Televizní program - Čtvrtek, 25.4.2024
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Bibi, Batgirl et Robin sont parvenus à capturer Toyman et mettre la main sur son rembobineur temporel. Tout le monde est aux anges, sauf Bibi, qui ne sait plus trop où se mettre tellement elle a honte d'une chute qu'elle a faite.
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00:10
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La société Looney construction construit un grand jeu à pinces pour la salle d'arcade de Chibi Critter au Japon, mais ils rencontrent des difficultés lorsqu'ils découvrent que la pince est tombée en panne en cours de route.
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00:20
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La Kingdom Force est appelée pour réparer un gouffre dans l'Anopolis, mais les ennuis commencent quand Liberty, Willow et Luka sont coincés à l'intérieur !
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00:30
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Arlo ne tient pas compte des conseils de Luca et ne peut résister à la tentation de jeter un coup d'œil dans le jardin de ses voisins. Arlo se prépare à le faire en regardant par un trou dans la clôture.
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00:40
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Quand un jouet disparaît au Quartier général, Slippy soupçonne la mythique méduse géante de l'avoir volé. Ella, qui ne croit pas à cette légende, est sceptique. Déterminé, Slippy part vers Jupiter.
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01:00
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Les Géo Jet visitent une réservent naturelle en Chine, mais qui a pris tous les bambous des 2000 pandas ?
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A la Géo Jet Académie, on apprend à lire une carte. L'équipe doit faire vite et découvrir le Dôme perdu des Anciens avant Gronchon.
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Grand-maître Gronchon veut un nouveau nounours ! Il se rend alors au Canada, car c'est là que vivent les ours.
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Les Géo Jet visitent les ruines de Timgad, en Algérie. Pendant ce temps, la manette du jeu vidéo de Grand-maître Gronchon se brise. Il se met alors à la recherche d'une nouvelle manette.
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01:40
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Les Géo Jet visitent le parc national des Everglades, en Floride. Des alligators affamés volent le pique-nique de Grand-maître Gronchon !
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01:50
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Alors que Gronchon et les gronchobots sont en vacances en Egypte, les gronchobots enterrent le Grand Sphinx.
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02:00
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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02:10
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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02:20
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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02:30
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Après avoir tenté de dresser Echo sans succès, Alice essaye sa méthode sur Chester, qui renverse le gâteau favori de la Reine. Ils vont devoir retrouver un gâteau sur-le-champ et Alice va devoir apprendre à agir comme un chat.
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02:40
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Maman refuse à Alice l'autorisation de sortir care elle est très occupée. Alice décide donc d'aller retrouver Lewis mais manque de chance, le lapin refuse de sortir de chez lui, la reine l'a interdit. Et pourquoi ?
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02:50
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Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur le Pays des Merveilles, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin. A chaque fois qu'elle se rend au Pays des Merveilles, c'est une nouvelle aventure rocambolesque qui commence !
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03:00
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Les Looney tunes bébé.
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Mémé s'est foulé la cheville et Lola décide de reprendre les fonctions de la grand-mère afin qu'elle puisse prendre soin d'elle-même. Mais les autres ne peuvent pas la supporter longtemps.
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Un bruit étrange fait peur aux bébés Looney Tunes. Bugs Bunny décide de mener l'enquête et de découvrir sa source.
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03:30
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Notre petite troupe essaye de faire passer le temps grâce à leur imagination. Ils trouvent alors une boîte en carton.
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03:40
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Les Looney tunes bébé.
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03:50
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Grand-mère apprend à nos amis à lire l'heure, mais Daffy n'a pas envie de participer. Le caneton se rend cependant vite compte qu'il aurait dû prêter attention au cours.
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04:00
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Daffy entraîne Taz au badminton pour qu'il puisse battre Lola dans un tournoi de badminton, et ce dernier devient étonnamment bon dans ce sport.
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04:15
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Pour prouver à Gotham et à ses amis qu'il n'a peur de rien, Bam veut faire la course contre Farceur. Mais le van du Joker prend des risques et Bam se rend compte de ce qu'est vraiment le courage.
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04:25
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Les Batwheels se lancent dans un concours pour faire le plus de bruit avec leurs moteurs. Mais Flamme est triste : son mode furtif le rend silencieux. Pourtant, cela pourrait s'avérer être un atout pour surprendre les méchants.
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04:35
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Moe regrette de ne jamais aller en mission comme les héros. Bam lui propose alors de l'accompagner dans sa patrouille, mais des légumes vicieux compliquent leur ronde du soir.
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04:50
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La Batcave se retrouve brusquement inondée. Les Batwheels vont devoir élire domicile ailleurs. Ils se demandent s'ils vont parvenir à bien se sentir dans un parking.
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05:00
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Quand le jardinier met enfin la main sur Manny, Moley et Dotty sont sur sa piste. Alors, il se déguise en Sherlock Taupe, le meilleur détective du Grand-Dessous et il les éloigne des indices.
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05:10
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Le nouveau dispositif de rajeunissement de Mishmosh cause des problèmes quand il renvoie accidentellement Miss Petunia et Reginald dans leur jeunesse. Moley découvre vite que le rajeunissement ne s'arrête pas.
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05:20
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Dotty, maintenant coincée dans le passé où personne ne la reconnaît, va demander de l'aide à son oncle et ils doivent travailler ensemble pour la ramener à son époque sans interférer avec le passé.
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05:30
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Quand Mishmosh tombe malade et qu'il est incapable de participer au plus grand concours d'inventeurs de Taupe-Ville, Moley et Dotty doivent se déguiser et concourir à sa place contre d'autres grands inventeurs.
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05:40
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Bugs et les bricoleurs ont décidé de construire un véhicule pour Taz afin de lui faciliter la tâche à l'usine de recyclage.
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05:50
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Looney construction est contacté par la cheffe Poyung pour qu'ils lui construisent un resto-bus en Chine. L'équipe fait face à un revers majeur et Bugs s'inquiète de décevoir son chef préféré.
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06:00
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Fine-Mouche croit que la maison lui veut du mal après une journée remplie de situations plus dangereuses les unes que les autres.
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06:05
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Arlo s'ennuie mais Lucas est trop occupé pour jouer. Il lui donne alors une clochette pour que le petit hibou l'appelle quand il a besoin, ce qui s'avère être une très mauvaise idée.
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06:10
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Pétille semble ignorer Lucas et Fine-Mouche, mais les deux amis vont apprendre qu'elle a une cousine, et une nouvelle compétence pour communiquer : la danse.
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06:20
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Lucas se lie d'amitié avec une araignée rose vif. Alors qu'il joue avec elle tout en lui faisant visiter les lieux, Fine-Mouche devient jaloux de leur relation naissante.
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06:35
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Jouer dehors avec un ballon est très amusant. Jay Jay et ses amis le pensent aussi.
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06:40
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C'est l'heure du bain des moutons, mais il faut d'abord parvenir à les attraper. Pour cela, rien de mieux que de créer une chanson et de se lancer en musique dans cette mission spéciale.
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06:45
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Quand JJ, TomTom et YoYo voient qu'il pleut, ils cherchent des activités à faire à l'intérieur.
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06:50
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D'habitude, Jayjay découvre le monde en s'amusant. Aujourd'hui, Jayjay ne semble pas aller très bien. En conséquence, il a besoin de l'aide de ses parents. Tout va rapidement s'arranger.
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06:55
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Aujourd'hui, J.J. est accompagné de sa famille et de ses amis. Ils se lèvent et dansent comme les animaux pour les téléspectateurs.
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07:00
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Tout le monde a l'air de croire que le travail des autres est facile. Pour se rendre compte des difficultés de chacun, les Batwheels font l'expérience de se mettre dans la carrosserie d'un autre.
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07:10
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Bugs et les bricoleurs découvrent qu'ils ont oublié l'anniversaire de Taz, ils décident donc de lui préparer une glace géante en guise de cadeau.
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07:20
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Le maire Charlie le coq fait appel à Looney Construction pour installer un phare à Looneyburg afin que Mac et Tosh puissent accoster sans danger.
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07:35
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Lu est impatiente de commencer une nouvelle journée à l'école pour jouer avec Patrick, son ami plante. Cependant, elle se sent triste lorsqu'elle voit que la plante est tombée.
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07:45
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Lou a du mal à comprendre la colère d'Elodie, dont elle a gâché le jeu.
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07:55
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Declan met Gus en colère sans le vouloir, parce qu'il n'a pas expliqué les règles d'un jeu.
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08:00
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Ella et ses camarades découvrent la sonde spatiale endommagée Voyager 1. Ella et la bande cherchent alors à enregistrer de nouveaux messages sur le disque pour l'envoyer à nouveau voyager dans la galaxie.
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08:10
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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08:20
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Quand Glitch est endommagé lors d'une intervention, Mr. Ryder vient à la rescousse. Par la même occasion, il montre sa nouvelle création, le super-bas remorquage, et Glitch ne demande pas mieux que de l'essayer.
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08:35
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Mélissa essaye de faire rire ses amis en faisant des blagues sur eux. Cependant, ils ne trouvent pas ça drôle et ne veulent plus jouer avec elle.
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08:45
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Les Looney tunes bébé.
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09:00
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Jessica ouvre un restaurant avec son ami Stanleigh, et doivent satisfaire leurs clients.
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09:10
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Hugo et Sonia jouent en famille sur la plage et rencontrent leur amie Nicky. Celle-ci leur demande de s'occuper de son chien pendant quelques heures et ils se rendent compte qu'il communique avec les humains d'une manière différente.
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09:20
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Sonia et Hugo construisent une nouvelle maison pour un crabe de plage et apprennent l'importance du respect de la nature.
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09:30
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Bébé JJ adore chanter et faire de la musique. Cette fois-ci, la chanson porte sur la musique.
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09:35
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Les bébés chantent une chanson tout en s'amusant à faire différentes expressions faciales.
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09:45
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Accompagné de sa famille et de ses amis, bébé JayJay va à la plage et découvre de nouvelles choses.
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09:55
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Thomas et ses amis pensent que leur amitié avec Kana est en danger quand elle dit qu'elle a besoin de passer du temps seule. Mais ses amis ne comprennent pas qu'elle a seulement besoin de faire le plein d'énergie.
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10:05
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Thomas est choisi pour livrer les roses très appréciées de Monsieur Haut-de-Forme au Festival des Fleurs de Sodor. Quand une mouffette l'asperge, cela menace de faire dérailler toute la journée.
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10:20
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Le bat-ordinateur doit se recharger. Les Batwheels décident alors de la remplacer et de gérer toutes les opérations, sauf que c'est bien plus facile à dire qu'à faire, surtout quand Batman a besoin d'aide.
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10:30
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Lorsque la Légion de Zoom prévoit de tricher pour remporter le Grand Prix de Gotham en sabotant tous les concurrents, les Batwheels entrent en action pour s'assurer que la course est gagnée de la bonne manière et à la loyale.
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10:40
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Bam doit avouer à ses amis que lui aussi, il peut parfois se sentir effrayé. Parviendra-t-il à affronter sa grande peur pour aider Batman ?
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10:55
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Brenda Buzzard fait appel aux bricoleurs afin qu'ils construisent de nouveaux nids pour elle et ses oisillons en haut d'un arbre. Le chantier va s'avérer périlleux.
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11:05
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Pauleen Pingouin a contacté Looney construction pour qu'ils viennent lui construire une maison. Alors qu'ils entament la construction, les bricoleurs se rendent compte qu'ils n'ont pas demandé à Pauleen son avis concernant les plans.
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11:20
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Le manège de Looneyburg étant tombé en ruine, les bricoleurs, avec Titi à leur tête, prennent la décision d'en construire un nouveau pour tous les enfants de la ville. Cela va s'avérer plus compliqué que prévu.
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11:25
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Les bébés prennent le train pour rendre visite à Floyd au collège, mais la poupée de Lola disparaît pendant le voyage. Heureusement, le détective Baby Bugs mène l'enquête et tente de retrouver la poupée.
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11:35
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Les Looney tunes bébé.
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11:45
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Les Bébés Looney Tunes reçoivent une visite de la caserne des pompiers locale. Ils apprennent tout sur la prévention des incendies et font la connaissance du gentil pompier Frank.
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12:00
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Alors qu'une série d'étranges catastrophes naturelles menace les Cinq Royaumes, une nouvelle équipe de champions se forme.
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12:10
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Alors qu'une série d'étranges catastrophes naturelles menace les Cinq Royaumes, une nouvelle équipe de champions se forme.
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12:25
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Le nouveau robot de ramassage du docteur Sabre ramasse toutes les peaux de banane du Royaume de la Jungle.
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12:35
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Luka demande l'aide du roi des chats pour apprendre à se détendre, mais une tempête de sable est en cours. Luka tente de revenir en position de leadership et d'empêcher la tempête de détruire la colline du roi des chats.
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12:50
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Nos quatre aventuriers s'envolent aux côtés de bébés oiseaux migrateurs, pour une aventure aérienne dans le détroit de Gibraltar.
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13:00
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Les Géo Jet sont sur la montagne Whistler, au Canada, en train de skier et de regarder l'étonnant téléphérique. Kyan et Foz se lancent un défi : faire du jet ski. Cependanr, le Grand-maître Gronchon arrive et veut leur montrer comment faire.
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13:15
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Après avoir observé une éclipse solaire, les Géo Jet se rendent dans l'espace pour dégronchonniser l'éclipse, une mission d'une importance planétaire !
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13:25
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Les amis décident de sortir un jour de neige pour fabriquer des insectes de neige. Cependant, Élodie se fâche quand Lou fait une supposition erronée.
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13:35
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Lou et Barnabé jouent avec des bulles de savon. Pendant que Barnabé souffle, Lu le repousse. Quand Lou veut souffler à son tour, cela ne marche pas. Elle perd alors l'envie et Barnabé essaie de maîtriser les deux tâches.
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13:45
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À la garderie, les enfants joue à la famille. Pour combler le souhait de son ami, Lou laisse Barnabé faire le bébé pour le jeu.
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13:50
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Quand JJ, TomTom et YoYo voient qu'il pleut, ils cherchent des activités à faire à l'intérieur.
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D'habitude, Jayjay découvre le monde en s'amusant. Aujourd'hui, Jayjay ne semble pas aller très bien. En conséquence, il a besoin de l'aide de ses parents. Tout va rapidement s'arranger.
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14:00
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Aujourd'hui, J.J. est accompagné de sa famille et de ses amis. Ils se lèvent et dansent comme les animaux pour les téléspectateurs.
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14:05
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Sa mère répartit les tâches de jardinage entre elles, mais Sonia finit par trouver les tâches qu'elle choisit trop compliquées. Après avoir fait de son mieux, elle se rend compte qu'elle doit demander de l'aide et qu'il n'y a rien de mal à cela.
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14:10
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Sonia est frustrée lorsqu'un petit oiseau lui vole la vedette pendant son spectacle de danse. Elle va alors apprendre à partager les feux de la rampe.
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14:25
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Bugs et ses amis sont censés cueillir des pommes pour que Mamie puisse faire des gâteaux. Dès qu'ils sont dans la prairie, Melissa essaie de convaincre les autres que sa méthode de cueillette est la meilleure.
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14:35
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Les Looney tunes bébé.
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14:45
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Melissa trouve une petite tortue sur la plage, et elle est déterminée à la garder. Après l'avoir baptisé Myrtille, elle veut même l'emmener chez elle, mais ce n'est peut-être pas une bonne idée.
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15:00
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Arlo pose beaucoup trop de questions. Alors, Lucas décide de lui apprendre à être plus patient.
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15:05
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Lucas découvre un morceau de gâteau et décide d'organiser une fête surprise pour Fine-Mouche.
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Après que Tornade ait perdu son jouet à mâcher adoré, les amis Croco Crado, Lucas et Fine-Mouche sont déterminés à lui remonter le moral à tout prix.
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En observant une planète vagabonde, Ella, Slippy et Madhu s'écrasent sur sa surface et sont séparés. Ella retrouve Clic, tandis que Slippy retrouve Maggie. Pour sa part, Madhu est dans un tunnel de glace.
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15:35
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Ella et ses camarades jouent à un jeu d'énigmes étoilées. La bande doit trouver des étoiles supergéantes mais les cousins de Slippy arrivent toujours les premiers. Slippy se décourage et jette l'éponge mais Ella persiste et se retrouve en danger.
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15:50
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Les Géo Jet se rendent en Finlande pour voir des aurores boréales. Ubercorn se réjouit, mais Grand-maître Gronchon va tout gâcher.
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16:00
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Les Géo Jet se rendent dans la forêt en Amazonie pour enregistrer le chant de la Rainette. Grand-maître Gronchon veut y pique-niquer et arrête la pluie !
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Les Géo Jets profitent de la mer morte quand Grand-maître Gronchon cause une catastrophe à la crème anglaise.
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Le nouveau robot de ramassage du docteur Sabre ramasse toutes les peaux de banane du Royaume de la Jungle.
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Luka demande l'aide du roi des chats pour apprendre à se détendre, mais une tempête de sable est en cours. Luka tente de revenir en position de leadership et d'empêcher la tempête de détruire la colline du roi des chats.
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16:45
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Pendant le festival du Grand Terrier, un effondrement piège la communauté des blaireaux sous terre. La Kingdom Force doit trouver un moyen de les libérer, mais elle est elle aussi piégée sous terre.
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17:00
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Yong Bao quitte Sodor et tous les trains veulent lui offrir quelque chose de spécial pour l'aider à les garder en mémoire lorsqu'il sera de retour en Chine. Thomas propose à ses amis de déterrer un souvenir géant.
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17:10
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Quand une grosse tempête approche, Thomas et ses amis doivent terminer toutes les livraisons d'une semaine avant la fin de la journée. Cependant, Sandy a besoin de réparations et sa présence est importante pour toute l'équipe.
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17:20
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Alors que les moteurs se préparent aux réjouissances du festival d'automne, Thomas se sent déprimé par la fin de l'été et le changement de temps.
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17:35
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Monsieur Ulule, le bibliothécaire, a contacté Looney construction pour agrandir le bâtiment car il n'a plus de place pour ses livres. Étant entourée d'immeubles, les bricoleurs doivent ajouter des étages pour y parvenir.
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17:45
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Alors que les bricoleurs discutent des bienfaits de la récupération et du recyclage, Taz leur apprend qu'il a démoli sa maison. Les bricoleurs vont décider de lui en construire une nouvelle, mais sera-t 'elle assez solide pour résister au diable ?
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17:55
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Les bricoleurs profitent de leur jour de congé et décident de construire un terrain de jeu. Chacun travaille à son propre espace de jeu, mais Daffy se laisse emporter par son enthousiasme et finit par empiéter sur les projets des autres.
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18:10
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Buff se lie d'amitié avec Flocon, le camion-neige de Mister Freeze. Les autres Batwheels hésitent à l'idée de jouer avec un méchant, mais Buff compte bien les faire changer d'avis.
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18:20
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Buff se désespère de n'être pas aussi agile que ses amis : il pense qu'il n'est qu'un gros balourd. Mais avec quelques réglages et surtout l'aide de ses amis, il décide de se prendre en main et de devenir une voiture très maniable.
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18:30
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Catwoman a décidé de chasser tous les chiens de Gotham pour en faire une ville réservée aux chats. C'est sans compter sur la ténacité d'un groupe de toutous et notamment d'un doberman très particulier.
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18:40
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Après avoir aidé Batman à mettre l'Homme-Mystère en déroute, Buff hérite d'un nouveau surnom : Buff-le-dur. Mais Buff ne l'apprécie peu car il pense qu'on ne le considère que comme un gros costaud et il voudrait qu'on l'aime pour ce qu'il est.
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19:05
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Après avoir vu une toile parfaite sur la fenêtre de la maison, Lucas essaie de tester ce talent d'araignée, mais il doit s'entraîner sans se décourager.
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19:10
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La maman de Arlo est sorti chasser et le petit hibou a peur. Lucas décide de s'occuper de lui pour la nuit, s'imaginant que ce ne doit pas être bien difficile. Il déchante très rapidement.
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19:20
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Après avoir entendu des cris dans la cheminée, Lucas est désigné par ses amis pour partir découvrir ce qui est coincé dans le conduit.
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Les Williams doivent s'habiller pour une photo de famille, mais Jessica ne trouve pas sa tenue à son goût.
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Les bébés Looney Tunes sont tous en compétition pour savoir lequel va créer la plus jolie carte pour la fête des mères.
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Les Looney tunes bébé.
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Lorsqu'une pastèque destinée à être partagée par toute la famille est gâchée, Hugo et Sonia apprennent à travailler en équipe et à sauver la situation ensemble.
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Sa mère répartit les tâches de jardinage entre elles, mais Sonia finit par trouver les tâches qu'elle choisit trop compliquées. Après avoir fait de son mieux, elle se rend compte qu'elle doit demander de l'aide et qu'il n'y a rien de mal à cela.
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Sonia est frustrée lorsqu'un petit oiseau lui vole la vedette pendant son spectacle de danse. Elle va alors apprendre à partager les feux de la rampe.
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20:30
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Lou met Grace en colère en n'écoutant pas ses instructions.
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20:35
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Barnabé a peur des chevaux-mouches mais devient par hasard l'ami d'un petit poulain.
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20:45
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La petite troupe fête le dernier jour d'Élodie à l'école de la coquille.
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Jelly Bean le hamster a disparu. Il s'est mystérieusement volatilisé et personne ne l'a remarqué. Par conséquent, JJ, TomTom et YoYo se mettent immédiatement à sa recherche.
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JJ, YoYo et Tom Tom trouvent des pièces de monnaie et réfléchissent à ce qu'ils vont en faire.
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21:00
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Aujourd'hui, J.J. est accompagné de sa famille et de ses amis. Ils se lèvent et dansent comme les animaux pour les téléspectateurs.
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J.J. accompagné de sa famille et de ses amis sont là pour apprendre l'alphabet, les chiffres, les cris des animaux et bien plus, en s'amusant avec de nouvelles chansons et comptines entraînantes.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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21:20
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Des déchets de l'espace s'écrasent sur le Quartier général. Ella et Slippy s'attaquent au problème, mais ont une vision très différente sur la façon de se débarrasser des débris. Soudain, une vieille station spatiale menace le Quartier général.
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21:30
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Ella se prépare pour la journée des étoiles filantes en famille. Cependant, quand Mahdu puis Slippy lui demandent de l'aide, elle ne peut refuser. Sera-t-elle capable de tout faire : aider ses camarades et participer à l'activité familiale du jour ?
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21:50
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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22:00
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Après avoir tenté de dresser Echo sans succès, Alice essaye sa méthode sur Chester, qui renverse le gâteau favori de la Reine. Ils vont devoir retrouver un gâteau sur-le-champ et Alice va devoir apprendre à agir comme un chat.
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22:25
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La société Looney construction, gérée par Bugs Bunny, aide leurs amis et voisins autour de la ville de Looneyburg. En travaillant en équipe, Lola Bunny, Daffy Duck, Porky Pig et d'autres réalisent des travaux de construction loufoques.
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Bugs et les bricoleurs ont décidé de construire un véhicule pour Taz afin de lui faciliter la tâche à l'usine de recyclage.
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22:45
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Looney construction est contacté par la cheffe Poyung pour qu'ils lui construisent un resto-bus en Chine. L'équipe fait face à un revers majeur et Bugs s'inquiète de décevoir son chef préféré.
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22:55
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La société Looney construction construit un grand jeu à pinces pour la salle d'arcade de Chibi Critter au Japon, mais ils rencontrent des difficultés lorsqu'ils découvrent que la pince est tombée en panne en cours de route.
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23:10
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Gordon n'est pas en mesure de livrer un sous-marin au musée d'histoire de Vicarstown. Thomas et Percy se portent ainsi volontaires pour cette mission. Cependant, la livraison du sous-marin s'avère plus délicate que prévu.
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L'équipe est chargée de livrer des fournitures pour le carnaval, mais un certain nombre de maladresses entraînent la rupture d'un calliope et la perte de la principale source de musique du carnaval.
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Un paléontologue a déterré un squelette de T-Rex dans les anciennes mines, et Thomas et ses amis sont chargés de le livrer. Cependant, ils arrivent sans ordre, et le squelette est incompréhensiblement mélangé.
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23:40
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Gordon subit deux pannes mécaniques consécutives lors d'une livraison de briques et risque d'être en retard et de ne pas pouvoir assurer la livraison seul. Lorsque Thomas propose son aide, Gordon critique chacun de ses gestes.
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Televizní program - Pátek, 26.4.2024
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Les Batwheels doivent résoudre une énigme imaginée par Quizz, l'hélicoptère de l'homme-mystère, afin de sauver Gotham.
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Les soeurs souris, propriétaires de la plus grande usine à fromage de la banlieue de Looneyburg sont bloquées hors de chez elles à cause d'un débordement de macaronis au fromage. Les bricoleurs sont appelés d'urgence pour trouver une solution.
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La Kingdom Force doit sauver les citoyens de Black Rock Village d'un volcan en éruption ! L'équipe doit pour cela organiser leur évacuation.
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Arlo joue trop brusquement, alors Lucas se lie d'amitié avec un cactus.
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00:40
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Par un jour très pluvieux à la Géo Jet Academy, les Géo Jet sont dans les dômes d'entraînement pour enseigner aux cadets des compétences importantes. Pendant ce temps, Grand-maître Gronchon a créé sa propre école, la Gronchon Academy.
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Après qu'un orage ait ramené des déchets en plastique sur leur plage, les Géo Jet vont relever leur plus grand défi : la Grande Zone d'Ordures du Pacifique.
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Les Géo Jets apprennent à maîtriser l'art de la pleine conscience, pour sauver le Bouddha Génat de Leshan.
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Les Géo Jet se rendent à Kinderdijk aux Pays Bas, pour fêter la Journée Nationale des Moulins. Une grande partie du pays est située en-dessous du niveau de la mer, et il y a des risques d'inondations.
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Les Géo Jet visitent la Grance Mosquée de Djenné au Mali. Gronchon a lui aussi été invité pour rencontrer la population et admirer la structure en boue du monument.
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Les Géo Jet visitent Wimbledon, en Grande-Bretagne.
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Alice débarque au Pays des Merveilles très excitée car elle a inventé une pièce de Théâtre et compte bien la monter avec Lewis. Cette nouvelle enchante sa Majesté qui exige que la représentation ait lieu dans son château.
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Pour Alice, chaque jour est une occasion de retrouver son copain Lewis au Pays des Merveilles. Que son ami lapin lui manque, qu'il l'appelle ou qu'elle ait encore deux minutes avant l'école.
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Pour Alice, chaque jour est une occasion de retrouver son copain Lewis au Pays des Merveilles. Que son ami lapin lui manque, qu'il l'appelle ou qu'elle ait encore deux minutes avant l'école.
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Au Pays des Merveilles la Reine et Alice sont en compétition lors d'un jeu de croquet. Si Alice gagne, tous les habitants du Pays des Merveilles aussi auront le droit de gagner, et plus seulement la Reine.
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Alice et son meilleur ami lapin Lewis sont de retour pour de nouvelles aventures. Cette fois, ils partent à la chasse au coucou !
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Alice et Lewis veulent faire une partie de tennis. Or, la reine est jalouse de leur amitié. Elle décide de mettre en jeu "la place" pour devenir son meilleur ami.
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Daffy Duck doit prendre une décision lorsqu'il trouve un sac rempli d'argent. Bugs Bunny essaie de le convaincre de le rendre à son propriétaire.
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Dans cet épisode, Grominet essaye désespérément d'attirer l'attention de Grand-mère.
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Les bébés looney-tunes organisent une course de voitures. Taz et Sylvestre, qui n'ont jamais rien gagné jusque-là, décident de faire équipe pour gagner.
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Les Looney tunes bébé.
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Les bébés Looney Tunes essayent de faire en sorte que Titi ai plus confiance en lui en le laissant gagner à leur jeu.
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Après une pluie abondante, les bébés participent à une compétition où ils sautent à tour de rôle par-dessus une flaque d'eau.
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Lola pense qu'elle est un modèle à suivre et pense que tout le monde devrait suivre son exemple, mais elle se met en colère lorsque tout le monde se met à agir comme elle.
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04:15
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C'est le grand jour pour Bam : il va enfin découvrir la mer pour aller tester ses options spécial sable. L'aventure est au coin de la dune.
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04:25
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La légion du Vroum doit s'habituer au travail d'équipe pour avoir une chance de déjouer les plans des Batwheels. Mais ce n'est pas si simple de s'entraider.
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04:35
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Le bat-ordinateur doit se recharger. Les Batwheels décident alors de la remplacer et de gérer toutes les opérations, sauf que c'est bien plus facile à dire qu'à faire, surtout quand Batman a besoin d'aide.
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Lorsque la Légion de Zoom prévoit de tricher pour remporter le Grand Prix de Gotham en sabotant tous les concurrents, les Batwheels entrent en action pour s'assurer que la course est gagnée de la bonne manière et à la loyale.
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05:00
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C'est l'anniversaire du jour où Moley est devenu le Gardien de Manny. Dotty, grâce à une invention de son oncle Mishmosh, remonte le temps pour voir ce qu'elle avait manqué avant d'arriver à Taupe Ville.
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05:10
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Dotty, maintenant coincée dans le passé où personne ne la reconnait, va demander de l'aide à son oncle. Ils vont devoir travailler ensemble pour la ramener à son époque sans interférer avec le passé.
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Lorsqu'un téléphone portable tombe du ciel dans le parc Roley Poley, toute la ville est hypnotisée par cet étrange appareil. Moley doit alors rompre le charme qu'il exerce sur eux.
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05:30
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Moley est dépassé par les événements lorsqu'il participe à un concours de mangeurs de chili épicé, et les choses ne s'arrangent pas lorsque Manny donne accidentellement vie au chili.
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05:40
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La société Looney construction construit un grand jeu à pinces pour la salle d'arcade de Chibi Critter au Japon, mais ils rencontrent des difficultés lorsqu'ils découvrent que la pince est tombée en panne en cours de route.
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05:50
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Les soeurs souris, propriétaires de la plus grande usine à fromage de la banlieue de Looneyburg sont bloquées hors de chez elles à cause d'un débordement de macaronis au fromage. Les bricoleurs sont appelés d'urgence pour trouver une solution.
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06:00
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Lucas et Fine-Mouche emménagent ensemble dans la maison de poupées pour une collocation. Ils découvrent ensemble les avantages et inconvénients de vivre ensemble.
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06:05
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Après avoir appris que Yogi avait pour nouveau rêve de toucher une étoile, Lucas trouve diverses idées pour l'aider à le réaliser.
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06:10
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Lucas trouve un œuf dans le jardin et décide de lui construire un nid puis de le couver. Cependant, il découvre vite que la responsabilité est difficile pour une petite araignée, surtout quand il veut jouer avec ses amis.
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06:20
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Fine-Mouche ne peut pas résister à la délicieuse odeur des cookies sortis du four. Mais ils sont trop chauds et sans Lucas et ses amis, il pourrait bien se brûler.
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06:35
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Il est temps pour JJ de manger des légumes : avec maman, ils mangent des petits pois en chantant.
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06:40
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Il est important de ramasser ses ordures, surtout dehors. Les trier dans la bonne poubelle, c'est aider la planète. En effet, certains déchets peuvent être recyclés et transformés en autre chose.
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06:45
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On dirait bien que notre amie l'araignée est coincée à l'intérieur, et qu'elle ne peut pas sortir. Profitons-en pour nous amuser en chantant cette comptine classique.
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06:50
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J.J., ses amis et sa famille s'amusent avec les jeunes téléspectateurs à compter jusqu'à cinq et à apprendre à plonger avec une chanson amusante sur les grenouilles.
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06:55
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Apprendre les contraires peut être très drôle ! Rejoins TomTom, Yoyo, JJ et leurs amis pour chanter la chanson des contraires !
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07:00
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Batman est prisonnier dans le bateau Coin-Coin du Pingouin. Heureusement, Batwing a été équipée d'options qui lui permettent de nager sous l'eau. Mais est-ce qu'elle maitrise aussi bien l'eau que l'air ?
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07:10
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Les enfants aimeraient que le dernier trou du mini golf soit un peu plus dur et amusant. L'équipe des Looney Construction se charge donc de leur donner satisfaction avec l'aide de Porky.
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07:20
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Speedy contacte la Looney Construction afin qu'elle lui construise un stade de foot pour son match au Mexique. Cependant, l'équipe travaille trop vite et construit un stade qui ne tient pas debout.
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07:35
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Lou se fâche parce que Gus ne veut pas jouer à un jeu d'imitation.
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07:45
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Biba est fâchée quand Lou abandonne leur château de coussins pour jouer avec Bébé Bo.
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07:55
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Gus invite Lou à jouer à un jeu de façon logique et respectueuse des règles. Cependant, Lou préfère faire usage de son imagination. Elle finit par suggérer un jeu que tout le monde aime.
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08:00
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Madhu est invité à dîner chez Ella pour la journée des humains. Madhu cherche à faire bonne impression mais commet de petites maladresses. Heureusement, Ella lui rappelle que la journée des humains est une célébration de l'originalité.
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08:20
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En observant une planète vagabonde, Ella, Slippy et Madhu s'écrasent sur sa surface et sont séparés. Ella retrouve Clic, tandis que Slippy retrouve Maggie. Pour sa part, Madhu est dans un tunnel de glace.
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Les petits sont en compétition les uns contre les autres pour obtenir toute l'attention de Grand-mère. Afin de gagner, il leur faut devenir le plus gros bébé.
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Les Looney tunes bébé.
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09:00
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Les Williams doivent s'habiller pour une photo de famille, mais Jessica ne trouve pas sa tenue à son goût.
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Hugo et Sonia s'aperçoivent que lorsqu'un objet est cassé, on peut continuer de jouer avec en lui trouvant une autre utilité.
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Hugo est déçu car il n'arrive pas à réaliser un tour de magie. Cependant, lorsqu'on est pris au dépourvu, on peut aussi s'amuser et trouver une solution dans l'action.
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J.J. et ses amis passent des moments merveilleux avec le chien Bingo. Ils dansent et chantent avec le membre le plus poilu de la famille.
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En chanson, Jayjay et Mary aident TomTom à devenir leur grand frère pour de bon.
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J.J. accompagné de sa famille et de ses amis sont là pour apprendre l'alphabet, les chiffres, les cris des animaux et bien plus, en s'amusant avec de nouvelles chansons et comptines entraînantes.
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Lors d'une livraison jusqu'à la Plage de Norramby, l'énorme balle représentant la Terre que Nia transporte s'échappe de son wagon. Elle la poursuit à travers l'île de Sodor en essayant de planifier chaque rebond.
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10:05
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Diesel et Kenji sont frustrés de n'être reconnus que pour un seul talent : la force de Diesel et la vitesse de Kenji. Ils décident alors de changer de travail pour montrer à Thomas et ses amis qu'ils ont plus d'un tour dans leur moteur.
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10:20
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Un trophée a été dérobé au stade de Gotham. Tout porte à croire que ce serait encore un coup d'Harley Quinn. Alors que Batman et Bam la poursuivent, Bibi et Redbird commencent à soupçonner qu'elle est peut-être innocente. Flamme va mener l'enquête.
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Bibi aime tellement faire des sauts qu'elle en oublie parfois de réfléchir avant de s'élancer. Elle tombe alors dans un piège tendu par Taquine et le Calculateur. Ils l'enferment et Taquine prend son apparence pour tenter de dérober une carte-mère.
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Le Bat-ordinateur active les véhicules de la Bat-famille pour former les Batwheels, une équipe dirigée par Bam la Batmobile, avec dans l'idée de lutter contre le crime à Gotham City.
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Monsieur Ulule, le bibliothécaire, a contacté Looney construction pour agrandir le bâtiment car il n'a plus de place pour ses livres. Étant entourée d'immeubles, les bricoleurs doivent ajouter des étages pour y parvenir.
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Alors que les bricoleurs discutent des bienfaits de la récupération et du recyclage, Taz leur apprend qu'il a démoli sa maison. Les bricoleurs vont décider de lui en construire une nouvelle, mais sera-t 'elle assez solide pour résister au diable ?
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11:20
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Les bricoleurs profitent de leur jour de congé et décident de construire un terrain de jeu. Chacun travaille à son propre espace de jeu, mais Daffy se laisse emporter par son enthousiasme et finit par empiéter sur les projets des autres.
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Les bébés cherchent l'endroit parfait pour planter un citronnier. Pépé leur montre fièrement son jardin avec ses nombreuses fleurs et herbes aromatiques. Seulement Pépé est un putois, et son odeur complique tout.
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11:35
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Grominet croit une publicité qui lui promet qu'il sera cool s'il achète des chewing gum spéciaux. Il attend ensuite la réaction de ses amis, mais rien ne se passe.
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Bugs, Daffy et Taz ont tellement énervé Mémé que cette dernière les a envoyés au coin ! Cependant, les trois garnements ne comptent pas coopérer.
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12:00
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Pendant le festival du Grand Terrier, un effondrement piège la communauté des blaireaux sous terre. La Kingdom Force doit trouver un moyen de les libérer, mais elle est elle aussi piégée sous terre.
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Lorsque la dernière invention de Dunbit est défectueuse, c'est à la Kingdom Force de sauver sa peau face au robot.
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Une crise de jalousie pousse Dalilah à abandonner son poste de garde de la très convoitée couronne de bananes d'or.
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La Kingdom Force va à la rescousse d'une équipe de journalistes et du professeur Dunbit qui sont piégés dans des ruines anciennes.
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Les Géo Jet vont affronter la turbulence des cimes de la forêt tropicale indonésienne de Papaua et rencontrent la tribu des Korowai.
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Les Géo Jet font face à une éruption volcanique lorsque Gronchon réveille le volcan sous-marin en creusant sous l'océan.
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Le gourmandissime Gronchon provoque un chaos chocolaté aux Philippines. Ses robots découvrent un endroit nommé 'Les collines de chocolat' et l'y emmènent.
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Lou reste dans la piscine pendant que ses amis vont boire un cocktail au buffet.
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La petite troupe décore des cailloux. Biba colle deux yeux vacillants sur sa pierre. Elle se laisse convaincre par les autres enfants que sa pierre a besoin de plus que deux yeux. Pourtant, elle la trouve belle comme elle est.
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Lou et sa petite troupe doivent ramasser des feuilles et des branches dans la forêt pour faire un collage. trouve une feuille dorée. Lorsque Barnabé trouve lui aussi une feuille d'or, elle pense qu'il la lui a prise.
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Il est important de ramasser ses ordures, surtout dehors. Les trier dans la bonne poubelle, c'est aider la planète. En effet, certains déchets peuvent être recyclés et transformés en autre chose.
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Oh non, Bingo le petit chien s'est perdu dans le parc ! On aide vite TomTom, Yoyo et JJ à le chercher. On chante tous ensemble, et peut-être que Bingo reviendra vers eux de lui-même.
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14:00
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Maman et bébé JJ chantent une chanson pour se préparer à passer une bonne nuit de sommeil.
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Hugo et Sonia jouent en famille sur la plage et rencontrent leur amie Nicky. Celle-ci leur demande de s'occuper de son chien pendant quelques heures et ils se rendent compte qu'il communique avec les humains d'une manière différente.
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Lorsque Hugo et Sonia n'ont plus de pissenlits pour faire des vœux dans le jardin, ils apprennent que l'on peut faire des vœux quand on veut et comme on veut.
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Les bébés prennent le train pour rendre visite à Floyd au collège, mais la poupée de Lola disparaît pendant le voyage. Heureusement, le détective Baby Bugs mène l'enquête et tente de retrouver la poupée.
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Les Looney tunes bébé.
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Les Bébés Looney Tunes reçoivent une visite de la caserne des pompiers locale. Ils apprennent tout sur la prévention des incendies et font la connaissance du gentil pompier Frank.
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Fine-Mouche découvre une botte sur les escaliers. Lucas et lui l'utilisent comme un château, mais un désaccord va rapidement conduire Lucas à créer sa propre botte-château.
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Quand ils apprennent que Tornade a été punie et qu'on l'a enfermée dans sa vilaine cage, Lucas et Fine-Mouche décident de la divertir avec des blagues et des jeux pour qu'elle ne s'ennuie pas trop.
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Lorsque le réservoir de Bubulle et Motus commence à fuir, ils sont placés dans de nouveaux foyers. Les deux amis apprennent à accepter le changement petit à petit.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Ella ruine accidentellement de vieilles photos de famille. Ne pouvant pas les remplacer, elle propose de les recréer. Cependant, les choses ont bien changé dans l'espace et le projet semble impossible à réaliser.
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Les Géo Jets doivent arrêter des tambours chinois en marche qui se dirigent droit sur la Cité Interdite.
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16:00
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Grand-maître Gronchon creuse et cause une inondation dans la mine de sel. Les statues de sel peuvent-elles être sauvées ?
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Les Géo Jets doivent sauver la situation : un Grand-maître Gronchon géant sème la panique dans la Chaussée des géants en Irlande.
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Lorsque la dernière invention de Dunbit est défectueuse, c'est à la Kingdom Force de sauver sa peau face au robot.
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Une crise de jalousie pousse Dalilah à abandonner son poste de garde de la très convoitée couronne de bananes d'or.
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La Kingdom Force va à la rescousse d'une équipe de journalistes et du professeur Dunbit qui sont piégés dans des ruines anciennes.
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Lorsque Thomas jette le bidon d'huile préféré de Diesel en pensant que c'est un déchet, il fait la promesse de le récupérer. Il va apprendre qu'il vaut mieux ne pas toucher aux choses qui ne sont pas à soi.
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En jouant à cache-cache avec Percy, Diesel monte dans une barge qui, malencontreusement, s'éloigne vers la haute mer. Tous ses amis vont devoir unir leurs efforts et leur force pour le sauver.
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Les deux meilleurs amis Thomas et Diesel se lancent dans une compétition amicale mais vont trop loin. En effet, ils mettent en danger le sauvetage d'une livraison importante lors de leur course à travers Sodor.
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Les bricoleurs sont chargés par le maire de construire une roue hydraulique dans la rivière située dans la forêt. Seulement, Porky est persuadé qu'il y vit un monstre appelé Grands Pieds.
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L'équipe de Looney Construction est engagée par Hector pour construire son nouveau restaurant. Cependant, Daffy est accroc à un jeu et ne fait plus attention à son travail, ce qui cause des dégâts.
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Toute l'équipe de Looney Constructions se retrouve sur la plage de Looneyburg pour un concours de château de sable. Titi se lance dans la construction d'un bateau de pirate, mais tout ne se passe pas comme il l'avait prévu.
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Bam prend une mauvaise décision qui cause le crash de Batwing. Il ne se sent plus capable d'être le chef de l'équipe des Batwheels, pourtant, il va devoir s'impliquer à fond pour mener à bien sa mission et tirer Batman des griffes du Pingouin.
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Batwing se sent seule : elle aimerait que ses amis puissent voltiger comme elle, mais ce sont des voitures, pas des avions. Heureusement, elle va bientôt se faire une nouvelle amie qui vole aussi bien qu'elle, Goldie, l'avion de Green Arrow.
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Batman est prisonnier dans le bateau Coin-Coin du Pingouin. Heureusement, Batwing a été équipée d'options qui lui permettent de nager sous l'eau. Mais est-ce qu'elle maitrise aussi bien l'eau que l'air ?
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Batwing et Buff partent en mission ensemble pour arrêter deux membres des Vroums. Cependant, Batwing n'est pas disposée à faire équipe et les choses tournent mal.
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19:05
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Lucas, Fine-Mouche et Yogi découvrent une délicieuse maison en pain d'épices et la dévorent immédiatement. Repus, ils vont se coucher. Mais le lendemain matin, ils sont surpris de trouver la maison réparée comme par magie.
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Lucas ne veut pas que Pétille s'en aille tout l'hiver pour hiberner, alors il invente toutes les excuses possibles pour la garder à la maison.
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Motus bat toujours Bubulle au duel de regard, alors elle demande l'aide de Lucas pour l'entraîner à devenir une championne de la concentration. Lucas trouvera la solution en lui faisant penser à ce qu'elle aime le plus.
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Jessica dort chez grands-parents, et doit survivre à la nuit sans son doudou Petit Oncle.
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Bugs Bunny perd une dent et reçoit une dent de la part de la fée des dents. Daffy voudrait gagner de l'argent lui aussi, mais comme c'est un canard il n'a pas de dents.
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19:50
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Il neige ! Les bébés Looney Tunes s'amusent comme des fous en faisant une bataille de boules de neige et des anges de neige.
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20:05
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Hugo et Sonia jouent en famille sur la plage et rencontrent leur amie Nicky. Celle-ci leur demande de s'occuper de son chien pendant quelques heures et ils se rendent compte qu'il communique avec les humains d'une manière différente.
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20:10
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Lorsque Hugo et Sonia n'ont plus de pissenlits pour faire des vœux dans le jardin, ils apprennent que l'on peut faire des vœux quand on veut et comme on veut.
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Hugo et Sonia s'aperçoivent que lorsqu'un objet est cassé, on peut continuer de jouer avec en lui trouvant une autre utilité.
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20:30
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Lorsque Declan ramène son jouet préféré, Shella s'assure d'en prendre soin. Cependant, Lou s'en empare et fait une bêtise. Elle est triste d'avoir perdu le jouet préféré de Declan.
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Lou veut que Biba ne joue qu'avec elle et se fâche lorsque cette dernière tente d'inclure les autres. Les insectes aident Lou à comprendre que tout le monde peut s'amuser ensemble et que Biba est toujours son amie.
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20:45
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Barnaby a envie de faire des câlins mais ses amis ne sont pas d'humeur. Alors, il apprend à respecter les sentiments de ses amis et à demander leur consentement.
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Accompagné de sa famille, bébé Jayjay explore les montagnes et profite de la nature.
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J.J. accompagné de sa famille et de ses amis sont là pour apprendre l'alphabet, les chiffres, les cris des animaux et bien plus, en s'amusant avec de nouvelles chansons et comptines entraînantes.
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JJ et tous ses amis de l'école dansent sur une véritable comptine classique et s'amusent à découvrir les différentes parties du corps.
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Compte les chiffres de un à dix, tandis que les petits dinosaures éclosent, piétinent et rugissent !
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Après une mise à jour de système, Maggie se réincarne en Magz, une version plus amusante d'elle-même, ce qui réjouit au plus haut point Ella, Slippy et Mahdu. Elle va enfin les laisser s'amuser.
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Ella trouve la roue manquante du Lunokhod 1 juste à temps pour l'ouverture du musée lunaire de son père. Découvrant que le Lunokhod fonctionne à l'énergie solaire, Slippy, Ella et Clic cherchent à le démarrer à nouveau, mais l'engin s'emballe.
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Madhu intercepte une sonde spatiale envoyée par Madhi, son ami. Madhu découvre dans la sonde un joli cadeau et veut renvoyer à son ami quelque chose d'incroyablement-spécial-et-super-génial. Avec Ella et Slippy, Mahdu cherche le cadeau parfait.
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Maman refuse à Alice l'autorisation de sortir care elle est très occupée. Alice décide donc d'aller retrouver Lewis mais manque de chance, le lapin refuse de sortir de chez lui, la reine l'a interdit. Et pourquoi ?
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Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur le Pays des Merveilles, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin. A chaque fois qu'elle se rend au Pays des Merveilles, c'est une nouvelle aventure rocambolesque qui commence !
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Alice débarque au Pays des Merveilles très excitée car elle a inventé une pièce de Théâtre et compte bien la monter avec Lewis. Cette nouvelle enchante sa Majesté qui exige que la représentation ait lieu dans son château.
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Les soeurs souris, propriétaires de la plus grande usine à fromage de la banlieue de Looneyburg sont bloquées hors de chez elles à cause d'un débordement de macaronis au fromage. Les bricoleurs sont appelés d'urgence pour trouver une solution.
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22:35
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George le paléontologue fait appel à Bugs et les bricoleurs pour assembler un squelette de T-Rex. Problème : Titi qui est chargé de la tâche finale a peur du dinosaure.
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Les bricoleurs se lancent dans une course contre la montre pour construire à Cecil la tortue un nouveau circuit. Daffy se laisse emporter par son enthousiasme et n'en fait qu'à sa tête.
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Bugs et les bricoleurs découvrent qu'ils ont oublié l'anniversaire de Taz, ils décident donc de lui préparer une glace géante en guise de cadeau.
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