Programm-Guide - Mëttwoch, 22.05.2024
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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01:25
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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06:00
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Des extraterrestres enlèvent Piu Piu et ferment la porte du vaisseau spatial au nez de Molang, mais celui-ci parvient à s'accrocher au vaisseau. En arrivant sur leur planète, les extraterrestres offrent des cadeaux à Piu Piu.
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Molang et Piu Piu sont sur leur petit bateau lorsqu'ils aperçoivent de loin un navire naufragé. Le capitaine jure qu'un monstre l'a attaqué et ils se demandent si le monstre ne défend pas seulement la mer.
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Une jolie créature atterrit dans le jardin de Molang et Piu Piu. Lorsque les deux amis décident de s'en occuper, la créature commence à prendre plus de place que prévu.
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Dans une galerie souterraine, Petit Poilu rencontre deux troglodytes qui lui ressemblent étonnamment, sauf qu'ils ont la peau verte et le nez d'une autre couleur. Ces derniers commencent à traiter Petit Poilu comme un dieu.
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Dans une ville high-tech, Petit Poilu rencontre Sam, un téléphone, qui prend sans arrêt des appels et parle en marchant, sans prêter attention à Petit Poilu. Sam se met en danger et Petit Poilu doit lui éviter toutes sortes d'accidents.
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Frido fait des pizzas avec Cheffe Kitty et réalise à cette occasion qu'elle aime bien passer du temps toute seule avec Kitty. Mais au lieu de lui demander de se voir plus souvent en tête-à-tête, Frido sabote la soirée pizzas de Kitty.
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06:40
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C'est le jour du Championnat de Foot de Port Cerise; d'habitude, Frido et Pinky jouent toujours dans la même équipe que leurs meilleurs amis, mais pas cette fois, et cela leur déplait beaucoup.
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Badtz-Maru veut être le super-héros Super-Badtz et aider tout le monde. Cependant, à aucun moment, personne n'est vraiment en danger et doit être sauvé.
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Zazie est une charmante poussine de 8 ans qui aime l'école et ses amis. Elle voudrait le bonheur de tous mais tout ne se passe pas toujours comme elle le souhaiterait. À chaque épisode, elle et ses camarades sont confrontés à des problèmes.
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07:20
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Zazie est une charmante poussine de 8 ans qui aime l'école et ses amis. Elle voudrait le bonheur de tous mais tout ne se passe pas toujours comme elle le souhaiterait. À chaque épisode, elle et ses camarades sont confrontés à des problèmes.
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07:30
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Pomme s'amuse à créer un petit désert dans le grenier pour jouer. Fix rapplique avec ses dinosaures et ses voitures pour squatter sa dune. Pomme, contrariée, décrète que le désert, c'est désert. Mais est-ce vraiment la réalité ?
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07:40
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Dans le grenier, Fix découvre un livret de partition pour orchestre symphonique. C'est quoi un orchestre symphonique ? Afin de répondre à cette question, Kidi emmène les enfants dans le Kidiworld, où ils vont tout mettre en œuvre pour aider Katia...
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Spouki tente de faire peur à Chloé mais c'est un terrible échec. Le couperet tombe : Spouki est trop... prévisible. Argh ! Le monstre ne peut pas accepter cette sentence. Il essaie alors par tous les moyens de surprendre Chloé.
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08:00
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C'est bientôt l'heure de l'émission et Chloé cherche partout son monstre non sans se moquer un peu de lui. Et là, c'en est trop pour Spouki qui décide de se mettre en grève. Quoi ? Mais un monstre, ça ne fait pas grève s'exclame Chloé.
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Pour être admise parmi les jeunes cool de la cité, Fringale décide d'adopter le style tendance. Bien qu'elle ignore tout du code vestimentaire branché, elle refuse de renoncer : elle sera à la mode.
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Mémé s'ennuie et devient la cheffe d'un gang de retraités qui sèment la terreur dans la cité.
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08:35
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Découvrez le quotidien d'Ariol, un petit âne plein d'imagination, et de ses amis, le cochon Ramono et la génisse Pétula. Suivez leurs aventures, entre histoires d'école et de football et admiration de son héros, le chevalier Cheval.
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Découvrez le quotidien d'Ariol, un petit âne plein d'imagination, et de ses amis, le cochon Ramono et la génisse Pétula. Suivez leurs aventures, entre histoires d'école et de football et admiration de son héros, le chevalier Cheval.
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09:00
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Jojo est transformé en centaure suite à une erreur de Zouk. Cette nouvelle forme semble beaucoup plaire au garçon, mais le fait que son père l'attend pour regarder un film ensemble le fait revenir sur sa décision.
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09:10
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Alors que Zouk et ses amis sont sur le point d'aller pique-niquer à la montagne des dragons, son Zoukadabrouille les fait débarquer en plein milieu du désert, dans une oasis gardée par un Sphinx facétieux.
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09:20
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Aujourd'hui, Zouk a préparé un vrai gâteau d'humain pour son copain Nono. Sauf que Nono ne peut rien avaler : il a super mal aux dents. Il avoue à Zouk qu'il a un petit peu peur d'aller chez le dentiste.
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09:35
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Wagner annonce au trio qu'il a un rendez vous avec une fille. Ils ne peuvent pas comprendre car c'est un truc de grand. Il ne leur en faut pas plus pour vouloir la même chose. Alors, Simone apprend aux garçons à bien se comporter avec les filles.
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09:45
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Carmen et son groupe d'amis sont vraiment sympathiques. Le trio de garçons adorerait être comme eux. Ils vont donc essayer de se glisser dans la peau d'adolescents pour intégrer leur groupe.
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09:55
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Jipé, Pedro et Issa décident de parier qu'ils vont réussir à passer toute une nuit sans dormir. Preuve à l'appui, ils se prennent en photo toutes les heures les yeux grands ouverts. Cependant, la dernière heure Jipé devient somnambule.
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10:05
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Après avoir découvert une vieille photo de Ruben avec un gros poisson dans les mains, les garçons découvrent que le père de Pedro a eu un petit succès suite à cette pêche incroyable. Ils veulent donc pêcher un gros poisson pour devenir populaires.
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10:15
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Lorsque le trio découvre qu'une dalle dans la ville vient d'être coulée, ils se précipitent pour y laisser leurs empreintes et accéder à la postérité. Cependant, leur chemin jusqu'à la dalle sera semé d'embûches.
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10:30
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Nina est dans tous ses états, car Raf lui demande de garder son chien pour le week-end. Elle décide d'y mettre tout son coeur et entreprend même de lui inculquer les bonnes manières. C'était sans compter sur Tom, qui veut le récupérer.
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10:40
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La machine à laver est en panne et Nina n'a plus de vêtements propres. Elle doit emprunter ceux de Tom. Elle fait tout pour que personne ne la voit habillée ainsi, mais Tom en a décidé autrement.
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10:50
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Nina vient de terminer l'adaptation cinématographique de son oeuvre Comment faire punir son Microbe en 3 000 et 3 façons. Tom est même prêt à collaborer sur ce projet artistique. Seul hic, il leur faut le caméscope de Papa et une cassette.
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11:05
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Agnès est ravie : elle a battu le record de Nina du nombre de punitions infligées à son petit frère en une journée : six. Nina parie alors qu'elle va récupérer son titre le jour même.
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11:15
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Nina fait croire à Tom que ses chocolats préférés sont empoisonnés. Il comprend qu'il s'est fait embobiner. La vengeance n'est pas loin : il va la taquiner sur son poids en allant jusqu'à dérégler la balance.
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11:25
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Dans cette émission qui ouvre l'appétit, Louise Denisot invite les petits téléspectateurs à réaliser une recette à la fois gourmande et saine autour d'une thématique. Une production originale PIWI+.
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11:50
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La célèbre chanteuse Podo Pooch donne un concert à Port-Cerise ! Rio rêve de chanter avec elle, mais il est trop timide pour faire entendre sa voix. Kitty Pop Star l'aide à affronter sa peur et lui redonne confiance en lui !
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12:00
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Lorsqu'il manque à Nori l'ingrédient secret pour préparer son méga-gâteau, la chef Kitty aide son ami à obtenir exactement tout ce dont il a besoin pour son délicieux dessert.
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Alors qu'ils sont de passage en ville, des amis de Mr Cétamol laissent leur fille Samantha en compagnie de Nono et Zouk. Malgré les efforts de Zouk pour se faire apprécier, la fillette férue de technologie ne semble avoir aucune sympathie pour Zouk.
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12:20
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Son meilleur ami Nono, Bingo et Spaghetti comptent s'inscrire pour participer à un concert de la Très Grande Ville. A l'étonnement de Zouk, ils jouent tous d'un instrument. Pour ne pas être exclue, Zouk prétend être une pro du corbeauphone.
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Après avoir vu des photos du mariage de M. et Mme Brown, Paddington regrette de ne pas y avoir assisté, ils décident donc de recréer l'événement.
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12:45
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Bessie, le camping-car des Brown, ne cesse de tomber en panne. Paddington décide de le vendre.
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13:00
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Actualités, histoires ou encore anecdotes. Chaque semaine, dans ce court magazine, Tony Vernagallo en apprend plus sur le ballon aux jeunes téléspectateurs, avec une bonne touche d'humour.
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Mush-Mush, Lilit et Sep découvrent une sève super-collante, et s'amusent beaucoup avec... jusqu'à ce que Mush-Mush est collé sur le dos de Tadbou!
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Des affaires disparaissent dans les arbres-maisons de Sève-les-Pins, Mush-Mush, Lilit et Sep prennent les choses en main pour trouver le coupable.
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13:30
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Choum est une adorable petite chouette qui a la mauvaise idée d'éclore pendant une tempête en Louisiane. Avec son frère, elle part en quête de parents prêts à les adopter. L'occasion d'aller à la rencontre de nombreux animaux de la forêt.
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14:00
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Les campeurs s'affrontent dans un tournoi de balle au prisonnier. Les Carpes de l'Enfer sont données perdantes après leurs deux défaites consécutives.
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14:20
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Attention aux éliminations! Chef Albert doit déterminer quelle équipe est la plus talentueuse et laquelle devra embarquer à bord du bateau des Losers.
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Lors d'une excursion nocturne dans la forêt, Edith enfile son costume d'ours pour surprendre les campeurs, mais elle finit par attirer un véritable grizzly.
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Un mystérieux phénomène a figé les hommes de Camelot, laissant le royaume entier à la charge exclusive des femmes. Guenièvre et Morgane ne tardent pas à découvrir que cette étrange affaire est une manigance d'Igraine et Morgause.
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Les aventures du jeune Arthur et de ses amis Tristan, Gauvain, Guenièvre et Morgane tandis qu'ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Agacée par le comportement exécrable d'Igraine, Morgane fait appel au pouvoir d'une salle magique cachée dans le château. Morgane ignore que cette salle a en réalité enfermé sa soeur et libéré son alter ego angélique.
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Tombés dans un piège, Morgane et Merlin se retrouvent prisonniers d'une bulle magique. C'est la fée Lune Noire qui crie vengeance et projette de priver les hommes d'Excalibur en la jetant dans le gouffre de l'Oubli.
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15:50
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Guenièvre poursuit Miagrou dans la forêt quand ce dernier croise Odonette. Croyant qu'il est abandonné, la reine saxonne craque aussitôt pour cet adorable chaton qu'elle ramène au camp. Guenièvre va finir par reprendre son chat comme une voleuse.
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16:00
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Fix ayant un arbre généalogique à faire pour l'école, Kidi propose aux Kidizz un voyage à la recherche de ses ancêtres. Parti avec l'espoir d'avoir au moins un ancêtre roi, Fix va essuyer quelques déconvenues en voyageant à travers le temps...
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Pomme arrive au grenier à la sortie d'un long bain, amusée d'avoir les doigts tout fripés. Kidi en profite pour leur proposer de partir à la découverte de la peau. Dans le Kidiworld, tombant sur un petit garçon qui s'est blessé mais est trop petit...
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Veille de rentrée, Tom-Tom ne veut pas retourner à l'école ! Si c'est comme ça il va s'installer dans la cave.
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16:30
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Encore une fois, Tom-Tom se fait houspiller par ses parents. Excédé, il tombe sur Rémi et ensemble, ils décident de s'installer dans la cabane.
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16:40
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Quelle n'est pas la déception de Chloé lorsqu'elle découvre Spouki en train de ronfler plutôt que de chercher à lui faire peur. Ce dernier se défend : il a le droit de faire des pauses ! Ouais, on verra ça plus tard car là, Karim appelle.
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16:50
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Alors que Chloé s'apprête à lancer l'émission, elle manque de suffoquer ! Mais quelle est cette odeur pestilentielle ? Elle découvre que Spouki ne se lave jamais les dents ! Mais il faut, sinon c'est caries assurées.
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17:00
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Issa et Pedro ont fait passer un test ADN à Jipé et ils découvrent qu'il a 5% d'ADN de Viking comme Wagner. Par conséquent, ce dernier devient très collant avec Jipé et ne veut plus le lâcher.
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17:10
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Lorsque Hashtag Swag annonce qu'elle a le record du monde du nombre d'abonnés, les trois copains se mettent à rêver. S'ils peuvent arriver avec un record mondial au collège, ce sera total respect.
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Souvent moqué, Issa perd toute assurance et n'arrive pas à dire les choses en face, du coup il dessine une BD dans laquelle Issashimi, son alter ego, remet à leur place tout ceux qui lui manquent de respect dans la vraie vie.
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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Actualités, histoires ou encore anecdotes. Chaque semaine, dans ce court magazine, Tony Vernagallo en apprend plus sur le ballon aux jeunes téléspectateurs, avec une bonne touche d'humour.
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Une coupure de courant oblige les Croquemoutard à renouer avec leurs racines trolles en pratiquant des activités qu'ils faisaient quand ils vivaient sous leur pont. Cependant, la famille se lasse et regrette le confort du mode de vie humain.
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Fringale apprend qu'elle doit passer un rite de passage par lequel les jeunes trolls entrent dans leur majorité. Il suffit pour ça de chasser un humain à coups de massue.
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Quand Chris découvre que les scooters attirent les filles, il essaie d'impressionner une camarade de classe en lui proposant de l'emmener à une fête sur son scooter. Mais ses projets d'emprunt ou de location échouent.
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Quand Flore voit une camarade faire des tours de magie au collège, elle décide d'apprendre ses secrets en devenant son assistante. Mais elle devient vite mécontente de n'être qu'un second rôle, et décide alors de présenter son propre spectacle.
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18:50
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Un dur à cuire au collège, craint par tous les autres élèves, en a après Chris, qui lui doit de l'argent. Lorsqu'il se retrouve à l'hôpital, Chris prend sa place dans la cour. Jusqu'à ce que ce dernier revienne au collège...
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Les parents ont offert une console de jeux aux p'tits diables, qui se branche sur la télé et propose autant de jeux pour les garçons que pour les filles. Bien vite, c'est la guerre pour jouer à la console.
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Persuadé que sa sœur a caché sa figurine de Kapitaine Kourage, Tom entame une course poursuite qui finit par de la casse de porcelaine et une punition. Consigné dans sa chambre, il s'endort et s'échappe dans un rêve de combat intersidéral.
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Les trois héros se lancent dans le hip-hop suite à un concours lancé par MC Posey lui-même. S'ils pensaient avoir le rap dans le sang, c'est raté. Surtout que la bande du quartier de la Tour se lancent aussi dans le rap.
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Le film Clown Garou 3 vient de sortir au cinéma et c'est un film d'horreur interdit aux moins de 12 ans. Et quand Jipé fait croire à tout le monde qu'il l'a vu pour passer pour un mec courageux, il doit en assumer les conséquences.
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Il est fort, musclé et il a plein de tatouages super cool. Voici Jason Tatoo, la star des films d'action adulée par les trois acolytes. Il faut dire qu'il a trop la classe avec ses tatouages : en voilà une bonne idée.
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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Alors que Kaeloo laisse place à BadK pour jouer à 1, 2, 3... Soleil avec les Zamis, une nouvelle venue fait irruption : la Règle du Jeu.
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Pour conforter son alliance avec le roi Uther, le roi Urien lui confie Yvain, son fils de six ans. Mais le jeune garçon est hyperactif au point d'épuiser Ulfin qui en a la charge. Celui-ci décide de confier le garnement à ses écuyers.
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20:40
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Grâce à un globe magique, Horsa intervertit sa place avec celle d'Uther. Le royaume est persuadé qu'Horsa est le roi de Bretagne depuis toujours et qu'Uther est un roi ennemi. Arthur, Uther et Tristan echappent au sort.
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Guenièvre est ravie. Son père lui a envoyé son meilleur maître d'armes, Don Ramiro Seigneur de Mallaña pour parfaire son entraînement. À elle, les séances de tir à l'arc et les entraînements à l'épée et sans se cacher.
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21:05
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Pour la course d'écorce, Mush-Mush et ses amis ont besoin de quatre participants, et après quelques disputes, Mushpot s'avère être le candidat évident, malgré le fait qu'il avait juré de ne plus jamais faire de course.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Programm-Guide - Donneschdeg, 23.05.2024
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Il doit adopter une meilleure hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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06:00
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Molang et Piu Piu aident un mousquetaire à accomplir une mission dangereuse. Cependant, lorsqu'il perd ses lunettes, c'est à Molang et Piu Piu de le protéger.
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06:05
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Après avoir rêvé des prestigieux uniformes de la garde royale du palais de Buckingham, Molang et Piu Piu décident de tenter leur chance. Ils remplissent donc un dossier de candidature.
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Merlin aide tous ceux qui ont besoin d'assistance d'un coup de baguette magique. Molang et Piu Piu l'aident à comprendre que leurs amis trouvent de la satisfaction à faire les choses par eux-mêmes.
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06:15
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Petit Poilu quitte chaque matin sa maman et sa maison pour se rendre à l'école. De surprise en surprise, de rencontre en rencontre, il rejoint son monde imaginaire à la découverte de l'espace, des Incas ou encore des fonds marins.
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06:20
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Petit Poilu quitte chaque matin sa maman et sa maison pour se rendre à l'école. De surprise en surprise, de rencontre en rencontre, il rejoint son monde imaginaire à la découverte de l'espace, des Incas ou encore des fonds marins.
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06:30
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Kitty remarque que Pinky a l'air triste et se donne pour mission de lui remonter le moral.
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06:40
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Les Triplés Castors répètent leur numéro pour le spectacle de DB quand Timber est pris d'un hoquet incontrôlable. Le spectacle risque d'être annulé... sauf si Kitty Pop Star trouve une solution miracle pour faire passer le hoquet de Timber !
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06:50
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Lors de la grande méga-course de Cherry Town, Zing et Vastus s'affrontent. Vastus est soutenu par deux danseurs qui ont préparé une superbe danse. Kitty trouve l'idée géniale et veut en faire autant pour Zing.
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07:10
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Zazie est une charmante poussine de 8 ans qui aime l'école et ses amis. Elle voudrait le bonheur de tous mais tout ne se passe pas toujours comme elle le souhaiterait. À chaque épisode, elle et ses camarades sont confrontés à des problèmes.
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07:20
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Zazie est une charmante poussine de 8 ans qui aime l'école et ses amis. Elle voudrait le bonheur de tous mais tout ne se passe pas toujours comme elle le souhaiterait. À chaque épisode, elle et ses camarades sont confrontés à des problèmes.
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07:30
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Pomme et Fix ont décidé de se faire tout petits pour échapper au grand rangement de la maison. Tout petits comme des fourmis ? Kidi ironise et leur propose un défi : vivre toute une journée, miniaturisés, aux côtés des formicidés.
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07:40
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Les enfants sont déçus par la destination de leur voyage de fin d'année. Au lieu de la mer ce sera la montagne. Ils ne voient pas l'intérêt de la montagne sans la neige.
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07:50
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Alors que Spouki s'apprête à faire peur à Chloé, un pauvre son de vieux moteur sort de sa gorge au lieu de son cri effrayant. Chloé, inquiète, se demande s'il ne faudrait pas lui faire passer des tests. Mais Spouki refuse.
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08:00
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Comme promis, Spouki doit jouer au badminton avec Chloé mais le monstre fait la sieste. Ni une ni deux, Chloé le réveille mais le monstre est de mauvaise humeur.
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08:15
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Encouragée par sa fille, Bectance replonge dans une ancienne passion : la taxidermie. Convaincue d'être une grande artiste du mouvement d'Art Troll, elle envahit la maison de ses œuvres et met à mal l'équilibre de la famille.
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08:25
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Les Croquemoutard reçoivent une carte de vœux de Lucas et sa famille qui posent en souriant. Fringale comprend qu'ils doivent leur rendre la politesse et Mémé persuade tout le monde qu'ils seront maudits s'ils ne retournent pas les vœux.
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08:35
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Découvrez le quotidien d'Ariol, un petit âne plein d'imagination, et de ses amis, le cochon Ramono et la génisse Pétula. Suivez leurs aventures, entre histoires d'école et de football et admiration de son héros, le chevalier Cheval.
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Découvrez le quotidien d'Ariol, un petit âne plein d'imagination, et de ses amis, le cochon Ramono et la génisse Pétula. Suivez leurs aventures, entre histoires d'école et de football et admiration de son héros, le chevalier Cheval.
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09:00
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MamiZak s'invite au manoir avec Raymond le drachon. L'animal de compagnie de Mamizak est aussi stupide que méchant. Vite, Zouk et ses parents se procurent une cargaison de ses glands préférés pour l'occuper et aux fourneaux.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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C'est l'anniversaire de l'amitié de Jojo et Zouk et cette dernière souhaite offrir un cadeau spécial à son ami. Il demande donc à grand-mère Zak de lui donner un pouvoir magique, même si c'est pour une courte durée.
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09:35
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Mush-Mush, Lilit et Chep décident de créer une équipe de sauvetage après avoir sauvé un Swamukkie, car ils aiment être des héros. La question est, cependant, de savoir si les autres Swamish attendent leurs actions.
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09:45
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Morille remarque qu'un des Champetits est impressionné par Mush-Mush. Morille demande à Mush-Mush d'aider ce Champetit à gagner confiance en lui.
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10:00
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Paddington aide à faire éclore un œuf. Quand l'œuf s'ouvre enfin, il a une vraie surprise.
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M. Curry veut devenir garde forestier et crée un club nature pour impressionner Mme Potts.
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10:20
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Paddington fait une chute et perd confiance en lui. Sans l'escalade, il ne se sent plus lui-même.
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10:30
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Madame Hobson est venue récupérer Waffle à la pension et doit le garder toute la journée. Attention à ce qui pourrait se passer !
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10:45
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Jess a un anniversaire et le thème de sa fête est : amène ton animal de compagnie ! Grand-père est le premier à venir avec Muckypups et Thor, deux chiens qu'il garde pour la journée. AJ et Anaya apportent un gecko et trois poissons.
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11:00
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Paloma découvre qu'une tasse brisée et réparée est encore plus belle et unique.
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11:05
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Jade explique difficilement les règles d'un jeu. Moquée par ses amis, elle devient déagréable et se retrouve seule.Il ne faut pas être trop directif !
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11:15
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Ce soir, Paloma et Emile attendent Noé pour une soirée pyjama à la cabane mais il tarde à arriver. Dans les bois, Noé découvre que les petits lui ont laissé des balises pour éviter qu'il ne se perde. Présomptueux.
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11:20
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Dans cette émission qui ouvre l'appétit, Louise Denisot invite les petits téléspectateurs à réaliser une recette à la fois gourmande et saine autour d'une thématique. Une production originale PIWI+.
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11:50
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Pinky invite tous ses amis à boire le thé, mais Vastus a peur d'y aller car il n'y connaît rien en bonnes manières. Kitty Super Athlète lui apprend tout ce qu'il doit savoir pour être un invité exemplaire chez Pinky.
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12:00
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DB donne un spectacle à Port-Cerise, mais il a peur que son public se lasse de voir toujours le même numéro. Kitty Pop Star apprend à son ami que la meilleure façon d'enchanter son public, c'est de faire ce qu'il aime lui.
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12:10
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Nono supplie Zouk de lui donner un vrai pouvoir pour l'anniversaire de leur rencontre. Zouk n'en a pas le pouvoir. Comme il insiste, elle rend visite à Mamizak, sa terrible grand-mère sorcière, la seule qui peut réussir une telle prouesse magique.
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12:20
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Zouk plaint sa mère Salsepareille partie depuis trois jours à une réunion chez les fées. Pour lui faire une surprise à son retour, Saluléga peaufine sa flûte à ultrasons qui attirera de nouvelles créatures au manoir.
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12:35
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Paddington, le jeune ours britannique, écrit des lettres à sa tante Lucy pour célébrer les nouvelles choses qu'il a découvertes au cours d'activités passionnantes.
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M. Gruber a toujours voulu aller en Italie. Paddington décide d'aider son ami à réaliser son rêve.
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13:00
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Sep découvre qu'il est doué en massages et que le Rescargot et l'Escaravane en sont particulièrement friands. Le problème, c'est qu'ils ne peuvent plus s'en passer, et Sep est épuisé.
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Mush-Mush part à l'aventure avec Morille et Sushi-Mushi. Comme il craint ne pas être assez cool pour impressionner les Champadultes, il entraîne Sep avec lui pour avoir son soutien.
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Lilit adore danser. L'unique Champote avec laquelle elle n'a jamais dansé, c'est Amanita. Cependant, Amanita est convaincue que ça n'est pas son truc. Lilit essaie alors de lui faire changer d'avis.
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Spouki est choqué. Il vient de découvrir que les parents de Chloé refont la chambre et ont décidé de virer son armoire, celle où il est né en quelque sorte. Et ça, ça le met de mauvais poil. Pour Chloé, c'est pas si grave.
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C'est Halloween et Chloé est bien décidée à filer les chocottes à ses amis. Mais Spouki se moque de ses tentatives de faire le monstre. Faire peur, c'est de l'art, pas un jeu. Vexée, Chloé se promet de réussir à effrayer son monstre.
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14:00
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Le nuage de hoo-hoo a fait la guerre et l'odeur est cohérente avec cela. Ella et Oskari font tout ce qu'ils peuvent pour que la petite barbe à papa soit propre.
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Oscar et Hoo ont inventé le club d'exploration pour explorer leur jardin. Mais Ella croit qu'un véritable explorateur doit se rendre dans un endroit où il n'est jamais allé. Dans le cas d'Ella, Oscar et Hoo, c'est la forêt sombre.
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14:20
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Ella et Oscar sont au milieu d'une leçon de langage de nuage quand ils se rendent compte que Hoo a disparu.
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14:30
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Monsieur Tapir invite Elinor, Ari et Olive à l'accompagner sur scène lors d'un concert. Ari et Olive font du camping dans le jardin d'Elinor. Alors que Monsieur Lapin dort, les trois amis sont attirés par une petite lumière qui vole et clignote.
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Odo amène ses parents au camp pour la journée des parents mais se trompe de jour. Il ne profite pour montrer aux autres campeurs à quel point ils peuvent être amusants.
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15:00
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En campant dans les bois la nuit pour observer les étoiles filantes, Odo et Doodle espèrent passer une nuit mémorable. Cependant, lorsque Doodle se perd dans le noir, Odo doit sauver la situation.
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Odo a raté le goûter, son bateau s'est cassé et son nouveau chapeau est tombé en morceaux. Cette journée n'est que malchance. Doodle suggère qu'un trèfle à quatre feuilles portera chance à Odo et partent donc a sa recherche.
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Non-Non avale accidentellement une mouche, qui bourdonne dans son estomac, ce qui est très désagréable. Ses amis ont toutes sortes de suggestions pour s'en débarrasser et finalement, Magaiver menace la mouche.
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N'avalez pas accidentellement une mouche. Il bourdonne dans son estomac, ce qui est très désagréable. Ses amis ont toutes sortes de suggestions sur la façon de s'en débarrasser.
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15:30
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Zazie est une charmante poussine de 8 ans qui aime l'école et ses amis. Elle voudrait le bonheur de tous mais tout ne se passe pas toujours comme elle le souhaiterait. À chaque épisode, elle et ses camarades sont confrontés à des problèmes.
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15:35
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Molly, l'amie imaginaire de Pti, devient jalouse et incontrôlable. Elle ne veut plus que Pti voit d'autres personnes et lorsqu'il le fait, elle détruit tout sur son passage.
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15:45
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Zazie est en charge de garder son frère Pti'oeuf. Ils décident d'aller acheter des glaces mais croisent sur le chemin un fantôme dont ils ont peur.
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15:50
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Lors d'une balade en forêt, Tom et Cacto râlent et ne veulent pas aider les filles. Pour les convaincre, Zazie leur donne des casquettes "d'aco dac'" invisibles.
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16:00
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Pomme soignant un de ses doudous prétendument malade de manière tout à fait farfelue, Kidi en profite pour les embarquer à la découverte de la médecine à travers les âges. Mais, à peine arrivé dans le Kidiworld, voilà qu'après s'être vanté d'avoir...
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Pomme et Fix ont hâte d'obtenir des réponses à toutes leurs questions. Kidi, une Intelligence Artificielle bienveillante les aide, d'une manière éducative et amusante.
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Les parents de Tom Tom et Nana tiennent un restaurant, 'A la bonne fourchette'. Les deux enfants troublent souvent leur tranquilité.
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Que se passe-t-il si l'ont jette le seul doudou capable de calmer un bébé criard ?
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Rémi est au comble du bonheur depuis qu'il a un grigri de Tartousie. Tom-Tom et Nana en veulent un aussi !
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Chloé s'apprête à lancer l'émission quand Spouki lui apprend qu'il vient d'être élu Monstre de l'année ! Bravo mais on a une émission à faire quand même. Sauf que le monstre a choppé la grosse tête !
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Alors que Chloé lance l'émission, elle découvre un nouveau venu. Scarry, un pote d'école de Spouki. Et il a un problème, il n'a plus d'enfant à effrayer alors il vient voir s'il ne pourrait pas en trouver un chez ses amis.
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17:00
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Zoé annonce sa liste des garçons les plus drôles. Grosse déception pour les amis qui ne sont même pas mentionnés. Le trio, qui se croyait super drôle, va essayer de montrer à Zoé leur potentiel.
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17:15
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Jipé, Issa et Pedro n'en croient pas leurs yeux quand ils constatent que le nouvel accessoire pour être au top de la mode est une dent de croco. Sauf qu'être à la mode ça coûte cher, et les amis n'ont pas les moyens.
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Le papy d'Issa lui raconte qu'en 1969, trois types sont devenus instantanément les plus cool du monde juste en allant sur la Lune. Les trois copains adorent l'idée et se mettent en tête de reproduire l'exploit.
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Mr Chat se surprend à être gentil et part en pleine crise existentielle, qui est-il vraiment ?
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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Ulcère, le frère de Bectance qui a réussi et vit sous le pont d'un parc d'attraction, rend visite à la famille. À peine arrivé il se met à tout critiquer en étalant sa réussite, ce qui a le don d'énerver Morfale.
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Les trolls ça ne mange pas de légumes, c'est contre-nature. Cependant, Fringale goûte une ratatouille par accident. Passé le choc, elle se met à ne plus aimer que ça. Impossible pour elle de manger de la viande à nouveau.
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Dans l'optique de faire un cadeau à Bectance pour leur anniversaire de mariage, Morfale trouve un boulot de vigile au supermarché. Cependant, ses nouveaux collègues, Pascal et Frank, sont deux horribles machos.
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Yann et Irma veulent revendre leur maison pour aller vivre à la campagne. Comment vont réagir Flore et Kris ?
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Toute la famille à de plus en plus de mal à supporter le caractère acariâtre du voisin. Excédés, Flore et Kris veulent lui rendre la monnaie de sa pièce.
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Kris a une nouvelle passion, son blog vidéo. Flore ne va pas tarder à lui emboiter le pas. Deux vlogs sous le même toit, ce n'est pas trop ?
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Deux chats aux personnalités très différentes mènent l'enquête et résolvent des énigmes farfelues, souvent de manière inattendue. Ils tentent d'arrêter toute sorte de bandits mais il leur arrive de s'embrouiller.
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Deux chats aux personnalités très différentes mènent l'enquête et résolvent des énigmes farfelues, souvent de manière inattendue. Ils tentent d'arrêter toute sorte de bandits mais il leur arrive de s'embrouiller.
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Elvis, garçon très enthousiaste mais un brin naïf, provoque souvent des catastrophes malgré ses meilleures intentions. Heureusement, ses amis Boris et Emma s'efforcent de canaliser cette petite tornade qui secoue quotidiennement Icaria.
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Leonidas doit partir en voyage d'affaires, et Ireland est malade. Elvis doit donc rester à la maison pour s'occuper d'elle.
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La baby-sitter qui garde Elvis pour la soirée, accepte de lui confier comment être un ado cool, s'il invite trois autres ados chez lui. Cependant, les nouveaux arrivants se révèlent de vraies têtes de noeuds finalement indésirables.
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Berthe refuse de croire que l'adorable créature gluante qu'elle a créée à partir de slime consomme les enfants jusqu'à ce qu'elle et Joëlle soient les deux seules qui restent en classe.
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Une diseuse de bonne aventure en origami papier dit à Izzy qu'elle est la meilleure donneuse de conseils au monde, et Izzy est déterminée à le prouver.
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Le chef tente de tromper les enfants pour qu'ils fassent des cadeaux à sa mère après avoir oublié la fête des mères.
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Sardine, P'tit Lulu et Tonton Épaule jaune vont au cirque pour retrouver une femme qui a tapé dans l'œil du tonton. Ils découvrent le lanceur de rides et son impressionnant numéro. Cependant, celui-ci est malhonnête en coulisses.
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Capitaine Épaule Jaune visite l'usine de la planète avec Sardine et P'tit Lulu. Cependant, Supermuscleman et docteur Krok menacent de chasser tout le monde.
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Les aventures de la courageuse Sardine, pirate de l'espace, de son petit frère P'tit Lulu et son oncle Epaule Jaune.
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Snackslug est amoureux de Travelling Snail qui le fuit. Snackslug part alors à sa recherche. Et cela signifie que la Journée des crêpes est annulée, au grand dam de Mush-Mush, jusqu'à ce que Chep intervienne.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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