Programguide - søndag, 28. april 2024Nå
|
kl. 00.15 +0200
|
Przyrodnie rodzeństwo - Mo i Sam - odkrywa, że odziedziczyli pewne moce po swojej prapraprababce.
pl
|
kl. 00.40 +0200
|
Pani Majętna kupuje podróbkę cennej wazy, którą natychmiast zwraca do fabryki. Bentley próbuje przy tej okazji pozbyć się Taffy'ego. Jednak przez przypadek do paczki wpada też zdjęcie wujka Oswalda. Pani Majętna byłaby zdruzgotana.
pl
|
kl. 00.50 +0200
|
Forsythe ma dość sprzątania po Taffym i Bentleyu. Jeśli pani M czegoś nie wymyśli, to on się zwolni z pracy. Pani M mówi mu, żeby się nie przejmował, bo ona już ma rozwiązanie. Taffy i Bentley podsłuchują ich rozmowę i spodziewają się najgorszego.
pl
|
kl. 00.55 +0200
|
Zbliża się Gwiazdka i Taffy uznał, że śmiesznie by było, gdyby Bentley dostał od pani M okropny świąteczny sweter. Wkrótce jego życzenie zostaje spełnione. Szop nie przewidział jednak, że Majętna jemu również zamówi sweterek.
pl
|
kl. 01.10 +0200
|
Nadchodzi czas na doroczną inspekcję pracy lokajów. Do tej pory Forsythe zawsze otrzymywał najwyższą nagrodę. Teraz jednak przez nieustanne spory zwierzaków utrzymanie domu w czystości graniczy z cudem.
pl
|
kl. 01.15 +0200
|
Podczas strzyżenia fryzjer niechcący ucina kokardkę Taffy'ego i demaskuje szopa. Taffy ma szansę przenieść się w czasie i wszystko odkręcić, jednak okazuje się, że nie jest to wcale proste.
pl
|
kl. 01.25 +0200
|
AIIA zabiera wszystkich członków kosmicznej Akademii na wycieczkę po kosmosie. Blibli jest zmuszona do zwielokrotniania samej siebie w zabójczym tempie, a Glargg nie jest pewny swoich uczuć.
pl
|
kl. 01.50 +0200
|
Chuck otrzymuje lekcję na temat podejmowania trudnych decyzji podczas ostatnich minut testu na moralność. Grupa przechodzi serię testów, które mają na celu wyłonienie przewodniczącego.
pl
|
kl. 02.10 +0200
|
Spencer i Billy łączą siły, aby nakręcić teledysk. Futro Billy'ego zmienia Spencera w wilkołaka.
pl
|
kl. 02.35 +0200
|
Kiedy Spencer obmyśla plan mający na celu zwolnienie Ponziego, nowy dyrektor okazuje się jeszcze gorszy, niż poprzedni. Spencer każe przywieźć z zoo miniaturowego krokodyla Billy'ego.
pl
|
kl. 02.55 +0200
|
Finley postanawia zostać najlepszym uczniem w swojej klasie, ale na drodze staje mu kolega.
pl
|
kl. 03.20 +0200
|
Chuck czuje się pominięty, gdy dowiaduje się, że wszyscy należą do klubu Schmovie, więc postanawia założyć własny klub. Po tym, jak jest prześladowany z powodu swoich wierszy, Chuck ucieka, aby szukać szacunku, na jaki zasługuje.
pl
|
kl. 03.40 +0200
|
Randy musi uratować szkołę przed potworem. Randy i Howard chcą zdobyć nagrodę naukową.
pl
|
kl. 04 +0200
|
Randy i Howard zrywają się ze szkolnych zajęć. Podczas zabawy znajdują tajemniczy notatnik.
pl
|
kl. 04.20 +0200
|
Spencer namawia Hugh, aby zabrał go na wyprawę kempingową, by nakręcić horror w pustynnej scenerii.
pl
|
kl. 04.45 +0200
|
Kiedy Spencer dostaje wakacyjną pracę, odkrywa, że jego asystentem jest dyrektor Ponzi.
pl
|
kl. 05.10 +0200
|
Louie zostaje uwięziony z dużą jaszczurką, natomiast Eddie myśli, że wygrał nagrodę.
pl
|
kl. 05.30 +0200
|
Coś w otworze wentylacyjnym wydaje okropne dźwięki, dlatego potrzebny jest ochotnik, który tam wejdzie i sprawdzi, co to takiego. Następnie Eddie i jego przyjaciele rozmrażają śmiałego odkrywcę Arktyki.
pl
|
kl. 05.50 +0200
|
Binikos chce zająć czymś Addie i daje jej cukierka. Ten niestety sprawia, że dziewczynka przemienia się w potwora. Bentley zauważa, że cukierki kształtem przypominają kokardkę Taffy'ego, i postanawia wykorzystać ten zbieg okoliczności.
pl
|
kl. 06 +0200
|
Mish i Mash zostali schwytani przez Bentleya i zostali zamknięci w luksusowej klatce, gdzie w stachu czekają na ludzi ze schroniska. Taffy postanawia im pomóc i robi wszystko, żeby uwolnić przyjaciół.
pl
|
kl. 06.05 +0200
|
Taffy sprawia Bentleyowi ogromną przykrość i łamie mu serce. Teraz musi zrobić wszystko, co w jego mocy, żeby go udobruchać, pogodzić się z nim i uniknąć zemsty ze strony zrozpaczonego psa.
pl
|
kl. 06.10 +0200
|
W mieście panuje epidemia drżącej gorączki, a Taffy przez przypadek połyka wibrujący telefon. Nie chce jednak, żeby ktokolwiek zauważył jakiekolwiek objawy, bo to oznaczałoby kwarantannę.
pl
|
kl. 06.25 +0200
|
Taffy dostaje zadanie: ma się pozbyć myszy z posiadłości. Problem w tym, że szop nie ma pojęcia, jak się do tego zabrać. Z czasem mysz staje się coraz bardziej zuchwała i Taffy nie ma wyjścia. Musi przystąpić do akcji.
pl
|
kl. 06.35 +0200
|
Symulowanie choroby, obliczone na zdobycie dodatkowych przysmaków i uwagi pani M, kończy się z chwilą, kiedy Taffy dostaje dziwnej wysypki. Okazuje się to być oznaką poważnej choroby.
pl
|
kl. 06.40 +0200
|
Pani M leży chora i jest nadwrażliwa na dźwięki. Każdy hałas sprawia, że kobieta zwija się z bólu. Ten, kto zakłóci jej spokój, zostanie wyrzucony za drzwi. Taffy zamierza wykorzystać tę sytuację, żeby pozbyć się Bentleya z domu.
pl
|
kl. 06.55 +0200
|
Anna i jej przyjaciele walczą o życie podczas, gdy losy obydwu światów są zagrożone.
pl
|
kl. 07.50 +0200
|
Anna Zaradna, 13-letnia dziewczyna, zostaje w magiczny sposób przeniesiona do dzikiej, bagiennej krainy, w której mieszkają gadające żaby. Tam spotyka Skrzeka Motykę i jego rodzinę. Razem przeżywają liczne przygody.
pl
|
kl. 08.20 +0200
|
Anna Zaradna, 13-letnia dziewczyna, zostaje w magiczny sposób przeniesiona do dzikiej, bagiennej krainy, w której mieszkają gadające żaby. Tam spotyka Skrzeka Motykę i jego rodzinę. Razem przeżywają liczne przygody.
pl
|
kl. 08.50 +0200
|
Fineasz i Ferb mają zwariowane pomysły na zapełnienie czasu podczas wakacji. Ich starsza siostra, Fretka, raz za razem próbuje przyłapać ich na gorącym uczynku. Ich zwierzak, dziobak Pepe, jako tajny agent walczy z doktorem Dundersztycem.
pl
|
kl. 09.20 +0200
|
Fineasz i Ferb mają zwariowane pomysły na zapełnienie czasu podczas wakacji. Ich starsza siostra, Fretka, raz za razem próbuje przyłapać ich na gorącym uczynku. Ich zwierzak, dziobak Pepe, jako tajny agent walczy z doktorem Dundersztycem.
pl
|
kl. 09.50 +0200
|
Chłopiec bezpłatnie zatrudnia Psa w swoim biznesie. Okazuje się, że Pies nie potrafi być asertywny.
pl
|
kl. 10 +0200
|
Mysz sprawia, że rodzina popada w obsesję pobijania kolejnych rekordów za wszelką cenę.
pl
|
kl. 10.20 +0200
|
Dziewczyna chce być przewodniczącą klasy, a dziwna broda Chłopca czyni go popularnym.
pl
|
kl. 10.30 +0200
|
Bohaterowie wybierają się na kemping. Chłopcy i dziewczęta chcą udowodnić, która z technik przetrwania jest lepsza. Dziewczyny stawiają na tradycyjne biwakowanie, podczas gdy chłopcy wybierają wygodę.
pl
|
kl. 10.50 +0200
|
Cricket zostaje zatrzymany w sklepie spożywczym ze względu na ich wewnętrzną politykę. Kiedy Remy urządza Vasquezowi przyjęcie-niespodziankę, dochowanie tajemnicy przez Billa okazuje się nie lada wyzwaniem.
pl
|
kl. 11.15 +0200
|
Tilly i Andromeda piszą do siebie listy, ujawniając swoje niepowtarzalne poglądy na świat. Remy prosi Greenów, aby pomogli mu w okłamaniu rodziców w sprawie tygodnia spędzonego na wsi.
pl
|
kl. 11.45 +0200
|
Uczeń imieniem Marc zostaje zamieniony w Rewersora. Pragnie zemścić się na Marinette i Nathanielu, będąc przekonanym, że ośmieszyli go w szkole. Biedronka i Czarny Kot muszą go powstrzymać.
pl
|
kl. 12.15 +0200
|
Nadia Chamack zostaje przemieniona w Królową Wizji, po czym próbuje zmusić Biedronkę i Czarnego Kota, by na żywo w telewizji wyznali sobie miłość, tak aby pobity został rekord oglądalności.
pl
|
kl. 12.45 +0200
|
Philippe - trener łyżwiarstwa figurowego - zostaje zamieniony w Mrożyciela. Uzbrojony w łyżwy zła, zamierza zmienić Paryż w lodowe królestwo. Biedronka i Czarny Kot muszą go powstrzymać.
pl
|
kl. 13.10 +0200
|
Chip skarży się kelnerowi, gdy w jego menu znajduje gumę. Ponieważ w zamian dano mu żołędzie, Chip i Dale dostają darmowe jedzenie. Po wyjściu narzekają wszędzie i wkrótce docierają do restauracji Donny.
pl
|
kl. 13.40 +0200
|
Zachowanie Dale'a męczy Chipa i odwrotnie. Aby mogli od siebie odpocząć, Chip udaje się do lokalnego baru i przebiera się za ropuchę, aby dostać się do środka. Nie wie jednak, że Dale miał ten sam pomysł.
pl
|
kl. 14.10 +0200
|
Rita martwi się dorastaniem, a Lydia zabiera ją dla relaksu na kemping. Gustav zostaje maskotką.
pl
|
kl. 14.35 +0200
|
Osmo znajduje ukryty przepis. Gustav i Rita analizują instrukcję. Rita stara się uszczęśliwić ojca.
pl
|
kl. 15 +0200
|
Mo obawia się, że jeśli nie przejdzie tajemniczego testu pana Bricka, będzie zmuszony udać się na korepetycje ze śpiewu u Amber. Prosi Berło o moc widzenia przyszłości, aby poznać temat testu.
pl
|
kl. 15.30 +0200
|
Sam chce udowodnić JC, że jego chomik Hammy potrafi wykonywać te same sztuczki, co inne zwierzaki, które można obejrzeć w Internecie i zgadza się nagrać filmik z jego udziałem przed końcem dnia.
pl
|
kl. 16 +0200
|
Drużyny muszą połączyć siły w następnym wyścigu. Corto musi lecieć z Hannah lub wybrać przegraną.
pl
|
kl. 16.30 +0200
|
Kiedy Corto prawi jej komplementy, Debbie staje się fanem numer jeden jego drużyny.
pl
|
kl. 16.55 +0200
|
Liv chętnie pomaga tam, gdzie jest potrzebna, ale nie jest w stanie być w dwóch miejscach na raz. Kiedy więc Ghost Force musi uporać się ze strasznym elektrycznym duchem, Liv musi nauczyć się pozwalać przyjaciołom radzić sobie bez jej pomocy.
pl
|
kl. 17.25 +0200
|
Liv zostaje oskarżona o malowanie graffiti i jest zdeterminowana znaleźć prawdziwego winowajcę. Aby powstrzymać Levisfera, Mike musi z pomocą przyjaciół sprawić, by jego nowy wynalazek zadziałał.
pl
|
kl. 17.55 +0200
|
Cavendish i Dakota rywalizują z dwoma czołowymi agentami agencji, Brickiem i Savannah, aby zaimponować swojemu szefowi. Milo i jego przyjaciele spędzają cały dzień na szukaniu zaświadczenia lekarskiego, które dał im lekarz.
pl
|
kl. 18.25 +0200
|
Milo przypadkowo przekazuje koszulki mamy na zbiórkę odzieży. Melissa i Zack świętują urodziny Milo.
pl
|
kl. 18.55 +0200
|
Nadszedł okres hibernacji szopów. Jednakże sprawa nie jest taka prosta. Taffy musi się pilnować, żeby nie zasnąć. W innym przypadku zostanie zdemaskowany i całe jego starania pójdą na marne.
pl
|
kl. 19 +0200
|
Zarówno Taffy, jak i Bentley wykorzystują ciastka z wróżbą, aby przekonać panią M do pozbycia się z domu rywala. Jednak okazuje się, że podrzucenie ciastka wcale nie jest takie łatwe.
pl
|
kl. 19.10 +0200
|
Trwają zawody golfowe, a Bentley sabotuje grę pani M, gdyż ta wybrała Taffy'ego na swojego zwierzaka od kijów. Taffy bardzo chce wygrać, nie do końca zdaje sobie jednak sprawę, co jest nagrodą w zawodach.
pl
|
kl. 19.25 +0200
|
Taffy i Bentley znajdują mapę skarbu i postanawiają ruszyć na ekscytujące i pełne przygód poszukiwania tajemniczego skarbu. Niestety może się jednak okazać, że nie dostaną tego, o czym myśleli.
pl
|
kl. 19.30 +0200
|
Pani M postanowiła sklonować Taffy'ego i teraz w posiadłości są cztery takie same szopy. To oznacza więcej zmartwień dla Bentleya, ale Taffy'emu też nie jest do śmiechu. Okazuje się bowiem, że klony wcale nie są do niego podobne.
pl
|
kl. 19.40 +0200
|
Mish i Mash zostali schwytani przez Bentleya i zostali zamknięci w luksusowej klatce, gdzie w stachu czekają na ludzi ze schroniska. Taffy postanawia im pomóc i robi wszystko, żeby uwolnić przyjaciół.
pl
|
kl. 19.55 +0200
|
Bliźniaki sprawiają, że maszyna do wytwarzania zapachów nie działa. Dzieci muszą opuścić dom.
pl
|
kl. 20.05 +0200
|
Kicia postanawia zostać superbohaterką. Wkrótce okaże się, czy uda jej się uratować rodzinę.
pl
|
kl. 20.25 +0200
|
Kot ma nowego przyjaciela - pana Buta - i szybko zdaje sobie sprawę, że nie pasuje do jego lenistwa.
pl
|
kl. 20.35 +0200
|
Dziewczyna i Ser wspólnie mianują Kota DJ-em na nadchodzącej imprezie rodzinnej.
pl
|
kl. 20.55 +0200
|
Kiedy rywalizacja Psa z listonoszką się zaostrza, ta postanawia pójść na urlop na czas nieokreślony, co oznacza, że żadne z rodzeństwa nie otrzyma zamówionej przez siebie ważnej przesyłki.
pl
|
kl. 21.05 +0200
|
Dziewczyna dowiaduje się, że Lila uważa, że jest super i czeka, aż ta przyzna się, że ją lubi.
pl
|
kl. 21.25 +0200
|
Remy próbuje udowodnić, że potrafi być odważnym zawodnikiem sztuk walki po tym, jak zastyga w obliczu prawdziwego niebezpieczeństwa. Tymczasem Świerszczu gubi swój słoik na śmieci.
pl
|
kl. 21.50 +0200
|
Greenowie postanawiają opuścić w końcu wielkie miasto i powrócić na swoją farmę. Kiedy wracają, z niepokojem odkrywają, że nie wszystko wygląda dokładnie tak, w jaki sposób to zostawili.
pl
|
kl. 22.20 +0200
|
Podczas gdy Świerszczu pokazuje Remy'emu, że na wsi jest wiele do zrobienia, Tilly szuka nowego miejsca do spania. Świerszczu próbuje odzyskać swojego starego wiejskiego przyjaciela Hectora.
pl
|
kl. 22.50 +0200
|
Chłopcy szukają jagód doonkleberry na słynne ciasto doonkleberry mamy. Fineasz i Ferb tworzą niesamowite doświadczenie z biegiem przez zraszacz.
pl
|
kl. 23.20 +0200
|
Dundersztyc przemienia się w dziobaka, by pokonać Pepe, ale jest to nie lada wyzwaniem.
pl
|
kl. 23.50 +0200
|
Przyrodnie rodzeństwo - Mo i Sam - odkrywa, że odziedziczyli pewne moce po swojej prapraprababce.
pl
|
Programguide - mandag, 29. april 2024
|
kl. 00.15 +0200
|
Mo pozostaje bez stażu, ponieważ MC ukradł mu miejsce. Aby dołączyć do Klubu Robotów, Mo musi rozwiązać zagadkę. Używa mocy kleju, jednak jest ona na tyle silna, że wszystko, czego dotknie, przykleja się do niego na stałe.
pl
|
kl. 00.40 +0200
|
Pani M organizuje wypad do lasu, tam jednak wszyscy się gubią i w dodatku tracą całe zapasy żywności. Ani Binikos, ani Forsythe nie potrafią znaleźć rozwiązania tej sytuacji. Jedynie szopi instynkt Taffy'ego może się tu na coś przydać.
pl
|
kl. 00.50 +0200
|
Taffy dowiaduje się, że ma próchnicę, ponieważ jadł za dużo słodyczy. Teraz musi iść do weterynarza na borowanie. Tymczasem Bentley stara się udowodnić doktor Bolesnej, że Taffy jest zwyczajnym szopem a nie kotem.
pl
|
kl. 00.55 +0200
|
Panią M odwiedza jej dawny przyjaciel Ronald Szopiasty, który schwytał najwięcej szopów na świecie. Teraz Ronald jest stary i ślepy - może rozpoznać szopa tylko wtedy, gdy dotknie jego futra. Taffy nie może więc dopuścić, żeby Ronald go dotknął.
pl
|
kl. 01.10 +0200
|
Bentley mocno uderza się w głowę, a kiedy się budzi, nie pamięta, kim jest. Taffy chce wykorzystać tę sytuację, by pozbyć się rywala raz na zawsze. Bentley dochodzi do wniosku, że jest szopem i powinien mieszkać na łonie natury ze swoją rodziną.
pl
|
kl. 01.15 +0200
|
Forsythe ma już dość ciągłych przepychanek między Taffym a Bentleyem, więc postanawia pozbyć się zwierząt. Wkrótce okazuje się jednak, że nie wziął pod uwagę ich niesamowitej wytrwałości.
pl
|
kl. 01.25 +0200
|
Barnetta i Phil postanawiają się rozejść po intenstywnej kłotni. Najnowszy wynalazek Finleya powoduje, że Blibli rozmnażają się w zastraszającym tempie. Kiedy Glargg się o tym dowiaduje, nie wie, czy ma być wściekły, czy zachwycony.
pl
|
kl. 01.50 +0200
|
Finley postanawia zostać najlepszym uczniem w swojej klasie, ale na drodze staje mu kolega.
pl
|
kl. 02.10 +0200
|
Spencer rywalizuje z Lolo o fotel przewodniczącego klasy i prosi Billy'ego o pomoc.
pl
|
kl. 02.35 +0200
|
Billy zamienia starą lalkę Billy'ego w voodoo. Billy pomaga Rajeevowi zdobyć sympatię Lolo.
pl
|
kl. 02.55 +0200
|
Kurczaki tworzą własny, specjalnie zaprojektowany zapach na podstawie swojego DNA.
pl
|
kl. 03.20 +0200
|
Kosmiczne kurczaki przez przypadek uruchamiają stary program, który sprawia, że dochodzi do ważnego konkursu. W trakcie wycieczki campingowej, uczniowe zaczynają nagle znikać w tajemniczych okolicznościach.
pl
|
kl. 03.40 +0200
|
Randy z zaskoczeniem odkrywa tożsamość swojego wroga, który, jak się okazuje, jest miejscowym filantropem. Meksykański potwór sieje destrukcję w szkole, a Randy i Howard martwią się, że powinni bardziej uważać na zajęciach z hiszpańskiego.
pl
|
kl. 04 +0200
|
Randy próbuje stworzyć bomby dymne. Randy dowiaduje się, że nie nadaje się na ninja.
pl
|
kl. 04.20 +0200
|
Ponzi zamyka transkrypcje Spencera w swoim tajnym skarbcu, aby Spencer nie mógł przenieść się do prestiżowej szkoły filmowej. Spencer i przyjaciele planują napad, chcąc je wykraść.
pl
|
kl. 04.45 +0200
|
Billy i Rajeev zostają przyjaciółmi podczas nieobecności Spencera. Spencer przejmuje rolę trenera.
pl
|
kl. 05.10 +0200
|
Mo robi wszystko, by przekonać przyjaciół, że przeszła przesłuchanie do słynnego tanecznego show. Niestety, nie jest to prawda, ale jest zbyt dumna, by się do tego przyznać. W ten sposób coraz bardziej zaplątuje się w sieć kłamstw.
pl
|
kl. 05.30 +0200
|
Wilberforce ma udowodnić, że jest owadem. Przeprowadzane są testy, aby wykazać, że nie jest on ani karaluchem, ani komarem, ani wszą. Zastanawia się, co przed nim. Eddie dostaje rolę filmową i wierzy w swój talent.
pl
|
kl. 05.50 +0200
|
Pani M przygarnia nowe zwierzę, kucyka. Bentley i Taffy są zazdrośni o to, jak dużo uwagi poświęca mu właścicielka. Postanawiają połączyć siły i pozbyć się nowego lokatora. Kucyk okazuje się jednak wyjątkowo trudnym przeciwnikiem.
pl
|
kl. 06 +0200
|
Tożsamość Taffy'ego zostaje ujawniona, ale ku zaskoczeniu wszystkich pani M zmienia swoje podejście i twierdzi, że od teraz kocha szopy. Taffy jest zadowolony, dopóki Mish i Mash nie wejdą mu w paradę.
pl
|
kl. 06.05 +0200
|
Przy posiadłości pojawia się zbuntowana samiczka szopa. Wyjada resztki ze śmietnika pani Majętnej i jest bardzo zadziorna. Taffy'emu od razu wpada ona w oko i próbuje się z nią zaprzyjaźnić. Ona jednak uważa go za bogatego i rozpieszczonego kota.
pl
|
kl. 06.10 +0200
|
Urządzenie, które pomaga pani M zasnąć, wywołuje również lunatykowanie. Taffy i Bentley razem są zmuszeni do odnalezienia się w tej nowej sytuacji, która odbywa się pomiędzy snem i jawą.
pl
|
kl. 06.25 +0200
|
Wywoływanie duchów może być trudnym doświadczeniem, o czym przekonuje się Bentley, który staje oko w oko z duchem swojego przodka. Duch jest zły na Bentleya, że ten nie może sobie poradzić z szopem.
pl
|
kl. 06.35 +0200
|
Taffy i Bentley zostają zmniejszeni do rozmiaru insektów. Przekonują się, jak wiele niebezpieczeństw i zagrożeń czyha na nich na każdym rogu. Aby wrócić do swoich normalnych rozmiarów, będą musieli nauczyć się współpracować.
pl
|
kl. 06.40 +0200
|
Bentley i Taffy odkrywają w piwnicy magiczną lampę z dżinem. Wymyślają wiele życzeń, byle tylko dopiec sobie nawzajem. Jednak ich niebezpieczne życzenia mogą odbić się na pani Majętnej. Bentley i Taffy muszą zmierzyć się ze skutkami swoich uczynów.
pl
|
kl. 06.55 +0200
|
Po znalezieniu pudełka z pamiątkami Babcia opowiada dzieciom historię ze swojej największej przygody. Kiedy Greenowie wyjeżdżają, zwierzęta konkurują ze sobą, aby przekonać się, które z nich będzie rządziło farmą.
pl
|
kl. 07.25 +0200
|
Świerszczu stawia rodzinie obiad w restauracji, ale Bill zastanawia się, jak chłopak zamierza za niego zapłacić. Tilly i Świerszczu sprzeczają się o to, czy Bill kłamie, że lubi ich prezenty z okazji Dnia Ojca.
pl
|
kl. 07.50 +0200
|
Fineasz i Ferb wspólnie z przyjaciółmi odtwarzają wyścig rydwanów. Fretka jest wściekła, że nigdy nie udaje jej się donieść na braci rodzicom, ale w pewnym momencie odkrywa program telewizyjny, który może jej pomóc.
pl
|
kl. 08.20 +0200
|
Izabela ma straszną czkawkę. Ponieważ najszybszym sposobem na pozbycie się czkawki jest przestraszenie, Fineasz i Ferb postanawiają zbudować przerażający zamek duchów. Okazuje się, że i to nie pomaga.
pl
|
kl. 08.50 +0200
|
Ujawniono status celebryty JC. Amber chce wygłosić wykład z Samem, ale zostaje odrzucona.
pl
|
kl. 09.20 +0200
|
Przyrodnie rodzeństwo - Mo i Sam - odkrywa, że odziedziczyli pewne moce po swojej prapraprababce.
pl
|
kl. 09.50 +0200
|
Przyszłość całej planety zależy od Taffy'ego. Dlatego Bentley powinien bardzo dbać o kolegę. Od tej pory Bentley zmienia się w potulnego i pokornego psa, który wypełnia każdą zachciankę swojego dotychczasowego wroga, Taffy'ego.
pl
|
kl. 09.55 +0200
|
Okazuje się, że ze względów bezpieczeństwa kokarda Taffy'ego musi wrócić do fabryki, w której została wyprodukowana. Wszyscy w posiadłości są zaangażowani w złapanie szopa, który udaje kota.
pl
|
kl. 10.05 +0200
|
Taffy ratuje niedźwiedziowi życie i zyskuje lojalnego przyjaciela, który chroni go przed Bentleyem.
pl
|
kl. 10.20 +0200
|
Taffy kupuje sobie niezniszczalną i ultranowoczesną kokardę, która ma go obronić przed Bentleyem. Niestety urządzenie ma własną inteligencję i potrafi identyfikować różne gatunki zwierząt i sprawia kłopoty Taffy'emu.
pl
|
kl. 10.25 +0200
|
Właśnie podano do stołu i Forsythe posypuje danie Taffy'ego świeżo zmielonym pieprzem. Taffy wdycha przyprawę i kicha tak mocno, że aż spada mu kokardka. Szopowi udaje się szybko ją włożyć, ale cała sytuacja nie uchodzi uwadze Bentleya.
pl
|
kl. 10.30 +0200
|
Taffy ratuje niedźwiedziowi życie i zyskuje lojalnego przyjaciela, który chroni go przed Bentleyem.
pl
|
kl. 10.45 +0200
|
Świerszczu zostawia Glorię, by sama pracowała w kawiarni podczas przerwy. Bill daje Remy'emu lekcję.
pl
|
kl. 11.15 +0200
|
Tilly próbuje zaimponować przyjaciółce. Świerszczu zawiera umowę sprzedaży produktów Billa.
pl
|
kl. 11.45 +0200
|
Świerszczu wykorzystuje swój napiwek z pracy i kupuje rybkę. Babcia wyrzuca rodzinę z domu na dzień.
pl
|
kl. 12.15 +0200
|
Ku przerażeniu dzieci Dziadek zaczyna niespodziewanie spędzać dużo czasu z nieprzyjemną panną Molly. W związku z tym ekipa robi wszystko, co tylko może, aby rozdzielić od siebie oboje.
pl
|
kl. 12.25 +0200
|
Chłopak i Pies pracują nad swoim występem komediowym na pokazie talentów. Nikt nie uważa, że są zabawni. Znajduje się jednak jedna osoba, która śmieje się z ich żartów bez przerwy.
pl
|
kl. 12.40 +0200
|
Dzieci zastanawiają się, kim zostaną gdy dorosną. Internetowy quiz dotyczący ścieżki kariery sprawia, że Chłopak myśli, że jego przeznaczeniem jest zostać astronautą, a Dziewczyny - inspektorem bezpieczeństwa.
pl
|
kl. 12.55 +0200
|
Chłopiec dostaje wymarzoną pracę w sklepie kolekcjonerskim. Wkrótce pojawiają się pewne problemy.
pl
|
kl. 13.05 +0200
|
Fotograf, który ma zrobić zdjęcie nowego kostiumu Dziewczyny, potrzebuje przysługi. Dziewczyna zgadza się, jednak postanawia zwerbować innych, aby wyrządzili fotografowi obiecaną przysługę.
pl
|
kl. 13.20 +0200
|
Tym razem Biedronka i Czarny Kot tracą pamięć, a w międzyczasie po ulicach Paryża zaczyna krążyć tajemniczy złoczyńca. Bohaterowie muszą go pokonać, żeby móc zmienić go tylko na złe wspomnienie.
pl
|
kl. 13.50 +0200
|
Kiedy dziadek Marinette zostaje zmieniony w Piekariksa, przy pomocy nowo odkrytej nadludzkiej siły pragnie zniszczyć wszystko, co uważa za zbyt nowoczesne, i przywrócić Paryż takim, jaki był kiedyś.
pl
|
kl. 14.20 +0200
|
Marinette i zespół Kitty Section biorą udział w konkursie, gdzie wysyła się wideo ze swoją piosenką. Jednak XY, który wraz z ojcem wystartował w konkursie, publikuje swoją piosenkę pod swoim nazwiskiem.
pl
|
kl. 14.50 +0200
|
Osmo znajduje ukryty przepis. Gustav i Rita analizują instrukcję. Rita stara się uszczęśliwić ojca.
pl
|
kl. 15.20 +0200
|
Rita i Osmo odkrywają, że Gustav nie jest uczulony na śpiew i tak naprawdę ma talent. Postanawiają więc zgłosić przyjaciela w konkursie. Przez udział w plebiscycie wszyscy mogą się dowiedzieć, że Yeti mieszka w miasteczku.
pl
|
kl. 15.50 +0200
|
Chip, Dale i Clarice znajdują skarbnicę żołędzi, ale tracą prowadzącą do niej mapę, próbując uciec przed orłem. Wiewiórki nie mają innego wyjścia, jak poprosić o pomoc podejrzaną wiewiórkę, która ma świnię tropiącą żołędzie.
pl
|
kl. 16.15 +0200
|
Donald nie był w stanie przyciągnąć uwagi Daisy swoimi zdjęciami, dopóki nie zrobił jednego z Chipem i Dale'em. Donald zawiera pakt z wiewiórkami: śmieszne zdjęcia w zamian za żołędzie.
pl
|
kl. 16.45 +0200
|
Ujawniono status celebryty JC. Amber chce wygłosić wykład z Samem, ale zostaje odrzucona.
pl
|
kl. 17.15 +0200
|
Przyrodnie rodzeństwo - Mo i Sam - odkrywa, że odziedziczyli pewne moce po swojej prapraprababce.
pl
|
kl. 17.45 +0200
|
Dusiek oraz Dakota próbują wykorzystać dziwaczną hybrydę dziobaka i Cavendisha, która może doprowadzić ich do zaginionego partnera. Tymczasem Milo zostaje uprowadzony przez kosmitów.
pl
|
kl. 18.15 +0200
|
Milo stawia czoła kosmicznej burzy stworzonej przez Prawo Murphy'ego. Melissa, Zack, Cav, Dak, Pepe i Doof przebijają się przez obcą populację, próbując ocalić swojego przyjaciela.
pl
|
kl. 18.45 +0200
|
Taffy jest bardzo znudzony i postanawia wyjechać na kilka dni. Prosi Musha, by zastąpił go w posiadłości. Nie wiadomo jednak, w jaki sposób zareaguje Bentley na widok nowego oszusta.
pl
|
kl. 18.50 +0200
|
Dwie gwiazdy z ulubionego serialu pani Majętnej zawitały do klubu dla elit. Majętna rozpoznała je i chce zrobić sobie z nimi zdjęcie, ale pani Perfekcyjna robi wszystko, żeby nikt nie przeszkadzał gościom.
pl
|
kl. 19 +0200
|
Pani Majętna zauważa w domu mysz i każe Taffy'emu ją złapać. Taffy goni ją, próbując tym samym utrzymać swoją prawdziwą tożsamość w tajemnicy. Jednak po wielu nieudanych próbach decyduje się na sojusz z gryzoniem.
pl
|
kl. 19.15 +0200
|
Bentley jest coraz starszy i nie daje rady dogonić Taffy'ego. Wypija jednak odmładzającą wodę pani Majętnej, po której nagle staje się szczeniakiem. Przestaje go interesować pościg za szopem. Zamiast tego bawi się, odkrywa świat i wpada w tarapaty.
pl
|
kl. 19.20 +0200
|
Niedługo Sylwester i pani Majętna chce zorganizować noworoczną galę. Taffy liczy na ucztę, ale pojawia się niespodziewany gość. Yeti również ma ochotę na kawior. Pani yeti udaje bernardyna.
pl
|
kl. 19.30 +0200
|
Kiedy Taffy i Bentley wracają do domku, spełniają się ich największe lęki: pani Majętna nie przejęła się ich nieobecnością, a także przygarnęła nowego zwierzaka. Okazuje się, że jej pupil to tak naprawdę yeti przebrane za bernardyna.
pl
|
kl. 19.45 +0200
|
Fineasz i Ferb mają zwariowane pomysły na zapełnienie czasu podczas wakacji. Ich starsza siostra, Fretka, raz za razem próbuje przyłapać ich na gorącym uczynku. Ich zwierzak, dziobak Pepe, jako tajny agent walczy z doktorem Dundersztycem.
pl
|
kl. 20.10 +0200
|
Fineasz i Ferb mają zwariowane pomysły na zapełnienie czasu podczas wakacji. Ich starsza siostra, Fretka, raz za razem próbuje przyłapać ich na gorącym uczynku. Ich zwierzak, dziobak Pepe, jako tajny agent walczy z doktorem Dundersztycem.
pl
|
kl. 20.40 +0200
|
Stary gang Nancy z czasów, gdy jeździła na motocyklu, pojawia się ponownie. Kradną im przyczepę, a dzieci chcą ją odzyskać. Łączą siły i opracowują plan odebrania im skradzionego pojazdu.
pl
|
kl. 21.10 +0200
|
Tilly stara się wzbudzić zazdrość u babci. Babcia nie chce się z nią bawić w parku, ponieważ jest bardzo zajęta pieczeniem ciasteczek dla chorych dzieci, ale tylko do czasu ich powrotu do zdrowia.
pl
|
kl. 21.40 +0200
|
Ujawniono status celebryty JC. Amber chce wygłosić wykład z Samem, ale zostaje odrzucona.
pl
|
kl. 22.10 +0200
|
Przyrodnie rodzeństwo - Mo i Sam - odkrywa, że odziedziczyli pewne moce po swojej prapraprababce.
pl
|
kl. 22.40 +0200
|
Bliźniacy Tao wykorzystują swoje doskonałe umiejętności, aby wyeliminować Corto z gry. Ta chce więc zwiększyć moc Mararo za pomocą starożytnego, potężnego reliktu wodnego i sprawić, że ich kapitan zakocha się w niej po uszy.
pl
|