Guida TV - e hënë, 2024-Pri-29
|
12.15.00. CEST
|
Mo pozostaje bez stażu, ponieważ MC ukradł mu miejsce. Aby dołączyć do Klubu Robotów, Mo musi rozwiązać zagadkę. Używa mocy kleju, jednak jest ona na tyle silna, że wszystko, czego dotknie, przykleja się do niego na stałe.
pl
|
12.40.00. CEST
|
Pani M organizuje wypad do lasu, tam jednak wszyscy się gubią i w dodatku tracą całe zapasy żywności. Ani Binikos, ani Forsythe nie potrafią znaleźć rozwiązania tej sytuacji. Jedynie szopi instynkt Taffy'ego może się tu na coś przydać.
pl
|
12.50.00. CEST
|
Taffy dowiaduje się, że ma próchnicę, ponieważ jadł za dużo słodyczy. Teraz musi iść do weterynarza na borowanie. Tymczasem Bentley stara się udowodnić doktor Bolesnej, że Taffy jest zwyczajnym szopem a nie kotem.
pl
|
12.55.00. CEST
|
Panią M odwiedza jej dawny przyjaciel Ronald Szopiasty, który schwytał najwięcej szopów na świecie. Teraz Ronald jest stary i ślepy - może rozpoznać szopa tylko wtedy, gdy dotknie jego futra. Taffy nie może więc dopuścić, żeby Ronald go dotknął.
pl
|
01.10.00. CEST
|
Bentley mocno uderza się w głowę, a kiedy się budzi, nie pamięta, kim jest. Taffy chce wykorzystać tę sytuację, by pozbyć się rywala raz na zawsze. Bentley dochodzi do wniosku, że jest szopem i powinien mieszkać na łonie natury ze swoją rodziną.
pl
|
01.15.00. CEST
|
Forsythe ma już dość ciągłych przepychanek między Taffym a Bentleyem, więc postanawia pozbyć się zwierząt. Wkrótce okazuje się jednak, że nie wziął pod uwagę ich niesamowitej wytrwałości.
pl
|
01.25.00. CEST
|
Barnetta i Phil postanawiają się rozejść po intenstywnej kłotni. Najnowszy wynalazek Finleya powoduje, że Blibli rozmnażają się w zastraszającym tempie. Kiedy Glargg się o tym dowiaduje, nie wie, czy ma być wściekły, czy zachwycony.
pl
|
01.50.00. CEST
|
Finley postanawia zostać najlepszym uczniem w swojej klasie, ale na drodze staje mu kolega.
pl
|
02.10.00. CEST
|
Spencer rywalizuje z Lolo o fotel przewodniczącego klasy i prosi Billy'ego o pomoc.
pl
|
02.35.00. CEST
|
Billy zamienia starą lalkę Billy'ego w voodoo. Billy pomaga Rajeevowi zdobyć sympatię Lolo.
pl
|
02.55.00. CEST
|
Kurczaki tworzą własny, specjalnie zaprojektowany zapach na podstawie swojego DNA.
pl
|
03.20.00. CEST
|
Kosmiczne kurczaki przez przypadek uruchamiają stary program, który sprawia, że dochodzi do ważnego konkursu. W trakcie wycieczki campingowej, uczniowe zaczynają nagle znikać w tajemniczych okolicznościach.
pl
|
03.40.00. CEST
|
Randy z zaskoczeniem odkrywa tożsamość swojego wroga, który, jak się okazuje, jest miejscowym filantropem. Meksykański potwór sieje destrukcję w szkole, a Randy i Howard martwią się, że powinni bardziej uważać na zajęciach z hiszpańskiego.
pl
|
04.00.00. CEST
|
Randy próbuje stworzyć bomby dymne. Randy dowiaduje się, że nie nadaje się na ninja.
pl
|
04.20.00. CEST
|
Ponzi zamyka transkrypcje Spencera w swoim tajnym skarbcu, aby Spencer nie mógł przenieść się do prestiżowej szkoły filmowej. Spencer i przyjaciele planują napad, chcąc je wykraść.
pl
|
04.45.00. CEST
|
Billy i Rajeev zostają przyjaciółmi podczas nieobecności Spencera. Spencer przejmuje rolę trenera.
pl
|
05.10.00. CEST
|
Mo robi wszystko, by przekonać przyjaciół, że przeszła przesłuchanie do słynnego tanecznego show. Niestety, nie jest to prawda, ale jest zbyt dumna, by się do tego przyznać. W ten sposób coraz bardziej zaplątuje się w sieć kłamstw.
pl
|
05.30.00. CEST
|
Wilberforce ma udowodnić, że jest owadem. Przeprowadzane są testy, aby wykazać, że nie jest on ani karaluchem, ani komarem, ani wszą. Zastanawia się, co przed nim. Eddie dostaje rolę filmową i wierzy w swój talent.
pl
|
05.50.00. CEST
|
Pani M przygarnia nowe zwierzę, kucyka. Bentley i Taffy są zazdrośni o to, jak dużo uwagi poświęca mu właścicielka. Postanawiają połączyć siły i pozbyć się nowego lokatora. Kucyk okazuje się jednak wyjątkowo trudnym przeciwnikiem.
pl
|
06.00.00. CEST
|
Tożsamość Taffy'ego zostaje ujawniona, ale ku zaskoczeniu wszystkich pani M zmienia swoje podejście i twierdzi, że od teraz kocha szopy. Taffy jest zadowolony, dopóki Mish i Mash nie wejdą mu w paradę.
pl
|
06.05.00. CEST
|
Przy posiadłości pojawia się zbuntowana samiczka szopa. Wyjada resztki ze śmietnika pani Majętnej i jest bardzo zadziorna. Taffy'emu od razu wpada ona w oko i próbuje się z nią zaprzyjaźnić. Ona jednak uważa go za bogatego i rozpieszczonego kota.
pl
|
06.10.00. CEST
|
Urządzenie, które pomaga pani M zasnąć, wywołuje również lunatykowanie. Taffy i Bentley razem są zmuszeni do odnalezienia się w tej nowej sytuacji, która odbywa się pomiędzy snem i jawą.
pl
|
06.25.00. CEST
|
Wywoływanie duchów może być trudnym doświadczeniem, o czym przekonuje się Bentley, który staje oko w oko z duchem swojego przodka. Duch jest zły na Bentleya, że ten nie może sobie poradzić z szopem.
pl
|
06.35.00. CEST
|
Taffy i Bentley zostają zmniejszeni do rozmiaru insektów. Przekonują się, jak wiele niebezpieczeństw i zagrożeń czyha na nich na każdym rogu. Aby wrócić do swoich normalnych rozmiarów, będą musieli nauczyć się współpracować.
pl
|
06.40.00. CEST
|
Bentley i Taffy odkrywają w piwnicy magiczną lampę z dżinem. Wymyślają wiele życzeń, byle tylko dopiec sobie nawzajem. Jednak ich niebezpieczne życzenia mogą odbić się na pani Majętnej. Bentley i Taffy muszą zmierzyć się ze skutkami swoich uczynów.
pl
|
06.55.00. CEST
|
Po znalezieniu pudełka z pamiątkami Babcia opowiada dzieciom historię ze swojej największej przygody. Kiedy Greenowie wyjeżdżają, zwierzęta konkurują ze sobą, aby przekonać się, które z nich będzie rządziło farmą.
pl
|
07.25.00. CEST
|
Świerszczu stawia rodzinie obiad w restauracji, ale Bill zastanawia się, jak chłopak zamierza za niego zapłacić. Tilly i Świerszczu sprzeczają się o to, czy Bill kłamie, że lubi ich prezenty z okazji Dnia Ojca.
pl
|
07.50.00. CEST
|
Fineasz i Ferb wspólnie z przyjaciółmi odtwarzają wyścig rydwanów. Fretka jest wściekła, że nigdy nie udaje jej się donieść na braci rodzicom, ale w pewnym momencie odkrywa program telewizyjny, który może jej pomóc.
pl
|
08.20.00. CEST
|
Izabela ma straszną czkawkę. Ponieważ najszybszym sposobem na pozbycie się czkawki jest przestraszenie, Fineasz i Ferb postanawiają zbudować przerażający zamek duchów. Okazuje się, że i to nie pomaga.
pl
|
08.50.00. CEST
|
Ujawniono status celebryty JC. Amber chce wygłosić wykład z Samem, ale zostaje odrzucona.
pl
|
09.20.00. CEST
|
Przyrodnie rodzeństwo - Mo i Sam - odkrywa, że odziedziczyli pewne moce po swojej prapraprababce.
pl
|
09.50.00. CEST
|
Przyszłość całej planety zależy od Taffy'ego. Dlatego Bentley powinien bardzo dbać o kolegę. Od tej pory Bentley zmienia się w potulnego i pokornego psa, który wypełnia każdą zachciankę swojego dotychczasowego wroga, Taffy'ego.
pl
|
09.55.00. CEST
|
Okazuje się, że ze względów bezpieczeństwa kokarda Taffy'ego musi wrócić do fabryki, w której została wyprodukowana. Wszyscy w posiadłości są zaangażowani w złapanie szopa, który udaje kota.
pl
|
10.05.00. CEST
|
Taffy ratuje niedźwiedziowi życie i zyskuje lojalnego przyjaciela, który chroni go przed Bentleyem.
pl
|
10.20.00. CEST
|
Taffy kupuje sobie niezniszczalną i ultranowoczesną kokardę, która ma go obronić przed Bentleyem. Niestety urządzenie ma własną inteligencję i potrafi identyfikować różne gatunki zwierząt i sprawia kłopoty Taffy'emu.
pl
|
10.25.00. CEST
|
Właśnie podano do stołu i Forsythe posypuje danie Taffy'ego świeżo zmielonym pieprzem. Taffy wdycha przyprawę i kicha tak mocno, że aż spada mu kokardka. Szopowi udaje się szybko ją włożyć, ale cała sytuacja nie uchodzi uwadze Bentleya.
pl
|
10.30.00. CEST
|
Taffy ratuje niedźwiedziowi życie i zyskuje lojalnego przyjaciela, który chroni go przed Bentleyem.
pl
|
10.45.00. CEST
|
Świerszczu zostawia Glorię, by sama pracowała w kawiarni podczas przerwy. Bill daje Remy'emu lekcję.
pl
|
11.15.00. CEST
|
Tilly próbuje zaimponować przyjaciółce. Świerszczu zawiera umowę sprzedaży produktów Billa.
pl
|
11.45.00. CEST
|
Świerszczu wykorzystuje swój napiwek z pracy i kupuje rybkę. Babcia wyrzuca rodzinę z domu na dzień.
pl
|
12.15.00. CEST
|
Ku przerażeniu dzieci Dziadek zaczyna niespodziewanie spędzać dużo czasu z nieprzyjemną panną Molly. W związku z tym ekipa robi wszystko, co tylko może, aby rozdzielić od siebie oboje.
pl
|
12.25.00. CEST
|
Chłopak i Pies pracują nad swoim występem komediowym na pokazie talentów. Nikt nie uważa, że są zabawni. Znajduje się jednak jedna osoba, która śmieje się z ich żartów bez przerwy.
pl
|
12.40.00. CEST
|
Dzieci zastanawiają się, kim zostaną gdy dorosną. Internetowy quiz dotyczący ścieżki kariery sprawia, że Chłopak myśli, że jego przeznaczeniem jest zostać astronautą, a Dziewczyny - inspektorem bezpieczeństwa.
pl
|
12.55.00. CEST
|
Chłopiec dostaje wymarzoną pracę w sklepie kolekcjonerskim. Wkrótce pojawiają się pewne problemy.
pl
|
01.05.00. CEST
|
Fotograf, który ma zrobić zdjęcie nowego kostiumu Dziewczyny, potrzebuje przysługi. Dziewczyna zgadza się, jednak postanawia zwerbować innych, aby wyrządzili fotografowi obiecaną przysługę.
pl
|
01.20.00. CEST
|
Tym razem Biedronka i Czarny Kot tracą pamięć, a w międzyczasie po ulicach Paryża zaczyna krążyć tajemniczy złoczyńca. Bohaterowie muszą go pokonać, żeby móc zmienić go tylko na złe wspomnienie.
pl
|
01.50.00. CEST
|
Kiedy dziadek Marinette zostaje zmieniony w Piekariksa, przy pomocy nowo odkrytej nadludzkiej siły pragnie zniszczyć wszystko, co uważa za zbyt nowoczesne, i przywrócić Paryż takim, jaki był kiedyś.
pl
|
02.20.00. CEST
|
Marinette i zespół Kitty Section biorą udział w konkursie, gdzie wysyła się wideo ze swoją piosenką. Jednak XY, który wraz z ojcem wystartował w konkursie, publikuje swoją piosenkę pod swoim nazwiskiem.
pl
|
02.50.00. CEST
|
Osmo znajduje ukryty przepis. Gustav i Rita analizują instrukcję. Rita stara się uszczęśliwić ojca.
pl
|
03.20.00. CEST
|
Rita i Osmo odkrywają, że Gustav nie jest uczulony na śpiew i tak naprawdę ma talent. Postanawiają więc zgłosić przyjaciela w konkursie. Przez udział w plebiscycie wszyscy mogą się dowiedzieć, że Yeti mieszka w miasteczku.
pl
|
03.50.00. CEST
|
Chip, Dale i Clarice znajdują skarbnicę żołędzi, ale tracą prowadzącą do niej mapę, próbując uciec przed orłem. Wiewiórki nie mają innego wyjścia, jak poprosić o pomoc podejrzaną wiewiórkę, która ma świnię tropiącą żołędzie.
pl
|
04.15.00. CEST
|
Donald nie był w stanie przyciągnąć uwagi Daisy swoimi zdjęciami, dopóki nie zrobił jednego z Chipem i Dale'em. Donald zawiera pakt z wiewiórkami: śmieszne zdjęcia w zamian za żołędzie.
pl
|
04.45.00. CEST
|
Ujawniono status celebryty JC. Amber chce wygłosić wykład z Samem, ale zostaje odrzucona.
pl
|
05.15.00. CEST
|
Przyrodnie rodzeństwo - Mo i Sam - odkrywa, że odziedziczyli pewne moce po swojej prapraprababce.
pl
|
05.45.00. CEST
|
Dusiek oraz Dakota próbują wykorzystać dziwaczną hybrydę dziobaka i Cavendisha, która może doprowadzić ich do zaginionego partnera. Tymczasem Milo zostaje uprowadzony przez kosmitów.
pl
|
06.15.00. CEST
|
Milo stawia czoła kosmicznej burzy stworzonej przez Prawo Murphy'ego. Melissa, Zack, Cav, Dak, Pepe i Doof przebijają się przez obcą populację, próbując ocalić swojego przyjaciela.
pl
|
06.45.00. CEST
|
Taffy jest bardzo znudzony i postanawia wyjechać na kilka dni. Prosi Musha, by zastąpił go w posiadłości. Nie wiadomo jednak, w jaki sposób zareaguje Bentley na widok nowego oszusta.
pl
|
06.50.00. CEST
|
Dwie gwiazdy z ulubionego serialu pani Majętnej zawitały do klubu dla elit. Majętna rozpoznała je i chce zrobić sobie z nimi zdjęcie, ale pani Perfekcyjna robi wszystko, żeby nikt nie przeszkadzał gościom.
pl
|
07.00.00. CEST
|
Pani Majętna zauważa w domu mysz i każe Taffy'emu ją złapać. Taffy goni ją, próbując tym samym utrzymać swoją prawdziwą tożsamość w tajemnicy. Jednak po wielu nieudanych próbach decyduje się na sojusz z gryzoniem.
pl
|
07.15.00. CEST
|
Bentley jest coraz starszy i nie daje rady dogonić Taffy'ego. Wypija jednak odmładzającą wodę pani Majętnej, po której nagle staje się szczeniakiem. Przestaje go interesować pościg za szopem. Zamiast tego bawi się, odkrywa świat i wpada w tarapaty.
pl
|
07.20.00. CEST
|
Niedługo Sylwester i pani Majętna chce zorganizować noworoczną galę. Taffy liczy na ucztę, ale pojawia się niespodziewany gość. Yeti również ma ochotę na kawior. Pani yeti udaje bernardyna.
pl
|
07.30.00. CEST
|
Kiedy Taffy i Bentley wracają do domku, spełniają się ich największe lęki: pani Majętna nie przejęła się ich nieobecnością, a także przygarnęła nowego zwierzaka. Okazuje się, że jej pupil to tak naprawdę yeti przebrane za bernardyna.
pl
|
07.45.00. CEST
|
Fineasz i Ferb mają zwariowane pomysły na zapełnienie czasu podczas wakacji. Ich starsza siostra, Fretka, raz za razem próbuje przyłapać ich na gorącym uczynku. Ich zwierzak, dziobak Pepe, jako tajny agent walczy z doktorem Dundersztycem.
pl
|
08.10.00. CEST
|
Fineasz i Ferb mają zwariowane pomysły na zapełnienie czasu podczas wakacji. Ich starsza siostra, Fretka, raz za razem próbuje przyłapać ich na gorącym uczynku. Ich zwierzak, dziobak Pepe, jako tajny agent walczy z doktorem Dundersztycem.
pl
|
08.40.00. CEST
|
Stary gang Nancy z czasów, gdy jeździła na motocyklu, pojawia się ponownie. Kradną im przyczepę, a dzieci chcą ją odzyskać. Łączą siły i opracowują plan odebrania im skradzionego pojazdu.
pl
|
09.10.00. CEST
|
Tilly stara się wzbudzić zazdrość u babci. Babcia nie chce się z nią bawić w parku, ponieważ jest bardzo zajęta pieczeniem ciasteczek dla chorych dzieci, ale tylko do czasu ich powrotu do zdrowia.
pl
|
09.40.00. CEST
|
Ujawniono status celebryty JC. Amber chce wygłosić wykład z Samem, ale zostaje odrzucona.
pl
|
10.10.00. CEST
|
Przyrodnie rodzeństwo - Mo i Sam - odkrywa, że odziedziczyli pewne moce po swojej prapraprababce.
pl
|
10.40.00. CEST
|
Bliźniacy Tao wykorzystują swoje doskonałe umiejętności, aby wyeliminować Corto z gry. Ta chce więc zwiększyć moc Mararo za pomocą starożytnego, potężnego reliktu wodnego i sprawić, że ich kapitan zakocha się w niej po uszy.
pl
|
11.10.00. CEST
|
Kiedy nadchodzi burza, Tiki muszą spędzić noc na torze wyścigowym, który według plotek jest nawiedzony. Corto i Mysz zaczynają widzieć duchy i przekonują się, że legendy są prawdziwe.
pl
|
11.40.00. CEST
|
Asta, pies profesora Pascala, budzi Drapacza, ducha, który jest oszustem. Mike staje naprzeciw Krip Hopa, ducha, który zmusza mieszkańców do tańczenia. Dzięki temu chłopak pokonuje swój lęk przed byciem wyśmianym.
pl
|
Guida TV - e martë, 2024-Pri-30
|
12.00.00. CEST
|
Zespół musi stawić czoła Śpiączkoptakowi, jednak Mike ma poważne problemy, by pomóc drużynie. Kiedy duch dociera do szczęśliwego talizmanu, Liv jest przekonana, że złoczyńca rzucił na nią klątwę.
pl
|
12.30.00. CEST
|
Kiedy prehistoryczna bestia ucieka ze świnią Mabel, gang musi przeszukać jaskinię dinozaurów.
pl
|
12.55.00. CEST
|
Dipper, Mabel i Soos muszą podróżować przez umysł Grunkle Stana, aby pokonać podstępnego demona snu, wezwanego przez Lil Gideona.
pl
|
01.25.00. CEST
|
Chuck czuje się pominięty, gdy dowiaduje się, że wszyscy należą do klubu Schmovie, więc postanawia założyć własny klub. Po tym, jak jest prześladowany z powodu swoich wierszy, Chuck ucieka, aby szukać szacunku, na jaki zasługuje.
pl
|
01.50.00. CEST
|
Kurczaki tworzą własny, specjalnie zaprojektowany zapach na podstawie swojego DNA.
pl
|
02.10.00. CEST
|
Billy obiecuje Spencerowi wsparcie podczas bitwy kung fu, do której ten ma stanąć przeciwko Kleetowi. Okazuje się jednak, że Billy znacznie przesadził, kiedy opisywał swoje wybitne zdolności w sztukach walki.
pl
|
02.35.00. CEST
|
Kiedy filmy Spencera o tematyce zombie otrzymują złe recenzje w Internecie, chłopak chce udowodnić, że potrafi robić filmy bez zombie. Gwiazdą filmu staje się guma balonowa, która ożywa dzięki ektoplazmie Billy'ego. Postanawia nakręcić o tym horror.
pl
|
02.55.00. CEST
|
Chuck przez przypadek doprowadza do międzygalaktycznej bitwy. Dyrektor Glargg prosi Starleya, żeby zaopiekował się jego zwierzątkiem Blibli podczas, gdy ten musi opuścić dom, aby zająć się sprawami.
pl
|
03.20.00. CEST
|
Chuck jest zazdrosny o Finleya, kiedy ten pracuje razem z Adele. Starley uczy się latać.
pl
|
03.40.00. CEST
|
Dickie, zmarznięty student z lat 80. zamienia się w szalonego potwora. Randy przypadkowo uszkadza skuter wodny należący do kapitana drużyny.
pl
|
04.00.00. CEST
|
Randy przypadkowo łamie miecz, co wkrótce zamienia się w lekcję szacunku i pokory. Nowy student z wymiany, Franz, grozi, że zrujnuje przyjaźń Randy'ego i Howarda oraz zniszczy Ninja.
pl
|
04.20.00. CEST
|
Hugh nalega, by wystawić dziwną wersję bożonarodzeniowego spektaklu. Spencer macha peruką Ponziego.
pl
|
04.45.00. CEST
|
Spencer, Rajeev i Shanila budzą się w środku nocy na imprezie, nie pamiętając zaginięcia Billy'ego.
pl
|
05.10.00. CEST
|
Ed zostaje użądlony przez skamielinę pcheł w muzeum. Jego głowa puchnie - Ed twierdzi, że stał się mądrzejszy, ale jego przyjaciele mają wrażenie, że jego głowa zaraz eksploduje. Ed organizuje specjalny wieczór śpiewu, który jest inny niż oczekiwano.
pl
|
05.30.00. CEST
|
Mo czuje się niedoceniona jako artystka i postanawia pomóc ulicznemu muzykowi osiągnąć sławę. Ale muzyk nie jest w rzeczywistości niedocenianym muzykiem, lecz tajnym detektywem, którego przykrywka jest zagrożona przez wysiłki Mo.
pl
|
05.50.00. CEST
|
Bentley już ma zdemaskować Taffy'ego, ale nieoczekiwanie ucieka w przerażeniu. Niespodziewanie w połowie pogoni Taffy odkrywa największą słabość groźnego psa pani Majętnej. Okazuje się, że Bentley cierpi na piskofobię.
pl
|
06.00.00. CEST
|
Morsythe, brat bliźniak Forsythe'a, przyjeżdża do posiadłości, żeby przejść szkolenie na lokaja. Jednak w przeciwieństwie do brata nie wywiązuje się sumiennie ze swoich zadań, a na domiar złego wcale nie ma zamiaru opuszczać domu Majętnej.
pl
|
06.05.00. CEST
|
Pani M decyduje się na zakup strusia - irytującego stworzenia, o które trzeba bardzo dbać. W dodatku na jego głowę trafiła kokardka Taffy'ego. Szop musi znaleźć sposób, żeby ją odzyskać.
pl
|
06.10.00. CEST
|
Bentley zauważa, że pani M bardziej dba o kota niż o niego, więc chce, żeby Taffy nauczył go, jak stać się atrakcyjniejszym zwierzakiem. Wkrótce odkrywa, co jest sekretem uroku Taffy'ego.
pl
|
06.25.00. CEST
|
Pani M kupuje robotycznego psa, przez co Bentley się załamuje i czuje się już niepotrzebny. Wkrótce okazuje się, że pozostałym domownikom ten nowy gadżet też nie przypada do gustu.
pl
|
06.35.00. CEST
|
Pani M zaplanowała dla wszystkich wspaniałą atrakcję - lot balonem. Przez działania Bentleya balon startuje jednak przed czasem. Na domiar złego zaplątuje się w talerz satelitarny na dachu posiadłości i unosi cały dom w powietrze.
pl
|
06.40.00. CEST
|
Pani Majętna kupuje niezwykłe lustro nieznanego pochodzenia. Taffy i Bentley do niego wpadają i zostają przeniesieni do alternatywnej rzeczywistości. Wszystko tam jest na opak, a tamtejsza pani Majętna wydaje się wprost okropna.
pl
|
06.55.00. CEST
|
Życiowy plan Remy'ego lega w gruzach, kiedy okazuje się, że jest zupełnie nieprzygotowany na recital skrzypcowy. Babcia zostaje kierowcą, ale okazuje się, że przewozi głównie rabusiów.
pl
|
07.25.00. CEST
|
Tilly przeszukuje centrum handlowe w poszukiwaniu nowego wyglądu, który odzwierciedlałby jej dojrzałość, a Cricket przekonuje Billa, by kupił robota rolniczego, aby wyjść z obowiązków.
pl
|
07.50.00. CEST
|
Izabela ma straszną czkawkę. Ponieważ najszybszym sposobem na pozbycie się czkawki jest przestraszenie, Fineasz i Ferb postanawiają zbudować przerażający zamek duchów. Okazuje się, że i to nie pomaga.
pl
|
08.20.00. CEST
|
Fineasz i Ferb pomagają Baljeetowi w projekcie naukowym dotyczącym wystawy i budowie portalu na Marsa. Fretka potyka się i trafia na Marsa, gdzie jest czczona przez Marsjan. Fineasz i Ferb próbują ją uratować.
pl
|
08.50.00. CEST
|
Przyrodnie rodzeństwo - Mo i Sam - odkrywa, że odziedziczyli pewne moce po swojej prapraprababce.
pl
|
09.20.00. CEST
|
Mo pozostaje bez stażu, ponieważ MC ukradł mu miejsce. Aby dołączyć do Klubu Robotów, Mo musi rozwiązać zagadkę. Używa mocy kleju, jednak jest ona na tyle silna, że wszystko, czego dotknie, przykleja się do niego na stałe.
pl
|
09.50.00. CEST
|
Nadszedł okres hibernacji szopów. Jednakże sprawa nie jest taka prosta. Taffy musi się pilnować, żeby nie zasnąć. W innym przypadku zostanie zdemaskowany i całe jego starania pójdą na marne.
pl
|
09.55.00. CEST
|
Zarówno Taffy, jak i Bentley wykorzystują ciastka z wróżbą, aby przekonać panią M do pozbycia się z domu rywala. Jednak okazuje się, że podrzucenie ciastka wcale nie jest takie łatwe.
pl
|
10.05.00. CEST
|
Trwają zawody golfowe, a Bentley sabotuje grę pani M, gdyż ta wybrała Taffy'ego na swojego zwierzaka od kijów. Taffy bardzo chce wygrać, nie do końca zdaje sobie jednak sprawę, co jest nagrodą w zawodach.
pl
|
10.20.00. CEST
|
Taffy i Bentley znajdują mapę skarbu i postanawiają ruszyć na ekscytujące i pełne przygód poszukiwania tajemniczego skarbu. Niestety może się jednak okazać, że nie dostaną tego, o czym myśleli.
pl
|
10.25.00. CEST
|
Pani M postanowiła sklonować Taffy'ego i teraz w posiadłości są cztery takie same szopy. To oznacza więcej zmartwień dla Bentleya, ale Taffy'emu też nie jest do śmiechu. Okazuje się bowiem, że klony wcale nie są do niego podobne.
pl
|
10.30.00. CEST
|
Mish i Mash zostali schwytani przez Bentleya i zostali zamknięci w luksusowej klatce, gdzie w stachu czekają na ludzi ze schroniska. Taffy postanawia im pomóc i robi wszystko, żeby uwolnić przyjaciół.
pl
|
10.45.00. CEST
|
Babcia mówi Świerszczowi i Tilly, że gdzieś pod ich domem zakopany jest skarb, który zostawili przodkowie rodziny Greenów. Kiedy abstrakcyjne obrazy Glorii nie sprzedają się, Świerszczu dodaje do nich trochę własnych bazgrołów.
pl
|
11.15.00. CEST
|
Podczas wycieczki do kinowego multipleksu Świerszczu myśli, że jest zbyt duży na film dla dzieci, więc zakrada się na film dla dorosłych. Świerszczu rejestruje swój dom na stronie.
pl
|
11.45.00. CEST
|
Bill hoduje wielki arbuz, więc Świerszczu zwraca się do dziennikarzy lokalnej gazety, żeby zainteresowali się tematem. Kiedy Świerszczu stawia się trzem tajemniczym graczom sieciowym, którzy go nękają, konsekwencje ponoszą jego przyjaciele.
pl
|
12.15.00. CEST
|
Nadchodzi pora na coroczny konkurs w chowanego w mieście, a rodzina postanawia ukryć się razem. Chłopak nie jest dobry w tej grze. Aby nie przegrać, Dziewczyna oddziela się od swojej rodziny.
pl
|
12.25.00. CEST
|
Kot ma obsesję na punkcie wygrania pluszowego słonia w salonie gier. Niestety chciwe bliźniaczki Smith grają w gry przeznaczone dla małych dzieci i wygrywają każdą możliwą nagrodę.
pl
|
12.40.00. CEST
|
Kiedy rodzice robią porządki na strychu, rodzeństwo walczy o swoją prywatną sypialnię.
pl
|
12.55.00. CEST
|
Kiedy dzieci przekonują mamę i tatę do wzięcia udziału w rodzinnym teleturnieju, nieświadomie rozpoczynają rywalizację pomiędzy nimi, która wkrótce zaczyna zagrażać pokojowi w rodzinie.
pl
|
01.05.00. CEST
|
Dzieci odwiedzają obóz ekologiczny, by dowiedzieć się, jak uprawiać warzywa. Są tam bliźniacy Smith.
pl
|
01.20.00. CEST
|
Gabriel Agreste dowiaduje się, że Lila poszła do domu Adriena. Przemienia wówczas Kagami w Oni-Chan, która w następstwie tego robi, co może, żeby trzymać dziewczynę z dala od chłopaka.
pl
|
01.50.00. CEST
|
Rozczarowana, że jej marzenia o modelingu się nie spełnią, Juleka po raz kolejny zostaje zaakumowana przez Władcę Ciem w Reflektę. Tym razem od Mayury dostaje do pomocy Emo-potwora, czyli Reflektynkę.
pl
|
02.20.00. CEST
|
Sabrina zostaje zaakumowana przez Władcę Ciem. Teraz może ukraść supermoce należące do superbohaterów. Dziewczyna jest zdeterminowana, by pokazać Chloe, że jest warta jej uwagi tak samo jak Biedronka.
pl
|
02.50.00. CEST
|
Osmo i Rita dołączają do Gustava, aby uczcić jego przodków na Cmentarzu Potworów.
pl
|
03.20.00. CEST
|
Kiedy Osmo musi zdobyć licencję narciarską, ponieważ grozi mu wyrzucenie, Gustav zostaje nieświadomie instruktorem narciarstwa, a Rita stawia go przeciwko burmistrzowi Chrome w wyścigu zjazdowym o pozostanie w Winterton.
pl
|
03.50.00. CEST
|
Chip jest zdeterminowany, aby zaprzyjaźnić się ze swoim sąsiadem. W obliczu natarczywej wiewiórki wrona postanawia rzucić zaklęcie na Chipa. Dale widzi trzecie oko na czole Chipa i chce mieć takie samo, nie wiedząc, jakie moce się z tym wiążą.
pl
|
04.15.00. CEST
|
Chip i Dale walczą ze śnieżnym żywiołem / Dale zajmuje się domem Clarice / Chip zarządza radość.
pl
|
04.45.00. CEST
|
Przyrodnie rodzeństwo - Mo i Sam - odkrywa, że odziedziczyli pewne moce po swojej prapraprababce.
pl
|
05.15.00. CEST
|
Mo pozostaje bez stażu, ponieważ MC ukradł mu miejsce. Aby dołączyć do Klubu Robotów, Mo musi rozwiązać zagadkę. Używa mocy kleju, jednak jest ona na tyle silna, że wszystko, czego dotknie, przykleja się do niego na stałe.
pl
|
05.45.00. CEST
|
Zack - nowy dzieciak w mieście - odkrywa, że razem z Milo Murphy'm wszystko staje się przygodą. Na wycieczce szkolnej podczas jazdy metrem wagon Milo niespodziewanie zbacza z kursu.
pl
|
06.15.00. CEST
|
Milo ogląda swój pierwszy, pamiętny mecz futbolowy. Milo odkrywa podziemia miasta.
pl
|
06.45.00. CEST
|
Bentley jest coraz starszy i nie daje rady dogonić Taffy'ego. Wypija jednak odmładzającą wodę pani Majętnej, po której nagle staje się szczeniakiem. Przestaje go interesować pościg za szopem. Zamiast tego bawi się, odkrywa świat i wpada w tarapaty.
pl
|
06.50.00. CEST
|
Niedługo Sylwester i pani Majętna chce zorganizować noworoczną galę. Taffy liczy na ucztę, ale pojawia się niespodziewany gość. Yeti również ma ochotę na kawior. Pani yeti udaje bernardyna.
pl
|
07.00.00. CEST
|
Kiedy Taffy i Bentley wracają do domku, spełniają się ich największe lęki: pani Majętna nie przejęła się ich nieobecnością, a także przygarnęła nowego zwierzaka. Okazuje się, że jej pupil to tak naprawdę yeti przebrane za bernardyna.
pl
|
07.15.00. CEST
|
Kiedy Taffy i Bentley wracają do domku, spełniają się ich największe lęki: pani Majętna nie przejęła się ich nieobecnością, a także przygarnęła nowego zwierzaka. Okazuje się, że jej pupil to tak naprawdę yeti przebrane za bernardyna.
pl
|
07.20.00. CEST
|
WIelkimi krokami zbliża się Gwiazdka. Bentley z niecierpliwością czeka na wizytę Mikołaja, a Taffy zjada wszystkie ciastka dla gościa. Bentley postanawia wyrzucić go z tego powodu z domu.
pl
|
07.30.00. CEST
|
Po opuszczeniu zimowej chatki Taffy oraz Bentley gubią się na śnieżnym pustkowiu.
pl
|
07.45.00. CEST
|
Fineasz i Ferb mają zwariowane pomysły na zapełnienie czasu podczas wakacji. Ich starsza siostra, Fretka, raz za razem próbuje przyłapać ich na gorącym uczynku. Ich zwierzak, dziobak Pepe, jako tajny agent walczy z doktorem Dundersztycem.
pl
|
08.10.00. CEST
|
Fretka przygarnia uroczego króliczka. Wkrótce Fineasz i Ferb odkrywają, że nowe zwierzątko jest tak naprawdę byłym agentem niebezpiecznej organizacji. Chłopcy organizują sobie swoje prywatne spa w ogródku.
pl
|
08.40.00. CEST
|
Świerszczu powoduje kryzys, wpuszczając skunksy do kawiarni i sytuacja całkowicie wymyka się spod kontroli. Nancy przypadkowo niszczy Saxona, ale Tilly przypadkowo zwraca swój gniew na Babcię.
pl
|
09.10.00. CEST
|
Świerszczu w końcu się wyprowadza. Szybko odkrywa, że ciągła zabawa tylko prowadzi do chaosu. Tilly zostaje wolontariuszką w schronisku dla zwierząt. Okazuje się, że nie potrafi się rozstać z żadnym ze zwierząt.
pl
|
09.40.00. CEST
|
Przyrodnie rodzeństwo - Mo i Sam - odkrywa, że odziedziczyli pewne moce po swojej prapraprababce.
pl
|
10.10.00. CEST
|
Mo pozostaje bez stażu, ponieważ MC ukradł mu miejsce. Aby dołączyć do Klubu Robotów, Mo musi rozwiązać zagadkę. Używa mocy kleju, jednak jest ona na tyle silna, że wszystko, czego dotknie, przykleja się do niego na stałe.
pl
|
10.40.00. CEST
|
Manta wyzywa Corto na wyścig w Ulu, który nie ma żadnych ograniczeń. Mysz obawia się, że ostatni etap przelotu przez wirujące łopaty turbiny wiatrowej będzie prawie niemożliwy do ukończenia.
pl
|