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Canal J

Canal J

Canal J est destinée aux enfants de 7 à 14 ans et est disponible en exclusivité sur CanalSat. Canal J, c'est la chaîne des enfants ! Depuis 25 ans, nous proposons des dessins animés, des émissions, des jeux concours, des programmes exclusifs...

France

TV műsorújság - szerda, 2024-05-15

00:03
L'agence galactique
Pull Oven, soeur de Dany et Princesse de Four Lointain, débarque dans Toaster pour un petit séjour improvisé. L'Agence Galactique l'emmène avec elle dans les missions réparations pour lui faire découvrir la Galaxie Wash-Mash.
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00:14
L'agence galactique
Grâce à un gadget, K donne vie à de la pâte à coller qu'il nomme Gluette. Il part en mission avec elle dans le salon de coiffure de Stacy et Lindsay. Cependant, avoir Gluette sous sa responsabilité s'avère être bien plus compliqué qu'il n'y paraît.
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00:25
L'agence galactique
Une nouvelle mission permet à Apple de rencontrer CleoSpace, son idole de toujours, en l'aidant à retrouver son gros matou, Serpolet. Mais en cherchant à briller devant la super héroïne de l'espace, Apple met en danger K et tout Electric City.
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00:36
L'agence galactique
Alors que l'AG est en mission dans l'usine de Krokistars tenue par Mamie Kroki et ses lemmings ouvriers, K gaffe en donnant du chocolat aux mignons petits rongeurs.
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00:47
L'agence galactique
Aujourd'hui, Dany et les jumeaux partent en mission, mais sans K. Bien trop dangereux : ils vont sur Ki'chling, la planète de Reek et de ses ignobles Tortichons.
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00:58
L'agence galactique
Pour la 27e fois consécutive, Apple remporte le titre tant convoité d'employée du mois, ce qui suscite l'admiration de tous, sauf de Zed pour qui il y a anguille sous roche : quel secret cache sa soeur pour être aussi parfaite ?
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01:09
Bask'up : Tony Parker
L'équipe s'apprête à jouer la grande finale, Rudy apprend qu'il est convoqué pour intégrer l'un des plus grands centres de formation au monde. Il doit choisir : le centre ou la finale avec ses amis.
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01:32
Bask'up : Tony Parker
Rudy a répondu à la convocation du centre de formation tandis que les autres jouent la finale contre les Pirates. Le jury, qui doit décider si Rudy est digne d'intégrer le centre, compte un membre très particulier : Slim, le coach des Pirates.
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01:57
Manger, bouger, dormir
Marcus veut manger un yaourt, mais il y rajoute vraiment beaucoup trop de sucre. Découvrons ce qui se passe lorsque tu sucres trop tes aliments.
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02:01
Mini Ninjas
Afin de localiser et détruire de nuit le camp secret des mini-ninjas, Ashida teste un hibou transformé en samouraï-volant. Victoire : grâce à sa vision stroboscopique, celui-là voit comme en plein jour dans l'obscurité la plus totale !
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02:12
Mini Ninjas
Ashida ne supporte plus les Mini Ninjas, qui viennent le perturber jusque dans ses rêves. Il décide de frapper un coup définitif et, pour ce faire, de créer un samouraï qui défie l'imagination : le Giga Samouraï, grand comme une maison !
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02:23
Mini Ninjas
Alors qu'ils pensaient s'être débarrassés du Giga Samouraï, les Mini Ninjas ont la désagréable surprise de le voir réapparaître ! Contrôlant le monstre, Shoko exige la reddition des Mini-Ninjas, faute de quoi elle rasera tout le village.
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02:34
Mini Ninjas
Hiro n'a aucune envie d'aider ses amis à faire le grand rangement du dojo. Futo et Suzume l'embarquent donc à la recherche du bouclier-miroir de Yata qui symbolise la valeur du partage.
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02:46
Bionic Max
Lorsque Max devient le serveur le plus populaire du restaurant de Paulette, JC est jaloux de son succès. Il parvient à se faire lui aussi embaucher et entre en compétition avec lui.
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02:57
Bionic Max
Houhou pense que JC et Max ne sont pas capables de s'occuper de son animal de compagnie. Ils veulent lui prouver qu'elle a tort, mais l'animal est infernal quand sa maîtresse n'est pas là.
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03:08
Bionic Max
Max et JC acceptent de suivre deux lapins louches au laboratoire afin de remplacer la puce défaillante de Max par une nouvelle. Une fois au laboratoire, ils se retrouvent enfermés.
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03:19
Bionic Max
JC se débarrasse d'un cadeau encombrant de Max en prétendant qu'il a été volé. Mais Max prend l'enquête hyper au sérieux et tout le monde en ville devient un suspect potentiel.
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03:30
Bionic Max
Max et JC se font passer pour les stars de leur série TV préférée lors de la rencontre avec les fans. Au risque de se prendre un peu trop au jeu.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Marcus a des troubles du sommeil, car il n'a jamais su trouver le calme, suite à une exposition trop longue à la lumière et au son de sa télé ou de sa console de jeu : toute une éducation à refaire.
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03:42
Zak Storm, super pirate
Crogar retrouve une vieille amie Viking et se lance à la recherche d'un troisième viking, tous trois formant l'ancienne bande de Crogar. Les 7C's survivront-il à la reformation de l'ancienne bande ?
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04:06
Zak Storm, super pirate
Perdus dans les glaces, nos héros sont confrontés à un ennemi qui peut les cloner. Tout à coup, Zak et ses amis ne savent plus si quelqu'un est réel ou une copie.
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04:32
Bask'up : Tony Parker
Aujourd'hui, la compétition s'interrompt exceptionnellement pour laisser place à un match de gala qui réunit les dix meilleurs joueurs du tournoi. Rudy est sélectionné et c'est pour lui une occasion en or d'être repéré par un recruteur.
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04:54
Bask'up : Tony Parker
Au moment d'affronter les Pow Wows pour le match retour, les high 5 découvrent avec stupéfaction que leur terrain est occupé par trois singes et leur dresseur ! Ils refusent de quitter les lieux à moins de les battre lors d'un match.
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05:16
Bask'up : Tony Parker
Une fois n'est pas coutume, les high 5 ont une semaine de coupure avant leur prochain match. C'est les vacances ! Sauf que tony a prévu un programme d'entraînement intensif dont un match contre les légendaires cowboyz.
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05:38
Bask'up : Tony Parker
En Éthiopie, les High 5 affrontent les Reggae Kings dans un match de charité qui doit permettre de construire une école pour la population locale.
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06:00
C'est bon signe
Luca Gelberg partage sa connaissance de la culture sourde sur un ton décalé en balayant de nombreux sujets d'actualités comme le sport, l'école, les filles.
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06:02
Mini Ninjas
Les Mini Ninjas découvrent un petit Panda perdu non loin du ninja-raft.
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06:03
Manger, bouger, dormir
Grignoter salé et sucré à n'importe quelle heure de la journée est mauvais pour la santé. Marcus n'arrive pas à se contrôler.
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06:13
Mini Ninjas
Ashida cherche à se procurer la légendaire armure de Kuro Zawa, qui rend invincible celui qui la porte. Cette armure se trouve dans un temple perché au milieu des nuages. Shoko est chargée de la ramener au seigneur de guerre !
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06:23
Mini Ninjas
Le Maître entraîne les élèves Ninjas à un jeu d'adresse qui consiste à s'échanger des balles de tissus remplies de sables en les envoyant avec un bâton. Si Futo excelle dans l'exercice, Hiro n'y trouve aucun intérêt : c'est juste un jeu d'enfants !
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06:35
Mini Ninjas
À cause de son comportement, Hiro se retrouve en bas du tableau de classement. Vexé, il décide de réaliser un exploit afin d'impressionner le Maître, et ainsi remonter dans son estime.
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06:46
Mini Ninjas
Pour échapper à une attaque de Shoko, Hiro fusionne avec une grenouille, animal dont il a la phobie. Shoko parvient à capturer le batracien et l'emporte à la Forteresse. Sachant cette dernière imprenable, le Maître charge Suzume de s'y introduire.
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06:55
Sonic Boom
Le docteur Eggman vient demander l'asile chez Sonic et Tails car son laboratoire est en travaux. Il s'avère être un colocataire plutôt remuant.
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07:05
Sonic Boom
Sticks est l'invitée d'honneur d'une réception donnée par le maire. Quelques cours de savoir-vivre ne seraient pas de trop.
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07:20
Sonic Boom
Tails invente un traducteur universel de pensées, mais toutes les vérités ne sont pas bonnes à dire.
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07:30
Sonic Boom
Poussée par ses amis qui veulent la socialiser, Sticks adopte un charmant petit robot-chien.
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07:45
Sonic Boom
Eggman veut relooker son repaire pour essayer de gagner un concours de décoration intérieur.
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07:55
Sonic Boom
Eggman recrute un jeune fan pour devenir son stagiare diabolique.
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08:08
Sonic Boom
Eggman tente de piéger Sonic avec des cookies diaboliques qui transforment tous ceux qui en mangent en accolytes malfaisants.
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08:18
Sonic Boom
Sonic vient en aide aux Gogobas, un village si pacifique qu'il est difficile de leur refuser.
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08:30
Pokémon
C'est la deuxième partie des demi-finales du Tournoi des Huit Maîtres, et Sacha affronte un adversaire qu'il n'oubliera pas de sitôt.
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08:55
Pokémon, les voyages ultimes
Après avoir échangé ses Pokémon à plusieurs reprises pour prendre l'avantage, Cynthia appelle Carchacrok sur le terrain, tandis que Sacha fait appel à Hydragon.
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09:17
Pokémon, les voyages ultimes
Le deuxième match des demi-finales du Tournoi des Huit Maîtres se poursuit, et Sacha affronte Cynthia. Le match total, à six contre six, promettait beaucoup d'action, et il a certainement tenu ses promesses.
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09:40
Kung Fu Panda : Le chevalier dragon
Blade révèle à Po la vérité sur Alfie. Le groupe se lance à la poursuite de Klaus et Veruca dans une course-poursuite dans les montagnes, dont le point culminant est que Po sauve la vie de Blade.
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10:05
Kung Fu Panda : Le chevalier dragon
Po et sa bande se rendent en Inde à la recherche de Diya, une vieille connaissance de Rukhmini, qui pourrait les aider à trouver les armes de Tianshang.
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10:30
Ninjago : La marche des Oni
A Borg Industries, Lloyd et Garmadon doivent combattre beaucoup d'Onis. Ils sont obligés de fuir mais ils sont sauvés par Pixal pendant que, de leur côté, les ninjas sauvent les gens de NGTV.
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10:50
Ninjago : La marche des Oni
Les ninjas sont enfin de retour au monastère du Spinjitzu afin de lancer leur plan pour vaincre l'armée des Onis en reforgeant les quatre armes d'or avec l'armure du maître d'or. Une fois reforgées, les ninjas seront prêts pour vaincre Omega.
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11:15
Marblegen
La Marblegen Romulus est détruite. Pour tenter de la recréer, Zuméo guide Cosmo et Aïssa dans les niveaux secrets de l'Observatoire à la recherche de l'ingrédient ultime qui a permis de créer les deux Marblegen jumelles : un fragment de météorite.
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11:40
Marblegen
Durant un match contre les Météores, les Ombres jouent Chronos, une Marblegen qui redémarre le temps s'ils perdent la partie. Aïssa ayant activé les pouvoirs de protection de Romulus, elle garde la conscience du temps passé.
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12:05
Hôtel Transylvanie - la série
Hank en assez de voir tout le monde se servir de ses membres pour leurs besoins personnels : maintenir une porte ouverte, atteindre une étagère, se gratter les fesses. Mavis décide de l'aider pour que son corps ne soit plus aussi aisément démontable.
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12:16
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis détruit les bandelettes de Pedro par inadvertance et doit les remplacer. Ignorant l'importance du choix des matériaux, elle se sert de tout ce qui peut lui tomber sous la main. Résultat : Pedro est méconnaissable. Vraiment méconnaissable.
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12:27
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis se casse une canine et s'en fait transplanter une autre gentiment offerte par son cousin Klaus. Cependant, Mavis le soupçonne d'avoir des arrière-pensées au point qu'elle en devient paranoïaque.
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12:41
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis meurt d'envie d'aller au concert de Jett Black où il doit interpréter la chanson qu'elle lui a composée. Cependant, Tante Lydia lui interdit d'y aller. Si seulement Tante Lydia était plus jeune, elle comprendrait.
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12:52
Hôtel Transylvanie - la série
Pedro panique : sa maman momie doit venir lui rendre visite alors qu'il lui a fait croire qu'il était le patron de l'Hôtel Transylvanie. Il craint de devoir lui avouer son mensonge. Ses amis arrivent à convaincre tout le personnel de jouer le jeu.
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13:05
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Lassés de voir le président de la classe, Bocarter Humphrey, favoriser ses copains, Simon et Alvin décident de se rebeller et de lancer leur propre campagne pour devenir président de la classe. Leur fraternité est mise à l'épreuve.
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13:16
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Quand Théodore disparaît en pleine nuit, ne laissant qu'une traînée gluante et verte derrière lui, Alvin est convaincu que des extra-terrestres l'ont enlevé ! Avec l'aide de Simon et ses gadgets, ils sont prêts à combattre les extra-terrestres.
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13:29
Alvinnn !!! et les Chipmunks
C'est l'anniversaire de Jeanette mais elle ne veut pas le fêter car elle ne croit plus à la magie et pense que c'est un jour comme les autres. Les Chipmunks et les Chipettes unissent leurs forces pour lui concocter un anniversaire magique.
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13:40
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Théodore est prêt à tout pour décrocher le rôle du monstre dans la pièce de théâtre de l'école. Alvin décide de lui montrer comment faire. Il lui fait tellement peur que le pauvre Théodore se fige comme une statue.
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13:55
100% Loup
Freddy supplie Pincus de l'aider à réintégrer Hurleville, mais celle-ci a bien changé depuis qu'elle a été relevée de ses fonctions. Pendant ce temps, les élèves se retrouvent coincés dans les catacombes à cause de Ric, désormais principal.
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14:17
100% Loup
Ric inscrit Hurleville à une course d'obstacles inter-écoles. Fergus a besoin d'aide : il a perdu la petite Jane. Pour la secourir, les élèves d'Hurleville se lancent dans une mission casse-cou à bord d'un train qui menace de dérailler.
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14:39
100% Loup
Ric lance un défi aux élèves: trouver une pièce secrète cachée dans l'école. Freddy juge son comportement suspect et comprend que le nouveau principal se sert des élèves pour trouver l'emplacement du tombeau oublié du Roi Wilderwolf.
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15:05
Héros à moitié
Sam rate sa présentation d'un jeu de société incomplet retrouvé dans son grenier. Elle demande le pouvoir de remonter dans le temps, mais elle le contrôle mal. Sam et Mo remontent 10 ans en arrière... avant la naissance de Sam !
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15:16
Héros à moitié
Pour récupérer son drone sur lequel il pense que Riton est monté par accident, Mo demande au Sceptre le pouvoir de voler... Mais quand Owen et Youness le voient dans les airs, ils le prennent en chasse, pensant qu'il s'agit d'un alien...
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15:29
Héros à moitié
Sam est élue super écoresponsable de la classe. Mais quand il s'agit de recycler ses vieilles poupées, elle hésite. Elle fait appel au Sceptre pour les remettre à neuf, sauf qu'à moitié, le pouvoir donne littéralement vie aux objets...
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15:40
Jamie a des Tentacules
Les parents de Jamie avaient promis de garder leur petit neveu Warki, mais c'est le jour du grand tournoi de Slarmish des rois et reines de la galaxie. Sympa, Jamie propose de le garder chez les Walsh.
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15:55
Jamie a des Tentacules
M. et Mme Walsh se disputent au sujet de la future activité de Paraffine. Nerdy dramatise, imaginant que c'est le présage d'une séparation. Jamie a la solution : l'élixir Blarbforaiveur, aux vertus de rabibochage intergalactiquement reconnues.
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16:06
Jamie a des Tentacules
Nerdy se met en tête que Jamie va le quitter et qu'il n'aura plus jamais d'ami. Jamie, qui lui confirme qu'un jour il devra partir, lui propose qu'ils trouvent ensemble un futur nouvel ami pour Nerdy.
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16:17
Jamie a des Tentacules
Hubert Gogniol de la Motte Blarbienne, fils de milliardaire extraterrestre et ennemi juré de Jamie à la maternelle Blarb, débarque chez les Walsh. Il déclare être le nouveau propriétaire de la Terre et veut chasser Jamie et Nerdy.
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16:30
LEGO Ninjago : Les maîtres du Spinjitzu
Maître Chen utilise un sort pour se transformer, ainsi que ses troupes, en terribles Anacondra. Cependant, les ninjas recrutent un allié inattendu à la prison de Ninjago City.
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16:55
LEGO Ninjago : Les maîtres du Spinjitzu
L'affrontement final entre les ninjas et les Anacondra a lieu. Cependant, un livre de sorts qui peut mettre fin à la guerre demande de faire un grand sacrifice afin d'assurer la victoire.
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17:20
Sonic Boom
Le repaire d'Eggman a été cambriolé et tout semble accuser Sonic.
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17:31
Sonic Boom
Le présentateur télé se morfond des ravages du temps pendant que Knuckles devient subitement célèbre après avoir été pris en photo avec une poubelle sur la tête.
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17:45
Sonic Boom
À cause de ses robots, Eggman a des ennuis avec l'association des propriétaires qui gère son repaire. Il est prêt à tout pour les stopper, même à les inviter à dîner !
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17:55
Sonic Boom
Une bataille de robots est organisée. Tails, Eggman et même Knuckles participent au combat, ainsi que d'autres habitants.
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18:07
Sonic Boom
Amy est absolument fan de 'Chiot Choupinou' le nouveau jeu à la mode et elle trouve un partenaire de jeu surprenant en la personne d'Eggman.
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18:17
Sonic Boom
La bande s'abrite d'une tornade chez Amy. Tout s'emballe quand ils découvrent qu'Amy a écrit une pièce de théâtre décrivant chacun d'eux en termes peu flatteurs.
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18:27
Sonic Boom
Sonic et sa bande se voient décerner le titre de modèle à suivre pour les jeunes du village. Ce qui ne va pas sans quelques responsabilités, ni sans rendre Eggman jaloux.
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18:40
Foot 2 rue
Les Bleus doivent absolument gagner leur prochain match contre les As de Coeur pour espérer rester dans la course à la victoire.
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19:03
Foot 2 rue
Les Bleus affrontent les Torpilleurs sur un terrain quasiment posé sur la mer, mais Assâad a peur de l'eau. Voilà un problème de taille !
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19:30
Kung Fu Panda
Alors qu'il est en train de signer des autographes à des fans, Po signe par mégarde un traité de paix, sur lequel il ajoute même le message : "Toujours se battre, surtout ne jamais capituler".
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19:50
Kung Fu Panda
Autrefois, des démons régnaient sur la Vallée de la Paix. Une tortue, Oogway, les a renvoyés en Enfer. Elle possédait le "Xi du héros", une puissante force vitale qui lui a permis de sceller les portes de l'Enfer.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po et ses amis doivent faire face au plus grand défi qu'ils aient jamais rencontrés : une créature insensible aux pouvoirs du Kung Fu.
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20:35
Les espoirs de l'animation
Un enfant décide de construire sa cabane, mais il ne semble pas être le seul à le faire.
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20:40
Beyblade Burst QuadDrive
Le Grand Voyage Aérien poursuit sa route vers sa seconde destination. Cependant, un seul Blader pourra cette fois combattre. Puis un mystérieux Blader provoque Bel et met le Prince des Ténèbres à l'épreuve.
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21:00
Beyblade Burst QuadDrive
D'après les règles, Rashad' doit combattre Free. Cependant, Bel ne suit pas toujours les règles. Voulant à tout prix prouver la qualité des Équipements S de Belfyre, il défie la légende du Beyblade.
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21:25
Bask'up : Tony Parker
Les H5 embarquent à destination de la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, au beau milieu des Caraïbes. En chemin, ils se retrouvent abandonnés sur une île déserte, sans aucun moyen de gagner la plateforme à temps.
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21:48
Bask'up : Tony Parker
Dubai, la ville du luxe et de tous les excès. L'équipe locale des Dubai Wonders est à l'image de la ville. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner. Et même à corrompre les joueurs adverses.
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22:11
Bask'up : Tony Parker
Le coach des Dubaï Wonders a décidé d'utiliser les grands moyens pour s'assurer la victoire : il a acheté le joueur le plus fort du monde pour jouer dans son équipe.
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22:35
Jamie a des Tentacules
Faute d'avoir pu attraper Jamie, les Vloks, affamés, se révoltent, et le général est contraint de s'exiler sur Terre. Il trouve refuge chez Contact et Gratchett, et décide de capturer Jamie lui-même pour reprendre sa place.
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22:46
Jamie a des Tentacules
Le "vrai" correspondant de Nerdy débarque. Il ressemble à s'y méprendre à Jamie, mais en plus sympa. Jamie le vit assez mal. Lorsqu'il découvre qu'il s'agit en réalité d'un mercenaire Vlok, il tente de prévenir Nerdy, qui n'y voit que de la jalousie.
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22:57
Jamie a des Tentacules
Nerdy n'en revient pas d'avoir été choisi par Falfatrax pour représenter la Terre au concours intergalactique de hip-hop. Problème : il ne sait pas danser et Jamie, qui fait équipe avec lui, non plus. Les deux amis embauchent Paraffine comme coach.
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23:08
Jamie a des Tentacules
Lorsqu'il reçoit des tomates de ses soldats, le général Vlok compte sur son miroir de dictateur pour confirmer sa splendeur, mais c'est Nerdy qui apparaît dans la glace. Le général pense que c'est grâce à la crème pour la peau que le garçon utilise.
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23:19
Robin des Bois : malice à Sherwood
Le soleil écrase Nottingham de sa chaleur. Il très chaud ! Suite à une maladresse de Ralf et Rolf, le puits du château est inutilisable. Pour satisfaire la soif du Prince jean, le shérif vole la pierre qui purifie l'eau du village.
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23:30
Robin des Bois : malice à Sherwood
Alors qu'elle répète ses tours de magie aux vieilles ruines avec Derké, Marianne est surprise par Ralf et Rolf. Elle est arrêtée et emmenée au château afin de s'expliquer devant le Prince Jean.
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23:41
Robin des Bois : malice à Sherwood
Un promoteur de golf convainc le Prince de construire un terrain à l'emplacement des vieilles ruines de Sherwood. Il projette également de détourner le cours d'eau pour en assurer l'irrigation.
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23:52
Robin des Bois : malice à Sherwood
Robin a amassé des jouets et de l'argent pour l'orphelinat du comté. Il se rend compte qu'une bande de voleurs projettent de s'emparer du convoi durant le trajet. Comme ses compagnons sont absents, il doit intervenir seul.
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TV műsorújság - csütörtök, 2024-05-16

00:03
L'agence galactique
Un virus électrivore s'est introduit dans Toaster pour dévorer tous ses circuits électriques. Au bord du blackout, Toaster n'a plus aucune possibilité́́ de changer sa trajectoire vers Electric City, la ville de l'électricité.
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00:14
L'agence galactique
La planète Aqualaguna menace de déborder ! L'Agence Galactique intervient et découvre que la montée des eaux provient de Félicia, un poulpe géant qui pleure à chaudes larmes. Elle a un rendez-vous galant et trouve qu'elle a grossi des tentacules.
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00:25
L'agence galactique
Lors d'une réparation sur Rainbow Arcadium, K veut prouver qu'il est aussi bon que Zed et Apple aux jeux-vidéo et endommage une machine. Pour rattraper sa bêtise, il provoque Pluiii et Botemps dans un tournoi qui se joue en équipe.
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00:36
L'agence galactique
Spécialiste des dépannages en tous genres, l'Agence Galactique sillonne la galaxie WashMash pour venir en aide à ses clients. À bord de leur vaisseau Toaster, Dany Oven et son équipe de choc interviennent pour dépanner les habitants en galère.
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00:47
L'agence galactique
Pour les remercier d'avoir réparé sa super machine à bulle, Félicia invite l'Agence à son anniversaire. Ça va être une super fête ! Tous se réjouissent, sauf Apple qui flippe d'y aller.
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00:58
L'agence galactique
L'Agence Galactique est appelée par Carla Girlfriend, la célèbre couturière. Elle est en panique totale : CleoSpace vient chercher sa nouvelle combinaison ce soir, celle-ci n'est pas terminée et son robot couturier ne lui obéit plus.
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01:09
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 débarquent à San Antonio pour participer à la Baskup, un grand tournoi de basket à travers tous les États-Unis.
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01:32
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 débarquent sur la célèbre plage de Venice Beach pour affronter le Venice Band, une équipe composée de bimbos et de mannequins bodybuildés.
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01:57
Manger, bouger, dormir
La purée est faite de pommes de terre. Pour y donner plus de goût, on est parfois tenté d'y rajouter du beurre, mais si on abuse du gras, gare à l'indigestion : il est important d'utiliser la matière grasse avec parcimonie.
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02:01
Mini Ninjas
Ashida envoie dans l'atmosphère du pollen de Yakuso, sachant que ce dernier provoque des réaction incontrôlées chez ceux qui manient la magie Kuji. Touché par le pollen, le Maître jette fortuitement un sort à ses élèves.
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02:12
Mini Ninjas
Lorsque les Mini Ninjas découvrent Shoko en train de vider la rivière de ses poissons, Hiro décide de fusionner avec une carpe afin de prendre la troupe de samouraïs échassiers par surprise et libérer les poissons avec l'aide de ses amis.
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02:23
Mini Ninjas
Tous les cinquante ans, lors des équinoxes Kuji de printemps, un esprit légendaire appelé Dobutsu-sama s'incarne sur Terre sous la forme d'un animal. Voulant disposer d'un samouraï invincible, Ashida décide de le capturer.
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02:34
Mini Ninjas
Un samouraï-volant récupère un parchemin du Maître ninja et l'emporte à la forteresse. Ce document est très important, affirme le Maître et les mini ninjas partent en mission pour le récupérer au plus vite.
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02:46
Bionic Max
Max et JC sont en route pour un livraison express. Sur leur chemin ils rencontrent une vieille dame qui complique la mission.
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02:57
Bionic Max
Max est déterminé à faire passer à JC la meilleure journée plage de sa vie. Mais les Boulechauves ont décidé que la plage leur appartenait et font fuir tout le monde... y compris Max qui ne veut plus s'amuser.
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03:08
Bionic Max
Max prend la place de son oncle Wallie comme réparateur officiel de la ville, avec JC qui en profite pour s'amuser avec ses outils. Les pires réparateurs de l'univers sont lâchés.
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03:19
Bionic Max
Quand Max et JC effacent les lois de la ville, ils jouissent de leur nouvelle liberté... jusqu'à ce que les limaces commencent à leur rendre la vie impossible. Et sans lois, il n'y a personne pour les arrêter.
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03:30
Bionic Max
Max et JC se prennent pour des super-héros justiciers afin de faire régner l'ordre, ou plutôt le désordre.
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03:32
Manger, bouger, dormir
Sorti de la classe, Marcus profite de la récréation pour se dépenser et bouger dans tous les sens.
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03:42
Zak Storm, super pirate
A la recherche du Verrou de Beru, Zak, en proie au doute, se voit offrir la possibilité de rentrer chez lui.
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04:06
Zak Storm, super pirate
Grâce à une technologie inédite, Skullivar parvient à surprendre nos héros et récupère Calabrass.
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04:32
Bask'up : Tony Parker
Léo et Mimi, une joueuse des Reggae Kings, sont victimes d'une mauvaise blague des Black Pirates. En représailles, Mimi entraîne Léo dans une expédition punitive à l'issue de laquelle le bateau des Pirates est coulé.
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04:54
Bask'up : Tony Parker
À Athènes, les High 5 retrouvent des Amazones très sûres d'elles, et pour cause, on leur a prédit la victoire. Curieux, les High 5 vont consulter l'Orale qui réitère la prophétie.
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05:16
Bask'up : Tony Parker
Les H5 embarquent à destination de la plateforme pétrolière abandonnée qui sert de QG aux Black Pirates, au beau milieu des Caraïbes. En chemin, ils se retrouvent abandonnés sur une île déserte, sans aucun moyen de gagner la plateforme à temps.
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05:38
Bask'up : Tony Parker
Dubai, la ville du luxe et de tous les excès. L'équipe locale des Dubai Wonders est à l'image de la ville. Son coach, un sheik richissime, est prêt à tout pour gagner. Et même à corrompre les joueurs adverses.
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06:00
C'est bon signe
A la découverte de la culture sourde sur un ton décalé en abordant de nombreux sujets d'actualité ou de société comme le sport, l'école et les relations. Aujourd'hui, il est question de faire ses courses au supermarché.
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06:02
Mini Ninjas
Les Mini-ninjas tentent par tous les moyens d'arrêter le Ninja-raft qui part à la dérive vers les chutes.
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06:03
Bien dans tes baskets
Les enfants sont aux premières loges pour découvrir toutes les anecdotes et tous les secrets des plus grands champions en compagnie de Djibril Cissé, de Rio Mavuba et de Laura Georges.
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06:13
Mini Ninjas
Hiro prétend que Shun n'est qu'un ninja de laboratoire, car il passe son temps enfermé, à mettre au point des gadgets. La dispute est interrompue par un tremblement de terre : Ashida creuse la montagne afin de construire un souterrain.
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06:23
Mini Ninjas
Afin de remplir à nouveau les réserves de riz de sa forteresse, Ashida charge Shoko de réquisitionner le stock des villageois. Les Mini Ninjas prennent tout de suite les choses en main et récupèrent l'essentiel des réserves volées.
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06:35
Mini Ninjas
Profitant d'une baignade des Mini-Ninjas dans la rivière, les singes s'emparent de toutes leurs affaires ! Hiro, Futo et Suzume se lancent à leur poursuite mais trop tard : Fox et les singes tombent dans un piège tendu par Shoko.
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06:46
Mini Ninjas
Fox a disparu mais Hiro n'a pas le temps de larmoyer car une nouvelle menace pèse sur le Pays Sous les Nuages : un redoutable samouraï a fait son apparition. Ultra rapide, super furtif, il vient chaque soir voler des poules au village.
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06:55
Sonic Boom
Eggman a disparu. Orbot et Cubot, ses fidèles acolytes partent à sa recherche.
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07:05
Sonic Boom
Un cirque arrive en ville et requiert l'aide de Sonic et de ses amis pour assurer la représentation !
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07:20
Sonic Boom
Eggman envoie une vache robotisée détruire Sonic, mais Tails la reprogramme accidentellement pour qu'elle détruise Eggman. Sonic et Tails décident alors d'aider Eggman à détruire le robot.
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07:30
Sonic Boom
Knuckles et Sonic sont en perpétuelle compétition et Sonic l'emporte systématiquement. Knuckles aurait-il la poisse ? Lui en tout cas ne voit pas d'autre explication qu'un déséquilibre universel de la chance.
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07:45
Sonic Boom
Eggman est en plein doute existentiel. Il suit les conseils d'un coach de développement personnel, afin de retrouver sa motivation à être maléfique.
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07:55
Sonic Boom
À cause d'un météore possédant de mystérieux pouvoirs, Sonic et Eggman parviennent à échanger leurs corps. Sonic doit trouver une solution pour qu'ils reprennent leur apparence d'origine.
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08:08
Sonic Boom
Tails invente une machine qui cueille les baies des arbres. Cependant, cette machine devient incontrôlable et détruit tout un jardin.
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08:18
Sonic Boom
Sonic ne s'attendait pas à ce que Eggman le poursuive en justice.
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08:30
Zak Storm, super pirate
Les 7Cs arrachent un bébé vouivre/dragon des griffes de Golden Bones. Alors qu'ils tentent de le ramener à sa mère, Crogar développe un lien spécial avec la créature.
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08:55
Zak Storm, super pirate
Les moteurs du Chaos sont morts, et il se dirige vers une tornade sur Aeria, la Mer des Tempêtes. Zak et Caramba s'enfoncent dans les entrailles du navire, plus profondément qu'aucun d'eux n'ait jamais été, pour trouver la source du problème.
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09:20
Sonic Boom
Eggman construit un robot géant pour détruire Sonic mais rien ne se passe comme prévu.
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09:30
Sonic Boom
Sonic et ses amis se méfient lorsque Og, un froglodyte remonte à la surface. Ils ont raison, c'est le premier d'une armée de froglodytes qui arrive.
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09:43
Sonic Boom
Knuckles est bouleversé d'avoir gagné une lampe car il n'a pas de maison où la ranger.
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09:53
Sonic Boom
Quand la source d'énergie du Village, le cristal Meroke s'éteint, Sonic et ses amis doivent trouver comment la remplacer.
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10:05
Sonic Boom
Quand les villageois découvrent que le nom du village a été choisi d'après l'ancêtre maléfique de Sticks, ils s'en prennent à elle.
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10:15
Sonic Boom
Steve Eggman arrive en ville, prétendant être le frère perdu de vue d'Eggman. Il veut se battre pour le bien avec Sonic et ses amis.
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10:30
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rise of the Snakes
Les jeunes ninjas affrontent des tribus de serpents, menées par Pythor, dangereux et manipulateur, libérées par le fils du Seigneur des Ténèbres.
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10:50
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Rise of the Snakes
Tandis que les ninjas cherchent un dojo pour entraîner Lloyd, Lord Garmadon brandit l'arme suprême qui réveille d'effroyables pirates.
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11:15
Marblegen
Durant un match contre les Météores, les Ombres jouent Chronos, une Marblegen qui redémarre le temps s'ils perdent la partie. Aïssa ayant activé les pouvoirs de protection de Romulus, elle garde la conscience du temps passé.
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11:40
Marblegen
Cosmo a emprunté le grimoire des Costello malgré l'interdiction de Zuméo. Archi et Lardo s'en emparent. Les Météores doivent le récupérer chez King et réussir à revenir à temps pour jouer leur match contre les Chevaliers Pourpres.
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12:05
Hôtel Transylvanie - la série
Pour augmenter la fréquentation de l'hôtel, Mavis veut persuader tante Lydia d'y organiser des soirées. Pour lui prouver que c'est une bonne idée, elle organise une fête en l'honneur de Diane où un magicien fera son numéro.
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12:16
Hôtel Transylvanie - la série
Après avoir trouvé un paquet de graines d'ail dans l'hôtel, Mavis est curieuse de connaître les effets réels de ce bulbe maudit. Bien entendu, de l'ail se met à pousser partout et l'hôtel doit être mis en quarantaine.
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12:27
Hôtel Transylvanie - la série
Dracula aimerait que sa fille le trouve cool. Pour l'impressionner, il accepte de faire la pub d'un produit assez navrant qu'il fait baptiser "Les Aéroglisses Mavis". Mavis trouve ça nul et s'en débarrasse.
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12:41
Hôtel Transylvanie - la série
Hank dresse l'arbre généalogique de tous les morceaux de son corps, mais n'arrive pas à retracer les origines de son pouce. Il fait faire une analyse ADN et apprend que son pouce provient d'un vampire.
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12:52
Hôtel Transylvanie - la série
Mavis trouve la boîte de Pandore, mais tante Lydia la lui confisque. Lydia fait venir le zombie d'Isaac Newton pour ouvrir la boîte mais Mavis doit d'abord lui laver le cerveau. Isaac Newton se retrouve avec la cervelle de Hank et vice-versa.
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13:05
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Dave est en train d'écrire une nouvelle chanson pour un festival de musique pendant que les Chipmunks s'amusent dans leur chambre. Quand Dave leur demande de ranger, ils détruisent accidentellement la chanson. Pourront-ils réparer leur erreur ?
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13:16
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Quand ses frères refusent d'écouter sa chanson, Théodore poste une vidéo de lui en train de rapper sur Internet et ça fait le buzz ! Bien vite, Théodore, devenu Lil'T, se voit proposer une carrière solo.
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13:29
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Afin que Théodore lui obéisse, Alvin lui annonce qu'il a le pouvoir de changer les déchets en friandises. Quand Derek vole les sucreries de Théodore, ce dernier lui dit qu'Alvin va le venger. Alvin doit alors dire la vérité ou affronter Derek.
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13:40
Alvinnn !!! et les Chipmunks
Lorsqu'Alvin détruit accidentellement le sac préféré de Brittany, il doit trouver une façon de remplacer cet article de mode unique en son genre.
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13:55
100% Loup
Ric lance un défi aux élèves: trouver une pièce secrète cachée dans l'école. Freddy juge son comportement suspect et comprend que le nouveau principal se sert des élèves pour trouver l'emplacement du tombeau oublié du Roi Wilderwolf.
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14:17
100% Loup
Devenu principal par intérim, Hotspur met Hurleville aux enchères. L'acheteuse est la cheffe étoilée Angéline Croûte. Elle chasse les élèves et transforme l'école en restaurant. Pour impressionner ses convives, elle capture un loup-garou.
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14:39
100% Loup
Les élèves et leur famille s'affrontent lors des jeux annuels de la pierre de lune. Mais la compétition s'arrête quand Ivan vole la pierre sacrée. Pour lui éviter l'exclusion, les élèves décident de la remettre à sa place sans le dénoncer.
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15:05
Héros à moitié
Pour ne plus être systématiquement choisi, Mo fait appel au pouvoir d'être invisible, incalculable. Mais à cause de ce pouvoir, Rodolf se fait désigner en binôme avec JC. Mo devra se faire remarquer pour sortir son ami de là !
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15:16
Héros à moitié
Pour finir plus facilement son niveau de jeu vidéo, Mo demande le pouvoir d'entrer dedans ! Sauf qu'à moitié, le pouvoir transforme toute sa vie en jeu vidéo. Sam se retrouve ainsi prisonnière du terrible Mout-Mout...
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15:29
Héros à moitié
Pour éviter de manger les horribles plats de Brick, Mo et Sam font appel au pouvoir de faire apparaître de la nourriture ! Mais Sam est en panique, elle est persuadée d'avoir transformé Stella en carotte !
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15:40
Jamie a des Tentacules
C'est la fête des animaux de compagnie sur la planète Blarb. Pour l'occasion, Jamie offre un Glaviok à Nerdy. La bestiole est une grosse limace extraterrestre malodorante et très susceptible. Vexée par Nerdy, elle lui jette un sort.
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15:55
Jamie a des Tentacules
Paraffine regarde un film avec Nerdy et Jamie, et s'identifie totalement à l'héroïne, ce qui fait rire les deux garçons qui finissent par lui dire ses quatre vérités. Paraffine décide alors de leur prouver sa valeur.
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16:06
Jamie a des Tentacules
Persuadé par Mitch que Falfatrax est en dédicace au Slarmish Club, Nerdy s'y rend sans Jamie, qui doit faire une tentacure sous peine de perdre tous ses tentacules. Contact et Gratchett en profitent pour tenter de capturer Jamie.
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16:17
Jamie a des Tentacules
C'est la réunion de l'Union Galactique pour élire le peuple qui dirigera la galaxie pour les 300 prochaines années. Jamie s'y rend à la place de ses parents tandis que Nerdy compte saisir cette chance de devenir roi de la galaxie.
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16:30
LEGO Ninjago : Les maîtres du Spinjitzu
L'affrontement final entre les ninjas et les Anacondra a lieu. Cependant, un livre de sorts qui peut mettre fin à la guerre demande de faire un grand sacrifice afin d'assurer la victoire.
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16:55
Ninjago: Masters of Spinjitzu: Possession
Alors que les ninjas font de la publicité pour le salon de thé de Sensei Wu, Lloyd est appelé au musée où un cambriolage vient d'avoir lieu. Possédé par un esprit, il attaque les autres ninjas qui n'ont plus de pouvoirs.
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17:20
Sonic Boom
La bande accepte un affrontement avec Eggman mais uniquement en face à face, un par un. Ce dernier prend l'avantage quand il parvient à utiliser les faiblesses de chacun contre eux.
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17:31
Sonic Boom
Knuckles se lie d'amitié avec un archéologue et devient son assistant, mais il commence à faire des erreurs, ce qui agace son nouvel ami.
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17:45
Sonic Boom
Eggman réunit les pires ennemis de Sonic pour un ultime affrontement, dont Shadow, le redoutable hérisson noir. Cependant ce dernier est très vite agacé par l'incompétence de ses alliés.
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17:55
Sonic Boom
Sonic laisse Tommy Thunder le suivre dans son rôle de héros mais les choses se gâtent quand Tommy se vante des victoires de la bande.
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18:07
Sonic Boom
Eggman découvre qu'un astéroïde est en route pour détruire la planète. Sonic et ses amis doivent le détruire.
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18:17
Sonic Boom
Sticks n'en pouvant plus des informations futiles que diffusent les médias, elle a créé sa propre émission pour faire éclater la vérité. La situation lui échappe rapidement.
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18:27
Sonic Boom
Sonic et Tails travaillent sur une invention pour rendre Sonic encore plus rapide mais il va si vite qu'il disparait. Tails aurait-il désintégré Sonic ?
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18:40
Foot 2 rue
Les Bleus affrontent les Torpilleurs sur un terrain quasiment posé sur la mer, mais Assâad a peur de l'eau. Voilà un problème de taille !
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19:03
Foot 2 rue
Les Bleus s'entraînent sur un sol glissant en vue de leur match à la patinoire contre les Pirates du Port. Bianca n'est pas du tout à l'aise.
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19:30
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Po et ses amis doivent faire face au plus grand défi qu'ils aient jamais rencontrés : une créature insensible aux pouvoirs du Kung Fu.
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19:50
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
La mère de Grue vient lui rendre visite dans la vallée de la paix. Cependant, elle déteste le kung-fu et ne doit donc jamais savoir ce que Grue fait réellement. Ses amis doivent l'aider à protéger le secret de sa mère sévère.
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20:12
Kung Fu Panda : l'incroyable légende
Mante, complexé par sa petite taille, est prêt à tout pour ne plus être le maillon faible de l'équipe. Il se rend alors au Marché Moshu, le temple de la magie noire, et achète une potion vaudou qui fait grandir.
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20:35
Les espoirs de l'animation
Deux jeunes filles passionnées d'arcades affrontent le champion local de la borne d'arcade la plus populaire du moment : Jade Ring Rumble.
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20:40
Beyblade Burst QuadDrive
D'après les règles, Rashad' doit combattre Free. Cependant, Bel ne suit pas toujours les règles. Voulant à tout prix prouver la qualité des Équipements S de Belfyre, il défie la légende du Beyblade.
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21:00
Beyblade Burst QuadDrive
Bel et Ilya quittent discrètement le groupe pour livrer un combat aux conditions inhabituelles. Après avoir espionné le Lúinor évolué de Lui, Bel a l'idée d'une nouvelle amélioration pour Belfyre.
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21:25
Bask'up : Tony Parker
L'équipe s'apprête à jouer la grande finale, Rudy apprend qu'il est convoqué pour intégrer l'un des plus grands centres de formation au monde. Il doit choisir : le centre ou la finale avec ses amis.
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21:48
Bask'up : Tony Parker
Rudy a répondu à la convocation du centre de formation tandis que les autres jouent la finale contre les Pirates. Le jury, qui doit décider si Rudy est digne d'intégrer le centre, compte un membre très particulier : Slim, le coach des Pirates.
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22:11
Bask'up : Tony Parker
Les High 5 débarquent à San Antonio pour participer à la Baskup, un grand tournoi de basket à travers tous les États-Unis.
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22:35
Jamie a des Tentacules
En voulant utiliser le transpondeur, Nerdy inverse la rotation de la Terre. Cela a pour effet de transformer le comportement de tous ses occupants, à l'exception de Nerdy. Il doit alors composer avec la nouvelle personnalité de chacun.
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22:46
Jamie a des Tentacules
Dans le fouillis de la librairie de Mitch, Jamie découvre un boîtier avec un bouton rouge et ne peut s'empêcher d'appuyer dessus. Grave erreur : il déclenche la fin de l'univers. Pour tout arrêter, il doit retourner cinq minutes dans le passé.
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22:57
Jamie a des Tentacules
Un vaisseau spatial se pose dans le jardin des Walsh et le général Vlok en sort. Jamie et Nerdy se barricadent vite dans la maison, mais un coup de fil des parents de Jamie les informe que le général Vlok a perdu la mémoire et qu'il est inoffensif.
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