TV guide - Tuesday, 21/05/24
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Tous les Batwheels ont été capturés par la Légion du Vroum. Pour aller secourir ses amis, Bam va recevoir l'aide d'Adam, l'ancien modèle de Batmobile.
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Les Soeurs Souris font une nouvelle fois appel aux Bricoleurs pour qu'ils leur construisent un restaurant spécialisé dans le fromage contre leur usine. Sylvestre doit s'occuper de la fresque murale du restaurant, mais sera-t 'il à la hauteur ?
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La première mission en solo de Jabari est interrompue par Minouche Mac Zig qui s'empare de sa cargaison de cristaux pour la livrer à sa place. Or, elle se fait voler la cargaison par Gunter et Gustav.
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Motus bat toujours Bubulle au duel de regard, alors elle demande l'aide de Lucas pour l'entraîner à devenir une championne de la concentration. Lucas trouvera la solution en lui faisant penser à ce qu'elle aime le plus.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Thomas joue a un nouveau jeu, le Kif-kif-tchou, mais il se perd et apprend la valeur des habitudes.
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La Kingdom Force doit venir en aide à Hoover et au professeur Dunbit, pris au piège dans un train, avant qu'il ne déraille.
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La Kingdom Force va à la rescousse d'une équipe de journalistes et du professeur Dunbit qui sont piégés dans des ruines anciennes.
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Le professeur Dunbit tient un marché aux puces et vend certaines de ses inventions, dont un émetteur de ralentissement. C'est ce que recherche Envie Fernandez. Elle décide aussitôt de voler l'appareil.
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Clepto Fernandez a des vues sur la couronne du roi Félin, et seule Sprocket peut l'empêcher de s'en emparer. Y parviendra-t-elle sans l'aide de la Force des Royaumes?
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Alors qu'une série d'étranges catastrophes naturelles menace les Cinq Royaumes, une nouvelle équipe de champions se forme.
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Alors qu'une série d'étranges catastrophes naturelles menace les Cinq Royaumes, une nouvelle équipe de champions se forme.
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Après avoir tenté de dresser Echo sans succès, Alice essaye sa méthode sur Chester, qui renverse le gâteau favori de la Reine. Ils vont devoir retrouver un gâteau sur-le-champ et Alice va devoir apprendre à agir comme un chat.
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Maman refuse à Alice l'autorisation de sortir care elle est très occupée. Alice décide donc d'aller retrouver Lewis mais manque de chance, le lapin refuse de sortir de chez lui, la reine l'a interdit. Et pourquoi ?
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Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur le Pays des Merveilles, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin. A chaque fois qu'elle se rend au Pays des Merveilles, c'est une nouvelle aventure rocambolesque qui commence !
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Alice débarque au Pays des Merveilles très excitée car elle a inventé une pièce de Théâtre et compte bien la monter avec Lewis. Cette nouvelle enchante sa Majesté qui exige que la représentation ait lieu dans son château.
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Pour Alice, chaque jour est une occasion de retrouver son copain Lewis au Pays des Merveilles. Que son ami lapin lui manque, qu'il l'appelle ou qu'elle ait encore deux minutes avant l'école.
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Pour Alice, chaque jour est une occasion de retrouver son copain Lewis au Pays des Merveilles. Que son ami lapin lui manque, qu'il l'appelle ou qu'elle ait encore deux minutes avant l'école.
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Lorsque la boulangerie de la sœur de Mamie est menacée d'être remplacée par un parking, les babies décident d'intervenir. Avec les autres citoyens, ils veulent contrecarrer les plans du propriétaire.
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Bugs est content d'aller voir son groupe préféré en concert. Il espère aussi pouvoir se faufiler backstage pour rencontrer le chanteur, Willie Wormie.
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Les babies sont très excités parce qu'ils vont visiter un studio de télévision. Leur série préférée y est enregistrée et ils pourraient même faire partie d'un tournage ! Mais tout ne se passe pas exactement comme prévu.
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Floyd essaie d'apprendre aux bébés à jouer au football. Si Titi n'est pas vraiment le meilleur gardien de but, Taz est un attaquant remarquable, et Petunia s'avère aussi très douée.
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Les bébés visitent une ferme pour la première fois de leur vie. Ils y rencontrent un jeune coq qui ne semble pas au mieux de sa forme, et décident alors de l'aider à reprendre confiance en lui.
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Floyd et les bébés vont au mini-golf. Daffy, parfaitement équipé et dans une tenue de golf impeccable, est déterminé à gagner. Alors quand ses tirs échouent, il essaie de manipuler les balles des autres.
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Bugs et ses amis sont censés cueillir des pommes pour que Mamie puisse faire des gâteaux. Dès qu'ils sont dans la prairie, Melissa essaie de convaincre les autres que sa méthode de cueillette est la meilleure.
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Les Batwheels doivent résoudre une énigme imaginée par Quizz, l'hélicoptère de l'homme-mystère, afin de sauver Gotham.
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Pour prouver à Gotham et à ses amis qu'il n'a peur de rien, Bam veut faire la course contre Farceur. Mais le van du Joker prend des risques et Bam se rend compte de ce qu'est vraiment le courage.
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Les Batwheels se lancent dans un concours pour faire le plus de bruit avec leurs moteurs. Mais Flamme est triste : son mode furtif le rend silencieux. Pourtant, cela pourrait s'avérer être un atout pour surprendre les méchants.
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Moe regrette de ne jamais aller en mission comme les héros. Bam lui propose alors de l'accompagner dans sa patrouille, mais des légumes vicieux compliquent leur ronde du soir.
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Quand le jardinier met enfin la main sur Manny, Moley et Dotty sont sur sa piste. Alors, il se déguise en Sherlock Taupe, le meilleur détective du Grand-Dessous et il les éloigne des indices.
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Le nouveau dispositif de rajeunissement de Mishmosh cause des problèmes quand il renvoie accidentellement Miss Petunia et Reginald dans leur jeunesse. Moley découvre vite que le rajeunissement ne s'arrête pas.
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Dotty, maintenant coincée dans le passé où personne ne la reconnaît, va demander de l'aide à son oncle et ils doivent travailler ensemble pour la ramener à son époque sans interférer avec le passé.
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Quand Mishmosh tombe malade et qu'il est incapable de participer au plus grand concours d'inventeurs de Taupe-Ville, Moley et Dotty doivent se déguiser et concourir à sa place contre d'autres grands inventeurs.
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Les bricoleurs profitent de leur jour de congé et décident de construire un terrain de jeu. Chacun travaille à son propre espace de jeu, mais Daffy se laisse emporter par son enthousiasme et finit par empiéter sur les projets des autres.
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Les bricoleurs sont chargés par le maire de construire une roue hydraulique dans la rivière située dans la forêt. Seulement, Porky est persuadé qu'il y vit un monstre appelé Grands Pieds.
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Après que Tornade ait perdu son jouet à mâcher adoré, les amis Croco Crado, Lucas et Fine-Mouche sont déterminés à lui remonter le moral à tout prix.
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Fine-Mouche découvre une botte sur les escaliers. Lucas et lui l'utilisent comme un château, mais un désaccord va rapidement conduire Lucas à créer sa propre botte-château.
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Quand ils apprennent que Tornade a été punie et qu'on l'a enfermée dans sa vilaine cage, Lucas et Fine-Mouche décident de la divertir avec des blagues et des jeux pour qu'elle ne s'ennuie pas trop.
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06:25
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Lorsque le réservoir de Bubulle et Motus commence à fuir, ils sont placés dans de nouveaux foyers. Les deux amis apprennent à accepter le changement petit à petit.
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Aujourd'hui, Miss Appleberry nous enseignera différentes parties du corps. Dansons avec JJ et ses amis.
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Les bébés apprennent à faire les assouplissements du matin en chantant une chanson.
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Rejoingez J.J. accompagné de sa famille et de ses amis pour apprendre l'alphabet, les chiffres, les cris des animaux et bien plus, en s'amusant avec de nouvelles chansons et comptines entraînantes.
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Bienvenue au Champ de Citrouilles. Rejoins JJ et à sa famille pour s'amuser dans le Champ de Citrouilles de leur grand-père !
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JJ, ses amis et Miss Appleberry fêtent Thanksgiving à l'École Melon Patch ! Regarde et chante pendant qu'ils se remercient mutuellement !
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Buff se désespère de n'être pas aussi agile que ses amis : il pense qu'il n'est qu'un gros balourd. Mais avec quelques réglages et surtout l'aide de ses amis, il décide de se prendre en main et de devenir une voiture très maniable.
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Mac et Tosh ont contacté Looney Construction pour qu'ils leur creusent un tunnel et deux terriers. Mais Daffy est incapable de déblayer le terrain en temps voulu.
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Brenda Buzzard fait appel aux bricoleurs afin qu'ils construisent de nouveaux nids pour elle et ses oisillons en haut d'un arbre. Le chantier va s'avérer périlleux.
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Lou a du mal à comprendre la colère d'Elodie, dont elle a gâché le jeu.
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Declan met Gus en colère sans le vouloir, parce qu'il n'a pas expliqué les règles d'un jeu.
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Lou se fâche parce que Gus ne veut pas jouer à un jeu d'imitation.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Grominet essaye désespérément de garder la nurserie propre et rangée pendant que Daffy détruit et salit tout.
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Les Looney tunes bébé.
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Comme elle n'arrive pas à faire fonctionner son nouveau jouet, Jessica trouve d'autres façons de l'apprécier.
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Hugo et Sonia s'aperçoivent que lorsqu'un objet est cassé, on peut continuer de jouer avec en lui trouvant une autre utilité.
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Sonia se fait une nouvelle amie. Après une journée pleine d'aventures avec elle, Sonia se souvient que rester à la maison et se détendre en compagnie de sa famille est tout aussi agréable.
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Quand le frère de Rat vient lui rendre visite, Rat prétend habiter dans le Manoir Crapaud comme il l'avait mentionné dans ses lettres. Rat convainc Crapaud de jouer son majordome et ses amis se prêtent au jeu à contrecœur.
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Alors que Taupe part sans ses lunettes dans les bois sauvages à la recherche de Hérissonne, les belettes lui jouent un mauvais tour et Taupe tombe dans un trou avec Hérissonne. Ils vont tout faire pour sortir de là.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur le Pays des Merveilles, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin. A chaque fois qu'elle se rend au Pays des Merveilles, c'est une nouvelle aventure rocambolesque qui commence !
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Lewis aide Alice à apprendre les maths pour un concours à l'école. Sa méthode est tellement efficace qu'Alice apprend tout. Or, les maths du Pays des Merveilles n'ont rien avoir avec celles du monde réel.
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Batwing se sent seule : elle aimerait que ses amis puissent voltiger comme elle, mais ce sont des voitures, pas des avions. Heureusement, elle va bientôt se faire une nouvelle amie qui vole aussi bien qu'elle, Goldie, l'avion de Green Arrow.
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Flamme peut enfin faire sa première mission en solo. Il veut se débrouiller seul, il est très confiant, peut-être trop. Cependant, heureusement que Bibi veille et qu'elle est là quand il a besoin d'aide.
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Catwoman a décidé de chasser tous les chiens de Gotham pour en faire une ville réservée aux chats. C'est sans compter sur la ténacité d'un groupe de toutous et notamment d'un doberman très particulier.
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Le manège de Looneyburg étant tombé en ruine, les bricoleurs, avec Titi à leur tête, prennent la décision d'en construire un nouveau pour tous les enfants de la ville. Cela va s'avérer plus compliqué que prévu.
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Monsieur Ulule, le bibliothécaire, a contacté Looney construction pour agrandir le bâtiment car il n'a plus de place pour ses livres. Étant entourée d'immeubles, les bricoleurs doivent ajouter des étages pour y parvenir.
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Alors que les bricoleurs discutent des bienfaits de la récupération et du recyclage, Taz leur apprend qu'il a démoli sa maison. Les bricoleurs vont décider de lui en construire une nouvelle, mais sera-t 'elle assez solide pour résister au diable ?
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Titi accuse Daffy de la bêtise qu'il vient de commettre. Cependant, il a du mal à assumer son mensonge et se sent coupable.
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Petunia fait semblant d'être malade, mais lorsqu'un vrai problème se présente, plus personne ne la croit !
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Les bébés Looney Tunes deviennent tous obsédés par les cadeaux qu'ils peuvent gagner grâce aux boîtes de céréales.
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Professeur Dunbit et Hoover sont coincés sur la montagne Polar Peak dans une tempête de neige; mais la Force des Royaumes est prête à les sauver.
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La Force des Royaumes a pour mission de protéger la clé du maire Griffomiel, mais que sont-ils censés faire si elle semble avoir été volée par l'un d'eux?!
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Arthur est coincé à bord d'un train contrôlé par Cyborg et c'est aux héros de la Force des Royaumes d'intervenir. Mais le train transporte tous les objets technologiques qu'ils ont dû affronter dans le passé, des objets que Cyborg compte bien.
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Quand Jabari ridiculise le docteur Sabre en direct à la télé, c'est le Royaume des Plaines qui risque d'en subir les conséquences. La Force des Royaumes parviendra-t-elle à empêcher le docteur Sabre d'assouvir sa vengeance.
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Batman est prisonnier dans le bateau Coin-Coin du Pingouin. Heureusement, Batwing a été équipée d'options qui lui permettent de nager sous l'eau. Mais est-ce qu'elle maitrise aussi bien l'eau que l'air ?
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Bibi passe une très mauvaise journée, mais, grâce à ses amis, elle prend les choses plus calmement.
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Lorsque Taquine se blesse lors d'un entraînement pour une compétition de sports extrêmes qui approche, Bibi l'aide à surmonter sa peur du mécanicien afin qu'elle reprenne des forces.
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Lou reste dans la piscine pendant que ses amis vont boire un cocktail au buffet.
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La petite troupe décore des cailloux. Biba colle deux yeux vacillants sur sa pierre. Elle se laisse convaincre par les autres enfants que sa pierre a besoin de plus que deux yeux. Pourtant, elle la trouve belle comme elle est.
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Lou et sa petite troupe doivent ramasser des feuilles et des branches dans la forêt pour faire un collage. trouve une feuille dorée. Lorsque Barnabé trouve lui aussi une feuille d'or, elle pense qu'il la lui a prise.
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JJ et ses camarades de classe se rendent sur les pistes de ski et apprennent à skier.
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JJ, YoYo et Tom Tom trouvent des pièces de monnaie et réfléchissent à ce qu'ils vont en faire.
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Aujourd'hui, J.J. est accompagné de sa famille et de ses amis. Ils se lèvent et dansent comme les animaux pour les téléspectateurs.
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Hugo et Sonia n'ont pas les mêmes critères lorsqu'il s'agit de choisir une pastèque. Ils vont devoir apprendre à faire des compromis.
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Hugo est déçu car il n'arrive pas à réaliser un tour de magie. Cependant, lorsqu'on est pris au dépourvu, on peut aussi s'amuser et trouver une solution dans l'action.
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Lola dit à Mémé que Daffy a utilisé les ciseaux sans permission. Elle est félicitée pour sa vigilance et pour avoir évité un accident. Désormais, elle rapporte à Mémé chaque petit problème, mais ses amis sont fatigués de jouer avec elle.
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Grominet est triste lorsqu'il apprend qu'il est un mauvais danseur doublé d'un mauvais peintre. Il pense qu'il n'a aucun talent.
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Les Looney tunes bébé.
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Quand ils apprennent que Tornade a été punie et qu'on l'a enfermée dans sa vilaine cage, Lucas et Fine-Mouche décident de la divertir avec des blagues et des jeux pour qu'elle ne s'ennuie pas trop.
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Lorsque le réservoir de Bubulle et Motus commence à fuir, ils sont placés dans de nouveaux foyers. Les deux amis apprennent à accepter le changement petit à petit.
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Après avoir observé Fine-Mouche en vol, Lucas se demande ce que c'est que de voler.
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En observant une planète vagabonde, Ella, Slippy et Madhu s'écrasent sur sa surface et sont séparés. Ella retrouve Clic, tandis que Slippy retrouve Maggie. Pour sa part, Madhu est dans un tunnel de glace.
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Ella et ses camarades jouent à un jeu d'énigmes étoilées. La bande doit trouver des étoiles supergéantes mais les cousins de Slippy arrivent toujours les premiers. Slippy se décourage et jette l'éponge mais Ella persiste et se retrouve en danger.
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Bibi, Batgirl et Robin sont parvenus à capturer Toyman et mettre la main sur son rembobineur temporel. Tout le monde est aux anges, sauf Bibi, qui ne sait plus trop où se mettre tellement elle a honte d'une chute qu'elle a faite.
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Bibi passe une très mauvaise journée, mais, grâce à ses amis, elle prend les choses plus calmement.
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Lorsque la Légion de Zoom prévoit de tricher pour remporter le Grand Prix de Gotham en sabotant tous les concurrents, les Batwheels entrent en action pour s'assurer que la course est gagnée de la bonne manière et à la loyale.
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La Force des Royaumes fait face à de gros problèmes après qu'un rayon rétrécissant se met à tout rétrécir aux alentours... y compris les membres de la Force. De minuscules héros seront-ils capables de mener à bien leur mission, ou leur petite taille.
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Luka est trop gêné pour admettre devant les autres qu'il ne sait pas faire de la planche à roulettes. Mais il sera obligé d'avouer la vérité et d'essayer de rouler sur une planche, quand une cascade assourdissante de Max Volume tourne mal au Royaume.
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Quand Jabari ridiculise le docteur Sabre en direct à la télé, c'est le Royaume des Plaines qui risque d'en subir les conséquences. La Force des Royaumes parviendra-t-elle à empêcher le docteur Sabre d'assouvir sa vengeance.
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Lorsque Percy se couvre accidentellement de peinture bleue, il fait semblant d'être Thomas. Il découvre alors qu'il est lui-même très courageux, tout comme Thomas.
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Toby est vieillissant et il a du mal à suivre tous les jeunes moteurs. Il a encore beaucoup de fougue, mais face à tous les moteurs modernes, il perd confiance en lui.
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Quand une cargaison importante est retardé, Bruno et les autres apprennent la patience.
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Les bricoleurs profitent de leur jour de congé et décident de construire un terrain de jeu. Chacun travaille à son propre espace de jeu, mais Daffy se laisse emporter par son enthousiasme et finit par empiéter sur les projets des autres.
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Les bricoleurs sont chargés par le maire de construire une roue hydraulique dans la rivière située dans la forêt. Seulement, Porky est persuadé qu'il y vit un monstre appelé Grands Pieds.
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L'équipe de Looney Construction est engagée par Hector pour construire son nouveau restaurant. Cependant, Daffy est accroc à un jeu et ne fait plus attention à son travail, ce qui cause des dégâts.
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Les Looney tunes bébé.
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Les bébés Looney Tunes sont terrifiés par de mystérieuses toilettes. Mémé tente de les aider à surmonter leur peur.
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Les Looney tunes bébé.
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Flamme peut enfin faire sa première mission en solo. Il veut se débrouiller seul, il est très confiant, peut-être trop. Cependant, heureusement que Bibi veille et qu'elle est là quand il a besoin d'aide.
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Catwoman a décidé de chasser tous les chiens de Gotham pour en faire une ville réservée aux chats. C'est sans compter sur la ténacité d'un groupe de toutous et notamment d'un doberman très particulier.
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Arlo a désespérément besoin de faire une sieste, mais il combat la fatigue de crainte de manquer les bons moments que passeront ses amis.
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Une série de 6 courts métrages présentant tous les amis de Lucas et se terminant par une chanson.
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Arlo pose beaucoup trop de questions. Alors, Lucas décide de lui apprendre à être plus patient.
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Lorsque Jessica s'occupe du hérisson de Stanleigh, elle doit faire preuve d'imagination.
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Grominet croit une publicité qui lui promet qu'il sera cool s'il achète des chewing gum spéciaux. Il attend ensuite la réaction de ses amis, mais rien ne se passe.
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Bugs, Daffy et Taz ont tellement énervé Mémé que cette dernière les a envoyés au coin ! Cependant, les trois garnements ne comptent pas coopérer.
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Hugo et Sonia jouent en famille sur la plage et rencontrent leur amie Nicky. Celle-ci leur demande de s'occuper de son chien pendant quelques heures et ils se rendent compte qu'il communique avec les humains d'une manière différente.
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Hugo et Sonia s'aperçoivent que lorsqu'un objet est cassé, on peut continuer de jouer avec en lui trouvant une autre utilité.
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Sonia se fait une nouvelle amie. Après une journée pleine d'aventures avec elle, Sonia se souvient que rester à la maison et se détendre en compagnie de sa famille est tout aussi agréable.
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Les enfants sont impatients d'aller à leur cours de natation. Seul Declan a peur d'aller dans l'eau. Bien que Lou l'encourage, il ne se sent pas encore prêt. Avec l'aide de Lou, il prend finalement son courage à deux mains.
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Les insectes s'amusent en sautant sur un jouet qui couine jusqu'à ce qu'il se casse.
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Lors d'une promenade en bateau avec Gus et son grand-père, Lu ne cesse de leur demander de se dépêcher. Cependant, elle panique lorsqu'elle se rend compte qu'elle a perdu Tara dans la précipitation.
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C'est l'occasion de chanter avec toute la famille sur cette chanson connue et amusante.
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Le bébé dort encore mais tous ses amis animaux veulent essayer de le réveiller. Ils se lancent dans diverses stratégies pour y parvenir.
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Lors d'une fête surprise, tout ce qui pouvait mal tourner finit par se réaliser, et les animaux doivent intervenir.
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Maman et Papa se sont faufilés dans la cuisine pour prendre une collation de minuit, cependant ils ne mangent pas de la nourriture très saine. Ils devraient manger autre chose au lieu de cela.
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Quand Glitch est endommagé lors d'une intervention, Mr. Ryder vient à la rescousse. Par la même occasion, il montre sa nouvelle création, le super-bas remorquage, et Glitch ne demande pas mieux que de l'essayer.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Madhu est invité à dîner chez Ella pour la journée des humains. Madhu cherche à faire bonne impression mais commet de petites maladresses. Heureusement, Ella lui rappelle que la journée des humains est une célébration de l'originalité.
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La Reine en a marre de la Carte Cornée. Maladroite et froissée, elle finit par agacer la Reine qui la chasse de son armée. Révoltée par cette injustice, Alice va tout tenter pour que la Carte Cornée regagne sa place.
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Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur le Pays des Merveilles, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin. A chaque fois qu'elle se rend au Pays des Merveilles, c'est une nouvelle aventure rocambolesque qui commence !
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Alice et son meilleur ami lapin Lewis sont de retour pour de nouvelles aventures. Que signifie 'La petite reine' ?
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L'équipe de Looney Construction est engagée par Hector pour construire son nouveau restaurant. Cependant, Daffy est accroc à un jeu et ne fait plus attention à son travail, ce qui cause des dégâts.
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Toute l'équipe de Looney Constructions se retrouve sur la plage de Looneyburg pour un concours de château de sable. Titi se lance dans la construction d'un bateau de pirate, mais tout ne se passe pas comme il l'avait prévu.
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Pétunia a besoin de légumes pour préparer la soupe de son grand-père et pour ça, Bugs et les bricoleurs vont devoir construire une serre.
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En pleine séance de rangement, les bricoleurs reçoivent un appel au secours de Tibs l'écureuil, qui n'arrive plus à stocker ses provisions dans son arbre. Ils vont alors devoir réfléchir à une solution adaptée.
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Nia provoque malencontreusement un accident qui envoie du sable dans les rouages de Tess lors d'une grosse livraison. Elle essaie la nouvelle super-graisse de Sandy comme solution.
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Harold l'hélicoptère rêve de voir des aurores boréales. Son rêve est gâché lorsque des trains super enthousiastes ignorent les avertissements leur demandant d'éviter le pont suspendu.
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Bruno est ravi d'avoir une nouvelle carte de Sodor et de pouvoir ainsi améliorer ses livraisons. Cependant, ce nouvel outil utile disparaît et l'aide de Thomas, Percy et Diesel est nécessaire pour le retrouver.
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Lorsque Percy et Kana frôlent la collision, ils font appel à Emily, la locomotive de la sécurité, et se livrent à des actes ridicules pour mettre en place des mesures de sécurité dans tout Sodor.
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TV guide - Wednesday, 22/05/24
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Poison Ivy est plus remontée que jamais et cherche à se construire un vrai bolide pour échapper à Batman. Alors quand Buff se retrouve sans phares et sans roues, il va devoir apprendre à improviser et se débrouiller avec ce qu'il a sous la main.
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Marvin s'est écrasé sur Terre, il se voit donc contraint de faire appel à Looney Construction pour les réparations.
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Le professeur Dunbit tient un marché aux puces et vend certaines de ses inventions, dont un émetteur de ralentissement. C'est ce que recherche Envie Fernandez. Elle décide aussitôt de voler l'appareil.
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Quand Lucas découvre un conduit de chauffage soufflant de l'air chaud dans le salon, il convainc Yogi que la maison respire réellement. Ils découvrent que la maison peut faire planer des choses avec son souffle.
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Quand Glitch est endommagé lors d'une intervention, Mr. Ryder vient à la rescousse. Par la même occasion, il montre sa nouvelle création, le super-bas remorquage, et Glitch ne demande pas mieux que de l'essayer.
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Lorsque Percy se couvre accidentellement de peinture bleue, il fait semblant d'être Thomas. Il découvre alors qu'il est lui-même très courageux, tout comme Thomas.
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La Force des Royaumes fait face à de gros problèmes après qu'un rayon rétrécissant se met à tout rétrécir aux alentours... y compris les membres de la Force. De minuscules héros seront-ils capables de mener à bien leur mission, ou leur petite taille.
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C'est une course contre la montre après qu'Evie Fernandez ait volé les oiseaux de nuit du Royaume des plaines.
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Quand Jabari ridiculise le docteur Sabre en direct à la télé, c'est le Royaume des Plaines qui risque d'en subir les conséquences. La Force des Royaumes parviendra-t-elle à empêcher le docteur Sabre d'assouvir sa vengeance.
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Max Volume détourne un train et menace la sécurité des félins avec sa musique destructrice. La Kingdom Force arrive à la rescousse.
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T.J. apprécie moyennement qu'on lui demande de former les autres membres de la Force des Royaumes sur son véhicule. Mais il est encore plus contrarié quand son unité détruit tout sur son passage dans les tunnels du Royaume des Canyons.
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Une crise de jalousie pousse Dalilah à abandonner son poste de garde de la très convoitée couronne de bananes d'or.
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Au Pays des Merveilles la Reine et Alice sont en compétition lors d'un jeu de croquet. Si Alice gagne, tous les habitants du Pays des Merveilles aussi auront le droit de gagner, et plus seulement la Reine.
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Alice et son meilleur ami lapin Lewis sont de retour pour de nouvelles aventures. Cette fois, ils partent à la chasse au coucou !
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Alice et Lewis veulent faire une partie de tennis. Or, la reine est jalouse de leur amitié. Elle décide de mettre en jeu "la place" pour devenir son meilleur ami.
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Alice oublie d'applaudir la Reine quand celle-ci reçoit le prix de la Reine la plus merveilleuse. Menacée d'être bannie à tout jamais, Alice doit trouver des cadeaux qui célèbreront la Reine comme elle ne l'a jamais été.
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Alice a le vertige en montant à la corde en cours de sport. Arrivée au Pays des Merveilles, elle cache sa phobie du vide à Lewis.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Les Looney tunes bébé.
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Melissa trouve une petite tortue sur la plage, et elle est déterminée à la garder. Après l'avoir baptisé Myrtille, elle veut même l'emmener chez elle, mais ce n'est peut-être pas une bonne idée.
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Les bébés prennent le train pour rendre visite à Floyd au collège, mais la poupée de Lola disparaît pendant le voyage. Heureusement, le détective Baby Bugs mène l'enquête et tente de retrouver la poupée.
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Les Looney tunes bébé.
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Les Bébés Looney Tunes reçoivent une visite de la caserne des pompiers locale. Ils apprennent tout sur la prévention des incendies et font la connaissance du gentil pompier Frank.
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03:50
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Les bébés cherchent l'endroit parfait pour planter un citronnier. Pépé leur montre fièrement son jardin avec ses nombreuses fleurs et herbes aromatiques. Seulement Pépé est un putois, et son odeur complique tout.
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04:00
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Les Looney tunes bébé.
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04:15
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La Batcave se retrouve brusquement inondée. Les Batwheels vont devoir élire domicile ailleurs. Ils se demandent s'ils vont parvenir à bien se sentir dans un parking.
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04:25
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C'est le grand jour pour Bam : il va enfin découvrir la mer pour aller tester ses options spécial sable. L'aventure est au coin de la dune.
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04:35
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La légion du Vroum doit s'habituer au travail d'équipe pour avoir une chance de déjouer les plans des Batwheels. Mais ce n'est pas si simple de s'entraider.
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04:50
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Le bat-ordinateur doit se recharger. Les Batwheels décident alors de la remplacer et de gérer toutes les opérations, sauf que c'est bien plus facile à dire qu'à faire, surtout quand Batman a besoin d'aide.
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05:00
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C'est l'anniversaire du jour où Moley est devenu le Gardien de Manny. Dotty, grâce à une invention de son oncle Mishmosh, remonte le temps pour voir ce qu'elle avait manqué avant d'arriver à Taupe Ville.
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05:10
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Dotty, maintenant coincée dans le passé où personne ne la reconnait, va demander de l'aide à son oncle. Ils vont devoir travailler ensemble pour la ramener à son époque sans interférer avec le passé.
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05:20
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Lorsqu'un téléphone portable tombe du ciel dans le parc Roley Poley, toute la ville est hypnotisée par cet étrange appareil. Moley doit alors rompre le charme qu'il exerce sur eux.
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05:30
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Moley est dépassé par les événements lorsqu'il participe à un concours de mangeurs de chili épicé, et les choses ne s'arrangent pas lorsque Manny donne accidentellement vie au chili.
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05:40
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L'équipe de Looney Construction est engagée par Hector pour construire son nouveau restaurant. Cependant, Daffy est accroc à un jeu et ne fait plus attention à son travail, ce qui cause des dégâts.
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05:50
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Toute l'équipe de Looney Constructions se retrouve sur la plage de Looneyburg pour un concours de château de sable. Titi se lance dans la construction d'un bateau de pirate, mais tout ne se passe pas comme il l'avait prévu.
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06:00
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Après avoir observé Fine-Mouche en vol, Lucas se demande ce que c'est que de voler.
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06:10
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Le docteur Lucas tente d'aider ses amis à se sentir mieux. Cependant, il finit par tomber lui-même dans les pommes et doit se faire aider.
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06:20
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Lorsque Lucas décide de faire le portrait d'Arlo, il découvre que ce dernier n'a pas la moindre idée de ce à quoi il ressemble réellement : il ne s'est jamais vu.
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06:25
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Lucas et Maizie décident d'aider leur ami Fine-Mouche à apprendre à danser correctement. La mission s'avère compliquée : normalement, les mouches ne dansent pas.
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06:35
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Passe du temps avec les dames de la famille de JJ ! Regarde et chante pendant que maman et Yoyo passent la meilleure journée mère-fille de tous les temps !
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06:40
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JJ apprend le taekwondo ! Hana, dul, set, Kya ! Tae-kwon ! Tae-kwon-do !
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06:45
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C'est une nouvelle matinée merveilleuse avec JJ ! Qui sait quelles aventures fantastiques vivra JJ ! Regarde et chante pendant que tout le monde salue JJ le matin !
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06:50
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Pour Noël, JJ, sa famille et leurs amis animaux dansent et chantent pendant qu'ils célèbrent cette fête. Les jeunes téléspectateurs sont invités à les rejoindre.
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06:55
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Il y a une fête chez JJ ! Regarde et chante pendant que JJ et sa famille comptent à rebours pour la nouvelle année !
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07:00
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Les Batwheels sont touchés par le rayon chantant du Pingouin et ne peuvent communiquer qu'en chantant. Ils doivent apprendre à travailler en équipe. Bam propose à Kitty de faire une ronde avec lui afin de lui donner envie d'être une Batwheel.
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07:10
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Pauleen Pingouin a contacté Looney construction pour qu'ils viennent lui construire une maison. Alors qu'ils entament la construction, les bricoleurs se rendent compte qu'ils n'ont pas demandé à Pauleen son avis concernant les plans.
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07:20
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Le manège de Looneyburg étant tombé en ruine, les bricoleurs, avec Titi à leur tête, prennent la décision d'en construire un nouveau pour tous les enfants de la ville. Cela va s'avérer plus compliqué que prévu.
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07:35
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Biba est fâchée quand Lou abandonne leur château de coussins pour jouer avec Bébé Bo.
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07:45
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Gus invite Lou à jouer à un jeu de façon logique et respectueuse des règles. Cependant, Lou préfère faire usage de son imagination. Elle finit par suggérer un jeu que tout le monde aime.
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07:55
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Lou met ses amis en colère en refusant de leur laisser jouer le rôle le plus amusant dans son jeu.
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08:00
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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08:35
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Autour d'un feu de camp, Lucas raconte l'histoire de Gros Popotin, un monstre légendaire qui erre dans le jardin la nuit. Il est tellement inspiré qu'il part à sa recherche avec Fine-Mouche, quelque peu nerveux.
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Arlo a désespérément besoin de faire une sieste, mais il combat la fatigue de crainte de manquer les bons moments que passeront ses amis.
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Lucas s'entraîne dur à la création de sites web, mais il est perturbé car il a l'impression que Fine-Mouche critique son travail.
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09:00
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Lucas et Fine-Mouche ont un peu peur du tonnerre et des éclairs de l'autre côté de la fenêtre, mais Arlo est là pour les aider à traverser cette épreuve.
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09:10
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Lorsqu'un petit imprévu vient perturber la réalisation d'une salade de fruits, Hugo et Sonia doivent s'adapter pour inventer une nouvelle recette.
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09:15
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Pattes d'Amande, le chat du quartier aide Hugo et Sonia à comprendre l'importance du partage.
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09:30
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JJ, YoYo et TomTom apprennent et réalisent la recette des brioches chaudes en chanson.
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Chante avec cette comptine classique sur Marie et son agneau préféré !
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Aujourd'hui, JayJay et ses amis s'apprêtent à découvrir quels mots utiliser lorsqu'on blesse malencontreusement quelqu'un, ou lorsqu'on commet une erreur. Le tout, en chanson bien sûr.
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JJ rend visite à son grand-père à la ferme et s'amuse beaucoup en découvrant tous les animaux.
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Lorsque Nia, passionnée de musique, se retrouve malencontreusement bloquée avant un grand concert qu'elle attendait avec impatience, Thomas décide que c'est le concert qui viendra jusqu'à elle !
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C'est "la journée des contraires", où tout se passe à l'envers, mais Thomas comprend mal les règles du jeu, et livre accidentellement les mauvaises cargaisons aux mauvais endroits.
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Après avoir aidé Batman à mettre l'Homme-Mystère en déroute, Buff hérite d'un nouveau surnom : Buff-le-dur. Mais Buff ne l'apprécie peu car il pense qu'on ne le considère que comme un gros costaud et il voudrait qu'on l'aime pour ce qu'il est.
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10:30
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Tout le monde a l'air de croire que le travail des autres est facile. Pour se rendre compte des difficultés de chacun, les Batwheels font l'expérience de se mettre dans la carrosserie d'un autre.
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Batman est prisonnier dans le bateau Coin-Coin du Pingouin. Heureusement, Batwing a été équipée d'options qui lui permettent de nager sous l'eau. Mais est-ce qu'elle maitrise aussi bien l'eau que l'air ?
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Les bricoleurs profitent de leur jour de congé et décident de construire un terrain de jeu. Chacun travaille à son propre espace de jeu, mais Daffy se laisse emporter par son enthousiasme et finit par empiéter sur les projets des autres.
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11:05
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Les bricoleurs sont chargés par le maire de construire une roue hydraulique dans la rivière située dans la forêt. Seulement, Porky est persuadé qu'il y vit un monstre appelé Grands Pieds.
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L'équipe de Looney Construction est engagée par Hector pour construire son nouveau restaurant. Cependant, Daffy est accroc à un jeu et ne fait plus attention à son travail, ce qui cause des dégâts.
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Les Looney tunes bébé.
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Melissa veut manger du gâteau, mais elle est paresseuse et veut que les autres bébés cuisinent un gâteau pour elle.
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11:45
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Les Looney tunes bébé.
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12:00
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La Kingdom Force doit sauver une famille d'ours qui flottent à la dérive sur un iceberg à cause de Jalopi.
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La Kingdom Force est appelée pour réparer un gouffre dans l'Anopolis, mais les ennuis commencent quand Liberty, Willow et Luka sont coincés à l'intérieur !
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12:25
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La Kingdom Force doit sauver les citoyens de Black Rock Village d'un volcan en éruption ! L'équipe doit pour cela organiser leur évacuation.
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12:35
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Clepto Fernandez a des vues sur la couronne du roi Félin, et seule Sprocket peut l'empêcher de s'en emparer. Y parviendra-t-elle sans l'aide de la Force des Royaumes?
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Bibi passe une très mauvaise journée, mais, grâce à ses amis, elle prend les choses plus calmement.
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Tous les Batwheels ont été capturés par la Légion du Vroum. Pour aller secourir ses amis, Bam va recevoir l'aide d'Adam, l'ancien modèle de Batmobile.
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Poison Ivy est plus remontée que jamais et cherche à se construire un vrai bolide pour échapper à Batman. Alors quand Buff se retrouve sans phares et sans roues, il va devoir apprendre à improviser et se débrouiller avec ce qu'il a sous la main.
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Sur son nouveau vélo, Lou aimerait pouvoir être rapide, mais elle a du mal à aller aussi vite que Biba. Lou pense que son vélo est cassé, mais Biba est aussi rapide avec le vélo de Lou qu'avec le sien.
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Lou ramène Roland, l'animal domestique de l'école, à la maison pour le week-end. Son père lui dit qu'elle doit mettre le couvercle sur la maisonnette de Roland quand personne n'est là, mais elle oublie de le faire et il disparaît.
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Lou et Barnabé reçoivent des friandises en cadeau de la part de la maman de Lou. Ils doivent les partager. Cependant, quand Barnabé donne des friandises aux autres sans demander d'abord à Lou, elle n'est pas contente.
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J.J. accompagné de sa famille et de ses amis sont là pour apprendre l'alphabet, les chiffres, les cris des animaux et bien plus, en s'amusant avec de nouvelles chansons et comptines entraînantes.
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Accompagné de sa famille, bébé Jayjay explore les montagnes et profite de la nature.
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14:00
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TomTom est en train de perdre une dent de lait mais ne sait pas comment faire pour qu'elle tombe.
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Des nuages ont recouvert le ciel étoilé mais Sonia et Hugo découvrent une autre source d'émerveillement juste à côté de la maison.
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L'origami en forme de mouton de Sonia doit être défait. Ce n'est pas si grave car la petite fille découvre que certaines choses peuvent toujours être reconstruites.
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Titi est fâché car tout le monde le regarde d'en haut à cause de sa petite taille. Il évite de jouer avec les autres, et ceux-ci ne remarquent pas qu'il manque quelqu'un.
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Les Looney tunes bébé.
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Les Looney tunes bébé.
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Le docteur Lucas tente d'aider ses amis à se sentir mieux. Cependant, il finit par tomber lui-même dans les pommes et doit se faire aider.
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Lorsque Lucas décide de faire le portrait d'Arlo, il découvre que ce dernier n'a pas la moindre idée de ce à quoi il ressemble réellement : il ne s'est jamais vu.
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Lucas et Maizie décident d'aider leur ami Fine-Mouche à apprendre à danser correctement. La mission s'avère compliquée : normalement, les mouches ne dansent pas.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Ella ruine accidentellement de vieilles photos de famille. Ne pouvant pas les remplacer, elle propose de les recréer. Cependant, les choses ont bien changé dans l'espace et le projet semble impossible à réaliser.
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Tout le monde a l'air de croire que le travail des autres est facile. Pour se rendre compte des difficultés de chacun, les Batwheels font l'expérience de se mettre dans la carrosserie d'un autre.
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Le bat-ordinateur doit se recharger. Les Batwheels décident alors de la remplacer et de gérer toutes les opérations, sauf que c'est bien plus facile à dire qu'à faire, surtout quand Batman a besoin d'aide.
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Bam est triste : Batman ne l'emmène pas assez souvent en mission. En secret, il installe de nouvelles options pour lesquelles il n'est pas encore entraîné afin d'être plus performant.
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Clepto Fernandez a des vues sur la couronne du roi Félin, et seule Sprocket peut l'empêcher de s'en emparer. Y parviendra-t-elle sans l'aide de la Force des Royaumes?
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La Force des Royaumes est une unité d'élite au service de la population des Cinq Royaumes. Composée de cinq membres, chacun étant un héros dans son propre royaume, elle protège les citoyens des Cinq Royaumes.
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La Force des Royaumes est une unité d'élite au service de la population des Cinq Royaumes. Composée de cinq membres, chacun étant un héros dans son propre royaume, elle protège les citoyens des Cinq Royaumes.
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17:00
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Lorsque Percy et Kana frôlent la collision, ils font appel à Emily, la locomotive de la sécurité, et se livrent à des actes ridicules pour mettre en place des mesures de sécurité dans tout Sodor.
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17:10
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Depuis qu'il a rencontré Boxy sur son temps de repos, Thomas effectue des livraisons et accumule les souvenirs avec son ami le wagon de marchandises, jusqu'à ce que ce dernier se retrouve irrémédiablement endommagé.
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17:20
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Monsieur Haut-de-Forme a conçu une visite express au sommet de la Montagne du Mirador pour que les touristes puissent admirer tout Sodor d'un seul coup. Quand l'initiative tombe à plat, Thomas emmène les visiteurs voir les sites appréciés de Sodor.
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17:35
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Toute l'équipe de Looney Constructions se retrouve sur la plage de Looneyburg pour un concours de château de sable. Titi se lance dans la construction d'un bateau de pirate, mais tout ne se passe pas comme il l'avait prévu.
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17:45
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Pétunia a besoin de légumes pour préparer la soupe de son grand-père et pour ça, Bugs et les bricoleurs vont devoir construire une serre.
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17:55
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En pleine séance de rangement, les bricoleurs reçoivent un appel au secours de Tibs l'écureuil, qui n'arrive plus à stocker ses provisions dans son arbre. Ils vont alors devoir réfléchir à une solution adaptée.
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18:10
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La plupart des bébés s'amusent beaucoup en prenant leur bain, sauf Taz qui ne supporte pas l'eau et le savon, prend ses jambes à son cou et s'échappe. Les autres bébés vont essayer de l'aider à surmonter sa peur.
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18:20
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Sylvestre et Lola décident d'intervertir leurs places pour que Sylvestre puisse prendre le thé avec les filles et que Lola puisse aller jouer au basketball avec les garçons.
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18:30
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Mémé adore la musique, mais a rarement du temps pour en écouter ou aller à des concerts. Les bébés Looney Tunes décident alors de mettre en place un orchestre pour chanter sa chanson préférée.
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Après avoir aidé Batman à mettre l'Homme-Mystère en déroute, Buff hérite d'un nouveau surnom : Buff-le-dur. Mais Buff ne l'apprécie peu car il pense qu'on ne le considère que comme un gros costaud et il voudrait qu'on l'aime pour ce qu'il est.
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18:55
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Tout le monde a l'air de croire que le travail des autres est facile. Pour se rendre compte des difficultés de chacun, les Batwheels font l'expérience de se mettre dans la carrosserie d'un autre.
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Lucas s'entraîne dur à la création de sites web, mais il est perturbé car il a l'impression que Fine-Mouche critique son travail.
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Fine-Mouche ne peut pas résister à la délicieuse odeur des cookies sortis du four. Mais ils sont trop chauds et sans Lucas et ses amis, il pourrait bien se brûler.
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Tout le monde est à bout à cause du nouveau jouer à mâcher de Tornade et de son terrible couic. Même Tornade ne le supporte pas. Voilà une opération chirurgicale délicate pour le Docteur Lucas : extraire le grand couic.
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Jessica ouvre un restaurant avec son ami Stanleigh, et doivent satisfaire leurs clients.
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Bugs et Lola croient que Mémé veut quitter sa maison. Les deux sont horrifiés, parce qu'ils y ont passé des moments merveilleux. Comment dissuader grand-mère de déménager?
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Les bébés Looney Tunes se souviennent des fous rires qu'ils ont eu en regardant l'album photo de Grand-mère.
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Lorsqu'un petit imprévu vient perturber la réalisation d'une salade de fruits, Hugo et Sonia doivent s'adapter pour inventer une nouvelle recette.
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Pattes d'Amande, le chat du quartier aide Hugo et Sonia à comprendre l'importance du partage.
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Hugo et Sonia ne comprennent pas pourquoi Mel repousse leur séance de coiffure, jusqu'à ce qu'ils apprennent à poser les bonnes questions.
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Lou essaie de trouver un trésor pendant qu'elle se promène dans un parc.
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Lou est furieuse parce que Declan a fait une bosse sur son jouet tout neuf. Lorsque le jouet est réparé avec un pansement, Lu a l'idée de jouer à l'hôpital des jouets.
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Barnabé est triste de ne pas pouvoir contribuer à la soupe de Lou.
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L'heure de la sieste a sonné pour Bébé JJ, qui a bien besoin de se détendre. En dormant paisiblement dans son berceau, il va pouvoir récupérer toute l'énergie nécessaire pour le reste de la journée.
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La Saint-Valentin approche à grands pas. C'est le moment idéal pour montrer à votre famille que vous l'aimez, et il existe de nombreuses façons de le faire. Les parents de bébé Jayjay ont choisi de chanter une chanson sur l'amour qu'ils se portent.
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Pendant un trajet en voiture, TomTom et YoYo jouent à un jeu pour faire passer le temps plus vite.
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Tout le monde, J.J. ainsi que ses amis, gonfle ses ballons et se prépare pour la course de bateaux. Elle s'avère serrer, le vainqueur va devoir tout donner.
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En observant une planète vagabonde, Ella, Slippy et Madhu s'écrasent sur sa surface et sont séparés. Ella retrouve Clic, tandis que Slippy retrouve Maggie. Pour sa part, Madhu est dans un tunnel de glace.
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Ella et ses camarades jouent à un jeu d'énigmes étoilées. La bande doit trouver des étoiles supergéantes mais les cousins de Slippy arrivent toujours les premiers. Slippy se décourage et jette l'éponge mais Ella persiste et se retrouve en danger.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice déteste les injustices et n'hésite jamais à les dénoncer. Or, en défendant les Cartes contre la Reine, elle découvre que s'élever contre les puissants a parfois de fâcheuses conséquences.
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Sur ordre de la Reine, tout le monde doit dessiner le portrait de sa majesté.
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Vil aimerait partager son amour pour la science avec tout Looneyburg. Looney Construction lui propose donc de construire un musée dédié à la science. Mais alors que le chantier avance bien, Vil est perturbé par les bips bips de Bip Bip.
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Looney Construction est contacté par Kathy Chauve-souris, qui veut construire un studio pour diffuser son émission de radio.
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Maureen, une institutrice, fait appel aux Bricoleurs afin qu'ils réalisent une nouvelle école pour tous ses élèves. Le seul problème est qu'ils devront la construire au fond de l'océan.
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Les bricoleurs se rendent compte que Winston n'a pas l'équipement adapté pour distribuer le courrier dans de bonnes conditions. Ils décident de l'aider en faisant équipe avec lui.
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