied ferme le Venice Band. Mais à son arrivée, surprise, il manque le duo de playboys bodybuildés Lenny et Kenny.
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kl. 01.32 +0200
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Les High 5 s'apprêtent à recevoir les terribles Cowboyz, la meilleure équipe du tournoi. Et comme s'il n'y avait pas assez de pression, Jeff Profitt, l'un des recruteurs de la fédération, vient assister au match.
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kl. 01.57 +0200
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Marcus s'entête à ne pas vouloir écouter le coucou de son horloge qui lui conseille de s'endormir. Mirabelle lui chante alors une berceuse pour l'apaiser et l'aider à retrouver le sommeil.
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kl. 02.01 +0200
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Une mystérieuse équipe composée uniquement d'un redoutable sniper-alchimiste masqué - l'Unique - défie les Météores. Au même moment, Cosmo 'crushe' sur Léa, qui s'intéresse de près à leur entraînement.
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kl. 02.22 +0200
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Un marchand propose à Luna un produit aux vertus exceptionnelles (des crocs de serpent Ouroboros !) mais Zuméo la met en garde : elle n'a pas encore l'âge ni les compétences pour utiliser ce produit.
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kl. 02.46 +0200
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Numéro 1 et Numéro 6 décident de tenter de piéger Max et JC en les attirant avec une chasse au trésor factice.
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kl. 02.57 +0200
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Max organise une fête surprise pour JC. Ce dernier est jaloux d'être délaissé par son meilleur ami.
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kl. 03.08 +0200
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Max et JC se croient dans un western et entraînent toute la ville dans leur délire.
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kl. 03.19 +0200
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Max découvre qu'il est l'héritier de l'ancien roi de la Flaque-sous-Bois et devient roi à son tour. JC va tenter d'en profiter, mais les deux vont se rendre compte qu'être rois n'est pas de tout repos.
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kl. 03.30 +0200
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Max et JC se procurent auprès de Lucky une nouvelle TV pour regarder le dernier épisode de "Joe Cabillaud et Hamster Kid". En arrivant chez eux, ils se rendent compte qu'ils ont oublié la télécommande.
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kl. 03.32 +0200
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Sorti de la classe, Marcus profite de la récréation pour se dépenser et bouger dans tous les sens.
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kl. 03.42 +0200
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Caramba est enlevé par de stupides Trolls sous-marins qui prennent son exosquelette pour une pièce d'or. Zak veut aller le secourir seul, mais il ne pourrait pas s'en sortir sans son équipage !
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kl. 04.06 +0200
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Zak libère les Sept Pouvoirs des Mers au même moment, mettant Calabrass en péril. Une course contre la montre s'engage pour trouver la forge ou Calabrass a été construit avant que Bones n'anéantisse un Zak sans défense.
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kl. 04.32 +0200
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L'équipe des kosmos pratique un basket un peu particulier... Ils jouent en apesanteur ! Un défi énorme pour les high 5 qui perdent tous leurs repères.
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kl. 04.54 +0200
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En Inde, les high 5 font la rencontre des Bollywood Masalas. Rudy tombe sous le charme de leur capitaine, la jolie Sally, avec qui il vit une courte idylle. Cependant, le doute s'empare de lui.
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kl. 05.16 +0200
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Les Bollywood Masalas sont de retour pour jouer un match à San Antonio. Ils ont amené avec eux toute une équipe de tournage ! Et ils proposent même aux high 5 de jouer dans leur prochain film.
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kl. 05.38 +0200
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L'équipe des Luchadores, originaire du Mexique, a de quoi faire trembler les high 5. Mais son capitaine, le redoutable King, a égaré son masque de lucha libre, sans lequel il ne peut apparaître en public.
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kl. 06 +0200
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A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé. Aujourd'hui, on parle d'une pipelette.
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kl. 06.02 +0200
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Les Mini-ninjas tentent par tous les moyens d'arrêter le Ninja-raft qui part à la dérive vers les chutes.
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kl. 06.03 +0200
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Les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et tous les secrets des plus grands champions en compagnie de Djibril Cissé, de Rio Mavuba et de Laura Georges.
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kl. 06.13 +0200
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Hiro prétend que Shun n'est qu'un ninja de laboratoire, car il passe son temps enfermé, à mettre au point des gadgets. La dispute est interrompue par un tremblement de terre : Ashida creuse la montagne afin de construire un souterrain.
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kl. 06.23 +0200
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Afin de remplir à nouveau les réserves de riz de sa forteresse, Ashida charge Shoko de réquisitionner le stock des villageois. Les Mini Ninjas prennent tout de suite les choses en main et récupèrent l'essentiel des réserves volées.
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kl. 06.35 +0200
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Pour éviter d'aller s'entraîner, Po achète des chaussures magiques censées le faire devenir meilleur au Kung Fu. Malheureusement pour Po, les chaussures magiques sont maléfiques et son entourage se retrouve rapidement en grand danger.
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kl. 06.56 +0200
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Quand Monsieur Ping raconte avoir déjà rencontré le croque-mitaine, personne ne le croit. Po et lui partent alors à la recherche du monstre qui est censé se cacher dans la forêt de Xin Xao.
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kl. 07.20 +0200
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Sonic et Knuckles réveillent accidentellement un géant de pierre endormi.
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kl. 07.30 +0200
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Sonic est capturé par Eggman. Ils sont coincés dans un temple et forcés de s'entraider pour en sortir. Pendant ce temps, l'équipe semble un peu perdue sans son leader.
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kl. 07.45 +0200
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Eggman se trouve un nouvel ami maléfique. Orbot et Cubot, ses acolytes habituels, se sentent quelque peu délaissés.
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kl. 07.55 +0200
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Sonic doit rapporter des livres à la bibliothèque sous peine de faire payer à Amy des pénalités de retard. Cependant, il y a des jours où même une mission aussi simple peut être compliquée.
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kl. 08.08 +0200
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Une petite course entre amis se déroule par équipe en milieu hostile.
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kl. 08.18 +0200
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Dégoûté de ne pas arriver à ses fins malgré ses inventions, Eggman décide d'abandonner ses créations de robots ou autres armes technologiques.
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kl. 08.30 +0200
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Sacha, Goh et Chloé visitent les montagnes glaciales du Couronneige pour enquêter sur un Pokémon inhabituel. Coïncidence, Lilie et Gladio sont là aussi, toujours à la recherche de Mohn, leur père disparu.
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kl. 08.53 +0200
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La famille de Lilie réunie, Sacha, Goh et Chloé les accompagnent chez eux, à Alola. Cette visite permet à Sacha de montrer à quel point ses compétences ont évolué depuis qu'il est devenu Maître de la région.
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kl. 09.17 +0200
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Goh a travaillé sans relâche pour devenir un Aspirant du Projet Mew, et maintenant il en est à sa dernière mission : attraper Regieleki et Regidrago. Bien sûr, il n'est pas le seul Dresseur en lice pour le titre.
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kl. 09.40 +0200
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Accompagnés de Klaus et Veruca, Po et Fine Lame partent pour l'Angleterre. L'Empereur rencontre M. Ping, le papa protecteur de Po, et Rukhmini, pleine de mystères.
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kl. 10.05 +0200
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Po et Blade se précipitent pour avertir l'empereur au sujet des belettes mais celui-ci fait arrêter Po et Colin capture Blade, révélant qu'elle n'a jamais été chevalier. Jeté dans une cellule, Po retrouve Rukhmini et M. Ping.
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kl. 10.30 +0200
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Les ninjas sont à bord de leur navire quand ils apprennent que Zane a découvert l'endroit où se cache le chef des fils de Garmadon.
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kl. 10.50 +0200
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Lloyd et Harumi s'aventurent dans l'Oeil, à la recherche du troisième masque Oni. Pendant ce temps, les ninjas constatent que le bébé grandit bien plus vite que prévu.
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kl. 11.15 +0200
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Lorsque Aïssa, Cosmo et les Snipers des Olympiens tentent de mettre la main sur Phobos, ils se retrouvent confrontés à leurs plus grandes peurs dans un monde alternatif; là-bas, King a remporté le Mercure et contrôle Olympia.
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kl. 11.40 +0200
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Les Météores apprennent que, dans sa jeunesse, Zuméo formait un duo de snipers avec Gaïa Fulmina, l'alchimiste des Olympiens ! Leur collaboration s'est arrêtée suite à une battle ultime clandestine durant laquelle ils se sont fait voler une bille.
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kl. 12.05 +0200
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Nos amis jouent à un jeu d'ensorcèlement. Tout le monde s'amuse jusqu'à ce que tante Lydia perde la voix à cause de Mavis. Nom d'une peste noire! Mavis essaie de conjurer le sort, mais n'y parvient pas!
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kl. 12.16 +0200
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Mavis offre à la Mort une séance de sauna au spa. Ce dernier laisse sa cape sur la patère, et Pedro pense que ce serait amusant de l'essayer. Mais Pedro se transforme instantanément en la nouvelle Faucheuse.
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kl. 12.27 +0200
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C'est l'anniversaire de Wendy et Shonda veut que tout soit parfait. Cependant, la main de Mavis se retrouve coincée dans le cadeau de Wendy, un sac à main ensorcelé, et les choses prennent une mauvaise tournure.
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kl. 12.41 +0200
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Mavis a négligé le dressage de sa cape à un point tel qu'elle est convoquée à la cour des capes du Royaume Vampire. Elle devra plaider sa cause devant Miranda, présidente du tribunal.
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kl. 12.52 +0200
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Mavis fait le service à la cafétéria des zombies mais ayant carbonisé leur repas, elle le remplace par le casse-croûte de Pedro. Soudain, les zombies deviennent incroyablement costauds et rapides.
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kl. 13.05 +0200
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Les Lémuriens, ennemis séculaires des Atlantes, exigent qu'on leur livre CeCe, ou ils détruiront Marituga. Leur navire de guerre, fait d'obsidienne vivante, semble indestructible.
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kl. 13.27 +0200
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Après que le Chaos ait failli entrer en collision avec le Démoniaque, Clovis réalise enfin son souhait et reprend finalement forme humaine.
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kl. 13.55 +0200
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Les élèves concoctent une potion pour soigner Ivan, mais l'expérience est un fiasco. Résultat : un inspecteur hygiène et sécurité se présente à Hurleville, et la mixture donne naissance à une créature-garou hybride mi-rat mi-puce.
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kl. 14.17 +0200
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Les parents de Scarlet veulent quitter la ville. Pour les inciter à rester, Scarlet, Freddy et Batty font semblant d'avoir aperçu un loup! Ils ignorent que de nouvelles créatures-garous ont vraiment commencé à semer la terreur à Milford...
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kl. 14.39 +0200
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Ivan affirme qu'un monstre l'a attaqué et a volé la pierre de lune. Mais les élèves ne tardent pas à découvrir que ce monstre déchaîné n'est autre qu'Ivan lui-même. Ils doivent à tout prix l'arrêter avant qu'il ne soit découvert.
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kl. 15.05 +0200
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L'avant-première de "Galaxy Revengers, part. 2" est aujourd'hui ! Mais le père de Mo a besoin de lui pour une séance photo. Seule option pour être aux deux endroits à la fois : le pouvoir de téléportation !
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kl. 15.16 +0200
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M.Brick annonce un test surprise pour demain, mais Mo ne veut pas réviser et requiert le pouvoir de voir le futur. Sam s'y oppose, mais elle change d'avis quand une vision lui montre qu'elle se fait punir.
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kl. 15.29 +0200
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Pour remettre JC à sa place, Sam va devoir tourner une vidéo de Riton. Elle va alors demander le pouvoir de communiquer avec les animaux, mais sans Mo, elle ne fait que les imiter, sans pouvoir se contrôler.
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kl. 15.40 +0200
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En voulant utiliser le transpondeur, Nerdy inverse la rotation de la Terre. Cela a pour effet de transformer le comportement de tous ses occupants, à l'exception de Nerdy. Il doit alors composer avec la nouvelle personnalité de chacun.
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kl. 15.55 +0200
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Dans le fouillis de la librairie de Mitch, Jamie découvre un boîtier avec un bouton rouge et ne peut s'empêcher d'appuyer dessus. Grave erreur : il déclenche la fin de l'univers. Pour tout arrêter, il doit retourner cinq minutes dans le passé.
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kl. 16.06 +0200
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Un vaisseau spatial se pose dans le jardin des Walsh et le général Vlok en sort. Jamie et Nerdy se barricadent vite dans la maison, mais un coup de fil des parents de Jamie les informe que le général Vlok a perdu la mémoire et qu'il est inoffensif.
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kl. 16.17 +0200
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Lorsqu'il reçoit des tomates de ses soldats, le général Vlok compte sur son miroir de dictateur pour confirmer sa splendeur, mais c'est Nerdy qui apparaît dans la glace. Le général pense que c'est grâce à la crème pour la peau que le garçon utilise.
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kl. 16.30 +0200
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Après avoir repoussé les Nindroïdes hors de l'Arcturus, les ninjas redoublent d'efforts alors que la bataille se poursuit au coeur d'une comète.
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kl. 16.55 +0200
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Les Nindroïdes utilisent les armes d'or pour transformer l'Overlord en Maître d'or tandis que, dans les ruines de Ninjago, les ninjas préparent leur ultime bataille. Zane se résout à faire le sacrifice ultime.
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kl. 17.20 +0200
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La bande s'abrite d'une tornade chez Amy. Tout s'emballe quand ils découvrent qu'Amy a écrit une pièce de théâtre décrivant chacun d'eux en termes peu flatteurs.
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kl. 17.31 +0200
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Sonic et sa bande se voient décerner le titre de modèle à suivre pour les jeunes du village. Ce qui ne va pas sans quelques responsabilités, ni sans rendre Eggman jaloux.
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kl. 17.45 +0200
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La bande accepte un affrontement avec Eggman mais uniquement en face à face, un par un. Ce dernier prend l'avantage quand il parvient à utiliser les faiblesses de chacun contre eux.
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kl. 17.55 +0200
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Knuckles se lie d'amitié avec un archéologue et devient son assistant, mais il commence à faire des erreurs, ce qui agace son nouvel ami.
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kl. 18.07 +0200
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Eggman réunit les pires ennemis de Sonic pour un ultime affrontement, dont Shadow, le redoutable hérisson noir. Cependant ce dernier est très vite agacé par l'incompétence de ses alliés.
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kl. 18.17 +0200
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Sonic laisse Tommy Thunder le suivre dans son rôle de héros mais les choses se gâtent quand Tommy se vante des victoires de la bande.
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kl. 18.27 +0200
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Eggman découvre qu'un astéroïde est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire.
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kl. 18.40 +0200
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Assâad reçoit le message qu'il n'attendait plus : sa famille est retrouvée...
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kl. 19.03 +0200
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Consigné car il n'a pas atteint 14 de moyenne, Jérémy utilise le passage souterrain pour participer à son match avec le FC Golmetti.
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kl. 19.30 +0200
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Po se retrouve à enquêter sous couverture dans la prison de Chor Ghom, dans le but d'apprendre où le diabolique Tong Fo cache l'ultra-dangereux Marteau de guerre sacré de Lei Lang.
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kl. 19.50 +0200
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Après avoir envoyé Taotie en prison, Po est forcé de s'occuper du fils phacochère du méchant, Bian Zao. Le panda n'est pas sûr si le jeune phacochère l'apprécie vraiment ou s'il tente de le rouler.
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kl. 20.12 +0200
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La boutique de nouilles de M. Ping a été détruite et, n'ayant nulle part où vivre, il est invité à séjourner au Palais de Jade. Cependant, les manières particulières de M. Ping ne tardent pas à s'opposer à la vie au palais.
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kl. 20.40 +0200
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Pax fait son grand retour avec une nouvelle toupie et animé d'un grand désir de vengeance, mais il n'est pas le seul à avoir un nouveau partenaire. Suite à sa défaite contre Aiger, Bel a fait de Belfyre une toupie plus puissante que jamais.
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kl. 21 +0200
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Wakiya étonne le monde en annonçant une nouvelle compétition : le tournoi de l'Étoile Polaire, avec des Bladers haut de gamme, des enjeux élevés et toutes sortes d'explosions, mais déterminer qui peut participer est un défi en soi.
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kl. 21.25 +0200
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L'équipe s'apprête à jouer la grande finale, Rudy apprend qu'il est convoqué pour intégrer l'un des plus grands centres de formation au monde. Il doit choisir : le centre ou la finale avec ses amis.
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kl. 21.48 +0200
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Rudy a répondu à la convocation du centre de formation tandis que les autres jouent la finale contre les Pirates. Le jury, qui doit décider si Rudy est digne d'intégrer le centre, compte un membre très particulier : Slim, le coach des Pirates.
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kl. 22.11 +0200
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Les High 5 débarquent à San Antonio pour participer à la Baskup, un grand tournoi de basket à travers tous les États-Unis.
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kl. 22.35 +0200
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C'est la fête des animaux de compagnie sur la planète Blarb. Pour l'occasion, Jamie offre un Glaviok à Nerdy. La bestiole est une grosse limace extraterrestre malodorante et très susceptible. Vexée par Nerdy, elle lui jette un sort.
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kl. 22.46 +0200
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Paraffine regarde un film avec Nerdy et Jamie, et s'identifie totalement à l'héroïne, ce qui fait rire les deux garçons qui finissent par lui dire ses quatre vérités. Paraffine décide alors de leur prouver sa valeur.
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kl. 22.57 +0200
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Persuadé par Mitch que Falfatrax est en dédicace au Slarmish Club, Nerdy s'y rend sans Jamie, qui doit faire une tentacure sous peine de perdre tous ses tentacules. Contact et Gratchett en profitent pour tenter de capturer Jamie.
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