TV guide - Thursday, 23/05/24
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Batwing et Buff partent en mission ensemble pour arrêter deux membres des Vroums. Cependant, Batwing n'est pas disposée à faire équipe et les choses tournent mal.
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Marvin le martien contacte Looney Construction pour qu'ils construisent une niche à son jeune chien, le turbulent K-9.
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Comme Max Volume s'évertue à crier au loup pour un oui ou pour un non, Luka s'énerve. Mais quand Max va se trouver réellement en danger, que feront nos amis ?
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Lucas, Fine-Mouche et Yogi se prennent de passion pour un nouveau jouet nommé Boingo. Les dégâts vont alors s'enchaîner les uns après les autres.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Toby est vieillissant et il a du mal à suivre tous les jeunes moteurs. Il a encore beaucoup de fougue, mais face à tous les moteurs modernes, il perd confiance en lui.
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Alors que Pacotille et le Monstre de pierre se disputent Ouistiti, la Force des Royaumes doit intervenir avant que leur bataille ne sème la pagaille sur les cinq Royaumes.
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Le docteur Sabre se sert de la potion pousse-pousse inventée par Dalilah pour devenir immense. Puis, il sème une pagaille que seul un matou géant a pu faire.
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Comme Max Volume s'évertue à crier au loup pour un oui ou pour un non, Luka s'énerve. Mais quand Max va se trouver réellement en danger, que feront nos amis ?
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La Kingdom Force doit empêcher une gondole pleine d'ours de tomber, l'équipe est surprise lorsque le Rider-5 arrive avec le neveu de Norvyn, Artie, à la barre.
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La Kingdom Force doit sauver une famille d'ours qui flottent à la dérive sur un iceberg à cause de Jalopi.
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Pacotille a enfin sa propre force formée de clones de Pacotille. La Force des Royaumes arrivera-t-elle à sauver le Royaume de la Jungle avant que cette Force de Pacotille ne sème le chaos à travers les cinq royaumes ?
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De peur d'être punie pour une bêtise, Alice fait porter le chapeau à son chat. Pour lui éviter d'être puni à sa place, Alice et Lewis vont devoir retrouver le mystérieux individu qui a dérobé, cabossé puis abandonné le carrosse royal.
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02:10
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice débarque au Pays des merveilles après avoir vexé Bastien par manque de tact. Elle découvre que c'est la journée des petits mots pour la Reine et que les habitants les envoient au château dans d'immenses bulles.
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Alice adore retrouver Lewis, son meilleur ami lapin, au pays des merveilles. Dans cet épisode, c'est la fête du silence.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Donner M. McStuffles à la charité est hors de question pour Daffy. Il insiste pour garder son ancien jouet préféré, même s'il est obsolète et qu'il ne peut vraiment plus rien en faire.
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Les Looney tunes bébé.
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Mémé s'est foulé la cheville et Lola décide de reprendre les fonctions de la grand-mère afin qu'elle puisse prendre soin d'elle-même. Mais les autres ne peuvent pas la supporter longtemps.
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Un bruit étrange fait peur aux bébés Looney Tunes. Bugs Bunny décide de mener l'enquête et de découvrir sa source.
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Notre petite troupe essaye de faire passer le temps grâce à leur imagination. Ils trouvent alors une boîte en carton.
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Les Looney tunes bébé.
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Grand-mère apprend à nos amis à lire l'heure, mais Daffy n'a pas envie de participer. Le caneton se rend cependant vite compte qu'il aurait dû prêter attention au cours.
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Lorsque la Légion de Zoom prévoit de tricher pour remporter le Grand Prix de Gotham en sabotant tous les concurrents, les Batwheels entrent en action pour s'assurer que la course est gagnée de la bonne manière et à la loyale.
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Bam doit avouer à ses amis que lui aussi, il peut parfois se sentir effrayé. Parviendra-t-il à affronter sa grande peur pour aider Batman ?
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Un trophée a été dérobé au stade de Gotham. Tout porte à croire que ce serait encore un coup d'Harley Quinn. Alors que Batman et Bam la poursuivent, Bibi et Redbird commencent à soupçonner qu'elle est peut-être innocente. Flamme va mener l'enquête.
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04:50
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Bibi aime tellement faire des sauts qu'elle en oublie parfois de réfléchir avant de s'élancer. Elle tombe alors dans un piège tendu par Taquine et le Calculateur. Ils l'enferment et Taquine prend son apparence pour tenter de dérober une carte-mère.
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05:00
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Lorsque ses fonctions de gardien entraînent Moley dans trop de directions, il demande à Manny de créer plusieurs Moleys.
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Lorsque Dotty participe à un concours d'art, Moley craint que son oeuvre ne plaise pas au juge, qui semble arrogant. Moley jette alors un sort qui va donner vie à la création de Dotty.
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Lorsque Manny transporte accidentellement un tas d'ordures dans Moletown, Moley tente de le recycler en effectuant des réparations dans la ville.
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Alors que la ville lui organise une journée d'hommage, Moley laisse entendre à Manny qu'il aimerait revivre cette journée tous les jours. Toutefois lorsqu'elle se répète alors sans fin, Moley veut trouver un moyen d'en sortir.
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Pétunia a besoin de légumes pour préparer la soupe de son grand-père et pour ça, Bugs et les bricoleurs vont devoir construire une serre.
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05:50
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En pleine séance de rangement, les bricoleurs reçoivent un appel au secours de Tibs l'écureuil, qui n'arrive plus à stocker ses provisions dans son arbre. Ils vont alors devoir réfléchir à une solution adaptée.
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06:00
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Arlo croit qu'il est devenu un hibou, grand et fort, et qu'il est temps pour lui de voler hors de son nid. Cependant, il n'est peut-être pas prêt à laisser sa maman et tous ses amis derrière lui.
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06:10
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Après avoir traité Fine-Mouche de tricheur, Lucas essaie de se réconcilier avec lui.
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06:20
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Arlo s'amuse comme un fou à jouer dans le grenier. Cependant lorsqu'il s'agit de le ranger après, il procrastine plus que de raison.
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Les trois amis Lucas, Arlo et Fine-Mouche passent leur journée à observer les nuages. Ils inventent ensuite des histoires en fonction de leur forme.
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JJ et ses camarades de classe se rendent sur les pistes de ski et apprennent à skier.
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Jelly Bean le hamster a disparu. Il s'est mystérieusement volatilisé et personne ne l'a remarqué. Par conséquent, JJ, TomTom et YoYo se mettent immédiatement à sa recherche.
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JJ, YoYo et Tom Tom trouvent des pièces de monnaie et réfléchissent à ce qu'ils vont en faire.
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Aujourd'hui, J.J. est accompagné de sa famille et de ses amis. Ils se lèvent et dansent comme les animaux pour les téléspectateurs.
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J.J. accompagné de sa famille et de ses amis sont là pour apprendre l'alphabet, les chiffres, les cris des animaux et bien plus, en s'amusant avec de nouvelles chansons et comptines entraînantes.
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07:00
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A force de fréquenter Taquine, Bibi se dit qu'enfreindre les règles n'est pas si dangereux que ça. Quand elle tombe en panne en pleine mission, elle va comprendre que les règles ne sont pas faites pour rien.
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07:10
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Monsieur Ulule, le bibliothécaire, a contacté Looney construction pour agrandir le bâtiment car il n'a plus de place pour ses livres. Étant entourée d'immeubles, les bricoleurs doivent ajouter des étages pour y parvenir.
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07:20
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Alors que les bricoleurs discutent des bienfaits de la récupération et du recyclage, Taz leur apprend qu'il a démoli sa maison. Les bricoleurs vont décider de lui en construire une nouvelle, mais sera-t 'elle assez solide pour résister au diable ?
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07:35
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Une journée ordinaire à l'école est bouleversée lorsque Gus aperçoit un aspirateur. Lou ne comprend pas pourquoi Gus a peur de l'aspirateur.
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Lou et Barnabé trouvent boîte en carton avec laquelle ils peuvent jouer mais ils ne savent pas comment. Lou veut en faire un bateau pirate, tandis que Barnabé pense qu'il s'agit d'un tam-tam.
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Gus est triste de ne pas pouvoir achever sa fusée comme il l'avait imaginé.
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08:00
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Ella part à la quête de matériel pour le Quartier général et emprunte Biscotte, le porte-bonheur de Slippy. Tout va bien jusqu'à ce qu'elle s'approche d'un trou noir et que Biscotte y soit entraîné.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Quand le père d'Ella leur donne une carte au trésor, Ella et ses amis partent à la recherche de ce dernier. Mais Ella, impatiente, saute des étapes. Cette stratégie finit par se retourner contre elle et nuit même à la recherche du trésor.
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Floyd accompagne les bébés Looney Tunes au musée. Ces derniers se sentent inspirés et sont très enthousiastes.
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Nos amis se préparent pour leur première sortie au supermarché. Une fois arrivés, ils sont fascinés, mais ils ont du mal à se concentrer sur la liste de courses.
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09:00
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Quand Jessica rencontre une petite fille qui est habillée exactement comme elle, les deux fillettes forment vite un lien indéfectible.
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Hugo et Sonia ne comprennent pas pourquoi Mel repousse leur séance de coiffure, jusqu'à ce qu'ils apprennent à poser les bonnes questions.
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Hugo et Sonia n'ont pas les mêmes critères lorsqu'il s'agit de choisir une pastèque. Ils vont devoir apprendre à faire des compromis.
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Crapaud se vante de pouvoir voler avec son ballon à air chaud jusqu'à la côte et de revenir à temps pour son grand dîner. Il fait rapidement face à des problèmes et atterrit d'urgence dans les bois sauvages.
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Crapaud demande à Madame Loutre de faire son portrait mais il ne parvient pas à rester immobile assez longtemps pour qu'elle puisse le peindre. Tout le monde espère voir un jour un portrait de Crapaud aux murs du Manoir Crapaud.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Bibi passe une très mauvaise journée, mais, grâce à ses amis, elle prend les choses plus calmement.
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Lorsque Taquine se blesse lors d'un entraînement pour une compétition de sports extrêmes qui approche, Bibi l'aide à surmonter sa peur du mécanicien afin qu'elle reprenne des forces.
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Tous les Batwheels ont été capturés par la Légion du Vroum. Pour aller secourir ses amis, Bam va recevoir l'aide d'Adam, l'ancien modèle de Batmobile.
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Toute l'équipe de Looney Constructions se retrouve sur la plage de Looneyburg pour un concours de château de sable. Titi se lance dans la construction d'un bateau de pirate, mais tout ne se passe pas comme il l'avait prévu.
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Pétunia a besoin de légumes pour préparer la soupe de son grand-père et pour ça, Bugs et les bricoleurs vont devoir construire une serre.
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En pleine séance de rangement, les bricoleurs reçoivent un appel au secours de Tibs l'écureuil, qui n'arrive plus à stocker ses provisions dans son arbre. Ils vont alors devoir réfléchir à une solution adaptée.
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Les Looney tunes bébé.
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Pour la première fois, les bébés Looney Tunes reçoivent de l'argent de poche. Pétunia décide d'économiser pour acheter quelque chose de très spécial.
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Mémé s'est foulé la cheville et Lola décide de reprendre les fonctions de la grand-mère afin qu'elle puisse prendre soin d'elle-même. Mais les autres ne peuvent pas la supporter longtemps.
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La Kingdom Force doit réconcilier les communautés d'ours et de blaireaux qui se disputent tout en sauvant les citoyens ours d'un barrage qui s'effondre.
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La Kingdom Force doit empêcher une gondole pleine d'ours de tomber, l'équipe est surprise lorsque le Rider-5 arrive avec le neveu de Norvyn, Artie, à la barre.
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La Kingdom Force doit transporter des abeilles entre les royaumes pour sauver une fleur en voie d'extinction, mais la décision de Luka d'organiser un spectacle pour les spectateurs de Liberty les met en danger.
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La Force des Royaumes est une unité d'élite au service de la population des Cinq Royaumes. Composée de cinq membres, chacun étant un héros dans son propre royaume, elle protège les citoyens des Cinq Royaumes.
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Lorsque Taquine se blesse lors d'un entraînement pour une compétition de sports extrêmes qui approche, Bibi l'aide à surmonter sa peur du mécanicien afin qu'elle reprenne des forces.
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Batwing et Buff partent en mission ensemble pour arrêter deux membres des Vroums. Cependant, Batwing n'est pas disposée à faire équipe et les choses tournent mal.
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Bam est envoyé en mission pour arrêter Farceur, mais Flamme aussi veut être de la partie. Bam lui ordonne de rester sur la touche parce que le fourgon est bien trop dangereux, mais il va quand même le suivre en douce.
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Dermot a de la peine de ne pas avoir marqué un but et de ne pas arriver à s'exprimer.
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Biba a du mal à attendre son tour pour essayer un nouveau trampoline. Grace lui propose de mettre un caillou dans la file pour qu'il se charge de l'attente à sa place.
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La petite troupe dessine avec des craies. Lou veut dessiner sa famille avec de la craie violette. Quand Elodie a également besoin de craie violette pour son dessin, il n'y en a plus assez. Elles trouvent alors une solution astucieuse.
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JJ et sa famille partagent quelques-unes des merveilleuses histoires qu'ils ont lues à la maison.
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Bébé Jayjay et toute la famille assemblent un nouveau lit en forme de bateau de pirate.
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14:00
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J.J. et ses amis laissent le bus les transporter dans toute la ville tout en chantant une comptine populaire pour les jeunes téléspectateurs.
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L'article tant désiré ne se trouvant pas sur la liste de course, Sonia et Hugo apprennent à se contenter de ce qu'ils ont déjà.
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En jouant aux fourmis, Hugo et Sonia s'amusent à déplacer des objets dans le jardin. Ensemble, ils apprennent que les fourmis transportent des objets dans un but précis.
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Donner M. McStuffles à la charité est hors de question pour Daffy. Il insiste pour garder son ancien jouet préféré, même s'il est obsolète et qu'il ne peut vraiment plus rien en faire.
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Les Looney tunes bébé.
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Mémé s'est foulé la cheville et Lola décide de reprendre les fonctions de la grand-mère afin qu'elle puisse prendre soin d'elle-même. Mais les autres ne peuvent pas la supporter longtemps.
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Arlo croit qu'il est devenu un hibou, grand et fort, et qu'il est temps pour lui de voler hors de son nid. Cependant, il n'est peut-être pas prêt à laisser sa maman et tous ses amis derrière lui.
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Après avoir traité Fine-Mouche de tricheur, Lucas essaie de se réconcilier avec lui.
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Arlo s'amuse comme un fou à jouer dans le grenier. Cependant lorsqu'il s'agit de le ranger après, il procrastine plus que de raison.
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Slippy a promis d'arroser les plantes de son oncle mais quand il arrive à la serre, les plantes sont sèches. Les réparations du système d'arrosage échouent jusqu'à ce qu'Ella comprenne que la glace ne s'évapore pas dans l'espace.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Les Batwheels inventent un nouveau jeu : le bat-ball. Cependant, il leur manque un sixième joueur. Bam découvre alors le cabriolet de Catwoman et demande à Moe de lui donner vie pour qu'il puisse jouer avec eux.
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Catwoman a décidé de chasser tous les chiens de Gotham pour en faire une ville réservée aux chats. C'est sans compter sur la ténacité d'un groupe de toutous et notamment d'un doberman très particulier.
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Bibi aime tellement faire des sauts qu'elle en oublie parfois de réfléchir avant de s'élancer. Elle tombe alors dans un piège tendu par Taquine et le Calculateur. Ils l'enferment et Taquine prend son apparence pour tenter de dérober une carte-mère.
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Dans le cadre d'un entraînement, Sprocket envoie l'équipe faire une chasse au trésor, mais quand il y a un trésor, Clepto n'est jamais très loin. Et bien sûr ça la démange de se l'accaparer pour elle toute seule.
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Hoover se sent ignoré par la classe et accepte d'aider le Dr Sabre, mais le regrette lorsque Cold-erpillar met Alpha-Mech dans la glace. L'équipe doit vaincre le Dr Sabre maintenant qu'il connaît la plus grande faiblesse d'Alpha-Mech.
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Le docteur Sabre se sert de la potion pousse-pousse inventée par Dalilah pour devenir immense. Puis, il sème une pagaille que seul un matou géant a pu faire.
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Lorsque Nia et Kana sont jumelées de façon inattendue pour une livraison, elles apprennent des choses qu'elles ne connaissaient pas l'une sur l'autre, ce qui renforce alors leur amitié.
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Percy se plaint que Thomas ne l'écoute pas, la preuve : Thomas ne remarque pas quand Percy tombe de la piste et se perd. Thomas devra alors suivre les indices pour trouver son meilleur ami et prouver qu'il le connaît vraiment.
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Quand Thomas entend dire qu'Ashima vient à Sodor, il se donne beaucoup de mal pour mettre en scène et chorégraphier une somptueuse cérémonie d'accueil.
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Vil aimerait partager son amour pour la science avec tout Looneyburg. Looney Construction lui propose donc de construire un musée dédié à la science. Mais alors que le chantier avance bien, Vil est perturbé par les bips bips de Bip Bip.
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Looney Construction est contacté par Kathy Chauve-souris, qui veut construire un studio pour diffuser son émission de radio.
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Maureen, une institutrice, fait appel aux Bricoleurs afin qu'ils réalisent une nouvelle école pour tous ses élèves. Le seul problème est qu'ils devront la construire au fond de l'océan.
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Les Babies reçoivent la visite de Marvin qui ressemble à un martien. Aucun d'entre eux ne semble vouloir sympathiser à l'exception de Taz qui va donner au groupe une leçon d'acceptation de la différence.
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Bugs a ouvert un stand de limonade. Comme Daffy pense qu'il est un excellent vendeur de limonade il le prend dans son entreprise. Au début les deux forment une bonne équipe. Mais Daffy ne fait pas vraiment sa part du travail.
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Les Looney tunes bébé.
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Batman est prisonnier dans le bateau Coin-Coin du Pingouin. Heureusement, Batwing a été équipée d'options qui lui permettent de nager sous l'eau. Mais est-ce qu'elle maitrise aussi bien l'eau que l'air ?
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Bibi passe une très mauvaise journée, mais, grâce à ses amis, elle prend les choses plus calmement.
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Lucas et Fine-Mouche ont un peu peur du tonnerre et des éclairs de l'autre côté de la fenêtre, mais Arlo est là pour les aider à traverser cette épreuve.
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Lucas et ses amis campent dans le jardin. Autour du feu de camp, Tornade leur raconte une histoire effrayante qui empêche Lucas de dormir. Soudain, un fantôme leur rend visite.
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Quand Lucas voit un robot sur le buffet, il le touche, ce qui le met en marche. Mais Lucas est vite poursuivi dans toute la maison par un robot qui répète et qui bégaie. Yogi est soudain prise au piège.
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19:30
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Les Williams doivent s'habiller pour une photo de famille, mais Jessica ne trouve pas sa tenue à son goût.
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Il neige ! Les bébés Looney Tunes s'amusent comme des fous en faisant une bataille de boules de neige et des anges de neige.
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Les Looney tunes bébé.
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Hugo et Sonia n'ont pas les mêmes critères lorsqu'il s'agit de choisir une pastèque. Ils vont devoir apprendre à faire des compromis.
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20:10
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Des nuages ont recouvert le ciel étoilé mais Sonia et Hugo découvrent une autre source d'émerveillement juste à côté de la maison.
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L'article tant désiré ne se trouvant pas sur la liste de course, Sonia et Hugo apprennent à se contenter de ce qu'ils ont déjà.
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Lou a peur de rencontrer la Grande Tara, en visite à la bibliothèque.
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Lou veut que son papa, qui travaille à la maison, joue avec elle.
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20:45
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Lou a du mal à trouver un livre qu'elle aime autant que le précédent.
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Aujourd'hui, JayJay et ses amis s'apprêtent à découvrir quels mots utiliser lorsqu'on blesse malencontreusement quelqu'un, ou lorsqu'on commet une erreur. Le tout, en chanson bien sûr.
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Après s'être tous beaucoup amusés à jouer aujourd'hui, il est temps pour J.J., sa famille et de ses amis de nettoyer le désordre qu'ils ont créé. Le tout, en chantant.
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JJ apprend que le partage est un excellent moyen de prendre soin des autres et de s'amuser.
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J.J. accompagné de sa famille et de ses amis présentent une toute nouvelle chanson originale, idéale pour se présenter et apprendre les noms des personnes qui les entourent.
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Ella ruine accidentellement de vieilles photos de famille. Ne pouvant pas les remplacer, elle propose de les recréer. Cependant, les choses ont bien changé dans l'espace et le projet semble impossible à réaliser.
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Slippy a promis d'arroser les plantes de son oncle mais quand il arrive à la serre, les plantes sont sèches. Les réparations du système d'arrosage échouent jusqu'à ce qu'Ella comprenne que la glace ne s'évapore pas dans l'espace.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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À peine arrivée au Pays des Merveilles, Alice provoque un malheureux accident et envoie la Roulotte en plein dans la table de goûter de la Reine. En colère, sa Majesté décide de bannir la roulotte à tout jamais.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Les Bricoleurs sont appelés par la reine des abeilles pour construire un centre de conditionnement pour son miel à l'intérieur de la ruche. Looney Constructions va devoir trouver des solutions.
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Maureen fait appel à Bugs et les bricoleurs pour construire une course d'obstacles à ses élèves, cependant Lola n'écoute pas son équipe.
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Les frères castors Ron et Jon demandent aux Bricoleurs de leur construire une cabane en rondins au bord d'une rivière. Cependant, pendant le chantier, les deux frères sont turbulents, créant certains problèmes.
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Les enfants de Looneyburg souhaitent que les bâtisseurs de Looney construisent un skatepark. Alors que celui-ci est presque terminé, un conflit d'intérêts surgit entre les enfants et Monsieur Ulule. Un compromis s'impose.
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Quand une cargaison importante est retardé, Bruno et les autres apprennent la patience.
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Lorsque Percy et Kana frôlent la collision, ils font appel à Emily, la locomotive de la sécurité, et se livrent à des actes ridicules pour mettre en place des mesures de sécurité dans tout Sodor.
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23:30
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Depuis qu'il a rencontré Boxy sur son temps de repos, Thomas effectue des livraisons et accumule les souvenirs avec son ami le wagon de marchandises, jusqu'à ce que ce dernier se retrouve irrémédiablement endommagé.
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Monsieur Haut-de-Forme a conçu une visite express au sommet de la Montagne du Mirador pour que les touristes puissent admirer tout Sodor d'un seul coup. Quand l'initiative tombe à plat, Thomas emmène les visiteurs voir les sites appréciés de Sodor.
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TV guide - Friday, 24/05/24
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Bam est envoyé en mission pour arrêter Farceur, mais Flamme aussi veut être de la partie. Bam lui ordonne de rester sur la touche parce que le fourgon est bien trop dangereux, mais il va quand même le suivre en douce.
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Daffy est tout excité car c'est sa cousine qui contacte Looney Construction pour qu'ils lui bâtissent un atelier d'art. Mais à vouloir être cool devant sa cousine, Daffy finit par tout faire de travers.
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Afin de la forcer à accomplir ses quatre volontés, Max Volume a hypnotisé toute la communauté des blaireaux, y compris T.J. ! La Force des Royaumes réussira-t-elle à sauver les blaireaux malgré l'opposition d'un des leurs ?
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Fine-Mouche croit que la maison lui veut du mal après une journée remplie de situations plus dangereuses les unes que les autres.
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Madhu est invité à dîner chez Ella pour la journée des humains. Madhu cherche à faire bonne impression mais commet de petites maladresses. Heureusement, Ella lui rappelle que la journée des humains est une célébration de l'originalité.
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Quand une cargaison importante est retardé, Bruno et les autres apprennent la patience.
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Lorsque la dernière invention de Dunbit est défectueuse, c'est à la Kingdom Force de sauver sa peau face au robot.
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La Force des Royaumes part secourir des louveteaux prisonniers d'une montgolfière à la dérive, mais la Lune Rouge provoque d'étranges comportements chez Luka, qui pourraient compromettre la réussite de la mission.
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Une marque de céréales chamboule les Cinq Royaumes, où tout le monde se met alors à la recherche d'un Jouet en Or.
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Jabari dérègle un drone du temps par accident, ce qui cause des intempéries extrêmes qui mettent les Cinq Royaumes en danger.
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Dans le cadre d'un entraînement, Sprocket envoie l'équipe faire une chasse au trésor, mais quand il y a un trésor, Clepto n'est jamais très loin. Et bien sûr ça la démange de se l'accaparer pour elle toute seule.
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Les communautés des loups et des ours se disputent à propos de la propriété du nouveau pont qui connecte leurs villages.
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Lewis fait tomber un Tweeboudchou fétide dans le lac du Pays des Merveilles. Cet accident dégage une odeur nauséabonde dans le royaume et la Reine ne peut plus vivre dans son château. Elle décide alors d'emménager chez Lewis.
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Alice adore retrouver Lewis, son meilleur ami lapin, au pays des merveilles. Va-t-elle rencontrer son double ?
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Lorsque la Reine confie à Lewis la garde de Charlie jusqu'au goûter, Lewis en est fier. Or, il n'a pas fini de nourrir les rouages de son horloge et Charlie insiste pour l'aider. Cependant, c'est impossible car il est beaucoup trop petit.
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Alice s'est persuadée qu'elle possède un super talent de peintre. Or, quand l'heure vient d'aider Lewis à peindre le gâteau de non anniversaire de la Reine, elle constate qu'elle ne sait pas faire.
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Monsieur Bompoint donne aux élèves des graines à faire germer. Or, Alice est impatiente et demande à Lewis de l'aider pour faire germer une graine très vite.
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Alice aide ses amis à ranger la salle du trône de la reine et elle perd sans faire exprès le doudou de la reine.
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Daffy entraîne Taz au badminton pour qu'il puisse battre Lola dans un tournoi de badminton, et ce dernier devient étonnamment bon dans ce sport.
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Daffy Duck doit prendre une décision lorsqu'il trouve un sac rempli d'argent. Bugs Bunny essaie de le convaincre de le rendre à son propriétaire.
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Dans cet épisode, Grominet essaye désespérément d'attirer l'attention de Grand-mère.
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Les bébés looney-tunes organisent une course de voitures. Taz et Sylvestre, qui n'ont jamais rien gagné jusque-là, décident de faire équipe pour gagner.
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Les Looney tunes bébé.
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Les bébés Looney Tunes essayent de faire en sorte que Titi ai plus confiance en lui en le laissant gagner à leur jeu.
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Après une pluie abondante, les bébés participent à une compétition où ils sautent à tour de rôle par-dessus une flaque d'eau.
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Le Bat-ordinateur active les véhicules de la Bat-famille pour former les Batwheels, une équipe dirigée par Bam la Batmobile, avec dans l'idée de lutter contre le crime à Gotham City.
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Les Batwheels inventent un nouveau jeu : le bat-ball. Cependant, il leur manque un sixième joueur. Bam découvre alors le cabriolet de Catwoman et demande à Moe de lui donner vie pour qu'il puisse jouer avec eux.
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Buff se désespère de n'être pas aussi agile que ses amis : il pense qu'il n'est qu'un gros balourd. Mais avec quelques réglages et surtout l'aide de ses amis, il décide de se prendre en main et de devenir une voiture très maniable.
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Les Batwheels sont touchés par le rayon chantant du Pingouin et ne peuvent communiquer qu'en chantant. Ils doivent apprendre à travailler en équipe. Bam propose à Kitty de faire une ronde avec lui afin de lui donner envie d'être une Batwheel.
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Les aventures de Maître Moley.
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Moley doit apprendre à faire du Molerskate pour la compétition de patinage du Grand Mole Roll. Il découvre à cette occasion que ses parents ont un véritable talent caché.
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Lorsqu'un œuf roule jusqu'à Moletown et qu'un caneton en sort, Moley doit jouer à la maman canard jusqu'à ce qu'ils puissent retrouver sa maison.
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Les aventures de Maître Moley.
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Vil aimerait partager son amour pour la science avec tout Looneyburg. Looney Construction lui propose donc de construire un musée dédié à la science. Mais alors que le chantier avance bien, Vil est perturbé par les bips bips de Bip Bip.
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Looney Construction est contacté par Kathy Chauve-souris, qui veut construire un studio pour diffuser son émission de radio.
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06:00
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Arlo ne tient pas compte des conseils de Luca et ne peut résister à la tentation de jeter un coup d'œil dans le jardin de ses voisins. Arlo se prépare à le faire en regardant par un trou dans la clôture.
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06:10
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Arlo joue trop brusquement, alors Lucas se lie d'amitié avec un cactus.
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Pétille pique accidentellement le derrière de Lucas. C'est un choc pour les deux, cependant Pétille est la plus bouleversée et pense qu'elle est une abeille différente.
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Quand Yogi se blesse à la langue, le docteur Lucas est là pour l'aider.
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Les enfants découvrent les cinq sens : la vue, l'ouïe, le goût, l'odorat et le toucher.
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Accompagné de sa famille, bébé Jayjay explore les montagnes et profite de la nature.
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J.J. accompagné de sa famille et de ses amis sont là pour apprendre l'alphabet, les chiffres, les cris des animaux et bien plus, en s'amusant avec de nouvelles chansons et comptines entraînantes.
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JJ et tous ses amis de l'école dansent sur une véritable comptine classique et s'amusent à découvrir les différentes parties du corps.
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Bébé Jayjay et toute la famille assemblent un nouveau lit en forme de bateau de pirate.
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Batwing se sent seule : elle aimerait que ses amis puissent voltiger comme elle, mais ce sont des voitures, pas des avions. Heureusement, elle va bientôt se faire une nouvelle amie qui vole aussi bien qu'elle, Goldie, l'avion de Green Arrow.
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Les bricoleurs profitent de leur jour de congé et décident de construire un terrain de jeu. Chacun travaille à son propre espace de jeu, mais Daffy se laisse emporter par son enthousiasme et finit par empiéter sur les projets des autres.
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Les bricoleurs sont chargés par le maire de construire une roue hydraulique dans la rivière située dans la forêt. Seulement, Porky est persuadé qu'il y vit un monstre appelé Grands Pieds.
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Le père de Lou remarque que ses bottes dinosaure préférées ne lui vont plus. Cependant, elle ne veut pas s'en séparer et insiste qu'elles lui vont toujours bien.
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Lou est impressionnée par sa maman qui peut attraper des objets avec une seule main et tente de l'imiter à l'école. Cependant, en jouant avec Barnabé et Elodie, Lou réalise qu'elle est moins bonne qu'elle le croyait pour rattraper des objets.
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Lorsque Lou partage sa liste de choses préférées avec Declan, ce dernier est frustré parce qu'ils ont les mêmes préférences.
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C'est l'anniversaire de la mère d'Ella. Cette dernière rêve de lui offrir quelque chose de spectaculaire. Quand elle croise Slippy et Madhu, tout le monde y va d'idées originales, mais rien ne semble convenir tout à fait à Ella.
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Quand Slippy essaie ses nouveaux propulseurs de fusée et s'écrase sur une lune de Jupiter, ses camarades font tout pour essayer de le retrouver. Le défi est immense puisque Jupiter possède 79 lunes.
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Maggie est endommagée par une rondelle lors d'une partie de hockey sur glace sur Europa, une lune de Jupiter. Il faudra trouver du palladium pour la réparer. Ils parviennent à extraire le métal d'un astéroïde grâce à une invention de Slippy.
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Les bébés chassent des trésors dans le musée, mais Titi se sent exclu. En effet, personne ne veut l'avoir dans son équipe.
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Les bébés sont impatients d'assister à leur premier match de baseball. Lola a déja son équipe favorite !
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Tandis qu'elle aide Duane au supermarché, Jessica se fait une nouvelle amie et a du mal à rester concentrée sur ses responsabilités.
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Des nuages ont recouvert le ciel étoilé mais Sonia et Hugo découvrent une autre source d'émerveillement juste à côté de la maison.
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L'article tant désiré ne se trouvant pas sur la liste de course, Sonia et Hugo apprennent à se contenter de ce qu'ils ont déjà.
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Quand Crapaud jette son vieux fauteuil, il le regrette immédiatement mais les belettes l'ont déjà adopté. Crapaud et ses amis vont tenter de convaincre les belettes de lui rendre le fauteuil.
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Blaireau trouve une vieille peinture sale des ancêtres de la chorale et Rat propose de reformer la chorale. Chef et Bidouille ne veulent pas que Barbouille fasse partie de la chorale.
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Après avoir reçu un éclair lancé par Grigri, un nuage magique et grincheux, la Reine et Lewis échangent leurs corps. Avec l'aide d'Alice, la Reine et Lewis vont devoir retrouver Grigri pour qu'il leur rende leurs corps respectifs.
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Alice efface par accident tous les souvenirs que Lewis a d'elle-même. Par la suite, le lapin ne la reconnaît plus et il est persuadé de ne jamais l'avoir rencontrée. Alice va devoir lui faire revivre des moments qu'ils ont passés ensembles.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Poison Ivy est plus remontée que jamais et cherche à se construire un vrai bolide pour échapper à Batman. Alors quand Buff se retrouve sans phares et sans roues, il va devoir apprendre à improviser et se débrouiller avec ce qu'il a sous la main.
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Batwing et Buff partent en mission ensemble pour arrêter deux membres des Vroums. Cependant, Batwing n'est pas disposée à faire équipe et les choses tournent mal.
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Bam est envoyé en mission pour arrêter Farceur, mais Flamme aussi veut être de la partie. Bam lui ordonne de rester sur la touche parce que le fourgon est bien trop dangereux, mais il va quand même le suivre en douce.
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Vil aimerait partager son amour pour la science avec tout Looneyburg. Looney Construction lui propose donc de construire un musée dédié à la science. Mais alors que le chantier avance bien, Vil est perturbé par les bips bips de Bip Bip.
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Looney Construction est contacté par Kathy Chauve-souris, qui veut construire un studio pour diffuser son émission de radio.
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Maureen, une institutrice, fait appel aux Bricoleurs afin qu'ils réalisent une nouvelle école pour tous ses élèves. Le seul problème est qu'ils devront la construire au fond de l'océan.
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Lola dit à Mémé que Daffy a utilisé les ciseaux sans permission. Elle est félicitée pour sa vigilance et pour avoir évité un accident. Désormais, elle rapporte à Mémé chaque petit problème, mais ses amis sont fatigués de jouer avec elle.
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Grominet est triste lorsqu'il apprend qu'il est un mauvais danseur doublé d'un mauvais peintre. Il pense qu'il n'a aucun talent.
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Les Looney tunes bébé.
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Sprocket décide de prendre une journée de congé, mais se retrouve incapable de se reposer lorsque le Dr Sabre vole le Crawler et la Kingdom Force a du mal à le récupérer.
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Alors qu'une série d'étranges catastrophes naturelles menace les Cinq Royaumes, une nouvelle équipe de champions se forme.
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Alors qu'une série d'étranges catastrophes naturelles menace les Cinq Royaumes, une nouvelle équipe de champions se forme.
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La Force des Royaumes est une unité d'élite au service de la population des Cinq Royaumes. Composée de cinq membres, chacun étant un héros dans son propre royaume, elle protège les citoyens des Cinq Royaumes.
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Tous les Batwheels ont été capturés par la Légion du Vroum. Pour aller secourir ses amis, Bam va recevoir l'aide d'Adam, l'ancien modèle de Batmobile.
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Bam est triste : Batman ne l'emmène pas assez souvent en mission. En secret, il installe de nouvelles options pour lesquelles il n'est pas encore entraîné afin d'être plus performant.
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Le bateau coin-coin dérobe des piles à combustible ultra-puissantes et devient le véhicule le plus rapide de Gotham. Bam doit convaincre les Batwheels qu'il peut être un meneur digne de ce nom. Tous ensemble, ils doivent arrêter ce coin-coin.
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Lou rend visite à Elodie et y fait la connaissance de son cousin Etienne. Elle s'entend si bien avec lui qu'Elodie s'énerve parce que ce n'est plus elle qui décide. Mais les trois finissent par trouver un moyen de jouer ensemble.
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Les enfants sont impatients d'aller à leur cours de natation. Seul Declan a peur d'aller dans l'eau. Bien que Lou l'encourage, il ne se sent pas encore prêt. Avec l'aide de Lou, il prend finalement son courage à deux mains.
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Les insectes s'amusent en sautant sur un jouet qui couine jusqu'à ce qu'il se casse.
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Maman et J.J. jouent dans le parc. C'est l'occasion de les rejoindre, de chanter et de s'amuser.
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Tout le monde s'amuse à faire de la purée de pommes de terre avant l'heure du goûter.
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J.J. et ses amis laissent le bus les transporter dans toute la ville tout en chantant une comptine populaire pour les jeunes téléspectateurs.
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Sonia et Hugo trouvent des moyens très inventifs pour peindre toujours plus haut.
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Hugo et Sonia oublient d'ajouter quelque chose d'important au colis qu'ils ont préparé pour leur grand-mère. Ils apprennent alors que c'est l'intention et non le contenu qui compte.
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Un bruit étrange fait peur aux bébés Looney Tunes. Bugs Bunny décide de mener l'enquête et de découvrir sa source.
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Notre petite troupe essaye de faire passer le temps grâce à leur imagination. Ils trouvent alors une boîte en carton.
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Les Looney tunes bébé.
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Les trois amis Lucas, Arlo et Fine-Mouche passent leur journée à observer les nuages. Ils inventent ensuite des histoires en fonction de leur forme.
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Arlo ne tient pas compte des conseils de Luca et ne peut résister à la tentation de jeter un coup d'œil dans le jardin de ses voisins. Arlo se prépare à le faire en regardant par un trou dans la clôture.
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Arlo joue trop brusquement, alors Lucas se lie d'amitié avec un cactus.
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Ella, Tilly, Slippy et Madhu jouent sur la lune quand ils tombent dans un vaste réseau de tunnels souterrains. La sortie étant bloquée, ils parcourent les tunnels pour en trouver une autre et perdent Madhu de vue.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Batman est prisonnier dans le bateau Coin-Coin du Pingouin. Heureusement, Batwing a été équipée d'options qui lui permettent de nager sous l'eau. Mais est-ce qu'elle maitrise aussi bien l'eau que l'air ?
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La légion du Vroum doit s'habituer au travail d'équipe pour avoir une chance de déjouer les plans des Batwheels. Mais ce n'est pas si simple de s'entraider.
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Batwing se sent seule : elle aimerait que ses amis puissent voltiger comme elle, mais ce sont des voitures, pas des avions. Heureusement, elle va bientôt se faire une nouvelle amie qui vole aussi bien qu'elle, Goldie, l'avion de Green Arrow.
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Professeur Dunbit et Hoover sont coincés sur la montagne Polar Peak dans une tempête de neige; mais la Force des Royaumes est prête à les sauver.
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La Force des Royaumes a pour mission de protéger la clé du maire Griffomiel, mais que sont-ils censés faire si elle semble avoir été volée par l'un d'eux?!
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Arthur est coincé à bord d'un train contrôlé par Cyborg et c'est aux héros de la Force des Royaumes d'intervenir. Mais le train transporte tous les objets technologiques qu'ils ont dû affronter dans le passé, des objets que Cyborg compte bien.
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Quand Nia réalise qu'elle n'a jamais gagné la course d'obstacles du Train-na-thlon comme ses amis, la victoire devient son seul objectif. Mais elle va compromettre sa chance de s'amuser et de prendre la première place.
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Carly a un nouvel aimant, mais elle est un peu perdue pour l'utiliser correctement. Quand Sandy se retrouve en difficulté, Carly se rend compte qu'elle a appris de ses erreurs et peut utiliser le nouvel aimant pour aider les autres.
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Lorsque Nia prend en charge les tâches de livraison du courrier de Percy. Elle est si efficace que Percy remet en question sa propre place, jusqu'à ce qu'il réalise que l'efficacité n'est pas toujours synonyme de qualité.
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Les bricoleurs se rendent compte que Winston n'a pas l'équipement adapté pour distribuer le courrier dans de bonnes conditions. Ils décident de l'aider en faisant équipe avec lui.
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Les Bricoleurs sont appelés par la reine des abeilles pour construire un centre de conditionnement pour son miel à l'intérieur de la ruche. Looney Constructions va devoir trouver des solutions.
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Maureen fait appel à Bugs et les bricoleurs pour construire une course d'obstacles à ses élèves, cependant Lola n'écoute pas son équipe.
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Donner M. McStuffles à la charité est hors de question pour Daffy. Il insiste pour garder son ancien jouet préféré, même s'il est obsolète et qu'il ne peut vraiment plus rien en faire.
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Les Looney tunes bébé.
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Comme ses longues boucles blondes pendent devant ses yeux Lola ne voit presque plus rien, mais sa grand-mère sait ce qu'il faut faire et l'envoie chez le coiffeur. Lola a peur car elle ne sait pas à quoi s'attendre.
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Lorsque Taquine se blesse lors d'un entraînement pour une compétition de sports extrêmes qui approche, Bibi l'aide à surmonter sa peur du mécanicien afin qu'elle reprenne des forces.
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Tous les Batwheels ont été capturés par la Légion du Vroum. Pour aller secourir ses amis, Bam va recevoir l'aide d'Adam, l'ancien modèle de Batmobile.
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Fine-Mouche devient nerveux quand il doit garder la maison en l'absence de Lucas.
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Comme Yogi est un caméléon, elle est très forte pour jouer à cache-cache puisqu'elle peut disparaître. Après de nombreuses défaites, Lucas décide de forcer la chance en trichant avec de la farine.
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En voyant un documentaire, Fine-Mouche réalise que les araignées sont les prédateurs des mouches. Il commence à douter de Lucas mais plus il essaie de le fuir, plus Lucas pense que c'est un jeu et le poursuit.
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Jessica dort chez grands-parents, et doit survivre à la nuit sans son doudou Petit Oncle.
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Titi veut duper le Père Noël afin qu'il apporte à Lola le stéthoscope qu'elle voulait en juillet. Mais ce n'est pas aussi facile que prévu.
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Les Looney tunes bébé.
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Sonia et Hugo trouvent des moyens très inventifs pour peindre toujours plus haut.
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Sonia est contrariée car elle n'arrive pas à accrocher son gilet de sauvetage. De façon ludique, sa famille l'aide à comprendre l'importance de la patience.
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Hugo et Sonia ont du mal à faire tourner leur moulin en papier, car le vent est capricieux. Finalement, ils se rendent compte que le plus amusant, c'est d'essayer de le faire tourner de différentes manières.
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Gus prête sa voix à un jouet qui parlait mais qui ne fonctionne plus.
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Lou est déçue de voir qu'elle n'est pas la seule Tara, le jour des déguisements.
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Barnabé n'aime pas se sentir obligé de choisir entre le jeu de Biba et le jeu de Lou.
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Jouer dehors avec un ballon est très amusant. Jay Jay et ses amis le pensent aussi.
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C'est l'heure du bain des moutons, mais il faut d'abord parvenir à les attraper. Pour cela, rien de mieux que de créer une chanson et de se lancer en musique dans cette mission spéciale.
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Une course particulièrement inattendue a lieu : un lièvre très rapide et une tortue très lente ont décidé de s'affronter pour savoir qui est le plus rapide.
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Découverte de la technique pour faire tomber un œuf sans qu'il se casse, tout en chantant.
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Ella, Tilly, Slippy et Madhu jouent sur la lune quand ils tombent dans un vaste réseau de tunnels souterrains. La sortie étant bloquée, ils parcourent les tunnels pour en trouver une autre et perdent Madhu de vue.
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En l'an 3021, dans une station spatiale située quelque part entre Mars et Jupiter dans la Voie lactée, Ella Ryder, huit ans, part avec ses amis pour de passionnantes aventures.
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Gem, jumelle de I.Lo, veut passer du temps loin de son frère mais celui-ci ne la prend pas au sérieux. Voulant afficher son indépendance, Gem part seule en cavale et s'entête à explorer une planète super enflée.
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Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur le Pays des Merveilles, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin. A chaque fois qu'elle se rend au Pays des Merveilles, c'est une nouvelle aventure rocambolesque qui commence !
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Lewis aide Alice à apprendre les maths pour un concours à l'école. Sa méthode est tellement efficace qu'Alice apprend tout. Or, les maths du Pays des Merveilles n'ont rien avoir avec celles du monde réel.
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Alice ne connait pas très bien le Pays des Merveilles. Malgré la fantasque et colérique reine qui règne sur cet univers magique, Alice adore y retrouver Lewis, son meilleur ami lapin.
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Les Soeurs Souris font une nouvelle fois appel aux Bricoleurs pour qu'ils leur construisent un restaurant spécialisé dans le fromage contre leur usine. Sylvestre doit s'occuper de la fresque murale du restaurant, mais sera-t 'il à la hauteur ?
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Marvin s'est écrasé sur Terre, il se voit donc contraint de faire appel à Looney Construction pour les réparations.
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Marvin le martien contacte Looney Construction pour qu'ils construisent une niche à son jeune chien, le turbulent K-9.
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Daffy est tout excité car c'est sa cousine qui contacte Looney Construction pour qu'ils lui bâtissent un atelier d'art. Mais à vouloir être cool devant sa cousine, Daffy finit par tout faire de travers.
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