ТВ водич - петак, 03.05.2024.Сада
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Daniel si reca in biblioteca con mamma Tigre, dove danno una mano dopo aver saputo che X è malato. Daniel impara una lezione importante su ciò che rende ogni lavoro significativo e speciale.
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A scuola i ragazzi imparano che Ducky è diventata troppo grossa per la classe ed è ora di riportarla alla fattoria. Questa notizia rende tutti tristi...
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Tornando dal negozio di alimentari, Daniel e suo papà si fermano alla casa sull'albero per un saluto. Qui, Gu e Caterina hanno giocato tutto il giorno e ora stanno cenando.
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Daniel sta giocando a casa con sua mamma, ma sembra che niente vada nel verso giusto. Non può fare tutto ciò che vuole e questo lo demoralizza.
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Daniel e i suoi amici stanno giocando al ristorante a scuola. Daniel si demoralizza quando non riesce a trovare cio' che cerca...
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A scuola, è il compleanno del Principe Mercoledì e Daniel non vede l'ora di festeggiare. Lui però non si sente molto bene ed è costretto a farsi venire a prendere dal padre.
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Mamma Tigre si ammala mentre termina gli ultimi ritocchi agli inviti per la giornata della raccolta di frutta. Per fortuna, Papà e Daniel la aiutano.
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È arrivato l'inverno e Maizie deve andare in letargo. A Lucas dispiace molto separarsi da lei, perchè sa che gli mancherà, e si inventa di tutto per rimandare la sua partenza e farla restare a casa.
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Arriva la Giornata delle Sorprese Speciali e Fluffy è impaziente di aprire il regalo che ha ricevuto da Coniglina Morbidina, così si sforza e decide di nasconderlo, per non pensarci, fino a notte.
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Tutti in città stanno mettendo in ordine. Fluffy aiuta a ripulire la foresta e, mentre lo fa, trova diversi oggetti che sarebbero fantastici souvenir. Questi includono una roccia a forma di coniglio e una pietra a forma di cuore.
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Coniglina Morbidina deve andare al Giorno delle Danze Scatenate fuori città e non può rimanere a giocare con Fluffy, il quale dimentica di augurarle buona fortuna per la competizione.
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Mentre stanno andando al primo Picnic Sotto le Stelle, Coniglina Morbidina e Fluffy incontrano un misterioso coniglio gigante. Non sanno chi sia e la cosa li mette entrambi a disagio.
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Arriva la Giornata della Carota e Fluffy, per far felice la sua amica Coniglina Morbidina, promette di assaggiare tutti i suoi piatti, anche se in realtà non è sicuro che gli piacciano.
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Fluffy ha paura di andare a giocare in spiaggia per quello che è successo tempo prima, ma bisogna sempre darsi una seconda opportunità e così prova a trovare qualcosa di piacevole da fare.
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È il compleanno di Grande Gatto e fervono i preparativi per organizzare la festa a sorpresa. Fluffy deve tenere lontano Grande Gatto dal Ristorante Compleanno Magico mentre arrivano gli amici.
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DUrante la Giornata del Libro della Biblioteca, Fluffy si accorge di aver smarrito il proprio. Lui e Coniglina Morbidina si improvvisano investigatori per risolvere questo mistero.
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È arrivata la Giornata dell'Aiuta un Amico e Fluffy si presta ad aiutare tutti, arrivando a stilare una lunga lista di cose da fare prima della sera e sperando di riuscire a dare una mano per davvero.
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È arrivata la Giornata del Pianta un Seme e Fluffy partecipa piantando il seme della cioccolata calda. Tuttavia, i fiori della sua pianta, per qualche motivo, tardano a sbocciare e lui si domanda il motivo.
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Durante la Giornata dei Pupazzi di Neve, anche Fluffy decide di farne uno proprio, ma quando comincia a sciogliersi al sole si intristisce, e cerca in qualche modo di non farlo squagliare al sole.
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Fluffy ha organizzato una caccia al tesoro per Coniglina Morbidina, Quack la Postina e Cane Pasticcione. Come premio, ha preparato dei biscotti fatti a mano, decorati come i suoi amici.
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Arriva il compleanno di Cane Pasticcione e tutti si danno un gran da fare per prendergli un regalo spaziale. Gli amici devono andare al centro commerciale al reparto delle idee epiche.
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A Fluffylandia è arrivata la Giornata al contrario: tutti camminano al contrario e si dicono arrivederci incontrandosi. Questo confonde Fluffy, che al mattino viene svegliato con un augurio di buona notte.
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La notte delle stelle cadenti Fluffy invita i suoi amici nel suo giardino, tutto agghindato con stelle e decorazioni, per guardarle insieme, ma le lucciole creano qualche problema.
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Arriva la Giornata dello Scambia Lavoro e Fluffy vuole essere postino per un giorno. Tuttavia, deve consegnare la posta in forma di rima. Con un po' di buona volontà riesce nell'intento.
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Al gioco dei Pulcini Incredibili c'è una grande coda e tutti aspettano il loro turno per divertirsi. Per ingannare l'attesa, Fluffy e gli amici inventano il gioco delle facce buffe.
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È la Giornata del Cappello Preferito, quindi Flully indossa con orgoglio il suo, lavorato a maglia e decorato. Ma appena prima di uscire, nota che ha iniziato a disfarsi. Con un po' di ingegno, riesce a rimediare.
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Arriva la Cerimonia della Cioccolata Calda e Fluffy viene scelto come Gran Cerimoniere. Dopo aver capito quali siano i suoi compiti, Fluffy vuole stupire con ingredienti ricercati, ma qualcosa non va.
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Fluffy viene nominato unico giudice del concorso della Giornata del Raccolto. Partecipano tutti suoi amici in tre squadre, ma proprio per questo è difficile decidere chi sia il vincitore.
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Fluffy deve superare la paura di scendere dagli scivoli alti e in questo viene aiutato dalla sua amica Coniglina Morbidina. Quando lo scivolo sembra troppo spaventoso è meglio affrontarlo con gli amici.
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Rovistando in soffitta, Zouk trova un'invenzione di cui il papà non ricorda la funzione. Convinta che sia un portafortuna, Zouk comincia a giocarci.
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Una tranquilla gita al lago si trasforma in un'avventura dal finale sorprendente. Zouk e i suoi amici si imbattono in una creatura spaventosa: un orco.
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Gufo, la sveglia magica di Zouk, va in esaurimento, e la streghetta lo porta in una clinica per farlo rimettere mentre lei e Jojo si occupano delle sue mansioni.
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Durante un pomeriggio al mare, Zefiro chiede a Stregomnia di insegnargli la formula per trasformarsi. Zouk vorrebbe impararla, ma i genitori la credono troppo piccola.
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Zouk desidera di non voler essere più una strega perché la sua magia non le permette di essere uguale ai suoi amici. Tuttavia la piccola streghetta ben presto si ricrede e ritrova l'entusiasmo di poter fare gli incantesimi.
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Si festeggia il compleanno di Max e Zouk scopre di non essere stata invitata. La piccola strega si sente offesa, per cui decide di lanciare un incantesimo su un pupazzo di neve, che deve vendicarla.
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Zouk si sta preparando per la famosissima e antichissima corsa ancestrale. Il vincitore può costruire qualsiasi cosa voglia sulla collina.
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Arriva la notte di Halloween e Jojo vuole spaventare Zouk a tutti i costi. Lei, però, è abituata e rimane tranquilla fino a quando il Signor Zucca sparisce.
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Zouk deve aiutare zio Norberto a ritrovare una sua millenaria amica che non si è presentata per un appuntamento. Zouk scopre la forza dell'amicizia.
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Zouk è annoiata perché non può uscire fuori a giocare per colpa di una tempesta e vorrebbe andare a trovare Jojo. Situazione perfetta per uno dei suoi soliti guai.
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Nel giorno della semina delle mandragole, arriva l'adorato nipote del Signor Zucca. Inizialmente impettito come lo zio, si farà corrompere.
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Red il Tosso va alla Gatto e Topo Detective per le strane risate che lo perseguitano. I nostri detective scopriranno la causa: si tratta delle pulci nel suo orecchio. Caso risolto, ma le risate continuano.
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Il viandante Tom si ritrova in una vecchia dimora completamente infestata dai fantasmi da cui potrà uscire solamente se riuscirà a superare una sfida con un terribile gatto invisibile.
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Ginger e Rick partono per un'escursione lasciando solo il povero Tom, tremante all'idea di imbattersi in una belva feroce. Jerry invece se la spassa nello zaino di Rick mangiando le provviste.
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Certe notti sono fatte apposta per far uscire gli zombi dalle tombe e far spaventare un fifone come Tom che, terrorizzato, chiede aiuto al famoso cacciatore di mostri Jerry Van Topeling.
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Nel desiderio di accaparrarsi qualche uovo fresco, Tom e Jerry s'intrufolano nel pollaio della casa accanto, senza fare i conti con le galline che difendono accanitamente il loro territorio.
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Siamo davvero ciò che mangiamo: a vedere come si comportano i nostri amici sembrerebbe proprio il caso. Dopo aver mangiato per errore del cibo per cani, Tom inizia a comportarsi come un cane.
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Lo zio Rock è appassionato di musica, ma non trova consenso tra i suoi parenti, la famiglia Bigfoot. Si ritrova così in un modo di gatti cattivi, alla ricerca della vera arte.
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Papatuk vorrebbe essere ancora un bambino per ricevere più attenzioni e caramelle, ma tutto questo gli porta solo guai. Preso dalla nostalgia, Papatuk si mostra carino con i suoi figli.
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Gabby e Pandy esprimono alcuni desideri natalizi, ma prima devono aiutare l'elfo Figgy a imparare dai suoi errori nell'incartare i regali.
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Mentre completano un percorso a ostacoli per diventare supereroi, Gabby e Pandy imparano a usare il proprio corpo, e la propria mente.
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Quando Gabby trova una scatola di bicchieri di carta, gli amici si sbizzarriscono creando animali, raccontando storie e facendo giochi gattastici.
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Quella che sembra una meravigliosa giornata di sole sta in realtà per trasformarsi in una bruttissima giornata. Così i Lupetti decidono di passare tutto il giorno a giocare a casa.
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Oggi è la giornata di riposo di Duggee, ma a quanto pare i Lupetti gli sono troppo affezionati per non andare a trovarlo e a passare del tempo con lui anche nel suo giorno di pausa.
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Duggee decide di organizzare una scampagnata con i suoi amici. Lupetti e genitori attendono impazienti di arrivare a destinazione, attraversando dei luoghi decisamente interessanti.
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Duggee deve insegnare ai suoi amici Lupetti che un albero, oltre ad essere una creatura viva, può fungere anche da riparo per moltissimi animali. Il suo ruolo in natura è davvero essenziale!
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Duggee è bravissimo a fare i panini al formaggio, ma i Lupetti non sanno che oltre al cheddar esistono decine di qualità diverse di formaggio, tra cui una varietà incredibilmente puzzolente.
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I Lupetti scoprono che Duggee, da giovane, aveva un suo programma radiofonico, che aveva un grande successo. Sfortunatamente, tuttavia, il programma venne chiuso a causa di un'altra emittente.
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09:25
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Duggee spiega ai suoi Lupetti che in questo mondo ogni cosa ha il suo contrario. E i Lupetti decidono di imparare a riconoscere le cose e i loro contrari.
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09:30
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Il povero Tag arriva al club molto stanco e decisamente poco reattivo: ha saltato la colazione! Con l'aiuto di Duggee, i Lupetti decidono di preparargli una colazione davvero speciale.
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Duggee dà ai Lupetti un piccolo assaggio di quello che potrebbe essere il futuro. Ma l'unica cosa veramente certa è che le care, vecchie abitudini sono molto difficili da soppiantare.
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Quando, improvvisamente, sull'isola iniziano a sparire misteriosamente degli oggetti, gli intrepidi investigatori Poppoh e Pippoh vanno alla ricerca del colpevole.
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La famiglia Bigfoot va alla ricerca della famosa anguria d'oro e si trova a competere con una tribù di scimmie.
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Mentre stanno giocando a calcio, Poppoh e Pippoh perdono la loro palla di gomma. La famiglia Bigfoot la ritrova in mezzo a una distesa di alberi, i quali producono proprio la gomma.
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Papatuk non è un bravo ballerino. Dopo aver combinato solo guai scatenandosi in pista, si allontana e si ritrova in mezzo ai pinguini, a cui mostra tutto il suo fascino.
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Alla scuola della Grande Quercia oggi c'è lezione d'inglese. Il maestro Amedeo spiega cosa si può fare durante una giornata al fiume, raccontando una delle tante avventure dei suo piccoli alunni.
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Duggee ha finalmente preso il distintivo del collezionismo e decide quindi di insegnare ai suoi amici Lupetti a collezionare gli oggetti che di volta in volta possono renderli felici.
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Quando gli effetti personali dei gattini e dei loro genitori spariscono, si scopre che una gazza ha rubato delle cose. Alla fine, fortunatamente, riescono a recuperare tutti i loro effetti.
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Il maestro Amedeo spiega cosa gli hobby raccontando una delle tante avventure dei suo piccoli alunni. Whiskey e i suoi amici organizzano uno spettacolo dove mettono in scena le cose che amano fare.
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Una pecora è scomparsa. Dixie il lupo si presenta alla Gatto e Topo Detective perché facciano luce su questo mistero all'apparenza irrisolvibile e stabiliscano la sua innocenza.
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Un paio di peli grigi fanno credere a Spike di essere ormai un vecchio decrepito. A niente vale seguire una tecnica proposta da Jerry per sentirsi giovani a base di lifting, tinta per capelli e dieta.
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Tom beve accidentalmente una pozione per la crescita dei capelli e si vede spuntare un paio di baffi superlativi che attirano immediatamente l'attenzione di Bambola e Toodles.
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Durante l'assenza dei padroni di casa si scatena una guerra a colpi di palloncini tra Jerry, Tuffy e Tom.
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I robot facchini causano problemi. Jerry spruzza Tom con del profumo, rendendolo appetitoso per i cani. Dopo il tramonto, gli incubi diventano realtà nel parco di divertimenti. Tom insegue Jerry in un edificio destinato alla demolizione.
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Giustino diventa un esperto della danza maori Haka.
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Giustino vuole diventare un batterista esperto, ma capisce subito che per poter realizzare il suo desiderio ha bisogno di molta pratica e dedizione costante.
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Giustino partecipa agli Highland Games in Scozia.
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Giustino decide di indossare i panni di un pilota per intraprendere una missione di salvataggio e partire per un viaggio a dir poco eroico in Canada.
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Giustino e Ciuffetto visitano l'India per scoprire qual è il colore più adatto in un corteo. I due aiutano la principessa Elefante a trovare le tonalità giusto per la sua parata.
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Durante una rilassante giornata al mare, i costruttori della Looney decidono di partecipare a una gara di castelli di sabbia. Quando vede la concorrenza, Titti perde fiducia nella sua idea.
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Lo scoiattolo Tibs chiede ai costruttori della Looney di fabbricargli un guardaroba che lo aiuti a mettere ordine nel suo caotico albero. Lo spazio è piccolo e il roditore non è disposto a liberarsi di alcune cose.
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Dopo aver accidentalmente distrutto il prezioso fiore della nonna, la famiglia Bigfoot si imbarca in un'emozionante avventura alla ricerca di un bocciolo che esiste solo nel deserto.
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Stanchi di insipidi piatti di verdure con broccoli, i membri della famiglia Bigfoot si sfidano in un'insolita gara di cucina per mangiare qualcosa di meglio. Zio Rock condivide alcuni dei suoi segreti culinari.
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Poppoh è molto geloso delle attenzioni che i genitori hanno per la sorella, ma quando si fa male la situazione si ribalta. Tocca così a Pippoh essere gelosa del fratello.
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Pippoh e Poppoh trovano una cartolina con uno strano albero disegnato sopra, che scoprono poi trattarsi di un albero di Natale. Tutta la famiglia si mette alla ricerca di un albero di Natale, che fino ad allora non c'è mai stato sull'isola.
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Giustino collauda il nuovissimo e super veloce jet.
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Il Conte è via ed Olivia ha il compito di accudire i suoi cuccioli durante la sua assenza. In suo aiuto c'è il suo immancabile amico Giustino.
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Giustino diventa un esperto della danza maori Haka.
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Giustino vuole diventare un batterista esperto, ma capisce subito che per poter realizzare il suo desiderio ha bisogno di molta pratica e dedizione costante.
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Aurora la Castora ha bisogno di qualcuno che salga insieme a lei sulla sua canoa. Duggee decide quindi di organizzare un sistema per assicurarsi che tutti abbiano un compagno con cui condividere interessi o passioni.
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L'intervento pacificatore di Duggee e dei Lupetti permette a due fazioni di gerbilli di riavvicinarsi, dopo essere state divise per molto tempo da una diatriba riguardante un'antica ricetta.
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Nel tentativo di disporsi in una fila, mettendosi in ordine di altezza, i Lupetti scoprono quanto sia importante seguire un allenamento, per riuscire a ottenere i risultati prefissati.
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Quello che sembrava un tranquillo pomeriggio per i Lupetti, si trasforma in una fantastica avventura, piena di prove da superare ed indovinelli da risolvere.
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La casuale scoperta da parte di Tag di un misterioso libro, permette al gruppo dei Lupetti di conoscere le creature mitologiche e i fantastici poteri soprannaturali di cui erano in possesso.
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I Lupetti stanno giocando a calcio e il loro pallone finisce per colpire l'antenna della casa delle galline, impendendo a queste di assistere alla puntata finale della loro soap opera preferita.
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La pioggia battente impedisce ai Lupetti di uscire per andare a giocare all'aperto. Fortunatamente, Duggee è un patito dei giochi da tavolo e riesce a far divertire in questo modo i Lupetti.
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Mentre è alla ricerca di un tesoro segreto, Poppoho si perde all'interno di una caverna per seguire uno strano rumore. Scopre trattarsi di un cucciolo di pterodattilo che si è fatto male a un'ala.
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Quando lo zio Rock scopre che gli è caduto un dente e che la Fatina dei denti non fa visita agli adulti, rimane perplesso. Nel frattempo, anche Poppoh ne perde uno.
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Humdinger, invidioso del fortino di cartone costruito dalla Paw Patrol, tenta di costruirne uno tutto da sé. Travis l'esploratore è partito per l'ennesimo dei suoi viaggi intorno al mondo.
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Rubble e i cuccioli si danno da fare per costruire un negozio di bici in tempo per la festa. Motor non vuole fare il bagno per la foto di famiglia, così Rubble e i cuccioli devono trovare una soluzione.
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Joker rapina una banca e Robin accompagna Batman nella missione per bloccare il criminale. Anche Redbird vorrebbe unirsi, ma Bam ritiene che la missione sia troppo pericolosa e vuole che rimanga nella Batcaverna.
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Il temperamento di Bibi causa problemi quando le offese di Bullina scatenano in lei alcune reazioni da testa calda. La moto deve infatti imparare a non raccogliere le provocazioni altrui.
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Blaze, AJ e Zeg attraversano la giungla. Zeg ha una sorpresa per Blaze e gli mostra una gara chiamata Dino Rally. Si scopre che i dinosauri si sfidano nella corsa, l'uno contro l'altro.
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Blaze e AJ stringono amicizia con gli unicorni dell'arcobaleno. Questi animali sono chiamati così perchè ognuno di loro rappresenta uno dei sette colori di cui è composto l'arcobaleno.
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Da tempo, Bam si sente trascurato, per cui chiede a MOE di installargli dei potenziamenti per riconquistare le attenzioni di Batman. Tuttavia, i nuovi poteri sono molto più forti di quanto Bam riesca a gestire.
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Redbird è incredibilmente entusiasta: si va in gita in spiaggia per mettere alla prova i nuovi pneumatici. Quando però Batman e Robin si imbattono in Joker, il programma della giornata cambia all'improvviso.
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Si presenta nuova avventura per Santiago, che stavolta vive insieme a sua madre, un abile e infallibile pirata; l'arrivo di un drago marino fa vivere una nuova incredibile avventura a Santiago.
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Gabby e Dolcetto scoprono che i cugini di Dolcetto stanno arrivando a fargli visita. Insieme ai Pasticcini, trascorrono una giornata ricca di merende golose e abbracci.
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La famiglia Bigfoot va alla ricerca della famosa anguria d'oro e si trova a competere con una tribù di scimmie.
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Mentre stanno giocando a calcio, Poppoh e Pippoh perdono la loro palla di gomma. La famiglia Bigfoot la ritrova in mezzo a una distesa di alberi, i quali producono proprio la gomma.
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Pulce e Phileas Frog partono per un lungo e avventuroso viaggio intorno al mondo e nel frattempo affidano la loro preziosa piantina di nome Pippin alle cure amorevoli dei Lupetti.
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Per consolare Tag che si è sbucciato un ginocchio cadendo non c'è medicina migliore che distrarlo facendolo ridere. Ma Duggee sa bene che non tutti hanno lo stesso senso dell'umorismo.
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I Lupetti imparano che c'è differenza tra i giochi che si possono fare all'aperto e quelli che si possono fare dentro casa perché all'interno bisogna stare attenti a non rompere niente.
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Un fattorino consegna un pacco a Duggee e i Lupetti, convinti che si tratti di un regalo per il suo compleanno, decidono tutti insieme di organizzargli una bella festa a sospresa.
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I Lupetti incontrano per caso il serpente Gerbie. Quest'ultimo, essendo in vacanza da quelle parti, è curioso di conoscere la storia del luogo e visitare tutti i posti più interessanti.
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I Lupetti scoprono, con grande sorpresa, che Duggee è davvero bravo a cucirsi i vestiti da solo. Decidono allora di cimentarsi anche loro nella creazione di nuovi abiti e accessori.
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Thomas è determinato a usare il suo spazzaneve in una giornata di sole, ma questo lo porta a distrarsi e a causare non pochi problemi ai suoi amici.
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Quando Gordon lascia il comando a Thomas per un giorno, quest'ultimo la considera un'occasione per dimostrare le sue doti da ottimo capo.
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Dilys ha ordinato troppa salsa piccante e ora il supermercato trabocca di bottiglie. Quando Dilys distoglie lo sguardo dai fornelli per una frazione di secondo, il negozio prende fuoco, intrappolando Norman al piano superiore.
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La signora Chen porta i ragazzi a disegnare i fiori della foresta, ma James e Peter fuggono agli scavi di dinosauri del professor Pickles. Il sito è segnalato con nastri e cartelli di pericolo, ma i due decidono di esplorarlo ugualmente.
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Daniel e Caterina giocano a casa di Gu quando quest'ultimo riceve da suo nonno un kit di scienze. I due sono entusiasti di questo nuovo gioco, ma si ingelosiscono perché non possono portare a casa nessuno degli strumenti.
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In occasione della Giornata dei Fiocchi di Neve, il quartiere organizza una recita. Daniel si mostra entusiasta e non vede l'ora di entrare in scena nei panni di un bel fiocchetto di neve.
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In occasione della Giornata dei Fiocchi di Neve, il quartiere organizza una recita. Daniel si mostra entusiasta e non vede l'ora di entrare in scena nei panni di un bel fiocchetto di neve.
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ТВ водич - субота, 04.05.2024.
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Daniel e Gu usano i loro utensili giocattolo per fare alcune riparazioni in casa. Quando Daniel martella troppo forte per i gusti di Gu, impara un'importante lezione di empatia.
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Mentre Daniel e Chrissie giocano al dottore a scuola, Chrissie interrompe all'improvviso il gioco perchè ha perso il suo braccialetto preferito. Daniel la aiuta a ritrovarlo e impara un'importante lezione sull'empatia.
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Durante i preparativi per la festa sulla spiaggia in classe, Principe Mercoledì fa cadere a terra la vernice che stava utilizzando.
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Daniel e Miss Elaina trovano, all'interno di un vecchio scatolone, un aquilone del papà di Elaina. Dopo averlo fatto volare, l'aquilone, tuttavia, cade e si rompe.
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Daniel sta giocando in classe insieme ai suoi compagni quando la maestra Harriet annuncia l'ora del silenzio.
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Daniel e Jodi costruiscono la città delle coperte: una capanna di piccole dimensioni realizzata interamente con plaid e copertine.
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La maestra Harriet annuncia ai suoi alunni che è prevista una prova di evacuazione: i bambini dovranno seguire attentamente il piano d'emergenza prestabilito.
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Mentre Daniel e la mamma preparano la colazione, una tazza cade a terra e si rompe. Daniel, tuttavia, ha i piedi scalzi e la mamma teme che possa farsi male.
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Fluffy e Coniglina Morbidina si allenano insieme per partecipare alla grande Corsa a tre gambe. Inaspettatamente, vengono separati quando annunciano le squadre e Fluffy si ritrova con Cane Pasticcione.
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Il giorno del Mostra e Racconta si avvicina e tutti portano oggetti raffiguranti un unicorno. Fluffy è preoccupato di mostrare il suo perché non è esattamente come tutti gli altri.
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È la Giornata dell'Ananas Perfetto e Fluffy indossa un meraviglioso costume da ananas. Tuttavia, non prende in considerazione il fatto che questi gli possa impedire di partecipare ai giochi organizzati.
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Fluffy sostituisce Diamantina al van dello Yogurt gelato quando lei finisce le coppette, ma accidentalmente combina un gran pasticcio. Con l'aiuto di Cane Pasticcione rimedia al danno.
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02:00
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Una mattina Fluffy si sveglia con la barba rosa e, pensando di essere diventato grande grande, cerca di comportarsi di conseguenza. Trova un lavoro come pasticcere, ma non è facile come sembra.
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02:10
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Dopo che Fluffy propone Teddy per posare per i dipinti di tutti, si rende conto che gli manca quando sono separati. Le cose peggiorano ancora quando Cane Pasticcione sposta Teddy più lontano per evitare che venga schizzato di vernice.
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02:15
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I programmi di Fluffy per la giornata Evviva la pioggia sono saltati per via di una inaspettata giornata di sole. Mai perdere l'allegria, gli amici cambiano programma e si divertono lo stesso.
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02:20
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Arriva la Giornata delle Sorprese Speciali e Fluffy è impaziente di aprire il regalo che ha ricevuto da Coniglina Morbidina, così si sforza e decide di nasconderlo, per non pensarci, fino a notte.
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02:30
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Tutti in città stanno mettendo in ordine. Fluffy aiuta a ripulire la foresta e, mentre lo fa, trova diversi oggetti che sarebbero fantastici souvenir. Questi includono una roccia a forma di coniglio e una pietra a forma di cuore.
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02:35
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Coniglina Morbidina deve andare al Giorno delle Danze Scatenate fuori città e non può rimanere a giocare con Fluffy, il quale dimentica di augurarle buona fortuna per la competizione.
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02:45
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Mentre stanno andando al primo Picnic Sotto le Stelle, Coniglina Morbidina e Fluffy incontrano un misterioso coniglio gigante. Non sanno chi sia e la cosa li mette entrambi a disagio.
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02:50
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Arriva la Giornata della Carota e Fluffy, per far felice la sua amica Coniglina Morbidina, promette di assaggiare tutti i suoi piatti, anche se in realtà non è sicuro che gli piacciano.
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02:55
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Fluffy ha paura di andare a giocare in spiaggia per quello che è successo tempo prima, ma bisogna sempre darsi una seconda opportunità e così prova a trovare qualcosa di piacevole da fare.
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03:05
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È il compleanno di Grande Gatto e fervono i preparativi per organizzare la festa a sorpresa. Fluffy deve tenere lontano Grande Gatto dal Ristorante Compleanno Magico mentre arrivano gli amici.
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03:10
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DUrante la Giornata del Libro della Biblioteca, Fluffy si accorge di aver smarrito il proprio. Lui e Coniglina Morbidina si improvvisano investigatori per risolvere questo mistero.
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03:20
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È arrivata la Giornata dell'Aiuta un Amico e Fluffy si presta ad aiutare tutti, arrivando a stilare una lunga lista di cose da fare prima della sera e sperando di riuscire a dare una mano per davvero.
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03:25
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È arrivata la Giornata del Pianta un Seme e Fluffy partecipa piantando il seme della cioccolata calda. Tuttavia, i fiori della sua pianta, per qualche motivo, tardano a sbocciare e lui si domanda il motivo.
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03:30
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Durante la Giornata dei Pupazzi di Neve, anche Fluffy decide di farne uno proprio, ma quando comincia a sciogliersi al sole si intristisce, e cerca in qualche modo di non farlo squagliare al sole.
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03:40
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Fluffy ha organizzato una caccia al tesoro per Coniglina Morbidina, Quack la Postina e Cane Pasticcione. Come premio, ha preparato dei biscotti fatti a mano, decorati come i suoi amici.
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03:45
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Arriva il compleanno di Cane Pasticcione e tutti si danno un gran da fare per prendergli un regalo spaziale. Gli amici devono andare al centro commerciale al reparto delle idee epiche.
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A Fluffylandia è arrivata la Giornata al contrario: tutti camminano al contrario e si dicono arrivederci incontrandosi. Questo confonde Fluffy, che al mattino viene svegliato con un augurio di buona notte.
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04:00
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La notte delle stelle cadenti Fluffy invita i suoi amici nel suo giardino, tutto agghindato con stelle e decorazioni, per guardarle insieme, ma le lucciole creano qualche problema.
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04:05
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Arriva la Giornata dello Scambia Lavoro e Fluffy vuole essere postino per un giorno. Tuttavia, deve consegnare la posta in forma di rima. Con un po' di buona volontà riesce nell'intento.
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04:15
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Zouk vuole organizzare uno scherzo divertentissimo per la Giornata degli Scherzi Magici. Per riuscirci, si mette alla ricerca del Re degli Scherzi.
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04:25
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Nella farmacia del papà di Jojo improvvisamente appare un fantasmino di nome Bua, un po' più strano rispetto agli altri. Tutti si chiedono chi sarà mai questo fantasma.
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04:40
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Zouk ed gli amici vanno alla festa della costellazione del corvo, una serata dove gli spiriti degli antenati danno poteri ai giovani maghi e ai loro animali.
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04:50
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Zouk è molto disordinata e, per questo, perde di continuo la sua scopa, subendo spesso i rimproveri del Signor Zucca. Un giorno, però, le cose si complicano.
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05:00
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Per la festa del papà Zouk vuole regalare al proprio una pozione magica, ovvero la cosiddetta 'Sputa fuoco'. Per riuscire a trovare gli ingredienti necessari, la streghetta chiede aiuto ai fidati Amleto e Zucca.
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05:10
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Zouk trova un grosso cane per strada e decide di tenerlo. Promette ai genitori di occuparsi in prima persona del nuovo amico, ma la vivacità del grosso e peloso quadrupede la mette in difficoltà.
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05:20
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Zouk organizza una festa in pigiama a casa e invita, oltre all'amico Jojo, la piccola Galathea. Galathea è nuova in città, e Zouk vuole darle il benvenuto al meglio. La streghetta estende l'invito ad altri amici, che però rifiutano.
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05:35
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È il compleanno di Jojo e Zouk gli ha promesso di farlo volare a cavallo della scopa. Peccato, però, che questo avvenga nel giorno 'Niente magia', in cui a streghe e stregoni è vietato usare ogni tipo di sortilegio.
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05:45
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Alla grande festa di compleanno di Zouk si nota la mancanza di Amleto. La piccola strega teneva molto alla presenza del suo amico gatto in un momento che Zouk ritiene così importante.
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06:00
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Spike, impegnato in un giro in macchina con Rick, affida il piccolo Tyke a Tom e Jerry. Quest'ultimi, tuttavia, una volta partito Spike, non si curano affatto del piccolo finché non si accorgono della sua scomparsa.
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06:05
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Toodles invita degli amici a una festa in piscina. Tuttavia, la festa ben presto si trasforma in una partita di pallanuoto tra Tom e Butch con in palio un'uscita a cena con Toodles.
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06:10
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In una notte piena di mostri in agguato, il povero Tom viene scaraventato fuori casa da Heinrick e Yinjer. Tom viene così catturato da Igor e portato nel laboratorio di Frankenstein.
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06:20
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Ginger sollecita Tom perché risolva il problema topo. Per aiutarlo, decide di dargli una bomboletta di repellente per topi, il Topostop. Tuttavia, a nulla valgono le forze messe in campo contro l'astuto Jerry.
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06:25
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Tom e Jerry fanno tutto il possibile per riparare un buco nel muro prima che Rick torni a casa. Nel tentativo di riparare il danno, tuttavia, ne combinano di peggiori.
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06:30
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Un gatto entra in un castello sinistro per vendere a Tom una pozione miracolosa in grado di trasformarlo in un mostro.
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06:40
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La famiglia Bigfoots viene a sapere che una violenta tempesta si sta abbattendo sulla loro pacifica isola e si mette alla ricerca del nonno, improvvisamente scomparso. Quest'ultimo si è addormentato mentre leggeva una favola, ed è volato via.
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06:50
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Durante la festa di compleanno della piccola Pippoh, hanno tutti dei regali per lei tranne Papatuk. Quest'ultimo deve rimediare al più presto e trovare un dono per la figlia.
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07:10
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Gabby usa il potere del travestimento per andare nel Far West, nello spazio e persino sott'acqua per risolvere i problemi dei suoi amici.
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07:40
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In una giornata piovosa, Gabby e gli amici si prendono cura di Kico, una cucciola di gattocorno che è in parte gatto e in parte unicorno.
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08:00
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Una lanterna luccicante conduce Gabby e Pandy a casa della mosca fatata. Ma, per incontrare la loro nuova vicina, devono cercare di dimostrare di essere disponibili, gentili e accoglienti.
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08:25
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La filosofia è un concetto decisamente complicato da esporre ma Duggee riesce a spiegare nel modo più semplice e comprensibile che cosa significhi adottare una filosofia di vita.
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08:35
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Ogni lupetto vorrebbe la stessa crostata tutta per sé, ma non è ovviamente possibile, perciò Duggee decide di insegnare ai suoi amici Lupetti il valore fondamentale della condivisione.
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08:40
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Tino il Topino artista decide di organizzare una mostra d'arte dove tutti possono partecipare ma a una condizione: tutte le opere dovranno venire dal cuore, seguendo la propria ispirazione.
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08:55
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Una volta all'anno si svolge un arzigogolato torneo di golf a cui Duggee partecipa nella speranza di poter vincere il primo premio. Duggee e i Lupetti decidono quindi di allenarsi insieme.
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09:00
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È scomparso lo splendido rubino della corona di Re Tigre durante la sua sontuosa festa. Il Re è disperato: nessuno sembra sapere dove sia finito il rubino. Tuttavia, sono tanti i sospettati.
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09:05
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È il momento di organizzare la fiera dell'estate, ma Eugene è decisamente troppo impegnata per occuparsene. Al suo posto, quindi, si offrono sia Buggee che Lord Fingal.
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09:20
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Tom e Jerry devono cambiare casa. Il camion dei traslochi è pronto, ma i due, a causa dell'ennesimo litigio, vengono lasciati nella vecchia abitazione.
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10:55
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Il maestro Amedeo spiega cosa gli hobby raccontando una delle tante avventure dei suo piccoli alunni. Whiskey e i suoi amici organizzano uno spettacolo dove mettono in scena le cose che amano fare.
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10:56
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Tra tutti i distintivi di cui Duggee è in possesso, il più utile si rivela sicuramente essere quello di primo soccorso, soprattutto quando Tag si sbuccia inavvertitamente un ginocchio.
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11:06
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Papà è pronto a leggere una storia ai gattini, ma i gattini non sono d'accordo se leggere un libro sui funghi, sui pirati o sulle principesse, così decidono di scrivere un libro tutto loro.
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11:10
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Il maestro Amedeo spiega le leggi della natura, raccontando una delle tante avventure dei suo piccoli alunni. Whiskey e i suoi amici disegnano una mappa, indicando quali sono i luoghi delle loro esplorazioni.
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11:20
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Tom perde la palla da baseball che il padre aveva regalato a Rick e fa tutto il possibile per recuperarla.
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11:30
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Tom si caccia nei guai quando bussa alla porta di uno scienziato pazzo e beve una misteriosa pozione, diventando gigantesco e terrorizzando i topi del villaggio. sul suo cammino, però. incontra un topo ancora più grande.
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11:35
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Tom viene costretto a lavorare al circo a meno che non decida di addestrare altri animali. Di conseguenza, si mette subito ad inseguire i topi.
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11:50
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Una papera deve testimoniare come testimone oculare. Tuttavia, il problema è che parla solo in paperese stretto.
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12:00
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Una cliente famosa di un albergo vuole che Tom venga strigliato prima che si prenda cura del suo adorato animale domestico. Il soldo portafortuna di Tom non si dimostra all'altezza. Jerry aiuta Tom a rivaleggiare con Butch in una fantasia musicale.
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12:25
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Giustino partecipa ad un'immersione nella Fossa delle Marianne e aiuta un cucciolo di balena a trovare la sua mamma.
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12:35
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Giustino, Olivia e Ciuffetto diventano investigatori privati a New York per risolvere il mistero del gattino scomparso. Iniziano dunque a raccogliere indizi e conducono vari interrogatori.
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12:50
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Giustino e i suoi amici si presentano in Messico, dove Olive li presenta al sindaco della città, e sono invitati alla festa della pignatta. Purtroppo, però, un ladro ruba tutte le pignatte, e la squadra le deve recuperare.
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13:00
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Quando Olivia deve presentare un piatto speciale al re, Giustino corre in suo aiuto e i due imboccano tutta una serie di scorciatoie lungo il percorso.
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13:10
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Olivia è un archeologa e deve riuscire a trovare una statuetta di bronzo. I suoi amici Giustino e Ciuffetto decidono di aiutarla e partono per la ricerca in una grotta sotterranea.
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13:25
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Willy e i Looney decidono di costruire un Museo della Scienza, ma la presenza di Beep Beep mette a dura prova la concentrazione del geniale coyote.
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13:35
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La squadra Looney deve assemblare le ossa di un dinosauro T. Rex per ricostruirne lo scheletro. Tuttavia, per portare a termine il lavoro, Titti deve imparare a superare le sue paure.
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La famiglia Bigfoot va alla ricerca di una torta di fragole perduta e si imbatte in un formicaio. Tutti scoprono quanto è bello condividere il cibo con gli altri.
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14:05
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Dopo essere venuti a conoscenza di una mappa di un pirata, Papatuk, Poppoh e Pippoh vanno alla ricerca di un tesoro perduto. I tre trovano una vecchia cassaforte appartenuta alla mamma.
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Lo zio Rock è appassionato di musica, ma non trova consenso tra i suoi parenti, la famiglia Bigfoot. Si ritrova così in un modo di gatti cattivi, alla ricerca della vera arte.
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14:35
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Papatuk vorrebbe essere ancora un bambino per ricevere più attenzioni e caramelle, ma tutto questo gli porta solo guai. Preso dalla nostalgia, Papatuk si mostra carino con i suoi figli.
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14:55
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Giustino partecipa agli Highland Games in Scozia.
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15:05
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Giustino decide di indossare i panni di un pilota per intraprendere una missione di salvataggio e partire per un viaggio a dir poco eroico in Canada.
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15:25
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Giustino e Ciuffetto visitano l'India per scoprire qual è il colore più adatto in un corteo. I due aiutano la principessa Elefante a trovare le tonalità giusto per la sua parata.
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Giustino partecipa ad un'immersione nella Fossa delle Marianne e aiuta un cucciolo di balena a trovare la sua mamma.
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15:50
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Dopo aver scoperto che, fra le tante cose, Duggee è anche un esperto di aromi e profumi, anche i Lupetti vogliono imparare a creare le loro essenze da soli.
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15:55
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Mentre i Lupetti ammirano i numerosi distintivi di Duggee, vengono sfidati a contare fino a cena. Un'impresa che sulle prime sembra loro impossibile, ma che li porterà a ottenere il distintivo del contare.
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16:05
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I Lupetti provano a riprodurre il loro circolo con i mattoncini, ma incontrano qualche difficoltà nell'impresa. Duggee, quindi, dà loro dei consigli per assicurarsi che la costruzione stia in piedi.
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16:15
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Gli scoiattoli si trovano nel bel mezzo di una situazione difficile, quando però cercano di spiegare la storia che li ha portati a essere dove sono, non riescono a darle un ordine.
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16:20
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Roly porta il pupazzo di suo fratello, raffigurante un supereroe che risolve sempre le situazioni spaccando e distruggendo le cose, ma i Lupetti imparano che si possono trovare anche altre soluzioni ai problemi.
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16:30
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Nell'attesa che i biscotti appena sfornati si raffreddino un po', Duggee accompagna i Lupetti a fare una lunga passeggiata. Durante l'uscita, si fa male, per cui i suoi giovani compagni devono tornare indietro a recuperare delle bende.
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16:40
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Duggee si diverte collezionando foglie, ma alla sua ricca collezione ne manca solo una, la più bella ed importante, la foglia arcobaleno.
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16:50
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Poppoh e Pippoh cominciano a litigare per del pesce, escono per cercarne altro e si ritrovano nella pancia di una balena. I due si salvano grazie al solletico.
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17:00
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La famiglia Bigfoot parte per una gita, lasciando da soli Zio Rock e la piccola Pippoh. Dopo qualche problema iniziale, i due trovano un modo per trascorrere del tempo insieme.
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17:20
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A Barkinburg si tiene un torneo tra cavalieri, il cui vincitore può accaparrarsi un prezioso guanto d'oro. Nel frattempo, due cuccioli di drago vengono catturati da Claw e dal duca.
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17:30
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Per puro caso il duca e Claw scoprono che Sparks può sputare ghiaccio, oltre alle solite fiamme; approfittando di un'antica leggenda il Duca cerca di far diventare Claw Cavaliere Reale.
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17:45
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Rubble e la sua squadra di cuccioli esperti in costruzioni si preparano a edificare un ponte, ma scoprono che il cattivo Speed Meister ha un'idea diversa. Tocca a Rubble e alla sua squadra lavorare insieme e salvare la situazione.
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18:15
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Da tempo, Bam si sente trascurato, per cui chiede a MOE di installargli dei potenziamenti per riconquistare le attenzioni di Batman. Tuttavia, i nuovi poteri sono molto più forti di quanto Bam riesca a gestire.
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18:25
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Redbird è incredibilmente entusiasta: si va in gita in spiaggia per mettere alla prova i nuovi pneumatici. Quando però Batman e Robin si imbattono in Joker, il programma della giornata cambia all'improvviso.
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18:40
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Nobita Nobi è un ragazzino di soli dieci anni che vive un'esistenza misera ed infelice. Un giorno riceve la visita di Sewashi, il proprio pronipote proveniente dal futuro, accompagnato da un robot molto particolare: un gatto di nome Doraemon.
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20:30
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È il Fusa-dì, il giorno più felice dell'anno per i gatti e tutti i Gatti Gabby hanno una sorpresa.
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Papatuk non è un bravo ballerino. Dopo aver combinato solo guai scatenandosi in pista, si allontana e si ritrova in mezzo ai pinguini, a cui mostra tutto il suo fascino.
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21:10
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Esasperato da Pippoh, che ha distrutto la sua base segreta, Poppoh decide di andare a vivere da solo. Si rende presto conto che stare da soli è difficile e non è così divertente.
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21:25
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Talpa ha il rimpianto di non essere riuscita a fare la controfigura come avrebbe desiderato. Il motivo? Sarebbe stata costretta a portare degli occhiali che le scivolavano sul naso.
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21:35
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I lUpetti trovano il diario della bisnonna di Duggee in cui si parla di una misteriosa creatura di nome Snard e decidono a loro volta di partire alla ricerca di questo strano essere.
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C'è qualcuno che non sa cosa significhi lavarsi i denti e i Lupetti gli insegnano che se non vuole risultare disgustoso a tutto il mondo gli conviene imparare a lavarseli al più presto.
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Un camaleonte ha perso la sua capacità di mimetizzarsi perché ha esagerato nell'ostentazione della sua bravura. I Lupetti lo aiuteranno a ritrovare la fiducia in sé stesso e la sua capacità perduta.
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22:00
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Quella che sembra una meravigliosa giornata di sole sta in realtà per trasformarsi in una bruttissima giornata. Così i Lupetti decidono di passare tutto il giorno a giocare a casa.
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Duggee decide di organizzare una scampagnata con i suoi amici. Lupetti e genitori attendono impazienti di arrivare a destinazione, attraversando dei luoghi decisamente interessanti.
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22:20
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Stanca e bisognosa di relax, Kana decide di prendersi una meritata pausa tra una consegna e l'altra. Quando lo dice ai suoi amici, questi pensano che la loro amicizia sia ai ferri corti.
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22:30
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In preda all'eccitazione per l'annuale Festival dei Fiori di Sodor, Thomas riceve l'importante compito di trasportare le preziose rose di Sir Topham Hatt all'evento. Una puzzola però lo spruzza e rischia di rovinare la giornata.
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22:50
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I pionieri costruiscono una zattera. James cerca un modo per realizzare l'imbarcazione migliore, tuttavia, quando dei cavi difettosi provocano un incendio, Sam li toglie dai guai.
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