ТВ Справочник - петък, 10.05.2024Сега
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Mölang, un lapin curieux et grand rêveur, partage son univers avec son ami inséparable Piu Piu.
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Molang et Piu-Piu découvrent une forêt enchantée peuplée de minuscules créatures féeriques et d'un magnifique cerf. Ce dernier, désireux d'admirer son propre reflet dans le lac, avance sans se soucier des petites créatures.
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Mölang, un lapin curieux et grand rêveur, partage son univers avec son ami inséparable Piu Piu.
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Petit Poilu quitte chaque matin sa maman et sa maison pour se rendre à l'école. De surprise en surprise, de rencontre en rencontre, il rejoint son monde imaginaire à la découverte de l'espace, des Incas ou encore des fonds marins.
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Petit Poilu rencontre Milo, une décoration de Noël provençale, qui est un étinceleur de boules de Noël. Petit Poilu est ravi de pouvoir aider Milo à faire son travail. Seulement, il découvre vite qu'il est compliqué de faire équipe avec lui.
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P.I. est sous le choc lorsqu'il constate que son chapeau de réflexion a disparu sans laisser de traces. Sans lui, rien ne va plus. Il se met immédiatement à sa recherche. Kitty et Haroshee l'aident également à retrouver cet objet important.
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Frido se sent délaissée par Zonty et menace de s'en aller pour toujours. Zonty ne la prend pas au sérieux, mais quand Frido se rétrécit par accident et disparaît aux yeux de tous, c'est la panique. Kitty Détective intervient.
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Pinky trouve la reine des papillons dans la forêt et la ramène à Port-Cerise. Tous les papillons suivent alors leur reine et envahissent la ville. Kitty Exploratrice tente de les ramener chez eux avant que la situation ne devienne incontrôlable.
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Le réveil du père de Zazie ne s'est pas déclenché, il n'a pas pu réveiller la ville, son travail habituel. Tout le monde est donc en retard et c'est la panique dans toute la ville Arc-en-Ciel.
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Zazie trouve une carte au trésor à l'école et emmène sa classe dans une chasse au trésor.
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Pomme et Fix ont décidé de se faire tout petits pour échapper au grand rangement de la maison. Tout petits comme des fourmis ? Kidi ironise et leur propose un défi : vivre toute une journée, miniaturisés, aux côtés des formicidés.
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Les enfants sont déçus par la destination de leur voyage de fin d'année. Au lieu de la mer ce sera la montagne. Ils ne voient pas l'intérêt de la montagne sans la neige.
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Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n'ont qu'à bien se tenir s'ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l'émission, une équipe de choc est bien décidée à ne pas se laisser faire.
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Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n'ont qu'à bien se tenir s'ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l'émission, une équipe de choc est bien décidée à ne pas se laisser faire.
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Depuis que Fringale est inscrite au club-théâtre, Morfale a l'impression qu'ils s'éloignent l'un de l'autre. Jusqu'à ce qu'il soit engagé pour jouer un rôle.
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Fringale pense que Mémé Pustule est grincheuse parce qu'elle est seule. Elle se met en tête de lui trouver un partenaire, mais elles n'ont aucune idée de comment séduire un humain.
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Ariol est un petit âne bleu à lunettes. Il vit en banlieue avec Avoine, son papa, et Mule, sa maman. Son meilleur copain est un petit cochon pas très poli, Ramono, et il est secrètement amoureux de Pétula, une jolie petite vache tachetée.
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Découvrez le quotidien d'Ariol, un petit âne plein d'imagination, et de ses amis, le cochon Ramono et la génisse Pétula. Suivez leurs aventures, entre histoires d'école et de football et admiration de son héros, le chevalier Cheval.
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La fête organisée par les parents de Zouk ne semble pas plaire au voisin, qui leur ordonne de cesser ces rituels. La petite sorcière, avec la permission de ses parents, invite le voisin chez elle.
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Suite à un sort lancé par Zouk, Merlin revient dans sa version maléfique. Son objectif est de retrouver ses pouvoirs afin de pouvoir éliminer tous les sorciers.
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Jojo est transformé en centaure suite à une erreur de Zouk. Cette nouvelle forme semble beaucoup plaire au garçon, mais le fait que son père l'attend pour regarder un film ensemble le fait revenir sur sa décision.
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Chep découvre une cosse de graine qui est nouvelle pour lui, or Mushpot l'avertit de ne pas y toucher. La curiosité de Chep l'emporte et il ouvre la capsule, avec toutes les conséquences chatouilleuses que cela implique.
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Mush-Mush part à l'aventure avec Morille et Sushi-Mushi. Comme il craint ne pas être assez cool pour impressionner les Champadultes, il entraîne Sep avec lui pour avoir son soutien.
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M. Curry veut devenir garde forestier et crée un club nature pour impressionner Mme Potts.
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Paddington fait une chute et perd confiance en lui. Sans l'escalade, il ne se sent plus lui-même.
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Paddington, le jeune ours britannique, écrit des lettres à sa tante Lucy pour célébrer les nouvelles choses qu'il a découvertes au cours d'activités passionnantes.
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Simon et Waffle sont seuls à la maison. Simon se souvient de la première fois qu'il a rencontré Waffle alors qu'il était chiot, et les deux partagent des souvenirs du chien magique qui a fait partie de la famille Brooklyn-Bell.
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Les Brooklyn-Bells emmènent Waffle à l'école pour demander à M. Nolan, le directeur, si Waffle peut visiter la classe. Lorsque M. Nolan refuse, Waffle disparaît soudainement.
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Le petit groupe de lecteurs passionnés, qui se retrouvent dans une cabane, s'agrandit.
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Après l'école, quatre amis grimpent dans leur cabane cachée dans les arbres pour lire des histoires. Jour après jour, les lectures prennent vie et les enfants voyagent dans des univers féeriques et palpitants.
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Le petit groupe de lecteurs passionnés se retrouve dans une cabane cachée pour lire "Dessine-moi un petit prince" de Michel Van Zeveren.
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Dans cette émission qui ouvre l'appétit, Louise Denisot invite les petits téléspectateurs à réaliser une recette à la fois gourmande et saine autour d'une thématique. Une production originale PIWI+.
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Badtz-Maru découvre une ancienne couronne Pingouinaise qui lui permet de contrôler les faits et gestes de ses amis. Kitty Exploratrice doit ramener la couronne dans le Temple Pingouinais pour mettre fin à la folie des grandeurs de Badtz-Maru.
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Keroppi hypnotise Rio pour lui donner le courage de faire des acrobaties en patins à roulettes. Le sort est tellement efficace que Rio se prend pour un vrai casse-cou et se met en danger. Kitty Super Athlète intervient.
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Alors que Zouk et ses amis sont sur le point d'aller pique-niquer à la montagne des dragons, son Zoukadabrouille les fait débarquer en plein milieu du désert, dans une oasis gardée par un Sphinx facétieux.
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Aujourd'hui, Zouk a préparé un vrai gâteau d'humain pour son copain Nono. Sauf que Nono ne peut rien avaler : il a super mal aux dents. Il avoue à Zouk qu'il a un petit peu peur d'aller chez le dentiste.
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M. Gruber a toujours voulu aller en Italie. Paddington décide d'aider son ami à réaliser son rêve.
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C'est le jour de Noël et les Brown sont bloqués à la porte de chez eux. Il va bien falloir trouver un moyen de rentrer dans la maison à temps pour dîner et passer tout de même un joyeux Noël.
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Lilit adore danser. L'unique Champote avec laquelle elle n'a jamais dansé, c'est Amanita. Cependant, Amanita est convaincue que ça n'est pas son truc. Lilit essaie alors de lui faire changer d'avis.
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Myc s'amuse beaucoup avec les Champlugrands, qui l'ont invitée à participer à un jeu auquel Fonge a refusé de jouer. Maintenant, Fonge s'inquiète d'avoir perdu sa meilleure amie.
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Pour prouver à tous que ses talents de cuisinier sont sans faille, Sushi-Mushi décide de repasser sa formation de chef. Néanmoins, ce dont il a vraiment besoin, c'est d'apprendre à admettre que, comme tout le monde, il fait parfois des erreurs.
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Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n'ont qu'à bien se tenir s'ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l'émission, une équipe de choc est bien décidée à ne pas se laisser faire.
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Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n'ont qu'à bien se tenir s'ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l'émission, une équipe de choc est bien décidée à ne pas se laisser faire.
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Les enfants trouvent une carte au trésor dans le grenier d'Ella. Ils se demandent où la grand-mère d'Ella a-t-elle pu cacher son mystérieux trésor.
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Le jardin est couvert d'un brouillard si épais que l'on ne voit pas devant soi. Même le nuage de Hoo a disparu et quand il apparaît enfin, il a subi une sacrée transformation.
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Oskari est inconsolable après avoir perdu la photo de son livre de collection Captain Superviitta. Ella et Huu ont entrepris d'aider leur ami.
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Olive ne comprend pas pourquoi, quand il fait froid, elle doit s'habiller avec des vêtements très chauds, alors que certains de ses amis, eux, n'en ont pas besoin. Elinor et ses amis enquêtent sur le mystère du scratch.
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Odo et les autres membres du camp participent au challenge du Superoiseau.
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Odo devient coiffeur et offre à tous les campeurs un tout nouveau style avec de la couleur.
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Après leur fête du Jour de la Forêt, les oiseaux rendent accidentellement l'étang tout rose.
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Rokrak installe une tente de cirque pour les performances de la soirée. Mäkkaiver et Oiva font de leur mieux pour proposer un spectacle époustouflant. Avec l'aide des fourmis, la solution est trouvée.
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Non-Non cherche de quoi manger chez tous ses amis. Magaïveur se régale.
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Lork organise un jeu de rôle dans son manoir. Zazie ne cesse de perdre et Robbie de gagner. Zazie est triste d'avoir perdu le jeu mais Robbie lui propose de partager la récompense tous ensemble et Zazie retrouve le sourire.
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Pti et Zazie vont jouer chez Piautre où des cristaux permettent de faire des choses exceptionnelles.
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Tom et Cacto veulent jouer au football alors que Zazie et Bzz veulent jouer à la famille.
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Il y a un concert dans la ville ce soir. Alex et Zazie ont des billets. Malheureusement, Alex est tellement tête en l'air qu'elle oublie tout, des billets jusqu'à sa jambe.
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Pomme soignant un de ses doudous prétendument malade de manière tout à fait farfelue, Kidi en profite pour les embarquer à la découverte de la médecine à travers les âges. Mais, à peine arrivé dans le Kidiworld, voilà qu'après s'être vanté d'avoir...
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Pomme et Fix ont hâte d'obtenir des réponses à toutes leurs questions. Kidi, une Intelligence Artificielle bienveillante les aide, d'une manière éducative et amusante.
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Pour la fête des mères, Tom-Tom et Nana ont fabriqué un vase pour Yvonne. Celle-ci le jette en pensant qu'il s'agit d'un déchet, elle va devoir se rattraper.
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Rémi a un nouveau t-shirt trop classe. Il accepte de le prêter à Tom-Tom à une seule condition : qu'il en prenne soin.
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Tom-Tom et Nana vont à la piscine, mais c'est Tante Roberte qui les accompagne.
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Les trois héros se lancent dans le hip-hop suite à un concours lancé par MC Posey lui-même. S'ils pensaient avoir le rap dans le sang, c'est raté. Surtout que la bande du quartier de la Tour se lancent aussi dans le rap.
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Le film Clown Garou 3 vient de sortir au cinéma et c'est un film d'horreur interdit aux moins de 12 ans. Et quand Jipé fait croire à tout le monde qu'il l'a vu pour passer pour un mec courageux, il doit en assumer les conséquences.
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Il est fort, musclé et il a plein de tatouages super cool. Voici Jason Tatoo, la star des films d'action adulée par les trois acolytes. Il faut dire qu'il a trop la classe avec ses tatouages : en voilà une bonne idée.
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Les habitants sont réunis dans une salle de classe avec la Règle du jeu comme professeur. Coin-Coin et Moignon sont deux éléments perturbateurs et la Règle essaie tant bien que mal de les séparer afin de les empêcher de chahuter.
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Moignon débarque avec un tout nouveau jeu vidéo aux graphismes ultra réalistes. Manque de pot, l'autonomie de sa console est à peine de quelques secondes, s'en suit un dialogue et tout un débat sur la vraie qualité des choses.
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Moignon présente sa soeur Cramoisie à ses amis. Ils décident de jouer au zombie tous ensemble.
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Fatigués des tentatives de Mme Vladivovitch pour les expulser, les Croquemoutard décident d'enquêter sur la concierge pour trouver de quoi la faire chanter si jamais elle découvrait un jour leur véritable nature.
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Mme Vladivovich est choquée par le comportement complètement sauvage de Grabuge et finit par appeler les services sociaux, persuadée que personne n'éduque cet enfant.
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Bectance a son premier smartphone et devient accro à une chaîne vidéo où on passe tout et n'importe quoi à la concasseuse hydraulique. Le reste de la famille finit par s'inquiéter et décide de l'aider.
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Flore est une petite fille de dix ans au caractère bien trempé et à l'imagination débordante. Dans cette série, elle nous fait découvrir son monde et son quotidien.
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Flore est une petite fille de dix ans au caractère bien trempé et à l'imagination débordante. Dans cette série, elle nous fait découvrir son monde et son quotidien.
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Marguerite est alitée, et choyée par sa Maman pour cause de maladie contagieuse. Flore en vient à l'envier, et concocte un plan pour avoir le même traitement. Saura-t-elle attendrir sa maman ?
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Sol, un jeune garçon, est plongé dans l'obscurité lorsque sa grand-mère adorée décède. Parti en quête de la lumière, il va se rendre compte, grâce à ce voyage, que l'amour qu'il porte à sa grand-mère est plus fort que la douleur de sa perte.
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Tom et Nina regardent régulièrement l'émission "Caméra gag". Le gagnant du jeu remporte un caméscope. Les enfants décident de tenter leur chance et tourner une vidéo.
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Tom ne comprend pas pourquoi ses parents le punissent lui plutôt que sa sœur, systématiquement. Pour en avoir le cœur net, les p'tits diables décident d'aller trouver leurs parents pour leur demander qui est leur préféré.
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Fringale en a assez que Grabuge la suive partout. D'accord, c'est le rôle d'une grande sœur de veiller sur son petit frère mais marre de jouer les baby-siteuses!
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Bectance a mis assez d'argent de côté pour pouvoir acheter une petite voiture dans laquelle entasser toute la famille. Mais elle doit d'abord passer son permis de conduire et demande l'aide de Fringale.
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Bectance et Morfale partent pour un weekend en amoureux et laissent la garde des enfants à Mémé. Officiellement du moins, car ils supplient en fait Fringale de ne pas laisser l'imprévisible grand-mère détruire l'appartement en leur absence.
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Janner, son frère Tink, et leur petite sœur handicapée Leeli partent explorer leur monde, qui est tout sauf ordinaire, peuplé de créatures effrayantes. Les trois enfants vont découvrir des secrets de famille bien gardés.
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Janner, son frère Tink, et leur petite sœur handicapée Leeli partent explorer leur monde, qui est tout sauf ordinaire, peuplé de créatures effrayantes. Les trois enfants vont découvrir des secrets de famille bien gardés.
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Janner, son frère Tink, et leur petite sœur handicapée Leeli partent explorer leur monde, qui est tout sauf ordinaire, peuplé de créatures effrayantes. Les trois enfants vont découvrir des secrets de famille bien gardés.
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Lilit veut faire un tour de téléphérique avec ses amis et explique son plan à travers une peinture. Cantharelle voit le tableau et veut lui en apprendre davantage. Lilit accepte pendant que les garçons préparent le glissement.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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ТВ Справочник - събота, 11.05.2024
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Marcus mange n'importe quoi, reste des heures sur son canapé, et dort trop peu. Il doit adopter une meilleure hygiène de vie grâce à des comportements alimentaires, des activités physiques et une bonne qualité de sommeil.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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Mölang, un lapin curieux et grand rêveur, partage son univers avec son ami inséparable Piu Piu.
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Mölang, un lapin curieux et grand rêveur, partage son univers avec son ami inséparable Piu Piu.
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Mölang, un lapin curieux et grand rêveur, partage son univers avec son ami inséparable Piu Piu.
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Petit Poilu rencontre une petite dragonne. Ensemble, ils trouvent une améthyste qu'ils partagent. Agathe l'entraîne dans la tour où elle vit avec son père dragon, collectionneur de trésors. Harpagon est hypnotisé par l'améthyste de sa fille.
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Petit Poilu fait la connaissance d'Ursula, une pieuvre pizzaïola, qui fait de lui son apprenti. Hélas, Petit Poilu déchante vite, quand il se rend compte qu'Ursula ne lui laisse aucune autonomie et fait tout à sa place.
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Keroppi invite Kitty à faire le tour du monde à bord de son bateau. Avant de partir, Kitty aide tous ses amis une dernière fois, si bien qu'elle n'a pas plus l'énergie de faire ses bagages.
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Après que Nori a inventé un smoothie spécial, tous les habitants de Cherry Town sont ravis. Ils en veulent tous. Mais bientôt, il n'y a plus rien. Kitty et Haroshee veulent aider Nori. Mais ils ne parviennent pas à préparer la boisson.
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P.I trouve une ancienne clef censée ouvrir la porte d'un trésor magnifique. Détective Kitty aide P.I à trouver la porte légendaire, tandis que Frido complote dans son coin pour s'approprier le trésor.
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En mission secrète contre le chauffeur de bus qui a volé leurs pistolets à fléchettes, la bande de Gatoto, Zazie, Pti et Alex tente de récupérer ce qui leur appartient.
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C'est l'anniversaire de Zazie et elle ramène des muffins en classe. Tout le monde est super content et se jette sur les muffins à la pause.
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Pomme et Fix ont hâte d'obtenir des réponses à toutes leurs questions. Kidi, une Intelligence Artificielle bienveillante les aide, d'une manière éducative et amusante.
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Au grenier, Pomme renverse la gourde d'eau de Fix en s'exclamant : C'est pas grave, c'est que de l'eau du robinet ! Voyant que les Kidizz ignorent d'où vient cette eau providentielle, Kidi décide de les emmener dans le Kidiworld à la découverte...
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Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n'ont qu'à bien se tenir s'ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l'émission, une équipe de choc est bien décidée à ne pas se laisser faire.
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Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n'ont qu'à bien se tenir s'ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l'émission, une équipe de choc est bien décidée à ne pas se laisser faire.
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Morfale se sent à nouveau utile lorsqu'il se persuade qu'il peut réparer les choses à la manière troll : en tapant dessus. Évidemment, il créé tout un tas de catastrophes et se vexe quand Fringale fait appel à Bob.
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Lucas en a marre de se faire marcher dessus. Il veut devenir un Troll farouche pour enfin s'affirmer. Fringale accepte de l'aider, mais la situation dégénère: Lucas devient un Troll incontrôlable.
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8:35
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Découvrez le quotidien d'Ariol, un petit âne plein d'imagination, et de ses amis, le cochon Ramono et la génisse Pétula. Suivez leurs aventures, entre histoires d'école et de football et admiration de son héros, le chevalier Cheval.
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Découvrez le quotidien d'Ariol, un petit âne plein d'imagination, et de ses amis, le cochon Ramono et la génisse Pétula. Suivez leurs aventures, entre histoires d'école et de football et admiration de son héros, le chevalier Cheval.
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Alors qu'ils sont de passage en ville, des amis de Mr Cétamol laissent leur fille Samantha en compagnie de Nono et Zouk. Malgré les efforts de Zouk pour se faire apprécier, la fillette férue de technologie ne semble avoir aucune sympathie pour Zouk.
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Son meilleur ami Nono, Bingo et Spaghetti comptent s'inscrire pour participer à un concert de la Très Grande Ville. A l'étonnement de Zouk, ils jouent tous d'un instrument. Pour ne pas être exclue, Zouk prétend être une pro du corbeauphone.
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MamiZak s'invite au manoir avec Raymond le drachon. L'animal de compagnie de Mamizak est aussi stupide que méchant. Vite, Zouk et ses parents se procurent une cargaison de ses glands préférés pour l'occuper et aux fourneaux.
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Chep bat ses amis aux billes et est couronné champion de billes, or personne ne veut plus jouer contre lui. Sumush est le seul, et Chep commence par perdre quelques parties exprès, mais ensuite il ne peut plus battre Sumush.
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Lilit a du mal à trouver du temps pour elle. Alors quand elle tombe sur une coquille abandonnée en forêt, elle est ravie d'en faire son petit havre de paix. Elle n'a pas envie de le partager avec ses amis.
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Mme Potts se blesse, Paddington doit diriger la parade des jardins de Windsor et Simi l'aide à trouver le rythme.
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M. Curry devient le valet de Paddington pour la journée, mais il est plus doué pour donner des ordres que pour en recevoir.
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L'émission de radio préférée de M. Curry et Paddington est annulée et ils ne pourront pas savoir comment elle s'est terminée.
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C'est la journée "Apportez un jouet à l'école", alors Evie prend le chariot qu'on vient de lui offrir pour son cinquième anniversaire. Une gaufre s'y cache et finit dans la classe d'Evie, où il doit rester immobile pour ne pas être vu.
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Waffle et Doug offrent un cadeau d'anniversaire à Evie et les Brooklyn-Bells découvrent le nouveau hobby de Mme Hobbs, le patinage à roulettes. Evie fait le vœu, lors de sa fête, de recevoir une carte de son père biologique.
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Après l'école, quatre amis grimpent dans leur cabane cachée dans les arbres pour lire des histoires. Jour après jour, les lectures prennent vie et les enfants voyagent dans des univers féeriques et palpitants.
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Parfois, nous rêvons d'être quelqu'un d'autre pour recommencer ou inventer une nouvelle vie. Cela vaut également pour les enfants, qui grandissant posant des questions sur la façon de traiter le monde et cherchant à trouver leur propre équilibre.
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Cette nuit, le Père Noël est très occupé car c'est la nuit de Noël. Préparer le traîneau, vérifier les listes de cadeaux et surveiller la météo. Pour le Père Noël, cette nuit est synonyme de tout sauf de repos.
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Dans cette émission qui ouvre l'appétit, Louise Denisot invite les petits téléspectateurs à réaliser une recette à la fois gourmande et saine autour d'une thématique. Une production originale PIWI+.
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Frido fait des pizzas avec Cheffe Kitty et réalise à cette occasion qu'elle aime bien passer du temps toute seule avec Kitty. Mais au lieu de lui demander de se voir plus souvent en tête-à-tête, Frido sabote la soirée pizzas de Kitty.
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C'est le jour du Championnat de Foot de Port Cerise; d'habitude, Frido et Pinky jouent toujours dans la même équipe que leurs meilleurs amis, mais pas cette fois, et cela leur déplait beaucoup.
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Zouk est une apprentie sorcière qui apprend la magie et l'autonomie grâce à des parents qui lui font confiance et la poussent à expérimenter pour grandir. Cependant, ses essais déclenchent des catastrophes et des moments vraiment drôles.
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C'est l'anniversaire de l'amitié de Jojo et Zouk et cette dernière souhaite offrir un cadeau spécial à son ami. Il demande donc à grand-mère Zak de lui donner un pouvoir magique, même si c'est pour une courte durée.
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C'est le soir d'Halloween et des choses particulièrement étranges se produisent à Windsor Gardens. Paddington va devoir s'armer de courage et tenter de résoudre un effrayant mystère.
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Paddington est le juge d'un spectacle d'animaux et il a bien du mal à choisir un gagnant.
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Lorsque Rosée commence à coacher Sumush pour qu'il soit encore plus rapide et plus fort, elle se transforme progressivement en entraîneur intraitable.
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Faire de la musique ne demande aucun effort à Truffe. Alors, quand il réalise qu'il n'arrive pas à composer une "chanson de la forêt", il réagit de façon inhabituelle.
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Lilit est fascinée par les créations de Chanterelle. Cependant, quand Chanterelle lui fait la surprise de sculpter une statue d'elle, Lilit la trouve horrible.
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Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n'ont qu'à bien se tenir s'ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l'émission, une équipe de choc est bien décidée à ne pas se laisser faire.
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Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n'ont qu'à bien se tenir s'ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l'émission, une équipe de choc est bien décidée à ne pas se laisser faire.
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Par une journée étonnamment chaude, les enfants découvrent que Hoo commence à rétrécir ; ils font de leur mieux pour ramener leur ami à sa taille d'origine.
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Ella est triste de ne pas avoir d'ami dans les nuages comme Oskar. Oskari convainc Ella que Haa, le cousin de Huu, est venu lui rendre visite.
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Dans le jardin d'hiver, Ella et Oskari s'imaginent qu'ils vivent avec Snow dans un monde de nuages.
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Elinor, Ari et Olive ont décidé de construire un château sur le canapé avec de nombreux coussins. Ari a invité Elinor et Olive pour jouer avec sa nouvelle balle rebondissante mais il s'agit en réalité d'une pomme.
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Odo découvre qu'il a un talent caché : il peut voir les choses les plus éloignées. Alors qu'Odo passe son temps à observer les autres, il se rend compte que sa vision de hibou est géniale mais qu'il risque de rater la meilleure journée de sa vie.
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Odo n'a jamais rencontré la maman de Doodle. En réalité, il n'a jamais été invité chez lui. Cependant, Odo va enfin lui rendre visite et il va avoir la surprise de sa vie.
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Les parents d'Odo le déposent dans un camp en forêt, où il apprend plein de choses utiles pour les oiseaux. La jeune chouette apprend à s'occuper d'un œuf. Son meilleur ami prend le cours très au sérieux mais Odo préfère jouer avec l'œuf.
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Bio fait de la glace à la carotte mais personne ne veut y goûter. Le pauvre lapin tombe dans un état de dépression. Il faut l'aide d'Oiva et de Mäkkaiver pour que la glace se vende.
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Oiva éternue sans cesse et Mäkkaiver se met en quête de savoir à quoi sa meilleure amie est allergique. Les résultats sont terrifiants : Oiva est allergique aux crabes ! Cela peut mettre fin à leur vie commune.
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Zazie, Bzz et Vamp jouent ensemble, mais chacune leur tour elles se sentent exclues.
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Zazie, Truicorne et Bocaline dansent toutes les trois sur une chanson à la mode. Boulie veut les rejoindre mais comme elle est toujours maladroite, les trois filles refusent.
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Zazie est une charmante poussine de 8 ans qui aime l'école et ses amis. Elle voudrait le bonheur de tous mais tout ne se passe pas toujours comme elle le souhaiterait. À chaque épisode, elle et ses camarades sont confrontés à des problèmes.
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Zazie est une charmante poussine de 8 ans qui aime l'école et ses amis. Elle voudrait le bonheur de tous mais tout ne se passe pas toujours comme elle le souhaiterait. À chaque épisode, elle et ses camarades sont confrontés à des problèmes.
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Pomme trouve un vieux collier dans le grenier. Kidi la félicite pour sa découverte archéologique. Archoloquoi ? Kidi explique : Une science qui étudie les vestiges de civilisations disparues. Il leur propose un petit voyage dans le Kidiworld où...
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Nos trois aventuriers débarquent dans le Kidiworld pour explorer différentes manières de communiquer. Mais d'emblée Pomme disparaît. De la préhistoire à nos jours, Fix et Kidi vont remuer ciel et terre pour retrouver la fillette.
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Halloween, les enfants n'ont pas beaucoup de succès. Mais Nana va changer la donne en se transformant en Reine Rapeuse.
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Yvonne et Adrien se disputent à propos du désordre ambiant. Qu'à cela ne tienne, Tom-Tom et Nana sont là pour remettre de l'ordre dans leurs papiers.
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Les parents de Tom Tom et Nana les grondent trop à leur goût ! La paire décide alors de leur écrire une lettre.
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Dans une galaxie très lointaine, un vaisseau se rendit sur la planète des bonhommes de neige pour mettre en sécurité son souverain, le roi Glagla. Mais le voyage ne se passa pas comme prévu et le vaisseau s'écrasa sur la Terre.
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Sorcières, ogres, fantômes et monstres de tous poils n'ont qu'à bien se tenir s'ils ne veulent pas finir ratatinés comme des crêpes. Pour présenter l'émission, une équipe de choc est bien décidée à ne pas se laisser faire.
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Zoé annonce sa liste des garçons les plus drôles. Grosse déception pour les amis qui ne sont même pas mentionnés. Le trio, qui se croyait super drôle, va essayer de montrer à Zoé leur potentiel.
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Jipé, Issa et Pedro n'en croient pas leurs yeux quand ils constatent que le nouvel accessoire pour être au top de la mode est une dent de croco. Sauf qu'être à la mode ça coûte cher, et les amis n'ont pas les moyens.
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Le papy d'Issa lui raconte qu'en 1969, trois types sont devenus instantanément les plus cool du monde juste en allant sur la Lune. Les trois copains adorent l'idée et se mettent en tête de reproduire l'exploit.
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Quatre meilleurs amis légèrement déjantés, Kaeloo la grenouille, Moignon l'écureuil, Coin-Coin le canard et Monsieur Chat, partagent ensemble de nombreuses aventures complètement folles.
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Kaeloo, Pretty et Stumpy décident de concourir pour devenir des mamans de Noël, le tout sous la stricte surveillance de la Règle.
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Les habitants parodient chacun à leur tour des films connus et doivent récolter des votes.
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Les Croquemoutard risquent d'être expulsés de leur logement pour troubles du voisinage. Leur seul espoir est de parvenir à convaincre l'un des voisins de voter en leur faveur au cours de l'assemblée des copropriétaires.
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Un nouveau restaurant bio s'installe dans la cité et toute la famille devient accro à cette nourriture. Mais peu à peu des effets secondaires surgissent, cette nourriture bio est-elle vraiment bio?
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C'est décidé, les Croquemoutard ont désormais le téléphone fixe. Morfale rechigne à l'utiliser jusqu'à ce que, piqué au vif par une remarque de sa fille, il décide de décrocher et d'accepter la proposition d'un démarcheur.
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Kees perd un pari mais il pense que c'est une blague, alors il ne s'inquiète pas jusqu'à ce qu'il reçoive une facture d'un million de dollars à la maison. Jan s'adresse aux parents de Joeri et fait appel à une assistance juridique.
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Margreet se lie d'amitié avec Harm par pitié. Harm est un type ennuyeux. Lorsque Margreet demande à Floor de rompre avec elle, Floor le fait à contrecœur et tombe dans le même piège que Margreet.
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Quand Kees rentre de l'école, il n'utilise que le langage de la rue. Jan et Irma ne le comprennent pas alors Floor vient à leur secours. Quand ils demandent à Kees de s'arrêter, il ne le fait pas. C'est pourquoi il goûte à sa propre médecine.
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Cinq jeunes découvrent un passage donnant accès à un monde parallèle abritant un trésor d'une valeur inestimable. Pourchassés par deux hommes aux intentions malveillantes, ils n'auront d'autre choix que de s'engouffrer dans cet univers étrange.
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Lou, Sophie, Luc et Lucie découvrent l'univers du 422 grâce à la carte dérobée à Raphaël et Joe. Sacha est prisonnier des deux malfaiteurs, qui remettent en doute ses explications concernant la présence du groupe au 422 de la rue Sauvé.
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Sophie et Lou poursuivent leurs recherches afin de retrouver Lucie et Luc, égarés dans le monde parallèle. Perdus et apeurés, ils font la rencontre de Dju, une mystérieuse guerrière qui les guide et les protège du danger dans l'univers du 422.
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Lou et sa bande découvrent une étrange pile de corps et sont menacés par des soldats qui resserrent l'étau sur eux. La reine Holka veut retrouver les intrus qui menacent l'équilibre de son royaume. Elle apprend alors qu'ils possèdent la carte.
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Un jeune boxeur part à la recherche de sa soeur mystérieusement disparue. Noah et Sam, le garçon pour qui Bo est sous le charme en secret, semblent être les seuls à se souvenir d'elle.
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Un jeune boxeur part à la recherche de sa soeur mystérieusement disparue. Noah et Sam, le garçon pour qui Bo est sous le charme en secret, semblent être les seuls à se souvenir d'elle.
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Louise étant en danger, Sam et Noah désavouent Bo, qui enquête sur les Rose-Croix, et ils doivent agir seuls. Leurs ennemis se font de plus en plus proches.
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L'absence de Céleste soulève des questions. L'arrivée de Frédéric ne plaît pas à tout le monde.
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Un jeune boxeur part à la recherche de sa soeur mystérieusement disparue. Noah et Sam, le garçon pour qui Bo est sous le charme en secret, semblent être les seuls à se souvenir d'elle.
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Un jeune boxeur part à la recherche de sa soeur mystérieusement disparue. Noah et Sam, le garçon pour qui Bo est sous le charme en secret, semblent être les seuls à se souvenir d'elle.
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La Supermoon est là ce soir et Moriel va camper avec les Swamukkies. Mush-Mush vient raconter des histoires d'horreur. Moriel a en fait peur du noir et décide finalement de retourner à Zwamdorp.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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Arthur, orphelin recueilli par Merlin, et les jeunes seigneurs Tristan, Gauvain et Sagremor apprennent la chevalerie au château royal de Camelot. Ils défendent vaillamment Camelot et l'épée Excalibur des nombreux ennemis du roi Uther.
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